CN110896490B - 身份标识的显示方法、装置、设备及可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供一种身份标识的显示方法、装置、设备及可读存储介质,包括:响应于用户账号进入直播间;获取该用户账号在该直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息;在直播间中同时显示用户账号对应的昵称以及身份标识信息。即在本发明实施例中,当用户进入某个直播间后,如果用户在该直播间播放的内容对应的应用平台中拥有身份标识信息,则在该直播间中同时显示该用户的昵称与身份标识信息,从而使直播间中的其他用户能够了解该用户的身份信息,提高其他用户与该用户交流互动的积极性。
Description
技术领域
本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种身份标识的显示方法、装置、设备及可读存储介质。
背景技术
随着直播行业的全面兴起,直播的传播模式也越来越受到大众的欢迎。
目前在进行直播时,一般都是先由主播开设一个主题直播间,然后通过展示一定的内容来吸引一部分用户进入该直播间。其中,任意用户在进入该直播间之后,既可以与主播直接进行互动,也可以与进入该直播间的其他用户之间进行交流互动。
然而在实际应用过程中,由于进入同一直播间中的各个用户之间一般都是陌生人,彼此之间并不熟悉,导致各个用户之间交流互动的积极性并不高。
发明内容
本发明实施例提供一种身份标识的显示方法、装置、设备及可读存储介质,可以解决现有技术中同一直播间中的各个用户之间缺乏交流互动的积极性的技术问题。
第一方面,本发明实施例提供一种身份标识的显示方法,该方法包括:
响应于用户账号进入直播间;
获取所述用户账号在所述直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息;
在所述直播间中同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息。
在一种可能的设计中,所述获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,包括:
确定所述用户账号是否已在所述应用平台注册,或者所述用户账号是否存在目标关联账号,所述目标关联账号已在所述应用平台注册;
当所述用户账号已在所述应用平台注册时,获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,或者当所述用户账号存在所述目标关联账号时,获取所述目标关联账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息。
在一种可能的设计中,所述在所述直播间中同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息,包括:
当所述身份标识信息的数量小于预设数量阈值时,将所述身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示;
当所述身份标识信息的数量大于或等于所述预设数量阈值时,基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将所述综合身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
在一种可能的设计中,所述在所述直播间中同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息之后,还包括:
响应作用于所述身份标识信息的选中操作,获取并显示与所述身份标识信息对应的介绍信息。
在一种可能的设计中,所述身份标识信息包括以下身份标识中的一种或多种:用户在游戏中的荣誉标识、角色标识、成就标识、等级标识。
第二方面,本发明实施例提供一种身份标识的显示装置,该装置包括:
响应模块,用于响应于用户账号进入直播间;
获取模块,用于获取所述用户账号在所述直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息;
显示模块,用于在所述直播间中同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息。
在一种可能的设计中,所述获取模块具体用于:
确定所述用户账号是否已在所述应用平台注册,或者所述用户账号是否存在目标关联账号,所述目标关联账号已在所述应用平台注册;
当所述用户账号已在所述应用平台注册时,获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,或者当所述用户账号存在所述目标关联账号时,获取所述目标关联账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息。
在一种可能的设计中,所述显示模块具体用于:
当所述身份标识信息的数量小于预设数量阈值时,将所述身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示;
当所述身份标识信息的数量大于或等于所述预设数量阈值时,基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将所述综合身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
在一种可能的设计中,所述显示模块还用于:
响应作用于所述身份标识信息的选中操作,获取并显示与所述身份标识信息对应的介绍信息。
第三方面,本发明实施例提供一种设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如第一方面提供的身份标识的显示方法。
第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如第一方面提供的身份标识的显示方法。
本发明实施例所提供的身份标识的显示方法,包括:响应于用户账号进入直播间,获取用户账号在该直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息;在直播间中同时显示用户账号对应的昵称以及身份标识信息。即在本发明实施例中,当用户进入某个直播间后,如果用户在该直播间播放的内容对应的应用平台中拥有身份标识信息,则在该直播间中同时显示该用户的昵称与身份标识信息,从而使直播间中的其他用户能够了解该用户的身份信息,增加其他用户与该用户交流互动的积极性。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的身份标识的显示系统的架构示意图;
图2为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的流程示意图一;
图3为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的流程示意图二;
图4为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的场景示意图一;
图5为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的场景示意图二;
图6为本发明实施例提供的身份标识的显示装置的程序模块示意图;
图7为本发明实施例提供的一种设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参照图1,图1为本发明实施例提供的身份标识的显示系统的架构示意图。如图1所示,本实施例提供的系统包括终端101和服务器102。其中,终端101可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、台式电脑、电视机等显示设备。本实施例对终端101的实现方式不做特别限制,只要该终端101能够观看视频直播即可。
服务器102通过网络与终端101进行连接,上述网络包括但不限于:广域网、城域网或局域网。服务器102包括但不限于单路服务器、多路服务器和分布式服务器。本发明实施例服务器102可以用于提供网络视频直播服务。
相应的,上述终端101可以安装有特定的直播客户端,较常用的客户端包括如APP(Application,应用程序)、网页浏览器等。
如图2所示,图2为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的流程示意图一,该方法包括:
S201、响应于用户账号进入直播间。
本实施例中,用户先通过用户账号注册并登陆直播平台,然后选择想要进入的直播间后,进入该直播间。其中,上述用户账号可以是邮箱、网易通行证账号、POPO账号、易信账号、电话号码等,也可以是直播平台给用户分配的登陆账号。
S202、获取用户账号在上述直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息。
本实施例中,直播平台在检测到用户账号进入任一直播间时,确定该直播间当前播放的内容对应的应用平台。例如,当该直播间当前直播对A游戏的解说时,则可以确定该直播间当前播放的内容对应的应用平台为A游戏应用平台;当该直播间当前播放B音乐平台的K歌比赛时,则可以确定该直播间当前播放的内容对应的应用平台为B音乐平台。
在确定直播间当前播放的内容对应的应用平台之后,即可获取上述用户账号在该应用平台中拥有的身份标识信息。
其中,上述直播平台可以预先与上述应用平台达成数据共享协议,从而可以获取到上述用户账号在上述应用平台中拥有的身份标识信息。
例如,用户通过易信账号登陆上述直播平台之后,选择进入正在直播A游戏解说的直播间时,直播平台获取该易信账号在A游戏中拥有的身份标识信息。
在一种可行的实施方式中,当一个用户账号可以用来登陆直播平台与其它应用平台时,该应用平台会向上述直播平台提供数据接口,使得直播平台能够获取到用户账号在该应用平台中拥有的身份标识信息。
例如,目前通用的网易通行证可以同时登陆CC直播平台与任何一款网易游戏,本实施例中,各款网易游戏均可以向CC直播平台提供数据接口,当用户通过网易通行证登陆CC直播平台,并进入某一个直播间之后,该直播间即可获取到该用户与该直播间当前播放的内容对应的游戏中拥有的身份标识信息。
可选的,上述身份标识信息包括以下身份标识信息中的一种或多种:用户在游戏中的荣誉标识、角色标识、成就标识、等级标识。
可选的,上述身份标识信息可以是以文字的方式体现,例如“黄金段位”、“铂金段位”等;还可以是以图标、颜色、图形等体现;也还可以是以文字、图标、颜色等结合的方式体现,本实施例不做限制,只要上述身份标识信息能够突出用户账号的身份信息,使其与其它普通账号区分开来即可。
S203、在上述直播间中同时显示上述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息。
本实施例中,在确定用户账号在上述应用平台中拥有的身份标识信息之后,即可在上述直播间中同时显示上述用户账号对应的昵称以及身份标识信息。
例如,假设用户甲拥有一个网易通行证帐号,该网易通行证帐号注册了A游戏,并在A游戏中取得了“黄金”段位,则当用户甲利用该网易通行证帐号登陆上述直播平台,并选择进入正在直播A游戏解说的直播间后,该直播间会同时显示用户甲的昵称以及用户甲的身份标识信息:“黄金”。
可以理解的是,在上述直播间中同时显示用户甲对应的昵称以及身份标识信息之后,直播间中的其他用户便能够知道用户甲是A游戏中的高端玩家,因此可以激发直播间中的其他用户向用户甲咨询一些游戏攻略,或者操作技巧等,促进直播间中各个用户之间交流互动的积极性。
同时,将用户甲在游戏A中的所取得的成就带入到直播间中,还能提升用户甲对直播平台的认同感,加深对直播平台的粘性。
即在本发明实施例中,当用户进入某个直播间后,如果用户在该直播间播放的内容对应的应用平台中拥有身份标识信息,则在该直播间中同时显示该用户的昵称与身份标识信息,从而使直播间中的其他用户能够了解该用户的身份信息,提高其他用户与该用户交流互动的积极性。
基于上述实施例中所描述的内容,在本发明一种可行的实施方式中,上述步骤S202中获取用户账号在应用平台中拥有的身份标识信息,具体包括:
确定用户账号是否已在应用平台注册,当用户账号已在应用平台注册时,获取用户账号在应用平台中拥有的身份标识信息。
为了更好的理解本实施例,以下以A游戏对应的直播间为例进行举例说明。参照图3,图3为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的流程示意图二。
在图3中,用户账号先登录直播平台,然后选择进入A游戏的直播间,直播平台在检测到上述用户账号进入A游戏的直播间时,先确定上述用户账号是否注册A游戏,如果已注册,则确定上述用户账号是否在A游戏中取得身份标识,如果已取得身份标识,则在上述直播间中显示用户账号的昵称及该身份标识信息;如果上述用户账号未注册A游戏,或者上述用户账号已注册A游戏,但未在A游戏中取得身份标识,则在上述直播间中仅显示用户账号的昵称。
另外,在另一种可行的实施方式中,也可以确定用户账号是否存在目标关联账号,该目标关联账号已在上述应用平台注册;如果上述用户账号存在该目标关联账号,则获取该目标关联账号在应用平台中拥有的身份标识信息。
例如,假设用户甲的网易通行证帐号预先与自己手机号相互关联,则用户甲在使用网易通行证帐号或中手机号登陆直播平台,且进入A游戏的直播间时,直播平台可以确定该网易通行证帐号或与该网易通行证帐号关联的手机号是否注册了A游戏,如果注册了,则确定该网易通行证帐号或与该网易通行证帐号关联的手机号是否在A游戏中取得身份标识,如果已取得身份标识,则在上述直播间中显示用户甲的昵称及该身份标识信息。
即在本发明实施例中,可以通过判断用户账号是否已在上述应用平台注册,或者判断与用户账号关联的关联账号是否已在上述应用平台注册,来确定用户账号是否在应用平台中拥有的身份标识信息,从而能够更加准确的获取到用户账号在上述应用平台中的身份标识信息。
基于上述实施例中所描述的内容,在本发明一种可行的实施方式中,上述步骤S203中在直播间中同时显示用户账号对应的昵称以及身份标识信息,具体包括:
当上述身份标识信息的数量小于预设数量阈值时,将上述身份标识信息添加至用户账号的昵称之前或者之后进行显示;当上述身份标识信息的数量大于或等于上述预设数量阈值时,基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将该综合身份标识信息添加至用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
本实施例中,当上述用户账号拥有的身份标识信息小于预设的预设数量阈值,例如小于4个时,可以将各个身份标识信息都添加到用户账号的昵称之前或者之后一起进行显示;当上述用户账号拥有的身份标识信息大于或等于预设的预设数量阈值,例如3个或3个以上时,可以基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将该综合身份标识信息添加至用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
为了更好的理解本实施例,参照图4,图4为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的场景示意图一。
在图4中,301表示直播视频显示界面,302表示用户聊天窗口,用户甲仅拥有一个身份标识信息“武林神话”,用户乙拥有两个身份标识信息“武林神话”与“大富翁”,用户丙显示的身份标识信息为“全知全能”,则表示用户丙至少拥有三个或三个以上身份标识信息。
基于上述实施例中所描述的内容,在本发明一种可行的实施方式中,在直播间中同时显示用户账号对应的昵称以及身份标识信息之后,还包括:
响应作用于上述身份标识信息的选中操作,获取并显示与上述身份标识信息对应的介绍信息。
本实施例中,直播间中的任意用户可以通过鼠标光标或指尖等,来选中直播间中显示的任意用户账号对应的身份标识信息,直播平台在检测到上述用户选中某个身份标识信息时,则查找与该身份标识信息对应的介绍信息,并将该介绍信息显示在上述用户所对应的显示设备的图形用户界面中。
为了更好的理解本实施例,参照图5,图5为本发明实施例提供的身份标识的显示方法的场景示意图二。
在图5中,假设用户乙通过光标或者指尖在其显示设备的显示界面上选中用户聊天窗口302中用户甲的身份标志信息“武林神话”,则用户乙的显示设备的显示界面上会显示“武林神话”对应的介绍信息:“该玩家为A游戏中排名前十的玩家,段位:武林神话”,从而使用户乙能够更全面的了解用户甲,进而有助于提高用户乙主动与用户甲交流互动的积极性。
本发明实施例还提供一种身份标识的显示装置60,参照图6,图6为本发明实施例提供的身份标识的显示装置的程序模块示意图,该装置60包括:
响应模块601,用于响应于用户账号进入直播间。
获取模块602,用于获取用户账号在上述直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息。
显示模块603,用于在直播间中同时显示所述用户账号对应的昵称以及身份标识信息。
在一种可行的实施方式中,获取模块602具体用于:
确定用户账号是否已在所述应用平台注册,或者用户账号是否存在目标关联账号,该目标关联账号已在所述应用平台注册;
当用户账号已在所述应用平台注册时,获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,或者当所述用户账号存在所述目标关联账号时,获取所述目标关联账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息。
在一种可行的实施方式中,显示模块603具体用于:
当所述身份标识信息的数量小于预设数量阈值时,将所述身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示;
当所述身份标识信息的数量大于或等于所述预设数量阈值时,基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将所述综合身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
在一种可行的实施方式中,显示模块603还用于:
响应作用于所述身份标识信息的选中操作,获取并显示与所述身份标识信息对应的介绍信息。
即在本发明实施例中,当用户进入某个直播间后,如果用户在该直播间播放的内容对应的应用平台中拥有身份标识信息,则在该直播间中同时显示该用户的昵称与身份标识信息,从而使直播间中的其他用户能够了解该用户的身份信息,增加其他用户与该用户交流互动的积极性。
本实施例提供的身份标识的显示装置60,可用于执行上述实施例中身份标识的显示方法的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
本发明实施例还提供一种包括至少一个处理器和存储器;该存储器存储计算机执行指令;至少一个处理器执行存储器存储的计算机执行指令,使得至少一个处理器执行上述实施例所描述的身份标识的显示方法。
本实施例提供的设备,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
为了更好的理解本发明实施例,参照图7,图7为本发明实施例提供的一种设备的硬件结构示意图。如图7所示,本实施例的设备70包括:处理器701以及存储器702;其中
存储器702,用于存储计算机执行指令;
处理器701,用于执行存储器存储的计算机执行指令,以实现上述实施例中直播平台所执行的各个步骤。具体可以参见前述方法实施例中的相关描述。
可选地,存储器702既可以是独立的,也可以跟处理器701集成在一起。
当存储器702独立设置时,该设备70还包括总线703,用于连接所述存储器702和处理器701。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上所描述的身份标识的显示方法。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个单元中。上述模块成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能模块的形式实现的集成的模块,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能模块存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(英文:processor)执行本申请各个实施例所述方法的部分步骤。
应理解,上述处理器可以是中央处理单元(英文:Central Processing Unit,简称:CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:Digital Signal Processor,简称:DSP)、专用集成电路(英文:Application Specific Integrated Circuit,简称:ASIC)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合发明所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器可能包含高速RAM存储器,也可能还包括非易失性存储NVM,例如至少一个磁盘存储器,还可以为U盘、移动硬盘、只读存储器、磁盘或光盘等。
总线可以是工业标准体系结构(Industry Standard Architecture,ISA)总线、外部设备互连(Peripheral Component,PCI)总线或扩展工业标准体系结构(ExtendedIndustry Standard Architecture,EISA)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,本申请附图中的总线并不限定仅有一根总线或一种类型的总线。
上述存储介质可以是由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于专用集成电路(Application Specific Integrated Circuits,简称:ASIC)中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于电子设备或主控设备中。
本领域普通技术人员可以理解:实现上述各方法实施例的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于一计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述各方法实施例的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (8)
1.一种身份标识的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于用户账号进入直播平台的直播间,确定所述直播间当前播放的内容对应的应用平台;
根据所述直播平台预先与所述应用平台达成的数据共享协议,从所述应用平台获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,其中,所述数据共享协议用于获取用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,所述身份标识信息包括以下身份标识信息中的一种或多种:用户在游戏中的荣誉标识、角色标识、成就标识、等级标识;
在所述直播间的用户聊天窗口中的各条聊天信息上同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息,包括:
当所述身份标识信息的数量小于预设数量阈值时,将所述身份标识信息添加至聊天窗口中所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示;
当所述身份标识信息的数量大于或等于所述预设数量阈值时,基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将所述综合身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述用户账号在所述直播间当前播放的内容对应的应用平台中拥有的身份标识信息,包括:
确定所述用户账号是否已在所述应用平台注册,或者所述用户账号是否存在目标关联账号,所述目标关联账号已在所述应用平台注册;
当所述用户账号已在所述应用平台注册时,获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,或者当所述用户账号存在所述目标关联账号时,获取所述目标关联账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述直播间的用户聊天窗口中的各条聊天信息上同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息之后,还包括:
响应作用于所述身份标识信息的选中操作,获取并显示与所述身份标识信息对应的介绍信息。
4.一种身份标识的显示装置,其特征在于,所述装置包括:
响应模块,用于响应于用户账号进入直播平台的直播间,确定所述直播间当前播放的内容对应的应用平台;
获取模块,用于根据所述直播平台预先与所述应用平台达成的数据共享协议,从所述应用平台获取所述应用平台中拥有的身份标识信息,其中,所述数据共享协议用于获取用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,所述身份标识信息包括以下身份标识信息中的一种或多种:用户在游戏中的荣誉标识、角色标识、成就标识、等级标识;
显示模块,用于在所述直播间的用户聊天窗口中的各条聊天信息上同时显示所述用户账号对应的昵称以及所述身份标识信息;
所述显示模块,具体用于:当所述身份标识信息的数量小于预设数量阈值时,将所述身份标识信息添加至聊天窗口中所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示;当所述身份标识信息的数量大于或等于所述预设数量阈值时,基于各个身份标识信息生成综合身份标识信息,并将所述综合身份标识信息添加至所述用户账号的昵称之前或者之后进行显示。
5.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述获取模块具体用于:
确定所述用户账号是否已在所述应用平台注册,或者所述用户账号是否存在目标关联账号,所述目标关联账号已在所述应用平台注册;
当所述用户账号已在所述应用平台注册时,获取所述用户账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息,或者当所述用户账号存在所述目标关联账号时,获取所述目标关联账号在所述应用平台中拥有的身份标识信息。
6.根据权利要求4所述的装置,其特征在于,所述显示模块还用于响应作用于所述身份标识信息的选中操作,获取并显示与所述身份标识信息对应的介绍信息。
7.一种设备,其特征在于,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至3任一项所述的身份标识的显示方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至3任一项所述的身份标识的显示方法。
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