CN113727129B - 直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质 - Google Patents
直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请涉及一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质,属于网络直播技术领域。所述直播互动方法根据直播间的运行信息确定直播间是否开启第二送礼模式,在直播间满足开启第二送礼模式的预设条件时,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入直播间的观众端,使观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式,在第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,并返回用于生成更加炫酷的特效的第二特效数据,使收到第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送第一虚拟礼物的第二特效,以提高用户的直播互动体验,增加观众粘性。
Description
技术领域
本申请涉及网络直播技术领域,特别是涉及一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质。
背景技术
随着网络通信技术的进步,网络直播成为一种新兴的网络互动方式,网络直播也因其具有实时性、交互性等特点受到越来越多观众的喜爱。
直播平台用户通常会采用赠送礼物的方式表达对主播用户的喜爱,但是,现有的网络直播的互动形式较为单一,观众的互动性较低。
发明内容
基于此,本申请的目的在于,提供一种直播互动方法、装置、系统、设备及存储介质,提出一种新的直播互动形式,其具有提高直播互动体验以及观众粘性的优点。
根据本申请实施例的第一方面,提供一种直播互动方法,所述直播互动方法包括:
获取直播间的运行信息;
根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;
若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端,以使所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
根据本申请实施例的第二方面,提供一种直播互动方法,所述直播互动方法包括:
在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
根据本申请实施例的第三方面,提供一种直播互动装置,所述装置包括:
运行信息获取模块,用于获取直播间的运行信息;
判断模块,用于根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;
模式切换模块,用于若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端,以使所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第一送礼模块,用于在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
第二送礼模块,用于在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
根据本申请实施例的第四方面,提供一种直播互动装置,所述装置包括:
第一特效显示模块,用于在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
第二模式切换模块,用于响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第二特效显示模块,用于在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
根据本申请实施例的第五方面,提供一种直播互动系统,包括服务器端、观众端和主播端;
所述服务器端获取直播间的运行信息;根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端;在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据;在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据;
所述观众端在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
根据本申请实施例的第六方面,提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行任意一项所述的直播互动方法。
根据本申请实施例的第七方面,提供一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现任意一项所述的直播互动方法。
本申请中,根据直播间的运行信息确定直播间是否开启第二送礼模式,在直播间满足开启第二送礼模式的预设条件时,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入直播间的观众端,使观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式,在第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,并返回用于生成更加炫酷的特效的第二特效数据,使收到第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送第一虚拟礼物的第二特效,以提高用户的直播互动体验,增加观众粘性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
为了更好地理解和实施,下面结合附图详细说明本申请。
附图说明
图1为本申请一个实施例提供的一种直播互动方法的应用环境的示意图;
图2为本申请实施例一提供的一种直播互动方法的流程图;
图3为本申请实施例二提供的一种直播互动方法的流程图;
图4为本申请实施例三提供的一种直播互动装置的结构示意框图;
图5为本申请实施例四提供的一种直播互动装置的结构示意框图;
图6为本申请实施例五提供的一种直播互动系统的交互图;
图7为本申请实施例六提供的一种电子设备的结构示意框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施例方式作进一步地详细描述。
应当明确,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在本申请的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序,也不能理解为指示或暗示相对重要性。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本申请中的具体含义。在本申请和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。在此所使用的词语“如果”/“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
请参阅图1,图1为本申请一个实施例提供的一种直播互动方法的应用场景示意图,该应用场景包括本申请实施例提供的主播端20、服务器端10和观众端30。主播端20与观众端30通过服务器端10进行交互。
其中,所述主播端20是指发送网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中主播所采用的观众端。
所述观众端30是指接收和观看网络直播视频的一端,通常来说是网络直播中观看视频的观众所采用的观众端。
所述主播端20和所述观众端30所指向的硬件,本质上是指计算机设备,具体地,如图1所示,其可以是智能手机、智能交互平板和个人计算机等类型的计算机设备。所述主播端20和所述观众端30均可以通过公知的网络接入方式接入互联网,与服务器端10建立数据通信链路。
所述服务器端10作为一个业务服务器端,其可以负责进一步连接起相关音频数据服务器端、视频流服务器端以及其他提供相关支持的服务器端等,以此构成逻辑上相关联的服务机群,来为相关的终端设备,例如图1中所示的主播端20和观众端30提供服务。
其中,所述服务器端10获取直播间的运行信息;根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端30;在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端30赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端30发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据;在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端30赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端30发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据。
所述主播端20接收所述服务器端10响应于所述赠送第一虚拟礼物的请求发出的第一虚拟礼物。
所述观众端30在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端10返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;响应于服务器端10发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端10发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端10返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
实施例一:
本申请实施例公开了一种直播互动方法,该方法应用于上述服务器端10。
下面将结合附图,对本申请实施例提供的一种直播互动方法进行详细介绍。
请参阅图2,本申请实施例提供一种直播互动方法,包括如下步骤:
S101:获取直播间的运行信息;
运行信息可以包括直播间ID、当前直播时间等信息。
S102:根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;
所述预设条件用于判断是否开启第二送礼模式,所述预设条件可以用户需求进行预先设置。具体地,在本申请实施例中,所述开启第二送礼模式的预设条件包括:所述直播时间在设定时间范围内。
当检测到直播时间在设定时间范围内,确定所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,开启第二送礼模式。设定时间范围可以根据用户需求进行设置,例如,可以设置为每天21:00-21:10。
S103:若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端,以使所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第一送礼模式可以为现有的直播送礼模式,在所述直播间不满足开启第二送礼模式的预设条件时,按照现有的直播送礼模式进行虚拟礼物的赠送。
第二送礼模式可以为预先配置的具有增强特效的直播间送礼模式,在该送礼模式下,用户在赠送虚拟礼物之后,会生成更加炫酷和复杂的礼物特效,从而提高用户的赠送礼物体验和直播互动的参与度。
加入所述直播间的观众端可以是包括当前直播间的所有观众端和在本申请实施例所述直播互动方法执行过程中新加入所述直播间的观众端。
当直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,当前直播间的所有观众端响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式。
在一个实施例中,当将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式时,可以通过改变直播间的背景、生成组件、增加显示内容或者弹出窗口的方式,以提示加入当前直播间的观众端当前的送礼模式已切换为第二送礼模式。
具体地,在生成第二送礼模式的开启信息的步骤之后,还包括:
从预设的背景数据库中获取与所述第二送礼模式对应的第二直播间背景数据;
将所述直播间背景数据发送至加入所述直播间的观众端,使所述观众端在所述直播间展示第二直播间背景;
将与所述第二送礼模式对应的各个虚拟礼物的第二特效数据,以及对应的第二特效标识发送至加入所述直播间的观众端,使所述观众端在直播间的虚拟礼物列表中展示对应虚拟礼物的第二特效标识和/或第二特效数据。
其中,第二特效标识用于提示观众该虚拟礼物为在第二送礼模式中会生成增强特效的赋能礼物,以激励用户赠送具有第二特效标识的虚拟礼物,增加直播互动的趣味性。所述第二特效标识可以是边框、图案或横幅中的一项或几项的组合,在本申请实施例中,第二送礼模式下所述观众端的第二虚拟礼物列表中的各个虚拟礼物被一绿色边框框住,并且,在该虚拟礼物的一侧设有一专用标识,当检测到该虚拟礼物被触发时,弹出一用于提示该虚拟礼物为赋能礼物的横幅提示。
优选地,将与所述第二送礼模式对应的各个虚拟礼物的第二特效数据,以及对应的第二特效标识发送至加入所述直播间的观众端之前,还包括以下步骤:
根据每一虚拟礼物的礼物价值,从预设的特效数据库中获取与所述虚拟礼物的礼物价值对应的第二特效数据。
当所述虚拟礼物的礼物价值越高,其根据第二特效数据所显示出的第二特效越复杂、华丽,在一个实施例中,当所述虚拟礼物的礼物价值为0,即所述虚拟礼物为免费礼物时,从预设的特效数据库中获取预设的默认第二特效数据作为该虚拟礼物对应的第二特效数据。
通过将虚拟礼物的礼物价值与其对应的第二特效数据进行对应,当具有第二特效标识的虚拟礼物在第二送礼模式下被赠送时,会生成炫酷和复杂的礼物特效,提高用户的送礼体验、趣味性和互动参与度。
在一个实施例中,生成第二送礼模式的开启信息的步骤之后,还包括:
获取倒计时组件数据;
将所述倒计时组件数据发送至所述观众端,以使所述观众端根据所述倒计时组件数据在所述直播间画面中显示倒计时组件,并在所述倒计时组件的倒计时结束后,将所述直播间的送礼模式从第二送礼模式切换至第一送礼模式。
其中,所述倒计时组件用于实现第二送礼模式持续时间的倒计时,所述第二送礼模式持续时间可以根据用户的实际需求进行设置,当所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式,所述倒计时组件显示在观众端并开始计时。在一个实施例中,在将所述倒计时组件数据发送至所述观众端之前,还可以生成一提示观众端第二送礼模式已开启的提示信息,通过将该提示信息发送至观众端,使得该提示信息可以以弹窗、横幅或者文本框的形式展示在所述观众端,以提示观众当前直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式。
S104:在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
在所述第一送礼模式下,可以令观众端显示一第一虚拟礼物列表,其中,所述第一虚拟礼物列表包括若干个第二虚拟礼物;所述赠送第一虚拟礼物的请求可以是在第一送礼模式下,观众端通过触发所述第一虚拟礼物列表中的第二虚拟礼物生成的请求信号。其中,所述赠送第一虚拟礼物的请求可以包括第一虚拟礼物标识,第一虚拟礼物标识指示观众端向主播端赠送的第一虚拟礼物列表中的某一个特定的第二虚拟礼物。
第一特效数据用于在发出所述第一礼物赠送请求的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效。其中,第一特效数据可以包括视频数据、动画数据、音乐数据、文字数据以及图片数据等一种元素或多种元素。
S105:在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据,使收到所述虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
其中,在所述第二送礼模式下,可以令观众端显示一第二虚拟礼物列表,其中,所述第二虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述赠送第一虚拟礼物的请求可以是在第二送礼模式下,观众端通过触发第二虚拟礼物列表中的第一虚拟礼物或第二虚拟礼物生成的请求信号。其中,所述赠送第一虚拟礼物的请求可以包括第一虚拟礼物标识,第一虚拟礼物标识指示观众端向主播端赠送的第二虚拟礼物列表中的某一个虚拟礼物。
第二特效数据用于在发出所述第一礼物赠送请求的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。其中,第二特效数据可以包括视频数据、动画数据、音乐数据、文字数据以及图片数据等一种元素或多种元素。
在一个实施例中,在第二送礼模式下,所述观众端显示的第二礼物列表可以包括若干个具有第二特效标识的第一虚拟礼物和若干个不具有第二特效标识的第二虚拟礼物;
所述方法还包括以下步骤:
在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第二虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第二虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第二虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效;
在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第二虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第二虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第二虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效。
当观众端选择赠送不具有第二特效标识的第二虚拟礼物,该第二虚拟礼物以通常送礼模式的第一特效的方式进行显示。
本申请实施例中,根据直播间的运行信息确定直播间是否开启第二送礼模式,在直播间满足开启第二送礼模式的预设条件时,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入直播间的观众端,使观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式,在第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,并返回用于生成更加炫酷的特效的第二特效数据,使收到第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送第一虚拟礼物的第二特效,以提高用户的直播互动体验,增加观众粘性。
实施例二:
本申请实施例公开了一种直播互动方法,该方法应用于上述观众端30。
下面将结合附图,对本申请实施例提供的一种直播互动方法进行详细介绍。
请参阅图3,本申请实施例提供一种直播互动方法,包括如下步骤:
S201:在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
S202:响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
S203:在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
在一个实施例中,所述方法还包括以下步骤:
在所述第一送礼模式下,向服务端发出赠送第二虚拟礼物的请求,接收服务端发送的所述第二虚拟礼物的第一特效数据,在直播间画面中显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效;
在所述第二送礼模式下,向服务端发出赠送第二虚拟礼物的请求,接收服务端发送的所述第二虚拟礼物的第一特效数据,在直播间画面中显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效。
在一个实施例中,所述方法还包括以下步骤:
在第一送礼模式下,显示第一虚拟礼物列表,其中,所述第一虚拟礼物列表包括若干个第二虚拟礼物;
在第二送礼模式下,显示第二虚拟礼物列表,其中,所述第二虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述第一虚拟礼物上显示有与所述第二送礼模式对应的第二特效标识和/或第二特效数据。
本实施例是以观众端执行角度对直播间虚拟礼物赠送方法进行说明,关于步骤S201~S203的详细解释可以参考上述实施例一,在此不进行复述。
实施例三:
本实施例提供一种直播互动装置,可以用于执行本申请实施例一的直播互动方法。对于本实施例中未披露的细节,请参照本申请的实施例一。
请参阅图4,图4是本申请实施例公开的一种直播互动装置的结构示意图。所述的直播互动装置可以运行于服务器端中。该装置包括:
运行信息获取模块101,用于获取直播间的运行信息;
判断模块102,用于根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;
模式切换模块103,用于若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端,以使所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第一送礼模块104,用于在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
第二送礼模块105,用于在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
实施例四:
本实施例提供一种直播互动装置,可以用于执行本申请实施例二的直播互动方法。对于本实施例中未披露的细节,请参照本申请的实施例二。
请参阅图5,图5是本申请实施例公开的一种直播互动装置的结构示意图。所述的直播互动装置可以运行于服务器端中。该装置包括:
第一特效显示模块201,用于在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
第二模式切换模块202,用于响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第二特效显示模块203,用于在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
实施例五:
本实施例还提供一种直播互动系统,如图6所示,包括服务器端、主播端以及观众端,对于本实施例中未披露的细节,请参照本申请的实施例一和实施例二。
所述服务器端获取直播间的运行信息;根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端;在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据;在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据;
所述观众端在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;在第二送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效。
实施例六:
本实施例提供一种电子设备,可以用于执行本申请实施例的直播互动方法的全部或部分步骤。对于本实施例中未披露的细节,请参照本申请的实施例一和实施例二。
请参阅图7,图7为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。所述电子设备400可以但不限于是各种服务器端、个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑等设备的一个或多个的组合。
在本申请较佳实施例中,所述电子设备400包括存储器401、至少一个处理器402、至少一条通信总线403及收发器404。
本领域技术人员应该了解,图7示出的电子设备的结构并不构成本申请实施例的限定,既可以是总线型结构,也可以是星形结构,所述电子设备400还可以包括比图示更多或更少的其他硬件或者软件,或者不同的部件布置。
在一些实施例中,所述电子设备400是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路、可编程门阵列、数字处理器及嵌入式设备等。所述电子设备400还可包括客户设备,所述客户设备包括但不限于任何一种可与客户通过键盘、鼠标、遥控器、触摸板或声控设备等方式进行人机交互的电子产品,例如,个人计算机、平板电脑、智能手机、数码相机等。
需要说明的是,所述电子设备400仅为举例,其他现有的或今后可能出现的电子产品如可适应于本申请,也应包含在本申请的保护范围以内,并以引用方式包含于此。
在一些实施例中,所述存储器401中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器402执行时实现如所述实施例一的直播互动方法中的全部或者部分步骤。所述存储器401包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(ProgrammableRead-Only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(ErasableProgrammable Read-OnlyMemory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-timeProgrammable Read-Only Memory,OTPROM)、电子擦除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
在一些实施例中,所述至少一个处理器402是所述电子设备400的控制核心(Control Unit),利用各种接口和线路连接整个电子设备400的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器401内的程序或者模块,以及调用存储在所述存储器401内的数据,以执行电子设备400的各种功能和处理数据。例如,所述至少一个处理器402执行所述存储器中存储的计算机程序时实现本申请实施例中所述的直播互动方法的全部或者部分步骤;或者实现直播互动装置的全部或者部分功能。所述至少一个处理器402可以由集成电路组成,例如可以由单个封装的集成电路所组成,也可以是由多个相同功能或不同功能封装的集成电路所组成,包括一个或者多个中央处理器(CentralProcessing unit,CPU)、微处理器、数字处理芯片、图形处理器及各种控制芯片的组合等。
在一些实施例中,所述至少一条通信总线403被设置为实现所述存储器401以及所述至少一个处理器402等之间的连接通信。
所述电子设备400还可以包括多种传感器、蓝牙模块、Wi-Fi模块等,在此不再赘述。
实施例七:
本实施例提供一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,所述指令适于由处理器加载并执行本申请实施例一的直播互动方法,具体执行过程可以参见实施例一的具体说明,在此不进行赘述。
对于设备实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的组件可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本申请方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (14)
1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
获取直播间的运行信息;
根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;
若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端,以使所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端通过触发虚拟礼物列表中的第一虚拟礼物生成的赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效;其中,所述虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述第一虚拟礼物上显示有与所述第二送礼模式对应的第二特效标识和/或第二特效数据;所述第二特效标识用于提示观众该虚拟礼物为在第二送礼模式中会生成增强特效的赋能礼物;所述第二虚拟礼物不具有第二特效标识。
2.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第二虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第二虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第二虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效;
在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第二虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第二虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第二虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效。
3.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,所述运行信息包括直播时间;所述开启第二送礼模式的预设条件包括:所述直播时间在设定时间范围内。
4.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,在生成第二送礼模式的开启信息的步骤之后,还包括:
将与所述第二送礼模式对应的各个虚拟礼物的第二特效数据,以及对应的第二特效标识发送至加入所述直播间的观众端,使所述观众端在直播间的虚拟礼物列表中展示对应虚拟礼物的第二特效标识和/或第二特效数据。
5.根据权利要求4所述的直播互动方法,其特征在于,将与所述第二送礼模式对应的各个虚拟礼物的第二特效数据,以及对应的第二特效标识发送至加入所述直播间的观众端之前,还包括以下步骤:
根据每一虚拟礼物的礼物价值,从预设的特效数据库中获取与所述虚拟礼物的礼物价值对应的第二特效数据。
6.根据权利要求1所述的直播互动方法,其特征在于,生成第二送礼模式的开启信息的步骤之后,还包括:
获取倒计时组件数据;
将所述倒计时组件数据发送至所述观众端,以使所述观众端根据所述倒计时组件数据在所述直播间画面中显示倒计时组件,并在所述倒计时组件的倒计时结束后,将所述直播间的送礼模式从第二送礼模式切换至第一送礼模式。
7.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:
在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
在第二送礼模式下,响应于直播间中触发虚拟礼物列表中的第一虚拟礼物生成的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效;其中,所述虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述第一虚拟礼物上显示有与所述第二送礼模式对应的第二特效标识和/或第二特效数据;所述第二特效标识用于提示观众该虚拟礼物为在第二送礼模式中会生成增强特效的赋能礼物;所述第二虚拟礼物不具有第二特效标识。
8.根据权利要求7所述的直播互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在所述第一送礼模式下,向服务端发出赠送第二虚拟礼物的请求,接收服务端发送的所述第二虚拟礼物的第一特效数据,在直播间画面中显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效;
在所述第二送礼模式下,向服务端发出赠送第二虚拟礼物的请求,接收服务端发送的所述第二虚拟礼物的第一特效数据,在直播间画面中显示赠送所述第二虚拟礼物的第一特效。
9.根据权利要求7所述的直播互动方法,其特征在于,还包括以下步骤:
在第一送礼模式下,显示第一虚拟礼物列表,其中,所述第一虚拟礼物列表包括若干个第二虚拟礼物;
在第二送礼模式下,显示第二虚拟礼物列表,其中,所述第二虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物。
10.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置包括:
运行信息获取模块,用于获取直播间的运行信息;
判断模块,用于根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;
模式切换模块,用于若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端,以使所述观众端将直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第一送礼模块,用于在所述第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第一特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
第二送礼模块,用于在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端通过触发虚拟礼物列表中的第一虚拟礼物生成的赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据,使收到所述第一虚拟礼物的第二特效数据的观众端显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效;其中,所述虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述第一虚拟礼物上显示有与所述第二送礼模式对应的第二特效标识和/或第二特效数据;所述第二特效标识用于提示观众该虚拟礼物为在第二送礼模式中会生成增强特效的赋能礼物;所述第二虚拟礼物不具有第二特效标识。
11.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置包括:
第一特效显示模块,用于在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;
第二模式切换模块,用于响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;
第二特效显示模块,用于在第二送礼模式下,响应于直播间中触发虚拟礼物列表中的第一虚拟礼物生成的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端根据所述赠送第一虚拟礼物的请求返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效;其中,所述虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述第一虚拟礼物上显示有与所述第二送礼模式对应的第二特效标识和/或第二特效数据;所述第二特效标识用于提示观众该虚拟礼物为在第二送礼模式中会生成增强特效的赋能礼物;所述第二虚拟礼物不具有第二特效标识。
12.一种直播互动系统,包括服务器端、观众端和主播端,其特征在于:
所述服务器端获取直播间的运行信息;根据所述直播间的运行信息,确定所述直播间是否满足开启第二送礼模式的预设条件;若所述直播间满足开启第二送礼模式的预设条件,生成第二送礼模式的开启信息并发送至加入所述直播间的观众端;在第一送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第一特效数据;在所述第二送礼模式下,接收直播间中的观众端赠送第一虚拟礼物的请求,向所述直播间中的观众端发送所述第一虚拟礼物的第二特效数据;
所述观众端在第一送礼模式下,响应于直播间中的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端返回的所述第一虚拟礼物的第一特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第一特效;响应于服务器端发出的第二送礼模式的开启信息,将所述直播间的送礼模式从第一送礼模式切换至第二送礼模式;在第二送礼模式下,响应于直播间中触发虚拟礼物列表中的第一虚拟礼物生成的赠送第一虚拟礼物的事件,向服务器端发出赠送第一虚拟礼物的请求;接收服务器端返回的所述第一虚拟礼物的第二特效数据,显示赠送所述第一虚拟礼物的第二特效;其中,所述虚拟礼物列表包括若干个第一虚拟礼物和若干个第二虚拟礼物,所述第一虚拟礼物上显示有与所述第二送礼模式对应的第二特效标识和/或第二特效数据;所述第二特效标识用于提示观众该虚拟礼物为在第二送礼模式中会生成增强特效的赋能礼物;所述第二虚拟礼物不具有第二特效标识。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;其中,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序适于由所述处理器加载并执行如权利要求1至9中任意一项所述的直播互动方法。
14.一种计算机可读存储介质,其上储存有计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至9中任意一项所述的直播互动方法。
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