CN1900934A - 信息提供装置和信息提供方法 - Google Patents
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Abstract
一种信息提供装置,包括:存储单元,它被配置成存储多个内容数据,这多个内容数据的每一个都附加有元数据,元数据包括与这个内容数据生成时的状态有关的信息;值计算器,它被配置成使用与这多个内容数据中的每一个相关联的元数据来计算这个内容数据的唤起值;选择器,它被配置成在由值计算器计算的各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据;以及输出单元,它被配置成输出由选择器所选择的这个内容数据。
Description
相关申请的参照
本发明包含与2005年7月19日向日本专利局提交的日本专利申请JP2005-208026号相关的主题,其全部内容通过引用被收录于此。
技术领域
本发明涉及用于从数据库读取内容数据、并输出该内容数据以向用户提供该内容数据的装置和方法,该数据库存储各种类型的内容数据,例如,诸如图像、视频、文本或光等视频数据,诸如音乐、语音或声音等音频数据、诸如香味等嗅觉数据,诸如振动等触觉数据,或是包括这些类型的数据的组合的多模态数据等。
背景技术
既往数据,尤其是个人所拥有的数据包括各种类型的数据,诸如此人用照相机拍下的图像、此人用摄像机拍下的或是用录像机录下的视频、此人用蜂窝电话或是个人计算机发送或接收的电子邮件、此人购买的音乐、此人用蜂窝电话发出的声音、或是此人录下的声音等等。
个人所拥有的既往数据常常与有意义的记忆相关,从而既往数据的回放有时会唤起以往的情绪并引起怀旧之情。已知回忆疗法是一种基于对事件的记忆(诸如与既往数据相关的记忆)的心理疗法。据说回忆疗法对于自我身份的澄清、情绪和行为方面的改善、以及人际关系的形成是有效的。
未经审查的日本专利申请公开第11-291663号公开了与相册有关的技术。根据这些技术,既往的图像被用来直接影响人类的感受,从而来提高愉悦感或是怀旧之情。未经审查的日本专利申请公开第2002-136820号公开了与数据积聚对话装置有关的技术。根据这些技术,对话数据按基于单词的重要性或频率的分级而被存储,并且高分级的既往对话数据在对话间隙插入,从而能够享受自然的对话而同时唤起过往的对话。
发明内容
根据对记忆的科学观点,对事件的记忆被归类为情景记忆,这是一种与个人经历相关的位处时空的记忆,并且据说情景记忆首先被存储在边缘系统的海马体中,然后作为长期记忆被积聚在大脑皮质的颞叶中。
随着时间的推移,情景记忆被语义记忆所取代,后者是一种以语言使用为目的的词典式记忆,并且语义记忆被积聚在整个大脑皮质中,。在这一转换的过程中,情景记忆中丰富的非语言信息被丢弃以实现归纳。对与情景记忆相关的既往数据的显示或回放将加强情景记忆,并防止丰富的非语言信息被丢置以及情景记忆转换为语义记忆。
但是,使用既往数据需要用户主动。更具体地,在未经审查的日本专利申请公开第11-291663号中所公开的相册的情形中,需要用户如所需地创建相册以及打开并观看该相册。既往数据包括各种类型的数据,诸如静止图像数据、运动图像数据、文本数据和音频数据等。在大多数情形中,使用数据需要用户主动。
例如,当既往数据是静止图像数据或者运动图像数据时,需要用户对摄像机或录像机执行诸如回放、停止、快进和快退等操作。当既往数据是电子邮件时,需要用户在蜂窝电话或个人计算机上执行诸如显示电子邮件的操作等。当既往数据是音频数据时,需要用户对音乐播放器执行诸如回放、停止、快进和快退等操作。如上所述,为了使用既往数据,需要用户自己执行操作来使用数据。
在例如未经审查的日本专利申请公开第2002-136820号中所公开的数据积聚对话装置等的情形中,只有在少数场合需要用户自己来执行操作。但是,在此情形中,很难仅在单词的重要性或频率的基础上在适当时机回放所需的对话。只有在少数场合需要用户自己来执行操作的情形的其它示例包括存储在个人计算机的硬盘中的图像的幻灯显示、或是音乐播放器或个人计算机对音乐的混洗(随机)回放等。
但是,图像的幻灯片显示仅允许按用户确定的次序或是随机地显示由用户创建的图像,而音乐的混洗回放仅允许随机选择的音乐的回放。
当幻灯片按用户确定的次序来显示由用户创建的图像时,用户已知哪些种类的图像将被回放。在随机显示或是随机回放的情形中,尽管意外感可引起某些兴趣,但是不适合当前情况的数据可能会被显示或回放。因此,很难在适当的时机提供适当的内容数据以使这些内容数据能直接影响用户的记忆或感受。
需要能在合适的时机提供合适的数据,以使该数据能直接影响用户的记忆或感受。
根据本发明的一个实施例,提供了一种信息提供装置,它包括:存储装置,用于存储多个内容数据,其中这多个内容数据中的每一个都有其附加的元数据,元数据包括与在这个内容数据生成时的状态有关的信息;值计算装置,用于使用与存储在存储装置中的多个内容数据中的每一个相关联的源数据来计算这个内容数据的唤起值;选择装置,用于在各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据,其中这些唤起值由值计算装置计算;以及输出装置,用于输出由选择装置所选择的那个内容数据。
根据本发明的另一个实施例,提供了一种信息提供方法,它包括以下步骤:将多个内容数据存储在存储装置中,其中这多个内容数据中的每一个都有其附加的元数据,元数据包括与这个内容数据生成时的状态有关的信息;使用与存储在存储装置中的多个内容数据中的每一个相关联的元数据来计算这个内容数据的唤起值;在计算所得的各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据;以及输出所选择的那个内容数据。
采用该信息提供装置或信息提供方法,多个内容数据被存储在存储装置中,其中这多个内容数据中的每一个都有其附加的元数据,元数据包括与这个内容数据生成时的状态有关的信息,并使用与存储在存储装置中的多个内容数据中的每一个相关联的元数据来计算这个内容数据的唤起值(在唤起用户记忆时的重要性)。
然后在计算所得的各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据;以及输出所选择的那个内容数据以供用户使用。
由此,在基于唤起值的客观准则的基础上,可用的各个内容数据能被自动输出以供用户使用,而无需用户执行各种操作。
根据本发明的这些实施例,就能够客观地评估内容数据的值,并在适当的时机向用户提供适当的内容数据,以使这些内容数据能更加直接地影响用户的记忆或感受。
附图说明
图1是根据本发明第一实施例的内容记录/回放装置的框图;
图2是解释被记录在数据库中的内容数据及其元数据的示意图;
图3是解释由数据管理器执行的群集的示意图;
图4是由数据管理器执行的群集过程的流程图;
图5是示出情绪值和怀旧值的曲线图示例的示意图;
图6是解释由数据值计算器5执行的情绪值(emotional value)的计算的示意图;
图7是解释由数据值计算器5执行的怀旧值(nostalgia value)的计算的示意图;
图8是解释不同的怀旧值的示意图;
图9是在内容记录/回放装置中所使用的情绪值和怀旧值的曲线图;
图10是解释由存储在数据库中的多个内容数据组成的簇的空间概念的示意图;
图11是解释由数据值计算器计算所得的每个内容数据的唤起值(recollectionvalue)的示意图;
图12是解释由数据值计算器计算所得的每个簇的唤起值的示意图;
图13是解释由数据管理器执行的对所要回放的簇的选择的示意图;
图14是在任意内容数据要被回放时所执行的过程的流程图;
图15是根据本发明第二实施例的内容记录/回放装置的框图;
图16是解释在根据第二实施例的内容记录/回放装置中唤起值的计算的示意图;以及
图17是解释由根据第二实施例的内容记录/回放装置中的数据值计算器执行的唤起值的计算的示意图。
具体实施方式
现在将描述根据本发明诸实施例的装置和方法。根据这些实施例的装置和方法可被应用于能够读取并输出或回放记录在记录介质上的各类内容数据的各类电子装置,例如,数码照相机、数码摄像机、MD(迷你盘(索尼公司的注册商标))播放器、包括半导体存储器的IC记录器、蜂窝电话终端、配备相机的蜂窝电话终端、硬盘记录器或是个人计算机等。
为描述简单起见,将在对至少能够记录和回放图像(诸如运动图像或静止图像)和声音的内容记录/回放装置(诸如,数码摄像机、配备相机的蜂窝电话终端、或是配备相机的个人计算机等)的应用的示例的上下文中描述以下实施例。
在此说明书中,将使用术语“内容数据”的一般涵义,包括可被用户使用的数据以及用户所创建的数据,诸如用户被授权使用的包括影片和音乐在内的现有内容数据、以及用户通过拍摄图像或是记录用户语音而创建的图像数据和音频数据等。显然,内容数据可包括各类可用的数字数据,诸如文本数据和图形数据、以及图像数据和音频数据等。
第一实施例
内容记录/回放装置的配置
图1是根据本发明第一实施例的内容记录/回放装置100的框图。如图1中所示,内容记录/回放装置100一般包括输入单元1、输出单元2、控制器3、数据管理器4、数据值计算器5、数据库6、键操作单元7、以及状态获得单元8。
输入单元1以数字数据形式捕捉外部信息。在内容记录/回放装置100的情形中,输入单元1包括相机单元11、相机信号处理器12、话筒13、输入音频处理器14、输入终端15、以及输入接口(以下简称为输入I/F)16。
输出单元2对经由输入单元1被捕获的内容数据起到监视器的作用,并还起到输出存储在下述数据库6中的内容数据的作用。输出单元2包括输出视频处理器21、显示器22、输出音频处理器23、扬声器24、输出接口(以下称为输出I/F)25、以及输出终端26。
控制器3控制内容记录/回放装置100的各个部件。控制器3是一个微机,它包括中央处理单元(CPU)31、只读存储器(ROM)32、随机存取存储器(RAM)33、以及电可擦除可编程ROM(EEPROM)34,它们经由CPU总线35相互连接。
数据管理器4负责通过例如如下详述地将内容数据写到数据库6或从数据库6读取内容数据,或是将信息附加于记录在数据库6中的内容数据来管理内容数据。
数据值计算器5如下所述地使用记录在数据库6中的每个内容数据附加的一个元数据来计算这个内容数据的唤起值。数据管理器4和数据值计算器5协作以在适当时机从数据库6提供各类内容数据,从而这些内容数据将能更直接地影响用户的记忆或感受。
数据库6包括具有相对较大的存储容量的记录介质,例如,硬盘或诸如可重写DVD等可重写光盘等。如下将述,数据库6可存储大量内容数据,诸如用户经由相机单元11或话筒13收集的内容数据,或是经由输入终端15接受的内容等。
键操作单元7接受与用户操作对应的输入,将这些输入转换为电信号,并将这些电信号提供给控制器3。由此,控制器3可根据经由键操作单元7所接受的用户指令来控制相应的部件。
状态获得单元8包括计时电路81、GPS单元82、以及生物传感器83。状态获得单元8检测当前时间、当前位置以及用户的生物信息(诸如心率),并将这些信息提供给控制器3。用户的生物信息用来指示用户的情绪(用户感受的变化)。从状态获得单元8输出的检测结果经由控制器3提供给数据管理器4,从而检测结果可作为附加到记录在数据库6中的内容数据的元数据来使用。
内容记录/回放装置的操作
接下来将在下面示例的上下文中描述根据此实施例的内容记录/回放装置的操作,该示例中,图像和声音经由相机单元11和话筒13来收集,并被存储在数据库6中,并且这些图像和声音由内容记录/回放装置100回放。
当经由键操作单元7接受了来自用户的记录指令时,内容记录/回放装置100的控制器3控制输入单元1的相关部件以收集图像和声音。尽管图中未示出,但是相机单元11包括成像元件和光学块,其中光学块包括镜头、聚焦机构、快门机构和光圈机构,这使得相机单元11能将物体的图像捕捉为光学信息,并在成像元件的预定位置形成该物体的图像。
成像元件是例如电荷耦合器件(CCD)或者互补金属氧化物半导体(CMOS)图像传感器,它将在其预定位置形成的物体的图像转换为电信号,并将这些电信号提供给相机信号处理器12。
相机信号处理器12对向其供应的图像信号执行相关二重采样(CDS)以维持良好的信噪比。相机信号处理器12还运用自动增益控制(AGC)来控制增益。此外,相机信号处理器12执行模/数(A/D)转换以生成图像信号形式的图像数据,并经由控制器3将这些图像数据提供给数据管理器4。
此外,相机信号处理器12在控制器3的控制下对图像数据执行相机信号处理,诸如自动聚焦(AF)、自动曝光(AE)以及自动白平衡(AWB),由此来将经处理的图像数据转换为模拟视频信号,并将这些模拟视频信号提供给输出单元2的显示器22,从而当前经由相机单元11捕捉的图像在显示器22的显示屏上显示并可被监视。
由话筒13收集、并被转换为电信号的音频信号被提供给输入音频处理器14。输入音频处理器14在控制器3的控制下对向其提供的模拟音频信号进行频率校正和电平调整,以将经处理的模拟音频信号转换为数字信号,并经由控制器3将这些数字信号提供给数据管理器4。
此外,在控制器3的控制下,输入音频处理器14将经处理的数字音频信号转换为模拟音频信号,并将这些模拟音频信号提供给输出单元2的扬声器24,从而经由扬声器24就可听到经由话筒13捕捉的声音。
如上所述地提供给数据管理器4的图像数据和音频数据构成内容数据(AV数据),它是通过数据管理器4的功能以图像数据和音频数据组合而成,并被记录在数据库6中。此时,在控制器3的控制下,数据管理器4从状态获得单元8的计时电路接收当前时间,从GPS单元82接收当前位置,并从生物传感器83接收用户的生物信息(收集时用户的生物信息,例如,心率),并将这些信息作为附加到所记录的内容数据的元数据记录在数据库6中。
在此情形中,当结合所收集的内容数据来考虑时,在用作元数据的那些信息之中,从计时电路81提供的当前时间指示内容数据的生成时间,而从GPS单元82提供的当前位置指示内容数据的生成位置。类似地,从生物传感器83提供的生物信息指示内容生成时用户的生物信息。
作为元数据被附加于内容数据的当前时间(生成时间)、当前位置(生成地点)和生物信息(生成时的生物信息)是在例如根据用户指令启动图像和声音收集时从状态获得单元8获得的。
获得当前时间、当前位置和生物信息的时机并不限于启动收集时的时机,并且可以是就在将内容数据记录在数据库6中开始之前。根据此实施例的内容记录/回放装置100所使用的生成位置包括纬度信息和经度信息。
图2是解释记录在数据库6中的内容数据及其元数据的示意图。如图2中所示,数据A、数据B、……是经由输入单元1的相机单元11和话筒13所获得的内容数据。这些内容数据中的每一个都附加有元数据,包括生成时间、生成位置(纬度和经度)、以及生成时用户的生物信息,如图2中所示。
生成时间被包括在元数据中,从而就能够识别该元数据是何时生成(收集)的。生成时间可作为区分与用户的情景记忆相关联的内容数据和与用户的语义记忆相关联的内容数据的准则来使用。
生成位置被包括在元数据中,因为已知人脑的海马体中存在着地点细胞,它们在特定地点被激活,并且记忆和地点是强链接的。生成时的生物信息被包括在元数据中,因为在人脑的杏仁体以强烈的情绪激活时,海马体的记忆活动加强,使得信息在记忆里留下强烈印象。由此,使用诸如心率等与用户情绪关联变化的生物信息。
在图2中所示的示例的情形中,内容数据A附加了生成时间tA、生成位置(xA,yA)、以及生成时的生物信息eA。内容数据B附加了生成时间tB、生成位置(xB,yB)、以及生成时的生物信息eB。内容记录/回放装置100所使用的生成时间包括年、月和日,从而就能够标识生成该内容数据时的年、月、日。元数据并不限于时间、位置和生物信息,其它信息也可作为每个内容数据的元数据而附加。
如上所述,每次经由键操作单元7输入了收集指令时,经由相机单元11和话筒13捕捉的图像和声音就作为内容数据被存储在数据库6中,并且经由状态获得单元8所获得的时间、位置和生物信息被附加于这些内容数据,从而这些信息可用作元数据。
当输入了任意回放记录在数据库6中的各个内容数据的指令时,就通过数据值计算器5的值计算功能和数据管理器4的管理功能,使用这个内容数据的元数据来为每个内容数据计算表示其在唤起用户记忆时的重要性的唤起值,并且该唤起值被分配给这个内容数据。
然后,数据管理器4选择所要回放的数个内容数据,并在被分配给各个内容数据的唤起值的基础上来排列回放次序,以在适当的时机向用户回放和提供这些内容数据,并使所回放的这些内容数据能直接影响用户的记忆和感受。更具体地,这可引起更强烈的怀旧感,或是防止某些记忆变为简单的间歇记忆。
记录在数据库6中的内容数据(AV数据)基本上被如下回放。当经由键操作单元7输入了回放内容数据的指令时,一接收到该指令,控制器3即控制相应的部件来回放内容数据。在此情形中,数据管理器4读取所要回放的目标内容数据,并将该内容数据提供给控制器3。
控制器3将提供自数据管理器4的内容数据分为图像数据和音频数据。当图像数据和音频数据是被压缩过的时候,控制器3将经压缩的图像数据和音频数据解压缩,以恢复原始的未经压缩的图像数据和音频数据。已恢复的图像数据被提供给输出视频处理器21,而已恢复的音频数据被提供给输出音频处理器23。
输出视频处理器21将向其提供的图像数据转换为模拟视频信号,形成某种格式的视频数据,并将该视频数据提供给显示器22。显示器22是例如液晶显示器(LCD)、等离子显示面板(PDP)、有机电致发光(EL)面板、或是阴极射线管(CRT)显示器。显示器22从输出视频处理器21接收要显示的视频信号,并在其显示屏上显示对应的图像。
输出音频处理器23将向其提供的音频数据转换为模拟音频信号,在控制器3的控制下调整音频质量或音量,并将所得的经调整的音频信号提供给扬声器24。由此,与提供自输出音频处理器23的音频信号对应的声音从扬声器24输出。记录在数据库6中的内容数据可被如上所述地回放。
如图1中所示,内容记录/回放装置100包括输入终端15、输入I/F16、输出I/F25、以及输出终端26。内容记录/回放装置100将经由输入终端15和输入I/F16接受的诸如音乐或影片等内容数据经由数据管理器4记录在数据库6中,并经由显示器22或扬声器24回放这些内容数据,或是经由输出I/F25或输出终端26来输出这些内容数据。
在此情形中,可以将状态获得单元8所获得的信息作为元数据附加于经由输入终端15和输入I/F16所接受的内容数据。当已附加了元数据时,就能够使用这些元数据。元数据的选择可由用户通过键操作单元7来指示。
同样,经由相机单元11和话筒13捕捉、并被存储在数据库6中的内容数据可在回放的同时经由输出I/F25和输出终端26被输出到外部设备。
数据管理器和数据加值计算器所执行的处理
接下来,将描述由数据管理器4和数据加值计算器5所执行的选择内容数据并回放这些内容数据、以在任意地回放记录在数据库6中的内容数据的情形中能够有效地影响用户的记忆或感受的特定处理的示例。
由数据管理器执行的内容数据的群集
现在将参考图3和4来描述由数据管理器4执行的内容数据的群集。在根据第一实施例的内容记录/再现装置100中,当提供自输入单元1的内容数据被记录在数据库6中时,数据管理器4将这些内容作为簇来记录。即,数据管理器4以使内容数据能被作为单个簇(即,数个相关内容数据的集合)来处理的方式来将内容数据记录在数据库6中。
在适当的时机,诸如在回放的时机,数据管理器4基本上通过簇分析,即一种统计多变量分析,使用元数据来将各个内容数据群集为数据库6中的簇,由此将具有某种关系的各个内容数据聚合为单个簇。可使用各种簇分析方法,诸如最近邻域法、最远邻域法、中值法、质心法、组平均法或沃德(Ward)法。以下的描述描述了使用中值法的情形。
例如,将考虑如参考图2所描述的附加了元数据的内容数据A和内容数据B被记录在数据库6中的情形。更具体地,记录在数据库6中的每个内容数据都附加了元数据(时间、纬度、经度、生物信息)。如前所述,这些元数据表示相关联的那个内容数据的生成时间、生成位置、以及生成时的生物信息。
假设内容数据A的元数据是(tA,xA,yZ,eA),如图3的部分(1)中所示,而内容数据B的元数据是(tB,xB,yB,eB),如图3的部分(2)中所示。在这些元数据的基础上,数据管理器4计算作为不同簇记录在数据库6中的内容数据A与内容数据B之间的距离dAB。
簇之间的距离dAB是在元数据基础上计算出来的评估距离。更具体地,距离dAB被定义为内容数据A的元数据与内容数据B的元数据(这些元数据与时间、纬度、经度和生物信息有关)之差的平方和的平方根,如图3中的公式(3)中所表达的。
在图3中的公式(3)中,T、X、Y和E分别是时间、纬度、经度和生物信息的归一化常数,sqrt表示计算平方根的函数,而sqr表示计算平方的函数。
如上所述,在还没有形成包括多个内容数据的集合的簇的初始阶段,数据管理器4计算作为簇被记录在数据库6中的各对内容数据之间的距离作为各对簇之间的距离,并将距离接近的簇组合在一起。例如,当计算出来的一对簇之间的距离d小于或等于预定值时,这两个簇被组合以形成新的簇。
由此,当作为不同簇记录的内容数据A与内容数据B之间的距离dAB小于或等于预定值时,内容数据A和内容数据B被组合以形成包括内容数据A和内容数据B作为分量的簇C。
当已对记录在数据库6中的所有簇执行了簇组合之后,再次计算簇之间的距离。例如,如上所述地形成的簇C与另一个内容数据(簇)X之间的距离dCX可根据图3中的公式(4)来计算。在图3中的公式(4)中,dAX表示簇A与簇X之间的距离,簇A如今被包括在簇C中,而dBX表示簇B与簇X之间的距离,簇B如今被包括在簇C中。
由此,如可从图3中的公式(4)理解的,簇C与簇X之间的距离dCX(簇C通过将簇A与簇B组合在一起而构成)是通过将簇C中的簇A与簇X之间的距离dAX的一半,加上簇C中的簇B与簇X之间的距离dBX的一半,并减去簇A与簇B之间的距离的四分之一(为调整目的)而计算出来的。
簇A与簇X之间的距离dAX和簇B与簇X之间的距离dBX是作为簇记录的内容数据之间的距离,因此这些距离可以和根据图3中的公式(3)来计算簇A与簇B之间的距离dAB的情形相类似地来计算。
通过以上述方式执行记录在数据库6中的所有簇的群集,就能够例如将具有表示某个时间范围内的时间的、某个位置范围内的位置的、或是值在某个范围内的生物信息的多个内容数据聚合为单个簇。被聚合为单个簇的这些内容数据可作为一组内容数据来处理。例如,可以接连地回放属于单个簇的多个内容数据。
接下来将参考图4中所示的流程图来描述由数据管理器4执行的内容数据的群集。图4是由数据管理器4执行的群集过程的流程图。图4中所示的过程是由数据管理器4在被指示将经由输入单元1所接受的内容数据(诸如图像数据或音频数据)记录在数据库6中时,即,当它经由键操作单元7被指示如前所述地收集图像或声音时执行的。
一从输入单元1接受要被记录的数据(诸如图像数据或音频数据),在步骤S101,数据管理器4即形成要被记录在数据库6中的内容数据,并将该内容记录为一个簇。然后,在步骤S102,数据管理器4计算当前所记录的簇与已记录在数据库6中的每个簇之间的距离。在步骤S102,被记录为簇的各个内容数据之间的距离是根据图3中的公式(3)来计算的。
然后,在步骤S103,数据管理器4在步骤S102中计算出来的簇距离的基础上组合各簇,以将距离接近的簇组合以形成新的簇。然后,在步骤S104,因为已通过对簇进行组合形成了新的簇,再次计算所以簇之间的距离。在步骤S104,簇(包括通过对簇进行组合所形成的簇)之间的距离是根据图3中的公式(4)来计算的。
然后,在步骤S105,数据管理器4检查是否还有任何可被组合的簇。当还有可被组合的簇时,即确定未满足终止条件,因此该过程回到步骤S103,并重复后续步骤。当不存在可被组合的簇时,即确定满足终止条件,从而图4中所示的过程退出。以此方式,数据管理器4可执行记录在数据库6中的簇的群集。
由数据值计算器执行的内容数据和簇的值的计算
接下来,将描述由数据值计算器5执行的计算内容数据的值的处理、以及计算通过对多个内容数据进行群集而形成的簇的值的处理。
在以下描述中,两类值将被视为记录在数据库6中的各个内容数据或簇的唤起值,即,随时间减小的值,以及随时间增大的值。作为随时间减小的值,将考虑对应于用户就该数据所体验的情绪的情绪值EV。作为随时间增大的值,将考虑对应于用户就该数据所体验的怀旧的怀旧值NV。
图5是示出情绪值EV和怀旧值NV的曲线图示例的示意图。在图5中,横轴表示时间的推移,而纵轴表示值的大小。一个内容数据或簇的情绪值EV起初具有相对较大的值,但随时间推移而减小,如图5中的实线EV所示。
例如,当用户拍下了他偶然遇到的意外事件的图像,如果用户在相对不久时就回放并观看该意外事件的图像,则用户的心率如同在照片被拍下时那样加快。但是,随着时间推移,在三天、一周或一月以后,即使用户回放并观看该意外事件的图像,用户的心率也不再改变。用户意外事件的图像的情绪值EV的变化可如上所述地来理解。
一个内容数据或簇的怀旧值NV起初具有相对较小的值,但随时间推移而增大,如图5中的实线NV所示。例如,即使是在旅行归来之后立即回放和观看行程中所拍下的图像时,记忆也仍然是新鲜的,因此用户不会感受到强烈的怀旧感。但是,随着时间推移,在一周、两周、一月或两月以后,当回放和观看该图像时,用户在某些情形中会感受到强烈的怀旧感。图像的怀旧值NV的变化可如上所述地来理解。
用户就内容数据(诸如所拍下的图像)所体验的情绪被认为遵循艾宾豪斯(Ebbinghaus)遗忘曲线,并且内容数据的情绪值EV可根据图6中的公式(1)来计算。在图6中的公式(1)中,E0表示记忆时的情绪值,λ表示情绪相关衰减率,而t表示通过从当前时间减去元数据中所包括的生成时间计算出来的时间。
情绪相关衰减率λ可根据图6中的公式(2)来计算。在图6中的公式(2)中,λ0表示情绪无关的恒定衰减率,而情绪相关衰减率λ可通过将情绪无关衰减率λ0除以记忆时的情绪值E0来计算。如可从图6中的公式(2)理解的,当情绪变得较强烈时(当记忆时的情绪值EV增大时),情绪相关衰减率λ减小以防止遗忘。已知在人脑中,当情绪强烈从而杏仁体被激活时,海马体中的记忆活动加强,从而信息被强烈地铭刻在记忆中。
用户就内容数据所体验的怀旧被认为起初是渐增的,最后在恒定值处饱和。由此,内容数据的怀旧值NV可被分开地表示为图7中的公式(1)和(2)。在图7中的公式(1)和(2)中,N0表示最终怀旧值,η表示年龄相关增长率,T表示用户开始感到怀旧的年龄相关时间,而t表示通过从当前时间减去元数据中所包括的生成时间计算出来的时间。用户开始感到怀旧的年龄相关时间T对应于该内容数据的生成时间与在内容数据被回放的情况下用户开始感到怀旧的时间之间的时间。
当时间t对应于在用户开始感到怀旧的年龄相关时间T之前的时间(当时间t比与用户开始感到怀旧的年龄相关时间T对应的时间要短的时候),用户不会感受到怀旧感,因此怀旧值NV是如图7中的公式(1)中所表达的0。另一方面,当时间t对应于在用户开始感到怀旧的年龄相关时间T之后的时间(当时间t比与用户开始感到怀旧的年龄相关时间T对应的时间要长的时候),怀旧值可根据图7中的公式(2)来计算。
年龄相关增长率η可根据图7中的公式(3)来计算。用户开始感到怀旧的年龄相关时间T可根据图7中的公式(4)来计算。在图7中的公式(3)中,η0表示年龄无关的恒定增长率。在图7中的公式(4)中,T0表示用户开始感到怀旧的年龄无关恒定时间。在图7中的公式(3)和(4)中,“年龄”表示用户的年龄。
图8是解释不同怀旧值NV1、NV2和NV3的示意图。如参考图6所描述的,怀旧值具有随时间推移而增大,并在恒定值饱和的特性,如实线NV1所示。此外,如参考图7所描述的,通过引入用户开始感到怀旧的年龄相关时间T,当用户的年龄大到某个程度时,某个内容数据的怀旧值从时间T起迅速增长,并在恒定值饱和,如粗实线NV2所示。
反之,当年龄减小时,年龄相关增长率η和用户开始感到怀旧的年龄相关时间T增大。由此,当用户的年龄减小时,用户会较早地就该内容数据感到怀旧,而怀旧值NV在恒定值处饱和,如图8中的虚线NV3所示。如上所述,内容数据的怀旧值NV与使用该内容数据的用户的年龄相关,并可被认为是随用户的年龄而变化的。
图9是在根据此实施例的内容记录/回放装置100中所使用的情绪值EV和怀旧值NV的曲线图。在所假定的曲线图的基础上,确定记忆时的情绪值E0、情绪相关衰减率λ、最终怀旧值N0、年龄相关增长率η、用户开始感到怀旧的年龄相关时间T以及其它值,并根据前述图5中的公式(1)和图7中的公式(2)来计算情绪值EV和怀旧值NV。
如可从前述图5中的公式(1)和图7中的公式(2)理解的,内容数据的情绪值EV和怀旧值NV可通过将通过从当前时间减去内容数据的元数据中所包括的生成时间(该内容的生成时间)而获得的时间赋值为图5中的公式(1)和图7中的公式(2)中的t来计算。
在根据此实施例的内容记录/回放装置100中,从以上述方式计算出来的各个内容数据的情绪值EV和怀旧值NV,可计算各个内容的唤起值DV,并可在各个内容数据的唤起值DV的基础上计算各个簇的唤起值CV,从而就能够在逐个簇的基础上来回放内容数据。
现在将描述记录在数据库6中的簇的空间概念。图10是解释关于由存储在数据库6中的多个内容数据构成的簇的空间概念的示意图。如前所述,记录在数据库6中的每个内容数据都附加了生成时间、生成位置和生成时的用户生物信息(指示情绪的信息),并且使用这些信息执行了群集。
由此,各个内容在由表示生成时间的时间轴、表示生成位置的地点轴和表示生成时的用户生物信息的情绪轴所定义的空间中群集,如图10中所示。在图10中,圆形区域指示所生成的簇。
在根据此实施例的内容记录/回放装置100中,计算各个簇的唤起值,并且具有较大唤起值的簇被唤起的可能性较大。即,簇的唤起值与回放的优先级对应,具有较高优先级的簇以较高的优先级回放。为了分配回放的优先级,以及分配回放的时间先后次序,例如,当构成簇的各个内容数据是图像数据时,调整显示周期、显示区域或特殊图像质量参数以使具有较高唤起值的簇与具有较低唤起值的簇相比能具有较长的显示周期,较大的显示区域,以及较高的图像质量。
内容记录/回放装置100的数据值计算器5通过对每个内容数据的情绪值EV和怀旧值NV进行线性组合来计算该内容数据的唤起值DV。图11是解释由数据值计算器5计算的每个内容数据的唤起值DV的示意图。
数据值计算器5根据图11中的公式(1)来计算每个内容数据的唤起值DV。在图11中的公式(1)中,系数p是0.0到1.0范围内的实数值,并且当要强调情绪时系数p被调高,而在强调怀旧时系数p被调低。CV0表示偏移值,它被描述为例如每个内容的元数据。或者,例如也可使用存储在内容记录/回放装置100的EEPROM 34中的值来作为偏移值。
在计算了记录在数据库6中的各个内容数据的唤起值之后,数据值计算器5在各个内容数据的唤起值的基础上计算每个簇的唤起值CV。图12是解释由数据值计算器5计算的每个簇的唤起值CV的示意图。
作为簇的唤起值CV,簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV之和被用作该簇的唤起值CV,如图12中的公式(1)中所表达的,或者簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV的平均值被用作该簇的唤起值CV,如图12中的公式(2)中所表达的。
当簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV之和根据图12中的公式(1)被用作该簇的唤起值CV时,就能够选择整体上具有高值的簇。当簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV的平均值根据图12中的公式(2)被用作该簇的唤起值CV时,就能够选择包括均具有高唤起值DV的内容数据的簇。
如上所述地计算的每个内容数据的情绪值EV和怀旧值NV,以及从情绪值EV和怀旧值NV计算的唤起值DV作为该内容数据的元数据与该内容数据相关联地管理。此外,在簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV的基础上计算的每个簇的唤起值CV也作为该簇的元数据与该簇相关联地管理。
各个内容数据、簇以及相关联的情绪值EV、怀旧值NV和唤起值DV可在数据库6中管理。或者,可将各个内容数据存储在数据库6中,而在例如控制器3的EEPROM 34中管理情绪值EV、怀旧值NV和唤起值DV。
由数据管理器根据各值进行的对簇的选择
当已如上所述地计算出存储在数据库6中的各个簇的唤起值CV,并已指示了内容数据的任意回放时,所要回放的簇是通过数据管理器4的功能,在各个簇的唤起值CV的基础上选择的。图13是解释由数据管理器4执行的对所要回放的簇的选择的示意图。
当执行对记录在数据库6中的内容数据的任意回放时,内容记录/回放装置100的数据管理器4选择所要回放的内容数据。基本上,数据管理器4根据与各个簇的唤起值成正比的概率来选择单个簇。
由此,数据管理器4如图13中的公式(1)中所表达地计算存储在数据库6中的各个簇的唤起值CVi之和TCV。然后,数据管理器4通过将各个簇的唤起值CVi除以和TCV来计算各个簇的归一化唤起值NCVi。数据管理选择器4根据与唤起值NCVi对应的概率来选择所要回放的单个簇。即,其唤起值在全部唤起值中占重要部分的簇被选为要被回放的簇。
例如,当三个簇A、B和C的唤起值分别是(5.7)、(1.8)和(2.5)时,各唤起值之和TCV是(10.0),因此这三个簇A、B和C分别是以(0.57)、(0.18)和(0.25)的概率而被随机选择的。在此情形中,簇A大约每两次中被选到一次,簇B大约每五次被选到一次,而簇C大约每四次被选到一次。如上所述,所要再现的簇是概率性地选择的,从而即使具有较低值的簇也可被回放并呈现给用户。
回放的具体示例
如上所述,在根据第一实施例的内容记录/回放装置100中,通过数据管理器4和数据值计算器5的功能,计算记录在数据库6中的各个内容数据的唤起值,并且当要任意地回放内容数据时,所要回放的内容数据是在各个内容数据的唤起值的基础上选择的。由此,可在适当时机选择内容数据,以使内容数据更有效地影响用户的记忆或感受。
例如,这是以记录在数据库6中的静止图像数据的幻灯片或是个人计算机的屏保功能等的形式来实现的。由此,例如,第一实施例可适用于输出到数码相机的液晶屏的应用或是输出到其中存储了由数码相机拍下的图像的个人计算机的屏保的应用。
幻灯片回放的具体示例
首先将描述在根据第一实施例的内容记录/回放装置100中,图像数据被存储在数据库6中,而图像的幻灯片经由输出单元2呈现的具体示例。
当经由键操作单元7接受了执行幻灯片回放的指令时,控制器3控制数据管理器4执行内容数据的群集。然后,数据管理器4指示数据值计算器5计算簇形式的各个内容数据的唤起值DV和各个簇的唤起值CV,并且数据值计算器5据此来计算各个内容数据和簇的唤起值。
然后,在由数据值计算器5计算的各个簇的唤起值的基础上,数据管理器4计算各个簇的选择概率,根据选择概率来选择要作为幻灯片回放的簇,并获得所选择的簇中所包括的各个内容数据的列表。
然后,在这些内容数据的列表的基础上,数据管理器4根据幻灯片显示算法来显示图像的幻灯片。在幻灯片显示算法中,列表中所包括的各个内容数据按时间次序从旧到新来分类,并且按从旧到新的次序在显示器22上回放和显示各个内容数据中的图像。
在此情形中,数据管理器4与例如控制器3协作以控制输出视频处理器21,以便在根据数据值改变显示参数值的同时显示数据。例如,具有高情绪值EV的数据以较大的尺寸和较高的亮度显示较长的周期,而具有高怀旧值NV的数据以高透明度和低色饱和度显示,从而看起来有些陈旧。
接下来将描述在接受用户关于作为幻灯片显示的图像的输入时所执行的处理。在某些情形中,幻灯片形式的显示并不合乎用户的需要,例如在所关注的图像被显示得太小,而不受关注的图像被显示得太大太久时。
优选的是,例如可允许用户在此类情形中通过键操作来放大图像的显示比例或是跳过图像。由此,对于在幻灯片中所显示的每个图像,将允许诸如放大、缩小、暂停或跳过等指令的输入。
当指示了放大图像的显示比例时,即假定用户对该图像作出了正面的评价。由此,控制器3控制输出视频处理器21以放大该图像的显示比例,并在该图像的偏移值CV0(该图像数据的一个元数据)上加上预定值。
类似地,当指示了暂停幻灯片回放时,即假定用户对暂停时所显示的图像作出了正面的评价。由此,除了暂停回放以外,可在该图像的偏移值CV0(该图像数据的一个元数据)上加上预定值。
另一方面,当指示了跳过图像时,即假定用户对该图像作出了负面的评价。由此,该图像的显示被跳过,并从该图像的偏移值CV0(该图像数据的一个元数据)上减去预定值。类似地,当指示了缩小图像的显示比例时,即假定用户对该图像作出了负面的评价。由此,除了缩小该图像的显示比例以外,还从该图像的偏移值CV0(该图像数据的一个元数据)上减去预定值。
以此方式,就能够选择具有高唤起值CV的簇以便于以幻灯片的形式来回放该簇。由此,与以迄今所使用的方式所进行的幻灯片回放形成对比,本发明能够选择所要回放的内容数据,并在适当时机回放该内容数据,从而使用户的记忆或感受能被该内容数据所直接影响。
此外,因为可以在所要回放的内容数据的情绪值EV和怀旧值NV的基础上改变显示参数并由此改变显示模式,所以图像可被更有效地呈现。此外,因为能够接受放大图像的显示比例或是跳过图像的用户指令,根据指令来调整偏移值CV0,并调整计算出来的值本身,所以一旦在以幻灯片形式回放内容数据时,就能够在回放时反映出用户的意图。
尽管是在图像已被存储在内容记录/回放装置100的数据库6中的示例的上下文中进行描述,但是本发明并不限于该示例。例如,当电子邮件的文本或是语音通信的数据与图像一起被存储时(诸如在蜂窝电话的情形中),类似地能够以幻灯片形式来显示电子邮件的文本,同时根据数据值来改变所显示的文本的尺寸,或是作为幻灯片的补充来回放语音通信的数据,并同时根据数据值来改变回放的音量。
音乐混洗回放的具体示例
接下来将描述音乐数据被存储在数据库6中、并且音乐数据由根据第一实施例的内容记录/回放装置100以混洗方式回放的情形的具体示例。在混洗回放中,不是顺序地回放被包括在可被回放音乐数据列表中的各个音乐数据,而是例如随机地选择并回放各个音乐数据。
在混洗回放中,各个音乐以非预期的方式选择以给予惊奇感,各个音乐的选择往往是不适当的,例如,用户不喜欢的音乐可能会被接连选择并回放。由此,在根据第一实施例的内容记录/回放装置100中,在以前述方式通过数据管理器4和数据值计算器5的功能计算的各个内容数据(在此例中是音乐数据)的唤起值的基础上,在向具有较高值的各个音乐数据分配优先级的同时,各个内容数据被概率性地回放。由此,用户可享受更有价值的音乐体验。
在音乐数据的示例中,不是向在前述图像数据的情形中那样将元数据附加于内容数据,而是在第一次获得和回放音乐数据时附加元数据。由此,第一次回放时的回放时间、回放位置和用户的生物信息作为元数据来附加。
此外,在已于电视节目、电台节目、音乐会等中听到过的一个音乐的音乐数据的情形中,通过允许用户经由键操作单元7输入第一次听到时的时间、位置、心率等,就可更准确地计算出唤起值。
在此情形中,例如,为第一次听到的位置输入地点的名称或地址,以便于能从存储在数据库6中的另一区域里的地图数据库等获得该位置的纬度和经度。此外,通过定义数个兴奋等级(例如,五级),就可通过输入兴奋等级来输入心率作为生物信息。
当指示了混洗回放时,各个音乐的唤起值DV如前所述地通过数据值计算器5的功能来计算,并且数据管理器4在唤起值的基础上计算选择概率,并在选择概率的基础上选择要回放的各个音乐数据。
当音乐数据被实际回放时,例如,数据管理器4和控制器3协作以控制输出音频处理器23,从而具有高情绪值的音乐数据以大音量回放以增强情绪体验,并且具有高怀旧值的音乐通过高通滤波器(HPF)回放来以旧时的味道引起怀旧。
此外,当回放的选择不适当时,用户可按下快进按钮以跳过正在回放的那个音乐,并可从该音乐数据的偏移值(该音乐数据的一个元数据)减去预定值,由此来降低该音乐数据的回放可能性。
在此例中,所要回放的音乐数据是在各个内容数据或音乐数据的唤起值DV的基础上选择的。或者,例如,当在逐张专辑的基础上群集音乐数据时,则可在逐个簇(逐张专辑)的基础上选择所要回放的各个音乐数据,正如前述显示图像幻灯片的情形一样。
回放任意内容数据的处理的概述
接下来将参考图14中所示的流程图来概述由根据第一实施例的内容记录/回放装置100所进行的任意地回放内容的处理。根据图14中所示的流程图的处理是在指示了回放任意内容数据时(例如,当如前所述地指示了幻灯回放或是混洗回放,或者激活了屏保功能时)由控制器3、数据管理器4和数据值计算器5执行的。
当指示了回放任意内容数据时,在步骤S201,控制器3检查各个内容数据的唤起值是否因为例如在前一回放操作之后已有数据被输入并记录在数据库6中或是因为从前一回放操作起已经过去了超过预定时间的时间而要被计算。
当在步骤S201确定唤起值是因为例如有新数据被输入而要被计算时,在步骤S202,控制器3控制数据管理器4执行记录在数据库6中的内容数据的群集。然后,在步骤S203,数据管理器4指示数据值计算器5计算各个内容数据和簇的唤起值,并且数据值计算器5据此来计算唤起值。
当在步骤S201确定没有新的数据输入、并且从上次计算唤起值起还没有过去预定时间因而唤起值尚未改变时,步骤S202和S203被跳过。
在步骤S203之后,或当在步骤S201确定无需计算唤起值时,在步骤S204,控制器3控制数据管理器4计算选择概率并根据这些概率来选择所要回放的簇。
然后,在步骤S205,检查是否已选择了所要回放的簇(或是内容数据)。当在步骤S205确定因为例如不存在任何要被回放的簇等所以没有任何簇已被选择时,过程前进至下述的步骤S211。
当在步骤S205确定已选择了簇时,在步骤S206,控制器3控制输出单元2的相关部件回放并输出所选择的内容数据。步骤S206包括根据所要回放的内容数据的情绪值EV或是怀旧值NV来调整该内容数据的回放方式的处理。
在步骤S207,确定是否已接受用户输入的指令,例如,在所要回放的内容数据是图像数据时的放大显示比例的指令或者跳过图像的指令,或是在所要回放的内容数据是音乐数据时的快进指令或者调整音量的指令。
当在步骤S207确定没有接受任何指令时,过程前进至下述步骤S210。当在步骤S207确定已输入了指令时,在步骤S208,所要回放的内容数据的元数据(诸如偏移值)被改变。然后,在步骤S209,执行根据用户指令的处理。更具体地,在步骤S209,例如,当指令指示放大显示比例时,执行放大图像显示比例的处理,或是在指令指示跳过时,执行跳过正被输出的图像的处理。
当步骤S209中的处理改变了数据的输出方式时,或当在步骤S207确定用户没有输入任何指令时,在步骤S210,检查所要回放的簇中所包括的内容数据的回放和输出是否已完成。
当在步骤S210确定输出尚未完成时,过程回到步骤S206,并重复后续步骤。当在步骤S210确定输出已经完成时,在步骤S211,检查回放任意内容数据的过程是否已经完成。
当在步骤S211确定回放过程尚未完成时,过程回到步骤S201,并重复后续步骤。当确定回放过程已经完成时,图14中所示的过程退出。
如前所述,根据第一实施例的内容记录/回放装置可选择具有高唤起值CV的簇,并回放和输出该簇。由此,就能够选择所要回放的内容数据,并在适当时机回放该内容数据,以使用户的记忆或感受能被该内容数据直接影响。
此外,因为能够接受放大图像的显示比例、跳过图像等用户指令,根据这些指令来调整偏移值CV0,并调整计算出来的值本身,所以就能够在回放以前曾被回放过的内容数据时反映用户的意图。此外,因为能够在所要回放的内容数据的情绪值EV和怀旧值NV的基础上改变回放参数并由此改变回放方式,所以内容可被更有效地回放。
第二实施例
接下来将描述根据本发明第二实施例的内容记录/回放装置200。图15是根据第二实施例的内容记录/回放装置200的框图。如比较图1中所示的内容记录/回放装置100所可理解的,根据第二实施例的内容记录/回放装置200被配置成除了提供再现度计算器9以外其它都与根据第一实施例的内容记录/回放装置100相同。
由此,根据第二实施例的内容记录/回放装置200中,与根据第一实施例的内容记录/回放装置100的对应部件相同配置的那些部件用相同的附图标记来表示,并且其详细描述将被省略以避免重复在第一实施例的上下文中所给出的描述。尽管图15中没有示出,但是图15中所示的内容记录/回放装置200与根据第一实施例的内容记录/回放装置100相类似地包括输出单元2的输出I/F25和输出终端26。
与前述在记录在数据库6中的内容数据的元数据的基础上计算情绪值的根据第一实施例的内容记录/回放装置100形成对比,内容记录/回放装置200可计算还考虑到回放时的当前时间、当前位置和生物信息的情绪值。
再现度计算器9计算也考虑到回放时的当前时间、当前位置和当前生物信息的再现度。以下将详细描述由于再现度计算器9的存在而与第一实施例中不同的由数据值计算器所进行的计算。
同样在根据第二实施例的内容记录/回放装置200中,由数据管理器进行的群集和由数据值计算器5进行的各个内容数据和簇的情绪值EV和怀旧值NV的计算是和参考图2到10所描述的根据第一实施例的内容记录/回放装置100的情形相类似地执行的。
记录在数据库6中的内容数据向用户呈现的效果取决于用户周围的情况以及内容数据本身的值。例如,在用户的生日,显示若干年前在生日时所拍下的图像将是有效的。当用户访问旅游网站时,显示在前一次造访时所拍下的图像将是有效的。当用户因看到某事物而感动时,显示在用户被类似地感动时所拍下的图像将是有效的。
基本上,随着当前情况越接近于数据记录时间时的情况,唤起该情况的数据的效果就越好。在记忆研究的领域中,将部分信息与记忆唤起中的一个整体相关联的能力被称为模式完成。假定模式完成的能力是恒定的,则随着情况相似性越来越高,记忆唤起就变得越来越容易。
由此,在根据第二实施例的内容记录/回放装置200中,当前情况,即存储在数据库6中的内容数据被任意回放的情形中的情况经由状态获得单元8获得,而记录在数据库6中的内容数据的值也是考虑到所获得的当前情况来计算的。
图16是解释根据第二实施例的内容记录/回放装置200中内容数据唤起值的计算的示意图。假设存在表示经由状态获得单元8而获得的当前情况的数据,并且存在附加到记录在数据库6中的内容数据的元数据,如图16中部分(2)中所示。
当前情况与在数据库6中记录内容数据时的情况之间的距离d如图16中的公式(3)中所示地定义。即,当前情况与在数据库6中记录内容数据时的情况之间的距离d是内容数据的元数据中所包括的生成时间t、生成位置(x,y)和生成时的生物信息e与表示当前情况的数据中所包括的当前时间tn、当前位置(xn,yn)和当前生物信息en之差的平方和的平方根。
在图16中,T、X、Y和E分别表示时间、位置(纬度和经度)和情绪的归一化常数。各个元数据和表示当前情况的各个数据用相关联的常数归一化。在图16中的公式(3)中,sqrt表示计算平方根的函数,而sqr表示计算平方的函数。
通过如上所述地计算当前情况与在数据库6中记录内容数据时的情况之间的距离d,就能够识别记录在数据库6中的每个内容数据的再现度。当根据图16中的公式(3)计算出来的距离d很大时,即确定相关联的那个内容数据当前具有高回放值。当计算出来的距离d很小时,即确定相关联的那个内容数据当前具有低回放值。
如上所述,当记录在数据库6中的内容数据被任意地回放时,再现度计算器9计算当前情况与在数据库6中记录内容数据时的情况之间的距离d,并计算再现度。
根据第二实施例的内容记录/回放装置200中的数据值计算器5在当前情况与内容数据生成时的情况之间的距离d(由再现度计算器9根据图16中的公式(3)计算)的基础上计算各个内容数据的唤起值DV。
图17是解释根据第二实施例的内容记录/回放装置200中由数据值计算器5执行的唤起值DV的计算的示意图。内容记录/回放装置200中的数据值计算器5通过将情绪值EV和怀旧值NV的线性组合乘以情况距离d来计算每个内容数据的唤起值DV。
p表示0.0到1.0范围内的实数值,并且在强调情绪时p被增大,而当强调怀旧时,p被减小。DV0表示内容数据的偏移值,它被描述为内容数据的一个元数据。
使用如上所述地计算出来的各个内容数据的唤起值DV,与根据第一实施例的内容记录/回放装置100的情形相类似地,数据值计算器5根据图12中所示的公式来计算每个簇的唤起值CV。同样在第二实施例中,每个簇的唤起值CV可根据图12中的公式(1)被计算为例如该簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV之和,或是根据图12中的公式(2)被计算为该簇中所包括的各个内容数据的唤起值DV的平均值。
在如上所述地计算出来的各个簇的唤起值CV的基础上,与根据第一实施例的内容记录/回放装置100的情形相类似地,计算选择概率,并且根据这些选择概率选择所要回放的簇或内容数据。由此,如前所述,例如能够在用户生日时选择并回放在若干年前生日时所拍下的图像,在用户访问旅游网站时回放在前一次造访时所拍下的图像,或是在用户因看到某事物而被感动时选择并回放以类似方式感动用户的图像。
即,根据第二实施例的内容记录/回放装置200可增大其生成时的情况更接近与当前情况的内容数据的值,从而以优先级来选择和回放这些内容数据。由此就能够在适当时机提供内容数据,以使这些内容数据更有效地影响用户的记忆和感受。
如上所述,在上述根据第一和第二实施例的内容记录/回放装置中,随时间推移而减小的值和随时间推移而增大的值被定义为两个用户相关值,并且在这些值的基础上,以前所生成或获得的各种内容数据可在适当的时机被回放以向用户输出和呈现。
更具体地,通过在这两个用户相关值,即,与用户关于该数据的情绪相关的随时间推移而减小的值(情绪值),以及与用户关于该数据的情绪相关的随时间推移而增大的值(怀旧值)的基础上来评估数据,可在适当时机向用户回放和呈现以前所记录的数据。
此外,用户被允许反馈其对所显示或回放的数据的评价,以使评价在情绪值和怀旧值上得到反映。由此,当用户更经常地使用数据时,数据就可在更加适当的时机显示。
尽管以上是在内容数据主要是图像数据(诸如静止图像数据或运动图像数据)或音频数据(诸如音乐数据)的示例的上下文中描述了这些实施例,但是内容数据并不限于这些类型的内容数据。
例如,内容数据可包括诸如为控制灯的开和关、色彩改变等目的而被提供给包括控制器的照明设备的与光有关的控制信号等触觉数据,为控制振动器的振动的目的而被提供给诸如包括振动器和控制器的椅子等振动单元的振动数据,为根据正被回放的图像或音乐来调整温度或湿度的目的而被提供给室内空调机等的调节数据等。内容数据还可包括作为控制信息被提供给芳香生成器的嗅觉数据,其中芳香生成器包括控制器和各种香味物质,并能够在从外界提供的控制信息的基础上生成各类芳香。
由此,作为信息提供装置的内容记录/回放装置可以指能够对用户的视觉、听觉、嗅觉或触觉起作用的各类装置,诸如如上所述的包括控制器的照明设备、包括控制器的振动器或是芳香生成器等。
此外,尽管以上是在使用心率作为生物信息的示例的上下文中描述了这些实施例,但是生物信息并不限于心率。可使用各类可检测的生物信息,诸如排汗量、呼吸次数、呼吸量、脑电波状态、运动频率或幅度、或是步行速度。由此,生物传感器83可根据所检测的生物信息来从各类传感器中选择,诸如加速度传感器、冲击传感器、方向传感器、弯曲度传感器、压力传感器、图像传感器、热电传感器、红外线传感器、电荷传感器、形变传感器、距离传感器、倾斜传感器、磁性传感器、电流传感器、电容传感器或是电磁感应传感器。
此外,尽管在上述实施例中用户经由键操作单元7来反馈其对所显示或回放的数据的评价,但是用户可经由诸如连接到该装置的触摸板或鼠标等其它接受用户信息输入的设备来反馈评价。
此外,尽管在根据上述实施例的内容记录/回放装置中使用时间、位置和反映情绪的生物信息来作为元数据,但是元数据并不限于这些类型的数据。例如,表示内容数据生成时的环境的数据,或是从内容数据本身提取的数据可作为附加到内容数据的元数据来使用。
环境数据是指与用户的环境有关的信息,诸如温度、天气、湿度、噪声级或是振动的存在与否。所提取的数据是可通过例如分析内容数据来提取的信息。例如,当内容数据表示图像时,可通过分析图像的图像数据(诸如平均亮度、色调或是图像中所使用的颜色数等)来提取信息。当内容数据表示音乐时,可通过分析该音乐的音频数据(诸如频率特性或节拍)来提取信息。
环境数据和所提取的数据也可作为元数据被附加于内容数据,从而可同样考虑到环境数据和所提取的数据来计算内容数据的值。
此外,尽管以上是在内容数据被任意选择和回放(诸如幻灯片回放或混洗回放)的示例的上下文中描述了这些实施例,但是本发明并不限于这些示例。例如,用户可发放对具有较高情绪值的内容数据分配选择优先级的指令,或是发放对具有较高怀旧值的内容数据分配选择优先级的指令,以使有效地影响用户记忆或感受的内容数据将被选择和回放。显然,用户可指定所需的内容数据并回放该内容数据,正如迄今所使用的这种记录/回放装置中一样。
在上述实施例中,数据管理器4和数据值计算器5主要是协作以起到提高已经由输出装置输出的内容数据的情绪值和降低其怀旧值的管理装置的功能。
并且,数据管理器4和数据值计算器5主要是协作以起到校正已经由输出装置输出的每个内容数据的情绪值的大小和怀旧值的大小的校正装置的功能。
数据管理器4还起到选择所要回放的内容的选择装置、以及执行群集的归类装置的作用。此外,数据管理器4允许根据每个内容数据的情绪值EV和怀旧值NV或是情绪值EV与怀旧值NV两者来改变内容数据的选择概率。
此外,在根据上述实施例的内容记录/回放装置中,例如,输出单元2的输出视频处理器21可在数据管理器4和控制器3的控制下,根据情绪值的大小来调整显示周期的长度以及显示区域的尺寸和亮度,并根据怀旧值的大小来调整显示数据所使用的透明度和色饱和度。
类似地,在根据上述实施例的内容记录/回放装置中,例如,输出单元2的输出音频处理器23可在数据管理器4和控制器3的控制下,根据情绪值的大小来调整所回放的音乐、语音或声音的音量,并根据怀旧值的大小来调整所回放的音乐、语音或声音的频率滤波器常数。
在上述实施例中,图1和图15中用双线指示的数据管理器4和数据值计算器5的功能以及图15中用双线指示的再现度计算器9的功能可由控制器3的CPU31所执行的软件来实现。
本领域技术人员应当理解,取决于设计要求和其它因素,可能产生各种修改、组合、子组合和变更,但它们仍落在所附权利要求书及其等效技术方案的范围之内。
Claims (29)
1.一种信息提供装置,包括:
存储装置,用于存储多个内容数据,所述多个内容数据中每一个都附加有元数据,所述元数据包括与所述的这个内容数据生成时的状态有关的信息;
值计算装置,用于使用与存储在所述存储装置中的多个内容数据中的每一个相关联的元数据来计算所述的这个内容数据的唤起值;
选择装置,用于在所述的各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据,所述唤起值是由所述值计算装置计算的;以及
输出装置,用于输出由所述选择装置所选择的所述的这个内容数据。
2.如权利要求1所述的信息提供装置,其特征在于,
所述值计算装置在随时间推移而减小的情绪值和随时间推移而增大的怀旧值的基础上计算所述多个内容数据中的每一个的唤起值。
3.如权利要求1所述的信息提供装置,其特征在于,还包括:
管理装置,用于增大经由所述输出装置输出的所述的这个内容数据的情绪值并减小其怀旧值。
4.如权利要求1所述的信息提供装置,其特征在于,还包括:
输入装置,用于接受通过用户操作而输入的指令;以及
校正装置,用于在通过所述用户操作而输入、并经由所述输入装置接受的与经由所述输出装置而输出的每个内容数据相关联的指令的基础上,校正经由所述输出装置而输出的所述的这个内容数据的情绪值的大小和怀旧值的大小。
5.如权利要求1所述的信息提供装置,其特征在于,
存储在所述存储装置中的多个内容数据中的每一个的元数据包括在所述的这个内容数据生成时的时间信息、位置信息和用户情绪信息,
所述信息提供装置包括归类装置,用于在包括时间轴、位置轴和情绪轴的三个轴的基础上使用所述元数据来管理所述多个内容数据中的每一个,并在基于所述三个轴的空间距离的基础上群集所述多个内容数据成簇,
所述值计算装置能够计算由所述归类装置形成的多个簇中的各个唤起值,每个所述唤起值对应于属于相关联的簇的各个内容数据的唤起值之和,
所述选择装置能够在所述多个簇中的各个唤起值的基础上选择所要输出的簇,以及
所述输出装置能够与由所述选择装置选择的每个簇对应地在逐个簇的基础上输出内容数据。
6.如权利要求5所述的信息提供装置,其特征在于,还包括:
输入装置,用于接受通过用户的操作输入的指令;以及
校正装置,用于在通过用户的操作输入、并经由所述输入装置接受的与经由所述输出装置输出的每个所述内容数据相关联的指令的基础上,校正经由所述输出装置输出的所述的这个内容数据的情绪值的大小和怀旧值的大小。
7.如权利要求5所述的信息提供装置,其特征在于,
所述选择装置根据与所述多个内容数据中的每一个或所述多个簇中的每一个相关联的情绪值的衰减量来改变选择所述的这个内容数据或簇的概率。
8.如权利要求5所述的信息提供装置,其特征在于,
所述选择装置根据与所述多个内容数据中的每一个或所述多个簇中的每一个相关联的怀旧值的衰减量来改变选择所述的这个内容数据或簇的概率。
9.如权利要求5所述的信息提供装置,其特征在于,
所述选择装置根据与所述多个内容数据中的每一个或所述多个簇中的每一个相关联的情绪值的大小和怀旧值的大小的线性组合来改变选择所述的这个内容数据或簇的概率。
10.如权利要求1所述的信息提供装置,其特征在于,
所述输出装置能够根据情绪值或怀旧值来调整输出参数。
11.如权利要求10所述的信息提供装置,其特征在于,
当所输出的这个内容数据是显示数据时,所述输出装置根据所述情绪值的大小来调整显示周期、显示区域尺寸和亮度之中的一个或多个参数,并根据所述怀旧值的大小来调整透明度和色饱和度之中的一个或多个参数。
12.如权利要求10所述的信息提供装置,其特征在于,
当所输出的这个内容数据是音频数据时,所述输出装置根据所述情绪值的大小至少调整与输出电平有关的参数,并根据所述怀旧值的大小至少调整与音频质量有关的参数。
13.如权利要求5所述的信息提供装置,其特征在于,还包括:
状态获得装置,用于在一个内容数据要被输出时获得与当前状态有关的信息;以及
再现度计算装置,用于计算表示与生成时的状态有关的信息和由所述状态获得装置获得的与当前状态有关的信息之间的相似度的再现度,其中与生成时的状态有关的信息被包括在附加到存储在所述存储装置中的多个内容数据中的每一个的元数据中;
其中所述选择装置在所述各个内容数据的唤起值和再现度的大小的基础上选择所述的这个内容数据或簇。
14.如权利要求13所述的信息提供装置,其特征在于,
所述状态获得装置至少包括:
计时装置,用于提供当前时间;
位置确定装置,用于提供当前位置;以及
检测装置,用于检测与情绪相关的生物信息。
15.一种信息提供方法,包括以下步骤:
在存储装置中存储多个内容数据,所述多个内容数据的每一个都附加有元数据,所述元数据包括与所述的这个内容数据生成时的状态有关的信息;
使用与存储在所述存储装置中的所述多个内容数据中的每一个相关联的元数据来计算所述的这个内容数据的唤起值;
在计算所得的所述的各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据;以及
输出所选择的这个内容数据。
16.如权利要求15所述的信息提供方法,其特征在于,
所述多个内容数据中的每一个的唤起值是在随时间推移而减小的情绪值和随时间推移而增大的怀旧值的基础上计算的。
17.如权利要求15所述的信息提供方法,其特征在于,还包括以下步骤:
进行管理以提高所输出的这个内容数据的情绪值并减小其怀旧值。
18.如权利要求15所述的信息提供方法,其特征在于,还包括以下步骤:
接受通过用户的操作输入的指令;以及
在所述通过用户的操作输入并被接受的与所输出的每个内容数据相关联的指令的基础上,校正所输出的这个内容数据的情绪值的大小和怀旧值的大小。
19.如权利要求15所述的信息提供方法,其特征在于,
存储在所述存储装置中的多个内容数据中的每一个的元数据包括所述的这个内容数据生成时的时间信息、位置信息和用户情绪信息,
所述信息提供方法包括以下步骤:在包括时间轴、位置轴和情绪轴的三个轴的基础上使用所述元数据来管理所述多个内容数据中的每一个,并在基于所述三个轴的空间距离的基础上群集所述多个内容数据成簇,
计算通过所述群集形成的多个簇中的各个唤起值,每个所述唤起值对应于属于相关联的簇的各个内容数据的唤起值之和,
在所述多个簇中的各个唤起值的基础上选择所要输出的簇,以及
与所选择的每个簇对应地在逐个簇的基础上输出内容数据。
20.如权利要求19所述的信息提供方法,其特征在于,还包括以下步骤:
接受通过用户的操作输入的指令;以及
在通过用户的操作输入、并被接受的与输出的每个所述内容数据相关联的指令的基础上,校正输出的所述的这个内容数据的情绪值的大小和怀旧值的大小。
21.如权利要求19所述的信息提供方法,其特征在于,
根据与所述多个内容数据中的每一个或所述多个簇中的每一个相关联的情绪值的衰减量来改变选择所述的这个内容数据或簇的概率。
22.如权利要求19所述的信息提供方法,其特征在于,
根据与所述多个内容数据中的每一个或所述多个簇中的每一个相关联的怀旧值的衰减量来改变选择所述的这个内容数据或簇的概率。
23.如权利要求19所述的信息提供方法,其特征在于,
根据与所述多个内容数据中的每一个或所述多个簇中的每一个相关联的情绪值的大小和怀旧值的大小的线性组合来改变选择所述的这个内容数据或簇的概率。
24.如权利要求15所述的信息提供方法,其特征在于,
允许在所选择的这个内容数据被输出时根据情绪值或怀旧值来调整输出参数。
25.如权利要求24所述的信息提供方法,其特征在于,
当所输出的这个内容数据是显示数据时,根据所述情绪值的大小来调整显示周期、显示区域尺寸和亮度之中的一个或多个参数,并根据所述怀旧值的大小来调整透明度和色饱和度之中的一个或多个参数。
26.如权利要求24所述的信息提供方法,其特征在于,
当所输出的这个内容数据是音频数据时,根据所述情绪值的大小至少调整与输出电平有关的参数,并根据所述怀旧值的大小至少调整与音频质量有关的参数。
27.如权利要求19所述的信息提供方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在一个内容数据要被输出时获得与当前状态有关的信息;以及
计算表示与生成时的状态有关的信息和所获得的与当前状态有关的信息之间的相似度的再现度,其中与生成时的状态有关的信息被包括在附加到存储在所述存储装置中的多个内容数据中的每一个的元数据中;
其中在所述各个内容数据的唤起值和再现度的大小的基础上选择所述的这个内容数据或簇。
28.如权利要求27所述的信息提供方法,其特征在于,
所述获得与当前状态有关的信息的步骤至少包括以下步骤
获得当前时间;
获得当前位置;以及
检测与情绪相关的生物信息。
29.一种信息提供装置,包括:
存储单元,它被配置成存储多个内容数据,所述多个内容数据的每一个都附加有元数据,所述元数据包括与所述的这个内容数据生成时的状态有关的信息;
值计算器,它被配置成使用与存储在所述存储装置中的多个内容数据中的每一个相关联的元数据来计算所述的这个内容数据的唤起值;
选择器,它被配置成在所述的各个内容数据的唤起值的基础上选择所要输出的一个内容数据,所述唤起值是由所述值计算器计算的;以及
输出单元,它被配置成输出由所述选择器所选择的所述的这个内容数据。
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