CN112650428B - 动态数字内容的显示方法、图形用户接口与系统 - Google Patents
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Abstract
一种动态数字内容的显示方法、图形用户接口与系统,图形用户接口以非规则排列方式显示多个数字内容链接形成的兴趣点,在浏览页中,其中几个主要的兴趣点可以关联的数字内容的缩图表示,让使用者浏览并可以触控方式点选其中兴趣点而开始播放所关联的数字内容。当于点选其中的一个兴趣点时,此兴趣点成为一个中心点,其余兴趣点会朝向被点选兴趣点的方向移动,产生一个收拢的动画效果。接着进入播放页顺序播放关联此兴趣点的数字内容,当关闭播放页并回到浏览页面时,兴趣点缩图也会因为部分数字内容已被播放而更新。
Description
技术领域
说明书公开一种显示数字内容的方法,特别涉及一种在一显示区内动态呈现可供点选的数字内容缩图的一种动态数字内容的显示方法、图形用户接口与系统。
背景技术
在计算机与网络通信技术发达的现今,人们经常利用社群媒体相互联系,并可利用社群媒体进行信息互动与分享所看到的或是自己制作的数字内容,包括影片、图片与文字,其中主要的方式是在社群媒体的留言中提供影音或文字内容的网页网址,让查看此则留言之人可以点入后在相关网页中观看数字内容。
然而,传统利用社群媒体分享内容的方式在用户接口上较为单纯,主要仍是以条列式地表示出每则分享链接,或是以图形缩图方式呈现给使用者观看,若是分享了影片,则可能会在浏览到相关内容时直接播放出来,或是播出前面几秒钟内容,以吸引使用者继续观看。
现行较为人熟知的影音分享社群软件如InstagramTM,它是一个提供在线图片及视频分享的社交应用软件,其主要呈现出其中可点选数字内容的方式主要是在主页上以数组(或格状)排列的图片或影片缩图显示出每则数字内容的画面,其中排序方法可能依照字母先后顺序、关联性,甚至依照商业广告的费用等,可让用户可从这些图片或影片片段中点选有兴趣的内容,并再以另一画面显示或播放内容。
发明内容
不同于现行或传统在社交应用软件中呈现影音内容播放连结的方式,说明书公开一种动态数字内容的显示方法、图形用户接口与实现所述方法的系统,其中提供用户点选数字内容的技术是采用一种非规则性排列数字内容链接(link)的方式,而不是传统以条列或是数组形式呈现每则数字内容(缩图或代表图)连结的方式,其中技术在于提供了一个可以动态呈现各个数字内容链接的图形用户接口(Graphical User Interface,GUI),例如是一个电子地图,通过特定筛选机制得出与坐标或地点位置相关的数字内容,然而依照产生这些数字内容的坐标或地点将数字内容的链接图案显示在对应的图形用户接口的某个位置上。所述数字内容的链接图案可以是数字内容的一张缩图、代表图,或是制作此数字内容的用户头像或图形。
根据动态数字内容的显示方法的实施例,方法应用的系统包括了提供数字内容服务的伺服系统,以及执行于用户装置的软件程序,可以是一个数字内容播放程序,软件程序即为形成运行在用户装置上的图形用户接口的程序。在方法流程中,先取得用户装置的一显示区的坐标范围,这个显示区的范围由用户操作用户装置而定,一旦决定了显示区,软件程序运行的程序即联机伺服系统,查询伺服系统的数据库,取得关联于此显示区的多个数字内容、各数字内容的链接地址(数据库地址)、各数字内容链接于显示区的坐标位置(创作的位置),以及各数字内容的评分。
之后,可根据显示区的坐标范围、各数字内容关联于显示区的坐标位置以及显示区内每个兴趣点显示的条件,设定显示区内的多个兴趣点,其中每个兴趣点具有一个显示于显示区的坐标位置以及关联一个坐标范围与数量的数字内容。所述条件还包括考虑了每个兴趣点关联的数字内容的数量与评分所决定的链接图案或一般链接图标的显示大小、每个兴趣点关联多个数字内容的数量上限、显示多个兴趣点之间的间距,以及以链接图案表示该兴趣点的数量等。
接着,根据各兴趣点关联的数字内容的评分,计算显示区内多个兴趣点的一排行,于是可以依照排行以多个链接图案表示排行中排行最高的一数量的兴趣点,并将这些连结到兴趣点的链接图案显示在显示区内。而大于此数量的其余兴趣点则以一般链接图标标示于显示区内,就没有使用链接图案,让整个显示区能凸显排行高的兴趣点,也让画面不会显得拥挤。
进一步地,当上述显示区改变,即重新执行动态数字内容的显示方法的步骤,以刷新于显示区内显示的多个兴趣点。另一方面,在用户装置中运行的软件程序可以注记已经播放的数字内容,因此这个状态在回到浏览页时,会刷新于显示区内显示的多个兴趣点。
优选地,所述数字内容的评分可为伺服系统依照数字内容的创作用户的作品数量、数字内容的跟随者数量、播放次数、评价、创作时间以及目前用户装置的浏览用户的个人喜好的其中的一个或任意组合所进行的评分,而实际实施时,评分并不受限于所列举项目。
进一步地,当用户装置接收一选择信号,系统可根据选择信号判断选择的兴趣点,于是,进入播放页前可以执行一收拢动画。在步骤中,设所选择的定兴趣点为一中心,使兴趣点以外的多个兴趣点的链接图案以及一般链接图标形成多个移动图案,根据各兴趣点朝向兴趣点的方向与距离建立一动作路径,以每个移动图案产生在动作路径上的多个图案,以及于一时间内,对每个兴趣点而言,连续显示每个动作路径上的多个图案,可形成朝向兴趣点方向移动的连续变化图案,显示收拢的效果。
根据一实施例,呈现动态数字内容的图形用户接口显示于用户装置的触控显示器上,图形用户接口主要包括可视化的显示区。这个显示器的选择决定了其中关联的数字内容,通过软件方法,可以将多个数字内容的链接关联到兴趣点,使得利用显示区表示多个兴趣点,每个兴趣点则关联了多个数字内容的链接,并能取得这些数字内容的排序,因此,当此兴趣点被选取时,可以依照排序顺序播放当中的数字内容。
根据再一实施例,由提供数字内容服务的伺服系统以及执行于用户装置的软件程序形成一个系统,由此系统实现动态数字内容的显示方法。
为使得能更进一步了解本发明的特征及技术内容,请参阅以下有关本发明的详细说明与附图,然而所提供的附图仅用于提供参考与说明,并非用来对本发明加以限制。
附图说明
图1显示实现动态数字内容的显示方法的系统架构实施例示意图;
图2显示系统中伺服系统与用户装置的功能组件实施例图;
图3显示在非规则排列数字内容链接的图形用户接口的实施例示意图;
图4显示动态数字内容的显示方法的实施例流程图;
图5显示在动态数字内容的显示方法中刷新显示内容的实施例流程图;
图6A与图6B显示在动态数字内容的显示方法中更新显示内容的实施例示意图;
图7显示动态数字内容的显示方法中播放数字内容的页面实施例示意图;
图8显示动态数字内容的显示方法中播放时产生动画的实施例流程图;
图9显示动态数字内容的显示方法中产生收拢动画效果的实施例示意图。
具体实施方式
说明书公开了一种动态数字内容的显示方法、图形用户接口(Graphical UserInterface,GUI)与系统,所提出的动态数字内容的显示方法适用显示一个随时会改变的数字内容的图形用户接口上,由于其中的数字内容会经常性变动,因此需要定时刷新(refreshing),让显示在图形用户接口上的内容是保持更新状态,例如是在一个快速内容变换的新闻性内容的网页或是每个人都可提供实时分享内容的社群应用程序。
然而,不同于现行或传统以条列式或是数组方式在社交应用软件中呈现可供点选的影音内容的方式,所述系统与其中图形用户接口所提供用户点选数字内容的技术为采用一种非规则性排列数字内容链接(link)的方式,其中技术在于提供了一个可以动态呈现各个数字内容链接的图形用户接口,可以在一个在仿真情境的用户接口中呈现出可点选数字内容链接,或是在一个电子地图上根据产生数字内容的坐标位置标示出数字内容链接,让用户可以直觉地操作以选择观看有兴趣的数字内容。其中数字内容可以包括而不受限于文字、图案、影音或其任意组合等内容。
这是一个计算机实现的方法,通过显示于用户装置的一图形用户接口以及系统实现动态数字内容的显示方法,显示的方式呈现非规则性的方式,打破传统需要以规则的列表(list)或是数组/格状(array/grid)形式显示数字内容缩图的方式,动态数字内容的显示方法除了提供用户方便浏览与选择数字内容的图形用户接口外,还能依据使用者选择所要浏览的显示区的变动,或是根据播放数字内容的状态(已播放或未播放),而刷新显示在图形用户接口提供播放数字内容的链接点。
如此,当在图形用户接口以动态而非规则性呈现出多个数字内容链接时,执行了所述动态数字内容的显示方法,其中通过特定筛选与排序的方法得出与标示在某个显示区(viewport)中的特定位置(如电子地图的坐标或地点位置)相关的数字内容链接,除了定时依照所述筛选与排序的方法刷新标示在图形用户接口上的数字内容链接外,还可以依照用户是否观看其中数字内容的状态刷新标示在图形用户接口上的数字内容链接。其中,所述数字内容链接例如为数字内容中获取的一个缩图、创作此数字内容的创作用户的代表图案,如某一图像或头像,代表图案可为静态或动态图案,其中数字内容链接记载了实际播放内容的地址,借此链接到伺服系统中数据库的一个数字内容文件。
实现动态数字内容的显示方法的系统架构实施例图如图1所示,提出一个伺服系统12,通过网络10向终端各种用户装置101、103提供数字内容服务,让用户装置101、103可以通过网络10取得数字内容的链接(link),而各式用户装置101、103中执行了一动态显示数字内容的软件程序,用以接收数字内容链接以及之后依据需求取得播放文件,并执行浏览与播放数字内容,其中可以特定情境画面或是电子地图显示多个图形化的数字内容链接,可参考图标中图形用户接口111、113。所述提供数字内容服务的伺服系统12以及用户装置101、103中执行的软件程序形成一个实现动态数字内容的显示方法的系统。
所述用户装置101、103如用户端的移动装置,特别是具有触控显示器的移动装置,让用户可以手指手势在触控面板上操作,包括控制由用户装置101、103中执行的软件程序以一浏览页决定要浏览的显示区,以及选择要播放的数字内容的兴趣点,之后可点选兴趣点后,再以软件程序所启始的播放页播放兴趣点所关联的数字内容。
其中伺服系统12以软件或搭配硬件实现多种功能组件,包括一用户管理单元121,用以管理使用伺服系统12提供的数字内容服务的用户,包括需要通过身份认证才能浏览并播放数字内容,并记载每个用户使用伺服系统12中数字内容的记录、用户自己创作的数字内容,以及相关社群的活动记录。
伺服系统12包括一数据库单元123,实务上为一数据库,其中存储了多个数字内容的文件,每个数字内容文件在数据库单元123中具有一个数据库地址,也就是显示区中每个数字内容链接所链接的实体文件的地址,数据库单元123提供用户装置中的软件程序依照显示区进行查询。优选地,查询伺服系统的数据库可取得关联于显示区的多个数字内容、各数字内容的链接地址、各数字内容链接于显示区的坐标位置,以及各数字内容的评分。
伺服系统12设有运算单元125,为伺服系统12用以处理各用户装置传送的显示区坐标范围、回传数字内容的链接地址、各兴趣点关联的内容与位置、刷新显示内容,以及计算各数字内容评分的电路。
数字内容管理单元127用于处理上传与下载的数字内容,每个数字内容文件可以存储在数据库中,并演算出每个数字内容的数据库地址,所属兴趣点的坐标位置,还随同所属创作用户的数据一并记载于数据库中。
图形用户接口111、113以电子地图为例,依照产生这些数字内容的地理坐标将数字内容的链接图案显示在对应在显示区的某个位置上。所述数字内容的链接图案就是集合多个数字内容的兴趣点的代表图,可以是数字内容的一张缩图或是创作此数字内容的用户头像或图形。
上述提到的数字内容的评分,是依据多个评分标准得出的,例如,由伺服系统依照数字内容的创作用户的作品数量、数字内容的跟随者数量、播放次数、评价(如按赞数)、创作时间以及目前用户装置的浏览用户的个人喜好的其中的一个或任意组合所进行的评分,同理,在实际实施时,评分并不受限于所列举项目。
每个浏览用户具有自己建立的喜好列表,让伺服系统可以依照喜好列表判断用户的兴趣,因此相关的数字内容可以为优先播放者,或是成为设定兴趣点的依据。
图2进一步显示系统中伺服系统与用户装置中的功能组件实施例图,这些功能组件可为软件程序搭配硬件实现。
在伺服系统12中,根据以上实施例描述,设有用户管理单元121、数据库单元123、运算单元125以及数字内容管理单元127,通过网络可联机用户装置20,用户装置20可为用户手持随身的装置,是一种智能型装置,设有处理来往数据的数据处理单元201;设有存储单元202,为用户装置20的存储媒体,可用以暂存从伺服系统12中数据库单元123所下载的数字内容,以及与数字内容、兴趣点等相关的数据。
用户装置20设有触控显示单元203,这是可以让使用者操作并决定所述显示区的电路;设有网络单元204,这是用户装置20对外联机来往信息的电路,与伺服系统12联机后,可以传递取得数字内容的信息,并根据链接下载数字内容。
用户装置20设有摄影单元205,这是可以让用户操作用户装置20创作数字内容的电路;设有定位单元206,用以产生用户装置20的位置信息,如一全球定位系统(GPS)的接收电路,产生的信息用于定位用户装置20。当用户装置20的定位单元206产生位置信息,以及得出触控显示单元203当下显示的显示区坐标范围,可以通过网络单元204将这些信息传递到伺服系统12,于是,伺服系统12可以根据这些信息将关联到显示区的数字内容链接传送到用户装置20上,由用户装置20中的软件程序运行的程序处理,并决定出显示出来的兴趣点,形成一个可供使用者选择兴趣点与播放数字内容的图形用户接口22。
特别的是,利用显示区(如电子地图或在某一仿真情境的用户接口)显示兴趣点的方式是一种非规则性数字内容显示方式,若以电子地图为例,则是提供用户依据所处位置或是决定特定地点而选择想要观看的内容。
动态变化的数字内容显示的样态可参考图3显示在非规则排列数字内容链接的图形用户接口的实施例示意图,与传统以条列式或是条列(list)或格状(grid)方式呈现数字内容缩图(链接)的方式不同,图标一个利用图形用户接口(GUI)30显示在以电子地图为背景的画面上的数字内容链接,其中链接点中涵盖的一或多个数字内容分别为很多的使用者所创作的,优选地,每个数字内容都关联到一个创作地点,可以是电子地图上的一个地理坐标。
所述计算机实现的图形用户接口30可以为显示于用户装置的触控显示器上,图形用户接口30主要包括可视化的显示区(viewport)303,也就是用户装置以软件程序启始一个图形用户接口30,其中可决定涵盖一个坐标范围的显示区303,为根据使用者操作触控显示器形成具有一坐标范围的显示区303,以非规则的方式表示出一个区域中多个数字内容的链接(link),也就是形成一个浏览页上的多个兴趣点(Point of Interest,POI),每个数字内容的链接分为可以特定头像、缩图为代表图的链接以及一般链接图示(如此例图中的小圆圈)的连结,都成为使用者可以点选播放其中数字内容的链接点,呈现出的是用户图像311、312、313、314、315。
在此图例中,画面上方是一个用户链接区301,用户链接区301可用以显示最近(如72小时内)的追踪地点,或是标识所追踪特定创作用户创作(或拥有)的数字内容,在特定实施例中,也可以为附上系统判断出浏览用户有兴趣的地点或推荐的创作用户的数字内容链接,其中每个图像可以是链接到每个用户的专属页面,让使用者可以通过点选其中的一个用户的图像直接进入播放页观看这位创作用户所属的数字内容。此图例的下方为操作这个图形用户接口30的功能区305,可包括连结到使用者的主页、取得奖励、增加数字内容、提醒信息与使用者设定页等社群媒体常见的功能按键,实际上功能区305可以依照需求调整。
根据图示的实施例,若以适地性的数字内容为例,所述方法更是以一个电子地图为呈现数字内容形成的兴趣点的方式,例如画面中的主体为以电子地图为背景的显示区303,并以电子地图呈现兴趣点,每个数字内容链接可以多个用户图像311、312、313、314、315(有圆形与人形)表示的兴趣点,因此将是非规则排列这些兴趣点的实施方式。加上,常见用户以手持式装置拍摄照片或影片,这些数字内容都会记录创作时的地理位置,利用电子地图显示相对的兴趣点更为恰当,也方便使用者随着地图寻找有兴趣的数字内容。
此例显示为一个浏览页,每个兴趣点为根据创作时的位置标示在电子地图上,并可适当地显示一些留言信息,其中兴趣点所链接的数字内容可为适地性数字内容,也就是根据地点(坐标位置)产生的数字内容,并依照创作用户与创作坐标位置而存储在系统的数据库中。当在此图形用户接口30上选取一个涵盖某个坐标范围的显示区303,可以通过查询数据库得出这个显示区303范围内的数字内容,取得链接到数据库的地址、对应创作用户的代表图或数字内容的缩图等,形成图标非规则排列的兴趣点,每个兴趣点因为涵盖了一个视觉范围,因此可以关联到一或多个数字内容(不一定一个连结仅一个兴趣点),每个兴趣点与所关联的数字内容就根据此显示区303的范围内实际所产生数字内容的坐标位置而定。
值得一提的是,在不影响整体画面的呈现下,更多数字内容链接根据所产生的位置可以大小不一的兴趣点(POI)标示在显示区303内,每个显示区设定显示出兴趣点链接图像(创作者头像、内容缩图)数量的上限,可为固定值,或根据显示区大小动态改变数量上限。特别的是,系统根据评分标准对显示区303内的兴趣点进行评分与排行,依据排行仅显示出一个数量内的兴趣点的链接图像,可以是创作者头像或其中数字内容的缩图,并依据产生位置(如地理坐标)显示在显示区内。如此,超过所述数量的其他兴趣点可以仅显示链接点(不显示创作者头像、内容缩图),以免显示内容凌乱,也同时凸显排行(评分)在前的兴趣点。
产生上述在图形用户接口内的动态数字内容显示方法可参考图4所示的实施例流程图。
所述动态数字内容显示方法应用于一系统中,系统为供数字内容服务的伺服系统以及执行于用户装置的软件程序的云端系统,根据方法实施例,如步骤S401,根据用户操作图形用户接口选择一个显示区,显示区所涵盖的坐标范围会依据用户装置的屏幕分辨率而定,系统将取得用户装置的显示区的坐标范围。
接着,在系统中,查询一数据库,这个数据库可以设在伺服系统中,但仍不排除可以为本地端或用户装置所记载的数据库,如步骤S403,查询后可取得关联于显示区的多个数字内容、各数字内容的链接地址、各数字内容链接于显示区的坐标位置,以及各数字内容的评分,其中多个数字内容的坐标位置即形成显示区内提供点选而播放的多个连结点。
对于系统而言,如步骤S405,系统与用户装置中的软件程序将设定出显示区内的多个兴趣点,以及每个兴趣点涵盖的数字内容。当取得数据库中在所选择坐标范围内的数字内容时,执行于用户装置中的软件程序,可根据显示区的坐标范围、各数字内容关联于显示区的坐标位置以及显示区内每个兴趣点显示的条件,设定显示区内的多个兴趣点,其中每个兴趣点具有一个显示于显示区的坐标位置以及关联一个坐标范围与数量的数字内容。
在步骤S407中,运行于用户装置中的软件程序可以根据所得到每个数字内容的评分计算出每个兴趣点的评分与排行,每个兴趣点的评分可为所涵盖的所有数字内容的评分总和或是特定统计值,这些根据各兴趣点关联的数字内容的评分用于计算显示区内多个兴趣点的排行,这个排行影响着显示在显示区的链接图案。其中,表示兴趣点的链接图案可为兴趣点所关联的数字内容中的缩图或是其中的一个数字内容的创作用户的代表图案。
如步骤S409,根据上述排行可得出显示区内具有链接图案的兴趣点以及一般连结标示的兴趣点。之后根据各兴趣点所关联的坐标位置,将兴趣点的链接图像或是一般链接图标映像在显示区的对应位置上,如步骤S411,在用户装置中,一开始显示浏览页,也显示出显示区内的多个兴趣点。在步骤S413中,软件程序可根据一选择信号,例如用户操作用户装置的触控显示器决定一个显示区范围,以及感测得出其中的一个兴趣点的触碰,接着顺序播放所点选兴趣点所关联的数字内容。
举例来说,所述显示区范围为根据用户操作用户装置选择的一个电子地图的坐标范围,也就是,当用户操作用户装置,以触控手势(手指或任一触控装置)在触控显示器上操作选择电子地图中的一个坐标范围,就执行于用户装置中的操作系统与软件程序而言,即由操作系统接收到一序列触控信息,软件程序可以根据这些信息判断得出的一个显示区范围,也就转换得到电子地图上的坐标范围,所述各数字内容链接于此显示区的坐标位置为创作数字内容的地理位置。
在一实施例中,于设定显示区内多个兴趣点时,每个兴趣点为记录于用户装置的一个内存中的卷标信息,每个卷标信息记录此兴趣点所关联并依照评分排序的一或多个数字内容的链接地址,其中兴趣点以及播放与刷新其中数字内容的方法可参考图5所示的实施例流程图。
在步骤S501中,图形用户接口一开始呈现在浏览页中的兴趣点为接收使用者操作所产生的一选择信号,其中显示的兴趣点之间的排行为各兴趣点所关联的数字内容的评分计算得出,可以多个链接图案表示排行中排行最高的一数量的兴趣点(例如一个浏览页的排行前5名的兴趣点),并显示在显示区内;而大于此数量的其余兴趣点(如浏览页排行前5名以外的兴趣点)则可以一般链接图标标示于显示区内。
在步骤S503中,运行于用户装置内的软件程序根据用户的手势判断出所选择的兴趣点,显示区每个兴趣点关联一或多个数字内容的链接地址,因此,如步骤S505,软件程序将开启一个播放页顺序播放此兴趣点所关联的一或多个数字内容。这些关联在同一兴趣点的数字内容可以依照评分排序后顺序播放,另外,播放的顺序也不一定要依照这些数字内容的评分顺序,例如,可以随机播放,或是仅依照多个评分标准中的特定一或多个条件的顺序来评分。
当软件程序根据选择信号顺序播放其中的一个兴趣点所关联的数字内容,将通过用户装置注记已播放的数字内容,之后根据注记的信息刷新于显示区内显示的多个兴趣点。例如,在步骤S507中,运行在用户装置的软件程序将注记满足已播放条件的数字内容,所述关联所选择兴趣点的数字内容将依序播放,播放几秒后可转换下一个数字内容,所述满足已播放的条件可以为系统设定要观看的秒数。接着,在步骤S509中,当使用者关闭播放页时,软件程序接收回到浏览页的信号,在步骤S511中,软件程序将刷新浏览页的显示区内兴趣点。其中,特别的是,当兴趣点所关联的数字内容被播放时,软件程序接收到这个状态信息,即不再将已播放数字内容的缩图作为兴趣点的代表提出,于回报浏览页时,刷新显示区内显示的多个兴趣点就以尚未被播放的数字内容的图形为代表图。
更者,刷新显示区内兴趣点的条件还有,当显示区所涵盖的坐标范围改变时,例如用户装置的浏览用户移动用户装置的显示区所涵盖的坐标范围,或是缩放显示区大小,即改变了显示区,系统重新执行上述动态数字内容的显示方法的步骤,如图4与图5的流程,包括重新查询对应显示区中的数字内容、对各兴趣点评分、重新标示兴趣点等步骤,刷新于显示区内显示的多个兴趣点。
在动态数字内容的显示方法中更新显示内容的实施例图可参考图6A与图6B,图6A显示有一显示区60的部分内容,其中示意显示有兴趣点一601与兴趣点二602,经过播放所点选的兴趣点二602所关联的数字内容后,也就是原本以链接图案表示的兴趣点所关联的数字内容注记为已播放,画面从播放页回到浏览页,即刷新显示区内显示的多个兴趣点,兴趣点的链接图案将被置换为尚未被播放的其中的一个数字内容的缩图,如图6B所示,原本的位置变换为兴趣点三603,这是经过排除已播放数字内容后刷新显示图像后的示意图。
值得一提的是,一个兴趣点可关联的数字内容会跟每个兴趣点(链接图像)占据显示区的范围(方形、圆形)有关,以地图为例,所占据的范围对应一个地理范围,其中包括一或多个媒体内容,形成一个媒体群组(grouping)。若相邻兴趣点的链接图像所占据显示区的范围若有重叠或距离过近(会因显示区大小而变动),可以合并为一个群组,这可以是为了浏览的方便。因此,根据一实施例,上述提到的显示区内每个兴趣点显示的条件包括依据兴趣点关联的数字内容的数量与评分所决定的链接图案或一般链接图标的显示大小、每个兴趣点关联多个数字内容的数量上限、显示多个兴趣点之间的间距,以及以链接图案表示兴趣点的数量。
图7显示在图形用户接口中播放数字内容的播放页实施例示意图,如同上述浏览页这是一个计算机实现的图形用户接口,特别为显示于用户装置的触控显示器上,在播放页70中,可以不用间断地播放所选择的兴趣点下所关联的多个数字内容,这些数字内容可依照评分产生的排序自动顺序播放,或者可让使用者手势操作播放前一则(如向屏幕右方滑动)或后一则(如向屏幕左方滑动)数字内容。
播放页70上还有其他可使用的功能图标,如画面左上角的创作用户代表图701以及创作用户名称702,右上角则设有加入好友703的功能按钮,用于浏览用户将创作用户加入好友,还有一个可以关闭播放页704的按钮,可让画面返回浏览页。图形用户接口包括有互动功能705的几个按钮,画面下方有创作地点信息706,其中公开目前数字内容的创作地点的信息。
另外,在所述动态数字内容的显示方法,根据再一实施例,当用户装置接收选择其中的一个兴趣点的选择信号时,运行于用户装置的软件程序根据此选择信号判断选择兴趣点,用户装置所运行的程序即执行一收拢动画,实施例流程图如图8,示意图可参考图9。
根据图8所示动态数字内容的显示方法中播放时产生动画的实施例流程图,如步骤S801,当运行于用户装置中的软件程序接收到用户选择显示区中的一个的兴趣点所产生的选择信号时,如步骤S803,可判断选择其中的一个兴趣点,如此,如步骤S805,将可执行收拢动画。
根据实施例,以所选择的兴趣点为中心,将四周兴趣点的链接图案与一般链接图标形成移动图案,根据其余各兴趣点朝向选择的兴趣点的方向与距离建立一动作路径,以每个移动图案产生在此动作路径上的多个图案,于一时间内,对每个兴趣点而言,连续显示每个动作路径上的多个图案,形成朝向兴趣点方向移动的连续变化图案,显示一收拢的效果,产生的动画呈现即是这些兴趣点朝向选择的兴趣点方向移动的效果。
移动的过程可以一加速度移动,显示一收拢的效果。过程中,所述链接图案或是一般链接图标原本都有一定的尺寸大小,可以在收拢过程中变化大小,例如,愈接近中心兴趣点,尺寸就愈小,显示出一个收拢聚集的视觉效果。最后,在步骤S807中,进入播放页顺序播放数字内容。
示意图可参考图9所示显示方法中产生收拢动画效果的实施例示意图,图中显示一浏览页,画面中间为显示区90,上下分别为用户链接区与功能区,若要选择其中的一个兴趣点901,可以画一手指点到兴趣点901,这时,其余外围的点就向901收拢聚集,呈现出收拢动画的效果。
综上所述,根据所述动态数字内容的显示方法、图形用户接口与相关系统的实施例,提出的显示方法以图形用户接口呈现非规则性的兴趣点的视觉效果,并提出画面刷新与收拢动画的显示效果,提供用户可视化的操作体验,适合运行以分享数字内容为主的社群媒体。
以上所公开的内容仅为本发明的优选可行实施例,并非因此局限本发明的权利要求,所以凡是运用本发明说明书及附图内容所做的等效技术变化,均包含于本发明的权利要求内。
Claims (24)
1.一种动态数字内容的显示方法,其特征在于,所述的方法包括:
取得一用户装置的一显示区的坐标范围;
查询一数据库以取得关联于该显示区的多个数字内容、各数字内容的链接地址、各数字内容链接于该显示区的坐标位置,以及各数字内容的评分;
根据该显示区的坐标范围与各数字内容的坐标位置,设定该显示区内的多个兴趣点,其中每个兴趣点具有一个显示于该显示区的坐标位置以及所涵盖的一或多个数字内容;
根据各兴趣点关联的数字内容的评分,计算该显示区内所述多个兴趣点的一排行;以及
依照该排行,以多个链接图案表示该排行中排行最高的一数量的兴趣点,并显示在该显示区内,大于该数量的其余兴趣点则以一般链接图标标示于该显示区内;其中该显示区内每个兴趣点关联一或多个数字内容的链接地址,于该兴趣点被选取时顺序播放该一或多个数字内容。
2.如权利要求1所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,所述的方法应用于提供数字内容服务的一伺服系统以及执行于该用户装置的一软件程序形成的一系统中,该数据库设于该伺服系统上。
3.如权利要求1所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,当该显示区改变,即刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点;以及根据各兴趣点所关联的数字内容已经播放的状态刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
4.如权利要求1所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,所述的显示区范围为根据用户操作该用户装置选择的一个电子地图的坐标范围,各数字内容链接于该显示区的坐标位置为创作该数字内容的地理位置。
5.如权利要求1所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,于设定该显示区内所述多个兴趣点时,每个兴趣点为记录于该用户装置的一个内存中的卷标信息,每个卷标信息记录该兴趣点所关联并依照评分排序的该一或多个数字内容的链接地址。
6.如权利要求5所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,各数字内容的评分为一伺服系统依照该数字内容的创作用户的作品数量、该数字内容的跟随者数量、播放次数、评价、创作时间以及目前该用户装置的浏览用户的个人喜好的其中的一个或任意组合所进行的评分。
7.如权利要求1所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,于设定该显示区内的多个兴趣点时,还依据该显示区内每个兴趣点显示的条件,包括依据该兴趣点关联的数字内容的数量与评分所决定的链接图案或一般链接图标的显示大小、每个兴趣点关联所述多个数字内容的数量上限、显示所述多个兴趣点之间的间距,以及以该链接图案表示该兴趣点的数量。
8.如权利要求1至7中任一所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,当该用户装置接收一选择信号,根据该选择信号判断选择该兴趣点,该用户装置执行一收拢动画,包括:
设定该兴趣点为一中心,使该兴趣点以外的多个兴趣点的链接图案以及一般链接图标形成多个移动图案;
根据各兴趣点朝向该兴趣点的方向与距离建立一动作路径;
以每个移动图案产生在该动作路径上的多个图案;以及
于一时间内,对每个兴趣点而言,连续显示每个动作路径上的所述多个图案,形成朝向该兴趣点方向移动的连续变化图案,显示一收拢的效果。
9.如权利要求1至7中任一所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,当使用该用户装置的浏览用户移动该用户装置的该显示区所涵盖的坐标范围,或是缩放该显示区大小,即改变了该显示区,经重新执行该动态数字内容的显示方法的步骤后,刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
10.如权利要求1至7中任一所述的动态数字内容的显示方法,其特征在于,根据一选择信号顺序播放其中的一个兴趣点所关联的数字内容,通过该用户装置注记已播放的数字内容,之后根据注记的信息刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
11.一种计算机实现的图形用户接口,其特征在于,所述图形用户接口显示于一用户装置的一触控显示器上,该图形用户接口主要包括可视化的一显示区,其中:
根据一使用者操作该触控显示器形成具有一坐标范围的该显示区,经查询一数据库取得关联于该显示区的多个数字内容、各数字内容的链接地址、各数字内容链接于该显示区的坐标位置,以及各数字内容的评分;
根据该显示区的坐标范围与各数字内容关联于该显示区的坐标位置,设定该显示区内的多个兴趣点,其中每个兴趣点具有一个显示于该显示区的坐标位置以及关联一个坐标范围与数量的数字内容;
根据各兴趣点关联的数字内容的评分,计算该显示区内所述多个兴趣点的一排行;以及
依照该排行,以多个链接图案表示该排行中排行最高的一数量的兴趣点,并显示在该显示区内,大于该数量的其余兴趣点则以一般链接图标标示于该显示区内;其中该显示区内每个兴趣点关联一或多个数字内容的链接地址,于该兴趣点被选取时顺序播放该一或多个数字内容。
12.如权利要求11所述的图形用户接口,其特征在于,所述显示区显示一电子地图,该显示区涵盖该用户操作该触控显示区选择的一个地理坐标范围,各数字内容链接于该显示区的坐标位置为创作该数字内容的地理位置。
13.如权利要求11所述的图形用户接口,其特征在于,于设定该显示区内的多个兴趣点时,还依据该显示区内每个兴趣点显示的条件,包括依据该兴趣点关联的数字内容的数量与评分所决定的链接图案或一般链接图标的显示大小、每个兴趣点关联所述多个数字内容的数量上限、显示所述多个兴趣点之间的间距,以及以该链接图案表示该兴趣点的数量。
14.如权利要求11至13中任一所述的图形用户接口,其特征在于,当该用户装置通过该触控显示器接收一选择信号,根据该选择信号判断选择该兴趣点,该用户装置于该图形用户接口上执行一收拢动画,包括:
设定该兴趣点为一中心,使该兴趣点以外的多个兴趣点的链接图案以及一般链接图标形成多个移动图案;
根据各兴趣点朝向该兴趣点的方向与距离建立一动作路径;
以每个移动图案产生在该动作路径上的多个图案;以及
于一时间内,对每个兴趣点而言,连续显示每个动作路径上的所述多个图案,形成朝向该兴趣点方向移动的连续变化图案,显示一收拢的效果。
15.如权利要求11至13中任一所述的图形用户接口,其特征在于,当使用该用户装置的浏览用户移动该用户装置的该显示区所涵盖的坐标范围,或是缩放该显示区大小,即改变了该显示区,并刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
16.如权利要求11至13中任一所述的图形用户接口,其特征在于,根据一选择信号顺序播放其中的一个兴趣点所关联的数字内容,通过该用户装置注记已播放的数字内容,之后根据注记的信息刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
17.如权利要求16所述的图形用户接口,其特征在于,当以该链接图案表示的该兴趣点所关联的该一或多个数字内容注记为已播放,于刷新该显示区内显示的所述多个兴趣点时,该兴趣点的该链接图案将被置换为尚未被播放的其中的一个数字内容的缩图。
18.一种执行动态数字内容的显示方法的系统,包括提供数字内容服务的一伺服系统以及执行于一用户装置的一软件程序,其特征在于,执行于该系统的动态数字内容的显示方法包括:
取得该用户装置的一显示区的坐标范围;
查询该伺服系统的一数据库,取得关联于该显示区的多个数字内容、各数字内容的链接地址、各数字内容链接于该显示区的坐标位置,以及各数字内容的评分;
根据该显示区的坐标范围与各数字内容关联于该显示区的坐标位置,设定该显示区内的多个兴趣点,其中每个兴趣点具有一个显示于该显示区的坐标位置以及关联一个坐标范围与数量的数字内容;
根据各兴趣点关联的数字内容的评分,计算该显示区内所述多个兴趣点的一排行;以及
依照该排行,以多个链接图案表示该排行中排行最高的一数量的兴趣点,并显示在该显示区内,大于该数量的其余兴趣点则以一般链接图标标示于该显示区内;其中该显示区内每个兴趣点关联一或多个数字内容的链接地址,于该兴趣点被选取时顺序播放该一或多个数字内容。
19.如权利要求18所述的系统,其特征在于,于设定该显示区内所述多个兴趣点时,每个兴趣点为记录于该用户装置的一个内存中的卷标信息,每个卷标信息记录该兴趣点所关联并依照评分排序的该一或多个数字内容的链接地址。
20.如权利要求19所述的系统,其特征在于,所述的各数字内容的评分为该伺服系统依照该数字内容的创作用户的作品数量、该数字内容的跟随者数量、播放次数、评价、创作时间以及目前该用户装置的浏览用户的个人喜好的其中的一个或任意组合所进行的评分。
21.如权利要求18所述的系统,其特征在于,于设定该显示区内的多个兴趣点时,还依据该显示区内每个兴趣点显示的条件,包括依据该兴趣点关联的数字内容的数量与评分所决定的链接图案或一般链接图标的显示大小、每个兴趣点关联所述多个数字内容的数量上限、显示所述多个兴趣点之间的间距,以及以该链接图案表示该兴趣点的数量。
22.如权利要求18至21中任一所述的系统,其特征在于,当该用户装置接收一选择信号,根据该选择信号判断选择该兴趣点,该用户装置执行一收拢动画,包括:
设定该兴趣点为一中心,使该兴趣点以外的多个兴趣点的链接图案以及一般链接图标形成多个移动图案;
根据各兴趣点朝向该兴趣点的方向与距离建立一动作路径;
以每个移动图案产生在该动作路径上的多个图案;以及
于一时间内,对每个兴趣点而言,连续显示每个动作路径上的所述多个图案,形成朝向该兴趣点方向移动的连续变化图案,显示一收拢的效果。
23.如权利要求18至21中任一所述的系统,其特征在于,当使用该用户装置的浏览用户移动该用户装置的该显示区所涵盖的坐标范围,或是缩放该显示区大小,即改变了该显示区,该系统重新执行该动态数字内容的显示方法的步骤,以刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
24.如权利要求18至21中任一所述的系统,其特征在于,根据一选择信号顺序播放其中的一个兴趣点所关联的数字内容,通过该用户装置注记已播放的数字内容,之后根据注记的信息刷新于该显示区内显示的所述多个兴趣点。
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