CN107302489A - 消息展示方法及装置 - Google Patents
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- H04L51/00—User-to-user messaging in packet-switching networks, transmitted according to store-and-forward or real-time protocols, e.g. e-mail
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Abstract
本发明实施例提供一种消息展示方法及装置,该方法包括:客户端将接收到的至少一个消息类型的消息放入缓存队列中,并根据消息中包括的消息类型标识和消息内容关键词将消息进行合并处理。客户端再根据消息的消息类型标识将缓存队列中的经过消息合并后的各消息展示于与消息类型对应的消息展示区域内。对消息合并处理也就使客户端能够一次性处理多条消息,减少了客户端对礼物的创建展示过程,降低了客户端的消息渲染压力,并且也能避免多条相同的消息同时占用消息展示区域,改善消息的展示效果。
Description
技术领域
本发明涉及信息处理领域,尤其涉及一种消息展示方法及装置。
背景技术
随着通信技术的发展,出现了越来越多的娱乐方式,如微博、手机游戏、网络视频直播等,其中网络视频直播由于其直观、内容丰富等特点,尤其受到人们的欢迎。
当用户通过客户端进入到直播网站首页或者某一直播间时,可以在页面预设的位置看到不同类型的消息。但用于显示消息的预设位置的尺寸有限,不能提供良好的消息展示效果。同时,在实际应用中,客户端是将接收到的消息进行实时渲染并展示,以使用户看到相应的消息内容。但这种实时渲染并展示消息的方式增大了客户端的渲染压力。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种消息展示方法及装置,通过对消息进行缓存、合并处理,改善了消息的展示效果同时减轻客户端的消息渲染压力。
本发明实施例提供一种消息展示方法,包括:
将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,所述消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词;
对所述缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理;
展示任一消息类型的合并处理后消息,其中,所述任一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置。
可选地,所述消息类型包括如下类型中的至少一种:广播消息类型、互动消息类型以及提示消息类型。
可选地,所述展示任一消息类型的合并处理后消息,包括:
识别所述任一消息类型对应的消息展示区域中是否存在与所述合并处理后消息匹配的正在展示消息;
若存在,则将所述合并处理后消息叠加展示在所述正在展示消息中。
可选地,所述对所述缓存队列中具有相同类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理之后,所述方法还包括:
根据消息类型优先级和消息类型对应的消息展示区域是否存在空余位置,调整所述缓存队列中合并处理后消息的排序;
按照调整后的顺序将所述合并处理后消息展示于对应的消息展示区域中。
可选地,所述方法还包括:
若所述缓存队列中消息的数目大于预设阈值,则按照消息类型优先级的递增顺序以及所述消息类型对应的丢弃属性,丢弃所述缓存队列中的部分消息,其中,所述丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。
本发明实施例提供一种消息展示装置,包括:
缓存模块,用于将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,所述消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词;
合并模块,用于对所述缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理;
展示模块,用于展示任一消息类型的合并处理后消息,其中,所述任一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置。
可选地,所述消息类型包括如下类型中的至少一种:广播消息类型、互动消息类型以及提示消息类型;
所述展示模块具体包括:
识别单元,用于识别所述任一消息类型对应的消息展示区域中是否存在与所述合并处理后消息匹配的正在展示消息;
展示单元,用于将所述合并处理后消息叠加展示在所述正在展示消息中。
可选地,所述装置还包括:
调整模块,用于根据消息类型优先级和消息类型对应的消息展示区域是否存在空余位置,调整所述缓存队列中合并处理后消息的排序;
所述展示模块,还用于按照调整后的顺序将所述合并处理后消息展示于对应的消息展示区域中。
可选地,所述装置还包括:
丢弃模块,用于若所述缓存队列中消息的数目大于预设阈值,则按照消息类型优先级的递增顺序以及所述消息类型对应的丢弃属性,丢弃所述缓存队列中的部分消息,其中,所述丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。
本发明实施例提供的消息展示方法及装置,客户端将接收到的至少一个消息类型的消息放入缓存队列中,并根据消息中包括的消息类型标识和消息内容关键词将消息进行合并处理。客户端再根据消息的消息类型标识将缓存队列中的经过消息合并后的各消息展示于与消息类型对应的消息展示区域内。对消息合并处理也就使客户端能够一次性处理多条消息,减少了客户端对礼物的创建展示过程,降低了客户端的消息渲染压力,并且也能避免多条相同的消息同时占用消息展示区域,改善消息的展示效果。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的消息展示方法实施例一的流程图;
图2为本发明实施例提供的消息展示方法实施例二的流程图;
图3为本发明实施例提供的消息展示方法实施例三的流程图;
图4为本发明实施例提供的消息展示装置实施例一的结构示意图;
图5为本发明实施例提供的消息展示装置实施例二的结构示意图;
图6为本发明实施例提供的消息展示装置实施例三的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本发明实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本发明。在本发明实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义,“多种”一般包含至少两种,但是不排除包含至少一种的情况。
应当理解,本文中使用的术语“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
应当理解,尽管在本发明实施例中可能采用术语第一、第二、第三等来描述XXX,但这些XXX不应限于这些术语。这些术语仅用来将XXX彼此区分开。例如,在不脱离本发明实施例范围的情况下,第一XXX也可以被称为第二XXX,类似地,第二XXX也可以被称为第一XXX。
取决于语境,如在此所使用的词语“如果”、“若”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”或“响应于检测”。类似地,取决于语境,短语“如果确定”或“如果检测(陈述的条件或事件)”可以被解释成为“当确定时”或“响应于确定”或“当检测(陈述的条件或事件)时”或“响应于检测(陈述的条件或事件)”。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的商品或者系统不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种商品或者系统所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的商品或者系统中还存在另外的相同要素。
图1为本发明实施例提供的消息展示方法实施例一的流程图,本实施例提供的该消息展示方法的执行主体可以为观看客户端,如图1所示,该方法包括如下步骤:
S101,将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词。
在用户通过观看客户端访问直播网站或某一直播间时,用户可以通过在直播网站中触发不同的操作从而产生不同消息类型的消息。观看客户端响应于用户触发的某种操作,向消息服务器发送与该操作对应的消息类型的消息。消息服务器接收观看客户端发送的至少一种消息类型的消息。由于客户端发出的消息中包括接收者标识,因此,消息服务器能够根据此标识将具有相同接收者标识的消息发送至与对应的观看客户端。客户端接收此由消息服务器发送的至少一种消息类型的消息,并将其缓存于缓存队列中。其中,观看客户端接收到的消息中包括用以指示消息类型的消息类型标识以及用以指示消息内容的消息内容关键词。
可选地,观看客户端接收到的至少一种消息类型可以包括如下类型:广播消息类型、互动消息类型以及提示消息类型。
在实际应用中,可选地,广播消息类型又可以分为全站广播消息类型以及部分广播消息类型。具体地,当观看用户向某直播间的主播赠送了一个价值较高的虚拟礼物时,直播网站为了体现出网站用户的活跃性,通常会将此礼物消息广播至直播网站中的每个直播间,使直播网站中当前的所有在线观看用户都可以看到此条消息,这种礼物消息对应的消息类型为全站广播消息类型。或者当直播网站中正在进行某项活动,例如游戏联合活动,网站的维护人员为了推广此项活动,会将有关此项活动内容的活动推广消息发送至直播网站中的能够有资格参加此活动的各个直播间内,使这些直播间中的观看用户都可以了解这项活动,这种活动推广消息对应的消息类型也为部分广播消息类型。
可选地,当观看用户在观看某一直播间期间,用户可以通过向主播发送弹幕消息来实现与主播互动,观看客户端能够接收到用户与主播之间的弹幕消息,这种弹幕消息对应的消息类型为互动消息类型。或者当观看用户想要跟同一直播间内的其他用户进行一对一或一对多的聊天互动时,可以向此直播间内的某一个或几个观看用户发送弹幕消息,观看客户端能够接收到用户与用户之间的弹幕消息,此种弹幕消息对应的消息类型也为互动消息类型。
可选地,当观看用户进入或退出某一直播间时,观看客户端能够接收到“用户A进入房间”或者“用户B退出房间”的提示消息,此种消息对应的消息类型为提示消息类型。
S102,对缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理。
观看客户端接收的至少一种消息类型的消息中包括消息类型标识和消息内容关键词,观看客户端将具有相同的消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并,以便观看客户端将能够进行合并的多条消息进行一次性地处理。
值得说明的是,对缓存队列中的消息进行合并的过程只是将多条具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理,以便观看客户端对能够对多条消息进行一次性处理。而对于不能合并的消息,此消息仍旧是独立存在的,因此对缓存队列中的消息进行合并后,缓存队列中仍旧会存在多条消息。
S103,展示任一消息类型的合并处理后消息,其中,任一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置。
观看客户端可以根据各消息类型的消息的不同特点,在直播间显示界面中为不同消息类型的消息设置有不同位置以及不同尺寸的消息展示区域,用以分别展示不同消息类型的消息。
可选地,广播消息类型的消息通常是用户赠送的礼物价值较高的礼物消息或者直播网站的活动推广消息,这种消息为了引人注目,往往是具有丰富的动画效果的,并且这种消息类型的消息的数目是较多的,因此,观看客户端会为此消息类型的消息设置一个尺寸较大的消息展示区域。
可选地,提示消息类型的消息通常是用来提示观看用户进入或退出直播间的消息。而当某一直播间开播后,通常会持续直播若干个小时,观看用户在选择并观看某一直播间后,一般不会出现频繁进出该直播间的情况,这使得在直播过程中这种提示消息类型的消息的数量不会过多,因此针对此种消息类型的消息,观看客户端通常会为其设置一个尺寸相对较小的消息展示区域。
在观看客户端对缓存队列中的能够进行消息合并的消息进行合并处理后,将存在空余位置的消息展示区域对应的消息类型的各消息展示于此消息展现区域中。
可选地,观看客户端可以通过消息展示区域的尺寸、消息展示区域内已展示消息的消息尺寸以及位于缓存队列顶部的未显示消息的消息尺寸,从而获知当前各消息展示区域中是否存在空余位置用于展示缓存队列中的消息。
具体地,以广播消息类型的消息为例,观看客户端设置的消息展示区域的尺寸为300*400。当此消息展示区域中已展示有消息尺寸为300*100的广播消息类型的消息1以及消息尺寸为300*200的广播消息类型的消息2。若此时经过合并处理后位于缓存队列顶部的是一条消息尺寸为200*50的广播消息类型的消息3,在消息展示区域内已经同时显示了消息1、2的基础上还存在300*100的空余位置,因此,观看客户端此时可以在广播消息类型对应的消息展示区域内展示此消息3。
具体地,以提示消息类型的消息为例,观看客户端设置的消息展示区域的尺寸为100*300。当此消息展示区域中已展示有消息尺寸都为100*100的广播消息类型的消息A以及消息B。此时消息展示区域内还存100*100的空余位置,并且位于缓存队列顶部的是一条消息尺寸为100*100的提示消息类型的消息C。因此,观看客户端此时可以在提示消息类型对应的消息展示区域内展示此消息C。
本实施例中,客户端将接收到的至少一个消息类型的消息放入缓存队列中,并根据消息中包括的消息类型标识和消息内容关键词将消息进行合并处理。客户端再根据消息的消息类型标识将缓存队列中的经过消息合并后的各消息展示于与消息类型对应的消息展示区域内。对消息合并处理也就使客户端能够一次性处理多条消息,减少了客户端对礼物的创建展示过程,同时,观看客户端再对合并处理后的各消息进行展示,降低了客户端消息的渲染和展示压力。
图2为本发明实施例提供的消息展示方法实施例二的流程图,如图2所示,该方法可以包括如下步骤:
S201,将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词。
S202,对缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理。
上述步骤S201-S202的执行过程与前述实施例的相应步骤相似,可以参见如图1所示实施例中的相关描述,在此再不赘述。
S203,识别任一消息类型对应的消息展示区域中是否存在与合并处理后消息匹配的正在展示消息,若存在,则执行步骤S204。
S204,将合并处理后消息叠加展示在正在展示消息中。
观看客户端在不断接收各消息类型的消息的同时,还会实时记录当前显示于与消息类型对应的消息展示区域内的正在展示消息。可选地,观看客户端可以将各消息类型对应的消息展示区域内的正在展示的消息记录到一个正在展示消息文件内,并随着展示于消息展示区域内的正在展示消息的实时变化,实时更新此文件中的内容。观看客户端可以实时将经过合并处理的消息分别与消息展示文件内的正在展示消息进行比对,从而识别出当前缓存队列中是否存在与当前正在展示消息所匹配的合并处理后消息。
若存在,则表明经过合并处理后的缓存队列中存在与正在展示消息相匹配的未展示消息,此时观看客户端将具有相同消息类型以及相同消息内容关键词的未展示消息与正在展示消息进行叠加展示。
以广播消息类型的消息为例,当前正在展示消息文件内记录有一条“用户A赠送主播100个竹子”的正在展示礼物消息,其中消息类型标识为“广播消息类型”,消息内容关键词为“竹子”、“用户A”。观看客户端可以根据消息内容关键词识别出当前缓存队列中存在一条“用户A赠送主播200个竹子”的未展示礼物消息,其中消息类型标识为“广播消息类型”,消息内容关键词为“竹子”、“用户A”。此时观看客户端可以将此未展示礼物消息与正在展示礼物消息进行叠加展示。可选地,叠加展示过程可以为:在正在展示礼物消息通过该消息类型对应的消息展示区域的过程中动态地将礼物消息修改为“用户A赠送主播300个竹子”并在剩余的展示时间内继续展示修改后的虚拟礼物消息。
以提示消息类型的消息为例,当前正在展示消息文件内记录有一条“用户A进入房间100”的正在提示消息类型的提示消息,其中消息类型标识为“提示消息类型”,消息内容关键词为“用户A”、“进入”。观看客户端可以根据消息类型标识以及消息内容关键词识别出当前缓存队列中存在一条“用户B进入房间100”的未展示提示消息类型的提示消息,其中消息类型标识为“提示消息类型”消息内容关键词为“用户B”、“进入”。此时观看客户端可以将此未展示提示消息与正在展示提示消息进行叠加展示。可选地,叠加展示过程可以为:在正在展示提示消息通过该消息类型对应的消息展示区域的过程中动态地将消息修改为“用户A、用户B进入直播间100”并在剩余的展示时间内继续展示修改后的虚拟礼物消息。
另外,在实际应用中,还会出现消息量过多的情况,导致观看客户端的缓存队列中会缓存有过多至少一种消息类型的消息,使得观看客户端的消息处理压力以及显示压力增大,因此还可以通过以下方式来减小观看客户端的消息显示压力。
可选地,可以设置缓存队列中消息数目的预设阈值以及各消息类型的优先级,并且不同消息类型的消息都设置有与其对应的预先设置的丢弃属性,其中,该丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。举例来说,广播消息类型的消息是直播网站最想让观看用户看到的消息,因此,设置此消息类型的消息优先级最高,并且其丢弃属性为不可丢弃。提示消息类型的消息只是起到一个提示作用,其中包含的消息内容较少,因此,设置此消息类型的消息优先级最低,并且其丢弃属性为可以丢弃。
当缓存队列中消息的数目大于预设阈值时,从缓存队列中选择出超出预设阈值数目的优先级较低并且丢弃属性为可丢弃的消息,将选出的消息进行丢弃,保证缓存队列中始终缓存有预设阈值数目的消息。
本实施例中,观看客户端将能够匹配的已经显示于消息展示区域内正在展示消息与还未展示的缓存与缓存队列中消息进行合并,降低了观看客户端对消息的渲染次数,从而降低了观看客户端的消息显示压力。同时,当缓存队列中消息数目较多时,在对观看用户基本不产生影响的情况下,丢弃优先级较低的消息,观看客户端也就无需再对已经丢弃的消息进行处理,从而减轻了观看客户端的消息渲染和展示压力。
图3为本发明实施例提供的消息展示方法实施例三的流程图,如图3所示,该方法包括如下步骤:
S301,将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词。
S302,对缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理。
上述步骤S301-S302的执行过程与前述实施例的相应步骤相似,可以参见如图1所示实施例中的相关描述,在此再不赘述。
S303,根据消息类型优先级和消息类型对应的消息展示区域是否存在空余位置,调整缓存队列中合并处理后消息的排序,若存在,则执行步骤S304。
S304,按照调整后的顺序将合并处理后消息展示于对应的消息展示区域中。
观看客户端对进行消息合并处理后的缓存队列按照预设消息的优先级对缓存队列中的消息进行分类,使得同一消息类的消息聚集到一起。之后,观看客户端可以根据实施例一中涉及的方式进行消息展示区域是否存在空余位置进行判断,在此再不赘述。
可选地,当观看客户端判断出某一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置时,此时将经过消息合并处理后的缓存队列中,存在空余展示位置的消息类型对应的消息作为一个整体调整至缓存队列的顶部,使存在空余展示位置的消息类型对应的消息优先进行展示。
可选地,当观看客户端判断出多个消息类型对应的消息展示区域存在空余位置时,此时将经过消息合并处理后的缓存队列中,消息展示区域存在空余位置的多个消息类型对应的消息按照消息类型的优先级降序的顺序分别调整其在至缓存队列中的位置。
举例来说,当消息类型I、II对应的消息展示区域都存在空余位置,并且消息类型I的优先级高于消息类型II,此时将经过消息合并处理后的缓存队列中消息类型为I的消息的位置调整至缓存队列的顶部,再将消息类型为II的消息的位置调整至消息类型I的消息之后。
另外,在实际应用中,还会出现消息量过多的情况,导致观看客户端的缓存队列中会缓存有过多至少一种消息类型的消息,使得观看客户端的消息处理压力以及渲染压力增大,因此还可以通过以下方式来减小观看客户端的消息渲染压力。
可选地,可以设置缓存队列中消息数目的预设阈值以及各消息类型的优先级,并且不同消息类型的消息都设置有与其对应的预先设置的丢弃属性,其中,该丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。举例来说,广播消息类型的消息是直播网站最想让观看用户看到的消息,因此,设置此消息类型的消息优先级最高,并且其丢弃属性为不可丢弃。提示消息类型的消息只是起到一个提示作用,其中包含的消息内容较少,因此,设置此消息类型的消息优先级最低,并且其丢弃属性为可以丢弃。
当缓存队列中消息的数目大于预设阈值时,观看客户端从缓存队列中选择出超出预设阈值数目的优先级较低并且丢弃属性为可丢弃的消息,将选出的消息进行丢弃,使缓存队列中始终缓存有预设阈值数目的消息。
本实施例中,对消息展示区域存在空余位置,并且进行合并处理后的缓存队列中的消息按照消息类型优先级,调整消息在缓存队列中的位置,使得存在空余位置的消息展示区域可以尽快显示对应消息类型的消息。并且,在缓存队列中消息数目较多时,在对观看用户基本不产生影响的情况下,会丢弃优先级较低的消息,观看客户端也就无需再对已经丢弃的消息进行处理,从而减轻了观看客户端的消息渲染和展示压力。
图4为本发明实施例提供的消息展示装置实施例一的结构示意图,如图4所示,该消息展示装置包括:缓存模块11、合并模块12、展示模块13。
缓存模块11,用于将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词。
合并模块12,用于对缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理。
展示模块13,用于展示任一消息类型的合并处理后消息,其中,任一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置。
图4所示装置可以执行图1所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图1所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图1所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图5为本发明实施例提供的消息展示装置实施例二的结构示意图,如图5所示,在图4所示实施例基础上,该消息展示装置中的展示模块13具体包括:识别单元131、展示单元132。
消息类型包括如下类型中的至少一种:广播消息类型、互动消息类型以及提示消息类型。
识别单元131,用于识别任一消息类型对应的消息展示区域中是否存在与合并处理后消息匹配的正在展示消息。
展示单元132,用于将合并处理后消息叠加展示在正在展示。
可选地,该消息展示装置还包括:丢弃模块21。
丢弃模块21,用于若缓存队列中消息的数目大于预设阈值,则按照消息类型优先级的递增顺序以及消息类型对应的丢弃属性,丢弃缓存队列中的部分消息,其中,丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。
图5所示装置可以执行图2所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图2所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图2所示实施例中的描述,在此不再赘述。
图6为本发明实施例提供的消息展示装置实施例三的结构示意图,如图6所示,在图4所示实施例基础上,该消息展示装置还包括:调整模块31。
调整模块31,用于根据消息类型优先级和消息类型对应的消息展示区域是否存在空余位置,调整缓存队列中合并处理后消息的排序。
展示模块13,还用于按照调整后的顺序将合并处理后消息展示于对应的消息展示区域中。
可选地,该消息展示装置还包括:丢弃模块21。
丢弃模块21,用于若缓存队列中消息的数目大于预设阈值,则按照消息类型优先级的递增顺序以及消息类型对应的丢弃属性,丢弃缓存队列中的部分消息,其中,丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。
图6所示装置可以执行图3所示实施例的方法,本实施例未详细描述的部分,可参考对图3所示实施例的相关说明。该技术方案的执行过程和技术效果参见图3所示实施例中的描述,在此不再赘述。
以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性的劳动的情况下,即可以理解并实施。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到各实施方式可借助加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件。基于这样的理解,上述技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以产品的形式体现出来,该计算机产品可以存储在计算机可读存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机装置(可以是个人计算机,服务器,或者网络装置等)执行各个实施例或者实施例的某些部分所述的方法。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。
Claims (9)
1.一种消息展示方法,其特征在于,包括:
将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,所述消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词;
对所述缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理;
展示任一消息类型的合并处理后消息,其中,所述任一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述消息类型包括如下类型中的至少一种:广播消息类型、互动消息类型以及提示消息类型。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展示任一消息类型的合并处理后消息,包括:
识别所述任一消息类型对应的消息展示区域中是否存在与所述合并处理后消息匹配的正在展示消息;
若存在,则将所述合并处理后消息叠加展示在所述正在展示消息中。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述缓存队列中具有相同类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理之后,所述方法还包括:
根据消息类型优先级和消息类型对应的消息展示区域是否存在空余位置,调整所述缓存队列中合并处理后消息的排序;
按照调整后的顺序将所述合并处理后消息展示于对应的消息展示区域中。
5.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述缓存队列中消息的数目大于预设阈值,则按照消息类型优先级的递增顺序以及所述消息类型对应的丢弃属性,丢弃所述缓存队列中的部分消息,其中,所述丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。
6.一种消息展示装置,其特征在于,包括:
缓存模块,用于将接收到的至少一种消息类型的消息放入缓存队列中,其中,所述消息中包括消息类型标识以及消息内容关键词;
合并模块,用于对所述缓存队列中具有相同消息类型标识和消息内容关键词的消息进行合并处理;
展示模块,用于展示任一消息类型的合并处理后消息,其中,所述任一消息类型对应的消息展示区域存在空余位置。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述消息类型包括如下类型中的至少一种:广播消息类型、互动消息类型以及提示消息类型;
所述展示模块具体包括:
识别单元,用于识别所述任一消息类型对应的消息展示区域中是否存在与所述合并处理后消息匹配的正在展示消息;
展示单元,用于将所述合并处理后消息叠加展示在所述正在展示消息中。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
调整模块,用于根据消息类型优先级和消息类型对应的消息展示区域是否存在空余位置,调整所述缓存队列中合并处理后消息的排序;
所述展示模块,还用于按照调整后的顺序将所述合并处理后消息展示于对应的消息展示区域中。
9.根据权利要求6-8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
丢弃模块,用于若所述缓存队列中消息的数目大于预设阈值,则按照消息类型优先级的递增顺序以及所述消息类型对应的丢弃属性,丢弃所述缓存队列中的部分消息,其中,所述丢弃属性用于指示消息是否允许丢弃。
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