CN1095498A - 动态触屏按钮调整机构 - Google Patents
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Abstract
一种基于触屏的计算机,包括一种用于在该触屏
上显示按钮的机构,指示用户已在哪触摸触屏的位
置。计算机根据用户已按下的前面的按钮的位置,动
态调整一个触屏按钮的感测区的朝向。这在用户使
用应用时改变他们的触屏视野或视角时,能够得到更
大的精确度。这一动态调整能在触屏上显示高密度
的按钮。
Description
本发明涉及数据处理领域。更具体地,本发明涉及根据用户触摸包含在一台显示器中的触屏上的位置而调整一个感测区的触屏装置。
在本技术中,触屏是众所周知的,其中,用户通过在一个特定的位置上触摸一个触屏而将一种所要求的动作传达给一台计算机。计算机系统在触屏上显示代表按钮的图形。用户通过在一个显示的按钮感测区中触摸触屏而与计算机系统对话,所显示的按钮感测区便是触屏上计算机系统与该按钮相关联的区域。计算机系统检测用户的触摸,将触摸位置映射到一个特定的按钮上,并根据用户通过触摸所选择的按钮执行适当的功能。
触屏的优点在于它们能够在应用中消除对键盘或其它输入设备的需求,在这些应用中,独立的输入设备可能是不方便的、昂贵的或者是易遭破坏的。此外,有了触屏,用户不会被迫在一处读取指令而在另一处(诸如在一个键盘上)寻找要按的键。取而代之的是,用户读取的指令及触摸的按钮是在同一领域中的。这种指令与按钮的紧密邻接对于用户来说更方便与快捷,并减少了不正确的键选择的可能性。
但是,触屏存在着以下问题,触屏上的按钮是二维的,并且这些按钮虽然在视觉上是互相区分开的而在物理上则不是互相区分开的。因此,虽然传统的键盘的用户能够感觉出一个手指偏离他所想按的键的边缘而到达他所不想按的一个相邻的键上,但触屏的用户却感觉不出一个手指偏离一个铵钮的边缘。这些问题由于触屏具有厚度这一事实而变得更为严重,由于按钮是投影到触屏的背面上的,而用户却是从其前面触摸的。这一屏面厚度加上视差影响,导致不同的用户在潜在的不同位置上觉察同一个按钮。例如,站在触屏右侧的一位身材高大的用户将倾向于觉察按钮是在其实际位置的右上方,因此他们倾向于触摸该按钮的感测区的右上方。相似地,站在触屏左侧的身材较矮的用户将倾向于觉察按钮是在实际按钮位置的左下方,因而将倾向于在按钮的感测区的左下方触摸该按钮。
这些问题的累积影响导致用户无法肯定他们是否触摸了他们意想中的按钮,尤其是当按钮小而密集时。反之,在传统的键盘上,由于键是三维的、按键时键向下移动并且各键是有触感地与相邻的键分离的,所以用户有理由相信他们已按下了意想中的键。
现有技术的触屏试图通过在大于所要求的面积上显示按钮或者利用大于所要求的与按钮相关联的按钮感测区来解决这些问题。然而这两种解决方法都严重地限制了显示的按钮在触屏上的密度与朝向。
由于上述原因,便产生了对保证高密度显示的按钮的同时允许从各种不同视角观察触屏的用户精确地选择按钮的触屏的需求。
本发明的一个目的是提供一种增强的触屏。
另一个目的是允许触屏装置采用高密度显示的按钮并精确地选择这些按钮。
另一个目的是允许从所有视角观察触屏的用户在触屏装置上精确地选择按钮。
上述的及其它的目的是通过根据用户上一次触摸按钮的位置来动态地调整一个触屏按钮的感测区的朝向而由计算机系统实现的。
将用户正在使用的应用中的一个初始按钮或按钮系列配置成感测用户正在触摸的位置。这些初始按钮称作调整按钮。其余的按钮(非调整按钮)的按钮感测区是从这些初始触摸位置校正的。例如,如果用户倾向于按在调整按钮的右上方,则将其余的按钮的按钮感测区校正到右上方。如果采用多个调整按钮,则采用触摸位置的平均值来校正非调整按钮的按钮感测区。
调整按钮不限于应用开始时。任何显示按钮的屏幕都能用于为以后的非调整按钮校正或者重新校正按钮感测区。这便允许用户在使用应用时即使改变他们对触屏的视野或视角也能得到较高的精确性。
图1示出出现在触屏中的视差影响,这种影响导致不同的视角使不同用户在不同的位置上觉察按钮;
图2示出一种现有技术的触屏按钮及感测区;
图3示出了从不同角度观察优选实施例触屏的用户,在本例中该触屏示出为一入场券音乐台;
图4a与4b示出优选实施例的座位选择实例,它允许在屏幕上有高密度的按钮;
图5示出优选实施例的计算机系统的方框图;
图6a、6b、6c、6d与6e示出优选实施例的按钮表、因子表及调整因子,以及它们相对于按钮感测区的关系;以及
图7、8与9示出说明优选实施例的操作的流程图。
图1为显示器17的侧面图,并示出导致不同的用户视角引起不同用户在不同位置上觉察按钮20的视差影响。显示器17的触屏18具有厚度23,这便是触屏背面28与触屏正面22之间的距离。虽然按钮20是投影在触屏背面28上的,而用户24与26则将试图在触屏正面22上触摸它。屏面厚度23加上视差影响,导致不同的操作员24与26在不同的地方觉察按钮20。用户24将在按钮位置29上觉察与试图触摸按钮20。反之,用户26将在按钮位置21上觉察与试图触摸按钮20,在本例中该位置在触屏上低于按钮位置29。
图2示出现有技术的显示器67、触屏68、触屏按钮60及按钮感测区64。按钮感测区64为触屏68上与按钮60相关联的区域,如果用户在按钮感测区64内触摸,计算机系统认为已触摸了按钮60。为了解决图1中所例示的视差问题,现有技术的触屏利用大于它们所对应的按钮60的按钮感测区64。图2所例示的现有技术解决方法的缺点在于感测区64是大的,并从而限制了可以同时显示在触屏68上的按钮60的密度与朝向。
图3示出了从不同角度观察按钮20的用户24与26。按钮20a显示在显示器17中的触屏18上。为了示例,本例中的应用为一入场券音乐台30。由于图1中所描述的视差影响与屏面厚度23,站在入场券音乐台右侧的身材高大的用户24将倾向于在其实际位置的右上方去观察与按下按钮20a。反之,站在入场券音乐台30左侧的身材矮小的用户26将倾向于在其实际位置的左下方去观察并按下按钮20a。为了适应不同操作员的感觉上的差别,本发明动态地调整按钮感测区,如将在图4a、4b、6a、6b、6c、6d与6e中展示并在图7、8与9的流程图中详细说明的。
图4a例示了显示一个示例性座位选择屏幕的优选实施例的显示器17及触屏18。在本例中,所有按钮20的群集表示一个露天运动场中的一个座位区。用户可触摸一个按钮来选择他们愿意购票的座位。带有X的按钮表示已经售出的座位。对于这样的一种座位选择应用,使按钮小到具有充分精细的分辨率以容许紧密地一起显示许多座位是关键性的。本发明容许在触屏18上具有精细分辨率的高密度按钮,因为按钮感测区是动态地调整为适应个别的用户的,如图4b中将示出的。
图4b为少数按钮20及它们的对应按钮感测区34的密集视图。在本例中,各按钮感测区34已向右上方调整以适应倾向于触摸按钮20的右上方的一位用户。从而,按钮感测区34c是与按钮20c相关联的。当用户在按钮感测区34c内触摸时,本发明将该触摸与按钮20c关联。同样,当用户在按钮感测区34d或34e内触摸时,本发明将该触摸分别与按钮20d或20e关联。以这一方法,在触屏18上可显示与选择高密度的按钮20。
图5示出本发明的优选实施例的计算机系统10的方框图。计算机系统10具有连接到系统单元11上的显示器17中的触屏18。系统单元11包括连接到内存13、存储器14及显示器适配器15的处理器12。处理器12适当地编程以实现本发明,如在图7、8与9的流程图中所更详细地说明的。
在优选实施例中,计算机系统10是一台IBM PS/2,存储器14为硬磁盘文件,显示适配器15是IBM VGA显示适配器,而显示器17则是一台IBM 8516显示器。计算机系统10也可以是其它型号的计算机系统,无论它是诸如Apple Macintosh这样的其它微型计算机,诸如IBM AS/400这样的小型计算机,或者诸如IBM System/390这样的大型计算机,都在本发明的精神与范围之内。此外,计算机系统10可以是诸如上述的微型计算机,但连接到一台诸如IBM AS/400这样的较大的计算机系统上。
按钮表46定义各按钮20的按钮感测区34。因子表47中包含一张表示按钮感测区34的中心与用户触摸位置之间差的因子的表。在本优选实施例中,调整因子48是因子表47中的因子的平均值。在图6a-6e的说明中将更详细的说明按钮表46、因子表47及调整因子48。
图6a、6b、6c、6d与6e更详细地示出因子表47、调整因子48及按钮表46对按钮20与按钮感测区34的关系。按钮表46是按钮项(entry)的表。按钮表46中的各项通过字段49、50、51与52为触屏18上的一个按钮20定义一个按钮感测区34。在本优选实施例中,每一个显示按钮的屏幕有一张独立的按钮表,但整个应用也可只有一张按钮表而仍不脱离本发明。在本优选实施例中,按钮是作为长方形显示在触屏上的,但按钮可是任何几何形状的,其中包括(但不限于)圆形、椭圆形或任意数目边的多边形。字段50定义按钮感测区34的左上点。字段51定义按钮感测区34的右下点。字段52定义按钮感测区的中心。在本例中,触屏18上的位置由一个(X,Y)坐标系统定义,X表示水平轴,Y表示垂直轴,而位置(0,0)则表示触屏18的左下角。然而,可采用其它定义触屏18上的位置的方法而仍不脱离本发明。注意,在本例中由于按钮感测区34为一矩形,在按钮表中没有必要包含字段52,因为它能从字段50与字段51计算出。
在一个优选实施例中,在按钮表46中有两种类型的按钮项与两种类型的按钮相关联。按钮项中的类型49表示该按钮项是与一个调整按钮还是与一个非调整按钮相关联的。在一个优选实施例中,用户所触摸的与调整按钮相关联的位置是用来校正以后的非调整按钮的按钮感测区的。在另一个实施例中,用户所触摸的与调整按钮相关联的位置是用来将以后触摸的位置重新映入非调整按钮的按钮感测区中的。在本例中,按钮20a与20b为调整按钮,而按钮20c、20d与20e则为非调整按钮。在本优选实施例中,调整按钮具有大于它们按钮本身的按钮感测区,并且调整按钮的按钮感测区是不移动的。在本优选实施例中,非调整按钮的按钮感测区的大小和形状与它们所关联的按钮相同,并且非调整按钮的按钮感测区是根据用户触摸在调整按钮上的位置加以校正的。然而,按钮感测区可以是其它尺寸或形状的而仍不脱离本发明。
在本例中,按钮表46中包含按钮项53、54、55、56与57,它们分别对应于按钮20a、20b、20c、20d与20e以及按钮感测区34a、34b、34c、34d与34e。在一个优选实施例中,首先向用户显示调整按钮,但是可以以任何次序向用户显示调整与非调整按钮。调整与非调整按钮可共用同一屏幕或在不同的屏幕上。
因子表47中包含用户在一个调整按钮上的触摸位置与按钮感测区34的中心之间的差。在本例中,因子表47中包含两个因子,因为在按钮表46中有两个调整按钮,每一个调整按钮被用户触摸一次。然而,一个应用可能要求用户触摸一个调整按钮一次以上,在这种情况中,因子表中的因子数与按钮表中的调整按钮数便不是一一对应的。
在一个优选实施例中,调整因子48是设置为因子表中所有因子的平均值的。然而,也可采用其它设置调整因子的方法,包括采用因子的平均数或者将最近的因子加权得比前面的因子更大。
现在更详细地描述如图7-9的流程表中所示的一个优选实施例的操作。参见图7,框601在触屏上向用户显示按钮。所显示的按钮的数目与配置取决于用户正在访问的特定应用。当用户触摸触屏时,框605确定用户触摸的位置。触屏在本技术中是众所周知的,它们经由触屏上的传感器(诸如发光二极管及光探测器)提供触摸位置的坐标。本发明与确定触摸位置的方法无关。框610通过调用图8中详细描述的确定触摸的按钮子例程,确定用户触摸了哪一个按钮。
参见图8,框701从按钮表46中取出一个按钮项。框705检验该按钮项是否是一个调整按钮的。这一检验是通过查验按钮项中的类型字段49完成的。如果这一按钮项是一个调整按钮,并且用户所触摸的位置是在这一按钮项的按钮感测区内,则框705与710的回答是肯定的。此时通过调用图9中所描述的计算调整因子子例程来计算一个新的调整因子。
参见图9,框765从感测区的中心与触摸位置之间的差计算出一个因子。如果框770判定因子表47是满的,则在框775中从因子表47中去掉最老的因子。这是必要的,因为可用于存储因子的存储器是有限的。在框780中将新计算的因子插入因子表47中。在框785中将调整因子48设置为因子表47中所有因子的平均值。虽然本优选实施例将调整因子设置为因子表中的因子的平均值,其它的实施例可采用其它方法,例如赋予最近的因子较以前的因子更大的加权值,或者采用因子的平均数。框790将控制从计算调整因子子例程返回到图8中的框730。框730返回一个所触摸的是哪一个按钮的指示到图7的框615。
参见图8,如果框710判定触摸位置不在该按钮项的感测区之内并且如果框740判定按钮表46中还剩有按钮项,则在框701中处理按钮表46中下一个按钮项。如果框740判定在按钮表46中没有剩下按钮项,则用户触摸了屏幕上不与任何按钮关联的一个位置,因而在框735中向图7中的框615返回一个未触摸按钮的指示。
参见图8,如果框705判定该按钮项是一个非调整按钮,则框715检验是否要求重新映射模式(可选实施例)或校正模式(优选实施例)。如果框715判定要求校正模式,则框717将感测区设定为用调整因子48修正以后的按钮位置。如果框715判定要求重新映射模式,则框719以调整因子48的负值修正触摸位置。如果框725判定触摸位置是在该按钮项的感测区内,则在框730中将一个触摸的是哪一个按钮的指示返回给图7的框615。如果框725判定触摸位置不在该按钮表项的按钮感测区内,则在框740判定在按钮表中尚剩有按钮项时,在框701中处理按钮表46中的下一个按钮项。如果框740判定按钮表46中未剩下按钮项,则用户触摸了屏幕上不与任何按钮关联的一个位置,因而在框735中将一个未触摸按钮的指示返回给图7中的框615。
再参见图7,如果框610返回一个触摸了一个按钮的指示,则框615的回答是肯定的,从而在框620中由用户正在访问的应用执行被触摸的按钮的适当处理。如果框610返回一个未触摸按钮的指示,则用户触摸了触屏上不与任何按钮关联的位置,从而框615的回答是否定的,这时框625向用户显示一则出错信息。在这两种事件中,框601都在触屏上显示一个新的按钮屏幕。
虽然本发明是对优选及可选实施例描述的,但对于熟悉本技术的人员而言,应能理解可以不脱离本发明的精神、范围与教导而在其中作出细节上的各种改变。例如,采用触屏的应用类型可以和现今已知的应用不同。此外,触屏技术可能成为广泛地应用于消费者的应用中,诸如用于消费者的电子设备、家用电器及汽车的操作板。从而,这里公开的发明只受到下述权利要求书中所确定的内容的限制。
Claims (24)
1、一种用于接收来自一位用户的指令的触屏显示装置,包括:
一台计算机显示器;
包含在该计算机显示器中的一个触屏,用于接收由用户触摸该触屏所传达的指令;
一个连接到该计算机显示器上的显示器适配器;以及
一个连接到该显示器适配器上的处理器;并且其特征在于包括
用于在该触屏上显示一个第一铵钮的装置;
用于接收用户在一个第一位置上触摸该触屏的一个指示的装置;
用于从该第一按钮及该第一位置计算一个调整因子的装置;以及
用于在该触屏上显示一个第二按钮的装置,该第二按钮具有一个从该调整因子校正的感测区。
2、一种用于接收来自一位用户的指令的触屏装置,其特征在于包括:
用于在该触屏上显示一个第一按钮的装置,该第一按钮具有一个第一感测区;
用于接收用户在一个第一位置上触摸该触屏的一个指示的装置;
用于判定该第一位置是在该第一按钮的第一感测区内的装置;
用于从该第一按钮及该第一位置计算一个调整因子的装置;以及
用于在该触屏上显示一个第二按钮的装置,该第二按钮具有一个从该调整因子校正的第二感测区。
3、权利要求2的触屏装置,其特征在于该计算装置进一步包括:
用于计算该第一感测区的中心与该触摸位置之间的差的装置。
4、权利要求2的触屏装置,其特征在于包括:
用于接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于判定该第二位置是在该第二感测区内的装置;以及
用于响应用户按下该第二按钮执行处理的装置。
5、一种用于接收来自一位用户的指令的触屏装置,其特征在于包括:
用于在该触屏上显示一个第一按钮的装置,该第一按钮具有一个第一感测区;
用于接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于判定该第一位置是在该第一按钮的第一感测区内的装置;
用于根据该第一位置距该第一感测区的中心的距离计算一个第一因子的装置;
用于在该触屏上显示一个第二按钮的装置,该第二按钮具有一个第二感测区;
用于接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于判定该第二位置是在该第二按钮的感测区内的装置;
用于根据该第二位置距该第二感测区的中心的距离计算一个第二因子的装置;
用于通过取该第一因子与该第二因子的平均值计算一个调整因子的装置;以及
用于在该触屏上显示一个第三按钮的装置,该第三按钮具有一个从该调整因子校正的第三感测区。
6、权利要求5的触屏装置,其特征在于包括:
用于接收一个用户在一个第三位置上触摸该触屏的指示的装置;以及
用于判定该第三位置是在该第三按钮的感测区内的装置;以及
用于响应用户按下该第三按钮执行处理的装置。
7、一种用于接收来自一位用户的指令的触屏装置,其特征在于包括:
用于在该触屏上显示一个第一按钮的装置,该第一按钮具有一个第一感测区;
用于接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于判定该第一位置是在该第一按钮的感测区内的装置;
用于根据该第一位置距该第一感测区的中心的距离计算一个调整因子的装置;
用于在该触屏上显示一个第二按钮的装置,该第二按钮具有一个第二感测区;
用于接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于根据该调整因子将该第二位置重新映入一个重新映射的位置中的装置;
用于判定该重新映射的位置是在该第二感测区内的装置;以及
用于响应用户按下该第二按钮执行处理的装置。
8、一种用于接收来自一位用户的指令的触屏装置,其特征在于包括:
用于在该触屏上显示一个第一按钮的装置,该第一按钮具有一个第一感测区;
用于接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于判定该第一位置是在该第一按钮的感测区内的装置;
用于根据该第一位置距该第一感测区的中心的距离计算一个第一因子的装置;
用于在该触屏上显示一个第二按钮的装置,该第二按钮具有一个第二感测区;
用于接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于判定该第二位置是在该第二按钮的感测区内的装置;
用于根据该第二位置距该第二感测区的中心的距离计算一个第二因子的装置;
用于通过取该第一因子与该第二因子的平均值计算一个调整因子的装置;
用于显示一个具有一个第三感测区的第三按钮的装置;
用于接收一个用户在一个第三位置上触摸该触屏的指示的装置;
用于根据该第一因子与该第二因子的平均值将该第三位置重新映入一个重新映射的位置中的装置;
用于判定该重新映射的位置是在该第三感测区内的装置;以及
用于响应用户安下该第三按钮执行处理的装置。
9、一种用于接收来自一位用户的指令的触屏装置,其特征在于包括:
显示在该触屏上的一个按钮;
对应于该按钮的一个感测区,其中如果用户在该感测区内触摸时,该按钮被认为是已经被触摸了;以及
用于响应用户的触摸调整该感测区的装置,使得该感测区只是部分地与该按钮重叠。
10、权利要求9的触屏装置,其特征在于包括:用于检测用户触摸了在该感测区内、但不在该按钮内的一个位置,并报告已触摸了该按钮的装置。
11、权利要求9的触屏装置,其特征在于包括:
用于检测用户触摸了在该感测区内并且也在该按钮内的一个位置,并报告该按钮已被触摸的装置。
12、权利要求9的触屏装置,其特征在于包括:
用于检测用户触摸了该按钮内、但不在该感测区内的一个位置,并报告该按钮未曾被触摸的装置。
13、一种动态调整触屏上的一个感测区的方法,其特征在于包括下述机器执行的步骤:
在该触屏上显示一个第一按钮,该第一按钮具有一个第一感测区;
接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示;
判定该第一位置是在该第一按钮的第一感测区内;
从该第一按钮及该第一位置计算一个调整因子;以及
在该触屏上显示一个第二按钮,该第二按钮具有一个从该调整因子校正的第二感测区。
14、权利要求13的方法,其特征在于,该计算步骤进一步包括:从该第一位置减去该第一感测区的中心。
15、权利要求13的方法,其特征在于包括:
接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示;
判定该第二位置是在该第二感测区内;以及
响应用户按下该第二按钮,执行处理。
16、一种动态调整触屏上的一个感测区的方法,其特征在于包括下述机器执行的步骤:
在一个触屏上显示一第一按钮,该第一按钮具有一个第一感测区;
接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示;
判定该第一位置是在该第一按钮的第一感测区内;
根据该第一位置距该第一感测区的中心的距离,计算一个第一因子;
在该触屏上显示一个第二按钮,该第二按钮具有一个第二感测区;
接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示;
判定该第二位置是在该第二按钮的感测区内;
根据该第二位置距该第二感测区的中心的距离,计算一个第二因子;
通过取该第一因子与该第二因子的平均值,计算一个调整因子;以及
在该触屏上显示一个第三按钮,该第三按钮具有一个从该调整因子校正的第三感测区。
17、权利要求16的方法,其特征在于包括:
接收一个用户在一个第三位置上触摸该触屏的指示;
判定该第三位置是在该第三按钮的感测区内;以及
响应用户按下该第三按钮,执行处理。
18、一种动态调整触屏上的一个感测区的方法,其特征在于包括下述机器执行的步骤:
在该触屏上显示一个第一按钮,该第一按钮具有一个第一感测区;
接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示;
判定该第一位置是在该第一按钮的感测区内;
根据该第一位置距该第一感测区的中心的距离,计算一个调整因子;
在该触屏上显示一个第二按钮,该第二按钮具有一个第二感测区;
接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示;
根据该调整因子,将该第二位置重新映入一个重新映射的位置中;
判定该重新映射位置是在该第二感测区内;以及
响应用户按下该第二按钮,执行处理。
19、一种动态调整触屏上的一个感测区的方法,其特征在于包括下述机器执行的步骤:
在该触屏上显示一个第一按钮,该第一按钮具有一个第一感测区;
接收一个用户在一个第一位置上触摸该触屏的指示;
判定该第一位置是在该第一按钮的感测区内;
根据该第一位置距该第一感测区的中心的距离,计算一个第一因子;
在该触屏上显示一个第二按钮,该第二按钮具有一个第二感测区;
接收一个用户在一个第二位置上触摸该触屏的指示;
判定该第二位置是在该第二按钮的感测区内;
根据该第二位置距该第二感测区的中心的距离,计算一个第二因子;
通过取该第一因子与该第二因子的平均值,计算一个调整因子;
在该触屏上显示一个第三按钮,该第三按钮具有一个第三感测区;
接收一个用户在一个第三位置上触摸该触屏的指示;
根据该调整因子,将该第三位置重新映入一个重新映射的位置中;
判定该重新映射的位置是在该第三感测区内;以及
响应用户按下该第三按钮,执行处理。
20、一种动态调整触屏上的一个感测区的方法,其特征在于包括下述机器执行的步骤:
在该触屏上显示一个按钮,该按钮具有一个与该按钮对应的感测区,其中,如果一位用户在该感测区内触摸,便认为该按钮已被触摸;以及
响应用户的触摸,调整该感测区,使得该按钮感测区只是部分地与该按钮重叠。
21、权利要求20的方法,其特征在于包括:
检测用户已触摸了该感测区内、但不在该按钮内的一个位置,并报告该按钮已被触摸。
22、权利要求20的方法,其特征在于包括:
检测用户已触摸了该感测区内、并且也在该按钮内的一个位置,并报告该按钮已被触摸。
23、权利要求20的方法,其特征在于包括:
检测用于已触摸了在该按钮内、但不在该感测区内的一个位置,并报告该按钮未曾被触摸。
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