CN115086695A - 直播间进场礼物的显示方法、电子终端及存储介质 - Google Patents

直播间进场礼物的显示方法、电子终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了直播间进场礼物的显示方法、电子终端及存储介质,该方法包括:接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与用户对应的进场秀通知;解析进场秀通知;若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,并在直播间的直播间界面显示融入后的进场秀特效。通过上述方式,本申请能够丰富进场秀特效的玩法功能,增强直播的交互功能。

Description

直播间进场礼物的显示方法、电子终端及存储介质
技术领域
本申请涉及直播技术领域,特别是涉及直播间进场礼物的显示方法、电子终端及存储介质。
背景技术
随着直播行业的快速发展,直播成为了人们通过互联网娱乐的一种重要方式。在直播过程中,主播在主播终端进行表演,用户可以在观众终端对主播的表演进行观看,也可以通过观众终端跟主播进行互动。
用户在观看直播的过程中,可以选择想要进入的直播间进行观看,在用户进入直播间时,当前的直播间界面会显示与用户对应的进场秀特效,处于当前直播间的所有观众和用户都可以看到该用户进入时的进场秀特效,通过进场秀特效可以体现用户高贵身份和账号价值。但是现有的进场秀特效较为单调,只是单一的播放预设的特效画面。
发明内容
本申请主要解决的技术问题是提供直播间进场礼物的显示方法、电子终端及存储介质,能够丰富进场秀特效的玩法功能,增强直播的交互功能。
为解决上述技术问题,本申请采用的一个技术方案是:提供一种直播间进场礼物的显示方法,该方法包括:接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与用户对应的进场秀通知;解析进场秀通知;若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,并在直播间的直播间界面显示融入后的进场秀特效。
为解决上述技术问题,本申请采用的另一技术方案是:提供一种电子终端,该电子终端包括:处理器、存储器和通信电路;存储器和通信电路耦接处理器,存储器存储有计算机程序,处理器能够执行计算机程序以实现如上述本申请提供的直播间进场礼物的显示方法。
为解决上述技术问题,本申请提供的另一技术方案是:提供一种计算机可读的存储介质,该存储介质存储有计算机程序,计算机程序能够被处理器执行以实现如上述本申请提供的直播间进场礼物的显示方法。
本申请的有益效果是:区别于现有技术的情况,用户在进入直播间时,其对应的客户终端向进场秀业务服务器发送进场请求,进场秀业务服务器可以在接收到进场请求后生成与该用户相对应的进场秀通知,并将进场秀通知发送给直播间各客户终端,各客户终端在接收到进场秀通知后,若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则可以基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,实现进场礼物和进场秀特效之间的交互,而并非单调地显示进场秀特效,而且在直播间界面显示融入后的进场秀特效,丰富进场秀特效的显示效果,而且融入的方式能够有效地实现1+1>2的显示效果,相较于单独显示进场礼物或者单独显示进场秀特效而言,增强直播间的交互功能,以及增强用户进入直播间的进场玩法功能,使得直播间的交互形式更加丰富,同时也给用户提供赠送礼物的新途径,进而有利于提高主播的收入流水,也能够有效提高用户粘性。
附图说明
图1是本申请直播系统实施例的系统组成示意图;
图2是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例的流程示意图;
图3是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例的时序示意图;
图4是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例的进场秀特效的选择界面示意图;
图5是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例的进场礼物配置界面示意图;
图6是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例的进场礼物选择界面示意图;
图7是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例未携带进场礼物的进场秀特效示意图;
图8是本申请直播间进场礼物的显示方法实施例的携带进场礼物的进场秀特效示意图;
图9是本申请电子终端实施例的电路结构示意图;
图10是本申请计算机可读的存储介质实施例的电路结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
随着直播行业的快速发展,直播成为了人们通过互联网娱乐的一种重要方式。在直播过程中,主播在主播终端进行表演,用户可以在观众终端对主播的表演进行观看,也可以通过观众终端跟主播进行互动。主播的直播画面可以在个人直播间进行呈现。当用户选择直播间进入观看直播时,直播间界面上可以显示与用户对应的进场秀特效,当前直播间中的所有用户以及主播都可以观看到其他用户进入直播间时的进场秀特效,通过不同的进场秀特效可以体现出用户的高贵身份和用户的账号价值,也可以丰富直播间的画面,提高用户观看的兴趣。
发明人经过长期研究发现,在用户进入直播间时,可以对用户预先携带的进场秀特效进行展示,例如,进场秀特效可以是坐骑特效,当用户携带某一坐骑特效进入直播间时,直播间显示界面则可以显示该坐骑特效。但是,目前的进场秀特效较为单调,只是单一的播放预设的特效画面。为了改善上述技术问题,本申请提出以下实施例。
如图1所示,本申请直播系统实施例描述的直播系统1可以包括服务器10、主播终端20以及观众终端30。主播终端20和观众终端30可以为电子设备,具体地,主播终端20和观众终端30为安装有相应客户端程序的电子设备,也即客户终端。电子设备可以是移动终端、计算机、服务器或者其他终端等,移动终端可以是手机、笔记本电脑、平板电脑、智能穿戴设备等,计算机可以是台式电脑等。
服务器10可以从主播终端20中对直播数据流拉流,并可以将获取的直播数据流进行相应的处理后推流到观众终端30。观众终端30获取到直播数据流后即可观看主播或者嘉宾的直播过程。直播数据流的混流可以发生在服务器10、主播终端20和观众终端30中的至少一方。主播终端20和主播终端20之间、主播终端20和观众终端30之间均可以进行视频连麦或语音连麦。在视频连麦中,连麦方可以将包括视频流在内的直播数据流推送到服务器10,进而将相应的直播数据推送至相应的连麦方以及观众终端30。主播终端20和观众终端30能够在直播间中显示到相应的直播画面。具体地,服务器10例如可以是服务器集群,不仅可以用来进行直播数据流的采集和推流,还可以进一步用于处理业务请求和相关事项,例如存储和处理直播过程中产生的与业务相关的数据,例如可以处理虚拟礼物赠送、虚拟币充值和消费、公屏信息收发、鉴权认证、连麦以及自动鉴定敏感词/画面等。可选地,服务器10可以包括进场秀业务服务器11和礼物业务服务器12,进场秀业务服务器11可以用于生成需要在客户终端中进行显示的进场秀特效,并将进场秀特效对应的进场秀特效通知下发到客户终端,以使客户终端能够基于进场秀通知显示相对应的进场秀特效。礼物业务服务器12用于处理礼物相关业务、运营上的请求和任务,进场秀业务服务器11和礼物业务服务器12可以部署于同一服务器上,也可以是部署于不同的服务器上。
当然,主播终端20和观众终端30是相对而言的,处于在直播过程中的终端为主播终端20,处于观看直播过程的终端为观众终端30。
如图2所示,本申请直播间进场礼物的显示方法实施例可以以客户终端为执行主体,客户终端可以包括主播终端20和观众终端30。本实施例可以包括如下步骤:S100:接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与用户对应的进场秀通知。S200:解析进场秀通知。S300:若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,并在直播间的直播间界面显示融入后的进场秀特效。
用户在进入直播间时,其对应的客户终端向进场秀业务服务器11发送进场请求,进场秀业务服务器11可以在接收到进场请求后生成与该用户相对应的进场秀通知,并将进场秀通知发送给直播间各客户终端,各客户终端在接收到进场秀通知后,若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则可以基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,实现进场礼物和进场秀特效之间的交互,而并非单调地显示进场秀特效,而且在直播间界面显示融入后的进场秀特效,丰富进场秀特效的显示效果,而且融入的方式能够有效地实现1+1>2的显示效果,相较于单独显示进场礼物或者单独显示进场秀特效而言,增强直播间的交互功能,以及增强用户进入直播间的进场玩法功能,使得直播间的交互形式更加丰富,同时也给用户提供赠送礼物的新途径,进而有利于提高主播的收入流水,也能够有效提高用户粘性。
本实施例描述的方法可应用于用户进入直播间时播放进场秀特效的直播间场景,如图3所示,以下对本实施例以客户终端为执行主体进行详细描述。
S100:接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与用户对应的进场秀通知。
进场秀业务服务器11可以是用于生成需要在客户终端中进行显示的进场秀特效,并将进场秀特效对应的进场秀特效通知下发到客户终端,以使客户终端能够基于进场秀通知显示相对应的进场秀特效。
进场请求可以是用户在进入直播间时,由用户对应的观众终端30向进场秀业务服务器11发送的请求。
进场秀通知可以是进场秀业务服务器11在接收到用户对应的观众终端30发送的进场请求后,响应于进场请求生成的进场秀通知。进场秀业务服务器11可以将生成的进场秀通知发送给对应的当前处于直播间的所有客户终端,包括主播终端20和发送进场请求的观众终端30在内的所有当前处于该直播间中的观众终端30,以使当前处于直播间的所有客户终端都可以基于进场秀通知显示对应的进场秀特效。
在一种实现方式中,在S100之前可以包括如下步骤:
S110:配置进场秀特效和进场礼物,生成配置结果。
进场秀特效可以是用户在进入直播间时在直播间界面显示的特效,进场秀特效可以是用户在进入直播间之前在用户对应的观众终端30预先配置或携带的。举例来说,进场秀特效可以为坐骑特效,比如小熊坐骑特效,当用户进入携带小熊坐骑进入直播间时,在直播间界面则可以显示小熊坐骑特效。通过用户携带的不同的坐骑特效,可以判断用户的高贵身份和账号价值。
进场礼物可以是用于融入进场秀特效的礼物,进场礼物也可以是用户在进入直播间之前预先配置的。具体地,用户可以针对不同的主播的直播间配置不同的进场礼物。举例来说,若用户携带的进场秀特效为小熊坐骑特效,用户给主播A配置的进场礼物为甜甜圈,将甜甜圈融入小熊坐骑特效可以为小熊捧着甜甜圈,当用户进入主播A的直播间时,则可以显示小熊捧着甜甜圈的进场秀特效,从而丰富进场秀特效。
在用户对进场秀特效和进场礼物进行配置后,可以基于用户配置的进场秀特效和进场礼物生成配置结果。
在一种实现方式中,对于如何配置进场秀特效和进场礼物,生成配置结果,可以参考S110包括的如下步骤:
S111:响应于用户在显示界面当前显示的进场秀特效的选择界面选择进场秀特效所生成的进场秀选择指令,配置进场秀选择指令对应的进场秀特效。
进场秀特效的选择界面可以是在显示界面上用于供用户选择携带的进场秀特效的界面,如图4所示,进场秀特效的选择界面中可以包括各种不同的进场秀特效,用户可以通过在进场秀特效的选择界面中选择进场秀特效进行携带。具体地,当用户选择某一进场秀特效时可以生成对应的进场秀选择指令,进而可以对用户配置与进场秀指令对应的进场秀特效。举例来说,当用户B选择小熊坐骑特效时,则可以生成与小熊坐骑特效对应的进场秀选择指令,进而可以对用户B配置进场秀选择指令对应的小熊坐骑特效。
当用户在进场秀特效的选择界面选择某一进场秀特效时,可以以半窗形式对该进场秀特效进行放大显示,同时还能在该半窗中显示用户是否携带该进场秀特效的携带情况。举例来说,如图4所示,当用户B选择小熊坐骑特效时,可以以半窗形式对小熊坐骑特效进行放大显示,若用户B此时已携带该小熊坐骑特效,则可以在半窗中显示“已佩戴”或“已携带”说明用户B正在携带该进场秀特效,若用户B此时未携带该小熊坐骑特效,则可以在半窗中显示标有“佩带”或“携带”的携带接口,当用户点击该携带接口时,则可以对该小熊坐骑特效进行携带。
S112:响应于用户在进场秀特效的选择界面中选择进场礼物接口所生成的第一页面切换指令,在显示界面的进场秀特效的选择界面上以半窗形式显示进场礼物配置界面。
进场礼物接口可以是进场秀特效的选择界面用于显示进场礼物配置界面的接口,如图4所示,具体地,当用户选择某一进场秀特效,并以半窗形式对该进场秀特效进行放大显示时,若此时用户已携带该进场秀特效,并且该进场秀特效支持进场送礼功能,则可以在进场秀特效进行放大显示的半窗中显示进场礼物接口,若用户未携带该进场秀特效或该用户携带的进场秀特效不支持送礼功能,则不在进场秀特效进行放大显示的半窗中显示进场礼物接口。
当用户在进场秀特效的选择界面中用于对进场秀特效进行放大显示的半窗中选择进场礼物接口时,可以生成第一页面切换指令,进而可以基于第一页面切换指令在显示界面的进场秀特效的选择界面上以半窗形式显示进场礼物配置界面,也就是说,第一页面切换指令可以将用于对进场秀特效进行放大显示的半窗切换为半窗形式的进场礼物配置界面。
进场礼物配置界面可以进场秀特效的选择界面上以半窗形式显示的用于对不同直播间/频道对应的进场礼物进行配置的界面。具体地,进场礼物配置界面可以包括已配置列表和搜索栏。已配置列表可以包括用户已经配置进场礼物的直播间/频道,如图5所示,已配置列表可以包括直播间封面图像,主播ID,直播间ID,已配置的进场礼物对应的图标。已配置列表中还可以包括删除接口,删除接口用于将已配置的直播间删除。具体地,已配置列表中的每个直播间都可以设置有对应的删除接口,当用户在已配置列表中选择某个直播间对应的删除接口时,可以将该直播间从已配置列表中删除,并且同时将对该直播间配置的进场礼物进行删除。
搜索栏可以用于供用户对想要配置进场礼物的直播间进行搜索,进而可以对搜索到的直播间配置对应的进场礼物。具体地,如图5所示,搜索栏可以包括输入框和搜索接口,输入框用于供用户输入与想要搜索直播间相关的信息,如主播ID、直播间ID、主播昵称等,当用户完成输入后,选择搜索接口则可以搜索出对应的直播间。搜索栏还可以包括添加接口,添加接口可以用于对搜索到的直播间添加对应的进场礼物。具体地,每个搜索到的直播间都有对应的添加接口,用户可以通过选择添加接口以对搜索到的直播间添加进场礼物。
S113:响应于用户在进场礼物配置界面选择添加接口所生成的第二页面切换指令,在显示界面的进场秀特效的选择界面上以半窗形式显示进场礼物选择界面。
当用户在搜索栏搜索到对应的直播间并选择该直播间对应的添加接口后,可以生成第二页面切换指令,进而可以基于第二页面切换指令在显示界面的进场秀的选择界面上以半窗形式显示进场礼物选择界面。也就是说,第二页面切换指令可以用于将以半窗形式显示的进场礼物配置界面切换为以半窗形式显示的进场礼物选择界面。具体地,如图6所示,进场礼物选择界面可以包括多种不同的可以融入进场秀特效的进场礼物供用户进行选择,进场礼物选择界面包括每个进场礼物对应的图标以及每个进场礼物对应的虚拟货币价值,从而可以使用户在选择进场礼物的过程中能够更加清楚和直观的了解每一个进场礼物,提高用户的使用体验感。
S114:响应于用户在进场礼物选择界面选择进场礼物并选择确认接口所生成的进场礼物添加指令,将进场礼物添加到对直播间的配置中,得到配置结果。
进场礼物选择界面还可以包括确定接口,如图6所示,当用户在进场礼物选择界面选择某个进场礼物后,选择确定接口,可以生成礼物添加指令,从而可以基于礼物添加指令将该进场礼物配置到对应的直播间中,得到配置结果,进而能够在用户进入该直播间时,将选择的进场礼物融入用户携带的进场秀特效中进行显示。
S120:在进入直播间时,基于配置结果生成相应的进场请求,并将进场请求发送至进场秀业务服务器。
在得到配置结果之后,可以在用户对应的观众终端30中生成与配置结果对应的进场请求,并且可以在用户进入与配置结果对应的直播间时,将对应的进场请求发送给进场秀业务服务器11,以使进场秀业务服务器11能够基于进场请求发送对应的进场秀通知给当前处于直播间中的所有客户终端,进而当前处于直播间中的所有客户终端能够基于接收到的进场秀通知显示对应的进场秀特效,使进场秀特效更加丰富。
在一种实现方式中,S100可以包括:
S130:接收由进场秀业务服务器所发送的进场秀通知。
进场秀通知可以是由进场秀业务服务器11基于用户对应的客户终端发送的进场请求,判断用户是否满足进场秀展示条件以及礼物展示条件以及用户是否满足送礼条件所生成的判断结果通知生成的。具体地,进场秀展示条件可以包括用户已配置允许在其进入直播间时所展示的进场秀特效和/或已配置进场秀特效处于可使用状态。礼物展示条件可以包括已配置的进场秀特效是否支持送礼功能且当前进入的直播间为已配置的进场秀特效所指向的直播间。送礼条件可以包括已配置的进场秀特效所指向的直播间处于开播状态且进场礼物处于可赠送状态。
在一种实现方式中,当用户满足进场秀展示条件以及礼物展示条件时,进场秀业务服务器11可以向礼物业务服务器12发送送礼请求,礼物业务服务器12可以是用于处理送礼业务的服务器,通过礼物业务服务器12可以判断用户是否满足送礼条件。若用户满足送礼条件,则判断结果通知可以为用户满足送礼条件,此时可以生成携带进场秀特效数据和进场礼物数据的进场秀通知。
也就是说,当进场秀业务服务器11接收到用户对应的观众终端30发送的进场请求后,可以通过进场秀业务服务器11判断用户是否满足进场秀展示条件以及礼物展示条件。具体地,进场秀业务服务器11可以通过查询用户是否已配置允许在其进入直播间时所展示的进场秀特效以及该进场秀特效是否处于可使用状态,判断用户是否满足进场秀展示条件,由于可能会存在用户未携带进场秀特效或者携带的进场秀特效处于不可用状态,比如用户携带的坐骑特效由于价值较高会存在冷却期的情况,当坐骑特效处于冷却期时,则为不可用状态。当用户已配置允许在其进入直播间时所展示的进场秀特效且进场秀特效处于可使用状态时,则判断用户满足进场秀特效展示条件,当用户未配置允许在其进入直播间时所展示的进场秀特效,或者该进场秀特效处于不可用状态时,则判断用户不满足进场秀特效展示条件。具体地,进场秀业务服务器11可以通过判断用户已配置的进场秀特效是否支持进场礼物功能以及当前进入的直播间是否为已配置的进场秀特效所指向的直播间,判断用户是否满足礼物展示条件,若用户已配置的进场秀特效支持进场礼物功能且当前进入的直播间为已配置的进场秀特效所指向的直播间,则判断用户满足礼物展示条件,若用户已配置的进场秀特效不支持进场礼物功能或者当前进入的直播间不是已配置的进场秀特效所指向的直播间,则判断用户不满足礼物展示条件。
当判断用户满足进场秀特效展示条件且满足礼物展示条件后,进场秀业务服务器11可以向礼物业务服务器12发送送礼请求,以得到用户是否满足送礼条件所生成的判断结果通知。具体地,礼物业务服务器12可以基于送礼请求判断用户是否满足送礼条件,如送礼请求对应的直播件的主播是否开播,送礼请求对应的进场礼物是否上架以及用户的账户余额是否充足等条件,若用户满足送礼条件,则判断结果通知为用户满足送礼条件,并可以将判断结果通知发送给进场秀业务服务器11,以使进场秀业务服务器11可以基于判断结果通知生成进场秀通知。
当用户满足进场秀展示条件、礼物展示条件以及判断结果通知为用户满足送礼条件时,进场秀业务服务器11生成的进场秀通知中则可以包括分别与进场秀特效和进场礼物对应的进场秀特效数据和进场礼物数据,进而能够在进场秀业务服务器11将进场秀通知发送直播间中所有的客户终端时,直播间中所有的客户终端能够基于进场秀通知中的进场秀特效数据和进场礼物数据同时显示进场秀特效和进场礼物。
在一种实现方式中,当判断结果通知为送礼请求不满足送礼条件,也就是说,礼物业务服务器12在接收到进场秀业务服务器11发送的送礼请求后,判断得到该送礼请求不满足送礼条件,如送礼请求对应的主播未开播、送礼请求对应的进场礼物未上架,用户的账户余额不足以支付进场礼物。此时,礼物业务服务器12可以将送礼请求不满足送礼条件的判断结果通知发送给进场秀业务服务器11,进场秀业务服务器11能够基于判断结果通知生成携带进场秀特效数据和送礼失败数据的进场秀通知,并将携带进场秀特效数据的进场秀通知发送给直播间中所有的客户终端,以使直播间中所有的客户终端能够基于进场秀特效数据和送礼失败数据显示对应的进场秀特效。
在一种实现方式中,当用户满足进场秀展示条件而不满足礼物展示条件时,也就是说,用户已配置允许在其进入直播间时所展示的进场秀特效以及该进场秀特效处于可使用状态,但是用户已配置的进场秀特效不支持进场礼物功能或者当前进入的直播间不是已配置的进场秀特效所指向的直播间,导致礼物展示条件不满足,此时进场秀业务服务器11可以不向礼物业务服务器12发送送礼请求,生成携带进场秀特效数据的进场秀通知,并将携带进场秀特效数据的进场秀通知发送给直播间中所有的客户终端,以使直播间中所有的客户终端能够基于进场秀特效数据显示对应的进场秀特效。
在一种实现方式中,当用户不满足进场秀展示条件且不满足礼物展示条件时,也就是说,当用户未配置允许在其进入直播间时所展示的进场秀特效时,进场秀业务服务器11可以未携带进场秀特效数据和进场礼物数据的进场秀通知,并将未携带进场秀特效数据和进场礼物数据的进场秀通知发送给直播间中所有的客户终端,以使直播间中所有的客户终端能够基于进场秀特效数据不对进场秀特效进行显示。
在一种实现方式中,在S100之后,可以包括如下步骤:
S140:在直播间的直播间界面上显示进场横幅。
如图7所示,进场横幅可以是在进场秀特效下方进行显示的图像,具体地,进场横幅可以包括用户昵称或用户ID,用于欢迎用户进入直播间。举例来说,当客户终端接收到对应的进场秀通知后,可以获取该进场秀通知对应的用户昵称或用户ID,并在进场条幅中显示“欢迎XXX进场”。
S200:解析进场秀通知。
当前处于直播间中的所有客户终端在接收到进场秀业务服务器11发送的进场秀通知后,可以对进场秀通知进行解析,进而当前处于直播间中的所有客户终端可以基于解析得到的数据在直播间显示界面进行显示。
在一种实现方式中,在对进场秀通知进行解析之后,可以包括如下步骤:
S210:若解析得到进场秀特效数据和送礼失败数据,则基于进场秀特效数据在直播间界面中显示相应的进场秀动效,并基于送礼失败数据在直播间界面显示用于提示送礼失败的提示信息。
若客观终端在对进场秀通知进行解析后得到进场秀特效数据和送礼失败数据,则可以说明礼物业务服务器12在基于进场秀业务服务器11发送的送礼请求进行判断时,得到的判断结果通知为用户不满足送礼条件,即已配置的进场秀特效所指向的直播间处于未开播状态或者进场礼物处于不可赠送状态。
在客户终端基于进场秀特效数据和送礼失败数据在直播间界面显示相应的进场秀特效的过程中,该进场秀通知对应的用户所对应的观众终端30可以在基于进场秀特效数据在直播间界面中显示相应的进场秀动效的同时,基于送礼失败数据在直播间界面显示用于提示送礼失败的提示信息。举例来说,若送礼失败数据对应的送礼失败原因为账户余额不足以支付进场礼物,则可以在该用户的直播间界面显示账户余额不足的提示信息,以提醒用户进行充值,从而使用户能够满足送礼条件。而除进场秀通知对应的用户以外的其他所有处于直播间中的用户所对应的所有客户终端,都可以基于进场秀特效数据显示对应的进场秀特效。而除该进场秀通知对应的用户所对应的观众终端30以外的其他观众终端30和主播终端可以基于进场秀特效数据显示对应的进场秀特效而不会基于送礼失败数据显示提示信息。
在一种实现方式中,在对进场秀通知进行解析之后,还可以包括如下步骤:
S220:若解析得到进场秀特效数据,则基于进场秀特效数据在直播间界面中显示相应的进场秀特效。
若客户终端在对进场秀通知进行解析后得到进场秀特效数据,则可以说明进场秀业务服务器11在基于进场请求进行判断时,用户满足进场秀展示条件而不满足礼物展示条件,故进场秀业务服务器11生成的进场秀通知中只包括进场秀特效数据而不包括进场礼物数据。客户终端在接收到包括进场秀特效数据的进场秀通知后,如图7所示,可以在直播间界面显示与进场秀特效数据相对应的进场秀特效。
在一种实现方式中,在对进场秀通知进行解析之后,还可以包括如下步骤:
S230:若解析未得到进场秀特效数据和进场礼物数据,则不在直播间界面中显示进场秀特效以及进场礼物。
若客户终端在对进场秀通知进行解析后未得到进场秀特效数据和进场礼物数据,则可以说明进场秀业务服务器11在基于进场请求进行判断时,用户不满足进场秀展示条件且不满足礼物展示条件,故进场秀业务服务器11生成的进场秀通知中不包括进场秀特效数据和进场礼物数据。客户终端在接收到不包括进场秀特效数据和进场礼物数据的进场秀通知后,可以不在直播间界面显示进场秀特效以及进场礼物。
S300:若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,并在直播间的直播间界面显示融入后的进场秀特效。
若客户终端在对进场秀通知进行解析后得到进场秀特效数据以及与进场秀特效相对应的进场礼物数据,则可以说明用户满足进场秀展示条件、礼物展示条件和送礼条件,进而客户终端可以在直播间的直播间界面同时对进场秀特效和进场礼物进行显示。
在一种实现方式中,S300可以包括如下步骤:
S310:在直播间界面将进场礼物的图像分别插入进场秀特效的至少部分视频帧中,使得进场礼物的图像能够跟随进场秀特效动态显示。
具体地,进场秀特效可以为视频动效,在对进场秀特效和进场礼物同时进行显示的过程中,可以将进场礼物的图像分别插入进场秀特效的至少部分视频帧中,使得进场礼物的图像能够随进场秀特效动态显示。举例来说,如图8所示,当进场秀特效为小熊坐骑特效,进场礼物为玫瑰花时,可以将玫瑰花插入小熊坐骑特效的视频帧中的手部位置,以呈现小熊手捧玫瑰花的进场秀特效,从而使得进场秀特效的形式更加丰富,有利于提高用户对进场秀特效配置进场礼物的兴趣,使得直播间互动呈现多样化。
用户在进入直播间时,其对应的客户终端向进场秀业务服务器发送进场请求,进场秀业务服务器可以在接收到进场请求后生成与该用户相对应的进场秀通知,并将进场秀通知发送给直播间各客户终端,各客户终端在接收到进场秀通知后,若解析得到进场秀特效数据以及与进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则可以基于进场秀特效数据和进场礼物数据将进场礼物数据对应的进场礼物融入进场秀特效数据对应的进场秀特效中,实现进场礼物和进场秀特效之间的交互,而并非单调地显示进场秀特效,而且在直播间界面显示融入后的进场秀特效,丰富进场秀特效的显示效果,而且融入的方式能够有效地实现1+1>2的显示效果,相较于单独显示进场礼物或者单独显示进场秀特效而言,增强直播间的交互功能,以及增强用户进入直播间的进场玩法功能,使得直播间的交互形式更加丰富,同时也给用户提供赠送礼物的新途径,进而有利于提高主播的收入流水,也能够有效提高用户粘性。
如图9所示,本申请服务器实施例描述的电子终端100可以为上述的服务器10,电子终端100包括处理器110、存储器120和通信电路(图未示)。存储器120和通信电路耦接处理器110。
存储器120用于存储计算机程序,可以是RAM(只读存储器,Read-Only Memory),也是可以ROM(随机存取存储器,Random Access Memory),或者其他类型的存储设备。具体地,存储器可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码。
处理器110用于控制电子终端100的操作,处理器110还可以称为CPU(CentralProcessing Unit,中央处理单元)。处理器110可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器110还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器110也可以是任何常规的处理器等。
处理器110用于执行存储器120中存储的计算机程序以实现本申请直播间进场礼物的显示方法实施例描述的直播间进场礼物的显示方法。
在一些实施方式中,电子终端100还可以包括:外围设备接口130和至少一个外围设备。处理器110、存储器120和外围设备接口130之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口130相连。具体地,外围设备包括:射频电路140、显示屏150、音频电路160和电源170中的至少一种。
外围设备接口130可被用于将I/O(Input/output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器110和存储器120。在一些实施例中,处理器110、存储器120和外围设备接口130被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施方式中,处理器110、存储器120和外围设备接口130中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路140用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路140通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路140将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路140包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路140可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路140还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏150用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏150是触摸显示屏时,显示屏150还具有采集在显示屏150的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器110进行处理。此时,显示屏150还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施方式中,显示屏150可以为一个,设置在电子终端100的前面板;在另一些实施方式中,显示屏150可以为至少两个,分别设置在电子终端100的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施方式中,显示屏150可以是柔性显示屏,设置在电子终端100的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏150还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏150可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等材质制备。
音频电路160可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器110进行处理,或者输入至射频电路140以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在电子终端100的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器110或射频电路140的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路160还可以包括耳机插孔。
电源170用于为电子终端100中的各个组件进行供电。电源170可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源170包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的电子终端100直播间进场礼物的显示方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的电子终端100各实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施方式方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
参阅图10,上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在计算机可读存储介质200中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令/计算机程序用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本发明各个实施方式方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种介质以及具有上述存储介质的电脑、手机、笔记本电脑、平板电脑、相机等电子设备。
关于计算机可读的存储介质中的程序数据的执行过程的阐述可以参照上述本申请直播间进场礼物的显示方法实施例中阐述,在此不再赘述。
以上所述仅为本申请的实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。

Claims (17)

1.一种直播间进场礼物的显示方法,其特征在于,包括:
接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知;
解析所述进场秀通知;
若解析得到进场秀特效数据以及与所述进场秀特效数据相对应的进场礼物数据,则基于所述进场秀特效数据和所述进场礼物数据将所述进场礼物数据对应的进场礼物融入所述进场秀特效数据对应的进场秀特效中,并在所述直播间的直播间界面显示融入后的所述进场秀特效。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于:
所述进场秀特效为视频动效;所述基于所述进场秀特效数据和所述进场礼物数据将所述进场礼物数据对应的进场礼物融入所述进场秀特效数据对应的进场秀特效中,包括:
在所述直播间界面将所述进场礼物的图像分别插入所述进场秀特效的至少部分视频帧中,使得所述进场礼物的图像能够跟随所述进场秀特效动态显示。
3.根据权利要求2所述的显示方法,其特征在于:
所述接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知,包括:
接收由所述进场秀业务服务器所发送的所述进场秀通知;
其中,所述进场秀通知是所述进场秀业务服务器接收到所述进场请求,判断所述用户是否满足进场秀展示条件以及礼物展示条件,在所述用户满足所述进场秀展示条件以及所述礼物展示条件时向礼物业务服务器发送送礼请求,接收到所述礼物业务服务器判断所述送礼请求是否满足送礼条件所生成的判断结果通知后生成的;
其中,携带所述进场秀特效数据以及所述进场礼物数据的所述进场秀通知是所述进场秀业务服务器在接收到的所述判断结果通知为所述送礼请求满足所述送礼条件所生成的。
4.根据权利要求1或2所述的显示方法,其特征在于:
在所述解析所述进场秀通知之后,包括:
若解析得到所述进场秀特效数据和送礼失败数据,则基于所述进场秀特效数据在所述直播间界面中显示相应的所述进场秀动效,并基于所述送礼失败数据在所述直播间界面显示用于提示送礼失败的提示信息。
5.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于:
所述接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知,包括:
接收由所述进场秀业务服务器所发送的所述进场秀通知;
其中,所述进场秀通知是所述进场秀业务服务器接收到所述进场请求,判断所述用户是否满足进场秀展示条件以及礼物展示条件,在所述用户满足所述进场秀展示条件以及所述礼物展示条件时向礼物业务服务器发送送礼请求,接收到所述礼物业务服务器判断所述送礼请求是否满足送礼条件所生成的判断结果通知后生成的;
其中,携带所述进场秀特效数据以及所述送礼失败数据的所述进场秀通知是所述进场秀业务服务器在接收到的所述判断结果通知为所述送礼请求不满足所述送礼条件所生成的。
6.根据权利要求1或2所述的显示方法,其特征在于:
在所述解析所述进场秀通知之后,包括:
若解析得到所述进场秀特效数据,则基于所述进场秀特效数据在所述直播间界面中显示相应的所述进场秀特效。
7.根据权利要求6所述的显示方法,其特征在于:
所述接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知,包括:
接收由所述进场秀业务服务器所发送的所述进场秀通知;
其中,携带所述进场秀特效数据的所述进场秀通知是所述进场秀业务服务器接收到所述进场请求,判断所述用户是否满足进场秀展示条件以及礼物展示条件,在所述用户满足所述进场秀展示条件而不满足所述礼物展示条件时所生成的。
8.根据权利要求1或2所述的显示方法,其特征在于:
在所述解析所述进场秀通知之后,包括:
若解析未得到所述进场秀特效数据和所述进场礼物数据,则不在所述直播间界面中显示所述进场秀特效以及所述进场礼物。
9.根据权利要求8所述的显示方法,其特征在于:
所述接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知,包括:
接收由所述进场秀业务服务器所发送的所述进场秀通知;
其中,未携带所述进场秀特效数据和所述进场礼物数据的所述进场秀通知是所述进场秀业务服务器接收到所述进场请求,判断所述用户是否满足进场秀展示条件以及礼物展示条件,在所述用户不满足所述进场秀展示条件且不满足所述礼物展示条件时所生成的。
10.根据权利要求3、5、7或9所述的显示方法,其特征在于:
所述进场秀展示条件包括用户已配置允许在其进入直播间时所展示的所述进场秀特效;和/或,已配置所述进场秀特效处于可使用状态;
所述礼物展示条件包括已配置的所述进场秀特效是否支持送礼功能且当前进入的所述直播间为已配置的所述进场秀特效所指向的直播间;
所述送礼条件包括已配置的所述进场秀特效所指向的直播间处于开播状态且所述进场礼物处于可赠送状态。
11.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于:
在所述接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知之前,包括:
配置所述进场秀特效和所述进场礼物,生成配置结果;
在进入所述直播间时,基于所述配置结果生成相应的进场请求,并将所述进场请求发送至所述进场秀业务服务器。
12.根据权利要求11所述的显示方法,其特征在于:
所述配置所述进场秀特效和所述进场礼物,生成配置结果,包括:
响应于所述用户在显示界面当前显示的所述进场秀特效的选择界面选择所述进场秀特效所生成的进场秀选择指令,配置所述进场秀选择指令对应的所述进场秀特效;
响应于所述用户在所述进场秀特效的选择界面中选择进场礼物接口所生成的第一页面切换指令,在所述显示界面的所述进场秀特效的选择界面上以半窗形式显示进场礼物配置界面;
响应于所述用户在所述进场礼物配置界面选择添加接口所生成的第二页面切换指令,在所述显示界面的所述进场秀特效的选择界面上以半窗形式显示进场礼物选择界面;
响应于所述用户在所述进场礼物选择界面选择所述进场礼物并选择确认接口所生成的进场礼物添加指令,将所述进场礼物添加到对所述直播间的配置中,得到所述配置结果。
13.根据权利要求12所述的显示方法,其特征在于:
所述进场礼物配置界面包括已配置列表和搜索栏,所述已配置列表中包括所述用户已经配置所述进场礼物的所述直播间,所述搜索栏用于供所述用户对想要配置所述进场礼物的直播间进行搜索,以对搜索到的所述直播间进行配置;
所述配置所述进场秀选择指令对应的所述进场秀特效,包括:
若配置的所述进场秀特效支持送礼功能,则在所述进场秀特效的选择界面显示所述进场礼物接口。
14.根据权利要求13所述的显示方法,其特征在于:
所述进场礼物配置界面包括删除接口和所述添加接口,所述删除接口用于将已配置的所述直播间删除,所述添加接口用于对搜索到的所述直播间添加所述进场礼物。
15.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于:
在接收进场秀业务服务器响应于用户进入直播间的进场请求后所发送的与所述用户对应的进场秀通知之后,包括:
在所述直播间的直播间界面上显示进场横幅。
16.一种电子终端,其特征在于,包括:处理器、存储器和通信电路;所述存储器和所述通信电路耦接所述处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器能够执行所述计算机程序以实现如权利要求1-15任一所述的直播间进场礼物的显示方法。
17.一种计算机可读的存储介质,其特征在于,存储有计算机程序,所述计算机程序能够被处理器执行以实现如权利要求1-15任一项所述的直播间进场礼物的显示方法。
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