CN109275042A - 一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质。该方法包括:当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。通过采用上述技术方案,极大的提升了弹幕消息的分发效率和代码的可维护性。

Description

一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及弹幕技术领域,尤其涉及一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
随着网络交互平台的发展,越来越多的用户通过登录网络交互平台进行交流。其中,网络直播是非常受广大用户欢迎的应用。用户在观看直播的过程中,可以通过发送弹幕来表达自己的情感。其中,弹幕服务包括用户弹幕接收、处理和推送等重要功能。当客户端接收到弹幕服务器发送的弹幕消息后,需对弹幕消息分发到客户端正在运行的直播间中。
为了保证弹幕消息的分发效率和代码的可维护性,需建立弹幕库与直播间的之间的引用关系,作为弹幕分发的通道。但该引用关系建立后,只要在直播间对应的APP(Application,应用程序)不退出的情况下,随着时间的推移和直播间的频繁使用,在弹幕库中将会持有多个引用关系。
当弹幕消息来临时,弹幕库无法确定已存储的引用关系中哪个引用关系为正在运行的直播间的引用关系,因此,无法保证将弹幕消息发送到当前正在运行的直播间。
发明内容
本发明实施例提供一种弹幕消息的分发方法、装置、终端和存储介质,以实现将弹幕消息分发到正在运行的直播间,极大地提高了弹幕的分发效率和代码的可维护性。
第一方面,本发明实施例提供了一种弹幕消息的分发方法,该方法包括:
当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
进一步的,单例直播间是通过将直播间描述文件AndroidManifest.xml中的直播间启动模式LanchMode设置为单例模式singleInstance而形成。
进一步的,所述当前单例直播间在启动时,通过调用预设弹幕分发类中的对象获取方法,得到所述弹幕分发对象;
相应的,当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息,包括:
当前单例直播间在接收到显示指示时,在所述当前单例直播间的唤醒函数中,通过调用所述弹幕分发对象中的标识设置方法,将所述当前标识信息发送到所述弹幕分发对象中。
进一步的,在得到所述弹幕分发对象之后,目标引用关系通过如下步骤被注册到弹幕分发对象中:
所述当前单例直播间以所述当前标识信息和所述目标引用关系为参数,调用所述弹幕分发对象中的监听器注册函数,将作为键的所述当前标识信息和作为键所对应值的目标引用关系存储于所述弹幕分发对象的预设键值对集合对象中。
进一步的,弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中获取与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,包括:
弹幕分发对象将预设键值对集合对象中的标识信息和当前标识信息作为参数,调用字符串相等判断方法,判断所述预设键值对集合对象已存储的标识信息与所述当前标识信息是否相同;
如果相同,则以所述当前标识信息为参数,调用预设键值对集合对象的元素获取方法,获取与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系。
进一步的,所述目标引用关系是通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自所述预设监听器接口协议。
进一步的,所述预设监听器接口协议中设置有弹幕消息的接收方法;
相应的,弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间,包括:
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,通过调用所述弹幕消息的接收方法,将接收到的弹幕消息发送到当前单例直播间。
第二方面,本发明实施例还提供了一种弹幕消息的分发装置,该装置包括:
当前标识信息发送模块,用于当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
目标引用关系确定模块,用于弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕消息分发模块,用于弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
进一步的,单例直播间是通过将直播间描述文件AndroidManifest.xml中的直播间启动模式LanchMode设置为单例模式singleInstance而形成。
进一步的,所述当前单例直播间在启动时,通过调用预设弹幕分发类中的对象获取方法,得到所述弹幕分发对象;
相应的,当前标识信息发送模块具体用于:
当前单例直播间在接收到显示指示时,在所述当前单例直播间的唤醒函数中,通过调用所述弹幕分发对象中的标识设置方法,将所述当前标识信息发送到所述弹幕分发对象中。
进一步的,在得到所述弹幕分发对象之后,目标引用关系通过如下步骤被注册到弹幕分发对象中:
所述当前单例直播间以所述当前标识信息和所述目标引用关系为参数,调用所述弹幕分发对象中的监听器注册函数,将作为键的所述当前标识信息和作为键所对应值的目标引用关系存储于所述弹幕分发对象的预设键值对集合对象中。
进一步的,目标引用关系确定模块,具体用于:
弹幕分发对象将预设键值对集合对象中的标识信息和当前标识信息作为参数,调用字符串相等判断方法,判断所述预设键值对集合对象已存储的标识信息与所述当前标识信息是否相同;
如果相同,则以所述当前标识信息为参数,调用预设键值对集合对象的元素获取方法,获取与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系。
进一步的,所述预设监听器接口协议中设置有弹幕消息的接收方法;
相应的,弹幕消息分发模块具体用于:
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,通过调用所述弹幕消息的接收方法,将接收到的弹幕消息发送到当前单例直播间。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,该终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法。
本实施例中,当各单例直播间在启动时,都会将其标识信息和对应的引用关系注册到弹幕分发对象中。由于弹幕分发对象中设置了用于构建单例直播间标识信息和引用关系的预设键值对集合对象,因此,在应用程序不退出的情况下,随着时间的推移或直播间使用的频发程度,在预设键值对集合对象中将存储有多个单例直播间的标识信息和引用关系。当弹幕消息来临时,为了确定当前正在运行的单例直播间,在当前单例直播间接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送当前单例直播间的当前标识信息。弹幕分发对象根据该当前标识信息可从预设键值对集合对象中确定与当前标识信息相匹配的目标引用关系,即当前正在运行的单例直播间的引用关系,从而可基于该引用关系,将弹幕消息分发到正在运行的当前单例直播间,提升了弹幕消息的分发效率。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图;
图3为本发明实施例三提供的一种弹幕消息的分发装置的结构框图;
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图,该方法可以由弹幕消息的分发装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在如手机、平板电脑等移动终端中。参见图1,本实施例的方法具体包括:
S110、当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送当前单例直播间的当前标识信息。
其中,单例直播间是指直播间的启动模式为单例模式。将直播间设置为单例模式可通过将直播间描述文件AndroidManifest.xml中的直播间启动模式LanchMode设置为单例模式singleInstance来实现。本实施例中,由于直播间是单例模式,因此该单例直播间的启动只会执行一次注册操作,并且注册的引用关系也只有一次实例化的过程,避免了直播间启动时多次的注册和实例化,从而可以提系统性能。此外,单例直播间在启动后,其引用关系会一直存在,只有当单例直播间所属应用程序退出后,该单例直播间的引用关系才会被统一释放,因此不同直播间的切换也不会导致内存泄漏的问题。
本实施例中,当前单例直播间的当前标识信息可唯一标识一个直播间,例如可以设置为直播间的包名和类名拼接后的字符串。例如,如果包名为com.douyu.tv,类名为PlayerActivity,则当前标识信息为com.douyu.tv.PlayerActivity。示例性的,直播间上下文对象的哈希值也可作为直播间的标识信息。
本实施例中,直播间接收到的显示指示可以为用户发出的显示指令。对于任意一个直播间,在接收到显示指示时,都会向弹幕分发对象发送该直播间的当前标识信息,使得弹幕分发对象可根据标识信息确定当前正在运行的直播间的目标引用关系。
S120、弹幕分发对象根据当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中。
首先需要说明的是,本实施例中,任意一个直播间在启动时,都会将该直播间的标识信息和引用关系注册到弹幕分发对象中。
示例性的,可在弹幕分发对象中设置预设键值对集合对象MAP,用于存储直播间的标识信息和引用关系,并建立标识信息和引用关系的映射关系。其中,对于每个键值对对象,键为直播间的标识信息,值为直播间的引用关系。由于任意一个直播间在启动时都会向弹幕分发对象发送标识信息和引用关系,因此,随着时间的推移,或当直播间使用较为频繁时,弹幕分发对象中的预设键值对集合中会存储有多个键值对对象。
还需要说明的是,在不退出应用程序的条件下,同类型的在切换过程中,由于直播间为单例直播间,因此,切换后直播间的引用关系与切换前直播间的引用关系相同。
由于预设键值对集合对象中会存储有多个不同类型的直播间的引用关系,因此,当弹幕消息来临时,需要找到当前正在运行的直播间所对应的目标引用关系。
具体的,通过步骤S110中直播间在显示时所发送的标识信息,可根据该标识信息从预设键值对集合对象中确定对应的引用关系,作为正在运行的当前直播间的目标引用关系。
S130、弹幕分发对象基于目标引用关系,将弹幕消息分发到当前单例直播间。
需要说明的是,直播间的引用关系是弹幕分发对象与直播间之间的通道,弹幕分发对象可利用引用关系中的弹幕接收方法对弹幕消息进行分发处理。
其中,引用关系可定义为监听器接口类型,通过将直播间对应的类继承预设监听器接口协议,可使直播间对应的引用关系具有该弹幕接收方法。
具体的,预设监听器接口协议的定义方法如下:
Public interface DanmuRouterListener{
Public void onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean);
Public void onReceiveTipsBean(TipsBean tipsBean)
……
}。其中,Public为公有权限修饰符,这样其他类和对象也可访问该预设监听器接口协议DanmuRouterListener。interface为接口类型限定符,其表明预设监听器接口协议DanmuRouterListener为接口实现机制,便于其他类的多态继承。在该预设监听器接口协议DanmuRouterListener中包含了一系列的弹幕消息的接收方法,例如onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean)和onReceiveTipsBean(TipsBean tipsBean)等。每一个方法对应的是一种类型的弹幕消息的分发,也就是说一种类型的弹幕消息被解析完后变成一个唯一的Bean对象。后续通过定义的这些接收方法onReceive来将该Bean对象发送到直播间中。下面具体以onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean)方法为例对弹幕消息的接收方法进行说明:
在该接收方法onReceiveGiftBean中,GiftBean和giftBean分别为弹幕接收方法的两个输入参数。其中,giftBean是类class类型的Javabean存储对象,用于存储具体的弹幕消息内容。而参数GiftBean为弹幕消息的类型。该类型是存储对象Javabean唯一且全局的标识。
对于方法Public void onReceiveTipsBean(TipsBean tipsBean),该方法的主要作用是针对弹幕类型为TipsBean的存储对象tipsBean进行分发,该方法及其内部各参数的具体含义和作用与方法onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean)及其内部各参数的含义和作用相类似,具体可详见上述对方法onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean)及其内部参数的说明内容,此处不再赘述。示例性的,对当前直播间对应的类中的引用关系进行初始化,可通过将直播间所对应的当前类继承上述预先定义的预设监听器接口协议,从而使得引用关系具有预设监听器接口协议中的各弹幕消息的接收方法,完成引用关系的初始化。
优选的,直播间的引用关系还可通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自预设监听器接口协议。
具体的,预设监听器接口协议的实现类DanmuRouterListenerImp的定义方法如下:
Public class DanmuRouterListenerImp implements DanmuRouterListener{
@override
Public void onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean){}
@override
Public void onReceiveTipsBean(TipsBean tipsBean){}
……
}。其中,Public为公有权限修饰符,这样其他类和对象也可访问该预设监听器接口协议的实现类DanmuRouterListenerImp,implements为接口继承关键字,用于实现接口中所定义的抽象方法。本实施例中,该实现类DanmuRouterListenerImp通过关键字implements继承预设监听器接口协议DanmuRouterListener之后,可实现协议DanmuRouterListener中的所有的弹幕接收onReceiver方法。在每一个实现的函数中都会添加上一个@override标记用于表示是对预设监听器接口协议中的方法的复写。
具体的,当目标引用关系通过该实现类完成初始化后,便具有了该实现类的内部函数,即一系列弹幕消息的接收方法。由于每一个实现的函数都是对预设监听器接口协议中方法的复写,因此,该预设监听器接口协议的实现类DanmuRouterListenerImp中各函数,例如onReceiveGiftBean(GiftBean giftBean)和onReceiveTipsBean(TipsBeantipsBean)等,以及实现类中各函数的作用,均分别与上述预设监听器接口协议中的各函数的定义和作用相同,且实现类所复写的各函数的内部参数的定义和作用,也与上述预设监听器接口协议中各函数内部参数的定义及作用相同,具体可参照上述对预设监听器接口协议中的各函数及其内部参数的解释,此处不再赘述。具体的,本实施例中,由于目标引用关系在继承预设监听器接口协议后,便具有了该预设监听器接口协议的方法。弹幕分发对象基于目标引用关系,通过调用弹幕消息的接收方法,可将弹幕消息发送到当前直播间。
本实施例中,当各单例直播间在启动时,都会将其标识信息和对应的引用关系注册到弹幕分发对象中。由于弹幕分发对象中设置了用于构建单例直播间标识信息和引用关系的预设键值对集合对象,因此,在应用程序不退出的情况下,随着时间的推移或直播间使用的频发程度,在预设键值对集合对象中将存储有多个单例直播间的标识信息和引用关系。当弹幕消息来临时,为了确定当前正在运行的单例直播间,在当前单例直播间接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送当前单例直播间的当前标识信息。弹幕分发对象根据该当前标识信息可从预设键值对集合对象中确定与当前标识信息相匹配的目标引用关系,即当前正在运行的单例直播间的引用关系,从而可基于该引用关系,将弹幕消息分发到正在运行的当前单例直播间,提升了弹幕消息的分发效率。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种弹幕消息的分发方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行了优化,其中与上述实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。参见图2,本实施例提供的方法包括:
S210、当前单例直播间在启动时,通过调用预设弹幕分发类中的对象获取方法,得到弹幕分发对象。
其中,每个直播间可作为一个Activity(活动页面),对应一个预先定义的类。每个直播间在启动时,都会调用生命周期函数onCreate,该函数主要是在直播间启动时进行一些必要的初始化工作。
本实施例中的当前直播间可以为应用程序所支持显示的任意类型的直播间,例如半屏直播间、颜值直播间和游戏直播间等。在检测到当前直播间启动时,可通过调用预设弹幕分发类DanmuClient中的对象获取方法DanmuClient.getInstance()方法,得到预设弹幕分发类的弹幕分发对象。
其中,弹幕分发类中的对象获取方法DanmuClient.getInstance()为单例模式,即每次调用该方法,返回的是同一个对象。本实施例中,对于任意类型的直播间,通过调用该方法,得到的都是预设弹幕分发类中的弹幕分发对象mDanmuClient。
本实施例在获取到弹幕分发对象之后,可调用弹幕分对象中的函数,向弹幕分发对象传递参数,以建立直播间与弹幕分发对象之间的引用关系。本实施例中,在当前单例直播间启动时传递的是该单例直播间的标识信息和引用关系。
进一步的,本实施例中,直播间的标识信息和引用关系以键值对形式存储于弹幕分发对象的预设键值对的集合对象中。
具体的,在得到弹幕分发对象之后,当前直播间以当前标识信息和目标引用关系为参数,调用监听器注册函数Map.put(),可将当前标识信息作为键,目标引用关系作为键对应的值存储于弹幕分发对象的预设键值对集合对象中。
S220、当前单例直播间在接收到显示指示时,在当前单例直播间的唤醒函数中,通过调用弹幕分发对象中的标识设置方法,将当前标识信息发送到弹幕分发对象中。
其中,弹幕分发对象中的标识设置方法是为了使得外界直播间能够向弹幕分发对象发送参数。具体的,该标识设置方法setkey()是一个公有类型的函数,其他类可以通过弹幕分发对象调用该函数。本实施中,通过调用该方法,可将正在运行的当前单例直播间的当前标识信息发送到弹幕分发对象中。
具体的,在标识设置方法中,可将传进来的当前标识信息赋值给弹幕分发对象中秘钥变量,赋值后的秘钥变量,即秘钥对象则指向了正在运行的直播间。对于任意一个单例直播间,如果在该直播间要显示时,弹幕分发对象中的秘钥对象就会指向当前正在运行的直播间。对于弹幕分发对象,无需知道存储有哪些直播间的引用关系,根据秘钥对象确定正在运行的当前直播间即可。
S230、弹幕分发对象将预设键值对集合对象中的标识信息和当前标识信息作为参数,调用字符串相等判断方法,判断预设键值对集合对象已存储的标识信息与当前标识信息是否相同。
其中,字符串相等判断方法TextUtils.equals(key,targetkey)是用于判断两个字符串是否相同。在该方法TextUtils.equals中,key和targetkey分别为该方法的两个函数输入参数,key表示当前标识信息,targetkey为预设键值对集合对象已存储的标识信息。如果二者相同。则返回true;如果二者不同,则返回false。
具体的,本实施例中,通过调用字符串相等判断方法可从预设键值对集合对象找到当前直播间在启动时注册的当前标识信息。
S240、如果相同,则以当前标识信息为参数,调用预设键值对集合对象的元素获取方法,获取与当前标识信息相匹配的目标引用关系。
由于本实施例中的直播间为单例直播间,因此当直播间在启动后,其引用关系将一直存在,当应用程序退出时,预设键值对集合对象中存储的引用关系才会被统一回收。
本实施例中,由于当前标识信息和引用关系是以键值对形式存储与预设键值对集合对象中,因此,可通过调用预设键值对集合对象的元素获取方法Map.get(key),获取当前标识对应的目标引用关系,即当前正在运行的直播间所对应的分发通道。
S250、弹幕分发对象基于目标引用关系,通过调用弹幕消息的接收方法,将接收到的弹幕消息发送到当前单例直播间。
本实施例在上述实施例的基础上,通过在弹幕分发对象中设置公有类型的标识设置方法,可使得直播间向弹幕分发对象传送标识信息和引用关系。通过在弹幕分发对象中构建全局秘钥变量,可使得弹幕分发对象在直播间要显示时指向该直播间,从而保证后续弹幕消息的分发效率。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种弹幕消息的分发装置的结构框图,如图3所示,该装置包括当前标识信息发送模块310、目标引用关系确定模块320和弹幕消息分发模块330。
其中,当前标识信息发送模块310,用于当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
目标引用关系确定模块320,用于弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕消息分发模块330,用于弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
本实施例中,当各单例直播间在启动时,都会将其标识信息和对应的引用关系注册到弹幕分发对象中。由于弹幕分发对象中设置了用于构建单例直播间标识信息和引用关系的预设键值对集合对象,因此,在应用程序不退出的情况下,随着时间的推移或直播间使用的频发程度,在预设键值对集合对象中将存储有多个单例直播间的标识信息和引用关系。当弹幕消息来临时,为了确定当前正在运行的单例直播间,在当前单例直播间接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送当前单例直播间的当前标识信息。弹幕分发对象根据该当前标识信息可从预设键值对集合对象中确定与当前标识信息相匹配的目标引用关系,即当前正在运行的单例直播间的引用关系,从而可基于该引用关系,将弹幕消息分发到正在运行的当前单例直播间,提升了弹幕消息的分发效率。
在上述实施例的基础上,当前直播间的单例模式是通过将当前直播间描述文件AndroidManifest.xml中的直播间启动模式LanchMode设置为单例模式singleInstance而形成。
在上述实施例的基础上,所述当前单例直播间在启动时,通过调用预设弹幕分发类中的对象获取方法,得到所述弹幕分发对象;
相应的,当前标识信息发送模块具体用于:
当前单例直播间在接收到显示指示时,在所述当前单例直播间的唤醒函数中,通过调用所述弹幕分发对象中的标识设置方法,将所述当前标识信息发送到所述弹幕分发对象中。
在上述实施例的基础上,在得到所述弹幕分发对象之后,目标引用关系通过如下步骤被注册到弹幕分发对象中:
所述当前单例直播间以所述当前标识信息和所述目标引用关系为参数,调用所述弹幕分发对象中的监听器注册函数,将作为键的所述当前标识信息和作为键所对应值的目标引用关系存储于所述弹幕分发对象的预设键值对集合对象中。
在上述实施例的基础上,目标引用关系确定模块,具体用于:
弹幕分发对象将预设键值对集合对象中的标识信息和当前标识信息作为参数,调用字符串相等判断方法,判断所述预设键值对集合对象已存储的标识信息与所述当前标识信息是否相同;
如果相同,则以所述当前标识信息为参数,调用预设键值对集合对象的元素获取方法,获取与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系。
在上述实施例的基础上,所述预设监听器接口协议中设置有弹幕消息的接收方法;
相应的,弹幕消息分发模块具体用于:
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,通过调用所述弹幕消息的接收方法,将接收到的弹幕消息发送到当前单例直播间。
本发明实施例所提供的弹幕消息的分发装置可执行本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端12的框图。图4显示的终端12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,终端12以通用计算设备的形式表现。终端12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。终端12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
终端12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端12交互的设备通信,和/或与使得该终端12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,终端12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与终端12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法,该方法包括:
当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
实施例五
本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的分发方法,该方法包括:
当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种弹幕消息的分发方法,其特征在于,包括:
当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,单例直播间是通过将直播间描述文件AndroidManifest.xml中的直播间启动模式LanchMode设置为单例模式singleInstance而形成。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当前单例直播间在启动时,通过调用预设弹幕分发类中的对象获取方法,得到所述弹幕分发对象;
相应的,当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息,包括:
当前单例直播间在接收到显示指示时,在所述当前单例直播间的唤醒函数中,通过调用所述弹幕分发对象中的标识设置方法,将所述当前标识信息发送到所述弹幕分发对象中。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在得到所述弹幕分发对象之后,目标引用关系通过如下步骤被注册到预设键值对集合对象中:
所述当前单例直播间以所述当前标识信息和所述目标引用关系为参数,调用所述弹幕分发对象中的监听器注册函数,将作为键的所述当前标识信息和作为键所对应值的目标引用关系注册到所述弹幕分发对象的预设键值对集合对象中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,包括:
弹幕分发对象将预设键值对集合对象中的标识信息和当前标识信息作为参数,调用字符串相等判断方法,判断所述预设键值对集合对象已存储的标识信息与所述当前标识信息是否相同;
如果相同,则以所述当前标识信息为参数,调用预设键值对集合对象的元素获取方法,获取与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系。
6.根据权利要求1所述的方法,所述目标引用关系是通过调用预设监听器接口协议的实现类的构造函数完成初始化,所述实现类通过关键字implements继承自所述预设监听器接口协议。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述预设监听器接口协议中设置有弹幕消息的接收方法;
相应的,弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间,包括:
弹幕分发对象基于所述目标引用关系,通过调用所述弹幕消息的接收方法,将接收到的弹幕消息发送到当前单例直播间。
8.一种弹幕消息的分发装置,其特征在于,包括:
当前标识信息发送模块,用于当前单例直播间在接收到显示指示时,向弹幕分发对象发送所述当前单例直播间的当前标识信息;
目标引用关系确定模块,用于弹幕分发对象根据所述当前标识信息,从预设键值对集合对象中确定与所述当前标识信息相匹配的目标引用关系,所述目标引用关系是在所述当前单例直播间启动时,与当前标识信息对应注册到预设键值对集合对象中;
弹幕消息分发模块,用于弹幕分发对象基于所述目标引用关系,将弹幕消息分发到所述当前单例直播间。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的弹幕消息的分发方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的弹幕消息的分发方法。
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