KR20140084966A - 디스플레이 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

화면에 어플리케이션 실행 윈도우를화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 방법이 개시된다. 본 발명에 의한 제어 방법은, 상기 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계 및 상기 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나가 선택되면 상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계를 포함한다.

Description

디스플레이 장치 및 그 제어 방법 {DISPLAY APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF }
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 어플리케이션이 실행되는 윈도우의 표시를 제어하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
데스크톱 컴퓨터는 적어도 하나의 디스플레이 장치(예, 모니터)를 가진다. 터치스크린을 사용하는 모바일 장치(예, 휴대폰, 스마트폰 또는 태블릿 PC)는 하나의 디스플레이 장치를 가진다.
데스크톱 컴퓨터의 사용자는 작업 환경에 따라 디스플레이 장치의 화면을 분할(예, 복수의 윈도우를 띄워놓고 작업하는 방식으로 가로분할 또는 세로분할)하여 사용할 수 있다. 웹 브라우저가 실행되는 경우, 키보드에 있는 페이지 업(page up) 버튼 또는 페이지 다운(page down) 버튼을 이용하여 웹 페이지의 위 방향 또는 아래 방향으로 이동할 수 있다. 키보드 대신 마우스를 이용하는 경우, 마우스의 커서로 웹 페이지의 측면에 있는 스크롤 바(scroll bar)를 선택하여 웹 페이지의 위 방향 또는 아래 방향으로 이동할 수 있다. 또한, 웹 페이지의 아래 부분에 있는 텍스트 또는 아이콘으로 표시되는 맨 위로(top) 버튼을 선택하여 웹 페이지의 맨 위 부분으로 이동할 수 있다.
모바일 장치는 데스크톱 컴퓨터와 비교하여 디스플레이되는 화면의 크기가 작고, 입력에 제한을 가진다. 모바일 장치는 화면을 분할하여 사용하기가 어렵다.
또한, 모바일 장치에는 상기 장치의 제조사에 의해 제작되어 상기 장치에 설치되는 기본 어플리케이션들과, 인터넷의 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 다운로드되는 추가 어플리케이션들 등 다양한 어플리케이션들이 실행될 수 있다. 상기 추가 어플리케이션들은 일반 이용자들에 의해 개발되고, 상기 판매 사이트에 등록될 수 있다. 따라서, 누구든지 자신이 개발한 어플리케이션들을 상기 어플리케이션 판매 사이트를 통하여 자유롭게 상기 모바일 장치의 사용자에게 판매할 수 있다. 이에 따라 현재 모바일 장치에는 그 제품에 따라 수만에서 수십만개의 어플리케이션들이 무료 또는 유료로 제공되고 있다.
이와 같이, 소비자의 호기심을 자극하고, 소비자의 욕구를 충족시키는 다양한 어플리케이션들이 모바일 장치에 제공되고 있으나, 모바일 장치는 휴대 가능한 크기로 제작되기 때문에 그 디스플레이의 크기 및 유저 인터페이스(User Interface, UI)에 제한이 있다. 이에 따라, 모바일 장치에서 다수의 어플리케이션들을 실행하는데 사용자의 불편함이 있다. 예를 들어, 모바일 장치에서는 하나의 어플리케이션이 실행될 경우 디스플레이의 표시 영역 전체에 표시된다. 그리고, 다른 원하는 어플리케이션을 실행하고자 하는 경우에는, 현재 실행중인 어플리케이션을 먼저 종료시키고 나서, 다시 상기 원하는 어플리케이션을 실행시키기 위한 실행키를 선택하여야 한다. 즉, 모바일 장치에서는 여러 가지 어플리케이션들을 실행시키기 위해서는 각각의 어플리케이션에 대한 실행 및 종료 과정들을 반복해야 하는 번거로움이 있다. 또한, 다수의 어플리케이션들은 모바일 장치에서 동시에 실행시키기 위한 방법은 제공되지 않고 있다.
한편, 종래의 윈도우 크기 변경 방법은, 윈도우의 하단 모서리 또는 모서리를 터치한 이후 드래그하여 윈도우의 크기를 변경하는 방식을 채택한다. 다만, 터치스크린의 경우, 사용자가 펜 또는 손가락을 이용하여 윈도우의 경계 부분을 정확하게 터치하기는 어려운 문제점이 있다. 이에 따라 종래의 윈도우 크기 변경 방법이 터치스크린에 적용되는 경우에, 사용자가 윈도우의 경계 부분을 정화하게 터치하지 못하여 잘못된 입력이 증가하는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 참조 영역을 이용하여 윈도우의 크기 및 표시 중 적어도 하나를 제어하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법을 제공하는 것에 있다.
상술한 바를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시 예에 의한 화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계; 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계; 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계; 및 상기 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나가 선택되면 상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함한다.
아울러, 본 발명의 다른 측면에 의한 디스플레이 장치는, 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처를 입력받는 터치스크린; 및 상기 제스처를 입력받으면 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하고, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어하고, 상기 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나가 선택되면 상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 의한 화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 상기 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계; 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계; 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하는 단계; 상기 화면상에 특정 영역이 지정되는 것을 검출하는 단계; 및 상기 지정된 특정 영역 및 상기 복수 개의 참조 영역을 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치는, 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처를 입력받는 터치스크린; 및 상기 제스처를 입력받으면 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하고, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 상기 지정된 특정 영역 및 상기 복수 개의 참조 영역을 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계; 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 제어 모드로 진입하는 단계; 상기 터치스크린의 영역을 복수 개의 참조 영역으로 분할하여 설정하는 단계; 상기 터치스크린 상에 상기 윈도우 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제스처를 입력받는 단계; 및 상기 입력된 표시 변경 제스처 및 상기 분할된 복수 개의 영역에 기초하여 상기 윈도우의 표시를 변경하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치는, 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 터치스크린; 및 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 제어 모드로 진입하고, 상기 터치스크린의 영역을 복수 개의 참조 영역으로 분할하여 설정하고, 상기 터치스크린 상에 상기 윈도우 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제스처가 상기 터치스크린에 입력되면, 상기 입력된 표시 변경 제스처 및 상기 분할된 복수 개의 영역에 기초하여 상기 윈도우의 표시를 변경하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 의한 화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법은, 제 1 어플리케이션이 실행되는 제 1 윈도우 및 제 2 어플리케이션이 실행되는 제 2 윈도우를 표시하는 단계; 상기 제 1 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계; 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계; 상기 제 1 윈도우로부터 상기 제 2 윈도우에 대응하는 참조 영역으로의 드래그 제스처를 입력받는 단계; 및 상기 드래그 제스처에 대응하여 상기 제 1 윈도우의 위치 및 상기 제 2 윈도우의 위치를 교체하여 표시하는 단계;를 포함한다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치는, 제 1 어플리케이션이 실행되는 제 1 윈도우 및 제 2 어플리케이션이 실행되는 제 2 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처를 입력받는 터치스크린; 및 상기 제스처를 입력받으면 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하고, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어하고, 상기 제 1 윈도우로부터 상기 제 2 윈도우에 대응하는 참조 영역으로의 드래그 제스처에 대응하여 상기 제 1 윈도우의 위치 및 상기 제 2 윈도우의 위치를 교체하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함한다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 의하여, 참조 영역을 이용하여 윈도우의 크기 및 표시 중 적어도 하나를 제어하는 디스플레이 장치 및 그 제어 방법이 제공된다. 이에 따라, 종래의 방식에 기초하여 윈도우의 경계선을 터치함에 따라서 발생하는 오 입력의 문제가 해결될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 사시도이다.
도 2b는 본 발명에 의한 프레임 워크를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 내지 4e는 도 3의 제어 방법을 설명하기 위한 화면의 개념도들이다.
도 4f는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5a 내지 5e는, 참조 영역에 기초하여 윈도우의 크기를 변경하는 구성에 대하여 설명하기 위한 화면의 개념도들이다.
도 5f는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7a는 도 6의 실시 예에서, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우에 의하여 가려지면서 표시되는 예시를 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7b는 z-오더를 설명하기 위한 개념도이다.
도 8a 내지 8c는 도 7a의 실시 예를 설명하기 위한 화면의 개념도들이다.
도 9는 도 7과 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10a 내지 10c는 도 9의 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 화면들이다.
도 11a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11b는 어플리케이션의 속성에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12a 및 12b는 도 11b의 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 화면의 개념도들이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14a 내지 14d는 도 13에서의 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 화면의 개념도들이다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 17a 내지 도 17d은 도 16의 제어 방법을 설명하기 위한 화면의 개념도들이다.
도 18a는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 18b는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20a 내지 20c는 도 19의 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명에 따른 예시적 실시예를 상세하게 설명한다. 다만, 본 발명이 예시적 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 부재를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 장치를 나타내는 개략적인 블록도이다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130) 및 커넥터(165)를 이용하여 외부장치(도시되지 아니함)와 연결될 수 있다. “외부장치”는 다른 장치(도시되지 아니함), 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC(도시되지 아니함) 및 서버(도시되지 아니함)를 포함한다.
도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는 터치스크린(190) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 포함한다. 또한, 디스플레이 장치(100)는 제어부(110), 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175) 및 전원공급부(180)를 포함한다. 서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131) 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함하고, 멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 및 동영상재생 모듈(143) 중 적어도 하나를 포함한다. 카메라 모듈(150)은 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함하고, 입/출력 모듈(160)은 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함한다.
제어부(110)는 CPU(111), 디스플레이 장치(100)의 제어를 위한 제어프로그램이 저장된 롬(ROM, 112) 및 디스플레이 장치(100)의 외부로부터 입력되는 신호 또는 데이터를 기억하거나, 디스플레이 장치(100)에서 수행되는 작업을 위한 기억영역으로 사용되는 램(RAM, 113)을 포함할 수 있다. CPU(111)는 싱글 코어, 듀얼 코어, 트리플 코어, 또는 쿼드 코어를 포함할 수 있다. CPU(111), 롬(112) 및 램(113)은 내부버스(bus)를 통해 상호 연결될 수 있다.
제어부(110)는 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS 모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 저장부(175), 전원공급부(180), 제1 터치스크린(190a), 제2 터치스크린(190b) 및 터치스크린 컨트롤러(195)를 제어할 수 있다.
이동통신 모듈(120)은 제어부(110)의 제어에 따라 적어도 하나-하나 또는 복수-의 안테나(도시되지 아니함)를 이용하여 이동 통신을 통해 디스플레이 장치(100)가 외부 장치와 연결되도록 한다. 이동통신 모듈(120)은 디스플레이 장치(100)에 입력되는 전화번호를 가지는 휴대폰(도시되지 아니함), 스마트폰(도시되지 아니함), 태블릿PC 또는 다른 장치(도시되지 아니함)와 음성 통화, 화상 통화, 문자메시지(SMS) 또는 멀티미디어 메시지(MMS)를 위한 무선 신호를 송/수신한다.
서브통신 모듈(130)은 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선랜 모듈(131)만 포함하거나, 근거리통신 모듈(132)만 포함하거나 또는 무선랜 모듈(131)과 근거리통신 모듈(132)을 모두 포함할 수 있다.
무선랜 모듈(131)은 제어부(110)의 제어에 따라 무선 AP(access point)(도시되지 아니함)가 설치된 장소에서 인터넷에 연결될 수 있다. 무선랜 모듈(131)은 미국전기전자학회(IEEE)의 무선랜 규격(IEEE802.11x)을 지원한다. 근거리통신 모듈(132)은 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)와 화상형성장치(도시되지 아니함) 사이에 무선으로 근거리 통신을 할 수 있다. 근거리 통신방식은 블루투스(bluetooth), 적외선 통신(IrDA, infrared data association) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100)는 성능에 따라 이동통신 모듈(120), 무선랜 모듈(131), 및 근거리통신 모듈(132)들의 조합을 포함할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141), 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 방송통신 모듈(141)은 제어부(110)의 제어에 따라 방송통신 안테나(도시되지 아니함)를 통해 방송국에서부터 송출되는 방송 신호(예, TV방송 신호, 라디오방송 신호 또는 데이터방송 신호) 및 방송부가 정보(예, EPS(Electric Program Guide) 또는 ESG(Electric Service Guide))를 수신할 수 있다. 오디오재생 모듈(142)는 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 오디오 파일(예, 파일 확장자가 mp3, wma, ogg 또는 wav인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 제어부(110)의 제어에 따라 저장되거나 또는 수신되는 디지털 동영상 파일(예, 파일 확장자가 mpeg, mpg, mp4, avi, mov, 또는 mkv인 파일)을 재생할 수 있다. 동영상재생 모듈(143)은 디지털 오디오 파일을 재생할 수 있다.
멀티미디어 모듈(140)은 방송통신 모듈(141)을 제외하고 오디오재생 모듈(142)과 동영상재생 모듈(143)을 포함할 수 있다. 또한, 멀티미디어 모듈(140)의 오디오재생 모듈(142) 또는 동영상재생 모듈(143)은 제어부(100)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(150)은 제어부(110)의 제어에 따라 정지이미지 또는 동영상을 촬영하는 제1 카메라(151) 및 제2 카메라(152) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제1 카메라(151) 또는 제2 카메라(152)는 촬영에 필요한 광량을 제공하는 보조 광원(예, 플래시(도시되지 아니함))를 포함할 수 있다. 제1 카메라(151)는 상기 디스플레이 장치(100) 전면에 배치되고, 제2 카메라(152)는 상기 디스플레이 장치(100)의 후면에 배치될 수 있다. 달리 취한 방식으로, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)는 인접(예, 제1 카메라(151)와 제2 카메라(152)의 간격이 1 cm 보다 크고, 8 cm 보다는 작은)하게 배치되어 3차원 정지이미지 또는 3차원 동영상을 촬영할 수 있다.
GPS 모듈(155)은 지구 궤도상에 있는 복수의 GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 전파를 수신하고, GPS위성(도시되지 아니함)에서부터 디스플레이 장치(100)까지 전파도달시간(Time of Arrival)을 이용하여 디스플레이 장치(100)의 위치를 산출할 수 있다.
입/출력 모듈(160)은 복수의 버튼(161), 마이크(162), 스피커(163), 진동모터(164), 커넥터(165), 및 키패드(166) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
버튼(161)은 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 전면, 측면 또는 후면에 형성될 수 있으며, 전원/잠금 버튼(도시되지 아니함), 볼륨버튼(도시되지 아니함), 메뉴 버튼, 홈 버튼, 돌아가기 버튼(back button) 및 검색 버튼(161) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
마이크(162)는 제어부(110)의 제어에 따라 음성(voice) 또는 사운드(sound)를 입력 받아 전기적인 신호를 생성한다.
스피커(163)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140) 또는 카메라 모듈(150)의 다양한 신호(예, 무선신호, 방송신호, 디지털 오디오 파일, 디지털 동영상 파일 또는 사진 촬영 등)에 대응되는 사운드를 디스플레이 장치(100) 외부로 출력할 수 있다. 스피커(163)는 디스플레이 장치(100)가 수행하는 기능에 대응되는 사운드(예, 전화 통화에 대응되는 버튼 조작음, 또는 통화 연결음)를 출력할 수 있다. 스피커(163)는 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징의 적절한 위치 또는 위치들에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다.
진동모터(164)는 제어부(110)의 제어에 따라 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있다. 예를 들어, 진동 모드에 있는 디스플레이 장치(100)는 다른 장치(도시되지 아니함)로부터 음성통화가 수신되는 경우, 진동모터(164)가 동작한다. 상기 디스플레이 장치(100)의 하우징 내에 하나 또는 복수로 형성될 수 있다. 진동모터(164)는 터치스크린(190) 상을 터치하는 사용자의 터치 동작 및 터치스크린(190) 상에서의 터치의 연속적인 움직임에 응답하여 동작할 수 있다.
커넥터(165)는 디스플레이 장치(100)와 외부장치(도시되지 아니함) 또는 전원소스(도시되지 아니함)를 연결하기 위한 인터페이스로 이용될 수 있다. 제어부(110)의 제어에 따라 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 디스플레이 장치(100)의 저장부(175)에 저장된 데이터를 외부 장치(도시되지 아니함)로 전송하거나 또는 외부 장치(도시되지 아니함)에서부터 데이터를 수신할 수 있다. 커넥터(165)에 연결된 유선 케이블을 통해 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 전원이 입력되거나 배터리(도시되지 아니함)를 충전할 수 있다.
키패드(166)는 디스플레이 장치(100)의 제어를 위해 사용자로부터 키 입력을 수신할 수 있다. 키패드(166)는 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함) 또는 터치스크린(190)에 표시되는 가상의 키패드(도시되지 아니함)를 포함한다. 디스플레이 장치(100)에 형성되는 물리적인 키패드(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 제외될 수 있다.
센서 모듈(170)은 디스플레이 장치(100)의 상태를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서모듈(170)은 사용자의 디스플레이 장치(100)에 대한 접근여부를 검출하는 근접센서, 디스플레이 장치(100) 주변의 빛의 양을 검출하는 조도센서(도시되지 아니함), 또는 디스플레이 장치(100)의 동작(예, 디스플레이 장치(100)의 회전, 디스플레이 장치(100)에 가해지는 가속도 또는 진동)을 검출하는 모션센서(도시되지 아니함)를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 센서는 상태를 검출하고, 검출에 대응되는 신호를 생성하여 제어부(110)로 전송할 수 있다. 센서모듈(170)의 센서는 디스플레이 장치(100)의 성능에 따라 추가되거나 삭제될 수 있다.
저장부(175)는 제어부(110)의 제어에 따라 이동통신 모듈(120), 서브통신 모듈(130), 멀티미디어 모듈(140), 카메라 모듈(150), GPS모듈(155), 입/출력 모듈(160), 센서 모듈(170), 터치스크린(190)의 동작에 대응되게 입/출력되는 신호 또는 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(175)는 디스플레이 장치(100) 또는 제어부(110)의 제어를 위한 제어 프로그램 및 어플리케이션들을 저장할 수 있다.
“저장부”라는 용어는 저장부(175), 제어부(110)내 롬(112), 램(113) 또는 디스플레이 장치(100)에 장착되는 메모리 카드(도시되지 아니함)(예, SD 카드, 메모리 스틱)를 포함한다. 저장부는 비휘발성메모리, 휘발성메모리, 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 솔리드 스테이트 드라이브(SSD)를 포함할 수 있다.
전원공급부(180)는 제어부(110)의 제어에 따라 디스플레이 장치(100)의 하우징에 배치되는 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)에 전원을 공급할 수 있다. 하나 또는 복수의 배터리(도시되지 아니함)는 디스플레이 장치(100)에 전원을 공급한다. 또한, 전원공급부(180)는 커넥터(165)와 연결된 유선 케이블을 통해 외부의 전원소스(도시되지 아니함)에서부터 입력되는 전원을 디스플레이 장치(100)로 공급할 수 있다.
터치스크린(190)은 사용자에게 다양한 서비스(예, 통화, 데이터 전송, 방송, 사진촬영)에 대응되는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 터치스크린(190)은 유저 인터페이스에 입력되는 적어도 하나의 터치에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다. 터치스크린(190)은 사용자의 신체(예, 엄지를 포함하는 손가락) 또는 터치가능한 입력 수단(예, 스타일러스 펜)을 통해 적어도 하나의 터치를 입력받을 수 있다. 또한, 터치스크린(190)은 적어도 하나의 터치 중에서, 하나의 터치의 연속적인 움직임을 입력받을 수 있다. 터치스크린(190)은 입력되는 터치의 연속적인 움직임에 대응되는 아날로그 신호를 터치스크린 컨트롤러(195)로 전송할 수 있다.
본 발명에서 터치는 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과의 접촉에 한정되지 않고, 비접촉(예, 터치스크린(190)과 사용자의 신체 또는 터치 가능한 입력 수단과 검출가능한 간격이 1 mm 이하)을 포함할 수 있다. 터치스크린(190)에서 검출가능한 간격은 디스플레이 장치(100)의 성능 또는 구조에 따라 변경될 수 있다.
터치스크린(190)은 예를 들어, 저항막(resistive) 방식, 정전용량(capacitive) 방식, 적외선(infrared) 방식 또는 초음파(acoustic wave) 방식으로 구현될 수 있다.
터치스크린 컨트롤러(195)는 터치스크린(190)에서부터 수신된 아날로그 신호를 디지털 신호(예, X와 Y좌표)로 변환하여 제어부(110)로 전송한다. 제어부(110)는 터치스크린 컨트롤러(195)로부터 수신된 디지털 신호를 이용하여 터치스크린(190)을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 터치에 응답하여 터치스크린(190)에 표시된 단축 아이콘(도시되지 아니함)이 선택되게 하거나 또는 단축 아이콘(도시되지 아니함)을 실행할 수 있다. 또한, 터치스크린 컨트롤러(195)는 제어부(110)에 포함될 수도 있다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 사시도이다.
도 2a를 참조하면, 디스플레이 장치(100)의 전면(100a) 중앙에는 터치스크린(190)이 배치된다. 상기 터치스크린(190)은 디스플레이 장치(100)의 전면(100a)의 대부분을 차지하도록 크게 형성된다. 디스플레이 장치(100)의 전면(100a) 가장자리에는 제1 카메라(151)와 조도 센서(170a)가 배치될 수 있다. 디스플레이 장치(100)의 측면(100b)에는 예를 들어 전원/리셋 버튼(160a), 음량 버튼(161b), 스피커(163), 방송 수신을 위한 지상파 DMB 안테나(141a), 마이크(미도시), 커넥터(미도시) 등이 배치되고, 디스플레이 장치(100)의 후면(미도시)에는 제2 카메라(미도시)가 배치될 수 있다.
상기 터치스크린(190)은 메인 화면(210) 및 하단 바(390)를 포함한다. 도 2a에서, 디스플레이 장치(100)와 터치스크린(190)은 각각의 수평 방향의 길이가 수직 방향의 길이보다 크게 배열되어 있다. 이 경우, 상기 터치스크린(190)은 수평 방향으로 배열된 것으로 정의한다.
상기 메인 화면(196)은 하나 또는 복수의 어플리케이션들이 실행되는 영역이다. 도 2a에서는, 상기 터치스크린(190)에 홈 화면이 표시된 예를 나타낸다. 홈 화면은 디스플레이 장치(100)의 전원을 켰을 때 상기 터치스크린(190) 상에 표시되는 첫 화면이다. 홈 화면에는 디스플레이 장치(100)에 저장된 다수의 어플리케이션을 실행하기 위한 실행키들(197)이 행들과 열들로 정렬되어 표시된다. 상기 실행키들(197)은 아이콘들, 버튼들, 또는 텍스트 등으로 형성될 수 있다. 각 실행키(197)가 터치되면, 터치된 실행키(197)에 대응하는 어플리케이션이 실행되어 상기 메인 화면(196)에 표시된다.
상기 하단 바(390)는 터치스크린(190)의 하단에서 수평방향으로 길게 신장되며(elongated), 표준 기능 버튼들(391 내지 394)을 포함한다. 홈 화면 이동 버튼(391)은 메인 화면(196)에 홈 화면을 표시한다. 예를 들어, 메인 화면(196)에 어플리케이션들을 실행되는 도중 홈 화면 이동키(391)가 터치되면, 상기 메인 화면(196)에는 도 2a에 도시된 홈 화면이 디스플레이된다. 뒤로가기 버튼(back button, 392)은 현재 실행되고 있는 화면의 바로 이전에 실행되었던 화면을 디스플레이하거나, 가장 최근에 사용된 어플리케이션을 종료시킨다. 멀티뷰 모드 버튼(393)은 본 발명에 따른 멀티 뷰 모드(multi view mode)로 어플리케이션들을 메인 화면(196)에 표시한다. 모드 전환 버튼(394)은 현재 실행중인 복수의 어플리케이션들을 상기 메인 화면(196) 상에서 서로 다른 모드로 전환(switch)하여 표시한다. 예를 들어, 모드 전환 버튼(394)이 터치되면, 디스플레이 장치(100)에서 복수의 어플리케이션들을 동일 위치에 자유롭게 표시하여 서로 일부 중첩될 수 있는 프리스타일 모드(Freestyle Mode)와, 상기 복수의 어플리케이션들이 상기 메인 표시 화면(196) 상에서 서로 다른 영역에 각각 분리되어 표시되는 스플릿 모드(Split Mode)간에 전환이 이루어질 수 있다.
또한, 상기 터치스크린(190)의 상단에는 배터리 충전상태, 수신신호의 세기, 현재 시각과 같은 디스플레이 장치(100)의 상태를 표시하는 상단 바(미도시)가 형성될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(100)의 운영체제(operating system, OS) 또는 상기 디스플레이 장치(100)에서 실행되는 어플리케이션에 따라, 터치스크린(190) 상에 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)가 표시되지 않을 수 있다. 만약, 터치스크린(190) 상에 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)가 모두 표시되지 않는 경우에는, 상기 메인 화면(196) 터치스크린(190)의 전체 영역에 형성될 수 있다. 또한, 하단 바(390) 및 상단 바(미도시)는 반투명하게 상기 메인 화면(196) 상에 중첩되어 표시될 수도 있다.
도 2b는 본 발명에 의한 프레임 워크를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2b에 도시된 바와 같이, 프레임 워크(270)에서, 액티비티 매니저(291), 윈도우 매니저(292) 및 뷰 시스템(294)은 멀티 윈도우 프레임 워크(400)와 호환될 수 있다. 여기에서, 멀티 윈도우 프레임 워크(400)와의 호환은, 예를 들어 API(Application Program Interface) 호출 등일 수 있다.
멀티 윈도우 프레임 워크(400)는 멀티 윈도우 매니저(multi window manager)(320) 및 멀티 윈도우 서비스(multi window service)(330)를 포함한다.
액티비티 매니저(291), 윈도우 매니저(292) 및 뷰 시스템(294)은 멀티 윈도우를 위한 API(Application Program Interface)(311,312,313,314)를 호출하는 기능을 수행할 수 있다. 한편, 더욱 상세하게 후술할 것으로, 윈도우 매니저(292)는 윈도우 각각의 타이틀 바를 생성할 수 있다.
멀티 윈도우 매니저 (320)는 멀티 윈도우 서비스(330)의 기능을 API 형태로 사용자에게 제공하며, Manager/Service 구조는 IPC 기반으로 동작할 수 있다.
멀티 윈도우 서비스(330)는 멀티 윈도우로 실행되는 어플리케이션들의 실행 주기(lifecycle)을 추적하며 각 어플리케이션의 크기와 위치 등의 상태를 관리한다.
호출된 API는 각각의 윈도우의 크기, 위치, 가시도(visibility)를 관리할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의한 프레임 워크는, 독립된 멀티 윈도우 프레임 워크를 제공하여 API를 호출하는 방식으로 수행될 수 있다.
뿐만 아니라, 어플리케이션 계층(260)은 직접 멀티 윈도우 매니저(320)로부터 API를 호출(404)할 수도 있다. 즉, 사용자는 신규 어플리케이션을 개발하는 경우에도 멀티 윈도우 매니저(320)로부터 제공되는 API를 제공받아 이용할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 멀티 윈도우 프레임 워크(400)를 채택하고, 2개 이상의 어플리케이션을 동시에 표시할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 3의 디스플레이 장치의 제어 방법은, 도 4a 내지 4d의 개념도들을 참조하여 설명하도록 한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 표시할 수 있다(S301).
윈도우는 특정 어플리케이션의 실행 화면 및 실행되는 어플리케이션에 대한 타이틀 바와 제어 영역을 포함하는 영역일 수 있다. 어플리케이션의 실행 화면 상에는 어플리케이션과 관련된 객체(object)들이 표시될 수 있다. 객체는 텍스트, 도형, 아이콘, 버튼, 체크박스, 사진, 동영상, 웹(web), 맵(map) 등 다양한 형상으로 이루어질 수 있다. 객체를 사용자가 터치할 경우, 상기 객체에 미리 정해진 기능 또는 이벤트가 대응되는 어플리케이션에서 수행될 수 있다. 상기 객체는 운영체제에 따라 뷰(view)라고 불리울 수 있다. 타이틀 바는 윈도우의 표시를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 키는 윈도우 표시 최소화 버튼, 윈도우 표시 최대화 버튼 및 윈도우 종료 버튼일 수 있다.
한편, 어플리케이션들은 각각 디스플레이 장치(300) 제조사 또는 어플리케이션 개발자에 의해 서로 독립적으로 구현된 프로그램이다. 이에 따라, 하나의 어플리케이션이 실행되기 위하여 다른 어플리케이션이 미리 실행되고 있을 것을 요구하지 않는다. 또한 하나의 어플리케이션이 종료되더라도 다른 어플리케이션은 계속 실행될 수 있다.
어플리케이션들은 서로 독립적으로 구현된 프로그램이라는 점에서, 하나의 어플리케이션(예를 들어, 동영상 어플리케이션) 내에 다른 어플리케이션에서 제공하는 일부 기능들(메모 기능, 메시지 송수신 기능)이 추가된 복합 기능 어플리케이션(또는, 듀얼 어플리케이션)과 구별된다. 그러나, 이러한 복합 기능 어플리케이션은 다양한 기능들을 갖도록 새롭게 제작되는 단일 어플리케이션으로서, 기존의 어플리케이션들과는 차이가 있다. 따라서, 상기 복합 기능 어플리케이션은, 기존의 어플리케이션들과 같이 다양한 기능들을 제공하지 못하고, 제한적인 기능들은 제공할 뿐만 아니라, 사용자는 이러한 새로운 복합 기능 어플리케이션을 별도로 구매해야 하는 부담이 있다.
도 4a는 S301 단계에서 표시되는 화면의 개념도이다. 도 4a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치의 화면(400)에는 제 1 윈도우(411,412), 제 2 윈도우(421,422) 및 제 3 윈도우(431,432)가 표시된다. 제 1 윈도우(411,412)는 제 1 타이틀 바(411) 및 제 1 어플리케이션의 실행 화면(412)으로 구성될 수 있다. 제 2 윈도우(421,422)는 제 2 타이틀 바(421) 및 제 2 어플리케이션의 실행 화면(422)으로 구성될 수 있다. 제 3 윈도우(431,432)는 제 3 타이틀 바(431) 및 제 3 어플리케이션의 실행 화면(432)으로 구성될 수 있다. 제 1 타이틀 바(411) 상에는, 제 1 윈도우의 표시를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 키는 제 1 윈도우 표시 최소화 버튼, 제 1 윈도우 표시 최대화 버튼 및 제 1 윈도우 종료 버튼일 수 있다.
디스플레이 장치는 화면(400)의 우측 절반에 제 3 윈도우(431,432)를 표시할 수 있다. 한편, 디스플레이 장치는 화면(400)의 좌측 절반의 상측 절반에는 제 1 윈도우(411,412)를 표시하고, 하측 절반에는 제 2 윈도우(421,422)를 표시한다. 디스플레이 장치는 제 1 내지 제 3 윈도우를 도 4a와 같이 서로 겹치치 않도록 표시할 수 있다. 한편, 디스플레이 장치가 복수 개의 윈도우를 서로 겹치지 않도록 표시하는 것은 단순히 예시적인 것으로, 더욱 상세하게 후술할 것으로 디스플레이 장치는 복수 개의 윈도우를 각각의 표시 순위에 기초하여 중첩하여 표시할 수도 있다.
디스플레이 장치는 윈도우가 표시되는 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드에 진입할 수 있다(S305). 예를 들어, 사용자는 도 4b와 같이, 표시를 변경하고자 하는 윈도우(예를 들어, 제 1 윈도우(411,412))의 타이틀 바(411)를 롱-프레스(long-press)할 수 있다. 디스플레이 장치는, 타이틀 바를 롱-프레스하는 제스처를 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처로 인식할 수 있다. 한편, 타이틀 바를 롱-프레스하는 제스처는 단순히 예시적인 것이며, 당업자는 다양한 방식의 제스처를 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처로 설정할 수 있음을 용이하게 이해할 것이다. 예를 들어, 타이틀 바(411)를 스타일러스 펜의 버튼을 누르면서 지정하는 제스처 또는 액션 바(미도시)를 롱-프레스 또는 스타일러스 펜의 버튼을 누르면서 지정하는 제스처 등이 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처로 설정될 수 있다. 스타일러스 펜의 버튼이 눌러지면, 스타일러스 펜으로부터 입력되는 신호의 주파수 또는 위상이 변경될 수 있으며, 제어부(미도시)는 상기 변경을 감지하여 스타일러스 펜의 버튼이 눌러진 것을 확인할 수 있다.
표시 변경 제어 모드로 진입하지 않으면(S305-N), 디스플레이 장치는 도 4a와 같은 윈도우를 표시할 수 있다(S301).
표시 변경 제어 모드로 진입하면(S305-Y), 제어부(미도시)는 화면(400) 상에 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S307). 도 4c는 본 발명의 실시 예에 의한 참조 영역이 표시된 디스플레이 장치의 화면이다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 제어부(미도시)는 화면 상에 적어도 하나의 참조 선(441,442,443,444,445) 및 참조 선(441,442,443,444,445)들에 의하여 분할된 참조 영역(451,452,453,454,455,456,457,458,459)을 설정할 수 있다. 제어부(미도시)는 설정된 참조 선(441,442,443,444,445) 및 참조 영역(451,452,453,454,455,456,457,458,459)을 화면(400)에 표시할 수 있다. 한편, 더욱 상세하게 후술할 것으로, 제어부(미도시)는 설정된 참조 선(441,442,443,444,445) 및 참조 영역(451,452,453,454,455,456,457,458,459)을 화면(400)에 표시하지 않도록 제어할 수도 있다.
제어부(미도시)는 표시를 변경하도록 지정된 윈도우(예를 들어 제 1 윈도우)(440)를 제 1 밝기 또는 제 1 컬러로 표시되도록 제어할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 표시를 변경하도록 지정된 윈도우(440) 이외의 영역을 제 2 밝기 또는 제 2 컬러로 표시되도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 표시를 변경하도록 지정된 윈도우(440)가 어떠한 부분인지를 식별할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 2 밝기 또는 제 2 컬러로 표시되는 윈도우(440) 이외의 영역 상에, 제 3 밝기 또는 제 3 컬러로 참조 선(441,442,443,444,445)을 표시하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 참조 영역(451,452,453,454,455,456,457,458,459)이 어떠한 부분인지를 식별할 수 있다.
사용자는 참조 영역(451,452,453,454,455,456,457,458,459) 중 적어도 하나를 지정할 수 있으며, 제어부(미도시)는 지정된 적어도 하나의 참조 영역에 대응하여 윈도우의 표시를 변경할 수 있다. 제어부(미도시)는 윈도우(440)의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
사용자는 도 4c에 도시된 바와 같이, 제 1 참조 영역(461) 및 제 2 참조 영역(462)을 선택할 수 있다. 제어부(미도시)는 이에 대응하여 윈도우(440)의 크기를 제 1 참조 영역(461) 및 제 2 참조 영역(462)까지 확대하도록 제어할 수 있다. 도 4d는 제 1 윈도우(471,472)가 도 4c의 제 1 참조 영역(461) 및 제 2 참조 영역(462)까지 확대된 것을 나타내는 화면(400)이다. 아울러, 제어부(미도시)는 화면(400) 상에 제 2 윈도우(481,482) 및 제 3 윈도우(491,492)를 더 표시하도록 제어할 수 있다. 특히, 제어부(미도시)는 제 3 윈도우(491,492)를 도 4a에서의 제 3 윈도우(431,432)에 비하여 축소하여 표시하도록 제어한다. 다만, 상술한 제 3 윈도우(491,492)의 크기 축소는 단순한 예시이며, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(471,472)의 표시 크기 증가에 따라 제 1 윈도우(471,472)가 도 4a에서의 제 3 윈도우(431,432)를 덮는 것과 같이 표시하도록 제어할 수도 있다. 이에 대한 실시 예들에 대하여서는 더욱 상세하게 후술하도록 한다.
상술한 바에 따라서, 사용자는 윈도우의 경계선을 지정한 이후에 크기를 조정하지 않고, 참조 영역 및 선택에 기초하여 윈도우의 크기를 조정하여 상술한 오 입력에 의한 문제점을 해결할 수 있다.
도 4e는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도이다. 도 4e의 화면(400)에서와 같이, 사용자는 하나의 참조 영역(452)을 선택할 수 있다. 제어부(미도시)는, 선택된 참조 영역(452)에 기초하여 참조 선 변경에 기초한 참조 영역을 변경하여 표시할 수 있다. 도 4e의 화면(400)은 도 4c의 화면(400)과 비교하여, 참조 선(441) 및 참조 선(442)이 표시되지 않는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는, 표시 변경 이후의 윈도우의 형태가 직사각형을 유지하도록 참조 영역을 변경하여 표시할 수 있다. 도 4c의 화면과 같이 참조 선(441) 및 참조 선(442)이 표시되는 경우에는, 사용자가 참조 영역(451)을 추가 선택한 경우, 윈도우의 형태가 직사각형이 아닐 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는, 참조 선(441) 및 참조 선 (442)이 표시되지 않도록 제어하여, 표시 변경 이후의 윈도우의 형태가 직사각형이 될 수 있도록 하는 참조 영역들을 제공할 수 있다.
도 4f는 도 4e의 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 제어 방법의 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S493). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S494). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S494-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S493).
디스플레이 장치는, 화면상에 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S495). 한편, 하나의 참조 영역이 선택되어 윈도우가 확대 또는 축소되는 경우(S496-Y), 디스플레이 장치는 확대 또는 축소에 기초하여 변경된 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어할수 있다(S497). 예를 들어, 디스플레이 장치는, 최종 표시 변경 이후의 윈도우의 형태가 직사각형이 되도록 하는 복수 개의 참조 영역을 재설정하여 표시할 수 있다.
이상, 도 4a 내지 4g에서는, 참조 영역에 기초하여 윈도우의 크기를 변경하는 구성에 대하여 설명하였다. 이하, 도 5a 내지 5g에서는, 참조 영역에 기초하여 윈도우의 크기를 변경하는 구성에 대하여 설명하도록 한다.
디스플레이 장치는, 도 5a와 같이 화면(500) 상에 액션 바(action bar)(501) 및 제 1 윈도우(511,512)를 표시한다. 액션 바(501) 상에는, 단축 메뉴를 제공하거나 탭을 지원하는 각종 액션 아이템이 표시될 수 있다. 한편, 도 4b와는 대조적으로, 도 5a에서는 액션 바(501)를 롱-프레스하는 제스처가 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처로 설정될 수 있다. 제어부(미도시)는 액션 바(501)가 롱-프레스되는 경우에, 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다.
제어 모드로 진입하면, 제어부(미도시)는 표시 변경을 위한 윈도우(540)를 제 1 밝기 또는 제 1 컬러로 표시하도록 제어한다. 아울러, 제어부(미도시)는 윈도우(540) 이외의 영역을 제 2 밝기 또는 제 2 컬러로 표시하도록 제어한다. 또한, 제어부(미도시)는 적어도 하나의 참조 선(541,542,543,544,545,546)을 제 3 밝기 또는 제 3 컬러로 표시할 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 적어도 하나의 참조 선(541,542,543,544,545,546)에 의하여 식별되는 참조 영역(551,552,553,554,555,556,557,558,559)을 표시하도록 제어할 수 있다.
사용자는, 위치를 변경하고자 하는 윈도우(540)로부터 예를 들어 제 1 참조 영역(559)으로의 드래그 제스처(560)를 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는 위치를 변경하고자 하는 윈도우(540)로부터 제 1 참조 영역(559)으로의 드래그 제스처를, 표시 변경 제스처로 인식할 수 있다. 제어부(미도시)는 윈도우(540)의 위치를 제 1 참조 영역(559)으로 변경할 수 있다.
도 5c는 본 발명의 일 실시 예에 의하여 표시가 변경된 화면이다. 도 5c에 도시되 바와 같이, 제어부(미도시)는 도 5b의 제 1 참조 영역(559)에 대응하는 위치에 제 1 윈도우(561,562)를 표시하도록 제어할 수 있다.
다시 도 5b를 참조하면, 사용자는 위치를 변경하고자 하는 윈도우(540)로부터 제 2 참조 영역(554)으로의 드래그 제스처(570)를 입력할 수 있다. 제어부(미도시)는 위치를 변경하고자 하는 윈도우(540)로부터 제 2 참조 영역(554)으로의 드래그 제스처를, 표시 변경 제스처로 인식할 수 있다. 제어부(미도시)는 윈도우(540)의 위치를 제 2 참조 영역(554)으로 변경할 수 있다. 제어부(미도시)는 윈도우(540)의 크기를 제 2 참조 영역(554)에 대응하여 축소 표시하도록 제어할 수 있다. 도 5d는 윈도우의 크기 및 위치를 동시에 변경하여 표시하는 화면이다. 제어부(미도시)는 도 5a 에서의 제 1 윈도우(511,512)의 크기 및 위치를 도 5b에서의 제 2 참조 영역(554)에 기초하여 도 5d와 같이 윈도우(571,572)를 표시하도록 제어한다. 한편, 크기 및 위치를 동시에 제어하는 것은 단순히 예시적인 것이며, 제어부(미도시)는 윈도우의 위치만을 변경하도록 제어할 수도 있다.
한편, 도 5b에서와 같이, 윈도우(540)의 위치를 변경하고자 터치 또는 드래그를 입력한 경웨, 제어부(미도시)는 윈도우(540)에 입력된 제스처가 디스패치(dispatch)되지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 화면(500) 전체에 표시되는 뷰(view)를 임시 생성할 수 있으며, 표시 변경 제어 모드에서 입력되는 제스처가 임시 생성된 뷰가 수용하도록 제어할 수 있어, 기존의 뷰에 제스처가 디스패치되지 않도록 제어할 수 있다.
도 5e는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 개념도이다. 도 5e의 화면(500)에서와 같이, 사용자는 이전 표시 윈도우(540-1)로부터 이후 표시 윈도우(540-2)로 윈도우를 이동시키는 드래그 제스처를 입력할 수 있다.
상술한 바와 같이, 윈도우(540-2)가 이동한 경우에는, 제어부(미도시)는 변경된 윈도우(540-2)에 대응하여 참조 영역을 재설정하여 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 위치가 변경된 윈도우(540-2)의 경계선의 연장선들이 참조 선(581,582,583,584,585,586,587,588)을 설정한다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 참조 선(581,582,583,584,585,586,587,588)에 의하여 설정된 참조 영역(591,592,593,594,595,596,597,598)을 제공할 수 있다.
도 5f는 도 5e의 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 제어 방법의 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S573). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S574). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S574-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S573).
디스플레이 장치는, 화면상에 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S575). 한편, 드래그 제스처가 입력되어 윈도우의 위치가 변경되는 경우(S576-Y), 디스플레이 장치는 윈도우의 위치에 기초하여 변경된 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어할수 있다(S577). 예를 들어, 디스플레이 장치는, 위치가 변경된 윈도우의 경계선의 연장선들이 참조 선이 되도록 설정하며, 설정된 참조 선에 의하여 구획된 참조 영역들을 표시하도록 제어할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치는 화면상에 제 1 어플리케이션을 실행하는 제 1 윈도우 및 제 2 어플리케이션을 실행하는 제 2 윈도우를 표시한다(S601). 디스플레이 장치는 외부로부터 제 1 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S603). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S603-N), 디스플레이 장치는 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S601).
디스플레이 장치는, 표시 변경 제어 모드로 진입한 이후(S603-Y), 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S605). 여기에서, 참조 영역은 디스플레이 장치의 화면을 분할한 것으로, 예를 들어 다양한 크기의 직사각형들로 구현될 수 있다. 다만, 각각의 참조 영역들의 크기 및 형태에는 제한이 없다.
디스플레이 장치는, 외부로부터 적어도 하나의 참조 영역을 선택받을 수 있으며, 선택된 참조 영역에 대응하여 제 1 윈도우의 표시를 변경할 수 있다(S607). 더욱 상세하게는, 디스플레이 장치는 제 1 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경할 수 있다.
디스플레이 장치는, 변경된 제 1 윈도우가 제 2 윈도우가 가리면서 표시하는지를 판단할 수 있다(S609). 제 1 윈도우가 제 2 윈도우가 가리면서 표시하는 것으로 판단되지 않는 경우에는(S609-N), 디스플레이 장치는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우를 표시한다(S613). 한편, 제 1 윈도우가 제 2 윈도우가 가리면서 표시하는 것으로 판단되는 경우에는(S609-Y), 디스플레이 장치는 제 2 윈도우의 표시를 제 1 윈도우 표시 변경에 대응하여 변경할 수 있다(S611). 예를 들어, 디스플레이 장치는, 제 2 윈도우의 표시를 제 1 윈도우와 겹치지 않도록 축소하여 표시할 수 있다. 또는 디스플레이 장치는, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우에 의하여 가려져서 표시되는 것과 같이 제어할 수도 있다. 디스플레이 장치는, 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우 및 변경 사항이 반영된 제 2 윈도우를 표시하도록 제어한다(S613).
도 7a는 도 6의 실시 예에서, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우에 의하여 가려지면서 표시되는 예시를 설명하기 위한 흐름도이다. 도 7a의 디스플레이 제어 방법은, 도 6의 S609 단계 이후에 동작할 수 있다.
디스플레이 장치는, 표시가 변경된 제 1 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표를 확인할 수 있다(S701). 아울러, 디스플레이 장치는 제 2 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표를 확인할 수 있다(S703). 디스플레이 장치는, 제 1 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표 및 제 2 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표를 비교하고, 이에 따라 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우의 중첩 부분을 확인할 수 있다(S705). 디스플레이 장치는 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우가 중첩되는 부분에서 제 1 윈도우를 표시하도록 제어한다(S707). 즉, 디스플레이 장치는 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우가 중첩되는 부분에는 제 2 윈도우를 표시하지 않도록 제어한다.
또는 디스플레이 장치는, 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우가 중첩되는 부분을 표시하도록 제어할 수 있다. 사용자는 중첩 부분에서 제 1 윈도우가 표시될지 또는 제 2 윈도우가 표시될지 여부를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 중첩 부분을 터치할 수 있으며, 디스플레이 장치는 이에 대응하여 제 1 윈도우가 제 2 윈도우를 가리면서 표시하도록 제어할 수 있다. 또는 사용자가 중첩 부분을 터치하지 않으며 기설정된 시간이 도과되면, 디스플레이 장치는 이에 대응하여 제 2 윈도우가 제 2 윈도우를 가리면서 표시하도록 제어할 수 있다.
더욱 상세하게는, 디스플레이 장치는 제 1 윈도우의 z-오더(z-order) 및 제 2 윈도우의 z-오더를 비교하고, 제 1 윈도우의 z-오더가 제 2 윈도우의 z-오더보다 높다는 것을 확인할 수 있다. 디스플레이 장치는, 상대적으로 z-오더가 높게 설정된 제 1 윈도우를 제 2 윈도우 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 도 7b는 z-오더를 설명하기 위한 개념도이다. 화면의 Z-order를 N개의 계층(layer)로 구분하고, N번째 레이어는 N-1번째 레이어보다 상위에 위치하는 상위 레이어에 해당할 수 있다. 각 레이어에는 해당 윈도우가 존재하고 그 윈도우상에 각 어플리케이션이 실행될 수 있다. 즉, 제1어플리케이션을 실행시키면 제1 레이어상의 윈도우에 실행되고, 이후 제2 어플리케이션을 실행시키면 제2 레이어상의 윈도우에 실행되고, 이후 제 3 어플리케이션을 실행시키면 제 3 레이어상의 윈도우에 실행됨으로써, 제1,2,3번째 레이어가 계층적으로 생성된다. 즉, 가장 마지막에 생성된 레이어가 가장 최상위에 존재하여 최상위에 표시될 수 있다. 예를 들어 메인 화면(196) 상에는 복수 개의 윈도우들(1 내지 4)이 서로 중첩되어 표시될 수 있다. 더욱 상세하게, 제 1 윈도우(1)은 제 2 윈도우 내지 제 4 윈도우(2 내지 4)를 덮도록 표시되며, 제 2 윈도우(2)는 제 3 및 제 4 윈도우(3 및 4)를 덮도록 표시되며, 제 3 윈도우(3)은 제 4 윈도우(4)를 덮도록 표시된다. 즉, 복수 개의 윈도우들(1 내지 4)은 중첩되는 경우, 표시되는 순서를 가질 수 있으며, 상기 표시되는 순서를 Z-order라고 명명할 수 있다. Z-order는 z 축에 대한 윈도우의 표시 순서일 수 있다. 계층 뷰어(5)는 Z-order를 계층화하여 표시하는 화면일 수 있다. 한편, Z-order는 표시 순서라고 명명될 수도 있다.
도 8a 내지 8c는 도 7a의 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 화면들이다.
도 8a는 윈도우의 표시가 변경되기 이전의 화면이다. 도 8a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치의 화면(800)에는 제 1 윈도우(811,812), 제 2 윈도우(821,822) 및 제 3 윈도우(831,832)가 표시된다. 제 1 윈도우(811,812)는 제 1 타이틀 바(811) 및 제 1 어플리케이션의 실행 화면(812)으로 구성될 수 있다. 제 2 윈도우(821,822)는 제 2 타이틀 바(821) 및 제 2 어플리케이션의 실행 화면(822)으로 구성될 수 있다. 제 3 윈도우(831,832)는 제 3 타이틀 바(831) 및 제 3 어플리케이션의 실행 화면(832)으로 구성될 수 있다. 제 1 타이틀 바(811) 상에는, 제 1 윈도우의 표시를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 키는 제 1 윈도우 표시 최소화 버튼, 제 1 윈도우 표시 최대화 버튼 및 제 1 윈도우 종료 버튼일 수 있다.
한편, 도 4b 및 4c와 관련하여 상술한 바와 같이, 제어부(미도시)는 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있으며, 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 선택된 참조 영역에 기초하여 제 1 윈도우(811,812)의 표시를 변경할 수 있다.
도 8b는 제 1 윈도우(811,812)의 크기가 변경된 경우의 화면이다. 제어부(미도시)는 선택된 참조 영역에 기초하여 도 8a에서의 제 1 윈도우(811,812)를, 도 8b에서의 제 1 윈도우(841,842)와 같이 확대 표시할 수 있다. 한편, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(841,842)가 제 3 윈도우(833)를 가리면서 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(841,842)의 표시 영역의 픽셀 좌표를 도 8a에서의 제 3 윈도우(831,832)의 픽셀 좌표와 비교할 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(841,842)의 표시 영역의 픽셀 좌표가 도 8a에서의 제 3 윈도우(831,832)의 표시 영역의 픽셀 좌표와 중첩되는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(841,842)의 z-오더가 제 3 윈도우(831,832)의 z-오더보다 높은 것을 확인하고, 제 1 윈도우(841,842)가 제 3 윈도우(833)를 가리면서 표시하도록 제어한다. 즉, 제어부(미도시)는 도 8b와 같이, 제 3 윈도우가 제 1 윈도우(841,842)와 중첩되는 부분을 제외한 부분(833)만을 표시하도록 제어한다.
도 8c는 제 1 윈도우(811,812)의 위치가 변경된 경우의 화면이다. 제어부(미도시)는 선택된 참조 영역에 기초하여 도 8a에서의 제 1 윈도우(811,812)를, 도 8c에서의 제 1 윈도우(811,812)와 같이 표시 영역을 이동시켜 표시할 수 있다. 한편, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(811,812)가 도 8a에서의 제 2 윈도우(821,822) 및 제 3 윈도우(831,832)를 가리는 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(811,812)의 표시 영역의 픽셀 좌표를 도 8a에서의 제 2 윈도우(821,822) 및 제 3 윈도우(831,832)의 픽셀 좌표와 비교할 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(811,812)의 표시 영역의 픽셀 좌표가 도 8a에서의 제 2 윈도우(821,822) 및 제 3 윈도우(831,832)의 표시 영역의 픽셀 좌표와 중첩되는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(811,812)의 z-오더가 제 2 윈도우(821,822) 및 제 3 윈도우(831,832)의 z-오더보다 높은 것을 확인하고, 제 1 윈도우(811,812)가 제 2 윈도우(821,822) 및 제 3 윈도우(831,832)를 가리면서 표시하도록 제어한다. 즉, 제어부(미도시)는 도 8c와 같이, 제 2 윈도우가 제 1 윈도우(811,812)와 중첩되는 부분을 제외한 부분(823,824)만을 표시하도록 제어한다. 아울러, 제어부(미도시)는 제 3 윈도우가 제 1 윈도우(811,812)와 중첩되는 부분을 제외한 부분(834,835)만을 표시하도록 제어한다.
도 9는 도 7과 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 표시가 변경된 제 1 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표를 확인할 수 있다(S901). 아울러, 디스플레이 장치는 제 2 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표를 확인할 수 있다(S903). 디스플레이 장치는, 제 1 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표 및 제 2 윈도우의 표시 영역의 픽셀 좌표를 비교하고, 이에 따라 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우의 중첩 부분을 확인할 수 있다(S905).
디스플레이 장치는, 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우가 중첩되는 부분을 제외한 나머지 영역에 제 2 윈도우를 표시하도록 제어할 수 있다(S907). 즉, 디스플레이 장치는, 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우가 서로 중첩되지 않도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는, 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우와 중첩되지 않도록, 제 2 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시할 수 있다.
도 10a 내지 10c는 도 9의 실시 예를 설명하기 위한 디스플레이 장치의 화면들이다.
도 10a는 윈도우의 표시가 변경되기 이전의 화면이다. 도 10a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치의 화면(1000)에는 제 1 윈도우(1011,1012), 제 2 윈도우(1021,1022) 및 제 3 윈도우(1031,1032)가 표시된다. 제 1 윈도우(1011,1012)는 제 1 타이틀 바(1011) 및 제 1 어플리케이션의 실행 화면(1012)으로 구성될 수 있다. 제 2 윈도우(1021,1022)는 제 2 타이틀 바(1021) 및 제 2 어플리케이션의 실행 화면(1022)으로 구성될 수 있다. 제 3 윈도우(1031,1032)는 제 3 타이틀 바(1031) 및 제 3 어플리케이션의 실행 화면(1032)으로 구성될 수 있다. 제 1 타이틀 바(1011) 상에는, 제 1 윈도우의 표시를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제어 키는 제 1 윈도우 표시 최소화 버튼, 제 1 윈도우 표시 최대화 버튼 및 제 1 윈도우 종료 버튼일 수 있다.
한편, 도 4b 및 4c와 관련하여 상술한 바와 같이, 제어부(미도시)는 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있으며, 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 선택된 참조 영역에 기초하여 제 1 윈도우(1011,1012)의 표시를 변경할 수 있다.
도 10b는 제 1 윈도우(1011,1012)의 크기가 변경된 경우의 화면이다. 제어부(미도시)는 선택된 참조 영역에 기초하여 도 10a에서의 제 1 윈도우(1011,1012)를, 도 10b에서의 제 1 윈도우(1041,1042)와 같이 확대 표시할 수 있다. 한편, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(1041,1042)가 제 3 윈도우(1033)와 중첩되지 않도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(1041,1042)의 표시 영역의 픽셀 좌표를 도 10a에서의 제 3 윈도우(1031,1032)의 픽셀 좌표와 비교할 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(1041,1042)의 표시 영역의 픽셀 좌표가 도 10a에서의 제 3 윈도우(1031,1032)의 표시 영역의 픽셀 좌표와 중첩되는 것을 확인할 수 있다.
제어부(미도시)는, 윈도우들이 서로 중첩되지 않도록, 도 10a에서의 제 3 윈도우(1031,1032)를 도 10b에서의 제 3 윈도우(1041,1042)와 같이 축소하여 표시하도록 제어한다. 제어부(미도시)는, 예를 들어 제 3 윈도우(1041,1042)의 가로-세로 비율을 그대로 유지하여 표시하도록 제어할 수 있다. 또는 제어부(미도시)는 대응하는 참조 영역에 기초하여 가로-세로 비율을 변경하여 표시할 수도 있다.
도 10c는 제 1 윈도우(1011,1012)의 위치가 변경된 경우의 화면이다. 제어부(미도시)는 선택된 참조 영역에 기초하여 도 10a에서의 제 1 윈도우(1011,1012)를, 도 10c에서의 제 1 윈도우(1011,1012)와 같이 표시 영역을 이동시켜 표시할 수 있다.
한편, 제어부(미도시)는 제 1 윈도우(1011,1012)가 도 10a에서의 제 2 윈도우(1021,1022) 및 제 3 윈도우(1031,1032)를 가리는 것을 확인할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(1011,1012)의 표시 영역의 픽셀 좌표를 도 10a에서의 제 2 윈도우(1021,1022) 및 제 3 윈도우(1031,1032)의 픽셀 좌표와 비교할 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 변경 사항이 반영된 제 1 윈도우(1011,1012)의 표시 영역의 픽셀 좌표가 도 10a에서의 제 2 윈도우(1021,1022) 및 제 3 윈도우(1031,1032)의 표시 영역의 픽셀 좌표와 중첩되는 것을 확인할 수 있다.
제어부(미도시)는 윈도우들이 서로 중첩되지 않도록, 도 10a에서의 제 2 윈도우(1021,1022)를 도 10c에서의 제 2 윈도우(1024,1025)로 축소하여 표시하도록 제어한다. 여기에서, 제 2 윈도우(1024,1025)는 도 10a에서의 제 2 윈도우(1021,1022)의 가로-세로 비율을 그대로 유지하여 표시될 수 있다. 아울러, 제어부(미도시)는 윈도우들이 서로 중첩되지 않도록, 도 10a에서의 제 3 윈도우(1031,1032)를 도 10c에서의 제 3 윈도우(1034,1035)로 축소하여 표시하도록 제어한다. 여기에서, 제 3 윈도우(1034,1035)는 도 10a에서의 제 3 윈도우(1031,1032)의 가로-세로 비율과 상이한 가로-세로 비율을 가지도록 표시될 수 있다.
도 11a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1101). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1103). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1103-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1101).
표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받으면(S1103-Y), 제어부(미도시)는 윈도우에서 실행되는 어플리케이션의 속성을 확인할 수 있다(S1105). 여기에서, 어플리케이션의 속성은 어플리케이션의 실행 화면의 변경 가부에 대한 것일 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션의 속성은 하기의 표 1과 같을 수 있다.
어플리케이션 속성
제 1 어플리케이션 크기, 위치, 가로-세로 비율 변경 가능
제 2 어플리케이션 크기, 위치 변경 가능
가로-세로 비율 변경 불가능
제 3 어플리케이션 위치 변경 가능
크기, 가로-세로 비율 변경 불가능
제 4 어플리케이션 크기, 위치, 가로-세로 비율 변경 불가능
상기와 같이, 어플리케이션의 속성은, 어플리케이션 실행 화면의 크기, 위치 및 가로-세로 비율 중 적어도 하나의 변경 가부에 관한 것일 수 있다. 제어부(미도시)는, 제 1 어플리케이션의 실행 화면은, 크기, 위치, 가로-세로 비율이 모두 변경 가능하다는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는, 제 2 어플리케이션의 실행 화면은, 크기, 위치가 변경 가능하고, 가로-세로 비율이 변경 불가능하다는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는, 제 3 어플리케이션의 실행 화면은, 위치만이 변경 가능하고, 크기 및 가로-세로 비율이 변경 불가능하다는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는, 제 4 어플리케이션의 실행 화면은, 크기, 위치, 가로-세로 비율이 모두 변경 불가능하다는 것을 확인할 수 있다. 제어부(미도시)는 각각의 어플리케이션이 인스톨되는 시점에서, 어플리케이션의 메타 데이터를 확인할 수 있으며, 메타 데이터에 포함된 속성을 확인하고 저장할 수 있다.
윈도우에서 실행되는 어플리케이션의 속성을 확인한 이후(S1105), 제어부(미도시)는 확인된 속성에 기초하여 참조 영역을 표시하도록 제어한다(S1107). 제어부(미도시)는 어플리케이션의 속성에 따라 상이한 참조 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(미도시)는 제 1 어플리케이션에 대하여서는 크기, 위치, 가로-세로 비율의 변경에 제한이 없는 다양한 참조 영역을 표시도록 제어한다. 제어부(미도시)는 제 2 어플리케이션에 대하여서는 크기, 위치의 변경에 제한이 없지만 가로-세로 비율은 변경 이전의 윈도우와 동일한 다양한 참조 영역을 표시도록 제어한다. 제어부(미도시)는 제 3 어플리케이션에 대하여서는 위치의 변경에 제한이 없지만 크기 및 가로-세로 비율은 유지하도록 하는 다양한 참조 영역을 표시도록 제어한다. 제어부(미도시)는 제 4 어플리케이션에 대하여서는 참조 영역을 제공하지 않으면서, 표시 변경이 불가능하다는 메시지를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 11b는 어플리케이션의 속성에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 11b의 디스플레이 장치의 제어 방법은, 도 12a 및 12b를 참조하여 설명하도록 한다.
디스플레이 장치는, 표시 변경 제어 모드에 진입할 수 있다(S1111). 디스플레이 장치는, 표시를 변경하고자 하는 윈도우에서 실행되는 어플리케이션의 실행 화면의 크기가 변경 불가능한지 여부를 판단할 수 있다(S1113). 어플리케이션의 실행 화면의 크기가 변경 불가능한 것으로 판단되면(S1113-Y), 디스플레이 장치는 동일한 크기를 가지는 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S1115).
도 12a는 크기가 동일한 복수 개의 참조 영역을 설명하기 위한 화면이다. 어플리케이션의 실행 화면의 크기가 변경 불가능한 것으로 판단되면, 제어부(미도시)는 각각의 참조 영역(1221,1222,1223,1224,1225)들이 동일한 크기를 가지도록 참조 선(1231,1232,1233,1234,1235)을 설정할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 참조 영역(1221,1222,1223,1224,1225) 중 적어도 하나를 선택하여도, 제어부(미도시)는 변경 이전의 윈도우(1201)과 동일한 크기를 가지도록 윈도우의 표시를 변경할 수 있다. 을 설정할 수 있다.
한편, 어플리케이션의 실행 화면의 크기가 변경 가능한 것으로 판단되면(S1113-N), 디스플레이 장치는 어플리케이션의 실행 화면의 가로-세로 비율이 변경이 불가능한지 여부를 판단할 수 있다(S1117). 어플리케이션의 실행 화면의 가로-세로 비율이 변경 불가능한 것으로 판단되면(S1117-Y), 디스플레이 장치는 가로-세로 비율이 동일하고, 상이한 크기를 가지는 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어할 수 있다(S1119).
도 12b는 가로-세로 비율이 동일하고, 서로 상이한 크기를 가지는 복수 개의 참조 영역을 설명하기 위한 화면이다. 어플리케이션의 실행 화면의 가로-세로 비율이 변경 불가능한 것으로 판단되면, 제어부(미도시)는 각각의 참조 영역(1211,1213,1215,1217,1219)들이 동일한 가로-세로 비율을 가지도록 참조 선(1210,1212,1214,1216,1218)을 설정할 수 있다. 이에 따라, 사용자가 참조 영역(1211,1213,1215,1217,1219) 중 적어도 하나를 선택하여도, 제어부(미도시)는 변경 이전의 윈도우(1201)과 동일한 가로-세로 비율을 가지도록 윈도우의 표시를 변경할 수 있다.
한편, 어플리케이션의 실행 화면의 가로-세로 비율이 변경 가능한 것으로 판단되면(S1117-N), 디스플레이 장치는 가로-세로 비율, 크기 및 위치에 제약이 없는 다양한 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다.
상술한 바에 따라서, 디스플레이 장치는 어플리케이션의 속성에 따라서 다양한 방식으로 참조 영역을 표시하도록 제어한다.
도 13은 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 13에서의 디스플레이 장치의 제어 방법은 도 14a 내지 14d를 참조하여 설명하도록 한다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1301). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1303). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1303-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1301).
표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받으면(S1303-Y), 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S1305). 예를 들어, 디스플레이 장치는, 어플리케이션의 속성을 확인하여, 이에 대응하는 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다.
복수 개의 참조 영역이 표시되면(S1305), 디스플레이 장치는 참조 영역이 편집되는지 여부를 판단할 수 있다(S1307). 사용자는, 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나를 편집할 수 있다.
도 14a는 참조 영역의 편집을 설명하기 위한 화면이다. 디스플레이 장치는, 표시 변경 제어 모드의 진입에 대응하여, 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다.
도 14a에 도시된 바와 같이, 제어부(미도시)는 화면 상에 적어도 하나의 참조 선(1411,1412,1413a,1414,1415) 및 참조 선(1411,1412,1413a,1414,1415)들에 의하여 분할된 참조 영역(1421,1422,1423,1424,1425,1426,1427,1428,1429)을 설정할 수 있다. 제어부(미도시)는 설정된 참조 선(1411,1412,1413a,1414,1415) 및 참조 영역(1421,1422,1423,1424,1425,1426,1427,1428,1429)을 화면(1400)에 표시할 수 있다.
한편, 사용자는 참조 선(1413a)을 지정하고 상측으로의 드래그 제스처(1430)를 입력할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는, 참조 영역의 편집을 입력받을 수 있다(S1307-Y). 참조 영역의 편집이 입력되면(S1307-Y), 디스플레이 장치는 편집된 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어한다(S1309). 참조 영역의 편집이 입력되지 않으면(1307-N), 디스플레이 장치는 복수 개의 참조 영역의 표시를 유지한다(S1305).
도 14b는 참조 영역 편집 입력에 대응하여 편집된 참조 영역이 표시된 화면이다. 도 14b에 도시된 바와 같이, 제어부(미도시)는 도 14a에서의 참조 영역 편집 입력에 대응하여, 참조 선(1413a)을 참조 선(1413b)으로 변경하여 표시할 수 있다. 이에 따라, 참조 영역(1425)이 참조 영역(1435)으로 변경되어 표시되며, 참조 영역(1426)이 참조 영역(1436)으로 변경되어 표시되며, 참조 영역(1427)이 참조 영역(1437)으로 변경되어 표시되며, 참조 영역(1428)이 참조 영역(1438)으로 변경되어 표시될 수 있다. 참조 선(1413b)가 결정되는 부분은 드래그 제스처(1430)이 종료되는 지점일 수 있다.
디스플레이 장치는, 편집된 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있다(S1309). 한편, 도 13에서는 참조 영역의 편집이 완료된 이후에, 참조 영역을 표시하는 것과 같이 설명되기는 하지만, 이는 단순히 예시적인 것으로 디스플레이 장치는 참조 영역의 편집 및 편집된 참조 영역을 표시를 동시에 수행할 수 있다. 디스플레이 장치는 참조 영역의 편집 및 편집된 참조 영역의 표시가 동시에 수행됨에 따라서, 사용자는 보다 정확하게 참조 영역을 편집할 수 있는 효과가 창출된다.
디스플레이 장치는, 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나의 참조 영역을 선택받을 수 있으며, 이에 대응하여 윈도우의 표시를 변경하도록 제어한다(S1311).
도 14c에서와 같이, 사용자는 참조 영역(1435) 및 참조 영역(1436)을 선택할 수 있다. 디스플레이 장치는, 선택된 참조 영역(1435,1436)에 대응하여 도 14d와 같이 윈도우(1451,1452)를 확대하여 표시할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1501). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1503). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1503-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1501).
표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받으면(S1503-Y), 복수 개의 참조 영역을 표시할 수 있으며, 이에 대응하여 참조 영역을 선택하는 표시 변경을 입력받을 수 있다(S1505).
아울러, 디스플레이 장치는, 외부로부터 표시 변경 제어 모드를 종료하도록 하는 종료 제스처를 입력받을 수 있다(S1507). 예를 들어, 종료 제스처는, 스타일러스 펜의 버튼을 누르는 제스처 등으로 설정될 수 있다. 또는 기설정된 시간의 경과되면, 디스플레이 장치는 표시 변경 제어 모드를 종료할 수도 있다.
표시 변경 제어 모드가 종료되지 않으면(S1507-N), 디스플레이 장치는 지속적으로 표시 변경 제어 모드에서 표시 변경을 입력받을 수 있다(S1505). 한편, 표시 변경 제어 모드가 종료되면(S1507-Y), 디스플레이 장치는 윈도우 실행 모드로 진입할 수 있다(S1509). 여기에서, 윈도우 실행 모드는 윈도우에서 실행되는 어플리케이션이 실행되는 것을 의미한다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 16의 제어 방법은 도 17a 내지 도 17d를 참조하여 설명하도록 한다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1601). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1603). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1603-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1601).
표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받으면(S1603-Y), 디스플레이 장치는 표시 변경 제어 모드로 진입한다. 예를 들어, 도 17a와 같이, 디스플레이 장치는, 표시를 변경하고자 하는 윈도우(1701)를 다른 밝기 또는 컬러로 표시할 수 있다.
디스플레이 장치는, 화면의 특정 영역이 지정됨을 검출할 수 있다(S1605). 예를 들어, 도 17b와 같이, 디스플레이 장치는 스타일러스 펜(10) 또는 손가락(미도시)을 이용하여 화면의 특정 영역을 지정(1710)됨을 검출한다. 한편, 이상에서 상술한 디스플레이 장치의 제어 방법은 복수 개의 참조 영역을 표시한 것과 대조적으로, 도 16의 제어 방법에서는 복수 개의 참조 영역을 설정할 뿐, 표시하지는 않을 수 있다.
화면의 특정 영역이 지정됨을 검출하면(S1605), 비표시되는 참조 영역을 지정된 특정 영역과 비교하고, 비교 결과에 기초하여 윈도우 표시를 변경할 수 있다(S1607). 예를 들어, 도 17c와 같이, 제어부(미도시)는 참조선(1711,1712,1713,1714,1715,1716,1717,1718)을 설정하고, 이에 의하여 구분되는 참조 영역(1721,1722,1723,1724,1725,1726,1727,1728,1729,1730,1731,1732,1733,1734,1735,1736,1737,1738,1739,1740,1741,1742,1743)을 설정할 수 있다. 한편, 제어부(미도시)는, 참조 영역(1721,1722,1723,1724,1725,1726,1727,1728,1729,1730,1731,1732,1733,1734,1735,1736,1737,1738,1739,1740,1741,1742,1743)을 설정만 할 뿐, 표시하지 않도록 제어할 수 있다.
제어부(미도시)는 설정된 참조 영역(1721,1722,1723,1724,1725,1726,1727,1728,1729,1730,1731,1732,1733,1734,1735,1736,1737,1738,1739,1740,1741,1742,1743)을 지정된 특정 영역(1710)과 비교할 수 있다. 제어부(미도시)는, 지정된 특정 영역(1710)이 참조 영역(1721,1722,1723,1726,1728,1731,1732,1735,1736,1737)과 겹치는 것을 확인할 수 있다. 이에 따라, 제어부(미도시)는 도 17d와 같이, 윈도우(1751,1752)와 같이 확대하여 화면(1700)상에 표시하도록 제어할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의한 디스플레이 장치는 설정된 참조 영역을 표시하지 않도록 제어할 수도 있다.
이하에서는, 상술한 바와 같은 참조 영역을 표시하는 실시 예 및 참조 영역을 표시하지 않는 실시 예를 포괄하는 실시 예에 대하여 설명하도록 한다.
도 18a는 본 발명의 일 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1801). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1803). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1803-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1801).
디스플레이 장치는, 화면 상에 복수 개의 참조 영역을 설정할 수 있다(S1830). 예를 들어, 디스플레이 장치는, 표시를 변경하고자 하는 윈도우를 제외한 나머지 영역에 대하여 참조 영역을 설정할 수 있다. 또는 디스플레이 장치는, 화면 전반에 걸쳐 참조 영역을 설정할 수도 있다.
디스플레이 장치는, 표시 변경 제스처를 입력받을 수 있다(S1840). 여기에서, 표시 변경 제스처는 화면의 일부를 지정하는 것일 수 있다.
디스플레이 장치는, 입력된 표시 변경 제스처에 기초하여 윈도우의 표시를 변경하여 표시할 수 있다(S1850).
도 18b는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
디스플레이 장치는, 어플리케이션을 실행하는 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1801). 디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1803). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1803-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1801).
디스플레이 장치는, 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정할 수 있다(S1830).
디스플레이 장치는 설정된 참조 영역을 표시할지 여부를 결정할 수 있다(S1835). 여기에서, 참조 영역 표시 여부는 사용자에 의하여 설정되거나, 제작자에 의하여 설정될 수 있다.
참조 영역을 표시할 것으로 결정된 경우(S1835-Y), 디스플레이 장치는 참조 영역을 표시한다. 사용자는, 표시된 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나를 선택할 수 있다(S1840a). 디스플레이 장치는, 선택된 참조 영역에 대응하여 윈도우의 표시를 변경한다(S1850a).
한편, 참조 영역을 표시하지 않을 것으로 결정한 경우(S1835-N), 디스플레이 장치는 사용자로부터 표시 변경 제스처를 입력받을 수 있다(S1840b). 여기에서, 표시 변경 제스처는, 화면의 영역 중 일부를 지정하는 제스처일 수 있다.
디스플레이 장치는, 표시 변경 제스처 및 비표시되는 참조 영역을 서로 비교할 수 있으며(S1845), 비교 결과에 기초하여 윈도우 표시를 변경할 수 있다(S1850b).
도 19는 본 발명의 다른 실시 예에 의한 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 19의 제어 방법은 도 20a 내지 20c의 개념도들을 참조하여 설명하도록 한다.
디스플레이 장치는, 제 1 어플리케이션을 실행하는 제 1 윈도우 및 제 2 어플리케이션을 실행하는 제 2 윈도우를 화면상에 표시할 수 있다(S1901). 예를 들어, 디스플레이 장치는 도 20a와 같은 제 1 윈도우(2011,2012) 및 제 2 윈도우(2021,2022)를 화면(2000) 상에 표시할 수 있다.
디스플레이 장치는 외부로부터 윈도우의 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제어 모드로 진입을 위한 제스처를 입력받을 수 있으며, 이에 따라 표시 변경 제어 모드로 진입할 수 있다(S1903). 표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받지 못하면(S1903-N), 디스플레이 장치는 윈도우의 표시를 유지할 수 있다(S1901).
표시 변경 제어 모드로 진입하기 위한 제스처를 입력받으면(S1903-Y), 디스플레이 장치는 복수 개의 참조 영역을 표시한다(S1905). 예를 들어, 디스플레이 장치는 도 20b와 같이, 적어도 하나의 참조 선(2041,2042,2043) 및 이에 의하여 구획된 복수 개의 참조 영역(2051,2052,2053,2054,2055)을 표시할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우의 위치를 교체하는 윈도우 위치 교체 제스처를 입력받을 수 있다(S1907). 예를 들어, 윈도우 위치 교체 제스처는, 제 1 윈도우(2011,2012)로부터 제 2 윈도우(2021,2022)에 대응하는 참조 영역(2052)로의 드래그 제스처(2060) 입력일 수 있다.
윈도우 위치 교체 제스처가 입력되면, 디스플레이 장치는, 제 1 윈도우 및 제 2 윈도우의 위치를 교체하여 표시한다(S1909).
디스플레이 장치는 제 1 윈도우(2011,2012)가 표시되던 위치에 제 2 윈도우(2071,2072)를 표시하도록 제어하며, 제 2 윈도우(2021,2022)가 표시되던 위치에 제 1 윈도우(2061,2062)를 표시하도록 제어한다.
이에 따라, 사용자는 윈도우들 간의 위치들을 용이하게 변경할 수 있다.
본 발명의 실시 예들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 조합의 형태로 실현 가능하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 임의의 소프트웨어는 예를 들어, 삭제 가능 또는 재기록 가능 여부와 상관없이, ROM 등의 저장 장치와 같은 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치, 또는 예를 들어, RAM, 메모리 칩, 장치 또는 집적 회로와 같은 메모리, 또는 예를 들어 CD, DVD, 자기 디스크 또는 자기 테이프 등과 같은 광학 또는 자기적으로 기록 가능함과 동시에 기계(예를 들어, 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 그래픽 화면 갱신 방법은 제어부 및 메모리를 포함하는 컴퓨터 또는 휴대 단말에 의해 구현될 수 있고, 상기 메모리는 본 발명의 실시 예들을 구현하는 지시들을 포함하는 프로그램 또는 프로그램들을 저장하기에 적합한 기계로 읽을 수 있는 저장 매체의 한 예임을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 본 명세서의 임의의 청구항에 기재된 장치 또는 방법을 구현하기 위한 코드를 포함하는 프로그램 및 이러한 프로그램을 저장하는 기계(컴퓨터 등)로 읽을 수 있는 저장 매체를 포함한다. 또한, 이러한 프로그램은 유선 또는 무선 연결을 통해 전달되는 통신 신호와 같은 임의의 매체를 통해 전자적으로 이송될 수 있고, 본 발명은 이와 균등한 것을 적절하게 포함한다.
또한, 상기 장치는 유선 또는 무선으로 연결되는 프로그램 제공 장치로부터 상기 프로그램을 수신하여 저장할 수 있다. 상기 프로그램 제공 장치는 상기 그래픽 처리 장치가 기설정된 컨텐츠 보호 방법을 수행하도록 하는 지시들을 포함하는 프로그램, 컨텐츠 보호 방법에 필요한 정보 등을 저장하기 위한 메모리와, 상기 그래픽 처리 장치와의 유선 또는 무선 통신을 수행하기 위한 통신부와, 상기 그래픽 처리 장치의 요청 또는 자동으로 해당 프로그램을 상기 송수신 장치로 전송하는 제어부를 포함할 수 있다.

Claims (50)

  1. 화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계;
    상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계;
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계; 및
    상기 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나가 선택되면 상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우를 표시하는 단계는, 상기 어플리케이션이 실행되는 어플리케이션 실행 화면 및 상기 윈도우를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함하는 타이틀 바를 표시하고,
    상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계는, 상기 타이틀 바를 롱-프레스(long-press)하는 제스처를 입력받으면, 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 윈도우를 표시하는 단계는, 단축 메뉴를 제공하거나 탭을 지원하는 각종 액션 아이템을 포함하는 액션 바(action bar)를 더 표시하고,
    상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계는, 상기 액션 바를 롱-프레스(long-press)하는 제스처를 입력받으면, 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는,
    상기 윈도우가 표시되는 영역을 제외한 나머지 영역에 기설정된 복수 개의 참조 영역을 설정하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는,
    상기 복수 개의 참조 영역을 구분하도록 하는 적어도 하나의 참조 선을 설정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는,
    상기 윈도우를 제 1 밝기 또는 제 1 컬러로 표시하는 단계;
    상기 윈도우가 표시되는 영역을 제외한 나머지 영역을 제 2 밝기 또는 제 2 컬러로 표시하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 참조 선을 제 3 밝기 또는 제 3 컬러로 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는,
    상기 어플리케이션의 속성을 판단하는 단계; 및
    상기 판단된 속성에 기초하여 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 속성은, 상기 어플리케이션의 실행 화면의 크기 변경 가부, 위치 변경 가부 및 가로-세로 비율 변경 가부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 판단된 속성에 기초하여 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는, 상기 속성이 상기 어플리케이션의 실행 화면의 가로-세로 비율이 변경 불가하면, 동일한 가로-세로 비율을 가진 상이한 크기의 참조 영역을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 판단된 속성에 기초하여 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는, 상기 속성이 상기 어플리케이션의 실행 화면의 크기가 변경 불가하면, 동일한 크기의 참조 영역을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는,
    상기 참조 영역의 편집을 입력받는 단계; 및
    상기 편집된 참조 영역을 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 참조 영역의 편집을 입력받는 단계는,
    상기 참조 영역을 구분하는 적어도 하나의 참조 선을 표시하는 단계; 및
    상기 참조 선을 터치하고 드래그하는 제스처를 입력받는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 편집된 참조 영역을 표시하는 단계는, 상기 드래그 제스처의 종점의 위치로 상기 드래그하는 참조 선을 이동시켜 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계는,
    상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 크기를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계는,
    상기 윈도우로부터 상기 선택된 참조 영역으로의 드래그 제스처를 입력받는 단계; 및
    상기 선택된 참조 영역의 위치로, 상기 윈도우의 위치를 변경하여 표시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 선택된 참조 영역의 위치로, 상기 윈도우의 위치를 변경하여 표시하는 단계는,
    위치가 변경되는 윈도우에 대응하여 참조 영역을 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계는,
    다른 어플리케이션이 실행되는 다른 윈도우를 더 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계 이후에,
    상기 변경 표시되는 윈도우에 의하여 다른 윈도우가 가려지는지를 판단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 변경 표시되는 윈도우에 의하여 다른 윈도우가 가려지는 것으로 판단되면, 상기 다른 윈도우가 상기 변경 표시되는 윈도우와 겹치지 않도록, 상기 다른 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 변경 표시되는 윈도우에 의하여 다른 윈도우가 가려지는 것으로 판단되면, 상기 윈도우가 상기 다른 윈도우를 가리면서 표시하도록 제어하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  21. 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처를 입력받는 터치스크린; 및
    상기 제스처를 입력받으면 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하고, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어하고, 상기 복수 개의 참조 영역 중 적어도 하나가 선택되면 상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 어플리케이션이 실행되는 어플리케이션 실행 화면 및 상기 윈도우를 제어하는 적어도 하나의 제어 키를 포함하는 타이틀 바를 표시하고,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 상기 타이틀 바를 롱-프레스(long-press)하는 제스처가 입력되면, 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 단축 메뉴를 제공하거나 탭을 지원하는 각종 액션 아이템을 포함하는 액션 바(action bar)를 더 표시하고,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린에 상기 액션 바를 롱-프레스(long-press)하는 제스처가 입력되면, 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  24. 제 21 항에 있어서,
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계는,
    상기 윈도우가 표시되는 영역을 제외한 나머지 영역에 기설정된 복수 개의 참조 영역을 설정하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치스크린 상에 상기 복수 개의 참조 영역을 구분하도록 하는 적어도 하나의 참조 선을 설정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 윈도우를 제 1 밝기 또는 제 1 컬러로 표시하도록 제어하고, 상기 윈도우가 표시되는 영역을 제외한 나머지 영역을 제 2 밝기 또는 제 2 컬러로 표시하도록 제어하고, 상기 적어도 하나의 참조 선을 제 3 밝기 또는 제 3 컬러로 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  27. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 어플리케이션의 속성을 판단하고, 상기 판단된 속성에 기초하여 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 속성은, 상기 어플리케이션의 실행 화면의 크기 변경 가부, 위치 변경 가부 및 가로-세로 비율 변경 가부 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 속성이 상기 어플리케이션의 실행 화면의 가로-세로 비율이 변경 불가하면, 동일한 가로-세로 비율을 가진 상이한 크기의 참조 영역을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 속성이 상기 어플리케이션의 실행 화면의 크기가 변경 불가하면, 동일한 크기의 참조 영역을 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  31. 제 21 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 참조 영역을 표시한 이후에, 상기 참조 영역의 편집을 입력받으며,
    상기 제어부는, 상기 참조 영역의 편집에 기초하여 편집된 참조 영역을 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 참조 영역을 구분하는 적어도 하나의 참조 선을 표시하고, 상기 참조 선을 터치하고 드래그하는 제스처를 입력받는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 드래그 제스처의 종점의 위치로 상기 드래그하는 참조 선을 이동시켜 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  34. 제 21 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 선택된 참조 영역에 대응하여 상기 윈도우의 크기를 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  35. 제 21 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 상기 윈도우로부터 상기 선택된 참조 영역으로의 드래그 제스처를 입력받고,
    상기 제어부는, 상기 선택된 참조 영역의 위치로, 상기 윈도우의 위치를 변경하여 표시하도록 제어하 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 제어부는, 위치가 변경되는 윈도우에 대응하여 참조 영역을 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  37. 제 21 항에 있어서,
    상기 터치스크린은, 다른 어플리케이션이 실행되는 다른 윈도우를 더 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어한 이후에, 상기 변경 표시되는 윈도우에 의하여 다른 윈도우가 가려지는지를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 변경 표시되는 윈도우에 의하여 다른 윈도우가 가려지는 것으로 판단되면, 상기 다른 윈도우가 상기 변경 표시되는 윈도우와 겹치지 않도록, 상기 다른 윈도우의 크기 및 위치 중 적어도 하나를 변경하여 표시하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  40. 제 38 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 변경 표시되는 윈도우에 의하여 다른 윈도우가 가려지는 것으로 판단되면, 상기 윈도우가 상기 다른 윈도우를 가리면서 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  41. 화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계;
    상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계;
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하는 단계;
    상기 화면상에 특정 영역이 지정되는 것을 검출하는 단계; 및
    상기 지정된 특정 영역 및 상기 복수 개의 참조 영역을 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 지정된 특정 영역 및 상기 복수 개의 참조 영역을 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계는,
    상기 복수 개의 참조 영역 중, 상기 지정된 특정 영역과 겹치는 참조 영역을 검출하는 단계; 및
    상기 겹치는 참조 영역에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  43. 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처를 입력받는 터치스크린; 및
    상기 제스처를 입력받으면 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하고, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 상기 지정된 특정 영역 및 상기 복수 개의 참조 영역을 비교하고, 상기 비교 결과에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 복수 개의 참조 영역 중, 상기 지정된 특정 영역과 겹치는 참조 영역을 검출하고, 상기 겹치는 참조 영역에 기초하여 상기 윈도우의 위치 및 크기 중 적어도 하나를 변경하여 표시하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  45. 터치스크린을 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 단계;
    상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 제어 모드로 진입하는 단계;
    상기 터치스크린의 영역을 복수 개의 참조 영역으로 분할하여 설정하는 단계;
    상기 터치스크린 상에 상기 윈도우 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제스처를 입력받는 단계; 및
    상기 입력된 표시 변경 제스처 및 상기 분할된 복수 개의 영역에 기초하여 상기 윈도우의 표시를 변경하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 터치스크린의 영역을 복수 개의 참조 영역으로 분할하여 설정하는 단계 이후에,
    상기 설정된 복수 개의 참조 영역을 표시할지 여부를 판단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  47. 어플리케이션이 실행되는 윈도우를 표시하는 터치스크린; 및
    상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 제어 모드로 진입하고, 상기 터치스크린의 영역을 복수 개의 참조 영역으로 분할하여 설정하고, 상기 터치스크린 상에 상기 윈도우 표시를 변경하도록 하는 표시 변경 제스처가 상기 터치스크린에 입력되면, 상기 입력된 표시 변경 제스처 및 상기 분할된 복수 개의 영역에 기초하여 상기 윈도우의 표시를 변경하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 제어부, 상기 설정된 복수 개의 참조 영역을 표시할지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  49. 화면에 어플리케이션 실행 윈도우를 표시하는 디스플레이 장치의 제어 방법에 있어서,
    제 1 어플리케이션이 실행되는 제 1 윈도우 및 제 2 어플리케이션이 실행되는 제 2 윈도우를 표시하는 단계;
    상기 제 1 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 단계;
    상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하는 단계;
    상기 제 1 윈도우로부터 상기 제 2 윈도우에 대응하는 참조 영역으로의 드래그 제스처를 입력받는 단계; 및
    상기 드래그 제스처에 대응하여 상기 제 1 윈도우의 위치 및 상기 제 2 윈도우의 위치를 교체하여 표시하는 단계;를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  50. 제 1 어플리케이션이 실행되는 제 1 윈도우 및 제 2 어플리케이션이 실행되는 제 2 윈도우를 표시하고, 상기 윈도우의 표시를 변경하기 위한 표시 변경 제어 모드로 진입하는 제스처를 입력받는 터치스크린; 및
    상기 제스처를 입력받으면 상기 표시 변경 제어 모드로 진입하고, 상기 화면상에 복수 개의 참조 영역을 설정하고, 설정된 상기 복수 개의 참조 영역을 표시하도록 제어하고, 상기 제 1 윈도우로부터 상기 제 2 윈도우에 대응하는 참조 영역으로의 드래그 제스처에 대응하여 상기 제 1 윈도우의 위치 및 상기 제 2 윈도우의 위치를 교체하여 표시하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
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