CN106028166A - 直播过程中直播间切换方法及装置 - Google Patents

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CN106028166A CN201610472141.2A CN201610472141A CN106028166A CN 106028166 A CN106028166 A CN 106028166A CN 201610472141 A CN201610472141 A CN 201610472141A CN 106028166 A CN106028166 A CN 106028166A
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Abstract

本公开是关于一种直播过程中直播间切换方法及装置,属于网络技术领域。方法包括:在视频直播页面上显示直播间切换选项;当检测到直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,第一直播间和第二直播间的直播窗口均位于视频直播页面上;向服务器发送直播间切换请求,直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一房间标识和第二房间标识,服务器用于在接收到直播间切换请求后,控制第一用户从第一直播间切换至第二直播间。本公开在双主播的直播情形下,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。

Description

直播过程中直播间切换方法及装置
技术领域
本公开涉及网络技术领域,特别涉及一种直播过程中房间切换方法及装置。
背景技术
随着网络技术的不断发展,移动直播技术已经成为时下的一个社交热点。当前主流直播软件的直播模式为一个主播进行直播,多个观众在该主播的直播间观看直播的方式。由于一个主播多个观众的这种直播模式只能主播一个人表演,并且仅和自己的粉丝进行互动,所以具有很大的局限性。为此目前众多直播平台提出了双人直播的直播模式。也即,在直播过程中引入双主播PK的特性,比如二人合作完成一首歌的对唱直播等。在这种双人直播的模式下,一个重要的问题是便是如何在两个主播的直播间之间进行快速切换,进而完成相应地送礼物或发送弹幕消息等操作。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种直播过程中直播间切换方法及装置。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播过程中直播间切换方法,用于移动终端,所述方法包括:
在视频直播页面上显示直播间切换选项;
当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;
向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
在另一个实施例中,所述方法还包括:
在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息;
将所述评论信息和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间发布所述评论信息。
在另一个实施例中,所述方法还包括:
在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识;
将所述物品标识和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间将所述虚拟物品进行动画显示。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播过程中直播间切换方法,用于服务器,所述方法包括:
接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;
基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;
其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
在另一个实施例中,所述基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间,包括:
在所述第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定所述第一用户标识所在的信息条目,将所述信息条目进行删除,以取消所述第一用户标识与所述第一房间标识之间的关联关系;
将所述第一用户标识作为一个信息条目添加到所述第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立所述第一用户标识与所述第二房间标识之间的关联关系。
在另一个实施例中,所述方法还包括:
接收所述第一观众终端发送的评论信息和所述第二房间标识,所述评论信息由所述第一观众终端在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作后获取得到;
确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上显示所述评论信息,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
在另一个实施例中,所述方法还包括:
接收所述第一观众终端发送的物品标识和所述第二房间标识,所述物品标识由所述第一观众终端在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作后获取得到;
确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述物品标识发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上对所述虚拟物品进行动画显示,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种直播过程中直播间切换装置,用于移动终端,所述装置包括:
显示模块,被配置为在视频直播页面上显示直播间切换选项;
获取模块,被配置为当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;
发送模块,被配置为向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
在另一个实施例中,所述获取模块,还被配置为在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息;
所述发送模块,还被配置为将所述评论信息和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间发布所述评论信息。
在另一个实施例中,所述获取模块,还被配置为在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识;
所述发送模块,还被配置为将所述物品标识和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间将所述虚拟物品进行动画显示。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播过程中直播间切换装置,用于服务器,所述装置包括:
接收模块,被配置为接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;
控制模块,被配置为基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;
其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
在另一个实施例中,所述控制模块,被配置为在所述第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定所述第一用户标识所在的信息条目,将所述信息条目进行删除,以取消所述第一用户标识与所述第一房间标识之间的关联关系;将所述第一用户标识作为一个信息条目添加到所述第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立所述第一用户标识与所述第二房间标识之间的关联关系。
在另一个实施例中,所述装置还包括:
所述接收模块,还被配置为接收所述第一观众终端发送的评论信息和所述第二房间标识,所述评论信息由所述第一观众终端在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作后获取得到;
确定模块,被配置为确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
所述发送模块,还被配置为根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上显示所述评论信息,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
在另一个实施例中,所述装置还包括:
所述接收模块,还被配置为接收所述第一观众终端发送的物品标识和所述第二房间标识,所述物品标识由所述第一观众终端在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作后获取得到;
确定模块,被配置为确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
所述发送模块,还被配置为根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述物品标识发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上对所述虚拟物品进行动画显示,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种直播过程中直播间切换装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:在视频直播页面上显示直播间切换选项;当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种直播过程中直播间切换装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
在双主播的直播情形下,即同一个视频直播页面上同时显示第一直播间和第二直播间的直播窗口,在视频直播页面上设置并显示直播间切换选项,在观众用户点击触发该直播间切换选项后,可触发终端向服务器发送直播间切换请求,进而由服务器控制观众用户从第一直播间切换至第二直播间,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法的流程图,如图1所示,该方法用于移动终端中,包括以下步骤。
在步骤101中,在视频直播页面上显示直播间切换选项。
在步骤102中,当检测到直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,第一直播间和第二直播间的直播窗口均位于视频直播页面上。
在步骤103中,向服务器发送直播间切换请求,该直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一房间标识和第二房间标识,服务器用于在接收到直播间切换请求后,控制第一用户从第一直播间切换至第二直播间。
本公开实施例提供的方法,在双主播的直播情形下,即同一个视频直播页面上同时显示第一直播间和第二直播间的直播窗口,在视频直播页面上设置并显示直播间切换选项,在观众用户点击触发该直播间切换选项后,可触发终端向服务器发送直播间切换请求,进而由服务器控制观众用户从第一直播间切换至第二直播间,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。
在另一个实施例中,该方法还包括:
在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息;
将所述评论信息和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间发布所述评论信息。
在另一个实施例中,该方法还包括:
在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识;
将所述物品标识和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间将所述虚拟物品进行动画显示。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法的流程图,如图2所示,该方法用于服务器中,包括以下步骤。
在步骤201中,接收第一观众终端发送的直播间切换请求,该直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,第一直播间和第二直播间的直播窗口均位于第一观众终端的视频直播页面上。
其中,该直播间切换请求由第一观众终端在检测到显示在视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
在步骤202中,基于直播间切换请求,控制第一用户从第一直播间切换至第二直播间。
本公开实施例提供的方法,在双主播的直播情形下,即同一个视频直播页面上同时显示第一直播间和第二直播间的直播窗口,在视频直播页面上设置并显示直播间切换选项,在观众用户点击触发该直播间切换选项后,可触发终端向服务器发送直播间切换请求,进而由服务器控制观众用户从第一直播间切换至第二直播间,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。
在另一个实施例中,所述基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间,包括:
在所述第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定所述第一用户标识所在的信息条目,将所述信息条目进行删除,以取消所述第一用户标识与所述第一房间标识之间的关联关系;
将所述第一用户标识作为一个信息条目添加到所述第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立所述第一用户标识与所述第二房间标识之间的关联关系。
在另一个实施例中,该方法还包括:
接收所述第一观众终端发送的评论信息和所述第二房间标识,所述评论信息由所述第一观众终端在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作后获取得到;
确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上显示所述评论信息,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
在另一个实施例中,该方法还包括:
接收所述第一观众终端发送的物品标识和所述第二房间标识,所述物品标识由所述第一观众终端在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作后获取得到;
确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述物品标识发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上对所述虚拟物品进行动画显示,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播过程中直播间切换方法的流程图,交互主体为移动终端和服务器,如图3所示,包括以下步骤。
在步骤301中,在双直播场景下,第一观众终端在视频直播页面上显示直播间切换选项。
在双直播场景下,对于第一观众终端来说,可通过左右分屏模式、横竖分屏模式或者大小窗模式等对视频直播页面进行显示。如图4所示,采取了左右分屏模式对主播A和主播B的直播窗口进行显示,二者均位于第一观众终端当前显示的视频直播页面中。也即是说,任何收看主播A和主播B双人直播视频的观众用户均可看到图4所示的直播画面。
以主播A所在直播间为第一直播间,主播B所在直播间为第二直播间为例,假设位于第一直播间的观众用户G非常喜欢第二直播间的主播B,欲向主播B赠送礼物或者在第二直播间发送弹幕消息,那么由于其当前位于第一直播间,因此不能直接向主播B赠送礼物或者留言。为了完成上述操作,目前还需观众用户G执行复杂操作进入第二直播间,用户体验度较差。本公开实施例为了提升用户体验度,方便观众用户在双直播过程中快速地完成直播间切换,在视频直播页面上提供了图5所示的直播间切换选项,不但方便观众用户进行礼物赠送或弹幕消息发送,而且可以节省大量的屏幕空间。其中,直播间切换选项是一个虚拟形式的可操控按键,其除了可显示在图5所示的区域外,还可显示在视频直播页面上其他任何非直播窗口的区域,本公开实施例对此不进行具体限定。
在步骤302中,当第一观众终端检测到直播间切换选项的点击触发操作后,根据第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,生成并向服务器发送直播间切换请求。
在本公开实施例中,若图5所示的观众用户G点击了直播间切换选项,则证明观众用户G欲从主播A的第一直播间切换到主播B的第二直播间,而第一观众终端在检测到这一点击触发操作后,会立即生成直播间切换请求,并向服务器发送该直播间切换请求。其中,第一用户标识指代观众用户G的用户标识,该用户标识可为观众用户G在注册时填写的昵称或用户名等,本公开实施例对此不进行具体限定。需要说明的是,在生成直播间切换请求时,可对第一房间标识和第二房间标识添加源标记和目的标记,以便于服务器对观众用户G所在的源直播间和待切换的目的直播间进行区分。其中,第一用户标识、第一房间标识和第二房间标识均可由数字和字符混合组成,本公开实施例对此不进行具体限定。
在步骤303中,服务器在接收到该直播间切换请求后,基于该直播间切换请求,控制第一用户从第一直播间切换至第二直播间。
继续以观众用户G指代第一用户为例,则服务器在控制观众用户G从第一直播间切换至第二直播间时,可采取下述方式实现:在第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定第一用户标识所在的信息条目,将该信息条目进行删除,以取消第一用户标识与第一房间标识之间的关联关系;将第一用户标识作为一个信息条目添加到第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立第一用户标识与第二房间标识之间的关联关系。
在本公开实施例中,服务器在取消第一用户标识与第一房间标识之间的关联关系,并建立第一用户标识与第二房间标识之间的关联关系后,便实现了将观众用户G切换到第二直播间。此时,观众用户G手动刷新视频直播页面或者第一观众终端在自动刷新视频直播页面后,便可显示如图6所示的视频直播页面。
在步骤304中,在切换至第二直播间后,若第一观众终端在第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息,将该评论信息和第二房间标识发送至服务器。
观众用户G在切换至第二直播间后,便可通过点击相关按键在视频直播页面中唤出第二直播间的评论输入区域,通过在评论输入区域输入文字或文本形式的动画完成弹幕信息的发布。其中,为了实现主播B和观看第二直播间直播视频的全部观众用户均可看到观众用户G发布的评论信息,还需将该评论信息和第二房间标识发送至服务器,由服务器根据第二房间标识将该评论信息发送给位于第二直播间的其他观众用户。
在步骤305中,服务器在接收到第一观众终端发送的该评论信息和第二房间标识后,根据第二房间标识在第二直播间发布评论信息。
在本公开实施例中,服务器在根据第二房间标识在第二直播间发布评论信息时,具体过程为:服务器首先确定与第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识。即,服务器先确定直播该视频的主播B和位于第二直播间的其他观众用户,之后根据主播标识和第二用户标识,将该评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由主播终端和第二观众终端在视频直播页面上显示该评论信息。比如在第二直播间的直播窗口上以弹幕形式显示该评论信息。当然,为了提示观众用户G该评论信息是否发送成功,或者使得观众用户G明确该评论信息的显示效果,第一观众终端也会如图6所示在视频直播页面上对该评论信息进行显示。
上述步骤304和步骤305是观众用户在切换直播间后的评论信息发布过程。此外,观众用户除了可以进行弹幕消息发送操作外,还可向主播赠送礼物,因此参见图7,上述步骤304和步骤305还可被下述步骤306和步骤307替换。
在步骤306中,在切换至第二直播间后,若第一观众终端在第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识,将该物品标识和第二房间标识发送至服务器。
其中,物品标识既可为一个纯数字形式的字符串,也可为一个数字和字母混合的字符串,本公开实施例对此不进行具体限定。第一观众终端、第二观众终端、主播终端和服务器均存储有物品标识与虚拟物品之间的关系表。因此,在接收到一个物品标识后,便可获知赠送的是何种虚拟物品。其中,虚拟物品可为虚拟货币或者虚拟礼品等,本公开实施例对此不进行具体限定。
观众用户G在切换至第二直播间后,便可通过点击相关按键在视频直播页面中唤出第二直播间的虚拟物品赠送区域。其中,虚拟物品赠送区域和评论输入区域可为同一个窗口中的不同页面,本公开实施例对此不进行具体限定。在检测到观众用户G对虚拟物品赠送区域中显示的物品图标的点击操作后,若观众用户G又点击了发送按键,则确认检测到虚拟物品赠送操作。而为了实现主播B和观看第二直播间直播视频的全部观众用户均可看到观众用户G向主播赠送的礼物,还需将该物品标识和第二房间标识发送至服务器,由服务器根据第二房间标识将物品标识发送给位于第二直播间的其他观众用户。
在步骤307中,服务器根据第二房间标识,在第二直播间将该虚拟物品进行动画显示。
在本公开实施例中,服务器在根据第二房间标识,在第二直播间将该虚拟物品进行动画显示时,具体过程如下:服务器首先确定与第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识。即,服务器先确定直播该视频的主播B和位于第二直播间的其他观众用户,之后根据主播标识和第二用户标识,将该物品标识发送至主播终端和第二观众终端,之后主播终端和第二观众终端根据上述物品标识与虚拟物品之间的关系表,确定观众用户G向主播赠送的礼物,并在视频直播页面上对该礼物进行动画显示。比如在第二直播间的直播窗口上显示对该礼物进行动画显示。当然,为了提示观众用户G该礼物是否赠送成功,或者使得观众用户G明确该礼物的显示效果,第一观众终端也会如图8所示在视频直播页面上对该礼物进行动画显示。
本公开实施例提供的方法,在双主播的直播情形下,即同一个视频直播页面上同时显示第一直播间和第二直播间的直播窗口,在视频直播页面上设置并显示直播间切换选项,在观众用户点击触发该直播间切换选项后,可触发终端向服务器发送直播间切换请求,进而由服务器控制观众用户从第一直播间切换至第二直播间,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。参照图9,该装置包括显示模块901,获取模块902和发送模块903。
显示模块901,被配置为在视频直播页面上显示直播间切换选项;
获取模块902,被配置为当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;
发送模块903,被配置为向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
在另一个实施例中,所述获取模块902,还被配置为在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息;
所述发送模块903,还被配置为将所述评论信息和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间发布所述评论信息。
在另一个实施例中,所述获取模块902,还被配置为在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识;
所述发送模块903,还被配置为将所述物品标识和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间将所述虚拟物品进行动画显示。
本公开实施例提供的装置,在双主播的直播情形下,即同一个视频直播页面上同时显示第一直播间和第二直播间的直播窗口,在视频直播页面上设置并显示直播间切换选项,在观众用户点击触发该直播间切换选项后,可触发终端向服务器发送直播间切换请求,进而由服务器控制观众用户从第一直播间切换至第二直播间,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置的框图。参照图10,该装置包括接收模块1001,控制模块1002。
接收模块1001,被配置为接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;
控制模块1002,被配置为基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;
其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
在另一个实施例中,所述控制模块1002,被配置为在所述第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定所述第一用户标识所在的信息条目,将所述信息条目进行删除,以取消所述第一用户标识与所述第一房间标识之间的关联关系;将所述第一用户标识作为一个信息条目添加到所述第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立所述第一用户标识与所述第二房间标识之间的关联关系。
在另一个实施例中,参见图11,该装置还包括:
所述接收模块1001,还被配置为接收所述第一观众终端发送的评论信息和所述第二房间标识,所述评论信息由所述第一观众终端在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作后获取得到;
确定模块1003,被配置为确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
发送模块1004,还被配置为根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上显示所述评论信息,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
在另一个实施例中,所述接收模块1001,还被配置为接收所述第一观众终端发送的物品标识和所述第二房间标识,所述物品标识由所述第一观众终端在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作后获取得到;
确定模块1003,被配置为确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
所述发送模块1004,还被配置为根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述物品标识发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上对所述虚拟物品进行动画显示,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
本公开实施例提供的装置,在双主播的直播情形下,即同一个视频直播页面上同时显示第一直播间和第二直播间的直播窗口,在视频直播页面上设置并显示直播间切换选项,在观众用户点击触发该直播间切换选项后,可触发终端向服务器发送直播间切换请求,进而由服务器控制观众用户从第一直播间切换至第二直播间,实现了直播间的快速切换,方便观众用户执行送礼物或发送弹幕消息等操作,效率较高。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图12是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置1200的框图。例如,装置1200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图12,装置1200可以包括以下一个或多个组件:处理组件1202,存储器1204,电源组件1206,多媒体组件1208,音频组件1210,I/O(Input/Output,输入/输出)的接口1212,传感器组件1214,以及通信组件1216。
处理组件1202通常控制装置1200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件1202可以包括一个或多个处理器1220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1202可以包括一个或多个模块,便于处理组件1202和其他组件之间的交互。例如,处理组件1202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1208和处理组件1202之间的交互。
存储器1204被配置为存储各种类型的数据以支持在装置1200的操作。这些数据的示例包括用于在装置1200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器1204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如SRAM(Static Random AccessMemory,静态随机存取存储器),EEPROM(Electrically-Erasable ProgrammableRead-Only Memory,电可擦除可编程只读存储器),EPROM(ErasableProgrammable Read Only Memory,可擦除可编程只读存储器),PROM(Programmable Read-Only Memory,可编程只读存储器),ROM(Read-OnlyMemory,只读存储器),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1206为装置1200的各种组件提供电力。电源组件1206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置1200生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1208包括在所述装置1200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)和TP(Touch Panel,触摸面板)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件1208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置1200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件1210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件1210包括一个MIC(Microphone,麦克风),当装置1200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器1204或经由通信组件1216发送。在一些实施例中,音频组件1210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1212为处理组件1202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1214包括一个或多个传感器,用于为装置1200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1214可以检测到设备1200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为装置1200的显示器和小键盘,传感器组件1214还可以检测装置1200或装置1200一个组件的位置改变,用户与装置1200接触的存在或不存在,装置1200方位或加速/减速和装置1200的温度变化。传感器组件1214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1214还可以包括光传感器,如CMOS(ComplementaryMetal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物)或CCD(Charge-coupled Device,电荷耦合元件)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1216被配置为便于装置1200和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置1200可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件1216还包括NFC(Near Field Communication,近场通信)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于RFID(Radio Frequency Identification,射频识别)技术,IrDA(Infra-red Data Association,红外数据协会)技术,UWB(UltraWideband,超宽带)技术,BT(Bluetooth,蓝牙)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置1200可以被一个或多个ASIC(Application SpecificIntegrated Circuit,应用专用集成电路)、DSP(Digital signal Processor,数字信号处理器)、DSPD(Digital signal Processor Device,数字信号处理设备)、PLD(Programmable Logic Device,可编程逻辑器件)、FPGA)(Field ProgrammableGate Array,现场可编程门阵列)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1204,上述指令可由装置1200的处理器1220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、CD-ROM(Compact Disc Read-OnlyMemory,光盘只读存储器)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由移动终端的处理器执行时,使得移动终端能够执行上述直播过程中直播间切换方法。
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播间切换装置1300的框图。例如,装置1300可以被提供为一服务器。参照图13,装置1300包括处理组件1322,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1332所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1322的执行的指令,例如应用程序。存储器1332中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1322被配置为执行指令,以执行上述直播过程中直播间切换方法。
装置1300还可以包括一个电源组件1326被配置为执行装置1300的电源管理,一个有线或无线网络接口1350被配置为将装置1300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1358。装置1300可以操作基于存储在存储器1332的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种直播过程中直播间切换方法,其特征在于,用于移动终端,所述方法包括:
在视频直播页面上显示直播间切换选项;
当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;
向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息;
将所述评论信息和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间发布所述评论信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识;
将所述物品标识和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间将所述虚拟物品进行动画显示。
4.一种直播过程中直播间切换方法,其特征在于,用于服务器,所述方法包括:
接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;
基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;
其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间,包括:
在所述第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定所述第一用户标识所在的信息条目,将所述信息条目进行删除,以取消所述第一用户标识与所述第一房间标识之间的关联关系;
将所述第一用户标识作为一个信息条目添加到所述第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立所述第一用户标识与所述第二房间标识之间的关联关系。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一观众终端发送的评论信息和所述第二房间标识,所述评论信息由所述第一观众终端在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作后获取得到;
确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上显示所述评论信息,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述第一观众终端发送的物品标识和所述第二房间标识,所述物品标识由所述第一观众终端在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作后获取得到;
确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述物品标识发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上对所述虚拟物品进行动画显示,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
8.一种直播过程中直播间切换装置,其特征在于,用于移动终端,所述装置包括:
显示模块,被配置为在视频直播页面上显示直播间切换选项;
获取模块,被配置为当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;
发送模块,被配置为向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,还被配置为在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作,则获取输入的评论信息;
所述发送模块,还被配置为将所述评论信息和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间发布所述评论信息。
10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述获取模块,还被配置为在切换至所述第二直播间后,若在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作,则获取待赠送的虚拟物品的物品标识;
所述发送模块,还被配置为将所述物品标识和所述第二房间标识发送至所述服务器,所述服务器用于根据所述第二房间标识,在所述第二直播间将所述虚拟物品进行动画显示。
11.一种直播过程中直播间切换装置,其特征在于,用于服务器,所述装置包括:
接收模块,被配置为接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;
控制模块,被配置为基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;
其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
12.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述控制模块,被配置为在所述第一房间标识与观众用户标识之间的第一对应关系表中进行查找,确定所述第一用户标识所在的信息条目,将所述信息条目进行删除,以取消所述第一用户标识与所述第一房间标识之间的关联关系;将所述第一用户标识作为一个信息条目添加到所述第二房间标识与观众用户标识之间的第二对应关系表中,以建立所述第一用户标识与所述第二房间标识之间的关联关系。
13.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
所述接收模块,还被配置为接收所述第一观众终端发送的评论信息和所述第二房间标识,所述评论信息由所述第一观众终端在所述第二直播间的评论输入区域检测到评论信息输入操作后获取得到;
确定模块,被配置为确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
所述发送模块,还被配置为根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述评论信息发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上显示所述评论信息,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
14.根据权利要求11所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
所述接收模块,还被配置为接收所述第一观众终端发送的物品标识和所述第二房间标识,所述物品标识由所述第一观众终端在所述第二直播间的虚拟物品赠送区域检测到虚拟物品赠送操作后获取得到;
确定模块,被配置为确定与所述第二房间标识关联的主播标识和第二用户标识;
所述发送模块,还被配置为根据所述主播标识和所述第二用户标识,将所述物品标识发送至主播终端和第二观众终端,由所述主播终端和所述第二观众终端在所述视频直播页面上对所述虚拟物品进行动画显示,所述第二用户标识用于对所述第二直播间的其他观众用户进行标识。
15.一种直播过程中直播间切换装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:在视频直播页面上显示直播间切换选项;当检测到所述直播间切换选项的点击触发操作后,获取第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述视频直播页面上;向服务器发送直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括所述第一用户标识、所述第一房间标识和所述第二房间标识,所述服务器用于在接收到所述直播间切换请求后,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间。
16.一种直播过程中直播间切换装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:接收第一观众终端发送的直播间切换请求,所述直播间切换请求中至少包括第一用户标识、第一用户所在第一直播间的第一房间标识、待切换的第二直播间的第二房间标识,所述第一直播间和所述第二直播间的直播窗口均位于所述第一观众终端的视频直播页面上;基于所述直播间切换请求,控制所述第一用户从所述第一直播间切换至所述第二直播间;其中,所述直播间切换请求由所述第一观众终端在检测到显示在所述视频直播页面上的直播间切换选项的点击触发操作后发送。
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