CN1577388A - 游艺管理系统 - Google Patents

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Abstract

这个游艺管理系统,具有:多个游艺卡;游艺卡收容部;收容卡读取部;取出卡读取部;不正当行为检测部。在每个游艺媒介物中,分配有不同的识别信息,输出有关相应识别信息的信号。收容卡读取部,读取来自游艺卡收容部中所收容卡的信号;取出卡读取部,读取从游艺卡收容部中所取出的游艺卡的识别信息。不正当行为检测部,根据由收容卡读取部所读取的信号、由取出卡读取部所读取的识别信息,来检测不正当行为。

Description

游艺管理系统
技术领域
本发明,涉及识别多种游艺媒介物(例如,游艺卡、游艺筹码)的种类的游艺管理系统,特别涉及通过至少在将游艺媒介物收容到收容箱时、以及从收容箱取出游艺媒介物时识别游艺媒介物的真伪,在确保对游艺的高可靠性的同时,可以提高游艺设施整体的信用的游艺管理系统。
背景技术
在使用了多个游艺媒介物的各种游艺中,例如,在隔游艺台相对而坐的管理者和游戏者之间进行游艺卡的授受,在游戏者相互之间进行对应于缴纳金的游艺筹码的交换。
作为用来进行这样的游艺的设施,著名的有附带有游艺设施的饭店。例如象特开2000-357272号日本国专利公开公报中所记载的,在入住时接受了住房卡(例如,记录有证明自己的识别号码的证明卡)的房客,通过利用该住房卡,可以接受附带有游艺设施的饭店的各种设施的服务。
这种场合,在附带有游艺设施的饭店内的餐馆或酒吧的付款台,通过读取住房卡、将支付请求金额存储到饭店的服务器中,而在退房时,将所有的支付请求金额显示到前台终端上。另外,通过用网络连结在住宿期间中的饭店外的交通工具,也可以利用住房卡。
然而,在现有的附带有游艺设施的饭店中,游艺设施的游艺费是另外结账的,未能将上述的住房卡用到游艺设施的游艺中。这种场合,房客除了住房卡外还必须要携带大量的现金,不仅在附带有游艺设施的饭店内不能得到放松,可以想见被盗和遗失的事件也会发生。
另外,就其在游艺设施里所玩的游艺的种类和所花费的金额等来说,一概不记录在从入住到退房的履历中、对其间惹出的纠纷也没有任何保证,所以,不能开展细致周到的服务。
再者,附带有游艺设施的饭店的游艺费原则上都是用现金来支付,由于不能用信用卡,所以,也可以想见,在痴迷于游艺而不可自拔的场合,会有支付不起游艺费的情况。
另外,在游艺设施中,通常,例如为了防止管理者和游戏者合谋并不正当操作游艺卡,或是,混入不正当的游艺卡(伪造卡和改造卡等不正当卡,下面,叫作不正当卡)等这类不正当行为,在采用游艺卡的卡游戏中,一次卡游戏一旦结束,在这次使用过的游艺卡被全部废弃,在下一个卡游戏中使用新准备的游艺卡。这种场合,新准备的游艺卡,被收容到卡收容箱中,但,可以想见,到这个阶段前有混入不正当卡的情况。
但是,由于在现有的游艺设施中,没有构筑对卡收容箱中所收容的游艺卡进行不正当检测(检测是否混入了不正当卡)的系统,所以,即使在卡收容箱中混入了不正当卡,也照样开始下一个游艺(卡游戏)。
另外,即使当把游艺卡收容到卡收容箱时,在该游艺卡中没有混入不正当卡,也可以想见,例如为了将游艺卡分发给游戏者、在管理者从卡收容箱取出游艺卡的时候,有混入不正当游艺卡的情况。
但是,由于在现有的游艺设施中,并没有构筑取出卡时的不正当检测系统,所以,即使从卡收容箱取出的游艺卡是不正当卡,也还是照样继续进行游艺,多数情况是在游艺的过程中或游艺的结束阶段才判明是不正当的。
如果像这样在混入了不正当卡的状态下进行游艺,不仅严重的损害了该游艺的可靠性,也降低了游艺设施整体的信用。再者,上述这样的不正当行为,不仅限于游艺卡中,例如在使用游艺筹码的游艺中也同样可以发生。
发明内容
本发明,就是为了解决这样的问题而作出的,其目的在与提供:通过至少在将游艺媒介物收容到了收容箱时以及从收容箱取出游艺媒介物时,识别游艺媒介物的真伪,能够在确保对游艺的高可靠性的同时,提高游艺设施整体的信用的游艺管理系统。
本发明的游艺管理系统,是管理用游艺媒介物来进行的各种游艺的游艺管理系统,具有:(a)被分配了相互不同的识别信息、输出有关该识别信息的信号的多个游艺媒介物,和(b)用来收容上述多个游艺媒介物的游艺媒介物收容装置,和(c)读取来自游艺媒介物收容装置中所收容的多个游艺媒介物的上述信号的取出媒介物读取装置,和(d)根据来自从游艺媒介物收容装置所取出的游艺媒介物的上述信号、读取该游艺媒介物的识别信息的取出媒介物读取装置,和(e)根据由取出媒介物读取装置所读取的上述信号、以及由取出媒介物读取装置所读取的上述识别信息,检测各种游艺中的不正当行为的不正当行为检测装置。
一种适宜的方式为,本发明的游艺管理系统,进一步具备有:读取从游艺媒介物收容装置被取出之后、被分发给指定的分发目的地的游艺媒介物的识别信息的分发媒介物读取装置。
另外,本发明的游艺管理系统,进一步具备:登记有被分别分配给上述多个游艺媒介物的识别信息的识别信息登记装置。不正当行为检测装置,通过把由取出媒介物读取装置或分发媒介物读取装置所读取的识别信息与在识别信息登记装置中所登记的识别信息进行核对,来检测不正当行为。
在本发明的游艺管理系统中,在上述多个游艺媒介物中,分别设置有发送用对应的识别信息调制指定频率且指定强度的载波而形成的信号的识别信息记录装置。不正当行为检测装置,可以根据在游艺媒介物收容装置中所应收容的游艺媒介物的数目与上述指定强度之积和由取出媒介物读取装置所读取的信号的强度的比较,来检测不正当行为。
另外,一种适宜的方式为,本发明的游艺管理系统,进一步具备有在由不正当行为检测装置检测出不正当行为时、通报该消息的通报装置。
另外,在本发明的游艺管理系统中,在游艺媒介物中,至少包含有用来进行卡游戏的游艺卡、用来表示在游戏中的缴纳金额和得失金额的游艺筹码。
附图说明
图1是构筑有本发明的一实施方式涉及的游艺管理系统的游艺设施/饭店系统的构成图。
图2是表示游艺台构成的图,表示出了在游艺台上,使用多个游艺卡和游艺筹码进行卡游戏的状态。
图3是表示游艺卡的构成的图。
图4是表示用来检测游艺筹码的筹码识别信息的构成的图。
图5A是表示游艺卡收容部、收容卡读取部、取出卡读取部的构成的图,表示出了全部游艺卡被收容到了游艺卡收容部的状态。
图5B是表示游艺卡收容部、收容卡读取部、取出卡读取部的构成的图,表示出了将游艺卡收容部所收容的游艺卡中的一张取出到了取出卡读取部上的状态。
图6是表示收容卡读取部、取出卡读取部、分发卡读取部的构成的图。
图7是表示收容筹码读取部、取出筹码读取部、分发筹码读取部的构成的图。
图8A及图8B是表示在识别信息登记部所设置的表的例子图。
图9A是概略表示在PTS服务器中所管理的游艺卡的整个履历的图。
图9B是概略表示在PTS服务器中所管理的游艺筹码的整个履历的图。
图10是在PTS服务器中所登记的有关卡的移动履历的数据的例子图。
具体实施方式
下面,就其本发明的最佳实施方式,参照附图进行说明。图1,是构筑有本发明实施方式的游艺管理系统的附带有游艺设施的饭店系统的构成图。
在图1所示的游艺设施/饭店系统中,在饭店服务器2中,构筑有用来对前台4的终端4a、餐馆6和酒吧8的收款台6a、8a等进行综合管理的各种功能。在服务服务器中,构筑有用来进行在饭店内举行的各种表演和活动的预约·发入场券等各种功能。在内部服务服务器12中,构筑有管理饭店内的内部网络的功能。在多媒体服务器14中,构筑有在客房16的顶置盒16a中的适应视频联机请求和游戏联机请求的功能。
住房卡服务器18,构筑有用来进行称为住房卡的证明卡20(可以特定住在饭店的房客的卡)的管理和个人户头管理等各种功能。对在附带有游艺设施的饭店入住的客人,由前台4的卡发行机4b,发放用来特定该房客的证明卡(住房卡)20。而后在附带有游艺设施的饭店内,出示证明卡20接受查验,就可以利用所有的设施。例如在饭店内餐馆6和酒吧8的收款台6a、8a中,通过由卡阅读器6b、8b读取证明卡20,将支付请求金额存储到饭店服务器2,在退房时就将全部的支付请求金额显示到前台4的终端4a上。即,证明卡20,可以和后面所述的游艺管理系统以外的各种管理系统相链接,至少具有作为在购物时和付餐饮费时的信用卡的功能。
在这样的附带有游艺设施的饭店系统的游艺管理系统1中,构筑有用来管理在游艺设施22中的各个游艺台24上进行的各种游艺的各种功能。
图2,是表示游艺台的构成的图,在游艺台上,表示出了使用多个游艺卡和游艺筹码进行卡游戏的状态。在以下的说明中,在游艺台24上,如图2所示,例如假定是:使用为了进行卡游戏的多个游艺卡26、和用来显示游戏中的缴纳金额和得失金额的游艺筹码28等多个游艺媒介物进行的卡游戏。
图3,是游艺卡的构成图。在本实施方式中,作为游艺卡适用于扑克牌。在多张扑克牌即多张游艺卡26中,各自都设有卡识别信息记录部26A。在卡识别信息记录部26A中,为了能识别各个游艺卡26,分配有相互不同的卡识别信息。卡识别信息记录部26A,记录有卡识别信息,输出有关相应卡识别信息的信号。
在本实施方式中,卡识别信息记录部26A为IC标签。因而,卡识别信息记录部26A,响应由用来读取卡识别信息的设备发送的电波W1,发送由卡识别信息调制给定频率f1且给定强度的载波而形成的信号F1。
图4,是游艺筹码的构成图。在多个游艺筹码28中,设有筹码识别信息记录部28A。在筹码识别信息记录部28A中,为了能识别各个游艺筹码28,分配有相互不同的筹码识别信息。筹码识别信息记录部28A,记录有筹码识别信息,输出有关相应筹码识别信息的信号。在本实施方式中,筹码识别信息记录部28A为超小型无线IC标签。筹码识别信息记录部28A,响应由用来读取筹码识别信息的设备发送的电波W2,发送由筹码识别信息和特定游艺筹码28价值(1美元、5美元、10美元)的价值信息调制给定频率且给定强度的载波而形成的信号F2。
在管理采用了这些游艺媒介物的游艺的游艺管理系统1中,设置有:游艺媒介物收容部,取出媒介物读取部,取出媒介物读取部,以及分发媒介物读取部。
游艺媒介物收容部,由游艺卡收容部78、以及游艺筹码收容部79组成。取出媒介物读取部,由收容卡读取部80、以及收容筹码读取部81组成。取出媒介物读取部,由取出卡读取部82、以及取出筹码读取部83组成。分发媒介物读取部,由分发卡读取部30a、30b、30c、…,分发筹码读取部46a、46b、46c、…组成。再者,在以下的说明中,有时将分发卡读取部30a、30b、30c、…总称为分发卡读取部30,将分发筹码读取部46a、46b、46c、…总称为分发筹码读取部46。
如图2所示,游艺卡收容部78、游艺筹码收容部79、收容卡读取部80、收容筹码读取部81、取出卡读取部82、取出筹码读取部83、分发卡读取部30a、分发筹码读取部46a,被设置在游艺台24的管理者席D的近旁。分发卡读取部30b、30c、30d、…,分发筹码读取部46b、46c、46d、…,被设置在为游艺参加者而设的参加者席P1、P2、P3…近旁。这些读取部,被连接到设在管理者近旁的计算机90。
图5A,是游艺卡收容部、收容卡读取部、取出卡读取部的构成图,表示出了全部游艺卡被收容到了游艺卡收容部的状态。
图5B,是游艺卡收容部、收容卡读取部、取出卡读取部的构成图,表示出了将游艺卡收容部所收容的一张游艺卡取出到了取出卡读取部上的状态。
如图5A和图5B所示,本实施方式的游艺卡收容部78,为用来收容游艺卡的收容箱。在游艺卡收容部78的正下方,设置有收容卡读取部80,在游艺卡收容部78的取出口78a的前方,设置有取出卡读取部82。在游艺开始时,首先将所有的游艺卡26收容到游艺卡收容部78,从取出口78a所取出的游艺卡26通过取出卡读取部82上方,将其分发给管理者或游戏参加者。被分发给管理者或游戏参加者的游艺卡,被置于对应的分发卡读取部30上。
另外,游艺筹码收容部79也一样、是用来收容游艺筹码的收容箱。在其正下方,设置有收容筹码读取部81,在其前方,设置有取出筹码读取部82。在游艺开始时,首先将游艺筹码28收容到游艺筹码收容部79,从游艺筹码收容部79所取出的游艺筹码28通过取出筹码读取部83上方,将其分发给管理者或游戏参加者。被分发给管理者或游戏参加者的游戏筹码,被置于对应的分发筹码读取部46上。
图6,是收容卡读取部、取出卡读取部、分发卡读取部的构成图。如图6所示,收容卡读取部80、取出卡读取部82、分发卡读取部30,各自拥有发送电路32、接收电路40、信号解析部42,具有同样的构成。
发送电路32,在规定的时间发射电波W1。接收电路40,接收响应电波W1的来自游艺卡26的识别信息记录部26A的信号F1。信号解析部42,解析由接收电路40所接收到的信号F1。再者,收容卡读取部80的信号解析部42,具有与取出卡读取部82和分发卡读取部30的信号解析部42不同的功能。
收容卡读取部80的信号解析部42,检测接收到的信号F1的强度,将表示相应强度的强度信息,和作为信息发送源的收容卡读取部80的ID,输出到计算机90以及PTS服务器66。即,将来自在游艺卡收容部78所收容的所有的卡识别信息记录部26A各自的信号F1的强度合计值,作为强度信息,被输出到计算机90。另一方面,取出卡读取部82和分发卡读取部30各自的信号解析部42,通过解调信号F1,抽出卡识别信息,将相应卡识别信息和特定作为信息发送源的本装置的ID,输出到计算机90以及PTS服务器66。
图7,是收容筹码读取部、取出筹码读取部、分发筹码读取部的构成图。收容筹码读取部81、取出筹码读取部83、分发筹码读取部46,拥有发送电路33、接收电路41、信号解析部43,具有同样的构成。
发送电路33,在规定的时间发射电波W2。接收电路41,接收响应电波W2的来自游艺筹码28的识别信息记录部28A的信号F2。信号解析部43,解析由接收电路41所接收到的信号F2。再者,收容筹码读取部81的信号解析部43,具有与取出筹码读取部83和分发筹码读取部46的信号解析部43不同的功能。
收容筹码读取部81的信号解析部43,检测接收到的信号F2的强度。在收容筹码读取部81中,具有测量在游艺筹码收容部79中所收容的筹码总重量的重量传感器(图中未示出)。信号解析部43,将表示上述强度的强度信息、表示上述总重量的重量信息、以及本装置的ID,输出到计算机90以及PTS服务器66。即,将来自在游艺筹码收容部79所收容的所有的筹码识别信息记录部28A各自的信号F2的强度合计值,作为强度信息,被输出到计算机90。另一方面,取出筹码读取部83、分发筹码读取部30各自的信号解析部43,通过解调信号F2,抽出筹码识别信息和价值信息,将相应筹码识别信息、相应价值信息、以及本装置的ID,输出到计算机90以及PTS服务器66。
计算机90拥有由CPU、内存、硬盘等组成的本体和显示器,该本体,成为用来检测不正当的不正当行为检测部84,而显示器,是作为检测到不正当时的通报器86工作。
不正当行为检测部84,根据来自收容卡读取部80的上述的强度信息,检测在游艺卡收容部78中是否收容了不正当的游艺卡。具体地说,在游艺开始时,根据在游艺卡收容部78应收容的游艺卡的张数与上述指定强度之积和由收容卡读取部80所输出的强度信息的比较,来检测不正当。例如,在不正当混入了没有卡识别信息记录部26A的游艺卡的场合,在由上述的强度信息所特定的强度和上述的乘积之间就产生了差。不正当行为检测部84,在检测到了这个差的场合,让通报器86动作,通报:已有不正当行为。
另外,不正当行为检测部84,根据来自收容筹码读取部81的上述强度信息和上述重量信息,检测在游艺筹码收容部79中是否收容了不正当的游艺筹码。具体地说,不正当行为检测部84,由上述重量信息所特定的重量计算游艺筹码的总数,通过检测该总数与信号F2的指定强度之积和由上述的强度信息所特定的强度之差,来检测不正当。在存在有不正当的场合,不正当行为检测部84,让通报器86动作,通报:已有不正当行为。
在不正当行为检测部84,连接有识别信息登记部38。图8A及图8B,是在识别信息登记部38中所设的表的例子。如图8A及图8B所示,在识别信息登记部38中,设有第1表38A和第2表38B。在第1表38A中,登记有将卡名称和该卡的卡识别信息附加上对关系的数据。在第2表38B中,登记有将筹码价值和该筹码的筹码识别信息附加上对关系的数据。
不正当行为检测部84,在没有将由取出卡读取部82、分发卡读取部30所输出的卡识别信息,登记到该识别信息登记部38所设的第1表38A中的场合,让通报器86动作,通报:已有不正当行为。
另外,不正当行为检测部84,在没有将由取出筹码读取部83、分发筹码读取部46所输出的卡识别信息,登记到该识别信息登记部38所设的第2表38B中的场合,让通报器86动作,通报:已有不正当行为。
再者,在游艺管理系统1中,还设置有:根据卡识别信息和筹码识别信息,至少可以管理在游艺台24上进行的各种游艺的过程和结果的管理部(PTS服务器66、统计·分析服务器68、游艺设施的储蓄服务器72)。
在这样的游艺管理系统1中,希望玩游艺设施22(图1)中的卡游戏的人,持上述的证明卡20进入了游艺设施的时,在游艺筹码发行/结算机62得到了所要张数的游艺筹码28后,将证明卡20置入游艺台24的读取部64。这时,读取部64读取证明卡20的内容,特定该人作为参加者来识别。读取部64的识别数据,被送到PTS(Player Tracking System:游戏者跟踪系统)服务器66,作为当前游戏中的参加者登记。再者,读取部,根据证明卡20的记录方式(磁记录、光记录)可以任意设定(磁读取方法、光学读取方法)。
图9A,是概略表示在PTS服务器中所管理的游艺卡的整个履历图。另外,图9B,是概略表示在PTS服务器中所管理的游艺筹码的整个履历图。在游艺开始前、游艺开始时、游艺过程中、游艺结束时,由收容卡读取部80、取出卡读取部82、分发卡读取部30a、30b、30c、30d…,读取游艺卡26的卡识别信息,将该卡识别信息发送到PTS服务器66,登记到PTS服务器66所设置的表中(参照图9A)。
首先在游艺开始前,当将多个游艺卡(例如54张扑克牌)26收容到作为游艺媒介物收容装置的游艺卡收容部78时,由收容卡读取部80,读取来自游艺卡收容部78内的所有的游艺卡26的信号F1。这时,例如在有管理者和参加者合谋不正当操作游艺卡26、或者要混入不正当卡这类不正当行为的场合,由不正当行为检测部84来检测其不正当行为,并由通报器86通报其消息。
例如,当混入了没有配设IC标签的不正当卡(不正当游艺卡)时,由于没有检测到来自该不正当卡的信号,所以,根据该检测结果,就能检测有无不正当行为。
通过在将多个游艺卡(例如54张扑克牌)26这样地收容到游艺卡收容部78的时刻、检测来自各个游艺卡26的信号F1的强度的合计值,就可以事先检测出在游艺开始前所进行的不正当行为,其结果,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以提高游艺设施整体的信用。
接着,在游艺开始时(游艺将要开始之前),在从游艺卡收容部78的取出口78a一张张地取出游艺卡26之后,立刻由取出媒介物读取部82来读取该游艺卡26的识别信息。
例如,在从游艺卡收容部78取出了没有配设IC标签的不正当卡时,由于未检测到来自该不正当卡的信号,所以,根据其检测结果,不正当行为检测部84,检测出:在游艺将要开始之前已有无不正当行为(游艺卡收容部78中不正当混入了有关的不正当卡)。另外,例如在没有将从由游艺卡收容部78所取出的游艺卡的IC标签所发送的信号F1中所抽出的卡识别信息、登记到识别信息登记部38的场合,不正当行为检测部84,检测出:已有同样的不正当行为。
这样,通过在从游艺卡收容部78刚刚取出之后、检测各个游艺卡26的卡识别信息,来检测游艺将要开始之前所进行的不正当行为(如,识别游艺卡的真伪),所以,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以提高游艺设施整体的信用。
再者,在游艺开始时(游艺将刚开始之后),要确认是否将由游艺卡收容部78所取出的游艺卡26被正确地分发到了指定的分发目的地。这种场合指定的分发目的地,是管理者和各参加者。从被分发到这些分发目的地的游艺卡26,由在管理者席D近旁的游艺台24所配置的分发卡读取部30a和在各参加者席P1、P2、P3各自近旁的游艺台24所配置的分发卡读取部30b、30c、30d,来读取该识别信息。
这种场合,例如将没有配设IC标签的不正当卡分发到了分发目的地时,在各分发卡读取部30a、30b、30c、30d中,未检测到来自该不正当卡的信号,所以,根据其检测结果,不正当行为检测部84,检测出:在游艺刚开始之后,已有同样的不正当行为。另外,例如,在来自被分发到了分发目的地的游艺卡的信号F1,不是识别信息登记部38中所登记的卡识别信息的场合,根据该结果,不正当行为检测部84,检测出:已有同样的不正当行为。再者,作为不正当行为,可以推断:或是在游艺刚开始之后混入了不正当卡,或是未按分发游艺卡26的顺序来进行分发,或是将不正当卡分发到了分发目的地等等诸如此类的不正当行为。
通过在分发游艺卡26时,这样地检测各游艺卡26的卡识别信息,就可以检测在游艺刚开始后所进行的不正当行为(例如,识别已分发游艺卡的真伪),其结果,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以提高游艺设施整体的信用。
其次,在游艺过程中,由各分发卡读取部30a、30b、30c、30d,依次读取在管理者和参加者之间所交换的游艺卡26的移动历程,将该读取数据发送到PTS服务器66。就是说,只需经由各分发卡读取部30a、30b、30c、30d,就能容易且正确地读取游艺卡26的移动路线和移动方向以及游艺过程的不正当行为。
作为这种场合的不正当行为,可以推断:或是在游艺过程中混入了不正当卡,或是在管理者和参加者之间未能正确地交换游艺卡26,或是进行了不正当卡的交换等等诸如此类的不正当行为。
通过这样地检测在游艺过程中的各游艺卡26的卡识别信息,来检测在游艺过程中所进行的不正当行为(识别在管理者和参加者之间交换的游艺卡的真伪),所以,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以提高游艺设施整体的信用。
在游艺结束时,根据由各分发卡读取部30a、30b、30c、30d所读取的卡识别信息,检测所持游艺卡26的种类和张数。另外,将该卡识别信息发送到PTS服务器66。
例如,在手中持有没有配设IC标签的不正当卡时,在各分发卡读取部30a、30b、30c、30d中,就不能检测到来自该不正当卡的信号,所以根据其检测结果,就检测出:在游艺结束时已有不正当行为。另外,例如在未将来自手中持有的游艺卡的IC标签的卡识别信息、登记到识别信息登记部38的场合,不正当行为检测部84,检测出:已有同样的不正当行为。
通过这样地检测在游艺结束时的各游艺卡26的卡识别信息,来检测在游艺结束时所进行的不正当行为(例如,识别手中所持的游艺卡的真伪),所以,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以提高游艺设施整体的信用。
上面,是将在游艺开始前、游艺开始时、游艺过程中、游艺结束时的游艺卡26的全过程,依次登记到PTS服务器66,由统计·分析服务器68来进行一元化管理。图10,是有关PTS服务器中所登记的卡的移动历程的数据的例子图。例如,游艺卡的移动履历,如图10所示,作为将由各读取部读取相应游艺卡的时刻和相应游艺卡的卡识别信息以及读取了相应游艺卡的卡识别信息的读取部的ID、附加有对应关系的数据,登记到PTS服务器。再者,在图10中,只登记有时刻的数据,表示游艺的开始时刻,作为时刻只登记有将所有的游艺卡收容到了游艺卡收容部78的时刻。
另外,在游艺开始前、游艺开始时、游艺过程中、游艺结束时,由不正当行为检测部84检测出了不正当行为时,由通报器86通报其消息。作为这种场合的通报方法,例如,可以考虑:或者发出用来将不正当行为告知周围的通报声响,或者通过PTS服务器将表示已有不正当行为的报告信号发送到统计·分析服务器68等诸如此类的方法。
另一方面,在上述的游艺开始前、游艺开始时、游艺过程中、游艺结束时,在卡游戏过程中所赌注的游艺筹码28(图9B),由分发筹码读取部46a、46b、46c、46d,读取该游艺筹码28的价值(1美元、5美元、10美元等)和筹码识别信息(识别游艺筹码的编号),来检测不正当行为等。结果,可以短时间且正确地计算出在游艺结束时的游艺筹码28的获得种类、获得张数和获得金额、以及有无不正当的游艺筹码。这些数据,从游艺开始到结束全部被登记到PTS服务器66,由统计·分析服务器68来进行一元化管理。
在这种场合,也和上述的游艺卡26的场合同样,在游艺开始前、游艺开始时、游艺过程中、游艺结束时由不正当行为检测部84来检测不正当行为,当然,由通报机构86通报该消息。
再者,在上述的实施方式中,是直接赌注游艺筹码28,但在证明卡20中,设置有可以询问使用者寄存的委托保管金额的寄存金询问部70(图1),所以,不用游艺筹码28而根据寄存金询问部70的询问结果,可以进行各种游艺即卡游戏。这种场合,参加者,可以由各人手头的未图示出的缴纳金输入装置(10位按键)赌注任意的金额。而后,赌注的缴纳金,与上述的游艺筹码28的场合同样,也全部被登记到PTS服务器66,由统计·分析服务器68来进行一元化管理。再者,游艺设施内的储蓄的管理,由游艺设施的储蓄服务器72(图1)统一管理,也可以用非现金方式来进行依据游戏结果的得点数的储蓄余额的更新处理、和希望新储蓄时的支付处理等。
以上,是依据本实施方式的游艺管理系统,通过在游艺开始前、游艺开始时、游艺过程中、游艺结束时的各个阶段分别地读取游艺媒介物(游艺卡26、游艺筹码28)的识别信息(卡识别信息、筹码识别信息),来事先发现在过去容易进行不正当行为的阶段(特别是,游艺开始前、游艺开始时)中的不正当行为,可以对进行该不正当行为防患于未然。结果,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以实现能提高游艺设施整体的信用的游艺管理系统。
另外,若依据本实施方式,可以管理从游艺开始直到结束的游艺卡26和游艺筹码28的整个履历,所以,可以消灭过去所发生的那类不正当游艺和不正当操作。具体来说,由于时刻监视着各个游艺卡26和游艺筹码28的履历,当在游艺的过程中混入了伪造卡和伪造筹码的场合,可以立刻判明混入了伪造物,所以,可以消灭不正当游艺。另外,即使是在管理者和参加者合谋不正当法操作游艺卡26的场合,根据由分发卡读取部30所检测出的游艺卡26的履历,可以准确的掌握不正当操作的时间及其当时的游艺卡26的流程。因此,可以消灭不正当操作。
另外,若依据本实施方式,用饭店入住时所交给的证明卡(住房卡)20可以利用所有的设施,所以可以开展在过去无法做到的周到细致的服务。特别是,在过去游艺设施的游艺费是另外结算的,所以,游艺设施的利用者,要忍受必须自己管理资金之烦恼,而用证明卡20可以进行退房时的统一结算,可以减轻游艺设施的利用者的负担。再者,通过利用证明卡20的储蓄功能,还可以避免没完没了地玩游艺的这类事态,消灭过度的输多赢少,可以放心尽兴地玩游戏。
再者,虽然特意省略了说明,但也可以用证明卡20利用在游艺设施22所设置的轮盘74和轨槽76等游艺机,同时,也可以将这些游艺履历登记到PTS服务器66、进行一元化管理。
以上,如对最佳实施方式进行的说明那样,若依据本发明,至少通过在将游艺媒介物收容到收容箱时、以及从收容箱取出游艺媒介物时识别游艺媒介物的真伪,可以确保对游艺的高的可靠性,同时,可以实现能提高游艺设施整体的信用的游艺管理系统。

Claims (6)

1.一种游艺管理系统,是管理使用游艺媒介物来进行的各种游艺的游艺管理系统;其特征为,
具有:
被分配有相互不同的识别信息并输出有关该识别信息的信号的多个游艺媒介物;
用于收容上述多个游艺媒介物的游艺媒介物收容装置;
读取来自收容在上述游艺媒介物收容装置中的上述多个游艺媒介物的上述信号的取出媒介物读取装置;
根据来自从上述游艺媒介物收容装置所取出的游艺媒介物的上述信号、读取该游艺媒介物的上述识别信息的取出媒介物读取装置;
根据由上述取出媒介物读取装置所读取的上述信号以及由上述取出媒介物读取装置所读取的上述识别信息、检测各种游艺中的不正当行为的不正当行为检测装置。
2.如权利要求1所述的游艺管理系统,其特征为,
还具备有:分发媒介物读取装置,读取被从上述游艺媒介物收容装置取出之后、被分发给指定的分发目的地的游艺媒介物的识别信息。
3.如权利要求2所述的游艺管理系统,其特征为,
还具备有识别信息登记装置,登记有分别被分配给上述多个游艺媒介物的识别信息;
上述不正当行为检测装置,通过把由上述取出媒介物读取装置或上述分发媒介物读取装置所读取的识别信息与在上述识别信息登记装置中所登记的识别信息进行核对,来检测不正当行为。
4.如权利要求1所述的游艺管理系统,其特征为,
在上述多个游艺媒介物的每一个中,记录有上述识别信息,设置有发送用该识别信息调制指定频率及指定强度的载波而形成的信号的识别信息记录装置;
上述不正当行为检测装置,根据在游艺媒介物收容装置中应收容的上述游艺媒介物的数目和上述指定强度之积,与由上述取出媒介物读取装置所读取的上述信号的强度的比较,来检测不正当行为。
5.如权利要求1所述的游艺管理系统,其特征为,还具备有:在由上述不正当行为检测装置检测出不正当行为时,通报该不正当行为情况的通报装置。
6.如权利要求1所述的游艺管理系统,其特征为,
上述游艺媒介物,至少包含:用来进行卡游戏的游艺卡、用来表示在游戏中的缴纳金额和得失金额的游艺筹码。
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