CN114286145B - 一种显示设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例示出一种显示设备,包括第一显示器、第二显示器和控制器,其中,控制器配置有第一线程和第二线程。其中第一线程响应于关机指令,可以控制第一显示器播放第一关机动画,同时可以发送播放通知至第二线程。第二线程根据所述播放通知的指示,控制所述第二显示器播放第二关机动画。可见本实施例示出的显示设备,在接收到关机指令时,可以同时控制第一显示器播放第一关机动画和第二显示器播放第二关机动画,进而实现第一关机动画和第二关机动画同步播放的目的。

Description

一种显示设备
本申请于2021年03月11日,提交国家知识产权局申请号为202110265405.8专利的优先权,其全部内容通过结合应用得到本申请。
技术领域
本申请涉及智能电视技术领域,尤其涉及一种显示设备。
背景技术
由于显示设备可以为用户提供诸如媒资播放功能受到用户的广泛关注,其中,媒资播放功能可以是音频、视频、图片等资源的播放。随着大数据与人工智能的发展,用户对显示设备的功能需求与日俱增。为了满足不同的用户需求,一些显示设备设置有两个显示器,分别为第一显示器和第二显示器,其中,第一显示器的功能与正常显示设备的显示器功能类似用于媒资的播放;第二显示器用于展示一些提示信息。
为了提升用户的体验感,可以在关机的过程中播放关机动画,具体的可以是第一显示器播放第一关机动画,第二显示器播放第二关机动画。在实际应用的过程中,显示设备利用第一应用(在本实例中也可称之为第一线程)播放第一关机动画,利用第二应用(在本实例中也可称之为第二线程)播放第二动画。如何保证第一关机动画与第二动画之间的同步成为亟待解决的技术问题。
发明内容
为了解决现有技术存在的技术问题,本申请实施例示出一种显示设备。
本实施例示出一种显示设备,包括:
第一显示器,所述第一显示器用于在关机的过程中播放第一关机动画;
显示屏,设置于所述第一显示器的顶端或底端,内嵌有第二显示器,所述第二显示器用于在关机的过程中播放第二关机动画;
控制器,配置有第一线程和第二线程;
所述第一线程被配置为,响应于关机指令,控制所述第一显示器播放第一关机动画,发送播放通知至第二线程,所述播放通知用于指示所述第二线程播放第二关机动画;
所述第二线程被配置为,根据所述播放通知的指示,控制所述第二显示器播放第二关机动画,以实现所述第一关机动画和所述第二关机动画的同步播放。
本实施例示出的显示设备,包括第一显示器、第二显示器和控制器,其中,控制器配置有第一线程和第二线程。其中第一线程响应于关机指令,可以控制第一显示器播放第一关机动画,同时可以发送播放通知至第二线程。第二线程根据所述播放通知的指示,控制所述第二显示器播放第二关机动画。可见本实施例示出的显示设备,在接收到关机指令时,可以同时控制第一显示器播放第一关机动画和第二显示器播放第二关机动画,进而实现第一关机动画和第二关机动画同步播放的目的。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
图2为一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
图3为根据一可行性实施例提供的显示设备的示意图;
图4为根据一可行实施例示出的显示设备的示意图;
图5为根据一可行实施例示出的显示设备的示意图;
图6为根据一可行实施例示出的显示设备的示意图;
图7为一可行性实施例提供的在关机过程中,第一显示器和显示屏位置变化示意图;
图8为一可行性实施例示出的显示设备各部件的交互流程图;
图9为一可行性实施例提供的第一关机动画与第二关机动画同步方法的流程图;
图10为适用于图9提供的方法的第一线程和第二线程交互图;
图11为一可行性实施例示出的显示设备的示意图;
图12为一可行性实施例示出的显示设备的示意图;
图13为一可行性实施例提供的第一关机动画及第二关机动画的播放流程图;
图14为一可行性实施例提供的第一线程和第二线程的交互图;
图15为关机过程中,显示设的变化示意图;
图16为一可行性实施例提供的第一线程和第二线程的交互图;
图17为一可行性实施例提供的第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面同步方法的流程图;
图18为适用于图17提供的方法的第一线程和第二线程交互图;
图19为一可行性实施例提供的第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面同步方法的流程图;
图20为适用于图19提供的方法的第一线程和第二线程交互图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
术语“模块”是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
为了满足不同的用户需求,一些显示设备设置有两个显示器,分别为第一显示器和第二显示器,其中,第一显示器的功能与正常显示设备的显示器功能类似用于媒资的播放;第二显示器用于展示一些推荐信息。
下面结合附图对本实施例提供的显示设备作以说明,图1及2为一可行性实施例提供的显示设备的示意图,显示设备包括:
第一显示器1;
显示屏2,可升降式设置于所述第一显示器的上边或后边,显示屏包括第二显示器21。在一些可行性实施例中,开机时所述第二显示器升起,所述第二显示器设置于所述第一显示器的上边,所述第二显示器的底端与所述第一显示器的顶端等高;当所述第二显示器收起时,所述第二显示器设置于所述第一显示器的后边,关机时,所述第二显示器落下,所述第二显示器的顶端不高于所述第一显示器的顶端;
驱动组件(图中未示出),与所述第二显示器连接,用于带动所述第二显示器上升或收起;
作为一种可行性实施例驱动组件可以是电机。
第二控制器(图中未示出),与所述驱动组件连接,用于控制所述驱动组件运动;与所述第二显示器连接,用于控制所述第二显示器展示推荐信息;
第一控制器(图中未示出),与所述第二控制器连接,用于所述第二控制器通信;与所述第一显示器连接,用于控制所述第一显示器展示播放画面。
本实施例公开的显示设备,关机时,第二显示器位于第一显示器的后边,具体的,可以参阅图2示出的显示设备。图2为根据一可行性实施例示出的显示设备的后视图,可以看出所述第二显示器2的顶端不高于所述第一显示器1的顶端。开机时,第二显示器组件上升直至展区域21的底端位于第一显示器顶端的上边,具体的,可以参阅图1示出的显示设备。图1为根据一可行性实施例示出的显示设备的主视图,可以看出信息展示部件21的底端位于第一显示器顶端的上边。正常工作时,信息展示部件的底端始终位于第一显示器的上边。
在实际应用的过程中,第一控制器和第二控制器可以集成成一个控制器,相应的显示设备包括第一显示器、第二显示器、驱动组件和控制器。其中,控制器同时连接第一显示器和第二显示器。
作为一种可行性实施例,显示屏还包括:摄像头22,具体的可以请参阅图3,图3为根据一可行性实施例提供的显示设备的示意图,所述摄像头位于所述第二显示器的下方。
作为一种可行性实施例,所述第一控制器被进一步配置为;响应于接收到用户输出的开机指令,发送一启动指令至第二控制器;所述第二控制器被进一步配置为:响应于所述第一控制器发送的启动指令,控制所述驱动组件带动显示屏上升至第二显示器的底端与所述第一显示器的顶端等高。
本实施例示出的技术方案,第一控制器与用户接口连接,用于接收用户输入的开机指令。响应于接收到用户输出的开机指令,第一控制器发送一启动指令至第二控制器。第二控制器,响应于所述第一控制器发送的启动指令,控制所述驱动组件带动第二显示器上升至第二显示器的底端与所述第一显示器的顶端等高。
值得注意的是,本实施例示出的技术方案开机后,摄像头并不漏出第一显示器即摄像头依然设置与第一显示器的后边,只有在第一应用(本申请中第一应用为启动时需要摄像头采集影像的应用)处于启动状态时,摄像头才高出第一显示器(即摄像头的底端与第一显示器的顶端等高)。具体的实现过程可以是所述第二控制器被进一步配置为,响应于魔镜应用的启动,控制所述驱动组件带动第二显示器上升至所述摄像头漏出第一显示器。响应于魔镜应用的关闭,控制所述驱动组件带动第二显示器收起至所述摄像头被所述第一显示器遮挡。
举例说明,在一可行性实施例中摄像头的高度为2cm,第二控制器响应于魔镜应用的启动,控制所述驱动组件带动第二显示器上升2cm。第二控制器响应于魔镜应用的关闭,控制所述驱动组件带动第二显示器收起2cm。
为了提升用户的体验感,可以在关机的过程中播放关机动画,具体的可以是第一显示器播放第一关机动画,第二显示器播放第二关机动画。在实际应用的过程中,显示设备利用第一应用播放第一关机动画,利用第二应用播放第二动画。如何保证第一关机动画与第二动画之间的同步成为亟待解决的技术问题。
为了解决上述技术问题,在上述实施例示出的显示设备的基础上,本实施例对显示设备做了进一步的改进,所述显示设备至少包括:控制器、第一显示器、显示屏。其中显示屏至少包括第二显示器。
本实施例中,第一显示器,用于展示播放界面;
本申请中,显示设备开机后第一显示器展示播放界面。播放界面在不同的应用场景下可以展示不同的内容。播放界面展示的内容可以是但不限于:开机动画,媒资,系统主页及在关机的过程中播放第一关机动画(后续会对第一关机动画的播放过程做详细的说明)。举例说明,在显示器设备开机的过程中,播放界面可以展示开机动画;显示设备完成开机的准备工作,播放界面由开机动画跳转为大屏首页。本实施例中,并不对大屏首页的展示内容作以限定,例如在一些可行性实施例中,大屏首页可以展示显示设备安装应用的图标,在一些可行性实施例中大屏首页可以展示搜索界面。用户开启视频APP的应用场景下,播放界面可以播放媒资。值得注意的是,本实施例仅是示例性的展示几种播放页面展示的内容,上述内容并不构成限定,在实际应用的过程中,播放界面展示的内容可以是但不限于上述几种内容。
本申请中,显示屏内嵌有第二显示器,第二显示器在不同的应用场景下展示的内容不同。第二显示器的内容可以是但不限于:开机动画,推荐界面,小屏首页,在关机的过程中播放第二关机动画(后续会对第二关机动画的播放过程做详细的说明)等。举例说明,在显示器设备开机的过程中,如果第二控制器处于升起状态(即第二显示器底端的高度大于第一显示器顶端的高端)时,第二显示器可以播放展示开机动画。作为一种可行性实施例方式,第一显示器展示的开机动画与第二显示器展示的开机动画可以进行联动,以提升用户的体验感,例如,开机动画中的动漫形象可以由第一显示器跳转进入第二显示器;显示设备完成开机的准备工作,第二显示器展示的内容由开机动画跳转为小屏首页。本实施例中,并不对小屏屏首页的展示内容作以限定,例如在一些可行性实施例中,小屏首页可以展示天气预报,在一些可行性实施例中大屏首页可以以滚动的形式展示一些社会新闻。
本申请中,显示屏设置于所述第一显示器的顶端或底端。下面结合具体的附图对显示设备的结构作以说明。图4为根据一可行实施例示出的显示设备的示意图,本实施例中显示屏41设置于第一显示器42的底端。图5为根据一可行实施例示出的显示设备的示意图,本实施例中显示屏51设置于第一显示器52的顶端。
作为一种可行性实施方案,所述显示屏还内嵌有摄像头;所述摄像头设置于所述第二显示器的下方。图6为根据一可行实施例示出的显示设备的示意图,本实施例中显示屏内嵌有第二显示器61和摄像头62,其中摄像头62设置于第二显示器61的下方。
本实施例中,摄像头用于影像的采集。作为一种可行性实施例摄像头可以包括前置摄像头和后置摄像头,其中,前置摄像头可以采集位于第一显示器前方的影像,后置摄像头可以采集位于第一显示器后边的影像。控制器可以根据当前启动的应用确定是利用前置摄像头采集影像还是利用后置摄像头采集影像。本实施例示出的显示设备可以满足用户利用显示设备采集影像的需求,用户体验感较好。
作为一种可行性实现方式,显示设备还可以包括驱动组件。
本申请中,驱动组件与所述显示屏连接,用于带动所述显示屏升起或下降;本申请中,并不对驱动组件的种类作以限定,凡是可以起到基于控制器的控制,可以带动显示屏升起或下降的组件均可以作为驱动组件应用到本实施例示出的方案中,例如在一可行性实施例中驱动组件可以是电机。在关机的过程中,所述驱动组件带动所述显示屏由所述第一显示器的上方下降至所述第一显示器的后方,当所述显示屏位于第一显示器的上方时,所述第二显示器漏出所述第一显示器,当所述显示屏位于第一显示器的后方时,所述第二显示器被所述第一显示器遮挡;图7为一可行性实施例提供的在关机过程中,第一显示器和显示屏位置变化示意图。显示设备正常运行时,显示屏74位于第一显示器的上方,具体的可以参阅图7中效果71。关机的过程中,驱动组件(图中未示出)带动显示屏下降,在显示屏下降的过程中,显示屏漏出第一显示器的高度逐渐降低,具体的可以参阅图7中效果71~效果73。最终,驱动组件带动显示屏下降至第一显示器的后方,具体的可以参阅图7中效果73,在用户的角度,看不到显示屏。
下面结合具体的附图对显示设备的作业过程作以说明:图8为一可行性实施例示出的显示设备各部件的交互流程图:
本实施例中,控制器,配置有第一线程和第二线程;
响应于关机指令,所述第一线程被配置为执行S81和S82;
本实施例中,关机指令由可以用户触发,用户触发关机指令的实现方式有多种。作为一种可行性实施方式,用户可以通过触控遥控器上的关机按键触发关机指令;作为一种可行性实施方式,用户可以通过触控显示设备上的关机按键触发关机指令。关机指令由可以显示设备主动触发。例如,用户可以设定关机时间,当显示设备的系统时间等于关机时间时,显示设备主动触发关机指令。本实施例仅是示例性的介绍几种用户触发关机指令的实现方式,在实际应用的过程中触发关机指令的实现方式可以是但不限于上述几种方式。
在S81中,第一线程控制所述第一显示器播放第一关机动画;
在S82中,发送播放通知至第二线程。
本实施例中,所述播放通知用于指示所述第二线程播放第二关机动画;
本实施例中,并不对第一线程和第二线程之间通知传递方式作以限定,例如一些可行性实施例中,第一线程和第二线程可以通过RPC(emote Procedure Call,远程过程调用)进行通知的传递。
所述第二线程被配置为执行S83,根据所述播放通知的指示,控制所述第二显示器播放第二关机动画,以实现所述第一关机动画和所述第二关机动画的同步播放。
本实施例示出的显示设备,包括第一显示器、第二显示器和控制器,其中,控制器配置有第一线程和第二线程。其中第一线程响应于关机指令,可以控制第一显示器播放第一关机动画,同时可以发送播放通知至第二线程。第二线程根据所述播放通知的指示,控制所述第二显示器播放第二关机动画。可见本实施例示出的显示设备,在接收到关机指令时,可以同时控制第一显示器播放第一关机动画和第二显示器播放第二关机动画,进而实现第一关机动画和第二关机动画同步播放的目的。
通常,第一线程和第二线程在通知传递的过程中会耗费一定的时间,为了避免第一线程和第二线程在通知传递的过程中会耗费的时间对第一关机动画和第二关机动画同步播放的影响。本实施例进一步示出一种优化的关机动画(包括第一关机动画和第二关机动画)同步方法。下面结合具体的附图对第一关机动画和第二关机动画同步播放过程作以说明。图9为一可行性实施例提供的第一关机动画与第二关机动画同步方法的流程图,图10为适用于图9提供的方法的第一线程和第二线程交互图,在上述实施例示出的显示设备的基础上,所述第一线程被进一步配置为S91~S93:
在S91中,响应于关机指令,第一线程发送第一通知至所述第二线程,以使得所述第二线程接收到第一通知时反馈第二通知;
本实施例中,第一通知用于提示第二线程,第一线程需要与第二线程进行通信,第二线程需要反馈一个通知。
在S92中,当接收到所述第二通知时,第一线程根据发送第一通知的发送时间和接收第二通知的接收时间计算第一延时时间BST,发送第三通知至所述第二线程,以使得所述第二线程接收到所述第三通知时控制所述第二显示器播放第二关机动画;
本实施例中,从发送第一通知的时间到接收第二通知的时间共经历了两次通知的传递,本实施例中通知在第一线程和第二线程之间传递所需的时间称之为延时时间。其中,第一线程计算出的延时时间称之为第一延时时间可以用BST表示,BST=(接收第二通知的时间-发送第一通知的时间)/2。
在S93中,在所述第三通知发出的BST后,第一线程控制所述第一显示器播放第一关机动画。
本实施例提供的技术方案,第一线程用于发出第三通知,在所述第三通知发出的BST后,第三通知刚好达到第二线程。第二线程在接收到第三通知后,控制第二显示器播放第二关机动画。在所述第三通知发出的BST后,第一线程控制所述第一显示器播放第一关机动画。可见本实施例示出的技术方案可以实现第一关机动画和第二关机用户同步播放的目的。
作为一种可行性实现方式,所述第一线程采用OpenGL机制绘制第一关机动画的帧画面,所述第二线程采用图片加载的方式调取第二关机动画的帧画面。
为了提升用户的体验感,在一些可行性实施例中,所述第一线程采用OpenGL(OpenGraphics Library,开放图形库)机制绘制2D或3D的第一关机动画的帧画面。在OpenGL绘制这个第一关机动画之前,第一关机动画首先被转换为三角形集合。OpenGL决定了每一个三角形中每个顶点的在第一显示器中的位置,指出了第一显示器上的哪些点可以被称作像素。通常,每个三角形由三个顶点组成,需要预先为每个顶点关联了一些数值数据,把顶点数据从CPU传输到图形硬件。然后,把顶点数据存储到一个顶点缓存中。上述工作称之为OpenGL的准备工作。在完成OpenGL的准备工作,才能进入第一关机动画的图像帧绘制阶段。OpenGL机制绘制第一关机动画的帧画面需要耗费一定的时间在OpenGL的准备工作上。
本申请中,第二线程采用图片加载的方式调取第二关机动画的帧画面,图片加载方式绘制第二关机动画的帧画面,可以直接进入图像帧的绘制阶段。
在一些可行性实施例中,第一线程采用OpenGL机制绘制第一关机动画的帧画面,所述第二线程采用图片加载的方式调取第二关机动画的帧画面,OpenGL机制绘制第一关机动画的帧画面需要耗费一定的时间在OpenGL的准备工作上。为了避免OpenGL的准备工作过程中耗费的时间,对第一关机动画及第二关机动画播放同步性的影响,本实施例示出一种第二关机动画,所述第二关机动画包括第一子动画和第二子动画。所述第二子动画在第一子动画之后播放。所述第一子动画包含的帧画面与所述第一关机动画包含的帧画面不相关,所述第二子动画包含的帧画面与所述第一关机动画包含的帧画面相关。
本实施例中,所述第一子动画包含的帧画面与所述第一关机动画包含的帧画面不相关。因此,第一子动画的播放可以不与第一关机动画的播放过程同步。下面结合具体的附图对第一子动画作以说明。请参阅图11,图11为一可行性实施例示出的显示设备的示意图,图中显示设备的第二显示器111播放第一子动画112。本实施例中,并不对第一子动画展示的内容作以限定,例如,在一可行性实施例中,第一子动画可以是一些零散的气泡。
本实施例中,所述第二子动画包含的帧画面与所述第一关机动画包含的帧画面相关。因此,第二子动画的播放需要与第一关机动画的播放过程同步。下面结合具体的附图对第二子动画作以说明。请参阅图12,图12为一可行性实施例示出的显示设备的示意图,图中,显示设备的第一显示器121播放第一关机动画122,显示设备的第二显示器123播放第二子动画124。其中,第一关机动画122的帧画面为“Goodbey”的字样,第二子动画124的帧画面为与“Goodbey”的字样相关的精灵招手的图片。值得注意的是,图12仅是示例性的展示一种第一关机动画和第二子动画的样式,上述样式并不构成限定,在实际应用的过程中,可以根据需求配置第一关机动画和第二子动画的样式。
为了避免OpenGL的准备工作过程中耗费的时间对第一关机动画及第二关机动画播放同步性的影响,本实施例示出技术方案可以在OpenGL的准备工作过程中可以控制第二显示器播放第一子动画。在完成OpenGL的准备工作之后,第一线程绘制第一关机动画的帧画面和第二线程绘制第二子动画的帧画面同时进行。下面结合具体的附图对第一关机动画及第二关机动画的播放过程作以说明。图13为一可行性实施例提供的第一关机动画及第二关机动画的播放流程图,在上述实施例示出的显示设备的基础上,所述第二线程被进一步配置为执行S131~S133:
在S131中,当接收到第三通知时,第二线程控制所述第二显示器播放第一子动画,根据发送第二通知的时间和接收第三通知的时间计算第二延时时间SST;
本实施例中,从发送第二通知的时间到接收第三通知的时间共经历了两次通知的传递,本实施例中,第二线程计算出的延时时间称之为第二延时时间可以用SST表示,SST=(接收第三通知的时间-发送第二通知的时间)/2。
在S132中,在接收到第三通知之后的预置时间,第二线程发送第四通知至所述第一线程,以使得所述第一线程响应于所述第四通知进入OpenGL准备阶段。
本实施例中,不对预置时间作以限定,但是预置时间需要满足如下关系:所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和小于或等于第一子动画的播放时间。
在S133中,当完成第一子动画的播放时,第二线程控制所述第二显示器播放第二子动画。
下面结合具体的附图,对本实施例中第一线程和第二线程的交互过程作以说明。
图14为一可行性实施例提供的第一线程和第二线程的交互图,图15为关机过程中,显示设的变化示意图。本实施例中,所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和等于第一子动画的播放时间。具体的交互过程为:当接收到第三通知时,第二线程控制所述第二显示器播放第一子动画,此时的显示设备可以参阅图15中的效果151,第二显示器播放第一子动画。在接收到第三通知之后的预置时间,第二线程发送第四通知至所述第一线程。第一线程响应于所述第四通知进入OpenGL准备阶段。在OpenGL准备阶段,第一显示器可以继续展示在接收到关机指令之前的播放界面,本实施例中,接收到关机指令之前,第一显示器展示的播放界面为大屏首页。当完成第一子动画的播放时,第二线程控制绘制第二子动画的帧画面。当完成OpenGL准备工作时,第一线程绘制所述第一关机动画的帧画面。由于本实施例中,所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和等于第一子动画的播放时间,因此,完成OpenGL准备工作的时间等于结束播放第一子动画的时间。第二线程控制绘制第二子动画的帧画面和第一线程绘制所述第一关机动画的帧画面同步进行,此时的显示设备可以参阅图15中的效果152,第二显示器展示第二子动画的帧画面,第一显示器展示第一关机动画的帧画面。
图16为一可行性实施例提供的第一线程和第二线程的交互图。本实施例中,所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和小于第一子动画的播放时间。具体的交互过程为:当接收到第三通知时,第二线程控制所述第二显示器播放第一子动画,此时的显示设备可以参阅图15中的效果151。在接收到第三通知之后的预置时间,第二线程发送第四通知至所述第一线程。第一线程响应于所述第四通知进入OpenGL准备阶段,在OpenGL准备阶段,第一显示器可以继续展示在接收到关机指令之前的播放界面。本实施例中,接收到关机指令之前,第一显示器展示的播放界面为大屏首页,当完成OpenGL准备工作时,第一显示器继续展示大屏首页。在完成第一子动画播放之前的SST,第二线程发送第五通知至所述第一线程。所述第一线程接收到第五通知时,绘制所述第一关机动画的帧画面。当完成第一子动画的播放时,第二线程控制绘制第二子动画的帧画面。由于本实施例中,在完成第一子动画播放之前的SST第二线程已经发送第五通知至第一线程,因此,第一线程接收到第五通知的时间与完成第一子动画播放的时间是相同的,进而,第二线程控制绘制第二子动画的帧画面和第一线程绘制所述第一关机动画的帧画面同步进行,此时的显示设备可以参阅图15中的效果152,第二显示器展示第二子动画的帧画面,第一显示器展示第一关机动画的帧画面。
为了提升第一显示器展示第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面的同步性,本实施例进一步示出一种帧画面的同步方法,所述帧画面的同步方式可利用第一线程和第二线程之间通知的交互,进一步提升第一显示器展示第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面的同步性。下面结合具体的附图对第一显示器展示第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面的同步性过程作以说明。图17为一可行性实施例提供的第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面同步方法的流程图,图18为适用于图17提供的方法的第一线程和第二线程交互图,在上述实施例示出的显示设备的基础上,所述第一线程被进一步配置为S171~S173:
在S171中,当绘制完一帧所述第一关机动画的帧画面时,第一线程发送第六通知至所述第二线程,以使得所述第二线程当接收到所述第六通知时,绘制下一帧第二子动画的帧画面,并反馈第七通知;
本实施例中,第六通知为第一线程在完成绘制一帧第一关机动画的帧画面时,第一线程主动发出的通知,用于告知第二线程准备开始下一帧第二子动画的帧画面的绘制。第二线程在接收到第六通知至会发送第七通知至第一线程,所述第七通知用于告知第一线程,第二线程已经接收到第六通知,可以开始绘制下一帧第二子动画的帧画面。
在S172中,如果在所述第六通知发出去的2*BST内接收到第七通知,则当接收到所述第七通知时,第一线程绘制下一帧第一关机动画的帧画面;
本实施例提供的方案,第一线程等待第二线程反馈的第七通知才启动下一帧第一关机动画的帧画面的绘制,以保证第一关机动画的帧画面的绘制时间尽可能与第二子动画的帧画面尽量靠近。
在S173中,如果在所述第六通知发出去的2*BST内未接收到第七通知,则在第六通知发出去之后的2*BST,第一线程绘制下一帧第一关机动画的帧画面。
如果在所述第六通知发出去的2*BST内未接收到第七通知,则证明第二线程未接收到第六通知,或第二线程发送的第七通知未能成功到达第一线程,在此情况下,为了防止丢帧,第一线程在第六通知发出去之后的2*BST,开始绘制下一帧第一关机动画的帧画面。
作为一种可行性实现方式,所述第一线程被进一步配置为执行S174,如果在所述第六通知发出去之前接收到第二线程发送的第八通知,第一线程在接收到所述第八通知之后的BST,绘制下一帧第一关机动画的帧画面。
本实施例中,第八通知为第二线程在完成绘制一帧第二子动画的帧画面时,第二线程主动发出的通知,用于告知第一线程准备开始下一帧第一关机动画的帧画面的绘制。
如果在所述第六通知发出去之前接收到第二线程发送的第八通知,第一线程还会在在接收到第八通知时,反馈第六通知至第二线程。在接收到所述第八通知之后的BST(也就是第六通知发出去的BST),第二线程可以接收到第六通知,此时第一线程绘制第一关机动画的帧画面,第二线程绘制第二子动画的帧画面。
为了提升第一显示器展示第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面的同步性,本实施例进一步示出一种帧画面的同步方法,所述帧画面的同步方式可利用第一线程和第二线程之间通知的交互,进一步提升第一显示器展示第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面的同步性。下面结合具体的附图对第一显示器展示第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面的同步性过程作以说明。图19为一可行性实施例提供的第一关机动画的帧画面与二显示器展示第二子动画的帧画面同步方法的流程图,图20为适用于图19提供的方法的第一线程和第二线程交互图,在上述实施例示出的显示设备的基础上,所述第二线程被进一步配置为S191~S193:
在S191中,当绘制完一帧所述第二子动画的帧画面时,第二线程发送第八通知至所述第一线程,以使得所述第一线程当接收到所述第八通知时,绘制下一帧第一关机动画的帧画面,反馈第九通知;
在S192中,如果在第八通知发出去的2*SST内接收到第九通知,则当接收到所述第九通知时,第二线程绘制下一帧第二子动画的帧画面;
本实施例提供的方案,第二线程等待第一线程反馈的第九通知才启动下一帧第二子动画的帧画面的绘制。以保证第二子动画的帧画面的绘制时间尽可能与第一关机动画的帧画面尽量靠近。
在S193中,如果在第八通知发出去的2*SST时间内未接收到第九通知,则在第八通知发出去的2*SST时间,第二线程绘制下一帧第二子动画的帧画面。
如果在所述第八通知发出去的2*SST内未接收到第九通知,则证明第一线程未接收到第八通知,或第一线程发送的第九通知未能成功到达第二线程,在此情况下,为了防止丢帧,第二线程在第八通知发出去之后的2*BST,开始绘制下一帧第一子动画的帧画面。
作为一种可行性实现方式,所述第一线程被进一步配置为执行S194,所述第二线程被进一步配置为:如果在所述第八通知发出去之前接收到第一线程发送的第六通知,则在接收到所述第六通知之后的SST,绘制下一帧第二子动画的帧画面。
如果在所述第八通知发出去之前接收到第一线程发送的第六通知,第二线程还会在在接收到第六通知时,反馈第八通知至第一线程。在接收到所述第六通知之后的SST(也就是第八通知发出去的SST),第一线程可以接收到第八通知,此时第一线程绘制第一关机动画的帧画面,第二线程绘制第二子动画的帧画面。
具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可包括本发明提供的音箱模式下推荐信息的展示方法的各实施例中的部分或全部步骤。所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-onlymemory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。尤其,对于音箱模式下推荐信息的展示方法实施例而言,由于其基本相似于显示设备实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见显示设备实施例中的说明即可。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理以及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (10)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
第一显示器,所述第一显示器用于在关机的过程中播放第一关机动画;
显示屏,设置于所述第一显示器的顶端或底端,内嵌有第二显示器,所述第二显示器用于在关机的过程中播放第二关机动画,所述第二关机动画包括第一子动画和第二子动画;
控制器,配置有第一线程和第二线程;
所述第一线程被配置为,响应于关机指令,发送第一通知至所述第二线程,以使得所述第二线程接收到第一通知时反馈第二通知;
当接收到所述第二通知时,根据发送第一通知的时间和接收第二通知的时间计算第一延时时间BST,发送第三通知至所述第二线程,以使得所述第二线程接收到所述第三通知时控制所述第二显示器播放第二关机动画;
在所述第三通知发出的BST后,控制所述第一显示器播放第一关机动画;
所述第二线程被配置为,当接收到第三通知时,控制所述第二显示器播放第一子动画,根据发送第二通知的时间和接收第三通知的时间计算第二延时时间SST;
在接收到第三通知之后的预置时间,发送第四通知至所述第一线程,以使得所述第一线程响应于所述第四通知进入OpenGL准备阶段,所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和小于或等于第一子动画的播放时间;
当完成第一子动画的播放时,控制所述第二显示器播放第二子动画。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,当所述显示屏设置于所述第一显示器的顶端时,所述显示设备还包括:
驱动组件,与所述显示屏连接,用于带动所述显示屏上升或下降;在关机的过程中,所述驱动组件带动所述显示屏由所述第一显示器的顶端下降至所述第一显示器的后方,当所述显示屏位于第一显示器的顶端时,所述第二显示器露出所述第一显示器,当所述显示屏位于第一显示器的后方时,所述第二显示器被所述第一显示器遮挡。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述第一线程采用OpenGL机制绘制第一关机动画的帧画面,所述第二线程采用图片加载的方式调取第二关机动画的帧画面。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述第一子动画包含的帧画面与所述第一关机动画包含的帧画面不相关,所述第二子动画包含的帧画面与所述第一关机动画包含的帧画面相关。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,如果所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和等于第一子动画的播放时间,所述第一线程被进一步配置为:
当完成OpenGL准备工作时,直接绘制所述第一关机动画的帧画面。
6.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,如果所述预置时间、所述OpenGL准备阶段所用的时间及所述SST的和小于第一子动画的播放时间,所述第二线程被进一步配置为:
在完成第一子动画播放之前的SST,发送第五通知至所述第一线程,以使得所述第一线程接收到第五通知时,绘制所述第一关机动画的帧画面。
7.根据权利要求5或6所述的显示设备,其特征在于,所述第一线程被进一步配置为:
当绘制完一帧所述第一关机动画的帧画面时,发送第六通知至所述第二线程,以使得所述第二线程当接收到所述第六通知时,绘制下一帧第二子动画的帧画面并反馈第七通知;
如果在所述第六通知发出去的2*BST内接收到第七通知,则当接收到所述第七通知时,绘制下一帧第一关机动画的帧画面;
如果在所述第六通知发出去的2*BST内未接收到第七通知,则在第六通知发出去之后的2*BST,绘制下一帧第一关机动画的帧画面。
8.根据权利要求7所述的显示设备,其特征在于,所述第二线程被进一步配置为:
当绘制完一帧所述第二子动画的帧画面时,发送第八通知至所述第一线程,以使得所述第一线程当接收到所述第八通知时,绘制下一帧第一关机动画的帧画面,反馈第九通知;
如果在第八通知发出去的2*SST内接收到第九通知,则当接收到所述第九通知时,绘制下一帧第二子动画的帧画面;
如果在第八通知发出去的2*BST时间内未接收到第九通知,则在第八通知发出去的2*SST时间,绘制下一帧第二子动画的帧画面。
9.根据权利要求8所述的显示设备,其特征在于,所述第一线程被进一步配置为:
如果在所述第六通知发出去之前接收到第二线程发送的第八通知,则在接收到所述第八通知之后的BST,绘制下一帧第一关机动画的帧画面。
10.根据权利要求8所述的显示设备,其特征在于,所述第二线程被进一步配置为:
如果在所述第八通知发出去之前接收到第一线程发送的第六通知,则在接收到所述第六通知之后的SST,绘制下一帧第二子动画的帧画面。
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