CN115017406A - 直播画面展示方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种直播画面展示方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定目标对象对应的至少一个兴趣直播间,至少一个兴趣直播间为目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面,至少一个兴趣直播间对应的直播画面用于触发至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。利用本公开实施例可以提升用户在直播浏览过程中的直播沉浸感,以及查看兴趣直播间的操作便利性,进而可以可以减少大量无效的直播推拉流处理,避免直播平台的系统资源浪费,提升系统性能。
Description
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种直播画面展示方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网和直播技术的发展,基于直播的信息推广成为信息传播的新形态。
相关技术中,用户往往会在大量直播流中寻找感兴趣的直播内容,并在找到一个感兴趣的直播内容后,停留在该直播内容的直播间进行直播观看,但直播过程中出现用户不感兴趣的内容时,用户往往会重新从大量直播流中寻找感兴趣的直播,感兴趣的在播直播间往往分散在大量不感兴趣的直播流中,若用户想回看刚才的感兴趣直播间时,还需要经过多个不感兴趣的直播间的回跳,导致上述直播浏览过程中,用户需要在大量不感兴趣的直播间频繁跳进跳出,操作繁琐,且打断了用户处于直播间氛围之中的沉浸感。
发明内容
本公开提供一种直播画面展示方法、装置、电子设备及存储介质,可以提升用户在直播浏览过程中的直播沉浸感,以及查看兴趣直播间的操作便利性,进而可以减少大量无效的直播推拉流处理,避免直播平台的系统资源浪费,提升系统性能。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种直播画面展示方法,包括:
响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定所述目标对象对应的至少一个兴趣直播间,所述至少一个兴趣直播间为所述目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;
在所述预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面,所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面用于触发所述至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。
在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的选中指令,显示目标查看直播间对应的目标查看直播页面;
其中,所述目标查看直播间为所述选中指令对应的兴趣直播间。
在一个可选的实施例中,在所述至少一个兴趣直播间包括预设直播页面对应的预设直播间的情况下,所述方法还包括:
响应于目标对象在所述目标查看直播页面触发的兴趣直播查看指令,在所述目标查看直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面;
响应于针对所述预设直播间对应的直播画面的选中指令,显示所述预设直播页面。
在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除所述预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面;
其中,所述目标删除直播间为所述删除指令对应的兴趣直播间。
在一个可选的实施例中,所述响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除所述预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面包括:
响应于所述删除指令,获取所述目标对象与所述目标删除直播间对应的主播间的关联信息;
在所述关联信息指示所述目标对象与所述主播间存在非关联关系的情况下,展示关联引导信息;
响应于基于所述关联引导信息触发的关联指令,建立所述目标对象与所述目标删除直播间对应主播间的关联关系,并删除所述预设直播页面中所述目标删除直播间对应的直播画面。
在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
响应于针对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面的编辑启动指令,将所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面由非编辑状态更新为编辑状态;
在检测到针对处于所述编辑状态的所述目标删除直播间对应直播画面的预设删除操作的情况下,触发所述删除指令。
在一个可选的实施例中,所述至少一个兴趣直播间包括多个兴趣直播间,所述方法还包括:
在检测到针对任一兴趣直播间对应的直播画面的移动操作的情况下,基于所述移动操作调整目标移动直播间对应直播画面在所述多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序。
在一个可选的实施例中,所述在预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面包括:
确定所述至少一个兴趣直播间对应的聚合操作时间;
基于所述聚合操作时间,对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列;
在所述预设直播页面展示所述直播画面序列。
在一个可选的实施例中,所述在预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面包括:
确定所述至少一个兴趣直播间对应的直播类型;
基于所述直播类型,对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行聚类处理,得到至少一种直播类型对应的至少一个直播画面组;
在所述预设直播页面展示所述至少一个直播画面组。
在一个可选的实施例中,所述在预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面包括:
确定所述至少一个兴趣直播间对应主播与所述目标对象间的关联信息,所述关联信息包括关联关系和非关联关系;
基于所述关联信息,从所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,确定所述关联关系对应的关联直播画面组和所述非关联关系对应的非关联直播画面组;
在所述预设直播页面展示所述关联直播画面组和所述非关联直播画面组。
在一个可选的实施例中,所述预设直播页面还展示有预设关联操作信息,所述预设关联操作信息用于触发所述目标对象与非关联直播之间的关联关系的建立,所述非关联直播为所述至少一个兴趣直播间对应主播中与所述目标关联对象间的关联信息为非关联关系的主播;所述方法还包括:
响应于基于所述预设关联操作信息触发的关联指令,建立所述目标对象与所述非关联主播之间的关联关系。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种直播画面展示装置,包括:
兴趣直播间确定模块,被配置为执行响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定所述目标对象对应的至少一个兴趣直播间,所述至少一个兴趣直播间为所述目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;
第一兴趣直播画面展示模块,被配置为执行在所述预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面,所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面用于触发所述至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
目标查看直播页面显示模块,被配置为执行响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的选中指令,显示目标查看直播间对应的目标查看直播页面;
其中,所述目标查看直播间为所述选中指令对应的兴趣直播间。
在一个可选的实施例中,在所述至少一个兴趣直播间包括预设直播页面对应的预设直播间的情况下,所述装置还包括:
第二兴趣直播画面展示模块,被配置为执行响应于目标对象在所述目标查看直播页面触发的兴趣直播查看指令,在所述目标查看直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面;
预设直播页面显示模块,被配置为执行响应于针对所述预设直播间对应的直播画面的选中指令,显示所述预设直播页面。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
兴趣直播画面删除模块,被配置为执行响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除所述预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面;
其中,所述目标删除直播间为所述删除指令对应的兴趣直播间。
在一个可选的实施例中,所述兴趣直播画面删除模块包括:
关联信息获取单元,被配置为执行响应于所述删除指令,获取所述目标对象与所述目标删除直播间对应的主播间的关联信息;
关联引导信息展示单元,被配置为执行在所述关联信息指示所述目标对象与所述主播间存在非关联关系的情况下,展示关联引导信息;
关联关系建立单元,被配置为执行响应于基于所述关联引导信息触发的关联指令,建立所述目标对象与所述目标删除直播间对应主播间的关联关系;
直播画面删除单元,被配置为执行删除所述预设直播页面中所述目标删除直播间对应的直播画面。
在一个可选的实施例中,所述装置还包括:
编辑状态更新模块,被配置为执行响应于针对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面的编辑启动指令,将所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面由非编辑状态更新为编辑状态;
删除指令触发模块,被配置为执行在检测到针对处于所述编辑状态的所述目标删除直播间对应直播画面的预设删除操作的情况下,触发所述删除指令。
在一个可选的实施例中,所述至少一个兴趣直播间包括多个兴趣直播间,所述装置还包括:
展示排序调整模块,被配置为执行在检测到针对任一兴趣直播间对应的直播画面的移动操作的情况下,基于所述移动操作调整目标移动直播间对应直播画面在所述多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序。
在一个可选的实施例中,所述第一兴趣直播画面展示模块包括:
聚合操作时间确定单元,被配置为执行确定所述至少一个兴趣直播间对应的聚合操作时间;
排序单元,被配置为执行基于所述聚合操作时间,对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列;
直播画面序展示单元,被配置为执行在所述预设直播页面展示所述直播画面序列。
在一个可选的实施例中,所述第一兴趣直播画面展示模块包括:
直播类型确定单元,被配置为执行确定所述至少一个兴趣直播间对应的直播类型;
聚类处理单元,被配置为执行基于所述直播类型,对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行聚类处理,得到至少一种直播类型对应的至少一个直播画面组;
第一直播画面组展示单元,被配置为执行在所述预设直播页面展示所述至少一个直播画面组。
在一个可选的实施例中,所述第一兴趣直播画面展示模块包括:
关联信息确定单元,被配置为执行确定所述至少一个兴趣直播间对应主播与所述目标对象间的关联信息,所述关联信息包括关联关系和非关联关系;
直播画面分组单元,被配置为执行基于所述关联信息,从所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,确定所述关联关系对应的关联直播画面组和所述非关联关系对应的非关联直播画面组;
第二直播画面组展示单元,被配置为执行在所述预设直播页面展示所述关联直播画面组和所述非关联直播画面组。
在一个可选的实施例中,所述预设直播页面还展示有预设关联操作信息,所述预设关联操作信息用于触发所述目标对象与非关联直播之间的关联关系的建立,所述非关联直播为所述至少一个兴趣直播间对应主播中与所述目标关联对象间的关联信息为非关联关系的主播;所述装置还包括:
关联关系建立模块,被配置为执行响应于基于所述预设关联操作信息触发的关联指令,建立所述目标对象与所述非关联主播之间的关联关系。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述第一方面中任一项所述的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行本公开实施例的第一方面中任一项所述方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本公开实施例的第一方面中任一项所述方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
可以预先在直播流浏览过程中,结合针对直播画面的预设聚合操作,将目标对象感兴趣的直播间聚合起来,进而可以在直播流浏览过程中(某一预设直播页面中)通过触发兴趣直播查看指令,查看目标对象感兴趣的至少一个兴趣直播间对应的直播画面,让用户在不同兴趣直播间跳转,大大提升用户处于直播氛围的沉浸感,以及查找兴趣直播间的操作效率和便捷性,减少查找用户兴趣直播间过程中,不必要的非兴趣直播流的推拉处理,减少直播平台的资源消耗,提升系统性能。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种应用环境的示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播画面展示方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例提供的一种预设直播页面的示意图;
图4是根据一示例性实施例提供的一种直播浏览页面的示意图;
图5是根据一示例性实施例提供的一种在播直播间的直播页面的示意图;
图6是根据一示例性实施例提供的一种展示有至少一个兴趣直播间对应的直播画面的预设直播页面的示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面的流程图;
图8是根据一示例性实施例示出的另一种在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面的流程图;
图9是根据一示例性实施例提供的另一种展示有至少一个兴趣直播间对应的直播画面的预设直播页面的示意图;
图10是根据一示例性实施例示出的另一种在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面的流程图;
图11是根据一示例性实施例提供的另一种展示有至少一个兴趣直播间对应的直播画面的预设直播页面的示意图;
图12是根据一示例性实施例提供的一种展示有编辑状态的直播画面的预设直播页面的示意图;
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播画面展示装置框图;
图14是根据一示例性实施例示出的一种用于直播画面展示的电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
请参阅图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种应用环境的示意图,该应用环境可以包括第一终端100、服务器200和第二终端300。
在一个可选的实施例中,第一终端100可以为主播端,第一终端100可以将直播信息流发送给服务器200;服务器200可以为直播平台的后台服务器,可选的,服务器200可以将第一终端200发送的直播信息流推送给第二终端300;第二终端300可以为观众端。
在一个可选的实施例中,第一终端100和第二终端200可以包括但不限于智能手机、台式计算机、平板电脑、笔记本电脑、智能音箱、数字助理、增强现实(augmentedreality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、智能可穿戴设备等类型的电子设备,也可以为运行于上述电子设备的软体,例如应用程序等。可选的,电子设备上运行的操作系统可以包括但不限于安卓系统、IOS系统、linux、windows等。
在一个可选的实施例中,服务器200可以可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统。
此外,需要说明的是,图1所示的仅仅是本公开提供的一种应用环境,在实际应用中,还可以包括其他应用环境,例如对象交互指标数据确定可以在终端中进行。
本说明书实施例中,上述第一终端100、服务器200和第二终端300可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本公开在此不做限制。
图2是根据一示例性实施例示出的一种直播画面展示方法的流程图,如图2所示,该直播画面展示方法用于第二终端电子设备中,包括以下步骤。
在步骤S201中,响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定目标对象对应的至少一个兴趣直播间。
在一个具体的实施例中,目标对象可以为浏览预设直播页面的用户账号。具体的,预设直播页面可以为任一当前在播直播间的直播页面,也可以为包括多个在播直播间的直播画面的直播浏览页面。可选的,预设直播页面可以设置有触发兴趣直播查看指令的预设控件,可选的,可以基于该预设控件触发上述兴趣直播查看指令;可选的,也可以通过在预设直播页面执行预设操作等,触发上述兴趣直播查看指令。
在一个具体的实施例中,以预设直播页面为任一当前在播直播间的直播页面为例,如图3所示,图3是根据一示例性实施例提供的一种预设直播页面的示意图,其中,图3b中302对应的“稍后看”控件可以为用于触发兴趣直播查看指令的预设控件,可选的,结合图3a可见,为了提升页面的简洁性,可以将包括预设控件在内的多个功能控件聚合在301对应的更多控件下,相应的,可以通过点击301对应的更多控件,以触发包括多个功能控件的弹窗的展示,可选的,可以通过点击弹窗中展示的预设控件302触发兴趣直播查看指令;可选的,上述预设控件302也可以直接展示在预设直播页面中。
在一个具体的实施例中,上述至少一个兴趣直播间可以为目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;至少一个兴趣直播间可以包括一个或多个兴趣直播间。具体的,预设聚合操作可以为预先设置的用于将目标对象感兴趣的在播直播间聚合起来的操作,例如长按某一直播画面(其中,长按可以为点击屏幕的时长大于等于预设时长,具体的,预设时长可以结合实际应用进行设置),可选的,为了进一步避免误操作,预设聚合操作可以为点击长按后展示的预设聚合控件等操作。
在一个具体的实施例中,以在直播浏览页面进行直播流的浏览场景为例,直播浏览页面中可以包括多个在播直播间的直播画面,如图4所示,图4是根据一示例性实施例提供的一种直播浏览页面的示意图,可选的,可以通过长按某一直播画面所在区域的方式,触发401对应的弹窗的展示,可选的,预设聚合操作可以为点击“稍后看”对应的控件;相应的,可以将用户昵称为“BBB”的主播对应直播间加入至少一个兴趣直播间中。
在一个具体的实施例中,以在播直播间的直播页面为直播流浏览场景中的任一浏览页面为例,如图5所示,图5是根据一示例性实施例提供的一种在播直播间的直播页面的示意图,可选的,可以通过长按某一在播直播间的直播页面的方式,触发501对应的弹窗的展示,可选的,预设聚合操作可以为点击“稍后看”对应的控件;相应的,可以将用户昵称为“XXX”的主播对应直播间加入至少一个兴趣直播间中。
在步骤S203中,在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面。
在一个可选的实施例中,可以通过弹窗等方式,在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面。可选的,至少一个兴趣直播间对应的预设聚合操作触发时,至少一个兴趣直播间处于直播状态,但在兴趣直播查看指令触发的情况下,至少一个兴趣直播间可能存在已经下播的直播间,可选的,在兴趣直播查看指令触发的情况下,至少一个兴趣直播间中在播直播间对应的直播画面可以为在播直播间对应的实时直播画面,也可以为预设的静态直播画面;可选的,在兴趣直播查看指令触发的情况下,至少一个兴趣直播间中下播直播间对应的直播画面可以为下播直播间对应的预设的静态直播画面。
在一个具体的实施例中,如图6所示,图6是根据一示例性实施例提供的一种展示有至少一个兴趣直播间对应的直播画面的预设直播页面的示意图。可选的,在至少一个兴趣直播间为多个兴趣直播间的情况下,可以通过滑动展示查看更多的兴趣直播间对应的直播画面。可选的,在多个兴趣直播间包括预设直播页面对应的预设直播间的情况下,多个兴趣直播间对应的直播画面中的第一个直播画面可以为预设直播间对应的预设直播画面。
在一个可选的实施例中,上述至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以按照对应的聚合操作时间进行排序后展示在预设直播页面中,如图7所示,上述在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以包括:
在步骤S701中,确定至少一个兴趣直播间对应的聚合操作时间;
在步骤S703中,基于聚合操作时间,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列;
在步骤S705中,在预设直播页面展示直播画面序列。
在一个具体的实施例中,任一兴趣直播间对应的聚合操作时间可以为该兴趣直播间对应的预设聚合操作的执行时间,可选的,可以按照聚合操作时间由早到晚,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列(按序排列的直播画面);也可以按照聚合操作时间由晚到早,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列。进一步的,在得到直播画面序列的情况下,可以在预设直播页面展示直播画面序列。
上述实施例中,结合至少一个兴趣直播间对应的聚合操作时间,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序后,展示在预设直播页面中,可以提升兴趣直播画面的展示有序性。
在一个可选的实施例中,至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以按照对应的直播类型进行排序后展示在预设直播页面中,如图8所示,上述在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以包括:
在步骤S801中,确定至少一个兴趣直播间对应的直播类型;
在步骤S803中,基于直播类型,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行聚类处理,得到至少一种直播类型对应的至少一个直播画面组;
在步骤S805中,在预设直播页面展示至少一个直播画面组。
在一个具体的实施例中,直播间对应的直播类型可以结合实际应用中不同直播间的内容类型进行划分,例如用于推荐商品等对象的直播间可以为对象推荐直播间,即直播类型为对象推荐类型;例如用于直播打游戏过程中直播间可以为游戏直播间,即直播类型为游戏类型;可选的,直播类型还可以包括连麦类型,情感类型等。
在一个具体的实施例中,可以将至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,同一直播类型的直播画面划分到同一直播画面组;相应的,可以按照直播类型,在预设直播页面展示不同直播类型对应的直播画面组。
在一个具体的实施例中,假设至少一个兴趣直播间对应的直播类型包括对象推荐类型和连麦类型;可选的,如图9所示,图9是根据一示例性实施例提供的另一种展示有至少一个兴趣直播间对应的直播画面的预设直播页面的示意图。可选的,可以结合901对应的直播类型切换信息,触发不同直播类型对应的直播画面组的展示。
上述实施例中,结合至少一个兴趣直播间对应的直播类型,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行聚类后,展示在预设直播页面中,可以大大提升兴趣直播画面展示的有序性和简洁性,进而也可以提升用户查看的便利性。
在一个可选的实施例中,至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以按照主播与目标对象间的关联信息进行分组后展示在预设直播页面中,如图10所示,上述在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以包括:
在步骤S1001中,确定至少一个兴趣直播间对应主播与目标对象间的关联信息。
在步骤S1003中,基于关联信息,从至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,确定关联关系对应的关联直播画面组和非关联关系对应的非关联直播画面组。
在步骤S1005中,在预设直播页面展示关联直播画面组和非关联直播画面组。
在一个具体的实施例中,上述关联信息包括关联关系和非关联关系;具体的,可以将至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,对应的关联信息为关联关系的直播画面划分到关联直播画面组;以及可以将至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,对应的关联信息为非关联关系的直播画面划分到非关联直播画面组。
在一个具体的实施例中,如图11所示,图11是根据一示例性实施例提供的另一种展示有至少一个兴趣直播间对应的直播画面的预设直播页面的示意图。可选的,可以结合1101对应的切换信息,触发关联直播画面组和非关联直播画面组的切换展示。
上述实施例中,结合至少一个兴趣直播间对应主播与目标对象间的关联信息,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行分组后,展示在预设直播页面中,可以大大提升兴趣直播画面展示的有序性和简洁性,进而也可以提升用户查看的便利性。
在一个可选的实施例中,上述预设直播页面还可以展示有预设关联操作信息,预设关联操作信息可以用于触发目标对象与非关联直播之间的关联关系的建立,非关联直播为至少一个兴趣直播间对应主播中与目标关联对象间的关联信息为非关联关系的主播;相应的,上述方法还包括:
响应于基于预设关联操作信息触发的关联指令,建立目标对象与非关联主播之间的关联关系。
在一个具体的实施例中,目标对象与任一主播之间的关联关系可以为目标对象对该主播(用户账号)的关注关系;目标对象与任一主播之间的非关联关系可以为目标对象对该主播(用户账号)的非关注关系。可选的,预设关联操作信息可以为预设的关注控件,可选的,在展示预设关联操作信息的同时,可以展示有关联的提示信息,以便更好的帮助用户了解预设关联操作信息的用途。可选的,图11中的“一键关注全部主播”对应的控件可以为预设关联操作信息。
上述实施例中,通过在预设直播页面展示有预设关联操作信息,可以便于用户快速的建立与感兴趣直播间对应的非关联直播之间的关联关系,进而可以提升关联关系建立的便利性。
本说明书实施例中,展示在预设直播页面的至少一个兴趣直播间对应的直播画面可以用于触发至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。具体的,至少一个兴趣直播间可以包括至少一种直播类型的直播间,且至少一个兴趣直播间对应的主播与目标对象间的关联信息可以包括关联关系和非关联关系(即目标对象对主播的关注关系和非关注关系)。
在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的选中指令,显示目标查看直播间对应的目标查看直播页面;
在一个具体的实施例中,上述目标查看直播间为选中指令对应的兴趣直播间。可选的,可以通过点击任一兴趣直播间对应的直播画面,触发上述选择指令;相应的,可以将预设直播页面切换为目标查看直播间对应的直播页面(目标查看直播页面)
上述实施例中,通过在预设直播页面展示的至少一个兴趣直播间对应的直播画面,可以快速的切换到用户感兴趣的直播间,大大提升查找用户兴趣直播间的操作效率和便利性,减少查找用户兴趣直播间的过程中,不必要的非兴趣直播流的推拉处理,减少直播平台的资源消耗,提升系统性能。
在一个可选的实施例中,在至少一个兴趣直播间包括预设直播页面对应的预设直播间的情况下,上述方法还可以包括:
响应于目标对象在目标查看直播页面触发的兴趣直播查看指令,在目标查看直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面;
响应于针对预设直播间对应的直播画面的选中指令,显示预设直播页面。
在一个具体的实施例中,上述响应于目标对象在目标查看直播页面触发的兴趣直播查看指令,在目标查看直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面的具体细化可以参见上述步骤S201和S203。可选的,可以通过点击目标查看直播页面展示的预设直播间对应的直播画面触发上述针对预设直播间对应的直播画面的选中指令,进而可以将页面由一个兴趣直播间的直播页面快速切换到另一兴趣直播间的直播页面。
上述实施例中,通过在一个兴趣直播间的直播页面展示其他兴趣直播间对应的直播画面,可以让用户在不同兴趣直播间跳转,缓解长时间处于同一氛围直播间的疲劳,同时也大大提升用户处于直播氛围的沉浸感,以及由一个兴趣直播间切换到另一兴趣直播间的便捷性和操作效率,减少查找用户兴趣直播间的过程中,不必要的非兴趣直播流的推拉处理,减少直播平台的资源消耗,提升系统性能。
在一个可选的实施例中,上述方法还包括:
响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面;
在一个具体的实施例中,上述目标删除直播间可以为删除指令对应的兴趣直播间。可选的,任一兴趣直播间对应的直播画面中可以设置有删除控件,可选的,可以通过点击删除控件触发上述的删除指令,可选的,也可以通过指定的删除操作触发上述删除指令,例如双击相应的直播画面等。
在一个具体的实施例中,删除预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面的情况下,该目标删除直播间从至少一个兴趣直播间中剔除掉。
上述实施例中,通过针对兴趣直播间对应直播画面的删除指令,可以删除相应的兴趣直播间,实现按需删除不想看的直播画面,进而可以更好的满足用户需求,提升用户体验。
在一个可选的实施例中,上述方法还可以包括:
响应于针对至少一个兴趣直播间对应的直播画面的编辑启动指令,将至少一个兴趣直播间对应的直播画面由非编辑状态更新为编辑状态;
在检测到针对处于编辑状态的目标删除直播间对应直播画面的预设删除操作的情况下,触发删除指令。
在一个具体的实施例中,预设直播页面可以设置有编辑启动控件,可选的,可以通过点击该编辑启动控件,触发编辑启动指令,进而可以将至少一个兴趣直播间对应的直播画面由非编辑状态更新为编辑状态。可选的,结合图6所示,图6中“编辑”可以为编辑启动控件。可选的,结合图12所示,图12是根据一示例性实施例提供的一种展示有编辑状态的直播画面的预设直播页面的示意图。可选的,编辑状态的直播画面设置有删除控件,可选的,可以通过点击删除控件(预设删除操作)的方式,触发删除指令。可选的,可以通过点击图12中“完成”控件,将直播画面由编辑状态更新为非编辑状态。
上述实施例中,通过编辑状态的维护,可以在至少一个兴趣直播间对应的直播画面处于编辑状态的情况下,进行删除操作,进而可以有效避免删除的误操作,提升对兴趣直播画面的操作精准性。
在一个可选的实施例中,上述响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面包括:
响应于删除指令,获取目标对象与目标删除直播间对应的主播间的关联信息;
在关联信息指示目标对象与主播间存在非关联关系的情况下,展示关联引导信息;
响应于基于关联引导信息触发的关联指令,建立目标对象与目标删除直播间对应主播间的关联关系,并删除预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面。
在一个可选的实施例中,关联引导信息可以用于触发目标对象建立与主播间的关联关系。具体的,关联引导信息可以为包括关联操作信息和关联提示信息的弹窗,可选的,可以通过点击关联操作信息等方式,触发上述关联指令。
上述实施例中,在删除指令触发的情况下,结合目标对象与目标删除直播间对应的主播间的关联信息,对非关联主播进行关联引导,可以提升相应主播的关联对象数的基础上,帮助用户后续快速找到相应主播。
在一个可选的实施例中,上述至少一个兴趣直播间可以包括多个兴趣直播间,上述方法还可以包括:
在检测到针对任一兴趣直播间对应的直播画面的移动操作的情况下,基于移动操作调整目标移动直播间对应直播画面在多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序。
在一个具体的实施例中,在至少一个兴趣直播间可以包括多个兴趣直播间的情况下,可以通过移动相应的直播画面,调整相应直播画面在多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序,可选的,移动操作可以结合实际应用进行设置,例如按压直播画面所在区域并拖动的操作等。
上述实施例中,在至少一个兴趣直播间可以包括多个兴趣直播间的情况下,通过移动操作,调整相应直播画面在多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序,可以提升兴趣直播画面展示过程中操作的多样性和便利性,进而可以更好的满足用户需求,提升用户体验。
由以上本说明书实施例提供的技术方案可见,本说明书中目标对象可以预先在直播流浏览过程中,结合针对直播画面的预设聚合操作,将目标对象感兴趣的直播间聚合起来,进而可以在直播流浏览过程中(某一预设直播页面中)通过触发兴趣直播查看指令,查看目标对象感兴趣的至少一个兴趣直播间对应的直播画面,让用户在不同兴趣直播间跳转,大大提升用户处于直播氛围的沉浸感,以及查找兴趣直播间的操作效率和便捷性,减少查找用户兴趣直播间过程中,不必要的非兴趣直播流的推拉处理,减少直播平台的资源消耗,提升系统性能。
图13是根据一示例性实施例示出的一种直播画面展示装置框图。参照图13,该装置包括:
兴趣直播间确定模块1310,被配置为执行响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定目标对象对应的至少一个兴趣直播间,至少一个兴趣直播间为目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;
第一兴趣直播画面展示模块1320,被配置为执行在预设直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面,至少一个兴趣直播间对应的直播画面用于触发至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。
在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
目标查看直播页面显示模块,被配置为执行响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的选中指令,显示目标查看直播间对应的目标查看直播页面;
其中,目标查看直播间为选中指令对应的兴趣直播间。
在一个可选的实施例中,在至少一个兴趣直播间包括预设直播页面对应的预设直播间的情况下,上述装置还包括:
第二兴趣直播画面展示模块,被配置为执行响应于目标对象在目标查看直播页面触发的兴趣直播查看指令,在目标查看直播页面展示至少一个兴趣直播间对应的直播画面;
预设直播页面显示模块,被配置为执行响应于针对预设直播间对应的直播画面的选中指令,显示预设直播页面。
在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
兴趣直播画面删除模块,被配置为执行响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面;
其中,目标删除直播间为删除指令对应的兴趣直播间。
在一个可选的实施例中,兴趣直播画面删除模块包括:
关联信息获取单元,被配置为执行响应于删除指令,获取目标对象与目标删除直播间对应的主播间的关联信息;
关联引导信息展示单元,被配置为执行在关联信息指示目标对象与主播间存在非关联关系的情况下,展示关联引导信息;
关联关系建立单元,被配置为执行响应于基于关联引导信息触发的关联指令,建立目标对象与目标删除直播间对应主播间的关联关系;
直播画面删除单元,被配置为执行删除预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面。
在一个可选的实施例中,上述装置还包括:
编辑状态更新模块,被配置为执行响应于针对至少一个兴趣直播间对应的直播画面的编辑启动指令,将至少一个兴趣直播间对应的直播画面由非编辑状态更新为编辑状态;
删除指令触发模块,被配置为执行在检测到针对处于编辑状态的目标删除直播间对应直播画面的预设删除操作的情况下,触发删除指令。
在一个可选的实施例中,至少一个兴趣直播间包括多个兴趣直播间,上述装置还包括:
展示排序调整模块,被配置为执行在检测到针对任一兴趣直播间对应的直播画面的移动操作的情况下,基于移动操作调整目标移动直播间对应直播画面在多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序。
在一个可选的实施例中,第一兴趣直播画面展示模块1320包括:
聚合操作时间确定单元,被配置为执行确定至少一个兴趣直播间对应的聚合操作时间;
排序单元,被配置为执行基于聚合操作时间,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列;
直播画面序展示单元,被配置为执行在预设直播页面展示直播画面序列。
在一个可选的实施例中,第一兴趣直播画面展示模块1320包括:
直播类型确定单元,被配置为执行确定至少一个兴趣直播间对应的直播类型;
聚类处理单元,被配置为执行基于直播类型,对至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行聚类处理,得到至少一种直播类型对应的至少一个直播画面组;
第一直播画面组展示单元,被配置为执行在预设直播页面展示至少一个直播画面组。
在一个可选的实施例中,第一兴趣直播画面展示模块1320包括:
关联信息确定单元,被配置为执行确定至少一个兴趣直播间对应主播与目标对象间的关联信息,关联信息包括关联关系和非关联关系;
直播画面分组单元,被配置为执行基于关联信息,从至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,确定关联关系对应的关联直播画面组和非关联关系对应的非关联直播画面组;
第二直播画面组展示单元,被配置为执行在预设直播页面展示关联直播画面组和非关联直播画面组。
在一个可选的实施例中,预设直播页面还展示有预设关联操作信息,预设关联操作信息用于触发目标对象与非关联直播之间的关联关系的建立,非关联直播为至少一个兴趣直播间对应主播中与目标关联对象间的关联信息为非关联关系的主播;上述装置还包括:
关联关系建立模块,被配置为执行响应于基于预设关联操作信息触发的关联指令,建立目标对象与非关联主播之间的关联关系。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图14是根据一示例性实施例示出的一种用于直播画面展示的电子设备的框图,该电子设备可以是终端,其内部结构图可以如图14所示。所述终端可以包括RF(RadioFrequency,射频)电路1410、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器1420、输入单元1430、显示单元1440、传感器1450、音频电路1460、WiFi(wireless fidelity,无线保真)模块1470、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器1480、以及电源1490等部件。本领域技术人员可以理解,图14中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路1410可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器1480处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路1410包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(LowNoise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路1410还可以通过无线通信与网络和其他终端通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division Mu1tip1eAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器1420可用于存储软件程序以及模块,处理器1480通过运行存储在存储器1420的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器1420可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、功能所需的应用程序等;存储数据区可存储根据所述终端的使用所创建的数据等。此外,存储器1420可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器1420还可以包括存储器控制器,以提供处理器1480和输入单元1430对存储器1420的访问。
输入单元1430可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元1430可包括触敏表面1431以及其他输入设备1432。触敏表面1431,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面1431上或在触敏表面1431附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面1431可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1480,并能接收处理器1480发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面1431。除了触敏表面1431,输入单元1430还可以包括其他输入设备1432。具体地,其他输入设备1432可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。显示单元1440可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及所述终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元1440可包括显示面板1441,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-EmittingDiode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板1441。进一步的,触敏表面1431可覆盖显示面板1441,当触敏表面1431检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1480以确定触摸事件的类型,随后处理器1480根据触摸事件的类型在显示面板1441上提供相应的视觉输出。其中,触敏表面1431与显示面板1441可以两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,也可以将触敏表面1431与显示面板1441集成而实现输入和输出功能。
所述终端还可包括至少一种传感器1450,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1441的亮度,接近传感器可在所述终端移动到耳边时,关闭显示面板1441和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别终端姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于所述终端还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1460、扬声器1461,传声器1462可提供用户与所述终端之间的音频接口。音频电路1460可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1461,由扬声器1461转换为声音信号输出;另一方面,传声器1462将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1460接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1480处理后,经RF电路1410以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器1420以便进一步处理。音频电路1460还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与所述终端的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,所述终端通过WiFi模块1470可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图14示出了WiFi模块1470,但是可以理解的是,其并不属于所述终端的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1480是所述终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1420内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1420内的数据,执行所述终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器1480可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器1480可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1480中。
所述终端还包括给各个部件供电的电源1490(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1480逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源1490还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,所述终端还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行本发明中方法实施例中的指令。
在示例性实施例中,还提供了一种电子设备,包括:处理器;用于存储该处理器可执行指令的存储器;其中,该处理器被配置为执行该指令,以实现如本公开实施例中的直播画面展示方法。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当该存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行本公开实施例中的直播画面展示方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行本公开实施例中的直播画面展示方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (15)
1.一种直播画面展示方法,其特征在于,包括:
响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定所述目标对象对应的至少一个兴趣直播间,所述至少一个兴趣直播间为所述目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;
在所述预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面,所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面用于触发所述至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。
2.根据权利要求1所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的选中指令,显示目标查看直播间对应的目标查看直播页面;
其中,所述目标查看直播间为所述选中指令对应的兴趣直播间。
3.根据权利要求2所述的直播画面展示方法,其特征在于,在所述至少一个兴趣直播间包括预设直播页面对应的预设直播间的情况下,所述方法还包括:
响应于目标对象在所述目标查看直播页面触发的兴趣直播查看指令,在所述目标查看直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面;
响应于针对所述预设直播间对应的直播画面的选中指令,显示所述预设直播页面。
4.根据权利要求1所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除所述预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面;
其中,所述目标删除直播间为所述删除指令对应的兴趣直播间。
5.根据权利要求4所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述响应于针对任一兴趣直播间对应的直播画面的删除指令,删除所述预设直播页面中目标删除直播间对应的直播画面包括:
响应于所述删除指令,获取所述目标对象与所述目标删除直播间对应的主播间的关联信息;
在所述关联信息指示所述目标对象与所述主播间存在非关联关系的情况下,展示关联引导信息;
响应于基于所述关联引导信息触发的关联指令,建立所述目标对象与所述目标删除直播间对应主播间的关联关系,并删除所述预设直播页面中所述目标删除直播间对应的直播画面。
6.根据权利要求4所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面的编辑启动指令,将所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面由非编辑状态更新为编辑状态;
在检测到针对处于所述编辑状态的所述目标删除直播间对应直播画面的预设删除操作的情况下,触发所述删除指令。
7.根据权利要求1所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述至少一个兴趣直播间包括多个兴趣直播间,所述方法还包括:
在检测到针对任一兴趣直播间对应的直播画面的移动操作的情况下,基于所述移动操作调整目标移动直播间对应直播画面在所述多个兴趣直播间对应的直播画面中的展示排序。
8.根据权利要求1至7任一所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述在预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面包括:
确定所述至少一个兴趣直播间对应的聚合操作时间;
基于所述聚合操作时间,对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行排序,得到直播画面序列;
在所述预设直播页面展示所述直播画面序列。
9.根据权利要求1至7任一所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述在预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面包括:
确定所述至少一个兴趣直播间对应的直播类型;
基于所述直播类型,对所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面进行聚类处理,得到至少一种直播类型对应的至少一个直播画面组;
在所述预设直播页面展示所述至少一个直播画面组。
10.根据权利要求1至7任一所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述在预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面包括:
确定所述至少一个兴趣直播间对应主播与所述目标对象间的关联信息,所述关联信息包括关联关系和非关联关系;
基于所述关联信息,从所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面中,确定所述关联关系对应的关联直播画面组和所述非关联关系对应的非关联直播画面组;
在所述预设直播页面展示所述关联直播画面组和所述非关联直播画面组。
11.根据权利要求10所述的直播画面展示方法,其特征在于,所述预设直播页面还展示有预设关联操作信息,所述预设关联操作信息用于触发所述目标对象与非关联直播之间的关联关系的建立,所述非关联直播为所述至少一个兴趣直播间对应主播中与所述目标关联对象间的关联信息为非关联关系的主播;所述方法还包括:
响应于基于所述预设关联操作信息触发的关联指令,建立所述目标对象与所述非关联主播之间的关联关系。
12.一种直播画面展示装置,其特征在于,包括:
兴趣直播间确定模块,被配置为执行响应于目标对象在预设直播页面触发的兴趣直播查看指令,确定所述目标对象对应的至少一个兴趣直播间,所述至少一个兴趣直播间为所述目标对象在直播流浏览过程中,执行过预设聚合操作的直播画面对应的直播间;
第一兴趣直播画面展示模块,被配置为执行在所述预设直播页面展示所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面,所述至少一个兴趣直播间对应的直播画面用于触发所述至少一个兴趣直播间对应的直播页面的显示。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至11中任一项所述的直播画面展示方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备能够执行如权利要求1至11中任一项所述的直播画面展示方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机指令,其特征在于,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至11中任一项所述的直播画面展示方法。
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