CN114979747A - 一种直播方法、装置、设备、介质及程序产品 - Google Patents

一种直播方法、装置、设备、介质及程序产品 Download PDF

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Abstract

本公开提供一种直播方法、装置、设备、存储介质及程序产品。方法包括:显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。

Description

一种直播方法、装置、设备、介质及程序产品
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置、设备、介质及程序产品。
背景技术
普通直播间通常只能是一个主播进行直播,而能够将不同直播间的主播进行排麦的麦序直播间(又称麦序房),可以允许不同的主播在不同的时间段在同一个直播间中进行直播。然而现有的麦序直播间中节目信息分散、主播与节目之间的关联性较差;且交互方式不友好,使得用户无法对麦序房的所有节目和对应的主播有系统性的了解,不利于用户快速关注到自己喜爱的节目或主播,降低了用户体验。
发明内容
本公开提出一种直播方法、装置、设备、存储介质及程序产品,以在一定程度上解决麦序直播间中主播与节目的关联性不高、节目信息分散、交互方式不友好,不利于用户关注节目或主播,使得用户体验降低等技术问题。
本公开第一方面,提供了一种直播方法,所述方法包括:
显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。
本公开第二方面,提供了一种直播装置,包括:
显示模块,显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;以及
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。
本公开第三方面,提供了一种电子设备,其特征在于,包括一个或者多个处理器、存储器;和一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被所述一个或多个处理器执行,所述程序包括用于执行根据第一方面或第二方面所述的方法的指令。
本公开第四方面,提供了一种包含计算机程序的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机程序被一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行第一方面或第二方面所述的方法。
本公开第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,当所述计算机程序指令在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面所述的方法。
从上面所述可以看出,本公开提供的一种直播方法、装置、设备、介质及程序产品,通过在显示与第一目标直播账号关联的第一直播间标识,并在满足预设条件时显示与第一目标直播账号关联的第二直播间标识和第二直播间的上播信息,增强各个直播间的上播信息之间的关联性,有利于用户及时了解当前直播的子直播间以及即将上播的子直播间的上播信息,提升用户的体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开或相关技术中的技术方案,下面将对实施例或相关技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本公开的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例的直播架构的示意图。
图2为本公开实施例的示例性电子设备的硬件结构示意图。
图3-图8为本公开实施例的第一显示界面的示意图。
图9A-图9C为本公开实施例的第一显示界面的示意图。
图10A为本公开实施例的任务界面的示意图。
图10B为本公开实施例的预约提示界面的示意图。
图11为本公开实施例的任务界面的示意图。
图12为本公开实施例的第三直播界面的示意图。
图13A-图13B为本公开实施例的任务界面的示意图。
图14为本公开实施例的直播方法的流程示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、技术方案和优点更加清楚明白,以下结合具体实施例,并参照附图,对本公开进一步详细说明。
需要说明的是,除非另外定义,本公开实施例使用的技术术语或者科学术语应当为本公开所属领域内具有一般技能的人士所理解的通常意义。本公开实施例中使用的“第一”、“第二”以及类似的词语并不表示任何顺序、数量或者重要性,而只是用来区分不同的组成部分。“包括”或者“包含”等类似的词语意指出现该词前面的元件或者物件涵盖出现在该词后面列举的元件或者物件及其等同,而不排除其他元件或者物件。“连接”或者“相连”等类似的词语并非限定于物理的或者机械的连接,而是可以包括电性的连接,不管是直接的还是间接的。“上”、“下”、“左”、“右”等仅用于表示相对位置关系,当被描述对象的绝对位置改变后,则该相对位置关系也可能相应地改变。
图1示出了本公开实施例的直播架构的示意图。参考图1,该直播架构100可以包括服务器110、终端120以及提供通信链路的网络130。服务器110和终端120之间可通过有线或无线的网络130连接。其中,服务器110可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
终端120可以是硬件或软件实现。例如,终端120为硬件实现时,可以是具有显示屏并且支持页面显示的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。终端120设备为软件实现时,可以安装在上述所列举的电子设备中;其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块,在此不做具体限定。
需要说明的是,本申请实施例所提供的直播方法可以由终端120来执行,也可以由服务器110来执行。应了解,图1中的终端、网络和服务器的数目仅为示意,并不旨在对其进行限制。根据实现需要,可以具有任意数目的终端、网络和服务器。
图2示出了本公开实施例所提供的示例性电子设备200的硬件结构示意图。如图2所示,电子设备200可以包括:处理器202、存储器204、网络模块206、外围接口208和总线210。其中,处理器202、存储器204、网络模块206和外围接口208通过总线210实现彼此之间在电子设备200的内部的通信连接。
处理器202可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、图像处理器、神经网络处理器(NPU)、微控制器(MCU)、可编程逻辑器件、数字信号处理器(DSP)、应用专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、或者一个或多个集成电路。处理器202可以用于执行与本公开描述的技术相关的功能。在一些实施例中,处理器202还可以包括集成为单一逻辑组件的多个处理器。例如,如图2所示,处理器202可以包括多个处理器202a、202b和202c。
存储器204可以配置为存储数据(例如,指令、计算机代码等)。如图2所示,存储器204存储的数据可以包括程序指令(例如,用于实现本公开实施例的直播方法的程序指令)以及要处理的数据(例如,存储器可以存储其他模块的配置文件等)。处理器202也可以访问存储器204存储的程序指令和数据,并且执行程序指令以对要处理的数据进行操作。存储器204可以包括易失性存储装置或非易失性存储装置。在一些实施例中,存储器204可以包括随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、光盘、磁盘、硬盘、固态硬盘(SSD)、闪存、存储棒等。
网络模块206可以配置为经由网络向电子设备200提供与其他外部设备的通信。该网络可以是能够传输和接收数据的任何有线或无线的网络。例如,该网络可以是有线网络、本地无线网络(例如,蓝牙、WiFi、近场通信(NFC)等)、蜂窝网络、因特网、或上述的组合。可以理解的是,网络的类型不限于上述具体示例。在一些实施例中,网络模块306可以包括任意数量的网络接口控制器(NIC)、射频模块、接收发器、调制解调器、路由器、网关、适配器、蜂窝网络芯片等的任意组合。
外围接口208可以配置为将电子设备200与一个或多个外围装置连接,以实现信息输入及输出。例如,外围装置可以包括键盘、鼠标、触摸板、触摸屏、麦克风、各类传感器等输入设备以及显示器、扬声器、振动器、指示灯等输出设备。
总线210可以被配置为在电子设备200的各个组件(例如处理器202、存储器204、网络模块206和外围接口208)之间传输信息,诸如内部总线(例如,处理器-存储器总线)、外部总线(USB端口、PCI-E总线)等。
需要说明的是,尽管上述电子设备200的架构仅示出了处理器202、存储器204、网络模块206、外围接口208和总线210,但是在具体实施过程中,该电子设备200的架构还可以包括实现正常运行所必需的其他组件。此外,本领域的技术人员可以理解的是,上述电子设备200的架构中也可以仅包含实现本公开实施例方案所必需的组件,而不必包含图中所示的全部组件。
参见图3,图3示出了根据本公开实施例的第一直播界面的示意图。图3中,用户user通过对应的入口进入第一直播界面300,第一直播界面300中显示第一直播间roomA的第一主播anchorA正在直播第一节目programA。
需要说明的是,在一些实施例中,第一直播界面300可以是第一目标直播间(例如麦序直播间、麦序房直播间)room_1的直播界面,即存在第一目标直播间room_1,该第一目标直播间room_1的直播界面显示与其关联的直播间的直播画面,即显示参与该麦序直播间节目表演的各直播间的直播画面,根据所述各直播间在所述麦序房直播间上播(上麦、演出)时间依序显示个直播间的直播画面。
在一些实施例中,第一直播界面300可以不对应具体的直播间,仅对应第一目标直播账号account_room1,以起到引流的作用,按照预设的排麦顺序显示对应直播间的直播界面,即在第一直播间roomA上播时,直接显示第一直播间roomA的直播界面,在第一直播间roomA的直播界面上显示第一直播间roomA的直播画面及麦序直播间的相关标识,例如直播账号标识、关注标识等,此外也可以显示第一直播间roomA的相关标识,例如账号标识、关注标识等;在在第一直播间roomA下播、第二直播间roomB上播时,直接显示第二直播间roomB的直播界面,在第二直播间roomB的直播界面上显示第二直播间roomB的直播画面及麦序直播间的相关标识等,此外也可以显示第二直播间roomB的相关标识等。
在一些实施例中,第一直播界面300中可以显示关于第一目标直播账号account_room1的第一目标直播组件310,该第一目标直播组件310可以包括第一目标直播账号标识311和第一目标直播账号的互动标识312。其中,第一目标直播账号标识311可以指示第一目标直播账号account_roomA,还可以进一步指示当前正在直播的第一节目programA所属的第一活动的第一活动主题标识themeA。第一目标直播账号account_room1的互动标识312可以用于关注第一目标直播账号account_room1的控件,也可以是诸如加入粉丝团等其他控件。例如,用户user可以对第一目标直播账号的互动控件312进行触发操作O1,以生成关注第一目标直播账号的指令instruction_room1;并响应于该关注第一目标直播账号的指令instruction_room1,用户user则可以通过对应的终端terminal_user(例如直播间APP等)关注第一目标直播账号account_room1。相比于传统的麦序直播方式中无法关注麦序直播账号,例如account_room1,本公开增加麦序直播账号的关注控件,有利于麦序直播账号的关注用户的积累,也便于用户以后可以快捷方便地找到自己感兴趣的麦序直播账号。
在一些实施例中,响应于进入第一显示界面300达到预设时长T1,显示关于第一目标直播账号account_room1和第一活动主题标识themeA的第一动画animation1。其中,该第一动画animation1可以进一步地强调用户当前所在的第一目标直播账号account_room1以及当前直播的第一节目programA所属的第一活动,便于用户及时了注意到当前关于第一目标直播账号account_room1的整体情况,从而可以引导用户在对当前的内容感兴趣时,利用设置于第一目标直播账号标识311的关联区域的第一目标直播账号的互动标识312关注当前所在的第一目标直播账号account_room1,有利于提升用户对第一目标直播账号的关注度。例如,第一动画animation1可以是第一目标直播账号account_room1和第一活动主题标识themeA分别交替地以第一字号和第二字号进行显示,第一字号与第二字号不同;第一目标直播账号account_room1以第一字号进行显示时第一活动主题标识themeA以第二字号进行显示,第一目标直播账号account_room1以第二字号进行显示时第一活动主题标识themeA以第一字号进行显示,从而实现大小字轮播的提示效果,如图4中第一目标直播组件310所示,图4示出了根据本公开实施例的第一直播界面的示意图。
在一些实施例中,第一直播界面300还可以显示关于第一目标直播账号account_room1的交互控件320。进一步地,在一些实施例中,该交互控件320可以包括任务标识321(也即节目单标识),作为显示当前的第一目标直播账号account_room1的节目单listA的入口。在一些实施例中,交互控件320还包括当前在播的第一直播间roomA对应的第一直播账号标识322,用于指示当前正在直播第一节目programA的第一直播账号account_roomA。在一些实施例中,交互控件320还显示当前第一直播账号标识322对应的互动标识323。由此,通过节目单标识、账号标识、互动标识的聚合显示,方便用户交互,提升用户认知,改善了用户体验。
例如,图3中,当前第一直播账号标识322显示为第一直播账号account_roomA,则第一直播账号标识322对应的互动标识323可以用于关注该第一直播账号account_roomA。用户user可以针对该互动标识323进行第二触发操作O2,以生成关注第一直播账号account_roomA的指令instruction_roomA。响应于该指令instruction_roomA,用户user则可以通过对应的终端terminal_user(例如直播间APP等)关注当前第一直播间或第一直播账号account_roomA。
由于现有的麦序直播账号及其关联的直播账号之间关联性不强,一方面用户user进入第一目标直播账号对应的麦序直播界面后往往容易只关注到麦序直播账号(例如第一目标直播账号account_room1)或只关注到在播的直播间对应的直播账号(例如第一直播账号account_roomA),而不易同时关注到两者,不利于用户将麦序直播账号和对应的直播间账号之间建立联系,降低了用户的体验。另一方面,这也使得用户在一定程度上无法感知到第一目标直播账号对应的麦序直播界面与单一主播的普通直播界面之间的差异。根据本公开实施例,可以通过设置第一目标直播账号的互动标识和对应的排麦的直播账号的互动标识之间的联动性,当用户关注到第一目标直播账号或对应的排麦的直播账号之一时,提示用户可以同时关注另一方,避免用户遗漏关注感兴趣第一目标直播账号或排麦的直播账号;以及提升用户对麦序主直播界面不同直播方式的直观感知,从而提升用户体验。
在一些实施例中,响应于针对第一直播账号标识的互动标识的触发操作,将所述第一直播账号标识对应的互动标识由第一状态切换为第二状态。例如,第一直播账号标识的互动标识312的第一状态可以是显示状态,用户对第一直播账号标识的互动标识312进行触发操作后,互动标识312变为第二状态,第二状态可以是隐藏状态,也可以是指示已关注状态的标识,例如已关注标识等。
响应于针对所述第一目标直播账号标识对应的互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标直播账号标识的互动标识。例如,用户user可以触发第一目标直播账号标识的互动标识312以关注第一目标直播账号account_room1,此时,可以关联地将第一直播账号标识322对应的互动标识323突出显示。该突出显示可以是高亮显示或闪烁显示等能够起提示作用的显示方式,如图5中所示,图5示出了本公开实施例的第一直播界面的示意图。图5中,用户user关注第一目标直播账号account_room1时,可以高亮显示第一直播账号标识322对应的互动标识323。此时,第一目标直播账号的互动标识312可以处于隐藏状态,该第一直播账号标识322对应的互动标识323可以处于高亮状态。这样,用户user可以很容易地将第一目标直播账号account_room1和第一直播账号account_roomA的信息关联起来,避免了遗漏关注感兴趣的麦序直播账号或与其关联的直播间的直播账号,提升了用户对第一目标直播账号对应的麦序直播界面的感知。
在一些实施例中,响应于针对所述第一目标直播账号标识对应的互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标直播账号标识对应的互动标识。例如,用户user可以触发第一直播账号标识322对应的互动标识323以关注第一直播账号account_roomA,此时,可以关联地将第一目标直播账号的互动标识312突出显示。该突出显示可以是高亮显示或闪烁显示等能够起提示作用的显示方式,如图6中所示,图6示出了本公开实施例的第一显示界面的示意图。图6中,用户user关注第一直播账号account_roomA时,可以高亮显示第一目标直播账号的互动标识312。此时,第一直播账号标识322对应的互动标识323可以处于隐藏状态,该第一目标直播账号的互动标识312可以处于高亮状态。
在一些实施例中,响应于针对所述第一目标直播账号标识或所述第二目标直播账号标识对应的互动标识的触发操作,
显示关于所述第一目标直播账号标识和所述第一直播账号标识二者的互动标识(例如,第一目标直播账号标识和第一直播账号标识的一键双关标识)或关于所述第一目标直播账号标识和第二直播账号标识二者的互动标识(例如,第一目标直播账号标识和第二直播账号标识的一键双关标识);或者,在所述第一直播界面中显示关于所述第一目标直播账号标识的互动面板。
在实际应用中,用户user可能是首次关注该第一直播间roomA的第一直播账号account_roomA,也可能不是首次关注该第一主播账号account_roomA。此时,可以判断用户user是否为首次关注该第一直播账号account_roomA,对于首次关注的情况,说明用户user可能对于该第一直播账号account_roomA相关联的第一目标直播账号account_room1关注比较少,可以通过比突出显示第一目标直播账号的互动标识312更突出强调的方式来提示用户,以引导用户关注第一目标直播账号account_room1。
在一些实施例中,响应于针对所述第一直播账号标识或所述第二直播账号标识对应的互动标识的触发操作,判断针对所述第一直播账号标识或所述第二直播账号标识对应的互动标识的触发操作是否为针对所述第一直播账号标识或所述第二直播账号标识对应的互动标识的首次操作。进一步地,在一些实施例中,响应于针对所述第一直播账号标识或所述第二直播账号标识对应的互动标识的触发操作是所述首次操作,在所述第一直播界面中显示关于所述第一目标直播账号标识的互动面板,以提示关注所述第一目标直播账号。例如,用户user针对第一直播账号标识322对应的互动标识323进行的第二触发操作O2是该用户user首次关注该第一直播账号account_roomA,可以在第一直播界面300中弹出第一目标直播账号account_room1的关注面板610,如图6所示。图6中,关注面板610可以显示关于该第一目标直播账号account_room1的第一目标直播账号标识611及其对应的直播间的直播标识612,还可以进一步包括面板互动标识613。用户user可以通过对该面板互动标识613的第三触发操作O3,来关注该第一目标直播账号account_room1,互动标识613也可以是点赞、收藏等。这样,通过弹出关注面板的方式增强用户对该第一目标直播账号对应的麦序直播界面的感知,也避免用户漏关注该第一目标直播账号。
在一些实施例中,响应于针对所述第一直播账号标识对应的互动标识的触发操作时,显示针对所述第一目标直播账号标识和所述第一直播账号标识二者的互动标识,也称复合互动标识,即在接收到针对复合互动标识的一次触发操作可以同时完成针对多个账号的同步互动,由此丰富了互动方式,提升了互动效率。
在一些实施例中,响应于针对所述第一直播账号标识对应的互动标识的触发操作不是所述首次操作,显示关于所述第一目标直播账号标识和所述第一直播账号标识二者的互动标识。此外,可以隐藏所述第一直播账号标识对应的互动标识并突出显示关于所述第一目标直播账号标识和所述第一直播账号标识二者的互动标识,所述关于所述第一目标直播账号标识和所述第一直播账号标识二者的互动标识用于同时关注所述第一目标直播账号标识和所述第一直播账号。例如,关于第一目标直播账号标识和第一直播账号标识二者的互动标识可以是一键双关标识;用户user针对主播关注控件323进行的第二触发操作O2不是该用户user首次关注该第一主播账号account_anchorA,可以在第一直播界面300中隐藏第一直播账号标识322对应的互动标识323并显示一键双关控件710,即采用一键双关控件710替换第一直播账号标识322对应的互动标识323,如图7所示,图7示出了根据本公开实施例的第一显示界面的示意图。图7中,一键双关控件710可以设置在交互控件320中,例如在第一直播账号标识322对应的互动标识323的关联位置显示该一键双关控件710,此时第一直播账号标识322对应的互动标识323可以处于隐藏状态;还可以突出显示(例如高亮显示)该一键双关控件710,此时一键双关控件710处于高亮显示状态。用户user可以对该一键双关控件710进行第四触发操作O4,以同时关注第一目标直播账号account_room1和第一直播账号account_roomA。响应于该第四触发操作O4,隐藏一键双关控件710和第一目标直播账号的互动标识312。进一步地,在一些实施例中,可以播放关于一键双关控件710和第一麦序房关注控件312的动画效果后隐藏一键双关控件710和第一目标直播账号的互动标识312。例如,一键双关控件710和第一目标直播账号的互动标识312可以执行放大消失动画。这样,用户可以通过一键双关控件方便快捷地关注感兴趣的第一目标直播账号account_room1和第一直播账号account_roomA。
在一些实施例中,响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,显示复合互动提示信息;响应于针对所述第一互动标识或第二互动标识的触发操作,切换所述第一目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态,并切换所述第一互动标识或第二互动标识的状态。其中,所述复合互动提示信息用于指示通过触发所述第一互动标识或第二互动标识可以实现针对第一直播账号和所述第一目标直播账号的同步互动。例如,复合互动提示信息可以引导用户通过触发第一互动标识(例如第一目标直播账号的互动标识)或第二互动标识(例如第一直播账号的互动标识),实现对第一直播账号和第一目标直播账号的同步互动,例如同步关注等。
在一些实施例中,响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,切换针对所述第一互动标识或第二互动标识对应的状态,并将第一互动标识或第二互动标识切换为显示复合互动标识;
响应于针对所述复合互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态。
第一目标直播账号对应的麦序显示界面中的每个直播间按照对应的时间段进行直播,当下一个直播间的节目即将开始时,可以提示用户下个直播间的上播提示信息,从而方便用户能够及时了解当前直播节目和下一直播节目的进度。进一步地,还可以突出显示第一直播账号标识322对应的互动标识323和/或第一目标直播账号的互动标识312,以提示用户当前节目即将结束,可以关注正在直播的第一直播间的第一直播账号和/或当前所在第一目标直播账号。
在一些实施例中,响应于当前时刻距离所述第二直播间对应的上播时刻小于第二预设时长,执行如下至少一项:突出显示所述第一目标直播账号标识对应的互动标识、突出显示所述第一直播账号标识对应的互动标识、突出显示所述第二直播账号标识对应的互动标识、或显示所述第二直播间的倒计时标识以提示所述第二直播间上播的剩余时间。例如,第一直播间roomA正在直播第一节目programA,第二主播间roomB将于时长T2之后直播第二节目programB,此时,可以在第一直播界面300中显示倒计时标识810,如图8所示,图8示出了根据本公开实施例的第一显示界面的示意图。图8中,倒计时标识810可以显示“T2时长(例如5s)下个主播即将上播”,随着时间的推移,T2可以进行倒计时,逐渐减少,直至下个主播开始直播。在倒计时期间,还可以高亮显示第一直播账号标识对应的互动标识323和/或第一直播账号标识的互动标识312。
在一些实施例中,响应于满足预设条件,在所述第一直播界面上显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。进一步地,在一些实施例中,可以是在交互控件320上显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识。进一步地,在一些实施例中,所述预设条件包括当前时刻距离所述第二直播间对应的上播时刻小于第一预设时长,或者,所述第二直播间的关联对象数量大于预设数量。其中,可以是第二直播间上播时刻之前的第一预设时长时,显示第二直播间的上播提示信息和/或第二直播账号标识。第二直播间的关联对象可以是与第二直播间进行诸如关注、收藏、点赞等互动的对象。当关联对象的数量达到预设数量时,可以显示第二直播间的上播提示信息和/或第二直播账号标识,以推荐第二直播间。
在一些实施例中,在显示有第二直播账号标识的情况下,显示所述第二直播账号标识对应的互动标识;响应于针对所述第二直播账号标识对应的互动标识的触发操作,切换所述第二直播账号标识对应的互动标识的状态。其中,与第一直播账号标识对应的交互标识类似地,第二直播账号标识也可以存在对应的互动标识。例如,该第二直播账号标识对应的互动标识也可以是关注、点赞、收藏等互动标识。当用户触发该第二直播账号标识对应的互动标识后,可以切换第二直播账号标识对应的互动标识的状态,例如由显示状态变为隐藏状态或改为显示其他指示已关注的标识。
在一些实施例中,在所述第一目标直播账号标识的关联位置显示与所述第一目标直播账号标识对应的第一目标互动标识;
在所述第二直播账号标识的关联位置显示与所述第二直播账号标识对应的第二互动标识;
响应于针对所述第一目标互动标识及第二互动标识中的任一互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标互动标识及所述第二互动标识中的另一互动标识。
其中,与第一直播账号标识类似地,第二直播账号标识的互动标识与第一目标直播账号标识的互动标识之间也可以具有关联性。例如,当触发第二直播账号标识的互动标识时,突出显示第一目标直播账号标识的互动标识。当触发第一目标直播账号标识的互动标识时,突出显示第二直播账号标识的互动标识。
在一些实施例中,交互控件320中的关联位置还可以指示第一直播间或第二直播间的倒计时信息。进一步地,第一直播间的倒计时信息可以是指第一直播间的结束时间的倒计时信息。第二直播间的倒计时信息可以是指第二直播间的上播时间的倒计时信息。
在一些实施例中,交互控件320中的关联位置还可以显示关于第一直播间的倒计时信息和/或关于第二直播间的倒计时信息的第二动画animation2。更进一步地,在一些实施例中,该第二动画animation2可以指示该倒计时信息。例如,参见图9A-9C所示,图9A-9C示出了根据本公开实施例的麦序房显示界面的示意图。图9A中,当前时间距离第二直播间的第二节目programB开始剩余时长T3,则交互控件320中的关联位置可以显示T3时长这一倒计时信息,以及第二节目programB对应的第二主播间账号account_roomB的第二主播间账号标识。第二动画animation2可以突出显示交互控件320,例如高亮显示节目任务标识321和在交互控件320上显示彩色效果。进一步地,该彩色效果可以是彩色进度条,该彩色进度条的长度由0变为交互控件320的长度,直至完全覆盖交互控件320,如图9B-9C所示。更近一步地,该彩色进度条的长度可以指示倒计时信息,例如该彩色进度条的长度越长,则表示距离第二直播间的上播时间越近或距离第一直播间的结束时间越近,当彩色进度条的长度达到交互控件320的长度时,表示第二直播间即将开始上播。更近一步地,交互控件320所显示的倒计时信息与彩色进度条的长度相对应。例如,交互控件320所显示的倒计时信息逐渐减少,彩色进度条的长度相应地增大。相比于传统方法中直播界面仅提示开始演出的时间、一定时长后开始节目、一定时间后结束节目等时间信息,本公开以动画的形式突出显示麦序房中直播节目对应的直播间账号和倒计时信息,增强了用户对麦序显示界面的感知,解决了节目信息分散、直播间与节目之间的关联性较差的问题,便于用户及时下一节目的相关信息,提示了用户体验。
传统方法中麦序显示界面中的节目信息分散,而用户可能希望对与第一目标直播账号关联的所有节目有整体的了解,根据本公开,可以通过触发任务标识321来显示与第一目标直播账号关联的节目列表,其中,所述任务为所述第一直播间和所述第二直播间在所述第一目标直播账号下完成预设类型直播的任务。也就是说,所述任务为所述麦序房关联的各频道直播间(即在麦序房中参加直播演出的各直播间,如前述第一直播间、所述第二直播间等)在所述麦序房直播间内完成预设类型直播演出(节目表演)的任务,所述预设类型与所述麦序房直播间类型对应,如麦序房为跳舞类直播间,那么表演的节目任务也是跳舞类。参见图10A,图10A示出了根据本公开实施例的任务界面的示意图。图10A中,用户可以对第一直播界面300中的任务标识321进行第五触发操作O5,以生成显示任务的指令。响应于该显示任务的指令,可以在第一直播界面300中显示任务界面1010。进一步地,该任务界面1010可以显示有第一直播间对应的任务详情信息1012a和/或第二直播间对应的任务详情信息1012b,所述任务为所述第一直播间roomA和所述第二直播间roomB在所述第一目标直播账号account_room1下完成预设类型直播的任务。进一步地,任务界面1010还可以显示第一目标直播账号account_room1的推荐信息1011,,推荐信息可以为麦序房直播间推荐卡片。进一步地,任务详情信息组件1012包括第一直播间对应的任务详情信息1012a和对应的互动标识1012a’,第一直播间对应的任务详情信息1012a的关联位置(可以是周围)还显示对应的第一播出时间段Ta,对应的互动标识1012a’可以用于关注第一直播账号account_room A。进一步地,所述任务详情信息包括任务起始时间、结束时间、任务状态。
更进一步地,任务详情信息组件1012还包括其他直播间的任务详情信息1012b、1012c及各自对应的互动标识1012b’、1012c’,对应的互动标识用于关注对应的直播间或预约对应的直播间的任务。
在一些实施例中,响应于第一直播账户标识对应的任务状态为任务进行状态或者直播任务完成状态,在所述第一直播账户标识的直播间任务标识的关联位置显示所述第一直播账户标识对应的关注标识。例如,图10A中,第一直播账户标识account_roomA对应的任务状态为正在播放,即任务进行状态,则其对应的互动标识1012a’为关注标识。
在一些实施例中,响应于第二直播账户标识的任务状态为任务未开始状态,在所述第二直播账户标识的直播间任务标识的关联位置显示所述第二直播账户标识对应的预约标识。例如,图10A中,第二直播账户标识account_roomB对应的任务状态为未开始状态则其对应的互动标识1012a’为预约标识。
在一些实施例中,响应于针对任务详情信息组件1012中的对应直播间的预约指令,预约观看对应直播间的直播。并当距离所预约的直播间上播时间剩余时长T4时提示用户所预约的直播间剩余T4时长开始直播。例如,图10A中,用户user可以针对第二直播间的互动标识1012b’进行第六触发操作O6,以生成第二直播间roomB的预约指令。响应于该第二直播间roomB的预约指令,预约在时间段Tb观看第二直播间roomB。并当距离所预约的第二直播间roomB开始剩余时长T4时(T4可以是0,表示预约的节目开始时)提示用户所预约的第二直播间roomB剩余T4时长开始直播,如图10B所示,图10B示出了根据本公开实施例的预约提示界面的示意图。图10B中,预约提示界面可以显示跳转标识1020,用户可以通过该跳转标识1020直接切换至直播间账号account_roomX对应的直播界面,或第一目标直播账号account_room1对应的直播界面。
在一些实施例中,所述任务界面上显示有第二目标直播账号标识对应的推荐信息,所述方法还包括:响应于针对所述推荐信息的切换请求,所述任务界面显示第三目标直播账号标识对应的推荐信息。具体地,用户user可以针对图10A中的第一目标直播账号account_room1的推荐信息1011进行滑动操作以生成切换推荐信息的指令;响应于该推荐信息的指令,任务界面显示有第二目标直播账号标识对应的推荐信息。类似地,响应于针对所述第二目标直播账号标识account_room2的推荐信息的切换请求,所述任务界面则显示第三目标直播账号标识对应的推荐信息,如图11所示。图11示出了根据本公开实施例的任务界面的示意图。图11中,任务界面1110中也可以显示第三目标直播账号标识account_room3对应的推荐信息1111。进一步地,第三目标直播账号标识account_room3对应的推荐信息1111中显示第三目标直播账号标识account_room3和当前正在直播的活动主题标识1111a。进一步地,任务界面1110中也可以显示任务详情信息组件1112,任务详情信息组件1112包括至少一个第三直播间roomD、roomE、roomF的任务详情信息1112d-1112f和对应的交互标识1112d’-1112f’。交互标识1112d’-1112f’可以用于关注对应的直播间或预约对应的直播间的任务。
在一些实施例中,响应于针对第三直播间的预约指令,预约观看所述第三直播间的直播。并当距离所预约的第三直播间上播时间剩余时长T5时提示用户所预约的第三直播间剩余T5时长开始直播。例如,图11中,用户user可以针对第三直播间roomD-roomF的交互标识1112d’-1112f’进行第七触发操作O7,以生成第三直播间的预约指令。响应于该第三直播间的预约指令,预约观看第三直播间的直播。并当距离所预约的第三直播间的开始剩余时长T5时(T5可以是0,表示预约的节目开始时)提示用户所预约的节目剩余T5时长开始直播。再例如,用户user可以针对第三直播间的第三直播账号的交互标识1112d’-1112f’进行第八触发操作O8,以生成第三直播账号的关注指令。响应于该第三主播账号的关注指令,关注该第三主播账号。
在一些实施例中,响应于针对所述进入所述第三主播账号对应的第三直播界面的指令,由所述第一直播界面切换至第三直播界面。应了解,该第三直播界面可以指第三直播间的显示界面,也可以是第一目标直播账号account_room1对应的显示界面。具体地,用户user可以针对图11中的任务详情信息1112d进行第九触发操作O9,以生成进入第三直播账号account_roomD对应的第三直播界面的指令。响应于该进入第三直播账号account_roomD对应的第三直播界面的指令,由第一直播界面切换至第三直播界面1200,如图12所示,图12示出了根据本公开实施例的第三直播界面的示意图。这样,用户可以通过切换任务界面的推荐信息来切换目标直播账户(即麦序直播账户),从而进一步地,基于切换后的目标直播账户的任务的触发操作切换到其他目标直播账户的直播界面。能够实现不同目标直播账户之间的快速便捷且流畅切换,提升了用户的体验。
在一些实施例中,响应于针对返回第一目标直播账户对应的显示界面的指令,由第三直播界面切换至第一直播界面。具体地,图12中的第三直播界面1200可以显示返回控件1210,该返回控件1210可以用于返回上一个直播界面。例如,用户可以针对返回控件1210进行第十触发操作O10,以生成返回上一个直播界面的指令。响应于该返回上一个直播界面的指令,由第三直播界面1200切换至第一直播界面300(如图3所示)。
在一些实施例中,响应于针对所述第一目标直播账号标识对应的任务切换请求,显示第一目标直播账号标识对应的下期任务及预约标识。具体地,参见图13A-13B,图13A-13B示出了根据本公开实施例的任务界面的示意图。图13A中,第一目标直播账号标识account_room1对应的任务界面1010中包括当前任务的主题标识1310,当前任务的主题标识1310可以包括指示当前任务所在的第一活动的第一活动主题标识themeA。用户user可以针对该第一活动主题标识1310进行滑动操作,以生成任务切换的请求。响应于该任务切换的请求,由第一活动主题标识1310切换至第二活动主题标识1320,如图13B中所示。图13B中的第二活动主题标识1320包括第一目标直播账号标识对应的下期任务的信息1320a及预约标识1320b,用户可以针对该预约标识1320b进行触发操作,来预约下期任务1320。
需要说明的是,本公开实施例的直播账号标识可以是关于直播账号的头像、名称(例如昵称)或ID等标识信息。例如,第一目标直播账号标识可以是关于第一目标直播账号的头像、名称(例如昵称)或ID。第二目标直播账号标识可以是关于第二目标直播账号的头像、名称(例如昵称)或ID。第一/二/三直播账号标识可以是关于第一/二/三直播账号对应的头像、名称(例如昵称)或ID。
参见图14,图14示出了根据本公开实施例的直播方法的示意性流程图。直播方法1400可以应用于终端,包括如下步骤。
步骤S1410,显示第一目标直播账号标识(例如图3中的第一目标直播账号标识311)和当前在播的第一直播间(例如第一直播间roomA)对应的第一直播账号标识(例如图3中的第一直播账号标识322);
步骤S1420,响应于满足预设条件,显示第二直播间(例如第一直播间roomB)对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。
在一些实施例中,显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识,包括:在第一直播界面(例如图3中的第一直播界面300)显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识,包括:响应于满足预设条件,在第一直播界面或者第二直播界面显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识。
在一些实施例中,所述预设条件包括当前时刻距离所述第二直播间对应的上播时刻小于第一预设时长,或者,所述第二直播间的关联对象数量大于预设数量。
在一些实施例中,方法1400还包括:
在显示有第一直播账号标识的情况下,显示所述第一直播账号标识对应的第一互动标识(例如图3中的互动标识323);响应于针对所述第一互动标识的触发操作,切换所述第一互动标识的状态;和/或
在显示有第二直播账号标识的情况下,显示所述第二直播账号标识对应的第二互动标识;响应于针对所述第二互动标识的触发操作,切换所述第二互动标识的状态。
在一些实施例中,方法1400还包括:
在所述第一目标直播账号标识的关联位置显示与所述第一目标直播账号标识对应的第一目标互动标识(例如图3中的互动标识312);
在所述第一直播账号标识的关联位置显示与所述第一直播账号标识对应的第一互动标识(例如图3中的互动标识323);
响应于针对所述第一目标互动标识及第一互动标识中的任一互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标互动标识及所述第一互动标识中的另一互动标识(如图5-图6所示)。
在一些实施例中,方法1400还包括:
在所述第一目标直播账号标识的关联位置显示与所述第一目标直播账号标识对应的第一目标互动标识;
在所述第二直播账号标识的关联位置显示与所述第二直播账号标识对应的第二互动标识;
响应于针对所述第一目标互动标识及第二互动标识中的任一互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标互动标识及所述第二互动标识中的另一互动标识。
在一些实施例中,方法1400还包括:
响应于当前时刻距离所述第二直播间对应的上播时刻小于第二预设时长,执行如下至少一项:突出显示所述第一目标直播账号标识对应的互动标识、突出显示所述第一直播账号标识对应的互动标识、突出显示所述第二直播账号标识对应的互动标识、或显示所述第二直播间对应的倒计时标识以提示所述第二直播间上播的剩余时间。
在一些实施例中,方法1400还包括:
响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,显示复合互动标识;
响应于针对所述复合互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态,并切换所述第一互动标识或第二互动标识的状态。
在一些实施例中,方法1400还包括:
响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,显示复合互动提示信息;
响应于针对所述第一互动标识或第二互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态,并切换所述第一互动标识或第二互动标识的状态。
在一些实施例中,所述第一显示界面还显示有任务标识,方法1400还包括:
响应于针对所述任务标识的触发操作,显示所述第一目标直播账号标识对应的任务界面,所述任务界面上显示有第一直播间对应的任务详情信息和/或第二直播间对应的任务详情信息,所述任务为所述第一直播间和所述第二直播间在所述第一目标直播账号下完成预设类型直播的任务。
在一些实施例中,所述任务界面上显示有第二目标直播账号标识对应的推荐信息,方法1400还包括:
响应于针对所述推荐信息的切换请求,所述任务界面显示第三目标直播账号标识对应的推荐信息。
在一些实施例中,方法1400还包括:
响应于第一直播账户标识对应的任务状态为任务进行状态或者直播任务完成状态,在所述第一直播账户标识的直播间任务标识的关联位置显示所述第一直播账户标识对应的关注标识;和/或,
响应于第二直播账户标识的任务状态为任务未开始状态,在所述第二直播账户标识的直播间任务标识的关联位置显示所述第二直播账户标识对应的预约标识。
在一些实施例中,方法1400还包括:响应于针对所述第一目标直播账号标识对应的任务切换请求,显示第一目标直播账号标识对应的下期任务及预约标识。
在一些实施例中,方法1400还包括:响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,切换针对所述第一互动标识或第二互动标识对应的状态,并将第一互动标识或第二互动标识切换为显示复合互动标识;
响应于针对所述复合互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态。
需要说明的是,本公开实施例的方法可以由单个设备执行,例如一台计算机或服务器等。本实施例的方法也可以应用于分布式场景下,由多台设备相互配合来完成。在这种分布式场景的情况下,这多台设备中的一台设备可以只执行本公开实施例的方法中的某一个或多个步骤,这多台设备相互之间会进行交互以完成所述的方法。
需要说明的是,上述对本公开的一些实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于上述实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本公开还提供了一种直播装置,包括:
显示模块,显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;以及
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。
为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种模块分别描述。当然,在实施本公开时可以把各模块的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
上述实施例的装置用于实现前述任一实施例中相应的直播方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
基于同一发明构思,与上述任意实施例方法相对应的,本公开还提供了一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使所述计算机执行如上任一实施例所述的直播方法。
本实施例的计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
上述实施例的存储介质存储的计算机指令用于使所述计算机执行如上任一实施例所述的直播方法,并且具有相应的方法实施例的有益效果,在此不再赘述。
所属领域的普通技术人员应当理解:以上任何实施例的讨论仅为示例性的,并非旨在暗示本公开的范围(包括权利要求)被限于这些例子;在本公开的思路下,以上实施例或者不同实施例中的技术特征之间也可以进行组合,步骤可以以任意顺序实现,并存在如上所述的本公开实施例的不同方面的许多其它变化,为了简明它们没有在细节中提供。
另外,为简化说明和讨论,并且为了不会使本公开实施例难以理解,在所提供的附图中可以示出或可以不示出与集成电路(IC)芯片和其它部件的公知的电源/接地连接。此外,可以以框图的形式示出装置,以便避免使本公开实施例难以理解,并且这也考虑了以下事实,即关于这些框图装置的实施方式的细节是高度取决于将要实施本公开实施例的平台的(即,这些细节应当完全处于本领域技术人员的理解范围内)。在阐述了具体细节(例如,电路)以描述本公开的示例性实施例的情况下,对本领域技术人员来说显而易见的是,可以在没有这些具体细节的情况下或者这些具体细节有变化的情况下实施本公开实施例。因此,这些描述应被认为是说明性的而不是限制性的。
尽管已经结合了本公开的具体实施例对本公开进行了描述,但是根据前面的描述,这些实施例的很多替换、修改和变型对本领域普通技术人员来说将是显而易见的。例如,其它存储器架构(例如,动态RAM(DRAM))可以使用所讨论的实施例。
本公开实施例旨在涵盖落入所附权利要求的宽泛范围之内的所有这样的替换、修改和变型。因此,凡在本公开实施例的精神和原则之内,所做的任何省略、修改、等同替换、改进等,均应包含在本公开的保护范围之内。

Claims (18)

1.一种直播方法,其特征在于,包括:
显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识,包括:在第一直播界面显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识,包括:响应于满足预设条件,在第一直播界面或者第二直播界面显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设条件包括当前时刻距离所述第二直播间对应的上播时刻小于第一预设时长,或者,所述第二直播间的关联对象数量大于预设数量。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在显示有第一直播账号标识的情况下,显示所述第一直播账号标识对应的第一互动标识;响应于针对所述第一互动标识的触发操作,切换所述第一互动标识的状态;和/或
在显示有第二直播账号标识的情况下,显示所述第二直播账号标识对应的第二互动标识;响应于针对所述第二互动标识的触发操作,切换所述第二互动标识的状态。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一目标直播账号标识的关联位置显示与所述第一目标直播账号标识对应的第一目标互动标识;
在所述第一直播账号标识的关联位置显示与所述第一直播账号标识对应的第一互动标识;
响应于针对所述第一目标互动标识及第一互动标识中的任一互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标互动标识及所述第一互动标识中的另一互动标识。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一目标直播账号标识的关联位置显示与所述第一目标直播账号标识对应的第一目标互动标识;
在所述第二直播账号标识的关联位置显示与所述第二直播账号标识对应的第二互动标识;
响应于针对所述第一目标互动标识及第二互动标识中的任一互动标识的触发操作,突出显示所述第一目标互动标识及所述第二互动标识中的另一互动标识。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于当前时刻距离所述第二直播间对应的上播时刻小于第二预设时长,执行如下至少一项:突出显示所述第一目标直播账号标识对应的互动标识、突出显示所述第一直播账号标识对应的互动标识、突出显示所述第二直播账号标识对应的互动标识、或显示所述第二直播间对应的倒计时标识以提示所述第二直播间上播的剩余时间。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,显示复合互动标识;
响应于针对所述复合互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态,并切换所述第一互动标识或第二互动标识的状态。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,显示复合互动提示信息;
响应于针对所述第一互动标识或第二互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态,并切换所述第一互动标识或第二互动标识的状态。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一显示界面还显示有任务标识,所述方法还包括:
响应于针对所述任务标识的触发操作,显示所述第一目标直播账号标识对应的任务界面,所述任务界面上显示有第一直播间对应的任务详情信息和/或第二直播间对应的任务详情信息,所述任务为所述第一直播间和所述第二直播间在所述第一目标直播账号下完成预设类型直播的任务。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述任务界面上显示有第二目标直播账号标识对应的推荐信息,所述方法还包括:
响应于针对所述推荐信息的切换请求,所述任务界面显示第三目标直播账号标识对应的推荐信息。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于第一直播账户标识对应的任务状态为任务进行状态或者直播任务完成状态,在所述第一直播账户标识的直播间任务标识的关联位置显示所述第一直播账户标识对应的关注标识;和/或,
响应于第二直播账户标识的任务状态为任务未开始状态,在所述第二直播账户标识的直播间任务标识的关联位置显示所述第二直播账户标识对应的预约标识。
13.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于针对所述第一目标直播账号标识对应的任务切换请求,显示第一目标直播账号标识对应的下期任务及预约标识。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应于针对所述第一直播间对应的第一互动标识或所述第二直播间对应的第二互动标识的触发操作,切换针对所述第一互动标识或第二互动标识对应的状态,并将第一互动标识或第二互动标识切换为显示复合互动标识;
响应于针对所述复合互动标识的触发操作,切换所述第目标直播账号标识对应的第一目标互动标识的状态。
15.一种直播装置,其特征在于,包括:
显示模块,显示第一目标直播账号标识和当前在播的第一直播间对应的第一直播账号标识;以及
响应于满足预设条件,显示第二直播间对应的上播提示信息及第二直播账号标识;其中,所述第一直播间和所述第二直播间与所述第一目标直播账号标识相关联。
16.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1至14任意一项所述的方法。
17.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1至14任一所述方法。
18.一种计算机程序产品,包括计算机程序指令,当所述计算机程序指令在计算机上运行时,使得计算机执行权利要求1至14任一所述的方法。
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