CN1321412A - 装放电子元件的电子装置的机箱及具有该机箱的电子装置 - Google Patents
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Abstract
一种用于电子装置的机箱,其即使做的很薄仍可保证足够的强度。机箱(3)具有一中央框架(4),其中提供一装置主体,以及一上壳体(5)和一下壳体(6),其保持位于其间的中央框架(4),并可装载装置主体。此上壳体(5)和下壳体(6)可比常用的这种机箱薄,所以可使装置做得较小。中央框架(4)作为一加强材料,并可改善机箱(3)的刚性,即使上壳体(5)和下壳体(6)做得很薄,得到一较小的电子装置尺寸,仍可保证足够的机箱强度。
Description
本发明涉及一种用于电子装置的机箱,在其中可装放电子元件,且涉及具有此种机箱的电子装置。
发明背景
长久以来,对于制造更小的视频游戏机及其它电子装置一直有需求,为的是改善其可携带性及容易操纵,一种达到这种更小的装置尺寸的方式,需要降低机箱的厚度,而电子装置的主体则装放于其中,(此后成为机箱),可使电子装置变小,同时,保持一个空间来装放主体。
制作用于装放一装置主体的这样一个机箱的通常的方式是将一对装放部件的端部相连,该端部的剖面形状为一去角的C形,而使其在上部及下部位置彼此相对。
但是,因为形成机箱的装放部件通常由一种广泛使用的树脂形成,例如ABS树脂(一种以丙烯腈-丁二烯-苯乙烯共聚物制成的树脂),为了使装置较小,如果厚度降到太小,将无法保证机箱的足够刚性。
因此,在一种常用机箱的结构中,机箱不能够因为要得到较小的装置尺寸而做得太薄,而由于这个问题,因此很难减少电子装置的尺寸。
发明概述
本发明的目的是提供一电子装置的机箱,该机箱即使做得较薄也能保证足够的刚性,以及提供一种电子装置,它能够通过使用此种机箱而得到一较小的尺寸。
根据本发明的用于电子装置的机箱是能够在其中装放形成此电子装置的电子元件的机箱,其中此机箱具有一框架,电子元件设置于其上,以及一对装放部件,它们能够在其间保持此框架,并装放电子元件。
根据本发明,此框架用做一种加强材料,使其可以改善机箱的刚性。因此,即使装放部件的厚度减小而得到一较小的尺寸,仍可保证足够的机箱刚性。
在本发明中,较好的是,成对的装放部件中的一个可以具有比另一个装放部件更小的体积,且机箱可以相对于框架不对称地构造。
依此方法,占据相对较小空间的元件,例如电路板装放在一较小体积的装放部件中,且占据相对较大空间的元件,例如电源单元或盘驱动器则装放在一较大体积的装放部件中,因此使其能够充分地利用机箱内的空间,而使空出的空间最小。
前述成对的装放部件以及框架,最好是与一个插入一形成在该装放部件对中的一个上的螺孔中的螺钉成一体制成。
依此方式,成对的装入部件以及框架可以通过将它们与一单个螺钉一次连接而成一体构成,因此简化了机箱装配的操作。
如果螺孔仅形成在其中一个装入部件中,则通过形成螺孔的表面为基准,可隐藏该螺孔以及插入该螺孔的螺钉,从而改善机箱的外观。
在本发明中,一背面零件覆盖了机箱的背面,因为电子装置最好设置在框架上。
依此方式,在机箱的背面零件上设置的电子装置的元件,例如一暴露于机箱的背面上的一电源开关,以及一安装在背面的背侧的排风扇,都可以先设置在框架上,因此可以使电子装置在背面上单独地制造元件更容易组装。
此外,本发明的电子装置包含该机箱。
根据本发明,因为电子装置具有一机箱,即使其很薄都可保证其刚性,在机箱内的规定的空间体积也可得到保证,而由于机箱被做得较薄,也可使电子装置的尺寸更小。
在本发明中,电子装置可以具有一用以供给电源的电源电路板,以及一用以控制电子装置的控制板,且电源电路板以及控制板最好是布置在相反侧,而框架置于其间。
因此,框架用作电源电路板及控制板之间的隔板,使其能够增加板之间的绝缘面的距离(电绝缘距离),因此简易地防止该板之间的放电现象。依此方式,如果电路板靠近靠近框架布置,在机箱中的空间可被有效地利用,且电子装置可以做得更小。
附图的简要描述
图1是根据本发明的一具体实施例的视频游戏装置的示意性透视图;
图2是视频游戏装置的正视图;
图3是本发明的视频游戏装置的一透视图;
图4是视频游戏装置的机箱的分解透视图;
图5是视频游戏装置的内部结构的透视图;
图6是沿图5中的Ⅵ-Ⅵ线截取的剖面图;
图7是电子装置的CPU的散热及遮蔽结构的剖面图;
图8是构成机箱的一上壳、一中央框架和一下壳的连接位置的平面图;
图9是沿图8中的Ⅸ-Ⅸ线截取的装置的上半部的剖面图;
图10是沿图8中的Ⅹ-Ⅹ线截取的装置的下半部的剖面图;以及
图11是沿图8中的Ⅺ-Ⅺ线截取的剖面图。
优选实施例的详细说明
以下将通过本发明的一具体实施例并参照附图来加以说明。(1)装置的整体布置
图1到图5是表示一视频游戏装置1的示意图,其为根据本发明的一具体实施例的一电子装置;图1是由上方看的装置1的透视图,图2是由前方看的装置1的一正视图,图3是由后方看的装置1的透视图,图4是机箱3的一分解透视图,和图5是由上方看的装置1的内部透视图。
举例说明,视频游戏装置1根据来自使用者(游戏者)的指令进行读取记录在光盘或其它介质上的一游戏程序,并执行。“执行游戏”主要是指控制游戏的进度以及显示和声音。
视频游戏装置1包括一主体2,其包含电子元件等,以及装放主体2的机箱3(此后即称之为“机箱”)。
如图4所示,机箱3具有一中央框架4,其中设置该主体2,以及一上壳体5及下壳体6,其为装放部件,用以在它们之间保持中央框架4,并装放该主体2。机箱3的形状在平面内为一正方形,从前方看则大致为L形。
在此,上壳体5及下壳体6可做得比通常要得到较小的装置尺寸所需的要薄,但是中央框架4可保证此机箱3具有足够的刚性。
在上壳体5的右前侧(由前方看的右侧)设有光盘装置11,其控制CD-ROM(只读记忆光盘),DVD-ROM(数字视频光盘ROM或数字多用途光盘),或其它光盘的运行,其为一储存介质,做为视频游戏应用程序记录之用,并暴露出此光盘装置11的盘金11B。
在盘盒11B的右侧(由前方看的右侧)在顶部及底部上布置一电源开关16及一盘盒11B操作开关17,用以执行将盘盒11B插入,或由上壳体5退出的操作。
在上壳体5的左前侧(由前方看的左侧)暴露出两个槽18。每个槽18具有定位在顶部的一记忆卡插入单元61,以及定位在底部的一控制器连接单元62。
一记忆卡或其它外部辅助记忆装置被插入到记忆卡插入单元61,并形成其插入孔61A,其形状为在其纵向上为长边的长方形。在此记忆卡插入单元61上设有一百叶窗61B,用以保护设在其内的连接端子。
控制器连接单元62为一输入输出端子,用以执行信号的输入及输出,其连接到一形成在由控制器延伸出的控制器缆线的端部的连接端子,该控制器用作一操作装置。其插入孔62A大致形成为其在纵向上为长边的长方形的形状。而其下方的角的比上方的角的形状要圆。
依此方式形成的插入孔62A,控制器的连接端子不会以错误的取向连接。并且因为插入孔62A的形状与记忆卡插入单元61的插入孔61A的形状的结构不同,所以不会因错误将外部辅助记忆装置插入到插入孔62A而造成危险。
具有两个这样的控制器连接单元62,使其可能连接到两个控制器,并允许两个使用者来玩对抗游戏等等。
使控制器连接到每个控制器连接单元62的操作结果记录在一外部辅助记忆装置,该装置插入到位于其上的记忆卡插入单元61。
下壳6的前表面及右侧表面(由前方看右方的侧面)位于其上的上壳体5的相对应的前表面及右侧表面。换言之,下壳体6的宽度及厚度比上壳体5的宽度及厚度要来得小,而下壳体6的体积比上壳体5的体积要小。另一方面,下壳体6的左侧表面(由前方看左方的侧面)与上壳体5的相对应的表面相配。因此,机箱3构成对中央框架4的不对称形态(请参见图2及图6)。
由下壳体6的前表面及侧表面所包围的平面为一下表面,其与地面相接触(未示出)。也就是说,视频游戏装置1是设定在沿水平方向延伸的水平取向上,而其下壳体的下表面接触到地板。
当视频游戏装置1设定在水平取向上时,下壳体6的体积比上壳体5的体积要小,也就是说,视频游戏装置1的机箱的下半部比其上半部要小,所以视频游戏装置1整体而言对于游戏玩家会有更轻巧的效果。
上壳体5由前表面的下壳体6向前突出,该面面对使用者(即游戏者),由此可在上壳体5的前方设置开关,对使用者而言更方便使用。同样地,在上壳体5的前方的周边装置的安装零件,在接附和脱开接附周边装置时对使用者而言更加方便。
如上所述,下壳体6的左侧表面与上壳体5的相对应的表面相配,也就是说,下壳体6的左侧表面及上壳体5的左侧侧面部分之间的关系为形成相同的平面(换言之,即为共平面)。结果,视频游戏装置1也可设定为垂直取向,其中此左侧表面成为基座。因为视频游戏装置1可以设定为水平或垂直取向,以配合使用者的使用环境,因此增加了视频游戏装置1的可利用空间。
暴露于下壳体6的左前侧(由前方看的左侧)的是一数据转换端子19及两个用于连接外部装置的外部装置连接端子20。
数据转换端子19符合IEEE 1394标准,并通过将连接到此端子的一电缆连接到一数码相机或录相机等,其可将记录在数码相机或录像机的图像及声音等传入视频游戏装置1。
此两个外部装置连接端予20符合USB(通用序列总线)标准,并允许其连接一键盘或其它输入装置、鼠标或其它点击装置、一打印机或其它打印装置、或一外部记忆装置等等,其利用一磁性光盘或其它磁性介质。
狭槽状开口6A形成于下壳体6的前面,并沿着该壳体的纵向方向,用于使从外部引入的空气做为进入装置1内部的冷却空气。
如图3及4所示,一中央框架4有一后表面部分41并与其一体成形,其形成视频游戏装置1的后表面,以及一板状的中间架42,其设置成在高度方向垂直于此后表面部分41的中间部分。
后表面部分41具有一上后表面部分43,其覆盖了机箱3的后表面,并大致形成为长方形,并具有足够的长度来隔离上壳体5的后表面的部分,以及下后表面部分44,其大致形成为长方形,并具有足够的长度来隔离上壳体6的后表面的部分。
如图4所示,一长方形切口43A形成在图3中的上后表面部分43的右端边缘附近。布置在此切口43A的是AC入口32A,其为一电源端子,用于由一外部电源向装置主体2供应电力,以及一主电源开关32B,其操作一从外部电源供应的电力供应。
在图3中,暴露于下后表面部分44的右端边缘附近在此切口43A之下的是一视频/音频输出端子21,用以输出记录在一光盘上的视频、音频及其它信号到一电视或其它显示装置。
在邻近视频/音频输出端子21暴露的是一通讯端子22,用于与外部装置通讯。此通讯端子符合IrDA(红外线数据协会)标准,其为使用红外线的数据通讯标准,如果此端子设于一外部装置上,数据可以通过红外线传输来传送或接收,而不需要在装置1及外部装置之间连接缆线。
在图3中邻近下后表面部分44的左端边缘暴露的是一个PCMCIA槽23,其可用于插入符合PCMCIA(个人电脑记忆卡国际协会)标准的不同形式的卡的周边装置,如一记忆卡或数据机卡。一插入在PCMCIA槽23内的卡形式的周边装置,可通过按下退出钮23A来移去,该钮暴露在PCMCIA槽23的侧边。
在后表面部分41的大致中央设置的是一排风口41A,通过该排风口排出装置1内部的空气。
中间架42形成具有上壳体5大致相同的宽度和与该上壳体5大致相同的厚度的平板形状,其设置成在上后表面部分43以及下后表面部分44的界面部分成直角。
一用于容放一排风扇15切口42A的,形成在此中间架42的部分上,并对应于在后表面部分41中设置的排风口41A。(2)装置的内部结构
图5到7所示为视频游戏装置1的内部结构。图5为装置1内部的示意性透视图,图6为视频游戏装置1的垂直剖面图,以及图7为放大的剖面图,显示基本部分。
在附图中,主体2设在中央框架4上,其构造于内部,并由上壳体5及下壳体6包封。
主体2具有一光盘装置11、一电源单元12、一主板13,其为主要控制电路板,以及一输入输出信号控制板14等。
光盘装置11及电源单元12布置在中央框架4的中间架42上,而主板13和输入输出控制板14是以分层方式布置在由中间架42和下壳体6形成的空间中。也就是说,光盘装置11及电源单元12、主板13及输入输出信号控制板14,都布置在横过中央框架14的相反侧上。
电源单元12具有一电源电路板31,其安装在中央框架4的中间架42上,一由外部电源输入电力的电源单元32。
电源单元32具有一AC入口32A以及一主电力开关32B,并通过一连接器31B连接到一电源电路板31。也就是说,来自外部电源的电力通过开启主电力开关32B经过AC入口32A供应到电源电路板31上。
电源电路板31大约会占据中间架42的平面面积的一半,而由外部电源供应的电力通过电容、线圈、变压器及其它电路元件31A转换为规定的电压,且它们组成该电源电路板31。在电源电路板31上设置的是一平面L形导向板31C,用以沿指定的方向引导通过形成在下壳体6的前表面上的开口6A导入的冷却空气。
依此方式,电源单元12供应给光盘装置11及电路板13、14等电力,该电子由电源电路板31供应。
附接在电源单元12的排气口41A的侧边上的是一排风扇15,其位置对应于排气口41A。排风扇15亦由电源单元12的电力驱动。
布置在电源单元12的排风口41A的侧边,并靠近相反侧上的开口6A的是长方形散热器54及槽18。
光盘装置11可播放CD-ROM、DVD-ROM或其它的光盘,且其包括一主机体11A,其内容放一光学读取单元(未示出),以及盘盒11B,通过它将光盘放入到主装置主机体11A内,而光盘装置11则置于中间架42上,在邻接电源单元12的空间内。
主板13,其有一控制系统(未示出),它具有一中央处理单元(CPU)51,及其周边装置等,一绘图系统(未示出)包含显示图形的影像处理设备,以及一声音系统(未在图形上)包含声音处理设备,其可产生音乐及声音效果等,而主板13的位置则最靠近并相对于中间架42的下表面。
控制系统具有CPU51、一周边装置控制器,该控制器不包含中断控制,直接记忆体存取(DMA)数据传送的控制等,一主记忆,其包含一随机存取记忆(RAM)及一只读记忆(ROM),其中储存有程序,例如所谓的操作系统,其可管理并控制主记忆、绘图系统及声音系统等。在此,主记忆是指可在其中可执行程序的记忆。
CPU51,其通过执行储存在ROM中的操作系统整体控制视频游戏装置1,例如其可包含一个128位RISC(精简指令接受电脑)CPU。
绘图系统具有一影像处理装置,其可在来自CPU51的绘图指令之下显示图像,以及一框架缓冲器,其中储存由该影像处理装置所显示的影像。
影像处理装置根据来自CPU51的绘图指令将多边形等绘入框架缓冲器中,此影像处理装置可以每秒最高绘制到约7千5百万个多边形。
声音系统具有一音频处理装置,其可在CPU51的指令下播放背景音乐及声音效果等,以及一声音缓冲器,其中由声音处理装置储存波形数据。
如图7所示,通过粘结剂52B附接于CPU51的顶部的是一导热件52,其由高热传导的铝制成。在导热件52的上表面设置的是多个T型销52A,它们以规定的间隔间隔开。
CPU51及导热件52由金属制的一屏蔽件53覆盖。
更具体地说,屏遮件53包含一平的屏蔽件55,其与导热件52的上表面接触,而侧屏蔽件56,其具有一L形的横截面,它由平的屏蔽件55的两端延伸到主板13的上表面。
在平的屏蔽件55上形成的是孔55B,其定位成对应于在导热件52的上表面设的销52A,也就是说,将销52A插入到孔55B中,并使销52A的上部突出抵靠平的屏蔽件55的上表面,平的屏蔽件55与销52A接合,并固定在导热件52上。
每个侧屏蔽件56具有一垂直件56A,其由平的屏蔽件55的端部向下延伸,以及一水平件56B,其自垂直件56A的端部向外水平地延伸,其下表面与主板13的上表面接触。
因为有遮蔽件53,所以可以轻易地将侵入到CPU51中的干扰排除在外,该干扰是由输入-输出信号控制板14或电源单元12产生的,且使其能够安全地维持CPU51的运行。
一长方形的散热器54设置在导热件52的端部的上表面上。此长方形散热器54由导热件52的上表面延伸到上壳体5的顶部附近。如图4及7所示,开口42B、55A形成在中间架42及平的屏蔽件55上,其位置相对于长方形散热器54的位置。
因此,通过将由CPU51产生的热沿导热件52及长方形散热器54传送,并在装置1中散热,CPU51可以简单的方式进行冷却。再者,通过将冷却空气经由开口6A引入,并由排风扇15排出在电子装置1中所产生的热,因此很容易地进一步改善CPU51上的冷却效果。
输入输出信号控制板14(图6),其配置在主板13之下,其具有一光盘控制器(未示出),它可执行对其上记录应用程序的光盘的控制,以及通讯控制器(未示出),其控制由输入使用者指令的控制器产生的输入及输出等信号、输出到控制器的信号,储存视频游戏设定的来自外部辅助记忆装置的数据。
光盘控制器具有一解码器,其可对程序及数据进行解码,举例而言,以一附加错误修正码(ECC)所记录的,以及一通过暂时储存来自光盘装置11的数据而加速由光盘读取数据的缓冲器。
每个槽18的一端电连接通讯控制器,其包含一控制器连接单元62及一记忆卡插入单元61(图6),它们控制由输入其中的使用者的指令的控制器的输入及输出信号,及来自储存视频游戏设定的外部记忆装置的数据。同时,除了槽18之外,数据传送端子19、外部装置连接端子20、通讯端子22及PCMCIA槽23等都电连接通讯控制器。通讯控制器也控制外部装置的输入及输出信号,该装置连接并插入这些端子中。
在此视频游戏装置1中具有上述内部结构,当开启主电源开关32B,并压下电源开关16时,控制系统的CPU51执行记录在ROM中的操作系统,因此而控制装置1。此后,CPU51控制前述的绘图系统及声音系统等。
当执行操作系统时,CPU51整体地对视频游戏装置1进行初始化,包括确认其操作等,然后控制光盘装置11,并执行一记录在光盘上的游戏或其它应用程序。通过执行此游戏或其它程序,CPU51根据使用者的输入来控制绘图系统及声音系统等,并控制影像的显示,以及产生声音效果及背景音乐。
当此完成之后,由CPU51产生的热量沿导热件52及长方形散热器54传送,并在装置1中散热。由此释放的热量被排风扇15排出到视频游戏装置1的外部,连同由电源单元12产生的热,以及由光盘装置11产生的热。
长方形散热器54、CPU51及电源单元12等由经过开口6A吸入装置1的冷却空气进行冷却。如此可改善装置1内部的冷却效率。在冷却空气冷却装置1的内部之后,其由导板31C导引,并由排风扇15通过排气开口41A排出到装置1的后侧。(3)机箱组件结构
图8到11所示为机箱3的组件结构。图8所示为表示连接上壳体5、中央框架4及下壳体6的示意图;图9及10为由右前方看的剖面,以及图11为由左前方看的剖面。
如图9所示,在上壳体5的内侧表面上设置的是一杆形的突出部5A,其指向中央框架4。这些突出部5A的顶端配装到插孔42C内,其固定于中央框架4的上表面(即图8中圆圈D所指的地方)。
螺丝10D所要插入的多个螺孔42E形成于中央框架4的下表面,在这些螺孔42E之上布置有隔件5C,其由上壳体的内表面向下突出。螺纹则形成在这些隔件5C的内侧(如图8的圆圈A所指的地方)。
也就是说,上壳体5及中央框架4是一体成形,这是通过将突出部5A及插座42C配装,经螺孔42E插入螺丝10D,并将螺丝10D旋入隔件5C的螺纹。
如图10所示,多个螺孔6B插入螺丝10A,10B,此螺孔形成在下壳体6的下表面上。布置在螺孔6B之上的是隔件42D,其自中央框架4的下表面向下突出。螺纹形成于这些隔件42D之内。因此下壳体6及中央框架4通过将螺丝10A、10B插入螺孔6B并旋入该螺丝10A、10B进入隔件42D的螺纹,使其一体成形(如图8的圆圈B所指的地方)。
同时,如图11所示,在一些螺孔6B之上,即在螺孔6C之上,设有一穿通隔件5B,其由上壳体5的内表面突出,经过中央框架4到螺孔6C,也就是说,下壳体6、中央框架4及上壳体5通过将螺丝10C穿过此螺孔6C,并旋入该螺丝10C到穿通隔板5B的螺纹(如图8的圆圈C所指的地方),而整体连接起来。
上述机箱的构形具有以下效果:
也就是说,机箱3由中央框架4、上壳体5及下壳体6构成,而机箱3的刚性通过使用框架4做为加强材料而得以改进,因此,即使上壳体5及下壳体6的厚度减少来得到装置的尺寸较小,也可保证机箱3的足够刚性。
并且,机箱3相对中央框架4为非对称结构,而部件仅占据相对较小的空间,例如主板13及输入-输出控制板14都容放在下壳体6中,其体积较小,而零件相对较大,象电源单元12及光盘装置11,都容放在上壳体5中,其体积较大,因此可有效地利用在机箱3内的空间,以使空出的空间最小。
此外,下壳体6、中央框架4及上壳体5彼此连接,并由将螺丝10C插入形成于下壳体6的螺孔6C,而一次地一体成形,因此可使机箱3的组装作业简单化。以及因为螺孔6C仅形成于下壳体6上,而形成有螺孔6C的表面用作一基座,螺孔6C及插入这些螺孔6C的螺丝10C等可被隐藏起来,以改善机箱3的外观。
同时,因为覆盖机箱3的后表面的后表面部件41设于中央框架4上,零件则设在机箱3的后表面部件,例如暴露在机箱3的后表面的主电源开关32B,而安装在后表面的背面上的排风扇15预先设在中央框架4上,因此,视频游戏装置1可以更简单地进行组装,而比后表面部件分开制造的方式更简单。
另外,对于视频游戏装置1,其机箱3即使很薄,也可保证其刚性,在机箱3内的空间的指定体积可以得到保证,也可使视频游戏装置1的尺寸较小。
因为电源电路板31在一边,而主板13及输入-输出控制板14在另一边,配置成在其间的中央框架4的相反侧,其可能增加在一侧的电源电路板31与在另一侧的主板13及输入-输出控制板14之间的绝缘表面距离(即电绝缘距离),因此可简单地防止其间的放电现象。如此一来,通过布置电源电路板31及主板13邻近中央框架4的中间架42的输入-输出控制板14,在机箱3内的空间可以有效地利用,因此视频游戏装置1可以做得更小。
对于视频游戏装置1的机箱,一种布置具有中央框架4,其具有相当高的刚性;上壳体5,其形成于中央框架之上,中央框架做为其基板;和下壳体6,其形成于中央框架之下,中央框架做为其上板。因为这对壳体5、6具有不同的尺寸,它们可夹持住在其间的中央框架,所以中央框架4的部分会突出。因此通过改变位于壳体5、6之间的相对位置关系,机箱3的形状整体而言可以改变成不同的方式,例如将一对壳体于中央对准,使其左表面共平面,或是与其纵方向成直角。也就是说,视频游戏装置1的机箱3采用在其整体形状中具有一高度自由度的设置。
本发明并不限于上述具体实施例,但可包含其它的配置,而其可达到本发明的目的,并包含如以下的变型。
举例说明,中央框架4设在电源电路板31及主板13与输入-输出信号控制板14之间,但其并不限于此;例如,如果它们配置成足够远,而可防止板之间的放电,此具体实施例可在不提供中央框架4的情况下,做适当地规定。
此框架并不限于具有一后表面部件;例如,如果构成装置主体的部件都设在中间架上,此后表面部件也可省略。
同样地,下壳体6、中央框架4及上壳体5用一单一螺丝整体结合在一起,但结构并不限于此。举例而言,可以用一个螺丝连接下壳体6及中央框架4,而用另一个螺丝来连接中央框架4及上壳体5。
此机箱并不限于要相对中央框架构造成非对称,例如其也可以用一椭圆形的横截面形状做成相对中央框架的对称形状。
如上所述,对于本发明的电子装置机箱,即使其很薄,也可保证其具有足够的刚性。
同样地,通过本发明的电子装置机箱,可以使此装置的尺寸更小。
Claims (19)
1.一种电子装置的机箱,其可在其中装放电子装置的电子元件,其包括:
一框架,所述电子元件设于其上;以及
一对装放部件,在其间保持所述框架,并装放所述电子元件。
2.一种电子装置,其包含一机箱,该机箱将电子元件装放于其中,所述机箱包括:
一框架,所述电子元件设于其上;及
一对装放部件,在其间保持所述框架,并装放所述电子元件。
3.一种电子装置的机箱,其可在其中装放该电子装置的电子元件,其包括:
一中央框架,其具有相当高的刚性;
一上壳体,其形成在所述中央框架之上,所述中央框架形成所述上壳体的一基座;以及
一下壳体,其形成在所述中央框架之下,所述中央框架形成所述上壳体的一上板。
4.一种电子装置,其包含一机箱,用以在其中装放该电子装置的电子元件,该机箱包含:
一中央框架,其具有相当高的刚性;
一上壳体,其形成在所述中央框架之上,所述中央框架形成所述上壳体的一基座;以及
一下壳体,其形成在所述中央框架之下,所述中央框架形成所述下壳体的一上板。
5.根据权利要求2所述电子装置,其中,其中一个所述成对的装放部件具有比另一个装放部件较小的体积,而所述机箱相对于所述框架是非对称的。
6.根据权利要求2所述电子装置,其中,所述成对的装放部件及框架通过将一螺丝插入到形成于其中一个所述装放部件上的螺孔中彼此构成为一整体。
7.根据权利要求2所述的电子装置,其中,该框架具有一后表面部件,其覆盖了所述机箱的后表面。
8.根据权利要求2所述的电子装置,其还包括:一电源电路板,用以供应电源给该装置;以及一控制板,用以控制该电子装置,且其中,该电源电路板和该控制板布置在位于其间的该框架的相反侧。
9.根据权利要求4所述的电子装置,其中,所述上壳体和所述下壳体相对于所述中央框架为非对称。
10.根据权利要求4所述的电子装置,其中,所述上壳体和所述下壳体由相当薄的部件构成。
11.根据权利要求4所述电子装置,其中,所述上壳体和所述下壳体各由一固定部件连接到所述中央框架上。
12.根据权利要求2所述的电子装置,其中,当所述电子装置设置成水平取向时,其中所述框架相对于地板为水平的,而所述对装放部件放在另一个之上,所述对装放部件中位于上部的该装放部件的体积比位于下部的该装放部件的体积要大。
13.根据权利要求12所述的电子装置,其中,位于上部的所述装放部件比位于下部的该装放部件更为向前突出地在面对使用者的前表面上。
14.根据权利要求13所述的电子装置,其中,开关设于位于顶部的所述装放部件的所述前表面上。
15.根据权利要求13所述的电子装置,其中,用于安装周边装置的安装部件设在位于顶部的所述装放部件的前表面侧上。
16.根据权利要求12所述的电子装置,其中,所述对装放部件每个都具有大致成长方形的平行六面体形状;以及所述对装放部件构形成,使得所述对装放部件的指定表面彼此共平面,因此该电子装置可以利用所述共表面形成的基座而设定为垂直取向。
17.根据权利要求16所述的电子装置,其中,所述框架具有一后表面部件,其大致覆盖所述机箱的后表面;以及所述共平面每个都大致与该后表面部件和所述装放部件的一前表面垂直。
18.根据权利要求12所述的电子装置,其中,所述对装放部件构形成,使得其指定的表面彼此共平面,因此该电子装置可以利用所述共平面形成的基座而设定为垂直取向。
19.根据权利要求2所述的电子装置,其中,所述装放部件保持位于其间的所述框架,使得所述框架的部分暴露出来;以及所述机箱形状的自由度可以通过改变所述对装放部件的相对位置而增加。
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