CN114331634A - 一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents
一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN114331634A CN114331634A CN202111672488.9A CN202111672488A CN114331634A CN 114331634 A CN114331634 A CN 114331634A CN 202111672488 A CN202111672488 A CN 202111672488A CN 114331634 A CN114331634 A CN 114331634A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- user
- article
- digital
- receiving
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 79
- 238000007789 sealing Methods 0.000 claims abstract description 35
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 11
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 claims description 10
- 230000008859 change Effects 0.000 description 8
- 230000008569 process Effects 0.000 description 8
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 7
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 6
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 6
- 230000009919 sequestration Effects 0.000 description 6
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 5
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 4
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 4
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 4
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 3
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 3
- 230000008878 coupling Effects 0.000 description 3
- 238000010168 coupling process Methods 0.000 description 3
- 238000005859 coupling reaction Methods 0.000 description 3
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 3
- 239000003550 marker Substances 0.000 description 2
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 2
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 229910052573 porcelain Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
Images
Abstract
本公开提供了一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,具体而言,涉及一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
数字化物品包括无实体的物品,如视频、图像、车辆虚拟模型、瓷器虚拟模型等数字藏品或者数字商品。由于数字化物品的无实体性,通常需要依赖于计算机设备对数字化物品的图像、或者介绍文字进行展示。数字化物品与实体物品一样,需要具有流通性,因此如何实现数字化物品在不同用户之间的流通成为亟待解决的问题。
发明内容
本公开实施例至少提供一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种数字化物品的转赠方法,包括:
接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
上述方法中,在接收到第一用户端发送的封存请求之后,可以将数字化物品进行封存,然后在接收到第二用户端发送的数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,再对第二用户针对数字化物品的用户权限进行变更,并将区块链系统中所述数字化物品的拥有者信息进行更新。这种方法中,可以通过区块链技术在保证数字化物品所有权,通过实体物品的内置芯片完成对数字化物品的转赠,操作流程较为简单,且第二用户在拥有实体物品之后才能对数字化物品进行激活,进一步提升了数字化物品的安全性。
一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
接收所述第二用户端发送的针对所述数字化物品对应的展示页面的展示请求;
将与所述第一权限对应的所述数字化物品的增强现实AR展示内容发送至所述第二用户端,以通过所述第二用户端展示。
采用这种方法,可以根据用户的权限,将所述数字化物品的展示内容,展示给使用第二用户端的第二用户,由此可以实现在不同权限的用户的用户端展示不同的展示内容。
一种可能的实施方式中,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,所述方法还包括:
将所述封存请求中携带的所述数字化物品的第一标识信息发送至所述区块链系统;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后之后,所述方法还包括:
从所述区块链系统获取所述数字化物品的第一标识信息,并将所述第一标识信息发送至所述第二用户端。
采用这种方法,可以通过数字化物品的第一标识信息的转移实现数字化物品的封存和转赠。
一种可能的实施方式中,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,所述方法还包括:
将所述数字化物品对应的状态信息由激活状态变更为未激活状态;
在接收到所述第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,所述方法还包括:
将所述数字化物品对应的状态信息由未激活状态变更为激活状态。
采用这种方法,可以通过实体物品的内置芯片数据激活数字化物品,这样可以保证激活数字化物品的用户为拥有所述实体物品的用户,从而提高了数字化物品的安全性。
一种可能的实施方式中,在向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求之前,所述方法还包括:
确定所述第一用户和所述第二用户为不同用户。
采用这种方法,可以在检测到第一用户和第二用户为不同用户的情况下,再对区块链系统中的拥有者信息进行更改,避免了数据传输的资源的浪费。
一种可能的实施方式中,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之前,所述方法还包括:
接收所述第一用户端发送的转赠请求,所述转赠请求中携带有转赠用户的用户标识;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,所述方法还包括:
确定所述第二用户端的用户标识与所述转赠用户的用户标识是否一致;
若一致,将所述第二用户端针对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限。
采用这种方法,可以在第二用户激活数字化物品时,对第二用户的用户身份进行验证,提高了数字化物品转赠的安全性。
一种可能的实施方式中,所述增强现实AR展示内容包括下述至少一种:
所述数字化物品的虚拟展示模型;
所述数字化物品的背景信息;
所述数字化物品的创作者信息;
所述数字化物品的介绍视频。
第二方面,本公开实施例还提供一种数字化物品的转赠装置,包括:
接收模块,用于接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
变更模块,用于将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
发送模块,用于在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
第三方面,本公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
关于上述数字化物品的转赠装置、计算机设备、及计算机可读存储介质的效果描述参见上述数字化物品的转赠方法的说明,这里不再赘述。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种数字化物品的转赠方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的一种数字化物品的转赠交互流程图;
图3示出了本公开实施例所提供的一种数字化物品的转赠装置的架构示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
数字化物品与实体物品一样,需要具有流通性,因此如何实现数字化物品在不同用户之间的流通成为亟待解决的问题。
基于此,本公开提供了一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质,在接收到第一用户端发送的封存请求之后,可以将数字化物品进行封存,然后在接收到第二用户端发送的数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,再对第二用户针对数字化物品的用户权限进行变更,并将区块链系统中所述数字化物品的拥有者信息进行更新。这种方法中,可以通过区块链技术在保证数字化物品所有权,通过实体物品的内置芯片完成对数字化物品的转赠,操作流程较为简单,且第二用户在拥有实体物品之后才能对数字化物品进行激活,进一步提升了数字化物品的安全性。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
本文中术语“和/或”,仅仅是描述一种关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中术语“至少一种”表示多种中的任意一种或多种中的至少两种的任意组合,例如,包括A、B、C中的至少一种,可以表示包括从A、B和C构成的集合中选择的任意一个或多个元素。
首先,先对本公开实施例中的专业术语进行解释。
所述数字化物品包括无实体性、利用数字虚拟表达的物品。以数字藏品为例,在查看数字藏品时,由于数字藏品并非实体,并且数字藏品对应的数据,例如在区块链中的不可同质化代币(或者称为不可替代代币;Non-Fungible Tokens,NFT),或者返回的哈希值,均不能直观的表达数字藏品对应的图片、器物等的外形特征,因此借助于移动设备上的图形显示界面、或者增强现实(Augmented Reality,AR)眼镜等设备查看数字化藏品对应的虚拟特效,从而帮助用户对数字藏品进行查看、购买等操作。
其中,NFT是区块链的一个条目,区块链是加密货币的去中心化数字账本技术。因为NFT在区块链上映射唯一序列号,其不可篡改、不可分割、以及不可替代的特质,适用于作为数字化物品在购买等交易行为中作为数字化物品的载体,因此NFT可以用来代表独一无二的数字化物品。在用户购买并获取了数字化物品的拥有权限时,也即获取了对数字化物品对应的NFT的所有权记录。
第一用户获得所述数字化物品的过程主要包括两个部分,一部分是购买数字化物品,一部分是激活数字化物品。本公开中,第一用户端的使用者为第一用户(如在第一用户端登录的用户),所述第一用户为数字化物品在转赠前拥有所述数字化物品的用户;第二用户端的使用者为第二用户(如在第二用户端登录的用户),所述第二用户为所述数字化物品对应的转赠用户。
具体的,购买数字化物品的过程包括:
A1、第一用户端向服务器发送购买请求;
A2、服务器响应购买请求,向第一用户端返回购买结果;
A3、在购买结果为购买成功的情况下,服务器存储所述第一用户端对应的第一用户信息与购买的数字化物品的标识信息(这里是指下述第二标识信息)的绑定关系。
激活数字化物品的过程包括:
B1、第一用户端获取数字化物品对应的实体物品的内置芯片信息,并将所述内置芯片信息发送至服务器;
B2、服务器在接收到内置芯片信息之后,基于内置芯片信息确定待激活的数字化物品的第二标识信息,并将所述第二标识信息和所述第一用户信息发送至区块链系统;
B3、区块链系统建立所述第一用户信息与所述数字化物品的第二标识信息的绑定关系,并将所述第二标识信息对应的数字化物品的第一标识信息返回至服务器;
所述第一标识信息可以理解为所述数字化物品在所述区块链系统中的标识信息,所述第一标识信息为所述数字化物品存储至所述区块链系统之后,通过区块链系统计算出的标识信息,其中,所述第一标识信息可以是哈希值,所述哈希值是基于所述数字化物品以及哈希算法计算出的。
所述第二标识信息可以理解为所述数字化物品在所述服务器的标识信息,例如可以为通过服务器生成的标识信息(如数字化物品的编号),二者可以为不同的标识信息。
B4、服务器将第一标识信息返回至第一用户端。
由此所述数字化物品完成激活。关于数字化物品激活的步骤将在下方实施例中展开描述。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种数字化物品的转赠方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的数字化物品的转赠方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,该计算机设备例如包括:终端设备或服务器或其它处理设备,终端设备可以为用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端、终端、蜂窝电话、无绳电话、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、手持设备、计算设备、车载设备、可穿戴设备等。在一些可能的实现方式中,该数字化物品的转赠方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
参见图1所示,为本公开实施例提供的数字化物品的转赠方法的流程图,所述方法包括步骤101~步骤103,其中:
步骤101、接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
步骤102、将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
步骤103、在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
以下是针对上述步骤的详细说明:
针对步骤101、
一种可能的实施方式中,所述封存请求可以是所述第一用户在触发第一用户端展示的封存按钮后由第一用户端发送的。示例性的,所述封存按钮可以展示在数字化物品对应的展示页面上,第一用户在触发封存按钮之后,所述第一用户端可以展示封存提示信息,以提示第一用户在进行封存之后将无法查看所述数字化物品的部分内容,然后在接收到第一用户输入的确认指令后,可以生成针对该展示页面展示的数字化物品的封存请求。
针对步骤102、
这里,所述第一权限例如可以是数字化物品激活所述数字化物品的用户所拥有的权限,例如可以包括对所述数字化物品的转赠权限、查看所述数字化物品的第一标识信息的权限、对所述数字化物品进行封存的权限、查看所述数字化物品对应的增强现实AR展示内容的权限等;所述第二权限例如可以是一般用户的默认权限,例如查看所述数字化物品的预览信息的权限等。所述第一权限的权限范围大于所述第二权限的权限范围。
第一用户端在接收到服务器发送的购买结果且所述购买结果为购买成功后,在对所述数字化物品进行激活之前,第一用户端对应的第一用户对所述数字化物品的用户权限为第二权限。在对数字化物品进行激活之后,第一用户对所述数字化物品的权限变更为第一权限。
在一种可能的实施方式中,服务器中还可以存储有所述数字化物品的状态信息。具体的,所述状态信息可以包括已激活状态和未激活状态。在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,还可以将所述数字化物品对应的状态信息由激活状态变更为未激活状态。
相应的,在服务器将所述数字化物品的状态信息转变为未激活状态后,通过指示第一用户端,进而使得所述第一用户端展示的所述数字化物品的状态信息也变更为未激活状态。
针对步骤103、
所述内置芯片例如可以是近场通信(Near Field Communication,NFC)芯片。所述第二用户端可以通过NFC功能与所述实体物品的NFC芯片进行信息传输,读取所述NFC芯片中存储的内置芯片数据。
在一种可能的实施方式中,所述第二用户端在开启NFC功能后,可以展示用于指示激活所述数字化物品的提示信息,以指示所述第二用户通过第二用户端获取实体物品的内置芯片数据。其中,通过解析获得所述内置芯片数据携带的第二标识信息,以确定所述第二用户请求激活的是哪个数字化物品。
所述第二标识信息例如可以是:所述数字化物品的标识信息(如所述服务器在获取所述数字化物品时生成的数字编码)或者所述数字化物品对应的实体物品的近场通信(Near Field Communication,NFC)芯片编码,所述NFC芯片可以设置在所述实体物品上或者设置在所述实体物品的包装上。
在一种可能的实施方式中,所述服务器可以存储有多个数字化物品对应的内置芯片数据,所述服务器在接收到所述第二用户端发送的内置芯片数据后,可以将所述第二用户端获取的所述内置芯片数据与所述服务器内存储的多个内置芯片数据进行比对,以对所述内置芯片数据的合法性进行验证,若比对成功,则确定所述内置芯片数据是合法的。
所述数字化物品的拥有者信息为所述区块链系统记录的所述数字化物品的拥有者的信息,所述拥有者信息示例性的可以包括用户标识和用户属性信息,所述用户标识例如可以是拥有者的手机号、身份证号、或邮箱等,所述用户属性信息例如可以是拥有者的性别、年龄等。
所述第二用户信息为所述第二用户的信息,在一种可能的实施方式中,所述服务器中可以存储有多个用户的账户信息,所述账户信息包括但不限于用户信息、拥有的数字化物品的第二标识信息等。
一种实施方式中,所述服务器在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,可以从预先存储的多个用户的账户信息中查找第二用户端对应的第二用户的账户信息,然后从所述第二用户端的账户信息中获取所述第二用户的第二用户信息。
在一种可能的实施方式中,所述第一用户端和所述第二用户端可以为同一用户端,所述第一用户在通过第一用户端发送封存请求之后,也可以通过第一用户端(也即第二用户端)发送所述内置芯片数据,而在这种情况下,所述数字化物品的拥有者是未发生变更的,因此区块链系统中所述数字化物品的拥有者信息无需进行更新。
在一种可能的实施方式中,服务器在向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求之前,还可以先确定所述第一用户和所述第二用户为不同用户。
具体的,所述服务器可以存储有所述数字化物品对应的拥有者信息,在接收到所述第一用户端发送的针对由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,可以对所述数字化物品对应的拥有者信息进行标记,以表示当前拥有者信息无效。在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,可以确定服务器存储的标记的所述数字化物品的拥有者信息与所述第二用户信息是否相同,若相同,则确定所述第一用户和所述第二用户为同一用户,因此无需向区块链系统发送更新请求;若不同,则说明第一用户和所述第二用户为不用用户,则向所述区块链系统发送更新请求。
这里,需要说明的是,所述拥有者信息和第二用户信息是否相同,可以理解为拥有者信息中的用户标识和第二用户信息的用户标识是否相同。
采用这种方法,可以在检测到第一用户和第二用户为不同用户的情况下,再对区块链系统中的拥有者信息进行更改,避免了数据传输的资源的浪费。
如上方实施例描述的第一用户端购买数字化物品和激活数字化物品的过程,第一用户端在激活数字化物品之后,可以存储服务器转发的所述数字化物品的第一标识信息。一种可能的实施方式中,第一用户端在执行步骤101发送封存请求时,所述封存请求中可以携带有所述第一标识信息,所述服务器在接收到封存请求之后,可以将封存请求中携带的第一标识信息转发至区块链系统。
相应的,服务器在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,还可以从所述区块链系统获取所述数字化物品的第一标识信息,并将所述第一标识信息发送至所述第二用户端。
具体的,所述服务器向区块链系统发送携带有所述数字化物品的第二标识信息的转移请求,所述区块链系统在接收到所述转移请求之后,基于所述第二标识信息,查找对应的第一标识信息并将所述第一标识信息通过服务器发送至第二用户端。
这里,所述区块链系统在将所述第一标识信息发送至所述第二用户端之后,可以将该第一标识信息删除。
采用这种方法,可以通过数字化物品的第一标识信息的转移实现数字化物品的封存和转赠。
在一种可能的实施方式中,所述服务器在接收到所述第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,可以将所述数字化物品对应的状态信息由未激活状态变更为激活状态。
采用这种方法,可以通过实体物品的内置芯片数据激活数字化物品,这样可以保证激活数字化物品的用户为拥有所述实体物品的用户,从而提高了数字化物品的安全性。
在另一种可能的实施方式中,所述服务器在接收到所述第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,向区块链系统发送携带有所述第二用户端的第二用户信息的更新请求后,接收到所述区块链系统发送的变更完成指示之前,可以将所述数字化物品对应的状态信息由未激活状态变更为激活中状态;在接收到所述变更完成信息之后,将所述状态信息由所述激活中状态变更为所述激活状态。
相应的,当所述第二用户端展示所述数字化物品时,可以对应展示所述数字化物品处于激活状态或者激活中状态。
在一种可能的实施方式中,在第二用户端激活所述数字化物品之后,所述服务器还可以接收所述第二用户端发送的针对所述数字化物品对应的展示页面的展示请求;然后将与所述第一权限对应的所述数字化物品的增强现实AR展示内容发送至所述第二用户端,以通过所述第二用户端展示。
不同权限的用户在通过用户端发送针对所述数字化物品的展示请求时,接收到的展示内容可以不同。例如,对应的用户权限为第一权限的用户,在通过用户端发送展示请求后,接收到的展示内容为第一权限对应的展示内容(以下称为第一展示内容),对应的用户权限为第二权限的用户,在通过用户端发送展示请求后,接收到的展示内容为第二权限对应的展示内容(以下称为第二展示内容)。
所述第一展示内容例如可以包括增强现实AR展示内容,可以包括以下至少一种:
所述数字化物品的虚拟展示模型(例如可以为二维模型或三维模型);
所述数字化物品的背景信息;
所述数字化物品的创作者信息;
所述数字化物品的介绍视频。
所述第二展示内容例如可以包括所述数字化物品的预览信息,如数字化物品的图像、数字化物品的简介等。
示例性的,所述第二用户端可以响应于所述第二用户针对展示标识的触发操作,生成所述展示请求,并将所述展示请求发送至所述服务器,然后服务器可以向所述第二用户端发送第一展示内容;或者所述第二用户端还可以响应于所述第二用户针对所述第一展示内容的调整操作,向所述服务器发送不同的展示指令,然后接收并展示所述服务器发送的与展示指令对应的展示数据。
示例性的,在展示所述数字化物品时,对于使用手机等移动设备携带的图形显示界面展示数字化物品的场景,例如可以在图形显示界面的中央位置显示数字化物品对应的三维模型(即虚拟展示模型),并在三维模型的下方标注对应的文字介绍信息(如背景信息、创作者信息)。
所述第二用户还可以通过所述第二用户端调整所述第一展示内容的展示效果,如对三维模型的姿态调整、位置调整、光影特效的调整、展示环境的调整等。或者对详细文字介绍的编辑操作等。
采用这种方法,可以根据用户的权限,将所述数字化物品的展示内容,发送至第二用户端进行展示,由此可以实现在不同权限的用户的用户端展示不同的展示内容。
在一种可能的实施方式中,在所述第一展示内容包括AR展示内容的情况下,在通过第二用户端展示AR展示内容时,例如可以采用但不限于下述两种方法。
方法一、采集现实场景图像并识别所述现实场景图像中的目标标识物;基于所述目标标识物在所述现实场景图像中的位置,确定所述数字化物品对应的第一虚拟展示空间,以及所述AR展示内容在所述第一虚拟展示空间中的第一展示位置;基于所述第一展示位置,在所述第一虚拟展示空间中展示所述AR展示内容。
方法二、采集现实场景图像并基于所述现实场景图像进行三维场景重建,生成所述数字化物品对应的第二虚拟展示空间;基于所述现实场景图像中包括的物品在所述现实场景图像中的位置,确定所述AR展示内容在所述第二虚拟展示空间中的第二展示位置;基于所述第二展示位置,在所述第二虚拟展示空间中展示所述AR展示内容。
在一种可能的实施方式中,在对所述AR展示内容进行展示后,还可以对所述AR展示内容进行操作处理,以灵活的将其显示在不同的位置,并以不同的显示形式进行展示。其中,可以对所述AR展示内容进行的操作包括但不限于下述至少一种:移动操作、缩放操作、以及更改操作。
在一种可能的实施方式中,上述实施例中所述数字化物品的转赠过程还可以通过所述服务器来执行。
具体的,服务器在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之前,还可以接收所述第一用户端发送的转赠请求,所述转赠请求中携带有转赠用户的用户标识。
在一种可能的实施方式中,在检测到针对所述第一用户端展示的转赠标识的触发操作后,所述第一用户端可以响应所述触发操作,向所述服务器发送由第一用户拥有的数字化物品的转赠请求。
其中,所述转赠用户的用户标识可以存储在所述服务器内所述转赠用户的账户信息中,所述用户标识可以是所述转赠用户在注册所述账户信息时生成的,所述用户标识示例性的可以是所述转赠用户的手机号、身份证号、或邮箱等。
具体的,所述转赠请求中携带有所述第一用户的用户标识、所述转赠用户的用户标识、以及所述数字化物品的第二标识信息,在所述服务器接收到所述转赠请求后,可以基于所述转赠用户的用户标识,确定所述转赠用户对应的账户信息,基于所述第一用户的用户标识,确定所述第一用户对应的账户信息,基于所述第二标识信息,确定待转赠的数字化物品。
这样,服务器在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,还可以确定所述第二用户的用户标识与所述转赠用户的用户标识是否一致;若一致,再将所述第二用户针对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限。
具体的,所述第二用户端在向服务器发送所述内置芯片数据时,可以同时发送所述第二用户的用户标识,所述第一用户端在向服务器发送转赠请求时,所述转赠请求也携带了转赠用户的用户标识,因此所述服务器可以将所述第二用户的用户标识与所述转赠用户的用户标识进行对比,若一致,将所述第二用户端针对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限。
采用这种方法,可以在第二用户激活数字化物品时,对第二用户的用户身份进行验证,提高了数字化物品转赠的安全性。
在一种可能的实施方式中,若所述第二用户端的用户标识与所述转赠用户端的用户标识不一致,向所述第一用户端发送第一提示信息,以指示所述数字化物品转赠失败;以及向所述第二用户端发送第二提示信息,以指示所述数字化物品激活失败。
示例性的,所述第一提示信息可以是“转赠失败:转赠对象与激活对象不一致”,所述第二提示信息可以是“激活失败:转赠对象与激活对象不一致”。
下面,将结合具体的交互流程图,对数字化物品的购买-激活-转赠-再激活的过程展示描述,参数图2所示,为本公开实施例提供的一种数字化物品的转赠交互流程图,包括第一用户端,服务器,第二用户端和区块链系统,包括以下几个步骤:
步骤201、第一用户端向服务器发送针对数字化物品的购买请求。
步骤202、服务器基于购买请求,确定购买结果,并将购买结果发送到第一用户端。
在购买结果为购买成功的情况下,所述服务器可以建立并存储所述第一用户端对应的第一用户的第一用户信息与购买请求对应的数字化物品的绑定关系。
步骤203、第一用户端在接收到购买结果后,获取数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据。
步骤204、第一用户端将内置芯片数据发送至服务器。
步骤205、服务器解析所述内置芯片数据,确定所述内置芯片数据对应的数字化物品的第二标识信息。
步骤206、服务器将第二标识信息和第一用户信息发送至区块链系统。
步骤207、区块链系统建立第一用户信息和第二标识信息对应的数字化物品的绑定关系,并将所述数字化物品对应的第一标识信息发送至服务器。
步骤208、服务器将第一标识信息发送至第一用户端,同时将第一用户针对数字化物品的权限由第二权限变更为第一权限。
以下为转赠-再激活的步骤。
步骤209、第一用户端向服务器发送封存请求。
步骤210、服务器将第一用户针对所述数字化物品的权限由第一权限变更为第二权限。
步骤211、第二用户端向服务器发送所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据。
步骤212、服务器将第二用户针对所述数字化物品的权限由第二权限变更为第一权限。
步骤213、服务器向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求。
步骤214、区块链系统将与数字化物品的绑定关系中的第一用户信息变更为第二用户信息。
步骤215、区块链系统向服务器发送变更完成信息。
其中,步骤212可以在步骤215后执行,即在执行步骤211后,直接执行步骤213~215。
本公开实施例提供的数字化物品的转赠方法,在接收到第一用户端发送的封存请求之后,可以将数字化物品进行封存,然后在接收到第二用户端发送的数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,再对第二用户针对数字化物品的用户权限进行变更,并将区块链系统中所述数字化物品的拥有者信息进行更新。这种方法中,可以通过区块链技术在保证数字化物品所有权,通过实体物品的内置芯片完成对数字化物品的转赠,操作流程较为简单,且第二用户在拥有实体物品之后才能对数字化物品进行激活,进一步提升了数字化物品的安全性。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与数字化物品的转赠方法对应的数字化物品的转赠装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述数字化物品的转赠方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图3所示,为本公开实施例提供的一种数字化物品的转赠装置的架构示意图,所述装置包括:接收模块301、变更模块302、发送模块303;其中,
接收模块301,用于接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
变更模块302,用于将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
发送模块303,用于在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
一种可能的实施方式中,所述发送模块303,还用于:
接收所述第二用户端发送的针对所述数字化物品对应的展示页面的展示请求;
将与所述第一权限对应的所述数字化物品的增强现实AR展示内容发送至所述第二用户端,以通过所述第二用户端展示。
一种可能的实施方式中,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,所述接收模块301,还用于:
将所述封存请求中携带的所述数字化物品的第一标识信息发送至所述区块链系统;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后之后,所述发送模块303,还用于:
从所述区块链系统获取所述数字化物品的第一标识信息,并将所述第一标识信息发送至所述第二用户端。
一种可能的实施方式中,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,所述接收模块301,还用于:
将所述数字化物品对应的状态信息由激活状态变更为未激活状态;
在接收到所述第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,所述发送模块303,还用于:
将所述数字化物品对应的状态信息由未激活状态变更为激活状态。
一种可能的实施方式中,在向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求之前,所述发送模块303,还用于:
确定所述第一用户和所述第二用户为不同用户。
一种可能的实施方式中,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之前,所述接收模块301,还用于:
接收所述第一用户端发送的转赠请求,所述转赠请求中携带有转赠用户的用户标识;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,所述发送模块303,还用于:
确定所述第二用户端的用户标识与所述转赠用户的用户标识是否一致;
若一致,将所述第二用户端针对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限。
一种可能的实施方式中,所述增强现实AR展示内容包括下述至少一种:
所述数字化物品的虚拟展示模型;
所述数字化物品的背景信息;
所述数字化物品的创作者信息;
所述数字化物品的介绍视频。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
基于同一技术构思,本公开实施例还提供了一种计算机设备。参照图4所示,为本公开实施例提供的计算机设备400的结构示意图,包括处理器401、存储器402、和总线403。其中,存储器402用于存储执行指令,包括内存4021和外部存储器4022;这里的内存4021也称内存储器,用于暂时存放处理器401中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器4022交换的数据,处理器401通过内存4021与外部存储器4022进行数据交换,当计算机设备400运行时,处理器401与存储器402之间通过总线403通信,使得处理器401在执行以下指令:
接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的数字化物品的转赠方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机产品承载有程序代码,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的数字化物品的转赠方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,上述计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种数字化物品的转赠方法,其特征在于,包括:
接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第二用户端发送的针对所述数字化物品对应的展示页面的展示请求;
将与所述第一权限对应的所述数字化物品的增强现实AR展示内容发送至所述第二用户端,以通过所述第二用户端展示。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,所述方法还包括:
将所述封存请求中携带的所述数字化物品的第一标识信息发送至所述区块链系统;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后之后,所述方法还包括:
从所述区块链系统获取所述数字化物品的第一标识信息,并将所述第一标识信息发送至所述第二用户端。
4.根据权利要求1~3任一所述的方法,其特征在于,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之后,所述方法还包括:
将所述数字化物品对应的状态信息由激活状态变更为未激活状态;
在接收到所述第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,所述方法还包括:
将所述数字化物品对应的状态信息由未激活状态变更为激活状态。
5.根据权利要求1~4任一所述的方法,其特征在于,在向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求之前,所述方法还包括:
确定所述第一用户和所述第二用户为不同用户。
6.根据权利要求1~5任一所述的方法,其特征在于,在接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求之前,所述方法还包括:
接收所述第一用户端发送的转赠请求,所述转赠请求中携带有转赠用户的用户标识;
在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,所述方法还包括:
确定所述第二用户端的用户标识与所述转赠用户的用户标识是否一致;
若一致,将所述第二用户端针对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述增强现实AR展示内容包括下述至少一种:
所述数字化物品的虚拟展示模型;
所述数字化物品的背景信息;
所述数字化物品的创作者信息;
所述数字化物品的介绍视频。
8.一种数字化物品的转赠装置,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收第一用户端发送的由第一用户拥有的数字化物品的封存请求;
变更模块,用于将所述数字化物品的用户权限,由与物品激活状态匹配的第一权限变更为与物品未激活状态匹配的第二权限;
发送模块,用于在接收到第二用户端发送的所述数字化物品对应的实体物品的内置芯片数据后,将第二用户对所述数字化物品的用户权限设置为所述第一权限,并向区块链系统发送携带有所述第二用户信息的更新请求,用于指示所述区块链系统对所述数字化物品的拥有者信息进行更新。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至7任一项所述的数字化物品的转赠方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至7任一项所述的数字化物品的转赠方法的步骤。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111672488.9A CN114331634A (zh) | 2021-12-31 | 2021-12-31 | 一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111672488.9A CN114331634A (zh) | 2021-12-31 | 2021-12-31 | 一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN114331634A true CN114331634A (zh) | 2022-04-12 |
Family
ID=81021746
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202111672488.9A Withdrawn CN114331634A (zh) | 2021-12-31 | 2021-12-31 | 一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN114331634A (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114612109A (zh) * | 2022-05-10 | 2022-06-10 | 武汉龙津科技有限公司 | 一种基于区块链的数字藏品生成方法、系统及电子设备 |
-
2021
- 2021-12-31 CN CN202111672488.9A patent/CN114331634A/zh not_active Withdrawn
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN114612109A (zh) * | 2022-05-10 | 2022-06-10 | 武汉龙津科技有限公司 | 一种基于区块链的数字藏品生成方法、系统及电子设备 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10192211B2 (en) | System, device, and method for providing haptic feedback responsive to transfer of digital content | |
KR102511326B1 (ko) | 국지적 증강 현실 지속적 스티커 객체 | |
CN110716645A (zh) | 一种增强现实数据呈现方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN113272849A (zh) | 帕菲特利perfitly ar/vr平台 | |
KR20190005081A (ko) | 증강현실을 이용한 배송 물품 관련 정보 제공 방법 및 시스템 | |
JP7245853B2 (ja) | バーチャルペットの繁殖方法、装置、機器及びコンピュータプログラム | |
KR101891861B1 (ko) | 정보 처리 시스템, 정보 처리 시스템의 제어 방법, 및 정보 기억 매체 | |
US20170148225A1 (en) | Virtual dressing system and virtual dressing method | |
KR20220054855A (ko) | 폐색 검출 시스템 | |
KR20200139934A (ko) | 증강현실을 이용한 의류 착용 서비스 장치 및 방법 | |
CN113470112A (zh) | 图像处理方法、装置、存储介质以及终端 | |
CN114331634A (zh) | 一种数字化物品的转赠方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
KR20150128765A (ko) | 객체의 특정 위치가 디바이스에 제공되게 하는 방법 | |
CN105871921B (zh) | 一种数据处理方法及装置 | |
CN109126136B (zh) | 三维虚拟宠物的生成方法、装置、设备及存储介质 | |
CN114942713A (zh) | 基于增强现实的展示方法、装置、设备、存储介质及程序 | |
CN111767456A (zh) | 用于推送信息的方法和装置 | |
CN111640203B (zh) | 一种图像处理方法及装置 | |
CN114265994A (zh) | 展示方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN112819559A (zh) | 一种物品比对方法和装置 | |
WO2015125455A1 (ja) | 販売支援装置、販売システム、販売支援方法、及び、プログラム | |
CN114332424A (zh) | 一种展示方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN114240551A (zh) | 一种虚拟特效的展示方法、装置、计算机设备及存储介质 | |
CN109697241A (zh) | 信息处理装置、信息处理方法以及计算机可读介质 | |
CN112817454A (zh) | 一种信息展示方法、装置、相关设备及存储介质 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication | ||
WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |
Application publication date: 20220412 |