CN1344175A - 便携式信息终端、记录介质和程序 - Google Patents

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Abstract

在便携式信息终端内的学习模式处理装置(302)包括:一个响应用户输入代码命令LED(190)发光的输入处理装置(320),一个按照来自输入处理装置(320)的接通或断开指令产生发光信号输出给LED(190)的发光信号产生装置(322),一个根据用户键入的代码将代码信息变换成字符信息的字符变换装置(324),一个根据用户键入的代码信息确定字符信息是否符合基准字符的确定装置(342),以及一个在显示单元(90)上显示来自确定装置(342)的确定结果的确定结果显示装置(344)。

Description

便携式信息终端、记录介质和程序
技术领域
本发明涉及一种用户可以握在手中把玩的还可以用作与信息设备配合使用的辅助存储设备的便携式信息终端、存储需下载入这样的便携式信息终端的程序和数据的记录介质和这样的程序本身。
技术背景
插入诸如信息设备(例如包括电视游戏机的娱乐设备)之类的主机的诸如存储卡之类的从属部件包括一个与主机连接的接口和一个储存数据的非易失存储器。
所附的图32示出了一个传统的存储卡1000的主要部分的配置情况。如图32所示,存储卡1000包括一个控制存储卡1000的操作的控制装置1002、一个与信息设备上一个插槽内的接线端连接的连接器1004和一个储存数据的非易失存储器1006。连接器1004和非易失存储器1006都与控制装置1002连接。
控制装置1002包括例如一个微计算机。非易失存储器1006包括一个闪速存储器、EEPROM或类似的器件。存储卡1000还包括一个与信息设备之类连接的接口,而这个接口可能包括一个微计算机,作为解释协议的控制装置。
所附的图33示出了这种传统的存储卡1000的控制装置1002内的控制项目。
如图33所示,传统的存储卡1000只有一个连接到信息设备上的设备连接接口和一个将数据存入非易失存储器1006和从非易失存储器1006读出数据的存储器接口。
使用户可以享受家庭电视游戏的普通娱乐设备具有将程序和数据存入辅助存储设备的功能。上述存储卡也用作这样的娱乐设备的辅助存储设备。
所附的图34示出了一种用存储卡作为辅助存储设备的普通娱乐设备1010。如图34所示,娱乐设备1010有着一个基本上呈平坦的长方体形状的机壳1012,例如装有:一个配置在中央的可以装载一个作为存储应用程序的记录介质的光盘的光盘装载单元1014,一个可以对当前正在执行的程序复位的复位开关1016,一个电源开关1018,一个可以对装载光盘进行控制的光盘控制开关1020,以及两个插槽1022A和1022B。
用作辅助存储设备的存储卡1000插入插槽1022A和1022B中的一个插槽内。在设备1010上执行一个程序时所产生的结果由娱乐设备1010的控制装置(CPU)1024发送,写入非易失存储器1006。多个手动控制器(未示出)可以分别与插槽1022A、1022B连接,使多个用户可以同时玩一个竞赛游戏。
已经建议给通过存储卡插槽之一连接到用作主机的娱乐设备的从属部件一种执行一个诸如游戏程序之类的程序的功能。具有这种功能的从属部件也可以用作一个便携式信息终端,由于它便于与其他设备通信因此可以广泛应用,从而导致对这种便携式信息终端的新的需求。
技术内容
因此,本发明的一个目的是提供一种可以用作一个便携式游戏机、能够按照例如莫尔斯码产生字符信息和根据这种字符信息进行通信的便携式信息终端,以及一种存储需下载入这种便携式信息终端的程序和数据的记录介质。
按照本发明设计的便携式信息终端包括一个装有可以键入输入的输入装置、执行程序的控制装置和显示所产生的图像的显示装置的机盒,以及可在控制装置上操作的用来将通过输入装置输入的不等长码变换成字符信息和在显示装置上显示这字符信息的字符变换和显示装置。
按照本发明,还提供了一种存储在一个具有键入输入的输入装置、执行程序的控制装置和显示所产生的图像的显示装置的便携式信息终端内使用的程序和数据的记录介质,所述程序可在控制装置上运行,而且包括将通过输入装置输入的不等长码变换成字符信息的步骤和在显示装置上显示这字符信息的步骤。
按照本发明本发明,还提供了一种计算机可读和可执行的程序,用于具有键入输入的输入装置、执行程序的控制装置和显示所产生的图像的显示装置的便携式信息终端,这种程序可在控制装置上运行,而且包括将通过输入装置输入的不等长码变换成字符信息的步骤和在显示装置上显示这字符信息的步骤。
采用上述配置,通过输入装置键入的不等长码,即一个字符与另一个字符不同的点划组合码,例如莫尔斯码,变换成字符信息,在显示装置上显示。便携式信息终端使用户可用莫尔斯码产生字符。
机盒可以装有响应发光信号发光的发光装置,便携式信息终端还可以包括可在控制装置上操作的用来与输入不等长码同步产生发光信号和将所产生的发光信号输出给发光装置的发光信号产生装置,而程序可以包括与输入不等长码同步产生发光信号的步骤和将所产生的发光信号输出给发光装置的步骤。
发光装置响应输入不等长码发光。用户可以根据诸如发光之类的视觉和输入的莫尔斯码认识莫尔斯码与字符之间的关系。发光有效地帮助用户例如记住莫尔斯码。
便携式信息终端还可以包括可在控制装置上操作的用来将通过输入装置输入的字符信息变换成不等长码的代码变换装置,而程序还可以包括将通过输入装置输入的字符信息变换成不等长码的步骤。
由于可以将输入的字符信息变换成相应的不等长码,因此这种便携式信息终端适合在用莫尔斯码与外部设备通信中使用。
机盒可以装有响应发光信号发光的发光装置,便携式信息终端还可以包括可在控制装置上操作的用来根据变换成的不等长码产生发光信号和将所产生的发光信号输出给发光装置的发光信号产生装置,而程序可以包括根据变换成的不等长码产生发光信号的步骤和将所产生的发光信号输出给发光装置的步骤。
因为发光装置根据与输入的字符信息相应的变换成的莫尔斯码发光,因此这种便携式信息终端可以利用莫尔斯码进行光通信。
机盒可以装有与一个外部设备交换信息的通信装置,因此这种便携式信息终端还可以包括可在控制装置上操作的通过通信装置将字符信息发送给外部设备的信息发送装置、可在控制装置上操作的通过通信装置从外部设备接收字符信息和在显示装置上显示所接收的字符信息的信息接收装置,而程序还可以包括通过通信装置将字符信息发送给外部设备的步骤、通过通信装置从外部设备接收字符信息的步骤和在显示装置上显示所接收的字符信息的步骤。
这种便携式信息终端能通过利用莫尔斯码的光通信和在射频波段(RF波段)和红外波段(IR波段)内的无线通信发送和接收字符信息。用户可以发现使用这种便携式信息终端是很有趣的,因为它可以模拟采用莫尔斯码的通信。
本发明的以上及其他一些目的、特色和优点从以下结合示出本发明的优选实施例的附图所作的例示性说明中可以看得更为清楚。
附图简要说明
图1为接有按照本发明设计的便携式信息终端的娱乐系统的透视图;
图2为按照本发明设计的便携式信息终端的平面图;
图3为按照本发明设计的便携式信息终端的透视图;
图4为便携式信息终端在盒盖打开的情况下透视图;
图5为便携式信息终端在盒盖打开的情况下的正视图;
图6为娱乐设备的电路配置方框图;
图7为按照本发明设计的便携式信息终端的电路配置方框图;
图8A为便携式信息终端在学习模式显示图像时的平面图;
图8B为便携式信息终端在它的显示单元上显示一个字符列表时的平面图;
图9A为便携式信息终端在没有与用户输入的一个符号相应的字符信息而显示出错图像时的平面图;
图9B为便携式信息终端在与用户输入的符号相应的字符信息与基准字符信息相互不符而显示出错图像时的平面图;
图9C为便携式信息终端在与用户输入的符号相应的字符信息与基准基准字符信息相互符合而显示一个图像时的平面图;
图10为便携式信息终端在练习模式显示图像时的平面图;
图11为便携式信息终端在自学模式显示图像时的平面图;
图12为示出两个便携式信息终端在会话模式发送和接收数据的情况的平面图;
图13为在便携式信息终端的CPU上进行操作的终端信息处理装置的功能方框图;
图14为学习模式处理装置的功能方框图;
图15示出了列表的详细情况;
图16为输入处理装置的处理程序的流程图;
图17为字符变换装置的功能方框图;
图18和19示出了学习模式处理装置的处理程序的流程图;
图20和21示出了字符变换装置的处理程序的流程图;
图22为练习模式处理装置的功能方框图;
图23为练习模式处理装置的处理程序的流程图;
图24为自学模式处理装置的功能方框图;
图25为自学模式处理装置的处理程序的流程图;
图26为第一会话模式处理装置的功能方框图;
图27为第一会话模式处理装置的发射机的处理程序的流程图;
图28为LED处理装置的处理程序的流程图;
图29为第一会话模式处理装置的接收机的处理程序的流程图;
图30为第二会话模式处理装置的功能方框图;
图31为第二会话模式处理装置的发射机的处理程序的流程图;
图32为普通存储卡的主要部分的配置方框图;
图33为示出在普通存储卡的控制装置内的控制项目的示意图;以及
图34为用存储卡作为辅助存储设备的娱乐设备的平面图。
实现发明的最佳方式
下面将结合图1至31说明按照本发明设计的可以用作便携式游戏机的便携式信息终端以及按照本发明设计的可以用来存储由便携式信息终端执行的程序和数据的记录介质和可以由便携式信息终端执行的程序。
如图1所示,娱乐系统10包括:用作便携式信息终端18的主机的娱乐设备32,可拆卸地连接到娱乐设备32上的便携式信息终端18,通过连接器38可拆卸地连接到娱乐设备32上的手动控制器34,以及诸如电视接收机之类的加有娱乐设备32的视频和音频输出信号的显示监视器36。
娱乐设备32可以读取一个记录在诸如光盘40(例如CD-ROM)之类的大容量存储介质内的程序,利用这个程序,用户(例如玩游戏者)可以给出命令进行游戏。这主要表现在根据手动控制器34通过连接器38输入的信号控制在显示监视器36上显示图像和产生声音对游戏的进展进行控制。
娱乐设备32基本上呈一个平坦的长方体,具有例如配置在其中央的用来装载存储了一个电视游戏之类的应用程序和数据的光盘40的光盘装载单元42,一个用来复位当前正在运行的程序的复位开关44,一个用来控制装载光盘40的光盘控制开关46,一个电源开关48,以及两个插槽50、52。
可以通过一个通信链路而不是用作为记录介质的光盘40为娱乐设备32提供应用程序。
插槽50、52具有各自的上插槽单元50B、52B和下插槽单元50A、52A。手动控制器34可以分别连接到下插槽单元50A、52A上。能存储可表示临时游戏数据的标志的存储卡(未示出)或也起存储卡作用的便携式信息终端18可以分别连接到上插槽单元50B、52B上。插槽50(50A,50B)和插槽52(52A,52B)具有非对称形状,以免插错手动控制器和存储卡或便携式信息终端。
手动控制器34具有第一和第二两个控制键盘60、62,一个L按钮64L,一个R按钮64R,一个起动按钮66和一个选择按钮68。手动控制器34还具有第一和第二两个用来产生模拟控制动作的游戏杆70、72,一个用来选择游戏杆70、72的控制模式的模式选择开关74,以及一个用来指示选定的控制模式的指示器76。
便携式信息终端18连接到娱乐设备32上,盒盖80打开。程序和数据从娱乐设备32下载入与之连接的便携式信息终端18。在这种意义上讲,娱乐设备32可以认为是一个下载设备。
在便携式信息终端18从娱乐设备32拆下时,也就是在便携式信息终端18成为一个独立系统时,便携式信息终端18可以用内置电池工作,执行从娱乐设备32下载的程序。
便携式信息终端18可以用作与连接到娱乐设备32上的手动控制器相应的固有存储卡。例如,如果有两个用户(游戏参与者)在娱乐系统10上玩一个游戏,这两个用户的游戏结果就可以分别记录在各自的便携式信息终端18内。
如图2至5所示,便携式信息终端18具有一个机盒82,上面装有:一个具有多个方向按钮84和一个判定按钮86用来键入事件和进行各种选择的手控键盘88,一个包括一个液晶显示(LCD)单元之类的显示单元90,以及一个用来通过红外发射之类进行无线通信的窗口92。
如图3和和4所示,机盒82包括一个上盒体82a和一个下盒体82b。机盒82内容纳了一个装有存储器等的电路板94,如图5所示。机盒82可以插入娱乐设备32的插槽50、52之一,具有一个连接器96,配置在有一个窄长矩形窗口的端部内。
窗口92配置在机盒82的另一端,大体上呈半圆形。显示单元90占据了上盒体82a大致一半的面积,配置在靠近窗口92处。
手控键盘88基本上占据了上盒体82a的另一半,配置在远离窗口92处。如图4所示,手控键盘88包括一个大体呈矩形的盒盖80,在角度上可转动地安装在机盒82上,在那上面载有一个或多个方向按钮84和判定按钮86,以及一些设置在机盒82的可由盒盖80打开和关闭的部位上的开关按压件98、100。
方向按钮84和判定按钮86穿过盒盖80。方向按钮84和判定按钮86载在盒盖80上,可以按入和弹出盒盖80的上表面。开关按压件98、100具有各自的载在机盒82上的可以按入和弹出机盒82的上表面的加压件。在加压件之一从上面受到按压时,它就按压一个例如安装在机盒82内的电路板94上的相应压力开关(诸如薄膜开关之类)。
在盒盖80盖下时,开关按压件98、100分别与方向按钮84和判定按钮86垂直对准。因此,在盒盖80盖在机盒82上的情况下,在方向按钮84和判定按钮86从上按入盒盖80的上表面时,方向按钮84和判定按钮86使相应的相应的开关按压件98、100的加压件压下机盒82内的相应压力开关。
如图5所示,电源和信号的接线端102安装在电路板94上,配置在连接器96的窗口内。连接器96的形状和尺寸与配合娱乐设备32使用的普通存储卡的相同。
下面将结合图6和7说明娱乐设备32和便携式信息终端18的电路配置。
如图6所示,娱乐设备32包括:一个包括一个中央处理单元(CPU)110和它的外围设备的控制系统112;一个包括一个帧缓存器和一个用来表现这个帧缓存器内的图像数据的图形处理单元(GPU)的图形系统114;一个包括一个音响处理单元(SPU)的用来产生音乐声和音响效果的音响系统116;一个用来对从光盘40读取其中所存储的应用程序和数据进行控制的光盘控制器118;一个用来对数据输入、输出手动控制器34进行控制的通信控制器120;一个便携式信息终端18或存储卡(未示出);以及一个用来连接控制系统112、图形系统114,音响系统116、光盘控制器118和通信控制器120的系统总线122。
图形系统114和音响系统116产生和输出的视频和音频信号提供给显示监视器36,在显示监视器36的显示屏幕上显示图像和从显示监视器36的扬声器重放音响。
如图7所示,便携式信息终端18有一个包括一个微计算机之类的控制器130。控制器130有一个CPU 132,用来通过系统总线134控制便携式信息终端18的整个系统。
连接到系统总线134上的除CPU 132之外还有一个用来与娱乐设备32通信的串并行接口(SPI)136和一个是异步数据传送接口的UART(通用异步收发器)138。
连接到系统总线134上的还有一个包括一个SRAM的用来临时储存CPU 132处理所需的数据和处理结果的工作存储器140和一个通过存储器接口144连接的作为外部存储装置的数据存储器142。
连接到系统总线134上的还有一个包括一个闪速存储器、具有OSD(屏幕显示)的ROM(OSDROM)146和一个具有日历和记时功能的实时时钟(RTC)148。OSDROM 146存有一个诸如内核程序之类的控制程序。
手控键盘88通过一个还起着中断产生装置作用的开关接口(SWI/F)150连接到系统总线134上。
系统总线134由电池152供电。在便携式信息终端18脱离娱乐设备32而成为一个独立的设备时,便携式信息终端18可以执行存储在数据存储器142内的应用软件。数据存储器142的内容由它的非易失存储能力支持,即使关断便携式信息终端18的电源,也能保持。
连接到系统总线134上的还有一个作为图像处理装置的GDC(图形显示控制器)154和一个用来将系统总线134提供的数字信号变换成模拟信号的DAC(数模转换器)156。作为发光装置,例如一个红色的发光二极管(LED)190通过驱动器192连接到系统总线134上。
便携式信息终端具有第一和第二两个通信路线160和170,分别用来从外部设备接收数据和将数据输出给外部设备。
第一通信路线160包括一个是遵从IrDA(红外线数据协会)的具有一个红外发射器162和一个红外检测器164的红外接口166和一个UART138。通过红外接口166从外部设备接收和输出给外部设备的红外信号由UART 138从并行变换成串行信号或从串行变换成并行信号,提供给系统总线134和从系统总线134输出。
第二通信路线170包括一个用来进行物理连接的连接器(物理连接器)96和一个串并行接口(SPI)136。如上所述(见图1),连接器96安插在娱乐设备32的插槽50、52的终端插入单元(上插槽单元单元50B,52B)之一内,将来自娱乐设备32(例如从光盘40读取的)信息(包括一个游戏的应用软件)的串行数据提供给SPI 136,由它将串行数据变换成并行数据后提供给系统总线134。
在便携式信息终端18的显示单元90的显示屏幕上显示图像的情况如下:作为图像处理装置的GDC 154与所连接的帧存储器180交换数据,对作为液晶显示单元的控制器的LCDC(液晶显示控制器)182进行控制,使得在显示单元90的显示屏幕上显示一个图像。
作为音响输出装置的扬声器184输出音响(包括音乐声)的情况如下:将数字信号变换成模拟信号的DAC 156接收到来自系统总线134的数字音响数据后,将数字音响数据变换成模拟音响数据提供给扬声器184,使它发出相应的音响。
下面将说明按照本发明设计的便携式信息终端18的特有功能。
第一个功能是将通过手控键盘88键入的不等长码变换成字符信息在显示单元90上显示出来。第二个功能是与输入不等长码同步产生发光信号,输出给LED 190,使LED 190响应输入不等长码发光。
不等长码可以包括日本莫尔斯码或欧洲莫尔斯码,由一些点(·)和划(-)组合而成。
如果一个点的长度(持续时间)表示为一个单位,一个划的长度就表示为点的长度的三倍,即三个单位。两个单位或不到两个单位的认为是表示一个点,而三个单位或超过三个单位的认为是表示一个划。两个码之间的时间间隔,即分隔码的无输入时间或空白长度,表示为三个单位,而两个词之间的时间间隔表示为七个单位。
一个单位的实际时间并不一定要确定为例如“0.1秒”,也就是说没有公共的规则明确一个单位的时间。因此,在为便携式信息终端18产生一个程序时,可以将一个单位的实际时间设置为一个适当的值。
第三个功能是将通过手控键盘88键入的字符信息变换成不等长码。第四个功能是根据变换成的不等长码产生一个发光信号输出给LED 190,使LED 190根据与输入的字符信息相应的不等长码发光。
第五个功能是通过红外发射器16将字符信息2发送给一个外部设备和通过红外检测器164从一个外部设备接收检测到的字符信息在显示单元90上显示出来。
下面将结合图8A至12说明一个在具有上述功能的便携式信息终端18上玩的视频游戏(终端游戏)。
这个终端游戏具有“学习模式”、“练习模式”、“自学模式”和“会话模式”。
学习模式是一个用来浏览或学习欧洲莫尔斯码和日本莫尔斯码以及确认和测试字符和莫尔斯码的模式。在学习模式,如图8A所示,显示单元90将它所显示的分成一个字符显示区200和一个代码显示区202。
为了确认字符和莫尔斯码,在从一个在显示单元18上显示的如图8B所示的字符列表204中选择一个所需的字符时,在字符显示区200内显示所选择的字符,而在代码显示区202内显示一个莫尔斯码,即点和划的组合,如图8A所示。
为了从如图8B所示的字符列表204中选择一个字符,用户通过按压这些方向按钮84,即向上按钮84a、向左按钮84b、向右按钮84c和向下按钮84d,移动光标206,在光标206处在所需字符处时按压判定按钮86。这样就选定了所需的字符,如图8A所示。在显示字符列表204时,用户连续按压向上按钮84a或向下按钮84d就可使所显示的影像向上或向下卷滚,从而使用户可以看到全部字符列表204。
为了从图8A所示的显示图像确认字符和莫尔斯码,用户按压向左按钮84b或向右按钮84c再次显示字符列表204,然后以与上面所述的相同的方式对手控键盘88进行操作。
为了测试字符和莫尔斯码,用户按压判定按钮86,从以上确认状态开始一个测试过程。在测试过程中,在代码显示区202内显示的莫尔斯码删除后,手控键盘88等待需由用户键入的莫尔斯码。
在用户按压判定按钮86键入一个呈现为点划组合形式的代码时,所键入的代码就显示在代码显示区202内。如果没有与所键入的代码相应的字符,显示单元90在整个显示的画面内显示“NG”,如图9A所示。
如果有一个字符与键入的代码相应,但是它与所选择的字符不符合,显示单元90就在它的整个显示影像内显示“×”,如图9B所示。如果有一个字符与键入的代码相应,而且它与所选择的字符相符,显示单元90就在它的整个显示画面内显示“○”,如图9C所示。
在练习模式,如图10所示,显示单元90使它所显示的画面分成一个基准显示区208和一个输入显示区210。基准显示区208显示一个计算机选择字符和一个与计算机选择字符相应的莫尔斯码,用户在一段有限时间内键入与在基准显示区208显示的莫尔斯码相同的莫尔斯码。
如果用户在这有限时间内正确地键入了莫尔斯码,显示单元90就在它的整个显示画面中显示“φ”,如图9C所示。如果过了这段有限时间,或者用户键入了一个错误的莫尔斯码,显示单元90就在它的整个显示画面中显示“×”,如图9B所示。
在练习模式,例如可以给出十个相继的问题,而这段有限时间可以是10秒。在练习模式开始的时候给与每个问题100个点的得分,而每当用户没能回答这个问题就减少得分。例如,在用户回答这个问题前每过6个同步周期得分就减少一个点,对于这些问题的总点数就是最终得分。
在自学模式,如图11所示,显示单元90使它所显示的画面分成一个字符显示区212和一个输入显示区214。在用户键入一些点划的组合时,输入显示区214就显示键入的这些点划的组合。如果有一个莫尔斯码符合键入的点划组合,就在字符显示区212显示一个与这个莫尔斯码相应的字符。如果没有与所键入的点划组合符合的莫尔斯码,显示单元90在它的整个显示的画面内显示“NG”,如图9A所示。
在学习模式、练习模式和自学模式,在用户用判定按钮86键入一个莫尔斯码时,响应按压判定按钮86例如就接通红色LED 190。
会话模式是一个通过红外发射器162和红外检测器164发送和接收有关一些包括多个字符的词和词组的信息的模式。
具体地说,如图12所示,用作发送终端的便携式信息终端18的用户将一个词220键入便携式信息终端18后,操作便携式信息终端18,发送键入的这个词220。有关键入的这个词220的信息就通过红外发射器162发送给一个外部设备。
多个便携式信息终端18放置成使它们的容纳红外发射器162、红外检测器164和LED 190的窗口92相互相对。其中一个便携式信息终端18通过红外发射器162发送的有关键入的词220的信息由另一个便携式信息终端18通过红外检测器164接收。这样,这些便携式信息终端18的用户可以利用便携式信息终端18互相交谈或通信。
此时,发送和接收的便携式信息终端18的显示单元90显示所发送和接收的词220。
LED 190可以配置成与各个与词220的字符相应的莫尔斯码同步发光。由于LED 190因此发光,这些便携式信息终端18就像是在用莫尔斯码互相交谈。
如果用户在学习模式、练习模式和自学模式熟练到看着LED 190的发光就能判读莫尔斯码的程度,便携式信息终端18的用户就可以根据发射的光用莫尔斯码交谈,而不需要看所显示的词220。因此,用户会发现用便携式信息终端18与另一个便携式信息终端18的用户交谈有很多乐趣。
下面将结合图13至31说明执行以上特有功能的软件的一个例子。如图13所示,这个软件包括一个终端信息处理装置300。下面所说明的软件只是例示性的。各种其他类型的软件都可以使用,只要它们可以执行以上所述的这些特有功能。
终端信息处理装置300可以通过娱乐系统10从一个诸如CD-ROM之类的随机可接入记录介质、存储卡14或网络提供给便携式信息终端18。可以认为在这个实施例中终端信息处理装置是通过娱乐设备32从诸如一个CD-ROM之类的光盘40读入便携式信息终端18的。
终端信息处理装置300通过娱乐设备32预先从娱乐设备32重放的光盘40下载入便携式信息终端18的数据存储器142,由便携式信息终端18的CPU 132执行。
如图13所示,终端信息处理装置300包括用于上面说明的各个模式的学习模式处理装置302、练习模式处理装置304、自学模式处理装置306、第一会话模式处理装置308和第二会话模式处理装置310。
如图14所示,学习模式处理装置302包括:一个响应用户输入代码命令LED 190发光的输入处理装置320,一个按照输入处理装置320的接通或断开指令产生发光信号输出给LED 190的发光信号产生装置322,以及一个根据用户键入的代码将代码信息变换成字符信息的字符变换装置324。
输入处理装置320按照操作手控键盘88的情况输出一个接通或断开信号,按照操作判定按钮86的情况命令LED 190发光或熄光。字符变换装置324对来自输入处理装置320的接通或断开信号采样,将它变换成包括点划组合的代码信息,再将代码信息变换成字符信息。
学习模式处理装置302还包括:一个在显示单元90上显示字符列表204(见图8B)的列表显示装置326,一个接收在正在显示字符列表204的情况下操作判定按钮86时刻光标206的位置信息(坐标)的坐标接收装置328,一个根据接收的坐标从信息表330检索字符信息的字符检索装置332,以及一个从信息表330检索与检索出的字符信息相应的代码信息的代码检索装置334。字符检索装置332检索出的字符信息存储在基准字符存储器336内。
学习模式处理装置302还包括:一个在显示单元90的字符显示区200显示存储在基准字符存储器336内的字符信息的字符显示装置338,一个在显示单元90的代码显示区202将检索出的代码信息显示为点划组合的代码显示装置340,一个确定来自字符变换装置324的字符信息是否符合存储在基准字符存储器336内的字符信息的确定装置342,以及一个在显示单元90上显示来自确定装置342的确定结果的确定结果显示装置344。确定装置342还确定字符变换装置324是否输出出错信息。
如图15所示,信息表330存储有多个各含有字符信息和代码信息的记录。字符信息表示呈现为JIS代码形式的日本字符或欧洲字符。代码信息表示与字符信息相应的莫尔斯码,包括逻辑数据“10”和“11”的组合。
逻辑数据“10”表示点(·),而逻辑数据“11”表示划(-)。例如,由于与字符“A”相应的莫尔斯码为“·-”,因此存储的代码信息“1011”与字符“A”关联。
下面将结合图16说明输入处理装置320的处理程序。在图16中所示的步骤S1,输入处理装置320确定是否有一个来自判定按钮86的输入。如果有一个来自判定按钮86的输入,控制就进至步骤S2,输入处理装置320给发光信号产生装置322一个接通指令。在步骤S3,输入处理装置320输出一个接通信号。
如果在步骤S1没有来自判定按钮86的输入,控制就跳至步骤S4,输入处理装置320给发光信号产生装置322一个断开指令。在步骤S5,输入处理装置320输出一个断开信号。
在步骤S6,输入处理装置320确定是否有一个对输入处理装置320的程序结束请求。如果没有程序结束请求,控制就返回步骤S1,重复从步骤S1起的这个处理过程。
如果在步骤S1-S6的处理中操作了判定按钮86,就重复步骤S2、S3的处理,相继输出一个接通指令和一个接通信号。如果在步骤S1-S6的处理中没有操作判定按钮86,就重复步骤S4、S5的处理,相继输出一个断开指令和一个断开信号。
如果在步骤S6有一个程序结束请求,就结束输入处理装置320的处理程序。
如图17所示,字符变换装置324包括一个采样装置350,用来按莫尔斯码的单位对一个接通信号或断开信号的输出时间采样,以及对操作判定按钮86时的信号长度的单位和没有操作判定按钮86时的空白长度的单位进行计数。信号长度的单位数存储在第一计数器352内,而空白长度的单位数存储在第二计数器354内。
字符变换装置324还包括:一个根据存储在第一计数器352内的信号长度的单位数检验来自输入处理装置320的信号表示点信息还是划信息、将检验结果以相继地址存入缓存器356的代码信息存储装置358,一个根据存储在第二计数器354内的空白长度的单位数确定在缓存器356内是否有数据和是否需变换一个字符的确定装置360,以及一个从信息表330检索与存储在缓存器356内的代码信息相应的字符信息的字符检索装置362。
如果代码信息存储装置358根据信号长度的单位数发现是点信息,代码信息存储装置358就将逻辑数据“10”存入缓存器356。如果代码信息存储装置358根据信号长度的单位数发现是划信息,代码信息存储装置358就将逻辑数据“11”存入缓存器356。
如果在信息表330内没有与存储在缓存器356内的代码信息相应的字符信息,字符检索装置362就输出出错信息而不是字符信息。
下面将结合图13和18至21说明学习模式处理装置302的处理程序。
在图18中所示的步骤S101,列表显示装置326在显示单元90上显示字符列表204,如图8B所示。
在步骤S102,学习模式处理装置302根据是否有来自判定按钮86的输入确定是否选择了一个字符。如果有一个来自判定按钮86的输入,控制就进至步骤S103,坐标接收装置328接收在操作判定按钮86时刻光标206的位置信息(坐标)。
在步骤S104,字符检索装置332根据接收的坐标从信息表330检索出字符信息。此后,在步骤S105,字符检索装置332将检索出的字符信息存入基准字符存储器336。在步骤S106,代码检索装置334从信息表330检索与检索出的字符信息相应的代码信息。
在步骤S107,字符显示装置338在显示单元90的字符显示区200显示存储在基准字符存储器336内的字符信息,如图8A所示。在步骤S108,代码显示装置340在显示单元90的代码显示区202显示检索出的作为点划组合的代码信息。
在图19中所示的步骤S109,学习模式处理装置302确定是否有一个来自用户的测试请求。如果有一个来自用户的测试请求,控制就进至步骤S110,学习模式处理装置302删除当前在显示单元90的代码显示区202显示的莫尔斯码。然后,在步骤S111,字符变换装置324执行它自己的处理程序。
图20和21示出了字符变换装置324的处理程序。
在图20中所示的步骤S201,字符变换装置324对缓存器356(见图17)初始化。在步骤S202,采样装置350按莫尔斯码单位对一个断开信号的输出时间采样,将空白长度的单位数存入第二计数器354。
在步骤S203,确定装置360确定在缓存器356内是否有数据。如果在缓存器356内有数据,控制就进至步骤S204,确定装置360根据存储在第二计数器354内的空白长度的单位数是否为3或大于3确定是否需变换一个字符。
如果在步骤S203确定缓存器356内没有数据,或者如果在步骤S204确定存储在第二计数器354内的空白长度的单位数为2或小于2,控制就进至步骤S205,采样装置350按莫尔斯码的单位对一个接通信号的输出时间采样,将信号长度的单位数存入第一计数器352。
在步骤S206,代码信息存储装置358根据存储在第一计数器352内的信号长度的单位数检验来自输入处理装置320的信号表示点信息还是划信息。在步骤S207,代码信息存储装置358根据检验结果将代码信息以相继地址存入缓存器356。例如,如果检验结果表示是点信息,就将逻辑数据“10”存入缓存器356,而如果检验结果表示是划信息,就将逻辑数据“11”存入缓存器356。
在步骤S207进行处理后,控制返回到步骤S202,重复从步骤S202起的这个处理。
如果在步骤S204确定存储在第二计数器354内的空白长度的单位数为3或大于3,控制就进至图21中所示的步骤S208,字符检索装置362从缓存器356读取代码信息。此后,在步骤S209,字符检索装置362从信息表330检索出与存储在缓存器356内的代码信息相应的字符信息。
在步骤S210,字符检索装置362确定在信息表330内是否有与存储在缓存器356内的代码信息相应的字符信息。如果在信息表330内有相应的字符信息,控制就进至步骤S211,字符检索装置362输出检索出的字符信息。
在步骤S212,字符变换装置324确定当前执行的是否为会话模式。在会话模式,由于处理的是一个包括多个字符而不是单个字符的词220,因此需要变换后续的字符。
因此,如果当前执行的是会话模式,控制就进至步骤S213,确定装置360根据存储在第二计数器354内的空白长度的单位数是否为6或小于6确定是否需变换下一个输入的字符。
如果存储在第二计数器354内的空白长度的单位数为6或小于6,控制就进至步骤S214,字符变换装置324对缓存器356初始化。此后,控制进至图20中所示的步骤S205。
如果在步骤S212确定当前执行的不是会话模式,或者如果在步骤S213确定存储在第二计数器354内的空白长度的单位数为7或超过7,就结束字符变换装置324的处理程序。
如果在步骤S210确定在信息表330内没有相应的字符信息,控制就转到步骤S215,字符检索装置362输出出错信息而不是字符信息。此后,就结束字符变换装置324的处理程序。
在图19所示的主程序中,学习模式处理装置302在步骤S112确定是否从字符变换装置324有对于字符变换输出的出错信息。如果从字符变换装置324没有输出对于字符变换的出错信息,控制就进至步骤S113,确定装置342确定来自字符变换装置324的字符信息(即与用户键入的代码相应的字符信息)是否符合存储在基准字符存储器336内的字符信息。如果来自字符变换装置324的字符信息符合存储在基准字符存储器336内的字符信息,控制就进至步骤S114,确定结果显示装置344在显示单元90的整个显示画面中显示“φ”,表示符合,如图9C所示。
如果来自字符变换装置324的字符信息不符合存储在基准字符存储器336内的字符信息,控制就进至步骤S115,确定结果显示装置344在显示单元90的整个显示影像中显示“×”,表示不符合,如图9B所示。
如果在步骤S112确定从字符变换装置324输出了对于字符变换的出错信息,控制就进至步骤S116,确定结果显示装置344在显示单元90的整个显示影像中显示“NG”,表示没有相应的符号,如图9A所示。
在执行了步骤S114-S116之一的处理后,或者如果在步骤S109确定没有来自用户的测试请求,控制就进至步骤S117,确定是否有一个对学习模式处理装置302的程序结束请求。
如果没有程序结束请求,控制就返回步骤S101,重复从步骤S101起的这个处理过程。如果有一个程序结束请求,就结束学习模式处理装置302的处理程序。
下面将结合图22和23说明练习模式处理装置304。练习模式处理装置304的与图14中所示的相同的那些部分标为相同标注数字,下面不再详细说明。
如图22所示,练习模式处理装置304有输入处理装置320、字符变换装置324、确定装置342、确定结果显示装置344、代码检索装置334、代码显示装置340和字符显示装置338,此外还有一个字符提取装置370,用来随机地从信息表330提取字符信息和将所提取的字符信息存入基准字符存储器336。
确定装置342确定来自字符变换装置324的字符信息是否符合存储在基准字符存储器336内的字符信息,确定从字符变换装置324输出的是否为出错信息,以及根据来自RTC 148的时间信息确定是否过了所限时间。
代码检索装置334从信息表330检索与字符提取装置370所提取的字符信息相应的代码信息。
下面结合图23说明练习模式处理装置304的处理程序。
在图23中所示的步骤S301,字符提取装置370随机地从信息表330提取字符信息,将所提取的字符信息存入基准字符存储器336。
在步骤S302,代码检索装置334从信息表330检索与所提取的字符信息相应的代码信息。在步骤S303,字符显示装置338在显示单元90的基准显示区208显示存储在基准基准存储器336内的基准信息,如图10所示。在步骤S304,代码显示装置340在显示单元90的基准显示区208显示检索出的作为点划组合的代码信息。
在步骤S305,字符变换装置324执行它自己的处理程序。由于字符变换装置324的处理程序上面已经说明,因此下面不再详细说明。然而,在这个阶段,用户键入一个作为点划组合的代码,从而显示单元90的输入显示区214显示用户键入的代码,而且LED 190按照键入的代码发光。
在步骤S306,确定装置342确定用户是否在所限时间内键入这个代码。如果用户在所限时间内键入这个代码,控制就进至步骤S307,确定装置342确定来自字符变换装置324的字符信息(即根据用户键入的代码得出的字符信息)是否符合存储在基准字符存储器336内的字符信息。如果来自字符变换装置324的字符信息符合存储在基准字符存储器336内的字符信息,控制就进至步骤S308,确定结果显示装置344在显示单元90的整个显示影像中显示“○”,表示符合,如图9C所示。
如果在步骤S307确定来自字符变换装置324的字符信息不符合存储在基准字符存储器336内的字符信息,如果字符变换装置324输出的是出错信息,或者如果在步骤S306确定过了所限时间,控制就进至步骤S309,确定结果显示装置344在显示单元90的整个显示影像中显示“×”,表示没能符合,如图9B所示。
在步骤S308或S309执行处理后,控制进至步骤S310,确定是否有一个对于练习模式处理装置304的程序结束请求。
如果没有程序结束请求,控制就返回步骤S301,重复从步骤S301起的这个处理过程。如果有一个程序结束请求,就结束练习模式处理装置304的处理程序。
下面将结合图24和25说明自学模式处理装置306。自学模式处理装置306的与图14中所示的相同的那些部分标为相同标注数字,下面不再详细说明。
如图24所示,自学模式处理装置306具有输入处理装置320、字符变换装置324、确定装置342、字符显示装置338和确定结果显示装置344。在自学模式,确定装置342确定字符变换装置324输出的是否为出错信息。
在自学模式处理装置306中,字符变换装置324和字符显示装置338一起用作一个字符变换和显示装置。
下面将结合图25说明自学模式处理装置306的处理程序。
在图25中所示的步骤S401,字符变换装置324执行它自己的处理程序。由于字符变换装置324的处理程序上面已经说明,因此下面不再详细说明。然而,在这个阶段,用户键入一个作为点划组合的代码,从而显示单元90的输入显示区214显示用户键入的代码,如图11所示,而且LED190按照键入的代码发光。
在步骤S402,自学模式处理装置306确定是否从字符变换装置324有对于字符变换的出错信息输出。如果从字符变换装置324没有出错信息输出,控制就进至步骤S403,字符显示装置338在显示单元90的字符显示区212显示来自字符变换装置324的字符信息,如图11所示。
如果在步骤S402确定从字符变换装置324输出了对于字符变换的出错信息,控制就进至步骤S404,确定结果显示装置344在显示单元90的整个显示影像中显示“NG”,表示没有相应的符号,如图9A所示。
在步骤S403或S404执行处理后,控制进至步骤S405,确定是否有一个对自学模式处理装置306的程序结束请求。
如果没有程序结束请求,控制就返回步骤S401,重复从步骤S401起的这个处理过程。如果有一个程序结束请求,就结束自学模式处理装置306的处理程序。
下面将结合图26至29说明第一会话模式处理装置308。第一会话模式处理装置308的与图14中所示的相同的那些部分标为相同标注数字,下面不再详细说明。
如图26所示,第一会话模式处理装置308包括发射机380和接收机382。
发射机380具有列表显示装置326、坐标接收装置328和字符显示装置338。
发射机380还包括:一个根据所接收的坐标从信息表330检索字符信息及其相应的代码信息的字符/代码检索装置384,一个将来自字符/代码检索装置384的字符信息和代码信息相继存入发送缓存器386的字符/代码存储装置388,一个将指令给发光信号产生装置322使LED 190能按照与存储在发送缓存器386内的字符信息和代码信息中多个代码信息项相应的点划组合发光的LED处理装置390,以及一个读取包括存储在发送缓存器386内的字符信息和代码信息中多个字符信息项的词/词组信息和通过红外发射器162将读取的词/词组信息发送给外部设备的发送装置392。
接收机382包括:一个将通过红外检测器164接收的词/词组信息存入接收缓冲器400的接收装置402,以及一个读取存储在接收缓冲器400内的词/词组信息和在显示单元90上显示读取的词/词组信息的词/词组显示装置404。
下面将结合图26、27和28说明第一会话模式处理装置308的发射机380的处理程序。
在图27中所示的步骤S501,列表显示装置326在显示单元90上显示字符列表204,如图8B所示。
在步骤S502,发射机380根据是否有来自判定按钮86的输入确定是否选择了一个字符。如果有一个来自判定按钮86的输入,控制就进至步骤S503,坐标接收装置328接收在操作判定按钮86时刻光标206的位置信息(坐标)。
在步骤S504,字符/代码检索装置384根据所接收的坐标从信息表330检索出字符信息及其相应的代码信息。在步骤S505,字符显示装置338在显示单元90上显示检索出的字符信息。
在步骤S506,字符/代码存储装置388将检索出的字符信息及其相应的代码信息相继存入发送缓存器386。
在步骤S507,发射机380确定是否有一个发送指令。如果没有发送指令,控制返回步骤S501,处理随后输入的字符信息。如果有一个发送指令,控制就进至步骤S508,发送装置392通过红外发射器162将存储在发送缓存器386内的多个字符信息项(词/词组信息)发送给外部设备。发送的词/词组信息由另一个便携式信息终端18的接收机382接收。
此后,在步骤S509,LED处理装置390执行它自己的处理程序。图28例示了LED处理装置390的处理程序。在图28中所示的步骤S601,LED处理装置390从存储在发送缓存器386内的字符和代码信息项相继读取多个代码信息项。从发送缓存器386中相继删去读取了的代码信息项。
在步骤S602,LED处理装置390确定是否有需读取的数据(代码信息)。如果有代码信息,控制就进至步骤S603,LED处理装置390根据读取的逻辑数据是否为“10”确定读取的代码信息是否为点。
如果读取的代码信息是点,控制就进至步骤S604,LED处理装置390给发光信号产生装置322一个发射一个点光的指令(点发射指令)。响应来自LED处理装置390的点发射指令,发光信号产生装置322使LED 190发光一段例如与一个单位相应的时间(发射点光)。
如果在步骤S603确定读取的代码信息是划,控制就进至步骤S605,LED处理装置390给发光信号产生装置322一个发射一个划光的指令(划发射指令)。响应来自LED处理装置390的划发射指令,发光信号产生装置322使LED 190发光一段例如与三个单位相应的时间(发射划光)。
在步骤S604或S605执行处理后,控制进至步骤S606,LED处理装置390在构成一个字符的那些代码之间设置一个与两个单位相应的空白长度和在多个字符之间设置一个与七个单位相应的空白长度。这样,在构成一个字符的代码之间有一段LED 190断开的两个单位的空白,而在多个字符之间有一段长度与七个单位相应的空白。
此后,控制返回到步骤S601,重复从步骤S601起的这个处理过程。如果在步骤S602确定没有需读取的代码信息,就结束LED处理装置390的处理程序。
于是,控制返回到图27中所示的程序。在步骤S510,对发送缓存器386初始化,结束发射机380的处理程序。
下面将结合图29说明第一会话模式处理装置308的接收机382的处理程序。
在图29中所示的步骤S701,接收装置402将通过红外检测器164接收的词/词组信息存入接收缓冲器400。
在步骤S702,如图12所示,词/词组显示装置404在显示单元90上显示存储在接收缓冲器400内的词/词组信息。在步骤S702执行处理后,就结束接收机382的处理程序。
下面将结合图30说明第二会话模式处理装置310。如图30所示,第二会话模式处理装置310包括发射机380和接收机382。第二会话模式处理装置310的发射机380具有输入处理装置320、字符变换装置324、确定装置342、字符显示装置338、字符/代码存储装置388、发送装置392和LED处理装置390。在确定装置342确定有字符信息时,字符显示装置338就在显示单元90上显示这字符信息。
第二会话模式处理装置310的接收机382与第一会话模式处理装置308的接收机382相同,因此下面不再说明。
下面将结合图31说明第二会话模式处理装置310的处理程序。
在图31中所示的步骤S801,字符变换装置324执行它自己的处理程序。由于字符变换装置324的处理程序上面已经说明,因此下面不再详细说明。然而,在这个阶段,用户键入一个作为点划组合的代码,从而显示单元90显示用户键入的代码,而且LED 190按照键入的代码发光。
在步骤S802,发射机380确定是否从字符变换装置324输出了对于字符变换的出错信息。如果有从字符变换装置324输出的出错信息,就在步骤S801,字符变换装置324执行它自己的处理程序。此时,显示单元90可以显示“NG”。如果没有出错信息,控制就进至步骤S803,字符显示装置338在显示单元90上显示来自字符变换装置324的字符信息。
在步骤S804,字符/代码存储装置388将已经检索出的字符信息和代码信息存入发送缓存器386。
在步骤S805,发射机380确定是否有一个发送指令。如果没有发送指令,控制返回步骤S801,处理随后输入的字符信息。如果有一个发送指令,控制就进至步骤S806,发送装置392通过红外发射器162发送存储在发送缓存器386内的多个字符信息项(词/词组信息)。发送的词/词组信息由另一个便携式信息终端18的接收机382接收。
在步骤S807,LED处理装置390执行它自己的处理程序。LED处理装置390的处理程序上面已经说明,下面就不再详细说明。在LED处理装置390的处理程序中,LED 190发射表示一个与需发送的字符信息相应的莫尔斯码的光。
在步骤S808,对发送缓存器386初始化。于是,第二会话模式处理装置310的发射机380的处理程序结束。
第二会话模式处理装置310的接收机382的处理程序与第一会话模式处理装置308的接收机382的处理程序相同,因此下面不再说明。
如上所述,按照本发明设计的便携式信息终端18将通过手控键盘88键入的莫尔斯码变换成字符信息,在显示单元90上显示这字符信息。因此,便携式信息终端18使用户可以用莫尔斯码产生字符。便携式信息终端18可以用作便携式游戏机,而且可以用莫尔斯码产生字符信息和用所产生的字符信息与另一个便携式信息终端18通信。
由于LED 190与输入莫尔斯码同步接通,LED 190就按照输入莫尔斯码发光。因此,用户可以根据诸如发光的视觉和输入莫尔斯码认识莫尔斯码与字符之间的关系。LED 190发光例如可以有效地帮助用户记住莫尔斯码。
由于将通过手控键盘88键入的字符信息变换成莫尔斯码,便携式信息终端18适合用户用莫尔斯码与外部设备通信。此外,因为LED 190按照变换成的莫尔斯码发光,所以便携式信息终端18可以用莫尔斯码进行光通信。
便携式信息终端18具有通过红外发射器162发送字符信息的发射机380和通过红外检测器164接收字符信息和在显示单元90上显示字符信息的接收机。因此,便携式信息终端18能通过利用莫尔斯码的光通信和在射频波段(RF波段)和红外波段(IR波段)内的无线通信发送和接收字符信息。用户可以发现使用便携式信息终端18是很有趣的,因为它可以模拟采用莫尔斯码的通信。
虽然以上详细地示出和说明了本发明的一个具体优选实施例,但是很清楚,其中在所附权利要求书明确的本发明的专利保护范围内是可以进行各种变动和修改的。

Claims (13)

1.一种便携式信息终端,所述便携式信息终端包括:
一个装有键入输入的输入装置(88)、执行程序的控制装置(132)和显示所产生的图像的显示装置(90)的机盒;以及
可在所述控制装置(132)上操作的用来将通过所述输入装置(88)输入的不等长码变换成字符信息和在所述显示装置(90)上显示这字符信息的字符变换和显示装置(324,338)。
2.一种按照权利要求1所述的便携式信息终端,其中所述机盒装有响应发光信号发光的发光装置(190),还包括:
可在所述控制装置(132)上操作的用来产生与输入所述不等长码同步的发光信号和将所产生的发光信号输出给所述发光装置(190)的发光信号产生装置(322)。
3.一种按照权利要求1所述的便携式信息终端,所述便携式信息终端还包括:
可在所述控制装置(132)上操作的用来将通过所述输入装置(88)输入的字符信息变换成不等长码的代码变换装置(334)。
4.一种按照权利要求3所述的便携式信息终端,其中所述机盒装有响应发光信号发光的发光装置(190),还包括:
可在所述控制装置(132)上操作的用来根据变换成的不等长码产生发光信号和将所产生的发光信号输出给所述发光装置(190)的发光信号产生装置(322)。
5.一种按照权利要求1至4的任何一个权利要求所述的便携式信息终端,其中所述机盒装有用来与外部设备交换信息的通信装置(160),还包括:
可在所述控制装置(132)上操作的用来通过所述通信装置(160)将所述字符信息发送给外部设备的信息发送装置(392)。
6.一种按照权利要求1至5的任何一个权利要求所述的便携式信息终端,其中所述机盒装有用来与外部设备交换信息的通信装置(160),还包括:
可在所述控制装置(132)上操作的用来通过所述通信装置(160)从外部设备接收所述字符信息和在所述显示装置(90)上显示所接收的字符信息的信息接收装置(402)。
7.一种存储在一个具有键入输入的输入装置(88)、执行程序的控制装置(132)和显示所产生的图像的便携式信息终端内使用的程序和数据的记录介质,所述程序在所述控制装置(132)上运行,而且包括下列步骤:
将通过所述输入装置(88)输入的不等长码变换成字符信息,以及在所述显示装置(90)上显示这字符信息。
8.一种按照权利要求7所述的记录介质,其中所述便携式信息终端具有响应发光信号发光的发光装置(190),所述程序还包括下列步骤:
与输入所述不等长码同步产生发光信号,以及将所产生的发光信号输出给所述发光装置(190)。
9.一种按照权利要求7所述的记录介质,其中所述程序还包括下列步骤:
将通过所述输入装置(88)输入的字符信息变换成不等长码。
10.一种按照权利要求9所述的记录介质,其中所述便携式信息终端具有响应发光信号发光的发光装置(190),所述程序还包括下列步骤:
根据变换成的不等长码产生发光信号,以及将所产生的发光信号输出给所述发光装置(190)。
11.一种按照权利要求7至10的任何一个权利要求所述的记录介质,其中所述便携式信息终端具有与外部设备交换信息的通信装置(160),所述程序还包括下列步骤:
通过所述通信装置(160)将所述字符信息发送给外部设备。
12.一种按照权利要求7至11的任何一个权利要求所述的记录介质,其中所述便携式信息终端具有与外部设备交换信息的通信装置(160),所述程序还包括下列步骤:
通过所述通信装置(160)从外部设备接收所述字符信息,以及在所述显示装置(90)上显示所接收的字符信息。
13.一种在一个具有键入输入的输入装置(88)、执行程序的控制装置(132)和显示所产生的图像的显示装置(90)的便携式信息终端内使用的计算机可读和可执行的程序,所述程序可在所述控制装置(132)上运行,而且包括下列步骤:
将通过所述输入装置(88)输入的不等长码变换成字符信息,以及在所述显示装置(90)上显示这字符信息。
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