CN114265994A - 展示方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开提供了一种展示方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
Description
技术领域
本公开涉及图像处理技术领域,具体而言,涉及一种展示方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
数字化物品包括无实体的物品,如视频、图像、车辆虚拟模型、瓷器虚拟模型等数字藏品或者数字商品。在对数字化物品进行购买时,由于数字化物品的无实体性,通常依赖于计算机设备对数字化物品对应的图像、或者介绍文字进行展示。
发明内容
本公开实施例至少提供一种展示方法、装置、计算机设备及存储介质。
第一方面,本公开实施例提供了一种展示方法,包括:检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
这样,将区块链技术和增强现实技术结合,实现对数字化物品的展示,在通过区块链技术保证了数字化物品的归属权限的同时,通过AR技术丰富了数字化物品的展现形式。
一种可选的实施方式中,所述获取成功操作包括购买成功操作;所述检测到所述数字化物品的获取成功操作,包括:接收对所述数字化物品的购买请求消息,检测购买所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定购买所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的购买请求消息进行响应。
这样,在接收到对数字化物品的购买请求消息后,对用户进行认证用户的检测,以确定该用户具有对数字化物品进行交易的权限,从而保证数字化物品在交易时的安全性。
一种可选的实施方式中,所述获取成功操作包括赠送成功操作;所述检测到所述数字化物品的获取成功操作,包括:接收拥有所述数字化物品的原用户对所述数字化物品的赠送请求消息,检测接收赠送的所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定接收赠送所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的赠送请求进行响应。
这样,对于原用户而言,其为数字化物品的拥有者,因此可以确定为认证用户。但在进行赠送数字化物品时,受赠用户并不一定是认证用户,因此对受赠用户进行认证用户的检测,可以保证原用户在赠送数字化物品时的安全性,且不会出现由于受赠用户并非认证用户而导致的赠送失败或者错误。
一种可选的实施方式中,所述方法还包括:解除已赠送成功的所述数字化物品对应的所述验证标识与所述拥有所述数字化物品的原用户的用户标识之间的绑定关系。
一种可选的实施方式中,所述介绍页面包括所述数字化物品的拥有者信息,所述数字化物品对应的验证标识,所述数字化物品对应的创作者信息,所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间,所述数字化物品的模拟展示选项中的至少一种;所述数字化物品的模拟展示选项包括虚拟模型展示选项、虚拟模型的AR展示选项、视频展示选项中的至少一种。
这样,通过数字化物品的固有信息(例如数字化物品的创作者信息等),加以与用户相关的信息(例如拥有者信息等),可以在介绍界面中显示出与数字化物品以及用户相关的多种信息。利用多种描述信息对数字化物品进行描述,可以使“虚拟的”数字化物品“实体化”,另外也能够给用户带来已拥有该数字化物品的体验。
一种可选的实施方式中,所述响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,包括:响应于在所述介绍页面上对所述虚拟模型的AR展示选项的触发操作;所述通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息,包括:通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的虚拟模型。
这样,通过增强现实的形式展示数字化物品,可以使用户更形象的“看到”数字化物品,从而满足用户对数字化物品的展示需求。
一种可选的实施方式中,所述通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息,包括:采集现实场景图像并识别所述现实场景图像中的目标标识物;基于所述目标标识物在所述现实场景图像中的位置,确定所述数字化物品对应的第一虚拟展示空间,以及所述展示内容信息在所述第一虚拟展示空间中的第一展示位置;基于所述第一展示位置,在所述第一虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
这样,能够利用目标标识物在显示场景图像中的位置,确定展示内容信息在第一虚拟展示空间中第一展示位置,并进行展示,展示位置的确定更加的灵活。
一种可选的实施方式中,所述通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息,还包括:采集现实场景图像并基于所述现实场景图像进行三维场景重建,生成所述数字化物品对应的第二虚拟展示空间;基于所述现实场景图像中包括的物品在所述现实场景图像中的位置,确定所述展示内容信息在所述第二虚拟展示空间中的第二展示位置;基于所述第二展示位置,在所述第二虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
这样,由于现实场景中包含有真实存在的对象,因此可以将这些对象与数字化物品对应的展示内容信息进行融合展示,提升展示的多样性。
一种可选的实施方式中,所述展示方法还包括:响应于触发所述数字化物品的分享操作,生成所述数字化物品对应的分享信息,并对所述分享信息执行分享处理;所述数字化物品的分享信息包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、发行者信息、拥有者信息、创作者信息、所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间、以及所述数字化物品的收藏编号。
这样,用户可以通过分享信息,向其他用户分享已拥有的数字化物品,可以提高用户与用户之间的交互。
一种可选的实施方式中,所述展示方法还包括:响应于触发所述数字化物品的证书生成操作,确定所述数字化物品对应的认证证书内容,并基于所述认证证书内容,生成认证证书;所述认证证书内容包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、名称、创作者信息、发行者信息、拥有者信息、介绍信息、区块链系统记录的所述数字化物品的流转信息、以及验证标识。
第二方面,本公开实施例还提供一种展示装置,包括:信息发送模块,用于检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;第一展示模块,用于响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;第二展示模块,用于响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
一种可选的实施方式中,获取成功操作包括购买成功操作;所述信息发送模块在检测到所述数字化物品的获取成功操作时,用于:接收对所述数字化物品的购买请求消息,检测购买所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定购买所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的购买请求消息进行响应。
一种可选的实施方式中,所述获取成功操作包括赠送成功操作;所述信息发送模块在检测到所述数字化物品的获取成功操作时,用于:接收拥有所述数字化物品的原用户对所述数字化物品的赠送请求消息,检测接收赠送的所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定接收赠送所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的赠送请求进行响应。
一种可选的实施方式中,所述信息发送模块还用于:解除已赠送成功的所述数字化物品对应的所述验证标识与所述拥有所述数字化物品的原用户的用户标识之间的绑定关系。
一种可选的实施方式中,所述介绍页面包括所述数字化物品的拥有者信息,所述数字化物品对应的验证标识,所述数字化物品对应的创作者信息,所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间,所述数字化物品的模拟展示选项中的至少一种;所述数字化物品的模拟展示选项包括虚拟模型展示选项、虚拟模型的AR展示选项、视频展示选项中的至少一种。
一种可选的实施方式中,所述第二展示模块在响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作时,用于:响应于在所述介绍页面上对所述虚拟模型的AR展示选项的触发操作;所述第二展示模块在通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息时,用于:通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的虚拟模型。
一种可选的实施方式中,所述第二展示模块在通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息时,用于:采集现实场景图像并识别所述现实场景图像中的目标标识物;基于所述目标标识物在所述现实场景图像中的位置,确定所述数字化物品对应的第一虚拟展示空间,以及所述展示内容信息在所述第一虚拟展示空间中的第一展示位置;基于所述第一展示位置,在所述第一虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
一种可选的实施方式中,所述第二展示模块在通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息时,还用于:采集现实场景图像并基于所述现实场景图像进行三维场景重建,生成所述数字化物品对应的第二虚拟展示空间;基于所述现实场景图像中包括的物品在所述现实场景图像中的位置,确定所述展示内容信息在所述第二虚拟展示空间中的第二展示位置;基于所述第二展示位置,在所述第二虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
一种可选的实施方式中,所述展示装置还包括分享模块,用于:响应于触发所述数字化物品的分享操作,生成所述数字化物品对应的分享信息,并对所述分享信息执行分享处理;所述数字化物品的分享信息包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、发行者信息、拥有者信息、创作者信息、所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间、以及所述数字化物品的收藏编号。
一种可选的实施方式中,所述展示装置还包括认证证书生成模块,用于:响应于触发所述数字化物品的证书生成操作,确定所述数字化物品对应的认证证书内容,并基于所述认证证书内容,生成认证证书;所述认证证书内容包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、名称、创作者信息、发行者信息、拥有者信息、介绍信息、区块链系统记录的所述数字化物品的流转信息、以及验证标识。
第三方面,本公开可选实现方式还提供一种计算机设备,处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本公开可选实现方式还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
关于上述展示装置、计算机设备、及计算机可读存储介质的效果描述参见上述展示方法的说明,这里不再赘述。
为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,此处的附图被并入说明书中并构成本说明书中的一部分,这些附图示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于说明本公开的技术方案。应当理解,以下附图仅示出了本公开的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本公开实施例所提供的一种展示方法的流程图;
图2示出了本公开实施例所提供的一种介绍界面的示意图;
图3示出了本公开实施例所提供的一种目标标识物的示意图;
图4示出了本公开实施例所提供的一种采集到的现实场景图像的示意图;
图5示出了本公开实施例所提供的一种分享页面的示意图;
图6示出了本公开实施例所提供的一种认证证书的示意图;
图7示出了本公开实施例所提供的一种展示装置的示意图;
图8示出了本公开实施例所提供的一种计算机设备的示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处描述和示出的本公开实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对本公开的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本公开的范围,而是仅仅表示本公开的选定实施例。基于本公开的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
经研究发现,由于数字化物品的无实体性,在获得数字化物品后,通常依赖于计算机设备对数字化物品的图像、或者文字信息进行展示。这种展示的形式较为单一,且由于数字化物品由一组数据构成,数据具有可复制性,导致数字化物品的归属权限无法得到保护。
基于上述研究,本公开提供了一种展示方法,将区块链技术和增强现实技术结合,实现对数字化物品的展示,在通过区块链技术保证了数字化物品的归属权限的同时,通过AR技术丰富了数字化物品的展现形式。
针对以上方案所存在的缺陷,均是发明人在经过实践并仔细研究后得出的结果,因此,上述问题的发现过程以及下文中本公开针对上述问题所提出的解决方案,都应该是发明人在本公开过程中对本公开做出的贡献。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种展示方法进行详细介绍,本公开实施例所提供的展示方法的执行主体一般为具有一定计算能力的计算机设备,该计算机设备例如包括:终端设备或服务器或其它处理设备,终端设备可以为用户设备(User Equipment,UE)、移动设备、用户终端、终端、蜂窝电话、无绳电话、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、手持设备、计算设备、车载设备、可穿戴设备等。在一些可能的实现方式中,该展示方法可以通过处理器调用存储器中存储的计算机可读指令的方式来实现。
下面对本公开实施例提供的展示方法加以说明。
参见图1所示,为本公开实施例提供的一种展示方法的流程图,所述方法包括步骤S101~S103,其中:
S101:检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;
S102:响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;
S103:响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
下面对上述S101~S103加以详细说明。
针对上述S101,数字化物品包括无实体性、利用数字虚拟表达的物品。以数字藏品为例,在查看数字藏品时,由于数字藏品并非实体,并且数字藏品对应的数据,例如在区块链中的不可同质化代币(或者称为不可替代代币;Non-Fungible Tokens,NFT),或者返回的哈希值,均不能直观的表达数字藏品对应的图片、器物等的外形特征,因此借助于移动设备上的图形显示界面、或者AR眼镜等设备查看数字化藏品对应的虚拟特效,从而帮助用户对数字藏品进行查看、购买等操作。
其中,NFT是区块链的一个条目,区块链是加密货币的去中心化数字账本技术。因为NFT在区块链上映射唯一序列号,其不可篡改、不可分割、以及不可替代的特质,适用于作为数字化物品在购买等交易行为中作为数字化物品的载体,因此NFT可以用来代表独一无二的数字化物品。在用户购买并获取了数字化物品的拥有权限时,也即获取了对数字化物品对应的NFT不可抹除的所有权记录。
在获取数字化物品时,例如包括购买数字化物品,或者接收到其他用户赠予的数字化物品。在一示例中,用户在成功购买数字化物品后,可以检测到数字化物品的获取成功操作。具体地,在检测到数字化物品的获取成功操作时,具体可以采用下述方式:接收对所述数字化物品的购买请求消息,检测购买所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定购买所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的购买请求消息进行响应。
示例性的,用户通过数字化物品的购买界面,可以通过触发购买界面中展示出的数字化物品,或者数字化物品对应的购买按钮,以进行数字化物品的购买。在用户触发对数字化物品的购买后,用户端可以发送对数字化物品的购买请求消息。其中,购买请求消息中包括用户的用户标识信息(例如用户在数字化物品购买软件中的身份信息;或者在实名注册购买软件时留存的真实身份信息)以及数字化物品的物品标识信息(例如数字化物品的编码)。服务器可以接收到用户端发送的购买请求消息,并根据其中携带的用户标识检测购买数字化物品的用户是否为认证用户。
具体地,在检测购买数字化物品的用户是否为认证用户时,可以采用的检测方式包括下述至少一种:人脸识别、声纹识别、虹膜识别、以及身份证识别。以人脸识别为例,在接收到数字化物品的购买请求信息后,可以通过调用用户设备上的摄像头,进行人脸拍摄,并将拍摄得到的人脸图像,与预先拍摄的用户人脸图像(例如用户在注册购买软件时的认证人脸图像)进行比对,确定该用户是否为认证用户。
在一种可能的情况下,若通过上述至少一种检测方式,确定购买数字化物品的用户为认证用户,则可以确定该用户在购买数字化物品时的安全性,并相应的对数字化物品的购买请求消息进行响应,也即向区块链系统发送转移请求消息。其中,转移请求消息用户请求更改数字化物品在区块链系统中的归属记录。为了可以在区块链系统中更改归属记录,需要向区块链系统提供数字化物品与购买用户的相关信息,因此在转移请求信息中包含有数字化物品的物品标识信息以及获取数字化物品的用户标识信息。
在另一示例中,对于获取成功操作,还可以包括赠送成功操作。对于接收到赠送的数字化物品的受赠用户,赠予该受赠用户数字化物品的可以是其他用户,例如其他用户将已购买的数字化物品赠予受赠用户;或者也可以是服务器,例如某商家将数字化物品赠送给受赠用户。
以用户赠送数字化物品为例,检测到数字化物品的获取成功操作,包括接收拥有所述数字化物品的原用户对所述数字化物品的赠送请求消息,检测接收赠送的所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定接收赠送所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的赠送请求进行响应。
具体地,对于已拥有数字化物品的用户,也即拥有数字化物品的原用户,在其确认将数字化物品赠送给其他用户时,原用户可以在其对应的用户端上通过触发赠送按钮,以向服务器发送对选中赠送的数字化物品的赠送请求消息。其中,为了可以使服务器确定受赠用户是否为认证用户,以保证在赠送过程中的准确性和安全性,在赠送请求消息中可以包括有原用户选择的受赠用户对应的用户标识信息;另外,在赠送请求消息中也可以包括原用户的用户标识信息、以及赠送的数字化物品的物品标识信息。
在服务器接收到的赠送请求消息的情况下,利用赠送请求消息中携带的受赠用户的用户标识信息,可以对受赠用户进行认证用户的检测。检测受赠用户是否为认证用户的方式,可以参见上述检测购买数字化物品的用户是否为认证用户的方式,在此不再重复赘述。
在一种可能的情况下,在可以确定接收赠送数字化物品的用户为认证用户的情况下,可以对数字化物品的赠送请求进行响应。一方面,对于原用户而言,在确定将数字化物品转增至受赠用户后,可以解除已赠送成功的数字化物品对应的验证标识与用户数字化物品的原用户的用户标识之间的绑定关系,也即变更原用户对数字化物品的所属权限。其中,验证标识例如包括区块链系统为数字化物品确定的唯一标识码,例如哈希值。另一方面,为了使受赠用户拥有该数字化物品的所属权限,可以向区块链系统发送转移请求消息。此处,转移请求消息中包含的用户标识信息为受赠用户的用户标识信息。
针对上述S102,服务器在向区块链系统发送转移请求消息后,区块链利用转移请求消息中包含的物品标识信息以及用户标识信息,可以向服务器发送针对转移请求消息的反馈消息。所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录。
具体地,针对上述购买数字化物品,或者赠送数字化物品的情况,数字化物品的所属权限发生变更,相应的在区块链系统中表现在区块链系统更改该数字化物品对应的归属记录,比如在区块链系统中添加将数字化物品的所属权限变更为购买数字化物品的购买用户、或者受赠用户的归属记录。然后,区块链系统将数字化物品对应的验证标识通过反馈信息,发送至在归属记录中记录的当前拥有该数字化物品的用户。
针对客户端,在接收到区块链系统发送的反馈消息后,可以展示出数字化物品的介绍界面。示例性的,参见图2所示,为本公开实施例提供的一种介绍界面的示意图。在介绍界面中包括数字化物品对应的虚拟模型21(另外,在图2中示出了数字化物品的名称“琉璃茶壶”,以及数字化物品的物品标识信息“ID:1357246813572468”),所述数字化物品的拥有者信息22,所述数字化物品对应的验证标识23(也即图2中示出的哈希值),所述数字化物品对应的创作者信息24,所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间25,所述数字化物品的模拟展示选项26中的至少一种。其中,所述数字化物品的模拟展示选项26包括虚拟模型展示选项、虚拟模型的AR展示选项、视频展示选项中的至少一种。另外,在图2中还示出了其他与数字化物品相关的信息,例如发行方信息(也即图2中示出的“发行方丙”)。
其中,数字化物品对应的模型、名称、物品标识信息、验证标识、创作者信息均为数字化物品对应的固有信息,可以直接通过服务器获取,或者由服务器向区块链系统发送对数字化物品的固有信息的获取请求,以使区块链系统返回这些信息。对于数字化物品的拥有者信息、以及认证时间,与购买数字化物品的用户相关,可以从用户端获取拥有者信息,并根据用户端接收到区块链返回的反馈信息的时间确定认证时间,或者也可以根据其他可行的方式确定这些信息。
另外,在触发虚拟模型展示选项的情况下,可以在数字化物品的展示位置处,或者新的展示界面中展示数字化物品对应的虚拟模型。虚拟模型例如为三维模型,在直接对虚拟模型进行展示时,对于二维图形展示界面而言,为了较为完整的对虚拟模型进行展示,可以通过自旋转的方式全方位的对虚拟模型进行展示,或者响应于用户的拖动操作展示不同视角下的虚拟模型。
在触发视频展示选项的情况下,可以相似的在可选的展示位置处播放数字化物品对应的展示视频。用户也可以通过触发展示视频的界面上的播放按钮进行视频的播放,以及触发暂停按钮以暂停对视频的播放。
针对触发AR展示选项的情况,在下述S103中加以说明,在此不进行详述。
上述三种可选的模型展示选项,仅为本公开实施例中提供的部分可能的情况,其他可能的展示方式均在本公开实施例所包含的范围中。另外,数字化物品在展示时,也可以在三种不同的展示方式中切换展示,例如在展示虚拟模型后,也可以通过AR展示的方式再次对数字化物品进行查看。
针对上述S103,对于图2中示出的介绍页面,通过在介绍页面中输入的数字化物品的预览操作,可以通过增强现实的形式展示数字化物品对应的展示内容信息。
在具体实施中,响应于在介绍页面上对虚拟模型的AR展示选项的触发操作,可以通过增强现实的形式展示数字化物品对应的展示内容信息。其中,展示内容信息例如可以包括数字化物品对应的虚拟模型、展示视频、文字介绍、图片介绍、音频信息等。
在展示数字化物品对应的展示内容信息时,具体可以采用但不限于下述(a)或者(b)两种不同的方式:
(a):采集现实场景图像并识别所述现实场景图像中的目标标识物;基于所述目标标识物在所述现实场景图像中的位置,确定所述数字化物品对应的第一虚拟展示空间,以及所述展示内容信息在所述第一虚拟展示空间中的第一展示位置;基于所述第一展示位置,在所述第一虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
下面,首先对上述方式(a)中涉及到的部分概念进行解释说明。
目标标识物,包括在现实场景中存在的、且可以用于定位数字化物品在进行增强现实展示时的位置的标识物。具体地,目标标识物可以包括待扫描标记marker。在采集现实场景图像时,例如可以利用增强现实设备上携带的、或者关联的摄像头进行现实场景图像的采集,并从中识别出在现实场景中实际存在的目标标识物。
目标标识物在现实场景图像中的位置,也即目标标识物在现实场景图像中所在的具体区域。
第一虚拟展示空间,包括数字化物品在通过增强现实的形式进行展示时,所需的虚拟的三维展示空间。该第一虚拟展示空间与现实场景对应,通过在第一虚拟展示空间中渲染出数字化物品对应的展示内容信息,并在采集到的现实场景图像中叠加展示,即可以显示出展示内容信息在采集到的现实场景图像中实时展示出的效果,也即达到增强现实的效果。
这种实现方法需要一个事先制作好的Marker(例如:绘制着一定规格形状的模板卡片或者二维码),然后把Marker放到现实中的一个位置上,相当于确定了一个现实场景中的平面,然后通过摄像头对Marker进行识别和姿态评估(Pose Estimation),并确定其位置,然后将该Marker中心为原点的坐标系称为模板坐标系(Marker Coordinates),也即第一虚拟展示空间对应的坐标系,并得到一个变换从而使模板坐标系和屏幕坐标系建立映射关系,基于该映射关系、以及marker在现实场景图像中的位置,即可以确定展示内容信息在第一虚拟展示空间中的第一展示位置。然后,利用该第一展示位置,以及这个变换在屏幕上渲染的图形就可以达到该图形依附在Marker上的效果。
示例性的,参见图3所示,为本公开实施例提供的一种目标标识物的示意图。在一种可能的情况下,目标标识物例如可以印制在门票、导览牌、展示画册上,例如图3中在博物馆入场券上印制有目标标识物31。
在采集到现实场景图像后,一方面可以确定目标标识物在现实场景图像中的位置,另一方面可以对目标表示物进行识别,以进行展示内容信息的展示。
其中,在确定目标标识物在现实场景图像中的位置后,可以确定对数字化物品的第一虚拟展示空间。以marker为例,由于在利用marker进行三维虚拟模型的展示时,会将三维虚拟模型在marker的上方进行展示,因此在确定第一虚拟展示空间时,例如可以以印制marker的门票所在平面为x轴、y轴所在的平面,将垂直于marker所在平面的法向量作为z轴,建立三维空间。在确定第一虚拟展示空间中展示展示内容信息时的第一展示位置时,例如可以在z轴的正方向上选取一位置,例如z轴正方向上50厘米处,作为第一展示位置,也即将三维虚拟模型放置在marker上方50厘米处进行展示。这样,可以以人眼观看时较为舒适的角度进行展示。
另外,在一种可能的情况下,目标标识物可以跟随其依托的物体在现实场景中移动。例如,在marker印制在门票上的情况下,若手持门票移动,则印制在门票上的marker也会相应的移动。因此,上述在确定第一虚拟展示空间时,依据marker的位置进行确定,而并未依据现实场景图像进行确定。
(b):采集现实场景图像并基于所述现实场景图像进行三维场景重建,生成所述数字化物品对应的第二虚拟展示空间;基于所述现实场景图像中包括的物品在所述现实场景图像中的位置,确定所述展示内容信息在所述第二虚拟展示空间中的第二展示位置;基于所述第二展示位置,在所述第二虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
其中,第二虚拟展示空间与上述第一虚拟展示空间的用途相似,均包括数字化物品在通过增强现实的形式进行展示时,所需的虚拟的三维展示空间。
现实场景图像中包括的物品,例如是对现实场景图像进行识别后,识别出的至少一种物品,比如和数字化物品具有某种关联关系的物品,例如,数字化物品为动漫人物模型,则物品例如包括:展柜、动漫场景的实体模型等。
物品在现实场景图像中的位置,也即物品在现实场景图像中所在的具体区域。
在具体实时中,通过采集现实场景图像并基于现实场景图像进行三维场景重建时,例如可以采用利用同时定位并建图(Simultaneous Localization And Mapping,SLAM)的方式,确定一相机坐标系,基于该相机坐标系,建立第二虚拟展示空间,这样,可以无需事先确定三维空间的信息,而是从两张二维的图像中恢复三维结构,继而不断的跟踪并扩张地图,也即可以保证在展示数字化物品时,可以实时根据拍摄得到的现实场景图像构建第二虚拟展示空间。这样,数字化物品可以在第二虚拟展示空间中进行渲染,并叠加在采集得到的现实场景图像中进行显示,以达到增强现实的效果。
另外,在对数字化物品对应的展示内容信息进行展示时,由于第二虚拟展示空间可以对应于现实场景图像显示出的空间,因此可以将第二展示位置确定为在第二虚拟展示空间中的任一位置。在一种可能的情况下,为了较为容易的确定相对固定的第二展示位置以进行展示内容信息的展示,可以利用对象识别的方式确定现实场景图像中包括的物品,例如与数字化物品相关的物品,并根据这些物品在现实场景图像中的位置,确定第一展示内容在第二虚拟展示空间中的第二展示位置。这样,在对第一展示内容进行展示时,可以配合在现实场景中的其他对象进行搭配展示,可以更进一步的提高在展示第一展示内容时的真实性。或者,也可以为并无三维虚拟模型的数字化物品提供实物化的表达。
示例性的,以数字化物品包括音乐专辑为例,其对应的展示内容信息例如可以包括一段音频。在利用增强现实的方式对第一展示内容进行展示时,由于音频也是数字化的数据信息,因此可能并不具备有特定的三维虚拟模型。在该种情况下,例如可以在现实场景图像中进行对象识别,以确定与数字化物品相关的其他物品的位置,这些物品例如可以包括唱片机、耳机等音乐播放设备。然后,可以将音乐专辑中的音源定位在这些物品对应的位置处进行播放,以更好地与这些物品匹配展示。
另外,以数字化物品包括机械表为例,其对应的第一展示内容例如可以包括机械表对应的三维虚拟模型。通过对现实场景图像的对象识别,例如可以识别出在现实场景图像中的展示柜。在该种情况下,可以根据展示柜在现实场景图像中的位置,确定三维虚拟模型在第二虚拟展示空间中的第二展示位置,并在第二虚拟展示空间中展示三维虚拟模型。
示例性的,参见图4所示,为本公开实施例提供的一种采集到的现实场景图像的示意图。在该现实场景图像中,包括在墙壁上的展示画、在正中央摆放的桌子、以及在墙上的展示柜。在建立与现实场景图像对应的第二虚拟展示空间后,在对数字化物品机械表进行展示时,可以先在现实场景图像中确定匹配的对象,例如为展示柜,并确定展示柜在现实场景图像中的位置,再确定第二展示位置。例如,第二展示位置确定为箭头指向的位置,也即展示柜上的位置,并在此处展示机械表对应的三维虚拟模型。
这样,由于现实场景中包含有真实存在的对象,因此在这些对象可以在展示数字化物品时进行融合,在增强现实环境中,将数字化物品和现实中的物品进行融合展示,这样可以提升展示的多样性。用户可以通过对不同的场景进行拍摄,得到对数字化物品的不同展示效果。
在本公开另一实施例中,响应于在介绍页面上触发分享操作,还可以生成数字化物品对应的分享信息。参见图2所示,在介绍页面靠下位置还包括有分享按钮27。
其中,所述数字化物品的分享信息包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、发行者信息、拥有者信息、创作者信息、所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间、以及所述数字化物品的收藏编号。示例性的,参见图5所示,为本公开实施例提供的一种分享页面的示意图。在该分享页面中,示出了数字化物品对应的虚拟模型、发行者信息(包括图5中示出的“发行方丙”)、拥有者信息(包括图5中示出的“用户甲”)、创作者信息(包括图5中示出的“创作者乙”)、以及认证时间(包括图5中示出的“2021.09.16 17:01:33”),相关概念具体可以参见对图2的说明。另外,还展示出了该数字化物品的收藏编号(包括图5中示出的“11223344”),该收藏编号可以是服务器根据该数字化物品在售出时的次序确定的。
为了可以使用户能够对分享信息进行分享,可以为分享信息生成如图5中的分享图片51。在图5中,还包括有分享按钮52,在触发分享按钮后,可以将分享图片51保存至系统,并生成该分享图片51的分享链接,用户可以通过粘贴分享链接的方式进行分享信息的分享。
在本公开另一实施例中,响应于在介绍界面上触发证书生成操作,也可以相应的生成数字化物品对应的认证证书。参见图2所示,在介绍页面靠下位置还包括有认证按钮28。
在生成认证证书时,通过确定数字化物品的认证证书内容,可以相应的生成数字化物品的认证证书。其中,认证证书内容包含数字化物品,与拥有者的相关信息。具体地,认证证书内容包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、名称、创作者信息、发行者信息、拥有者信息、介绍信息、区块链系统记录的所述数字化物品的流转信息、以及验证标识。其中,数字化物品的影像数据包括数字化物品的照片,或者介绍视频等。数字化物品的名称例如包括作品名称,在生成或者设计出数字化物品时即确定了数字化物品的名称,为数字化物品的固有信息。发行者信息例如包括数字化物品的发行方的名称,例如某某商品发行公司。区块链系统记录的数字化物品的流转信息,例如包括有数字化物品的验证标识,或者在区块链系统中记录的交易时间、验证标识、转赠记录等信息中至少一种。
示例性的,参见图6所示,为本公开实施例提供的一种认证证书的示意图。在该认证证书中,包括数字化物品对应的固有信息,例如作品名称(也即名称)、创作者(也即创作者信息)、发行方(也即发行者信息)、持有人(也即拥有者信息)、作品介绍(也即介绍信息)等信息。另外还包括有数字化物品的流转信息,例如交易时间、交易哈希值等信息。认证证书中还可以包括数字化物品的影像数据,在图6中未示出。
在本公开另一实施例中,还提供了一种本公开实施例提供的展示方法对应的具体实施例。具体地,在具体实施例中,用户可以利用手机通过应用软件(Application,APP)进行数字化物品的购买,并利用手机查看数字化物品的展示内容信息。
其中,对于使用软件的用户,均需要进行用户注册。注册的方式包括但不限于账号密码注册,或者短信验证码注册。在用户注册时,还可以对用户身份进行验证和保存,例如包括获取用户的身份证号以及人脸图像,以在后续用户对数字化物品进行购买时,进行用户是否为认证用户的检测。
在用户购买数字化物品,或者接受到赠予的数字化物品时,服务器检测到数字化物品获取成功,向区块链发送转移请求消息。若获取数字化物品的用户为用户甲,数字化物品为瓷器,则在转移请求消息中包括有用户甲的用户标识信息,以及瓷器的物品标识信息。利用转移请求消息,可以使接收该转移请求消息的区块链系统依照其中的用户标识信息以及物品标识信息,更改数字化物品在区块链系统中的归属记录。
具体地,区块链系统中接收到服务器发送的转移请求消息后,可以更改数字化物品的归属记录,以在区块链系统中确认将数字化物品的所属权限变更为当前拥有该数字化物品的用户。区块链系统完成变更后,返回数字化物品的验证标识,该验证标识例如包括哈希值,用于标识数字化物品的当前归属记录。区块链系统将包含有验证标识的反馈信息,重新返回至服务器。
服务器在接收到区块链系统发送的反馈信息后,向用户展示数字化物品的介绍页面。在数字化物品的介绍页面中,例如展示有数字化物品的拥有者信息、验证标识、创作者信息、在区块链系统中的认证时间、模型展示选项等。利用这些信息,可以使数字化的物品信息变得具象,也即用户可以根据在介绍页面中提供的数字化物品的相关信息,了解该数字化物品。另外,为了可以对数字化物品进行更形象的展示,在模型展示选项中还包括有虚拟模型展示选项、虚拟模型的AR展示选项、视频展示选项中的至少一种,以向用户提供更多样的展示方式。这样,在进行展示时更加灵活,可以表达出的数字化物品的信息也更加丰富。
以AR展示为例,在展示数字化物品的展示内容信息(例如虚拟模型)时,可以通过利用目标标识物marker,或者采用SLAM的方式构建虚拟展示空间,并相应的利用marker在虚拟展示空间中的位置,或者在SLAM的方式中采集到的现实场景图像中与数字化物品相关的物品在虚拟展示空间中的位置,确定对展示内容信息的展示位置。采用不同的展示方式,可以应对不同的场景,例如在展览馆中,具备有目标标识物,则可以选用采用目标标识物进行展示内容信息的展示;而在没有目标标识物的情况下,例如用户仅是利用手机APP进行的数字化物品的购买,则也可以采用SLAM构建虚拟展示空间的方式进行展示。
另外,用户也可以选择对数字化物品进行分享,或者生成数字化物品的认证证书。在分享数字化物品时,可以利用数字化物品的相关信息,以及用户的相关信息,生成数字化物品的分享信息。这种分享信息可以使被分享的其他用户查看数字化物品的基础信息,并可以获知该数字化物品被分享的用户所拥有。而数字化物品的认证证书包括有数字化物品在区块链中的记录信息,例如流转信息,可以作为该用户在获取数字化物品中的凭证信息。
本领域技术人员可以理解,在具体实施方式的上述方法中,各步骤的撰写顺序并不意味着严格的执行顺序而对实施过程构成任何限定,各步骤的具体执行顺序应当以其功能和可能的内在逻辑确定。
基于同一发明构思,本公开实施例中还提供了与展示方法对应的展示装置,由于本公开实施例中的装置解决问题的原理与本公开实施例上述展示方法相似,因此装置的实施可以参见方法的实施,重复之处不再赘述。
参照图7所示,为本公开实施例提供的一种展示装置的示意图,所述装置包括:信息发送模块71、第一展示模块72、第二展示模块73;其中,
信息发送模块71,用于检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;
第一展示模块72,用于响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;
第二展示模块73,用于响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
一种可选的实施方式中,获取成功操作包括购买成功操作;所述信息发送模块71在检测到所述数字化物品的获取成功操作时,用于:接收对所述数字化物品的购买请求消息,检测购买所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定购买所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的购买请求消息进行响应。
一种可选的实施方式中,所述获取成功操作包括赠送成功操作;所述信息发送模块71在检测到所述数字化物品的获取成功操作时,用于:接收拥有所述数字化物品的原用户对所述数字化物品的赠送请求消息,检测接收赠送的所述数字化物品的用户是否为认证用户;在确定接收赠送所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的赠送请求进行响应。
一种可选的实施方式中,所述信息发送模块71还用于:解除已赠送成功的所述数字化物品对应的所述验证标识与所述拥有所述数字化物品的原用户的用户标识之间的绑定关系。
一种可选的实施方式中,所述介绍页面包括所述数字化物品的拥有者信息,所述数字化物品对应的验证标识,所述数字化物品对应的创作者信息,所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间,所述数字化物品的模拟展示选项中的至少一种;所述数字化物品的模拟展示选项包括虚拟模型展示选项、虚拟模型的AR展示选项、视频展示选项中的至少一种。
一种可选的实施方式中,所述第二展示模块73在响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作时,用于:响应于在所述介绍页面上对所述虚拟模型的AR展示选项的触发操作;所述第二展示模块73在通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息时,用于:通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的虚拟模型。
一种可选的实施方式中,所述第二展示模块73在通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息时,用于:采集现实场景图像并识别所述现实场景图像中的目标标识物;基于所述目标标识物在所述现实场景图像中的位置,确定所述数字化物品对应的第一虚拟展示空间,以及所述展示内容信息在所述第一虚拟展示空间中的第一展示位置;基于所述第一展示位置,在所述第一虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
一种可选的实施方式中,所述第二展示模块73在通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息时,还用于:采集现实场景图像并基于所述现实场景图像进行三维场景重建,生成所述数字化物品对应的第二虚拟展示空间;基于所述现实场景图像中包括的物品在所述现实场景图像中的位置,确定所述展示内容信息在所述第二虚拟展示空间中的第二展示位置;基于所述第二展示位置,在所述第二虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
一种可选的实施方式中,所述展示装置还包括分享模块74,用于:响应于触发所述数字化物品的分享操作,生成所述数字化物品对应的分享信息,并对所述分享信息执行分享处理;所述数字化物品的分享信息包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、发行者信息、拥有者信息、创作者信息、所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间、以及所述数字化物品的收藏编号。
一种可选的实施方式中,所述展示装置还包括认证证书生成模块75,用于:响应于触发所述数字化物品的证书生成操作,确定所述数字化物品对应的认证证书内容,并基于所述认证证书内容,生成认证证书;所述认证证书内容包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、名称、创作者信息、发行者信息、拥有者信息、介绍信息、区块链系统记录的所述数字化物品的流转信息、以及验证标识。
关于装置中的各模块的处理流程、以及各模块之间的交互流程的描述可以参照上述方法实施例中的相关说明,这里不再详述。
本公开实施例还提供了一种计算机设备,如图8所示,为本公开实施例提供的计算机设备结构示意图,包括:
处理器10和存储器20;所述存储器20存储有处理器10可执行的机器可读指令,处理器10用于执行存储器20中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被处理器10执行时,处理器10执行下述步骤:
检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;
响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;
响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
上述存储器20包括内存210和外部存储器220;这里的内存210也称内存储器,用于暂时存放处理器10中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器220交换的数据,处理器10通过内存210与外部存储器220进行数据交换。
上述指令的具体执行过程可以参考本公开实施例中所述的展示方法的步骤,此处不再赘述。
本公开涉及增强现实领域,通过获取现实环境中的目标对象的图像信息,进而借助各类视觉相关算法实现对目标对象的相关特征、状态及属性进行检测或识别处理,从而得到与具体应用匹配的虚拟与现实相结合的AR效果。示例性的,目标对象可涉及与人体相关的脸部、肢体、手势、动作等,或者与物体相关的标识物、标志物,或者与场馆或场所相关的沙盘、展示区域或展示物品等。视觉相关算法可涉及视觉定位、SLAM、三维重建、图像注册、背景分割、对象的关键点提取及跟踪、对象的位姿或深度检测等。具体应用不仅可以涉及跟真实场景或物品相关的导览、导航、讲解、重建、虚拟效果叠加展示等交互场景,还可以涉及与人相关的特效处理,比如妆容美化、肢体美化、特效展示、虚拟模型展示等交互场景。可通过卷积神经网络,实现对目标对象的相关特征、状态及属性进行检测或识别处理。上述卷积神经网络是基于深度学习框架进行模型训练而得到的网络模型。
本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的展示方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本公开实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品承载有程序代码,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的展示方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
其中,上述计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software Development Kit,SDK)等等。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,又例如,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些通信接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本公开各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个处理器可执行的非易失的计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本公开的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本公开各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上所述实施例,仅为本公开的具体实施方式,用以说明本公开的技术方案,而非对其限制,本公开的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本公开进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本公开实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
Claims (13)
1.一种展示方法,其特征在于,包括:
检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;
响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;
响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
2.根据权利要求1所述的展示方法,其特征在于,所述获取成功操作包括购买成功操作;所述检测到所述数字化物品的获取成功操作,包括:
接收对所述数字化物品的购买请求消息,检测购买所述数字化物品的用户是否为认证用户;
在确定购买所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的购买请求消息进行响应。
3.根据权利要求1或2所述的展示方法,其特征在于,所述获取成功操作包括赠送成功操作;所述检测到所述数字化物品的获取成功操作,包括:
接收拥有所述数字化物品的原用户对所述数字化物品的赠送请求消息,检测接收赠送的所述数字化物品的用户是否为认证用户;
在确定接收赠送所述数字化物品的用户为认证用户的情况下,对所述数字化物品的赠送请求进行响应。
4.根据权利要求3所述的展示方法,其特征在于,所述方法还包括:解除已赠送成功的所述数字化物品对应的所述验证标识与所述拥有所述数字化物品的原用户的用户标识之间的绑定关系。
5.根据权利要求1至4任一所述的方法,其特征在于,所述介绍页面包括所述数字化物品的拥有者信息,所述数字化物品对应的验证标识,所述数字化物品对应的创作者信息,所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间,所述数字化物品的模拟展示选项中的至少一种;
所述数字化物品的模拟展示选项包括虚拟模型展示选项、虚拟模型的AR展示选项、视频展示选项中的至少一种。
6.根据权利要求1-5任一项所述的展示方法,其特征在于,所述响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,包括:
响应于在所述介绍页面上对虚拟模型的AR展示选项的触发操作;
所述通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息,包括:
通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的虚拟模型。
7.根据权利要求1-6任一项所述的展示方法,其特征在于,所述通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息,包括:
采集现实场景图像并识别所述现实场景图像中的目标标识物;
基于所述目标标识物在所述现实场景图像中的位置,确定所述数字化物品对应的第一虚拟展示空间,以及所述展示内容信息在所述第一虚拟展示空间中的第一展示位置;
基于所述第一展示位置,在所述第一虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
8.根据权利要求1-7任一项所述的展示方法,其特征在于,所述通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息,还包括:
采集现实场景图像并基于所述现实场景图像进行三维场景重建,生成所述数字化物品对应的第二虚拟展示空间;
基于所述现实场景图像中包括的物品在所述现实场景图像中的位置,确定所述展示内容信息在所述第二虚拟展示空间中的第二展示位置;
基于所述第二展示位置,在所述第二虚拟展示空间中展示所述展示内容信息。
9.根据权利要求1-8任一项所述的展示方法,其特征在于,还包括:
响应于触发所述数字化物品的分享操作,生成所述数字化物品对应的分享信息,并对所述分享信息执行分享处理;
所述数字化物品的分享信息包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、发行者信息、拥有者信息、创作者信息、所述数字化物品在所述区块链系统的认证时间、以及所述数字化物品的收藏编号。
10.根据权利要求1-9任一项所述的展示方法,其特征在于,还包括:
响应于触发所述数字化物品的证书生成操作,确定所述数字化物品对应的认证证书内容,并基于所述认证证书内容,生成认证证书;
所述认证证书内容包括下述至少一种:所述数字化物品的影像数据、名称、创作者信息、发行者信息、拥有者信息、介绍信息、区块链系统记录的所述数字化物品的流转信息、以及验证标识。
11.一种展示装置,其特征在于,包括:
信息发送模块,用于检测到数字化物品的获取成功操作,向区块链系统发送转移请求消息;所述转移请求消息包含数字化物品的物品标识信息及获取所述数字化物品的用户标识信息;所述转移请求消息用于请求更改所述数字化物品在所述区块链系统中的归属记录;
第一展示模块,用于响应于接收到所述区块链系统发送的反馈信息,展示所述数字化物品的介绍页面;所述反馈信息包含所述区块链系统在更改所述归属记录后返回的验证标识,所述验证标识用于标识所述数字化物品的当前归属记录;
第二展示模块,用于响应于在所述介绍页面输入的所述数字化物品的预览操作,通过增强现实的形式展示所述数字化物品对应的展示内容信息。
12.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,所述处理器用于执行所述存储器中存储的机器可读指令,所述机器可读指令被所述处理器执行时,所述处理器执行如权利要求1至10任一项所述的数字化物品的展示方法的步骤。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被计算机设备运行时,所述计算机设备执行如权利要求1至10任一项所述的展示方法的步骤。
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CN115294284A (zh) * | 2022-10-09 | 2022-11-04 | 南京纯白矩阵科技有限公司 | 一种保障生成模型唯一性的高分辨率三维模型生成方法 |
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