CN117596418A - 直播间ui展示控制方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了一种直播间UI展示控制方法、装置、电子设备及存储介质。方法包括:展示直播间,直播间预先配置有第一UI展示策略;响应于在直播间触发第一事件,基于第一UI展示策略展示第一事件对应的UI元素;响应于在直播间触发策略更新事件,将直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,第一UI展示策略与第二UI展示策略不同;响应于在直播间触发第一事件,基于第二UI展示策略展示第一事件对应的UI元素。如此,可以在直播间触发策略更新事件时将直播间配置的第一UI展示策略切换为不同的第二UI展示策略,从而根据第二UI展示策略展示对应的UI元素,有利于提高直播间UI展示控制的灵活性和调整效率。
Description
技术领域
本申请涉及直播技术领域,具体涉及直播间UI展示控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着智能设备的应用越来越广泛,以及人们生活水平的发展,直播的应用越来越广泛,对于直播过程中的用户体验也越来越受到重视。直播过程中,可以通过各种UI展示策略来控制直播间内的UI元素,从而获得更好的直播交互效果并提升用户体验。
现有技术中,进行UI展示控制时使用的控制策略是与直播软件绑定的固定策略,如果需要改变UI展示方式,则需要对直播软件进行版本更新,即需要重新发布新版本的软件,用户需要下载新版本的软件安装包并安装。调整过程复杂,不利于提高直播间UI展示控制的灵活性和调整效率。
发明内容
本申请实施例提供一种直播间UI展示控制方法、装置、电子设备及存储介质,不需要用户更新直播间软件版本,可以实现在线实时动态灵活地调整直播间的UI展示控制策略,策略调整过程简单,有利于提高直播间UI展示控制的灵活性和调整效率。
本申请实施例第一方面提供一种直播间UI展示控制方法,上述方法包括:
展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;
响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;
响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;
响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
本申请实施例第二方面提供一种直播间UI展示控制装置,上述装置包括:
直播间展示模块,用于展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;
第一UI展示模块,用于响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;
策略切换模块,用于响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;
第二UI展示模块,用于响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
在一些可选的实施例中,上述直播间配置的UI展示策略中包括UI元素的触发条件和展示规则;
上述第一UI展示模块具体用于:
响应于在上述直播间触发第一事件,根据上述第一UI展示策略中UI元素的触发条件确定上述第一事件对应的UI元素;
根据上述第一UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素。
在一些可选的实施例中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的展示优先级;
上述第一UI展示模块具体用于:
根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的优先级确定UI展示顺序;
根据上述UI展示顺序和上述展示规则在上述直播间展示上述第一UI元素和上述第二UI元素。
在一些可选的实施例中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的UI标识、展示优先级和并存UI标识,其中,上述并存UI标识用于指示可以与上述UI元素同时展示的UI元素;
上述第一UI展示模块具体用于:
若上述第一UI元素的并存UI标识中包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述展示规则在上述直播间中同时展示上述第一UI元素和上述第二UI元素;
若上述第一UI元素的并存UI标识中不包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的展示优先级确定上述第一UI元素和上述第二UI元素中可展示的目标UI元素,根据上述展示规则在上述直播间中展示上述目标UI元素。
在一些可选的实施例中,上述直播间在直播观众数目大于预设数目阈值时触发上述策略更新事件;
上述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级高于上述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级。
在一些可选的实施例中,上述第一UI展示策略由服务器预先为上述直播间自动配置;
或者,上述第一UI展示策略根据上述直播间的主播账号所触发的规则配置操作预先配置。
在一些可选的实施例中,上述策略切换模块具体用于:
响应于在上述直播间触发策略更新事件,向上述直播间对应的服务器发送与上述策略更新事件匹配的策略更新请求,以触发上述服务器根据上述策略更新请求确定第二UI展示策略并下发上述第二UI展示策略;
接收上述服务器下发的第二UI展示策略,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为上述第二UI展示策略。
本申请实施例第三方面提供一种电子设备,包括存储器和处理器,上述存储器存储有多条指令;上述处理器从上述存储器中加载指令,以执行本申请实施例第一方面提供的直播间UI展示控制方法中的步骤。
本申请实施例第四方面提供一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质存储有多条指令,上述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例第一方面提供的直播间UI展示控制方法中的步骤。
采用本申请实施例的方案,可以展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
如此,针对直播间,可以在直播间触发策略更新事件时将直播间配置的第一UI展示策略切换为不同的第二UI展示策略,从而根据第二UI展示策略展示对应的UI元素。可以实时获得新的UI展示策略并配置从而改变UI展示情况,无需下载新的软件安装包并安装,有利于提高直播间UI展示控制的灵活性和调整效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种直播间UI展示方法对应的数据交互时序示意图;
图2是本申请实施例提供的一种直播间UI展示控制方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的一种直播间交互过程示意图;
图4是本申请实施例提供的另一种直播间交互过程示意图;
图5是本申请实施例提供的一种直播间UI展示控制装置的结构框图;
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供直播间UI展示控制方法、装置、电子设备及存储介质。具体地,本申请实施例的直播间UI展示控制方法可以由计算机设备执行,其中,该计算机设备可以为终端或者服务器等设备。该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、个人计算机(PC,Personal Computer)、个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)等终端设备。服务器可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
以下分别进行详细说明。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。
图1是本申请实施例提供的一种直播间UI展示方法对应的数据交互时序示意图,本申请实施例中,客户端与服务器之间根据图1所示的步骤S1至S7进行数据交互。
需要说明的是,图1中的客户端可以为直播间观众使用的观众客户端和/或直播间主播使用的主播客户端,即本申请实施例提供的直播间UI展示控制方法可以应用到观众客户端和/或主播客户端。具体的,观众客户端和主播客户端在直播过程中都可以展示直播间,并根据直播间所配置的UI展示策略(第一UI展示策略或第二UI展示策略)展示对应的UI元素。本申请实施例中,以客户端为观众客户端为例进行具体说明,但不作为具体限定。
具体的,如图1所示,客户端展示直播间,且直播间中预先配置有第一UI展示策略。在直播间触发第一事件时,基于第一UI展示策略展示第一事件对应的UI元素。在直播间触发策略更新事件时,客户端向服务器发送策略更新请求,服务器根据接收的策略更新请求确定匹配的第二UI展示策略,并向客户端下发第二UI展示策略。客户端将直播间配置的第一UI展示策略切换为第二UI展示策略。在直播间再次触发第一事件时,基于第二UI展示策略展示第一事件对应的UI元素。
需要说明的是,图1中步骤S4所示的第二UI展示策略的确定过程既可以在服务器中进行,也可以直接在客户端中进行,例如,预先在客户端中设置有多种UI展示策略,根据策略更新事件确定对应的第二UI展示策略,在此不作具体限定。进一步的,直播间预先设置的第一展示策略可以直接在客户端中为直播间预先配置,也可以通过服务器为直播间预先设置,在此也不作具体限定。进一步的,图1中步骤S6所示的为直播间进行UI展示策略的切换过程既可以在客户端进行,也可以在服务器进行,在此也不作具体限定。
本申请实施例第一方面提供一种直播间UI展示控制方法,请参阅图2,图2是本申请实施例提供的一种直播间UI展示控制方法的流程示意图。该直播间UI展示控制方法的具体流程可以如下:
201、展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略。
具体的,通过客户端为用户(直播观众或直播主播)展示直播间,直播间预先配置有第一UI展示策略。需要说明的是,本申请实施例中可以根据触发的策略更新事件为直播间进行实时的UI展示策略更新,若触发多次策略更新事件,则对应进行多次UI展示策略更新。因此,上述第一UI展示策略可以是为直播间预先设置的初始UI展示策略,也可以是经过上一轮UI展示策略更新之后的UI展示策略,在此不作具体限定。
在本申请的一些实施例中,上述第一UI展示策略由服务器预先为上述直播间自动配置;或者,上述第一UI展示策略根据上述直播间的主播账号所触发的规则配置操作预先配置。
202、响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
上述第一事件为直播间内触发的事件,例如,可以是直播观众对应的交互事件(如新观众加入直播间、直播观众进行发言、收藏等操作),针对直播间触发的第一事件,根据第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。例如,在新观众加入直播间时,展示对应的关注引导弹窗。
上述直播间所配置的UI展示策略(包括第一UI展示策略和/或第二UI展示策略)用于对直播间内的UI元素进行展示控制。在直播间内,有多种UI元素(或UI视图),例如可以包括弹窗、气泡、浮窗、按钮动画等UI元素,需要对这些UI元素使用统一的策略进行UI展示控制。这些UI元素的展示时机和展示顺序会对直播效果和用户体验造成影响,因此,需要合理控制这些UI元素的展示,从而提高直播效果和提升用户使用体验。
本申请实施例中,上述直播间配置的UI展示策略中包括UI元素的触发条件和展示规则;
上述响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素,包括:
响应于在上述直播间触发第一事件,根据上述第一UI展示策略中UI元素的触发条件确定上述第一事件对应的UI元素;
根据上述第一UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素。
具体的,根据第一事件以及各UI元素的触发条件,判断第一事件触发时是否满足各UI元素的触发条件,将触发条件满足的UI元素作为第一事件对应的UI元素。需要说明的是,第一事件所对应的UI元素可以为一个或多个,当第一事件仅对应一个UI元素时,直接根据展示规则展示该UI元素。当第一事件对应多个UI元素时,需要进一步确定各个UI元素是否能够同时展示,或者确定各个UI元素的展示顺序。
在一种应用场景中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的展示优先级;
上述根据上述第一UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素,包括:
根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的优先级确定UI展示顺序;
根据上述UI展示顺序和上述展示规则在上述直播间展示上述第一UI元素和上述第二UI元素。
在另一种应用场景中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的UI标识、展示优先级和并存UI标识,其中,上述并存UI标识用于指示可以与上述UI元素同时展示的UI元素;
上述根据上述第一UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素,包括:
若上述第一UI元素的并存UI标识中包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述展示规则在上述直播间中同时展示上述第一UI元素和上述第二UI元素;
若上述第一UI元素的并存UI标识中不包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的展示优先级确定上述第一UI元素和上述第二UI元素中可展示的目标UI元素,根据上述展示规则在上述直播间中展示上述目标UI元素。
203、响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同。
预先设置的一套策略可以对UI元素的展示进行控制,但是随着直播间内实际情况的变化,可能出现需要对策略进行调整的情况,从而调整对UI元素进行统一管理的规则,实现新的UI管理方式,统一调度UI元素的展示时机、顺序等。
具体的,服务器可以向直播间关联的每一个直播客户端下发对应的第二UI展示策略。直播客户端接受直播服务端下发的第二UI展示策略之后进行策略配置。
上述策略更新事件可以根据直播间的实时动态交互信息触发,直播间的实时动态交互信息是直播间内实时发生的交互信息,例如,上述实时动态交互信息可以包括用户进入直播间的入房交互信息、评论信息、点赞信息、互动信息、主播触发的热度提升信息等,还可以包括其它信息,在此不做具体限定。
其中,实时动态交互信息可以是观众的交互信息,也可以是主播的交互信息,对应的交互触发对象类型分别为直播间观众和直播间主播。针对用户需求的不同,可以分别为直播间观众和直播间主播设置不同的UI展示策略。
例如,针对直播间观众,可以设置观众互动次数达到互动阈值时的UI展示策略、观众在房人数达到人数阈值时的UI展示策略,还可以分别设置与单位时间内评论数、点赞数等相关的UI展示策略。
针对直播间主播,可以设置由主播主动触发的热度提升按钮,主播主动点击该按钮时对应一种UI展示策略(例如优先显示关注引导弹窗),还可以设置与主播PK、连麦等业务变化状态相关的预设UI展示策略,在此不作具体限定。
在一种应用场景中,各个客户端分别向直播服务端上传实时动态交互信息,例如观众互动信息,直播服务端对所有客户端上传的实时动态交互信息进行统计,从而判断是否满足策略更新的条件,当满足时,确定对应的UI展示策略以进行策略更新。
如此,可以根据直播间的实时动态交互信息,由后端对UI元素控制条件、顺序、优先级等进行调整,获得新的目标UI展示策略,并下发到对应的直播客户端。同时,直播服务端(服务器)可以对实时动态交互信息进行后端动态统计,针对不同直播间生成不同的UI展示策略,让不同场景下的用户都获得更好的用户体验。
本申请的一些实施例中,上述直播间在直播观众数目大于预设数目阈值时触发上述策略更新事件;上述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级高于上述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级。从而在直播观众更多的时候优先展示操作引导控制UI,方便对用户进行直播间操作引导。例如,操作引导控制UI可以为关注操作引导UI弹窗,从而方便观众关注对应的直播间。
具体的,上述响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,包括:
响应于在上述直播间触发策略更新事件,向上述直播间对应的服务器发送与上述策略更新事件匹配的策略更新请求,以触发上述服务器根据上述策略更新请求确定第二UI展示策略并下发上述第二UI展示策略;
接收上述服务器下发的第二UI展示策略,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为上述第二UI展示策略。
需要说明的是,在直播间已经配置有第一UI展示策略的基础上,第二UI展示策略可以是针对第一UI展示策略的调整更新,也可以是新增的UI展示策略,还可以直接使用第二UI展示策略替换第一UI展示策略,在此不做具体限定。
在本申请的一些实施例中,获取当前直播间配置的第一UI展示策略对应的UI展示策略配置列表,获取第二UI展示策略所对应的UI元素的UI名称信息,若UI展示策略配置列表中包括与上述UI名称信息匹配的控制策略,则根据第二UI展示策略更新该控制策略。若不包括,则说明第二UI展示策略中有新的控制策略,需要进行策略的新增。例如,可以确定UI展示策略配置列表中的预设规则模板字段,根据第二UI展示策略更新预设规则模板字段。进一步的,若UI展示策略配置列表中不存在预设规则模板字段,则反馈更新失败提示信息。
具体的,上述UI展示策略配置列表用于存储直播间对应的UI展示策略,UI展示策略配置列表中包括多条控制策略,每条控制策略与一个UI元素(或一个UI视图)对应,用于控制对应的UI元素在何种触发条件下展示、具体根据何种规则进行展示等。
本申请实施例提供的具体的控制策略代码段如下所示:
如上所示,本申请实施例中,针对每一个控制策略,都设置有对应的id,例如关注引导弹窗的id为1,pk提示气泡的id为2。本申请实施例中,一条控制策略根据预设的规则模板,以数组的形式存储,以便调用和传输,提高处理效率。控制策略的id代表数组的顺序,也可以代表对应UI元素的展示优先级,优先级高的UI元素可以覆盖优先级低的UI元素。需要说明的是,也可以根据实际需求设置可以并存(即可以同时显示)的UI元素。
具体的,上述控制策略还包括UI元素的持续展示时间、延迟展示时间、触发条件、规则并存信息(即并存UI标识)等,在此不做具体限定。
需要说明的是,可以预先设置UI展示策略配置列表所能存储的控制策略的数量,并预先预留一些空白的预设规则模板字段,用于规则配置过程中存储下发的新策略。如果所有的预设规则模板字段都已经用完,则无法再存储新的控制策略,此时向直播服务端反馈更新失败提示信息,以便提示后台人员及时进行处理。
在本申请的一些实施例中,还可以根据实际需求调整各个控制策略对应的id和在UI展示规则配置列表中的数组顺序,以保证id、顺序与优先级匹配。
204、响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
其中,上述第一事件为根据直播间实时动态交互信息触发的事件,本申请中,以与第一UI展示策略所对应的相同的第一事件为例进行说明,以更好的说明在相同的触发事件前提下,使用不同的UI展示策略进行UI展示控制。实际使用过程中,直播间可以触发不同的事件,且根据直播间所配置的UI展示策略展示对应事件所对应的UI元素,在此不作具体限定。
具体的,根据第二UI展示策略确定第一事件对应的UI元素以及控制对应UI元素展示的过程与根据第一UI展示策略进行控制的过程相似。
在本申请的一些实施例中,上述直播间配置的第二UI展示策略中包括UI元素的触发条件和展示规则;上述响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素,包括:
响应于在上述直播间触发第一事件,根据上述第二UI展示策略中UI元素的触发条件确定上述第一事件对应的UI元素;
根据上述第二UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素。
在本申请的一些实施例中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的第二UI展示策略中还包括UI元素的展示优先级;
上述根据上述第二UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素,包括:
根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的优先级确定UI展示顺序;
根据上述UI展示顺序和上述展示规则在上述直播间展示上述第一UI元素和上述第二UI元素。
在本申请的一些实施例中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的第二UI展示策略中还包括UI元素的UI标识、展示优先级和并存UI标识,其中,上述并存UI标识用于指示可以与上述UI元素同时展示的UI元素;
上述根据上述第二UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素,包括:
若上述第一UI元素的并存UI标识中包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述展示规则在上述直播间中同时展示上述第一UI元素和上述第二UI元素;
若上述第一UI元素的并存UI标识中不包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的展示优先级确定上述第一UI元素和上述第二UI元素中可展示的目标UI元素,根据上述展示规则在上述直播间中展示上述目标UI元素。
需要说明的是,根据第二UI展示策略进行UI元素展示控制的具体过程可以参照根据第一UI展示策略的控制过程,在此不再赘述。
在本申请的一些实施例中,上述第一事件基于直播间交互行为信息触发,其中,上述直播间交互行为信息用于指示上述直播间内发生的行为。具体的,基于直播间交互行为信息确定需要触发的与直播间内发生的行为匹配的第一事件,从而根据第一事件以及直播间配置的UI展示策略确定展示的UI元素和UI元素的具体展示方式。
在一种应用场景中,服务器可以实时统计直播间内的交互行为信息,并下发到客户端,客户端根据统计的交互行为信息确定触发的第一事件。
在一些可选实施例中,在观众进入直播间或主播开播时,都会先通过直播间接口从直播服务器(即后端)请求一套预先配置好的UI展示策略。当直播间一些行为变化,比如用户进入房间,主播之间开始pk开始,服务器会实时检测这些行为,并且通过即时消息(即直播间交互行为信息)下发到对应的客户端,这些下发的信息里会标识具体的行为,如:event=join_room,这就代表了服务器检测到了有用户进入了直播间。客户端收到这些消息,会去从规则信息里找到对应的UI展示行为,同时会根据优先级和是否可以并存来判断对应的UI元素是否可以展示。
在一些比较重要的事件发生时,比如:每个用户进入直播间,都会通过进入即时群组的方式通知到服务端,当加入的人数超过50人,这个时候会通过服务器下发新的规则文件(即第二UI展示策略)。例如,这份新的规则文件里,最高优先级的可以是关注引导弹窗,从而在人数多的时候提高关注的转化效率,获得更好的直播效果。
需要说明的是,本申请实施例中设置了对应的规则模板,当需要新增控制规则时,可以参照规则模板构建和配置规则,新增对应的event和需要下发的规则文件,客户端无需进行软件版本更新,有利于实现规则定制化管理的效率和灵活性。
本申请实施例中,还基于一种具体应用场景对上述直播间UI展示控制方法进行具体说明。图3是本申请实施例提供的一种直播间交互过程示意图,图4是本申请实施例提供的另一种直播间交互过程示意图。具体的,图3是直播间配置第一UI展示策略时的直播交互过程,图4是直播间配置第二UI展示策略时的直播交互过程。且直播间在观众人数大于预设阈值时触发策略更新事件,并将第一UI展示策略更新为第二UI展示策略。
如图3所示,在配置第一UI展示策略的情况下,新用户进入直播间时,触发第一事件(即新用户加入事件),根据第一UI展示策略,直播间先展示观众欢迎UI视图,再展示关注引导UI视图。
而第二UI展示策略下,关注引导UI视图的优先级更高,以便在观众数目较多时更好地引导观众关注直播间。具体的,如图4所示,在配置第二UI展示策略的情况下,新用户进入直播间时,触发第一事件(即新用户加入事件),根据第二UI展示策略,直播间先展示关注引导UI视图,再展示观众欢迎UI视图。
如此,可以统一管理直播间UI展示,提高用户使用体验。且可以根据直播间状态动态调整UI展示策略,在不同直播场景下灵活配置不同的UI展示策略,进一步提升用户使用体验。同时,还可以针对用户需求,提供灵活和高定制化的UI展示策略。在服务端也可以新增对于直播间的监听手段,实现不发版的情况下调整不同的UI展示策略。
采用本申请实施例的方案,可以展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
如此,针对直播间,可以在直播间触发策略更新事件时将直播间配置的第一UI展示策略切换为不同的第二UI展示策略,从而根据第二UI展示策略展示对应的UI元素。可以实时获得新的UI展示策略并配置从而改变UI展示情况,无需下载新的软件安装包并安装,有利于提高直播间UI展示控制的灵活性和调整效率。
针对本申请实施例第一方面提供的直播间UI展示控制方法,本申请实施例第二方面提供一种直播间UI展示控制装置,请参阅图5,图5是本申请实施例提供的一种直播间UI展示控制装置的结构框图,该装置包括:
直播间展示模块501,用于展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;
第一UI展示模块502,用于响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;
策略切换模块503,用于响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;
第二UI展示模块504,用于响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
在一些可选的实施例中,上述直播间配置的UI展示策略中包括UI元素的触发条件和展示规则;
上述第一UI展示模块502具体用于:
响应于在上述直播间触发第一事件,根据上述第一UI展示策略中UI元素的触发条件确定上述第一事件对应的UI元素;
根据上述第一UI展示策略中的展示规则在上述直播间展示上述第一事件对应的UI元素。
在一些可选的实施例中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的展示优先级;
上述第一UI展示模块502具体用于:
根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的优先级确定UI展示顺序;
根据上述UI展示顺序和上述展示规则在上述直播间展示上述第一UI元素和上述第二UI元素。
在一些可选的实施例中,上述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
上述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的UI标识、展示优先级和并存UI标识,其中,上述并存UI标识用于指示可以与上述UI元素同时展示的UI元素;
上述第一UI展示模块502具体用于:
若上述第一UI元素的并存UI标识中包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述展示规则在上述直播间中同时展示上述第一UI元素和上述第二UI元素;
若上述第一UI元素的并存UI标识中不包括上述第二UI元素的UI标识,则根据上述第一UI元素和上述第二UI元素的展示优先级确定上述第一UI元素和上述第二UI元素中可展示的目标UI元素,根据上述展示规则在上述直播间中展示上述目标UI元素。
在一些可选的实施例中,上述直播间在直播观众数目大于预设数目阈值时触发上述策略更新事件;
上述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级高于上述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级。
在一些可选的实施例中,上述第一UI展示策略由服务器预先为上述直播间自动配置;
或者,上述第一UI展示策略根据上述直播间的主播账号所触发的规则配置操作预先配置。
在一些可选的实施例中,上述策略切换模块503具体用于:
响应于在上述直播间触发策略更新事件,向上述直播间对应的服务器发送与上述策略更新事件匹配的策略更新请求,以触发上述服务器根据上述策略更新请求确定第二UI展示策略并下发上述第二UI展示策略;
接收上述服务器下发的第二UI展示策略,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为上述第二UI展示策略。
本申请实施例公开了一种直播间UI展示控制装置,通过直播间展示模块501展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;通过第一UI展示模块502响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;通过策略切换模块503响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;通过第二UI展示模块504响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
如此,针对直播间,可以在直播间触发策略更新事件时将直播间配置的第一UI展示策略切换为不同的第二UI展示策略,从而根据第二UI展示策略展示对应的UI元素。可以实时获得新的UI展示策略并配置从而改变UI展示情况,无需下载新的软件安装包并安装,有利于提高直播间UI展示控制的灵活性和调整效率。
需要说明的是,上述装置中各个模块的划分可以根据实际需求确定,在此不作具体限定。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
相应的,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以为终端,该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,PersonalComputer)、个人数字助理(PDA,Personal Digital Assistant)等终端设备。如图6所示,图6是本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。该电子设备600包括有一个或者一个以上处理核心的处理器601、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器602及存储在存储器602上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器601与存储器602电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器601是电子设备600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备600的各个部分,通过运行或加载存储在存储器602内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器602内的数据,执行电子设备600的各种功能和处理数据,从而对电子设备600进行整体监控。处理器601可以是中央处理器CPU、图形处理器GPU、网络处理器(NP,NetworkProcessor)等,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。
在本申请实施例中,电子设备600中的处理器601会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器602中,并由处理器601来运行存储在存储器602中的应用程序,从而实现各种功能,例如:
展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;
响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;
响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;
响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
可选的,如图6所示,电子设备600还包括:触控显示屏603、射频电路604、音频电路605、输入单元606以及电源607。其中,处理器601分别与触控显示屏603、射频电路604、音频电路605、输入单元606以及电源607电性连接。本领域技术人员可以理解,图6中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
触控显示屏603可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏603可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器601,并能接收处理器601发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器601以确定触摸事件的类型,随后处理器601根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本申请实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏603而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与显示面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏603也可以作为输入单元606的一部分实现输入功能。
射频电路604可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他电子设备建立无线通讯,与网络设备或其他电子设备之间收发信号。
音频电路605可以用于通过扬声器、传声器提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路605可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路605接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器601处理后,经射频电路604以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器602以便进一步处理。音频电路605还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备的通信。
输入单元606可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源607用于给电子设备600的各个部件供电。可选的,电源607可以通过电源管理系统与处理器601逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源607还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图6中未示出,电子设备600还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种直播间UI展示控制方法中的步骤。例如,该计算机程序可以执行如下步骤:
展示直播间,其中,上述直播间预先配置有第一UI展示策略;
响应于在上述直播间触发第一事件,基于上述第一UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素;
响应于在上述直播间触发策略更新事件,将上述直播间配置的上述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,上述第一UI展示策略与上述第二UI展示策略不同;
响应于在上述直播间触发上述第一事件,基于上述第二UI展示策略展示上述第一事件对应的UI元素。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种直播间UI展示控制方法中的步骤,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种直播间UI展示控制方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
根据本申请的一个方面,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中的各种可选实现方式中提供的方法。
以上对本申请实施例所提供的直播间UI展示控制方法、装置、电子设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (10)
1.一种直播间UI展示控制方法,其特征在于,包括:
展示直播间,其中,所述直播间预先配置有第一UI展示策略;
响应于在所述直播间触发第一事件,基于所述第一UI展示策略展示所述第一事件对应的UI元素;
响应于在所述直播间触发策略更新事件,将所述直播间配置的所述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,所述第一UI展示策略与所述第二UI展示策略不同;
响应于在所述直播间触发所述第一事件,基于所述第二UI展示策略展示所述第一事件对应的UI元素。
2.根据权利要求1所述的直播间UI展示控制方法,其特征在于,所述直播间配置的UI展示策略中包括UI元素的触发条件和展示规则;
所述响应于在所述直播间触发第一事件,基于所述第一UI展示策略展示所述第一事件对应的UI元素,包括:
响应于在所述直播间触发第一事件,根据所述第一UI展示策略中UI元素的触发条件确定所述第一事件对应的UI元素;
根据所述第一UI展示策略中的展示规则在所述直播间展示所述第一事件对应的UI元素。
3.根据权利要求2所述的直播间UI展示控制方法,其特征在于,所述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
所述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的展示优先级;
所述根据所述第一UI展示策略中的展示规则在所述直播间展示所述第一事件对应的UI元素,包括:
根据所述第一UI元素和所述第二UI元素的优先级确定UI展示顺序;
根据所述UI展示顺序和所述展示规则在所述直播间展示所述第一UI元素和所述第二UI元素。
4.根据权利要求2所述的直播间UI展示控制方法,其特征在于,所述第一事件对应的UI元素包括第一UI元素和第二UI元素;
所述直播间配置的UI展示策略中还包括UI元素的UI标识、展示优先级和并存UI标识,其中,所述并存UI标识用于指示可以与所述UI元素同时展示的UI元素;
所述根据所述第一UI展示策略中的展示规则在所述直播间展示所述第一事件对应的UI元素,包括:
若所述第一UI元素的并存UI标识中包括所述第二UI元素的UI标识,则根据所述展示规则在所述直播间中同时展示所述第一UI元素和所述第二UI元素;
若所述第一UI元素的并存UI标识中不包括所述第二UI元素的UI标识,则根据所述第一UI元素和所述第二UI元素的展示优先级确定所述第一UI元素和所述第二UI元素中可展示的目标UI元素,根据所述展示规则在所述直播间中展示所述目标UI元素。
5.根据权利要求3或4所述的直播间UI展示控制方法,其特征在于,所述直播间在直播观众数目大于预设数目阈值时触发所述策略更新事件;
所述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级高于所述第二UI展示策略中操作引导控制UI的展示优先级。
6.根据权利要求1所述的直播间UI展示控制方法,其特征在于,所述第一UI展示策略由服务器预先为所述直播间自动配置;
或者,所述第一UI展示策略根据所述直播间的主播账号所触发的规则配置操作预先配置。
7.根据权利要求1所述的直播间UI展示控制方法,其特征在于,所述响应于在所述直播间触发策略更新事件,将所述直播间配置的所述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,包括:
响应于在所述直播间触发策略更新事件,向所述直播间对应的服务器发送与所述策略更新事件匹配的策略更新请求,以触发所述服务器根据所述策略更新请求确定第二UI展示策略并下发所述第二UI展示策略;
接收所述服务器下发的第二UI展示策略,将所述直播间配置的所述第一UI展示策略切换为所述第二UI展示策略。
8.一种直播间UI展示控制装置,其特征在于,包括:
直播间展示模块,用于展示直播间,其中,所述直播间预先配置有第一UI展示策略;
第一UI展示模块,用于响应于在所述直播间触发第一事件,基于所述第一UI展示策略展示所述第一事件对应的UI元素;
策略切换模块,用于响应于在所述直播间触发策略更新事件,将所述直播间配置的所述第一UI展示策略切换为第二UI展示策略,其中,所述第一UI展示策略与所述第二UI展示策略不同;
第二UI展示模块,用于响应于在所述直播间触发所述第一事件,基于所述第二UI展示策略展示所述第一事件对应的UI元素。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器和处理器;所述存储器存储有应用程序,所述处理器用于运行所述存储器内的应用程序,以执行权利要求1至7任一项所述的直播间UI展示控制方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至7任一项所述的直播间UI展示控制方法中的步骤。
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