CN105898428B - 用户身份管理方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明是关于一种用户身份管理的方法及装置,属于网络技术领域。本发明通过网络直播平台接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,其中,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息,根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标主播进行网络直播的直播间的预设条件,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份,也即,在用户赠送的虚拟物品满足预设条件时,可以自动获取用户信息,并根据该用户信息,对该用户的身份进行设置,如此,不需要通过手动操作进行用户身份管理,提高了操作的便捷性,同时,也提高了对用户身份管理的效率。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种用户身份管理方法及装置。
背景技术
随着网络技术的快速发展,出现了越来越多的网络直播平台,且网络直播平台也变得越来越多样化。网络直播平台上一般可以包括多个直播间,对于该多个直播间中的任一直播间,当该直播间中的主播进行直播时,用户可以进入该直播间,并与该主播进行交流互动。然而,当主播从该直播间的用户中确定对该直播间进行特定操作的用户时,需要对该直播间中的用户身份进行管理。
目前,当确定对该直播间进行特定操作的用户时,可以将该用户的身份设置为特定身份,比如管理员身份。且相关技术提供了一种用户身份确定方法,具体为:在直播间的主播进行直播的过程中,主播或者该主播指定的用户需要全程盯着进入该直播间的用户赠送虚拟物品的情况,当某一用户赠送的虚拟物品满足该直播间的预设条件时,由主播或者主播指定的用户根据赠送记录,手动查找到该用户,并将该用户的身份设置为特定身份。
然而,上述提供的用户身份管理方法,需要通过手动操作进行用户身份管理,导致操作不便捷,且用户身份管理的效率较低。
发明内容
本发明实施例提供了一种用户身份管理方法及装置。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种用户身份管理方法,包括:
接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,所述虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和所述用户终端对应用户的用户信息;
根据所述虚拟物品信息,判断所述用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,所述目标直播间为所述目标主播进行网络直播的直播间;
当所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件时,根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份。
可选地,所述根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份之前,所述方法还包括:
根据所述用户信息,生成身份提示信息,所述身份提示信息用于提示所述用户满足所述目标直播间中特定身份的条件;
将所述身份提示信息发送至目标主播终端,以使所述目标主播终端显示所述身份提示信息;
当接收到所述目标主播终端基于所述身份提示信息发送的身份设置请求时,执行所述根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份的步骤。
可选地,所述根据所述虚拟物品信息,判断所述用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,包括:
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的数量,当所述数量大于或等于预设阈值时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件;或,
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的标识,当所述标识为预设标识时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件。
可选地,所述根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份之后,所述方法还包括:
将所述用户信息添加至指定列表中,所述指定列表包括所述目标直播间中具有特定身份的用户信息;
通过所述目标主播终端显示所述指定列表。
可选地,所述预设条件由所述目标主播预先配置;或,所述预设条件由网络直播平台默认设置。
另一方面,提供了一种用户身份管理装置,包括:
接收模块,用于接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,所述虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和所述用户终端对应用户的用户信息;
判断模块,用于根据所述接收模块所得到的所述虚拟物品信息,判断所述用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,所述目标直播间为所述目标主播进行网络直播的直播间;
设置模块,用于当所述判断模块确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件时,根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份。
可选地,所述装置还包括:
生成模块,用于根据所述用户信息,生成身份提示信息,所述身份提示信息用于提示所述用户满足所述目标直播间中特定身份的条件;
发送模块,用于将所述生成模块生成的所述身份提示信息发送至目标主播终端,以使所述目标主播终端显示所述身份提示信息;
所述设置模块,用于在接收到所述目标主播终端基于所述身份提示信息发送的身份设置请求时,执行所述根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份的步骤。
可选地,所述判断模块用于:
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的数量,当所述数量大于或等于预设阈值时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件;或,
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的标识,当所述标识为预设标识时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件。
可选地,所述装置还包括:
添加模块,用于将所述用户信息添加至指定列表中,所述指定列表包括所述目标直播间中具有特定身份的用户信息;
显示模块,用于通过所述目标主播终端显示所述指定列表。
可选地,所述预设条件由所述目标主播预先配置;或,所述预设条件由网络直播平台默认设置。
本发明实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
网络直播平台接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,其中,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息,根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标主播进行网络直播的直播间的预设条件,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份,也即本发明实施例提供的方法,在用户赠送的虚拟物品满足预设条件时,网络直播平台可以自动获取用户信息,并根据该用户信息,对该用户的身份进行设置,如此,不需要通过手动操作进行用户身份管理,提高了操作的便捷性,同时,也提高了对用户身份管理的效率。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本发明。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用户身份管理方法的流程图。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种用户身份管理方法的流程图。
图3A(a)是图2实施例所涉及的一种身份提示信息的显示界面示意图。
图3A(b)是图2实施例所涉及的一种操作提示信息的显示界面示意图。
图3B是图2实施例所涉及的一种指定列表的显示界面示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种用户身份管理装置的框图。
图5是根据另一示例性实施例示出的一种用户身份管理装置的框图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用户身份管理装置600的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本发明实施例提供的方法,可以由网络直播平台执行,该网络直播平台可以通过有线网络或者无线网络与用户终端以及目标主播终端之间建立通信连接。其中,该网络直播平台可以为一台服务器,也可以是由若干台服务器组成的服务器集群。
图1是根据一示例性实施例示出的一种用户身份管理方法的流程图。该用户身份管理方法可以包括如下几个步骤:
步骤101:接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息。
步骤102:根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,该目标直播间为目标主播进行网络直播的直播间。
步骤103:当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份。
在本发明实施例中,网络直播平台接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,其中,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息,根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标主播进行网络直播的直播间的预设条件,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份,也即,在用户赠送的虚拟物品满足预设条件时,网络直播平台可以自动获取用户信息,并根据该用户信息,对该用户的身份进行设置,如此,不需要通过手动操作进行用户身份管理,提高了操作的便捷性,同时,也提高了对用户身份管理的效率。
可选地,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份之前,该方法还包括:
根据用户信息,生成身份提示信息,该身份提示信息用于提示用户满足目标直播间中特定身份的条件;
将身份提示信息发送至目标主播终端,以使目标主播终端显示身份提示信息;
当接收到目标主播终端基于身份提示信息发送的身份设置请求时,执行根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份的步骤。
可选地,根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,包括:
从虚拟物品信息中获取虚拟物品的数量,当数量大于或等于预设阈值时,确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件;或,
从虚拟物品信息中获取虚拟物品的标识,当该标识为预设标识时,确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件。
可选地,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份之后,该方法还包括:
将用户信息添加至指定列表中,该指定列表包括目标直播间中具有特定身份的用户信息;
通过目标主播终端显示指定列表。
可选地,预设条件由目标主播预先配置;或,预设条件由网络直播平台默认设置。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例在此不再一一赘述。
图2是根据另一示例性实施例示出的一种用户身份管理方法的流程图,本实施例以该用户身份管理方法由网络直播平台执行来进行举例说明。该用户身份管理方法可以包括如下几个步骤:
步骤201:接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息。
在目标主播进行网络直播的目标直播间中,用户可以通过向目标主播赠送虚拟物品的方式,来获取特定身份。具体地,用户通过用户终端进入该目标直播间,在该目标直播间的显示界面中,可以显示该用户终端所拥有的虚拟物品,当该用户终端检测到某一虚拟物品的选择指令时,该用户终端可以获取该用户的用户信息,根据该虚拟物品信息以及获取到的用户信息,生成虚拟物品赠送请求,并向网络直播平台发送该虚拟物品赠送请求。其中,用户终端是指用户所在的终端,虚拟物品可以为虚拟货币、虚拟鲜花或者虚拟道具等,用户信息可以为用户登录账号等信息。其中,获取到上述特定身份的用户可以对该目标直播间进行一些特定的操作,比如,可以具有话语权等。
需要说明的是,该选择指令用于选择该虚拟物品,且该选择指令可以由用户触发,该用户可以通过指定操作触发,该指定操作可以为点击操作、滑动操作等等,本发明实施例对此不做具体限定。
例如,在目标直播间的显示界面中,每个虚拟物品可以对应一个选项,当检测到用户对某一选项的选中操作时,用户终端可以确定检测到用户的指定操作,也即触发了对该选项对应的虚拟物品的选择指令。
需要说明的是,在本发明实施例中是以通过向目标主播赠送虚拟物品的方式来获取特定身份进行举例说明,在其它可能的实施例中,还可以通过其它方式来获取特定身份,例如,还可以通过完成指定任务等方式,本发明对此不做具体限定。
步骤202:根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,该目标直播间为目标主播进行网络直播的直播间。
其中,预设条件可以由目标主播预先配置,具体地,目标主播终端可以向网络直播平台发送预设条件配置请求,当接收到该预设条件配置请求时,网络直播平台为目标主播终端提供配置界面信息,目标主播终端接收该配置界面信息,并根据该配置界面信息,显示配置界面,当接收到目标主播终端发送的基于配置界面所配置的预设虚拟物品信息时,网络直播平台将该预设虚拟物品信息作为预设条件,其中,目标主播终端是指目标主播所在的终端。或者,预设条件还可以由网络直播平台默认设置。虚拟物品信息可以包括虚拟物品的数量,还可以包括虚拟物品的标识,其中,该虚拟物品的标识用于唯一标识一个虚拟物品,例如,该虚拟物品的标识可以为该虚拟物品的名称等。当然,实际应用中,该虚拟物品信息中还可以包括其他信息,本发明实施例对此不做具体限定。
根据虚拟物品信息包括的内容不同,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件可以包括如下两种可能的实现方式:
第一种方式:网络直播平台从虚拟物品信息中获取虚拟物品的数量,当数量大于或等于预设阈值时,确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件。
其中,预设阈值可以由目标主播根据实际需求自定义设置,也可以由网络直播平台系统默认设置,本发明实施例对此不做具体限定。
需要说明的是,在上述第一种可能的实现方式中,虚拟物品的数量可以是指用户终端一次性赠送的虚拟物品的数量,也可以是指用户终端多次赠送的虚拟物品的累积数量,本发明实施例对此不做限定。
第二种方式:从虚拟物品信息中获取虚拟物品的标识,当获取的标识为预设标识时,确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件。
其中,预设标识可以由目标主播根据实际需求自定义设置,也可以由网络直播平台系统默认设置,本发明实施例对此不做具体限定。
进一步地,网络直播平台从虚拟物品信息中获取虚拟物品的标识之后,可以判断该虚拟物品的标识与预设标识是否相匹配,如果虚拟物品的标识与预设标识匹配,则可以确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件,但如果虚拟物品的标识与预设标识不匹配,则可以确定用户终端赠送的虚拟物品不满足预设条件。例如,预设标识为“热气球之约”,如果用户终端赠送的虚拟物品的标识为“热气球之约”,则可以确定该用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件。
需要说明的是,在上述第二种可能的实现方式中,预设标识还可以包括多个,在这种情况下,若用户赠送的虚拟物品的标识与多个预设标识中的其中一个相匹配,则可以确定该用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件。
步骤203:当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,生成身份提示信息,该身份提示信息用于提示用户满足目标直播间中特定身份的条件。
当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,说明该用户已经满足了目标直播间中特定身份的条件,网络直播平台可以将该用户的身份设置为特定身份。但是,由于在实际应用过程中,在网络直播平台将该用户终端对应用户的身份确定为特定身份之前,通常还需要经过目标主播的同意,为此,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,网络直播平台可以根据该用户信息,生成身份提示信息。
步骤204:将该身份提示信息发送至目标主播终端,以使目标主播终端显示该身份提示信息。
网络直播平台将该身份提示信息发送给目标主播终端,当目标主播终端接收到该身份提示信息时,在目标直播间的显示界面上显示该身份提示信息,当目标主播终端基于该身份提示信息检测到身份设置指令时,向网络直播平台发送身份设置请求。其中,如上文所述,由于该身份提示信息中包括了用户的用户信息,因此,目标主播通过目标主播终端所显示的身份提示信息,即可以获知哪个用户满足目标主播间中特定身份的条件。
需要说明的是,该身份设置指令用于设置用户身份,且该身份设置指令可以由目标主播触发,该目标主播可以通过指定操作触发,该指定操作可以为点击操作、滑动操作等等,本发明实施例对此不做具体限定。
在一种可能的实现方式中,目标主播终端接收到该身份提示信息时,可以以提示信息框的方式显示该身份提示信息,其中,该提示信息框可以为弹窗,且该提示信息框中还可以提供有身份设置选项,如图3A(a)所示,目标主播如果同意将该用户的身份设置为特定身份,可以点击该身份设置选项。
当然,上述身份提示信息还可以包括虚拟物品信息、虚拟物品对应的虚拟奖励提示信息等,如图3A(a)或图3A(b)所示,该身份提示信息中还包括虚拟物品信息“热气球之约*1(转盘专属礼物)”以及虚拟物品对应的虚拟奖励提示信息“您已获得750,000蓝钻!”,即用户向目标主播赠送了虚拟物品热气球之约后,目标主播相应地得到了750,000蓝钻。其中,虚拟物品与虚拟奖励之间的对应关系可以由网络直播平台系统默认设置,本发明实施例对此不做限定。
需要说明的是,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,网络直播平台还可以对该用户身份进行判断,即网络直播平台判断该用户的身份是否已经为特定身份,如果确定该用户的身份已经为特定身份,不需要再重复将该用户的身份设置为特定身份,也即,网络直播平台不需要生成上述身份提示信息。另外,为了使得目标主播获知该用户向目标主播赠送了虚拟物品,网络直播平台还可以生成包括“干得漂亮”字样的操作提示信息,网络直播平台将该操作提示信息发送给目标主播终端,目标主播终端对该操作提示信息进行显示,如图3A(b)所示,如此,以便目标主播可以及时了解到该用户对该目标直播间进行的操作。
步骤205:当接收到目标主播终端基于身份提示信息发送的身份设置请求时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份。
当网络直播平台接收到该身份设置请求时,说明目标主播同意将该用户的身份设置为特定身份,网络直播平台根据用户信息,将该用户的身份设置为特定身份。
在一种可能的实现方式中,为了促进用户向主播赠送虚拟物品,当该直播间的直播活动结束时,可以取消该用户的特定身份,也就是说,该用户获取到的特定身份只有在当场直播活动中有效,当该场直播活动结束时,该用户不再具有该特定身份,如果该用户想要再次获取到该特定身份,需要重新通过赠送虚拟物品的方式来获取。
在另一种可能的实现方式中,还可以限制目标直播间中具有特定身份的用户数量,例如,可以将具有特定身份的用户数量设置为5,也就是说,当该目标直播间中具有特定身份的用户数量达到5时,停止对该目标直播间设置特定身份的用户。
在上述提供的另一种可能的实现方式中,若限制了具有特定身份的用户数量,则还可能对获取到该特定身份的用户进行控制,具体地,在实际应用过程中,获取到特定身份的用户还可能在获取到该特定身份之后,一直处于离线状态,此时,该用户不能够及时对该目标直播间进行特定操作,为了有效地管理该目标直播间,当监测到具有特定身份的用户处于离线状态时,可以取消该用户的特定身份,并根据用户终端赠送虚拟物品的情况,重新选择一个满足目标直播间的预设条件的用户信息,并将该重新选择的用户信息对应的用户身份设置为特定身份,以此来补充因离线而被取消特定身份的用户。
至此,已经实现了本发明实施例涉及的自动获取满足预设条件的用户的用户信息,并根据该用户信息将该用户的身份设置为特定身份。为了便于目标主播查看具有特定身份的用户有哪些,本发明实施例还提供了对该用户的用户信息进行显示的方案,具体请参见步骤206至步骤207。
步骤206:将用户信息添加至指定列表中,该指定列表包括目标直播间中具有特定身份的用户信息。
将用户的身份设置为特定身份之后,网络直播平台将该用户信息添加到指定列表中。其中,该指定列表可以事先设置,例如,在某直播频道中,该指定列表可以为麦序所在的列表。
步骤207:通过目标主播终端显示指定列表。
在本发明实施例中,当将用户信息添加至指定列表中后,可以由网络直播平台主动将该指定列表发送至目标主播终端。当目标主播终端接收到该指定列表,在当前的目标直播间中的指定区域显示该指定列表。如此,目标主播即可以及时了解该目标直播间中具有特定身份的用户信息,从而提高了用户体验效果。
例如,请参考图3B,在该直播间中,用户“守护者”赠送的虚拟物品满足该直播间的预设条件,网络直播平台将该“守护者”的用户信息添加到该直播间的麦序上,其中,该麦序为上述的指定列表,即该麦序上的用户可以获取到特定身份,进一步地,网络直播平台将该麦序发送到目标主播终端上,相应地,目标主播终端在当前的显示界面中显示该麦序,如此,该直播间的主播即可获知该直播间中具有特定身份的用户是“守护者”。
在一种可能的实现方式中,还可以由目标主播终端自动获取该指定列表,具体地,当网络直播平台将用户添加至指定列表中后,可以向目标主播终端发送一个通知消息,该通知消息用于通知目标主播终端已将用户信息添加至指定列表中,目标主播终端接收到该通知消息时,从该网络直播平台中获取该指定列表,并在当前的目标直播频道上显示该指定列表。
在发明实施例中,网络直播平台接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,其中,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息,根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标主播进行网络直播的直播间的预设条件,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份,也即,在用户赠送的虚拟物品满足预设条件时,网络直播平台可以自动获取用户信息,并根据该用户信息,对该用户的身份进行设置,如此,不需要通过手动操作进行用户身份管理,提高了操作的便捷性,同时,也提高了对用户身份管理的效率。
下述为本发明装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本发明装置实施例中未披露的细节,请参照本发明方法实施例。
图4是根据一示例性实施例示出的一种用户身份管理装置的框图,该用户身份管理装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现。该用户身份管理装置可以包括:
接收模块410,用于接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息;
判断模块420,用于根据接收模块410所得到的虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,该目标直播间为目标主播进行网络直播的直播间;
设置模块430,用于当判断模块420确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份。
在本发明实施例中,网络直播平台接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,其中,该虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和用户终端对应用户的用户信息,根据虚拟物品信息,判断用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标主播进行网络直播的直播间的预设条件,当用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件时,根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份,也即,在用户赠送的虚拟物品满足预设条件时,网络直播平台可以自动获取用户信息,并根据该用户信息,对该用户的身份进行设置,如此,不需要通过手动操作进行用户身份管理,提高了操作的便捷性,同时,也提高了对用户身份管理的效率。
请参考图5,可选地,该装置还包括:
生成模块440,用于根据用户信息,生成身份提示信息,该身份提示信息用于提示用户满足目标直播间中特定身份的条件;
发送模块450,用于将生成模块440生成的身份提示信息发送至目标主播终端,以使目标主播终端显示身份提示信息;
设置模块430用于在接收到目标主播终端基于身份提示信息发送的身份设置请求时,执行根据用户信息,将用户在目标直播间中的身份设置为特定身份的步骤。
可选地,该判断模块420用于:
从虚拟物品信息中获取虚拟物品的数量,当数量大于或等于预设阈值时,确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件;或,
从虚拟物品信息中获取虚拟物品的标识,当标识为预设标识时,确定用户终端赠送的虚拟物品满足预设条件。
可选地,该装置还包括:
添加模块460,用于将用户信息添加至指定列表中,该指定列表包括目标直播间中具有特定身份的用户信息;
显示模块470,用于通过目标主播终端显示指定列表。
可选地,预设条件由目标主播预先配置;或,预设条件由网络直播平台默认设置。
需要说明的一点是,上述实施例提供的用户身份管理装置在实现用户身份管理方法时,仅以上述各个功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据实际需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内容结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种用户身份管理装置600的框图。例如,装置600可以被提供为一网络直播平台。参照图6,装置600包括处理组件622,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器632所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件622执行的指令,例如应用程序。存储器632中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件622被配置为执行指令,以执行如上述图1或图2所示实施例提供的用户身份管理方法。
装置600还可以包括一个电源组件626被配置为执行装置600的电源管理,一个有线或无线网络接口650被配置为将装置600连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口658。装置600可以操作基于存储在存储器632的操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本申请旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (6)
1.一种用户身份管理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,所述虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和所述用户终端对应用户的用户信息;
根据所述虚拟物品信息,判断所述用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,所述目标直播间为所述目标主播进行网络直播的直播间;
当所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件时,若所述目标直播间中具有特定身份的用户数量未达到用户数量阈值,根据所述用户信息,生成身份提示信息,所述身份提示信息用于提示所述用户满足所述目标直播间中特定身份的条件;将所述身份提示信息发送至目标主播终端,以使所述目标主播终端显示所述身份提示信息;当接收到所述目标主播终端基于所述身份提示信息发送的身份设置请求时,则根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份;当监测到所述用户处于离线状态时,取消所述用户的特定身份,根据用户终端赠送虚拟物品的情况,重新选择一个满足所述目标直播间的预设条件的用户信息,将重新选择的用户信息对应的用户身份设置为特定身份;
将所述用户信息添加至指定列表中,所述指定列表包括所述目标直播间中具有特定身份的用户信息;通过所述目标主播终端显示所述指定列表。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟物品信息,判断所述用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,包括:
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的数量,当所述数量大于或等于预设阈值时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件;或,
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的标识,当所述标识为预设标识时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设条件由所述目标主播预先配置;或,所述预设条件由网络直播平台默认设置。
4.一种用户身份管理装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收用户终端针对目标主播发送的虚拟物品赠送请求,所述虚拟物品赠送请求至少携带虚拟物品信息和所述用户终端对应用户的用户信息;
判断模块,用于根据所述接收模块所得到的所述虚拟物品信息,判断所述用户终端赠送的虚拟物品是否满足目标直播间的预设条件,所述目标直播间为所述目标主播进行网络直播的直播间;
生成模块,用于根据所述用户信息,生成身份提示信息,所述身份提示信息用于提示所述用户满足所述目标直播间中特定身份的条件;
发送模块,用于将所述生成模块生成的所述身份提示信息发送至目标主播终端,以使所述目标主播终端显示所述身份提示信息;
设置模块,用于在接收到所述目标主播终端基于所述身份提示信息发送的身份设置请求时,根据所述用户信息,将所述用户在所述目标直播间中的身份设置为特定身份;当监测到所述用户处于离线状态时,取消所述用户的特定身份,根据用户终端赠送虚拟物品的情况,重新选择一个满足所述目标直播间的预设条件的用户信息,将重新选择的用户信息对应的用户身份设置为特定身份;
添加模块,用于将所述用户信息添加至指定列表中,所述指定列表包括所述目标直播间中具有特定身份的用户信息;
显示模块,用于通过所述目标主播终端显示所述指定列表。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述判断模块用于:
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的数量,当所述数量大于或等于预设阈值时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件;或,
从所述虚拟物品信息中获取所述虚拟物品的标识,当所述标识为预设标识时,确定所述用户终端赠送的虚拟物品满足所述预设条件。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述预设条件由所述目标主播预先配置;或,所述预设条件由网络直播平台默认设置。
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