CN107551556A - 一种游戏奖品自动分发方法及格子柜 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种游戏奖品自动分发方法及格子柜,其中所述游戏奖品自动分发方法包括以下步骤:通过显示屏显示不同的游戏;检测用户在输入模块上的选择;根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏;判断用户是否达成游戏,若达成游戏,则控制游戏达成所对应的奖品所在售货格子的电子锁打开,若游戏失败,则通过显示屏提示用户无法获取奖品。用户可以根据自身的选择进行选择游戏,而且多样化的游戏来获取不同的奖品,既可以给用户不一样的体验,增加用户获取奖品的趣味性。同时通过奖品格子柜根据用户达成游戏的程度自动进行给予不同程度奖品,无需通过人工进行兑换奖品,节省人力。
Description
技术领域
本发明涉及自助获取货物技术领域,特别涉及一种游戏奖品自动分发方法及格子柜。
背景技术
投币游戏机是通过投币即可以实现玩游戏的设备,现有的投币游戏机是用户通过投币后进行游戏,当游戏完成后,根据用户游戏完成后达到的积分进行兑换奖品。而现有的投币游戏机是通过人工的方式进行兑换商品,即用户达到一定的游戏积分后,根据相应的游戏积分跟服务人员进行兑换奖品。这种通过人工进行兑换商品即造成人力上的浪费。
发明内容
为此,需要提供一种解决现有通过人工进行兑换奖品的游戏奖品自动分发格子柜及方法。
为实现上述目的,发明人提供了除可以付款购买以外的另外一种游戏奖品自动分发方法,包括以下步骤:
通过显示屏显示不同类型的游戏;
检测用户在输入模块上的选择;
根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏;
判断用户是否达成游戏,若达成游戏,则控制游戏达成所对应的奖品所在奖品格子的电子锁打开,若游戏失败,则通过触摸显示屏提示用户无法获取该奖品;
通过搭配的摄像头获取提供用户游戏过程的照片和视频,在游戏结束后通过互联网展现给用户使用。
进一步优化,所述“达成”包括游戏通关成功或者游戏时间或积分达到预设值;所述“游戏失败”包括游戏通过失败或者游戏时间或积分未达到预设值。
进一步优化,其特征在于,所述“根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏”前包括步骤:
检测到用户是否通过投币模块进行投币,若检测用户投币,则允许用户进行游戏获取奖品,未检测到用户投币,则不允许用户进行游戏。
进一步优化,所述“根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏”前包括步骤:
检测用户是否通过付款码进行付款,若用户付款,则允许用户进行游戏,若否,则不允许用户进行游戏。
进一步优化,所述“检测用户在输入模块上的选择”具体包括:检测用户通过输入模块或者奖品格子上的按钮激活触摸显示屏上的游戏列表,检测用户在游戏列表中选择的游戏。
进一步优化,所述“通过搭配的摄像头获取提供用户游戏过程的照片和视频,在游戏结束后通过互联网展现给用户使用”具体包括:通过搭配的摄像头获取用户游戏过程中的照片和视频,并通过控制单元检测用户参与游戏的过程,等待游戏结束后,通过显示屏屏幕提示用户可以使用互联网方式获取本次游戏过程的截图和视频,供用户获取和使用。
发明人还提供了另一个技术方案,一种游戏奖品自动分发格子柜,包括柜子本体、显示屏、输入模块、摄像头及控制单元;
所述柜子本体设有奖品格子,所述奖品格子设有格子门及电子锁,所述格子门铰接于奖品格子,所述电子锁设置于奖品格子和格子门之间,所述电子锁的控制端连接于控制单元,所述奖品格子用于放置奖品;
所述显示屏设置在柜子本体上,所述显示屏连接于控制单元;
所述显示屏用于显示对应不同的游戏;
所述输入模块设置在柜子本体上,所述输入本体连接于控制单元,所述输入模块用于用户进行游戏或者选择游戏;
所述控制单元用于检测在输入模块上选择的奖品,根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏,并判断用户是否达成游戏,若达成,则控制游戏达成多对应的奖品所在奖品格子的电子锁打开,若游戏失败,则通过触摸显示屏提示用户无法获取奖品;
所述摄像头连接于控制单元,所述摄像头用于获取用户游戏过程的照片和视频,并通过互联网展现给用户使用。
进一步优化,所述“达成游戏”包括游戏通关成功或者游戏时间或积分达到预设值;所述“游戏失败”包括游戏通过失败或者游戏时间或积分未达到预设值。
进一步优化,还包括投币模块,所诉投币模块用于用户进行投币,所述控制单元还用于检测到用户是否通过投币模块进行投币,若检测用户投币,则允许用户进行游戏获取奖品,未检测到用户投币,则不允许用户进行游戏。
进一步优化,所述控制单元还用于在显示屏上显示付款码,并检测用户是否通过付款码进行付款,若用户付款,则允许用户进行游戏,若否,则不允许用户进行游戏。
进一步优化,所述控制单元还用于检测用户通过输入模块或者奖品格子上的按钮激活触摸显示屏上的游戏列表,检测用户在游戏列表中选择的游戏。
进一步优化,所述摄像头具体用于获取用户游戏过程中的照片和视频,并通过控制单元检测用户参与游戏的过程,等待游戏结束后,通过显示屏屏幕提示用户可以使用互联网方式获取本次游戏过程的截图和视频,供用户获取和使用。
区别于现有技术,上述技术方案,通过游戏的方式进行获取奖品,用户可以根据自身的选择进行选择游戏,而且多样化的游戏来获取不同的奖品,既可以给用户不一样的体验,增加用户获取奖品的趣味性,同时通过奖品发放格子柜根据用户达成游戏的程度自动进行给予不同程度奖品,无需通过人工进行兑换奖品,节省人力。
附图说明
图1为具体实施方式所述游戏奖品自动分发方法的一种流程示意图;
图2为具体实施方式所述游戏奖品自动分发格子柜的一种结构示意图。
附图标记说明:
200、游戏奖品自动分发方法格子柜,
210、显示屏,
220、奖品格子,
230、摄像头。
具体实施方式
为详细说明技术方案的技术内容、构造特征、所实现目的及效果,以下结合具体实施例并配合附图详予说明。
请参阅图1,本实施例一种游戏奖品自动分发方法,包括以下步骤:
步骤S110:通过显示屏显示不同类型的游戏;在游戏奖品自动分发格子柜的显示屏上显示不同的游戏,让用户可以根据显示屏上所显示的内容进行选择,用户可以根据自身的需要或喜好进行选择,其中可以根据游戏达成的不同程度进行发放不同的奖品,增加用户的趣味体验。
步骤S120:检测用户在输入模块上的选择;游戏奖品自动分发格子柜的控制单元根据用户在输入模块上的操作进行检测并判断用户的选择。其中,输入模块可以是摇杆、拍键或者触摸屏等。
步骤S130:根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏;当检测到用户的输入模块上的操作,根据用户的选择,在显示屏上提供相应的游戏给用户进行游戏,用户通过输入模块进行游戏,通过游戏的方式进行获取奖品。
步骤S140:判断用户是否达成游戏,若达成游戏,则控制游戏达成所对应的奖品所在奖品格子的电子锁打开,若游戏失败,则通过显示屏提示用户无法获取奖品。根据用户的游戏结果进行判断用户是否可以获取奖品,当用户达成游戏的时候,则判断用户可以获取什么样的奖品,则根据用户的选择或者系统自动发放打开游戏奖品自动分发格子柜上的游戏达成所对应的奖品所在奖品格子的电子锁,用户可以取走奖品格子内的奖品。若用户未完成游戏,则判断用户不能获取该奖品,则不打开游戏奖品自动分发格子柜内的奖品格子,用户则无法取走奖品。例如有80种奖品,根据价值分成三种等次,包括低价值奖品、中价值奖品和高价值奖品,其中低价值奖品40个、中价值奖品30个和高价值奖品10个,根据游戏达成的程度进行获取其对应的奖品。
步骤S150:通过搭配的摄像头获取提供用户游戏过程的照片和视频,在游戏结束后通过互联网展现给用户使用。通过搭配的摄像头进行获取用户在游戏过程中的照片和视频,用户可以将摄像头获取的游戏过程中的照片和视频进行分享和收藏。其中,当用户在游戏的过程中,摄像头实时获取用户游戏的过程,当控制单元检测用户游戏结束后,通过显示屏进行提示用户可以使用互联网的方式获取本次游戏过程的照片或者视频,用户可以对这些照片进行操作,用户可以将这些照片通过互联网分享至网络端,可以供其他人观看,增加用户的乐趣。其中也可以通过摄像头进行安防,对游戏奖品自动分发格子柜的周围环境进行录像,用以安防。
通过游戏的方式进行获取奖品,用户可以根据自身的选择进行选择游戏,而且多样化的游戏来获取不同的奖品,既可以给用户不一样的体验,增加用户获取奖品的趣味性;同时通过奖品格子柜根据用户达成游戏的程度自动进行给予不同程度奖品,无需通过人工进行兑换奖品,节省人力。游戏结束后,控制单元提取摄像头获取的用户参与游戏的过程照片和视频,并通过显示屏展示给用户,用户可以通过互联网的方式获取对应内容。
其中,用户通过选择直付款的方式进行付款获取奖品,游戏奖品自动分发格子柜根据用户的选择在显示屏上提供用户直接扫描付费获取奖品的方式。其中,奖品可以为饮料、玩具、工艺品、家电等各种奖品。
具体,在一个获取奖品的游戏奖品自动分发格子柜中,不同类型的奖品格子柜内放置不同类型的奖品。不同的奖品可以设置不同的游戏进行获取。在游戏奖品自动分发格子柜的显示屏上显示不同类型的游戏。当用户在游戏奖品自动分发格子柜的触摸显示屏上选择一款游戏后,用户在输入模块上操作来玩所选择的游戏。当用户达成游戏之后,则游戏奖品自动分发格子柜打开游戏达成所对应的奖品所在的奖品格子的电子锁,用户可以从奖品格子内取走奖品;而当用户没有达成游戏,则用户无法取走奖品。
其中,游戏达成的方式有游戏通关成功和游戏时间或积分达到预设值,游戏失败为游戏通过失败或者游戏时间或积分未达到预设值。通过游戏通关或者游戏时间或积分达到预设的方式来增加用户玩游戏的趣味。其中,根据不同的积分设置不同的梯次,如50~100积分为第三阶梯对应低价值的奖品,101~150为第二等阶梯对应中等价值的奖品,151分以上则为高价值奖品,或则第一关对应低价值的奖品,第二关对应中等价值的奖品,第三关对应高价值奖品。
其中,用户要进行游戏,则通过投币的方式进行开始游戏,还包括步骤:检测到用户是否通过投币模块进行投币,若检测用户投币,则允许用户进行游戏获取奖品,未检测到用户投币,则不允许用户进行游戏。即通过付费玩游戏的方式来获取奖品,用户无需全额付款进行获取奖品,只要支付一定金额就可以通过游戏的方式获取奖品,而用户不进行付费就无法进行游戏。既可以让用户只要支付一定金额进行玩游戏就可以获取奖品,同时可以通过这样的方式获取收益。其中,通过投币模块进行投币可以是通过手持终端进行付费购买虚拟币,用户在手持终端的设备上操作将虚拟币支付划转到游戏奖品自动分发方法格子柜的系统中后,完成投币的操作;或者通过现金投币口进行现金投币完成投币操作。
其中,付款的方式也可以通过付款码的方式进行付款,通过在触摸显示屏上生成付款码,用户通过支付设备进行扫付款码进行付款,然后检测用户是否通过付款码进行付款,若用户付款,则允许用户进行游戏,若否,则不允许用户进行游戏。付款可以在游戏选择前或者游戏选择后进行。
在本实施例中,所述“检测用户在输入模块上的选择”具体包括:检测用户通过输入模块或者奖品格子上的按钮激活触摸显示屏上的游戏列表,检测用户在游戏列表中选择的游戏。显示屏在正常状态下只进行显示不同类型游戏的宣传画面及游戏的演示视频等,当有用户进行选择游戏时,用户可以通过输入模块或者奖品格子上的按钮进行激活显示屏上的游戏列表,可供用户进行选择游戏,并检测用户的选择提供游戏。
请参阅图2,另一个实施例中,一种游戏奖品自动分发格子柜200,包括柜子本体、显示屏210、输入模块、摄像头230及控制单元;所述柜子本体设有奖品格子220,所述奖品格子220设有格子门及电子锁,所述格子门铰接于奖品格子220,所述电子锁设置于奖品格子220和格子门之间,所述电子锁的控制端连接于控制单元,所述奖品格子220用于放置奖品;所述显示屏210设置在柜子本体上,所述显示屏210连接于控制单元。
所述显示屏210用于显示不同的游戏;在游戏奖品自动分发格子柜200的显示屏210上显示不同的游戏,让用户可以根据显示屏210上所显示的内容进行选择,用户可以根据自身的需要或喜好进行选择,其中不同类型的游戏,可供用户进行多种的选择游戏进行获取奖品,增加用户的趣味体验。
所述输入模块设置在柜子本体上,所述输入本体连接于控制单元,所述输入模块用于用户进行游戏或者选择游戏;输入模块可以是摇杆、拍键或者触摸屏等,用户可以通过输入模块进行游戏或者选择游戏,增加用户的操作性和趣味性。
所述控制单元用于检测用户在输入模块上的选择,根据用户的选择在显示屏210提供用户选择的游戏,并判断用户是否达成游戏,若达成游戏,则控制游戏达成所对应的奖品所在奖品格子220的电子锁打开,若游戏失败,则通过显示屏210提示用户无法获取奖品。
游戏奖品自动分发格子柜200的控制单元根据用户在输入模块上的操作进行检测判断用户的选择。当检测到用户在输入模块上的操作,根据用户的选择,在显示屏210上提供相应的游戏给用户进行游戏,用户通过输入模块进行游戏,通过游戏的方式进行获取奖品。根据用户的游戏结果进行判断用户是否可以获取奖品,当用户达成游戏的时候,则判断用户可以获取什么样的奖品,则根据用户的选择或者系统自动发放打开游戏奖品自动分发格子柜200上的游戏达成所对应的奖品所在奖品格子220的电子锁,用户可以取走奖品格子220内的奖品。若用户未完成游戏,则判断用户不能获取该奖品,则不打开游戏奖品自动分发格子柜200内的奖品格子220,用户则无法取走奖品。例如有80种奖品,根据价值分成三种等次,包括低价值奖品、中价值奖品和高价值奖品,其中低价值奖品40个、中价值奖品30个和高价值奖品10个,根据游戏达成的程度进行获取其对应的奖品。
所述摄像头230连接于控制单元,所述摄像头230用于获取用户游戏过程的照片和视频,并通过互联网展现给用户使用。通过搭配的摄像头230进行获取用户在游戏过程中的照片和视频,用户可以将摄像头230获取的游戏过程中的照片和视频进行分享和收藏。其中,当用户在游戏的过程中,摄像头230实时获取用户游戏的过程,当控制单元检测用户游戏结束后,通过显示屏210进行提示用户可以使用互联网的方式获取本次游戏过程的照片或者视频,用户可以对这些照片进行操作,用户可以将这些照片通过互联网分享至网络端,可以供其他人观看,增加用户的乐趣。其中也可以通过摄像头230进行安防,对游戏奖品自动分发格子柜的周围环境进行录像,用以安防。
通过游戏的方式进行获取奖品,用户可以根据自身的选择进行选择游戏,而且多样化的游戏来获取不同的奖品,既可以给用户不一样的体验,增加用户获取奖品的趣味性;同时通过奖品格子柜根据用户达成游戏的程度自动进行给予不同程度奖品,无需通过人工进行兑换奖品,节省人力。游戏结束后,控制单元提取摄像头230获取的用户参与游戏的过程照片和视频,并通过显示屏210展示给用户,用户可以通过互联网的方式获取对应内容。
其中,用户通过选择直接付款的方式进行付款获取奖品,游戏奖品自动分发格子柜根据用户的选择在触摸显示屏上提供用户直接扫描付费获取奖品的方式。其中,奖品可以为饮料、玩具、工艺品、家电等各种奖品。
具体,在一个获取奖品的游戏奖品自动分发方法格子柜200中,不同类型的奖品格子220内放置不同类型的奖品。不同的奖品可以设置不同的游戏进行获取。在游戏奖品自动分发格子柜200的显示屏210上显示不同类型的游戏。当用户在游戏奖品自动分发格子柜200的输入模块上选择一款游戏后,用户在输入模块上操作来玩所选择的游戏。当用户达成游戏之后,则游戏奖品自动分发格子柜200打开用户选择的奖品所在的奖品格子220的电子锁,用户可以从奖品格子220内取走奖品;而当用户没有达成游戏,则用户无法取走奖品。
其中,游戏达成的方式有游戏通关成功和游戏时间或积分达到预设值,游戏失败为游戏通过失败或者游戏时间或积分未达到预设值。通过游戏通关或者游戏时间或积分达到预设的方式来增加用户玩游戏的趣味。其中,根据不同的积分设置不同的梯次,如50~100积分为第三阶梯对应低价值的奖品,101~150为第二等阶梯对应中等价值的奖品,151分以上则为高价值奖品,或则第一关对应低价值的奖品,第二关对应中等价值的奖品,第三关对应高价值奖品。
其中,游戏奖品自动分发格子柜200还包括投币模块,所诉投币模块用于用户进行投币,所述控制单元还用于检测到用户是否通过投币模块进行投币,若检测用户投币,则允许用户进行游戏获取奖品,未检测到用户投币,则不允许用户进行游戏。即通过付费玩游戏的方式来获取奖品,用户无需全额付款进行获取奖品,只要支付一定金额就可以通过游戏的方式获取奖品,而用户不进行付费就无法进行游戏。既可以让用户只要支付一定金额进行玩游戏就可以获取奖品,同时可以通过这样的方式获取收益。其中,通过投币模块进行投币可以是通过手持终端进行付费购买虚拟币,用户在手持终端的设备上操作将虚拟币支付划转到游戏奖品自动分发方法格子柜的系统中后,完成投币的操作;或者通过现金投币口进行现金投币完成投币操作。
其中,付款的方式也可以通过付款码的方式进行付款,控制单元通过在显示屏210上生成付款码,用户通过支付设备进行扫付款码进行付款,然后检测用户是否通过付款码进行付款,若用户付款,则允许用户进行游戏,若否,则不允许用户进行游戏。
其中,所述控制单元用于检测用户通过输入模块或者奖品格子上的按钮激活触摸显示屏上的游戏列表,并检测用户在游戏列表中选择的游戏。显示屏在正常状态下只进行显示不同类型游戏的宣传画面及游戏的演示视频等,当有用户进行选择游戏时,用户可以通过输入模块或者奖品格子上的按钮进行激活显示屏上的游戏列表,可供用户进行选择游戏,检测用户的选择提供游戏。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”或“包含……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的要素。此外,在本文中,“大于”、“小于”、“超过”等理解为不包括本数;“以上”、“以下”、“以内”等理解为包括本数。
本领域内的技术人员应明白,上述各实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。这些实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。上述各实施例涉及的方法中的全部或部分步骤可以通过程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可以存储于计算机设备可读取的存储介质中,用于执行上述各实施例方法所述的全部或部分步骤。所述计算机设备,包括但不限于:个人计算机、服务器、通用计算机、专用计算机、网络设备、嵌入式设备、可编程设备、智能移动终端、智能家居设备、穿戴式智能设备、车载智能设备等;所述的存储介质,包括但不限于:RAM、ROM、磁碟、磁带、光盘、闪存、U盘、移动硬盘、存储卡、记忆棒、网络服务器存储、网络云存储等。
上述各实施例是参照根据实施例所述的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到计算机设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机设备以特定方式工作的计算机设备可读存储器中,使得存储在该计算机设备可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机设备上,使得在计算机设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已经对上述各实施例进行了描述,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改,所以以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利保护范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围之内。
Claims (12)
1.一种游戏奖品自动分发方法,其特征在于,包括以下步骤:
通过显示屏显示不同类型的游戏;
检测用户在输入模块上的选择;
根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏;
判断用户是否达成游戏,若达成游戏,则控制游戏达成所对应的奖品所在奖品格子的电子锁打开,若游戏失败,则通过显示屏提示用户无法获取奖品;
通过搭配的摄像头获取用户游戏过程的照片和视频,在游戏结束后通过互联网展现给用户使用。
2.根据权利要求1所述游戏奖品自动分发方法,其特征在于,所述“达成游戏”包括游戏通关成功或者游戏时间或积分达到预设值;所述“游戏失败”包括游戏通过失败或者游戏时间或积分未达到预设值。
3.根据权利要求1所述游戏奖品自动分发方法,其特征在于,所述“根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏”前包括步骤:
检测到用户是否通过投币模块进行投币,若检测用户投币,则允许用户进行游戏获取奖品,未检测到用户投币,则不允许用户进行游戏。
4.根据权利要求1所述游戏奖品自动分发方法,其特征在于,所述“根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏”前包括步骤:
检测用户是否通过付款码进行付款,若用户付款,则允许用户进行游戏,若否,则不允许用户进行游戏。
5.根据权利要求1所述游戏奖品自动分发方法,其特征在于,所述“检测用户在输入模块上的选择”具体包括:检测用户通过输入模块或者奖品格子上的按钮激活显示屏上的游戏列表,检测用户在游戏列表中选择的游戏。
6.根据权利要求1所述游戏奖品自动分发方法,其特征在于,所述“通过搭配的摄像头获取用户游戏过程的照片和视频,在游戏结束后通过互联网展现给用户使用”具体包括:通过搭配的摄像头获取用户游戏过程中的照片和视频,并通过控制单元检测用户参与游戏的过程,等待游戏结束后,通过显示屏提示用户可以使用互联网方式获取本次游戏过程的截图和视频,供用户获取和使用。
7.一种游戏奖品自动分发格子柜,其特征在于,包括柜子本体、显示屏、输入模块、摄像头及控制单元;
所述柜子本体设有奖品格子,所述奖品格子设有格子门及电子锁,所述格子门铰接于奖品格子,所述电子锁设置于奖品格子和格子门之间,所述电子锁的控制端连接于控制单元,所述奖品格子用于放置奖品;
所述显示屏设置在柜子本体上,所述显示屏连接于控制单元;
所述显示屏用于显示不同类型的游戏;
所述输入模块设置在柜子本体上,所述输入本体连接于控制单元,所述输入模块用于用户进行游戏或者选择游戏;
所述控制单元用于检测用户在输入模块上的选择,根据用户的选择在显示屏提供用户选择的游戏,并判断用户是否达成游戏,若达成游戏,则控制游戏达成所对应的奖品所在奖品格子的电子锁打开,若游戏失败,则通过触摸显示屏提示用户无法获取奖品;
所述摄像头连接于控制单元,所述摄像头用于获取用户游戏过程的照片和视频,并通过互联网展现给用户使用。
8.根据权利要求7所述游戏奖品自动分发格子柜,其特征在于,所述“达成游戏”包括游戏通关成功或者游戏时间或积分达到预设值;所述“游戏失败”包括游戏通过失败或者游戏时间或积分未达到预设值。
9.根据权利要求7所述游戏奖品自动分发格子柜,其特征在于,还包括投币模块,所诉投币模块用于用户进行投币,所述控制单元还用于检测到用户是否通过投币模块进行投币,若检测用户投币,则允许用户进行游戏获取奖品,未检测到用户投币,则不允许用户进行游戏。
10.根据权利要求7所述游戏奖品自动分发格子柜,其特征在于,所述控制单元还用于在显示屏上显示付款码,并检测用户是否通过付款码进行付款,若用户付款,则允许用户进行游戏,若否,则不允许用户进行游戏。
11.根据权利要求7所述游戏奖品自动分发方法格子柜,其特征在于,所述控制单元还用于检测用户通过输入模块或者奖品格子上的按钮激活显示屏上的游戏列表,检测用户在游戏列表中选择的游戏。
12.根据权利要求7所述游戏奖品自动分发格子柜,其特征在于,所述摄像头具体用于获取用户游戏过程中的照片和视频,并通过控制单元检测用户参与游戏的过程,等待游戏结束后,通过显示屏屏幕提示用户可以使用互联网方式获取本次游戏过程的截图和视频,供用户获取和使用。
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CN201710797461.XA CN107551556A (zh) | 2017-09-06 | 2017-09-06 | 一种游戏奖品自动分发方法及格子柜 |
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Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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CN201710797461.XA CN107551556A (zh) | 2017-09-06 | 2017-09-06 | 一种游戏奖品自动分发方法及格子柜 |
Publications (1)
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CN107551556A true CN107551556A (zh) | 2018-01-09 |
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ID=60979462
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CN201710797461.XA Pending CN107551556A (zh) | 2017-09-06 | 2017-09-06 | 一种游戏奖品自动分发方法及格子柜 |
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