CN111432235A - 直播视频生成方法、装置、计算机可读介质及电子设备 - Google Patents

直播视频生成方法、装置、计算机可读介质及电子设备 Download PDF

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CN111432235A CN202010250228.1A CN202010250228A CN111432235A CN 111432235 A CN111432235 A CN 111432235A CN 202010250228 A CN202010250228 A CN 202010250228A CN 111432235 A CN111432235 A CN 111432235A
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王毅
孙静
陈健生
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Abstract

本公开提供一种直播视频生成方法、直播视频生成装置、计算机可读介质及电子设备;涉及直播技术领域。该直播视频生成方法包括:采集直播主播端的直播画面;响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像;将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。本公开中的直播视频生成方法能够在一定程度上克服直播环境对直播的限制,进而提升直播效果。

Description

直播视频生成方法、装置、计算机可读介质及电子设备
技术领域
本公开涉及直播技术领域,具体而言,涉及一种直播视频生成方法、直播视频生成装置、计算机可读介质及电子设备。
背景技术
网络直播作为新媒体的代表,也是一种新兴行业,随着网络建设与部署的进一步加速发展,网络直播这一种在互联网上公开播出即时影像的娱乐形式正在被越来越多的人们接受。由于网络直播有着高实时性与高互动性等特点,也成为各大在线影音平台扩大影响力,以及吸引用户的重要方式。
网络直播需要主播在直播现场架设音频信号采集设备,再通过网络上传至服务器,然后通过所在直播平台发布直播间地址吸引用户前往直播间进行观看。在网络直播的过程中,受到实时性的限制,直播背景无法进行灵活的变化,从而导致难以达到主播或观众需要的效果。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种直播视频生成方法、直播视频生成装置、计算机可读介质及电子设备,进而在一定程度上克服直播环境对于直播视频的限制,能够提高直播视频的生成效率。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的第一方面,提供一种直播视频生成方法,包括:
采集直播主播端的直播画面;
响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像;
将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
在本公开的一种示例性实施例中,响应直播背景切换指令之前,还包括:
获取所述直播主播端与所述直播观众端之间的互动信息;
若所述互动信息满足预设条件,在所述直播主播端显示直播背景切换控件,以通过所述直播背景切换控件接收所述直播背景切换指令。
在本公开的一种示例性实施例中,所述互动信息包括所述直播观众端向所述直播主播端发送的虚拟礼物。
在本公开的一种示例性实施例中,所述响应背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像,包括:
若检测到对于所述直播背景切换控件的确认操作,则从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像。
在本公开的一种示例性实施例中,所述从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像,包括:
通过神经网络对所述直播画面进行识别,以确定所述直播画面中的直播背景;
从所述直播画面中删去所述直播背景,以获取所述直播画面中的直播图像。
在本公开的一种示例性实施例中,所述通过神经网络模型对所述直播画面进行识别之前,还包括:
获取多个样本图片;
对所述多个样本图片采用深度学习算法进行训练,以获得所述神经网络模型。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,包括:
显示所述直播主播端保存的多个视频文件;
获取所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,包括:
获取所述互动信息所属的第一互动类型;
从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件,以供主播选择;
确定所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
在本公开的一种示例性实施例中,从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件之前,还包括:
通过特效制作技术生成多个视频文件;
确定各所述视频文件对应的互动类型。
在本公开的一种示例性实施例中,所述将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频,包括:
提取所述目标视频文件中包含的视频帧;
对所述主播图像与所述视频帧进行图像叠加处理,以合成所述直播视频。
根据本公开的第二方面,提供一种直播视频生成装置,包括画面采集模块、背景分割模块以及视频合成模块,其中:
画面采集模块,用于采集直播主播端的直播画面;
背景分割模块,用于响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像;
视频合成模块,用于将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
在本公开的一种示例性实施方式中,该装置还可以包括互动获取模块,以及控件显示模块,其中:
获取所述直播主播端与所述直播观众端之间的互动信息。
若所述互动信息满足预设条件,在所述直播主播端显示直播背景切换控件,以通过所述直播背景切换控件接收所述直播背景切换指令。
在本公开的一种示例性实施方式中,背景分割模块可以具体包括画面识别单元,以及背景去除单元,其中:
画面识别单元,用于通过神经网络对所述直播画面进行识别,以确定所述直播画面中的直播背景。
背景去除单元,用于从所述直播画面中删去所述直播背景,以获取所述直播画面中的直播图像。
在本公开的一种示例性实施方式中,视频合成模块可以具体包括文件显示单元,以及文件选择单元,其中:
文件显示单元,用于显示所述直播主播端保存的多个视频文件。
文件选择单元,用于获取所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
在本公开的一种示例性实施方式中,视频合成模块可以具体包括类型获取单元、文件获取单元,以及目标文件确定单元,其中:
类型获取单元,用于获取所述互动信息所属的第一互动类型。
文件获取单元,用于从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件,以供主播选择。
目标文件确定单元,用于确定所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
在本公开的一种示例性实施方式中,该直播视频生成装置还可以包括视频制作模块,以及互动类型确定模块,其中:
视频制作模块,用于通过特效制作技术生成多个视频文件。
互动类型确定模块,用于确定各所述视频文件对应的互动类型。
在本公开的一种示例性实施方式中,视频合成模块可以具体包括视频帧提取单元,以及图像叠加单元,其中:
视频帧提取单元,用于提取所述目标视频文件中包含的视频帧。
图像叠加单元,用于对所述主播图像与所述视频帧进行图像叠加处理,以合成所述直播视频。
根据本公开的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行上述任意一项所述的方法。
根据本公开的第四方面,提供一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的方法。
本公开示例性实施例可以具有以下部分或全部有益效果:
在本公开的一示例实施方式所提供的直播视频生成方法中,一方面,通过将直播画面中的直播背景去除,将主播图像与目标视频文件进行合成能够灵活地、不受直播场景限制地生成直播视频,从而提高直播效果;另一方面,在直播时可以通过目标视频文件生成主播所需要直播视频,能够满足用户需求并提高用户体验;再一方面,直接通过切换背景就可以对直播视频进行背景切换,无需主播移动采集设备能够节省人力,提高视频生成效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示意性示出了根据本公开的一个实施例的用于实现直播视频生成方法的系统架构图;
图2示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播视频生成方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播画面示意图;
图4示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播视频生成方法的流程图;
图5示意性示出了根据本公开的另一个实施例的直播视频生成方法的流程图;
图6示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播视频生成方法的流程图;
图7示意性示出了根据本公开的另一个实施例的直播视频生成方法的流程图;
图8示意性示出了根据本公开的一个实施例的视频文件的显示效果示意图;
图9示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播视频的效果示意图;
图10示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播视频生成方法的流程图;
图11示意性示出了根据本公开的一个实施例的直播视频生成装置的框图;
图12示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备的计算机系统的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本公开将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施方式的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而省略所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知技术方案以避免喧宾夺主而使得本公开的各方面变得模糊。
此外,附图仅为本公开的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
以下对本公开实施例的技术方案进行详细阐述:
虚拟背景是一种去除原画面背景后再进行合成,使得合成后的画面中的人物仿佛处于替换上去的背景当中的技术,在电影、电视剧的后期处理中被广泛运用,以达到预期的效果。然而,由于网络直播具有高实时性的特点,对于网络直播而言,无法通过后期处理的手段来处理直播视频,并且,现有的后期处理对于视频采集的要求较高,要求以绿幕为背景,而环境中的光线、绿幕的平整度等影响因素也会造成合成后的画面效果较差。
基于上述一个或多个问题,本公开的示例性实施例中首先提供一种用于实现直播视频生成方法的系统架构。参考图1所示,该系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送请求指令等。终端设备101、102、103上可以安装有各种客户端应用,例如购物类应用、直播平台应该、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如,对用户利用终端设备101、102、103所请求的直播地址提供视频数据传输服务、对用户利用终端设备所浏览的购物类网站提供支持的后台管理服务等(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的信息查询请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如目标推送信息、产品信息--仅为示例)反馈给终端设备。
需要说明的是,本公开实施方式所提供的直播视频生成方法一般由服务器105执行,相应地,直播视频生成装置一般设置于服务器105中。但是,本领域技术人员能够理解的是,本公开的直播视频生成方法也可以由终端设备101执行,相应地,直播视频生成装置可以设置于终端设备101中,本实施方式对此不做特殊限定。
基于上述系统架构,本示例实施方式提供了一种直播视频生成方法。参考图2所示,该直播视频生成方法可以包括步骤S210、步骤S220以及步骤S230,其中:
步骤S210:采集直播主播端的直播画面。
步骤S220:响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像。
步骤S230:将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
在本公开的一示例实施方式所提供的测试方法中,一方面,通过将直播画面中的直播背景去除,将主播图像与目标视频文件进行合成能够灵活地、不受直播场景限制地生成直播视频,从而提高直播效果;另一方面,在直播时可以通过目标视频文件生成主播所需要直播视频,能够满足用户需求并提高用户体验;再一方面,直接通过切换背景就可以对直播视频进行背景切换,无需主播移动采集设备能够节省人力,提高视频生成效率。
下面,对于本示例实施方式的上述步骤进行更加详细的说明。
在步骤S210中,采集直播主播端的直播画面。
本实施方式中,直播主播端可以指提供直播视频的客户端或者用户;主播端可以采集音视频流上传至服务端,并通过指定地址提供至各个客户端,供观众观看。本实施方式中,通过主播端的音视频采集设备可以采集主播端的直播画面,采集到的直播画面可以缓存在主播端,例如,通过摄像头、麦克风等设备可以采集主播图像得到直播画面,并保存在直播主播端的缓存中。示例性的,采集到的直播画面可以如图3所示。
在步骤S220中,响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像。
直播背景切换指令可以包括由主播的操作控制的指令,例如点击操作、拖拽操作等;也可以包括由特定规则控制的指令,例如直播时长满足一定条件时、直播间观众数量满足一定阈值时、直播主播端的弹幕数量满足一定条件时等等;本实施方式对此不做特殊限定。在直播背景切换指令触发时直播主播端检测后可以对于该直播背景切换指令进行响应,从而对直播画面进行直播背景去除处理。示例性的,可以在直播主播端检测到特定按钮被点击时确定接收到直播背景切换指令,然后响应该直播背景切换指令从当前采集到的直播画面中去除直播背景。
在示例性实施方式中,在响应直播背景切换指令之前,本实施方式还可以包括以下步骤S401以及步骤S402,如图4所示,具体的:
在步骤S401中,获取所述直播主播端与所述直播观众端之间的互动信息。本实施方式中,互动信息可以为直播观众端与直播主播端之间的传输数据,例如直播观众端向直播主播端发送的弹幕消息、虚拟礼物等。后台服务器可以存储每一台直播主播端的数据,通过请求后台服务器可以获取直播主播端的互动信息,例如,可以获取直播观众端发送的礼物总额。
在步骤S402中,若所述互动信息满足预设条件,在所述直播主播端显示直播背景切换控件,以通过所述直播背景切换控件接收所述直播背景切换指令。预设条件可以根据实际情况进行确定,例如,预设条件可以包括连接到直播主播端的直播地址的直播观众端的数量满足一定值,也可以包括直播观众端向主播端发送的礼物总额达到一定数量等等,本实施方式对此不做特殊限定。举例而言,如果互动信息为观众送的礼物的信息,则观众向直播主播端发送的礼物总额超过预算阈值时,可以确定互动信息满足预设条件;再例如,如果互动信息为弹幕信息,则观众向直播主播端发送的弹幕数量超过一定值,可以确定互动信息满足预设条件。如果确定互动信息满足预设条件,则可以在主播端显示直播背景切换控件。直播背景切换控件的显示状态可以先设置为隐藏不向用户显示,在互动信息满足条件时将显示状态切换为显示,从而在直播主播端的用户界面中显示直播背景切换控件。举例而言,直播背景切换控件可以为虚拟按钮,则在直播观众端发送礼物总额满足条件时,可以将该虚拟按钮进行显示。
直播背景切换控件显示之后,主播端可以自主选择是否需要切换直播背景,从而确定是否触发直播背景切换控件,如果主播端对该直播背景切换控件进行确认操作(比如,点击、重按、长按、滑动等由主播发起的确认操作),则可以确定接收到直播背景切换指令。此外,在其他实施方式中,直播背景切换控件还可以包括选项卡、输入框、语言控件等等,并且,还可以通过其他方式显示直播背景切换控件,例如,在预设条件满足时可以通过弹窗的方式在另一窗口中显示该直播背景切换控件等,这些同样属于本公开的保护范围。
接收到直播背景切换指令后,可以响应该指令对当前的直播画面进行背景切换。当前采集到的直播画面可以分为前景和背景,前景可以为主播图像,背景可以为直播背景。从当前采集到的直播画面中去除直播背景可以通过图像分割技术来实现,首先对直播画面进行前后景识别,识别出直播画面中的直播背景,进而将直播背景从原始直播画面中分割出去,从而得到直播画面中的前景,即主播图像。示例性的,该方法可以具体通过神经网络对直播画面进行识别,以确定所述直播画面中的直播背景;进而,从直播画面中删去直播背景,以获取直播画面中的直播图像。具体的:
由于采集到的直播画面需要实时作为视频帧上传至服务器,因此无法通过后期制作的方式对直播画面进行处理分割处理。本实施方式中可以通过机器学习模型对直播画面进行识别从而将直播背景分离出去。举例而言,可以预先获取一定数量的图像作为样本训练数据,训练U型神经网络得到神经网络模型,并且可以采用深度学习算法对神经网络进行进一步的训练,可以提高模型的精确性。训练得到的神经网络模型可以对直播画面进行识别,将直播画面中的直播背景去除保留直播人像要素,从而得到前景的主播图像。此外,采用的机器学习算法还可以包括其他例如聚类算法、随机森林等,主动学习等等,本实施方式不限于此。
接下来,参考图2,在步骤S230中,将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
目标视频文件可以为包含特定场景的视频文件,该特定场景可以包括多种,例如,室内场景视频、室外场景视频、舞台场景视频等等;并且目标视频可以包括动画制作技术生成的虚拟视频,也可以包括实际拍摄的真实场景视频,本实施方式对此不做特殊限定。将主播图像作为前景、随机选取目标视频中的一帧图像作为背景,利用图像叠加算法可以将主播图像与目标视频中的图像进行合成,从而形成新的画面,并且,通过不断地获取新的直播画面,按照目标视频中各个视频帧的顺序逐一与各个直播画面进行合成,可以形成视频流作为直播视频。
示例性实施方式中,可以预先获取多个视频文件从而从中确定目标视频,以合成直播视频,如图5所示,该方法可以包括步骤S501以及步骤S502,具体的:
在步骤S501中,显示所述直播主播端保存的多个视频文件。示例性的,主播可以预先将多个视频文件上传至直播主播端本地进行保存,或者还可以保存在特定的文件目录中,在接收到直播背景切换指令后可以从本地或者特定文件目标中获取保存的多个视频文件;或者,在接收到直播主播端的背景切换指令后,可以从服务器中请求视频文件,使得服务器将视频文件或者存储视频文件的链接地址发送至该直播主播端,从而获取到多个视频文件。进而,在直播主播端的用户界面中显示多个视频文件,例如,可以在直播主播端的显示界面中显示视频文件的名称、图标等标识信息,供主播查看和选择。
在步骤S502中,获取所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。主播在查看到多个视频文件后可以在该多个视频文件中进行选择,进而通过检测主播的操作确定由主播选择的视频文件,作为目标视频文件。举例而言,可以将多个视频文件显示为一列表目录,通过单选框组件进行选定;或者通过点击视频文件对应的图标进行选中;还可以通过输入框输入要选的目标视频的标识信息进行选择等等。主播可以根据不同视频文件中包含的场景类型进行选择,选出与当前的直播内容更加契合的目标视频文件,从而能够更好的满足观众需求,并为观众提供更好的直播效果。
示例性实施方式中,确定出目标视频文件,将目标视频文件与主播图像合成直播视频的方法具体可以包括以下步骤S601、步骤S602以及步骤S603,如图6所示,其中:
在步骤S601中,获取所述互动信息所属的第一互动类型。举例而言,可以通过互动信息的内容确定是否满足第一互动类型,例如,如果互动信息为弹幕,则可以确定互动信息属于第一互动类型等;或者,也可以通过互动信息所满足的数量确定是否满足第一互动类型,例如,如果弹幕数量满足一定阈值,则可以确定互动信息属于第一互动类型。然而,通过其他方式也可以确定互动信息是否为第一互动类型,例如,通过直播主播端收到的礼物总额确定是否属于第一互动类型,如礼物总额为10万时可以确定互动信息所属第一互动类型,本实施方式不限于此。
示例性实施方式中,可以预先将直播主播端与观众端之间的互动分为多种互动类型,例如,根据互动信息达到的数量条件,将互动信息分为第一互动类型、第二互动类型、第三互动类型等,再例如,根据互动信息的内容,将弹幕作为第一互动类型、送礼物作为第二互动类型、发送消息作为第三互动类型,转发分享作为第四互动类型等等。此外,通过其他分类方式也可以确定出其他互动类型,例如,如果互动信息中弹幕数量达到一定值则该互动信息属于第一互动类型;如果互动信息中发送的礼物总额达到一定值则该互动信息满足第二互动类型等等,本实施方式不限于此。
在步骤S602中,从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件,以供主播选择。服务端中可以存储多个视频文件的信息,每一视频文件也可以具有相对的互动类型,根据各个视频文件对应的互动类型以及互动信息所属的第一互动类型,从多个视频文件中查找与第一互动类型匹配的视频文件,供主播选择。并且,多个视频文件对应的互动类型可以相同,因此,与第一互动类型匹配的视频文件可以包括多个。
在获取多个视频文件之前,本实施方式可以包括步骤S701和步骤S702,如图7所示,具体的:
在步骤S701中,通过特效制作技术生成多个视频文件。可选的,制作人员可以通过美术制作工具绘制虚拟场景模型,生成视频;或者,也可以通过拍摄真实场景生成视频文件。每个视频文件中包含的图像内容可以不同,例如,视频文件的播放效果可以如图8所示。
在步骤S702中,确定各视频文件对应的互动类型。可选的,可以根据视频文件中包含的场景内容确定对应的互动类型,例如,视频文件可以分为舞台场景类型、室内场景类型、室外场景类型等等;此外,也可以分为其他互动类型,例如海景类型、沙漠类型等等。每一互动类型可以对应一种互动信息,或者可以对应一预设条件,通过互动信息满足的条件可以确定互动信息所属的互动类型,从而将互动信息与视频文件进行对应,通过互动信息来确定直播主播端有权限使用的视频文件。
接下来,在步骤S603中,确定所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。举例而言,互动类型为第一互动类型的视频文件可以为8个,则可以将该8个视频文件的标识信息进行显示,以便于主播进行选择。通过检测主播端的选择操作,可以确定选择操作对应的视频文件作为目标视频文件,从而将目标视频文件与采集到的主播画面中的主播图像进行合成,形成直播视频。例如,目标视频文件中的一视频如图8所示,将该视频帧与主播图像进行合成后可以形成直播视频中的一帧图像,如图9所示,通过该方法可以形成多种风格的直播视频,打破直播场地对网络直播的限制,无需主播移动直播场景,能够提高直播视频的生成效率。
生成直播视频后,可以将直播视频上传至直播主播端对应的服务器中,各个直播主播端可以通过服务器分配的直播间地址请求观看直播,从而观看直播视频,满足观众的需求。
示例性实施方式中,该方法还可以用于其他场景,例如在直播主播端生成其他媒体形式,如MV(音乐短片,music video)等。因此,如图10所示,该方法还可以包括以下步骤S1001至步骤S1006,其中:
在步骤S1001中,获取训练数据;该训练数据可以为包含标记的多个样本图像,其中包含人像以及背景的标记,可以用于训练机器学习模型;在步骤S1002中,利用训练数据训练得到背景分割模型;例如,该背景分割模型可以为U型神经网络模型;在步骤S1003中,接收MV拍摄请求;例如,直播观众端的礼物达到5万时可以触发对应的MV拍摄请求;该MV拍摄请求可以触发背景切换指令,或者可以触发背景切换控件的显示;在步骤S1004中,响应MV拍摄请求,采用背景分割模型对直播画面进行背景分割,得到主播图像;在步骤S1005中,将分割得到的主播图像与目标视频文件合成虚拟MV;在步骤S1006中,将生成的虚拟MV推送至各个直播观众端,供观众观看MV。
需要说明的是,图10中所示的各个步骤的实施方式在上述具体实施例中均已进行了说明,此处不再赘述。
进一步的,本示例实施方式中,还提供了一种直播视频生成装置,用于执行本公开上述的直播视频生成方法。该装置可以应用于一服务器或终端设备。
参考图11所示,该直播视频生成装置1100可以包括:画面采集模块1110、背景分割模块1120以及视频合成模块1130,其中:
画面采集模块1110,用于采集直播主播端的直播画面;
背景分割模块1120,用于响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像;
视频合成模块1130,用于将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
在本公开的一种示例性实施方式中,该装置1100还可以包括互动获取模块,以及控件显示模块,其中:
获取所述直播主播端与所述直播观众端之间的互动信息。
若所述互动信息满足预设条件,在所述直播主播端显示直播背景切换控件,以通过所述直播背景切换控件接收所述直播背景切换指令。
在本公开的一种示例性实施方式中,背景分割模块1120可以具体包括画面识别单元,以及背景去除单元,其中:
画面识别单元,用于通过神经网络对所述直播画面进行识别,以确定所述直播画面中的直播背景。
背景去除单元,用于从所述直播画面中删去所述直播背景,以获取所述直播画面中的直播图像。
在本公开的一种示例性实施方式中,视频合成模块1130可以具体包括文件显示单元,以及文件选择单元,其中:
文件显示单元,用于显示所述直播主播端保存的多个视频文件。
文件选择单元,用于获取所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
在本公开的一种示例性实施方式中,视频合成模块1130可以具体包括类型获取单元、文件获取单元,以及目标文件确定单元,其中:
类型获取单元,用于获取所述互动信息所属的第一互动类型。
文件获取单元,用于从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件,以供主播选择。
目标文件确定单元,用于确定所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
在本公开的一种示例性实施方式中,该直播视频生成装置1100还可以包括视频制作模块,以及互动类型确定模块,其中:
视频制作模块,用于通过特效制作技术生成多个视频文件。
互动类型确定模块,用于确定各所述视频文件对应的互动类型。
在本公开的一种示例性实施方式中,视频合成模块1130可以具体包括视频帧提取单元,以及图像叠加单元,其中:
视频帧提取单元,用于提取所述目标视频文件中包含的视频帧。
图像叠加单元,用于对所述主播图像与所述视频帧进行图像叠加处理,以合成所述直播视频。
由于本公开的示例实施例的直播视频生成装置的各个功能模块与上述直播视频生成方法的示例实施例的步骤对应,因此对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开上述的直播视频生成方法的实施例。
下面参考图12,其示出了适于用来实现本发明实施例的电子设备的计算机系统1200的结构示意图。
需要说明的是,图12示出的电子设备的计算机系统1200仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图12所示,计算机系统1200包括中央处理单元(CPU)1201,其可以根据存储在只读存储器(ROM)1202中的程序或者从存储部分1208加载到随机访问存储器(RAM)1203中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1203中,还存储有系统操作所需的各种程序和数据。CPU 1201、ROM 1202以及RAM 1203通过总线1204彼此相连。输入/输出(I/O)接口1205也连接至总线1204。
以下部件连接至I/O接口1205:包括键盘、鼠标等的输入部分1206;包括诸如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)等以及扬声器等的输出部分1207;包括硬盘等的存储部分1208;以及包括诸如LAN卡、调制解调器等的网络接口卡的通信部分1209。通信部分1209经由诸如因特网的网络执行通信处理。驱动器1210也根据需要连接至I/O接口1205。可拆卸介质1211,诸如磁盘、光盘、磁光盘、半导体存储器等等,根据需要安装在驱动器1210上,以便于从其上读出的计算机程序根据需要被安装入存储部分1208。
特别地,根据本发明的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本发明的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信部分1209从网络上被下载和安装,和/或从可拆卸介质1211被安装。在该计算机程序被中央处理单元(CPU)1201执行时,执行本申请的系统中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开所示的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,上述模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图或流程图中的每个方框、以及框图或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现,所描述的单元也可以设置在处理器中。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该电子设备执行时,使得该电子设备实现如下述实施例中所述的方法。例如,所述的电子设备可以实现如图2至图10所示的各个步骤等。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了用于动作执行的设备的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (13)

1.一种直播视频生成方法,其特征在于,包括:
采集直播主播端的直播画面;
响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像;
将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应直播背景切换指令之前,还包括:
获取所述直播主播端与所述直播观众端之间的互动信息;
若所述互动信息满足预设条件,在所述直播主播端显示直播背景切换控件,以通过所述直播背景切换控件接收所述直播背景切换指令。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述互动信息包括所述直播观众端向所述直播主播端发送的虚拟礼物。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像,包括:
若检测到对于所述直播背景切换控件的确认操作,则从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像,包括:
通过神经网络模型对所述直播画面进行识别,以确定所述直播画面中的直播背景;
从所述直播画面中删去所述直播背景,以获取所述直播画面中的直播图像。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述通过神经网络模型对所述直播画面进行识别之前,还包括:
获取多个样本图片;
对所述多个样本图片采用深度学习算法进行训练,以获得所述神经网络模型。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,包括:
显示所述直播主播端保存的多个视频文件;
获取所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,以将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,包括:
获取所述互动信息所属的第一互动类型;
从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件,以供主播选择;
确定所述多个视频文件中主播选择的目标视频文件,已将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,从服务端获取所述第一互动类型对应的多个视频文件之前,还包括:
通过特效制作技术生成多个视频文件;
确定各所述视频文件对应的互动类型。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述主播图像与所述目标视频文件合成直播视频,包括:
提取所述目标视频文件中包含的视频帧;
对所述主播图像与所述视频帧进行图像叠加处理,以合成所述直播视频。
11.一种直播视频生成装置,其特征在于,包括:
画面采集模块,用于采集直播主播端的直播画面;
背景分割模块,用于响应直播背景切换指令,从所述直播画面中去除直播背景,以获取所述直播画面中的主播图像;
视频合成模块,用于将所述主播图像与目标视频文件合成直播视频,以将所述直播视频推送到直播观众端。
12.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1至10中任一项所述的直播视频生成方法。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1至10中任一项所述的直播视频生成方法。
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