CN113625911A - 信息展示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供信息展示方法及装置,其中,一种信息展示方法,应用于客户端,包括:接收服务端下发的身份标识模板;获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至服务端;接收所述服务端返回的所述用户标识对应的身份数据,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。本方案可以降低用户身份图标展示的开发成本以及数据存储成本。
Description
技术领域
本申请涉及信息展示技术领域,特别涉及一种信息展示方法。本申请同时涉及一种信息展示装置,一种信息展示系统,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
为了平衡信息展示成本与用户体验,各类应用对不同的用户身份图标进行不同效果的展示。例如,直播应用的用户身份图标可以是主播的粉丝勋章,粉丝向主播赠送的礼物越多,粉丝勋章的展示效果越丰富。
相关技术中,往往将用户身份图标作为直播间页面中的元素,在页面展示的实现过程中,加入用户身份图标展示的实现过程。因此,需要在页面的展示逻辑中额外加入用户身份图标的展示逻辑。
但是,用户身份图标的展示场景往往是多样的。例如,直播应用的用户身份图标可以展示在主播直播间的评论页面,主播直播间的弹幕页面,以及直播间中用户的个人信息页面等等不同场景的页面中。这样,会导致在每个场景的页面展示逻辑中,均需额外加入用户身份图标的展示逻辑,造成用户身份图标展示的数据存储成本以及开发成本增加的问题。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例提供了一种信息展示方法。本申请同时涉及一种信息展示装置,一种信息展示系统,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的信息展示数据存储成本以及开发成本增加的问题。
根据本申请实施例的第一方面,提供了一种信息展示方法,应用于客户端,包括:
接收服务端下发的身份标识模板;
获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至服务端;
接收所述服务端返回的所述用户标识对应的身份数据,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
根据本申请实施例的第二方面,提供了一种信息展示装置,应用于客户端,包括:
数据接收模块,被配置为接收服务端下发的身份标识模板;
数据请求模块,被配置为获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至服务端;
所述数据接收模块,还被配置为接收所述服务端返回的所述用户标识对应的身份数据,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
图标展示模块,被配置为调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
根据本申请实施例的第三方面,提供了一种信息展示系统,所述系统包括:客户端和服务端;
所述服务端,被配置为下发身份标识模板至所述客户端;
所述客户端,被配置为获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至所述服务端;
所述服务端,被配置为返回所述用户标识对应的身份数据至所述客户端,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
所述客户端,被配置为接收所述身份数据;调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,所述处理器执行所述指令时实现所述信息展示方法的步骤。
根据本申请实施例的第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现所述信息展示方法的步骤。
本申请提供的方案中,客户端接收服务端下发的身份标识模板;获取目标用户的用户标识;发送携带用户标识的数据请求至服务端,并接收服务端返回的用户标识对应的身份数据;进而调用预设的绘制组件,基于身份数据,结合身份标识模板绘制目标用户的用户身份图标,从而在页面中展示用户身份图标。其中,身份数据至少包含表征身份标识模板中身份标识内容的数据;并且,调用预设的绘制组件,基于身份数据,结合身份标识模板绘制目标用户的用户身份图标。因此,在任一需要展示用户身份图标的场景中,直接调用绘制组件就可以得到用户身份图标,并展示在当前的直播间中即可,无需针对每个场景的页面增加额外的处理逻辑。因此,可以降低用户身份图标展示的开发成本。并且,用于绘制用户身份图标的身份数据由服务端返回。因此,可以减少额外的处理逻辑以及身份数据对存储空间的占用,从而降低用户身份图标展示的数据存储成本。
附图说明
图1是本申请一实施例提供的一种信息展示方法的流程图;
图2是本申请一实施例提供的另一种信息展示方法中,用户身份图标的一种示例图;
图3是本申请一实施例提供的另一种信息展示方法中,用户身份图标的另一种示例图;
图4是本申请一实施例提供的另一种信息展示方法中,用户身份图标的又一种示例图;
图5是本申请一实施例提供的另一种信息展示方法的处理流程图;
图6是本申请一实施例提供的一种信息展示装置的结构示意图;
图7是本申请一实施例提供的一种信息展示系统的结构示意图;
图8是本申请一实施例提供的一种计算设备的结构框图。
具体实施方式
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本申请。但是本申请能够以很多不同于在此描述的其它方式来实施,本领域技术人员可以在不违背本申请内涵的情况下做类似推广,因此本申请不受下面公开的具体实施的限制。
在本申请一个或多个实施例中使用的术语是仅仅出于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请一个或多个实施例。在本申请一个或多个实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本申请一个或多个实施例中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相关联的列出项目的任何或所有可能组合。
应当理解,尽管在本申请一个或多个实施例中可能采用术语第一、第二等来描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开。例如,在不脱离本申请一个或多个实施例范围的情况下,第一也可以被称为第二,类似地,第二也可以被称为第一。取决于语境,如在此所使用的词语“如果”可以被解释成为“在……时”或“当……时”或“响应于确定”。
在本申请中,提供了一种信息展示方法,本申请同时涉及一种信息展示装置,一种信息展示系统,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,在下面的实施例中逐一进行详细说明。
图1示出了根据本申请一实施例提供的一种应用于客户端的信息展示方法的流程图,具体包括以下步骤:
S101,接收服务端下发的身份标识模板。
其中,身份标识模板用于表明用户身份图标的渲染方式。例如,用户身份图标包含多个元素,则身份标识模板可以包括多个元素之间的层叠关系等等信息;用户身份图标包含一个元素,则身份标识模板可以包括该元素的尺寸、颜色以及渲染效果等等信息。并且,身份标识模板具体可以是配置文件的形式。
并且,客户端可以主动向服务端发送模板请求,并接收服务端返回的身份标识模板;或者,客户端可以直接接收服务端主动下发的身份标识模板。其中,模板请求可以携带身份标识模板的文件标识。
S102,获取目标用户的用户标识,发送携带用户标识的数据请求至服务端。
其中,目标用户为需要展示用户身份图标的用户。在具体应用中,获取目标用户的用户标识的方式可以是多种的。示例性的,可以从展示用户身份图标的触发指令中,读取用户标识,作为目标用户的用户标识。其中,触发指令可以是用户对评论以及弹幕等信息的发送指令,以及用户信息卡的点击指令,用户信息卡的点击指令可以由点击用户头像或者用户资料按钮触发。或者,示例性的,可以直接接收用户输入的用户标识,作为目标用户的用户标识。
S103,接收服务端返回的用户标识对应的身份数据。
其中,身份数据至少包含表征身份标识模板中身份标识内容的数据。例如,身份数据可以包含身份标识等级、身份标识名称以及身份标识图标等等表征身份标识内容的数据。或者,身份数据还可以包含除表征身份标识模板中身份标识内容的数据以外的数据,例如,身份数据还可以包含用户标识,表明直播应用的图标等等数据。
S104,调用预设的绘制组件,基于身份数据,结合身份标识模板绘制目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示用户身份图标。
其中,预设的绘制组件包含绘制用户身份图标的逻辑,因此,可以将身份数据输入所调用的绘制组件,从而绘制组件基于身份数据,结合身份标识模板绘制目标用户的用户身份图标并输出。在此基础上,客户端或者绘制组件可以将绘制组件输出的用户身份图标展示在客户端当前的直播间中。并且,身份数据和身份标识模板可以是多种的,对应于不同的身份数据和身份标识模板,绘制用户身份图标的方式也是多种的。为了便于理解和合理布局,后续以可选实施例的形式进行具体说明。
另外,在当前的直播间中展示用户身份图标,具体可以是多种的。示例性的,可以直接在当前的直播间中展示用户身份图标。或者,可以将用户身份图标作为当前的直播间中的一个元素,按照该直播间的元素排布规则,在该直播间中展示用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,上述绘制组件输出的用户身份图标为图片格式,或者富文本格式。
其中,图片格式或者富文本格式可以保证用户身份图标为一个整体。其中,富文本格式(RTF,Rich Text Format)是一种方便于不同的设备、以及系统查看的文本和图形文档格式。因此,本可选实施例可以减少用户身份图标展示的混乱,以及减少额外布局用户身份图标中多个元素的流程,提高用户身份图标展示的准确度和效率。
本申请提供的方案,在任一需要展示用户身份图标的场景中,直接调用绘制组件就可以得到用户身份图标,并展示在当前的直播间中即可,无需针对每个场景的页面增加额外的处理逻辑。因此,可以降低用户身份图标展示的开发成本。并且,用于绘制用户身份图标的身份数据由服务端返回。因此,可以减少额外的处理逻辑以及身份数据对存储空间的占用,从而降低用户身份图标展示的数据存储成本。
在一种可选的实施方式中,上述身份标识模板可以包括:预设颜色变化规则;上述身份数据可以包括:用户身份图标的起始位置的颜色数据,以及终止位置的颜色数据;
相应的,上述基于身份数据,结合身份标识模板绘制目标用户的用户身份图标,具体可以包括如下步骤:
根据起始位置的颜色数据和终止位置的颜色数据,按照预设颜色变化规则,绘制用户身份图标。
在具体应用中,用户身份图标的起始位置和终止位置可以按照用户身份图标的具体颜色效果需求进行设置。示例性的,起始位置可以为整个用户身份图标的左边界,右边界,上边界或者下边界,终止位置为与起始位置相对的整个用户身份图标的右边界,左边界,下边界或者上边界。如图2所示,身份图标的起始位置P11,则相对的身份图标的结束位置P12;身份图标的起始位置P21,则相对的身份图标的结束位置P22。或者,示例性的,用户身份图标包含多个元素,则起始位置可以为针对用户身份图标中至少一个元素,该元素的左边界,右边界,上边界或者下边界,终止位置为与起始位置相对的该元素的右边界,左边界,下边界或者上边界。
并且,预设颜色变化规则可以是多种的。示例性的,预设颜色变化规则可以包括:从起始位置的颜色数据开始,绘制渐变为终止位置的颜色数据,例如,图2所示的渐变。或者,示例性的,先按起始位置的颜色数据绘制用户身份图标,接着每隔预设时长,按照起始位置的颜色数据和终止位置的颜色数据,变换用户身份图标的颜色。例如,预设时长为1分钟,绘制用户身份图标颜色:18:01为粉色,18:02为红色,18:03为粉色。
本可选实施例通过用户身份图标的起始位置的颜色数据和终止位置的颜色数据,按照预设颜色变化规则绘制颜色可个性化制定,以及颜色多变的用户身份图标,丰富用户身份图标的显示效果,有利于提高用户体验和留存率。
在一种可选的实施方式中,在上述在当前的直播间中展示用户身份图标之前,本申请实施例提供的信息展示方法,还可以包括如下步骤:
检测目标用户在预设时长内是否执行指定任务;
若检测到目标用户在预设时长内未执行指定任务,则停止在直播间中展示用户身份图标。
在具体应用中,指定任务可以是多种的,具体可以按任务的重要程度,以及各任务的用户参与程度等因素设置。例如,对于直播应用,指定任务可以是用户发送弹幕的数量。对于游戏应用,指定任务可以是用户参与游戏的场次。对任一应用,指定任务还可以是针对节假日设置的任务,例如,虚拟植树任务,发送高考祝福任务等等。这样,对于在预设时长内未执行指定任务的目标用户,停止在直播间中展示用户身份图标,可以达到提醒用户指定任务未完成,从而利于提高用户对指定任务的参与程度。
其中,在绘制得到用户身份图标后,可以将用户身份图标存储在客户端本地或者服务端,后续可以每次展示用户身份图标之前,若目标用户的身份数据未变更,可以直接展示已存储的用户身份图标,以提高展示效率。因此,可以在执行完绘制用户身份图标的步骤以后,检测用户是否在预设时长内未执行指定任务。
并且,检测用户是否在预设时长内未执行指定任务,具体可以是多种的。示例性的,可以检测身份数据中的任务状态标识是否为未执行的标识,若是,则确定用户在预设时长内未执行指定任务。或者,示例性的,可以发送任务是否已执行的查询请求给服务端,并接收服务端返回的查询结果,根据查询结果确定用户是否在预设时长内未执行指定任务。
在一种可选的实施方式中,在上述停止在直播间中展示用户身份图标之后,本申请实施例提供的信息展示方法,还可以包括如下步骤:
若检测到目标用户在预设时长内已执行指定任务,则重新在直播间中展示用户身份图标。
其中,重新在直播间中展示用户身份图标可以是多种的。示例性的,若目标用户的客户端和非目标用户的客户端中的至少一个停止展示用户身份图标,则可以直接在停止展示的客户端的直播间中重新展示用户身份图标。或者,示例性的,若非目标用户的客户端停止展示用户身份图标,目标用户的客户端展示指定颜色的用户身份图标,则可以直接在停止展示的客户端的直播间中重新展示用户身份图标,并在目标用户的客户端展示原有颜色的用户身份图标。其中,指定颜色用于表明目标用户未执行指定任务,原有颜色为使用指定颜色前用户身份图标的颜色。
本可选实施例在停止在直播间中展示用户身份图标之后,继续检测目标用户是否在预设时长内已执行指定任务,若已执行,则重新在直播间中展示用户身份图标。因此,可以使用户为了重新在直播间中展示用户身份图标,执行指定任务,从而进一步提高用户对指定任务的参与程度,以及指定任务的完成率。
在一种可选的实施方式中,在上述停止在直播间中展示用户身份图标之前,本申请实施例提供的信息展示方法,还可以包括如下步骤:
获取登录客户端的用户的登录用户标识;
相应的,上述停止在直播间中展示用户身份图标,具体可以包括如下步骤:
若登录用户标识与目标用户的用户标识不同,则停止在直播间中展示用户身份图标。
本可选实施例中,登录用户标识与目标用户的用户标识不同,表明待展示的用户身份图标将展示在与目标用户不同的其他用户的客户端中。因此,停止在直播间中展示用户身份图标,可以实现不在其他用户的客户端中展示目标用户的用户身份图标,可以进一步促进目标用户执行指定任务。
另外,对于登录用户标识与目标用户的用户标识相同的情况,下面以可选实施例的形式进行具体说明。
在一种可选的实施方式中,本申请实施例提供的信息展示方法,还可以包括如下步骤:
若登录用户标识与目标用户的用户标识相同,则停止在直播间中展示用户身份图标。
本可选实施例通过停止在目标用户的客户端中展示目标用户的用户身份图标,可以更加直观地使目标用户看到停止展示用户身份图标的情形,从而更加有效地促进目标用户执行指定任务。
在另一种可选的实施方式中,本申请实施例提供的信息展示方法,还可以包括如下步骤:
若登录用户标识与目标用户的用户标识相同,则维持在直播间中展示用户身份图标。
在具体应用中,维持在直播间中展示用户身份图标可以是多种的。示例性的,可以维持在直播间中展示用户身份图标,并发送停止展示的通知至目标客户端。其中,停止展示的通知用于告知目标用户在除目标用户以外的其他用户的客户端,停止展示目标用户的用户身份图标。或者,示例性的,可以维持在直播间中展示指定颜色的用户身份图标。其中,指定颜色用于表明仅在目标用户的客户端中展示目标用户的用户身份图标。示例性的,如图3所示,未执行指定任务的用户身份图标的颜色比已执行指定任务的用户身份图标的颜色更浅,展示效果下降,相当于“熄灭”的效果。
本可选实施例仅在目标用户的客户端中展示目标用户的用户身份图标,并以指定颜色或者通知的形式告知目标用户该展示处理,可以更加有效地提醒目标用户执行指定任务。另外,为了进一步提高促进目标用户执行指定任务的有效性,可以维持在直播间中展示指定颜色的用户身份图标,并发送停止展示的通知至目标客户端。
在一种可选的实施方式中,上述用户身份图标包含多个元素;
相应的,上述基于身份数据,绘制目标用户的用户身份图标,具体可以包括如下步骤:
读取所述身份标识模板中的层叠关系;其中,层叠关系用于表明各元素之间的叠加顺序;
对身份数据进行解析,得到各元素对应的元素数据;
根据层叠关系及各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得目标用户的用户身份图标。
在具体应用中,所述身份标识模板可以是配置文件,具体可以保存在客户端本地,或者包含在绘制组件中。
并且,各元素之间的叠加顺序可以是多种的。示例性的,若用户身份图标为图片格式,则各元素之间的叠加顺序可以是各元素所属图层之间的叠加顺序。或者,若用户身份图标为富文本格式,则各元素之间的叠加顺序可以是各元素所属图层或者文本之间的叠加顺序。本可选实施例可以实现对包含多个元素的用户身份图标的绘制以及展示,可以拓宽本申请实施例提供的信息展示方法的适用场景。
并且,对身份数据进行解析,得到各元素对应的元素数据,根据层叠关系及各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得目标用户的用户身份图标的方式,可以是多种的。示例性的,可以直接读取身份数据中与预设关键词匹配的数据,得到各元素对应的元素数据,分别根据各元素对应的元素数据绘制每个元素,并按层叠关系对绘制得到的每个元素进行叠加,得到目标用户的用户身份图标。其中,预设关键词为描述元素绘制数据的词,例如,颜色,尺寸以及图标等等。或者,示例性的,可以按照层叠关系,依次读取每个元素对应的元素数据,并在每读取到一个元素数据的情况下,在低一层的元素上绘制所读取的元素数据对应的元素。这样,各元素数据对应的元素绘制完后即可得到目标用户的用户身份信息。或者,示例性的,若层叠关系中记载各元素的绘制逻辑,则可以直接按照该绘制逻辑获取身份数据中的元素数据,并进行各元素的绘制。本可选实施例通过配置文件中的层叠关系可以保证用户身份图标的准确绘制。
为了便于理解和合理布局,下面以可选实施例的形式对第二种以及第三种示例性描述进行具体说明。
在一种可选的实施方式中,上述层叠关系可以包括:元素标识、叠加顺序以及放置方向之间的对应关系;
相应的,上述对身份数据进行解析,得到各元素对应的元素数据,根据层叠关系及各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得目标用户的用户身份图标具体可以包括如下步骤:
按照叠加顺序,依次从层叠关系的元素标识中,确定目标标识;
从身份数据中查找目标标识对应的数据,作为目标元素数据;
利用该目标元素数据,按照目标标识对应的放置方向,在低一层的元素上绘制当前层的元素;
获得各元素绘制后得到的目标用户的用户身份图标。
示例性的,如图4中的示例1所示,用户身份图标为粉丝勋章。层叠关系可以包括:标识S1、第1层及水平放置相互对应,标识S2、第2层及放置在第1层元素中左侧的图标区域相互对应,标识S3、第3层及放置在第1层元素中间的文字区域相互对应,以及,标识S4、第4层及放置在第1层元素右侧的文字区域相互对应。身份数据包括:标识S1对应的粉丝勋章背景的颜色数据、形状及尺寸,标识S2对应的等级图标,标识S3对应的粉丝勋章名称,以及,标识S4对应的粉丝等级。按照第1层到第4层的叠加顺序:首先,确定标识S1为目标标识,从身份数据中查找标识S1对应的数据:粉丝勋章背景的颜色数据、形状及尺寸,作为目标元素数据。对于第1层,可以直接利用颜色数据、形状及尺寸,按照水平方向绘制用第1层的元素:粉丝勋章背景。接着,确定标识S2为目标标识,从身份数据中查找标识S2对应的数据:等级图标,作为目标元素数据。利用第2层的等级图标,在低一层的粉丝勋章背景的左侧的图标区域中绘制当前层也就是第2层的元素:等级图标。其中,若等级图标为图像格式,可以直接放置在低一层,得到第2层的元素。以此类推,直到第4层的元素绘制完,就可以获得各元素绘制后得到的目标用户的用户身份图标:粉丝勋章图标。
本可选实施例按照叠加顺序,依次获取目标元素数据并绘制相应的元素,在各元素绘制完后即可得到用户身份图标,可以减少获取全部元素数据后再绘制可能出现的元素数据获取异常,以及绘制异常的问题,进一步提高用户身份图标绘制的准确度。
在一种可选的实施方式中,上述元素包括:背景、等级图标以及描述文字;
相应的,上述根据层叠关系及各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得目标用户的用户身份图标,具体可以包括如下步骤:
根据背景对应的元素数据,绘制背景;
识别目标用户的等级;
在绘制得到的背景上,绘制目标用户的等级对应的等级图标,其中,等级图标的尺寸与等级高低成正比;
在绘制得到的背景的文字区域中,绘制描述文字,得到目标用户的用户身份图标。
本可选实施例,直接按照层叠关系中记载的各元素的绘制逻辑,获取身份数据中的元素数据,并进行各元素的绘制,减少多次对应关系的查找,提高绘制效率。并且,等级图标的尺寸与等级高低成正比,保证等级越高,等级图标的尺寸越大,展示效果越佳,因此,可以促进目标用户提升等级。其中,描述文字可以包括用户昵称,用户身份图标名称以及用户喜好等等用于描述用户的文字,以提高用户身份图标所展示的信息丰富程度。
示例性的,如图4所示。示例1对应的目标用户的等级低于示例2对应的目标用户的等级,相应的,示例1的等级图标尺寸小于示例2的等级图标。具体的,示例1的等级图标处于粉丝勋章的背景内,示例2的等级图标超出粉丝勋章的背景。并且,等级图标可以绘制在背景的图标展示区,图标展示区可以绘制至少一个等级图标,不同的等级图标可以对应用户在不同场景中的等级。例如,可以是用户的会员等级图标,用户在指定任务中的等级图标等等。例如,图4的示例3所示,等级图标P1为目标用户的特殊身份图标:在向主播赠送礼物的场景中,送礼物价值最高的粉丝。另外,可以按照目标用户赠送给主播的礼物价值确定粉丝等级,例如粉丝等级为“33”;粉丝勋章名称“要要要”可以由主播通过客户端自定义设置,并由客户端上传至服务端。
并且,为了进一步促进目标用户提升等级,对于任一场景,该场景对应的等级图标的内容可以不同,不同内容的等级图标代表不通过的等级。例如,一级会员的等级图标为小草,二级会员的等级图标为树苗,三级会员的等级图标为树等等。
另外,用户身份图标中图标类型的元素,可以为活动图标,代表目标用户参加了某个活动。例如,图4示例5和示例6所示,图标类型的元素为活动图标Q1和活动图标Q2,对此,可以在识别目标用户的等级之前,确定是否存在等级图标,若存在,执行识别目标用户的等级,否则,可以在绘制得到的背景上,绘制目标用户的活动图标。并且,若用户身份图标中图标类型的元素数量为多个,可以将多个图标绘制为并列排布的形式,或者,可以以角标图标的形式在一个图标上绘制另一个或者另两个图标。
在一种可选的实施方式中,上述元素还可以包括:角标图标;
相应的,在绘制得到的背景的文字区域中,绘制描述文字之前,本申请实施例提供的信息展示方法还可以包括:
在绘制得到的等级图标上,绘制角标图标。
示例性的,如图4的示例4所示。在绘制得到的等级图标P1上,绘制角标图标P2。通过对多个图标的层叠展示,进一步提高用户信息的丰富程度。并且,角标的形式有利于兼顾用户身份图标的有限尺寸和图标的丰富程度。另外,在绘制描述文字之后,还可以绘制用户身份图标的边框,以优化展示效果。
为了便于理解,下面以示例性描述的形式,对上述关于背景、等级图标、角标图标以及描述文字绘制的可选实施例进行整合说明。示例性的,如图5所示,对于用户身份信息为粉丝勋章的场景,本申请实施例提供的另一种信息展示方法的处理流程,具体可以包括如下步骤:
传入勋章信息;
根据起始颜色和终止颜色,绘制勋章名称区背景;
确定是否传入了大图标;
若传入了大图标,则确定大图标是否为特殊身份图标;
若大图标是特殊身份图标,则绘制超出名称区的图标;
确定是否传入角标图标;
若传入角标图标,则在大图标右上角绘制角标图标;
若大图标不是特殊身份图标,则在名称区内绘制图标;
若没有传入角标图标,则绘制粉丝勋章名称;
若没有传入大图标,则绘制粉丝勋章名称;
绘制粉丝勋章名称;绘制粉丝勋章等级;
根据边框颜色绘制名称和等级区外边框;
以图片或富文本的形式输出粉丝勋章。
图5实施例与上述整合的可选实施例类似,区别在于文字表述不同。其中,传入勋章信息相当于上述可选实施例的将身份数据传入绘制组件。勋章信息可以包括:粉丝勋章id,粉丝勋章名称,粉丝勋章等级,粉丝勋章颜色,例如粉丝勋章的起始颜色、终止颜色以及边框颜色,粉丝勋章点亮或者熄灭的状态标识,粉丝勋章对应的主播id,目标用户的直播间特殊身份等级,大图标,例如活动图标和直播间特殊身份图标等等,以及角标图标。勋章信息中可以不存在大图标和角标图标,即大图标和角标图标可以不传入,或者目标用户可以未取得大图标和角标图标。另外,图5中的大图标相当于上述可选实施例中的等级图标或者活动图标;起始颜色和终止颜色分别相当于上述可选实施例中用户身份图标的起始位置的颜色数据和终止位置的颜色数据;粉丝勋章点亮或者熄灭的状态标识用于表明用户是否完成指定任务。对于相同部分,可以参见上述本申请可选实施的描述,在此不再赘述。
对应于图5的示例,在用户信息卡页面上展示用户身份图标的应用场景中,本申请实施例提供的另一种信息展示方法的处理流程,具体可以包括如下步骤:
用户通过客户端点击直播间内其他用户的头像;
客户端将所点击用户的用户id发送给服务端,并接收服务端返回的用户id对应的身份数据;其中,身份数据包括:用户id、用户名称和用户佩戴的粉丝勋章数据:{粉丝勋章id,粉丝勋章名称,粉丝勋章等级,粉丝勋章颜色,粉丝勋章点亮或者熄灭的状态标识,粉丝勋章对应的主播id,目标用户的直播间特殊身份等级,大图标,角标图标};
调用绘制组件,并将身份数据传入绘制组件;
绘制组件绘制粉丝勋章;
将粉丝勋章绘制组件输出的粉丝勋章展示在用户信息卡上。
示例性的,粉丝勋章颜色可以包括起始颜色、终止颜色以及边框颜色。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了信息展示装置实施例,图6示出了本申请一实施例提供的一种应用于客户端的信息展示装置的结构示意图。如图6所示,该装置包括:
数据接收模块601,被配置为接收服务端下发的身份标识模板;
数据请求模块602,被配置为获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至服务端;
数据接收模块601,还被配置为接收所述服务端返回的所述用户标识对应的身份数据,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
图标展示模块603,被配置为调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
本申请提供的方案,在任一需要展示用户身份图标的场景中,直接调用绘制组件就可以得到用户身份图标,并展示在页面上即可,无需针对每个场景的页面增加额外的处理逻辑。因此,可以降低用户身份图标展示的开发成本。并且,用于绘制用户身份图标的身份数据由服务端返回。因此,可以减少额外的处理逻辑以及身份数据对存储空间的占用,从而降低用户身份图标展示的数据存储成本。
在一种可选的实施方式中,上述身份标识模板包括:预设颜色变化规则;上述身份数据包括:所述用户身份图标的起始位置的颜色数据,以及终止位置的颜色数据;
所述图标展示模块603,进一步被配置为:
根据所述起始位置的颜色数据和所述终止位置的颜色数据,按照所述预设颜色变化规则,绘制所述用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述绘制组件输出的用户身份图标为图片格式,或者富文本格式。
在一种可选的实施方式中,所述装置还包括:检测模块,被配置为:
检测所述目标用户在预设时长内是否执行指定任务;
若检测到所述目标用户在所述预设时长内未执行所述指定任务,则停止在所述直播间中展示所述用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述检测模块,进一步被配置为:
若检测到所述目标用户在所述预设时长内已执行所述指定任务,则重新在所述直播间中展示所述用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述检测模块,进一步被配置为:
获取登录所述客户端的用户的登录用户标识;
若所述登录用户标识与所述目标用户的用户标识不同,则停止在所述直播间中展示所述用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述检测模块,进一步被配置为:
若所述登录用户标识与所述目标用户的用户标识相同,则维持在所述直播间中展示所述用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述用户身份图标包含多个元素;
所述图标展示模块603,进一步被配置为:
读取所述身份标识模板中的层叠关系;其中,所述层叠关系用于表明各元素之间的叠加顺序;
对所述身份数据进行解析,得到各元素对应的元素数据;
根据所述层叠关系及所述各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得所述目标用户的用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述层叠关系包括:元素标识、所述叠加顺序以及放置方向之间的对应关系;
所述图标展示模块603,进一步被配置为:
按照所述叠加顺序,依次从所述层叠关系的元素标识中,确定目标标识;
从所述身份数据中查找所述目标标识对应的数据,作为目标元素数据;
利用所述目标元素数据,按照所述目标标识对应的放置方向,在低一层的元素上绘制当前层的元素;
获得各元素绘制后得到的所述目标用户的用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述元素包括:背景、等级图标以及描述文字;
所述图标展示模块603,进一步被配置为:
根据所述背景对应的元素数据,绘制所述背景;
识别所述目标用户的等级;
在绘制得到的所述背景上,绘制所述目标用户的等级对应的等级图标,其中,等级图标的尺寸与等级高低成正比;
在绘制得到的所述背景的文字区域中,绘制所述描述文字,得到所述目标用户的用户身份图标。
在一种可选的实施方式中,所述元素还包括:角标图标;
所述图标展示模块603,进一步被配置为:
在所述在绘制得到的所述背景的文字区域中,绘制所述描述文字之前,在绘制得到的所述等级图标上,绘制所述角标图标。
与上述方法实施例相对应,本申请还提供了信息展示系统实施例,图7示出了本申请一实施例提供的一种信息展示系统的结构示意图。如图7所示,该系统包括:客户端701和服务端702;
所述服务端702,被配置为下发身份标识模板至所述客户端701;
所述客户端701,被配置为获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至所述服务端702;
所述服务端702,被配置为返回所述用户标识对应的身份数据至所述客户端701,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
所述客户端701,被配置为接收所述身份数据;调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
本申请提供的方案,在任一需要展示用户身份图标的场景中,直接调用绘制组件就可以得到用户身份图标,并展示在当前的直播间中即可,无需针对每个场景的页面增加额外的处理逻辑。因此,可以降低用户身份图标展示的开发成本。并且,用于绘制用户身份图标的身份数据由服务端返回。因此,可以减少额外的处理逻辑以及身份数据对存储空间的占用,从而降低用户身份图标展示的数据存储成本。
上述为本实施例的一种信息展示装置和信息展示系统的示意性方案。需要说明的是,该信息展示装置和信息展示系统的技术方案与上述的信息展示方法的技术方案属于同一构思,信息展示装置和信息展示系统的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述信息展示方法的技术方案的描述。
图8示出了根据本申请一实施例提供的一种计算设备800的结构框图。该计算设备800的部件包括但不限于存储器810和处理器820。处理器820与存储器810通过总线830相连接,数据库850用于保存数据。
计算设备800还包括接入设备840,接入设备840使得计算设备800能够经由一个或多个网络860通信。这些网络的示例包括公用交换电话网(PSTN,Public SwitchedTelephone Network)、局域网(LAN,Local Area Network)、广域网(WAN,Wide AreaNetwork)、个域网(PAN,Personal Area Network)或诸如因特网的通信网络的组合。接入设备840可以包括有线或无线的任何类型的网络接口(例如,网络接口卡(NIC,NetworkInterface Controller))中的一个或多个,诸如IEEE802.11无线局域网(WLAN,WirelessLocal Area Networks)无线接口、全球微波互联接入(Wi-MAX,WorldwideInteroperability for Microwave Acess)接口、以太网接口、通用串行总线(USB,Universal Serial Bus)接口、蜂窝网络接口、蓝牙接口、近场通信(NFC,Near FieldCommunication)接口,等等。
在本申请的一个实施例中,计算设备800的上述部件以及图8中未示出的其他部件也可以彼此相连接,例如通过总线。应当理解,图8所示的计算设备结构框图仅仅是出于示例的目的,而不是对本申请范围的限制。本领域技术人员可以根据需要,增添或替换其他部件。
计算设备800可以是任何类型的静止或移动计算设备,包括移动计算机或移动计算设备(例如,平板计算机、个人数字助理、膝上型计算机、笔记本计算机、上网本等)、移动电话(例如,智能手机)、可佩戴的计算设备(例如,智能手表、智能眼镜等)或其他类型的移动设备,或者诸如台式计算机或PC的静止计算设备。计算设备800还可以是移动式或静止式的服务器。
其中,处理器820执行所述指令时实现如前所述信息展示方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算设备的示意性方案。需要说明的是,该计算设备的技术方案与上述的信息展示方法的技术方案属于同一构思,计算设备的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述信息展示方法的技术方案的描述。
本申请一实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现如前所述信息展示方法的步骤。
上述为本实施例的一种计算机可读存储介质的示意性方案。需要说明的是,该存储介质的技术方案与上述的信息展示方法的技术方案属于同一构思,存储介质的技术方案未详细描述的细节内容,均可以参见上述信息展示方法的技术方案的描述。
上述对本申请特定实施例进行了描述。其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,在附图中描绘的过程不一定要求示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
所述计算机指令包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质等。需要说明的是,所述计算机可读介质包含的内容可以根据司法管辖区内立法和专利实践的要求进行适当的增减,例如在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不包括电载波信号和电信信号。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简便描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其它顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定都是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
以上公开的本申请优选实施例只是用于帮助阐述本申请。可选实施例并没有详尽叙述所有的细节,也不限制该发明仅为所述的具体实施方式。显然,根据本申请的内容,可作很多的修改和变化。本申请选取并具体描述这些实施例,是为了更好地解释本申请的原理和实际应用,从而使所属技术领域技术人员能很好地理解和利用本申请。本申请仅受权利要求书及其全部范围和等效物的限制。
Claims (15)
1.一种信息展示方法,其特征在于,应用于客户端,所述方法包括:
接收服务端下发的身份标识模板;
获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至服务端;
接收所述服务端返回的所述用户标识对应的身份数据,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述在当前的直播间中展示所述用户身份图标之前,所述方法还包括:
检测所述目标用户在预设时长内是否执行指定任务;
若检测到所述目标用户在所述预设时长内未执行所述指定任务,则停止在所述直播间中展示所述用户身份图标。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述停止在所述直播间中展示所述用户身份图标之后,所述方法还包括:
若检测到所述目标用户在所述预设时长内已执行所述指定任务,则重新在所述直播间中展示所述用户身份图标。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述停止在所述直播间中展示所述用户身份图标之前,所述方法还包括:
获取登录所述客户端的用户的登录用户标识;
所述停止在所述直播间中展示所述用户身份图标,包括:
若所述登录用户标识与所述目标用户的用户标识不同,则停止在所述直播间中展示所述用户身份图标。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述登录用户标识与所述目标用户的用户标识相同,则维持在所述直播间中展示所述用户身份图标。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户身份图标包含多个元素;
所述基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,包括:
读取所述身份标识模板中的层叠关系;其中,所述层叠关系用于表明各元素之间的叠加顺序;
对所述身份数据进行解析,得到各元素对应的元素数据;
根据所述层叠关系及所述各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得所述目标用户的用户身份图标。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述层叠关系包括:元素标识、所述叠加顺序以及放置方向之间的对应关系;
所述对所述身份数据进行解析,得到各元素对应的元素数据,根据所述层叠关系及所述各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得所述目标用户的用户身份图标包括:
按照所述叠加顺序,依次从所述层叠关系的元素标识中,确定目标标识;
从所述身份数据中查找所述目标标识对应的数据,作为目标元素数据;
利用所述目标元素数据,按照所述目标标识对应的放置方向,在低一层的元素上绘制当前层的元素;
获得各元素绘制后得到的所述目标用户的用户身份图标。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述元素包括:背景、等级图标以及描述文字;
所述根据所述层叠关系及所述各元素对应的元素数据,绘制各元素,获得所述目标用户的用户身份图标包括:
根据所述背景对应的元素数据,绘制所述背景;
识别所述目标用户的等级;
在绘制得到的所述背景上,绘制所述目标用户的等级对应的等级图标,其中,等级图标的尺寸与等级高低成正比;
在绘制得到的所述背景的文字区域中,绘制所述描述文字,得到所述目标用户的用户身份图标。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述元素还包括:角标图标;
在所述在绘制得到的所述背景的文字区域中,绘制所述描述文字之前,所述方法还包括:
在绘制得到的所述等级图标上,绘制所述角标图标。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述身份标识模板包括:预设颜色变化规则;所述身份数据包括:所述用户身份图标的起始位置的颜色数据,以及终止位置的颜色数据;
所述基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,包括:
根据所述起始位置的颜色数据和所述终止位置的颜色数据,按照所述预设颜色变化规则,绘制所述用户身份图标。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述绘制组件输出的用户身份图标为图片格式,或者富文本格式。
12.一种信息展示装置,其特征在于,应用于客户端,所述装置包括:
数据接收模块,被配置为接收服务端下发的身份标识模板;
数据请求模块,被配置为获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至服务端;
所述数据接收模块,还被配置为接收所述服务端返回的所述用户标识对应的身份数据,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
图标展示模块,被配置为调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
13.一种信息展示系统,其特征在于,所述系统包括:客户端和服务端;
所述服务端,被配置为下发身份标识模板至所述客户端;
所述客户端,被配置为接收所述身份标识模板;获取目标用户的用户标识,发送携带所述用户标识的数据请求至所述服务端;
所述服务端,被配置为返回所述用户标识对应的身份数据至所述客户端,其中,所述身份数据至少包含表征所述身份标识模板中身份标识内容的数据;
所述客户端,被配置为接收所述身份数据;调用预设的绘制组件,基于所述身份数据,结合所述身份标识模板绘制所述目标用户的用户身份图标,在当前的直播间中展示所述用户身份图标。
14.一种计算设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机指令,其特征在于,所述处理器执行所述指令时实现权利要求1-11任意一项所述方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-11任意一项所述方法的步骤。
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