CN114025187B - 直播方法、装置以及电子设备 - Google Patents
直播方法、装置以及电子设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN114025187B CN114025187B CN202111264505.5A CN202111264505A CN114025187B CN 114025187 B CN114025187 B CN 114025187B CN 202111264505 A CN202111264505 A CN 202111264505A CN 114025187 B CN114025187 B CN 114025187B
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- live broadcast
- comment
- area
- displaying
- account
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/20—Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
- H04N21/21—Server components or server architectures
- H04N21/218—Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
- H04N21/2187—Live feed
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/43—Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
- H04N21/431—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
- H04N21/4312—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations
- H04N21/4316—Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations for displaying supplemental content in a region of the screen, e.g. an advertisement in a separate window
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N21/00—Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
- H04N21/40—Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
- H04N21/47—End-user applications
- H04N21/478—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
- H04N21/4788—Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application communicating with other users, e.g. chatting
Abstract
本公开关于一种直播方法、装置以及电子设备,包括:显示直播页面,其中,直播页面上包括第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示第一直播画面的评论;当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论。本公开至少解决了现有技术中查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐的问题。
Description
技术领域
本公开设计互联网技术领域,尤其涉及一种直播方法、装置以及电子设备。
背景技术
目前,主播连麦PK(PlayerKilling,对决)已经成为了直播中很重要的一种直播形式,用于吸引观众,提高主播关注度。
但是,在现有的主播连麦PK模式中,用户只能通过点赞、评论以及赠送礼物等形式与支持的主播进行互动,容易造成观众使用体验不佳的问题。
针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本公开提供一种直播方法、装置以及电子设备,以至少解决相关技术中由于查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐,导致用户使用体验差的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播方法,包括:显示直播页面,其中,直播页面上包括第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示第一直播画面的评论;当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论。
进一步地,直播方法还包括:接收互动切换指令;响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动。
进一步地,直播方法还包括:接收模式切换指令;响应模式切换指令,将直播页面的展示模式由第一展示模式切换为第二展示模式,其中,第一展示模式不同于第二展示模式,展示模式至少包括:竖屏展示模式和横屏展示模式。
进一步地,直播方法还包括:在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,在直播页面的展示模式为横屏展示模式的情况下,在第一评论区域内以弹幕形式展示第一直播间的评论内容,并在第二评论区域内以弹幕形式展示第二直播间的评论内容。
进一步地,直播方法还包括:在第一评论区域内以弹幕形式展示第一直播间的评论内容,并在第二评论区域内以弹幕形式展示第二直播间的评论内容之后,在第一评论区域内的第一评论内容与第二评论区域内的第二评论内容至少处于部分重叠状态时,在直播页面内的目标位置展示预设的动态动画,其中,目标位置为第一评论内容与第二评论内容至少部分重叠的位置。
进一步地,直播方法还包括:在响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动之后,禁止播放第一直播间的音频,并播放第二直播间的音频。
进一步地,直播方法还包括:直播页面上显示有第一购物控件以及第二购物控件,响应对第一购物控件的第一操作,从第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在第一直播画面的购物区域内展示第一虚拟物品;在响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动之后,响应对第二购物控件的第二操作,从第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在第二直播画面的购物区域内展示第二虚拟物品。
进一步地,直播方法还包括:第一直播画面与第二直播画面之间以第一相对位置并列设置在直播页面内,第一评论区域与第二评论区域之间以第二相对位置并列设置在直播页面内,其中,第一相对位置与第二相对位置相同。
根据本公开实施例的第二方面,还提供一种直播方法,包括:显示直播页面,其中,所述直播页面上包括第一账户的第一直播间,所述第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述第一账户的第一直播画面,所述第一评论区域用于显示所述第一直播画面的评论,并接收直播间新增指令,在所述直播页面中显示多个直播间对应的账户信息,进而响应直播间选择指令,从所述多个直播间对应的账户信息中确定第二账户,并在所述直播页面中新增显示所述第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论。
根据本公开实施例的第三方面,还提供一种直播方法,包括:显示直播页面,其中,所述直播页面上包括当前账户的当前直播间,所述当前直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述当前账户的当前直播画面,所述第一评论区域用于显示所述第一直播画面的评论,并接收直播间新增指令,其中,所述直播间新增指令中携带有待新增直播间的第二账户的账户信息,进而响应所述直播间新增指令,在所述直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种直播装置,包括:显示单元,被配置为执行显示直播页面,其中,直播页面上包括第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示第一直播画面的评论;响应单元,被配置为执行当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现上述的直播方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得直播互动服务器能够执行上述的直播方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,其特征在于,计算机程序/指令被处理器执行时实现上述的直播方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
在本公开实施例中,通过显示直播页面,其中,直播页面上包括第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示第一直播画面的评论;当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论,可以达到在同一个直播页面中查看不同直播间的互动内容的目的,从而解决了现有的直播过程中查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐的问题,实现了提高观众使用体验以及直播间的互动性、趣味性的效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种竖屏展示模式的示意图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种横屏展示模式的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的示意图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播装置的示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
另外,还需要说明的是,本公开的技术方案可以应用在终端设备上,其中,终端设备包括但不限于:智能手机、智能平板、笔记本计算机以及台式计算机等设备。
图1是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图,如图1所示,直播处理方法,包括以下步骤:
在步骤S201中,显示直播页面,其中,直播页面上包括第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示第一直播画面的评论。
其中,第一账户可以为主播的账户,例如,第一账户可以为主播A的账户,终端设备通过显示设备可显示主播A的直播间(即第一直播间)。另外,直播页面包括但不限于:游戏直播页面、才艺直播页面以及购物直播页面。第一评论区域以及第一视频区域可以根据用户的喜好进行位置调整,例如,可以通过切换指令控制终端设备横屏展示第一评论区域以及第一视频区域或者竖屏展示第一评论区域以及第一视频区域。
需要注意到的是,通过步骤S201,将第一直播间划分为第一视频区域和第一评论区域,从而可以在终端设备上直观清晰地在不同区域看到直播画面以及评论内容,实现了直播页面更加简洁,布局清晰明了,提高观众观看体验的效果。
在步骤S202中,当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论。
可选的,上述直播间新增请求,可以是直播平台发来的携带有待新增直播间的第二账户的账户信息的请求信息,当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,直播页面可以关联得到第二账户的第二直播间并进行显示。例如,在当前的直播页面中只显示主播A或者主播B的直播间,此时主播A与主播B想要进行连麦PK,主播B可以发起直播间新增请求给主播A,经过直播平台处理后,主播A与主播B连线成功,即可在直播页面中同时展示主播A以及主播B的直播间。
可选的,第二直播间包括有第二视频区域和第二评论区域,分别用于显示第二账户的第二直播画面以及基于第二直播画面所进行的评论,例如,第一账户为主播A的账户,第二账户为主播B的账户,在主播B与主播A建立连线后,观众进入主播A的直播间,可观看到直播页面中不仅可显示主播A的直播画面和观众基于主播A的直播面面的评论,还可同时看到主播B的直播画面以及观众基于主播B直播画面所进行的评论。
需要注意到的是,在上述过程中,当第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在直播界面中会同时显示第一直播间和第二直播间的视频区域以及评论区域,与现有技术相比,观众无需退出第一直播间,切换进入第二直播间,才能看到第二直播间中的评论内容,从而避免了现有技术中,由于查看不同主播间的评论消息时操作过程复杂,导致的用户使用体验差的问题,实现了在一个直播画面中能同时看到多个直播间的互动内容,提高观众使用体验的效果。
基于步骤S201至步骤S202直播页面可同时显示第一直播间的第一评论区域和第一视频区域以及第二直播间的第二评论区域和第二视频区域,从而解决了现有的直播过程中查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐的问题,实现了观众可在一个直播页面中看到不同直播间的互动内容,提高直播间的互动性以及趣味性的效果。
在一种可选的实施例中,终端设备接收互动切换指令,并且响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动。
其中,上述互动切换指令可以通过直播页面中的切换控件(例如,图4中的“跑票”)进行触发,观众通过点击切换控件生成互动切换指令,终端设备在接收到互动切换指令后进行响应,从而实现将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动。
可选的,如图2所示,观众从主播A主页或者直播缩略图进入正在PK的直播间中,此时直播页面的展示模式为竖屏展示模式,观众进入后默认分配在主播A队列中,如图4所示,主播A队列在屏幕的左侧一列,观众可以进行评论、点赞以及给主播A赠送礼物等互动活动,其中,互动内容全部展示在左侧一列,同时观众还可以看到主播B队列中的互动内容,当观众退出PK直播间后再次进入后,仍会分配在主播A队列中。
可选的,如图2所示,观众在观看直播过程中点击“跑票”控件,终端设备在接收到对应的互动切换指令后,在直播页面上弹出提示消息告知观众已经切换到主播B队列,可为主播B互动助力,此时,观众进行评论、点赞以及赠送礼物等互动内容均展示在如图4中的主播B的右侧一列。进一步地,如果此时观众未关注主播B,在切换所支持的主播成功后,直播页面会弹出提示消息提示观众是否关注主播B,以便为主播B提升关注度并增加流量。如果此时观众退出PK直播间,再次进入直播间后仍会默认分配在主播A队列中。
可选的,如图2所示,观众在点击“跑票”控件,成功切换到主播B队列后,想要再切换回主播A队列时,可以再次点击“跑票”控件,既可重新切换回到主播A队列。
进一步的,“跑票”控件可以根据实际终端设备的显示界面设计不同的形状,以及放置在显示界面中不同的位置或者可随时移动位置,从而避免控件会遮挡评论内容或者直播画面。
通过上述过程,观众在观看游戏直播PK或者才艺直播PK时,当观众不满意当前支持主播的表现时,可以通过“跑票”控件,切换支持的主播,从而改为支持另一位主播,并与其进行互动。
由此可见,在上述可选的实施例中,避免了观众切换直播间的繁琐的操作过程,实现了观众在当前直播页面自由选择支持的主播,提高了观众的使用体验的效果。
在一种可选的实施例中,终端设备接收模式切换指令,并且响应模式切换指令,将直播页面的展示模式由第一展示模式切换为第二展示模式,其中,第一展示模式不同于第二展示模式,展示模式至少包括:竖屏展示模式和横屏展示模式。
其中,模式切换指令模式用于控制直播页面切换展示模式,展示模式至少包括:竖屏展示模式和横屏展示模式。
可选的,图4示出了根据一示例性实施例示出的一种竖屏展示模式的示意图。在当前直播页面中的第一视频区域中显示主播A直播画面,在第二视频区域中显示主播B直播画面,在第一评论区域显示基于主播A直播画面的评论,在第二评论区域显示基于主播B直播画面的评论,其中,第一视频区域与第一评论区域分布在屏幕的左侧一列,第二视频区域与第二评论区域分布在屏幕的右侧一列,另外,在第一评论区域以及第二评区域中间的互动区域增加一个“跑票”控件。
可选的,图5示出了根据一示例性实施例示出的一种横屏展示模式的示意图,将当前直播页面切换为横屏展示模式,两个主播的直播画面仍然分布在屏幕的左右两侧,第一评论区域处于屏幕的左侧上方,第二评论区域处于屏幕的右侧上方,并且在屏幕的左上方和右上方,可以显示两个主播的头像。
可选的,直播页面还可以其他展示模式进行展示,例如,第一视频区域与第一评论区域分布在屏幕的上方一列,第二视频区域和第二评论区域分布在屏幕的下方一列;或者,第一视频区域和第二视频区域分布在屏幕的上方一列,第一评论区域和第二评论区域分布在屏幕的下方一列。
在上述可选的实施例中,通过模式切换指令,可将直播页面以多种展示模式进行展示,实现了观众可以根据多种展示模式观看直播,增加了观看方式的多样性。
在一种可选的实施例中,终端设备在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,并在直播页面的展示模式为横屏展示模式的情况下,在第一评论区域内以弹幕形式展示第一直播间的评论内容,并在第二评论区域内以弹幕形式展示第二直播间的评论内容。
可选的,如图5所示,当直播页面的展示模式为横屏展示模式时,第一评论区域内以弹幕形式展示第一直播间的评论内容,第二评论区域内以弹幕形式展示第二直播间的评论内容。
进一步地,如图3所示,当观众从主播A的主页或者直播缩略图进入正在PK的直播间后,此时直播页面的展示模式为竖屏展示模式,观众进入后默认分配在主播A队列中,观众此时进行点赞、评论以及赠送礼物等互动活动时,互动内容以弹幕的形式从图5中的第一显示区域中从左到右弹出,其中,观众可以人为调节弹幕的透明度、大小以及颜色,例如,将弹幕透明度调低到较小的值,从而避免弹幕遮挡直播画面。
进一步地,如图3所示,观众在横屏模式下观看直播的过程中,也可以进行直播间的互动切换,例如,当观众点击“跑票”控件时,直播页面会弹出提示消息,提示用户已经切换到主播B队列,可为主播B互动助力,此时观众进行评论等互动活动,互动内容会以弹幕的形式从图5中的第二显示区域中从右到左弹出。
在上述可选的实施例中,直播页面在横屏模式下,以弹幕的形式展示评论内容,丰富了直播的趣味性,增强了视觉效果,有利于提高观众互动的积极性。
在一种可选的实施例中,终端设备在第一评论区域内以弹幕形式展示第一直播间的评论内容,并在第二评论区域内以弹幕形式展示第二直播间的评论内容之后,当在第一评论区域内的第一评论内容与第二评论区域内的第二评论内容至少处于部分重叠状态时,在直播页面内的目标位置展示预设的动态动画,其中,目标位置为第一评论内容与第二评论内容至少部分重叠的位置。
可选的,如图5所示,屏幕中的第一屏幕区域内的第一评论内容与第二评论区域的第二评论内容存在有重叠部分,在其重叠部分可选定用于展示预设的动态动画的目标位置,其中,预设动画可以是撞击特效,例如爆炸、破碎以及烟花等特效动画,当第一评论区域内的弹幕与第二评论区域内的弹幕重合时,触发撞击特效,即在目标位置展示预设动画。
可选的,如图3所示,不同于竖屏模式下的视觉展示,主播A队列与主播B队中的观众发送弹幕后,两侧的弹幕都会向屏幕中间移动,当第一评论区域内的弹幕与第二评论区域内的弹幕到达重叠位置时,在重叠位置中的目标位置展示预设的动态动画,例如,烟花的爆炸特效。
在上述可选的实施例中,通过在弹幕重叠时,展示预设的动态动画,增强了视觉效果与互动感,给予了观众不同的观看体验。
在一种可选的实施例中,终端设备在响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动之后,禁止播放第一直播间的音频,并播放第二直播间的音频。
可选的,终端设备在将第一直播间的互动切换为第二直播间的互动之后,终端设备不会再播放第一直播间的音频,改为播放第二直播间的音频,其中,音频包括但不限于:直播间中主播的声音、背景音乐以及游戏音效等音频。
在上述可选的实施例中,通过及时切换直播间的音频来源,避免了观众在完成直播间的互动切换后,收到不相干的杂音,保证了观众良好的音频收听体验。
在一种可选的实施例中,直播页面上显示有第一购物控件以及第二购物控件,终端设备响应对第一购物控件的第一操作,从第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在第一直播画面的购物区域内展示第一虚拟物品;在响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动之后,响应对第二购物控件的第二操作,从第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在第二直播画面的购物区域内展示第二虚拟物品。
可选的,本公开实施例还可应用于购物类型的直播间,例如,在双十一等促销活动日,购物类型的直播间有大量观众,并且每一个直播间内的商品种类与优惠可能不同,观众在观看一个直播间时,同时想要观看另外一个直播间,避免错过两个直播间的优惠,本公开实施例可以在一个直播页面中同时展示多个直播间的直播内容,并进行购物下单。
可选的,如图6所示,观众进入一个主播的直播间后,在直播页面中,除了展示有当前主播的第一直播画面、主播头像以及评论内容之外,还展示有第一购物控件以及添加控件,观众通过第一购物控件,可从第一直播画面中所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,在确定完成后,在第一直播画面的购物区域内展示第一虚拟物品。观众点击添加控件,例如图6中右侧画面中的“+”处,可出现主播列表,并提示观众可以选择另外一个直播间同时观看(如图7所示),观众在主播列表中选定一个主播后,在直播页面中的右侧画面中显示选定主播的直播间,即此时观众可同时观看两个购物类型的直播间。
进一步地,如图8所示,观众在一个直播页面中可同时观看两个购物类型的直播间,观众再添加右侧的第二直播间后,观众仍处于第一直播间的主播队列中,观众可通过“跑票”控件,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动,并点击直播页面中的第二购物控件,从而从第二直播画面中所展示的多个虚拟物品确定第二虚拟物品,并在第二直播画面的购物区域内展示第二虚拟物品。其中,当观众从第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动后,第一直播间会静音展示画面。
在上述可选的实施例中,通过在一个直播页面中同时观看两个购物类型的直播间,并采用互动切换指令,进行不同直播间之间的互动切换,从而避免了观众错过直播间的优惠活动的问题,进而实现了提高观众下单购物的及时率的效果。
在一种可选的实施例中,第一直播画面与第二直播画面之间以第一相对位置并列设置在直播页面内,第一评论区域与第二评论区域之间以第二相对位置并列设置在直播页面内,其中,第一相对位置与第二相对位置相同。
可选的,如图4所示,主播A直播画面与主播B直播画面之间以第一相对位置并列设置在直播页面中,其中,第一相对位置可通过主播A直播画面与主播B直播画面在直播页面中各个顶点之间的距离确定,例如主播A直播画面的左上角顶点与直播B直播画面的左上角的距离,以及主播A直播画面的右上角顶点与直播B直播画面的右上角的距离,通过判断顶点的距离,从而判断第一相对位置。同理,第一评论区域与第二评论区域之间以第二相对位置并列设置在直播页面内,其中,第一相对位置与第二相对位置相同。
进一步地,当直播页面的展示模式为横屏展示模式等其他展示模式时,第一直播画面与第二直播画面之间仍以第一相对位置并列设置在直播页面内,第一评论区域与第二评论区域之间仍以第二相对位置并列设置在直播页面内。
在上述可选的实施例中,通过以两个直播画面以及两个评论区域之前的相对位置,在直播页面中并列展示两个直播画面以及两个评论区域,实现了直播间展示的简洁性,观众可以清晰明了的观看直播画面以及评论内容。
由上述内容可知,本公开实施例通过显示直播页面,其中,直播页面上显示有第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示基于第一直播画面所进行的评论;接收直播间新增指令,其中,直播间新增指令中携带有待新增直播间的第二账户的账户信息;响应直播间新增指令,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示基于第二直播画面所进行的评论。可以达到在同一个直播页面中查看不同直播间的互动内容的目的,从而解决了现有的直播过程中查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐的问题,实现了提高观众使用体验以及直播间的互动性、趣味性的效果。
图10是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图,如图10所示,直播处理方法,包括以下步骤:
在步骤S1101中,显示直播页面,其中,直播页面上包括第一账户的第一直播间,第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示第一账户的第一直播画面,第一评论区域用于显示第一直播画面的评论。
其中,第一账户可以为主播的账户,例如,第一账户可以为主播A的账户,观众通过终端设备观看主播A的直播间(即第一直播间)。另外,直播页面包括但不限于:游戏直播页面、才艺直播页面以及购物直播页面。第一评论区域以及第一视频区域可以根据用户的喜好进行位置调整,例如,可以通过切换指令控制终端设备横屏展示第一评论区域以及第一视频区域或者竖屏展示第一评论区域以及第一视频区域。
需要注意到的是,通过步骤S1101,将第一直播间划分为第一视频区域和第一评论区域,从而观众在点击打开直播页面后,可以直观清晰地在不同区域看到直播画面以及评论内容,实现了直播页面更加简洁,布局清晰明了,提高观众观看体验的效果。
在步骤S1102中,接收直播间新增指令,在直播页面中显示多个直播间对应的账户信息。
可选的,上述直播间新增指令,可以是直播平台发来的在当前直播页面新增一个直播间的指令,指令中携带有待新增直播间的账户信息,通过该账户信息,当前直播页面可以关联得到其他直播间并进行显示。例如,观众所观看的当前的直播页面中只显示主播A或者主播B的直播间,此时主播A与主播B进行连麦PK,连线成功后,直播平台向直播页面所对应的终端设备发送直播间新增指令,直播页面所对应的终端设备在接收到直播间新增指令后,在直播页面中同时展示主播A以及主播B的直播间。
需要注意到的是,在上述过程中,通过直播间新增指令,观众可在直播页面中同时观看多个直播间,从而实现了提高了直播的趣味性以及互动性的效果。
在步骤S1103中,响应直播间新增指令,从多个直播间对应的账户信息中确定第二账户,并在直播页面中新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论。
可选的,终端设备在接收到直播间新增指令后做出响应,通过解析得到直播间新增指令中携带的第二账户信息,例如,第二账户可以是主播B的直播间账号,观众所对应的终端设备通过直播间新增指令中携带的第二账户信息,可关联得到第二账户的第二直播间,并在当前观看的直播页面中新增展示。其中,第二直播间包括有第二视频区域和第二评论区域,分别用于显示第二账户的第二直播画面以及基于第二直播画面所进行的评论,例如,主播B的直播画面以及基于主播B直播画面所进行的评论。
需要注意到的是,在步骤S1103中,观众所对应的终端设备在响应直播间新增指令后,在直播界面中会同时显示第一直播间和第二直播间的视频区域以及评论区域,与现有技术相比,观众无需退出第一直播间,切换进入第二直播间,才能看到第二直播间中的评论内容,从而避免了现有技术中,查看不同主播间的评论消息时操作过程复杂,导致用户使用体验差的问题,实现了观众在一个直播画面中能同时看到多个直播间的互动内容,提高观众使用体验的效果。
基于步骤S1101至步骤S1103所公开的内容,在本公开实施例中,通过接收直播间新增指令,在直播页面中可同时显示第一直播间的第一评论区域和第一视频区域以及第二直播间的第二评论区域和第二视频区域,从而解决了现有的直播过程中观众在查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐的问题,实现了观众可在一个直播页面中看到不同直播间的互动内容,提高直播间的互动性以及趣味性的效果。
图11是根据一示例性实施例示出的一种直播方法的流程图,如图11所示,直播处理方法,包括以下步骤:
在步骤S1201中,显示直播页面,其中,直播页面上包括当前账户的当前直播间,当前直播间包括第一视频区域和第一评论区域,第一视频区域用于显示当前账户的当前直播画面,第一评论区域用于显示当前直播画面的评论。
其中,当前账户为主播的账户,例如,当前账户可以为主播A的账户,当前直播间为主播A的直播间。另外,直播页面包括但不限于:游戏直播页面、才艺直播页面以及购物直播页面。第一评论区域以及第一视频区域可以根据用户的喜好进行位置调整,例如,可以通过切换指令控制终端设备横屏展示第一评论区域以及第一视频区域或者竖屏展示第一评论区域以及第一视频区域。
需要注意到的是,通过步骤S1201,将第一直播间划分为第一视频区域和第一评论区域,从而直播在直播过程中,主播可以直观清晰地在不同区域看到当前的直播画面以及观众的评论内容,实现了直播页面更加简洁,布局清晰明了的效果。
在步骤S1202中,接收直播间新增指令,其中,直播间新增指令中携带有待新增直播间的第二账户的账户信息。
可选的,上述直播间新增指令,可以是直播平台发来的在当前直播页面新增一个直播间的指令,指令中携带有待新增直播间的第二账户的账户信息,通过该账户信息,当前直播页面可以关联得到第二账户的第二直播间并进行显示。例如,主播B想要与主播A进行连麦PK,直播平台分别向主播A以及主播B所对应的终端设备发送直播间新增指令,其中,直播间新增指令中携带有对方主播账户的账户信息,例如,发送给主播A对应终端设备的直播间新增指令中包含有主播B的账户信息;发送给主播B对应终端设备的直播间新增指令中包含有主播A的账户信息。
需要注意到的是,在上述过程中,通过直播间新增指令,主播可在直播页面中同时观看到自己的直播间以及连线主播的直播间,从而实现了提高了直播的趣味性以及互动性的效果。
在步骤S1203中,响应直播间新增指令,在直播页面新增显示第二账户的第二直播间,其中,第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,第二视频区域用于显示第二账户的第二直播画面,第二评论区域用于显示第二直播画面的评论。
可选的,终端设备在接收到直播间新增指令后做出响应,通过解析得到直播间新增指令中携带的第二账户信息,例如,当前账户可以是主播A的直播间账号,第二账户可以是主播B的直播间账号,主播A所对应的终端设备通过直播间新增指令中携带的第二账户信息,可关联得到主播B的第二直播间,并在主播A的直播页面中新增展示。其中,第二直播间包括有第二视频区域和第二评论区域,分别用于显示第二账户的第二直播画面以及基于第二直播画面所进行的评论,例如,主播B的直播画面以及基于主播B直播画面所进行的评论。
需要注意到的是,在步骤S1203中,当前账户所对应的终端设备在响应直播间新增指令后,在直播界面中会同时显示当前直播间和第二直播间的视频区域以及评论区域,与现有技术相比,主播无需重新打开第二直播间,才能看到第二直播间中的评论内容,从而避免了现有技术中,查看不同主播间的评论消息时操作过程复杂,导致用户使用体验差的问题,实现了在一个直播画面中能同时看到多个直播间的互动内容,提高使用体验的效果。
基于步骤S1201至步骤S1203所公开的内容,在本公开实施例中,通过接收直播间新增指令,在直播页面中可同时显示当前直播间的第一评论区域和第一视频区域以及第二直播间的第二评论区域和第二视频区域,从而解决了现有的直播过程中查看不同直播间的互动内容时操作过程繁琐的问题,实现了可在一个直播页面中看到不同直播间的互动内容,提高直播间的互动性以及趣味性的效果。
图9是根据一示例性实施例示出的一种直播装置框图。参照图9,该装置包括:显示单元1001以及响应单元1003,其中:
显示单元1001被配置为执行显示直播页面,其中,所述直播页面上包括第一账户的第一直播间,所述第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述第一账户的第一直播画面,所述第一评论区域用于显示所述第一直播画面的评论;响应单元1003被配置为执行当所述第一账户响应所述第二账户的直播间新增请求时,在所述直播页面新增显示所述第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论。
此处需要说明的是,上述显示单元1001以及响应单元1003对应于上述方法实施例中的步骤S201至步骤S202,上述模块与对应的步骤所实现的实例和应用场景相同,但不限于上述直播方法实施例所公开的内容。需要说明的是,上述模块作为装置的一部分可以运行在计算机终端中。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:第一接收单元以及第一响应单元。其中,第一接收单元,用于接收互动切换指令;第一响应单元,用于响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:第二接收单元以及第二响应单元。其中,第二接收单元,用于接收模式切换指令;第二响应单元,用于响应模式切换指令,将直播页面的展示模式由第一展示模式切换为第二展示模式,其中,第一展示模式不同于第二展示模式,展示模式至少包括:竖屏展示模式和横屏展示模式。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:第一显示单元,用于在直播页面的展示模式为横屏展示模式的情况下,在第一评论区域内以弹幕形式展示第一直播间的评论内容,并在第二评论区域内以弹幕形式展示第二直播间的评论内容。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:第二显示单元,用于在第一评论区域内的第一评论内容与第二评论区域内的第二评论内容至少处于部分重叠状态时,在直播页面内的目标位置展示预设的动态动画,其中,目标位置为第一评论内容与第二评论内容至少部分重叠的位置。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:播放单元,用于禁止播放第一直播间的音频,并播放第二直播间的音频。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:第三响应单元以及第三显示单元。其中,第三响应单元,用于响应对第一购物控件的第一操作,从第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在第一直播画面的购物区域内展示第一虚拟物品;第三显示单元,用于在响应互动切换指令,将在第一直播间的互动切换为在第二直播间的互动之后,响应对第二购物控件的第二操作,从第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在第二直播画面的购物区域内展示第二虚拟物品。
在一种可选的实施例中,上述直播装置还包括:设置单元,用于第一直播画面与第二直播画面之间以第一相对位置并列设置在直播页面内,第一评论区域与第二评论区域之间以第二相对位置并列设置在直播页面内,其中,第一相对位置与第二相对位置相同。
需要说明的是,上述各个模块是可以通过软件或硬件来实现的,例如,对于后者,可以通过以下方式实现:上述各个模块可以位于同一处理器中;或者,上述各个模块以任意组合的方式位于不同的处理器中。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
根据本公开实施例,还提供一种电子装置的实施例,包括:处理器;用于存储上述处理器可执行指令的存储器;其中,上述处理器被配置为执行上述指令,以实现任一项上述的直播方法。
其中,存储器可用于存储软件程序以及模块,如本公开实施例中的直播处理和装置对应的程序指令/模块,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的直播处理方法。存储器可包括高速随机存储器,还可以包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算机终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
处理器可以通过传输装置调用存储器存储的信息及应用程序,以执行任一项上述的直播方法步骤。
根据本公开实施例,还提供一种计算机存储介质的实施例,当上述计算机存储介质中的指令由电子装置的处理器执行时,使得电子装置能够执行任一项上述的直播方法。
根据本公开实施例,提供一种计算机程序产品的实施例,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化任一项上述的直播方法的程序。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取计算机存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个计算机存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的计算机存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上上述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (9)
1.一种直播方法,其特征在于,包括:
显示直播页面,其中,所述直播页面上包括第一账户的第一直播间,所述第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述第一账户的第一直播画面,所述第一评论区域用于显示所述第一直播画面的评论;
当所述第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在所述直播页面新增显示所述第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论;
所述方法还包括:接收互动切换指令,并且响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动;
在所述直播页面同时显示所述第一直播间的所述第一评论区域以及所述第二直播间的所述第二评论区域;
所述直播页面上显示有第一购物控件以及第二购物控件,响应对所述第一购物控件的第一操作,从所述第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在所述第一直播画面的购物区域内展示所述第一虚拟物品;
在响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动之后,响应对所述第二购物控件的第二操作,从所述第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在所述第二直播画面的购物区域内展示所述第二虚拟物品。
2.根据权利要求1所述的直播方法,其特征在于,还包括:
接收模式切换指令;
响应所述模式切换指令,将所述直播页面的展示模式由第一展示模式切换为第二展示模式,其中,所述第一展示模式不同于所述第二展示模式,所述展示模式至少包括:竖屏展示模式和横屏展示模式。
3.根据权利要求2所述的直播方法,其特征在于,在所述直播页面新增显示所述第二账户的第二直播间,包括:
在所述直播页面的展示模式为所述横屏展示模式的情况下,在所述第一评论区域内以弹幕形式展示所述第一直播间的评论内容,并在所述第二评论区域内以所述弹幕形式展示所述第二直播间的评论内容。
4.根据权利要求3所述的直播方法,其特征在于,在所述第一评论区域内以弹幕形式展示所述第一直播间的评论内容,并在所述第二评论区域内以所述弹幕形式展示所述第二直播间的评论内容之后,所述方法还包括:
在所述第一评论区域内的第一评论内容与所述第二评论区域内的第二评论内容至少处于部分重叠状态时,在所述直播页面内的目标位置展示预设的动态动画,其中,所述目标位置为所述第一评论内容与所述第二评论内容至少部分重叠的位置。
5.一种直播方法,其特征在于,包括:
显示直播页面,其中,所述直播页面上包括第一账户的第一直播间,所述第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述第一账户的第一直播画面,所述第一评论区域用于显示所述第一直播画面的评论;
接收直播间新增指令,在所述直播页面中显示多个直播间对应的账户信息;
响应直播间选择指令,从所述多个直播间对应的账户信息中确定第二账户,并在所述直播页面中新增显示所述第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论;
所述方法还包括:接收互动切换指令,并且响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动;
在所述直播页面同时显示所述第一直播间的所述第一评论区域以及所述第二直播间的所述第二评论区域;
所述直播页面上显示有第一购物控件以及第二购物控件,响应对所述第一购物控件的第一操作,从所述第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在所述第一直播画面的购物区域内展示所述第一虚拟物品;
在响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动之后,响应对所述第二购物控件的第二操作,从所述第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在所述第二直播画面的购物区域内展示所述第二虚拟物品。
6.一种直播方法,其特征在于,包括:
显示直播页面,其中,所述直播页面上包括当前账户的当前直播间,所述当前直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述当前账户的当前直播画面,所述第一评论区域用于显示所述当前直播画面的评论;
接收直播间新增指令,其中,所述直播间新增指令中携带有待新增直播间的第二账户的账户信息;
响应所述直播间新增指令,在所述直播页面新增显示所述第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论;
所述方法还包括:接收互动切换指令,并且响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动;
在所述直播页面同时显示所述第一直播间的所述第一评论区域以及所述第二直播间的所述第二评论区域;
所述直播页面上显示有第一购物控件以及第二购物控件,响应对所述第一购物控件的第一操作,从所述第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在所述第一直播画面的购物区域内展示所述第一虚拟物品;
在响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动之后,响应对所述第二购物控件的第二操作,从所述第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在所述第二直播画面的购物区域内展示所述第二虚拟物品。
7.一种直播装置,其特征在于,包括:
显示单元,被配置为执行显示直播页面,其中,所述直播页面上包括第一账户的第一直播间,所述第一直播间包括第一视频区域和第一评论区域,所述第一视频区域用于显示所述第一账户的第一直播画面,所述第一评论区域用于显示所述第一直播画面的评论;
响应单元,被配置为执行当所述第一账户响应第二账户的直播间新增请求时,在所述直播页面新增显示所述第二账户的第二直播间,其中,所述第二直播间包括第二视频区域和第二评论区域,所述第二视频区域用于显示所述第二账户的第二直播画面,所述第二评论区域用于显示所述第二直播画面的评论;
所述装置还包括:第一接收单元以及第一响应单元;其中,所述第一接收单元,用于接收互动切换指令;所述第一响应单元,用于响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动;
第一显示单元,用于在所述直播页面同时显示所述第一直播间的所述第一评论区域以及所述第二直播间的所述第二评论区域;
第三响应单元,用于所述直播页面上显示有第一购物控件以及第二购物控件,响应对所述第一购物控件的第一操作,从所述第一直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第一虚拟物品,并在所述第一直播画面的购物区域内展示所述第一虚拟物品;
第三显示单元,用于在响应所述互动切换指令,将在所述第一直播间的互动切换为在所述第二直播间的互动之后,响应对所述第二购物控件的第二操作,从所述第二直播画面所展示的多个虚拟物品中确定第二虚拟物品,并在所述第二直播画面的购物区域内展示所述第二虚拟物品。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至6中任一项所述的直播方法。
9.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得直播互动服务器能够执行如权利要求1至6中任一项所述的直播方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111264505.5A CN114025187B (zh) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | 直播方法、装置以及电子设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111264505.5A CN114025187B (zh) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | 直播方法、装置以及电子设备 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN114025187A CN114025187A (zh) | 2022-02-08 |
CN114025187B true CN114025187B (zh) | 2023-01-20 |
Family
ID=80058467
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202111264505.5A Active CN114025187B (zh) | 2021-10-28 | 2021-10-28 | 直播方法、装置以及电子设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN114025187B (zh) |
Families Citing this family (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN115052180A (zh) * | 2022-05-19 | 2022-09-13 | 广东职业技术学院 | 一种农作物生长的远程交互方法、装置和系统 |
CN115017406A (zh) * | 2022-05-20 | 2022-09-06 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 直播画面展示方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN115086745B (zh) * | 2022-06-30 | 2024-01-23 | 北京字跳网络技术有限公司 | 一种直播视频处理方法、装置、设备及介质 |
CN115190350A (zh) * | 2022-07-06 | 2022-10-14 | Vidaa国际控股(荷兰)公司 | 一种节目直播过程中的讨论方法及显示设备、终端设备 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106028166A (zh) * | 2016-06-24 | 2016-10-12 | 北京小米移动软件有限公司 | 直播过程中直播间切换方法及装置 |
CN108055552A (zh) * | 2017-12-13 | 2018-05-18 | 广州虎牙信息科技有限公司 | 直播间弹幕展示方法、装置及相应的终端 |
CN110798697A (zh) * | 2019-11-22 | 2020-02-14 | 广州华多网络科技有限公司 | 视频显示方法、装置、系统以及电子设备 |
CN111818359A (zh) * | 2020-09-14 | 2020-10-23 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 直播互动视频的处理方法、装置、电子设备及服务器 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN103841353B (zh) * | 2014-02-24 | 2017-08-01 | 广州华多网络科技有限公司 | 视频交互方法、终端、服务器及系统 |
CN105245546B (zh) * | 2015-10-28 | 2019-07-02 | 广州华多网络科技有限公司 | 一种信息显示方法及系统 |
CN106454404B (zh) * | 2016-09-29 | 2019-05-31 | 广州华多网络科技有限公司 | 一种播放直播视频的方法、装置和系统 |
CN108156507B (zh) * | 2017-12-27 | 2020-11-13 | 广州酷狗计算机科技有限公司 | 虚拟物品赠送方法、装置及存储介质 |
CN108900854B (zh) * | 2018-07-06 | 2021-05-28 | 武汉斗鱼网络科技有限公司 | 直播中连麦房间切换方法、存储介质、设备及系统 |
CN109445577B (zh) * | 2018-10-11 | 2020-10-23 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟房间切换方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN111083507B (zh) * | 2019-12-09 | 2021-11-23 | 广州酷狗计算机科技有限公司 | 连麦方法及系统、第一主播端、观众端及计算机存储介质 |
CN113179414A (zh) * | 2021-03-23 | 2021-07-27 | 五八有限公司 | 直播互动方法、装置、设备及存储介质 |
-
2021
- 2021-10-28 CN CN202111264505.5A patent/CN114025187B/zh active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106028166A (zh) * | 2016-06-24 | 2016-10-12 | 北京小米移动软件有限公司 | 直播过程中直播间切换方法及装置 |
CN108055552A (zh) * | 2017-12-13 | 2018-05-18 | 广州虎牙信息科技有限公司 | 直播间弹幕展示方法、装置及相应的终端 |
CN110798697A (zh) * | 2019-11-22 | 2020-02-14 | 广州华多网络科技有限公司 | 视频显示方法、装置、系统以及电子设备 |
CN111818359A (zh) * | 2020-09-14 | 2020-10-23 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 直播互动视频的处理方法、装置、电子设备及服务器 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN114025187A (zh) | 2022-02-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN114025187B (zh) | 直播方法、装置以及电子设备 | |
US9571866B2 (en) | Video display system | |
CN110998505B (zh) | 具有物理视频面板的同步全息显示和3d对象 | |
JP6049456B2 (ja) | 双方向テレビに対しハイパーリンクされた3dビデオインサート | |
US20080120668A1 (en) | Integrated IPTV display set and methods | |
CN1997153B (zh) | 一种计算机的多视频播放方法及装置 | |
US20130031593A1 (en) | System and method for presenting creatives | |
US8878997B2 (en) | Electronic displays having paired canvases | |
CN112437317B (zh) | 一种直播画面切换方法、装置以及系统 | |
CN103854200A (zh) | 移动互联网内容资源的推广系统及方法 | |
JPWO2013145033A1 (ja) | 映像表示装置、映像表示方法、及びプログラム | |
CN110072138B (zh) | 视频播放方法、设备及计算机可读存储介质 | |
CN109754275B (zh) | 数据对象信息提供方法、装置及电子设备 | |
CN113840156A (zh) | 基于虚拟礼物的直播互动方法、装置及计算机设备 | |
CN105120352A (zh) | 在视频节目上提供互动入口的方法和装置 | |
CN105681923A (zh) | 电视视频菜单的操作方法和装置 | |
CN111667313A (zh) | 广告展示方法、装置、客户端设备及存储介质 | |
KR101910458B1 (ko) | N-스크린 기반의 ppl 광고 정보 제공 방법 | |
KR20150090314A (ko) | 분할영역 변경 모듈을 갖는 스마트 디스플레이를 이용한 광고 방법 | |
WO2023165364A1 (zh) | 基于虚拟现实的视频播放方法、装置及电子设备 | |
CN112468882B (zh) | 电视自选股报价影音播放框的装置与方法 | |
CN105872772A (zh) | 一种电视上显示产品链接的方法和装置 | |
KR20150044861A (ko) | 스마트 디스플레이 | |
US20100088602A1 (en) | Multi-Application Control | |
KR101519029B1 (ko) | 스마트 디스플레이를 이용한 광고 방법 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |