CN110602312B - 通话方法、电子设备及计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例公开了通话方法及装置。在该通话方法中,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将在可供使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备来作为拾音设备和放音设备。实施本申请实施例提供的技术方案,可以提升通话过程中的用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,特别涉及通话方法及装置。
背景技术
手机、平板电脑等电子设备在通话期间,需要使用音频设备来采集本端用户的音频及播放对端用户的音频,从而使得两端用户顺利通话。随着电子技术的发展,音频设备的种类越来越多。音频设备可包括电子设备本身配置的听筒/受话器(receiver)、扬声器(speaker)、麦克风(microphone)、电子设备外接的有线耳机、无线耳机等等。
在有多个音频设备可供使用的情况下,用户希望在通话时,电子设备能够选择合适的音频设备来采集本端用户的音频并播放对端用户的音频。因此,当前需要提出一种技术方案,使得电子设备在通话时,可以选择合适的音频设备来采集本端用户的音频并播放对端用户的音频,从而满足用户期望,提升用户体验。
发明内容
本申请提供了通话方法及装置。在该通话方法中,电子设备可以选择符合用户期望的音频设备来作为拾音设备和放音设备,可以提升用户体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种通话方法,该方法应用于第一电子设备。该方法可包括:第一电子设备连接到第一外部音频设备;响应于在第一外部音频设备上接收到的第一操作,使用第一外部音频设备执行和第二电子设备之间的第一通话过程;第一外部音频设备用于在第一通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第二电子设备周围的音频;结束第一通话过程;检测到在第一电子设备上输入的第二操作,第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,第二操作用于向第三电子设备发起通话请求;响应于第二操作,若第一外部音频设备属于默认音频设备,则使用第一外部音频设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程;第一外部音频设备用于在第二通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第三电子设备周围的音频。
实施第一方面的方法,用户可以使用主动选择过的外部音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
结合第一方面,在一些实施例中,第一外部音频设备上设置有拨号键或接听键,第一操作包括:作用于拨号键的操作,或者,作用于接听键的操作。
第二方面,本申请实施例提供了一种通话方法,该方法应用于第一电子设备。该方法可包括:第一电子设备使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程;第一音频设备用于在第三通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第四电子设备周围的音频;检测到用于切换至第二音频设备的第三操作;响应于第三操作,使用第二音频设备继续执行第三通话过程;第二音频设备用于在第三通话过程中,继续采集第一电子设备周围的音频,以及,继续播放第四电子设备周围的音频;结束第三通话过程;检测到在第一电子设备上输入的第二操作;第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,第二操作用于向第三电子设备发起通话请求;响应于第二操作,若第二音频设备属于默认音频设备,则使用第二音频设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程;第二音频设备用于在第二通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第三电子设备周围的音频。
实施第二方面的方法,用户可以在通话过程中使用自己切换的音频设备和对端用户通话,并且在下一次的通话过程中仍然使用该切换的音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
结合第二方面,在一些实施例中,第一电子设备使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程中,检测到用于切换至第二音频设备的第三操作之前,第一电子设备还可以执行以下步骤:显示第一用户界面,第一用户界面包括:用于切换音频设备的控件;响应于在用于切换音频设备的控件上检测到的操作,显示一个或多个音频设备选项;该一个或多个音频设备选项包括:第一电子设备本身配置的音频设备的选项、第一电子设备连接到的外部音频设备的选项;该一个或多个音频设备选项包括第二音频设备的选项;用于切换至第二音频设备的第三操作包括:作用于第二音频设备的选项的操作。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一电子设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程之后,还可以执行以下步骤:结束第二通话过程;第一电子设备连接到第二外部音频设备;检测到在第一电子设备上输入的第四操作,第四操作用于接收第五电子设备发起的通话请求,或者,第四操作用于向第五电子设备发起通话请求;响应于第四操作,若第二外部音频设备属于默认音频设备,则使用第二外部音频设备执行和第五电子设备之间的第四通话过程;第二外部音频设备用于在第四通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第五电子设备周围的音频。通过这种方式,用户可以使用最新连接到电子设备的外部音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一电子设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程之后,还可以执行以下步骤:结束第二通话过程;检测到第五操作,第五操作用于接收第六电子设备发起的通话请求,或者,第五操作用于向第六电子设备发起通话请求;响应于第五操作,显示一个或多个音频设备选项和确定控件;该一个或多个音频设备选项包括:第一电子设备本身配置的音频设备的选项、第一电子设备连接到的外部音频设备的选项;该一个或多个音频设备选项包括第三音频设备的选项;检测到选中第三音频设备的选项的操作之后,检测到作用于确定控件的第六操作,响应于第六操作,使用第三音频设备执行和第六电子设备之间的第五通话过程;第三音频设备用于在第五通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第六电子设备周围的音频;结束第五通话过程;检测到在第一电子设备上输入的第七操作,第七操作用于接收第七电子设备发起的通话请求,或者,第七操作用于向第七电子设备发起通话请求;响应于第七操作,若第三音频设备属于默认音频设备,则使用第三音频设备执行和第七电子设备之间的第六通话过程;第三音频设备用于在第六通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第七电子设备周围的音频。通过这种方式,用户可以在通话前切换音频设备,并且在下一次的通话过程中仍然使用该切换的音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,检测到在第一电子设备上输入的第二操作之前,第一电子设备还可以接收到第三电子设备发起的通话请求,响应于通话请求显示第二用户界面。第二用户界面包括:接听控件、挂断控件。第二操作包括:作用于接听控件的操作。在这种情况下,第一电子设备作为接收到第三电子设备发起的通话请求的一端,并响应于第二操作接受该通话请求,从而和第三电子设备建立通话连接并执行第二通话过程。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,检测到在第一电子设备上输入的第二操作之前,第一电子设备还可以显示第三用户界面。第三用户界面包括:和第三电子设备关联的标识、拨号控件。第二操作包括:作用于拨号控件的操作。在这种情况下,第一电子设备响应于第二操作,向第三电子设备发起通话请求,并在第三电子设备接受该通话请求后,和第三电子设备建立通话连接并执行第二通话过程。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一电子设备在执行和第三电子设备之间的第二通话过程中,还可以连接到新的第三外部音频设备。若新的第三外部音频设备属于默认音频设备,则第一电子设备立即使用该第三外部音频设备来执行和第三电子设备之间的第二通话过程。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一电子设备中存储有一个或多个音频设备的优先级,该一个或多个音频设备包括:第一电子设备本身配置的音频设备、第一电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行第一电子设备和其他电子设备之间的通话过程。第一电子设备可以结合以下几种策略来更新各个音频设备的优先级:
(1)当用户主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备时,电子设备立即将该用户主动选择的音频设备在堆栈中的优先级调整至最高,其余音频设备在堆栈中的优先级按次序降低。若用户主动选择的音频设备属于默认音频设备,则该调整操作持续生效;若用户主动选择音频设备不属于默认音频设备,则该调整操作仅在本次通话过程中有效,在本次通话结束后,将该用户主动选择的音频设备在堆栈中的优先级调整至所有的默认音频设备之后。
举例来说,在上述第一方面的方法中,第一电子设备可以响应于在第一外部音频设备上接收到的第一操作,将第一外部音频设备的优先级调整至最高。
(2)当用户切换了音频设备作为拾音设备和放音设备时,电子设备立即将切换后的音频设备在堆栈中的优先级调整至最高,其余音频设备在堆栈中的优先级按次序降低。若用户切换的音频设备属于默认音频设备,则该调整操作持续生效;若用户切换的音频设备不属于默认音频设备,则该调整操作仅在本次通话过程中有效,在本次通话结束后,将该用户切换的音频设备在堆栈中的优先级调整至所有的默认音频设备之后。
举例来说,在上述第二方面的方法中,第一电子设备可以响应于第三操作,将第二音频设备的优先级调整至最高。
又举例来说,在上述可选实施例中,第一电子设备可以响应于第六操作,将第三音频设备的优先级调整至最高。
(3)当电子设备新连接了外部音频设备时,如果该电子设备新连接的外部音频设备属于默认音频设备,则电子设备将该新连接的外部音频设备在堆栈中的优先级调整至最高,其余音频设备在堆栈中的优先级按次序降低。如果该电子设备新连接的外部音频设备不属于默认音频设备,则该新连接的外部音频设备在堆栈中的优先级低于堆栈中所有的默认音频设备。
举例来说,在上述可选实施例中,第一电子设备连接到第二外部音频设备之后,若第二外部音频设备属于默认音频设备,第一电子设备可以将第二外部音频设备的优先级调整至最高。
结合第一方面或第二方面,在一些实施例中,默认音频设备包括:播放音频时的最大分贝值低于阈值的音频设备。这样,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备仅在默认音频设备中选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和拾音设备,可以避免泄露用户隐私,还可以降低对周围其他用户的影响。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备用于执行上述第一方面所描述的通话方法。该电子设备包括:一个或多个处理器、存储器和显示装置;该存储器与该一个或多个处理器耦合,该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,该一个或多个处理器调用该计算机指令以使得该电子设备执行第一方面或第一方面任意一种可能的实施方式中的方法。第三方面的电子设备所执行的操作以及该电子设备带来的有益效果,可参照上述第一方面或第一方面任意一种可能的实施方式中的相关描述,这里不再赘述。
第四方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备用于执行上述第二方面所描述的通话方法。该电子设备包括:一个或多个处理器、存储器和显示装置;该存储器与该一个或多个处理器耦合,该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令,该一个或多个处理器调用该计算机指令以使得该电子设备执行第二方面或第二方面任意一种可能的实施方式中的方法。第四方面的电子设备所执行的操作以及该电子设备带来的有益效果,可参照上述第二方面或第二方面任意一种可能的实施方式中的相关描述,这里不再赘述。
第五方面,本申请实施例提供了一种包含指令的计算机程序产品,当上述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。
第六方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第一方面以及第一方面中任一可能的实现方式描述的方法。
第七方面,本申请实施例提供了一种包含指令的计算机程序产品,当上述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第二方面以及第二方面中任一可能的实现方式描述的方法。
第八方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,包括指令,当上述指令在电子设备上运行时,使得上述电子设备执行如第二方面以及第二方面中任一可能的实现方式描述的方法。
实施本申请实施例提供的技术方案,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将在可供使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备来作为拾音设备和放音设备,从而提升用户体验。
附图说明
图1A是现有的基于IOS软件系统的电子设备选择拾音设备及放音设备的流程示意图;
图1B是现有的基于Android软件系统的电子设备选择拾音设备及放音设备的流程示意图;
图2A、图2B、图3、图4、图5A-图5D、图6A-图6H为本申请实施例提供的人机交互示意图;
图7A-图7E为本申请实施例提供的堆栈更新示意图;
图8为本申请实施例提供的一种通话方法的流程示意图;
图9为本申请实施例提供的另一种通话方法的流程示意图;
图10A为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图;
图10B为本申请实施例提供的电子设备的软件架构框图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
一个电子设备和其他电子设备建立通话连接后,该电子设备可以基于该通话连接执行和其他电子设备之间的通话过程。该电子设备和其他电子设备之间的通话过程包括:该电子设备采集本端音频并将本端音频传输至其他电子设备,接收其他电子设备的对端音频并播放该对端音频。该通话过程可以使得多个用户顺利通话。和该电子设备建立通话连接的其他电子设备的数量可以为一个或多个。
在通话过程中,用于采集本端音频的音频设备可以被称为拾音设备,用于播放对端音频的音频设备可以被称为放音设备。
其中,本端音频包括电子设备周围的环境音,该环境音可包括本端用户的语音。对端音频包括和该电子设备建立通话连接的其他电子设备周围的环境音,该环境音可包括对端用户的语音。
参考图1A,图1A示出了现有的基于IOS软件系统的电子设备选择拾音设备及放音设备的流程示意图。
如图1A所示,电子设备接收到来自其他电子设备的通话请求时,可以响应于在显示屏中接听控件上的点击操作或在显示屏上的滑动操作,和其他电子设备建立通话连接。建立通话连接后,如果该电子设备连接有有线耳机,则选择有线耳机作为拾音设备和放音设备。如果该电子设备没有连接有线耳机,则选择本身配置的麦克风作为拾音设备,选择本身配置的听筒(receiver)作为放音设备。
图1A所示的电子设备选择拾音设备及放音设备的方式,不符合用户期望,会影响用户体验。举例说明,用户一直佩戴有无线耳机且希望通过无线耳机通话,但是,在接收到用户在显示屏中的接听控件上输入的点击操作后,电子设备并不会选择该无线耳机作为拾音设备和放音设备,而会选择连接的有线耳机作为拾音设备和放音设备。
参考图1B,图1B示出了现有的基于Android软件系统的电子设备选择拾音设备及放音设备的流程示意图。
如图1B所示,当电子设备接收到来自其他电子设备的通话请求时,可以响应于在显示屏中接听控件上的点击操作或在显示屏上的滑动操作,和其他电子设备建立通话连接。建立通话连接后,电子设备按照无线耳机、有线耳机、本身配置有的麦克风和听筒(receiver)的先后顺序来选择拾音设备和放音设备。
图1B所示的电子设备选择拾音设备及放音设备的方式,不符合用户期望,会影响用户体验。举例说明,用户一直佩戴该有线耳机并且希望通过有线耳机通话,但是,在接收到用户在显示屏中的接听控件上输入的点击操作后,电子设备并不会选择该有线耳机作为拾音设备和放音设备,而会选择连接的无线耳机作为拾音设备和放音设备。
基于现有技术的不足,本申请实施例提供了通话方法及装置。在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将在可供使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备来作为拾音设备和放音设备。实施本申请实施例提供的技术方案,在用户通话时,电子设备可以在可供使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备来采集本端音频以及播放对端音频,可以提升用户体验。
在本申请以下实施例中,电子设备之间可以基于建立的通话连接进行语音通话或者视频通话。语音通话是指电子设备之间基于通话连接互相传输语音,视频通话是指电子设备之间基于通话连接互相传输语音及实时图像。在本申请以下实施例中,电子设备之间建立的通话连接可包括但不限于:
1.电子设备运行电话应用,并通过其他电子设备的用户身份识别卡(subscriberidentity module,SIM)号码和其他电子设备建立的通话连接,即基于运营商提供的电话服务所建立的通话连接。
2.电子设备运行即时通讯类应用和其他电子设备建立的通话连接,即基于网络的通话连接。即时通讯类应用可包括FaceTime、Skype、微信(WeChat)、QQ等。例如,电子设备运行微信(WeChat)向其他电子设备发起语音通话或视频通话时所建立的连接。
在本申请的一些实施例中,电子设备可以是发起通话请求的一端,在接收到该通话请求的其他电子设备接受了该通话请求后,电子设备之间成功建立通话连接。在本申请的另一些实施例中,电子设备也可以是接收到其他电子设备发起的通话请求的一端,在该电子设备接受了其他电子设备发起的通话请求后,电子设备之间成功建立通话连接。
在本申请以下实施例中,可供电子设备选择的拾音设备及放音设备,即电子设备可用的拾音设备及放音设备可包括以下几种:
1.电子设备本身配置的音频设备。
(1)电子设备上配置的一个或多个麦克风(microphone),例如设置在手机底部的主麦克风、设置在手机顶部的麦克风等等。麦克风为拾音设备。
(2)电子设备上配置的听筒(receiver)。听筒也可以被称为受话器。听筒为放音设备。
(3)电子设备上配置的扬声器(speaker)。扬声器为放音设备。
在本申请实施例中,电子设备使用听筒作为放音设备时,同时使用麦克风作为拾音设备。类似的,电子设备使用扬声器作为放音设备时,同时使用麦克风作为拾音设备。
2.电子设备通过有线的方式连接的外部音频设备。
电子设备可以通过设置于电子设备上的数据接口(例如type-c接口、USB接口、3.5mm 耳机接口、2.5mm耳机接口等),和外部音频设备建立有线连接。电子设备有线连接的外部音频设备可包括:type-c有线耳机、3.5mm有线耳机、2.5mm有线耳机、USB有线音箱或其他音频设备等。
在一些实施例中,电子设备通过有线的方式连接的外部音频设备可配置有麦克风、扬声器等装置,因此,电子设备有线连接的外部音频设备既可以作为放音设备,也可以作为拾音设备。
可理解的,电子设备通过有线的方式连接的外部音频设备的数量可以为一个或多个。
在本申请实施例中,电子设备使用通过有线的方式连接的外部音频设备来作为拾音设备时,该外部音频设备具体用于采集本端音频,并通过有线的方式将本端音频发送给电子设备。电子设备使用通过有线的方式连接的外部音频设备来作为放音设备时,该外部音频设备具体用于通过有线的方式接收电子设备发送的对端音频,并播放对端音频。
3.电子设备通过无线的方式连接的外部音频设备。
电子设备可以通过蓝牙技术和外部音频设备建立无线连接,还可以通过红外线、WiFi或其他方式和外部音频设备建立无线连接。电子设备无线连接的外部音频设备可包括但不限于:无线耳机(例如蓝牙耳机)、无线音箱(例如蓝牙音箱、WiFi音箱)、智能穿戴设备(例如智能手表、智能手环)、车载设备或智能电视机等。
在一些实施例中,电子设备通过无线的方式连接的外部音频设备可配置有麦克风、扬声器等装置,因此,电子设备无线连接的外部音频设备既可以作为放音设备,也可以作为拾音设备。
可理解的,电子设备通过无线的方式连接的外部音频设备的数量可以为一个或多个。
在本申请实施例中,电子设备使用通过无线的方式连接的外部音频设备来作为拾音设备时,该外部音频设备具体用于采集本端音频,并通过无线的方式将本端音频发送给电子设备。电子设备使用通过无线的方式连接的外部音频设备来作为放音设备时,该外部音频设备具体用于通过无线的方式接收电子设备发送的对端音频,并播放对端音频。
在本申请以下实施例中,电子设备可以同时通过有线和无线的方式连接到一个或多个外部音频设备。
下面介绍用户主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况,以及,用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况。
在本申请以下实施例中,在电子设备和其他电子设备建立通话连接之前或者之时,用户可以主动选择音频设备作为拾音设备及放音设备。在本申请实施例中,用户主动选择为拾音设备及放音设备的音频设备,均为和电子设备连接的外部音频设备。
在本申请实施例中,用户主动选择音频设备作为拾音设备及放音设备的情况可包括以下两种:
1.当电子设备作为发起通话请求的一端时,用户可以在电子设备连接到的外部音频设备上输入用户操作,从而主动选择该外部音频设备作为拾音设备和放音设备。
具体的,用户可以在电子设备连接到的外部音频设备上输入用户操作,该外部音频设备检测到该用户操作后,可以向电子设备发送信号,该信号用于指示外部音频设备检测到该用户操作。电子设备接收到该信号后,可以响应于该用户操作向其他电子设备发起通话请求,在其他电子设备接受该通话请求后,该电子设备和其他电子设备建立通话连接。建立通话连接后,电子设备使用接收该用户操作的外部音频设备作为拾音设备和放音设备。这里,接收该用户操作的外部音频设备可以为该电子设备通过有线的方式连接的外部音频设备,也可以为该电子设备通过无线的方式连接的外部音频设备。
用户在电子设备连接到的外部音频设备上输入的用户操作,可以看作是用于主动选择选择音频设备作为拾音设备及放音设备的操作。
在第1种情况下,用户在电子设备连接到的外部音频设备上输入的用户操作可包括但不限于:在外部音频设备(例如蓝牙耳机、有线耳机)的拨号键上输入的操作(例如双击操作、长按操作)、在外部音频设备上输入的用于触发电子设备发起通话请求的手势或者语音指令。拨号键可以为实体键,也可以为虚拟键。
参考图2A,图2A示例性示出了电子设备通过有线的方式连接到有线耳机,通过无线的方式连接到蓝牙耳机的场景示意图。在一些实施例中,用户可以在蓝牙耳机的拨号键上输入双击操作,电子设备可以响应于该操作向最近一次发起过通话连接的其他电子设备发起通话连接,并响应于该操作选择蓝牙耳机作为拾音设备和放音设备。在另一些实施例中,用户可以在有线耳机的拨号键上输入双击操作,电子设备可以响应于该操作向最近一次发起过通话连接的其他电子设备发起通话连接,并响应于该操作选择有线耳机作为拾音设备和放音设备。可理解的,图2A示出了电子设备响应于用户在有线耳机的拨号键上输入的双击操作,选择有线耳机作为拾音设备和放音设备的场景。
2.当电子设备作为接收到通话请求的一端时,用户可以在电子设备连接到的外部音频设备上输入用户操作,从而主动选择该外部音频设备作为拾音设备和拾音设备。
具体的,电子设备接收到来自其他电子设备的通话请求时,用户可以在电子设备连接到的外部音频设备上输入用户操作,该外部音频设备检测到该用户操作后,可以向电子设备发送信号,该信号用于指示外部音频设备检测到该用户操作。电子设备接收到该信号后,可以响应于该用户操作接受该通话请求,从而和其他电子设备建立通话连接。建立通话连接后,电子设备使用接收该用户操作的外部音频设备来采集用户的音频以及播放对端用户的音频。这里,接收该用户操作的外部音频设备可以为该电子设备通过有线的方式连接的外部音频设备,也可以为该电子设备通过无线的方式连接的外部音频设备。
在第2种情况下,用户在电子设备连接到的外部音频设备上输入的用户操作可包括但不限于:在外部音频设备(例如蓝牙耳机、有线耳机、智能手表或智能手环等)的接听键上输入的操作(例如触摸操作、点击操作)、在外部音频设备上输入的用于触发电子设备接受通话请求的手势或者语音指令。接听键可以为实体按键,也可以为虚拟按键。
参考图2B,图2B示例性示出了电子设备通过有线的方式连接到有线耳机,通过无线的方式连接到蓝牙耳机的场景示意图。在一些实施例中,电子设备接收到来自其他电子设备的通话请求时,用户可以在蓝牙耳机的接听键上输入点击操作,电子设备可以响应于该操作接受该通话请求,并响应于该操作选择蓝牙耳机作为拾音设备和放音设备。在另一些实施例中,电子设备接收到来自其他电子设备的通话请求时,用户可以在有线耳机的接听键上输入点击操作,电子设备可以响应于该操作接受该通话请求,并响应于该操作选择有线耳机作为拾音设备和放音设备。可理解的,图2B示出了电子设备响应于用户在蓝牙耳机的接听键上输入的点击操作,选择蓝牙耳机作为拾音设备和放音设备的场景。
在本申请实施例中,用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况可包括以下两种:
1.响应于用户在电子设备上输入的操作,电子设备作为发起通话请求的一端向其他电子设备发起通话请求,在其他电子设备接受该通话请求后,该电子设备和其他电子设备建立通话连接。在这种情况下,用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备,在建立通话连接后,电子设备需在可供使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备。
这里,用户在电子设备上输入的操作可包括但不限于:在电子设备的显示屏上输入的操作(例如点击操作、触摸操作)、输入的用于发起通话请求的语音指令或手势等。
参考图3,图3示例性示出了电子设备在显示屏上显示的用户界面31,该用户界面31可以是电子设备中安装的电话应用提供的。如图3所示,用户界面31包括拨号盘以及拨号控件 301。用户可以通过拨号盘输入想要通话的用户的电话号码(例如“1521518XXXX”),然后在拨号控件301上输入操作(例如点击操作、触摸操作)。电子设备响应于用户在拨号控件301 上输入的操作,向该电话号码对应的其他电子设备发起通话请求。
不限于图3所示的用户界面31,电子设备还可以响应于在电话应用提供的其他用户界面上检测到的操作,向其他电子设备发起通话请求。其他用户界面例如可包括用于展示通话记录的界面、用于展示联系人详情的界面等等。
不限于图3所示的电话应用,电子设备还可以运行即时通讯类应用,并提供对应的用户界面,例如用于展示和其他联系人的通信情况的界面。用户可以在该用户界面上输入操作,电子设备可响应于该操作向其他联系人对应的其他电子设备发起通话请求。
2.当电子设备作为接收到通话请求的一端时,响应于在电子设备上输入的操作,该电子设备接受其他电子设备发起的通话请求,从而和其他电子设备建立通话连接。在这种情况下,用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备,在建立通话连接后,电子设备需在可供使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备。
这里,在电子设备上输入的操作可包括但不限于:在电子设备的显示屏上输入的操作、输入的用于接受通话请求的语音指令或手势等。
参考图4的a及b,其示例性示出了电子设备在显示屏上显示的用户界面。
图4的a所示的用户界面41为电子设备在锁屏状态下接收到其他电子设备基于运营商提供的电话服务发起的通话请求时所显示的界面。如图所示,用户可以在用户界面41上输入滑动操作,该滑动操作的轨迹可参考图中所示的轨迹。响应于该滑动操作,电子设备接受其他电子设备发起的通话请求,从而和其他电子设备建立通话连接。
图4的b所示的用户界面42为电子设备在解锁状态下接收到其他电子设备基于运营商提供的电话服务发起的通话请求时所显示的界面。如图所示,用户可以在用户界面42中的接听控件401上输入操作(例如点击操作、触摸操作)。响应于该操作,电子设备接受其他电子设备发起的通话请求,从而和其他电子设备建立通话连接。
不限于图4所示的基于运营商提供的电话服务发起的通话请求,电子设备还可以在接收到基于网络的通话请求时,响应于在电子设备上输入的操作接受其他电子设备发起的通话请求,从而和其他电子设备建立通话连接。基于网络的通话请求例如可包括其他电子设备通过即时通讯类应用发起的通话请求。
以下实施例将详细描述在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,即电子设备通过图3及图4所示的方式和其他电子设备建立通话连接后,如何选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和拾音设备。
在本申请实施例中,为了避免泄露用户隐私,以及,为了降低对周围其他用户的影响,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备仅在默认音频设备中选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和拾音设备。
示例性地,默认音频设备可包括:电子设备本身配置的听筒(receiver)、电子设备连接的有线耳机(例如type-c有线耳机、3.5mm/2.5mm有线耳机)、蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙车载设备等。非默认音频设备可包括:电子设备本身配置的扬声器(speaker)、电子设备连接的USB音箱、WiFi音箱、WiFi机顶盒、WiFi电视机、蓝牙手表、蓝牙手环等。
下面将详细描述将上述示例中各个音频设备看作默认音频设备或非默认音频设备的原因,以及,电子设备识别默认音频设备和非默认音频设备的方式。
1、在一种具体的实施方式中,为了避免泄露用户隐私以及降低对周围其他用户的影响,可以将放音时的最大分贝值低于阈值的音频设备作为默认音频设备。听筒(receiver)放音时的最大分贝值低于阈值,因此,听筒(receiver)属于默认音频设备。扬声器(speaker)等放音时的最大分贝值高于阈值,因此,扬声器(speaker)属于非默认音频设备。
2、电子设备通过蓝牙连接的蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙车载设备属于默认音频设备,通过蓝牙连接的蓝牙手表、蓝牙手环属于非默认音频设备。
具体的,电子设备通过蓝牙连接到外部音频设备后,由于蓝牙技术的相关协议没有规定该外部音频设备必须告知电子设备自己的设备类型(例如耳机、音箱、车载设备等),若电子设备没有主动询问该外部音频设备的类型,则电子设备无法确认该外部音频设备的类型。
在一些实施例中,电子设备通过蓝牙连接到一些外部音频设备(例如蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙车载设备时)后,电子设备和该外部音频设备之间的交互比较简单,例如只涉及音频传输等。在这种情况下,电子设备通常不会获知连接到的外部音频设备的类型。其中,蓝牙耳机放音时的最大分贝值低于阈值,且蓝牙耳机是使用率较高的音频设备,为了避免泄露用户隐私以及降低对周围其他用户的影响,蓝牙耳机也可以作为默认音频设备。而为了确保默认音频设备中包括蓝牙耳机,可以将蓝牙耳机、蓝牙音箱、蓝牙车载设备均列入默认音频设备。
在另一些实施例中,电子设备通过蓝牙连接到的一些外部音频设备(例如蓝牙手表、蓝牙手环)后,电子设备和该外部音频设备之间的交互较为复杂,例如涉及音频传输、数据交换等等。在这种情况下,电子设备可以通过和该外部音频设备之间的交互来判别该外部音频设备的类型,获知连接的外部音频设备为蓝牙手表或者蓝牙手环。由于蓝牙手表或者蓝牙手环放音时的最大分贝值较大,蓝牙手表及蓝牙手环均不属于默认音频设备。
3、type-c有线耳机、3.5mm/2.5mm有线耳机属于默认音频设备,USB音箱属于非默认音频设备。
电子设备通过有线的方式连接到外部音频设备后,可以通过连接的接口和外部音频设备通信。电子设备可以通过该接口判别外部音频设备的类型。通常情况下,通过type-c接口和电子设备连接的外部音频设备为type-c耳机,通过USB接口和电子设备连接的外部音频设备为USB音箱,通过3.5mm耳机接口或2.5mm耳机接口和电子设备连接的外部音频设备为耳机。由于耳机放音时的最大分贝值低于阈值,通过type-c接口、3.5mm耳机接口或2.5mm耳机接口连接到电子设备的耳机属于默认音频设备。由于USB音箱放音时的分贝值较大,USB 音箱属于非默认音频设备。
4、WiFi音箱、WiFi机顶盒、WiFi电视机属于非默认音频设备。
电子设备通过WiFi连接到的外部音频设备可包括WiFi音箱、WiFi机顶盒、WiFi电视机等。由于WiFi音箱、WiFi机顶盒、WiFi电视机等可以通过WiFi连接到一个或多个电子设备,并非仅受一个电子设备控制。因此,为了避免泄露用户隐私,WiFi音箱、WiFi机顶盒、WiFi 电视机属于非默认音频设备。具体实现中,电子设备可以将所有通过WiFi连接的设备看作非默认音频设备。
下面详细描述在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备在默认音频设备中选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备时,所使用的几种策略:
(一)在没有连接外部音频设备的情况下,电子设备选择本身配置的听筒(receiver)作为放音设备,选择本身配置的麦克风作为拾音设备。
(二)在连接有外部音频设备的情况下,电子设备选择最近一次连接的属于默认音频设备的外部音频设备作为拾音设备和放音设备。
本申请实施例对电子设备最近一次连接外部音频设备的时机不做限制。电子设备可以在和其他电子设备建立通话连接之前、和其他电子设备建立通话连接后、和其他电子设备的通话过程中连接到外部音频设备。
举例说明,参考图5A,其示出的用户界面51为电子设备在锁屏状态下接收到其他电子设备发起的通话请求时所显示的画面。参考图5B,其示出了电子设备在接收到通话请求时新连接到蓝牙耳机的场景示意图。参考图5C及图5D,电子设备可响应于在用户界面51上检测到的滑动操作,和发起通话请求的其他电子设备建立通话连接,并选择最近一次连接到的蓝牙耳机作为拾音设备和放音设备。
参考图5D,其示出的用户界面52为电子设备和其他电子设备建立通话连接后所显示的画面。如图5D所示,用户界面52中可包括用于指示电子设备当前使用的拾音设备和放音设备的图标501。示例性地,图标501可以为蓝牙图标,用于表明电子设备当前使用的拾音设备和放音设备为蓝牙设备。不限于图5D所示的图标,电子设备还可以通过其他可视化元素来指示电子设备当前使用的拾音设备和放音设备,例如还可以通过文本来指示电子设备当前使用的拾音设备和放音设备。
不限于图5A-图5D示例性示出的电子设备作为接收到通话请求的一端的场景,在电子设备作为发起通话请求的一端时,如果用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备,电子设备同样可以使用第(二)种策略来选择拾音设备和拾音设备。
使用第(二)种策略,用户可以使用最新连接到电子设备的外部音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
(三)如果用户曾经主动选择过音频设备作为拾音设备和放音设备,并且用户最近一次主动选择的音频设备属于默认音频设备,则电子设备选择该音频设备作为拾音设备和放音设备。
具体的,用户主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况可参照前文实施例的相关描述。
举例说明,电子设备在上一次接收到通话请求时,用户点击蓝牙耳机的接听键,则电子设备和发起通话请求的其他电子设备建立通话连接,并使用蓝牙耳机作为该上一次通话过程中的拾音设备和放音设备。蓝牙耳机属于默认音频设备。
电子设备结束上一次的通话过程后,如果用户通过如图3所示的方式向其他电子设备发起通话请求,或者,如果用户通过如图4所示的方式接受其他电子设备发起的通话请求,则电子设备将使用用户最近一次主动选择的蓝牙耳机作为本次通话过程中的拾音设备和放音设备。
使用第(三)种策略,用户可以使用主动选择过的外部音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
(四)如果用户曾经调整了音频设备作为拾音设备和放音设备,并且用户最近一次调整后的音频设备属于默认音频设备,则电子设备选择该音频设备作为拾音设备和放音设备。
用户调整音频设备作为拾音设备和放音设备的方式可包括以下两种:
(1)用户可以在通话过程中调整或切换当前使用的拾音设备和放音设备。
参考图6A-图6C,其示出了用户在通话过程中调整或切换当前使用的拾音设备和放音设备的场景示意图。
参考图6A,图6A示出了电子设备在上一次的通话过程中所显示的用户界面61。如图所示,用户界面61中包括用于指示电子设备使用的拾音设备和放音设备的图标601、控件602。
图标601和控件602均可监听用于查看当前可用的音频设备的操作(例如触摸操作)。参考图6B,响应于在图标601或者控件602上接收到的操作,电子设备在用户界面61上显示电子设备当前可用的音频设备列表603,列表603包括:电子设备本身配置的音频设备(例如扬声器和听筒)的图标和/或文本、电子设备连接的外部音频设备(例如蓝牙耳机和有线耳机)的图标和/或文本。
列表603中的图标和/或文本可用于监听用户操作(例如触摸操作),响应于该用户操作,电子设备使用该图标和/或文本所对应的音频设备作为拾音设备和放音设备。
参考图6C,响应于在如图6B所示列表603中有线耳机的文本上检测到的操作,电子设备将拾音设备和放音设备由蓝牙耳机切换为有线耳机。不限于如图6A-图6C所示的切换方式,用户还可以通过其他方式切换拾音设备和放音设备。例如,电子设备还可以响应于用户输入的语音指令来切换拾音设备和放音设备等等。
参考图6D,在图6A-图6C所示的通话过程结束后,在下一次的通话过程中,如果用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备,则电子设备将选择用户最近一次切换的音频设备(即有线耳机)来作为拾音设备和放音设备。
(2)用户可以在电子设备和其他电子设备建立通话连接之前,调整或者切换电子设备在通话过程中使用的拾音设备和放音设备。
参考图6E-图6H,其示出了在电子设备向其他电子设备发起通话请求之前,用户调整或者切换电子设备在通话过程中所使用的拾音设备和放音设备的场景示意图。
参考图6E,图6E示出了电子设备在显示屏上显示的用户界面61。该用户界面61和图3 所示的用户界面31相同,可参照相关描述。
参考图6F,在一些实施例中,电子设备接收到在用户界面31中的控件301上输入的操作(例如点击操作、触摸操作)时,该电子设备可以在该用户界面31上显示电子设备当前可用的音频设备列表604。列表604包括:电子设备本身配置的音频设备(例如扬声器和听筒) 的图标和/或文本、电子设备连接的外部音频设备(例如蓝牙耳机和有线耳机)的图标和/或文本、控件604A。
电子设备可以提示用户在即将和其他用户进行的通话过程中,电子设备将要使用的拾音设备和放音设备。参考图6F,电子设备可以加粗显示蓝牙耳机的图标和/或文本右侧的圆圈,用于提示用户:电子设备将要使用该蓝牙耳机,作为即将和其他用户进行的通话过程中的拾音设备和放音设备。
用户获知电子设备将要使用该蓝牙耳机,作为即将和其他用户进行的通话过程中的拾音设备和放音设备后,可以根据需求调整电子设备在即将和其他用户进行的通话过程中所使用的拾音设备和放音设备。如图6F及图6G所示,响应于在如图6F所示列表604中有线耳机的文本上检测到的操作,电子设备将即将和其他用户进行的通话过程中所使用的拾音设备和放音设备,由蓝牙耳机调整为有线耳机。
参考图6G,响应于在控件604A上检测到的操作(例如触摸操作),电子设备向用户界面31中示出的电话号码所对应的其他电子设备发起通话请求。参考如6H,在用户界面31中示出的电话号码所对应的其他电子设备接受该通话请求后,该电子设备选择连接的有线耳机作为本次通话过程中的拾音设备和放音设备。
可理解的,不限于图6E-图6H所示的用户在电子设备向其他电子设备发起通话请求之前,调整或者切换电子设备在通话过程中所使用的拾音设备和放音设备,用户还可以在电子设备接收到其他电子设备发起的通话请求之后,调整或者切换电子设备在通话过程中所使用的拾音设备和放音设备。例如,电子设备可以在接收到其他电子设备发起的通话请求之后,在显示屏上显示如图6F所示的列表604,用户通过该列表中选中音频设备后,电子设备接受该通话请求,并在通话过程中使用用户选中的音频设备作为拾音设备和放音设备。
在图6E-图6H所示的通话过程结束后,在下一次的通话过程中,如果用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备,则电子设备将选择用户最近一次切换的音频设备(即有线耳机)来作为拾音设备和放音设备。
使用第(四)种策略,用户可以使用自己切换的音频设备和对端用户通话,符合用户期望,可提升用户体验。
(五)在有多种情况同时出现时,电子设备可以根据时间先后顺序来选择音频设备作为拾音设备和放音设备。
该多种情况包括以下任意两种或多种:电子设备连接了外部音频设备,用户曾经主动选择了音频设备作为拾音设备和放音设备,以及,用户曾经在通话过程中切换了音频设备作为拾音设备和放音设备。
举例说明,假设电子设备在第一时间点连接了外部音频设备1,用户在第二时间点主动选择音频设备2作为拾音设备和放音设备,用户在第三时间点将拾音设备和放音设备切换为音频设备3,音频设备1、音频设备2及音频设备3均属于默认音频设备。那么在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备在第四时间点和其他电子设备建立通话连接后,将会根据和第四时间点最接近的时间点来选择拾音设备和放音设备。若第一时间点最接近第四时间点,则电子设备选择音频设备1作为拾音设备和放音设备;若第二时间点最接近第四时间点,则电子设备选择音频设备2作为拾音设备和放音设备;若第三时间点最接近第四时间点,则电子设备选择音频设备3作为拾音设备和放音设备。
在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备通过上述第 (一)-(五)任意一种策略选择音频设备作为拾音设备和放音设备后,该电子设备可以和其他电子设备基于建立的通话连接通话。并且,电子设备所选择的音频设备符合用户期望,可以提升用户体验。
在上述实施例中,电子设备结束通话过程是指,电子设备主动断开该通话过程所基于的通话连接,或者,和该电子设备进行通话的其他电子设备断开该通话连接。电子设备可以在以下任意一种情况下主动断开通话连接:接收到作用于显示屏中显示的挂断控件上的操作(例如触摸操作、点击操作)、接收到作用于音量键的双击操作、接收到作用于外接的拾音设备/ 放音设备上的挂断按键上的操作(例如触摸操作、点击操作)。
在本申请的一些实施例中,在电子设备在和其他电子设备的通话过程中,当前使用的拾音设备和放音设备有可能和电子设备断开连接。具体的,当电子设备使用的拾音设备和放音设备为电子设备连接的外部音频设备时,外部音频设备可能和电子设备断开连接。例如,该外部音频设备和电子设备断开有线连接,该外部音频设备和电子设备断开无线连接等。在当前使用的拾音设备和放音设备和电子设备断开连接后,电子设备再次在当前可用的音频设备中,按照上述第(一)-(五)中的任意一种策略来选择新的拾音设备和放音设备。这样可以保证通话过程不中断,保证新选择的拾音设备和放音设备符合用户期望。
在本申请的一些实施例中,在电子设备在和其他电子设备的通话过程中,有可能有新的外部音频设备通过有线或者无线的方式连接到电子设备。在有新的外部音频设备连接到电子设备后,如果该新的外部音频设备属于默认音频设备,则电子设备将该新的外部音频设备切换为当前使用的拾音设备和放音设备;如果该新的外部音频设备不属于默认音频设备,则电子设备保持当前使用的拾音设备和放音设备不变。
在本申请的一些实施例中,在电子设备在和其他电子设备的通话过程中,用户可以切换新的音频设备作为拾音设备和放音设备,即用户可以更改或调整当前所使用的拾音设备和放音设备。这里,用户切换新的音频设备作为拾音设备和放音设备的具体操作可参照上述第(四) 种策略中的相关描述。
在本申请实施例中,电子设备选择音频设备作为放音设备后,如果该音频设备曾被用作放音设备,则该音频设备播放对端音频的音量大小和该音频设备最近一次作为放音设备播放对端音频时的音量相同。具体的,电子设备记录每一个音频设备作为放音设备来播放对端音频时的音量,该音量可以是用户设置或调节的音量,以便确定该音频设备下一次作为放音设备来播放对端音频时的音量。这样可以保留用户习惯,提升用户体验。
在本申请实施例中,电子设备选择音频设备作为放音设备后,如果该音频设备是首次被用作放音设备,则该音频设备播放对端音频的音量大小可以是默认的。具体的,电子设备可以针对每一类音频设备分别存储一个默认的放音音量,也可以针对所有的音频设备存储同一个默认的放音音量,本申请实施例对此不做限制。
在本申请的一些实施例中,不管用户有没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备,电子设备均可以通过堆栈来选择音频设备作为通话过程中的拾音设备和拾音设备。具体的,电子设备中可以存储包括电子设备可用的音频设备的堆栈,该堆栈中的音频设备按照优先级高低排序。电子设备根据电子设备的运行情况维护或者更新该堆栈。在电子设备和其他电子设备建立通话连接后以及在电子设备和其他电子设备的通话过程中,电子设备从存储的堆栈中选择优先级最高的音频设备作为拾音设备和放音设备。电子设备可以结合以下几种策略来维护或者更新堆栈:
(一)在没有连接外部音频设备的情况下,电子设备将本身配置的音频设备在堆栈中的优先级调整至最高。其中,默认音频设备的优先级高于非默认音频设备的优先级,即听筒(receiver)的优先级高于扬声器(speaker)的优先级。
参考图7A,其示出了电子设备使用第(一)种策略更新后得到的堆栈。按照优先级由高到低,图7A所示的堆栈中依次包括听筒(receiver)、扬声器(speaker)。
当电子设备中使用第(一)种策略更新堆栈后,即电子设备存储有如图7A所示的堆栈时,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将选择堆栈中优先级最高的听筒(receiver) 作为通话过程中的放音设备,选择麦克风作为通话过程中的拾音设备。这和上述实施例中,电子设备选择拾音设备和放音设备所使用的第(一)种策略一致,可参照前文实施例的相关描述。
(二)当电子设备新连接了外部音频设备时,将该新连接的外部音频设备加入堆栈。如果该电子设备新连接的外部音频设备属于默认音频设备,则电子设备将该新连接的外部音频设备在堆栈中的优先级调整至最高,其余音频设备在堆栈中的优先级按次序降低。如果该电子设备新连接的外部音频设备不属于默认音频设备,则该新连接的外部音频设备在堆栈中的优先级低于堆栈中所有的默认音频设备。
参考图7B,其示出了一种可能的电子设备使用第(二)种策略调整堆栈中各个音频设备的优先级的示意图。
按照优先级由高到低,图7B所示的第一个堆栈中依次包括听筒(receiver)、扬声器 (speaker)。参考图7B所示的第二个堆栈,电子设备第一次新接入的外部音频设备为有线耳机,电子设备将有线耳机加入堆栈,由于有线耳机属于默认音频设备,该有线耳机的在堆栈中的优先级最高。
参考图7B所示的第三个及第四个堆栈,电子设备第二次新接入的外部音频设备为智能手环,电子设备将智能手环加入堆栈,由于智能手环不属于默认音频设备,该智能手环的在堆栈中的优先级低于堆栈中所有的默认音频设备(例如有线耳机和听筒)。在一些实施例中,参考第三个堆栈,不属于默认音频设备的音频设备在堆栈中的优先级均相同,例如扬声器 (speaker)和智能手环在堆栈中的优先级最低且相同。在另一些实施例中,参考第四个堆栈,不属于默认音频设备的音频设备在堆栈中的优先级按照连接到电子设备的时间先后顺序排列,时间越近的优先级越高,例如智能手环的优先级高于扬声器(speaker)的优先级。
当电子设备中使用第(二)种策略更新堆栈后,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将选择堆栈中优先级最高的音频设备作为通话过程中的放音设备,这和上述实施例中,电子设备选择拾音设备和放音设备所使用的第(二)种策略一致,可参照前文实施例的相关描述。
(三)当电子设备和外部音频设备断开连接时,在堆栈中删除该外部音频设备,堆栈中其余音频设备的优先级不变。
参考图7C,其示出了一种可能的电子设备使用第(三)种策略调整堆栈中各个音频设备的优先级的示意图。按照优先级由高到低,图7C所示的第一个堆栈中依次包括有线耳机、听筒(receiver)和扬声器(speaker)。当有线耳机和电子设备断开连接后,电子设备在堆栈中删除该有线耳机,听筒(receiver)和扬声器(speaker)之间的优先级关系保持不变。
(四)当用户主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备时,电子设备立即将该用户主动选择的音频设备在堆栈中的优先级调整至最高,其余音频设备在堆栈中的优先级按次序降低。用户主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的方式可参照前文实施例的相关描述。
具体的,若用户主动选择的音频设备属于默认音频设备,则该调整操作持续生效;若用户主动选择音频设备不属于默认音频设备,则该调整操作仅在本次通话过程中有效,在本次通话结束后,将该用户主动选择的音频设备在堆栈中的优先级调整至所有的默认音频设备之后。这样可以避免在下一次通话过程中泄露用户隐私,可降低对周围其他用户的影响。
参考图7D,其示出了一种可能的电子设备使用第(四)种策略调整堆栈中各个音频设备的优先级的示意图。
按照优先级由高到低,图7D所示的第一个堆栈中依次包括听筒(receiver)、有线耳机、扬声器(speaker)和智能手环。
如图7D的第一个分支所示,在电子设备接收到通话请求时,若用户点击有线耳机的接听键,电子设备将有线耳机在堆栈中的优先级调整到最高。由于有线耳机属于默认音频设备,在本次通话结束后,该调整操作持续生效,即有线耳机在堆栈中的优先级仍然最高。
如图7D的第二个分支所示,在电子设备接收到通话请求时,若用户点击智能手环的接听键,即电子设备将智能手环在堆栈中的优先级调整到最高。由于智能手环不属于默认音频设备,该调整操作仅在本次通话过程中有效。在本次通话结束后,智能手环的优先级回落至所有的默认音频设备(例如听筒(receiver和有线耳机))之后,智能手环的优先级可以高于堆栈中的其余非默认音频设备(例如扬声器(speaker)),也可以和堆栈中的其余非默认音频设备(例如扬声器(speaker))相同。
当电子设备中使用第(四)种策略更新堆栈后,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将选择堆栈中优先级最高的音频设备作为通话过程中的放音设备,这和上述实施例中,电子设备选择拾音设备和放音设备所使用的第(三)种策略一致,可参照前文实施例的相关描述。
(五)当用户切换了音频设备作为拾音设备和放音设备时,电子设备立即将切换后的音频设备在堆栈中的优先级调整至最高,其余音频设备在堆栈中的优先级按次序降低。这里,用户切换拾音设备和放音设备的方式,可参照前文实施例的相关描述,这里不再赘述。
具体的,若用户切换的音频设备属于默认音频设备,则该调整操作持续生效;若用户切换的音频设备不属于默认音频设备,则该调整操作仅在本次通话过程中有效,在本次通话结束后,将该用户切换的音频设备在堆栈中的优先级调整至所有的默认音频设备之后。这样可以保证在下一次通话过程中泄露用户隐私,可降低对周围其他用户的影响。
举例说明,参考7E,其示出了一种可能的电子设备使用第(五)种策略调整堆栈中各个音频设备的优先级的示意图。
按照优先级由高到低,图7E所示的第一个堆栈中依次包括有线耳机、听筒(receiver)、和扬声器(speaker)和智能手环。
如图7E的第一个分支所示,在通话过程中,若用户将听筒(receiver)切换为放音设备,则电子设备将听筒(receiver)在堆栈中的优先级调整到最高,并在通话过程中使用听筒 (receiver)作为放音设备。由于听筒(receiver)属于默认音频设备,在本次通话结束后,该调整操作持续生效,即听筒(receiver)在堆栈中的优先级仍然最高。
如图7E的第二个分支所示,在通话过程中,若用户将扬声器(speaker)切换为放音设备,则电子设备将扬声器(speaker)在堆栈中的优先级调整到最高,并在通话过程中使用扬声器(speaker)作为放音设备。由于扬声器(speaker)不属于默认音频设备,该调整操作仅在本次通话过程中有效,在本次通话结束后,扬声器(speaker)的优先级回落至所有的默认音频设备(例如听筒(receiver和有线耳机))之后。扬声器(speaker)的优先级可以高于堆栈中的其余非默认音频设备(例如智能手环),也可以和堆栈中的其余非默认音频设备(例如智能手环)相同。
当电子设备中使用第(五)种策略更新堆栈后,电子设备在和其他电子设备建立通话连接后,将选择堆栈中优先级最高的音频设备作为通话过程中的放音设备,这和上述实施例中,电子设备选择拾音设备和放音设备所使用的第(四)种策略一致,可参照前文实施例的相关描述。
通过堆栈的方式,电子设备和其他电子设备建立通话连接后以及在电子设备和其他电子设备的通话过程中,可以从堆栈中选择优先级最高的音频设备作为拾音设备和放音设备,方便快捷,便于管理。
可理解的,上述提及的堆栈仅仅是一种可能的数据形式,在其他的一些实施例中,电子设备还可以存储包括电子设备可用的音频设备的列表或其他形式的数据。电子设备可以依据上述提及的策略来更新该列表或其他形式的数据,并在和其他电子设备建立通话连接后以及在电子设备和其他电子设备的通话过程中,从该列表或其他形式的数据中选择优先级最高的音频设备作为拾音设备和放音设备。
上述实施例结合电子设备提供的人机交互示意图详细描述了本申请提供的通话方法,下面结合本申请实施例提供的方法流程图来描述该通话方法。
参考图8,图8示出了本申请实施例提供的一种通话方法的流程示意图。在图8所示的通话方法中,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备使用上述第(三)种策略来选择拾音设备和放音设备,可参照前文实施例的相关描述。
参考图8,该通话方法包括如下步骤:
步骤S110、第一电子设备连接到第一外部音频设备。
第一外部音频设备为第一电子设备外接的音频设备。第一电子设备可以通过有线或无线的方式连接到第一外部音频设备。本申请实施例对第一外部音频设备的类型不做限制。该第一音频设备可能的类型可参照前文实施例的相关描述。
步骤S120、响应于在第一外部音频设备上接收到的第一操作,使用第一外部音频设备执行和第二电子设备之间的第一通话过程;第一外部音频设备用于在第一通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第二电子设备周围的音频。
在一些实施例中,第一电子设备作为向第二电子设备发起通话请求的一端时,用户可以在电子设备连接到的第一外部音频设备上输入第一操作,从而向第二电子设备发起通话请求,并选择第一外部音频设备作为和第二电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。这里,该第一操作可以包括:作用于第一外部音频设备上的拨号键的操作(例如双击操作、长按操作)、在第一外部音频设备上输入的用于触发电子设备发起通话请求的手势或者语音指令。
在一些实施例中,第一电子设备作为接收到第二电子设备发起的通话请求的一端时,用户可以在电子设备连接到的第一外部音频设备上输入第一操作,从而接受第二电子设备发起的通话请求,并选择第一外部音频设备作为和第二电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。这里,该第一操作可以包括:作用于第一外部音频设备上的接听键的操作(例如点击操作、触摸操作)、在第一外部音频设备上输入的用于触发第一电子设备接受通话请求的手势或者语音指令。
其中,第一电子设备和第二电子设备之间的通话过程可包括:第一电子设备采集周围的音频,将第一电子设备周围的音频发送给第二电子设备;第一电子设备接收第二电子设备发送的第二电子设备周围的音频,播放第二电子设备周围的音频。为了便于描述,第一电子设备和第二电子设备之间的通话过程可以被称为第一通话过程。
这里,步骤S120可参照图2A及图2B、以及上述实施例中关于用户主动选择音频设备作为通话过程中的拾音设备和放音设备的相关描述。
步骤S130、第一电子设备结束第一通话过程。
第一电子设备结束第一通话过程是指,第一电子设备主动断开该第一通话过程所基于的通话连接,或者,第二电子设备选择结束第一通话过程并断开该通话连接。第一电子设备主动断开通话连接的方式可参考前文实施例的相关描述。
步骤S140、检测到在第一电子设备上输入的第二操作;第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,第二操作用于向第三电子设备发起通话请求。
在一些实施例中,第一电子设备作为向第三电子设备发起通话请求的一端时,用户可以在第一电子设备上输入第二操作,从而向第三电子设备发起通话请求。这里,该第二操作可以包括:在电子设备的显示屏上输入的操作(例如点击操作、触摸操作)、输入的用于发起通话请求的语音指令或手势等。在电子设备的显示屏上输入的操作可包括在如图3所示的用户界面上的拨号控件301上输入的操作。这里,图3所示的用户界面可以被称为第三用户界面。
在一些实施例中,第一电子设备作为接收到第三电子设备发起的通话请求的一端时,用户可以在第一电子设备上输入第二操作,从而接受第三电子设备发起的通话请求。这里,该第二操作可以包括:在电子设备的显示屏上输入的操作、输入的用于接受通话请求的语音指令或手势等。在电子设备的显示屏上输入的操作可包括在如图4的a所示用户界面41种接听控件上输入的滑动操作、在如图4的b所示用户界面42中接听控件上输入的点击操作、触摸操作等。这里,图4的a或b所示的用户界面可以被称为第二用户界面。
这里,用户在第一电子设备上输入第二操作的情况,即,用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况,可参考图3及图4实施例的相关描述。
步骤S150、响应于第二操作,若第一外部音频设备属于默认音频设备,则使用第一外部音频设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程;第一外部音频设备用于在第二通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第三电子设备周围的音频。
第一电子设备结束第一通话过程后,可以响应于用户在第一电子设备上输入的第二操作,作为发起通话请求的一端或接收到通话请求的一端,执行和第三电子设备之间的通话过程。
若第一外部音频设备属于默认音频设备,则第一电子设备响应于第二操作,选择该第一外部音频设备作为和第三电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。
若第一外部音频设备不属于默认音频设备,则第一电子设备响应于第二操作,从前文所述的堆栈中选择当前优先级最高的音频设备作为和第三电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。
第一电子设备和第三电子设备之间的通话过程可包括:第一电子设备采集周围的音频,将第一电子设备周围的音频发送给第三电子设备;第一电子设备接收第三电子设备发送的第三电子设备周围的音频,播放第三电子设备周围的音频。为了便于描述,第一电子设备和第三电子设备之间的通话过程可以被称为第二通话过程。
参考图9,图9示出了本申请实施例提供的另一种通话方法的流程示意图。在图9所示的通话方法中,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,电子设备使用上述第(四)种策略中的第(1)种方式来选择拾音设备和放音设备,可参照图6A-图6D 实施例以及相关描述。
参考图9,该通话方法包括如下步骤:
步骤S210、第一电子设备使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程;第一音频设备用于在第三通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第四电子设备周围的音频。
第一音频设备可以是第一电子设备本身配置的音频设备,也可以是第一音频设备连接到的外部音频设备。当第一音频设备是第一电子设备本身配置的音频设备时,该第一音频设备可以包括多个音频设备,例如第一音频设备可包括麦克风和听筒(receiver),或者,第一音频设备可包括麦克风和扬声器(speaker)。
第一电子设备和第四电子设备之间的通话过程可包括:第一电子设备采集周围的音频,将第一电子设备周围的音频发送给第四电子设备;第一电子设备接收第四电子设备发送的第四电子设备周围的音频,播放第四电子设备周围的音频。为了便于描述,第一电子设备和第四电子设备之间的通话过程可以被称为第三通话过程。
步骤S220、检测到用于切换至第二音频设备的第三操作。
第一电子设备在执行第三通话过程中切换音频设备的方式可参照前文图6A-图6C实施例的相关描述。其中,图6A所示的用户界面可以被称为第一用户界面,图标601或控件602 可以被称为用于切换音频设备的控件,列表603中的图标和/文本可以被称为音频设备的选项。该第三操作可包括:作用于列表603中的第三音频设备选项的操作(例如点击操作)。
第二音频设备和第一音频设备类似,可以是第一电子设备本身配置的音频设备,也可以是第一音频设备连接到的外部音频设备。第二音频设备和第一音频设备是不同的音频设备。
步骤S230、响应于第三操作,使用第二音频设备继续执行第三通话过程;第二音频设备用于在第三通话过程中,继续采集第一电子设备周围的音频,以及,继续播放第四电子设备周围的音频。
用户切换至第二音频设备后,第一电子设备立即使用第二音频设备继续执行第三通话过程。
步骤S240、结束第三通话过程。
第一电子设备结束第三通话过程的方式和图8所示方法中的步骤S130类似,可参照相关描述。
步骤S250、检测到在第一电子设备上输入的第二操作;第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,第二操作用于向第三电子设备发起通话请求。
步骤S250和图8所示方法中的步骤S140相同,可参照相关描述。
步骤S260、响应于第二操作,若第二音频设备属于默认音频设备,则使用第二音频设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程;第二音频设备用于在第二通话过程中,采集第一电子设备周围的音频,以及,播放第三电子设备周围的音频。
第一电子设备结束第三通话过程后,可以响应于用户在第一电子设备上输入的第二操作,作为发起通话请求的一端或接收到通话请求的一端,执行和第三电子设备之间的通话过程。
若第二音频设备属于默认音频设备,第一电子设备响应于第二操作,选择该第二音频设备作为和第三电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。
若第二音频设备不属于默认音频设备,第一电子设备响应于第二操作,从前文所述的堆栈中选择当前优先级最高的音频设备作为和第三电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。
第一电子设备和第三电子设备之间的通话过程可参照图8所示方法中的相关描述。
在一些实施例中,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,第一电子设备还可以使用上述第(二)种策略来选择拾音设备和放音设备。具体的,在图8以及图9所示的通话方法中,第一电子设备执行和第三电子设备的第二通话过程,并且结束第二通话过程后,还可以连接到第二外部音频设备。在第一电子设备检测到在第一电子设备上输入的第四操作时,响应于第四操作,若第二外部音频设备属于默认音频设备,则第一电子设备使用第二外部音频设备执行和第五电子设备之间的第四通话过程;若第二外部音频设备不属于默认音频设备,则第一电子设备从前文所述的堆栈中选择当前优先级最高的音频设备作为和第五电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。其中,第四操作用于接收第五电子设备发起的通话请求,或者,第四操作用于向第五电子设备发起通话请求。
其中,第一电子设备可以通过有线或无线的方式连接到第二外部音频设备。第二外部音频设备和第一外部音频设备类似,可参照相关描述。第二外部音频设备和第一外部音频设备是不同的音频设备。第四操作和第二操作类似,第四通话过程和第一通话过程类似,可参照相关描述。
在一些实施例中,在用户没有主动选择音频设备作为拾音设备和放音设备的情况下,第一电子设备还可以使用上述第(四)种策略中的第(2)种方式来选择拾音设备和放音设备,可参照图6E-图6H实施例的相关描述。具体的,在图8以及图9所示的通话方法中,第一电子设备执行和第三电子设备的第二通话过程后,还可以包括执行如下步骤:结束第二通话过程;检测到第五操作,第五操作用于接收第六电子设备发起的通话请求,或者,第五操作用于向第六电子设备发起通话请求;响应于第五操作,显示一个或多个音频设备选项和确定控件;该一个或多个音频设备选项包括:第一电子设备本身配置的音频设备的选项、第一电子设备连接到的外部音频设备的选项;该一个或多个音频设备选项包括第三音频设备的选项;检测到选中第三音频设备的选项的操作之后,检测到作用于确定控件的第六操作,响应于第六操作,使用第三音频设备执行第五通话过程;结束第五通话过程;检测到在第一电子设备上输入的第七操作,第七操作用于接收第七电子设备发起的通话请求,或者,第七操作用于向第七电子设备发起通话请求;响应于第七操作,若第三音频设备属于默认音频设备,则使用第三音频设备执行和第七电子设备之间的第六通话过程;若第二外部音频设备不属于默认音频设备,则第一电子设备从前文所述的堆栈中选择当前优先级最高的音频设备作为和第七电子设备之间的通话过程中的拾音设备和放音设备。
其中,第五操作和第二操作类似,第五通话过程和第一通话过程类似,可参照相关描述。
其中,响应于第五操作显示的一个或多个音频设备选项和确定控件可参照图6G所示用户界面中的各个音频设备选项和确定控件604A。第六操作具体可以是作用于确定控件604上的点击操作、触摸操作等。
其中,第七操作和第二操作类似,第六通话过程和第一通话过程类似,可参照相关描述。
可理解的,上述提及的第二电子设备、第三电子设备、第四电子设备、第五电子设备、第六电子设备以及第七电子设备,可以相同,也可以不同,本申请对此不做限制。
上述提及的第二电子设备、第三电子设备、第四电子设备、第五电子设备、第六电子设备以及第七电子设备的数量可以是一个,也可以是多个,本申请对此不做限制。
上述图8及图9所示通话方法中提及的默认音频设备可参照前文人机交互实施例中关于默认音频设备的相关描述,这里不再赘述。
在一些实施例中,第一电子设备中存储有一个或多个音频设备的优先级,该一个或多个音频设备包括:电子设备本身配置的音频设备、电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行第一电子设备和其他电子设备之间的通话过程。第一电子设备存储以及更新各个音频设备优先级的方式可参照前文图7A-图7E实施例中关于堆栈的相关描述。
为了执行上述实施例提供的通话方法,本申请实施例提供了对应的装置。下面介绍本申请实施例提供的电子设备。
参考图10A,图10A为本申请实施例提供的电子设备100的结构示意图。
图10A示出了电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器 180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit, NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110 中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface, MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface, DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100 的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S 接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块 141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块 150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system, GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统 (quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems, SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode 的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed, Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体 (complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组 (moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备 100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121 可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110 中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备 100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm 的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100 抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C 测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D 检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100 使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器 180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J 检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备 100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142 的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。 SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
在本申请的一些实施例中,显示屏194可用于检测用于向其他电子设备发起通话请求的操作。响应于该操作,处理器110在可供电子设备100使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备。这里,处理器110选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备的具体操作可参照前文方法实施例中的相关描述。
在本申请的一些实施例中,显示屏194可用于检测用于接收其他电子设备发起的通话请求的操作。响应于该操作,处理器110在可供电子设备100使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备。这里,处理器110选择符合用户期望的音频设备作为拾音设备和放音设备的具体操作可参照前文方法实施例中的相关描述。
在本申请的一些实施例中,存储器121可用于存储包括可供电子设备100使用的音频设备的堆栈。该堆栈的详细介绍可参照前文方法实施例中的相关描述。在一些实施例中,处理器110可以从存储器121存储的该堆栈中选择优先级最高的音频设备作为拾音设备和放音设备。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图10B是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图10B所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图10B所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器、音频管理器等等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如管理电子设备的通话状态(例如拨号、接通、挂断等等),获取电子设备信息(例如设备信息、sim卡信息以及网络信息等),侦听电子设备状态(例如信号强度等)等等。
在本申请实施例中,音频管理器可以在可供电子设备100使用的音频设备中,选择符合用户期望的音频设备作为电子设备100和其他电子设备在通话过程中的拾音设备和放音设备。在一些实施例中,音频管理器可用于存储可供电子设备100使用的音频设备的堆栈。进一步地,音频管理器可以从存储的该堆栈中选择优先级最高的音频设备作为电子设备100和其他电子设备在通话过程中的拾音设备和放音设备。这里,关于音频管理器存储的堆栈,以及,音频管理器选择拾音设备和放音设备的具体实现可参照前文方法实施例中的相关描述,这里不再赘述。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面结合捕获拍照场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当触摸传感器180K接收到触摸操作,相应的硬件中断被发给内核层。内核层将触摸操作加工成原始输入事件(包括触摸坐标,触摸操作的时间戳等信息)。原始输入事件被存储在内核层。应用程序框架层从内核层获取原始输入事件,识别该输入事件所对应的控件。以该触摸操作是触摸单击操作,该单击操作所对应的控件为相机应用图标的控件为例,相机应用调用应用框架层的接口,启动相机应用,进而通过调用内核层启动摄像头驱动,通过摄像头193捕获静态图像或视频。
本申请的各实施方式可以任意进行组合,以实现不同的技术效果。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线)或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid StateDisk) 等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,该流程可以由计算机程序来指令相关的硬件完成,该程序可存储于计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法实施例的流程。而前述的存储介质包括:ROM或随机存储记忆体 RAM、磁碟或者光盘等各种可存储程序代码的介质。
总之,以上所述仅为本发明技术方案的实施例而已,并非用于限定本发明的保护范围。凡根据本发明的揭露,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (25)
1.一种通话方法,其特征在于,所述方法包括:
第一电子设备连接到第一外部音频设备;
响应于在所述第一外部音频设备上接收到的第一操作,使用所述第一外部音频设备执行和第二电子设备之间的第一通话过程;所述第一外部音频设备用于在所述第一通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第二电子设备周围的音频;
结束所述第一通话过程;
检测到在所述第一电子设备上输入的第二操作;所述第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,所述第二操作用于向所述第三电子设备发起通话请求;
响应于所述第二操作,若所述第一外部音频设备属于默认音频设备,则使用所述第一外部音频设备执行和所述第三电子设备之间的第二通话过程;所述第一外部音频设备用于在所述第二通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第三电子设备周围的音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
所述第一外部音频设备上设置有拨号键或接听键,所述第一操作包括:作用于所述拨号键的操作,或者,作用于所述接听键的操作。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备中存储有一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述第一电子设备本身配置的音频设备、所述第一电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述第一电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述方法还包括:响应于在所述第一外部音频设备上接收到的第一操作,所述第一电子设备将所述第一外部音频设备的优先级调整至最高。
4.一种通话方法,其特征在于,所述方法包括:
第一电子设备使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程;所述第一音频设备用于在所述第三通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第四电子设备周围的音频;
检测到用于切换至第二音频设备的第三操作;
响应于所述第三操作,使用所述第二音频设备继续执行所述第三通话过程;所述第二音频设备用于在所述第三通话过程中,继续采集所述第一电子设备周围的音频,以及,继续播放所述第四电子设备周围的音频;
结束所述第三通话过程;
检测到在所述第一电子设备上输入的第二操作;所述第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,所述第二操作用于向所述第三电子设备发起通话请求;
响应于所述第二操作,若所述第二音频设备属于默认音频设备,则使用所述第二音频设备执行和所述第三电子设备之间的第二通话过程;所述第二音频设备用于在所述第二通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第三电子设备周围的音频。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程中,检测到用于切换至第二音频设备的第三操作之前,所述方法还包括:
显示第一用户界面,所述第一用户界面包括:用于切换音频设备的控件;
响应于在所述用于切换音频设备的控件上检测到的操作,显示一个或多个音频设备选项;所述一个或多个音频设备选项包括:所述第一电子设备本身配置的音频设备的选项、所述第一电子设备连接到的外部音频设备的选项;所述一个或多个音频设备选项包括所述第二音频设备的选项;
所述用于切换至第二音频设备的第三操作包括:作用于所述第二音频设备的选项的操作。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备中存储有一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述第一电子设备本身配置的音频设备、所述第一电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述第一电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述方法还包括:响应于所述第三操作,所述第一电子设备将所述第二音频设备的优先级调整至最高。
7.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程之后,所述方法还包括:
结束所述第二通话过程;
所述第一电子设备连接到第二外部音频设备;
检测到在所述第一电子设备上输入的第四操作;所述第四操作用于接收第五电子设备发起的通话请求,或者,所述第四操作用于向所述第五电子设备发起通话请求;
响应于所述第四操作,若所述第二外部音频设备属于默认音频设备,则使用所述第二外部音频设备执行和所述第五电子设备之间的第四通话过程;所述第二外部音频设备用于在所述第四通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第五电子设备周围的音频。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备中存储有一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述第一电子设备本身配置的音频设备、所述第一电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述第一电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述第一电子设备连接到第二外部音频设备之后,所述方法还包括:若所述第二外部音频设备属于默认音频设备,则将所述第二外部音频设备的优先级调整至最高。
9.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备执行和第三电子设备之间的第二通话过程之后,所述方法还包括:
结束所述第二通话过程;
检测到第五操作,所述第五操作用于接收第六电子设备发起的通话请求,或者,所述第五操作用于向所述第六电子设备发起通话请求;
响应于所述第五操作,显示一个或多个音频设备选项和确定控件;所述一个或多个音频设备选项包括:所述第一电子设备本身配置的音频设备的选项、所述第一电子设备连接到的外部音频设备的选项;所述一个或多个音频设备选项包括第三音频设备的选项;
检测到选中所述第三音频设备的选项的操作之后,检测到作用于所述确定控件的第六操作,响应于所述第六操作,使用所述第三音频设备执行和所述第六电子设备之间的第五通话过程;所述第三音频设备用于在所述第五通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第六电子设备周围的音频;
结束所述第五通话过程;
检测到在所述第一电子设备上输入的第七操作;所述第七操作用于接收第七电子设备发起的通话请求,或者,所述第七操作用于向所述第七电子设备发起通话请求;
响应于所述第七操作,若所述第三音频设备属于默认音频设备,则使用所述第三音频设备执行和第七电子设备之间的第六通话过程;所述第三音频设备用于在所述第六通话过程中,采集所述第一电子设备周围的音频,以及,播放所述第七电子设备周围的音频。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备中存储有一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述第一电子设备本身配置的音频设备、所述第一电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述第一电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述方法还包括:响应于所述第六操作,将所述第三音频设备的优先级调整至最高。
11.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,检测到在所述第一电子设备上输入的第二操作之前,所述方法还包括:
接收到所述第三电子设备发起的通话请求,响应于所述通话请求显示第二用户界面,所述第二用户界面包括:接听控件、挂断控件;所述第二操作包括:作用于所述接听控件的操作;
或者,
显示第三用户界面,所述第三用户界面包括:和所述第三电子设备关联的标识、拨号控件;所述第二操作包括:作用于所述拨号控件的操作。
12.根据权利要求1-6任一项所述的方法,其特征在于,所述默认音频设备包括:播放音频时的最大分贝值低于阈值的音频设备。
13.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括一个或多个处理器、存储器;所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:
连接到第一外部音频设备;
响应于在所述第一外部音频设备上接收到的第一操作,使用所述第一外部音频设备执行和第二电子设备之间的第一通话过程;所述第一外部音频设备用于在所述第一通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第二电子设备周围的音频;
结束所述第一通话过程;
检测到在所述电子设备上输入的第二操作;所述第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,所述第二操作用于向所述第三电子设备发起通话请求;
响应于所述第二操作,若所述第一外部音频设备属于默认音频设备,则使用所述第一外部音频设备执行和所述第三电子设备之间的第二通话过程;所述第一外部音频设备用于在所述第二通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第三电子设备周围的音频。
14.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,
所述第一外部音频设备上设置有拨号键或接听键,所述第一操作包括:作用于所述拨号键的操作,或者,作用于所述接听键的操作。
15.根据权利要求13所述的电子设备,其特征在于,所述存储器还用于存储一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述电子设备本身配置的音频设备、所述电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:响应于在所述第一外部音频设备上接收到的第一操作,将所述第一外部音频设备的优先级调整至最高。
16.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括一个或多个处理器、存储器;所述存储器与所述一个或多个处理器耦合,所述存储器用于存储计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,所述一个或多个处理器调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:
使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程;所述第一音频设备用于在所述第三通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第四电子设备周围的音频;
检测到用于切换至第二音频设备的第三操作;
响应于所述第三操作,使用所述第二音频设备继续执行所述第三通话过程;所述第二音频设备用于在所述第三通话过程中,继续采集所述电子设备周围的音频,以及,继续播放所述第四电子设备周围的音频;
结束所述第三通话过程;
检测到在所述电子设备上输入的第二操作;所述第二操作用于接收第三电子设备发起的通话请求,或者,所述第二操作用于向所述第三电子设备发起通话请求;
响应于所述第二操作,若所述第二音频设备属于默认音频设备,则使用所述第二音频设备执行和所述第三电子设备之间的第二通话过程;所述第二音频设备用于在所述第二通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第三电子设备周围的音频。
17.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括显示屏,所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:
在使用第一音频设备执行和第四电子设备之间的第三通话过程中,检测到用于切换至第二音频设备的第三操作之前,在所述显示屏上显示第一用户界面,所述第一用户界面包括:用于切换音频设备的控件;
响应于在所述用于切换音频设备的控件上检测到的操作,在所述显示屏上显示一个或多个音频设备选项;所述一个或多个音频设备选项包括:所述电子设备本身配置的音频设备的选项、所述电子设备连接到的外部音频设备的选项;所述一个或多个音频设备选项包括所述第二音频设备的选项;
所述用于切换至第二音频设备的第三操作包括:作用于所述第二音频设备的选项的操作。
18.根据权利要求16所述的电子设备,其特征在于,所述存储器还用于存储一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述电子设备本身配置的音频设备、所述电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:响应于所述第三操作,将所述第二音频设备的优先级调整至最高。
19.根据权利要求13-18任一项所述的电子设备,其特征在于,所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:
执行和第三电子设备之间的第二通话过程之后,结束所述第二通话过程;
连接到第二外部音频设备;
检测到在所述电子设备上输入的第四操作;所述第四操作用于接收第五电子设备发起的通话请求,或者,所述第四操作用于向所述第五电子设备发起通话请求;
响应于所述第四操作,若所述第二外部音频设备属于默认音频设备,则使用所述第二外部音频设备执行和所述第五电子设备之间的第四通话过程;所述第二外部音频设备用于在所述第四通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第五电子设备周围的音频。
20.根据权利要求19所述的电子设备,其特征在于,所述存储器还用于存储一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述电子设备本身配置的音频设备、所述电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:连接到第二外部音频设备之后,若所述第二外部音频设备属于默认音频设备,则将所述第二外部音频设备的优先级调整至最高。
21.根据权利要求13-18任一项所述的电子设备,其特征在于,所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:
执行和第三电子设备之间的第二通话过程之后,结束所述第二通话过程;
检测到第五操作所述第五操作用于接收第六电子设备发起的通话请求,或者,所述第五操作用于向所述第六电子设备发起通话请求;
响应于所述第五操作,显示一个或多个音频设备选项和确定控件;所述一个或多个音频设备选项包括:所述电子设备本身配置的音频设备的选项、所述电子设备连接到的外部音频设备的选项;所述一个或多个音频设备选项包括第三音频设备的选项;
检测到选中所述第三音频设备的选项的操作之后,检测到作用于所述确定控件的第六操作,响应于所述第六操作,使用所述第三音频设备执行和所述第六电子设备之间的第五通话过程;所述第三音频设备用于在所述第五通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第六电子设备周围的音频;
结束所述第五通话过程;
检测到在所述电子设备上输入的第七操作;所述第七操作用于接收第七电子设备发起的通话请求,或者,所述第七操作用于向所述第七电子设备发起通话请求;
响应于所述第七操作,若所述第三音频设备属于默认音频设备,则使用所述第三音频设备执行和第七电子设备之间的第六通话过程;所述第三音频设备用于在所述第六通话过程中,采集所述电子设备周围的音频,以及,播放所述第七电子设备周围的音频。
22.根据权利要求21所述的电子设备,其特征在于,所述存储器还用于存储一个或多个音频设备的优先级,所述一个或多个音频设备包括:所述电子设备本身配置的音频设备、所述电子设备连接到的外部音频设备;其中,优先级最高的音频设备用于执行所述电子设备和其他电子设备之间的通话过程;
所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:响应于所述第六操作,将所述第三音频设备的优先级调整至最高。
23.根据权利要求13-18任一项所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括显示屏,所述一个或多个处理器还用于调用所述计算机指令以使得所述电子设备执行:
检测到在所述电子设备上输入的第二操作之前,接收到所述第三电子设备发起的通话请求,响应于所述通话请求在所述显示屏上显示第二用户界面,所述第二用户界面包括:接听控件、挂断控件;所述第二操作包括:作用于所述接听控件的操作;
或者,
检测到在所述电子设备上输入的第二操作之前,在所述显示屏上显示第三用户界面,所述第三用户界面包括:和所述第三电子设备关联的标识、拨号控件;所述第二操作包括:作用于所述拨号控件的操作。
24.根据权利要求13-18任一项所述的电子设备,其特征在于,所述默认音频设备包括:播放音频时的最大分贝值低于阈值的音频设备。
25.一种计算机可读存储介质,包括指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备的处理器执行如权利要求1-12中任一项所述的方法。
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