CN109286835A - 直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统 - Google Patents

直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统,涉及互联网直播领域,该方法包括基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。本发明通过对人体区域的识别,使得互动元素不会对直播画面中的人体进行遮挡。

Description

直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统
技术领域
本发明涉及互联网直播领域,具体涉及一种直播间互动元素显示方法、存储介质、设备及系统。
背景技术
随着移动互联网的飞速发展,直播行业也呈现出蓬勃发展之势,越来越多的年轻人喜欢通过观看直播的方式来打发业余时间。
用户在观看直播的过程中,会通过发送弹幕或礼物的方式来增加用户和用户之间,以及用户和主播之间的互动,当用户发送弹幕或礼物后,弹幕文字和礼物横幅会以滚动的方式在直播画面上呈现,以便于被其它用户所查看。而对于直播平台中某些人气较大的主播,其直播间中弹幕和礼物的数量较多,因而其直播间直播画面上的弹幕文字和礼物横幅量较大,对直播画面进行遮挡,为了不影响对直播的观看,大多数用户会通过选择开关屏蔽直播画面上的弹幕文字和礼物横幅,但用户选择屏蔽弹幕和礼物的方式,使得直播画面上无法呈现用于进行互动的弹幕和礼物,降低直播间的互动性。
发明内容
针对现有技术中存在的缺陷,本发明的目的在于提供一种直播间互动元素显示方法,通过对人体区域的识别,使得互动元素不会对直播画面中的人体进行遮挡。
为达到以上目的,本发明采取的技术方案是:
基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
在上述技术方案的基础上,所述互动元素还包括礼物横幅。
在上述技术方案的基础上,当直播画面进行互动元素渲染时,渲染完成后的互动元素以滚动方式在直播画面上呈现。
在上述技术方案的基础上,当根据分割得到人体区域后,获取人体区域的蒙版图像,所述蒙版图像所包含的像素为人体区域所在的像素。
在上述技术方案的基础上,当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置属于蒙版图像,则当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置不属于蒙版图像,则前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。
在上述技术方案的基础上,所述将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,具体为:对直播画面的一帧画面中的人体区域和非人体区域进行分割。
在上述技术方案的基础上,所述基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域,具体为:基于图像分割算法,定位出直播画面中人体区域的位置,然后确定直播画面中的人体区域。
本发明还提供一种存储介质,该存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
本发明还提供一种电子设备,所述电子设备包括:
定位单元,其用于基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
分割单元,其用于将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
执行单元,其用于根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
本发明还提供一种直播间互动元素显示系统,包括:
定位模块,其用于基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
分割模块,其用于将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
执行模块,其用于根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
与现有技术相比,本发明的优点在于:使用图像分割算法,将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,当进行当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,使得互动元素不会对直播画面中的人体进行遮挡,通过还能进行互动元素的显示,在不影响用户对于直播间观看的同时还能够保证直播间的互动性。
附图说明
图1为本发明实施例中一种直播间互动元素显示方法的流程图;
图2为本发明实施例中一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图及实施例对本发明作进一步详细说明。本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
参见图1所示,本发明实施例提供一种直播间互动元素显示方法,用于解决直播间直播画面上互动元素的显示问题,在直播的互动性和观看上进行平衡。本发明实施例的直播间互动元素显示方法具体包括以下步骤:
S1:基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域。图像分割算法在现有的技术中比较习知,且算法的种类有多种,现有的图像分割方法主要分以下几类:基于阈值的分割方法、基于区域的分割方法、基于边缘的分割方法以及基于特定理论的分割方法等,图像分割算法用于把图像分成若干个特定的、具有独特性质的区域并提取出所需使用区域,本发明实施例中使用图像分割算法,基于人体的特征点,确定直播画面中人体所在的位置,从而定位出直播画面中的人体区域,即基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域,具体为:基于图像分割算法,定位出直播画面中人体区域的位置,然后确定直播画面中的人体区域。
在一种实施方式中,也可以使用人体识别算法,识别出直播画面中的人体,从而确定直播画面中的人体区域,人体识别算法在现有技术中也较为成熟,使用现有的人体识别算法即可。
S2:将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割。当确定出直播画面中的人体区域后,对直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,将直播画面分为两个部分,一部分为人体区域,另一部分为非人体区域,因为直播画面所含内容种类一般为多种,除人体外,还含有其它背景内容,本步骤中对人体区域和非人体区域进行分割,从而确定人体区域部分,以便于后续的处理。
由于直播画面为动态画面,因此在对直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,对直播画面的一帧画面中的人体区域和非人体区域进行分割,以便于处理后,后续每一帧直播画面中的人体区域处均不显示互动元素。
S3:根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。互动元素包括弹幕文字和/或礼物横幅,当直播画面进行互动元素渲染时,渲染完成后的互动元素以滚动方式在直播画面上呈现。弹幕文字为用户观看直播时,在弹幕输入框中输入的文字,正常情况下,当用户在弹幕输入框中输入文字后,所输入的文字在直播画面上进行滚动显示,即从直播画面的一侧滚动至另一侧。礼物横幅为当用户选择对直播赠送礼物后,在直播画面上滚动展示的对应于礼物的图片,如某一用户选择赠送“火箭”,则礼物横幅为含有火箭的图片。直播平台中,默认情况下,弹幕文字和礼物横幅显示在直播画面的最前端,因为会对直播画面内容进行遮挡,影响用户对于直播的观看。
互动元素渲染完成后,在直播画面上进行显示时,互动元素是由多个像素点组成,因此对互动元素的每一个像素点所在位置进行判断,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,不显示互动元素的像素,例如,当前需要显示的某一个互动元素的像素点所在的位置属于人体区域,则该互动元素的像素点不显示,仍旧显示人体位于该处的像素;若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,即正常显示互动元素的像素。从而给人的感觉是直播画面中的人体始终是完整显示的状态,互动元素不会对人体进行遮挡,如同Windows操作系统的窗口显示中对于置顶的窗口,始终显示在最前端,其它窗口不会遮挡置顶的窗口,此时人体区域位于直播画面的最前端,其它内容不会对直播画面进行遮挡,且随着直播的进行,人体始终是完整显示状态。
因为互动元素为滚动显示,而直播画面中的人体区域不会为整个直播画面,故互动元素在滚动的过程中,通过连续的方式也能够完整显示出,从不不会影响用户对于互动元素的观看。
在一种实时方式中,还可以采用蒙版图像的处理方式,当根据分割得到人体区域后,获取人体区域的蒙版图像,此时蒙版图像所包含的像素为人体区域所在的像素,当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置属于蒙版图像,则当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置不属于蒙版图像,则前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,保证人体能够在前端完整显示,不影响用户对于直播的观看。
当然,为保证用户选择的自由性,还可以给用户提供选择开关,由用户自己选择是否开启本发明实施例中的互动元素显示方式,还是直接屏蔽掉所有互动元素或将互动元素显示在最前端,保证用户的使用体验。本发明实施例的直播间互动元素显示方法对用舞蹈类的直播间特别适用,因为用户观看舞蹈类的直播主要是观看主播的肢体动作,而本发明实施例的方案在保证主播肢体完整显示的同时也能进行弹幕的显示,有效保证用户的使用体验。
本发明实施例的直播间互动元素显示方法,使用图像分割算法,将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,当进行当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,使得互动元素不会对直播画面中的人体进行遮挡,通过还能进行互动元素的显示,在不影响用户对于直播间观看的同时还能够保证直播间的互动性。
本发明实施例还提供一种存储介质,该存储介质上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,互动元素为弹幕文字。
互动元素包括弹幕文字和礼物横幅。当直播画面进行互动元素渲染时,渲染完成后的弹幕文字或礼物横幅以滚动方式在直播画面上呈现。当根据分割得到人体区域后,获取人体区域的蒙版图像,所述蒙版图像所包含的像素为人体区域所在的像素。当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置属于蒙版图像,则当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置不属于蒙版图像,则前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,具体为:对直播画面的一帧画面中的人体区域和非人体区域进行分割。基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域,具体为:基于图像分割算法,定位出直播画面中人体区域的位置,然后确定直播画面中的人体区域。
参见图2所示,本发明实施例还提供一种电子设备,包括定位单元、分割单元和执行单元。
定位单元用于基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;分割单元用于将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;执行单元用于根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,互动元素为弹幕文字。
互动元素包括弹幕文字和礼物横幅。当直播画面进行互动元素渲染时,渲染完成后的弹幕文字或礼物横幅以滚动方式在直播画面上呈现。当根据分割得到人体区域后,获取人体区域的蒙版图像,所述蒙版图像所包含的像素为人体区域所在的像素。当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置属于蒙版图像,则当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置不属于蒙版图像,则前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,具体为:对直播画面的一帧画面中的人体区域和非人体区域进行分割。基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域,具体为:基于图像分割算法,定位出直播画面中人体区域的位置,然后确定直播画面中的人体区域。
本发明还提供一种直播间互动元素显示系统,包括定位模块、分割模块和执行模块。
定位模块用于基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;分割模块用于将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;执行模块用于根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。
互动元素包括弹幕文字和礼物横幅。当直播画面进行互动元素渲染时,渲染完成后的弹幕文字或礼物横幅以滚动方式在直播画面上呈现。当根据分割得到人体区域后,获取人体区域的蒙版图像,所述蒙版图像所包含的像素为人体区域所在的像素。当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置属于蒙版图像,则当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置不属于蒙版图像,则前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,具体为:对直播画面的一帧画面中的人体区域和非人体区域进行分割。基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域,具体为:基于图像分割算法,定位出直播画面中人体区域的位置,然后确定直播画面中的人体区域。
本发明实施例的直播间互动元素显示系统,使用图像分割算法,将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,当进行当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,使得互动元素不会对直播画面中的人体进行遮挡,通过还能进行互动元素的显示,在不影响用户对于直播间观看的同时还能够保证直播间的互动性。
本发明不局限于上述实施方式,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围之内。本说明书中未作详细描述的内容属于本领域专业技术人员公知的现有技术。

Claims (10)

1.一种直播间互动元素显示方法,其特征在于,包括以下步骤:
基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
2.如权利要求1所述的一种直播间互动元素显示方法,其特征在于:所述互动元素还包括礼物横幅。
3.如权利要求2所述的一种直播间互动元素显示方法,其特征在于:当直播画面进行互动元素渲染时,渲染完成后的互动元素以滚动方式在直播画面上呈现。
4.如权利要求1所述的一种直播间互动元素显示方法,其特征在于:当根据分割得到人体区域后,获取人体区域的蒙版图像,所述蒙版图像所包含的像素为人体区域所在的像素。
5.如权利要求4所述的一种直播间互动元素显示方法,其特征在于:当直播画面进行互动元素渲染时,若当前互动元素所在像素位置属于蒙版图像,则当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置不属于蒙版图像,则前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素。
6.如权利要求4所述的一种直播间互动元素显示方法,其特征在于:所述将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割,具体为:对直播画面的一帧画面中的人体区域和非人体区域进行分割。
7.如权利要求1所述的一种直播间互动元素显示方法,其特征在于:所述基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域,具体为:基于图像分割算法,定位出直播画面中人体区域的位置,然后确定直播画面中的人体区域。
8.一种存储介质,该存储介质上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
定位单元,其用于基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
分割单元,其用于将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
执行单元,其用于根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
10.一种直播间互动元素显示系统,其特征在于,包括:
定位模块,其用于基于图像分割算法,确定直播画面中的人体区域;
分割模块,其用于将直播画面中的人体区域和非人体区域进行分割;
执行模块,其用于根据分割后得到的人体区域,当直播画面进行互动元素渲染,并进行互动元素的滚动显示时,若当前互动元素所在像素位置为人体区域,则该像素位置继续显示人体的像素,若当前互动元素所在像素位置为非人体区域,则该像素位置显示互动元素的像素,所述互动元素为弹幕文字。
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