CN110102064B - 一种可调节的vr一体化游戏平台 - Google Patents

一种可调节的vr一体化游戏平台 Download PDF

Info

Publication number
CN110102064B
CN110102064B CN201910336985.8A CN201910336985A CN110102064B CN 110102064 B CN110102064 B CN 110102064B CN 201910336985 A CN201910336985 A CN 201910336985A CN 110102064 B CN110102064 B CN 110102064B
Authority
CN
China
Prior art keywords
connecting rod
adjustable
user
platform
support
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201910336985.8A
Other languages
English (en)
Other versions
CN110102064A (zh
Inventor
商宏伟
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Shenzhen Ouyang Mailer Technology Co ltd
Original Assignee
Shenzhen Ouyang Mailer Technology Co ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Shenzhen Ouyang Mailer Technology Co ltd filed Critical Shenzhen Ouyang Mailer Technology Co ltd
Priority to CN201910336985.8A priority Critical patent/CN110102064B/zh
Publication of CN110102064A publication Critical patent/CN110102064A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN110102064B publication Critical patent/CN110102064B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/308Details of the user interface

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

本发明公开了一种可调节的VR一体化游戏平台,涉及游戏平台技术领域,具体为一种可调节的VR一体化游戏平台,包括底座、显示器和支座,所述底座的上方安装有护架,且护架之间安装有挡柱,所述挡柱的上方安装有彩灯,所述护架的内部设置有橡胶底垫,且橡胶底垫的上表面固定有凸块,所述橡胶底垫的四周安装有海绵护垫,且海绵护垫的中部安装有干冰室。该可调节的VR一体化游戏平台设置有海绵护垫和干冰室,通过海绵护垫能够有效的缓冲用户与平台之间的碰撞强度,减轻用户所遭受的伤害,干冰室可以将干冰气体通过通孔喷出,从而能够有效的增强用户的感受,以及增强平台施加给用户的真实感,同时,能够有效的为用户的体验增加趣味性以及刺激的感受。

Description

一种可调节的VR一体化游戏平台
技术领域
本发明涉及游戏平台技术领域,具体为一种可调节的VR一体化游戏平台。
背景技术
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的集合,虚拟现实技术主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像,自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
在中国发明专利申请公开说明书CN207429659U中公开的一种VR异度空间游戏平台,该VR异度空间游戏平台,虽然,解决了VR显示设备与游戏主机的连接线放在地上,连接线容易绊倒玩家,需要专人在背后提线,并且在游戏平台上四周没有有效的保护的问题,但该VR异度空间游戏平台在使用的过程中,不能很好的根据用户自身的身高将平台调节到合适的高度,不能很好的通过改变连接线的高度,防止连接线绊倒用户,不能很好的为用户提供多面的防护结构,不能很好的通过干冰、彩灯和音箱三者增强用户操作的真实感。
发明内容
针对现有技术的不足,本发明提供了一种可调节的VR一体化游戏平台,解决了上述背景技术中提出该VR异度空间游戏平台在使用的过程中,不能很好的根据用户自身的身高将平台调节到合适的高度,不能很好的通过改变连接线的高度,防止连接线绊倒用户,不能很好的为用户提供多面的防护结构,不能很好的通过干冰、彩灯和音箱三者增强用户操作的真实感的问题。
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种可调节的VR一体化游戏平台,包括底座、显示器和支座,所述底座的上方安装有护架,且护架之间安装有挡柱,所述挡柱的上方安装有彩灯,所述护架的内部设置有橡胶底垫,且橡胶底垫的上表面固定有凸块,所述橡胶底垫的四周安装有海绵护垫,且海绵护垫的中部安装有干冰室,所述干冰室的内部设置有通孔,所述支座的内部设置有液压柱,且支座位于底座的后端,所述支座的上方安装有顶架,且顶架的上方安装有卡架,所述显示器的左右两侧均安装有音箱,且显示器位于卡架的前端,所述卡架的上方固定有支架,且支架的上方安装有连接块,所述连接块的左右两侧均安装有第二连接销,且第二连接销远离连接块的一侧安装有第二连接杆,所述第二连接杆的前端安装有凹槽,且凹槽的前端安装有滑轮,所述第二连接杆远离第二连接销的一侧安装有第一连接销,且第一连接销远离第二连接杆的一侧安装有第一连接杆,所述第一连接杆的前后两端的内部均设置有滑槽,所述第一连接杆的中部安装有滑架。
可选的,所述底座的上表面与橡胶底垫的表面之间局部紧密贴合,且橡胶底垫通过凸块构成一体式结构,并且凸块的外部呈半球体结构。
可选的,所述底座垂直于护架,且护架的外部呈弧形结构。
可选的,所述挡柱和彩灯均沿底座的四周均匀分布,且挡柱的中轴线垂直于底座。
可选的,所述音箱之间关于显示器的竖直中心线对称分布,且显示器与支架之间为螺纹连接。
可选的,所述第一连接杆通过滑槽与滑架之间构成滑动结构,且第一连接杆通过第一连接销与第二连接杆之间构成旋转结构。
可选的,所述第二连接杆通过第二连接销与连接块之间构成旋转结构,且第二连接杆通过凹槽构成一体式结构,并且滑轮沿凹槽的中轴线方向均匀分布。
可选的,所述支座通过液压柱与顶架之间构成升降结构,且顶架的竖直中心线与支座的竖直中心线之间相互重合。
可选的,所述海绵护垫和干冰室均沿橡胶底垫的四周均匀分布,且通孔沿干冰室的竖直中心线方向均匀分布。
本发明提供了一种可调节的VR一体化游戏平台,具备以下有益效果:
1、该可调节的VR一体化游戏平台,设置有护架,通过护架能够有效的限制用户所能移动的范围,防止用户在体验平台时,移动出平台的可操作的范围,设置有挡柱和彩灯,通过挡柱能够有效的为挡柱与护架之间的连接提供稳定的支撑,而彩灯能够有效的渲染平台的气氛,使得用户有更深入的观感,能够有效的为用户提供不同的观感,同时,能够有效的提供一定程度的照明。
2、该可调节的VR一体化游戏平台,设置有橡胶底垫和凸块,通过橡胶底垫能够有效的为用户提供舒适的踩踏的位置,而凸块能够有效的增大用户与橡胶底垫之间的摩擦力,从而能够有效的增强橡胶底垫的防滑性能,同时,当用户摔倒时,通过橡胶底垫能够有效的缓冲用户与平台之间的撞击强度,能够有效的减轻用户所遭受的作用力,从而能够有效的减轻用户的疼痛,为用户提供安全舒适的踩踏的位置,设置有海绵护垫和干冰室,通过海绵护垫能够有效的缓冲用户与平台之间的碰撞强度,减轻用户所遭受的伤害,干冰室可以将干冰气体通过通孔喷出,从而能够有效的增强用户的感受,以及增强平台施加给用户的真实感,同时,能够有效的为用户的体验增加趣味性以及刺激的感受。
3.该可调节的VR一体化游戏平台,设置有液压柱和顶架,根据用户的身高,液压柱可以将支座与顶架之间所构的高度调节到合适的位置,从而能够有效的保证用户使用平台的体验感,设置有音箱和显示器,通过音箱能够有效的增强平台的音效,使得用户有更好的感触,让用户有身历其境的感觉,而显示器能够有效的将用户所经历的画面展现出来,通过画面吸引其他的用户,从而能够达到刺激消费的功用。
4.该可调节的VR一体化游戏平台,设置有滑槽、滑架和第一连接销,滑架可以沿滑槽的水平中心线方向移动,而滑槽能够有效的控制滑架移动的轨迹以及限制滑架所能滑动的距离范围,滑架受到连接线的拉力,滑架沿滑槽的水平中心线方向移动,同时,第一连接杆沿第一连接销的外部转动,使得用户操作平台时的顺畅性,同时能够有效的防止连接线过长,对用户造成缠绕,或绊倒用户,避免发生伤人事件,能够有效的提高平台使用的安全性能。
5.该可调节的VR一体化游戏平台,设置有凹槽和滑轮,通过滑轮能够有效的限制连接线的位置,防止连接线之间相互缠绕,导致连接线的移动受阻,降低平台操作的舒适性,通过滑轮能够有效的减轻连接线移动时与滑轮之间的磨损。
附图说明
图1为本发明主视结构示意图;
图2为本发明后视结构示意图;
图3为本发明橡胶底垫的俯视结构示意图;
图4为本发明干冰室的外部结构示意图;
图5为本发明图1中A处局部放大结构示意图。
图中:1、底座;2、挡柱;3、护架;4、彩灯;5、显示器;6、音箱;7、第一连接杆;8、滑槽;9、滑架;10、第一连接销;11、第二连接杆;12、第二连接销;13、连接块;14、支架;15、卡架;16、顶架;17、液压柱;18、支座;19、干冰室;20、海绵护垫;21、橡胶底垫;22、凸块;23、通孔;24、滑轮;25、凹槽。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。
在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上;术语“上”、“下”、“左”、“右”、“内”、“外”、“前端”、“后端”、“头部”、“尾部”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
请参阅图1至图5,本发明提供一种技术方案:一种可调节的VR一体化游戏平台,包括底座1、显示器5和支座18,底座1的上方安装有护架3,且护架3之间安装有挡柱2,底座1垂直于护架3,且护架3的外部呈弧形结构,通过护架3能够有效的限制用户所能移动的范围,防止用户在体验平台时,移动出平台的可操作的范围;
挡柱2的上方安装有彩灯4,挡柱2和彩灯4均沿底座1的四周均匀分布,且挡柱2的中轴线垂直于底座1,通过挡柱2能够有效的为挡柱2与护架3之间的连接提供稳定的支撑,而彩灯4能够有效的渲染平台的气氛,使得用户有更深入的观感,能够有效的为用户提供不同的观感,同时,能够有效的提供一定程度的照明,护架3的内部设置有橡胶底垫21,且橡胶底垫21的上表面固定有凸块22,底座1的上表面与橡胶底垫21的表面之间局部紧密贴合,且橡胶底垫21通过凸块22构成一体式结构,并且凸块22的外部呈半球体结构,通过橡胶底垫21能够有效的为用户提供舒适的踩踏的位置,而凸块22能够有效的增大用户与橡胶底垫21之间的摩擦力,从而能够有效的增强橡胶底垫21的防滑性能,同时,当用户摔倒时,通过橡胶底垫21能够有效的缓冲用户与平台之间的撞击强度,能够有效的减轻用户所遭受的作用力,从而能够有效的减轻用户的疼痛,为用户提供安全舒适的踩踏的位置,橡胶底垫21的四周安装有海绵护垫20,且海绵护垫20的中部安装有干冰室19,干冰室19的内部设置有通孔23,海绵护垫20和干冰室19均沿橡胶底垫21的四周均匀分布,且通孔23沿干冰室19的竖直中心线方向均匀分布,通过海绵护垫20能够有效的缓冲用户与平台之间的碰撞强度,减轻用户所遭受的伤害,而干冰室19包括干冰和鼓风机,干冰室19可以将干冰气体通过通孔23喷出,从而能够有效的增强用户的感受,以及增强平台施加给用户的真实感,同时,能够有效的为用户的体验增加趣味性以及刺激的感受,支座18的内部设置有液压柱17,且支座18位于底座1的后端,支座18通过液压柱17与顶架16之间构成升降结构,且顶架16的竖直中心线与支座18的竖直中心线之间相互重合,液压柱17可以推动顶架16沿支座18的竖直中心线方向移动,根据用户的身高,液压柱17可以将支座18与顶架16之间所构的高度调节到合适的位置,从而能够有效的保证用户使用平台的体验感,支座18的上方安装有顶架16,且顶架16的上方安装有卡架15,显示器5的左右两侧均安装有音箱6,且显示器5位于卡架15的前端,音箱6之间关于显示器5的竖直中心线对称分布,且显示器5与支架14之间为螺纹连接,通过音箱6能够有效的增强平台的音效,使得用户有更好的感触,让用户有身历其境的感觉,而显示器5能够有效的将用户所经历的画面展现出来,通过画面吸引其他的用户,从而能够达到刺激消费的功用,卡架15的上方固定有支架14,且支架14的上方安装有连接块13,连接块13的左右两侧均安装有第二连接销12,且第二连接销12远离连接块13的一侧安装有第二连接杆11,第一连接杆7通过滑槽8与滑架9之间构成滑动结构,且第一连接杆7通过第一连接销10与第二连接杆11之间构成旋转结构,滑架9可以沿滑槽8的水平中心线方向移动,而滑槽8能够有效的控制滑架9移动的轨迹以及限制滑架9所能滑动的距离范围,而第一连接杆7可以沿第一连接销10的外部做圆周运动,操作手柄的连接线可以与滑架9连接,当用户使用平台时,此时,滑架9受到连接线的拉力,滑架9沿滑槽8的水平中心线方向移动,同时,第一连接杆7沿第一连接销10的外部转动,使得用户操作平台时的顺畅性,同时能够有效的防止连接线过长,对用户造成缠绕,或绊倒用户,容易发生伤人事件,能够有效的提高平台使用的安全性能;
第二连接杆11的前端安装有凹槽25,且凹槽25的前端安装有滑轮24,第二连接杆11通过第二连接销12与连接块13之间构成旋转结构,且第二连接杆11通过凹槽25构成一体式结构,并且滑轮24沿凹槽25的中轴线方向均匀分布,连接线可以放入凹槽25的内部,通过滑轮24能够有效的限制连接线的位置,防止连接线之间相互缠绕,导致连接线的移动受阻,降低平台操作的舒适性,通过滑轮24能够有效的减轻连接线移动时与滑轮24之间的磨损,而第二连接杆11可以沿第二连接销12的外部做圆周运动,第二连接杆11远离第二连接销12的一侧安装有第一连接销10,且第一连接销10远离第二连接杆11的一侧安装有第一连接杆7,第一连接杆7的前后两端的内部均设置有滑槽8,第一连接杆7的中部安装有滑架9。
综上,该可调节的VR一体化游戏平台,使用时,通过护架3和挡柱2限制用户所能移动的范围,而挡柱2能够有效的为挡柱2与护架3之间的连接提供稳定的支撑,防止用户在体验平台时,移动出平台的可操作的范围;
其次,通过橡胶底垫21能够有效的为用户提供舒适的踩踏的位置,而凸块22能够有效的增大用户与橡胶底垫21之间的摩擦力,从而能够有效的增强橡胶底垫21的防滑性能,而当用户摔倒时,通过海绵护垫20能够有效的缓冲用户与平台之间的碰撞强度,减轻用户所遭受的伤害,根据用户的身高,液压柱17将支座18与顶架16之间所构的高度调节到合适的位置,从而能够有效的保证用户使用平台的体验感,再其次,在平台的使用过程中,干冰室19包括干冰和鼓风机,干冰室19可以将干冰气体通过通孔23喷出,从而能够有效的增强用户的感受,以及增强平台施加给用户的真实感,同时,能够有效的为用户的体验增加趣味性以及刺激的感受,然后,通过音箱6能够有效的增强平台的音效,使得用户有更好的感触,让用户有身历其境的感觉,而显示器5能够有效的将用户所经历的画面展现出来,通过画面吸引其他的用户,从而能够达到刺激消费的功用,彩灯4能够有效的渲染平台的气氛,使得用户有更深入的观感;
最后,连接线放入凹槽25的内部,通过滑轮24能够有效的限制连接线的位置,同时,操作手柄的连接线可以与滑架9连接,当用户使用平台时,此时,滑架9受到连接线的拉力,滑架9沿滑槽8的水平中心线方向移动,同时,第一连接杆7沿第一连接销10的外部转动,第二连接杆11沿第二连接销12的外部转动,保证用户操作平台时的顺畅性,同时能够有效的防止连接线过长,对用户造成缠绕,或绊倒用户,避免发生伤人事件,能够有效的提高平台使用的安全性能。
以上,仅为本发明较佳的具体实施方式,但本发明的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,根据本发明的技术方案及其发明构思加以等同替换或改变,都应涵盖在本发明的保护范围之内。

Claims (9)

1.一种可调节的VR一体化游戏平台,包括底座(1)、显示器(5)和支座(18),其特征在于:所述底座(1)的上方安装有护架(3),且护架(3)之间安装有挡柱(2),所述挡柱(2)的上方安装有彩灯(4),所述护架(3)的内部设置有橡胶底垫(21),且橡胶底垫(21)的上表面固定有凸块(22),所述橡胶底垫(21)的四周安装有海绵护垫(20),且海绵护垫(20)的中部安装有干冰室(19),所述干冰室(19)的内部设置有通孔(23),所述支座(18)的内部设置有液压柱(17),且支座(18)位于底座(1)的后端,所述支座(18)的上方安装有顶架(16),且顶架(16)的上方安装有卡架(15),所述显示器(5)的左右两侧均安装有音箱(6),且显示器(5)位于卡架(15)的前端,所述卡架(15)的上方固定有支架(14),且支架(14)的上方安装有连接块(13),所述连接块(13)的左右两侧均安装有第二连接销(12),且第二连接销(12)远离连接块(13)的一侧安装有第二连接杆(11),所述第二连接杆(11)的前端安装有凹槽(25),且凹槽(25)的前端安装有滑轮(24),所述第二连接杆(11)远离第二连接销(12)的一侧安装有第一连接销(10),且第一连接销(10)远离第二连接杆(11)的一侧安装有第一连接杆(7),所述第一连接杆(7)的前后两端的内部均设置有滑槽(8),所述第一连接杆(7)的中部安装有滑架(9)。
2.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述底座(1)的上表面与橡胶底垫(21)的表面之间局部紧密贴合,且橡胶底垫(21)通过凸块(22)构成一体式结构,并且凸块(22)的外部呈半球体结构。
3.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述底座(1)垂直于护架(3),且护架(3)的外部呈弧形结构。
4.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述挡柱(2)和彩灯(4)均沿底座(1)的四周均匀分布,且挡柱(2)的中轴线垂直于底座(1)。
5.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述音箱(6)之间关于显示器(5)的竖直中心线对称分布,且显示器(5)与支架(14)之间为螺纹连接。
6.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述第一连接杆(7)通过滑槽(8)与滑架(9)之间构成滑动结构,且第一连接杆(7)通过第一连接销(10)与第二连接杆(11)之间构成旋转结构。
7.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述第二连接杆(11)通过第二连接销(12)与连接块(13)之间构成旋转结构,且第二连接杆(11)通过凹槽(25)构成一体式结构,并且滑轮(24)沿凹槽(25)的中轴线方向均匀分布。
8.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述支座(18)通过液压柱(17)与顶架(16)之间构成升降结构,且顶架(16)的竖直中心线与支座(18)的竖直中心线之间相互重合。
9.根据权利要求1所述的一种可调节的VR一体化游戏平台,其特征在于:所述海绵护垫(20)和干冰室(19)均沿橡胶底垫(21)的四周均匀分布,且通孔(23)沿干冰室(19)的竖直中心线方向均匀分布。
CN201910336985.8A 2019-04-25 2019-04-25 一种可调节的vr一体化游戏平台 Active CN110102064B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910336985.8A CN110102064B (zh) 2019-04-25 2019-04-25 一种可调节的vr一体化游戏平台

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201910336985.8A CN110102064B (zh) 2019-04-25 2019-04-25 一种可调节的vr一体化游戏平台

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN110102064A CN110102064A (zh) 2019-08-09
CN110102064B true CN110102064B (zh) 2022-04-15

Family

ID=67486595

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201910336985.8A Active CN110102064B (zh) 2019-04-25 2019-04-25 一种可调节的vr一体化游戏平台

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN110102064B (zh)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110867141A (zh) * 2019-11-26 2020-03-06 拓普虚拟现实技术研究院(江苏)有限公司 一种高安全性全沉浸式vr魔漫空间
CN113112973A (zh) * 2021-04-15 2021-07-13 西安音乐学院 一种基于ar技术的便携式伴奏装置

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4290761A (en) * 1978-12-26 1981-09-22 Nippon Tsusho Company Limited Lagging body for belt conveyor pulley
JPH05330739A (ja) * 1992-05-25 1993-12-14 Koutsu Seisakusho:Kk ボビンホルダ
US20100137105A1 (en) * 2008-12-01 2010-06-03 Mclaughlin Thomas Riding the joystick system to health and fitness
CN203715206U (zh) * 2013-12-20 2014-07-16 沈阳吉地安风电科技有限公司 应用于v字形高空作业平台的防护装置
CN203955970U (zh) * 2014-08-11 2014-11-26 宁波舸硅电子科技有限公司 一种pin针植入机的送料装置
CN205759623U (zh) * 2016-05-19 2016-12-07 雷军 一种街机游戏摇杆平台
CN207055918U (zh) * 2017-07-17 2018-03-02 宋宇 Vr游戏站立托板
CN207429659U (zh) * 2017-11-17 2018-06-01 深圳奇境森林科技有限公司 一种vr异度空间游戏平台
CN107744660A (zh) * 2017-11-24 2018-03-02 吴海峰 一种基于vr虚拟现实游戏的原地踏步平台
CN208596358U (zh) * 2018-08-22 2019-03-12 深圳市欧阳麦乐科技有限公司 一种笔记本游戏键盘

Also Published As

Publication number Publication date
CN110102064A (zh) 2019-08-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6689694B2 (ja) シミュレーションシステム及びプログラム
JP2020517374A (ja) 着座式運動シミュレーション型遊園地アトラクション
CN102753437B (zh) 用于飞行器乘员座椅的头垫
CN110102064B (zh) 一种可调节的vr一体化游戏平台
CN110327629B (zh) 模拟器骑乘设备
KR20160113491A (ko) 모션 플랫폼 시스템
WO2018012394A1 (ja) シミュレーションシステム、処理方法及び情報記憶媒体
JP2000132082A (ja) シュミレーションライド装置
JP6799608B2 (ja) Vrアミューズメント搭乗装置
US20200097088A1 (en) Pressure controlled kinetic feedback platform with modular attachments
WO2005050985A1 (ja) 画像表示装置及びシミュレーション装置
US20150279228A1 (en) Real motorbike-riding simulator
JP2000122193A (ja) 臨場感生成装置
WO2018229996A1 (ja) Vrアミューズメント用搭乗装置
KR102328405B1 (ko) 날으는 체감이 증대된 4d vr시뮬레이터
CN205965048U (zh) 一种站立式飞行影院
CN108433445A (zh) 一种便于产品功能显示装置的运行方法
CN211836266U (zh) 一种vr虚拟现实系统
CN206228924U (zh) 一种新型四轴vr游戏体验设备
CN208493201U (zh) 一种可360度旋转及升降摇摆的vr体感座椅
JP6660321B2 (ja) シミュレーションシステム及びプログラム
JP2010012290A (ja) 画像表示装置及びシミュレーション装置
CN209237316U (zh) 一种虚拟现实模拟器
JP6643783B2 (ja) シミュレーション制御装置及びシミュレーション制御プログラム
JP2020004061A (ja) 仮想体験を提供するためにコンピュータで実行される方法、プログラム、情報処理装置および情報処理システム

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant
CP02 Change in the address of a patent holder

Address after: 518000 Room C, 21st Floor, Building 12, Lehui Science and Technology Innovation Center, No. 489 Jihua Road, Bantian Community, Bantian Street, Longgang District, Shenzhen City, Guangdong Province

Patentee after: SHENZHEN OUYANG MAILER TECHNOLOGY CO.,LTD.

Address before: 518000 room 306, block B, Zhantao Commercial Plaza, taojindi e-commerce incubation base, Tenglong Road, Longping community, Dalang street, Longhua District, Shenzhen City, Guangdong Province

Patentee before: SHENZHEN OUYANG MAILER TECHNOLOGY CO.,LTD.

CP02 Change in the address of a patent holder