CN107003750B - 多表面控制器 - Google Patents
多表面控制器 Download PDFInfo
- Publication number
- CN107003750B CN107003750B CN201580053746.1A CN201580053746A CN107003750B CN 107003750 B CN107003750 B CN 107003750B CN 201580053746 A CN201580053746 A CN 201580053746A CN 107003750 B CN107003750 B CN 107003750B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- button
- controller
- touch
- thumb
- finger
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 claims description 82
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 49
- 230000015654 memory Effects 0.000 claims description 19
- 238000004891 communication Methods 0.000 claims description 15
- 238000003825 pressing Methods 0.000 claims description 7
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 claims description 4
- 230000005057 finger movement Effects 0.000 abstract description 4
- 210000003813 thumb Anatomy 0.000 description 242
- 210000003811 finger Anatomy 0.000 description 220
- 241000699666 Mus <mouse, genus> Species 0.000 description 20
- 210000004932 little finger Anatomy 0.000 description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 12
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 7
- 241000699670 Mus sp. Species 0.000 description 5
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 description 4
- 230000008569 process Effects 0.000 description 4
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 4
- 230000004044 response Effects 0.000 description 4
- 210000000707 wrist Anatomy 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 3
- 230000007812 deficiency Effects 0.000 description 3
- 210000004247 hand Anatomy 0.000 description 3
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 3
- 238000011960 computer-aided design Methods 0.000 description 2
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 2
- 238000006073 displacement reaction Methods 0.000 description 2
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 210000003127 knee Anatomy 0.000 description 2
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 210000003205 muscle Anatomy 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- 208000008035 Back Pain Diseases 0.000 description 1
- 208000012514 Cumulative Trauma disease Diseases 0.000 description 1
- 206010028391 Musculoskeletal Pain Diseases 0.000 description 1
- 208000007613 Shoulder Pain Diseases 0.000 description 1
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 1
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 1
- 210000004556 brain Anatomy 0.000 description 1
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 1
- 208000003295 carpal tunnel syndrome Diseases 0.000 description 1
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001427 coherent effect Effects 0.000 description 1
- 238000004883 computer application Methods 0.000 description 1
- 238000013461 design Methods 0.000 description 1
- 230000009977 dual effect Effects 0.000 description 1
- 210000005069 ears Anatomy 0.000 description 1
- 239000000835 fiber Substances 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 1
- 230000005802 health problem Effects 0.000 description 1
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 1
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 230000014759 maintenance of location Effects 0.000 description 1
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 1
- 230000005855 radiation Effects 0.000 description 1
- 230000000284 resting effect Effects 0.000 description 1
- 230000035945 sensitivity Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N water Substances O XLYOFNOQVPJJNP-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0346—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/18—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00 for optical projection, e.g. combination of mirror and condenser and objective
- G02B27/20—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00 for optical projection, e.g. combination of mirror and condenser and objective for imaging minute objects, e.g. light-pointer
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
- G06F3/03543—Mice or pucks
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/033—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
- G06F3/0354—Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
- G06F3/03547—Touch pads, in which fingers can move on a surface
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
- G06F3/041—Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/16—Sound input; Sound output
- G06F3/167—Audio in a user interface, e.g. using voice commands for navigating, audio feedback
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08C—TRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
- G08C23/00—Non-electrical signal transmission systems, e.g. optical systems
- G08C23/04—Non-electrical signal transmission systems, e.g. optical systems using light waves, e.g. infrared
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/033—Indexing scheme relating to G06F3/033
- G06F2203/0333—Ergonomic shaped mouse for one hand
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/038—Indexing scheme relating to G06F3/038
- G06F2203/0381—Multimodal input, i.e. interface arrangements enabling the user to issue commands by simultaneous use of input devices of different nature, e.g. voice plus gesture on digitizer
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/041—Indexing scheme relating to G06F3/041 - G06F3/045
- G06F2203/04104—Multi-touch detection in digitiser, i.e. details about the simultaneous detection of a plurality of touching locations, e.g. multiple fingers or pen and finger
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04808—Several contacts: gestures triggering a specific function, e.g. scrolling, zooming, right-click, when the user establishes several contacts with the surface simultaneously; e.g. using several fingers or a combination of fingers and pen
-
- G—PHYSICS
- G08—SIGNALLING
- G08C—TRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
- G08C2201/00—Transmission systems of control signals via wireless link
- G08C2201/30—User interface
- G08C2201/32—Remote control based on movements, attitude of remote control device
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Audiology, Speech & Language Pathology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
- Selective Calling Equipment (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本公开提供一种具有多个按钮的控制装置,其中触摸传感器附接于所述按钮之上。所述按钮和触摸传感器可以检测手指移动和/或手势的信号。所述检测到的信号可以用以在控制器的各种操作模式中控制各种操作。所述控制装置可以与多个装置介接。
Description
技术领域
本说明书涉及控制装置。
背景技术
背景技术章节中论述的主题不应当仅由于在背景技术章节中提到而被假定为现有技术。类似地,背景技术章节中提到或与背景技术章节的主题相关联的问题不应当假定为在现有技术中先前已经认识到。背景技术章节中的主题仅表示不同方法,其本身也可以是发明。
个人计算机或工作站可以使用电子鼠标作为控制装置。无论不同的形状、大小和设计如何,大多数电子鼠标由人手保持以在平坦表面上移动,且电子鼠标的移动是由用户的手腕和/或手臂的移动产生。电子鼠标下方的橡胶化球或激光器用以测量下伏表面上的位移,所述位移随后转换为光标在计算机显示器上的移动。传统鼠标可以在顶部表面上包含两个或三个致动器按钮,所述按钮可由食指和/或中指点击以控制计算机的操作。在大多数情况下拇指仅用于保持和移动电子鼠标的目的。
由于用以操作传统鼠标的平坦表面的要求,鼠标用户必须在书桌表面上方延伸手臂和手远离身体。通常不存在手臂可以搁置的支撑结构,且手臂和手可能需要在计算机操作的完整持续时间中或者至少在长时间周期中偶尔维持于不自然的位置。在平坦表面上长时间使用电子鼠标已经造成许多用户的肩部和背部疼痛。医学社会长期以来已经认识到电子鼠标的长期使用与例如腕管综合症中的手臂上的重复性应力损伤之间的直接关联。无线鼠标在用以将电子鼠标连接到计算机的通信方法方面不同于有线鼠标(串行或USB),而无线鼠标仍需要平坦表面来操作且进而造成用户的类似健康问题。
个人计算机和工作站可以包含单独的硬件/软件单元以实施各种附件功能性,包含(但不限于)鼠标、键盘、麦克风和扬声器、监视器。用户可能必须在各种接口装置之间切换以与计算机交互,例如使用鼠标用于导览、使用键盘用于文字输入,以及使用麦克风和扬声器用于给出语音命令或接收计算机的音频输出,以及使用监视器用于接收计算机的视觉输出。此外,可以在家中、在不同位置中使用不同平台来使用多个电子装置。用户可能必须在房屋中四处走动以接近不同装置用于不同目的。举例来说,用户可以坐在桌上型计算机或膝上型计算机前方来对一些文档进行工作或进行一些阅读,或者在卧室中使用平板计算机浏览因特网,或者去起居室并坐在平板屏幕电视机前方看电视或玩视频游戏,或者在用户去到的任意地方使用智能电话发短信和打电话。因此,在多种计算/电子系统上操作的用户体验被分割。
发明内容
在至少一个实施例中,提供一种用于适应多个介接要求的控制装置。在至少一个实施例中,提供一种用于控制多个计算/电子装置的控制装置。在至少一个实施例中,控制器包含多个按钮,其中触摸传感器连接于所述按钮的顶部,从而形成触摸垫。在至少一个实施例中,所述按钮和触摸垫检测由手指的移动和/或手势造成的各种手指操作,且将检测到的手指操作转换为控制命令以用于控制各种装置。在至少一个实施例中,控制器不需要平坦表面来在上面操作,且因此允许用户在自然姿态中保持和操纵控制器,而不会压迫他的颈部、肩部、背部和/或手腕。在至少一个实施例中,控制器经由无线和/或有线通信与多种计算装置和/或电子装置通信。
在至少一个实施例中,控制器包含具有用于拇指操作的拇指触摸垫的拇指按钮,以及分别用于食指和中指操作的各自具有触摸垫的两个按钮。在另一实施例中,专用于食指和中指的所述两个按钮可以组合为一个按钮。在至少一个实施例中,当手指在按钮和/或触摸垫上移动和/或做出手势时,按钮检测点击操作且触摸垫检测触摸操作。在至少一个实施例中,一些或全部按钮的阻力可以是可编程的,使得用户可在配置菜单中调整它们。在至少一个实施例中,一些或全部按钮可以具有触觉/触感反馈。在至少一个实施例中,控制器可通过拇指在拇指触摸垫上的移动轨迹来辨识书写。在至少一个实施例中,控制器可以在多种用户可选择的配置和/或模式中操作,据此将手指的点击和/或触摸操作转换为各种控制命令以用于控制计算装置和/或其它装置。在至少一个实施例中,控制器基于不同按钮和/或触摸垫上的不同手指的移动的组合而产生控制命令。在至少一个实施例中,控制器包含用于接收被转换为控制命令的语音命令的麦克风。在至少一个实施例中,控制器包含灯,其以不同方式点亮以用于指示不同类型的信息(例如,电力状态、操作状态等)。在至少一个实施例中,控制器包含用于演示和/或指向目的的激光器。在至少一个实施例中,控制器包含用于连接到例如头戴式耳机和/或一组护目镜等外部装置的至少一个连接器。在至少一个实施例中,控制器包含用于检测控制器的运动和/或定向的运动传感器,所述运动和/或定向可以个别地或与其它检测到的信号组合地解译以用于产生控制命令。在至少一个实施例中,当控制器配备运动传感器时,控制器可以基于控制器在空中的移动轨迹辨识书写。在至少一个实施例中,控制器包含可以显示内容供用户交互的触摸屏。在至少一个实施例中,控制器可以控制显示器上的软键盘以用于输入文字和/或其它内容。在至少一个实施例中,控制器可以是镜面对称的,其可由右手以及左手来操纵。
在至少一个实施例中,控制器用作人机接口以用于用户与多个计算/电子装置交互。举例来说,控制器被配置成远程控制例如个人计算机、膝上型计算机、工作站、智能电话、平板计算机、移动装置和/或电视机(TV)。在至少一个实施例中,控制器为多种不同显示装置(例如,平板屏幕TV、投影仪、一组投影护目镜和/或头戴式耳机)提供单个显示平台。
以上实施例中的任一者可以单独使用或者以任何组合彼此一起使用。本说明书内涵盖的发明还可以包含在本发明内容中或摘要中仅部分提到或提及或者完全未提到或提及的实施例。
附图说明
在以下附图中,相似参考标号用以指代相似元件。虽然以下附图描绘本发明的各种实例,但本发明不限于图中描绘的实例。
图1示出了控制器的实施例;
图2示出了图1的控制器的实施例的俯视图;
图3示出了图1的控制器的实施例的侧视图;
图4示出了图1的控制器的实施例的仰视图;
图5示出了具有灯的控制器的实施例的视图;
图6示出了具有激光器的控制器的实施例的视图;
图7A示出了具有麦克风的控制器的实施例的视图;
图7B示出了图7A的控制器的实施例的尾端的视图;
图8示出了具有两个按钮的控制器的另一实施例的视图;
图9示出了保持于右手中的控制器的实施例的视图;
图10示出了用户操纵控制器以激活滚动操作的实例;
图11示出了用户操纵控制器以激活划过操作的实例;
图12示出了用户操纵控制器以激活缩小操作的实例;
图13示出了用户操纵控制器以激活放大操作的实例;
图14示出了用户操纵控制器以激活切换操作的实例;
图15示出了用户操纵控制器以激活旋转操作的实例;
图16示出了用户使用右手操纵控制器的实例;
图17示出了用户使用左手操纵控制器的实例;
图18示出了具有用于执行不同操作的不同区的拇指触摸垫的实施例的视图;
图19示出了被配置成在文字输入模式期间执行操作的拇指按钮的实施例的视图;
图20示出了与食指按钮组合而被配置成在文字输入模式期间执行操作的拇指按钮的实施例的视图;
图21示出了辨识书写的拇指触摸垫的实施例的视图;
图22示出了具有触摸屏的拇指按钮的实施例的视图;
图23示出了连接到头戴式耳机的控制器的实施例的视图;
图24示出了连接到一组护目镜的控制器的实施例的视图;
图25示出了可以由控制器控制的显示系统的框图;
图26示出了图1的控制器的实施例的框图;
图27A是使用控制器接收用户输入的方法的实施例的流程图;
图27B是在各种模式中使用控制器的方法的实施例的流程图;
图27C是使用控制器显示视频和/或音频数据的方法的实施例的流程图;
图28是组装控制器的方法的实施例的流程图;以及
图29示出了控制器的实施例的横截面侧视图。
具体实施方式
虽然在说明书中的一个或多个地方可能论述或提及的现有技术的各种缺陷可能已经促动了本发明的各种实施例,但本发明的实施例不一定解决了这些缺陷中的任一者。换句话说,本发明的不同实施例可以解决说明书中可能论述的不同缺陷。一些实施例可能仅部分地解决说明书中可能论述的一些缺陷或仅一个缺陷,且一些实施例可能不解决这些缺陷中的任一者。
大体上,在图1到26和29中的每一者的论述的开始是每一元件的简要描述,其可能仅仅是正论述的图1到26和29中的一者中的元件中的每一者的名称。在每一元件的简要描述之后,进一步以数字次序论述每一元件。大体上,以数字次序论述图1到29中的每一者,且通常也以数字次序论述图1到29内的元件以促进容易定位特定元件的论述。然而,并不存在图1到29的任何元件的所有信息必须定位的一个位置。关于图1到29中的任一者的任何特定元件或任何其它方面的唯一信息可以在说明书的任何部分中找到或由其暗示。
应理解,本文描述的具体实施例仅用以阐释至少一个实施例,但并不用以限制本发明。
图1示出了控制器100的实施例。控制器100至少包含外壳101、顶部表面102、前斜面103、凹区域104、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108以及头端109。在其它实施例中,控制器100可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图1示出了具有多个按钮和/或触摸垫以用于检测手指的移动和/或手势的控制器的透视图。
控制器100是手持式控制装置,其被配置成控制多个计算装置和/或电子装置以执行例如(但不限于)指向、选择、缩放、旋转、菜单激活、导览以及输入内容和/或命令等功能。在至少一个实施例中,控制器100包含连接到多个按钮以用于检测手指移动和/或手势的传感器。在至少一个实施例中,控制器100具有人体工程学形状,且是镜面对称的且因此能够适应左手(例如,在左手模式中)和右手(例如,在右手模式中)。在一实施例中,由于当左手型人使用控制器100时,所述左手型人的手指尖端与当右手型人使用控制器100时相比在控制器100的相对侧上,因此提供了左手模式和右手模式。在左手模式中,触摸垫的哪些部分响应于触摸垫的不同部分处的按压和/或触摸是在触摸垫的相对于在右手模式中时那些位置所在的镜像位置中。在至少一个实施例中,控制器100不需要搁置于平坦表面(例如,桌表面)上而操作,且因此使用户的肌肉的应力和疲劳最小化。在至少一个实施例中,控制器100不包含检测控制器100相对于平坦表面的运动的橡胶化球或激光器。在至少一个实施例中,控制器100可以实施可由传统电子鼠标执行的操作以及许多其它操作。
在至少一个实施例中,控制器100无线地和/或经由电缆或电线与各种计算/电子装置通信。在至少一个实施例中,控制器100提供集成用户接口用于用户与各种计算装置交互,且因此增强用户体验。贯穿本说明书,术语“控制器”、“控制装置”、“指向装置”、“鼠标”和“接口装置”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
外壳101是保持和/或支撑控制器100的机械和电子组件的外壳。在至少一个实施例中,外壳101具有弯曲手柄形状,其配合半闭合的人手的拱形。在至少一个实施例中,外壳101可以具有不同大小以用于不同大小的手。在至少一个实施例中,外壳101是镜面对称的。在其它实施例中,外壳101可以包含其它形状和/或结构。举例来说,外壳101可以具有球形或接近于球形,在前端中定位有两个按钮(或一个按钮)且在顶部上有一个按钮。
顶部表面102是在如图1中所示的定向上的外壳101的顶部表面。在至少一个实施例中,当控制器100保持于用户的手中时,拇指可以搁置于顶部表面102上。在至少一个实施例中,顶部表面102界定为当用户保持控制器100时与拇指接触的表面。在其它实施例中,顶部表面102可以在控制器100处于正常使用时面向不同方向。
前斜面103是控制器100的头端上的斜面,其从控制器100的顶部表面102以某一角度延伸。在至少一个实施例中,前斜面103位于顶部表面102上的拇指按钮与控制器100的头端上的食指按钮之间。在至少一个实施例中,前斜面103是弯曲的。
凹区域104是外壳101的底部表面上的凹区域。在至少一个实施例中,当在手中保持控制器100时,手的无名指和小指包围在凹区域104下方以用于提供较好的支撑和抓握。贯穿本说明书,术语“凹区域”、“凹”和“谷”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
拇指按钮105是位于顶部表面102上的按钮,接近于控制器100的头端。在至少一个实施例中,拇指按钮105具有圆形或椭圆形形状。在至少一个实施例中,当用户用他的右手或左手保持控制器100时,右手或左手的拇指以自然姿态搁置于拇指按钮105上,且可以在拇指按钮105上点击和/或移动。在至少一个实施例中,拇指按钮105连接到按钮开关和/或其它传感器以用于检测拇指按钮105上的点击操作(例如,单击、双击、按住等)。在至少一个实施例中,控制器100的按钮响应于用户的点击操作的阻力是可调整的。在至少一个实施例中,当按钮(或按钮的一部分)上的手指点击和/或下压的压力高于预定阈值时,点击/按压由按钮记录(阈值越低,按钮的阻力越小,且按钮越灵敏)。在至少一个实施例中,用户可以选择和/或改变控制器100的按钮的阈值,以便调整按钮在不同操作模式或环境中的灵敏度(例如,用户玩视频游戏可能需要比常规控制模式和TV模式中更灵敏的按钮)。在至少一个实施例中,存在游戏模式和一个或多个其它模式(例如,TV模式和控制模式)用于执行其它类型的任务,且当在游戏模式中时,需要施加于按钮的压力的默认阈值被预设为低于在控制模式和/或TV模式期间的默认预设阈值的阈值。在其它实施例中,拇指按钮105可以具有其它形状和/或大小。贯穿本说明书,术语“主按钮”、“功能按钮”和“拇指按钮”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
在至少一个实施例中,拇指按钮105的顶部表面包含高分辨率触摸传感器,且因此拇指按钮105的顶部表面用作拇指触摸垫。在至少一个实施例中,拇指触摸垫的触摸传感器当拇指在拇指触摸垫上做出移动和/或手势时检测触摸操作(例如,单叩、双叩、滚动、划过等)。在至少一个实施例中,拇指触摸垫可以具有触觉/触感反馈(例如,可响应于输入命令到触摸垫中而产生振动或点击)以通知用户他/她的触摸操作已经执行。在至少一个实施例中,拇指触摸垫可以具有不同类型的触觉/触感反馈以用于不同触摸操作。
在至少一个实施例中,分别由拇指按钮105和拇指触摸垫检测到的点击操作和/或触摸操作可以与其它数据(例如,操作模式、来自其它按钮和/或触摸垫的输入数据、语音命令、运动信号等)组合以用于控制器100产生用于控制各种装置的控制命令。在至少一个实施例中,控制器100包含电路,其收集且分析信号并产生控制指令以控制多种装置。贯穿本说明书,术语“数据”、“信息”和“内容”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。贯穿本说明书,术语“拇指触摸垫”、“主垫”、“主触摸垫”、“功能垫”和“拇指垫”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。贯穿本说明书,术语“触摸垫”、“触摸表面”、“触摸屏”和“触摸屏幕”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
在至少一个实施例中,在拇指按钮105上任何地方的三击会带出设置菜单。设置菜单允许用户从不同配置、操作模式和/或各种设定进行选择,例如(但不限于)左手和右手配置、控制模式、文字输入模式、演示模式、电视模式、游戏模式、三维(3-D)模式、媒体控制模式、手写模式、语音命令模式、空闲模式、睡眠模式、软键盘设定、能量节省设定、运动传感器设定、光指示设定以及按钮阻力设定。将结合图6、7A、7B和9到22论述所述配置、模式和/或设定。
食指按钮106是位于控制器100的头端上紧靠前斜面103的按钮。在至少一个实施例中,食指按钮106具有窄的长条形状,其弯曲以与控制器100的头端的拱形对准。在至少一个实施例中,食指按钮106沿着头端的拱形前侧延伸,从而允许食指按钮106由食指有效地激活,无论控制器100是由右手还是左手保持。在至少一个实施例中,食指按钮106连接到按钮开关和/或其它传感器以用于检测当食指在食指按钮106上点击或下压时的点击操作。在其它实施例中,食指按钮106可以具有其它形状和/或大小。在至少一个实施例中,除了许多其它功能外,食指按钮106可以包含传统电子鼠标的“左按钮”的功能性。贯穿本说明书,术语“食指按钮”和“左按钮”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
在至少一个实施例中,食指按钮106的表面面向外,垂直于拇指按钮105的顶部表面。在至少一个实施例中,高分辨率触摸传感器连接于食指按钮106的顶部,且因此充当食指触摸垫。在至少一个实施例中,当食指在食指触摸垫上移动和/或做出手势时,食指触摸垫的触摸传感器检测触摸操作。在至少一个实施例中,食指触摸垫可以具有触觉/触感反馈以通知用户他/她的触摸操作已经执行。在至少一个实施例中,食指触摸垫可以具有不同类型的触觉/触感反馈以用于不同触摸操作。举例来说,用于滚动操作的触觉反馈可以不同于划过操作的触觉反馈。在至少一个实施例中,分别由食指按钮106和食指触摸垫检测到的点击操作和触摸操作可以与控制器100的其它数据组合以产生控制命令。贯穿本说明书,术语“食指触摸垫”、“食指垫”和“左触摸垫”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
中指按钮107是位于控制器100的头端上的平行于食指按钮106且靠近外壳101的底部表面的按钮。在至少一个实施例中,中指按钮107具有与食指按钮106类似的形状,且紧靠食指按钮106放置。在至少一个实施例中,中指按钮107沿着拱形头端延伸到食指按钮106所延伸到的类似范围,从而允许中指按钮107由中指有效激活而无论使用右手还是左手。在至少一个实施例中,中指按钮107连接到按钮开关和/或其它传感器以用于检测当中指在中指按钮107上点击或下压时的点击操作。在至少一个实施例中,除了许多其它功能外,中指按钮107可以包含传统电子鼠标的“右按钮”的功能性。在其它实施例中,中指按钮107可以具有其它形状和/或大小。贯穿本说明书,术语“中指按钮”、“中指垫”和“右按钮”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
在至少一个实施例中,中指按钮107的表面以与食指按钮106的表面类似的方向面向外。在至少一个实施例中,高分辨率触摸传感器连接于中指按钮107的顶部,且因此充当中指触摸垫。在至少一个实施例中,当中指在中指触摸垫上移动和/或做出手势时,中指触摸垫上的触摸传感器检测触摸操作。在至少一个实施例中,中指触摸垫可以具有触觉/触感反馈以通知用户他/她的触摸操作已经执行。在至少一个实施例中,中指触摸垫可以具有不同类型的触觉/触感反馈以用于不同触摸操作。举例来说,用于滚动操作的触觉反馈可以不同于划过操作的触觉反馈。在至少一个实施例中,分别由中指按钮107和中指触摸垫检测到的点击操作和触摸操作可以与控制器100的其它数据组合以产生控制命令。贯穿本说明书,术语“中指触摸垫”和“右触摸垫”可互换使用,且可以相互代替以获得不同实施例。
在至少一个实施例中,当用户在他的手中保持控制器100时,食指和中指分别在自然姿态中与食指按钮106和中指按钮107接触。在至少一个实施例中,食指触摸垫和中指触摸垫的触摸传感器能够检测且区分何时食指和中指分别沿着食指触摸垫和中指触摸垫移动(可造成屏幕滚动)以及何时食指和中指分别移动越过食指触摸垫和中指触摸垫(可造成屏幕显示划过动作-其为响应于以模拟手指在智能电话的触摸屏上划过的方式移动光标而从一页到另一页的滑动)。在至少一个实施例中,拇指触摸垫的触摸传感器可具有比食指和/或中指触摸垫的那些精度更高的精度,且因此可以较高精度检测拇指的较复杂移动(例如,在精细指向控制期间、用于手写辨识等)。在一实施例中,取决于每一按钮的所需功能性,在不同按钮上附接具有不同分辨率的不同触摸传感器可为有成本效益的。
贯穿本说明书,连接到按钮(例如,拇指按钮105、食指按钮106和中指按钮107)的传感器被配置成检测点击操作,而触摸垫(例如,拇指触摸垫、食指触摸垫和中指触摸垫)的触摸传感器被配置成检测触摸操作。在一实施例中,控制器100的按钮中的每一者专用于由不同手指操纵。因此,当每一按钮专用于不同手指时,每一按钮之上的触摸垫可能不需要被配置成同时检测同一触摸垫上的多个触摸的多触摸技术。在一实施例中,当每一按钮专用于不同手指时,在每一触摸垫上不包含用于检测和处理多触摸信号的复杂逻辑和/或电路可为有成本效益的。在另一实施例中,控制器100的触摸垫中的一者或多者可以由多个手指操作(例如,食指按钮106和中指按钮107可以由可被食指和中指两者操作的单个按钮代替),且因此可采用多触摸技术来检测和处理多触摸信号。
尾端108是当控制器100保持于用户的手中时控制器100的最靠近手腕的末端。
头端109是当控制器100保持于用户的手中时控制器100的由食指和中指包围的末端。
在至少一个实施例中,控制器100具有5英寸的长度、在最窄点处的5/8英寸和在最宽点处的7/4英寸的宽度,以及7/4英寸的高度。凹区域104具有1/4英寸的深度。应理解,在不脱离本发明的本质教示的情况下可以做出修改。控制器100的尺寸可以具有10%的公差。当然,既定彼此贴合地配合的组件需要一起变化以使得那些组件仍彼此贴合地配合。在其它实施例中,可以使用在尺寸的10%公差之外的其它尺寸。
图2示出了图1的控制器100的实施例的俯视图200。视图200至少示出了外壳101、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、尾端108以及头端109。在其它实施例中,视图200中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图2示出了当用户看着控制器100的顶部表面102时的俯视图200。在至少一个实施例中,相对于拇指触摸垫的方向在图2中由箭头指示且如下界定。将左边定义为朝向拇指触摸垫的左边缘的方向。将右边定义为朝向拇指触摸垫的右边缘的方向。将上方定义为朝向前斜面103的方向。将下方定义为朝向尾端108的方向。
图3示出了图1的控制器100的实施例的侧视图300。视图300至少示出了外壳101、顶部表面102、前斜面103、凹区域104、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108以及头端109。在其它实施例中,视图300中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图3示出了控制器100的侧视图300,其中拇指按钮105位于顶部表面上,而食指按钮106和中指按钮107在头端109的前侧上。在一实施例中,头端109是弯曲的,使得食指和中指以舒适且自然的姿态包围在头端109周围。在一实施例中,拇指按钮105与食指按钮106之间的前斜面103与顶部表面102成小于90度的角度。在一实施例中,食指按钮106和中指按钮107的表面处于垂直于拇指按钮105的表面的平面。在至少一个实施例中,拇指按钮105与食指按钮106之间的前斜面103相对于顶部表面102成大于60度但小于120度的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成60度与70度之间的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成70度与80度之间的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成80度与90度之间的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成90度与100度之间的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成100度与110度之间的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成110度与120度之间的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成小于60度的角度。在一实施例中,前斜面103相对于顶部表面102成大于120度的角度。在一实施例中,食指按钮106和中指按钮107面向同一方向。在另一实施例中,食指按钮106面向不同于中指按钮107的方向的方向。举例来说,当顶部表面102面向上时,食指按钮106可以面向以一角度向上的方向,且中指按钮107可以面向以一角度向下的方向。在球形的控制器的另一实例中,食指按钮和中指按钮面向不同方向。
图4示出了图1的控制器100的实施例的仰视图400。视图400至少示出了外壳101、尾端108以及头端109。视图400进一步示出了底部表面402和开关404。在其它实施例中,视图400中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图4示出了从控制器100的底部的视图400。
底部表面402是在控制器100的底部处的表面。在至少一个实施例中,底部表面402在凹区域104处弯曲,在此无名指和小指包围以支撑控制器100的保持。在其它实施例中,底部表面402可以包含其它形状和/或结构。在至少一个实施例中,底部表面402的凹区域104可以具有例如用于较好的抓握的凸块和/或凸曲线等结构。
开关404是位于底部表面上靠近尾端108的通断开关。在一实施例中,开关404是可被推动以停止于两个位置的滑动开关,控制器100在所述两个位置中接通或断开。在其它实施例中,开关404可以是推动按钮、拨动开关、旋转选择器开关或者任何其它开关。在至少一个实施例中,当在操作中时,开关404远离在控制器100的凹区域104下方包围的无名指和小指而定位。在其它实施例中,开关404可以处于控制器100上的任何其它位置。在其它实施例中,开关404可以仅位于所述开关不可能干扰正常手指和/或手操作的位置中,使得在执行其它任务的同时所述开关不可能无意中接通和/或断开,和/或造成不适。
图5示出了具有灯的控制器的实施例的视图500。视图500至少示出了外壳101、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、尾端108以及头端109。视图500进一步示出了灯502。在其它实施例中,视图500中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图5示出了具有用于显示指示的灯的控制器100的实施例的视图500。
灯502是安装于顶部表面102上用于指示目的的灯。在一实施例中,灯502具有环形形状,其勾勒拇指按钮105的边缘。在一实施例中,灯502包含发光二极管(LED)。在一实施例中,灯502由一个或多个电池或控制器100的外壳101内部的内建式电池供电。在其它实施例中,灯502可以呈其它形状、大小和/或位置。在至少一个实施例中,灯502可以指示控制器100的操作模式和/或状态的各种方式点亮。在至少一个实施例中,由灯502发出的光可以具有不同颜色,和/或可能够照亮灯502的表面的不同部分,和/或具有闪光频率,用于向用户指示不同信息。在至少一个实施例中,由灯502发出的光可能够同时以不同颜色照亮不同部分和/或使不同部分改变颜色。
在一实施例中,灯502可以发出不同颜色的光以指示电池/多个电池的电力状态。举例来说,灯502可以当电池具有充足电力(例如,电池中超过30%电力剩余)时发蓝光。当剩余电力变为低于30%时,灯502可以发出黄光以提醒用户尽快对控制器100再充电。当电力低于10%时,灯502可以闪红光以提醒用户立即对控制器100再充电。当电池充满电时,灯502可以发绿光以指示充电完成。在至少一个实施例中,灯502可以具有柔和光的环境发光。
在另一实施例中,点亮的灯502的百分比可以指示电力状态。在一实施例中,灯502的百分比与剩余电力成比例。举例来说,当电池的电力为满时,灯502的整个环发光。当50%电力剩余时,灯502的仅一半点亮。在一实施例中,当电力状态由点亮的灯502的百分比指示时,灯502还可以例如通过使用不同颜色来指示操作模式。举例来说,由灯502发出的蓝光可以指示控制器100处于控制模式,而红光指示演示模式,且黄光指示电视模式。在至少一个实施例中,可以在设置菜单中使用控制器100来选择或复位何种颜色/百分比的灯指示何种模式/状态。
在一实施例中,灯502可以指示控制器100在作用中还是不在作用中。举例来说,当控制器100在时间阈值(例如,30秒、1分钟、2分钟、5分钟等)内未检测到活动时,控制器100可以自动进入空闲模式或睡眠模式,其中灯502断开。在至少一个实施例中,空闲模式和睡眠模式彼此相异。当控制器100在短时间周期(例如,30秒、1分钟)中不在作用中时激活空闲模式。在空闲模式中,光标可以从显示器消失。在一实施例中,控制器100的移动、触摸垫中的任一者上的触摸或者按钮中的任一者上的点击可以将控制器100带出空闲模式,其中灯502变回接通且光标在显示器上出现。如果控制器100保持不在作用中达一时间周期(例如,10分钟、30分钟),那么控制器100可以进一步进入睡眠模式,且任选地断开到计算装置的无线连接。为了将控制器100带出睡眠模式,用户可以同时在所有三个按钮上按压且按住达例如超过2秒。在媒体控制模式期间,控制器100被配置成在电影和/或音乐等期间不进入睡眠模式。在一实施例中,空闲模式可以在计算机上类似于睡眠模式,其中仅检测用户正尝试与控制器100交互所需的那些组件保持接通,而所有其它组件可以关断和/或不被提供电力。在另一实施例中,术语“睡眠模式”和“空闲模式”可以互换使用,且任一术语可以代替另一者以获得不同实施例。贯穿本说明书,时间阈值(例如,2秒、30秒、1分钟、5分钟)是用于描绘不同实例,且应理解,在不同实施例中可以使用其它时间阈值。在至少一个实施例中,用户可以在设置菜单中修改设定以改变时间阈值或者使用默认阈值设定用于各种操作和/或模式。
图6示出了具有激光器的控制器100的实施例的视图600。视图600至少示出了外壳101、顶部表面102、前斜面103、凹区域104、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108以及头端109。视图600进一步示出了激光器602。在其它实施例中,视图600中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图6示出了具有激光器以在演示模式中使用的控制器100的实施例的侧视图600。可以通过使用控制器100从设置菜单进行选择来激活演示模式。替代地,控制器100可以检测演示幻灯片的打开且自动激活演示模式。
激光器602是发出激光束、相干光束的组件,其允许激光束保持窄且聚焦于紧缩点。在一实施例中,当在演示模式中时控制器100可以用作演示装置(其为辅助呈现演示的装置)和/或激光笔。在至少一个实施例中,激光器602安装于前斜面103的中间位于拇指按钮105与食指按钮106之间。在演示模式中,当用户在拇指按钮105的任何部分上点击且按住长于预设阈值(例如,0.5秒、1秒、两秒等)时,激光器602激活。在至少一个实施例中,当激活时,激光器602发出光束以精确指向在显示器上示出或在其它位置中的所需目标。
图7A示出了具有麦克风的控制器100的实施例的视图700a。视图700a至少示出了外壳101、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、尾端108以及头端109。视图700a进一步示出了麦克风702。在其它实施例中,视图700a中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图7A示出了在顶部表面102上安装有麦克风的控制器100的实施例的俯视图700a。
麦克风702是用于检测声音信号的麦克风或小型麦克风。在一实施例中,麦克风702安装于顶部表面102上,远离拇指按钮105且靠近尾端108。在至少一个实施例中,在语音命令模式中麦克风702接收语音数据,所述语音数据可以使用话音辨识和自然语言理解方法而经辨识且转换为控制命令。在至少一个实施例中,控制器100的语音命令特征提供用户快速且方便地输入指令的替代方式,这增强了用户体验以及用户与系统的交互。虽然在图7A的实施例中仅存在一个麦克风,但在其它实施例中,控制器100可以在其它位置包含另一数目的麦克风,其中所述麦克风不会被保持控制器100的手阻挡。
图7B示出了图7A的控制器的实施例的尾端的视图700b。视图700b至少示出了外壳101、顶部表面102、尾端108、头端109以及麦克风702。视图700a进一步示出了扬声器704a-b以及连接器706。在其它实施例中,视图700b中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图7B示出了连接器和多个扬声器安装于其上的尾端108的视图700b。
扬声器704a-b包含电声换能器以用于将电信号转换为声音且播放音频内容。在一实施例中,扬声器704a-b包含位于尾端108上的一对扬声器,在连接器的任一侧上。在其它实施例中,扬声器704a-b可以在其它位置中。在其它实施例中,扬声器704a-b可以在扬声器不被保持控制器100的手阻挡的其它位置中。虽然在图7B中绘制的实施例中,存在2个扬声器,但在另一实施例中,控制器100可以包含另一数目的扬声器。
连接器706是用于将控制器100连接到其它装置的机电装置。在一实施例中,连接器706包含接口、端口和/或插头。在一实施例中,连接器706可以充当用于连接到电力插座的充电端口。替代地或另外,连接器706可以用作用于连接到音频/视频装置的音频/视频扩展连接器。在至少一个实施例中,连接器706具有足够带宽用于将音频和/或视频内容传输到头戴式装置,例如头戴式耳机和/或一组护目镜。在至少一个实施例中,连接器706是充电端口也是数据连接器。在一实施例中,连接器706是通用串行总线(USB)连接器或微型USB连接器。在一实施例中,连接器706可以经由数据电缆(例如,USB电缆)连接到计算装置,从而允许控制器100本地连接,同时经由所述数据电缆而不是无线通信来传输控制命令。
图8示出了具有两个触摸表面的控制器的另一实施例的视图800。控制器800至少示出了外壳801、顶部表面802、前斜面803、凹区域804、拇指按钮805、辅助按钮806、尾端808以及头端809。在其它实施例中,控制器800可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图8示出了仅包含各自连接到触摸传感器的两个触摸按钮的控制器800的视图。在至少一个实施例中,当食指按钮106和中指按钮107合并为一个按钮,而食指触摸垫和中指触摸垫合并为一个触摸垫时,控制器800可为控制器100的另一版本。在至少一个实施例中,控制器800是对称的且可配合在左手和右手中。
外壳801、顶部表面802、前斜面803、凹区域804、拇指按钮805以及尾端808可以类似于结合图1论述的外壳101、顶部表面102、前斜面103、凹区域104、拇指按钮105以及尾端108。
辅助按钮806是位于控制器800的头端109上的单个按钮,当控制器800保持于用户的手中时食指和中指以自然姿态搁置于其上。在一实施例中,辅助按钮806代替控制器100的食指按钮106和中指按钮107。在至少一个实施例中,高分辨率触摸传感器连接到辅助按钮806的顶部,且因此充当辅助触摸垫。在至少一个实施例中,辅助触摸垫被配置成当食指和中指都在辅助触摸垫上点击或移动时检测多触摸操作。
在至少一个实施例中,辅助按钮806和辅助触摸垫的靠近前斜面803的顶部部分分别对应于食指按钮106和食指触摸垫,而辅助按钮806和辅助触摸垫的靠近底部表面的底部部分分别对应于中指按钮107和中指触摸垫。在一实施例中,食指可以点击辅助按钮806的顶部部分,而中指可以点击辅助按钮806的底部部分。在至少一个实施例中,取决于点击辅助按钮806的哪一部分,控制器800可以将点击解译为食指的左击或中指的右击。类似地,以食指和中指中的一者或两者在辅助触摸垫上滚动或划过可以与在控制器100的食指触摸垫和/或中指触摸垫上滚动或划过类似的方式来解译。在至少一个实施例中,在控制器800的两个按钮/触摸垫上以及控制器100的三个按钮/触摸垫上的手指操作可以类似方式产生控制命令和指令。
头端809是当控制器800保持于用户的手中时控制器800的可由食指和中指包围的末端。在一实施例中,头端809具有与控制器100的头端109类似的曲线和/或形状。辅助按钮806位于头端809的前侧上。在其它实施例中,头部809可以具有其它形状和/或大小。
图9示出了保持于右手中的控制器100的实施例的视图900。视图900至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108以及头端109。视图900进一步示出了右手901,其包含拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。在其它实施例中,视图900可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图9示出了保持于用户的右手中的控制器100的视图900,其中拇指搁置于拇指按钮105上,食指和中指分别与食指按钮106和中指按钮107接触,且无名指和小指包围于凹区域104下方。
如果用户是右手型的,那么右手901保持控制器100。替代地,控制器100可由左手型用户保持于他的左手中。在至少一个实施例中,右手901可以在空中、在膝盖上,或在用户身体附近的任何地方保持控制器100。在至少一个实施例中,右手901不必在平坦表面上操作控制器100。
当右手901正保持控制器100时,拇指902与拇指按钮105接触,而食指903和中指904分别在自然姿态中与食指按钮106和中指按钮107接触。结合图2界定拇指902相对于拇指按钮105的移动方向。如下在图9中界定食指903和中指904分别在食指触摸垫和中指触摸垫上的移动方向。将顺时针移动定义为食指903和中指904分别沿着食指触摸垫和中指触摸垫在从控制器100的左侧开始朝向右侧的顺时针方向上的移动,如图9中所示。将逆时针移动定义为食指903和中指904在从控制器100的右侧开始朝向左侧的逆时针方向上的移动,如图9中所示。将向上移动定义为食指903和中指904分别朝向顶部表面102越过食指触摸垫和中指触摸垫的移动。将向下移动定义为食指903和中指904分别朝向底部表面402越过食指触摸垫和中指触摸垫的移动。
无名指905和小指906包围于凹区域104下方以用于支撑。
图10示出了用户操纵控制器100以激活滚动操作的实例1000。视图1000至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108、右手901、拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。视图1000还示出了箭头1002。在其它实施例中,视图1000可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图10示出了实例1000,其中右手901的食指903沿着食指触摸垫滚动以激活滚动操作。如图10中所示,当食指902在顺时针方向上在食指触摸垫上滚动时,显示器上的打开的网页或文档向下滚动(例如,类似于在传统电鼠标的滚轮或滚球上向下滚动)。食指触摸垫上的逆时针滚动移动激活向上滚动操作(例如,类似于在传统电鼠标的滚轮或滚球上向上滚动)。
箭头1002示出了食指903在食指触摸垫上滚动的方向。图10示出了当控制器100保持于右手901中时,顺时针滚动移动对应于向下滚动操作,而逆时针滚动移动对应于向上滚动操作。在另一实施例中,当用户在左手模式中使用他的左手来操纵控制器100时,控制器100可以采用不同配置以便实施类似操作。举例来说,为了激活向下滚动操作,左食指可以在逆时针方向上滚动。左食指沿着食指触摸垫的顺时针移动可以对应于向上滚动操作。用户可以在设置菜单中选择右手配置或左手配置。在至少一个实施例中,当在右手模式中时,如果用户使用他的左手保持控制器100且在靠近按钮的右端的部分上双击食指按钮106和中指按钮107,那么控制器100可以指示在显示器上自动提示一条消息,询问用户是否希望切换到左手模式。右手模式切换反过来也是一样。
图11示出了用户操纵控制器100以激活划过操作的实例1100。视图1100至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108、右手901、拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。视图1100还示出了箭头1102。在其它实施例中,视图1100可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图11示出了实例1100,其中食指903在食指触摸垫上划过以激活划过操作。
箭头1102示出了食指903在食指触摸垫上划过的方向,其对应于划过操作。图11示出了当控制器100保持于右手901中时,在食指触摸垫上向上划过对应于左划过操作(例如,显示器上的打开的网页或文档向左划过),而在食指触摸垫上向下划过对应于右划过操作。在一实施例中,在左手模式中,使用左食指向上和向下划过分别对应于左划过和右划过。
图12示出了用户操纵控制器100以激活缩小操作的实例1200。视图1200至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108、右手901、拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。视图1200还示出了箭头1202和1204。在其它实施例中,视图1200可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图12示出了实例1200,其中同时操纵拇指触摸垫和食指触摸垫以激活缩小操作。
箭头1202示出了拇指902在拇指触摸垫上朝向控制器100的左上侧移动的方向(结合图2论述了相对于控制器的方向)。箭头1204示出了食指903沿着食指触摸垫朝向控制器100的左侧移动的方向。在至少一个实施例中,当拇指902和食指903(在右手模式中)分别在由箭头1202和1204指示的方向上同时移动时,控制器100组合由拇指触摸垫和食指触摸垫检测到的信号以产生缩小控制命令以使显示器上所示的图像(例如,例如文档、网页或地图的图像)缩小,进而减小图像的特征的大小。
虽然图12中(以及在随后图13中)描绘了右手,但应理解,左手的手指也可操纵拇指触摸垫和食指触摸垫(左手的拇指朝向右上侧移动,而左手的食指朝向右侧移动)以在左手模式中激活缩小操作。
图13示出了用户操纵控制器100以激活放大操作的实例1300。视图1300至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108、右手901、拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。视图1300还示出了箭头1302和1304。在其它实施例中,视图1300可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图13示出了实例1300,其中同时操纵拇指触摸垫和食指触摸垫以激活放大操作,进而增加图像的特征的大小。
箭头1302示出了拇指902在拇指触摸垫上朝向控制器100的右下侧移动的方向。箭头1304示出了食指903沿着食指触摸垫朝向控制器100的右侧移动的方向。在至少一个实施例中,当拇指902和食指903分别在由箭头1302和1304指示的方向上同时移动时,控制器100产生放大控制命令以使显示器上所示的图像(例如,例如文档、网页或地图的图像)放大。在至少一个实施例中,使用控制器100的缩小和放大操作不需要中指904的移动。
在左手模式中,举例来说,左手的拇指可以朝向左下侧移动,而左手的食指可以朝向左侧移动以激活放大操作。
图14示出了用户操纵控制器100以激活切换操作的实例1400。视图1400至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108、右手901、拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。视图1400还示出了箭头1402。在其它实施例中,视图1300可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图14示出了实例1400,其中在食指触摸垫和中指触摸垫两者上的划过操作组合以执行切换操作。
箭头1402示出了食指903和中指904划过的方向。在划过操作期间,食指903和中指904同时分别划过食指触摸垫(在食指按钮106之上)和中指触摸垫(在中指按钮107之上)。在至少一个实施例中,当食指903和中指904均朝向前斜面103划过时,控制器100控制计算装置或应用程序将选定内容切换到先前内容(例如,在浏览器中从当前网页切换到前一网页,在照片查看应用程序中从当前照片切换到前一照片,在演示应用程序中示出前一幻灯片等)。类似地,朝向底部表面402同时划过食指903和中指904造成向下一内容的切换操作。在另一实例中,在文字输入模式期间,当显示器上示出软键盘时,划过食指903和中指904可以在不同软键盘(例如,例如具有英语或国际的字母数字符号的键盘、示出数字和符号的键盘、示出特殊字符的键盘)之间快速切换。
图15示出了用户操纵控制器100以激活旋转操作的实例1500。视图1500至少示出了控制器100、顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108、右手901、拇指902、食指903、中指904、无名指905以及小指906。视图1500还示出了箭头1502和箭头1504。在其它实施例中,视图1500可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图15示出了实例1500,其中食指903和中指904分别沿着食指触摸垫和中指触摸垫在反向方向上同时移动(例如,一个在顺时针方向上或朝向图15的右侧,而另一个在逆时针方向上或朝向图15的左侧),以激活旋转操作。
箭头1502包含示出食指903沿着食指触摸垫向左移动的方向的实线箭头,以及示出中指904沿着中指触摸垫向右移动的方向的虚线箭头。在至少一个实施例中,当食指903和中指904分别在由箭头1502指示的方向上同时移动时,控制器100产生控制命令以相对于显示器在顺时针方向上旋转用户界面中所示的选定对象。
箭头1504包含示出食指903向右移动的方向的实线箭头,以及示出中指904向左移动的方向的虚线箭头,以造成选定对象的逆时针旋转。换句话说,至少一个实施例,分别在由箭头1504指示的方向上同时移动食指903和中指904造成选定对象相对于显示器在逆时针方向上旋转。
在至少一个实施例中,在三维(3-D)模式中,控制器100可以使用按钮和/或触摸垫上的手指操作的各种组合来控制3-D对象的移动和定向。举例来说,用户可以使用食指903和中指904分别在食指按钮106和中指按钮107上点击且按住,且同时在拇指触摸垫上向左、向右、向上或向下移动拇指902,以便分别向左、向右、向前或向后切换3-D视点。在另一实例中,用户可以使用拇指902在拇指按钮105上下压,且同时在食指触摸垫和中指触摸垫上向上或向下划过食指903和中指904,以便分别增加或减小3-D视角。在又一实例中,用户可以使用拇指902在拇指按钮105上下压,且同时分别沿着食指触摸垫和中指触摸垫向左或向右移动食指903和中指904,以便在顺时针或逆时针方向上旋转3-D视角。在至少一个实施例中,当控制器100配备有运动传感器时,在按住拇指按钮105的同时,用户可以通过在同一水平平面上向左、向右、向前或向后移动控制器100而切换3-D视点,通过将控制器100升高或降低到不同水平平面而改变视角,和/或通过在同一水平平面中旋转控制器100而顺时针或逆时针旋转3-D视角。
在至少一个实施例中,可以在设置菜单中激活3-D模式。在至少一个实施例中,控制器100可以使用3-D模式中的操作控制计算机应用程序中的3-D对象或视图,例如(但不限于)谷歌地球和计算机辅助设计(CAD)软件。在一实施例中,当3-D模式接通时自动去活演示模式。
图16示出了用户使用右手901操纵控制器100的实例1600。视图1600至少示出了控制器100、拇指按钮105、右手901以及拇指902。视图1600还示出了光标1601、显示器1602、计算装置1604、显示器1605,以及坐标系1606和1608。在其它实施例中,视图1600可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图16示出了实例1600,其中用户使用他的右手901操纵控制器100以控制计算装置和单独显示器。
光标1601是响应于来自指向装置的输入或文字输入而指示计算机监视器或其它显示装置上的位置的指示器。在至少一个实施例中,光标1601可以是指针或鼠标光标,且具有如图16中所示的箭头形状。在另一实施例中,光标1601可以是闪烁的文字光标或插入符号。在至少一个实施例中,光标1601的移动整体对应于拇指触摸垫上的拇指移动和/或控制器100的移动。在至少一个实施例中,拇指触摸垫上的单叩唤醒或定位显示器上的光标1601。当在文字输入窗口中时,拇指触摸垫上的轻叩或者食指按钮106上的点击定位了文字光标。
显示器1602是与计算装置的显示装置或监视器分离的显示装置。在一实施例中,显示器1602具有与计算装置的监视器相比更大的屏幕。在一实施例中,显示器1602处于远离计算装置的另一位置。在一实施例中,显示器1602是电视机的屏幕。在一实施例中,显示器1602可以经由电缆或无线地连接到计算装置,使得既定在计算机装置的监视器上显示的用户界面的视图(例如,基于窗口的系统中的桌面视图)可镜像到显示器1602上。在至少一个实施例中,显示器1602可能需要无线通信模块或硬件(例如,无线软件狗)以用于建立到计算装置1604的无线连接。在至少一个实施例中,显示器1602可以是至少包含屏幕和扬声器的电视机,而计算装置1604经由无线连接或数据电缆传输图像/视频内容以及音频内容。图像/视频内容可以在电视机的屏幕上显示,且音频内容可以经由电视机的扬声器播放。
计算装置1604是可经编程以自动实行一组算术或逻辑运算的装置。虽然计算装置1604在图16中图示为桌上型计算机,但应理解,计算装置1604可以表示多种计算装置,例如(但不限于)移动装置、膝上型计算机、平板计算机、工作站、游戏控制台以及智能电话。在至少一个实施例中,控制器100与计算装置1604配对以在控制模式中控制计算装置1604上的操作。在至少一个实施例中,计算装置1604可能需要无线通信模块或硬件(例如,无线软件狗)以用于建立与控制器100的无线连接。在至少一个实施例中,计算装置1604可以经由电缆或电线与控制器100连接。在至少一个实施例中,计算装置1604包含其自己的显示器,且可经由数据电缆或无线地连接到一个或多个外部显示装置。
在至少一个实施例中,控制器100包含无线通信模块或硬件以用于建立到计算装置1604的无线连接。在至少一个实施例中,用户可以接通开关404(图4)且在控制器100的所有三个按钮(例如,拇指按钮105、食指按钮106和中指按钮107)上点击且按住所有三个按钮超过例如1秒,以触发与计算装置1604和/或其它装置建立无线连接的过程。一旦无线连接成功建立,控制器100和/或计算装置1604的软件应用程序便可自动激活,进而允许控制器100的检测到的手指操作控制计算装置1604。在一实施例中,多个显示装置可以接通且连接到计算装置1604,且在将控制器100连接到计算装置后,所有连接的显示装置上呈现所连接显示装置的列表。用户可从所连接显示装置的列表中选择至少一者以示出计算装置1604的用户界面。在用户选择所关注的显示装置和/或多个装置之后,未选择的其它显示装置由计算装置1604自动断开(或进入睡眠模式)。在至少一个实施例中,用户可以在所有三个按钮上按住超过例如0.5秒,以带来任务管理器出现在选定显示装置上(例如,类似于Windows系统中的“Ctrl-Alt-Del”快捷操作)。在一实施例中,如果用户在所有三个按钮上按住超过例如1秒,那么窗口将提示询问用户是否想要关闭控制器100的控制会话或断开计算装置1604。
显示器1605是计算装置1604的显示装置或监视器。在一实施例中,显示器1605显示用户界面用于用户与计算装置1604交互。在至少一个实施例中,当计算装置1604的用户界面显示于显示器1602上时,显示器1605可以或可以不同时示出所述用户界面。
方向1606示出了拇指902可以在控制器100的拇指触摸垫上移动的方向。在一实施例中,方向1606包含例如左(l)、右(r)、上(u)和下(d)等方向。在至少一个实施例中,方向1606类似于如图2中界定的方向。在一实施例中,当用户整体保持且移动控制器100时,控制器100可以在方向1606上整体移动。
方向1608示出了光标1601可以在显示器1602上移动的方向。在一实施例中,方向1608包含例如左(1)、右(r)、上(u)和下(d)等方向。在至少一个实施例中,方向1608分别对应于方向1606,且拇指902相对于拇指触摸垫的移动对应于光标1601相对于显示器1602的移动。举例来说,当用户的拇指902朝向左移动越过拇指触摸垫时,显示器1602上的光标1601也相对于显示器1602向左移动。在一实施例中,拇指902在拇指触摸垫上的移动的距离可以与光标1601在显示器1602上的移动的距离成比例。在一实施例中,拇指902在拇指触摸垫上的移动的速度可以被测量且并入到光标1601在显示器1602上的位移的计算中。举例来说,拇指902在拇指触摸垫上移动越快,光标301可以行进越远。
在至少一个实施例中,控制器100可以包含例如加速度计和/或陀螺仪等运动传感器以在用户保持且移动控制器100时检测控制器100的方向和速度。在至少一个实施例中,控制器100的移动与拇指902的移动组合决定了光标1601行进多远和/或多快。举例来说,用户可以朝向左轻弹或移动控制器100,且同时向左移动拇指902。因此,光标1601可以比仅拇指902移动时向左移动更远。在另一实施例中,控制器100可以采用另一配置,其中运动传感器和拇指触摸垫独立地控制光标1601的移动。举例来说,用户可以摆动控制器100以快速重定位光标1601到显示器1602上的所需区,且随后在拇指触摸垫上移动拇指902以用于光标1601的移动的精细控制。
在至少一个实施例中,在控制器100的操作期间,控制器100不需要指向计算装置1604和/或显示器1602。举例来说,用户可以在他的手中保持控制器100,且将他的手搁置于膝盖上或沙发的扶手上,其中控制器100面向侧面且远离显示器1602指向。光标1601的移动方向由拇指902相对于拇指触摸垫的移动和/或控制器100的移动决定,但可能不受控制器100指向的方向影响。
在至少一个实施例中,显示器1602可以是电视机的屏幕,且控制器100可用以在电视模式中远程控制电视机。在一实施例中,控制器100包含红外发射器且可充当电视机遥控器。用户可以在设置菜单中激活电视模式,且可以在使控制器100指向电视机的同时在控制器100上操作以切换频道、调整音量等。在至少一个实施例中,当用户按住拇指按钮105且同时点击食指按钮106和中指按钮107时,控制器100可用以切换通过各种模式(例如控制模式、电视模式、演示模式)。在一实施例中,由灯502发出的光的颜色充当控制器100处于的模式的指示器。在至少一个实施例中,当电视机当前断开时,用户可以使用控制器100切换到或激活电视模式,且随后在所有三个按钮上按住超过例如0.5秒以接通电视机。断开电视机反过来也是一样。在至少一个实施例中,控制器100可以包含各种设定以将点击和/或触摸操作转换为电视模式中的控制命令。举例来说,为了切换频道,用户可以在拇指按钮105的顶部/底部部分上点击或者在主触摸垫上向左/右划过拇指902,或者在食指触摸垫上向上/向下划过食指903,这取决于用户选择何种设定。在一实例中,为了调高/调低音量,用户可以在拇指按钮105的右/左部分上点击或者在主触摸垫上向上/向下划过拇指902,或者沿着食指触摸垫分别在顺时针/逆时针方向上滚动食指903,这取决于所选的设定。在又一实例中,为了直接输入频道号码,用户可以在食指按钮106和中指按钮107两者上按住,且同时使用拇指902在拇指触摸垫上写下数字。用户可以等待直到电视机已经记录此数字,且随后在仍按住所述两个按钮的同时写出下一个数字。用户可以重复上述步骤直到输入了所有数字。替代地,在另一设定中,用户可以按住拇指按钮且在空中移动控制器100以在空中写出频道号码,且控制器100的书写辨识软件可以辨识输入频道号码且在电视机上切换到所需频道。在另一实例中,常规电视机遥控器上的较不常用功能(例如,指南、菜单、静音等)可以使用控制器100的按钮和/或触摸垫上的手指操作的各种组合来实施。在一实施例中,用户可以从设置菜单选择使用哪些设定来控制电视机。
在至少一个实施例中,控制器100可用以在游戏模式中时控制游戏控制台或计算装置1604上的视频游戏。可以在设置菜单中激活游戏模式。在至少一个实施例中,控制器100的按钮和/或触摸垫可用于在游戏中的选择和/或导览。在至少一个实施例中,当用户摆动和/或旋转控制器100以控制视频游戏时,控制器100的运动传感器提供用户输入的额外维度。
在至少一个实施例中,控制器100用以在媒体控制模式中控制多媒体内容的显示。在本说明书中,多媒体内容可以是包含(但不限于)文字、静止图像、动画、视频、音频和/或交互式内容形式的内容形式中的任一者或者任何组合。可以在设置菜单中或者通过选择待播放的视频或音频文件而激活媒体控制模式。在一实施例中,在媒体控制模式中,用户可以在拇指触摸垫上向上或向下移动拇指902以分别增加或减小音频内容的音量。在另一实施例中,用户可以在拇指触摸垫上在逆时针或顺时针方向上移动拇指902以分别倒回或快进视频剪辑。
图17示出了用户使用左手操纵控制器100的实例1700。视图1700至少示出了控制器100、拇指按钮105、光标1601、显示器1602以及坐标系1606和1608。视图1700进一步示出了左手1701、拇指1702、食指1703、中指1704、无名指1705以及小指1706。在其它实施例中,视图1700可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图17示出了实例1700,其中用户使用他的左手操纵控制器100。
如果用户是左手型的,那么左手1701保持控制器100。在至少一个实施例中,左手1701不必在平坦表面上操作控制器100。在一实施例中,以与结合图16论述类似的方式,左手1701保持控制器以在对应于光标1601在显示器1602上移动的方向1608的方向1606上移动。
当左手1701正保持控制器100时,左手1701的拇指1702在自然姿态中与拇指按钮105接触。在至少一个实施例中,拇指1702可以在拇指按钮105和/或拇指触摸垫上操作以用于输入命令。在至少一个实施例中,以与结合图16论述类似的方式,拇指1702在方向1606上移动以相应地控制光标移动。
当左手1701正保持控制器100时,左手1701的食指1703和中指1704在自然姿态中分别与食指按钮106和中指按钮107接触。在至少一个实施例中,食指1703可以在食指按钮106和/或食指触摸垫上操作,而中指1704可以在中指按钮107和/或中指触摸垫上操作。在至少一个实施例中,以如结合图10到15论述的方式,左手1701的食指1703和中指1704可以分别沿着食指触摸垫和中指触摸垫移动或者划过。
无名指1705和小指1706包围于凹区域104下方以用于支撑。
图18示出了被配置成执行各种操作的拇指触摸垫的实施例的视图1800。视图1800至少示出了顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105以及头端109。视图1800进一步示出了左部分1801、顶部部分1802、右部分1803、底部部分1804以及中心部分1805。在其它实施例中,视图1800可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图18示出了用以当浏览网页或地图时控制计算装置1604的拇指触摸垫的视图1800。在至少一个实施例中,当用户正在浏览图像(例如,网页/文档或查看地图)时,拇指触摸垫上的双叩重新对准显示器1602或1605上所示的用户界面的内容,这取决于拇指触摸垫的哪一部分被轻叩。
左部分1801是拇指触摸垫的靠近左侧的部分。在一实施例中,左部分1801上的双叩将用户带回到主页(例如,类似于点击键盘上的Home键)。在另一实施例中,左部分1801上的双叩使图像(例如,地图)的焦点向左移动。
顶部部分1802是拇指触摸垫的靠近前斜面103的部分。在一实施例中,顶部部分1802上的双叩将用户带到前一页(例如,类似于点击键盘上的Page Up键)。在另一实施例中,顶部部分1802上的双叩使图像(例如,地图)的焦点向上移动。
右部分1803是拇指触摸垫的靠近右侧的部分。在一实施例中,右部分1803上的双叩将用户带到网页或文档的末尾(例如,类似于点击键盘上的End键)。在另一实施例中,右部分1803上的双叩使地图的焦点向右移动。
底部部分1804是拇指触摸垫的靠近底部侧的部分。在一实施例中,底部部分1804上的双叩将用户带到下一页(例如,类似于点击键盘上的Page Down)。在另一实施例中,底部部分1804上的双叩使图像的焦点向下移动。
中心部分1805是拇指触摸垫的在中心的部分。在一实施例中,中心部分1805上的双叩将图像(例如,网页或地图)重新对准到显示器1602或1605上所示的用户界面的中心。
图19示出了被配置成在文字输入模式期间执行操作的拇指按钮105的实施例的视图1900。视图1900至少示出了顶部表面102、前斜面103、拇指按钮105以及头端109。视图1900进一步示出了左部分1901、顶部部分1902、右部分1903以及底部部分1904。在其它实施例中,视图1900可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图19示出了在文字输入模式期间控制文字输入位置的拇指按钮105的视图1900。图19示出了拇指按钮105上的点击操作可以在文字输入模式期间转换为各种箭头键操作。
在至少一个实施例中,为了激活文字输入模式,用户可以在拇指触摸垫上移动拇指902以在文字输入区域上重新定位光标1601,且随后用户可以在拇指触摸垫上轻叩或点击食指按钮106以突出显示文字输入区域中的文字光标,从而造成软键盘在显示器1602或1605上出现。用户可以在拇指触摸垫上进一步移动拇指902以将光标1601移动到软键盘上的所需键上。在一实施例中,所述键在选择后变为气球状或突出显示。随后用户可以点击食指按钮106以选择突出显示的键。如果选择字母或数字,那么所述字母/数字被插入到文字光标1601的当前位置。如果选择功能键,那么将激活对应操作。举例来说,如果选择软键盘上的“Caps Lock”键,那么下一字母输入可以大写。为了去活文字输入模式,可以在非输入区域上重新定位光标1601,且点击食指按钮106,从而造成软键盘从显示器1602或1605消失。在至少一个实施例中,用户可以点击中指按钮107以激活紧靠光标1601的情境菜单(例如,类似于使用传统电鼠标的右点击)。
左部分1901是拇指按钮105的靠近左侧的部分。在文字输入模式期间,在左部分1901上点击造成光标1601移动到先前光标位置的左边(例如,类似于在软键盘或真实键盘上点击左箭头键)。在至少一个实施例中,拇指按钮105上的每次单击造成文字光标1601移动恰好一个位置的距离(例如,由一个字符占据的空间的距离)。
顶部部分1902是拇指按钮105的靠近前斜面103的部分。在文字输入模式期间,在顶部部分1902上点击造成光标1601向上移动到前一文字行(例如,类似于在软键盘或真实键盘上点击上箭头键)。
右部分1903是拇指按钮105的靠近右侧的部分。在文字输入模式期间,在右部分1903上点击造成光标1601移动到先前光标位置的右边(例如,类似于在软键盘或真实键盘上点击右箭头键)。在一实施例中,当光标1601处于文字行的末尾时,点击右部分1903使光标1601移动到下一文字行(如果可用)的开始。
底部部分1904是拇指按钮105的靠近底部侧的部分。在文字输入模式期间,在底部部分1904上点击造成光标1601向下移动到下一文字行(例如,类似于在软键盘或真实键盘上点击下箭头键)。
图20示出了与食指按钮106组合而被配置成在文字输入模式期间激活操作的拇指按钮105的实施例的视图2000。视图2000至少示出了前斜面103、拇指按钮105以及头端109。视图2000进一步示出了左部分2001、顶部部分2002、右部分2003以及底部部分2004。在其它实施例中,视图2000可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图20示出了与食指按钮106组合而控制文字输入的拇指按钮105的视图2000。在文字输入模式期间,在食指按钮106上按住的同时在拇指按钮105的各种部分上点击可以转换为与操纵文字和/或导览通过文字相关的各种命令。
左部分2001可以是左部分1901的实施例。在一实施例中,当下压食指按钮106时在左部分2001上点击删除光标1601左边的文字(例如,类似于点击软键盘或真实键盘上的退格键)。
顶部部分2002可以是顶部部分1902的实施例。在一实施例中,当下压食指按钮106时在顶部部分2002上点击删除光标1601右边的文字(例如,类似于点击软键盘或真实键盘上的删除键)。
右部分2003可以是右部分1903的实施例。在一实施例中,当下压食指按钮106时在右部分2003上点击造成将一个空格插入到当前文字光标位置(例如,类似于按压软键盘或真实键盘上的空格键)。
底部部分2004可以是底部部分1904的实施例。在一实施例中,当下压食指按钮106时在底部部分2004上点击开始新的一行且使光标1601移动到所述新行的开始(例如,类似于按压软键盘或真实键盘上的返回键或回车键)。
图21示出了辨识书写的拇指触摸垫的实施例的视图2100。视图2100至少示出了字母2101、2102、2103、2104、2105和2106以及拇指触摸垫2108。在其它实施例中,视图2100可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图21示出了可以辨识书写以由控制器100转换为控制命令的拇指触摸垫的视图2100。图21示出了在拇指触摸上的书写字母的实例,其当食指按钮106和中指按钮107均被按住时可以转换为各种“快捷”操作。
字母2101示出了由拇指902在拇指触摸垫上写出的字母“C”。在一实施例中,在食指按钮106和中指按钮107两者上按住的同时写出字母2101造成将选定内容复制到剪贴板中(例如,类似于在Windows系统中的键盘上的“Ctrl-C”快捷方式)。
字母2102示出了由拇指902在拇指触摸垫上写出的字母“V”,其当食指按钮106和中指按钮107均被下压时造成将存储在剪贴板中的内容粘贴在光标位置处(例如,类似于在Windows系统中的键盘上的“Gtrl-V”快捷方式)。
字母2103示出了由拇指902在拇指触摸垫上写出的字母“Z”,其当食指按钮106和中指按钮107均被下压时造成恢复/撤销上一次操作(例如,类似于在Windows系统中的键盘上的“Ctrl-Z”快捷方式)。
字母2104示出了由拇指902在拇指触摸垫上写出的字母“S”,其当食指按钮106和中指按钮107均被下压时造成文档/网页被保存(例如,类似于在Windows系统中的键盘上的“Ctrl-S”快捷方式)。
字母2015示出了由拇指902在拇指触摸垫上写出的字母“A”,其当食指按钮106和中指按钮107均被下压时造成整个内容被选定(例如,类似于在Windows系统中的键盘上的“Ctrl-A”快捷方式)。
字母2106示出了由拇指902在拇指触摸垫上写出的字母“X”,其当食指按钮106和中指按钮107均被下压时导致剪切选定内容且存储到剪贴板中(例如,类似于在Windows系统中的键盘上的“Ctrl-X”快捷方式)。
在替代实施例中,恰在触摸垫上绘制字母被解译为使用同一字母的键盘快捷方式或者当在某一模式中恰绘制字母被解译为与所绘制字母相关联的同一键盘快捷方式,使得例如绘制X被解译为“Ctrl-X”。
应理解,可以使用许多其它字母来激活其它“快捷”操作。图21中的箭头示出了绘制字母的方向。替代地,用户可以选择在其它方向上或使用可辨识书写字母/图案的另外方式进行书写。在一实施例中,每一字母输入可以对应于不同的快捷操作。
拇指触摸垫2108可以是如结合图1论述的连接于拇指按钮105之上的拇指触摸垫的实施例。在至少一个实施例中,控制器100可以辨识由拇指902在拇指触摸垫2108上直接绘制的字符、字母、形状和/或绘图的书写。在文字输入模式期间,用户可以选择使用软键盘或真实键盘输入文字,或者可以激活书写模式(例如,通过从设置菜单选择)以在拇指触摸垫2108上直接写出/绘制内容。在一实施例中,当在书写模式的设定中选择外语时,拇指触摸垫2108可辨识外语字符的书写。在至少一个实施例中,控制器100可以辨识通过在空中移动控制器100自身而直接绘制的字符、字母、形状和/或绘图的书写。
图22示出了与触摸屏一起安装的拇指按钮105的实施例的视图2200。视图2200至少示出了顶部表面102、前斜面103以及头端109。视图2200进一步示出了触摸屏2202和键面板2204。在其它实施例中,视图2200可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图22示出了与触摸屏一起安装的拇指按钮105的视图2200,所述触摸屏可显示信息用于用户直接交互。在一实施例中,拇指按钮105上的拇指触摸垫可能不显示信息。
触摸屏2202是层叠于电子视觉显示器的顶部上的输入装置。在至少一个实施例中,触摸屏2202显示图像和/或其它内容用于用户通过触摸触摸屏2202来进行交互。在至少一个实施例中,触摸屏2202的显示功能性可以独立于检测手指移动的触摸传感器而操作。举例来说,触摸屏2202的显示器不必一直激活。当在某些模式中时,例如在电视模式中,触摸屏2202可以显示数字面板用于用户触摸和输入频道号码。在另一实例中,当激活IP语音(VolP)应用程序时,触摸屏2202可以显示电话拨号面板用于用户拨打电话号码以在因特网上进行呼叫。在其它实施例中,触摸屏2202可以显示其它小键盘、按钮和/或内容用于用户选择和/或输入。
小键盘2204包含显示于触摸屏2202上的一组按钮或键。用户可以触摸所述按钮或键以选择对应数字/字母。虽然在图22中示出为电话小键盘,但小键盘2204的键可以承载任何类型的信息,例如(但不限于)数字、字母、符号和/或其它字符。
图23示出了连接到头戴式耳机的控制器100的实施例的视图2300。视图2300至少示出了控制器100、右手901、显示器1602、计算装置1604以及显示器1605。视图2300进一步示出了用户2301、头戴式耳机2302以及电缆2304。在其它实施例中,视图2300可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图23示出了控制多媒体内容以由显示器1602显示的控制器100以及头戴式耳机的实施例的视图2300。
用户2301是可使用控制器100来控制他/她家的各种装置的人。在至少一个实施例中,用户2301不必走到家中的不同位置/房间与不同计算/电子装置交互,而是可停留在他/她想要的任何地方且使用单个控制器100接入多个装置。举例来说,用户2301可以舒适地坐在起居室中的沙发上且观看示出计算装置1604的用户界面的平板屏幕电视机的显示器1602,或者可以戴上头戴式耳机和/或一组护目镜来查看计算装置1604的用户界面。
头戴式耳机2302是包含一对小扩音器的装置,所述扩音器被设计成保持于靠近用户2301的耳朵的适当位置,从而允许用户2301私人地收听音频源。头戴式耳机2302可以包含双听筒或单听筒。在一实施例中,头戴式耳机2302经由电缆连接到控制器100。替代地,头戴式耳机2302可以无线地连接到控制器100和/或计算装置1604。在至少一个实施例中,音频数据可以从计算装置1604传输到控制器100且随后由头戴式耳机2302播放。替代地,头戴式耳机2302可以播放存储在控制器100的存储器系统中的音频数据。在一实施例中,头戴式耳机2302可以具有其自己的音量控制。替代地或另外,控制器100可以在媒体控制模式中控制多媒体内容的播放,如结合图16论述。
在至少一个实施例中,头戴式耳机2302包含用于检测可转换为语音命令的语音数据的麦克风。替代地,控制器100可以连接到未配备麦克风的头戴受话器或耳机。替代地或另外,用户可以经由安装于控制器100上的麦克风702输入语音命令。
电缆2304可以包含用于将头戴式耳机2302连接到控制器100的连接器706的多条电线。在至少一个实施例中,电缆2304将音频数据从控制器100传输到头戴式耳机2302以播放,和/或将语音数据从头戴式耳机2302传输到控制器100。
图24示出了连接到一组护目镜的控制器100的实施例的视图2400。视图2400至少示出了控制器100、右手901、计算装置1604、显示器1605以及用户2301。视图2400进一步示出了一组护目镜2402、头戴式耳机2403以及电缆2304。在其它实施例中,视图2400可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图24示出了连接到一组护目镜以显示多媒体内容的控制器100的实施例的视图2400。
护目镜2402是充当用于显示图像和/或视频以由用户2301在佩戴所述组护目镜2402时查看的显示装置的一类眼镜。在至少一个实施例中,所述组护目镜2402采取佩戴于用户2301的脸前方且投影图形图像的一个或两个显示屏幕的形式。在一实施例中,当佩戴所述组护目镜2402时,用户2301可以看见两个单独图像,每一只眼中一个图像,大脑将所述图像组合以形成三维(3D)图像。所述组护目镜2402可以示出深度错觉,其为虚拟环境的特性特征。在一实施例中,所述组护目镜2402是投影护目镜或一组虚拟现实(VR)护目镜。在一实施例中,所述组护目镜2402允许用户2301在佩戴所述组护目镜2402时查看图像和/或视频且与其交互。在至少一个实施例中,所述组护目镜2402可以包含集成头戴式耳机以用于播放音频数据以伴随视频显示。在至少一个实施例中,所述组护目镜2402经由电缆连接到控制器100。替代地,所述组护目镜2402可以无线地连接到控制器100和/或计算装置1604。在至少一个实施例中,当控制器100或所述组护目镜2402以通信方式连接到计算系统1604时。所述组护目镜2402可以投影既定由计算系统1604的显示器1605显示的用户界面。在一实施例中,所述组护目镜2402由电池供电,或者可与内建式电池单元一起安装。在至少一个实施例中,所述组护目镜2402可以单独地充电。替代地,护目镜2402是以电池操作的。
在至少一个实施例中,所述组护目镜2402和控制器100可形成独立计算系统,而不必连接到例如计算系统1604等外部计算机。用户可查看经由所述组护目镜2402显示的设置菜单或用户界面以配置控制器100执行各种操作。举例来说,用户可以使用控制器100控制所述组护目镜2402以播放存储在控制器100的存储器系统中的音乐或视频内容,编辑文档,和/或浏览因特网(当控制器100连接到因特同时),其方式类似于在个人计算机(PC)上操作,但更容易和灵活(例如,用户2301可以躺在沙发上而不是坐在PC前面)。在至少一个实施例中,所述组护目镜2402如果连接到控制器100则被配置成用于控制器100的默认显示装置。所述组护目镜2402可以在一旦控制器100接通时便显示设置菜单或开始菜单。在一实施例中,用户可以使用控制器100经由所述组护目镜2402简单地从所示的设置菜单或开始菜单进行选择,以建立到计算装置1604的连接且开始在计算装置1604上操作。替代地,用户2301可以通过如结合图1论述同时下压全部三个按钮而在控制器100与计算装置1604之间建立连接。
在一实施例中,所述组护目镜2402将内容(例如,用户界面、网页、文档、图像、视频等)私人地且专门地投影给佩戴所述组护目镜2402的用户2301,同时所述组护目镜2402的头戴式耳机私人地向用户2301的耳朵播放音频内容,从而防止第三方看见和听见通信内容。因此,具有头戴式耳机的护目镜2402的使用有效地保护用户2301的隐私。
头戴式耳机2403可以类似于头戴式耳机2302,不同的是头戴式耳机2302可以用作独立装置,而头戴式耳机2403可以集成于或连接到所述组护目镜2402。在一实施例中,所述组护目镜2402和头戴式耳机2403可以彼此独立,且控制器100可以个别地连接到所述组护目镜2402和头戴式耳机2403。
电缆2404将控制器100连接到所述组护目镜2402和头戴式耳机2403。电缆2404可以类似于电缆2304,不同的是电缆2404将视频数据以及音频数据传输到所述组护目镜2402和头戴式耳机2403,而电缆2304仅将音频数据/语音数据传输到头戴式耳机2302。在至少一个实施例中,控制器100经由无线连接从计算装置1604接收数据(例如用户界面、视频、音频),且随后控制器100经由电缆2404将所接收数据传输到护目镜2402。在另一实施例中,控制器100可以无线连接到护目镜2402和/或其它显示系统,且控制器100可以将数据传输到护目镜2402(和/或其它显示系统用于显示)。
在至少一个实施例中,控制器100协调例如视频或电影等显示内容(例如,在显示器1602上、经由所述组护目镜2402或在其它显示装置上)和所述视频或电影的声轨(例如,经由头戴式耳机2403或其它扬声器),以实现同步的显示效果。当电影例如在中间暂停时,控制器100控制显示器1602或所述组护目镜2402上的视频显示暂停,且还控制经由头戴式耳机2403或扬声器的音频停止播放。在一实施例中,显示器1602或护目镜2402上的显示内容可以独立于音频内容的播放(例如,用户可以在不同任务之间切换,同时收听音乐),且控制器100可以个别地控制显示器1602/护目镜2402和头戴式耳机2403或其它扬声器。
图25示出了可以由控制器100直接或间接控制的显示系统的框图2500。框图2500示出了控制器100、计算装置2501、计算机显示器2502、投影仪2503、电视机显示器2504、电视机2504b、2503以及一组护目镜2508。在其它实施例中,框图2500可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图25示出了为多种不同显示系统提供单个显示平台的控制器100的框图2500。
计算装置2501和计算机显示器2502可以是结合图16论述的计算装置1604和计算装置1604的显示器1605的实施例。在至少一个实施例中,图25的计算机显示器2502和其它显示系统可以经由电缆或无线地连接到计算装置2501。在一实施例中,在控制模式中,一旦控制器100连接到计算装置2501,计算装置2501就可以指示每一连接的显示系统示出所有连接的显示系统的列表。在至少一个实施例中,在控制模式中,显示系统需要接通且连接到计算装置2501,使得显示系统中的每一者可以显示所连接显示系统的列表。用户2301可以从列表选择显示系统以通过观看最靠近他/她的显示器而进行查看。举例来说,用户2301可以从列表选择电视机显示器,且计算机显示器2502上的用户界面将随后专门地被镜像到电视机显示器上。
投影仪2503是将图像或视频投影到表面(例如,投影屏幕)上的光学装置。在至少一个实施例中,投影仪2503经由电缆或无线地连接到计算装置2501。在一实施例中,在控制模式中,控制器100控制计算装置2501将数据发送到投影仪2503以在投影屏幕上投影计算装置2501的用户界面。
电视机显示器2504a是电视机的显示系统。在至少一个实施例中,电视机显示器2504a经由电缆或无线地连接到计算装置2501,且计算装置2501将用户界面镜像到电视机显示器2504a上。
电视机2504b可以是任何类型的电视机(TV),包含(但不限于)电子电视机、数字电视机、平板屏幕TV、智能TV、3D TV、有线电视TV、卫星TV以及网络TV/因特网TV。在至少一个实施例中,电视机2504b至少包含屏幕(例如,电视机显示器2504a)和一个或多个扬声器。在至少一个实施例中,可以使用遥控器或可发射红外信号或其它无线信号的装置来控制电视机2504b。在至少一个实施例中,在用户将具有红外模块的控制器100指向电视机2504b的同时,可由控制器100在TV模式中控制电视机2504b。在一实施例中,电视机2504b可以位于起居室中在沙发或椅子的前方。在至少一个实施例中,控制器100控制电视机2504b以观看TV(在电视模式中)或者在电视机显示器2504a上显示计算装置2501的用户界面(在控制模式中)。
护目镜2508是结合图24论述的所述组护目镜2402的实施例。在一实施例中,护目镜2508经由至少数据电缆连接到控制器100,且控制器100将从计算装置2501接收的用户界面和/视频内容发送到护目镜2508用于显示。在另一实施例中,控制器100将存储在控制器100的存储器系统中的视频内容发送到护目镜2508。任选地,护目镜2508可以无线连接到计算装置2502且从计算装置2501接收数据。
在至少一个实施例中,控制器100可以直接连接到显示系统且控制显示系统(例如,护目镜2505、TV模式中的电视机2504b)。在另一实施例中,控制器100可以通过指示计算装置1604将图像/视频内容镜像到显示系统(例如,控制模式中的电视机显示器2504a、投影仪)上而间接地操纵显示系统上的显示内容。
图26示出了图1的控制器100的实施例的框图2600。控制器100至少包含处理器系统2602、收发器2604、存储器系统2606、电力管理2608、LED2610、红外2612、激光器2614、网络控制2616、运动传感器2618、拇指触摸垫2620、食指触摸垫2622、中指触摸垫2624、拇指按钮2626、食指按钮2628、中指按钮2630、音频系统2632、麦克风2634、扬声器2636以及视频系统2638。在其它实施例中,框图2600中的系统可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图26示出了控制器100中的组件的框图2600。
处理器系统2602可以包含多个并行处理器、单个处理器、具有一个或多个中央处理器和/或专用于特定任务的一个或多个专门处理器的处理器系统中的任一者、其中一些、任何组合或者全部。在至少一个实施例中,处理器系统2602可以实施存储在存储器系统中的机器指令,例如用于分析输入信息且相应地控制各种外围设备的软件。在至少一个实施例中,处理器系统2602可以收集和分析来自控制器100的按钮、触摸垫、运动传感器和/或麦克风的输入数据,且将输入数据转换为控制命令。
收发器2604是包含发射器和接收器两者的装置。在至少一个实施例中,收发器2604包含至少一天线。在至少一个实施例中,收发器2604接收信号,且将信号发射到外部装置。替代地或另外,控制器100包含单独的发射器和接收器。
存储器系统2606可以包含例如以下各项中的任一者、其中一些、任何组合或全部:长期存储系统,例如硬盘驱动器;短期存储系统,例如随机存取存储器;可装卸式存储系统,例如软盘驱动器或可装卸式驱动器;和/或快闪存储器。存储器系统2606可以包含可由处理器2602存取的高速缓冲存储器。存储器系统2606可以包含可存储多种不同类型的信息的一个或多个机器可读媒体。术语机器可读媒体用以指代能够携带可由机器读取的信息的任何非暂时性媒体。机器可读媒体的一个实例是非暂时性计算机可读媒体。在至少一个实施例中,存储器系统2606可以包含用于与计算装置1604、电视机2504b、投影仪2503、护目镜2402/2508和/或其它电子装置通信的软件。存储器系统2606中的软件可以包含用于发射和处理信号且基于输入数据而产生控制指令的机器指令。在至少一个实施例中,存储器系统2606可以存储与控制器100的各种操作模式相关的各种设定和/或配置。举例来说,存储器系统2606可以包含用于右手模式和左手模式的配置。
电力管理2608是监视和/或管理电力状态和/或消耗的系统。在至少一个实施例中,电力管理2608记录且更新电力状态以用于灯502示出电力状态的指示。在至少一个实施例中,电力管理2608管理当在不同操作模式中时对控制器100的不同模块的电力供应。在至少一个实施例中,电力管理2608当控制器100不在作用中时断开电力或将控制器100切换到低电力状态(例如,空闲模式、睡眠模式等)。
灯模块2610是被配置成控制灯502的模块。在至少一个实施例中,灯模块2610控制灯502的开和关、照亮的灯502的颜色和/或百分比。
红外模块2612是被配置成产生和发射红外辐射的经数字编码脉冲以远程控制外部装置(例如,电视机2504b)的模块。在至少一个实施例中,红外模块2612的发射器可以是建置到控制器100的头端109中的发光二极管(LED)。在至少一个实施例中,在电视模式中当用户将红外模块2612的发射器指向电视机2504b时,红外模块2612远程地将控制命令发送到电视机2504b以控制例如电力、音量、频道等功能和/或设定。在至少一个实施例中,红外模块2612也可以将无线信号发送到其它电子装置和/或计算装置。
激光器模块2614是被配置成控制结合图6论述的激光器602的模块。在一实施例中,激光器模块2614在演示模式中控制和/或激活激光器602。
网络控制2616是控制着控制器100与各种电子装置和/或计算装置之间的网络通信的系统。在至少一个实施例中,网络控制2616控制和管理控制器100与外部装置之间的无线和/或有线连接。在一实施例中,网络控制2616可以包含网络接口以与移动通信网络、本地网络和/或因特网通信。替代地或另外,控制器100可以包含例如电缆、光纤电缆和/或通过空气或水发送信号的构件(例如,无线通信)中的任一者、其中一些、任何组合或全部。通过空气发送信号的构件的一些实例包含用于发射例如红外和/或无线电波等电磁波的系统和/或用于发送声波的系统。
运动传感器2618可以包含加速度计和/或陀螺仪以检测控制器100的移动和/或旋转。在一实施例中,运动传感器2618可以包含加速度计的单轴和/或多轴模型以检测适当加速度的量值和方向,且因此感测控制器100的定向。在一实施例中,运动传感器可以包含使用地球重力来帮助确定定向且测量控制器100的旋转移动的陀螺仪。
拇指触摸垫2620、食指触摸垫2622以及食指触摸垫2624是通过分别连接于结合图1论述的拇指按钮105、食指按钮106和中指按钮107之上的触摸传感器形成的触摸垫。
拇指按钮2626、食指按钮2628以及中指按钮2630可以分别是结合图1论述的拇指按钮105、食指按钮106以及中指按钮107的实施例。
音频系统2632是被配置成接收、分析、管理、解译和/或传输音频数据的系统。在至少一个实施例中,音频系统2632从控制器100的麦克风702或头戴式耳机2302的麦克风接收语音数据,且随后处理器系统使用话音辨识和自然语言理解算法和方法将所述数据转换为语音命令。在至少一个实施例中,音频系统2632从计算装置1604接收音频数据且传输所述音频数据以由头戴式耳机2302/2502或扬声器播放。举例来说,当用户使用控制器100在计算机1604上打开电影或音频文件时,音频系统2632从计算机1604接收音频数据且将音频数据传输到电视机2504b的扬声器或头戴式耳机2302/2502或者控制器100的扬声器704a-b,这取决于用户选择。在至少一个实施例中,音频系统2632可以控制音频数据的音量和/或通道。
麦克风2634可以是结合图7A论述的麦克风702的实施例。在至少一个实施例中,麦克风2634从用户接收语音数据且将语音数据传输到音频系统2632以被解译且转换为控制命令。
扬声器2636可以是结合图7B论述的扬声器704a-b的实施例。在至少一个实施例中,扬声器2636可以播放系统警报和/或通知铃音的音频内容和/或声音。
视频系统2638是被配置成接收、控制、管理和/或传输视频数据的系统。在至少一个实施例中,视频系统2638从计算装置1604接收视频数据且传输所述视频数据以由选定显示系统播放。举例来说,当用户使用控制器100在计算机1604上打开电影或视频文件时,视频系统2638从计算机1604接收视频数据且将视频数据传输到显示器1602或所述组护目镜2402以播放所述电影或视频文件。
使用方法
图27A是使用控制器100接收用户输入的方法2700a的实施例的流程图。
在步骤2702中,控制器100确定麦克风702是否接收到语音数据。如果接收到语音数据,那么方法2700a前进到步骤2704。如果未接收到语音数据,那么方法2700a前进到步骤2708。
在步骤2704中,麦克风702将所接收语音数据发送到音频系统2632。
在步骤2706中,音频系统2632使用话音辨识和相互关系算法和方法分析且解译所接收语音数据,且产生语音命令。
在步骤2708中,控制器100确定来自运动传感器2618的信号是否高于预设阈值。如果信号高于阈值,那么方法2700a前进到步骤2710。如果信号低于阈值,那么方法2700a前进到步骤2712。
在步骤2710中,如果由运动传感器2618检测到的信号高于阈值,那么处理器系统2602分析所述信号且转换为与移动的定向和/或旋转相关的参数。作为步骤2710的部分,处理器系统2602将信号转换为光标移动。
在步骤2712中,拇指触摸垫2620、食指触摸垫2622以及中指触摸垫2624确定是否检测到触摸操作。如果接收到触摸操作,那么方法2700a前进到步骤2714。如果未接收到触摸操作,那么方法2700a前进到步骤2716。
在步骤2714中,处理器系统2602寄存对对应触摸垫的每一触摸操作信号。在一实施例中,在一个触摸垫上记录单个手势(例如,单叩)。在另一实施例中,在同一触摸垫上连续记录两次轻叩操作(例如,拇指触摸垫2620上的双叩)。在又另一实施例中,在两个不同触摸垫上同时检测两个手势(例如,在放大操作中)。
在步骤2716中,拇指按钮2626、食指按钮2628以及中指按钮2630确定是否接收到点击操作。如果接收到点击操作,那么方法2700a前进到步骤2718。如果未接收到点击操作,那么方法2700a前进到步骤2720。
在步骤2718中,如果接收到点击操作,那么处理器系统2602寄存对对应按钮的每一点击操作信号。在一实施例中,将一个按钮上的单次点击解译为命令。在另一实施例中,将指示按钮被下压一段时间的延长信号解译为另一命令。在另一实施例中,将同一按钮上的两次连续点击解译为另一命令(例如,食指按钮2628上的双击)。在一实施例中,同时接收不同按钮上的命令。在至少一个实施例中,步骤2712和2716同时发生,且可同时检测触摸操作和点击操作。举例来说,按住食指按钮2628,且同时在拇指触摸垫2620上划过拇指或写出字母“C”。
在步骤2720中,处理器系统2602组合记录的语音命令、光标移动、触摸操作和/或点击操作以产生控制命令。在至少一个实施例中,根据控制器100的操作模式,处理器系统2602将输入信号转换为控制命令(而在一个模式中可以将特定信号解译为一个命令,且在另一模式中将同一信号解译为另一命令)。
在一实施例中,方法2700a的步骤中的每一者是相异步骤。在另一实施例中,虽然描绘为图27A中的相异步骤,但步骤2702到2720可以不是相异步骤。在其它实施例中,方法2700a可以不具有所有上述步骤和/或除了以上列出的那些步骤之外或作为替代可以具有其它步骤。方法2700a的步骤可以另一次序执行。
图27B是在各种模式中使用控制器100的方法2700b的实施例的流程图。
在步骤2722中,处理器系统2602确定和/或记录控制器100处于哪一操作模式。在一实施例中,图27A的步骤2722和步骤2720可以合并为一个步骤。
在步骤2724中,如果确定控制器100处于TV模式中,那么处理器系统2602将控制命令发送到红外模块2612。作为步骤2724的部分,红外模块2612发送无线信号以控制电视机2504b。
在步骤2726中,如果确定控制器100处于演示模式中,那么处理器系统2602将控制命令发送到激光器模块2614以及将控制命令发送到计算装置1604以在选定显示装置上显示图像或演示幻灯片。作为步骤2726的部分,激光器模块2614基于用户命令而激活激光器602。
在步骤2728中,如果确定控制器100处于控制模式中,那么处理器系统2602进一步确定控制器100是否本地连接到计算装置1604或其它装置。如果没有检测到数据电缆将控制器100连接到计算装置1604或其它装置,那么方法2700b前进到步骤2730。如果检测到数据电缆将控制器100连接到计算装置1604或其它装置,那么方法2700b前进到步骤2732。作为步骤2728的部分,无论是否检测到数据电缆都建立无线连接。
在步骤2730中,收发器2604将控制命令无线地发射到计算装置1604或其它装置(例如,例如所述组护目镜2402、头戴式耳机2302)。
在步骤2732中,控制器100经由电缆将控制命令传输到计算装置1604或其它装置。在至少一个实施例中,控制器100可以无线地与一个装置通信且经由电缆与另一装置通信,且进而步骤2730和2732可以同时发生。举例来说,控制器100可以控制计算装置1604在显示器1602和/或所述组护目镜2402上显示用户界面,且同时控制器100可以经由电缆将音频数据传输到头戴式耳机2302/2403。
在步骤2734中,控制器100记录关于控制器模式、电力状态和错误状态的数据。
在步骤2736中,控制器100将关于控制器模式、电力状态和错误状态的数据发送到灯模块2610。作为步骤2736的部分,灯模块2610或处理器系统2602分析接收的数据且基于接收的数据产生控制指令。作为步骤2736的部分,灯模块2610或处理器系统2602将控制指令发送到灯502。
在步骤2738中,灯502接收控制指令且显示灯指示以向用户指示控制器模式、电力状态以及错误状态。
在一实施例中,方法2700b的步骤中的每一者是相异步骤。在另一实施例中,虽然描绘为图27B中的相异步骤,但步骤2722到2738可以不是相异步骤。在其它实施例中,方法2700b可以不具有所有上述步骤和/或除了以上列出的那些步骤之外或作为替代可以具有其它步骤。方法2700b的步骤可以另一次序执行。
图27C是使用控制器100显示视频和/或播放音频数据的方法2700c的实施例的流程图。
在步骤2740中,控制器100确定是否接收到视频数据。如果接收到视频数据,那么方法2700c前进到步骤2742。如果未接收到视频数据,那么方法2700c前进到步骤2746。
在步骤2742中,控制器100将视频数据发送到视频系统2638用于处理。作为步骤2724的部分,视频系统2638将视频数据转换为可通过用户选择的显示系统(例如,显示器1602、所述组护目镜2402、计算装置1604的显示器1605、投影仪2503)播放的兼容格式。
在步骤2744中,控制器100将视频数据发送到由用户选择的显示器。
在步骤2746中,控制器100确定是否接收到音频数据。如果接收到音频数据,那么方法2700c前进到步骤2748。如果未接收到音频数据,那么方法2700c结束。
在步骤2748中,控制器100将音频数据发送到音频系统2632用于处理。作为步骤2728的部分,音频系统2632将音频数据处理和/或转换为可通过用户选择的扬声器(例如,控制器100的扬声器704a-b、电视机1603的扬声器、头戴式耳机2302的扬声器、连接到计算装置1604的扬声器)播放的兼容格式。
在步骤2750中,控制器100将音频数据发送到由用户选择的扬声器。
在一实施例中,方法2700c的步骤中的每一者是相异步骤。在另一实施例中,虽然描绘为图27C中的相异步骤,但步骤2740到2750可以不是相异步骤。在其它实施例中,方法2700c可以不具有所有上述步骤和/或除了以上列出的那些步骤之外或作为替代可以具有其它步骤。方法2700c的步骤可以另一次序执行。
在至少一个实施例中,控制器100可以使用方法2700c控制显示器和/或扬声器播放多媒体内容,同时在播放期间使用方法2700a输入用户命令(例如,控制音量、暂停、重放、快进等)。如方法27006中描绘可以在各种模式中发出输入用户命令。
组装方法
图28是组装控制器100的方法2800的实施例的流程图。
在步骤2802中,形成外壳101的底部部分和上部部分、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、电路板、运动传感器2618、扬声器704a-b、麦克风702、灯502、开关404、收发器2604、连接器706、激光器602和/或电池座。在一实施例中,外壳101可以包含由上部部分覆盖的底部部分。上部部分可以至少包含上部表面102和前斜面103。底部部分包含外壳101的其余部分。类似于盖配合在容器上的方式,上部部分配合在底部部分上。
在步骤2804中,将触摸传感器分别连接到拇指按钮105、食指按钮106和中指按钮107的顶部以形成拇指触摸垫2620、食指触摸垫2622和食指触摸垫2624。
在步骤2806中,将食指按钮106和中指按钮107在头端109处连接到外壳101的底部部分。作为步骤2806的部分,将食指按钮106和中指按钮107分别连接到两个按钮开关。
在步骤2808中,将扬声器704a-b和连接器706在尾端108处连接到外壳101的底部部分。作为步骤2808的部分,将开关404连接到外壳101的底部部分。作为步骤2808的部分,将运动传感器2618和收发器2604附着于外壳101的底部部分中。
在步骤2810中,将内建式可再充电电池附着于外壳101的底部部分中。任选地,作为替代,电池座可以连接于外壳101的底部部分中。在一实施例中,外壳101中的电池座可以包含从电池到电力供应器/适配器系统的引线,所述系统将电力正规化(例如,转换其电压、电流和/或频率)为适用于控制器100的系统的其余部分的电力。任选地,在步骤2810中,将电池(多个电池)放置于电池座内部以用于将电力提供到控制器100。替代地,在制造期间和/或为了销售可以不安装电池,且用户可以在开始使用控制器100之前插入电池。
在步骤2812中,将电路板附着于外壳101的底部部分内部。作为步骤2812的部分,将电路板经由电线与分别连接到食指按钮106和中指按钮107的按钮开关和触摸传感器、开关404、内建式电池、运动传感器2618、收发器2604、扬声器704a-b以及连接器706连接。
在步骤2814中,将灯502附着于外壳101的上部部分的顶部表面102上,靠近头端109。
在步骤2816中,将拇指按钮105在灯502内部连接到外壳101的上部部分。替代地,按钮可以首先连接到外壳101,且随后触摸传感器可以附接到按钮的顶部。作为步骤2816的部分,将拇指按钮105连接到按钮开关。或替代地,用于拇指按钮105的按钮开关可以连接于外壳101的底部部分中。
在步骤2818中,将麦克风702连接到外壳101的上部部分,靠近尾端108。作为步骤2818的部分,将激光器602连接到外壳101的上部部分上的前斜面103。
在步骤2820中,将电路板经由电线连接到灯502、触摸传感器以及拇指按钮105的按钮开关、麦克风702以及激光器602。
在步骤2822中,将外壳101的上部部分连接到外壳101的底部部分。任选地,作为步骤2822的部分,将上部部分胶合到外壳101的底部部分以将外壳101的两个部分永久连接在一起。
在一实施例中,方法2800的步骤中的每一者是相异步骤。在另一实施例中,虽然描绘为图28中的相异步骤,但步骤2802到2822可以不是相异步骤。在其它实施例中,方法2800可以不具有所有上述步骤和/或除了以上列出的那些步骤之外或作为替代可以具有其它步骤。方法2800的步骤可以另一次序执行。
图29示出了图1的控制器100的实施例的横截面侧视图2900。视图2900中的装置至少包含外壳2901、顶部表面2902、前斜面2903、凹区域2904、拇指按钮2905、食指按钮2906、中指按钮2907、尾端2908、头端2909、机架2910、拇指按钮条2911、枢轴2912、食指按钮条2913、枢轴2914、中指按钮条2915、枢轴2916、按钮开关2917、2918和2919、电路2920、支撑结构2922、灯2930、拇指触摸垫2931、食指触摸垫2932,以及中指触摸垫2933。在其它实施例中,视图2900中的装置可能不具有列出的所有元件或特征,和/或可能具有替代于或除了所列出的那些之外的其它元件或特征。
图29示出了证明内部机械和电组件的控制器100的实施例的横截面侧视图2900。
外壳2901、顶部表面2902、前斜面2903、凹区域2904、拇指按钮2905、食指按钮2906、中指按钮2907、尾端2908以及头端2909是结合图1论述的外壳101、顶部表面102、前斜面103、凹区域104、拇指按钮105、食指按钮106、中指按钮107、尾端108以及头端109的实施例。灯2930是结合图5论述的灯502的实施例。在至少一个实施例中,以贯穿说明书论述的方式,触摸传感器分别连接于拇指按钮2905、食指按钮2906、中指按钮2907上以形成用于检测手指移动和/或手势的触摸垫。
机架2910是固定于外壳2901内部靠近头端2909的结构。在至少一个实施例中,机架2910垂直于顶部表面2902。在至少一个实施例中,机架2910在头端2909的底部处附着到外壳2901的内表面。替代地或另外,机架2910连接到外壳2901的在食指按钮2906与中指按钮2907中间的部分,和/或从外壳2901内部连接到前斜面2903。在至少一个实施例中,机架2910支撑拇指按钮2905、食指按钮2906和/或中指按钮2907的按钮开关。在其它实施例中,机架2910可以包含其它形状和/或结构。
拇指按钮条2911在一个末端上连接到拇指按钮2905的底部侧,且另一末端以枢转方式连接到顶部表面2902的内侧。在一实施例中,当按压(和释放)拇指按钮2905时,拇指按钮2905和拇指按钮条2911枢转以激活(和去活)按钮开关,这可能形成或断开电路,进而指示拇指按钮2905何时被按压。
枢轴2912是将拇指按钮条2911和外壳2901的内表面上的突起保持在一起的枢轴。枢轴2912允许拇指按钮条2911围绕枢轴2912旋转,同时一个末端附接到外壳2901。在至少一个实施例中,枢轴2912经弹簧加载以偏置拇指按钮2905以停留在未压缩位置,直到用户点击拇指按钮2905为止。
食指按钮条2913在一个末端上连接到食指按钮2906的内侧,且另一末端以枢转方式连接到机架2910的靠近前斜面2903的部分。替代地,食指按钮条2910以枢转方式连接到外壳2901内部的靠近前斜面2903的突起。在一实施例中,当按压(和释放)食指按钮2906时,食指按钮2906和食指按钮条2913枢转以激活(和去活)按钮开关,这可能形成或断开电路,进而指示食指按钮2906何时被按压。
枢轴2914是将食指按钮条2913和机架2910保持在一起的枢轴。枢轴2914允许食指按钮条2913围绕枢轴2914旋转,同时一个末端附接到机架2910。在至少一个实施例中,枢轴2914经弹簧加载以偏置食指按钮2906以停留在未压缩位置,直到用户点击食指按钮2906为止。
中指按钮条2915在一个末端上连接到中指按钮2907的内侧,且另一末端以枢转方式在头部2909的底部处连接到外壳2901内部的突起。替代地,中指按钮条2915可以枢转方式连接到机架2910。在一实施例中,当按压(和释放)中指按钮2907时,中指按钮2907和中指按钮条2915枢转以激活(和去活)按钮开关,这可能形成或断开电路,其指示中指按钮2907何时被按压。
枢轴2916是将中指按钮条2915和外壳2901的突起保持在一起的枢轴。枢轴2916允许中指按钮条2915围绕枢轴2916旋转,同时一个末端附接到外壳2901。在至少一个实施例中,枢轴2916经弹簧加载以偏置中指按钮2907以停留在未压缩位置,直到用户点击中指按钮2907为止。
按钮开关2917、2918和2919是分别检测拇指按钮2905、食指按钮2906和中指按钮2907上的点击操作的电开关或感测装置。在至少一个实施例中,按钮开关2917、2918和2919是微动开关。在一实施例中,按钮开关2917连接到拇指按钮2905的底部侧,且当拇指按钮2905被点击或按住时激活。在一实施例中,按钮开关2918和2919分别连接到食指按钮2906和中指按钮2907的内侧,且分别当食指按钮2906和中指按钮2907被点击或按住时激活。
电路2920包含机械地支撑且电连接电路2920的电子组件的电路板。电路2902可以包含框图2600(图26)中所示的电路。在一实施例中,电路2920的电路板可以是单面的(一层)或双面的(两层)或多层(外部层和内部层)。在至少一个实施例中,电路2920接收和处理对应于控制器100的手指操作、语音命令和/或运动的信号以与计算装置1604和/或其它装置通信且控制计算装置1604和/或其它装置。在至少一个实施例中,电路板可以附接到机架2910和/或外壳2901内部的其它支撑结构。在至少一个实施例中,超过一个电路板可以附着于控制器100的外壳101中。
支撑结构2922是在外壳2901内部保持且支撑电路2920的结构。在至少一个实施例中,支撑结构2922包含固定到外壳2901的内表面和电路2920的多个条和/或突片附接到支撑结构2922。
拇指触摸垫2931、食指触摸垫2932以及中指触摸垫2933是分别附接于结合图1论述的拇指按钮105、食指按钮106和中指按钮107之上的拇指触摸垫、食指触摸垫和中指触摸垫的实施例。
在一实施例中,食指按钮106和中指按钮107可以合并为一个按钮,其与触摸传感器连接。合并的单个按钮可以由食指和中指操纵,或者可以仅使用食指来控制。在一实施例中,控制器的形状和/或大小可以不同于图1到7中描绘的控制器100的形状和/或大小,其中控制器可以舒适的姿态保持于人手中,以便减少用户在操作控制器时的肌肉应力。每一按钮的位置也可以不同于控制器100的位置,其中用于每一按钮的专用手指可以在控制器的操作期间在按钮上搁置且舒适地移动。
替代例和延伸
在一实施例中,当用户需要在可能位于房屋中的不同地方的不同计算/电子装置上工作时家庭计算体验是分段的。举例来说,可以在书房中的书桌上设置个人计算机,可以在起居室中作为娱乐中心设置平板屏幕TV,可以在例如卧室或餐厅等各种地方找到膝上型计算机或平板计算机,而智能电话可以由用户携带到他去的任何地方。因此,在至少一些环境中用户可能希望以并入有导览、文字输入、音频通信能力、显示镜像的单个控制装置与计算装置通信。在至少一些环境中用户还可能希望使用单个控制装置控制各种计算/电子装置。因此,替代于经由不同接口与不同装置交互,用户可使用控制器100作为单个人机接口来与多个计算/电子装置交互。举例来说,用户可以舒适地坐在起居室中的沙发上使用控制器100控制个人计算机上的操作,且在TV的屏幕上或使用投影仪查看用户界面,或者使用虚拟现实护目镜和头戴式耳机观看电影或玩视频游戏。另外,替代于延伸手臂以在表面上操作传统电鼠标,用户可以保持控制器100且在自然姿态中松弛他的手臂和手腕,同时使用他的手指在控制器100的按钮和/或触摸垫上点击和/或做出手势。用户还可以在空中移动控制器100以进一步控制光标移动和/或书写辨识。此外,控制器100可以检测来自用户的语音命令。控制器100允许用户在不同模式中控制各种装置和/或操作(例如,在电视模式中控制TV,在演示模式中控制激光器,在文字输入模式期间控制软键盘和文字编辑等)。
应理解,在计算装置1604上,可以使用至少一类软件(例如,驱动器)来辅助控制器100实现所有用户既定的操作。举例来说,当控制器100将控制命令发送到计算装置1604时,驱动器将控制命令转换为对应操作,例如移动光标、激活软键盘、打开应用程序、播放视频和音频流等。
本文公开的每一实施例可以与公开的其它实施例中的任一者一起使用或以另外方式组合。任何实施例的任何元件可以在任何实施例中使用。
虽然已经参考具体实施例描述了本发明,但本领域的技术人员将理解,在不脱离本发明的真实精神和范围的情况下,可以做出各种改变且可用等效物代替本发明的元件。另外,在不脱离本发明的本质教示的情况下可以做出修改。
Claims (24)
1.一种手持式多表面控制装置,其包括:
由手在空中操作的主体;
连接到所述主体的多个按钮,所述多个按钮中的每一者具有面向外的表面,每个按钮专用于由不同手指操纵;
连接到每个按钮的多个传感器,配置为当手将所述装置保持在空中、且每个按钮被其对应的手指按压时感测压力信号,以基于手指施加于按钮的压力与预定阈值的比较结果检测按压操作;
附接到每个按钮的面向外的表面的多个触摸传感器,每个按钮的面向外的表面与其对应的触摸传感器形成各自的触摸垫,所述触摸传感器配置为当手将所述装置保持在空中、且对应于各个触摸垫的不同手指在各个触摸垫上做出移动和/或手势时感测触摸信号,以检测触摸操作;
通信接口,其用于与至少一个外部装置通信,所述至少一个外部装置包括显示有光标的显示装置;
存储器系统,其在一个或多个非暂时性计算机可读媒体上存储一个或多个机器指令;以及
处理器系统,其具有至少一个处理器,所述处理器系统被配置为实施所述一个或多个机器指令,以:
基于由其中一个传感器或触摸垫检测到的按压操作和/或触摸操作与其他一个或多个按钮或触摸垫检测到的按压操作和/或触摸操作的组合而产生控制指令,所述控制指令经由所述通信接口发送以控制所述至少一个外部装置,
其中,手指触摸时移动的距离与光标在显示装置上的移动距离成比例,所述光标的移动方向由手指触摸时相对于触摸垫的移动决定。
2.根据权利要求1所述的装置,其中
所述装置不需要平坦表面来在上面操作。
3.根据权利要求1所述的装置,其中
所述主体具有配合人手拱形的人体工程学形状。
4.根据权利要求1所述的装置,其中
所述主体具有长度和宽度,所述长度长于所述宽度,所述主体具有沿着所述主体的所述长度延伸的纵轴,所述主体关于所述主体的所述纵轴是对称的。
5.根据权利要求1所述的装置,其中
所述多个按钮中的第一按钮面对第一方向,且所述多个按钮中的第二按钮面对第二方向,所述第一方向不同于所述第二方向。
6.根据权利要求5所述的装置,其中
所述第一按钮位于所述主体的第一表面上靠近所述主体的一个末端,且所述第二按钮位于所述主体的所述末端处的第二表面上。
7.根据权利要求5所述的装置,其中
所述第一按钮位于所述主体的表面上,所述装置进一步包括
凹区域,其位于所述主体的另一表面上,所述另一表面与所述第一按钮位于的所述表面相对,所述凹区域背对所述第一按钮。
8.根据权利要求1所述的装置,其中
所述多个按钮中的至少一者的所述表面包含多个部分,其中当所述多个部分的不同部分被触摸时感测不同信号。
9.根据权利要求1所述的装置,其中
所述多个按钮中的至少一者当被激活时产生所述压力信号和所述触摸信号。
10.根据权利要求1所述的装置,其中
当多个触摸至少在所述多个按钮中的同一按钮上同时发生时所述多个传感器和/或所述多个触摸传感器感测信号。
11.根据权利要求1所述的装置,所述多个传感器进一步包括
至少用于检测所述装置整体的移动的传感器。
12.根据权利要求1所述的装置,其进一步包括
至少用于检测声音信号的麦克风。
13.根据权利要求12所述的装置,其中
所述存储器系统存储指令,所述指令当被激活时致使所述处理器系统将由语音产生的声音信号转换为控制指令。
14.根据权利要求1所述的装置,其中
所述多个按钮中的至少一者具有触觉反馈。
15.根据权利要求1所述的装置,其进一步包括
用于广播声音信号的一个或多个扬声器。
16.根据权利要求1所述的装置,其进一步包括
激光器,其当被激活时发出激光光束用于指向对象。
17.根据权利要求1所述的装置,其进一步包括
灯,其当被激活时发出光以指示所述装置的状态。
18.根据权利要求1所述的装置,其中
所述通信接口当被激活时将所述装置连接到至少计算装置,其中所述计算装置以通信方式连接到多个显示系统,其中所述装置控制所述计算装置在所述多个显示系统中的至少一者上显示所述计算装置的内容。
19.根据权利要求1所述的装置,其中
所述存储器系统存储指令,所述指令当被激活时致使所述处理器系统组合当所述多个按钮中的至少一者被触摸时产生的第一信号以及当所述多个按钮中的至少另一者被触摸时产生的第二信号,其中所述处理器系统产生由所述第一信号和所述第二信号的组合界定的控制指令。
20.根据权利要求1所述的装置,其中
取决于所述装置操作的模式以不同方式解译同一信号。
21.根据权利要求1所述的装置,其中
所述装置包含三个按钮,每一按钮连接到用于检测所述压力信号和所述触摸信号的传感器。
22.根据权利要求1所述的装置,其中
所述多个按钮中的至少一者连接到独立地检测同一按钮上的多个触摸的传感器。
23.一种控制方法,其包括:
通过多个传感器感测压力信号,所述多个传感器连接到多个按钮,所述多个按钮连接到控制装置的主体,所述主体由手在空中操作,所述多个按钮中的每一者具有面向外的表面,每个按钮专用于由不同手指操纵;
通过多个触摸传感器感测触摸信号,所述多个触摸传感器附接到每个按钮的面向外的表面,每个按钮的面向外的表面与其对应的触摸传感器形成各自的触摸垫;
在所述控制装置处接收由所述多个传感器感测的所述压力信号和/多个触摸传感器感测的所述触摸信号,其中所述控制装置进一步包含至少
处理器系统,其具有至少一个处理器;
通信接口,其用于与至少一个外部装置通信,所述至少一个外部装置包括显示有光标的显示装置;
存储器系统,其在一个或多个非暂时性计算机可读媒体上存储一个或多个机器指令;
由所述处理器系统分析所述压力信号和/或所述触摸信号,且基于所述压力信号和/或所述触摸信号产生控制指令;以及
将所述控制指令发送到所述至少一个外部装置,
其中当手将所述装置保持在空中、且每个按钮被其对应的手指按压时所述传感器感测压力信号,以基于手指施加于按钮的压力与预定阈值的比较结果检测按压操作;当手将所述装置保持在空中、且对应于各个触摸垫的不同手指在各个触摸垫上做出移动和/或手势时所述触摸传感器感测触摸信号,以检测触摸操作;
并且其中,手指触摸时移动的距离与光标在显示装置上的移动距离成比例,所述光标的移动方向由手指触摸时相对于所述控制装置的移动决定。
24.一种用于安装根据权利要求1-22中任一项所述的控制装置的方法,其包括
将多个按钮连接到控制装置的主体,所述主体由手在空中操作,所述多个按钮中的每一者具有面向外的表面,每个按钮专用于由不同手指操纵;
将多个传感器连接到所述多个按钮,将多个触摸传感器附接于所述多个按钮中的至少一者的所述表面上;
安装通信接口,所述通信接口用于与至少一个外部装置通信,所述至少一个外部装置包括显示有光标的显示装置;
安装存储器系统,所述存储器系统在一个或多个非暂时性计算机可读媒体上存储一个或多个机器指令;以及
安装具有至少一个处理器的处理器系统,所述处理器系统被配置为激活所述一个或多个机器指令以基于由所述多个传感器感测的压力信号和/或触摸信号而产生控制指令。
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201462044372P | 2014-09-01 | 2014-09-01 | |
US62/044,372 | 2014-09-01 | ||
US14/829,512 US10444849B2 (en) | 2014-09-01 | 2015-08-18 | Multi-surface controller |
US14/829,512 | 2015-08-18 | ||
PCT/US2015/046790 WO2016036543A1 (en) | 2014-09-01 | 2015-08-25 | Multi-surface controller |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN107003750A CN107003750A (zh) | 2017-08-01 |
CN107003750B true CN107003750B (zh) | 2020-10-30 |
Family
ID=55402450
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201580053746.1A Expired - Fee Related CN107003750B (zh) | 2014-09-01 | 2015-08-25 | 多表面控制器 |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10444849B2 (zh) |
EP (1) | EP3189403A4 (zh) |
JP (1) | JP6408156B2 (zh) |
KR (1) | KR102257168B1 (zh) |
CN (1) | CN107003750B (zh) |
WO (1) | WO2016036543A1 (zh) |
Families Citing this family (35)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10534447B2 (en) | 2014-09-01 | 2020-01-14 | Yinbo Li | Multi-surface controller |
US10444849B2 (en) | 2014-09-01 | 2019-10-15 | Yinbo Li | Multi-surface controller |
DE102015221123A1 (de) * | 2015-10-29 | 2017-05-04 | Bayerische Motoren Werke Aktiengesellschaft | Bedienelement |
JP5996079B1 (ja) * | 2015-12-10 | 2016-09-21 | レノボ・シンガポール・プライベート・リミテッド | 情報処理装置、ソフトウェアキーボード表示方法、及びプログラム |
JP7075357B2 (ja) * | 2016-06-07 | 2022-05-25 | コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェ | 無線センサの動作制御 |
JP6776067B2 (ja) * | 2016-09-05 | 2020-10-28 | 東芝テック株式会社 | 操作入力装置及びプログラム |
US20180174581A1 (en) * | 2016-12-19 | 2018-06-21 | Pilot, Inc. | Voice-activated vehicle lighting control hub |
US20180170242A1 (en) * | 2016-12-19 | 2018-06-21 | Pilot, Inc. | Bluetooth-enabled vehicle lighting control hub |
JP2020514896A (ja) * | 2017-03-20 | 2020-05-21 | タクチュアル ラブズ シーオー. | ハンドセンシングコントローラ |
CN110832439B (zh) | 2017-04-27 | 2023-09-29 | 奇跃公司 | 发光用户输入设备 |
USD828337S1 (en) | 2017-06-20 | 2018-09-11 | Yinbo Li | Multi-surface controller |
SE543016C2 (en) * | 2017-09-14 | 2020-09-29 | Zound Industries Int Ab | A detachable knob for controlling a function of a loudspeaker |
EP3710962A1 (en) | 2017-11-13 | 2020-09-23 | Arkio EHF. | Virtual/augmented reality modeling application for architecture |
USD879881S1 (en) * | 2018-02-02 | 2020-03-31 | Kynoa Sa | Video game controller |
US20190265880A1 (en) * | 2018-02-23 | 2019-08-29 | Tsimafei Sakharchuk | Swipe-Board Text Input Method |
CN110494792B (zh) | 2018-03-07 | 2021-07-09 | 奇跃公司 | 外围设备的视觉跟踪 |
US10639543B2 (en) * | 2018-03-23 | 2020-05-05 | Valve Corporation | Handheld controllers with touch-sensitive controls |
JP7273459B2 (ja) * | 2018-04-03 | 2023-05-15 | 株式会社栗本鐵工所 | 力覚提示装置 |
US10592104B1 (en) * | 2018-06-08 | 2020-03-17 | Facebook Technologies, Llc | Artificial reality trackpad-based keyboard |
USD924204S1 (en) * | 2018-07-24 | 2021-07-06 | Magic Leap, Inc. | Totem controller having an illumination region |
USD930614S1 (en) * | 2018-07-24 | 2021-09-14 | Magic Leap, Inc. | Totem controller having an illumination region |
USD918176S1 (en) * | 2018-07-24 | 2021-05-04 | Magic Leap, Inc. | Totem controller having an illumination region |
JP6932267B2 (ja) * | 2018-08-21 | 2021-09-08 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | コントローラ装置 |
WO2020068087A1 (en) * | 2018-09-27 | 2020-04-02 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Microphone control |
US10824244B2 (en) * | 2018-11-19 | 2020-11-03 | Facebook Technologies, Llc | Systems and methods for transitioning between modes of tracking real-world objects for artificial reality interfaces |
JP6947776B2 (ja) * | 2019-04-26 | 2021-10-13 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | コントローラ装置、その制御方法、及びプログラム |
USD962905S1 (en) * | 2019-12-16 | 2022-09-06 | Magic Leap, Inc. | Device controller |
USD940688S1 (en) * | 2020-02-19 | 2022-01-11 | XRSpace CO., LTD. | Controller |
CN111267129B (zh) * | 2020-02-24 | 2022-07-29 | 东南大学 | 陪护机器人的控制装置 |
CN112068696A (zh) * | 2020-08-28 | 2020-12-11 | 深圳晶泰科技有限公司 | Vr头盔、晶体交互系统及方法 |
WO2022061114A1 (en) * | 2020-09-17 | 2022-03-24 | Bogie Inc. | System and method for an interactive controller |
USD994025S1 (en) * | 2021-01-29 | 2023-08-01 | Sheel, Llc | Controller |
JP7311550B2 (ja) * | 2021-03-25 | 2023-07-19 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 入力デバイス |
JP7238090B1 (ja) | 2021-12-28 | 2023-03-13 | レノボ・シンガポール・プライベート・リミテッド | 入力装置、電子機器、及び入力設定方法 |
US11972067B2 (en) * | 2022-01-09 | 2024-04-30 | Tiffany A. Cruz | Handheld wireless pointing device not requiring flat surface |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1896938A (zh) * | 2005-07-11 | 2007-01-17 | 艾勒博科技股份有限公司 | 具有内建式麦克风的鼠标 |
CN101228499A (zh) * | 2005-06-03 | 2008-07-23 | 苹果公司 | 输入机构得到改善的鼠标 |
CN103513894A (zh) * | 2012-06-20 | 2014-01-15 | 三星电子株式会社 | 显示设备、远程控制设备及其控制方法 |
CN103885707A (zh) * | 2014-02-27 | 2014-06-25 | 四川长虹电器股份有限公司 | 基于多点触控技术的人机交互的方法及遥控器 |
Family Cites Families (78)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS648156A (en) | 1987-06-29 | 1989-01-12 | Sharp Kk | Double surface copying sheet conveying device |
US5144594A (en) * | 1991-05-29 | 1992-09-01 | Cyber Scientific | Acoustic mouse system |
USD366875S (en) | 1994-02-15 | 1996-02-06 | Sony Corporation | Remote commander |
USD380473S (en) | 1995-03-08 | 1997-07-01 | Sharp Kabushiki Kaisha | Remote controller |
US6127990A (en) | 1995-11-28 | 2000-10-03 | Vega Vista, Inc. | Wearable display and methods for controlling same |
JPH09212288A (ja) | 1996-01-31 | 1997-08-15 | Canon Inc | 情報入力システムおよび情報入力方法 |
USD392945S (en) | 1996-10-16 | 1998-03-31 | Motorola, Inc. | Portable electronic package for a visual display |
USD420006S (en) | 1996-10-23 | 2000-02-01 | U.S. Philips Corporation | Remote control unit |
US7800592B2 (en) | 2005-03-04 | 2010-09-21 | Apple Inc. | Hand held electronic device with multiple touch sensing devices |
USD426232S (en) | 1999-01-20 | 2000-06-06 | Avicor Digital Imaging Systems | Hand-held infrared remote control unit for a digital image viewer system |
US6809722B2 (en) | 1999-03-29 | 2004-10-26 | Yu Mei | Hand-held mobile mouse |
JP2001290598A (ja) | 2000-04-10 | 2001-10-19 | Toshiba Corp | 情報入出力装置およびこれを用いたシステム |
US20020084986A1 (en) * | 2001-01-04 | 2002-07-04 | Armstrong Brad A. | Computer mouse with specialized button(s) |
USD486144S1 (en) | 2002-05-03 | 2004-02-03 | Disney Enterprises, Inc. | Remote control |
JP4791687B2 (ja) * | 2003-09-05 | 2011-10-12 | 修司 北澤 | 入力装置 |
USD511750S1 (en) | 2004-02-17 | 2005-11-22 | Hunter Fan Company | Ceiling fan remote |
TWI226994B (en) | 2004-02-18 | 2005-01-21 | Benq Corp | A mouse with a built-in laser pointer |
USD502929S1 (en) | 2004-03-02 | 2005-03-15 | Select Comfort Corporation | Remote control |
USD512027S1 (en) | 2004-03-15 | 2005-11-29 | Nokia Corporation | Remote control |
US20060001657A1 (en) | 2004-07-02 | 2006-01-05 | Logitech Europe S.A. | Scrolling device |
USD528103S1 (en) | 2004-10-12 | 2006-09-12 | Thomas Licensing S.A. | Universal remote control |
USD550168S1 (en) | 2005-01-24 | 2007-09-04 | Rhine Electronic Co., Ltd. | Remote control transmitter |
USD520462S1 (en) | 2005-02-04 | 2006-05-09 | Sony Corporation | Remote controller |
USD527006S1 (en) | 2005-02-25 | 2006-08-22 | Hillcrest Laboratories, Inc. | Remote control device |
USD556760S1 (en) | 2005-08-17 | 2007-12-04 | Nintendo Co., Ltd. | Controller for electronic game machine |
CN1919389A (zh) | 2005-08-24 | 2007-02-28 | 任天堂株式会社 | 游戏控制器和游戏系统 |
US8870655B2 (en) | 2005-08-24 | 2014-10-28 | Nintendo Co., Ltd. | Wireless game controllers |
US8308563B2 (en) | 2005-08-30 | 2012-11-13 | Nintendo Co., Ltd. | Game system and storage medium having game program stored thereon |
KR100792290B1 (ko) * | 2006-06-08 | 2008-01-07 | 삼성전자주식회사 | 지자기센서 및 가속도센서를 구비한 입력 장치, 입력장치의 모션에 따라 커서를 표시하는 디스플레이 장치,이를 이용한 커서 표시 방법 |
US8022935B2 (en) | 2006-07-06 | 2011-09-20 | Apple Inc. | Capacitance sensing electrode with integrated I/O mechanism |
WO2008057100A1 (en) * | 2006-11-10 | 2008-05-15 | Razer( Asia-Pacific) Pte Ltd | Ergonomically configurable game controller |
US8516393B2 (en) * | 2006-12-18 | 2013-08-20 | Robert Pedersen, II | Apparatus, system, and method for presenting images in a multiple display environment |
USD550654S1 (en) | 2006-12-29 | 2007-09-11 | Clarion Co., Ltd. | Remote control for a speaker |
JP4940294B2 (ja) | 2007-03-09 | 2012-05-30 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理システム、操作デバイス及び情報処理方法 |
TW200909032A (en) | 2007-08-20 | 2009-03-01 | Tai Sol Electronics Co Ltd | Three-dimensional wireless rocking lever |
KR20090059079A (ko) * | 2007-12-05 | 2009-06-10 | 오의진 | 데이터입력장치 |
JP5440176B2 (ja) | 2007-12-07 | 2014-03-12 | ソニー株式会社 | 入力装置、制御装置、制御システム、ハンドヘルド装置及び制御方法 |
USD597038S1 (en) | 2008-07-09 | 2009-07-28 | Sears Brands, Llc | Remote control |
JP4936479B2 (ja) | 2009-03-26 | 2012-05-23 | 任天堂株式会社 | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、および情報処理方法 |
TWI505140B (zh) * | 2009-05-20 | 2015-10-21 | Asustek Comp Inc | 適應性滑鼠 |
US20100302190A1 (en) * | 2009-06-02 | 2010-12-02 | Elan Microelectronics Corporation | Multi-functional touchpad remote controller |
CN102033642B (zh) * | 2009-09-29 | 2012-10-10 | 联想(北京)有限公司 | 一种手势识别的方法及电子设备 |
US8633916B2 (en) | 2009-12-10 | 2014-01-21 | Apple, Inc. | Touch pad with force sensors and actuator feedback |
USD620925S1 (en) | 2009-12-27 | 2010-08-03 | Hillcrest Laboratories, Inc. | Presenter |
USD632673S1 (en) | 2010-04-21 | 2011-02-15 | Estefano Emilio Isaias | Remote control |
US9152244B2 (en) * | 2011-01-30 | 2015-10-06 | Lg Electronics Inc. | Image display apparatus and method for operating the same |
CN102778961A (zh) | 2011-05-12 | 2012-11-14 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 触摸式鼠标 |
AU341265S (en) | 2011-08-24 | 2012-02-29 | Lg Electronics Inc | Remote control for television receivers |
JP2013117885A (ja) * | 2011-12-02 | 2013-06-13 | Nintendo Co Ltd | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
US20150074578A1 (en) | 2012-04-07 | 2015-03-12 | Motorola Mobility Llc | Text select and enter |
USD690684S1 (en) | 2012-05-30 | 2013-10-01 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
KR20130134545A (ko) * | 2012-05-31 | 2013-12-10 | 주식회사 다음커뮤니케이션 | 리모컨을 이용한 디지털tv 음성 검색 시스템 및 방법 |
KR101339985B1 (ko) * | 2012-06-20 | 2013-12-11 | 삼성전자주식회사 | 원격 제어 장치, 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 |
KR20140060818A (ko) * | 2012-11-12 | 2014-05-21 | 삼성전자주식회사 | 원격 제어 장치, 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 |
CN103841442B (zh) * | 2012-11-22 | 2017-06-27 | 华为技术有限公司 | 一种控制空中鼠标的方法,空中鼠标以及机顶盒 |
USD693333S1 (en) | 2013-01-03 | 2013-11-12 | Lg Electronics Inc. | Remote control |
USD723008S1 (en) | 2013-03-05 | 2015-02-24 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD716767S1 (en) | 2013-03-05 | 2014-11-04 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD716768S1 (en) | 2013-03-05 | 2014-11-04 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD715774S1 (en) | 2013-03-05 | 2014-10-21 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD724059S1 (en) | 2013-03-12 | 2015-03-10 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD746266S1 (en) | 2013-10-23 | 2015-12-29 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD729208S1 (en) | 2013-12-13 | 2015-05-12 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote controller |
USD725609S1 (en) | 2014-01-16 | 2015-03-31 | Umm Al-Qura University | Remote control |
USD734743S1 (en) | 2014-05-16 | 2015-07-21 | Hillcrest Laboratories, Inc. | Remote control device |
USD717279S1 (en) | 2014-06-30 | 2014-11-11 | Victor K. Wai | Handheld remote control |
US10534447B2 (en) | 2014-09-01 | 2020-01-14 | Yinbo Li | Multi-surface controller |
US10444849B2 (en) | 2014-09-01 | 2019-10-15 | Yinbo Li | Multi-surface controller |
USD773407S1 (en) | 2015-02-10 | 2016-12-06 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Remote control |
USD769227S1 (en) | 2015-02-13 | 2016-10-18 | Hunter Douglas Inc. | Remote control housing |
USD776091S1 (en) | 2015-11-06 | 2017-01-10 | Mary A. Spio | Controller |
USD812041S1 (en) | 2016-05-25 | 2018-03-06 | Fibar Group S.A. | Keyfob |
USD796454S1 (en) | 2016-06-21 | 2017-09-05 | Power Vision Robot, Inc. | Somatosensory controller |
USD797743S1 (en) | 2016-08-22 | 2017-09-19 | Magic Leap, Inc. | Totem controller |
USD813203S1 (en) | 2016-10-26 | 2018-03-20 | Muzik LLC | Hand held controller |
USD798275S1 (en) | 2016-12-23 | 2017-09-26 | Shanghai Knorvay Technology Ltd. | Wireless presenter |
USD844608S1 (en) | 2017-04-28 | 2019-04-02 | Facebook Technologies, Llc | Electronic input device |
USD828337S1 (en) | 2017-06-20 | 2018-09-11 | Yinbo Li | Multi-surface controller |
-
2015
- 2015-08-18 US US14/829,512 patent/US10444849B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2015-08-25 EP EP15837335.7A patent/EP3189403A4/en not_active Ceased
- 2015-08-25 KR KR1020177008769A patent/KR102257168B1/ko active IP Right Grant
- 2015-08-25 JP JP2017530960A patent/JP6408156B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2015-08-25 CN CN201580053746.1A patent/CN107003750B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2015-08-25 WO PCT/US2015/046790 patent/WO2016036543A1/en active Application Filing
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101228499A (zh) * | 2005-06-03 | 2008-07-23 | 苹果公司 | 输入机构得到改善的鼠标 |
CN1896938A (zh) * | 2005-07-11 | 2007-01-17 | 艾勒博科技股份有限公司 | 具有内建式麦克风的鼠标 |
CN103513894A (zh) * | 2012-06-20 | 2014-01-15 | 三星电子株式会社 | 显示设备、远程控制设备及其控制方法 |
CN103885707A (zh) * | 2014-02-27 | 2014-06-25 | 四川长虹电器股份有限公司 | 基于多点触控技术的人机交互的方法及遥控器 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
KR102257168B1 (ko) | 2021-05-26 |
US20160062489A1 (en) | 2016-03-03 |
KR20170054423A (ko) | 2017-05-17 |
US10444849B2 (en) | 2019-10-15 |
CN107003750A (zh) | 2017-08-01 |
WO2016036543A1 (en) | 2016-03-10 |
EP3189403A1 (en) | 2017-07-12 |
EP3189403A4 (en) | 2018-08-01 |
JP2017535002A (ja) | 2017-11-24 |
JP6408156B2 (ja) | 2018-10-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN107003750B (zh) | 多表面控制器 | |
US10534447B2 (en) | Multi-surface controller | |
US11360558B2 (en) | Computer systems with finger devices | |
US10528154B2 (en) | System for projecting content to a display surface having user-controlled size, shape and location/direction and apparatus and methods useful in conjunction therewith | |
US9880619B2 (en) | Virtual reality system with a finger-wearable control | |
US10540003B2 (en) | Head mounted display device and method for controlling the same | |
JP6275839B2 (ja) | リモコン装置、情報処理方法およびシステム | |
US20150187357A1 (en) | Natural input based virtual ui system for mobile devices | |
KR20150007799A (ko) | 영상 디스플레이를 제어하는 전자 장치 및 방법 | |
CN109844702B (zh) | 一种对电子设备的控制方法以及输入设备 | |
KR102297473B1 (ko) | 신체를 이용하여 터치 입력을 제공하는 장치 및 방법 | |
CN110045843A (zh) | 电子笔、电子笔控制方法及终端设备 | |
AU2011219427B2 (en) | A system for projecting content to a display surface having user-controlled size, shape and location/direction and apparatus and methods useful in conjunction therewith | |
US20240019938A1 (en) | Systems for detecting gestures performed within activation-threshold distances of artificial-reality objects to cause operations at physical electronic devices, and methods of use thereof | |
US20240028129A1 (en) | Systems for detecting in-air and surface gestures available for use in an artificial-reality environment using sensors at a wrist-wearable device, and methods of use thereof | |
CN108650554A (zh) | 一种多媒体文件播放控制方法及移动终端 | |
US11966510B2 (en) | Object engagement based on finger manipulation data and untethered inputs | |
US20240094819A1 (en) | Devices, methods, and user interfaces for gesture-based interactions | |
WO2023244851A1 (en) | Systems for detecting in-air and surface gestures available for use in an artificial-reality environment using sensors at a wrist-wearable device, and methods of use thereof |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant | ||
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |
Granted publication date: 20201030 |
|
CF01 | Termination of patent right due to non-payment of annual fee |