CN108008978A - 一种关机方法、终端及计算机可读介质 - Google Patents
一种关机方法、终端及计算机可读介质 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例公开了一种关机控制方法、终端及计算机可读介质,其中方法包括:确定关机动画的播放时长;依据所述播放时长设置关机时长;在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到所述关机时长的情况下,完成关机操作。本发明实施例依据关机动画的播放时长确定关机时长,可以在关机动画播放结束时,及时进行关机,减少时间消耗。
Description
技术领域
本发明涉及电子技术领域,尤其涉及一种关机控制方法、终端及计算机可读介质。
背景技术
随着各种终端的普及和用户对终端功能及体验度的要求的不断提高,如今市场上的终端的功能愈加多样化,也更加注重用户体验。目前,终端在接收到关机指令后,会播放动画或者铃声,在动画或者铃声播放完成后,进行关机或重启,提高用户体验。另外,终端如手机可以对关机动画进行设置。例如,用户可以根据自己的喜好设置不同的关机动画。
为了保证终端在关机动画播放结束后进行关机,当前采用的方案是终端预置一个关机时长,当接到关机指令的时长达到关机时长后,进行关机。
发明内容
本发明实施例提供一种关机控制方法及终端,可在关机动画播放结束时,及时进行关机。
第一方面,本发明实施例提供了一种关机方法,该方法包括:
确定关机动画的播放时长;
依据所述播放时长设置关机时长;
在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到所述关机时长的情况下,完成关机操作。
第二方面,本发明实施例提供了一种终端,该终端包括用于执行上述第一方面的方法的单元。
第三方面,本发明实施例提供了另一种终端,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储支持终端执行上述方法的计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行上述第一方面的方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行上述第一方面的方法。
本发明实施例依据关机动画的播放时长确定关机时长,可以在关机动画播放结束时,及时进行关机,减少时间消耗。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种关机控制方法的示意流程图;
图2A是本发明实施例提供的一种关机界面的示意图;
图2B是本发明另一实施例提供的一种关机界面的示意图;
图3是本发明另一实施例提供的一种关机动画设置界面的示意图;
图4是本发明另一实施例提供的一种关机控制方法的示意流程图;
图5是本发明实施例提供的一种终端的示意性框图;
图6是本发明另一实施例提供的一种终端示意性框图;
图7是本发明另一实施例提供的一种终端示意性框图;
图8是本发明另一实施例提供的一种终端示意性框图;
图9是本发明另一实施例提供的一种终端示意性框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应当理解,当在本说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”和“包含”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
还应当理解,在此本发明说明书中所使用的术语仅仅是出于描述特定实施例的目的而并不意在限制本发明。如在本发明说明书和所附权利要求书中所使用的那样,除非上下文清楚地指明其它情况,否则单数形式的“一”、“一个”及“该”意在包括复数形式。
还应当进一步理解,在本发明说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
如在本说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
具体实现中,本发明实施例中描述的终端包括但不限于诸如具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的移动电话、膝上型计算机或平板计算机之类的其它便携式设备。还应当理解的是,在某些实施例中,所述设备并非便携式通信设备,而是具有触摸敏感表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在接下来的讨论中,描述了包括显示器和触摸敏感表面的终端。然而,应当理解的是,终端可以包括诸如物理键盘、鼠标和/或控制杆的一个或多个其它物理用户接口设备。
终端支持各种应用程序,例如以下中的一个或多个:绘图应用程序、演示应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘刻录应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息收发应用程序、锻炼支持应用程序、照片管理应用程序、数码相机应用程序、数字摄影机应用程序、web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
可以在终端上执行的各种应用程序可以使用诸如触摸敏感表面的至少一个公共物理用户接口设备。可以在应用程序之间和/或相应应用程序内调整和/或改变触摸敏感表面的一个或多个功能以及终端上显示的相应信息。这样,终端的公共物理架构(例如,触摸敏感表面)可以支持具有对用户而言直观且透明的用户界面的各种应用程序。
参见图1,图1是本发明实施例提供一种关机控制方法的示意流程图,该方法可包括:
101、确定关机动画的播放时长;
终端确定关机动画的播放时长。上述终端可以是手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、可穿戴设备等。关机动画为终端接收到关机指令或者重启指令后,播放的动画。举例来说,当终端如手机检测到长按电源按键的操作时,显示包含重启按键和关机按键的选择窗;在接收到针对关机按键或者重启按键的点击操作后,显示动态图片;在该动态图片显示一定时间后,播放关机动画。如图2A所示,图中的环形区域为动态图片。如图2B所示,第一图片和第二图片均为关机动画中的图片,这两个图片显示的时长可以相同也可以不同。
在一种可选的实现方式中,上述确定关机动画的播放时长包括:
依据预置的关机动画与播放时长的对应关系,确定上述关机动画的播放时长;
或者,获取上述关机动画包含的N个图片对应的N个播放时长;
依据上述N个图片对应的N个播放时长,确定上述关机动画的播放时长。
终端可以预先配置有关机动画与播放时长的对应关系,通过该对应关系可以确定不同关机动画的时长。表1为关机动画与关机时长的对应关系表。
关机动画 | 关机时长 |
第一关机动画 | 第一时长 |
第二关机动画 | 第二时长 |
第三关机动画 | 第三时长 |
······ | ······ |
通过预置的关机动画与播放时长的对应关系,可以确定终端当前的关机动画的关机时长。终端可以在每次关机动画发生变化后,更新关机动画的播放时长,并依据更新后的播放时长重新设置关机时长。假定第一关机动画的播放时长为第一时长,对应的关机时长为第一关机时长,第二关机动画的播放时长为第二时长,对应的关机时长为第二关机时长;当终端的关机动画从第一关机动画调整为第二关机动画时,终端关机时长设置为该第二关机时长。
在终端确定上述关机动画与播放时长的对应关系未包含当前的关机动画后,上述终端可以确定当前的关机动画的播放时长为与其相似度最高的目标关机动画的播放时长。上述关机动画与播放时长的对应关系包含上述目标关机动画与播放时长的对应关系。两个关机动画所包含的图片的数量越接近,相似度越高。
图片的播放时长为一个图片对应的播放时长。关机动画是由一张张图片组成的,并且定义了每一张图片的播放时长,所以关机动画的播放时长为关机动画对应的各个图片的播放时长的总和。举例来说,关机动画包含第一图片到第五图片,对应的播放时长依次为0.5秒、0.6秒、0.4秒、0.5秒、0.4秒,则关机动画的播放时长为(0.5+0.6+0.4+0.5+0.4)秒,即2.4秒。
上述关机动画包含的N个图片对应的N个播放时长可以相等。例如,关机动画包含的8个图片的播放时长均为0.4秒。这样,关机动画的播放时长为关机动画包含的图片数量乘以每一张图片的播放时长。
本发明实施例中,可以准确、快速地确定关机动画的播放时长。
102、依据上述播放时长设置关机时长;
上述依据上述播放时长设置关机时长可以是在终端的关机动画发生改变时,依据上述播放时长设置关机时长;也可以是在接收到关机指令或者重启指令后,上述播放时长设置关机时长。
在一种可选的实现方式中,上述依据上述播放时长设置关机时长包括:
在上述播放时长的基础上加上第一时长,得到第一目标时长,上述第一时长为预置的时长;
将上述第一目标时长设置为上述关机时长;
或者,在上述播放时长的基础上加上第二时长,得到第二目标时长,上述第二时长为依据终端在接收到上述关机指令或者重启指令时的运行状态确定的时长;
将上述第二目标时长设置为上述关机时长;
或者,在上述播放时长的基础上加上第三时长,得到第三目标时长,上述第三时长为加载上述关机动画所需的时长;
将上述第三目标时长设置为上述关机时长。
上述关机时长可以是从接收到关机指令或者重启指令到完成关机操作的时长。上述依据上述播放时长设置关机时长可以是设置关机线程在上述关机时长所对应的时间点完成关机操作。上述关机线程用于进行关机操作,可以设置关机线程完成关机操作的时长。举例来说,终端在第一时间点接收到关机指令,终端依据关机动画的播放时长设置关机时长为第四时长,即设置关机线程在该第四时长对应的第二时间点完成关机操作,该第二时间点在该第一时间点之后,且与该第一时间点的间隔为第四时长。完成关机操作的一项表现是终端进入黑屏状态。又举例来说,终端设置关机线程的关机时长为5秒,则关机线程在5秒后,完成关机操作。
上述第一时长为预置的时长,可以是1秒、2秒、3秒等。上述第一时长、上述第二时长、上述第三时长均为接收到上述关机指令或者重启指令之后,显示上述关机动画之前的一段时间。可以理解,上述第一时长、上述第二时长、上述第三时长均为显示动态图片的时长。本发明实施例中,提出了三种确定动态图片的显示时长的方法。举例来说,第一时长为3秒,终端在接收到关机指令之后的3秒内,显示动态图标,如图2A所示,在当前时刻距离接收到关机指令的时间达到3秒后,开始播放关机动画。采用预置第一时长的方法,实现简单。
上述终端可以是依据上述终端的运行状态确定完成关机操作所需关闭的进程;依据上述所需关闭的进程确定上述第二时长,关闭上述所需关闭的进程花费的时间越多,上述第二时长越长。举例来说,依据终端的运行状态确定有20个进程需要关闭,依据这20个进程确定第二时长为2秒;依据终端的运行状态确定有30个进程需要关闭,依据这30个进程确定第二时长为2.5秒。通过这种方式可以灵活地设置第二时长,减少不必要的等待时间,及时播放关机动画,提高用户体验。本发明实施例中不对依据终端的运行状态确定第二时长的方法作限定,可以采用多种方式确定第二时长。终端可以在接收到关机指令或者重启指令时,确定上述第二时长;依据上述播放时长和上述第二时长,得到上述第二目标时长。
终端在播放关机动画之前,需要完成关机动画的加载操作。因此,终端在播放关机动画之前,至少需要等待上述第三时长,即加载关机动画所需的时长。这样,可以使得终端最快地开始播放关机动画,并保证关机滑动可以成功播放。另外,终端可以在播放关机动画的过程中,进行一系列的关机操作,在关机动画播放结束时,完成关机操作。
本发明实施例中,依据关机动画的播放时长,可以准确、快速地确定关机时长,保证关机动画结束播放时,及时完成关机操作。
103、在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到上述关机时长的情况下,完成关机操作。
上述完成关机操作是指上述终端进入关闭状态。
本发明实施例依据关机动画的播放时长确定关机时长,可以在关机动画播放结束时,及时进行关机,减少时间消耗。
在一种可选的实现方式中,上述完成关机操作之前,上述方法还包括:
在接收到上述关机指令或者重启指令之后,显示动态图片。
如图2A所示,图中的圆环区域表示动态图片。通过显示上述动态图片表明终端已成功进入关机操作。
本发明实施例中,通过在接收到关机指令或者重启指令之后,显示动态图片,可以及时表明终端已开始执行关机操作,提高用户体验,丰富画面感。
在一种可选的实现方式中,上述完成关机操作之前,上述方法还包括:
在显示上述动态图片的时长达到目标时长的情况下,播放上述关机动画,上述目标时长为上述第一时长、上述第二时长或者上述第三时长中的一个;
或者,在目标线程结束的情况下,播放上述关机动画,上述目标线程为预置的需要在播放关机动画之前关闭的线程。
终端可以在接收到关机指令或者重启指令的情况下,确定上述目标时长。可以理解上述目标时长大于或者等于加载关机动画所需的时长。另外,上述目标时长可以保证终端及时开始播放关机动画。本发明实施例中,可以在接收到关机指令或者重启指令后,确定上述目标时长,进而确定播放关机动画的时间。
上述目标线程可能影响关机动画的播放或者影响正常的关机操作,因此终端需要在播放关机动画之前关闭目标线程,以便于在关机动画播放结束时可以及时完成关机操作。上述目标线程也可以是播放关机动画之前所需执行的一些处理操作。由于关机操作的执行需要一定的时间,关机动画的播放时长一般较短,如果目标时长设置的较短,不能保证关机动画播放结束时可以及时完成关机操作。
本发明实施例中,通过设置显示动态图片的时长,可以及时播放关机动画,减少时间消耗,实现简单。
在一种可选的实现方式中,上述确定关机动画的播放时长之前,上述方法还包括:
接收关机动画设置指令,上述关机动画设置指令指示将当前的关机动画设置为上述关机动画。
终端可以依据上述关机动画设置指令设置终端的关机动画。上述接收关机动画设置指令可以是打开终端的关机动画设置界面,通过上述关机动画设置界面中的关机动画选项,选择所需的关机动画。如图3所示,图中的第一关机动画为当前的关机动画,第二关机动画到第四关机动画为当前可以选择的关机动画,第一关机动画到第四关机动画右边对应的圆形区域为其对应的关机动画选项,第四关机动画选项接收到点击操作,则终端的关机动画由第一关机动画调整为第四关机动画,图中可以看出第四关机动画对应的关机动画选项被选中。
本发明实施例中,依据关机动画设置指令对关机动画进行设置,可以满足不同用户的需求,操作简单。
在一种可选的实现方式中,上述依据上述播放时长设置关机时长之后,上述方法还包括:
在接收到上述关机指令或者重启指令的情况下,设置关机线程在目标时间点完成关机操作,上述目标时间点为接收到上述关机指令或者重启指令之后经过上述关机时长的时间点。
上述设置关机线程在目标时间点完成关机操作可以是指定一个关机线程进行关机操作,并设置其在上述目标时间点完成关机操作。本发明实施例中,需要保证只有一个线程在进行关机操作,减少不必要的处理操作,并保证关机操作的成功完成。保证只有一个线程在进行关机操作的代码实现如下:
假定终端在十点三分二十八秒接收到关机指令或者重启指令,终端设置的关机时长为5秒,则终端设置关机线程在十点三分三十三秒完成关机操作。
本发明实施例中,通过关机线程在目标时间点完成关机操作,可以及时完成关机操作。
本发明实施例中提出了另一种关机控制方法,如图4所示,该方法可包括:
401、接收长按电源按键的操作;
402、处理上述长按电源按键的操作,显示选择窗;
上述选择窗可以包含重启选项和关机选型,即重启图标和关机图标。
403、判断是否关机或者重启;
若是,执行404;否则,执行,409。对点击关机图标或重启图标的操作进行处理,调用shutDown()方法,代码实现如下:
通过上述代码可以确定终端是否接收到关机图标或者重启图标的点击操作。
404、获取关机动画的播放时长;
获取关机动画的播放时长,调用getScreenTurnOffTime()方法获取。
int AnimationTime=getScreenTurnOffTime(context)。Context可以为关机动画对应的参数。
405、依据上述播放时长,设置在目标时间点完成关机操作;
上述依据上述播放时长,设置在目标时间点完成关机操作可以是将上述播放时长传输给目标函数,由上述目标函数实现在目标时间点完成关机操作的功能。
本发明实施例中将关机动画的播放时长传到shutdownThread,即目标函数,可以采用两种方式,第一种是直接把duration定义成静态变量,在shutdownThread中直接调用,第二种是通过aidl传递值。
第一种方法:在ShutdownThread.java中,beginShutdownSequence()方法开始进行关机操作。
首先要保证只有一个线程在进行关机操作。
获取关机动画的播放时长,调用getScreenTurnOffTime()方法获取。
int AnimationTime=getScreenTurnOffTime(context);
确定关机时长:
int TotalTime=AnimationTime+AmigoGlobalActions.duration.(静态全局变量)
AnimationTime为动态图片的显示的时长,AmigoGlobalActions.duration为关机动画的播放时长,TotalTime为关机时长。
第二种方法:
在ShutdownThread里面新建一个ServiceConnection,在它的onServiceConnected()方法里面调用getDurationTime()获取关机动画的播放时长durationTime,这样int TotalTime=AnimationTime+durationTime。
406、显示动态图片;
上述动态图片可以理解为一个动态按钮,如图2A所示。显示动态图片的代
407、播放关机动画;
根据TotalTime的大小设置完成关机操作的时间,让关机动画在完整播放完的时候,终端也正常灭屏。
进行关机动画的播放,bootanimCust里面调用了startBootAnimation进行关机动画播放,代码实现如下:
这里重置标志位后,底层Cpp文件就会开始执行播放关机动画。在该方法里面经过TotalTime后执行灭屏命令,这样就能保证关机线程略大于关机动画时间。
408、完成关机操作;
上述完成关机操作可以是关闭终端的屏幕。
409、退出关机界面。
本发明实施例依据关机动画的播放时长确定关机时长,可以在关机动画播放结束时,及时进行关机,减少时间消耗。
本发明实施例还提供一种终端,该终端用于执行前述任一项上述的方法的单元。具体地,参见图5,是本发明实施例提供的一种终端的示意框图。本实施例的终端包括:确定单元501、设置单元502以及关机单元503。
确定单元501,用于确定关机动画的播放时长;
设置单元502,用于依据上述播放时长设置关机时长;
关机单元503,用于在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到上述关机时长的情况下,完成关机操作。
具体实现方法与图1中的方法相同,这里不作详述。
在一种可选的实现方式中,上述确定单元501,具体用于依据预置的关机动画与播放时长的对应关系,确定上述关机动画的播放时长;或者,具体用于获取上述关机动画包含的N个图片对应的N个播放时长;依据上述N个图片对应的N个播放时长,确定上述关机动画的播放时长。
本发明实施例中,可以准确、快速地确定关机动画的播放时长。
在一种可选的实现方式中,上述设置单元502,具体用于在上述播放时长的基础上加上第一时长,得到第一目标时长,上述第一时长为预置的时长;将上述第一目标时长设置为上述关机时长;
或者,上述设置单元502,具体用于在上述播放时长的基础上加上第二时长,得到第二目标时长,上述第二时长为依据终端在接收到上述关机指令或者重启指令时的运行状态确定的时长;
或者,上述设置单元502,具体用于在上述播放时长的基础上加上第三时长,得到第三目标时长,上述第三时长为加载上述关机动画所需的时长;
将上述第三目标时长设置为上述关机时长。
本发明实施例中,依据关机动画的播放时长,可以准确、快速地确定关机时长,保证关机动画结束播放时,及时完成关机操作。
在一种可选的实现方式中,如图6所示,上述终端还包括:
接收单元601,用于接收上述关机指令或者重启指令;
显示单元602,用于显示动态图片。
本发明实施例中,通过在接收到关机指令或者重启指令之后,显示动态图片,可以及时表明终端已开始执行关机操作,提高用户体验,丰富画面感。
在一种可选的实现方式中,如图7所示,上述终端还包括:
播放单元701,用于在显示上述动态图片的时长达到目标时长的情况下,播放上述关机动画,上述目标时长为上述第一时长、上述第二时长或者上述第三时长中的一个;或者,用于在目标线程结束的情况下,播放上述关机动画,上述目标线程为预置的需要在播放关机动画之前关闭的线程。
本发明实施例中,通过设置显示动态图片的时长,可以及时播放关机动画,减少时间消耗,实现简单。
在一种可选的实现方式中,上述接收单元601,还用于接收关机动画设置指令,上述关机动画设置指令指示将当前的关机动画设置为上述关机动画。
本发明实施例中,依据关机动画设置指令对关机动画进行设置,可以满足不同用户的需求,操作简单。
在一种可选的实现方式中,上述设置单元502,还用于在接收到上述关机指令或者重启指令的情况下,设置关机线程在目标时间点完成关机操作,上述目标时间点为接收到上述关机指令或者重启指令之后经过上述关机时长的时间点。
本发明实施例中,通过关机线程在目标时间点完成关机操作,可以及时完成关机操作。
参见图8,是本发明另一实施例提供的一种终端示意框图。如图所示的本实施例中的终端可以包括:一个或多个处理器801;一个或多个输入设备802,一个或多个输出设备803和存储器804。上述处理器801、输入设备802、输出设备803和存储器804通过总线805连接。存储器802用于存储计算机程序,上述计算机程序包括程序指令,处理器801用于执行存储器802存储的程序指令。其中,处理器801被配置用于调用上述程序指令执行:确定关机动画的播放时长;依据上述播放时长设置关机时长;在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到上述关机时长的情况下,完成关机操作。
应当理解,在本发明实施例中,所称处理器801可以是中央处理单元(CentralProcessing Unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DigitalSignal Processor,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现成可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
输入设备802可以包括触控板、指纹采传感器(用于采集用户的指纹信息和指纹的方向信息)、麦克风等,输出设备803可以包括显示器(LCD等)、扬声器等。
该存储器804可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器801提供指令和数据。存储器804的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器804还可以存储设备类型的信息。
具体实现中,本发明实施例中所描述的处理器801、输入设备802、输出设备803可执行本发明实施例提供的前述任一实施例中所描述的实现方式,也可执行本发明实施例所描述的终端的实现方式,在此不再赘述。
在本发明的另一实施例中提供一种计算机可读存储介质,上述计算机可读存储介质存储有计算机程序,上述计算机程序包括程序指令,上述程序指令被处理器执行时实现:确定关机动画的播放时长;依据上述播放时长设置关机时长;在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到上述关机时长的情况下,完成关机操作。
上述计算机可读存储介质可以是前述任一实施例上述的终端的内部存储单元,例如终端的硬盘或内存。上述计算机可读存储介质也可以是上述终端的外部存储设备,例如上述终端上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(SecureDigital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。进一步地,上述计算机可读存储介质还可以既包括上述终端的内部存储单元也包括外部存储设备。上述计算机可读存储介质用于存储上述计算机程序以及上述终端所需的其他程序和数据。上述计算机可读存储介质还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
图9示出的是与本发明实施例提供的终端相关的手机的部分结构的框图。参考图9,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路910、存储器920、输入单元930、显示单元940、传感器950、音频电路960、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块970、处理器980、以及电源990等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图9对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路910可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器980处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路910包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路910还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE)、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器920可用于存储软件程序以及模块,处理器980通过运行存储在存储器920的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器920可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器920可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元930可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元930可包括触控面板931以及其他输入设备932。触控面板931,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板930上或在触控面板930附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板930可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器980,并能接收处理器980发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板930。除了触控面板930,输入单元930还可以包括其他输入设备932。具体地,其他输入设备932可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元940可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元940可包括显示面板941,可选的,可以采用液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板941。进一步的,触控面板930可覆盖显示面板941,当触控面板930检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器980以确定触摸事件的类型,随后处理器980根据触摸事件的类型在显示面板941上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板930与显示面板941是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板930与显示面板941集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器950,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板941的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板941和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路960、扬声器961,传声器962可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路960可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器961,由扬声器961转换为声音信号输出;另一方面,传声器962将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路960接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器980处理后,经RF电路910以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器920以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块970可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图9示出了WiFi模块970,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器980是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器920内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器920内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器980可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器980可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器980中。
手机还包括给各个部件供电的电源990(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器980逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的终端和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的终端和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另外,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口、装置或单元的间接耦合或通信连接,也可以是电的,机械的或其它的形式连接。
本发明实施例方法中的步骤可以根据实际需要进行顺序调整、合并和删减。本发明实施例终端中的单元可以根据实际需要进行合并、划分和删减。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本发明实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以是两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分,或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本发明的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种关机控制方法,其特征在于,包括:
确定关机动画的播放时长;
依据所述播放时长设置关机时长;
在当前时刻距离接收到关机指令或者重启指令的时长达到所述关机时长的情况下,完成关机操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定关机动画的播放时长包括:
依据预置的关机动画与播放时长的对应关系,确定所述关机动画的播放时长;
或者,获取所述关机动画包含的N个图片对应的N个播放时长;
依据所述N个图片对应的N个播放时长,确定所述关机动画的播放时长。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述依据所述播放时长设置关机时长包括:
在所述播放时长的基础上加上第一时长,得到第一目标时长,所述第一时长为预置的时长;
将所述第一目标时长设置为所述关机时长;
或者,在所述播放时长的基础上加上第二时长,得到第二目标时长,所述第二时长为依据终端在接收到所述关机指令或者重启指令时的运行状态确定的时长;
将所述第二目标时长设置为所述关机时长;
或者,在所述播放时长的基础上加上第三时长,得到第三目标时长,所述第三时长为加载所述关机动画所需的时长;
将所述第三目标时长设置为所述关机时长。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述完成关机操作之前,所述方法还包括:
在接收到所述关机指令或者重启指令之后,显示动态图片。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述完成关机操作之前,所述方法还包括:
在显示所述动态图片的时长达到目标时长的情况下,播放所述关机动画,所述目标时长为所述第一时长、所述第二时长或者所述第三时长中的一个;
或者,在目标线程结束的情况下,播放所述关机动画,所述目标线程为预置的需要在播放关机动画之前关闭的线程。
6.根据权利要求1至5任意一项所述的方法,其特征在于,所述确定关机动画的播放时长之前,所述方法还包括:
接收关机动画设置指令,所述关机动画设置指令指示将当前的关机动画设置为所述关机动画。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述依据所述播放时长设置关机时长之后,所述方法还包括:
在接收到所述关机指令或者重启指令的情况下,设置关机线程在目标时间点完成关机操作,所述目标时间点为接收到所述关机指令或者重启指令之后经过所述关机时长的时间点。
8.一种终端,其特征在于,包括用于执行如权利要求1-7任一权利要求所述的方法的单元。
9.一种终端,其特征在于,包括处理器、输入设备、输出设备和存储器,所述处理器、输入设备、输出设备和存储器相互连接,其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述处理器被配置用于调用所述程序指令,执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
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CN201711020084.5A CN108008978A (zh) | 2017-10-25 | 2017-10-25 | 一种关机方法、终端及计算机可读介质 |
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Cited By (1)
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CN114286030A (zh) * | 2021-03-11 | 2022-04-05 | 海信视像科技股份有限公司 | 一种显示设备 |
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2017
- 2017-10-25 CN CN201711020084.5A patent/CN108008978A/zh not_active Withdrawn
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