CN106937177A - 直播间人气显示方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种直播间人气显示方法和装置,该方法包括:获取直播间的实际观看用户头像数量;若实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据实际观看用户头像数量,确定直播间对应的虚拟观看用户头像数量;与直播间关联显示所示实际观看用户头像和对应数量的虚拟观看用户头像。从而,以显示观看用户头像的形式体现直播间的人气,而且,通过在实际观看用户人数较少时,补充虚拟观看用户头像的方式,保证了显示出的观看用户头像的数量足够多,在丰富直播间人气表现形式的同时,也使得直播间的人气较高,有助于提高直播间的关注度。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播间人气显示方法和装置。
背景技术
随着互联网视频技术的发展,近年来,网络直播平台如雨后春笋般不断涌现,人们可以观看到各种视频直播内容,比如游戏视频直播。
网络直播平台为了吸引更多用户观看其提供的各种直播视频,以及为了统计广大用户对各主播的喜爱程度,往往会在主播开始视频直播时,实时统计该主播的直播间的观看人数,作为该直播间的人气以与直播间关联显示。
上述以实际观看人数来体现直播间的人气的方式,形式单一。而且,实际上,对于视频直播的推广而言,人气越高对于广大用户的吸引作用可能越明显,因为如果各直播间的人气都非常高,说明有非常多的用户参与了视频直播的使用。但是,以实际观看人数作为人气的方案中,实际观看人数可能比较低,推广作用或者说吸引用户的关注度的效果不佳。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种直播间人气显示方法和装置,用以丰富直播间的人气表现形式,提高直播间的关注度。
本发明实施例提供一种直播间人气显示方法,包括:
获取直播间的实际观看用户头像数量;
若所述实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量;
与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
本发明实施例提供一种直播间显示装置,包括:
获取模块,用于获取直播间的实际观看用户头像数量;
确定模块,用于若所述实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量;
显示模块,用于与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
本发明实施例提供的直播间人气显示方法和装置,对于某主播触发的视频直播间来说,可以实时获取该直播间的实际观看用户头像数量亦即实际观看用户数量。当该实际观看用户头像数量少于预设个数时,可以基于该实际观看用户头像数量确定出需补充显示的虚拟观看用户头像的数量,进而与该直播间关联显示该数量的虚拟观看用户头像以及实际观看该直播视频的实际观看用户的头像。从而,以显示观看用户头像的形式体现直播间的人气,而且,通过在实际观看用户人数较少时,补充虚拟观看用户头像的方式,保证了显示出的观看用户头像的数量足够多,在丰富直播间人气表现形式的同时,也使得直播间的人气较高,有助于提高直播间的关注度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的直播间人气显示方法实施例一的流程图;
图2为图1所示实施例中步骤102的一种可选实现方式的流程图;
图3为图1所示实施例中步骤103的一种可选实现方式的流程图;
图4为本发明实施例提供的直播间人气显示方法实施例二的流程图;
图5为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例一的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例二的结构示意图;
图7为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例三的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例四的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种,但是不排除包含至少一种的情况。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述XXX,但这些XXX不应限于这些术语。这些术语仅用来将XXX彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一XXX也可以被称为第二XXX,类似地,第二XXX也可以被称为第一XXX。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
图1为本发明实施例提供的直播间人气显示方法实施例一的流程图,本实施例提供的该直播间人气显示方法可以由一直播间人气显示装置来执行,该直播间人气显示装置可以实现为软件,或者实现为软件和硬件的组合,该直播间人气显示装置可以集成设置在直播系统的相关网络侧设备中,比如网络直播平台的某服务器中。如图1所示,该方法包括如下步骤:
步骤101、获取直播间的实际观看用户头像数量。
在现有直播网络架构下,简单来说,用户可以通过浏览服务器首页上提供的直播间列表来选择所要观看的直播视频,当用户触发观看某直播视频时,可以在该直播视频对应的主播客户端的直播间中显示该观看用户的头像。
当然,实际应用中,主播的直播间中是否显示该观看用户的头像可能还受其他情况影响,比如,如果该观看用户为非注册用户,则可能不会显示该观看用户的头像,但是,这并不影响本实施例的执行。
本实施例中,服务器累计统计该直播间在该次开播期间可以显示的观看用户头像数量,作为上述实际观看用户头像数量。
步骤102、若实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据实际观看用户头像数量,确定直播间对应的虚拟观看用户头像数量。
步骤103、与直播间关联显示实际观看用户头像和与虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
本实施例中,为了兼顾直播间人气以及显示的头像过多对观看用户观看体验的不利影响,可选地,可以预先设定直播间可以显示的头像数量阈值,比如即为上述预设个数。因此,本实施例中,可选地,上述预设个数既可以用于作为是否需要触发在直播间填充虚拟观看用户头像的条件,也可以用于作为直播间显示的观看用户头像数量的限制条件。但是,值得说明的是,若预先设定了直播间可以显示的头像数量阈值,该阈值也可以不是上述预设个数,比如还可以设置为大于该预设个数的另一数值。
如果当前获得的实际观看用户头像数量少于该预设个数,说明当前该直播间的人气比较低,需要增加该直播间的人气。具体地,可以根据实际观看用户头像数量确定当前直播间对应的虚拟观看用户头像数量,通过在该直播间中填充该数量的虚拟观看用户头像来增加直播间的人气。其中,虚拟观看用户头像可以是预先生成的,而且,任意两个虚拟观看用户头像可以是不同的,也可以是相同的。
其中,虚拟观看用户头像数量的确定比如是:在以上述预设个数作为直播间可以关联显示的观看用户头像数量阈值时,通过上述预设个数减去当前的实际观看用户头像数量来确定虚拟观看用户头像数量。比如该预设个数为100,实际观看用户头像数量为30个,则可以确定虚拟观看用户头像数量为70个,即除了在直播间的观看用户头像显示区域内显示30个实际观看用户头像外,还在该区域显示70个虚拟观看用户头像。其中,该观看用户头像显示区域可以与直播间具有预设的位置关联关系。
另外,在以大于上述预设个数的一数值作为直播间可以关联显示的观看用户头像数量阈值时,通过该数值减去当前的实际观看用户头像数量来确定虚拟观看用户头像数量。比如该数值为200,实际观看用户头像数量为30个,则可以确定虚拟观看用户头像数量为170个。
实际应用中,服务器可以以一定时间间隔不断统计上述直播间的实际观看用户头像数量,虽然观看该直播间的用户数量的不断增加,该实际观看用户头像数量也可能随之不断增加,相应的,如果当前的实际观看用户头像数量还未达到该预设个数的限制,则此时填充的虚拟观看用户头像数量将逐渐降低。
有上述描述可知,针对一直播间来说,如果当前统计确定的该直播间对应的实际观看用户头像数量低于预设个数,则该直播间中显示的观看用户头像将由实际观看用户头像和虚拟观看用户头像来表示,这两种头像的数量呈此消彼长的变化关系。
另外,值得说明的是,若服务器当前统计确定的实际观看用户头像数量已经达到上述预设个数,则与直播间关联显示该预设个数的实际观看用户头像即可。而且,随着直播间中直播视频的不断播放,观看该直播视频的用户可能不断增加,当服务器统计到的实际观看用户头像数量大于该预设个数时,在直播间中显示出的预设个数的实际观看用户头像可以是从已经统计得到的全部实际观看用户头像中随机选择的,也可以是根据一定选择策略筛选出的。其中,该选择策略比如可以是基于实际观看用户的用户等级、观看时长、打赏价值,等等。
本实施例中,对于某主播触发的视频直播间来说,可以实时获取该直播间的实际观看用户头像数量亦即实际观看用户数量。当该实际观看用户头像数量少于预设个数时,可以基于该实际观看用户头像数量确定出需补充显示的虚拟观看用户头像的数量,进而与该直播间关联显示该数量的虚拟观看用户头像以及实际观看该直播视频的实际观看用户的头像。从而,以显示观看用户头像的形式体现直播间的人气,而且,通过在实际观看用户人数较少时,补充虚拟观看用户头像的方式,保证了显示出的观看用户头像的数量足够多,在丰富直播间人气表现形式的同时,也使得直播间的人气较高,有助于提高直播间的关注度。
前述实施例中介绍了上述预设个数可以作为直播间中可以显示的观看用户头像数量的限制条件下,如何在当前直播间对应的实际观看用户头像数量低于该预设个数的情况下,确定出需要填充的虚拟观看用户头像数量的方案。但是,在本发明实施例中,该预设个数也可以仅作为触发需要向直播间填充虚拟观看用户头像的条件,而不作为直播间中可以显示的观看用户头像数量的限制条件。此时,本发明实施例还提供了另一种虚拟观看用户头像数量的确定方式,如图2所示。
图2为图1所示实施例中步骤102的一种可选实现方式的流程图,如图2所示,包括如下步骤:
步骤201、根据预设人气倍率和实际观看用户头像数量,确定直播间对应的观看用户总数。
步骤202、若实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据预设比例和观看用户总数,确定需显示的观看用户头像总数。
步骤203、根据观看用户头像总数和实际观看用户头像数量确定虚拟观看用户头像数量。
本实施例中,为进一步提高直播间的人气,在服务器统计确定直播间当前的实际观看用户头像数量后,可以对该实际观看用户头像数量进行预设人气倍率的扩大,以确定直播间当前对应的观看用户总数,比如,假设当前的实际观看用户头像数量为50,人气倍率假设为10倍,则观看用户总数为500人。
可选地,还可以与直播间关联显示该观看用户总数,比如在直播间的右下角显示出上述举例的人气值为500人。
值得说明的是,可选地,本实施例中,上述观看用户总数的确定、显示步骤,可以不用受限于当前统计到的实际观看用户头像数量是否大于预设个数的判定结果而执行,即体现为上述步骤201和步骤202的逻辑关系。
本实施例中,若当前统计到的直播间的实际观看用户头像数量少于预设个数,则可以首先根据预设比例和已得到的观看用户总数的乘积,确定需显示的观看用户头像总数,再根据观看用户头像总数和实际观看用户头像数量的差值的另一预设比例(比如为30%左右)确定虚拟观看用户头像数量,以便在直播间的观看用户头像显示区域中填充该数量的虚拟观看用户头像。此时,上述预设个数可以理解为需要保证直播间至少关联显示有该预设个数的实际观看用户头像。
其中,上述用于确定需显示的观看用户头像总数的预设比例的设置一般需要保证其与上述人气倍率的乘积不为1,且保证基于该比例得到的需显示的观看用户头像总数大于当前的实际观看用户头像数量。在一实际应用中,该预设比例比如为50%。
本实施例中,基于上述虚拟观看用户头像数量的确定方式,针对一直播间来说,可以使得随着该直播间的实际观看用户头像数量的改变,虚拟观看用户头像数量也随之改变,且直播间内显示的观看用户头像数量并非固定不便的,使得直播间的人气显示效果更佳逼真。
前述实施例中作为描述对象的直播间仅为当前开播的多个直播间中的任一个,可以理解的是,服务器对于当前开播的多个直播间都进行前述的人气显示处理过程。此时,每个直播间当前需要使用的虚拟观看用户头像的数量可能也各不相同,当直播间数量较多时,从整体上来说,服务器为实现对多个直播间的人气填充,将可能会需要很多的虚拟观看用户头像。而如果考虑填充的虚拟观看用户头像的逼真性,还需要尽量保证全部虚拟观看用户头像不完全相同。如此,如果通过实时生成虚拟观看用户头像的方式来实时获取所需的虚拟观看用户头像,对服务器来说,将是较大的处理负载,另外,生成的虚拟观看用户头像如果仅被使用一次,也会造成虚拟观看用户头像资源的浪费。为此,本发明实施例还提供了一种虚拟观看用户头像循环使用的方案,如图3所示。
图3为图1所示实施例中步骤103的一种可选实现方式的流程图,如图3所示,包括如下步骤:
步骤301、从预设虚拟观看用户头像队列中,依次选择出虚拟观看用户头像数量的虚拟观看用户头像。
步骤302、与直播间关联显示实际观看用户头像和选择出的虚拟观看用户头像。
步骤303、将选择出的虚拟观看用户头像按照对应的选出顺序,依次重新放入预设虚拟观看用户头像队列的队尾。
本实施例中,服务器可以预先生成一定预设数量的虚拟观看用户头像,并可以将生成的全部虚拟观看用户头像放入一队列中排队,该队列称为虚拟观看用户头像队列。可以理解的是,该预设数量将远大于任一直播间所需的最大数量的虚拟观看用户头像数量。
对于任一直播间来说,假设当前确定出该直播间所需的虚拟观看用户头像数量为70个,则在虚拟观看用户头像队列中从前到后,依次从该队列中选择出70个虚拟观看用户头像,将选择出的这70个虚拟观看用户头像以及当前获得的实际观看用户头像与直播间关联显示。另外,在选择出这70个虚拟观看用户头像之后,按照选出顺序,再将这70个虚拟观看用户头像依次重新放入队列的队尾,以便于后续循环使用。此时,如果对于一直播间,其需要20个虚拟观看用户头像,则再从队列中从前向后依次选择出20个虚拟观看用户头像,之后再将选择出的虚拟观看用户头像重新排入队尾,如此循环。
图4为本发明实施例提供的直播间人气显示方法实施例二的流程图,如图4所示,在步骤103之后,还可以包括如下步骤:
步骤401、以预设时间间隔,从虚拟观看用户头像中选择出目标虚拟观看用户头像,并从预设语料库中选择出目标语料。
步骤402、在直播间对应的互动区域中输出目标虚拟观看用户头像发布目标语料的互动效果。
本实施例中,为进一步增加直播间的互动效果,当在直播间中显示了一定数量的虚拟观看用户头像后,还可以令虚拟观看用户头像也如正常的实际观看用户一般,可以参与互动。
具体地,可以预先建立一语料库,该语料库中包含有多个语料。从而,服务器可以每隔一定的预设时间间隔,从该直播间对应的全部虚拟观看用户头像中选择出一目标虚拟观看用户头像,并从预设语料库中选择出一目标语料,进而在直播间对应的互动区域中输出目标虚拟观看用户头像发布目标语料的互动效果。其中,目标虚拟观看用户头像和目标语料的选择都可以是随机选择的;目标语料的输出方式可以是文字输出、语音输出等方式。
以下将详细描述本发明的一个或多个实施例的直播间人气显示装置。这些直播间人气显示装置可以被实现在服务器的基础架构中,或者实现在客户端与服务器交互的服务器架构中。本领域技术人员可以理解,这些直播间人气显示装置均可使用市售的硬件组件通过本方案所教导的步骤进行配置来构成。
图5为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例一的结构示意图,如图5所示,该装置包括:获取模块11、确定模块12、显示模块13。
获取模块11,用于获取直播间的实际观看用户头像数量。
确定模块12,用于若所述实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量。
显示模块13,用于与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
图5所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图6为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例二的结构示意图,如图6所示,在图5所示实施例基础上,所述确定模块12包括:第一确定单元121、第二确定单元122、第三确定单元123。
第一确定单元121,用于根据预设人气倍率和所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的观看用户总数。
第二确定单元122,用于根据预设比例和所述观看用户总数,确定需显示的观看用户头像总数。
第三确定单元123,用于根据所述观看用户头像总数和所述实际观看用户头像数量确定所述虚拟观看用户头像数量。
图6所示装置可以执行图2所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图2所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图7为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例三的结构示意图,如图7所示,在图5所示实施例基础上,该装置还包括:第一选择模块21。
第一选择模块21,用于从预设虚拟观看用户头像队列中,依次选择出所述虚拟观看用户头像数量的虚拟观看用户头像,所述预设虚拟观看用户头像队列中包括预设数量的虚拟观看用户头像。
所述显示模块13,具体用于与所述直播间关联显示选择出的所述虚拟观看用户头像。
所述第一选择模块21还用于:将选择出的所述虚拟观看用户头像,按照对应的选出顺序,依次重新放入所述预设虚拟观看用户头像队列的队尾。
图7所示装置可以执行图3所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图3所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图3所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图8为本发明实施例提供的直播间人气显示装置实施例四的结构示意图,如图8所示,在图5所示实施例基础上,该装置还包括:第二选择模块31、互动输出模块32。
第二选择模块31,用于以预设时间间隔,从所述虚拟观看用户头像中选择出目标虚拟观看用户头像,并从预设语料库中选择出目标语料。
互动输出模块32,用于在所述直播间对应的互动区域中输出所述目标虚拟观看用户头像发布所述目标语料的互动效果。
图8所示装置可以执行图4所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图4所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图4所示实施例中的描述,在此不再赘述。
以上描述了直播间人气显示装置的内部功能和结构,实际中,该直播间人气显示装置可实现为服务器,包括:存储器、处理器,其中,存储器与处理器通过总线连接,存储器中存储有计算机程序,处理器调用存储器中存储的该计算机程序,以执行如下步骤:
获取直播间的实际观看用户头像数量;
若所述实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量;
与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
可选地,所述处理器还用于调用存储器中的计算机程序,执行上述图1、图2、图3、图4所示方法步骤中的全部或部分步骤。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以产品的形式体现出来,该计算机产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (10)
1.一种直播间人气显示方法,其特征在于,包括:
获取直播间的实际观看用户头像数量;
若所述实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量;
与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量,包括:
根据预设人气倍率和所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的观看用户总数;
根据预设比例和所述观看用户总数,确定需显示的观看用户头像总数;
根据所述观看用户头像总数和所述实际观看用户头像数量确定所述虚拟观看用户头像数量。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述与所述直播间关联显示与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像,包括:
从预设虚拟观看用户头像队列中,依次选择出所述虚拟观看用户头像数量的虚拟观看用户头像,所述预设虚拟观看用户头像队列中包括预设数量的虚拟观看用户头像;
与所述直播间关联显示选择出的所述虚拟观看用户头像。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将选择出的所述虚拟观看用户头像,按照对应的选出顺序,依次重新放入所述预设虚拟观看用户头像队列的队尾。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像之后,还包括:
以预设时间间隔,从所述虚拟观看用户头像中选择出目标虚拟观看用户头像,并从预设语料库中选择出目标语料;
在所述直播间对应的互动区域中输出所述目标虚拟观看用户头像发布所述目标语料的互动效果。
6.一种直播间显示装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取直播间的实际观看用户头像数量;
确定模块,用于若所述实际观看用户头像数量少于预设个数,则根据所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的虚拟观看用户头像数量;
显示模块,用于与所述直播间关联显示所述实际观看用户头像和与所述虚拟观看用户头像数量对应的虚拟观看用户头像。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述确定模块包括:
第一确定单元,用于根据预设人气倍率和所述实际观看用户头像数量,确定所述直播间对应的观看用户总数;
第二确定单元,用于根据预设比例和所述观看用户总数,确定需显示的观看用户头像总数;
第三确定单元,用于根据所述观看用户头像总数和所述实际观看用户头像数量确定所述虚拟观看用户头像数量。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第一选择模块,用于从预设虚拟观看用户头像队列中,依次选择出所述虚拟观看用户头像数量的虚拟观看用户头像,所述预设虚拟观看用户头像队列中包括预设数量的虚拟观看用户头像;
所述显示模块,具体用于与所述直播间关联显示选择出的所述虚拟观看用户头像。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述第一选择模块还用于:
将选择出的所述虚拟观看用户头像,按照对应的选出顺序,依次重新放入所述预设虚拟观看用户头像队列的队尾。
10.根据权利要求6至9中任一项所述的装置,其特征在于,还包括:
第二选择模块,用于以预设时间间隔,从所述虚拟观看用户头像中选择出目标虚拟观看用户头像,并从预设语料库中选择出目标语料;
互动输出模块,用于在所述直播间对应的互动区域中输出所述目标虚拟观看用户头像发布所述目标语料的互动效果。
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