CN109068170A - 一种弹幕消息的存储方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种弹幕消息的存储方法、装置、终端和存储介质。该方法包括:获取弹幕消息的弹幕类型信息;根据弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象,并将弹幕消息存储到目标存储对象中。其中,预设枚举对象在预设响应类中定义,预设枚举对象的构造函数以预设响应类的子类对象作为参数,目标存储对象继承至预设响应类。通过采用上述技术方案,保证了弹幕类型信息的唯一性,同时也实现了将弹幕消息存储到与其弹幕类型唯一对应的目标存储对象中。

Description

一种弹幕消息的存储方法、装置、终端和存储介质
技术领域
本发明实施例涉及弹幕技术领域,尤其涉及一种弹幕消息的存储方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
随着网络交互平台的发展,越来越多的用户通过登录网络交互平台进行交流。其中,网络直播是非常受广大用户欢迎的应用。用户在观看直播的过程中,可以通过发送弹幕来表达自己的情感。其中,弹幕服务包括用户弹幕接收、处理和推送等重要功能。当客户端接收到弹幕服务器发送的弹幕消息后,需对弹幕消息进行解析,已将用户需要展示的弹幕消息在客户端界面进行展示。
其中,在弹幕消息的解析过程中,弹幕消息的存储是相当关键的一步。现有技术在对弹幕消息进行存储时,一般根据弹幕消息的类型对其存储。在获取弹幕消息的类型时,首先需定义一个类型筛选的数据结构。传统方案中用于弹幕类型信息筛选的数据结构都是定义一个字符串或者一个整数作为唯一标识符,但是由于字符串或整数在定义时可能会出现重复的可能性,导致弹幕类型信息的唯一性难以得到保证。
发明内容
本发明实施例提供一种弹幕消息的存储方法、装置、终端和存储介质,保证了弹幕类型定义时的唯一性,实现将弹幕消息存储到唯一的数据存储对象中。
第一方面,本发明实施例提供了一种弹幕消息的存储方法,该方法包括:
获取弹幕消息的弹幕类型信息;
根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
将所述弹幕消息存储到目标存储对象中。
第二方面,本发明实施例还提供了一种弹幕消息的存储装置,该装置包括:
弹幕类型信息获取模块,用于获取弹幕消息的弹幕类型信息;
目标存储对象确定模块,用于根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
弹幕消息存储模块,用于将所述弹幕消息存储到目标存储对象中。
第三方面,本发明实施例还提供了一种终端,该终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的处理方法。
第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的处理方法。
本发明实施例通过获取弹幕消息的弹幕类型信息,可根据该类型确定预设枚举对象中与弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象,从而能够将弹幕消息存储到该目标存储对象中。其中,预设枚举对象在预设响应类中定义,并且预设枚举对象的构造函数以预设响应类的子类对象作为参数,同时目标存储对象继承至预设响应类,这样设置实现了弹幕类型信息以枚举形式存在于预设枚举对象中,并与class类型的目标存储对象构成映射关系。通过采用上述技术方案,不仅保证了弹幕类型信息的唯一性,同时也实现了根据弹幕类型信息将弹幕消息存储到唯一对应的目标存储对象中。
附图说明
图1为本发明实施例一提供的一种弹幕消息的存储方法的流程图;
图2为本发明实施例二提供的一种弹幕消息的存储方法的流程图;
图3为本发明实施例三提供的一种弹幕消息的存储装置的结构框图;
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种弹幕消息的存储方法的流程图,该方法可以由一弹幕消息的存储装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的方式实现,该装置可以集成在安装有安卓操作系统的终端中。参见图1,本实施例的方法具体包括:
S110、获取弹幕消息的弹幕类型信息。
其中,弹幕类型信息可作为是弹幕消息的标识,每条弹幕消息均存在唯一的弹幕类型type。其中,弹幕类型与其对应的值,即本实施例中的弹幕类型信息,以键值对的形式存在。
示例性的,根据弹幕消息本身的结构特征,弹幕类型信息一般位于弹幕消息中的设定位置,例如,该位置一般为弹幕消息的中的第一个键值对的位置。因此,在获取弹幕消息的弹幕类型信息时,可根据弹幕消息中用于拆分键值对信息的第一分隔符截取得到第一个键值对信息,并从键值对信息中按照第二分隔符进行拆分,得到弹幕类型type对应的value,即本实施例中的弹幕类型信息。
一般的,自定义弹幕消息中的第一分隔符为斜杠“/”,用于分割包含有键值对信息的键值对字符串。第二分隔符为“@=”,用于分割每个键值对字符串中的键信息和值信息。本实施例中,对弹幕消息进行拆分得到弹幕类型信息可采用系统拆分函数split("")。该函数的作用是对数据进行拆分处理。
示例性的,在本实施例中,可先以第一分隔符为参数,利用上述系统拆分函数,对弹幕消息进行拆分得到多个键值对字符串。从这多个键值对字符串中获取位置弹幕消息首端的第一个键值对字符串,然后再以第二分隔符为参数,对第一个键值对字符串进行拆分,可得到弹幕类型及其其对应的值,该值即为本实施例中的弹幕类型信息。
示例性的,还可以采用字符串截取函数substring()对数据进行截取。在本实施例中,可以第一分隔符为参数,截取位于弹幕消息首端的第一个键值对字符串。然后再以第二分隔符为参数,对第一个键值对字符串进行截取,即获取第二分隔符之后的信息作为弹幕类型信息。
S120、根据弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象。
其中,预设枚举对象在预设响应类中定义,预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类作为参数信息,目标存储对象继承至预设响应类。本实施例预先定义预设枚举对象的目的在于,保证弹幕类型定义的唯一性,避免采用字符串或整数等方式在定义弹幕类型时出现的重复可能。
其中,预设枚举对象的定义方式为:public enum Type{}。对于预设枚举对象Type,还需预先定义其构造方法,具体的构造方法是:
private Type(Class<?extends Response>cls){
mResponseCls=cls;
}。
其中,mResponseCls是在枚举变量Type中预先定义的一个类型变量,具体的定义方法是:private Class<?extends Response>mResponseCls。定义该变量时使用到Java泛型中的Class<?extends Response>关键字来对该类型变量进行修饰。其中,该修饰符Class<?extends Response>的含义是所有继承至Response类的子类类型,并且将Response类的类型定义为一个mResponseCls局部变量。
本实施例中,目标存储对象Bean为class类型的对象,该对象通过继承关键字extends继承至预设响应类Response对象,具体的实现方式为:class UenterBean extendsResponse{}。
需要说明的是,本实施例中,Bean对象之所以需要继承预设响应类Response的根本原因是:在定义预设枚举对象TYPE时给出的构造函数中的参数信息是需要返回Response对象的子类对象,因此只有继承了Response类才能够与预设枚举对象TPYE建立关联。
本实施例中,在预设枚举对象中,根据弹幕类型信息,得到的是目标存储对象的类,即class类型的目标存储对象,而非具体的存储对象。即对于原始弹幕消息,将弹幕类型type作为键,type所对应的值value为本实施例中的弹幕类型信息。而在预设枚举对象中,将弹幕类型信息作为新的键,该新的键所对应的值即为目标存储对象的类,即class类型的Bean对象。具体的,下面为预设存储对象Type与class类型的Bean对象之间的具体映射关系:
其中,大括号中的NONE和ERROR为预设枚举对象中所列举的具体的弹幕类型信息。在枚举类型构建时,可将需要用到的弹幕类型信息都填充到上述预设枚举对象中。上述列举出的弹幕类型信息后的括号中的内容,如Response.class和ErrorBean.class,表示的是目标存储对象的类,而非具体的对象。本实施例在获取到弹幕类型信息后,可基于上述映射关系,可得到与弹幕类型信息存储一一对应关系的class类型的Bean对象。
进一步的,在得到的class类型的Bean对象后,可将该对象赋值给上述预设枚举对象的构造方法中的cls,那么cls就能够指向这个Bean对象,然后通过cls则可调用所指向对象Bean的构造函数,从而可把弹幕消息中的键值对信息传递到该构造函数中,以在Bean对象中进行弹幕消息的存储。
S130、将弹幕消息存储到目标存储对象中。
本实施例中,由于目标存储对象Bean是class类型的对象,因此在弹幕消息的存储时,需调用Bean的构造函数将弹幕消息中的键值对信息的集合先传到到构造函数中作为参数,然后通过调用构造函数,可在构造函数里将弹幕消息中键值对的值赋值给预先定义的Bean中的字段,从而把弹幕消息存储到Bean对象中。
还需要说明的是,本实施例中,在上述枚举对象Type的构造方法中,是通过多态的方式进行处理的,即通过调用父类mResponseCls去接收子类的对象cls。不论子类对象是哪个存储对象Bean,只要该Bean对象能够与预设枚举对象中的弹幕类型信息存在关联关系,则父类mResponseCls可用来存储该对象Bean的信息。然后,父类可mResponseCls指向的子类cls的构造函数mResponseCls.getConstructor(HashMap.cls),从而可把弹幕消息中的键值对集合HashMap.cls传递子类的构造函数Constructor中,这样就可以实现多态的效果。
本实施例的技术方案,通过在预设响应类中定义预设枚举对象,并且预设枚举对象的构造函数以预设响应类的子类对象作为参数,通过目标存储对象继承预设响应类,从而可在预设枚举对象中将弹幕消息的类型与class类型的目标存储对象建立关联,不仅保证了弹幕类型定义时的唯一性,同时也实现了将弹幕消息存储到与其类型唯一对应的class类型的目标存储对象。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种弹幕消息的存储方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上进行了优化,其中与上述实施例相同或相应的术语的解释在此不再赘述。参见图2,本实施例提供方法包括:
S210、对接收到的弹幕消息进行解析,得到至少一个键值对信息。
示例性的,对接收到的弹幕消息进行解析可基于弹幕消息本身的结构特征来进行。一般的,弹幕消息中都存在用于分割键值对的第一分隔符。对于每个键值对信息,其中都存在用于分割键信息和值信息的第二分隔符,一般第二分隔符之前的字符串为键,第二分隔符之后的字符串为该键对应的值。因此,可以通过依次遍历弹幕消息中的每个字符,根据弹幕消息中的第一分隔符和第二分隔符确定弹幕消息中的键信息和值信息。
示例性的,也可利用拆分函数split("")对弹幕消息进行拆分处理,具体可以为根据按照第一分隔符将弹幕消息拆分为多个键值对字符串。对于每个键值对字符串,按照第二分隔符进行再次拆分处理,可得到至少一个键值对信息。
S220、在各键值对信息中,将位于弹幕消息的目标位置的键值对信息作为目标键值对信息。
由于弹幕消息的类型可作为其唯一的标识,该标识一般都有一个固定的位置,即本实施例中的目标位置。因此,识别弹幕消息的弹幕类型信息只需从各键值对信息中找到目标位置的键值对信息即可。
S230、从目标键值对信息中获取预设键对应的值作为弹幕消息的弹幕类型信息。
其中,预设键为弹幕类型,预设键对应的值为具体的弹幕类型信息。
S240、以弹幕类型信息为参数,调用预设枚举对象的信息获取方法,得到与弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象。
其中,预设枚举对象的信息获取方法为Type.get(),该方法是在建立弹幕类型信息与class类型的目标存储对象之后,用于获取目标存储对象的方法。本实施例中,以该弹幕参数类型为参数,通过调用预设枚举对象的信息获取方法,得到的即为目标存储对象的类。
S250、将弹幕消息中除弹幕类型信息之外的其他键值对信息的集合传递到目标存储对象的构造函数中,并调用目标存储对象的构造函数,将弹幕消息存储到目标存储对象中。
需要说明的是,由于本实施例中的目标存储对象为class类型的Bean对象,因此,在对弹幕消息进行存储时,并非直接将弹幕消息中的键值对信息直接存储到Bean对象的字段信息中,而是将需要存储的键值对信息集合先传递到Bean对象的构造函数中作为参数,然后通过调用该Bean对象的构造函数,将键值对信息中的值信息存入Bean对象的字段信息中。
还需要说明的是,在进行弹幕消息的存储时,弹幕类型信息无需存入Bean对象中,需要存储的为除弹幕类型信息之外的其他键值对信息。因此,传入构造函数作为参数的是除弹幕类型信息之外的其他键值对信息的集合。
在将除弹幕类型信息之外的其他键值对信息的集合传递到目标存储对象的构造函数中后,通过调用目标存储对象的构造函数,可将键值对信息中的值信息获取到,并存储到目标存储对象对应的字段信息中。
示例性的,调用目标存储对象的构造函数,将弹幕消息存储到目标存储对象中,包括:从键值对集合中获取各键信息所对应的值信息;以各键信息作为目标存储对象的字段信息,通过调用预设目标存储对象中的信息设置方法,将值信息存入目标存储对象中。
其中,信息设置方法set(),用于将信息存入Bean中对象中。在具体存储过程中,Bean对象中字段信息的字段名,需与解析出的弹幕消息的键的名称保持一致,才可将键对应的值存入Bean对象的字段信息中。本实施例中,由于字段信息已预先进行定义,符合数据存储时需满足的条件,因此,通过调用预设目标存储对象中的信息设置方法set()方法,则可将弹幕消息中各键对应的值信息对存入Bean对象中。
本实施例在上述实施例的基础上,基于预先建立的弹幕类型信息与class类型的目标存储对象之间的映射关系,通过调用预设枚举对象的信息获取方法Type.get()可直接得到目标存储对象的类。在每个目标存储对象的构造函数中,都可把弹幕消息的各键值对信息中的值存储到内部对应的字段信息中,从而实现了将弹幕消息存储到唯一指定的目标存储对象中。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种弹幕消息的存储装置的结构框图,该装置包括:弹幕类型信息获取模块310、目标存储对象确定模块320和弹幕消息存储模块330。其中,
弹幕类型信息获取模块310,用于获取弹幕消息的弹幕类型信息;
目标存储对象确定模块320,用于根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
弹幕消息存储模块330,用于将所述弹幕消息存储到目标存储对象中。
本实施例的技术方案,通过在预设响应类中定义预设枚举对象,并且预设枚举对象的构造函数以预设响应类的子类对象作为参数,通过目标存储对象继承预设响应类,从而可在预设枚举对象中将弹幕消息的类型与class类型的目标存储对象建立关联,不仅保证了弹幕类型定义时的唯一性,同时也实现了将弹幕消息存储到与其类型唯一对应的class类型的目标存储。
在上述实施例的基础上,所述弹幕类型信息获取模块310具体用于:
对接收到的弹幕消息进行解析,得到至少一个键值对信息;
在各所述键值对信息中,将位于所述弹幕消息的目标位置的键值对信息作为目标键值对信息;
从所述目标键值对信息中获取预设键对应的值作为弹幕消息的弹幕类型信息。
在上述实施例的基础上,所述目标存储对象确定模块320具体用于:
以所述弹幕类型信息为参数,调用预设枚举对象的信息获取方法,得到与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象。
在上述实施例的基础上,弹幕消息存储模块330包括:
参数传递单元,用于将所述弹幕消息中除所述弹幕类型信息之外的其他键值对信息的集合传递到所述目标存储对象的构造函数中;
构造函数调用单元,用于调用所述目标存储对象的构造函数,将所述弹幕消息存储到目标存储对象中。
在上述实施例的基础上,所述构造函数调用单元具体用于:
从所述键值对集合中获取各键信息所对应的值信息;
以所述各键信息作为目标存储对象的字段信息,通过调用所述预设目标存储对象中的信息设置方法,将所述值信息存入目标存储对象中。
本发明实施例所提供的弹幕消息的存储装置可执行本发明任意实施例所提供的弹幕消息的存储方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本发明任意实施例所提供的弹幕消息的存储方法。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种终端的结构示意图。图4示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端12的框图。图4显示的终端12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图4所示,终端12以通用计算设备的形式表现。终端12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,系统存储器28,连接不同系统组件(包括系统存储器28和处理单元16)的总线18。
总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端12典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)30和/或高速缓存存储器32。终端12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图4未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图4中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块42的程序/实用工具40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
终端12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、指向设备、显示器24等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端12交互的设备通信,和/或与使得该终端12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口22进行。并且,终端12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与终端12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元16通过运行存储在系统存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的弹幕消息的存储方法,该方法包括:
获取弹幕消息的弹幕类型信息;
根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
将所述弹幕消息存储到所述目标存储对象中。
当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的存储方法的技术方案。
实施例五
本发明实施例五还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明任意实施例所提供的弹幕消息的存储方法,该方法包括:
获取弹幕消息的弹幕类型信息;
根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
将所述弹幕消息存储到所述目标存储对象中。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (10)

1.一种弹幕消息的存储方法,其特征在于,包括:
获取弹幕消息的弹幕类型信息;
根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
将所述弹幕消息存储到所述目标存储对象中。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取弹幕消息的弹幕类型信息,包括:
对接收到的弹幕消息进行解析,得到至少一个键值对信息;
在各所述键值对信息中,将位于所述弹幕消息的目标位置的键值对信息作为目标键值对信息;
从所述目标键值对信息中获取预设键对应的值作为弹幕消息的弹幕类型信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象,包括:
以所述弹幕类型信息为参数,调用预设枚举对象的信息获取方法,得到与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述弹幕消息存储到所述目标存储对象中,包括:
将所述弹幕消息中除所述弹幕类型信息之外的其他键值对信息的集合传递到所述目标存储对象的构造函数中,并调用所述目标存储对象的构造函数,将所述弹幕消息存储到目标存储对象中。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,调用所述目标存储对象的构造函数,将所述弹幕消息存储到目标存储对象中,包括:
从所述键值对集合中获取各键信息所对应的值信息;
以所述各键信息作为目标存储对象的字段信息,通过调用所述预设目标存储对象中的信息设置方法,将所述值信息存入目标存储对象中。
6.一种弹幕消息的存储装置,其特征在于,包括:
弹幕类型信息获取模块,用于获取弹幕消息的弹幕类型信息;
目标存储对象确定模块,用于根据所述弹幕类型信息,确定预设枚举对象中与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象;其中,所述预设枚举对象在预设响应类中定义,所述预设枚举对象的构造函数以所述预设响应类的子类对象作为参数,所述目标存储对象继承至所述预设响应类;
弹幕消息存储模块,用于将所述弹幕消息存储到目标存储对象中。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述弹幕类型信息获取模块具体用于:
对接收到的弹幕消息进行解析,得到至少一个键值对信息;
在各所述键值对信息中,将位于所述弹幕消息的目标位置的键值对信息作为目标键值对信息;
从所述目标键值对信息中获取预设键对应的值作为弹幕消息的弹幕类型信息。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述目标存储对象确定模块具体用于:
以所述弹幕类型信息为参数,调用预设枚举对象的信息获取方法,得到与所述弹幕类型信息存在映射关系的类class类型的目标存储对象。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-5中任一所述的弹幕消息的存储方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一所述的弹幕消息的存储方法。
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