CN112717379A - 一种多人在线游戏开服快速登录的方法及装置 - Google Patents

一种多人在线游戏开服快速登录的方法及装置 Download PDF

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CN112717379A CN202110024525.9A CN202110024525A CN112717379A CN 112717379 A CN112717379 A CN 112717379A CN 202110024525 A CN202110024525 A CN 202110024525A CN 112717379 A CN112717379 A CN 112717379A
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胡兆彬
吕寅
杨国泰
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Xiamen Leiting Interaction Network Co ltd
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Abstract

本发明涉及一种多人在线游戏开服快速登录的方法,其将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段;所述等待开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,限制玩家移动、过图,关闭游戏功能;所述正式开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,取消限制玩家移动、过图,开放游戏功能。本发明通过将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段,其中,等待开服阶段允许客户端在该等待开服阶段完成账号登录、角色数据创建的操作,由于存在一个时间段允许客户端来操作,不会发生短时的登录请求过多,导致服务器出现异常的情况。

Description

一种多人在线游戏开服快速登录的方法及装置
技术领域
本发明涉及计算机领域,具体涉及一种多人在线游戏开服快速登录方法及装置。
背景技术
当今互联网时代,手机游戏已经成为人们生活娱乐中一种常规娱乐产品。其中,大型多人在线游戏(MMOG)是一类提供大量玩家同时在线的网络网游。这类游戏中,玩家往往喜欢热闹、聚集。运营商们为了吸引玩家,常常会对一些大服区组进行宣传推广,让人气更为集中,除了可以提高营收,也是口碑向好的一种宣传模式。
但是,MMOG游戏在开服时,会出现大量玩家账号同时登录的情况。由于游戏服务器处理能力存在瓶颈,短时间内大量的并发请求,极易导致服务器出现炸服、宕机等严重问题。鉴于此,游戏服务器一般会引入排队机制,来减轻开服时客户端并发请求产生的压力,避免短时的登录请求过多,导致服务器出现异常,玩家无法正常登录游戏。知名大型网络游戏「梦幻西游」就是采用这种登录方式,通过控制玩家的登录速度,来减少服务器的登录压力。
当前排队登录的实现方式,一般是将登录用户以一定的规则加入登录队列中,计算出预估的登录时间或下次客户端请求的时间,将该时间通知客户端。客户端在登录时间或下次请求时间到来时再访问服务器,避免频繁的访问服务器,对服务器造成过大的压力。
现有的排队方案虽然一定程度上减小了服务器的登录压力,但在开服的一段时间内仍然会存在高并发请求的情况。并且由于登录速度有限,排队先进游戏的玩家都会优先掌握游戏资源,快速升级、发展自己实力,这对后进入游戏的玩家其实是不公平的,会给玩家造成不好的体验,甚至可能导致玩家流失。
有鉴于此,本发明人针对上述存在的问题进行深入构思,遂产生本案。
发明内容
本发明的目的在于提供一种多人在线游戏开服快速登录的方法及装置,其在减小服务器的登录压力的同时实现游戏玩家的快速登录。
为实现上述目的,本发明采用的技术方案是:
一种多人在线游戏开服快速登录的方法,所述方法将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段;
所述等待开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,限制玩家移动、过图,关闭游戏功能;
所述正式开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,取消限制玩家移动、过图,开放游戏功能。
所述方法具体为,当玩家登录服务器时,执行以下步骤:
账号验证步骤,验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则进入阶段判断步骤;
阶段判断步骤,判断当前属于未开服、等待开服阶段、正式开服阶段中的哪个阶段;若处于未开服阶段,显示未开服界面;若处于等待开服阶段,则进入等待开服阶段操作步骤;若处于正式开服阶段,则进入正式开服操作步骤;
等待开服阶段操作步骤;
角色选择,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并登录角色;若有角色,则直接登录角色;
登录角色,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面;其中,等待游戏界面提供创建新角色功能和切换角色登录功能;游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能以及游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
正式开服阶段操作步骤;
角色选择,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并登录角色;若有角色,则直接登录角色;
登录角色,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,进入显示游戏正式界面,其中,游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
所述方法具体为,当玩家登录服务器时,执行以下步骤:
账号验证步骤,验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则进入阶段角色选择步骤;
角色选择步骤,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并进入登录角色步骤;若有角色,则直接进入登录角色步骤;
登录角色步骤,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,进入阶段判断步骤;
阶段判断步骤,判断当前等待开服阶段还是正式开服阶段;若处于等待开服阶段,则进入等待开服阶段操作步骤;若处于正式开服阶段,则进入正式开服操作步骤;
等待开服阶段操作步骤,显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面;其中,等待游戏界面提供创建新角色功能和切换角色登录功能;游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
正式开服阶段操作步骤,显示游戏正式界面,提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
所述等待游戏界面还提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能;所述游戏正式界面关闭等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能。
一种多人在线游戏开服快速登录的装置,其包括账号验证模块、阶段判断模块、开服等待阶段操作模块、开服正式阶段操作模块;
所述账号验证模块,用于验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则启动阶段判断模块;
所述阶段判断模块,用于判断当前属于未开服、等待开服阶段、正式开服阶段中的哪个阶段;若处于未开服阶段,显示未开服界面;若处于等待开服阶段,则启动开服等待阶段操作模块30;若处于正式开服阶段,则启动正式开服操作模块;
所述开服等待阶段操作模块,包括角色选择单元、角色登录单元、等待游戏界面显示单元、游戏正式界面显示单元;
所述角色选择单元,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并启动角色登录模块;若有角色,则直接启动角色登录单元;
所述角色登录单元,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;
所述等待游戏界面显示单元,用于在等待开服阶段、角色登录完成后显示等待游戏界面,该等待游戏界面上提供创建新角色功能和切换角色登录功能;
所述游戏正式界面显示单元,用于在正式开服阶段且角色登录成功时,显示游戏正式界面,提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
所述开服正式阶段操作模块,包括角色选择单元、角色登录单元、游戏正式界面显示单元;
所述角色选择单元,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并启动角色登录模块;若有角色,则直接启动角色登录单元;
角色登录单元,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;
所述游戏正式界面显示单元,用于在正式开服阶段且角色登录成功时,显示游戏正式界面,提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
所述等待游戏界面还提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能;所述游戏正式界面关闭等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能。
一种多人在线游戏开服快速登录的装置,其包括账号验证模块、角色选择模块、角色登录模块、阶段判断模块、开服等待阶段操作模块和开服正式阶段操作模块;
所述账号验证模块,用于验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则启动角色选择模块;
所述角色选择模块,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并进入登录角色步骤;若有角色,则直接启动角色登录模块;
所述角色登录模块,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,启动阶段判断模块;
所述阶段判断模块,用于判断当前等待开服阶段还是正式开服阶段;若处于等待开服阶段,则启动等待开服阶段操作块;若处于正式开服阶段,则启动正式开服操作模块;
所述开服等待阶段操作模块30,用于显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面;其中,等待游戏界面提供创建新角色功能和切换角色登录功能;游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
所述开服正式阶段操作模块,用于显示游戏正式界面,同时提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
所述等待游戏界面还提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能;所述游戏正式界面关闭等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能。
采用上述方案后,本发明通过将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段,其中,等待开服阶段允许客户端在该等待开服阶段完成账号登录、角色数据创建的操作,由于存在一个时间段允许客户端来操作,不会发生短时的登录请求过多,导致服务器出现异常的情况。一旦游戏开服,运营商将开服等待阶段切换到开服正式阶段,对所有客户端同时移除等待阶段界面,使得大量的客户端在预先完成账号登录、角色数据创建的前提下,能同时进入服务器及允许操作游戏正式功能,避免了由于短时的登录请求过多导致服务器出现异常的情况。
此外,本发明将将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段,也保证了游戏公平性,同时开服,确保所有守候区玩家的公平竞技。由于等待开服阶段的设置,使游戏具有一定的可扩展性:等待开服阶段可以定制众多游戏内容,如弹幕、聊天,引导玩家组队娱乐等,还可以提前准备游戏内的一些功能,如购买会员、道具等,方便玩家开服后进行冲级的游戏内容。
附图说明
图1为本发明游戏阶段示意图;
图2为本发明用户进入游戏的登录流程图一;
图3为本发明用户进入游戏的登录流程图二;
图4为本发明快速登录装置的一实施方式的原理框图;
图5为本发明快速登录装置的另一实施方式的原理框图。
标号说明:
账号验证模块10;阶段判断模块20;开服等待阶段操作模块30;开服正式阶段操作模块40;角色选择单元50;角色选择模块51;角色登录单元60;角色登录模块61;等待游戏界面显示单元70;游戏正式界面显示单元80。
具体实施方式
如图1所示,本发明揭示了一种多人在线游戏开服快速登录的方法,该方法将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段。
其中,等待开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,允许登录角色、切换已登录角色;开放等待阶段聊天频道功能,开放会员欲购买功能;限制玩家移动、过图,关闭游戏功能。玩家进入等待开服阶段后,显示等待游戏界面,禁止玩家的其他操作。
所述正式开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,允许登录角色、切换已登录角色。关闭等待阶段聊天频道功能,关闭会员预购买功能;取消限制玩家移动、过图,开放游戏功能。关闭等待游戏界面,允许玩家进行正常游戏内操作。
图2为本发明的一实施例,该实施例的快速登录方法具体如下:
当玩家登录服务器时,进行如下处理:
账号验证步骤,验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则进入阶段判断步骤。
阶段判断步骤,判断当前属于未开服、等待开服阶段、正式开服阶段中的哪个阶段;若处于未开服阶段,显示未开服界面;若处于等待开服阶段,则进入等待开服阶段操作步骤;若处于正式开服阶段,则进入正式开服操作步骤。
等待开服阶段操作步骤;
角色选择,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并登录角色;若有角色,则直接登录角色。
登录角色,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面。
等待游戏界面,处于等待开服阶段,界面上提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能、创建新角色功能和切换角色登录功能;
游戏正式界面,处于正式开服阶段,关闭等待阶段聊天频道聊天功能,同时提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
正式开服阶段操作步骤;
角色选择,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并登录角色;若有角色,则直接登录角色。
登录角色,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,进入显示游戏正式界面。
游戏正式界面,处于正式开服阶段,关闭等待阶段聊天频道聊天功能,同时提供创建新角色功能、切换角色登录功能以及游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
如图3所示,本发明快速登录方法的另一实施例具体如下:
当玩家登录服务器时,进行如下处理:
账号验证步骤,验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则进入阶段角色选择步骤。
角色选择步骤,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并进入登录角色步骤;若有角色,则直接进入登录角色步骤。
登录角色步骤,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,进入阶段判断步骤;
阶段判断步骤,判断当前等待开服阶段还是正式开服阶段;若处于等待开服阶段,则进入等待开服阶段操作步骤;若处于正式开服阶段,则进入正式开服操作步骤。
等待开服阶段操作步骤,用于显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面。其中,等待游戏界面,处于等待开服阶段,界面上提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能、创建新角色功能和切换角色登录功能。游戏正式界面,处于正式开服阶段,关闭等待阶段聊天频道聊天功能,同时提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
正式开服阶段操作步骤,用于显示游戏正式界面,关闭等待阶段聊天频道聊天功能,同时提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
本发明通过将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段,其中,等待开服阶段允许客户端在该等待开服阶段完成账号登录、角色数据创建的操作,由于存在一个时间段允许客户端来操作,不会发生短时的登录请求过多,导致服务器出现异常的情况。一旦游戏开服,运营商将开服等待阶段切换到开服正式阶段,对所有客户端同时移除等待阶段界面,使得大量的客户端在预先完成账号登录、角色数据创建的前提下,能同时进入服务器及允许操作游戏正式功能,避免了由于短时的登录请求过多导致服务器出现异常的情况。
此外,本发明将将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段,也保证了游戏公平性,同时开服,确保所有守候区玩家的公平竞技。由于等待开服阶段的设置,使游戏具有一定的可扩展性:等待开服阶段可以定制众多游戏内容,如弹幕、聊天,引导玩家组队娱乐等,还可以提前准备游戏内的一些功能,如购买会员、道具等,方便玩家开服后进行冲级的游戏内容。
基于同一发明构思,本发明还揭示了一种多人在线游戏开服快速登录的装置,器包括以下两个实施例。
如图4所示,一实施例的快速登录装置包括:
账号验证模块10,用于验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则启动阶段判断模块20。
阶段判断模块20,用于判断当前属于未开服、等待开服阶段、正式开服阶段中的哪个阶段;若处于未开服阶段,显示未开服界面;若处于等待开服阶段,则启动开服等待阶段操作模块30;若处于正式开服阶段,则启动正式开服操作模块。
开服等待阶段操作模块30,包括角色选择单元50、角色登录单元60、等待游戏界面显示单元70、游戏正式界面显示单元80。
角色选择单元50,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并启动角色登录单元60;若有角色,则直接启动角色登录单元60。
角色登录单元60,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象。
等待游戏界面显示单元70,用于在等待开服阶段、角色登录完成后显示等待游戏界面,该等待游戏界面上提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能、创建新角色功能和切换角色登录功能。
游戏正式界面显示单元80,用于在正式开服阶段且角色登录成功时,显示游戏正式界面,提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
开服正式阶段操作模块40,包括角色选择单元50、角色登录单元60、游戏正式界面显示单元80。
角色选择单元50,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并启动角色登录单元60;若有角色,则直接启动角色登录单元60。
角色登录单元60,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象。
游戏正式界面显示单元80,用于在正式开服阶段且角色登录成功时,显示游戏正式界面,提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
如图5所示,另一实施例的快速登录装置包括账号验证模块10、角色选择模块51、角色登录模块61、阶段判断模块20、开服等待阶段操作模块30和开服正式阶段操作模块40;
账号验证模块10,用于验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则启动角色选择模块51。
角色选择模块51,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并进入登录角色步骤;若有角色,则直接启动角色登录模块61。
角色登录模块61,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,启动阶段判断模块20。
阶段判断模块20,用于判断当前等待开服阶段还是正式开服阶段;若处于等待开服阶段,则启动等待开服阶段操作块;若处于正式开服阶段,则启动正式开服操作模块。
开服等待阶段操作模块30,用于显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面。其中,等待游戏界面,处于等待开服阶段,界面上提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能、创建新角色功能和切换角色登录功能。游戏正式界面,处于正式开服阶段,关闭等待阶段聊天频道聊天功能,同时提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
正式开服阶段操作步骤,用于显示游戏正式界面,关闭等待阶段聊天频道聊天功能,同时提供游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
综上,本发明的关键在于,本发明通过将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段,其中,等待开服阶段允许客户端在该等待开服阶段完成账号登录、角色数据创建的操作,由于存在一个时间段允许客户端来操作,不会发生短时的登录请求过多,导致服务器出现异常的情况。一旦游戏开服,运营商将开服等待阶段切换到开服正式阶段,对所有客户端同时移除等待阶段界面,使得大量的客户端在预先完成账号登录、角色数据创建的前提下,能同时进入服务器及允许操作游戏正式功能,避免了由于短时的登录请求过多导致服务器出现异常的情况。
以上所述,仅是本发明实施例而已,并非对本发明的技术范围作任何限制,故凡是依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何细微修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。

Claims (8)

1.一种多人在线游戏开服快速登录的方法,其特征在于:所述方法将游戏开服划分为等待开服阶段和正式开服阶段;
所述等待开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,限制玩家移动、过图,关闭游戏功能;
所述正式开服阶段开放账号登录、角色数据创建功能,取消限制玩家移动、过图,开放游戏功能。
2.根据权利要求1所述的一种多人在线游戏开服快速登录的方法,其特征在于:所述方法具体为,当玩家登录服务器时,执行以下步骤:
账号验证步骤,验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则进入阶段判断步骤;
阶段判断步骤,判断当前属于未开服、等待开服阶段、正式开服阶段中的哪个阶段;若处于未开服阶段,显示未开服界面;若处于等待开服阶段,则进入等待开服阶段操作步骤;若处于正式开服阶段,则进入正式开服操作步骤;
等待开服阶段操作步骤;
角色选择,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并登录角色;若有角色,则直接登录角色;
登录角色,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面;其中,等待游戏界面提供创建新角色功能和切换角色登录功能;游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能以及游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
正式开服阶段操作步骤;
角色选择,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并登录角色;若有角色,则直接登录角色;
登录角色,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,进入显示游戏正式界面,其中,游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
3.根据权利要求1所述的一种多人在线游戏开服快速登录的方法,其特征在于:所述方法具体为,当玩家登录服务器时,执行以下步骤:
账号验证步骤,验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则进入阶段角色选择步骤;
角色选择步骤,选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并进入登录角色步骤;若有角色,则直接进入登录角色步骤;
登录角色步骤,从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,进入阶段判断步骤;
阶段判断步骤,判断当前等待开服阶段还是正式开服阶段;若处于等待开服阶段,则进入等待开服阶段操作步骤;若处于正式开服阶段,则进入正式开服操作步骤;
等待开服阶段操作步骤,显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面;其中,等待游戏界面提供创建新角色功能和切换角色登录功能;游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
正式开服阶段操作步骤,显示游戏正式界面,提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
4.根据权利要求2或3所述的一种多人在线游戏开服快速登录的方法,其特征在于:所述等待游戏界面还提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能;所述游戏正式界面关闭等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能。
5.一种多人在线游戏开服快速登录的装置,其特征在于:包括账号验证模块、阶段判断模块、开服等待阶段操作模块、开服正式阶段操作模块;
所述账号验证模块,用于验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则启动阶段判断模块;
所述阶段判断模块,用于判断当前属于未开服、等待开服阶段、正式开服阶段中的哪个阶段;若处于未开服阶段,显示未开服界面;若处于等待开服阶段,则启动开服等待阶段操作模块30;若处于正式开服阶段,则启动正式开服操作模块;
所述开服等待阶段操作模块,包括角色选择单元、角色登录单元、等待游戏界面显示单元、游戏正式界面显示单元;
所述角色选择单元,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并启动角色登录模块;若有角色,则直接启动角色登录单元;
所述角色登录单元,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;
所述等待游戏界面显示单元,用于在等待开服阶段、角色登录完成后显示等待游戏界面,该等待游戏界面上提供创建新角色功能和切换角色登录功能;
所述游戏正式界面显示单元,用于在正式开服阶段且角色登录成功时,显示游戏正式界面,提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
所述开服正式阶段操作模块,包括角色选择单元、角色登录单元、游戏正式界面显示单元;
所述角色选择单元,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并启动角色登录模块;若有角色,则直接启动角色登录单元;
角色登录单元,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;
所述游戏正式界面显示单元,用于在正式开服阶段且角色登录成功时,显示游戏正式界面,提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
6.根据权利要求5所述的一种多人在线游戏开服快速登录的装置,其特征在于:所述等待游戏界面还提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能;所述游戏正式界面关闭等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能。
7.一种多人在线游戏开服快速登录的装置,其特征在于:包括账号验证模块、角色选择模块、角色登录模块、阶段判断模块、开服等待阶段操作模块和开服正式阶段操作模块;
所述账号验证模块,用于验证玩家账号是否有效,能否登录对应服务器;若验证失败,则进行验证失败提示;若验证通过,则启动角色选择模块;
所述角色选择模块,用于选择账号下已创建的角色;若没有角色,则创建角色,并进入登录角色步骤;若有角色,则直接启动角色登录模块;
所述角色登录模块,用于从数据库中读取用户角色数据,并在服务器上创建角色对象;登录完成后,启动阶段判断模块;
所述阶段判断模块,用于判断当前等待开服阶段还是正式开服阶段;若处于等待开服阶段,则启动等待开服阶段操作块;若处于正式开服阶段,则启动正式开服操作模块;
所述开服等待阶段操作模块30,用于显示等待游戏界面,若到了正式开服阶段,则直接进入显示游戏正式界面;其中,等待游戏界面提供创建新角色功能和切换角色登录功能;游戏正式界面提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作;
所述开服正式阶段操作模块,用于显示游戏正式界面,同时提供创建新角色功能、切换角色登录功能、游戏功能,允许玩家进行正常游戏操作。
8.根据权利要求7所述的一种多人在线游戏开服快速登录的装置,其特征在于:所述等待游戏界面还提供等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能;所述游戏正式界面关闭等待阶段聊天频道聊天功能、会员预购买功能。
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