CN115944931A - 演出输出玩具 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种趣味性较高的演出输出玩具。演出输出玩具(1)包含:保持体(20),其具有收纳空间(20SP);主玩具体(10),其具有能够检测信息的检测部,能够收纳于收纳空间;以及书(30),其能够相对于保持体装卸,在保持体设有多个插槽部(21、22、23),该多个插槽部能够供具有第一识别信息的多个第一副玩具体安装,在主玩具体设有多个读取部(14a、14b、14c)作为检测部,该多个读取部能够自安装于插槽部的第一副玩具体单独读取第一识别信息,主玩具体包括控制部(60),在将主玩具体自收纳空间取出了时,控制部(60)进行与读取部读取到的第一识别信息对应的第一演出输出。
Description
本申请是申请日为2021年07月01日、申请号为202110743409.2、发明创造名称为:“演出输出玩具”的中国专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及一种演出输出玩具。
背景技术
以往,对于演出输出玩具,公知有一种基于规定的操作而产生声音等的演出输出玩具(例如参照专利文献1)。专利文献1所记载的演出输出玩具包括壳体部和与该壳体部独立的独立构件等,该壳体部具备标签读取部、动作输出部、存储部、控制部以及盖部等,该独立构件具备IC标签。而且,该演出输出玩具为一种发音玩具,该发音玩具构成为:通过使具备IC标签的独立构件靠近壳体部的标签读取部来读取IC标签的信息,从而能够发出声音。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特开2019-146784号公报
发明内容
发明要解决的问题
在专利文献1中,是通过使两个独立构件接近从而读取IC标签的信息的结构。但是在通过独立构件的接近来读取信息的情况下,对于信息读取,要求使用者的操作精度。该结果,信息读取的不确定性较高,而玩具自身可能无法进行准确的动作。另外,对于通过进行使独立构件靠近这样的操作从而开始规定的演出的演出输出玩具,缺乏玩具自身的操作感、与玩具的一体感,在趣味性上存在问题。
本发明的目的在于提供一种趣味性较高的演出输出玩具。
用于解决问题的方案
本发明的演出输出玩具的特征在于,其包含:
保持体,其具有收纳空间;
主玩具体,其具有能够检测信息的检测部,该主玩具体能够收纳于所述收纳空间;以及
第一副玩具体,其能够相对于所述保持体装卸,
在所述保持体设有多个插槽部,该多个插槽部能够供具有第一识别信息的多个所述第一副玩具体安装,
在所述主玩具体设有多个读取部作为所述检测部,该多个读取部能够自安装于所述插槽部的所述第一副玩具体单独地读取所述第一识别信息,
所述主玩具体包括控制部,在自所述收纳空间取出了所述主玩具体时,该控制部进行与所述读取部读取到的所述第一识别信息对应的第一演出输出。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
在所述收纳空间收纳着的所述主玩具体的所述多个读取部分别与安装于所述多个插槽部的所述第一副玩具体接近而成对地设置。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
在所述保持体和所述第一副玩具体设有能够确认所述第一副玩具体向所述插槽部的安装的安装连动开关构件。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
所述第一副玩具体能够进行形态变化,
所述保持体包括连动机构,在将所述主玩具体自所述收纳空间取出了时,该连动机构使变化启动构件进行工作,该变化启动构件使安装于所述插槽部的所述第一副玩具体进行形态变化。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
所述第一副玩具体包括:
主体部,其固定于所述插槽部;以及
开闭部,其借助开闭轴与所述主体部连结并能够进行开闭运动,
所述变化启动构件包含:对所述开闭部向打开方向施力的施力构件和将所述开闭部卡定于闭合状态的开动卡定构件,
所述连动机构构成为:通过按压在所述插槽部安装着的所述第一副玩具体的所述开动卡定构件,而能够使所述开闭部开动。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
所述开闭部以重叠的方式能够分别开动地设有多个。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
所述第一副玩具体构成为能够进行与所述开闭部的动作连动地进行演出输出的第一开关操作和不与所述开闭部的动作连动地进行演出输出的第二开关操作。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
安装于所述插槽部的所述多个第一副玩具体构成为能够在打开了所述开闭部的状态下表现连续的图像。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
该演出输出玩具还包含第二副玩具体,该第二副玩具体能够相对于所述主玩具体装卸,且具有第二识别信息,
所述控制部根据在所述主玩具体相对于所述收纳空间为非收纳的状态下利用所述读取部读取到的所述第二副玩具体的所述第二识别信息,改变所述第一演出输出的模式。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
在所述主玩具体为非收纳的状态下,当利用所述读取部读取所述第一副玩具体的所述第一识别信息时,所述控制部进行与所述第一识别信息对应的第二演出输出。
另外,在本发明的演出输出玩具中,也可以是,
所述保持体构成为能够安装用于穿戴在身体上的带构件。
发明的效果
根据本发明,能够提供一种趣味性较高的演出输出玩具。
附图说明
图1是表示本发明的演出输出玩具的一个例子的立体图。
图2是图1所示的演出输出玩具的保持部的立体图。
图3是图1所示的演出输出玩具的主玩具体的立体图。
图4是表示将第二副玩具体自图3所示的主玩具体分离开的状态的分解立体图。
图5是图1所示的演出输出玩具的第一副玩具体的立体图。
图6是图5所示的第一副玩具体的分解立体图。
图7是表示图5所示的第一副玩具体的转动构造的立体图。
图8是表示图5所示的第一副玩具体的形态变化的一个例子的立体图。
图9是表示图5所示的第一副玩具体的底面的仰视图。
图10是图5所示的第一副玩具体的与开关动作相关的部分的剖视立体图。
图11是表示开动连动部的分解立体图。
图12是表示安装按钮的分解立体图。
图13是表示开动卡定构件的分解立体图。
图14是表示连动机构的概略立体图。
图15是表示设有图14所示的连动机构的保持体的内部构造的概略剖视图。
图16是表示在图1所示的演出输出玩具中第一副玩具体的形态变化的一个例子的立体图。
图17是表示在图1所示的演出输出玩具中第一副玩具体的形态变化的另一例子的立体图。
图18是安装了其他的护手部的主玩具体的立体图。
图19是安装了其他的护手部的主玩具体的立体图。
图20是表示主玩具体的非收纳状态下的使用方法的一个例子的概略图。
图21是表示本发明的演出输出玩具的控制系统的一个例子的框图。
图22是表示演出输出玩具的玩法的一个例子且是闭合了第一副玩具体的状态的概略图。
图23是表示演出输出玩具的玩法的一个例子且是打开了第一副玩具体的状态的概略图。
图24是表示保持体的变形例的立体图。
附图标记说明
1、演出输出玩具;10、剑(主玩具体);14、检测部;14a、14b、14c、读取部;18、带构件;20、带扣(保持体);21、22、23、插槽部;26、按压突起(安装连动开关构件);28、连动机构;30、书(第一副玩具体);30b、主体部;30a、开闭部;30sf、开闭轴;32f、页卡定钩(变化启动构件);37b、安装按钮(安装连动开关构件);38f、开动卡定构件(变化启动构件);38t、施力构件(变化启动构件);40、护手部(第二副玩具体);60、控制部。
具体实施方式
以下,参照附图说明本发明的一实施方式的演出输出玩具。
图1是表示演出输出玩具1的整体的立体图。
如图1所示,对演出输出玩具1而言,若对其结构进行大致区分,则该演出输出玩具1为包含以下构件的结构:主玩具体10(以下称作“剑10”),其模仿了剑的形状(参照图3);第一副玩具体30(以下称作“书30”),其模仿了矩形形状的书,具有第一识别信息;以及带扣形的保持体20(以下称作“带扣20”),其能够供剑10和书30装卸,具有带构件18。演出输出玩具1为能够进行在如下这样地游戏时的演出的玩具,例如将模仿了战斗英雄所使用的剑的主玩具体10相对于保持体20插入、拔出等。
图2是演出输出玩具1的带扣20的立体图。
如图2所示,带扣20构成为能够在左右两端安装柔性的带构件18。因而,例如在游戏者戴在腰上进行游戏时,使用带构件18将带扣20位于腰的前表面侧而进行使用。带扣20沿着其长度方向(使用时为左右方向)设有贯通的空间。该空间构成为能够收容剑10的收纳空间20SP。另外,在带扣20的前表面侧以沿着收纳空间20SP的方式设有在长度方向上排列的三个插槽部21、22、23。该各插槽部21、22、23构成为能够供书30装卸。
插槽部21、22、23被相对于插槽底面25呈直角地沿纵向(带扣上下方向)延伸的多个划分壁24划分。插槽部21、22、23能够以将书30自插槽上方侧抽出、插入的方式供该书30装卸。在各插槽底面25并设有对所安装的书30起作用的按压突起26和销孔27。另外,在划分壁24设有向插槽左右方向突出的卡定片24m。卡定片24m例如构成为能够在插槽左右方向上弹性变形,能够自划分壁24相对于插槽内方伸出、退避。因而,能够利用卡定片24m进行书30向插槽部21、22、23的卡定,并且能够在书30进行装卸时产生卡扣感,能够对操作感进行演出。
按压突起26能够按压设于书30的后述的安装按钮37b(参照图9),并与安装按钮37b一起设为安装连动开关构件。因而,不仅能够确认书30向插槽部21、22、23的安装,还能够触发安装而如后述那样进行使书30动作的演出。
图3是演出输出玩具1的剑10的立体图。
如图3所示,剑10例如具有双刃型的刃部11、手握部12以及徽章型的作为护手部的后述的第二副玩具体40(以下称作“护手部40”),在外观上,为模仿了西洋剑的形状。该剑10在内部包括未图示的电源和控制部60(参照图21)。而且,在刃部11内设有能够检测书30等的信息的检测部14。该检测部14例如配置于刃部11的偏向厚度方向上的一侧(在图示中,为纸面近前侧的方向)的位置,该检测部14例如成为包含多个读取部14a、14b、14c的结构。读取部14a、14b、14c在剑长度方向上排列地配置,而且,该读取部14a、14b、14c以接近剑宽度的直径的大小呈环状地构成得较大,以容易读取信息信号。
读取部14a、14b、14c成为如上述那样在刃部11的厚度方向上靠近外表面构件11s的配置。因而,在剑10收纳于收纳空间20SP的状态下,读取部14a、14b、14c靠近各插槽部21、22、23的背面侧而以一对一地成对的方式与各插槽部21、22、23对应。由此,例如在将书30安装于各插槽部21、22、23时,利用读取部14a、14b、14c,能够可靠地读取书30所具有的第一识别信息。
关于声音输出部70,对其设置没有特殊限制,例如通过将其配置于刃部11的宽度最宽的部位、护手部40的背面侧,从而能够增大扬声器尺寸等,能够提高音质。
光输出部80例如通过在刃部11的适当部位配置LED等光源而能够进行使剑10发光的演出。更详细而言,例如,光输出部80能够将外表面构件11s或其一部分自护手部40附近遍及至刀尖构成为透光性构件。而且,能够设为以与外表面构件11s的内侧或该外表面构件11s的端面相对的方式配置光源80p的结构。由此,即使是光源80p如图示那样仅在护手部40侧的一端配置有一个这样的节能结构,也能够利用外表面构件11s将光源80p的光引导到刃部11的刀尖侧而使其发光,能够遍及刃部11的大致全长地进行发光的演出。
剑10设有电源开关15和触发按钮16作为该剑10的进行操作的部分。电源开关15设于与设有护手部40的一侧相反的一侧(背面侧)且是比较靠近手握部12的位置。由此,例如,还能够用握着手握部12的手的指尖进行操作,操作较方便。另外,触发按钮16的键顶(进行按键操作的部分)配置于手握部12的中间变细的部位(图3中,与护手部40接近的位置的下侧)。而且,触发按钮16具有键顶的形状模仿手握部12的中间变细的部分的倾斜度这样的大致扳机形状(以粗于中间变细的部分的方式模仿该中间变细的部分这样的形状)。因而,触发按钮16成为能够在握着手握部12的状态下利用由指尖按压这样的操作容易地进行操作的结构。该触发按钮16的构造没有特别限制,例如能够由能够借助弹性构件进行触点接触的橡胶接触式开关构成。
另外,在剑10,在刃部11的靠护手部40的一端(图3中为上侧)设有检测开关17。检测开关17例如为在刃部11的台阶部朝向剑尖适当暴露的结构。在该结构中,例如,在将剑10相对于收纳空间20SP插入、拔出时,检测开关17朝向剑顶端侧暴露,因而该检测开关17容易与带扣20的局部卡合而进行开关。
图4是将护手部40自剑10分离开的分解立体图。
如图4所示,护手部40构成为相对于剑10的凹部状的护手安装部11b装卸自如。护手部40自圆形的护手主体部40b在上下设有例如模仿了火焰的锯齿状的徽章部40m。另外,也能够在护手主体部40b的外表面显示与徽章相关的图案、图像。在护手主体部40b的背面侧设有与护手安装部11b嵌合的嵌合部40bi。另外,剑10例如在护手主体部40b内设有IC标签40c,在该IC标签40c存储有与徽章部40m相匹配的第二识别信息。如此,利用护手部40,能够指定变身英雄而输出演出。
图5是书30的立体图。
书30例如构成为模仿了能够开合的书的形状的大致长方体的形状。详细而言,书30包括:主体部30b,其固定于插槽部21、22、23;和开闭部30a,其借助开闭轴30sf与主体部30b连结并能够进行开闭运动。即,主体部30b在其左右侧面(图中仅图示了右侧)自底面侧形成有沿书上下方向延伸的凹槽30bg。因而,通过将书30自带扣20的上方插入,从而设于插槽部21、22、23的卡定片24m(参照图2)嵌入于凹槽30bg内而对主体部30b进行保持、卡定。
图6是书30的分解立体图,图7是表示书30的转动构造的立体图。
如图6和图7所示,开闭部30a具有书外侧的封面部31a和书内侧的页部32a。开闭部30a设为铰链部30h被开闭轴30sf贯穿而能够以与主体部30b重叠的方式开动。封面部31a由卷绕于开闭轴30sf的扭簧即施力构件38t向打开方向施力。另外,封面部31a在封面部31a的外缘(与铰链部相反的一侧的外缘)突出设置有封面卡定钩31f。封面卡定钩31f构成为以自外侧向在页部32a的书外缘设置的卡定突起32e勾挂的方式与该卡定突起32e卡合自如(参照图9)。利用该封面卡定钩31f与卡定突起32e的卡合,使封面部31a与页部32a一体化。
页部32a构成为在其与主体部30b之间对开动进行卡定。详细而言,页部32a在与卡定突起32e相邻的部位设有朝向主体部30b突出的页卡定钩32f。另外,在主体部30b,在与页卡定钩32f相对的位置设有能够供页卡定钩32f进入的卡定用孔30bh。在卡定用孔30bh的内侧设有后述的开动卡定构件38f(参照图10和图13),在页卡定钩32f插入于卡定用孔30bh的状态(页部32a的闭合状态)下,该开动卡定构件38f将页卡定钩32f的顶端卡定。
通过这样构成,在开闭部30a(封面部31a和页部32a一体地)相对于主体部30b闭合着的状态下,开动卡定构件38f对页卡定钩32f的顶端进行卡定。对于该开闭部30a的卡定状态,利用后述的连动机构28(参照图14)对页卡定钩32f进行卡定解除,由于卡定解除而在施力构件38t的作用下使开闭部30a打开。即,页卡定钩32f、开动卡定构件38f以及施力构件38t作为使书30的形态变化的变化启动构件发挥功能。
在封面部31a的外表面设有封面薄片30s。封面薄片30s例如能够显示与书30所持有的第一识别信息对应的图案等。另外,在页部32a的正面设有与第一页对应的第一页薄片31s,在页部32a的反面设有与第二页对应的第二页薄片32s。而且,在主体部30b设有与第三页对应的第三页薄片33s。在该各页薄片31s、32s、33s描绘有图案、图像。即,通过在书30的封面薄片30s、第一页薄片31s、第二页薄片32s、第三页薄片33s预先描绘有规定的图案、图像,从而在书30的页被打开时,能够随着形态变化进行图案、图像的演出。由此,能够增加演出效果。
存储有书30自身的特有的第一识别信息的IC标签30d内置于书30内。另外,书30不只是具有第一识别信息,其自身还具有电源,构成为能够进行声音演出。使该演出启动的开关类部件设于书底部侧。
图8是表示书30的形态变化状态的一个例子的立体图。
如图8所示,该书30能够成为仅封面部31a打开着的状态。该情况下,例如,自书30闭合着的状态以打开的方式按压封面卡定钩31f的顶端侧,从而封面卡定钩31f自卡定突起32e脱离。由此,在施力构件38t的作用力下,仅封面部31a被自动地打开。此时,页部32a利用页卡定钩32f卡定于主体部30b。如此,在打开了封面部31a的状态下,能够进行页部32a的第一页薄片31s所显现的图案、图像的演出。通过与该开动操作同时地进行声音输出的开关,从而还能够如下所述地进行声音输出的演出。
图9是从底面方向观察书30的仰视图。图10是与书30的动作相关的压入按钮36b、安装按钮37b、开动卡定构件38f所设置的部位的剖视立体图。
如图9和图10所示,在书30的主体部30b的书底面30bb按照靠近铰链部30h的顺序设有压入按钮36b、安装按钮37b、开动卡定构件38f。压入按钮36b、安装按钮37b、开动卡定构件38f以其局部在书底面30bb暴露的方式被主体部30b内的侧壁30bw等适当地支承,并构成为能够沿书内侧滑动移动。安装按钮37b被压缩弹簧37s朝向书外侧施力。另外,开动卡定构件38f也被压缩弹簧38s朝向书外侧施力。
存储有该书特有的第一识别信息的IC标签30d内置于书30内。另外,书30不只是具有第一识别信息,其自身还具有电源,在电路板34k上设有开关34si、35si。而且,构成为能够通过操作该开关34si、35si来进行声音演出。作为进行使演出启动的开关操作的部件,设有压入按钮36b、安装按钮37b、开动卡定构件38f。此外,书30的电源开关例如也可以使用开关35si,也可以另外设置电源开关。
图11是表示包含压入按钮36b在内的开动连动部36的分解立体图。
如图11所示,开动连动部36构成为能够进行第一开关操作和第二开关操作,该第一开关操作使书30与开闭部30a的动作连动地进行演出输出,该第二开关操作使书30不与开闭部30a的动作连动地进行演出输出。详细而言,开动连动部36包括第一开关操作用的摆动构件36a和第二开关操作用的压入按钮36b。
摆动构件36a设为能够以具有与开闭轴30sf平行的摆动轴线RL1的摆动轴部36ab为中心进行摆动。即,在摆动轴部36ab设有沿与摆动轴线RL1正交的方向延伸的摆动臂36am,该摆动臂36am的一端侧36at延伸到与开关34si的操作端相对的位置。另外,隔着摆动轴线RL1与一端侧36at相反的一侧的另一端侧36ae与铰链部30h侧相对。通过这样构成,例如,在打开了开闭部30a时,设于铰链部30h的卡合端31ae(也参照图9)按压另一端侧36ae。由此,摆动臂36am以将开关34si压入的方式摆动。
在此,开关34si的种类没有特别限定,例如能够由设于电路板34k上的橡胶接触式开关构成。即,仅通过进行压入操作,就能够进行开关,并且相对于压入具备一定程度的回弹力。
压入按钮36b配置为能够在摆动臂36am与书底面30bb之间上下滑动移动。另外,压入按钮36b的下端面在书底面30bb暴露(参照图10)。压入按钮36b的上端面36bt以能够与摆动臂36am的下端面36mt接触的方式与摆动臂36am的下端面36mt相对。上端面36bt和下端面36mt这两者构成为向规定方向同样地进行倾斜而成的倾斜面。因而,例如,在将压入按钮36b压入(向图中的上方移动)时,上端面36bt以压在下端面36mt上的方式上升,而按压下端面36mt。由此,摆动臂36am被向书背面方向按压而向按压开关34si的方向摆动,从而进行开关操作。
图12是表示安装按钮37b的分解立体图。
如图12所示,安装按钮37b为具有适当的台阶部的块形状且下端部37bb在书底面暴露。安装按钮37b设为能够在上下方向上滑动移动,而且,在安装按钮37b的上端部37be配置有压缩弹簧37s而始终被向下方(书底面侧)施力。另外,在安装按钮37b的侧面的一端侧37bt卡合有开关35si的工作片35st,能够利用安装按钮37b的压入动作的运动进行开关操作。此外,在将书30安装于插槽部21、22、23时,能够利用设于插槽底面25的按压突起26将安装按钮37b压入。
图13是表示开动卡定构件38f的分解立体图。
如图13所示,开动卡定构件38f为以能够在上下方向上滑动移动的方式设置的纵长形状的块构件,下端面38fd在书底面36bb暴露,在该开动卡定构件38f的内部空间安装有压缩弹簧38s。该压缩弹簧38s安装于空间下端壁38sd与在内部空间内突出的书主体侧的弹簧卡定部38bk之间,该压缩弹簧38s对开动卡定构件38f向下方侧施力。另外,开动卡定构件38f在上端侧形成有卡定开口38fh。卡定开口38fh为供页部32a的页卡定钩32f贯穿的部分。进入到卡定开口38fh的页卡定钩32f通过该页卡定钩32f的顶端的勾挂部32fe勾挂于卡定开口38fh的里侧的上缘38fe而被卡定。另外,对于页卡定钩32f的卡定解除的方法,能够通过后述的连动机构28的按压销28cp以将开动卡定构件38f压入(向上方推压)的方式进行动作,从而进行页卡定钩32f的卡定解除。
在闭合书30的页部32a时,将页卡定钩32f插入并卡定于卡定开口38fh内。此时,克服压缩弹簧38s的作用力而使开动卡定构件38f向上方移动。关于这一点,如图13所示,由于页卡定钩32f的顶端面32ft构成为顶端变细的倾斜面,因而顶端面32ft容易进入于卡定开口38fh内。
图14是表示用于使开动卡定构件38f进行动作的连动机构28的概略立体图。图15是表示设有连动机构28的带扣20的内部构造的概略剖视图。
如图14所示,用于使开动卡定构件38f进行动作的连动机构28构成为包含:滑动基座28b;剑检测部28a,其与滑动基座28b的一端部28be卡合,并且该剑检测部28a的局部在收纳空间20SP暴露;以及3个销块构件28c,它们与滑动基座28b卡合并与插槽底面25对应。如图15所示,该连动机构28以滑动基座28b能够在带扣20的底部空间20bs内沿带扣左右方向(带扣的长度方向)滑动移动的方式进行组装。
滑动基座28b包括沿着插槽底面25延伸的插槽部侧基座28bp和沿收纳空间侧的下侧延伸的空间侧基座28br。在插槽部侧基座28bp设有与各销块构件28c对应的块相对部28bt。在块相对部28bt形成有朝向上方的倾斜面28ws。另外,滑动基座28b被基座弹簧28s向带扣20的图中的左方向施力。
销块构件28c分别被保持为能够在与滑动基座28b的滑动方向正交的上下方向上滑动移动。在销块构件28c的上端设有朝向上方突出了的按压销28cp。另外,在销块构件28c的下端侧设有与块相对部28bt的倾斜面28ws相对并沿相同的方向倾斜的块侧倾斜面28cw。因而,通过滑动基座28b向规定方向(图中的右方向)移动,从而块侧倾斜面28cw被倾斜面28ws推压,销块构件28c向上方移动。由此,按压销28cp自设于插槽底面25的销孔27突出。该结果,按压销28cp能够将开动卡定构件38f推起。
剑检测部28a被保持为能够以摆动轴线RL2为中心摆动。剑检测部28a的下端部28ad(其位于比摆动轴线RL2靠下侧的位置)卡合于滑动基座28b的一端部28be。另外,剑检测部28a的上端部28ae(其位于比摆动轴线RL2靠上侧的位置)在收纳空间20SP的侧面暴露。因而,在从带扣前方侧观察的情况下,剑检测部28a被基座弹簧28s向顺时针的方向施力。
图16是表示在演出输出玩具1中书30的开动(形态变化)的一个例子的立体图。此外,图16所示的状态表示例如从图1所示的状态拔出了剑10时的状态,且为后述的第一演出输出模式的初始状态。
如图16所示,在剑10自安装于收纳空间20SP的状态被拔出了时,连动机构28使安装于插槽部21的书30的开闭部30a开动。关于这一点,在拔出了剑10时,剑10的外表面(背面侧)的检测壁面10rw(参照图14)与剑检测部28a的上端部28ae卡合,使该剑检测部28a向逆时针的方向旋转。由此,剑检测部28a的下端部28ad按压一端部28be。由此,滑动基座28b向右方向(与剑10去向的方向相反的方向)滑动移动。由此,销块构件28c向上方移动,按压销28cp自销孔27突出,从而将开动卡定构件38f向上方推起。该结果,开动卡定构件38f对开闭部30a的卡定被解除,而在施力构件38t的作用下使开闭部30a打开。
此外,在拔出了剑10时,通过剑10的声音、光的演出来开始第一演出,在打开了开闭部30a时,书30以第二页薄片32s和第三页薄片33s显现在前表面的方式被打开。即,安装于插槽部21的书30也能够相对于最初的闭合着的状态下的封面薄片30s的图像演出一并地进行由于该书30与拔剑同时地打开而显现了新的图像的图像变化的演出。
图17表示安装有具有不同的第一识别信息的3个书30的情况。
在该情况下,3个书30也与拔出剑10的操作连动地同时打开。即,各书30均以第二页薄片32s和第三页薄片33s显现在前表面的方式被打开。此时,左侧的安装于插槽部21的书30的第三页薄片33s位于正中的安装于插槽部22的书30的第二页薄片32s的后侧而看不到。另外,正中的书30的第三页薄片33s位于右侧的安装于插槽部23的书30的第二页薄片32s的后侧而看不到。即,从前方可看到一个第三页薄片33s和3个书30的3个第二页薄片32s,由该4个图像表现部位进行图像演出。此外,在将剑10收纳(安装)于带扣20时,按照存储于控制部60的表格清单,利用读取部14a、14b、14c中的任一者读取书30的第一识别信息。
在3个书30同时打开了的状态下,能够以4个图像表现部位排列而成的图像进行最初表现。例如,如图17所示,在一个书30的画面演出中较小而无法进行表现,但例如能够利用4个画面将特定图像OV(图17中由椭圆线示意性地表示的图像)作为连续的图像来进行表现,该特定图像可由其形状来对其进行辨别。即,能够进行如下这样的演出:使用多个书30来显现利用一个书30的形态变化无法表现的图像变化。
此外,本说明书中所说的“连续的图像”并不限定于将所显现的图案、图像用连续地相连的线描绘而成的图像。例如,该“连续的图像”还包含关联图像,该关联图像还包含与特定的角色相关的图案、图像、使人想起多个不同的角色彼此之间的关联这样的一系列的图案、图像等。
对于声音输出演出和光输出演出,例如,如图16所示,在一个书30的情况下,由剑10的读取部14a读取第一识别信息,而进行依据该信息的演出。另外,如图17所示,在安装了3个书30的情况下,能够基于3个不同的第一识别信息来进行更复杂的演出。
另外,如图18和图19所示,能够安装模仿了不同的徽章的护手部40。
图18所示的护手部例如构成为徽章部40m采用了流水的形象的护手部40。另外,图19所示的护手部例如构成为徽章部40m采用了闪电的形象的护手部40。这些护手部40以及前述的护手部40并不是仅其形状不同,还成为与其徽章形象相应的颜色,例如,火焰为红色,流水为蓝色,闪电为黄色等。利用该配色,能够进行与刃部11的光演出时的发光颜色相应的演出。
另外,这些护手部40分别包括与徽章形象相应的不同的第二识别信息的IC标签40c。因而,能够基于与前述的火焰的护手部40不同的第二识别信息来进行演出。例如,在将护手部40安装于剑10之前,由读取部14a读取护手部40的第二识别信息。由此,能够进行角色变更。即,例如,根据与护手部40的徽章对应的第二识别信息,来确定第一演出输出的变身模式设为哪一个变身英雄。
图20是表示剑10的非收纳状态下的信息读取的形态的概略图。
如图20所示,在将剑10自带扣20拔出了的非收纳状态下,例如,使书30的IC标签30d以与刃部11的顶端侧的读取部14c相对(由假想线所示的状态)的方式靠近该读取部14c。利用该操作,读取书30的第一识别信息。该结果,能够进行与第一演出输出不同的第二演出输出。例如,作为书30的IC标签30d所持有的信息,能够输出与变身英雄不同的故事等。由此,能够使演出输出具有变化、多彩。
图21是演出输出玩具1的控制系统的框图。
在控制部60连接有多个读取部14a、14b、14c、电源开关15、触发按钮16、检测开关17。在电源接通状态下,在将剑10收纳于带扣20的状态下,安装于带扣20的书30的第一识别信息被与插槽部对应的读取部14a、14b、14c读取而向控制部60发送。利用该第一识别信息,能够进行第一演出输出。如上所述,在剑10收纳于带扣20之前,例如由读取部14a读取护手部40的第2识别信息,并将其向控制部60发送而确定演出模式。另外,还能够在剑10的非收纳状态下,通过使书30靠近剑尖的读取部14c,来读取书30的第一识别信息。由此,能够进行第二演出输出。
触发按钮16用于使规定的演出开始。检测开关17例如通过剑10的相对于带扣20的插入、拔出(收剑、拔剑)来进行开关,而能够进行规定的演出。
在控制部60连接有存储部61。在存储部61存储有音乐、声音数据和发光数据,该音乐、声音数据在演出时例如用于自声音输出部70发出规定的台词、启动声音、变身声音、必杀技特定(日文:キメ)声音等声音,该发光数据是光输出部80的发光颜色、发光图案等。另外,存储部61具有暂时存储书30、护手部40的读取信息的暂时存储区域。另外,在控制部60连接有驱动部62。在该驱动部62连接有声音输出部70、光输出部80。总之,演出输出玩具1根据第一识别信息和第二识别信息这两个信息、以及基于书30的信息的读取方式得到的信息,通过声音输出部70的音乐、声音的声音输出和光输出部80的闪烁、显色变化(发光图案)的光演出来进行多种多样的演出。
在本实施方式中,通过自由一个IC构成的控制部60将接通、断开各读取部14a、14b、14c的信号依次向读取部14a、14b、14c高速地反复发送,从而进行对多个读取部14a、14b、14c的控制。即,严格意义上,各读取部的实际的识别时刻存在偏差。然而,该识别时刻的偏差在人的感觉上为瞬时的驱动,例如能够瞬时地进行书30的有无判断、信息读取等。根据这样构成的控制部60,不仅能够减少电力消耗而能够谋求玩具使用时间的长时间化,还能够谋求低成本化。
另外,在存储部61存储有清单(表格清单),该清单分别与多个读取部14a、14b、14c对应地存储有各读取部应读取的书30的ID。在利用各个读取部14a、14b、14c识别到了与该各读取部不对应的书30的ID的情况下,控制部60无视该ID而不进行控制。此外,该与读取部14a、14b、14c对应的表格清单也可以针对剑10的每个设定状态(剑10的向带扣20的收纳状况、游戏的模式等)单独设定。通过将与读取部14a、14b、14c对应的表格清单针对剑10的每个设定状态单独设定,从而在一个剑10中对相同的书30也能够输出不同的反应,能够使剑10的游戏的范围扩大,提高趣味性。
以下,说明演出输出玩具1的玩法、演出的一个例子。
此外,在玩法中,例如,输出主人公(英雄)的变身模式、攻击模式、剑攻击模式时的声音、光,输出变身后的必杀技的特定声音、光。在此,例如,说明特定的英雄的变身版本的一个例子。
首先,操作者以带扣20位于腰的前表面的方式将带构件18缠绕固定在腰上。接着,接通剑10的电源开关15(启动声音),开始操作。然后,作为变身前的英雄,预先将剑10收纳于带扣20(收纳声音)(该情况下的英雄设定说明为默认设定、或由之前使用过的设定所存储的设定)。
在如上所述地完成了准备的状态下,首先,进行书30的书单独演出。
例如,如图22所示,以可看到书30的封面薄片30s的方式用一只手拿起书30并摆好姿势。配合该姿势地打开书30的开关(例如操作压入按钮36b)。由此,进行介绍所准备的书30的书名等的声音演出,开始变身的前期演出。
接着,进行显现书30的封面的封面部31a的打开操作。对于该打开操作,例如,如图23所示,用未持有书30的手(图示中的左手)以拨动的方式使封面部31a的封面卡定钩31f脱离。即,以一边用右手把持书30的主体部30b一边用左手指尖使封面卡定钩31f脱离的方式进行操作。利用该封面部31a的打开动作,由开动连动部36自动操作开关34si。由此,输出书30的朗读声音。该朗读声音例如进行与英雄的力量的源头相关的故事等的声音输出。利用该朗读声,能够在朗读中进行促使英雄的姿势的变化等演出。
在朗读结束之后,闭合书30而结束书单独演出,将书30安装于插槽部21。
利用该安装,自书底面侧按压安装按钮37b。利用该开关动作,由书30进行书30的装入声音的演出。而且,利用该书30的安装,由剑10的读取部14a读取在书30设置的IC标签30d的第一识别信息。由此,开始第一演出输出的模式。
在书30的装入声音的演出之后,在装入有书30的状态下,自剑10输出变身待机声音的演出。
(拔剑演出)
接着,把持剑10的手握部12,将剑10拔出(自收纳空间20SP抽出)。此时,例如,利用检测开关17对拔剑进行检测,由剑10对拔剑声音进行演出。另外,对于光演出,利用对拔剑进行的检测在发出拔剑声音的同时使刃部11发光而进行光演出。
在该拔剑时,利用连动机构28与拔剑连动地打开书30的开闭部30a,书30的形态发生变化。利用该书的开动,显现书30的内侧的图案、图像(第二页和第三页的图案、图像),而进行图像演出。
另外,利用剑10,接着拔剑声音的演出,进行输出拔剑台词的演出。另外,接着拔剑台词,输出变身声音A(即将变身声音),对变身进入佳境进行演出。利用该演出,例如,能够促使开始进行使用剑10的姿势动作(变身动作开始)。
(变身演出)
在变身动作开始后,例如,一边进行通过较大程度地挥舞剑10而进行的变身的特定的姿势(用剑10劈开空间那样的特定动作),一边操作触发按钮16(也可以在摆姿势之前操作触发按钮16)。通过该按钮操作,输出劈开空间的斩击特定声音而提高演出效果。然后,输出伴随变身台词的变身声音B(变身完成声音),对变身完成进行演出,以表现进行了变身。
(剑必杀技演出)
说明变身后的利用剑10进行的必杀技的演出。
在变身后,将剑10收纳于带扣20内。由此,输出收剑声音。然后,在按压触发按钮16时,输出必杀技模式的台词的声音。在台词结束时,输出必杀技待机声音的演出。
然后,在拔出剑10时,输出拔剑声音。接着该拔剑声音,输出拔剑台词。在该拔剑台词之后,输出剑必杀技特定声音,进行促使摆出必杀技的姿势的演出。
(不使用剑的必杀技演出)
说明变身后的不使用剑的必杀技的演出。
变身后,将剑10收纳于带扣20内。由此,输出收剑声音。然后,在按压触发按钮16时,例如输出足技等的必杀技模式的台词的声音。在台词结束时,输出必杀技待机声音的演出。
在此,若再次按压触发按钮16,则发出必杀技特定声音(用脚踢的必杀技的特定声音)。然后,例如输出脚踢必杀技台词。接着,输出脚踢必杀技特定声音,进行与脚踢必杀技的姿势相应的演出。
(利用书的必杀技演出)
说明变身后的变身英雄的利用书30的必杀技的发动。
在将书30装入于带扣20的状态下,触碰该书30。通过该书的触碰,能够进行发动书30的特有的技能的演出。详细而言,对于该操作,例如,用未持有剑10的手以压入的方式触碰图16所示的安装状态下的书30的开闭部30a。通过该触碰,开闭部30a被向进一步打开的方向压入。利用该开闭部30a的压入动作,例如进行开关34si的开关。由此,例如进行触碰开闭部30a的触碰声音和介绍书名的演出。然后,通过输出该书30的特有的效果声音、特定声音,能够进行技能的发动的演出。
(利用书的其他的必杀技演出)
说明变身后的变身英雄的利用剑10的必杀技的发动。
首先,如图20所示,将书30盖在非收纳状态下的剑10的剑尖。此时,按照存储于控制部60的表格清单,即使将书30盖在读取部14a、14b侧的位置,也不会读取信息,而仅利用剑尖的读取部14c读取书30的第一识别信息。在读取信息时,自剑10侧输出扫描声音。然后,利用剑10对书名进行声音输出。接着,在输出了与第一演出时完全不同的第二演出的扫描台词之后,输出必杀技的待机声音的演出。此外,对于光演出,与剑尖的扫描操作适当连动地进行例如改变发光颜色、发光图案等演出。
接着,在发动必杀技时,按压触发按钮16。由此,输出所扫描的书30特有的必杀技的特定台词。接着,发出所扫描的必杀技的特定声音,进行促使剑10的姿势的演出。此外,对于必杀技的发动时的光演出,例如利用基于所扫描的信息的发光来进行演出。如此,对于拔剑状态下的通过信息读取而进行的演出,即使使用与第一演出时相同的剑10,也能够进行与第一演出时完全不同的第二演出输出。
(其他的演出)
说明不使剑10与书30连动的情况下的演出。
该情况下,剑10能够基于默认设定、或之前使用过的演出设定的存储来进行演出。例如,能够不进行读取书30的信息的操作,而利用将剑10相对于带扣20插入、拔出的操作(利用检测开关17检测动作)、触发按钮16的操作等,来进行规定的声音演出、光演出。
在以上说明的演出模式中,说明了默认设定的英雄的情况(一个书30的情况)。但是,作为演出模式,还存在使用两个书30的情况、使用3个书30的情况。而且,通过改变护手部40,例如,能够改变书安装声音、待机声音、拔剑声音、特定声音、台词、发光颜色等各种各样的演出要素。另外,在拔出了剑10的状态下进行书30的读取操作的情况下,即使是相同的剑10,也能够进行与使用了带扣20的第一演出不同的演出,能够增加惊喜、乐趣。如此,演出输出玩具1由于以下因素等而能够输出多种多样的演出模式,书30的个数(第一识别信息的个数);护手部的40的个数(第二识别信息的个数);书30的相对于带扣20的安装个数;另外,剑10为收剑状态或拔剑状态的不同情况下的第一识别信息的读取;再者,还能够在不读取任何识别信息时进行演出。
(保持体的变形例)
图24中示出与带扣20不同的保持体20A。
图24所示的保持体20A与前述的带扣20不同,不是带扣型,而是例如适合安装于腰的侧面的构造。详细而言,保持体20A构成为具有:带钩20f,其相对于带构件18自带上方侧装卸自如;底板20p,其能够倾斜地安装于该带钩20f;以及悬臂型的悬臂盖板20m,其与底板20p之间构成收纳空间20SP。该情况下,在安装剑10时,能够将该剑10沿相对于带构件18倾斜(由箭头所示)的朝向插入。
在该保持体20A的情况下,由于盖板20m以悬臂型的支承构造连结于底板20p,因而能够以适当的弹性力保持剑10。因而,在剑10的收剑时、拔剑时能够产生卡扣感等,能够对收剑、拔剑的操作感进行演出。另外,如图22所示,能够在安装有带扣20的带构件18的左腰的位置安装该保持体20A。如此,通过并用带扣20,能够使剑10的收剑部位变化。另外,也能够单独使用保持体20A。
在该保持体20A的情况下,具有能够供剑10进出的紧凑的收纳空间20SP,利用相对于带构件18以勾挂的方式装卸自如的带钩20f,能够安装于所有的带状的构件。另外,在该保持体20A中,例如,也能够利用检测开关17的动作来进行与剑10的进出连动的演出。
如上所述,根据本实施方式的演出输出玩具1,在剑10设有多个读取部14a、14b、14c,能够在收容剑10的带扣20保持多个书30,从而能够迅速地读取多个书30的各自的识别信息。该结果,能够利用剑10的控制部60迅速地处理多个识别信息,并且能够基于读取到的多个信息输出多种多样的演出。
另外,在本实施方式的演出输出玩具1中,多个读取部14a、14b、14c和保持于多个插槽部21、22、23的书30相靠近而成对地配置,从而能够利用收纳于收纳空间20SP的剑10,准确且迅速地单独读取书30的第一识别信息。该结果,能够有助于信息读取处理的迅速化,能够基于读取到的多个信息进行较多的演出,能够提高演出输出玩具1的趣味性。
另外,在本实施方式的演出输出玩具1中,利用包含安装按钮37b和按压突起26等的安装连动开关构件,能够进行与将书30安装于插槽部21、22、23的操作连动的演出。
在本实施方式的演出输出玩具1中,连动机构28和变化启动构件(开动卡定构件38f、页卡定钩32f、施力构件38t)构成为在带扣20与书30之间关联,因此,能够检测剑10自带扣20的拔出,并使该拔剑动作触发书30的形态变化。该结果,能够进行使剑10的拔剑动作和书30的打开动作连动的趣味性较高的动作演出。
另外,在本实施方式的演出输出玩具1中,书30的开闭部30a在闭合状态下被卡定于主体部30b时被施力构件28t向打开方向施力,因此,仅通过解除闭合状态下的卡定,就能够容易地开动开闭部30a并使书30的形态变化。
另外,在本实施方式的演出输出玩具1中,书30的开闭部30a以重叠的方式能够分别开动地设有多个,因此,能够进行多个形态变化,能够更多地享受形态变化。
在本实施方式的演出输出玩具1中,书30设有开动连动部36,从而能够利用与书30的打开形态变化连动的开关进行演出输出。而且,在不利用压入按钮36b进行形态变化的状态下,也能够进行书30单体的开关操作,而能够进行演出输出。
在本实施方式的演出输出玩具1中,在书30安装于带扣20的状态下,在打开了开闭部30a的情况下,利用第二页薄片32s和第三页薄片33s朝向前表面同时显示由书30打开而成的较大的多个图像。而且,在排列安装有多个书30的状态下,能够利用相接近的多个图像,表现连续的图像。该结果,能够利用多个书30进行更大的图像演出。
另外,在本实施方式的演出输出玩具1中,能够利用护手部40使基于书30的第一识别信息的第一演出输出改变模式,而使演出多样化。
另外,在本实施方式的演出输出玩具1中,通过在剑10的非收纳状态(拔剑状态)下读取书30的第一识别信息,能够利用书30进行第二演出输出,因此能够进一步提高演出的多样性。
以上,说明了本发明的一实施方式,但本发明能够在其技术思想的范围内适当变更。例如,在上述实施方式中,设为能够安装3个书30的结构,但并不限定于此,还可以设为能够安装更多的书。
另外,对于上述实施方式的演出输出玩具1的形状,并不限定于图示的形状。另外,说明了上述实施方式的玩法的一个例子,但这仅是一个例子,并不限定于此。例如,并不限定于仅作为变身英雄的玩具的使用方法,对于书30的第一识别信息,不仅可以使用存储有变身英雄的数据的第一识别信息,例如还可以使用存储有幻想的角色、以及外国的童话、日本故事、学习图鉴等的数据的第一识别信息,从而能够使玩法的模式多种多样。
Claims (11)
1.一种演出输出玩具,其中,
该演出输出玩具包含:
保持体,其具有收纳空间;
主玩具体,其具有能够检测信息的检测部,该主玩具体能够收纳于所述收纳空间;以及
第一副玩具体,其能够相对于所述保持体装卸,
在所述保持体设有多个插槽部,该多个插槽部能够供具有第一识别信息的多个所述第一副玩具体安装,
在所述主玩具体设有多个读取部作为所述检测部,该多个读取部能够自安装于所述插槽部的所述第一副玩具体单独地读取所述第一识别信息,
所述主玩具体包括控制部,在自所述收纳空间取出了所述主玩具体时,该控制部进行与所述读取部读取到的所述第一识别信息对应的第一演出输出。
2.根据权利要求1所述的演出输出玩具,其中,
在所述收纳空间收纳着的所述主玩具体的所述多个读取部分别与安装于所述多个插槽部的所述第一副玩具体接近而成对设置。
3.根据权利要求1或2所述的演出输出玩具,其中,
在所述保持体和所述第一副玩具体设有能够确认所述第一副玩具体向所述插槽部的安装的安装连动开关构件。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述第一副玩具体能够进行形态变化,
所述保持体包括连动机构,在将所述主玩具体自所述收纳空间取出了时,该连动机构使变化启动构件进行工作,该变化启动构件使安装于所述插槽部的所述第一副玩具体进行形态变化。
5.根据权利要求4所述的演出输出玩具,其中,
所述第一副玩具体包括:
主体部,其固定于所述插槽部;以及
开闭部,其借助开闭轴与所述主体部连结并能够进行开闭运动,
所述变化启动构件包含:对所述开闭部向打开方向施力的施力构件和将所述开闭部卡定于闭合状态的开动卡定构件,
所述连动机构构成为:通过按压在所述插槽部安装着的所述第一副玩具体的所述开动卡定构件,而能够使所述开闭部开动。
6.根据权利要求5所述的演出输出玩具,其中,
所述开闭部以重叠的方式能够分别开动地设有多个。
7.根据权利要求5或6所述的演出输出玩具,其中,
所述第一副玩具体构成为能够进行与所述开闭部的动作连动地进行演出输出的第一开关操作和不与所述开闭部的动作连动地进行演出输出的第二开关操作。
8.根据权利要求5~7中任一项所述的演出输出玩具,其中,
安装于所述插槽部的所述多个第一副玩具体构成为能够在打开了所述开闭部的状态下表现连续的图像。
9.根据权利要求1~8中任一项所述的演出输出玩具,其中,
该演出输出玩具还包含第二副玩具体,该第二副玩具体能够相对于所述主玩具体装卸,且具有第二识别信息,
所述控制部根据在所述主玩具体相对于所述收纳空间为非收纳的状态下利用所述读取部读取到的所述第二副玩具体的所述第二识别信息,改变所述第一演出输出的模式。
10.根据权利要求1~9中任一项所述的演出输出玩具,其中,
在所述主玩具体为非收纳的状态下,当利用所述读取部读取所述第一副玩具体的所述第一识别信息时,所述控制部进行与所述第一识别信息对应的第二演出输出。
11.根据权利要求1~10中任一项所述的演出输出玩具,其中,
所述保持体构成为能够安装用于穿戴在身体上的带构件。
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