CN105190486A - 显示装置及其用户界面屏幕提供方法 - Google Patents
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Abstract
提供了一种显示装置以及在显示装置上提供用户界面屏幕的方法。所述显示装置包括:显示器,被配置为在屏幕上显示多面体图形用户界面(GUI);用户接口单元,被配置为接收与显示的多面体GUI的用户交互;控制器,被配置为根据接收到的用户交互,控制显示器在显示的多面体GUI的至少一个表面上显示内容信息的详细信息和关联信息中的至少一个。
Description
技术领域
根据示例性实施例的装置和方法涉及显示装置及其用户界面(UI)屏幕提供方法,更具体地,涉及显示多面体图形用户界面(GUI)的显示装置及其UI屏幕提供方法。
背景技术
随着电子技术的发展,已经开发出各种类型的显示装置。具体地,诸如电视(TV)、个人计算机(PC)、平板PC、便携式电话和MPEG音频层-3(MP3)播放器等显示装置已经广泛分布,以至于它们现在已经用于大多数的家庭中。
近年来,为了满足想要更新和多样化功能的用户的需要,已经尝试开发新型的显示装置。例如,已经提议了被配置为控制显示装置的各种类型的界面。
在这方面,需要一种直观地提供各种信息并具有方便的用户操作性的提供界面屏幕的方法。
发明内容
技术问题
示例性实施例的多个方面克服以上缺点和以上没有描述的其他缺点。此外,不要求示例性实施例克服上述缺点,并且示例性实施例可以不克服上述任何问题。
示例性实施例的多个方面提供一种根据用户与多面体GUI的交互向多面体GUI的一个表面提供各种类型的信息的显示装置,及其UI屏幕提供方法。
问题的解决方案
根据示例性实施例的一方面,提供了一种显示装置,包括:显示器,被配置为在屏幕上显示多面体图形用户界面(GUI);用户接口单元,被配置为接收与显示的多面体GUI的用户交互;控制器,被配置为根据用户交互,控制显示器在多面体GUI的至少一个表面上显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
用户交互可以是以下至少一项:用于转动多面体GUI的交互、与多面体GUI的摩擦交互、以及与多面体GUI的滚动交互。
控制器可以控制通过根据用于转动多面体GUI的交互,同时转动多面体GUI以及与该多面体GUI相关的其他多面体GUI,来显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
用于转动多面体GUI的交互可以包括用于转动单个多面体GUI的交互和用于转动组多面体GUI的交互中的至少一个。
控制器可以控制根据与多面体GUI的表面的摩擦交互的摩擦强度和摩擦时间中的至少一个,来显示具有不同级别的内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
在关于内容提供者的信息被显示在多面体GUI的表面上的状态下,根据用于转动多面体GUI的交互,控制器可以控制在多面体GUI的另一表面被显示时显示由内容提供者提供的内容信息。
多面体GUI可以被显示为由沿屏幕X轴的三面墙形成的三维(3D)空间中的漂浮形式,并且用户交互可以包括与3D空间的斜视(peeping)交互。
控制器可以控制根据接收到的用户交互在具有多面体GUI被切割的形式的多个平面(panel)GUI上显示内容信息的详细信息。
在广告信息被显示在多面体GUI的表面上的状态下,控制器可以控制根据用于选择广告信息的用户交互,在显示在屏幕上的所有多面体GUI中的至少一些上显示相应广告信息。
当在多面体GUI的所述表面上显示的广告信息是预设图像时,控制器可以控制单独地在所述多面体GUI中的至少一些上显示所述预设图像,或者将所述预设图像放大为一个图像并在所述多面体GUI中的至少一些上显示所述一个图像。
控制器可以控制根据由多面体GUI代表的内容的类型而针对相同交互类型提供不同类型的信息。
根据另一示例性实施例的一方面,提供了一种在显示装置上提供用户界面(UI)屏幕的方法,所述方法包括:在屏幕上显示多面体图形用户界面(GUI);接收与多面体GUI的用户交互;根据用户交互在多面体GUI的至少一个表面上显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
用户交互可以是以下至少一项:用于转动多面体GUI的交互、与多面体GUI的摩擦交互、以及与多面体GUI的滚动交互。
显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个可以包括:通过根据多面体GUI的转动交互,同时转动多面体GUI以及与该多面体GUI相关的其他多面体GUI,来显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
用于转动多面体GUI的交互可以包括用于转动单个多面体GUI的交互和用于转动组多面体GUI的交互中的至少一个。
显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个可以包括:根据与多面体GUI的表面的摩擦交互的摩擦强度和摩擦时间中的至少一个,来显示具有不同级别的内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
多面体GUI可以被显示为由沿屏幕X轴的三面墙形成的3D空间中的漂浮形式。
用户交互可以包括与3D空间的斜视交互。
显示内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个可以包括:根据用户交互在具有多面体GUI被切割的形式的多个平面GUI上显示内容的详细信息。
所述方法还可以包括:在广告信息被显示在多面体GUI的表面上的状态下,根据用于选择广告信息的用户交互在显示在屏幕上的所有多面体GUI中的至少一些上显示相应广告信息。
显示广告信息可以包括:当在多面体GUI的所述表面上显示的广告信息是预设图像时,单独地在所述多面体GUI中的至少一些上显示所述预设图像,或者将所述预设图像放大为一个图像并在所述多面体GUI中的至少一些上显示所述一个图像。
根据另一示例性实施例的一方面,提供了一种图像处理装置,包括:用户接口单元,被配置为接收与显示的多面体GUI的用户交互;控制器,被配置为响应于接收到的用户交互是用于转动显示的多面体GUI的交互,根据接收到的与显示的多面体GUI的用户交互的类型来输出不同信息以进行显示。
将在下面的描述中部分地阐述附加和/或其他方面和优点,并且从描述中这部分将是清楚的,或者可以通过示例性实施例的实践被理解。
发明的有益效果
根据上述各示例性实施例的多个方面,可以根据用户交互在优化屏幕上提供各种信息以提高用户便利性。
附图说明
通过参照附图描述特定示例性实施例,以上和/或其他方面将更加清楚,其中:
图1是解释根据示例性实施例的显示系统的示图;
图2A和图2B是示出根据一个或多个示例性实施例的显示装置的配置的框图;
图3是解释根据示例性实施例的存储在存储单元中的各种软件模块的示图;
图4A和图4B、图5A和图5B、图6A和图6B、图7A和图7B、图8A和图8B、图9A至图9C、图10A和图10B、图11A至图11F、图12A至图12C、图13、图14A至图14C、图15A和图15B、图16A和图16B是示出根据各种示例性实施例的UI屏幕的示图;
图17是解释根据示例性实施例的UI屏幕提供方法的示图;
图18是解释根据另一示例性实施例的UI屏幕提供方法的示图;
图19是解释根据另一示例性实施例的UI屏幕提供方法的示图。
具体实施方式
现在将参照附图更详细地描述特定示例性实施例。
在以下描述中,即使在不同附图中,相同附图标记也被用于相同元件。在描述中定义的事物,诸如详细结构和元件,被提供用于帮助对示例性实施例的全面理解。因此,应清楚,可以在没有这些具体定义的事物的情况下执行示例性实施例。此外,不详细描述公知功能或结构,因为它们会以不必要的细节模糊示例性实施例。此外,应理解,在下文中,位于一列元素之后的诸如“……的至少一个”的表述修饰整列元素,而不修饰列表中的单个元素。
图1是解释根据示例性实施例的显示系统的示图。
参照图1,根据示例性实施例的显示系统包括显示装置100和遥控装置200。
显示装置100可以被实施为图1中示出的数字电视(TV),但是应理解,在其他示例性实施例中,显示装置100不限于此。例如,显示装置可以被实施为具有显示操作的各种类型的装置,诸如个人计算机(PC)、便携式电话、平板PC、便携式多媒体播放器(PMP)、个人数字助理(PDA)、导航系统、相机、遥控器等。当显示装置100被实施为便携式装置时,显示装置100可以被实施为具有嵌入其中的触摸屏,以使用手指或笔(例如触控笔)执行程序。在下文中,为了描述的方便,假设显示装置100被示例性地实施为数字TV。
当显示装置100被实施为数字TV时,显示装置100可以通过用户动作或遥控装置200进行控制。此时,遥控装置200是被配置为遥控显示装置100的装置,并且可以接收用户命令,并向显示装置100发送与输入的用户命令相对应的控制信号。遥控装置200可以被实施为各种类型,例如,感测遥控装置200的动作并发送与该动作相对应的信号,识别语音并发送与识别的语音相对应的信号,发送与输入键相对应的信号,等等。此时,遥控装置200可以被实施为包括被配置为接收各种类型的用户命令的动作传感器、触摸传感器、应用光学技术的光学操纵杆(OJ)传感器、物理按钮(例如,触觉开关)、显示屏幕、麦克风等。这里,OJ传感器是被配置为通过OJ感测用户操作的图像传感器,并且可以像倒置的光学鼠标那样操作。也就是说,用户可以仅用手指轻擦OJ来使OJ分析信号。
显示装置100可根据通过遥控装置200输入的用户命令来提供各种UI屏幕。此外,显示装置100可根据与UI屏幕的各种类型的用户交互来提供各种操作和信息。
具体地,显示装置100可以提供包括多面体GUI元素的UI屏幕,并且根据与多面体GUI元素的各种类型的用户交互来提供各种类型的信息。在下文中,将参照示出显示装置100的具体配置的框图描述各种示例性实施例。
图2A和图2B是示出根据一个或多个示例性实施例的显示装置100的配置的框图。
参照图2A,显示设备100包括显示器110、用户接口单元120和控制器130。
显示器110显示屏幕。这里,屏幕可以包括各种内容(诸如图像、运动图像、文本、音乐)的再现屏幕、包括各种内容的应用执行屏幕、网络浏览器屏幕、GUI屏幕等。
这里,显示器110可以被实施为液晶显示器(LCD)、有机发光二极管(OLED)等,但显示器110不限于此。在一些情况下,显示器110可以被实施为柔性显示器、透明显示器等。
根据示例性实施例,显示器110可以基于预设事件显示多面体GUI。这里,多面体可以是立方体,此时,多面体GUI可以被称为立方体GUI。然而,多面体不限于立方体形状。多面体可以被实施为各种形状,诸如三棱柱、六棱柱、长方体等。在下文中,为了便于描述,将多面体GUI示例性地假设并描述为立方体GUI。
<立方体GUI的形状及其提供的信息>
立方体GUI是六面体的显示元素,并且立方体GUI可以被实施为表示预定对象。例如,立方体GUI可以表示各种对象,诸如内容、内容提供者、服务提供者等。
立方体GUI中的至少一个表面可以操作为被配置为向用户提供预定信息的信息表面。立方体GUI的该至少一个表面可以根据由立方体GUI表示的对象来提供各种信息。例如,取决于根据用户命令的菜单深度等,立方体GUI的至少一个表面可以显示各种信息,诸如内容提供者信息、内容信息、服务提供者信息、服务信息、应用程序执行信息、内容执行信息、用户信息。此外,显示的信息可以包括各种元素,诸如文本、文件、图像、运动图像、图标、按钮、菜单和三维(3D)图标。例如,内容提供者信息可以被设置为象征对应的内容提供者的一种类型的图标、标志等,内容信息可以被设置为缩略图的形式。用户信息可以被设置为每个用户的简档图像。可以通过以下操作来提供缩略图:对在原始内容中提供的附加信息进行解码,将解码后的附加信息转换为缩略图尺寸,或者在没有附加信息时通过对原始内容进行解码,将解码的原始内容转换成缩略图尺寸,并提取缩小的缩略图图像。这里,原始内容可以具有静止图像形式或运动图像形式。当原始内容是运动图像时,缩略图图像可以被产生为由多个静止图像配置的动画图像的形式、代表运动图像的多个静止图像帧的形式、代表运动图像的单个静止图像帧,等等。
虽然各种信息可以被预先映射到立方体GUI,但是新信息可以被实时映射到所述立方体GUI。例如,针对不同内容提供者的信息和由内容提供者提供的内容信息可以被预先映射到立方体GUI。在一些情况下,在立方体GUI表示针对不同内容提供者的信息的状态下,由一个内容提供者提供的内容信息根据特定的用户交互被新映射到每个立方体GUI并被显示。
在一些情况下,立方体GUI的至少一个表面可以被实施为执行预定操作。例如,当显示立方体GUI的特定表面时,直接执行诸如屏幕模式转换的操作。
此外,立方体GUI可以根据用户交互的类型以各种形式被转动、组合或划分,这将在下面详细描述。
<立方体GUI的显示空间>
显示器110可以将UI屏幕显示为立方体GUI漂浮在3D空间中的形式。
具体地,显示器110可以将UI屏幕显示为立方体GUI漂浮在由三面墙形成的3D空间中的不同X-Y坐标的形式,其中,所述三面墙沿屏幕上的x轴布置并具有沿Z轴的预设深度。也就是说,显示器110可以将UI屏幕显示为多个立方体GUI漂浮在不同X-Y坐标处以在3D空间中露出它们的前表面的形式,3D空间是房间形状的空间,其中,三面墙的第一墙形成右表面,第二墙形成后表面,第三墙形成左表面。
包括立方体GUI的3D空间可以被实施为使得多个立方体GUI被提供,并且新的三维空间根据转动而显示。具体地,可以提供被布置在中心的通道区域(即,连接区域或中心区域),以及被布置为通过通道区域彼此连接并以围绕通道区域的形式间隔开的的规则六面体3D空间。也就是说,立方室的总体形状可以被实施为具有星形结构。3D空间可以表示不同的类别,并且包括在每个类别中的对象可通过立方体GUI来显示。这里,类别可被划分为多种类型,例如,实时TV观看类别、基于视频点播(VOD)内容的类别、基于社交网络服务(SNS)内容共享的类别、应用提供类别、个人内容类别等。上述类别的划分或选择仅是示例性的,并且在一个或多个其他示例性实施例中,可以以各种方式来设置类别。
<立方体GUI的显示布置类型>
显示器110可以将多个立方体GUI显示为具有恒定距离,并且被布置为n×m的矩阵形式。然而,多个立方体GUI的上述布置仅仅是示例性的,并且所述多个立方体GUI可以具有不同类型的布置,诸如径向布置、线性布置等。
<提供立方体GUI的方法>
显示器110可以以二维(2D)或3D方式提供立方体GUI。这里,2D方法可以是以仅显示每个立方体GUI的一个表面并且隐藏所述立方体GUI的其他表面的形式来显示立方体GUI的显示方法。3D方法可以是用于以显示每个立方体GUI的至少两个表面的3D形式来显示立方体GUI的方法。
<提供UI屏幕的方法>
显示器110可以以2D屏幕类型或3D屏幕类型提供包括立方体GUI的UI屏幕。也就是说,显示器110可以通过时间划分左眼图像和右眼图像,并交替地显示被时间划分的左眼图像和右眼图像,来实现3D屏幕。因此,用户可以获得诸如立方体GUI的3D对象的深度信息,并且感受到立方体效果。
<立方体GUI的其他实施例>
显示器110可以提供可开和可闭的立方体GUI。例如,立方体GUI可以被配置为允许立方体GUI中的至少一个表面被打开和关闭,并根据开闭表面的开闭速度和开闭方式中的至少一个来提供不同信息。此外,在打开了开闭表面之后,可以使用开闭表面的两侧作为信息表面。
此外,显示器110可以提供可划分或可组合的立方体GUI。具体地,一个立方体GUI可以被划分为提供多条不同信息,或多个立方体GUI可以组合以代表一条新信息。例如,当代表内容提供者的立方体GUI被划分为多个子立方体GUI,子立方体GUI可以代表从内容提供者提供的不同内容信息。
<多个屏幕的提供>
显示器110可以提供显示有多个屏幕的屏幕。例如,当选择了映射到多个立方体GUI的多条内容或映射到一个立方体GUI的多条内容时,选择的多条内容可显示在所述多个屏幕上。此时,在前一情况下,可以通过选择多个立方体GUI来选择所述多条内容,而在后一情况下,可以通过选择一个立方体GUI来选择所述多条内容。在一些情况下,可以通过选择一个立方体GUI来自动地选择其他相关的立方体GUI,并再现在多个屏幕上。
多个屏幕可以被显示为如下形式:其包括的主屏幕被布置在屏幕的中心区域中,第一和第二子屏幕被布置在主屏幕的左边和右边。
用户接口单元120可以接收各种用户交互。这里,用户接口单元120可以根据显示装置100的实施示例被实施为各种类型。当显示装置100被实施为数字电视时,用户接口单元120可以被实施为:被配置为从遥控装置200接收遥控器信号的遥控器接收器,被配置为感测用户的动作的相机,被配置为接收用户的语音的麦克风等。遥控器接收器可以被实施为红外接收器、蓝牙接收器、无线网络接收器等中的至少一个。此外,当显示装置100被实施为基于触摸的便携式终端时,用户接口单元120可以被实施为与触摸垫形成多层结构的触摸屏形式。此时,用户接口单元120可以用作或并入上述显示器110。
<与立方体GUI的用户交互>
用户接口单元120可以接收与立方体GUI的各种用户交互。
根据交互类型,与立方体GUI的用户交互可以包括与立方体GUI本身的用户交互以及与立方体GUI的一个表面的用户交互。
具体地,与立方体GUI本身的用户交互可以包括用于选择立方体GUI的用户交互、用于转动立方体GUI的用户交互、用于改变立方体GUI的显示角度的用户交互、用于切割立方体GUI的用户交互、用于划分/组合立方体GUI的用户交互、用于改变立方体GUI的尺寸、位置、和深度的用户交互等。例如,当在通过指向GUI选择特定立方体GUI的状态下(即,在指向状态下)输入了用于转动遥控装置200的交互时,转动和显示选择的立方体GUI。此外,当在显示包括多个立方体GUI的立方室的状态下感测到用户的头转动或头移动时,改变立方室本身和包括在立方室中的立方体GUI的显示角度以进行显示。例如,当用户观看以屏幕的正面为基础的左侧区域中的屏幕时,即,当输入了斜视交互时,可以沿左方向转动立方室以及立方体GUI的前表面以进行显示。
与立方体GUI的一个表面的用户交互可以具有各种类型,诸如用于滚动立方体GUI一个表面的用户交互、或者用于摩擦立方体GUI的一个表面的用户交互。例如,当在特定内容信息被显示在立方体GUI的一个表面的状态下进行针对立方体GUI的一个相应表面的滚动或摩擦操作时,内容的详细信息可以显示在所述一个表面上。此时,滚动和摩擦操作可以以各种形式进行。例如,在立方体GUI的特定表面被指向的状态下,通过遥控装置200的动作或用户的动作针对所述特定表面进行摩擦或滚动操作,或者可以对遥控装置200的特定按钮或特定位置(例如,触摸面板或OJ传感器)执行滚动和摩擦操作。
当对立方体GUI的特定表面进行摩擦操作时,详细信息可以出现,同时移除执行了摩擦操作的部分(例如,就像当摩擦雾镜时的情况)。
当对立方体GUI的特定表面进行滚动操作时,详细信息可根据滚动方向被显示为上滚的形式。
根据交互范围,与立方体GUI的用户交互包括与单个立方体GUI的用户交互和与组立方体GUI的用户交互。
与单个立方体GUI的用户交互是产生与仅一个选择的立方体GUI的交互的情况。在示例中,当在代表内容提供者的特定立方体GUI被指向的状态下输入了用于转动遥控装置200的交互时,选择的立方体GUI可以被转动以提供由内容提供者提供的内容信息。在另一示例中,在朋友的脸显示在社交网络服务(SNS)服务提供屏幕上的立方体GUI的前表面的状态下,可以根据用于转动立方体GUI的交互来显示朋友的最近更新。
与组立方体GUI的用户交互是同时产生与多个立方体GUI的交互的情况。在示例中,可以同时转动选择的立方体GUI和与选择的立方体GUI相关的另一立方体GUI(例如,包括在相同类别中的立方体GUI),以提供特定内容信息和与特定内容信息相关的其他内容信息。在另一示例中,在朋友的脸显示在SNS服务提供屏幕上的立方体GUI的前表面的状态下,根据用于转动立方体GUI的交互同时转动所述立方体GUI和其他立方体GUI,因而可以显示包括在作为朋友的相同组中的多个用户的脸。
当包括在相同类别中的多个立方体GUI被同时转动时,立方体GUI可以被自动地聚集、划分和存储在相应的空间(例如,将在下面描述的立方室)中。
然而,应理解的是,上述实施例仅仅是示例性的,将在下面参照附图描述与用户交互以及根据用户交互的信息提供或操作执行的各个示例性实施例。
<用于立方体GUI列表转换的用户交互>
用户接口单元120可以接收用于在显示的特定立方室中提供的立方体GUI列表转换的用户交互。
具体地,可以根据与多个立方体GUI中的设置在特定位置中的立方体GUI的用户交互,转换并显示立方体GUI列表。例如,在多个立方体GUI被布置在3×3矩阵形式中时,当发生针对布置在底侧和右侧的立方体GUI中的至少一个的预设事件时,立方体GUI列表被转换为下一个立方体GUI列表,当发生针对布置在上侧和左侧的立方体GUI中的至少一个的预设事件时,立方体GUI列表被转换为前一个立方体GUI列表。这里,立方体GUI列表是包括一次在屏幕上显示的预定数量的立方体GUI的列表,并且可以是基于屏幕的Z轴布置的列表。例如,可以基于虚拟Z轴布置与立方体列表相对应的GUI页面。也就是说,与前一列表相对应的GUI页面被布置在具有沿+Z轴方向的深度(而非当前显示的GUI页面)的虚拟位置中,与下一列表相对应的GUI页面被布置在具有沿-Z轴方向的深度(而非当前显示的GUI页面)的虚拟位置中。
当立方体GUI列表被提供为显示每条内容的缩略图的形式时,可以事先产生和存储与布置在以当前显示的立方体GUI列表为基础的列表转换方向中的立方体GUI列表相对应的缩略图信息,从而可以执行快速列表转换。
在一些情况下,与立方体GUI列表转换的用户交互可以和与上述立方体GUI的用户交互重叠。例如,可以根据与布置在屏幕上的特定位置处的立方体GUI的预设用户交互,来转换立方体GUI列表。
<与立方体GUI的布置空间的用户交互>
用户接口单元120可以接收与显示有立方体GUI的3D空间(在下文中称为“立方室”)的各种用户交互。具体地,用户接口单元120可以接收各种用户命令,诸如用于转换立方室的显示角度的用户交互、用于将显示的立方室转换为另一立方室的用户交互、用于转换立方室的主显示空间(例如,天花板、墙或地板)的用户交互。例如,用户接口单元120可通过相机感测通过用户的头转动的交互和通过用户的头移动的交互中的至少一个,并向将在下文描述的控制器130发送感测的信号,以允许显示的立方室的显示角度改变并允许立方室被显示。因此,可以通过改变显示的立方室中的多个立方体GUI的显示角度来显示立方室。在另一示例中,用户接口单元120可以向控制器130发送从遥控装置200接收到的遥控信号,使得如上所述的轮盘状空间转动,并且将与在当前屏幕上显示的基于VOD内容的类别相对应的第一立方室转换为与基于网络安全(NS)内容共享的类别相对应的第二立方室以进行显示。在另一示例中,当感测到用户的抬头交互时,用户接口单元120可以向控制器130发送感测到的信号,以将天花板部分显示为主空间。
控制器130可以操作以控制显示装置100的整体操作。
<与立方体GUI的交互的各种示例性实施例>
控制器130可以控制显示器110根据与立方体GUI的用户交互的类型来显示不同类型的信息。
例如,控制器130可以控制当用户交互是用于转动立方体GUI的交互时提供第一类型信息,并且当用户交互是与立方体GUI的一个表面的交互时显示第二类型信息。这里,与立方体GUI的一个表面的交互可以是摩擦交互和滚动交互中的至少一种。
具体地,在内容提供者信息显示在立方体GUI的一个表面上的状态下,控制器130可以控制在根据用于转动立方体GUI的交互显示立方体GUI的另一表面时显示由内容提供者提供的内容信息,并且控制器130可以控制根据与立方体GUI的一个表面的摩擦交互来显示内容提供者的详细信息。
这里,可以根据由立方体GUI代表的对象,改变第一类型信息和第二类型信息。例如,当由立方体GUI代表的对象是内容提供者信息时,第一类型信息可以是由内容提供者提供的内容信息,并且第二类型信息可以是内容提供者的详细信息。当由立方体GUI代表的对象是内容信息时,第一类型信息可以是子内容信息,并且第二类型信息可以是相关内容信息。
例如,当由立方体GUI代表的对象是广播频道信息时,第一类型信息可以是由广播频道提供的广播节目信息。当由立方体GUI代表的对象是16集电视剧时,第一类型信息可以是与每一集或章节相对应的剧情信息。在一些情况下,可以不考虑由立方体GUI代表的对象而将第一类型信息和第二类型信息设置为默认。例如,当由立方体GUI代表的对象是广播频道信息时以及当由立方体GUI代表的对象是广播节目信息时,第一类型信息可以是详细信息。
用于转动立方体GUI本身的交互可以以各种形式来输入。例如,用于转动立方体GUI本身的交互可以具有各种形式,诸如根据用户的头的转动或移动的交互、根据在指向模式或手势模式下操作的遥控器的输入的交互、根据遥控器按钮的输入的交互、根据语音输入的交互等。
与立方体GUI的一个表面的用户交互也可以以各种形式来输入。例如,摩擦交互可以通过对在遥控装置200中设置的OJ传感器或触摸面板进行的摩擦操作来输入,滚动操作可以通过对在遥控装置200中设置的滚轮按钮进行的滚动操作或者通过经由在遥控装置200中设置的OJ传感器或触摸面板输入的滚动操作来输入。
此外,控制器130可以控制根据用于转动立方体GUI的交互,同时转动该立方体GUI和与该立方体GUI相关的其他立方体GUI,来显示可以从另一立方体GUI提供的第一类型信息。例如,当第一立方体GUI代表第一内容提供者的信息,并且由第一内容提供者提供的内容信息显示在通过根据用户交互转动第一立方体GUI而露出的第一立方体GUI的表面上时,控制器130可以控制通过同时转动代表与第一内容提供者相关的第二内容提供者的信息的第二立方体GUI,来在第二立方体GUI的表面上显示由第二内容提供者提供的内容信息。
在内容信息显示在立方体GUI的一个表面的状态下,控制器130可以控制根据与立方体GUI的一个表面的摩擦交互和与立方体GUI的一个表面的滚动交互中的至少一个来在立方体GUI的所述一个表面上显示内容信息的详细信息和关联信息中的至少一个。在一些情况下,可以显示推荐的信息。在一个示例中,在内容提供者的信息显示在立方体GUI的一个表面的状态下,可以根据与立方体GUI的所述一个表面的摩擦交互和滚动交互中的至少一个来提供由相应内容提供者提供的推荐的内容信息。在另一示例中,在内容信息显示在立方体GUI的一个表面的状态下,可以根据摩擦交互显示详细信息,并且可以在输入了滚动交互时滚动显示所显示的详细信息。
控制器130可以控制根据与立方体GUI的一个表面的摩擦交互的输入强度(例如摩擦强度)和输入时间(例如摩擦时间)中的至少一个来显示具有不同级别的详细信息。例如,在特定内容信息显示在立方体GUI的一个表面上的状态下,当输入了与第一级别的摩擦强度相对应的摩擦交互时,控制器130可以显示与输入摩擦强度相对应的内容的详细信息,并且当输入与高于第一级别的第二级别的摩擦强度相对应的摩擦交互时,控制器130可以显示更加详细的信息。此外,在将在立方体GUI的一个表面上显示一系列特定内容的信息时,当摩擦交互被输入了预设第一时间时,控制器130可以显示对应于输入摩擦时间的与第N章节相对应的子内容信息,并且当摩擦交互被输入了比第一时间长的预设第二时间时,控制器130可以显示对应于输入摩擦时间的与第M(M>N)章节相对应的子内容信息。
控制器130可以控制在用户交互是用于转动单个立方体GUI的交互时控制提供第三类型信息,并且在用户交互是用于转动组立方体GUI的交互时提供第四类型信息。
例如,在特定SNS信息显示在立方体GUI的一个表面上的状态下,控制器130可以在根据第一用户交互转动立方体GUI时显示其他SNS信息,并且在同时转动包括所述立方体GUI的多个立方体GUI时在所述多个立方体GUI上显示已经加入SNS的多个社交用户的信息。这里,多个社交用户可以是与显示装置100的用户相关的其他用户(例如,朋友关系的用户)。
即使当用户交互是用于转动单个立方体GUI的交互,控制器130也可以同时转动其他相关立方体GUI。例如,当根据用户交互转动单个立方体GUI,并且在单个立方体GUI代表特定内容提供者的状态下显示特定内容时,控制器130可以通过所述转动同时转动与内容相关的提供其他内容(例如相同种类的内容)的至少一个立方体GUI。因此,用户可以同时检查由用户选择的内容以及由不同的内容提供者提供的相同种类的内容。
在广告信息显示在屏幕上显示的多个立方体GUI中的至少一个立方体GUI的一个表面上的状态下,控制器130可以控制根据用于选择广告信息的用户交互来在显示在屏幕上的所有立方体GUI上显示相应广告信息。
具体地,当在立方体GUI的一个表面上显示的广告信息是预设图像时,控制器130可以控制单独地在立方体GUI上显示预设图像,或者将预设图像放大为一个图像,并在所有立方体GUI上显示所述一个图像。
当在显示在屏幕上的多个立方体GUI上显示广告信息的状态下,根据用户交互转动至少一个立方体GUI时,控制器130可以显示关于转动的立方体GUI的特定对象信息。例如,当在显示在屏幕上的多个立方体GUI上显示一个广告图像且特定立方体GUI被指向的状态下,根据用户交互转动相应的特定立方体GUI时,控制器可以在通过所述转动露出的立方体表面上显示预映射到立方体GUI的特定内容信息。因此,根据示例性实施例,产品或服务提供者可以通过UI屏幕提供针对产品或服务的广告信息,并且显示装置100的提供者可以从产品或服务提供者接收对提供广告的支付。
控制器130可以通过根据与立方体GUI的用户交互改变立方体GUI的尺寸、布置状态、角度等中的至少一个,来显示立方体GUI。这里,布置状态可以包括立方体GUI在屏幕的X轴和Y轴上的位置以及立方体GUI在屏幕的Z轴上的深度中的至少一个,并且角度可以是立方体的正面根据立方体GUI的转动而朝向的角度。
控制器130可以在屏幕的预设轴上布置和显示多个平面GUI,其中,立方体GUI根据用户交互被切割成所述多个平面GUI。这里,作为用于布置多个平面GUI的标准的轴可以是Y轴。然而,轴不限于此,并且平面GUI可以基于X轴或Z轴来布置。用户交互可以是在立方体GUI被指向的状态下,根据沿屏幕的方向推动遥控装置200的动作的交互。然而,应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此,并且用户交互可以包括各种类型的交互,诸如用户动作命令、语音命令、遥控装置200的按钮输入等。多个平面GUI可以包括由立方体GUI代表的对象的详细信息、关联信息、推荐信息等中的至少一个。
控制器130可以根据由多个平面GUI中的每个代表的子对象的产生时间、子对象的更新时间、由子对象和立方体代表的内容的关联程度中的至少一个,来在屏幕的预设轴上顺序地排列和显示多个平面GUI。
例如,当立方体GUI代表特定广播内容时,具有立方体GUI被切割的形式的多个平面GUI可以代表与内容的轮次(turn)相对应的多条子内容,并且可以被顺序排列和显示在屏幕的Y轴上。
控制器130可以显示根据用户交互被划分为多个子立方体GUI的立方体GUI,或显示被组合成一个立方体GUI的多个立方体GUI。例如,当代表内容提供者的立方体GUI被划分为多个子立方体GUI时,子立方体GUI可以代表从内容提供者提供的不同信息。备选地,当代表内容的立方体GUI被划分为多个子立方体GUI时,子立方体GUI可以代表不同系列的内容或内容的缩略图。此外,当代表不同内容的多个立方体GUI被组合成一个立方体GUI时,组合的立方体GUI可以代表包括不同内容的上层内容。
控制器130可以控制在由沿屏幕的X轴的三面墙形成的3D空间中以漂浮形式显示立方体GUI。
控制器130可以在3D空间中以漂浮形式显示包括在第一立方体GUI列表(即,当前立方体GUI列表)中的多个立方体GUI,并根据通过用户接口单元120接收的用户交互,将所述多个立方体GUI显示为被转换为包括在第二立方体GUI列表(即下一立方体GUI列表或前一立方体GUI列表)中的多个立方体GUI。
具体地,当在屏幕上指向在预设位置中显示的GUI的状态下输入了用于列表转换的用户交互时,控制器130可以根据预映射到预设位置的列表转换方向来转换和显示立方体GUI。
例如,当九个立方体GUI在显示在屏幕上的3D空间中被显示为3×3矩阵形式时,在指向GUI位于布置在最下端位置和最右端位置中的五个立方体GUI之一的状态下,当输入了用于立方体GUI列表转换的用户交互时,控制器130可以控制显示包括在下一立方体GUI列表中的立方体GUI。备选地,在指向GUI位于布置在最上端位置和最左端位置中的五个立方体GUI之一的状态下,当输入了用于立方体GUI列表转换的用户命令时,控制器130可以控制显示包括在前一立方体GUI列表中的立方体GUI。然而,立方体GUI列表转换仅仅是示例性的,可以通过制造商或用户的设置来不同地设置针对立方体GUI的显示位置的列表转换方向。
控制器130可以控制至少一个立方体GUI以预设透明度显示在三面墙中的至少一面中,其中,所述至少一个立方体GUI包括在将在屏幕上当前显示的立方体GUI之后被显示的立方体列表中。例如,控制器130可以控制包括在下一立方体GUI列表中的立方体GUI被显示为立方体GUI在三面墙的右墙上透明显示的形式,并控制包括在前一立方体GUI列表中的立方体GUI被显示为立方体GUI在左墙上透明显示的形式。因此,用户可以预先检查在右墙上显示的立方体GUI根据沿右方向的列表转换命令而显示,在左墙上显示的立方体GUI根据沿左方向的列表转换命令而显示。
应理解,上述各种GUI、GUI的配置、用户交互、信息的类型、GUI的对象、它们之间的映射等可以由制造商设置、由用户设置,等等。
图2B是示出根据另一示例性实施例的显示装置100′的详细配置的框图。参照图2B,显示装置100′包括图像接收器105、显示器110、用户接口单元120、控制器130、存储单元140(例如,存储器)、通信单元150(例如,通信器)、音频处理器160、视频处理器170、扬声器180、按钮181、相机182和麦克风183。本文将省略在图2B中示出的与在图2A中示出的组件相同或相似的组件的详细描述。
图像接收器105通过一个或多个源接收图像数据。例如,图像接收器105可以从外部广播台接收广播数据,从外部装置(例如,数字多功能盘(DVD)播放器、蓝光盘(BD)播放器等)接收图像数据,并接收存储在存储单元140中的图像数据。具体地,图像接收器105可以包括被配置为接收多个图像以在多个屏幕上显示通过立方体GUI选择的多条内容的多个图像接收模块。例如,图像接收器105可以包括用于同时显示多个广播频道的多个调谐器。
控制器130使用存储在存储单元140中的各种程序来控制显示装置100的总体操作。
具体地,控制器130包括随机存取存储器(RAM)131、只读存储器(ROM)132、主中心处理单元(CPU)133、图形处理器134、第一接口135-1至第n接口135-n以及总线136。
RAM131、ROM132、主CPU133、图形处理器134、第一接口135-1至第n接口135-n等可以通过总线136彼此电连接。
第一接口135-1至第n接口135-n连接到上述组件。接口之一可以是通过网络连接到外部装置的网络接口。
主CPU133访问存储单元140以使用存储在存储单元140中的操作系统(O/S)执行启动。主CPU133使用存储在存储单元140中的各种程序、内容、数据等执行各种操作。
用于系统启动的命令集等被存储在ROM132中。当输入了开启指令以供电时,主CPU133根据存储在ROM132中的指令将存储在存储单元140中的O/S拷贝到RAM131中,并执行该O/S以启动系统。当启动完成时,主CPU133将存储在存储单元140中的各种应用程序拷贝到RAM131中,并且执行拷贝到RAM131中的应用程序以执行各种操作。
图形处理器134使用操作单元和渲染单元产生包括各种对象(诸如图标、图像、文本等)的屏幕。运算单元基于接收到的控制命令计算对象根据屏幕的布局、形状、尺寸和颜色而显示的属性值,诸如坐标值。渲染单元基于在运算单元中计算的属性值产生具有包括对象的各种布局的屏幕。在渲染单元中产生的屏幕被显示在显示器110的显示区域中。
上述控制器130的操作可以通过存储在存储单元140中的程序来执行。
存储单元140存储各种数据,诸如用于驱动显示装置100的O/S软件模块、各种多媒体内容、各种应用、以及在应用执行期间设置或输入的各种内容。
具体地,存储单元140可以存储根据示例性实施例的用于构建包括在显示器110中提供的立方体GUI的各种UI屏幕的数据。
此外,存储单元140可以存储关于各种用户交互类型及其功能的数据、提供的信息等。
将参照图3详细描述根据一个或多个示例性实施例的存储在存储单元140中的各种软件模块。
参照图3,包括基础模块141、感测模块142、通信模块143、呈现模块144、web浏览器模块145和服务模块146的软件可以存储在存储单元140中。
基础模块141是被配置为处理从包括在显示装置100′中的硬件发送的信号并将处理的信号发送到上层模块的基础模块。基础模块141包括存储模块141-1、安全模块141-2、网络模块141-3等。存储模块141-1是被配置为管理数据库(DB)或注册表的程序模块。主CPU133使用存储模块141-1访问存储单元140中的数据库以读取各种数据。安全模块131-2是被配置为支持硬件认证、许可、安全存储等的程序模块,和网络模块141-3是被配置为支持网络连接的模块,并且可以包括设备网络(DNET)模块、通用即插即用(UPnP)模块等。
感测模块142是被配置为收集来自各种传感器的信息,并分析和管理所收集的信息的模块。感测模块142可以包括头方向识别模块、面部识别模块、语音识别模块、动作识别模块、近场通信(NFC)识别模块等。
通信模块143是被配置为与外部执行通信的模块。通信模块143可以包括消息收发模块143-1(诸如信使程序、短消息服务(SMS)和多媒体消息服务(MMS)程序、和电子邮件程序);包括呼叫信息聚合程序模块、互联网协议语音(VoIP)模块等的呼叫模块143-2。
呈现模块144是被配置为构建显示屏幕的模块。呈现模块144包括被配置为再现和输出多媒体内容的多媒体模块144-1、以及被配置为执行UI和图形处理的UI渲染模块144-2。多媒体模块144-1可以包括播放器模块、摄像机模块、声音处理模块等。因此,多媒体模块144-1操作以再现各种多媒体内容,并产生屏幕和声音。UI再现模块144-2可以包括被配置为合成图像的图像合成模块、被配置为组合和产生屏幕上将显示图像的坐标的坐标组合模块、被配置为从硬件接收各种事件的X11模块、以及被配置为提供用于形成2D类型UI或3D类型UI的工具的2D/3DUI工具包。
web浏览器模块145是被配置为执行web浏览以访问web服务器的模块。web浏览器模块145可以包括各种模块,诸如配置为形成网页的web视图模块、配置为执行下载的下载代理模块、书签模块和web工具包模块。
服务模块146是包括用于提供各种服务的各种应用的模块。具体地,服务模块146可以包括各种程序模块,诸如SNS节目、内容再现程序、游戏程序、电子书程序、日历程序、警报管理程序以及其他小控件。
各个程序模块在图3中示出,但是应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此。例如,在其他示例性实施例,可以根据显示装置100的类型和特性省略、修改或添加一个或多个上述程序模块。例如,存储单元140可被实施为还包括基于位置的模块的形式,其中,所述基于位置的模块被配置为结合硬件(诸如全球定位系统(GPS)芯片)支持基于位置的服务。
通信单元150可以根据各种类型的通信方法与外部装置进行通信。
通信单元150可包括各种通信芯片的一个或多个,诸如无线保真(WIFI)芯片151、蓝牙芯片152、无线通信芯片153等。WIFI芯片151和蓝牙芯片152分别在WIFI方式和蓝牙方式下进行通信。当使用WIFI芯片151或蓝牙芯片152时,通信单元150可以首先发送/接收诸如服务集标识符(SSID)和会话密钥等各种连接信息,使用该信息连接通信,并发送/接收各种信息。无线通信芯片153是被配置为根据各种通信标准(例如电气和电子工程师协会(IEEE)、Zigbee、第三代(3G)、第三代合作伙伴计划(3GPP)、第四代,长期演进(LTE)等)来进行通信的芯片。此外,通信单元150还可以包括被配置为使用各种射频识别(RF-ID)频带(诸如135kHz、13.56MHz、433MHz、860到960MHz、2.45GHz等)中的13.56MHz频带来以NFC方式操作的NFC芯片。
具体地,通信单元150可以与配置为提供内容或服务的服务器或者被配置为提供各种信息的服务器进行通信,并接收用于确定立体GUI的尺寸和布置状态的各种信息。例如,通信单元150可以与SNS服务器进行通信以接收由SNS服务提供屏幕中的立方体GUI代表的多条用户信息(例如,简档照片等),或者接收用户之间的关联信息,以确定立方体GUI的尺寸和布置状态。在另一示例中,通信单元150可以与内容提供服务器进行通信以接收由内容提供屏幕中的每个立方体GUI代表的内容信息、或者多条内容之间的关联信息。
音频处理器160被配置为对音频数据进行处理。音频处理器160可以对音频数据执行各种处理,诸如对音频数据的解码、放大和噪声滤波。
具体地,根据示例性实施例,当根据用户的移动而转动立方体GUI时,音频处理器160可以处理音频数据,以根据用户的移动速度提供声音。例如,音频处理器160可以产生与用户的移动速度相对应的反馈声音,并提供产生的反馈声音。
视频处理器170被配置为对视频数据进行处理。视频处理器170可以对视频数据执行各种图像处理,例如对视频数据的解码、缩放、噪声滤波、帧率转换和分辨率转换。
扬声器180被配置为输出不同的警报声音或语音消息以及在音频处理器160中处理的各种音频数据。
按钮181可以包括各种类型的按钮,诸如机械按钮、触摸垫、或滚轮,它们被设置在显示装置100主体的外观的任意区域中,例如正面、侧面或背面。例如,可以提供用于开启/关闭显示装置100的按钮。
相机182被配置为根据用户的控制对静止图像或运动图像进行成像(即,捕捉)。具体地,相机182可以对用于控制显示装置100的各种用户动作进行成像。
麦克风183被配置为接收用户语音或其他声音,并将接收的用户语音或声音转换成音频数据。控制器130可以使用在呼叫期间通过麦克风183输入的用户语音,或者可以将用户语音转换为音频数据,并将音频数据存储在存储单元140中。相机182和麦克风183可以根据其功能是上述用户接口单元120的配置。
当设置了相机182和麦克风183时,控制器130可以根据通过麦克风183输入的用户语音和由相机182识别的用户动作中的至少一个来执行控制操作。也就是说,显示装置100可以在动作控制模式和语音控制模式中的至少一个模式下操作。当显示装置100在动作控制模式下操作时,控制器130激活相机182以对用户进行成像,跟踪用户动作的改变,并且执行与动作改变相对应的控制操作。当显示装置100在语音控制模式下操作时,控制器130分析通过麦克风输入的用户语音,并且在根据分析的用户语音执行控制操作的语音识别模式下操作。
当显示装置100在动作控制模式下操作时,控制器130可以控制根据用户的头移动方向或头转动方向来改变立方室和立方体GUI的显示状态,并显示改变的立方室和立方体GUI。具体地,控制器130可以根据用户的头方向来转动并显示立方室以使其具有在用户视点的最佳视图。例如,当检测到用户的头方向在相对于屏幕的中心部分的右侧时,控制器130可以通过转动当前显示的立方体GUI以沿右方向转动的形式显示当前显示的立方体GUI,使得当前显示的立方体GUI的正面在相对于屏幕的中心部分的右方向上具有最佳视图。在一些情况下,控制器130可以通过跟踪用户面部方向、用户的眼球移动等来检测用户正在观看的区域,并根据检测的区域改变和显示立方体GUI的显示状态,来显示立方体GUI。在另一示例中,当转动头方向时,控制器可以根据转动方向将立方体GUI列表转换为前一或后一立方体GUI列表,并显示转换后的立方体GUI列表。
备选地,控制器130可以确定用户的面部区域,基于面部区域的位置、区域等确定用户的注视位置和方向,并控制根据确定的注视位置和方向显示立方室和立方体GUI中的至少一个,并显示改变的结果。
控制器130通过面部建模技术从由相机182成像的用户图像中识别眼球图像。面部建模技术是用于处理由成像单元(例如相机182)获取的面部图像,并将其转换到数字信息以进行发送的分析处理,可以使用主动形状建模(ASM)方法的和主动外观建模(AAM)方法之一。控制器130可以通过使用识别的眼球图像确定眼球的移动,使用眼球的移动检测用户正在观看的方向,并将预存储的显示屏幕的坐标信息与用户正在观看的方向进行比较,来确定用户正在观看的方向。如上所述,确定用户正在观看的方向的方法仅仅是示例性的,可以使用其他方法来确定用户的注视方向和位置。
备选地,控制器130可以控制通过根据用户的注视方向确定透视显示,并将立方室和立方体GUI中的至少一个的显示状态改变为对应于确定的透视显示,来显示立方室和立方体GUI。这里,透视显示指示立方室和立方体GUI被显示为在2D平面上表现出透视效果(远近距离),就像直接用双眼观看的那样。具体地,透视显示可以是这样的显示方法:其中显示的对象根据用户的注视方向和位置在用户的视点处具有透视效果。例如,线性透视法可以用作显示方法。线性透视法可以使用灭点来表示出距离感和构图感(composition),其中,灭点是当以透视法画出对象的延长线时多条线相交的点。一灭点透视法可以被称为平行透视法,并具有一个灭点和强集中性,并可以用于表现对角构图。两灭点透视法可以被称为斜透视法,并具有可以位于屏幕的左侧和右侧的两个灭点。三灭点透视法可以被称为空间透视法,并且具有可以位于屏幕的左侧、右侧以及上侧或下侧的三个灭点。
此外,显示装置100′还可以包括用于连接到各种外部终端(诸如头戴式耳机、鼠标、局域网(LAN)等)的各种外部输入端口。
在一个或多个其他示例性实施例中,显示装置100′还可以包括反馈提供单元(例如,反馈提供器)。反馈提供单元操作为根据显示的屏幕提供各种类型的反馈(例如,音频反馈、图形反馈、触觉反馈等)。具体地,反馈提供单元可以提供与立方室被转换的情况相对应的反馈、与立方体GUI列表被转换的情况相对应的反馈、与立方体GUI的尺寸和布置被改变的情况相对应的反馈等。例如,当在根据用户行为模式改变了在屏幕的最右端位置中显示的立方体GUI的优先级,并且该立方体GUI位于屏幕的中心部分时,反馈提供单元可以提供针对该立方体GUI的图形反馈和音频反馈。
图2B示出在显示装置100′中包括的详细配置的示例。应理解,在一个或多个其他示例性实施例中,可以省略或修改在图2B中示出的组件的部分,并且可以添加其他组件。例如,当显示装置100′被实施为便携式电话时,显示装置还可以包括被配置为从GPS卫星接收GPS信号并计算显示装置100′的当前位置的GPS接收器、被配置为接收和处理数字多媒体广播(DMB)信号的数字DMB接收器等。
图4A和图4B是示出根据示例性实施例的UI屏幕的示图。
参照图4A,根据示例性实施例的UI屏幕可以提供包括室形的3D空间410、420、430、440和450(即,立方室410、420、430、440和450)的可转动GUI400。具体地,立方室410、420、430、440和450可以被设置在具有轮形状(例如,轮盘形状)的N划分空间的边缘中,并且立方室410、420、430、440和450可以对应于不同类别。
可以在多个立方室的相应立方室中显示与每个立方室相对应的类别信息。可以显示象征类别的图标411、421、431、441和451以及关于类别的简单文本信息412、422、432、442和452。如图所示,类别可以被划分为用于实时观看电视的“电视在映”类别、用于提供VOD内容的“电影和电视节目”、用于共享SNS内容的“社交”类别、用于提供应用的“应用”类别、用于提供私人内容的“音乐、照片及剪辑”等。然而,应理解,类别的上述选择仅仅是示例性的,在其他示例性实施例中可以提供类别的不同选择。
当指向特定立方室410时,高亮显示代表该立方室的信息412以指示立方室410被指向。
如图4B中所示,根据用户交互转动立方室410、420、430、440和450。也就是说,可以根据转动指向位于中心的立方室,可以根据预设事件在立方室被指向的状态下选择该立方室以将其显示在整个屏幕中,并且可以显示在选择的立方室中包括的立方体GUI。
图5A和图5B是示出根据示例性实施例的UI屏幕的示图。
图5A示出根据在图4A和图4B中示出的UI屏幕中的用户交互来选择特定立方室的情况。
当如图5A中所示选择特定立方室时,可以在3D空间中以漂浮形式显示根据示例性实施例的多个立方体GUI511至519。如图5A中所示,3D空间可以是具有由沿屏幕的X轴排列的三面墙541至543形成的房间形状,并具有沿Z轴的预设深度、天花板520和地板530的空间(例如,立方室)。
如图5B所示,多个立方体GUI511至519可代表预定对象(例如,类别中的菜单或子菜单项、可选择项或子类别等)。具体地,多个立方体GUI511至519可以代表包括在与相应立方室相对应的类别中的各个对象。例如,当立方体室对应于基于VOD内容的类别时,多个立方体GUI511至519可代表提供VOD内容的各内容提供者。然而,应理解,上述多个立方体GUI511至519仅仅是示例性的,在一个或多个其他示例性实施例中,所述多个立方体GUI511至519可以代表各种不同的内容、对象、子类别等。例如,多个立方体GUI511至519可以根据基于用户命令展开的菜单深度,代表由内容提供者提供的各种特定VOD内容。
如图5A所示,多个立方体GUI511至519可被显示为不同尺寸和布置状态。可以根据基于用户行为模式、对象属性等设置的优先级,改变多个立方体GUI511至519的尺寸和布置状态。具体地,当内容基于例如用户的偏好而具有高优先级是标准时,代表用户喜爱的内容提供者的立方体GUI511可以显示在屏幕的中心部分,并且与其他立方体GUI相比具有更大的尺寸和更小的深度。也就是说,可以将多个立方体GUI511至519显示为反映用户对于对象的偏好,并且因此可以提供增加了用户对于立方体GUI511的识别率的效果。也可以将其他立方体GUI512至519显示为具有根据与其相对应的偏好的尺寸、位置和深度。
可以根据用户认证处理仅针对特定用户分析用户行为模式。例如,根据示例性实施例的UI可以被实施为通过用户认证向多个用户提供不同UI屏幕。也就是说,由于即使是家庭成员也可能具有彼此不同的行为模式、偏好等,因此可以在执行了认证处理(诸如登录)之后提供与相应用户的行为模式相对应的UI屏幕。
如图5B中所示,指向GUI10可被显示为布置在代表具有最高优先级的对象的立方体GUI511上。这里,指向GUI10操作为根据用户命令选择立方体GUI,并可以被设置为如图所示的高亮指针的形式。然而,指向GUI的类型不限于此,在一个或多个其他示例性实施例中,指向GUI可以被修改为各种形式,诸如箭头形状指针、手形状指针、颜色填充、图案填充等。
指向GUI10可以根据各种类型的用户命令而移动。例如,指向GUI10可以根据各种用户命令(诸如在遥控装置200的指向模式下的运动命令、手势模式下的运动命令、语音命令、在遥控装置200中提供的方向键操作命令、头(或眼)跟踪等)移动到另一个立方体GUI。
图6A和图6B是示出根据示例性实施例的根据用于指向立方体GUI的用户交互提供信息的方法的示图。
如图6A所示,当在与不同内容提供者相对应的多个立方体GUI611至619被显示的状态下指向特定立方体GUI611时,从立方体GUI611提供的内容信息可被显示在GUI立方体611中。
随后,如图6B所示,当根据用户交互指向另一立方体GUI614时,由立方体GUI614代表的内容提供者提供的内容信息可以被显示在GUI立方体614中。此时,之前指向的立方体GUI611的显示状态可以被改变为再次显示内容提供者信息。
此外,当提供内容信息时,可以提供诸如立方体GUI的转动的动画效果。也就是说,当前指向的立方体GUI可以在该立方体GUI转动的同时提供内容信息,之前指向的立方体GUI可以根据转动返回到先前状态,并代表内容提供者信息。
图7A和图7B是示出根据另一示例性实施例的根据转动交互提供信息的方法的示图。
如图7A中所示,在多个立方体GUI代表彼此不同的内容提供者信息的状态下,当在根据高亮的GUI10指向特定立方体GUI711时或之后输入了用于转动特定立方体GUI711的用户交互时,可以同时或顺序地转动立方体GUI711以及与立方体GUI711相关的其他立方体GUI712和178。备选地,可以根据立方体GUI712和718的优先级顺序地转动立方体GUI712和718。这里,与立方体GUI711相关的其他立方体GUI712和718可以包括例如:在转动立方体GUI711之前显示的其他立方体GUI712和718的内容提供者信息与特定立方体GUI711的内容提供者信息相关联或者相类似的情况、以及在转动立方体GUI711之后显示的其他立方体GUI712和718的内容提供者信息与特定立方体GUI711的内容提供者信息相关联或者相类似的情况。
可以根据各种情况(例如,由内容提供者提供的内容属性彼此相似的情况、提供了与其相关的服务的情况等)来确定内容提供者信息的关联。此外,当每个立方体GUI代表SNS提供者时,可以根据各种情况(例如,包括相同社交订户的情况、提供了与其相关的服务的情况等)来确定SNS服务提供者的关联。
可以根据各种情况(例如,内容种类相同的情况、表演者或创作者相同的情况、内容的更新次数在预定程度上相同或相似的情况)来确定根据转动在立方体GUI中提供的内容信息的关联。
如图7B中所示,转动的立方体GUI711′、712′和718′可以代表在通过转动而露出的立方体表面上的由内容提供者提供的内容信息。
在一些情况下,额外地转动以显示被确定为与立方体GUI711不关联但是与同时转动的其他立方体GUI712和718关联的立方体GUI。
图8A和图8B是示出根据另一示例性实施例的根据转动交互提供信息的方法的示图。
当多个立方体GUI811至819代表彼此不同的内容提供者信息,并且多个立方体GUI811至819中的立方体GUI811被转动以代表如图8A中所示的内容信息时,在通过同时或者顺序地转动提供与由立方体GUI811提供的内容相关的内容或者与立方体GUI811相似的内容的立方体812和818而露出的表面上提供的内容信息可被呈现为如图8B所示。在一些情况下,可以根据其优先级顺序地转动提供相关内容或相似内容的立方体GUI。
图9A至图9C示出根据另一示例性实施例根据转动交互提供信息的方法。
如图9A中所示,立方体GUI911至918代表SNS提供屏幕上的关于不同用户的信息。例如,立方体GUI911至918可以代表用户的简档照片和用户标识信息用户1至用户9。
接着,如图9B中所示,当根据与特定立方体GUI911的转动交互而转动特定立方体GUI911并且显示其另一表面时,可以显示由相应用户近期(或者最近)更新的内容。在一个或多个示例性实施例中,显示的内容可以改变,例如一个或多个最近更新的照片、一个或多个最多浏览、最喜爱或最多评论的内容、在最近更新的内容中的一个或多个最多浏览、最喜爱或最多评论的内容等。
如图9C中所示,在根据与特定立方体GUI911的转动交互,将代表包括在与特定立方体GUI911相同的组中的其他用户和相应用户的立方体GUI914和917与特定立方体GUI911同时转动时,可以显示用户近期更新的内容。
也就是说,如图9B和图9C中所示,虽然根据与特定立方体GUI911的转动交互仅转动了特定立方体GUI911以提供新信息,但是与特定立方体GUI911相关的其他立方体GUI914和917可以与特定立方体GUI911一起(或者顺序地)转动,以提供新信息。
图10A和图10B是示出根据另一示例性实施例的根据切割交互提供信息的方法的示图。
当如图10A所示输入了与在屏幕上显示的多个立方体GUI1011至1019中的代表特定内容的立方体GUI1011的切割交互时,立方体GUI1011可以被切割以显示为如图10B所示的多个平面GUI1011-1至1011-5的形式。此时,用户交互具有各种类型,并且在各种类型中的预定类型可以对应于切割交互。例如,用户交互的预定类型可以是在立方体GUI1011被指向的状态下根据沿屏幕的方向推动遥控装置200的动作的交互。
多个平面GUI1011-1至1011-5可以是与由相应的立方体GUI1011代表的详细信息相对应的多条子内容,例如,由立方体GUI1011代表的内容提供者的多个不同系列剧、由立方体GUI代表的系列剧的章节等。然而,应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此。例如,在一个或多个其他示例性实施例中,平面GUI1011-1至1011-5可以代表由立方体GUI代表的各种对象的详细信息、关联信息、推荐信息等。
此时,如图10A中所示,多个平面GUI1011-1至1011-5可以被显示为所述多个平面GUI根据预设标准被顺序地排列在屏幕的预设轴上的形式。例如,可以根据子内容的更新时间、子内容的人气等顺序地排列多个平面GUI,但是应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此。
如图10B中所示,当立方体GUI1011具有可打开和可关闭的结构时,可以提供如下图形效果:在立方体GUI的一个表面打开的同时提供多个平面GUI1011-1至1011-5。
图11A至图11F是示出根据另一示例性实施例的根据与立方体表面的用户交互提供信息的方法的示图。
当如图11A至图11D中所示在显示在屏幕上的多个立方体GUI1111至1119中的代表内容信息的立方体GUI1111被指向的状态下,输入了与相应立方体GUI1111的预定类型的用户交互(例如摩擦交互)时,可以在顺序地去除在摩擦部分中显示的内容信息的同时显示新信息。也就是说,如图11A至11D中所示,虽然可以在全部去除了已有信息之后显示新信息,但是也可以在去除的部分中顺序地显示新信息,并且已有信息和新信息可以共存。
如图11E中所示,可以完整地提供相应内容的详细信息。此时,摩擦交互可以是各种形式,并且在一个示例中,摩擦交互可以是与在遥控装置200上设置的触摸面板的摩擦交互。然而,应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此。例如,当根据另一示例性实施例,遥控装置200被实施为柔性装置时,摩擦交互可以被实施为用于摩擦遥控装置200本身的交互或者通过遥控装置200上的特定按钮输入实现的交互。此外,在根据另一示例性实施例,显示装置100包括触摸屏或者嵌入式用户接口的情况下,摩擦交互可以被实施为用于摩擦触摸屏本身的交互或者通过嵌入式用户接口上的特定按钮输入实现的交互。
当与显示有内容的详细信息的立方体表面的滚动交互被输入时,如图11F中所示,可以根据滚动方向滚动新详细信息以进行显示。此时,滚动交互可以各种形式输入,在示例中,滚动交互可以是用于向上或向下移动遥控装置200的动作交互。然而,应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此,并且滚动交互可以各种不同形式输入,诸如在触摸屏上具有方向性的触摸拖曳交互、设置在遥控装置200中的OJ传感器、用于滚动设置在遥控装置200中的滚轮的交互等。
图12A至图12C示出根据另一示例性实施例的根据与立方室的用户交互来提供信息的方法。
图12A至图12C示出立方室以及包括在立方室中的立方体GUI可以根据用户交互以各种角度来显示。
如图12A中所示,立方室1200和包括在立方室1200中的立方体GUI1211至1219被基础地显示为立方体GUI1211至1219的正面向前。也就是说,当首先进入相应UI屏幕时可以执行正面显示。此时,可以显示立方体GUI1211至1219的部分的侧面,使得立方体GUI被三维地显示,但是立方体GUI1211至1219可以被基础地显示为立方体GUI911至919面朝前的形式。
如图12B中所示,根据用户交互,立方室1200和包括在立方室1200中的立方体GUI1211至1219被显示为立方体GUI1211至1219的左侧以比预设区域更大的区域示出的形式。例如,如图12B中所示,立方室1200和包括在立方室1200中的立方体GUI1211至1219可以被显示为当用户在立方室1200的左侧斜视立方室1200时向用户示出的形式。如图12B中所示,立方体GUI1211至1219可以被显示为右边的立方体GUI1217至1219的部分的部分区域被其他立方体GUI覆盖的形式。这里,用户交互可以是用户移动到以屏幕的正面为基础的左区域的动作。也就是说,用户交互可以是感测到用户的头、脸、眼球等的情况。然而,应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此,用户交互可以是各种类型,诸如用户的特定动作命令(例如用户的头(或眼)的移动或转动)、遥控器的动作命令(指向或转动)、遥控器的键命令、语音命令、触摸屏上的特定类型的输入等。
如图12C中所示,根据用户交互,立方室1200和包括在立方室1200中的立方体GUI1211至1219被显示为立方体GUI1211至1219的右侧以比预设区域更大的区域示出的形式。在一些情况下,可以在右侧上显示广告信息。图12C的显示方法与图12B的显示方法类似,因此这里将省略对其的详细描述。
图13是示出根据另一示例性实施例的根据用户交互转换屏幕的方法的示图。
如图13中所示,当根据用户交互选择了代表不同内容的多个立方体GUI1310、1320和1330时,所述多个立方体GUI被组合为一个立方体GUI1340,并且可以显示再现和提供了由立方体GUI1310、1320和1330代表的内容的多个屏幕1311、1321和1331。例如,如图13中所示,多个屏幕可以包括布置在屏幕的中心部分的主屏幕、以及布置在屏幕的左边和右边的第一子屏幕和第二子屏幕。然而,这仅仅是示例性的,根据一个或多个其他示例性实施例,再现由立方体GUI1310、1320和1330代表的多条内容的多个屏幕可以被实施为各种形式。
图14A至图14C是示出根据另一示例性实施例的根据用户交互转换屏幕的方法的示图。
在多个立方体GUI代表多个用户的SNS提供屏幕被如图14A所示提供的状态下,根据仅选择一些立方体GUI1411、1414和1417的用户交互,可以如图14B中所示仅在屏幕上显示选择的一些立方体GUI1411、1414和1417,并且其他立方体GUI可以从屏幕上消失。
接着,如图14C中所示,选择的立方体GUI1411、1414和1417被组合为显示由立方体GUI1411、1414和1417代表的用户正在参与的聊天窗口。然而,这仅仅是示例性的,在其他示例性实施例中,可以显示用户正在参与的视频聊天图像或者可以在多屏幕上提供多个用户的多个图像。
图15A和图15B是示出根据另一示例性实施例的根据用户交互提供广告信息的方法的示图。
如图15A中所示,可以在显示在屏幕上的多个立方体GUI上显示针对特定产品或服务的广告信息。可以根据预设事件显示广告信息。例如,根据示例性实施例,预设事件可以是待机事件。在预设事件是在预设时间内未输入用户交互的待机事件的情况下,用户交互可以是在默认设置的广告时间到来时用户选择在特定立方体GUI中显示的广告信息的情况。
如图15A中所示,广告信息可以被显示为在多个立方体GUI中提供一个广告图像的形式。然而,在另一示例中,所述多个立方体GUI可以显示多个广告图像。
接着,如图15B中所示,当根据与特定立方体GUI的用户交互转动了该特定立方体GUI时,可以在通过转动露出的表面上显示匹配该特定立方体GUI的对象信息。例如,可以在立方体GUI的露出的表面上显示特定内容提供者信息。
图16A和图16B是示出根据示例性实施例的列表转换交互的方法的示图。
图16A和图16B示出根据用户交互将立方体GUI列表转换为前一立方体GUI列表或下一立方体GUI列表的示例。
如图16A中所示,当多个立方体GUI1611至1619被布置为3×3矩阵形式时,当存在针对布置在底侧和右侧的立方体GUI1615至1619的预设事件时,立方体GUI列表可以转换为下一立方体GUI列表。当在布置在底侧和右侧的立方体GUI1617被指向的状态下存在预设用户交互时,可以显示下一立方体GUI列表。
如图16B中所示,当存在针对布置在底侧和左侧的立方体GUI1612至1615和1619的预设事件时,立方体GUI列表可以转换为前一立方体GUI列表。例如,当在布置在底侧和左侧的立方体GUI1614被指向的状态下存在预设用户交互时,可以显示前一立方体GUI列表。
图17是示出根据示例性实施例的UI屏幕提供方法的示图。
根据如图17中所示的UI屏幕提供方法,在屏幕上显示包括多面体GUI(例如立方体GUI)的屏幕(操作S1710)。
接着,当接收到与立方体GUI的用户交互时(操作S1720:是),显示与接收到的用户交互类型相对应的信息或者执行与接收到的用户交互类型相对应的功能(操作S1730)。此时,根据用户交互类型,可以显示不同信息或者可以执行不同操作。例如,针对与由立方体GUI代表的对象的立方体GUI的一个表面的摩擦交互,可以提供该对象的详细信息。上文已经描述了其他特定示例,因此这里将省略对其的详细描述。
图18是示出根据另一示例性实施例的UI屏幕提供方法的示图。
根据图18中示出的UI屏幕提供方法,在屏幕上显示包括多面体GUI(例如立方体GUI)的屏幕(操作1810)。
接着,当接收到与立方体GUI的用户交互时(操作S1820:是),确定由立方体GUI代表的对象的类型(操作S1830)。例如,可以确定由立方体GUI代表的对象是否是内容提供者信息、服务提供者信息、内容信息、用户信息等。
接着,基于确定的对象类型提供与用户交互类型相应的信息(操作S1840)。例如,在对象类型是内容提供者的情况下,当交互类型时转动交互时,可以提供由内容提供者当前提供的内容信息(例如当前正在广播的节目的屏幕),当交互类型是与立方体GUI的摩擦交互时,可以提供由内容提供者提供的内容列表。此外,在对象类型是内容的情况下,当交互类型是转动交互时,可以提供内容的详细信息(例如种类信息),当交互类型是与立方体GUI的一个表面的摩擦交互时,可以提供与内容相关的关联内容信息。
图19是示出根据另一示例性实施例的UI屏幕提供方法的示图。
根据图19中示出的UI屏幕提供方法,在屏幕上显示包括多面体GUI(例如立方体GUI)的屏幕(操作1910)。
接着,当接收到与立方体GUI的用户交互时(操作S1920:是),确定用户交互的类型。
当用户交互是与立方体GUI本身的交互时(操作S1930:是),提供与用户交互类型相对应的UI屏幕(操作S1940)。例如,可以通过转动立方体GUI本身来提供与在相应前表面上露出的立方体表面相对应的信息。
此外,当用户交互是与立方体GUI的一个表面的交互时(操作S1950:是),提供与用户交互的类型相对应的UI屏幕(操作S1940)。例如,可以提供根据与立方体GUI的一个表面的滚动交互的相应信息。
当用户交互是与包括立方体GUI的空间(即,立方室)的交互时(操作S1960:是),提供与用户交互的类型相对应的UI屏幕(操作S1940)。例如,将立方室转换为另一立方室并进行显示或者改变包括立方体GUI的立方室的显示角度并进行显示。
根据上述示例性实施例的UI可以被实施为由用户直接使用的操作系统(OS)上的软件的应用形式。此外,应用可以被设置为在显示装置100的屏幕上的图标界面形式,但是应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此。
根据上述示例性实施例,可以根据各种用户交互类型提供不同操作和不同信息,从而提高用户便利性。
虽然上述示例性实施例关于包括显示器110的显示装置100和100′,但是应理解,一个或多个其他示例性实施例不限于此。例如,一个或多个其他示例性实施例可以应用于不包括显示器110的图像处理装置,诸如机顶盒、音频/视频接收器、蓝光盘(BD)播放器、数字多功能盘(DVD)播放器、媒体流传输设备、游戏设备等。在此情况下,根据示例性实施例,图像处理装置可以处理用户输入交互和图像以在外部显示设备上显示(包括上述GUI)。
在此情况下,例如,图像处理装置可以与上述显示装置100和100′类似地配置,但是其不具有显示器。例如,图像处理装置可以包括:用户接口单元,被配置为接收与在外部显示装置上显示的多面体GUI的用户交互。这里,用户接口单元可以被直接嵌入在图像处理装置中(例如,如图像处理装置上的键、图像处理装置上的触摸屏或面板、相机、麦克风等),或者可以是从外部设备(例如,外部显示装置、用于图像处理装置的遥控器、用于图像处理装置的遥控器、用于外部显示装置的遥控器等)接收用户交互的接口单元。
此外,图像处理装置可以包括:控制器,被配置为根据接收的用户交互输出各种信息以在外部显示装置上显示。例如,响应于接收到的用户交互是用于转动显示的多面体GUI的交互,控制器可以根据接收到的与显示的多面体GUI的用户交互而输出不同信息以进行显示。在此情况下,控制器可以响应于用于转动显示的多面体GUI的交互而输出第一信息(例如,由显示的多面体GUI代表的内容提供者提供的内容信息)以进行显示,可以响应于与显示的多面体GUI的摩擦交互而输出第二信息(例如,具有不同级别的详细信息和关联信息中的至少一个)以进行显示,并可以响应于与显示的多面体GUI的滚动交互而输出第三信息(例如当前显示的内容的附加内容)以进行显示。
这里,用于转动的交互可以是用于转动单个多面体GUI的交互或者用于转动组多面体GUI的交互。此外,响应于摩擦交互,控制器可以根据摩擦交互的摩擦强度和摩擦时间而输出具有特定级别的详细信息和关联信息中的至少一个。
此外,与以上参照图10A和图10B描述的示例性实施例类似,图像处理装置的控制器可以被配置为根据接收到的用户交互,输出具有显示的多面体GUI被切割的形式的多个平面GUI以进行显示。类似地,图像处理装置的控制器可以如上参照图15A和图15B所述的各种方式输出广告信息以进行显示。由于图像处理装置的操作和配置与以上参照显示装置100和100′所述的操作和配置类似,因此为了简洁在此省略详细描述。
根据上述各示例性实施例的上述控制方法可以被实施为计算机可执行程序代码,记录在各种非暂时性计算机可记录介质中,并被提供给服务器或者装置以被处理器执行。
例如,可以提供非暂时性计算机可记录介质,其中,所述非暂时性计算机可记录介质存储有用于执行根据用户交互类型产生显示不同类型的信息的UI屏幕的方法的程序。
非暂时性计算机可记录介质不是被配置为临时存储数据的介质(诸如寄存器、高速缓存器或内存),而是被配置为半永久性地存储数据的装置可读介质。具体地,上述应用或程序可以存储或提供在非暂时性计算机可记录介质(诸如致密盘(CD)、数字多功能盘(DVD)、硬盘、蓝光盘、通用串行总线(USB)、存储卡或只读存储器(ROM))中。此外,应理解,在示例性实施例中,上述装置的一个或多个组件可以包括电路、处理器、微处理器等,并且可以执行存储在计算机可读介质中的计算机程序。
以上示例性实施例和优点仅仅是示例性的,而不应被解释为限制本发明构思。本教导可以容易地应用于其他类型的装置。此外,示例性实施例的描述意在示出,而不是限制权利要求的范围,并且许多替换、修改和改变对于本领域技术人员而言将是显而易见的。
Claims (15)
1.一种显示装置,包括:
显示器,被配置为在屏幕上显示多面体图形用户界面(GUI);
用户接口单元,被配置为接收与显示的多面体GUI的用户交互;
控制器,被配置为响应于接收到的用户交互是用于转动显示的多面体GUI的交互,控制通过转动显示的多面体GUI并转动被确定为与显示的多面体GUI相关的其他多面体GUI来显示内容信息。
2.如权利要求1所述的显示装置,其中,所述内容信息是内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
3.如权利要求1所述的显示装置,其中,所述控制器被配置为:响应于接收到的用户交互是用于转动显示的多面体GUI的交互,控制通过同时转动显示的多面体GUI与被确定为与显示的多面体GUI相关的其他多面体GUI来显示内容信息。
4.一种显示装置,包括:
显示器,被配置为在屏幕上显示多面体图形用户界面(GUI);
用户接口单元,被配置为接收与显示的多面体GUI的用户交互;
控制器,被配置为控制根据接收到的与显示的多面体GUI的用户交互的类型来显示不同信息。
5.如权利要求4所述的显示装置,其中,接收到的用户交互是以下至少一项:用于转动显示的多面体GUI的交互、与显示的多面体GUI的摩擦交互、以及与显示的多面体GUI的滚动交互。
6.如权利要求5所述的显示装置,其中,所述用户接口单元被配置为接收用于转动单个多面体GUI的交互和用于转动组多面体GUI的交互中的任意一个。
7.如权利要求5所述的显示装置,其中,响应于接收到的用户交互是与显示的多面体GUI的表面的摩擦交互,所述控制器控制根据摩擦交互的摩擦强度和摩擦时间中的至少一个,来显示具有不同级别的详细信息和关联信息中的至少一个。
8.如权利要求5所述的显示装置,其中,响应于在显示所显示的多面体GUI的包括关于内容提供者的信息的第一表面时接收到的用户交互是用于转动的交互,所述控制器控制转动所显示的多面体GUI,使得所述多面体GUI的包括由所述内容提供者提供的内容信息的第二表面被显示。
9.如权利要求4所述的显示装置,其中:
多面体GUI被显示为由沿屏幕X轴的三面墙形成的三维(3D)空间中的漂浮形式;以及
用户输入单元被配置为接收所述3D空间内的斜视交互。
10.如权利要求4所述的显示装置,其中,所述控制器被配置为控制根据接收到的用户交互,在具有所显示的多面体GUI被切割的形式的多个平面GUI上显示内容信息的详细信息。
11.如权利要求4所述的显示装置,其中,响应于接收到的用户交互是选择在显示的多面体GUI的表面上显示的广告信息,所述控制器被配置为控制在屏幕上显示的所有多面体GUI中的至少一些上显示广告信息。
12.如权利要求11所述的显示装置,其中,当在显示的多面体GUI的所述表面上显示的广告信息是预设图像时,所述控制器控制单独地在所述所有多面体GUI中的至少一些上显示所述预设图像,或者将所述预设图像放大为一个图像并在所述所有多面体GUI中的至少一些上显示所述一个图像。
13.如权利要求4所述的显示装置,其中,所述控制器被配置为响应于根据显示的多面体GUI代表第一类型内容的第一交互类型,控制提供第一类型的信息,并被配置为响应于根据显示的多面体GUI代表第二类型内容的第二交互类型,控制提供第二类型的信息。
14.一种在显示装置上提供用户界面(UI)屏幕的方法,所述方法包括:
在屏幕上显示多面体图形用户界面(GUI);
接收与显示的多面体GUI的用户交互;
响应于接收到的用户交互是用于转动显示的多面体GUI的交互,通过转动显示的多面体GUI并转动被确定为与显示的多面体GUI相关的其他多面体GUI来显示内容信息。
15.如权利要求14所述的方法,其中,所述内容信息是内容的详细信息和内容的关联信息中的至少一个。
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PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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Effective date of abandoning: 20190423 |
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AD01 | Patent right deemed abandoned |