CN114053733B - 可变形玩具和包括其的可变形玩具系统 - Google Patents

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CN114053733B CN202011340123.1A CN202011340123A CN114053733B CN 114053733 B CN114053733 B CN 114053733B CN 202011340123 A CN202011340123 A CN 202011340123A CN 114053733 B CN114053733 B CN 114053733B
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Abstract

根据实施例的一种可变形玩具包括:主体;多个旋转构件,每个旋转构件连接到主体并且能够在第一形状与第二形状之间旋转;致动构件,其固定多个旋转构件以维持第一形状,并且当施加外力时松开多个旋转构件,致动构件能够在用于固定多个旋转构件的固定位置与用于松开多个旋转构件的松开位置之间移动;弹性构件,其施加弹力以允许多个旋转构件从第一形状旋转到第二形状;以及锁定构件,其固定致动构件以将致动构件和多个旋转构件保持在固定状态,其中,致动构件的一部分暴露于主体的外部,并且当外力被施加到致动构件的该部分时,致动构件从固定位置移动到松开位置。

Description

可变形玩具和包括其的可变形玩具系统
技术领域
本公开涉及一种可变形玩具,更具体地,涉及一种当施加外力时能够在无需用户的额外操纵的情况下从第一形状变为第二形状的可变形玩具。
背景技术
通常,可变形玩具通过组装或操纵机器人或汽车形玩具的零件来改变形状。在这种情况下,用户自己必须组装玩具或使其变形。
另外,一般的儿童卡片游戏使用在正面或背面印刷有图片或文字的游戏卡片,并且通过翻开卡片并根据预定的游戏规则识别印刷在卡片上的图片或文字来玩游戏。儿童卡片游戏以玩家识别卡片的印刷内容并彼此比赛的简单方式进行。因此,由于使用卡片的游戏简单,所以用户可能容易失去兴趣。
发明内容
技术问题
为了解决上述问题,本公开致力于提供一种可变形玩具,当由卡施加外力时,该可变形玩具能够在无需用户的额外操纵的情况下从第一形状变为第二形状。
本公开还致力于提供一种可变形玩具系统,该可变形玩具系统包括与可变形玩具相互作用并允许用户与其他用户一起玩游戏的卡。
技术方案
根据实施例的一种可变形玩具包括:主体;多个旋转构件,每个旋转构件连接到主体并且能够在第一形状与第二形状之间旋转;致动构件,其固定多个旋转构件以维持第一形状,并且当施加外力时松开多个旋转构件,致动构件能够在用于固定多个旋转构件的固定位置与用于松开多个旋转构件的松开位置之间移动;弹性构件,其施加弹力以允许多个旋转构件从第一形状旋转到第二形状;以及锁定构件,其固定致动构件以将致动构件和多个旋转构件保持在固定状态,其中,致动构件的一部分可以暴露于主体的外部,并且当外力施加到致动构件的该部分时,致动构件可以从固定位置移动到松开位置。
在另一示例中,致动构件可以固定多个旋转构件中的一个,并且多个旋转构件中的每一个可以按先后顺序固定其它旋转构件以维持第一形状。
在另一示例中,多个旋转构件可以包括连接到主体的一侧的第一旋转构件和第二旋转构件以及连接到主体的另一侧的第三旋转构件和第四旋转构件。
在另一示例中,第一旋转构件可以在被致动构件固定时维持第一形状,并且可以在被致动构件松开时旋转成第二形状。
在另一示例中,第四旋转构件可以被第一旋转构件固定,第二旋转构件可以被第四旋转构件固定,第三旋转构件可以被第二旋转构件固定,并且当第四旋转构件被第一旋转构件松开时,第四旋转构件、第二旋转构件以及第三旋转构件可以按先后顺序松开以旋转成第二形状。
在另一示例中,致动构件可以包括:按钮,其暴露于主体的外部以接收外力;和旋转固定部,其固定多个旋转构件中的一个,其中,致动构件可以通过由按钮接收的外力而移动到松开位置以松开旋转固定部。
在另一示例中,致动构件还可以包括:通孔,锁定构件穿过通孔;和止动件,其形成在通孔的内表面上并由锁定构件固定,其中,当致动构件移动到松开位置时,止动件可以被松开。
在另一示例中,锁定构件可以包括:止动件接收部,其接收止动件;和锁定弹簧,其在与致动构件的移动方向垂直的方向上按压锁定构件,其中,止动件接收部可以通过锁定弹簧的弹力而按压止动件,以将致动构件保持在固定位置。
在另一示例中,弹性构件可以包括扭簧,其布置在多个旋转构件的旋转轴处,以向多个旋转构件中的每一个施加用于从第一形状旋转到第二形状的力。
根据实施例的一种可变形玩具系统可以包括上述可变形玩具和用于向可变形玩具施加外力的卡。
在另一示例中,可变形玩具的主体可以包括卡接收部,卡的边缘部滑动通过该卡接收部,并且致动构件的至少一部分可以布置在卡接收部上以在卡滑动时接收外力。
在另一示例中,卡可以包括能够旋转的旋转板,旋转板的至少一部分可以暴露在边缘部上方,并且当卡滑动通过可变形玩具时,旋转板可以通过与可变形玩具的摩擦而旋转。
在另一示例中,卡还可以包括:开关,其能够移动以允许或固定旋转板的旋转;和旋转固定构件,其根据开关的位置固定旋转板。
在另一示例中,旋转固定构件可以包括:凸轮接收部,其接收形成在开关中并相对于开关的移动方向以一定角度延伸的凸轮突起;接触部,其通过与旋转板接触来固定旋转板;以及凸轮轴,其形成在凸轮接收部与接触部之间。
在另一示例中,旋转板可以包括接收构件,其具有用于接收旋转固定构件的接触部的重复布置的凹部。
在另一示例中,卡还可以包括游戏板,其布置在旋转板上并且能够与旋转板一起旋转。
有益效果
根据本公开的实施例的可变形玩具可以从第一形状变为与第一形状不同的第二形状,从而提高对玩具的兴趣。
另外,可以通过与可变形玩具一起使用的卡来享受与其他用户一起玩游戏,从而提供各种类型的游戏。
附图说明
图1是示出了根据本公开实施例的可变形玩具的第一形状的立体图。
图2是示出了根据本公开实施例的可变形玩具的第二形状的立体图。
图3是根据图1的实施例的可变形玩具的侧视图。
图4是例示了根据本公开实施例的通过可变形玩具的致动构件的操作使第一旋转构件松开的过程的立体图。
图5是例示了根据本公开实施例的可变形玩具的致动构件和锁定构件的操作的截面视图。
图6是例示了根据本公开实施例的可变形玩具的第一旋转构件和第四旋转构件的操作的侧视图。
图7是例示了根据本公开实施例的可变形玩具从第一形状变形为第二形状的过程的立体图。
图8是示出了根据本公开实施例的与可变形玩具一起使用的卡的立体图。
图9是示出了根据图8所示的实施例的卡的盖处于打开状态的立体图。
图10是根据图8所示实施例的卡的上壳体的分解立体图。
图11是例示了根据本公开实施例的可变形玩具与卡之间的相互作用的过程的立体图。
图12是示出了根据图8所示实施例的卡的旋转板处于固定状态的图。
图13是示出了根据图8所示实施例的卡的旋转板处于松开状态的图。
具体实施方式
下文中,将参照附图详细描述本公开的实施例。应当注意,在将附图标记添加到各个附图的元件时,即使同样的元件在不同的附图中示出,同样的元件也尽可能具有同样的附图标记。另外,在描述本公开的实施例时,当确定相关已知元件或功能的详细描述阻碍了对本公开实施例的理解时,在本文中省略该详细描述。
图1是示出了根据本公开实施例的可变形玩具的第一形状的立体图,并且图2是示出了根据本公开实施例的可变形玩具的第二形状的立体图。
参照图1和图2,可变形玩具10包括主体100和多个旋转构件110、120、130、140。
多个旋转构件110、120、130、140中的每一个都连接到主体100,并且可以在图1所示的实施例的第一形状与图2所示的实施例的第二形状之间旋转。
尽管在图1和图2中未示出,但可变形玩具10可包括弹性构件,以向多个旋转构件110、120、130、140中的每一个施加弹力,以提供用于使多个旋转构件110、120、130、140从第一形状旋转到第二形状的力。例如,弹性构件可以是布置在多个旋转构件110、120、130、140的旋转轴处的扭簧。多个旋转构件110、120、130、140中的每一个都可以受到由弹性构件施加的用于从第一形状旋转到第二形状的力,因此,可变形玩具10可以从第一形状变为第二形状,而无需用户的额外操纵。
图1所示的可变形玩具10的第一形状使得连接到主体100的多个旋转构件110、120、130、140处于固定状态。因此,可变形玩具10可以形成例如陀螺的形状。
图2所示的可变形玩具10的第二形状使得连接到主体100的多个旋转构件110、120、130、140全部处于松开状态。因此,可变形玩具10可以形成四足动物的形状,诸如狼、狐狸、猫以及狗,并且多个旋转构件110、120、130、140可以具有分别与头部、前腿、后腿以及尾巴相对应的形状。参照图1和图2描述的可变形玩具10的形状仅被提供用于例示,本领域技术人员将理解,变形为各种形状是可以的。例如,可变形玩具10的形状不限于动物,并且可以包括各种形状。即,可变形玩具10可以通过连接到主体的多个旋转构件的旋转而从第一形状变为各种形状。另外,旋转构件的数量不限于本文所述的数量,并且可以包括与适用于第二形状的形状数量对应的旋转构件的数量。
在如图2的实施例所示的动物形状的可变形玩具10中,多个旋转构件110、120、130、140中的每一个都可以是第一旋转构件110、第二旋转构件120、第三旋转构件130和第四旋转构件140。主体100的一侧可以连接到第一旋转构件110和第二旋转构件120,主体100的另一侧可以连接到第三旋转构件130和第四旋转构件140。
第一旋转构件110可以包括辅助旋转构件111,并且辅助旋转构件111可以可旋转地连接到第一旋转构件110。因此,辅助旋转构件111可以处于成为图1所示的第一形状的折叠状态,以防止辅助旋转构件111突出,并且辅助旋转构件111可以旋转以从折叠状态变换为成为图2所示的第二形状的展开状态。然而,辅助旋转构件111根据图2所示的动物形状连接到第一旋转构件110,但不限于此,并且辅助旋转构件111可以根据不同的形状另外可旋转地连接到多个旋转构件,并且可以连接多个辅助旋转构件。
图3是根据图1的实施例的可变形玩具的侧视图。为了便于描述,图3中未示出可变形玩具10的第三旋转构件130。
参照图3,当连接到主体100一侧的第二旋转构件120和连接到另一侧的第四旋转构件140彼此固定时,可变形玩具10可整体上形成陀螺形状。在这种情况下,第一旋转构件110布置在由彼此固定的第二旋转构件120和第四旋转构件140形成的内部空间中。
另外,可变形玩具10可以包括致动构件150和锁定构件160。致动构件150可以执行触发功能,以允许可变形玩具10从第一形状变为第二形状。锁定构件160可以用于允许可变形玩具10维持第一形状。
当外力被施加至致动构件150时,第一旋转构件110、第二旋转构件120、第三旋转构件130以及第四旋转构件140可以是松开的,并且可变形玩具10可以从第一形状变为第二形状。下面将详细描述致动构件150和锁定构件160。
图4是例示了根据本公开实施例的通过可变形玩具的致动构件的操作使第一旋转构件松开的过程的立体图。
参照图4,第一旋转构件110包括延伸构件112和第一固定接收部113,延伸构件112在一侧上连接到第一旋转构件110。第一旋转轴110S形成在延伸构件112的另一侧上,第一旋转构件110可以围绕第一旋转轴110S在第一形状与第二形状之间旋转。第一固定接收部113可以由致动构件150固定,以允许第一旋转构件110维持第一形状。
致动构件150可以包括按钮151、旋转固定部152、通孔153以及止动件154。
如上所述,按钮151可以暴露于主体100的外部以接收外力。例如,按钮151可以接收从外部施加的外力并将其传递到致动构件150。因此,致动构件150可以通过施加到按钮151的外力而移动。外力可以包括当外部物体接触按钮151时施加到按钮151的机械力,并且必要时,可以包括电力或磁力。
旋转固定部152固定多个旋转构件110、120、130、140中的任何一个。在图4所示的实施例中,旋转固定部152固定第一旋转构件110的第一固定接收部113。例如,第一固定接收部113和旋转固定部152可以具有钩形,因此当第一固定接收部113和旋转固定部152彼此接合时,第一旋转构件110可以被固定。第一固定接收部113和旋转固定部152的形状不限于此,并且可以包括但不限于可以固定这两个部件的任何形状。
通孔153允许锁定构件160穿过其中,并且止动件154从通孔153的内表面突出。止动件154可以由穿过通孔153的锁定构件160固定,因此致动构件150可以被固定。下面将提供详细描述。
致动构件150可以固定多个旋转构件110、120、130、140以维持第一形状,并且当外力施加到按钮151时,可以使多个旋转构件110、120、130、140松开。致动构件150可以在用于固定多个旋转构件110、120、130、140的固定位置与用于松开多个旋转构件110、120、130、140的松开位置之间移动。
在下文中,将参照图4描述松开第一旋转构件110的过程。
图4(A)示出了置于固定位置的致动构件150。在图4(A)中,致动构件150被置于固定位置,在该固定位置中,第一固定接收部113和旋转固定部152彼此接合,并且第一旋转构件110由致动构件150的旋转固定部152固定并维持第一形状。图4(B)示出了置于松开位置的致动构件150。在图4(B)中,致动构件150移动到松开位置,在该松开位置,第一固定接收部113和旋转固定部152通过施加到按钮151的外力而脱离。因此,如图4(C)所示,当被致动构件150松开时,第一旋转构件110可以旋转成第二形状。
当用户将可变形玩具10从第二形状变回第一形状时,第一旋转构件110可以通过以相反顺序执行的上述过程而由致动构件150固定。
尽管在图4中未示出,但是致动构件150可以包括布置在按钮151的相对侧上的端部处的复位弹簧。因此,当被施加到按钮151的外力压缩时,复位弹簧可以存储弹力。因此,当用户将可变形玩具10从第二形状变回第一形状时,致动构件150可以通过复位弹簧的弹力从松开位置移动到固定位置。
图5是例示了根据本公开实施例的可变形玩具的致动构件和锁定构件的操作的截面视图。
锁定构件160可以通过固定致动构件150而将致动构件150和多个旋转构件110、120、130、140保持在固定状态。参照图5,锁定构件160包括旋钮161、止动件接收部162以及锁定弹簧163。
旋钮161从主体100突出。用户可以通过突出的旋钮161来操纵锁定构件160。
止动件接收部162可以接收从致动构件150的通孔153的内表面突出的止动件154。例如,止动件接收部162可以是止动件154被接收在其中的凹槽的形状。当致动构件150的止动件154被接收在止动件接收部162中时,锁定构件160可以固定致动构件150。
锁定弹簧163可以按压锁定构件160。锁定弹簧163可以被布置为在与致动构件150的移动方向垂直的方向上弹性地按压锁定构件160。在这种情况下,致动构件150的止动件154与锁定构件160的止动件接收部162之间的界面(interface)的至少一部分可以垂直于锁定弹簧163的弹力作用的方向。因此,当锁定构件160被锁定弹簧163的弹力按压时,锁定构件160可以通过如下方式来固定致动构件150:通过垂直于锁定弹簧163的弹力作用的方向的止动件154与止动件接收部162之间的界面按压致动构件150。
在下文中,将参照图5描述致动构件150被锁定构件160松开的过程。
图5(A)示出了致动构件150被置于固定位置并被锁定构件160固定。当致动构件150被置于固定位置时,止动件接收部162可以通过锁定弹簧163的弹力来按压致动构件150的止动件154。因此,只要不向致动构件150施加外力,致动构件150就可以被保持在固定位置。
图5(B)示出了通过致动构件150从固定位置到松开位置的移动而被置于松开状态的致动构件150和锁定构件160。如图5(A)所示,即使在插入锁定构件160之后,致动构件150的通孔153也可以具有间隙。因此,如图5(B)所示,即使当插入锁定构件160时,致动构件150也可以通过通孔153的间隙而移动到松开位置。当致动构件150通过施加到按钮151的外力而移动到松开位置时,止动件154和止动件接收部162可以彼此远离而进入松开状态。
因此,如图5(C)所示,锁定构件160可以通过锁定弹簧163的弹力而移动,因此锁定构件160的旋钮161可以从主体100进一步突出。
当用户将可变形玩具10从第二形状变回第一形状时,致动构件150可以通过以相反顺序执行的上述过程而被锁定构件160固定。
图6是例示了根据本公开实施例的可变形玩具的第一旋转构件和第四旋转构件的操作的侧视图。
参照图6,第四旋转构件140可以围绕第四旋转轴140S在第一形状与第二形状之间旋转。为了固定第四旋转构件140的旋转,第四旋转构件140可以包括第四钩部141,并且第一旋转构件110可以包括接收第四旋转构件140的第四钩部141的第一钩接收部114。例如,第四钩部141可以是钩的形状,并且第一钩接收部114可以是第四钩部141被接收在其中的凹槽的形状。
在下文中,将参照图6描述松开第四旋转构件140的过程。
图6(A)示出了通过第一旋转构件110而被置于固定状态的第四旋转构件140。在图6(A)中,第四旋转构件140的第四钩部141被第一旋转构件110的第一钩接收部114固定。因此,第四旋转构件140可以维持第一形状。图6(B)示出了通过第一旋转构件110而被置于松开状态的第四旋转构件140。在图6(B)中,第一旋转构件110通过上述过程旋转成第二形状,因此,第四钩部141和第一钩接收部114被松开。因此,如图6(C)所示,当被第一旋转构件110松开时,第四旋转构件140可以旋转成第二形状。
如上所述,第一旋转构件110可以被致动构件150固定,并且第四旋转构件140可以按先后顺序被第一旋转构件110固定。因此,当致动构件150仅固定第一旋转构件110时,第四旋转构件140可以被固定在一起。另外,第一旋转构件110和第四旋转构件140可以在被致动构件150按先后顺序松开时旋转成第二形状。
图7是例示了根据本公开实施例的可变形玩具从第一形状变形为第二形状的过程的立体图。
参照图7(A),多个旋转构件110、120、130、140中的每一个可以围绕旋转轴旋转。如上所述,第一旋转构件110和第四旋转构件140可以分别围绕第一旋转轴110S和第四旋转轴140S旋转,并且第二旋转构件120和第三旋转构件130可以分别围绕第二旋转轴120S和第三旋转轴130S旋转。
另外,多个旋转构件110、120、130、140中的每一个可以按先后顺序固定其它旋转构件以维持第一形状。例如,如上所述,第四旋转构件140可以被第一旋转构件110固定,第二旋转构件120可以被第四旋转构件140固定,并且第三旋转构件130可以被第二旋转构件120固定。
如图7(A)所示,第四固定部142形成在第四旋转构件140的端部处,以固定第二旋转构件120,并且第二固定接收部121形成在第二旋转构件120的端部处,以接收第四旋转构件140的第四固定部142。当第四旋转构件140的第四固定部142被接收在第二旋转构件120的第二固定接收部121中时,第二旋转构件120可以被第四旋转构件140固定。
另外,第二固定部122形成在第二旋转构件120中以固定第三旋转构件130,并且第三固定接收部131形成在第三旋转构件130的端部处,以接收第二旋转构件120的第二固定部122。当第二旋转构件120的第二固定部122被接收在第三旋转构件130的第三固定接收部131中时,第三旋转构件130可以由第二旋转构件120固定。
下文中,将参照图7描述松开多个旋转构件110、120、130、140的过程。
图7(A)示出了被置于固定状态的第一旋转构件110、第二旋转构件120、第三旋转构件130以及第四旋转构件140。第一旋转构件110、第四旋转构件140、第二旋转构件120以及第三旋转构件130按先后顺序被置于固定状态。
如上所述,当第一旋转构件110被致动构件150松开时,第四旋转构件140可以被松开。另外,如图7(B)至图7(D)所示,当第四旋转构件140被第一旋转构件110松开时,第四旋转构件140、第二旋转构件120以及第三旋转构件130可以按先后顺序松开,以旋转成第二形状。
参照图7(B),第四旋转构件140可以从第一形状旋转到第二形状。随着第四旋转构件140从第一形状旋转到第二形状,第二旋转构件120被第四旋转构件140松开。
随后,参照图7(C),当第二旋转构件120被松开时,第二旋转构件120从第一形状旋转到第二形状,因此,第三旋转构件130被第二旋转构件120松开。随后,参照图7(D),当第三旋转构件130被松开时,第三旋转构件130从第一形状旋转到第二形状。最后,当用户旋转第一旋转构件110的辅助旋转构件111时,可变形玩具10的变形可以如图2所示地完成。
当用户将可变形玩具10从第二形状变回第一形状时,第一旋转构件110、第二旋转构件120、第三旋转构件130以及第四旋转构件140可以通过按相反顺序执行的上述过程而被固定。
用于包括在多个旋转构件中的每一个中的钩部、钩接收部、固定部以及固定接收部的序号不指示多个旋转构件的固定顺序,而是旨在指示各个旋转构件的部件。例如,第一旋转构件包括第一固定接收部和第一钩接收部。
另外,钩部、钩接收部、固定部以及固定接收部中的每一个的形状或构造不受上述和附图所示的形状的限制,并且本领域技术人员可以根据可变形玩具的形状对其进行适当的修改。例如,本公开的实施例可以包括用于通过钩部与钩接收部的接合以及固定部与固定接收部的接合来固定各个旋转构件的任何形状。另外,钩部和钩接收部的构造以及固定部和固定接收部的构造可以与上述构造不同地修改。例如,第一旋转构件可以包括第一钩部以代替第一钩接收部,并且第四旋转构件可以包括接收第一钩部的第四钩接收部以代替第四钩部。
根据本公开实施例的可变形玩具系统可以包括可变形玩具10和将外力施加到可变形玩具10的卡20。下文中,将参照附图详细描述卡20。
图8是示出了根据本公开实施例的与可变形玩具一起使用的卡的立体图,图9是示出了根据图8所示的实施例的卡的盖处于打开状态的立体图,并且图10是根据图8所示实施例的卡的上壳体的分解立体图。
参照图8至图10,卡20包括:壳体200,其形成整个外观;盖210,其打开和关闭壳体200的一部分;旋转板220,其布置在壳体200中并旋转;游戏板230,其布置在旋转板220上;以及开关240。
壳体200包括第一壳体201和第二壳体202。卡20的内部部件(例如,旋转板、开关等)可以布置在第二壳体202上,并且第一壳体201和第二壳体202可以被组装至彼此。第一壳体201具有:开口2011,其与旋转板220的形状匹配以将旋转板220暴露于外部;和侧开口2012,其将旋转板220的周边部222的一部分暴露于外部。第二壳体202具有边缘部2021,在该边缘部2021处,一侧从第一壳体201突出。例如,如图9所示,边缘部2021可以与第一壳体201形成台阶。
盖210可以打开和关闭壳体200的一部分。如图8所示,在盖210打开之后,游戏板230可以被接收在卡20中,并且如图9所示,在游戏板230被接收在卡20中之后,当盖210关闭时,游戏板230可以被保持在卡20内。
盖210可以包括将游戏板230的一部分暴露于外部的盖窗口211。例如,在图8和图9所示的实施例中,游戏板230具有沿着游戏板230的圆周的数字,并且盖窗口211形成在盖210中,以匹配数字在游戏板230上的位置。因此,当盖210关闭时,游戏板230上的数字中的一个可以通过盖窗口211暴露于外部。例如,用户可以使用通过盖窗口211暴露的游戏板230的数字来玩游戏。
旋转板220可以围绕旋转轴线旋转。旋转板220可以包括旋转板突起221和周边部222。旋转板突起221可以从旋转板220突出。旋转板突起221可以固定接收在卡20中的游戏板230,并使游戏板230一起旋转。周边部222在旋转板220的径向上延伸,并且周边部222的一部分可以通过侧开口2012而暴露于壳体200的外部。
如上所述,游戏板230具有沿着游戏板230的圆周的数字。然而,游戏板230不限于上述内容,并且游戏板230可以具有各种图案、符号以及字母,以允许用户根据各个国家的文化玩游戏。
游戏板230可以布置在旋转板220上,并且与旋转板220一起旋转。为此,沿着游戏板230的外周形成游戏板凹槽231,并且该游戏板凹槽231与旋转板突起221接合。因此,当卡20的旋转板220旋转时,游戏板230可以与旋转板220一起旋转。
开关240可以沿着如图9所示的开关凹槽2013移动。开关240可以根据其位置来允许或固定旋转板220的旋转。下面将提供详细描述。
图11是例示了根据本公开实施例的可变形玩具与卡之间的相互作用的过程的立体图。
参照图11,可变形玩具10的主体100包括卡接收部101,其具有与卡20的边缘部2021匹配的形状,以允许卡20的边缘部2021滑动。致动构件150的按钮151可以布置在卡接收部101上。因此,当卡20滑动通过可变形玩具10时,按钮151可以接收施加至卡20的外力。由于卡接收部101具有与卡20的边缘部2021匹配的形状,因此仅当卡20的特定形状匹配时,才允许可变形玩具10从第一形状变为第二形状。
另外,由于旋转板220的周边部222的一部分通过侧开口2012暴露于壳体200的外部,因此当卡20接触可变形玩具10时,周边部222接触可变形玩具10。因此,当卡20滑动通过可变形玩具10时,周边部222通过与可变形玩具10的摩擦而旋转,并且因此旋转板220同时旋转。另外,当将游戏板230插入到旋转板220中时,游戏板230可以与旋转板220一起旋转。
图12是示出了根据图8所示实施例的卡的旋转板处于固定状态的图,并且图13是示出了根据图8所示实施例的卡的旋转板处于松开状态的图。
参照图12和图13,卡20可以包括开关240和旋转固定构件250。开关240可以沿着开关凹槽2013移动,并且可以根据开关240的位置而允许或固定旋转板220的旋转。例如,在图12(A)所示的开关240的位置处,旋转固定构件250固定旋转板220的旋转,而在图13(A)所示的开关240的位置处,旋转固定构件250允许旋转板220的旋转。
下文中,将详细描述开关240和旋转固定构件250。图12(B)是图12(A)所示状态下的开关240和旋转固定构件250的仰视图。开关240包括形成在开关240中的凸轮突起241。
旋转固定构件250包括:接触部251,其通过与旋转板220的接触来固定旋转板220;和凸轮接收部252,其接收开关240的凸轮突起241。
凸轮接收部252为凸轮突起241被接收在其中的凹槽的形状,并且相对于开关240的移动方向以一定角度延伸。凸轮突起241可以被接收在凸轮接收部252中,并且可以在凸轮接收部252延伸的方向上以往复方式移动。旋转固定构件250具有在接触部251和凸轮接收部252之间的凸轮轴250S,并且旋转固定构件250可以围绕凸轮轴250S旋转。因此,由于凸轮接收部252相对于开关240的移动方向以一定角度延伸,所以开关240的往复运动可以被转换为旋转固定构件250的旋转运动。
因此,在图12(B)所示的开关240的位置处,旋转固定构件250被放置在接触部251与旋转板220接触的位置中,并且在图13(B)所示的开关240的位置处,旋转固定构件250被放置在接触部251远离旋转板220的位置中。
另外,旋转板220可以包括增加接收构件223和旋转板220的刚度的肋224。接收构件223具有重复布置的凹部,其用于接收旋转固定构件250的接触部251,以使得容易地固定旋转板220。例如,如图12和图13(B)所示,接收构件223可以具有沿着旋转板220的周边部222的波浪形状。然而,接收构件223的形状不限于此,并且实施例可以包括但不限于用于沿着周边部222接收接收构件223的重复布置的凹部的任何形状。
上文已经通过例示的方式描述了本公开的技术精神,并且对于本领域技术人员来说显而易见的是,在不脱离本公开的本质特征的情况下,可以进行各种修改和变更。因此,本文所公开的实施例是为了描述本公开的技术精神,而不旨在限制本公开,并且本公开的精神和范围不受这些实施例限制。本公开的保护范围应当由所附权利要求来解释,并且应当解释为本公开的保护范围涵盖所附权利要求的所有等同物内的技术精神。
【主要元件的详细描述】
10:可变形玩具 20:卡
100:主体 101:卡接收部
110:第一旋转构件 111:辅助旋转构件
112:延伸构件 113:第一固定接收部
114:第一钩接收部 120:第二旋转构件
121:第二固定接收部 122:第二固定部
130:第三旋转构件 131:第三固定接收部
140:第四旋转构件 141:第四钩部
142:第四固定部 150:致动构件
151:按钮 152:旋转固定部
153:通孔 154:止动件
160:锁定构件 161:旋钮
162:止动件接收部 163:锁定弹簧
200:壳体 201:第一壳体
202:第二壳体 210:盖
211:盖窗口 220:旋转板
221:旋转板突起 222:周边部
223:接收构件 224:肋
230:游戏板 231:游戏板凹槽
240:开关 241:凸轮突起
250:旋转固定构件 251:接触部
252:凸轮接收部 2011:与形状匹配的开口
2012:侧开口 2013:开关凹槽
2021:边缘部

Claims (15)

1.一种可变形玩具,包括:
主体;
多个旋转构件,每个旋转构件连接到所述主体,并且能够在第一形状与第二形状之间旋转;
致动构件,其固定所述多个旋转构件以维持所述第一形状,并且当施加外力时松开所述多个旋转构件,所述致动构件能够在用于固定所述多个旋转构件的固定位置与用于松开所述多个旋转构件的松开位置之间移动;
弹性构件,其施加弹力以允许所述多个旋转构件从所述第一形状旋转到所述第二形状;以及
锁定构件,其固定所述致动构件以将所述致动构件和所述多个旋转构件保持在固定状态,
其中,所述致动构件的一部分暴露于所述主体的外部,并且当所述外力被施加到所述致动构件的所述一部分时,所述致动构件从所述固定位置移动到所述松开位置;
其中,所述致动构件固定所述多个旋转构件中的一个,并且
所述多个旋转构件中的每一个按先后顺序固定其它的旋转构件以维持所述第一形状。
2.根据权利要求1所述的可变形玩具,其中,所述多个旋转构件包括连接到所述主体的一侧的第一旋转构件和第二旋转构件以及连接到所述主体的另一侧的第三旋转构件和第四旋转构件。
3.根据权利要求2所述的可变形玩具,其中,所述第一旋转构件在被所述致动构件固定时维持所述第一形状,并且在被所述致动构件松开时旋转成所述第二形状。
4.根据权利要求3所述的可变形玩具,其中,所述第四旋转构件被所述第一旋转构件固定,所述第二旋转构件被所述第四旋转构件固定,并且所述第三旋转构件被所述第二旋转构件固定,并且
当所述第四旋转构件被所述第一旋转构件松开时,所述第四旋转构件、所述第二旋转构件以及所述第三旋转构件按先后顺序被松开以旋转成所述第二形状。
5.根据权利要求1所述的可变形玩具,其中,所述致动构件包括:
按钮,其暴露于所述主体的外部以接收所述外力;和
旋转固定部,其固定所述多个旋转构件中的一个,并且
其中,所述致动构件通过由所述按钮接收的所述外力而移动到所述松开位置以松开所述旋转固定部。
6.根据权利要求5所述的可变形玩具,其中,所述致动构件还包括:
通孔,所述锁定构件穿过所述通孔;和
止动件,其形成在所述通孔的内表面上并且被所述锁定构件固定,并且
其中,当所述致动构件移动到所述松开位置时,所述止动件被松开。
7.根据权利要求6所述的可变形玩具,其中,所述锁定构件包括:
止动件接收部,其接收所述止动件;和
锁定弹簧,其在与所述致动构件的移动方向垂直的方向上按压所述锁定构件,并且
其中,所述止动件接收部通过所述锁定弹簧的弹力而按压所述止动件,以将所述致动构件保持在所述固定位置。
8.根据权利要求1所述的可变形玩具,其中,所述弹性构件包括扭簧,所述扭簧布置在所述多个旋转构件中的每一个的旋转轴处,以向所述多个旋转构件中的每一个施加用于从所述第一形状旋转到所述第二形状的力。
9.一种可变形玩具系统,包括:
根据权利要求1至8中任一项所述的可变形玩具;和
卡,其向所述可变形玩具施加外力。
10.根据权利要求9所述的可变形玩具系统,其中,所述可变形玩具的所述主体包括卡接收部,所述卡的边缘部滑动通过所述卡接收部,并且
所述致动构件的至少一部分布置在所述卡接收部上以在所述卡滑动时接收所述外力。
11.根据权利要求10所述的可变形玩具系统,其中,所述卡包括能够旋转的旋转板,
所述旋转板的至少一部分暴露在所述边缘部的上方,并且
当所述卡滑动通过所述可变形玩具时,所述旋转板通过与所述可变形玩具的摩擦而旋转。
12.根据权利要求11所述的可变形玩具系统,其中,所述卡还包括:
开关,其能够移动以允许或固定所述旋转板的旋转;和
旋转固定构件,其根据所述开关的位置来固定所述旋转板。
13.根据权利要求12所述的可变形玩具系统,其中,所述旋转固定构件包括:
凸轮接收部,其接收凸轮突起,所述凸轮突起形成在所述开关中并相对于所述开关的移动方向以一定角度延伸;
接触部,其通过与所述旋转板的接触来固定所述旋转板;以及
凸轮轴,其形成在所述凸轮接收部与所述接触部之间。
14.根据权利要求13所述的可变形玩具系统,其中,所述旋转板包括接收构件,所述接收构件具有用于接收所述旋转固定构件的所述接触部的重复布置的凹部。
15.根据权利要求11所述的可变形玩具系统,其中,所述卡还包括游戏板,所述游戏板布置在所述旋转板上并且能够与所述旋转板一起旋转。
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