KR20180108182A - 어플리케이션의 표시 비율 변경 방법 및 이를 구현한 전자 장치 - Google Patents

어플리케이션의 표시 비율 변경 방법 및 이를 구현한 전자 장치 Download PDF

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Abstract

다양한 실시예는 메모리, 디스플레이, 및 상기 메모리 또는 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 상기 메모리에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하고, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하고, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하도록 설정된 방법 및 장치를 제공한다. 또한, 다른 실시예도 가능하다.

Description

어플리케이션의 표시 비율 변경 방법 및 이를 구현한 전자 장치{METHOD FOR CHANGING DISPLAY RATIO OF APPLICATION AND ELECTRONIC DEVICE FOR THE SAME}
다양한 실시예는 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 디지털 기술의 발달과 함께 이동통신 단말기, PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 스마트 폰, 태블릿 PC(personal computer), 웨어러블 디바이스(wearable device) 등과 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 이러한, 전자 장치는 기능 지지 및 증대를 위해, 전자 장치의 하드웨어적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분이 지속적으로 개량되고 있다.
전자 장치는 특정한 화면 비율, 예를 들어, 16:9 또는 4:3, 을 가지도록 제조될 수 있다. 여기서, 화면 비율은 전자 장치의 표시 영역을 의미하는 디스플레이의 크기 비율을 나타낼 수 있다. 전자 장치에서 실행되는 어플리케이션은 전자 장치의 화면 비율에 맞춰 개발되고 있다. 만약, 전자 장치의 화면 비율이 변경되는 경우, 어플리케이션의 표시 비율도 변경이 필요하다.
종래의 어플리케이션은 전자 장치의 화면 비율에 최적화되도록 개발되고 있기 때문에, 전자 장치에서 어플리케이션별 표시 비율을 변경할 필요가 없을 수 있다. 또한, 종래의 전자 장치는 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치의 화면 비율과 맞지 않을 경우, 임의로 어플리케이션의 실행 화면을 변경함으로써, 어플리케이션의 실행 화면의 일부가 잘려 보이지 않거나, 어플리케이션의 실행 화면에 죽은 공간(dead space)(예: 검은색으로 표시되는 영역)이 발생할 수 있다.
다양한 실시예들은 전자 장치의 화면 비율에 따라 어플리케이션의 표시 비율을 효율적으로 변경하기 위한 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 메모리, 디스플레이, 및 상기 메모리 또는 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 상기 메모리에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하고, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하고, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작, 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작, 및 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작, 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작, 및 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치의 화면 비율에 따라 어플리케이션의 표시 비율을 효율적으로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치의 화면 비율에 호환되는지 여부를 검출하고, 호환되지 않는 경우 어플리케이션의 실행 화면을 전자 장치에 맞게 변환하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 어플리케이션의 실행 화면 일부가 전자 장치의 디스플레이에 표시되지 않거나, 어플리케이션의 실행 화면에 죽은 공간이 검출되는 경우, 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치의 화면 비율에 맞게 최적화하여 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 어플리케이션별 표시 비율을 설정하도록 하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 어플리케이션을 실행하지 않고도 어플리케이션의 표시 비율을 변경할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 도 2의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 도 4의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 버튼에 기반하여 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 도 6의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 다양한 실시예들에 따라 제스처에 기반한 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 도 8의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 표시 비율 변경을 위한 버튼 정보를 결정하는 방법을 도시한 도면이다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 어플리케이션별 표시 비율 정보를 나타내는 일례를 도시한 도면이다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 어플리케이션별 표시 비율을 변경하는 동작을 도시한 흐름도이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성 요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 그리고 본 발명에 개시된 실시 예는 개시된 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명의 실시 예에서 전자 장치는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 기능(예: 표시 기능)을 지원하는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기, 웨어러블 디바이스(Wearable Device) 및 그에 대한 응용기기와 같이 AP(Application Processor)), CP(Communication Processor), GPU(Graphic Processing Unit), 및 CPU(Central Processing Unit) 등의 다양한 프로세서 중 하나 또는 그 이상을 사용하는 모든 장치를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 스마트 안경, 머리 착용형 장치(HMD, head-mounted-device) 등), 또는 스마트 와치(smart watch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 실시 예에서 전자 장치는 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 냉장고, 에어컨, 청소기, 세탁기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한 본 발명의 실시 예에서 전자 장치는 네비게이션(navigation) 장치, 또는 사물 인터넷 장치(internet of things) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예들에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 발명의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
또한 본 발명의 실시 예에서 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 모듈 또는 프로그램 모듈은 본 발명의 다양한 구성 요소들 중 적어도 하나를 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
이하에서, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 실시 예에 따른 베젤 기반 인터랙션에 따른 비주얼 이팩트 제공 방법 및 장치에 대하여 살펴보기로 한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들이 하기에서 기술하는 내용에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니므로, 하기의 실시 예에 의거하여 다양한 실시 예들에 적용할 수 있음에 유의하여야 한다. 이하에서 설명되는 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어적인 접근 방법을 예시로서 설명한다. 하지만, 본 발명의 다양한 실시 예들에서는 하드웨어와 소프트웨어를 모두 사용하는 기술을 포함하고 있으므로, 본 발명의 다양한 실시 예들이 소프트웨어 기반의 접근 방법을 제외하는 것은 아니다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 구성을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(100)는 무선 통신부(110), 사용자 입력부(120), 터치스크린(Touch screen)(130), 오디오 처리부(140), 메모리(150), 인터페이스부(160), 카메라 모듈(170), 제어부(180), 그리고 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에서 전자 장치(100)는 도 1에 도시된 구성들이 필수적인 것은 아니어서, 도 1에 도시된 구성들보다 많은 구성들을 가지거나, 또는 그보다 적은 구성들을 가지는 것으로 구현될 수 있다.
무선 통신부(110)는 전자 장치(100)와 다른 외부 전자 장치 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 모듈들을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 무선 통신부(110)는 주변의 외부 전자 장치와 통신을 수행하기 위한 모듈(예: 근거리 통신 모듈, 원거리 통신 모듈 등)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 이동통신 모듈(111), 무선 랜(WLAN, wireless local area network) 모듈(113), 근거리 통신 모듈(115), 그리고 위치 산출 모듈(117) 등을 포함하여 구성될 수 있다.
이동통신 모듈(111)은 이동통신 네트워크 상에서 기지국, 외부의 전자 장치, 그리고 다양한 서버들(예: 통합 서버(Integration Server), 프로바이더 서버(Provider Server), 컨텐츠 서버(Content Server), 인터넷 서버(Internet Server), 또는 클라우드 서버(Cloud Server)) 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다. 상기 무선 신호는 음성 신호, 데이터 신호 또는 다양한 형태의 제어 신호를 포함할 수 있다. 이동통신 모듈(111)은 전자 장치(100)의 동작에 필요한 다양한 데이터들을 사용자 요청에 응답하여 외부 장치(예: 서버 또는 다른 전자 장치 등)로 전송할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 이동통신 모듈(111)은 다양한 통신 방식에 기반하여 무선 신호를 송수신 할 수 있다. 예를 들어, 상기 통신 방식은, 이들에 한정하지는 않지만, LTE(Long-Term Evolution), LTE-A(LTE Advance), GSM(Global System for Mobile communication), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), 또는 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple access) 등의 통신 방식을 포함할 수 있다.
무선 랜 모듈(113)은 무선 인터넷 접속 및 다른 외부 전자 장치와 무선 랜 링크(link)를 형성하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. 무선 랜 모듈(113)은 전자 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WiFi(Wireless Fidelity), LiFi(light fidelity), Wibro(Wireless broadband), WiMax(World interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), 또는 mmWave(millimeter Wave) 등이 이용될 수 있다. 무선 랜 모듈(113)은 전자 장치(100)와 네트워크(예: 무선 인터넷 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 외부 전자 장치와 연동하여, 전자 장치(100)의 다양한 데이터들을 외부(예: 외부 전자 장치 또는 서버)로 전송하거나, 또는 외부로부터 수신할 수 있다. 무선 랜 모듈(113)은 상시 온(on) 상태를 유지하거나, 전자 장치(100)의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
근거리 통신 모듈(115)은 근거리 통신(Short Range Communication)을 수행하기 위한 모듈을 나타낼 수 있다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), 저전력 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, Infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(Zigbee), 또는 NFC(Near Field Communication) 등이 이용될 수 있다. 근거리 통신 모듈(115)은 전자 장치(100)와 네트워크(예: 근거리 통신 네트워크)를 통해 연결되어 있는 다른 외부 전자 장치(예: 외부 음향 장치)와 연동하여, 전자 장치(100)의 다양한 데이터들을 외부 전자 장치로 전송하거나 수신 받을 수 있다. 근거리 통신 모듈(115)은 상시 온 상태를 유지하거나, 전자 장치(100)의 설정 또는 사용자 입력에 따라 턴-온(turn-on)될 수 있다.
위치 산출 모듈(117)은 전자 장치(100)의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 대표적인 예로는 GPS(global position system) 모듈을 포함할 수 있다. 위치 산출 모듈(117)은 삼각 측량의 원리로 전자 장치(100)의 위치를 측정할 수 있다. 예를 들어, 위치 산출 모듈(117)은 3개 이상의 기지국들로부터 떨어진 거리 정보와 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도(Latitude), 경도(Longitude), 및 고도(Altitude)에 따른 3차원의 현 위치 정보를 산출할 수 있다. 또는 위치 산출 모듈(117)은 3개 이상의 위성들로부터 전자 장치(100)의 위치 정보를 실시간으로 계속 수신함으로써 위치 정보를 산출할 수 있다. 전자 장치(100)의 위치 정보는 다양한 방법에 의해 획득될 수 있다.
사용자 입력부(120)는 전자 장치(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 사용자 입력에 응답하여 발생할 수 있다. 사용자 입력부(120)는 사용자의 다양한 입력을 검출하기 위한 적어도 하나의 입력 수단을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(120)는 키패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 물리 버튼, 터치패드(정압/정전), 조그셔틀(jog & shuttle), 그리고 센서 등을 포함할 수 있다. 사용자 입력부(120)는 일부가 전자 장치(100)의 외부에 버튼 형태로 구현될 수 있으며, 일부 또는 전체가 터치 패널(touch panel)로 구현될 수도 있다. 사용자 입력부(120)는 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(100)의 동작을 개시(initiation)하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력 신호를 발생할 수 있다.
터치스크린(130)은 입력 기능과 디스플레이 기능을 동시에 수행할 수 있는 입출력 장치를 나타내며, 디스플레이(131)와 터치감지부(133)를 포함할 수 있다. 터치스크린(130)은 전자 장치(100)와 사용자 사이에 입출력 인터페이스를 제공하며, 사용자의 터치 입력을 전자 장치(100)에게 전달할 수 있고, 또한 전자 장치(100)로부터의 출력을 사용자에게 보여주는 매개체 역할을 포함할 수 있다. 터치스크린(130)은 사용자에게 시각적인 출력(visual output)을 보여줄 수 있다. 상기 시각적 출력은 텍스트(text), 그래픽(graphic), 비디오(video)와 이들의 조합의 형태로 나타날 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 터치스크린(130)은 디스플레이(131)를 통해 전자 장치(100)의 동작에 따른 다양한 화면을 디스플레이 할 수 있다. 터치스크린(130)은 디스플레이(131)를 통해 특정 화면을 디스플레이 하는 중에 터치감지부(133)를 통해 사용자로부터 터치(touch), 호버링(hovering) 또는 에어 제스처(air gesture) 중 적어도 하나에 기반하는 이벤트(예: 터치 이벤트, 근접 이벤트, 호버링 이벤트, 에어 제스처 이벤트)를 감지할 수 있고, 상기 이벤트에 따른 입력 신호를 상기 제어부(180)에게 전달할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이(131)는 전자 장치(100)에서 처리되는 다양한 정보를 디스플레이(출력)할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(131)는 어플리케이션의 실행 화면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼 및 표시 비율이 변경된 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작과 관련된 유저 인터페이스 또는 그래픽 유저 인터페이스(GUI, graphical UI)를 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이(131)는 전자 장치(100)의 회전 방향(또는 놓인 방향)에 따라 가로모드에 의한 화면 디스플레이, 세로모드에 의한 화면 디스플레이, 또는 가로모드와 세로모드 간의 변화에 따른 화면 디스플레이를 지원할 수 있다. 디스플레이(131)는 다양한 디스플레이가 사용될 수 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(131)는 벤디드 디스플레이가 사용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(131)는 종이처럼 얇고 유연한 기판을 통해 손상 없이 휘거나 구부리거나 말 수 있는 벤디드 디스플레이를 포함할 수 있다.
벤디드 디스플레이는 하우징(예: 본체)에 체결되어 구부러진 형태를 유지할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 전자 장치(100)는 벤디드 디스플레이와 같은 형태를 비롯하여, 플렉서블 디스플레이(flexible display)와 같이 구부렸다가 폈다가를 자유자재로 할 수 있는 디스플레이 장치로 구현될 수도 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(131)는 액정 디스플레이(LCD, Liquid Crystal Display), 발광다이오드(LED, Light Emitting Diode) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED, Organic LED) 디스플레이, 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 등에서 액정을 싸고 있는 유리 기판을 플라스틱 필름으로 대체하여, 접고 펼 수 있는 유연성을 부여할 수 있다. 다양한 실시 예들에서 디스플레이(131)는 전자 장치(100)의 적어도 하나의 측면(side)(예: 좌측, 우측, 상측, 하측 중 적어도 하나의 면)까지 연장되어 체결될 수 있다.
터치감지부(133)는 디스플레이(131)에 안착될 수 있으며, 상기 터치스크린(130) 표면에 접촉 또는 근접하는 사용자 입력을 감지할 수 있다. 터치감지부(133)는 본 발명의 실시 예에서 전자 장치(100)의 사용과 관련된 동작을 개시하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력에 따른 입력 신호를 발생할 수 있다. 상기 사용자 입력은 싱글터치(single-touch), 멀티터치(multi-touch), 호버링(hovering), 또는 에어 제스처 중 적어도 하나에 기반하여 입력되는 터치 이벤트 또는 근접 이벤트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 입력은 탭(tap), 드래그(drag), 스윕(sweep), 스와이프(swipe), 플릭(flick), 드래그앤드롭(drag & drop), 또는 드로잉 제스처(drawing gesture)(예: 필기) 등)의 방식으로 입력될 수 있다.
오디오 처리부(140)는 제어부(180)로부터 입력 받은 오디오 신호를 스피커(SPK, speaker, 141)로 전송하고, 마이크(MIC, microphone, 143)로부터 입력 받은 음성 등의 오디오 신호를 제어부(180)에 전달하는 기능을 수행할 수 있다. 오디오 처리부(140)는 음성/음향 데이터를 제어부(180)의 제어에 따라 스피커(141)를 통해 가청음으로 변환하여 출력하고, 마이크(143)로부터 수신되는 음성 등의 오디오 신호를 디지털 신호로 변환하여 제어부(180)에게 전달할 수 있다. 오디오 처리부(140)는 데이터에 삽입된 오디오 처리 정보(예: 효과음, 음악 파일 등)에 따라 사용자 입력에 반응하는 오디오 신호를 출력할 수 있다.
스피커(141)는 무선 통신부(110)으로부터 수신되거나, 또는 메모리(150)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 스피커(141)는 전자 장치(100)에서 수행되는 다양한 동작(기능)과 관련된 음향 신호를 출력할 수도 있다. 본 발명의 실시 예에서는 도시하지 않았지만, 스피커(141)는 탈부착 가능한(attachable and detachable) 이어폰(ear phone), 헤드폰(head phone) 또는 헤드셋(head set)이 외부 포트를 통해 전자 장치(100)에 연결될 수 있다.
마이크(143)는 외부의 음향 신호를 입력 받아 전기적인 음성 데이터로 처리할 수 있다. 마이크(143)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘(noise reduction algorithm)이 구현될 수 있다. 마이크(143)는 음성 명령(예: 음악 어플리케이션 동작을 개시하기 위한 음성 명령) 등과 같은 오디오 스트림의 입력을 담당할 수 있다. 마이크(143)는 전자 장치(100)에 실장되는 내장 마이크와 전자 장치에 연결되는 외장 마이크를 포함할 수 있다.
메모리(150)는 제어부(180)에 의해 실행되는 하나 또는 그 이상의 프로그램들(one or more programs)을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 입/출력되는 데이터들은 예를 들어, 동영상, 이미지, 사진, 오디오 등의 파일을 포함할 수 있다. 메모리(150)는 획득된 데이터를 저장하는 역할을 담당하며, 실시간으로 획득된 데이터는 일시적인 저장 장치에 저장할 수 있고, 저장하기로 확정된 데이터는 오래 보관 가능한 저장 장치에 저장할 수 있다.
메모리(150)는 디스플레이(131)에 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 메모리(150)에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하고, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하고, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하도록 설정된 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 메모리(150)는, 실행 시에, 제어부(180)(예: 하나 또는 그 이상의 프로세서들)가, 디스플레이(131)에 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 메모리(150)에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하고, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하고, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하도록 설정된 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
메모리(150)는 전자 장치(100)의 운영 체제(OS, operating system), 터치스크린(130)을 이용한 입력 및 디스플레이 제어와 관련된 프로그램, 전자 장치(100)의 다양한 동작(기능)들의 제어와 관련된 프로그램, 그리고 각 프로그램들의 동작에 의해 발생되는 다양한 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다.
메모리(150)는 확장 메모리(예: 외장 메모리) 또는 내부 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(150)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 마이크로 타입(micro type), 및 카드 타입(예컨대, SD 카드(Secure Digital Card) 또는 XD 카드(eXtream Digital Card)) 등의 메모리와, DRAM(Dynamic Random Access Memory), SRAM(Static RAM), ROM(Read-Only Memory), PROM(Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable PROM), 자기 메모리(MRAM, Magnetic RAM), 자기 디스크(magnetic disk), 및 광디스크(optical disk) 타입의 메모리 중 적어도 하나의 타입의 저장 매체(storage medium)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)는 인터넷 상에서 상기 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
메모리(150)는 다양한 소프트웨어를 저장할 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어 구성 요소는 운영 체제(operating system) 소프트웨어 모듈, 통신 소프트웨어 모듈, 그래픽 소프트웨어 모듈, 유저 인터페이스 소프트웨어 모듈, MPEG(Moving Picture Experts Group) 모듈 및 카메라 소프트웨어 모듈, 하나 이상의 어플리케이션 소프트웨어 모듈 등을 포함할 수 있다. 또한 소프트웨어 구성 요소인 모듈은 명령어들의 집합으로 표현할 수 있으므로, 모듈을 명령어 세트(instruction set)라고 표현하기도 한다. 모듈은 또한 프로그램으로 표현하기도 한다.
상기 운영 체제 소프트웨어 모듈은 일반적인 시스템 동작(system operation)을 제어하는 여러 가지의 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 이러한 일반적인 시스템 작동의 제어는, 예를 들면, 메모리 관리 및 제어, 전력 제어 및 관리 등을 의미할 수 있다. 또한 운영 체제 소프트웨어 모듈은 여러 가지의 하드웨어(장치)와 소프트웨어 구성 요소(모듈) 사이의 통신을 원활하게 하는 기능도 수행할 수 있다. 상기 통신 소프트웨어 모듈은 무선 통신부(110)을 통해 컴퓨터, 서버 또는 휴대용 단말기 등 다른 전자 장치와 통신을 가능하게 할 수 있다. 그리고, 통신 소프트웨어 모듈은 해당 통신 방식에 해당하는 프로토콜 구조로 구성될 수 있다.
상기 그래픽 소프트웨어 모듈은 터치스크린(130) 상에 그래픽을 제공하고 디스플레이 하기 위한 여러 가지 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 상기 그래픽(graphics)이란 용어는 텍스트(text), 웹 페이지(web page), 아이콘(icon), 디지털 이미지(digital image), 비디오(video), 애니메이션(animation) 등을 포함하는 의미로 사용될 수 있다. 상기 유저 인터페이스 소프트웨어 모듈은 유저 인터페이스(UI)에 관련한 여러 가지 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 유저 인터페이스의 상태가 어떻게 변경되는지 또는 유저 인터페이스 상태의 변경이 어떤 조건에서 이루어지는지 등에 대한 내용을 포함할 수 있다.
상기 MPEG 모듈은 디지털 컨텐츠(예: 비디오, 오디오) 관련 프로세스 및 기능들(예: 컨텐츠의 생성, 재생, 배포 및 전송 등)을 가능하게 하는 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다. 상기 카메라 소프트웨어 모듈은 카메라 관련 프로세스 및 기능들을 가능하게 하는 카메라 관련 소프트웨어 구성 요소를 포함할 수 있다.
상기 어플리케이션 모듈은 렌더링 엔진(rendering engine)을 포함하는 웹브라우저(browser), 이메일(email), 즉석 메시지(instant message), 워드 프로세싱(word processing), 키보드 에뮬레이션(keyboard emulation), 어드레스 북(address book), 위젯(widget), 디지털 저작권 관리(DRM, digital right management), 홍채 인식(iris scan), 상황 인지(context cognition), 음성 인식(voice recognition), 위치 기반 서비스(location based service) 등을 포함할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예들에 따라, 상기 어플리케이션 모듈은 선택된 셀에 해당하는 사운드 샘플을 출력하면서, 선택된 셀의 대표 색상을 표시하고, 두 셀들 사이의 영역에 트레이스 이펙트(Trace Effect)를 표시하는 동작(기능)을 처리할 수 있다.
인터페이스부(160)는 외부 다른 외부 전자 장치로부터 데이터를 전송 받거나, 전원을 공급받아 전자 장치(100) 내부의 각 구성들에 전달할 수 있다. 인터페이스부(160)는 전자 장치(100) 내부의 데이터가 다른 외부 전자 장치로 전송되도록 할 수 있다. 예를 들어, 유/무선 헤드폰 포트(port), 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 오디오 입/출력(Input/Output) 포트, 비디오 입/출력 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
카메라 모듈(170)은 전자 장치(100)의 촬영 기능을 지원하는 구성을 나타낸다. 카메라 모듈(170)은 제어부(180)의 제어에 따라 임의의 피사체를 촬영하고, 촬영된 데이터(예: 이미지)를 디스플레이(131) 및 제어부(180)에 전달할 수 있다. 카메라 모듈(170)은 하나 이상의 이미지 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 카메라 모듈(170)은 전자 장치(100)의 전면(예: 디스플레이(131)와 동일한 평면) 상에 구비되는 전면 센서(예: 전면 카메라)와 전자 장치(100)의 후면(예: 배면) 상에 구비되는 후면 센서(예: 후면 카메라)를 포함할 수 있다.
제어부(180)는 전자 장치(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 음악 플레이, 메트로놈 기능 처리, 음악적 속성의 시각화 처리, 음성 통신, 데이터 통신, 화상 통신 등에 관련된 다양한 제어를 수행할 수 있다. 제어부(180)는 하나 또는 그 이상의 프로세서들(one or more processors)로 구현되거나, 또는 제어부(180)을 프로세서로 칭할 수도 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 커뮤니케이션 프로세서(CP, communication processor), 어플리케이션 프로세서(AP, application processor), 인터페이스(예: GPIO(general purpose input/output)), 또는 내부 메모리 등을 별개의 구성 요소로 포함하거나, 또는 하나 이상의 집적화된 회로에 집적화될 수 있다. 상기 어플리케이션 프로세서는 여러 가지의 소프트웨어 프로그램을 실행하여 전자 장치(100)을 위한 여러 기능을 수행할 수 있고, 상기 커뮤니케이션 프로세서는 음성 통신 및 데이터 통신을 위한 처리 및 제어를 수행할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 메모리(150)에 저장되어 있는 특정한 소프트웨어 모듈(명령어 세트(instruction set))을 실행하여 그 모듈에 대응하는 특정한 여러 가지의 기능을 수행하는 역할을 담당할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에서, 제어부(180)는 디스플레이(131)에 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작, 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작, 및 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 처리할 수 있다. 상기 제어부(180)의 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 제어 동작은 후술하는 도면들을 참조하여 설명된다.
본 발명의 실시 예에 따른 제어부(180)는 상기의 기능 외에 전자 장치(100)의 통상적인 기능과 관련된 각종 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 특정 어플리케이션 실행 시 그의 운영 및 화면 디스플레이를 제어할 수 있다. 또한 제어부(180)는 터치 기반 또는 근접 기반의 입력 인터페이스(예: 터치스크린(130))에서 지원하는 다양한 터치 이벤트 또는 근접 이벤트 입력에 대응하는 입력 신호를 수신하고 그에 따른 기능 운영을 제어할 수 있다. 또한 제어부(180)는 유선 통신 기반 또는 무선 통신 기반으로 각종 데이터의 송수신을 제어할 수도 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성 요소들의 동작에 필요한 전원을 공급할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 디스플레이(131), 카메라 모듈(170) 등에 전원을 공급 또는 차단(on/off)할 수 있다.
본 발명에서 설명되는 다양한 실시 예들은 소프트웨어(software), 하드웨어(hardware) 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터(computer) 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록 매체 내에서 구현될 수 있다. 하드웨어적인 구현에 의하면, 본 발명에서 설명되는 실시 예들은 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛(unit) 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작, 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작, 및 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 포함할 수 있다.
그리고 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시 예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다. 또한 소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시 예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수도 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 동작을 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 메모리, 디스플레이, 및 상기 메모리 또는 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 상기 메모리에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하고, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하고, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 표시 비율 설정 정보를 변경하고, 상기 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 레아이웃을 변경하여 표시하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 표시 비율 설정 정보가 제1 설정인 경우, 제1 버튼을 생성하고, 상기 표시 비율 설정 정보가 제2 설정인 경우, 제2 버튼을 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 알림 리스트를 호출하는 제스처가 검출되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 포함하는 새로운 사용자 인터페이스를 표시하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 함께 표시하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 제1 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 버튼을 선택하면, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 제2 표시 비율로 변경하고, 상기 제2 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 버튼을 선택하면, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 제1 표시 비율로 변경하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 실행 요청을 수신하면, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 판단하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우, 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 기설정된 제스처 및 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한지 여부를 판단하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 제1 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 제1 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한 것으로 판단하고, 제2 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 제2 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한 것으로 판단하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 상기 어플리케이션에 대응하는 버튼 정보를 생성하도록 설정될 수 있다.
상기 프로세서는, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 전자 장치의 화면 비율로 고정된 제1 버튼 정보, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 어플리케이션에 고정된 제2 버튼 정보, 또는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능함을 나타내는 제3 버튼 정보 중 적어도 하나로 생성하도록 설정될 수 있다.
전자 장치(100)는 직사각형의 형태를 가지며, 수평 방향(예: 가로 방향)의 길이가 수직 방향(예: 세로 방향)의 길이보다 짧을 수 있다. 이하에서 설명되는 전자 장치(100)는 이전 화면 비율(예: 16:9, 4:3)과 다른 새로운 화면 비율(예: 18.5: 9)을 갖는 디스플레이(131)를 포함할 수 있다. 이하에서, 전자 장치(100)는 수직 방향의 길이가 종래보다 길게 확장된 형태의 일례를 들어 설명하지만, 전자 장치(100)는 수평 방향의 길이가 종래보다 넓게 확장된 형태일 수도 있다. 이러한 설명에 의해 본 발명이 제한되지 않는다. 이하에서 설명되는 동작들은 전자 장치(100)의 화면 비율에 따라 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 설명한 것일 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 동작(201)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션을 표시할 수 있다. 상기 어플리케이션은 전자 장치(100)에 설치된 프로그램 또는 소프트웨어로서, 예를 들어, 전화, 메시지, 메신저, 사진, 동영상, 게임 또는 카메라에 대한 기능을 제공하는 것일 수 있다. 제어부(180)는 사용자로부터 수신되는 어플리케이션 실행 요청에 따라 어플리케이션을 실행시키고, 동작(201)에서 실행된 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 실행 요청은 전자 장치(100)의 홈 스크린에 표시된 어플리케이션과 연관된 아이콘을 선택하거나, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어느 하나의 어플리케이션 카드를 선택하거나, 알림 리스트 상의 어느 하나의 어플리케이션 항목을 선택하는 것과 같은 사용자 입력을 포함할 수 있다.
동작(203)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 트리거 이벤트를 검출할 수 있다. 여기서, 상기 트리거 이벤트는 최근 실행된 어플리케이션의 리스트를 보기 위한 사용자 입력일 수 있다. 상기 최근 실행된 어플리케이션의 리스트는 일정 시간(예: 하루, 일주일) 동안 실행된 어플리케이션에 대한 정보를 카드 형식으로 표시한 것일 수 있다. 상기 트리거 이벤트는 어플리케이션의 실행 화면 또는 홈 스크린 화면에서 최근 실행된 어플리케이션의 리스트를 호출하는 다양한 방식의 사용자 입력을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 트리거 이벤트는 전자 장치(100)의 하단 메뉴바에서 메뉴 아이콘을 선택하는 입력일 수 있다.
동작(205)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 제어부(180)는 전자 장치(100)의 메모리(150)로부터 동작(201)에서 표시된 어플리케이션에 대응하는 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 표시 비율 설정 정보는 디스플레이(131)에 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 때, 상기 실행 화면의 표시 비율을 설정한 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 표시 비율 설정 정보는 어플리케이션의 속성에 따라 변경 가능한 것으로 분류되거나, 변경 불가능한 것으로 분류될 수 있다. 상기 표시 비율 설정 정보는 어플리케이션의 개발자에 의해 설정될 수 있다. 상기 표시 비율 설정 정보는 어플리케이션에 최적된 표시 비율을 갖도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 어플리케이션의 속성 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 고정되어 있는 경우(예: adroid.max_aspect < 18.5:9), 상기 표시 비율 설정 정보는 변경 불가능할 수 있다. 어플리케이션의 속성 정보가 특정 속성(예: 게임 속성)에 해당하는 경우, 상기 표시 비율 설정 정보는 변경 불가능할 수 있다. 어플리케이션의 크기 조절 속성이 '가능'에 해당하는 경우, 상기 표시 비율 설정 정보는 변경 가능할 수 있다. 어플리케이션의 크기 조절 속성이 '불가능'에 해당하는 경우, 상기 표시 비율 설정 정보는 변경 불가능할 수 있다. 어플리케이션의 실행 속성이 최신 OS(operating system) 버전에 해당하는 경우, 상기 표시 비율 설정 정보는 변경 가능할 수 있다. 어플리케이션의 실행 속성이 최신 OS(operating system) 버전에 해당하지 않는 경우, 상기 표시 비율 설정 정보는 변경 불가능할 수 있다.
따라서, 상기 표시 비율 설정 정보는 전자 장치(100)의 화면 비율로 고정되거나, (2)표시 비율 변경이 불가능하거나, (3)표시 비율 변경이 가능할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 동작(201)에서 상기 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
동작(207)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 표시 비율 설정 정보에 기반하여 표시 비율 변경을 위한 버튼을 생성할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경 가능한 어플리케이션에 대해서만 상기 버튼을 생성할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 상기 표시 비율 설정 정보에 기반하여 서로 다른 버튼을 생성할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 동작(201)에서 표시된 어플리케이션의 실행 화면이 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되게(예: 동일, 호환) 표시되는 경우, 상기 어플리케이션의 실행 화면을 축소 표시하기 위한 축소 버튼을 생성할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 동작(201)에서 표시된 어플리케이션의 실행 화면이 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되게 표시되지 않는 경우(예: 동일하지 않은 경우, 호환되지 않은 경우), 상기 어플리케이션의 실행 화면을 확대 표시하기 위한 확대 버튼을 생성할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 표시 비율 설정 정보와 상관없이 하나의 형태를 가지는 버튼을 생성할 수도 있다.
다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 표시 비율 변경을 위한 버튼으로서 플로팅 버튼을 생성할 수 있다. 상기 플로팅 버튼은 최근 실행된 어플리케이션의 리스트에 포함된 어플리케이션 중에서 표시 비율을 변경 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 카드로 이동 가능한 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 표시 비율 변경을 위한 버튼이 플로팅 버튼으로 생성되는 경우, 제어부(180)는 상기 최근 실행된 어플리케이션의 리스트를 스크롤하는 사용자 입력에 따라 표시 비율을 변경 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 카드로 상기 플로팅 버튼을 이동시킬 수 있다.
동작(209)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션 카드 리스트 상에 어플리케이션 카드에 상기 생성된 버튼을 표시할 수 있다. 상기 최근 실행된 어플리케이션의 리스트는 카드 형식으로 표시되므로, 예를 들어, 상기 어플리케이션 카드 리스트는 상기 최근 실행된 어플리케이션의 리스트를 의미할 수 있다. 상기 어플리케이션 카드는 동작(201)에서 표시된 어플리케이션에 해당하는 것일 수 있다. 또는, 상기 어플리케이션 카드는 상기 어플리케이션 카드 리스트에 포함된 어플리케이션 중에서 표시 비율을 변경 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 카드일 수 있다. 이 경우, 제어부(180)는 표시 비율을 변경 가능한 어플리케이션 카드별로 각각 버튼을 표시할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 사용자의 스크롤 입력에 따라 기선정된 위치(예: 중앙, 하단)에 표시되는 어플리케이션 카드, 또는 사용자 입력이 검출된 위치에 해당하는 어플리케이션 카드에 상기 버튼을 표시할 수 있다.
동작(211)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 버튼을 선택할 수 있다. 제어부(180)는 상기 표시된 버튼을 선택하는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 제어부(180)는 상기 버튼이 표시된 위치에 해당하는 어플리케이션 카드를 식별할 수 있다.
동작(213)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 선택된 버튼에 대응하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 상기 버튼이 동작(201)에서 표시된 어플리케이션에 고정되어 있는 경우, 제어부(180)는 동작(201)에서 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 또는, 상기 버튼이 이동되는 경우, 제어부(180)는 상기 버튼이 표시된 위치에 해당하는 어플리케이션 카드를 식별하고, 식별된 카드에 해당하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 동작(209)에서 표시된 버튼이 상기 어플리케이션의 실행 화면을 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되게 확대 표시하기 위한 버튼인 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되도록(예: 온 상태) 상기 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 동작(209)에서 표시된 버튼이 상기 어플리케이션의 실행 화면을 축소하기 위한 버튼인 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않도록(예: 오프 상태) 상기 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다.
동작(215)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션 레이아웃을 변경하여 표시할 수 있다. 제어부(180)는 어플리케이션에 대한 화면(예: 어플리케이션의 실행 화면)을 디스플레이(131)에 표시할 때, 어플리케이션을 구성하는(또는 포함된) 컨텐츠(또는 정보)를 디스플레이(131)의 각 영역에 배치할 수 있다. 일반적으로, 제어부(180)는 디스플레이(131)의 크기에 따라 어플리케이션을 구성하는 컨텐츠를 디스플레이(131)의 각 영역에 배치할 수 있다. 다만, 어플리케이션의 표시 비율이 고정되어 있는 경우, 디스플레이(131)의 크기에 맞춰 어플리케이션을 구성하는 컨텐츠를 재배지하는 것이 불가능할 수도 있다. 본 발명에서는 어플리케이션의 표시 비율이 화면 비율에 맞게 변경 가능한 경우, 전자 장치(100)의 화면 비율에 기반하여 어플리케이션을 구성하는 컨텐츠의 레이아웃을 변경할 수 있다.
전자 장치(100)는 직사각형의 형태를 가지며, 수평 방향(예: 가로 방향)의 길이가 수직 방향(예: 세로 방향)의 길이보다 짧을 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 수직 방향의 위쪽에서 아래쪽 방향으로 표시되는 경우, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 상기 어플리케이션의 실행 화면을 수직 방향으로 확대하여 표시할 수 있다. 또는, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 수평 방향의 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 표시되는 경우, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 상기 어플리케이션의 실행 화면을 수평 방향으로 확대하여 표시할 수 있다. 또는, 동작(201)에서 상기 어플리케이션의 실행 화면이 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되게 표시된 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 수직 방향 또는 수평 방향으로 축소하여 표시할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 도 2의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 제1 실행 화면(310)을 표시할 수 있다. 제1 실행 화면(310)의 표시 비율은 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않는 것일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 화면 비율은 세로/가로 비율이 18.5:9이고, 제1 실행 화면(310)의 표시 비율은 세로/가로 비율이 16:9일 수 있다. 전자 장치(100)의 화면 비율이 제1 실행 화면(310)의 표시 비율보다 수직 방향(또는 세로 방향)으로 길기 때문에, 제1 실행 화면(310)의 상단 영역에 죽은 공간(dead space, 313)(또는 불필요한 공간(영역), 낭비 공간)이 발생할 수 있다. 제1 실행 화면(310)의 상단 영역은 상태 표시 영역(311) 및 죽은 공간(313)을 포함할 수 있다.
상태 표시 영역(311)은 전자 장치의 상태 정보를 나타내는 영역으로, 예를 들어, 제1 신호 수신 세기(예: wifi 수신 세기), 알림 정보(예: 메시지 아이콘), 제2 신호 수신 세기(예: 이동통신망 수신 세기), 배터리 정보(예: 89%, 배터리 아이콘), 시간 정보(예: 16:13)를 포함할 수 있다. 죽은 공간(313)은 검은색으로 표시되는 영역으로, 제어부(180)는 제1 실행 화면(310)의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 맞지 않기 때문에, 전자 장치(100)의 화면 일부에 죽은 공간(313)을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1 실행 화면의 하단 영역에 메뉴 표시 영역(315)을 표시할 수 있다. 메뉴 표시 영역(315)은 제1 실행 화면(310)과 중첩되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 메뉴 표시 영역(315)은 제1 실행 화면(310) 위에 표시될 수 있다. 메뉴 표시 영역(315)은 음영으로 처리될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 실행 화면(310)에서 제1 메뉴 항목(317)을 선택하는 사용자 입력이 검출되는 경우, 제1 리스트 화면(320)을 표시할 수 있다. 제1 리스트 화면(320)은 최근 실행된 어플리케이션의 리스트를 호출하는 사용자 입력에 따라 전자 장치(100)의 디스플레이(131)에 표시될 수 있다. 제어부(180)는 제1 메뉴 항목(317)을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 제1 실행 화면(310)에 대한 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 제어부(180)는 제1 실행 화면(310)에 대한 표시 비율 설정 정보에 기반하여 표시 비율 변경을 위한 버튼을 생성할 수 있다. 제1 실행 화면(310)은 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않는 것이므로, 제어부(180)는 제1 실행 화면(310)을 확대하기 위한 확대 버튼(321)을 생성할 수 있다. 제어부(180)는 제1 리스트 화면(320) 상의 어플리케이션 카드에 확대 버튼(321)을 표시할 수 있다. 제1 리스트 화면(320)은 최근 실행된 어플리케이션의 리스트기 카드 형식으로 표시되는 것일 수 있다. 제어부(180)는 제1 리스트 화면(320) 상의 제1 실행 화면(310)에 대응하는 어플리케이션 카드에 확대 버튼(321)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 리스트 화면(320) 상의 확대 버튼(321)이 선택되면, 어플리케이션의 제2 실행 화면(330)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 확대 버튼(321) 선택에 따라 제1 실행 화면(310)에 대응하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 실행 화면(310)에서 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 오프 상태인 경우, 제2 실행 화면(330)에서 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 온 상태일 수 있다. 반대로, 제1 실행 화면(310)에서 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 온 상태인 경우, 제2 실행 화면(330)에서는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 오프 상태일 수 있다. 제어부(180)는 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션 레이아웃을 변경할 수 있다. 제2 실행 화면(330)은 제1 실행 화면(310)에서 레이아웃이 변경된 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 제2 실행 화면(330)은 상단 영역에 죽은 공간이 발생하지 않으며, 제1 실행 화면(310)에 표시되지 않았던 새로운 영역(333)을 포함할 수 있다. 새로운 영역(333)의 높이는 죽은 공간(313)의 높이와 동일할 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 제1 실행 화면(310)의 죽은 공간(313)만큼 제2 실행 화면(330)의 영역을 확대할 수 있다. 여기서, 확대된 영역이 새로운 영역(333)을 의미할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 어플리케이션의 속성에 따라 상태 표시 영역(331)까지 어플리케이션의 실행 화면으로 포함시킬 수 있다. 이 경우, 어플리케이션의 실행 화면에서 상태 표시 영역(331)은 표시되지 않을 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상태 표시 영역(331)을 유지하면서, 제2 실행 화면(330)을 표시할 수 있다. 이 경우, 상태 표시 영역(331)은 제2 실행 화면(330)의 배경 색상과 다르게 표시될 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상태 표시 영역(331)을 제2 실행 화면(330)과 중첩되어 표시될 수 있다. 예를 들어, 상태 표시 영역(331)은 제2 실행 화면(330) 위에 표시될 수 있다. 이 경우, 상태 표시 영역(331)은 제2 실행 화면(330)의 배경 색상으로 표시될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제2 실행 화면(330)에서 제2 메뉴 항목(337)을 선택하는 사용자 입력이 검출되는 경우, 제2 리스트 화면(340)을 표시할 수 있다. 여기서, 제2 메뉴 항목(337)은 제1 메뉴 항목(317)과의 구별을 위해 "제2"로 칭한 것으로, 제2 메뉴 항목(337)은 제1 메뉴 항목(3317)과 동일할 수 있다. 제2 리스트 화면(340)은 최근 실행된 어플리케이션의 리스트를 호출하는 사용자 입력에 따라 전자 장치(100)의 디스플레이(131)에 표시될 수 있다. 제어부(180)는 제2 메뉴 항목(337)을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 제2 실행 화면(330)에 대한 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 제어부(180)는 제2 실행 화면(330)에 대한 표시 비율 설정 정보에 기반하여 표시 비율 변경을 위한 버튼을 생성할 수 있다. 제2 실행 화면(330)은 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되는 것이므로, 제어부(180)는 제2 실행 화면(330)을 축소하기 위한 축소 버튼(341)을 생성할 수 있다. 제어부(180)는 제2 리스트 화면(340) 상의 어플리케이션 카드에 축소 버튼(341)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 제2 리스트 화면(340) 상의 제2 실행 화면(330)에 대응하는 어플리케이션 카드에 축소 버튼(341)을 표시할 수 있다.
도 3에서는 확대 버튼(321)과 축소 버튼(341)을 다르게 도시하였지만, 확대 버튼(321)과 축소 버튼(341)은 동일한 형태를 가질 수도 있다. 또한, 확대 버튼(321)과 축소 버튼(341)은 제1 리스트 화면(320) 또는 제2 리스트 화면(340)에서 스크롤하는 사용자 입력에 따라 이동하여, 표시 비율을 변경 가능한 적어도 하나의 어플리케이션 카드에 표시될 수도 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 동작(401)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션을 표시할 수 있다. 동작(401)에서 어플리케이션의 표시는 어플리케이션의 실행 화면을 디스플레이(131)에 표시하는 것을 의미할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다.
동작(403)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 사용자 입력을 검출할 수 있다. 상기 사용자 입력은 기설정된 제스처에 해당하는 것으로, 예를 들면, 알림 리스트를 호출하는 입력이거나, 어플리케이션의 표시 비율을 변경하기 위한 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 알림 리스트를 호출하는 입력은 전자 장치(100)의 상단 베젤부터 시작하는 하나의 터치 입력이 디스플레이(131)의 상단 일부까지 이동(예: 드래그)하는 입력일 수 있다. 또는, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 입력은 전자 장치(100)의 상단 베젤부터 시작하는 적어도 두 개의 터치 입력이 디스플레이(131)의 상단 일부까지 이동(예: 드래그)하는 입력일 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 알림 리스트를 호출하는 입력과 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 입력이 동일할 수도 있다. 이 경우, 제어부(180)는 상기 사용자 입력이 검출되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 판단하고, 변경 가능한 경우 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 알림 정보를 표시하고, 변경 불가능한 경우 알림 리스트를 표시할 수 있다.
동작(405)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 검출된 사용자 입력이 표시 비율 변경을 위한 입력인지 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검출된 사용자 입력이 표시 비율 변경을 위한 입력인 경우 동작(411)을 수행하고, 상기 검출된 사용자 입력이 표시 비율 변경을 위한 입력이 아닌 경우(예: 어플리케이션을 제어하기 위한 입력) 동작(407)을 수행할 수 있다.
상기 검출된 사용자 입력이 표시 비율 변경을 위한 입력이 아닌 경우, 동작(407)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 알림 리스트를 표시할 수 있다. 제어부(180)는 서비스 서버 또는 상대방 전자 장치로부터 수신된 메시지 중에서, 사용자에 의해 확인되지 않은 메시지를 알림 리스트 형태로 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 알림 리스트에는 상기 서비스 서버로부터 수신된 푸시 메시지 중에서 사용자에 의해 확인되지 않은 메시지 정보(예: 내용, 발신자 정보, 메시지 수신 시각 등)가 포함될 수 있다. 예를 들어, 상기 서비스 서버는 통합 서버(Integration Server), 프로바이더 서버(Provider Server), 컨텐츠 서버(Content Server), 인터넷 서버(Internet Server), 또는 클라우드 서버(Cloud Server)를 포함할 수 있다.
동작(409)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 알림 리스트 상에 검출되는 사용자 입력에 따라 해당 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 알림 리스트 중에서 어느 하나의 메시지 정보가 선택되는 경우, 메시지 정보에 대응하는 어플리케이션을 실행하고, 실행된 어플리케이션에 의해 상기 메시지 정보를 표시할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 알림 리스트 중에서 선택된 어느 하나의 메시지 정보를 상기 알림 리스트에서 삭제할 수 있다.
상기 검출된 사용자 입력이 표시 비율 변경을 위한 입력인 경우, 동작(411)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 전자 장치(100)의 메모리(150)는 어플리케이션별 표시 비율 설정 정보를 저장할 수 있다. 제어부(180)는 메모리(150)로부터 동작(401)에 표시된 어플리케이션에 대응하는 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다.
동작(413)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경이 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 동작(411)에서 확인된 표시 비율 설정 정보가 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 상기 표시 비율 설정 정보는 어플리케이션의 표시 비율이 (1)전자 장치(100)의 화면 비율에 고정되어 설정, (2)전자 장치(100)의 화면 비율로 변경 불가능하되, 어플리케이션에 고정되어 설정, (3)전자 장치(100)의 화면 비율로 변경 가능하되 전자 장치(100)의 화면 비율로 설정, 또는 (4)전자 장치(100)의 화면 비율로 변경 가능하되 상기 어플리케이션의 표시 비율로 설정되어 있을 수 있다.
어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율에 고정되어 있는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보는 변경 불가능할 수 있다. 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경 불가능하되, 어플리케이션에 고정되어 있는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보는 변경 불가능할 수 있다. 나머지 조건에 대해서는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보는 변경 가능할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우, 동작(417)을 수행하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(415)을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(415)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 변경 불가 메시지를 표시할 수 있다. 상기 변경 불가 메시지는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율에 고정되어 있거나, 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경 불가능하되, 어플리케이션에 고정되어 있는 경우, 디스플레이(131)에 표시될 수 있다. 상기 변경 불가 메시지는 에러 메시지로서, 팝업 형태로 표시될 수 있다. 상기 변경 불가 메시지는 변경 불가 아이콘(예: X) 또는 변경 불가 안내 텍스트(예: 표시 비율을 변경할 수 없습니다.)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 상기 변경 불가 메시지를 팝업창 형태로 표시한 후 일정 시간이 경과하면 종료할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 변경 불가 메시지를 표시한 후 일정 시간이 경과하면, 알림 리스트를 표시할 수 있다. . 즉, 제어부(180)는 상기 변경 불가 메시지를 표시하고, 시간을 카운트하여 일정 시간(예: 3초, 5초)이 경과하면, 동작(407)으로 리턴할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 변경 불가 메시지를 표시한 후 일정 시간이 경과하면, 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 변경 불가 메시지를 표시하고, 시간을 카운트하여 일정 시간(예: 3초, 5초)이 경과하면, 동작(401)으로 리턴할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우, 동작(417)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 설정 정보에 기반하여 표시 비율과 연관된 알림 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 설정되어 있는 경우, 제어부(180)는 표시 비율 안내 정보(예: 현재 18.5:9 사용중입니다. 변경하시겠습니까?) 및 버튼 정보(예: 표시 비율 변경 버튼 또는 취소 버튼)을 포함하는 알림 정보를 표시할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 예를 들어, 상기 표시 비율 설정 정보가 어플리케이션의 표시 비율로 설정되어 있는 경우, 제어부(180)는 표시 비율 안내 정보(예: 현재 16:9 사용중입니다. 변경하시겠습니까?) 및 버튼 정보(예: 표시 비율 변경 버튼 또는 취소 버튼)을 포함하는 알림 정보를 표시할 수 있다.
동작(419)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경을 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 동작(417)에서 표시된 알림 정보에서 변경 버튼을 선택하는 사용자 입력이 검출되는 경우, 표시 비율 변경이 선택된 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 화면 비율을 사용하는 중에(예: 18.5:9) 상기 변경 버튼이 선택되는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율과 다른 표시 비율(예: 16:9)로 변경할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 화면 비율을 사용하지 않는 중에(예: 16:9) 상기 변경 버튼이 선택되는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5: 9)로 변경할 수 있다.
동작(421)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 변경된 표시 비율에 기반하여 어플리케이션 레이아웃을 변경하여 표시할 수 있다. 동작(421)은 도 2의 동작(215)과 동일 또는 유사하므로, 자세한 설명은 생략할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 수직 방향으로 표시되는 경우, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 상기 어플리케이션의 실행 화면을 수직 방향으로 확대하여 표시할 수 있다. 또는, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 수평 방향으로 표시되는 경우, 제어부(180)는 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 상기 어플리케이션의 실행 화면을 수평 방향으로 확대하여 표시할 수 있다. 또는, 동작(401)에서 상기 어플리케이션의 실행 화면이 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되게 표시된 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 실행 화면을 수직 방향 또는 수평 방향으로 축소하여 표시할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 도 4의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 제1 실행 화면(510)을 표시할 수 있다. 제1 실행 화면(510)의 표시 비율은 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않는 것일 수 있다. 이 경우, 제1 실행 화면(510)의 상단 영역에 죽은 공간(513)이 발생할 수 있다. 제1 실행 화면(510)의 상단 영역은 상태 표시 영역(511) 및 죽은 공간(513)을 포함할 수 있다. 죽은 공간(513)은 검은색으로 표시되는 영역으로, 제어부(180)는 제1 실행 화면(510)의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 맞지 않기 때문에, 전자 장치(100)의 화면 일부에 죽은 공간(513)을 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1 실행 화면(510)의 하단 영역에 메뉴 표시 영역(517)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 실행 화면(510)에서 표시 비율 변경을 위한 사용자 입력(515)이 검출되는 경우, 알림 정보(521)를 포함하는 사용자 인터페이스(520)을 표시할 수 있다. 여기서, 사용자 입력(515)은 전자 장치(100)의 상단 베젤부터 시작하는 적어도 하나의 터치 입력이 디스플레이(131)의 상단 일부까지 이동(예: 드래그)하는 입력일 수 있다. 사용자 입력(515)은 알림 리스트를 호출하는 사용자 입력과 다르거나, 동일할 수 있다. 제어부(180)는 사용자 입력(515)이 검출되는 경우, 제1 실행 화면(510)에 대응하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 제어부(180)는 상기 확인된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다.
도시하지 않았지만, 제어부(180)는 상기 확인된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 변경 불가능한 경우, 변경 불가 메시지를 표시할 수 있다. 제어부(180)는 상기 확인된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 변경 가능한 경우, 알림 정보(521)를 포함하는 사용자 인터페이스(520)을 표시할 수 있다. 알림 정보(521)는 표시 비율 안내 정보(예: 현재 16:9 사용중입니다. 변경하시겠습니까?) 및 버튼 정보(예: 확인 버튼(523) 및 취소 버튼(525))를 포함할 수 있다.
알림 정보(521)에서, 확인 버튼(523)이 선택되면, 제어부(180)는 어플리케이션의 제2 실행 화면(530)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 확인 버튼(523)의 선택에 따라 제1 실행 화면(510)에 대응하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 제2 실행 화면(530)은 18.5:9의 표시 비율로 레이아웃이 변경된 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 제2 실행 화면(530)은 상단 영역에 죽은 공간이 발생하지 않으며, 제1 실행 화면(510)에 표시되지 않았던 새로운 영역(533)을 포함할 수 있다. 새로운 영역(533)의 높이는 죽은 공간(513)의 높이와 동일할 수 있다. 제어부(180)는 어플리케이션의 속성에 따라 상태 표시 영역(531)까지 어플리케이션의 실행 화면으로 포함시킬 수 있다. 알림 정보(521)에서, 취소 버튼(525)이 선택되면, 제어부(180)는 어플리케이션의 제1 실행 화면(510)을 표시할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 버튼에 기반하여 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 동작(601)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션 실행 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션 실행 요청은 전자 장치(100)의 홈 스크린에 표시된 어플리케이션과 연관된 아이콘을 선택하거나, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어느 하나의 어플리케이션 카드를 선택하거나, 알림 리스트 상의 어느 하나의 어플리케이션 항목을 선택하는 것과 같은 사용자 입력을 포함할 수 있다.
동작(603)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 실행 요청된 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 메모리(150)에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 상기 표시 비율 설정 정보는 전자 장치(100)의 화면 비율 또는 어플리케이션의 표시 비율로 변경 가능하거나, 전자 장치(100)의 화면 비율 또는 어플리케이션의 표시 비율로 변경 불가능한 것일 수 있다.
제어부(180)는 상기 실행 요청된 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(611)을 수행하고, 상기 실행 요청된 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(605)을 수행할 수 있다.
상기 실행 요청된 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(605)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 실행 요청된 어플리케이션의 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션의 실행 화면은 전자 장치(100)의 화면 비율로 표시되는 것이거나(예: 제2 실행 화면(330), 제2 실행 화면(530)), 상기 어플리케이션의 표시 비율로 표시되는 것(예: 제1 실행 화면(310), 제1 실행 화면(510))일 수 있다. 즉, 동작(605)에서 표시된 어플리케이션의 실행 화면은 표시 비율 변경이 가능하지 않을 수 있다. 또한, 제어부(180)는 동작(605) 이후에 사용자 입력이 검출되면, 동작(607)에서, 검출된 사용자 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다.
상기 실행 요청된 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(611)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다.
동작(613)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 실행 화면 및 제1 변경 버튼을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 확인된 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 설정되어 있는 경우, 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 어플리케이션의 실행 화면(예: 제2 실행 화면(330) 및 제2 실행 화면(530))을 표시하고, 어플리케이션 실행 화면 상에 제1 변경 버튼(예: 축소 전환 버튼)을 표시할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 확인된 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 설정되어 있지 않은 경우, 어플리케이션의 표시 비율에 따라 어플리케이션의 실행 화면(예: 제1 실행 화면(310) 및 제1 실행 화면(510))을 표시하고, 어플리케이션 실행 화면 상에 제1 변경 버튼(예: 확대 전환 버튼)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 제1 변경 버튼을 각각 다르게(예: 축소 전환 버튼 또는 확대 전환 버튼) 표시할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 확인된 표시 비율 설정 정보와 상관없이 제1 변경 버튼(예: 비율 변경 알림 버튼)을 동일하게 표시할 수 있다.
동작(615)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 표시된 제1 버튼(예: 제1 변경 버튼)이 선택되는지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 사용자 입력을 검출할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검출된 사용자 입력이 상기 제1 버튼 상에서 발생하였는지, 상기 어플리케이션의 실행 화면에서 발생하였는지, 또는 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 입력이 발생하였는지 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 제1 버튼이 선택되는 경우 동작(617)을 수행하고, 상기 제1 버튼이 선택되지 않는 경우, 동작(607)을 수행할 수 있다.
상기 제1 버튼이 선택되지 않는 경우, 동작(607)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 사용자 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 실행 화면 내에서 사용자 입력을 검출한 경우, 상기 검출된 사용자 입력에 따른 어플리케이션 내 기능을 수행할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 사용자 입력을 검출한 경우, 전자 장치(100)의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 사용자 입력은 알림 리스트 호출 입력(예: 상단 베젤부터 디스플레이까지 드래그하는 터치 입력), 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 호출 입력(예: 메뉴 항목 선택), 어플리케이션의 종료 입력, 홈 스크린 호출 입력, 전자 장치(100) 잠금 버튼 선택 중 적어도 하나일 수 있다. 이 밖에도, 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 사용자 입력은 어플리케이션의 기능 실행과 관련없는 사용자 입력을 포함할 수 있다.
상기 제1 버튼이 선택되는 경우 동작(617)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 동작(613)에서, 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5:9)로 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제1 버튼(예: 축소 전환 버튼)이 선택된 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 어플리케이션의 표시 비율(예: 16:9)로 변경할 수 있다. 동작(613)에서, 어플리케이션의 표시 비율(예: 16:9)로 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제1 버튼(예: 확대 전환 버튼)이 선택된 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5:9)로 변경할 수 있다.
동작(619)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 실행 화면 및 제2 변경 버튼을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경된 경우, 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 어플리케이션의 실행 화면(예: 제2 실행 화면(330) 및 제2 실행 화면(530))을 표시하고, 어플리케이션 실행 화면 상에 제2 변경 버튼(예: 축소 전환 버튼)을 표시할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 확인된 표시 비율 설정 정보가 어플리케이션의 표시 비율로 변경된 경우, 어플리케이션의 표시 비율에 따라 어플리케이션의 실행 화면(예: 제1 실행 화면(310) 및 제1 실행 화면(510))을 표시하고, 어플리케이션 실행 화면 상에 제2 변경 버튼(예: 확대 전환 버튼)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제1 변경 버튼 및 제2 변경 버튼은 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다. 예를 들어, 제1 변경 버튼 및 제2 변경 버튼은 상기 표시 비율 설정 정보에 기반하여 각각 다르게 표시될 수 있다. 또는, 제1 변경 버튼 및 제2 변경 버튼은 상기 확인된 표시 비율 설정 정보와 상관없이 동일하게(예: 비율 변경 알림 버튼) 표시될 수 있다.
동작(621)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 표시된 제2 버튼(예: 제2 변경 버튼)이 선택되는지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 사용자 입력을 검출할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검출된 사용자 입력이 상기 제2 버튼 상에서 발생하였는지, 상기 어플리케이션의 실행 화면에서 발생하였는지, 또는 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 입력이 발생하였는지 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 제2 버튼이 선택되는 경우 동작(623)을 수행하고, 상기 제2 버튼이 선택되지 않는 경우, 동작(607)을 수행할 수 있다.
상기 제2 버튼이 선택되는 경우 동작(623)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 동작(617)에서, 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5:9)로 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 버튼(예: 축소 전환 버튼)이 선택된 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 어플리케이션의 표시 비율(예: 16:9)로 변경할 수 있다. 동작(617)에서, 어플리케이션의 표시 비율(예: 16:9)로 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 제2 버튼(예: 확대 전환 버튼)이 선택된 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5:9)로 변경할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경한 후, 동작(613)으로 리턴할 수 있다. 동작(613)으로 리턴한 경우, 제어부(180)는 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 실행 화면 및 제1 변경 버튼을 표시할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 어플리케이션의 실행 화면 내의 변경 버튼 선택에 의해 어플리케이션의 실행 화면을 상기 어플리케이션의 표시 비율에서 전자 장치(100)의 화면 비율로 전환하거나, 전자 장치(100)의 화면 비율에서 상기 어플리케이션의 표시 비율로 전환할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 도 6의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 제1 실행 화면(710) 및 제1 실행 화면(710) 상에 제1 변경 버튼(717)을 표시할 수 있다. 제1 변경 버튼(717)은 어플리케이션의 표시 비율을 변경하기 위한 것으로, 예를 들면, '확대 전환 버튼'일 수 있다. 제1 실행 화면(710)의 표시 비율은 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않는 것으로, '16:9'일 수 있다. 제1 실행 화면(710)의 표시 비율에 따르면, 제1 실행 화면(710)의 상단 영역에는 죽은 공간(713)이 발생할 수 있다. 제1 실행 화면(710)의 상단 영역은 상태 표시 영역(711) 및 죽은 공간(713)을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1 실행 화면(710)의 하단 영역에 메뉴 표시 영역(715)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 실행 화면(710)에서 제1 변경 버튼(717)이 선택되면, 어플리케이션의 제2 실행 화면(720) 및 제2 실행 화면(720) 상에 제2 변경 버튼(727)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 제1 변경 버튼(717)의 선택에 따라 제1 실행 화면(710)에 대응하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 제2 변경 버튼(727)은 어플리케이션의 표시 비율을 변경하기 위한 것으로, 예를 들면, '축소 전환 버튼'일 수 있다. 제2 실행 화면(720)은 18.5:9의 표시 비율로 레이아웃이 변경된 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 제2 실행 화면(720)은 상단 영역에 죽은 공간이 발생하지 않으며, 제1 실행 화면(710)에 표시되지 않았던 새로운 영역(723)을 포함할 수 있다. 새로운 영역(723)의 높이는 죽은 공간(713)의 높이와 동일할 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 제1 실행 화면(710)의 죽은 공간(713)만큼 제2 실행 화면(720)의 영역을 확대할 수 있다.다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 실행 화면(710) 상에 제1 변경 버튼(717)이 선택되면, 제1 실행 화면(710)에서 제2 실행 화면(720)으로 어플리케이션의 표시 비율을 전환할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제2 실행 화면(720) 상에 제2 변경 버튼(727)이 선택되면, 제2 실행 화면(720)에서 제1 실행 화면(710)으로 어플리케이션의 표시 비율을 전환할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 제1 변경 버튼(717) 및 제2 변경 버튼(727)은 동일할 수도 있고, 다를 수도 있다. 제1 변경 버튼(717)은 확대 전환 버튼이고, 제2 변경 버튼(727)은 축소 전환 버튼일 수 있다. 또는, 제1 변경 버튼(717) 및 제2 변경 버튼(727)은 도 7에 도시되지 않은 새로운 형태의 비율 변경 알림 버튼일 수도 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따라 제스처에 기반한 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 동작(801)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 실행 화면은 어플리케이션의 표시 비율(예: 제1 실행 화면(310), 제1 실행 화면(510))을 가지는 어플리케이션의 실행 화면이거나, 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 제2 실행 화면(330), 제2 실행 화면(530))을 가지는 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다.
동작(803)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경을 위한 제스처를 검출하는지 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시한 상태에서, 제스처(예: 사용자 입력, 터치 입력)을 검출할 수 있다. 상기 제스처는 표시 비율 변경을 위한 제스처, 상기 어플리케이션을 제어하기 위한 제스처 또는 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 제스처 중 적어도 하나일 수 있다. 예를 들어, 상기 표시 비율 변경을 위한 제스처는 핀치 인(pinch-in) 또는 핀치 아웃(pinch-out)일 수 있다. 상기 핀치 인은 적어도 두 개의 터치 입력간의 거리(또는 간격)이 서로 좁혀지는 방향으로 드래그하는 입력일 수 있다. 또는, 상기 핀치 아웃은 적어도 두 개의 터치 입력간의 거리가 서로 멀어지는 방향으로 드래그하는 입력일 수 있다.
제어부(180)는 상기 검출된 제스처가 표시 비율 변경을 위한 제스처인 경우 동작(807)을 수행하고, 상기 검출된 제스처가 표시 비율 변경을 위한 제스처가 아닌 경우, 동작(805)을 수행할 수 있다.
표시 비율 변경을 위한 제스처가 아닌 경우, 동작(805)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 사용자 입력에 따른 기능을 수행할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 제1 실행 화면 내에서 제스처를 검출한 경우, 상기 검출된 제스처에 따른 어플리케이션 내 기능을 수행할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 제1 실행 화면이 표시된 상태에서 전자 장치(100)의 기능 제어를 위한 사용자 입력을 검출한 경우, 전자 장치(100)의 기능을 수행할 수 있다.
표시 비율 변경을 위한 제스처인 경우 동작(807)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 제어부(180)는 메모리(150)에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다.
동작(809)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검출된 제스처 및 상기 어플리케이션의 표시 비율에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 동작(803)에서 표시 비율 변경을 위한 제스처를 검출하였으나, 어플리케이션의 표시 비율을 변경할 수 없는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 동작(803)에서 검출된 제스처와 표시 비율 변경 정보가 서로 맞지 않은 경우(예: 서로 반대되는(또는 서로 배치되는) 입력인 경우), 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 검출된 제스처는 '핀치-인'으로 표시 비율을 축소하는 입력인데 반하여, 상기 표시 비율 설정 정보가 축소 비율(예: 16:9)로 설정되어 있는 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단할 수 있다. 또는, 검출된 제스처는 '핀치-아웃'으로 표시 비율을 확대하는 입력인데 반하여, 상기 표시 비율 설정 정보가 확대 비율(예: 18.5:9)로 설정되어 있는 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단할 수 있다. 상기 축소 비율은 어플리케이션의 표시 비율이고, 상기 확대 비율은 전자 장치(100)의 화면 비율일 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 동작(803)에서 검출된 제스처와 동작(807)에서 확인된 표시 비율 설정 정보가 서로 대응되는 경우에만 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단할 수 있다. 예를 들어, 동작(803)에서 검출된 제스처가 '핀치-아웃'이고, 동작(807)에서 확인된 표시 비율 설정 정보가 16:9 표시 비율인 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단할 수 있다. 또는, 동작(803)에서 검출된 제스처가 '핀치-인'이고, 동작(807)에서 확인된 표시 비율 설정 정보가 18.5:9 표시 비율인 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(821)을 수행하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(811)을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(811)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 에러 메시지를 표시할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 에러 메시지는 "표시 비율을 변경할 수 없습니다"라는 안내 메시지가 팝업창 형태로 표시되는 것일 수 있다. 제어부(180)는 상기 에러 메시지 표시 후 일정 시간이 경과하면, 종료할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 상기 에러 메시지 표시 후 일정 시간이 경과하면, 어플리케이션의 제1 실행 화면을 표시할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 상기 에러 메시지를 표시하고, 시간을 카운트하여 일정 시간(예: 3초, 5초)이 경과하면, 동작(801)으로 리턴할 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(821)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 실행 화면은 어플리케이션의 표시 비율(예: 제1 실행 화면(310), 제1 실행 화면(510))을 가지는 어플리케이션의 실행 화면이거나, 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 제2 실행 화면(330), 제2 실행 화면(530))을 가지는 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 상기 제2 실행 화면은 상기 제1 실행 화면과 표시 비율이 다른 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 실행 화면이 16:9 표시 비율로 표시되고, 동작(803)에서 검출된 제스처가 '핀치-아웃'인 경우, 제어부(180)는 18.5:9 표시 비율로 제2 실행 화면을 표시할 수 있다. 또는, 상기 제1 실행 화면이 18.5:9 표시 비율로 표시되고, 동작(803)에서 검출된 제스처가 '핀치-인'인 경우, 제어부(180)는 16:9 표시 비율로 제2 실행 화면을 표시할 수 있다.
동작(823)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경을 위한 제스처를 검출하는지 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 제2 실행 화면을 표시한 상태에서, 제스처(예: 사용자 입력, 터치 입력)을 검출할 수 있다. 동작(823)은 동작(803)과 동일 또는 유사하므로, 자세한 설명을 생략할 수 있다.
제어부(180)는 상기 검출된 제스처가 표시 비율 변경을 위한 제스처인 경우 동작(825)을 수행하고, 상기 검출된 제스처가 표시 비율 변경을 위한 제스처가 아닌 경우, 동작(805)을 수행할 수 있다.
표시 비율 변경을 위한 제스처인 경우 동작(825)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인할 수 있다. 동작(825)은 동작(807)과 동일 또는 유사하므로, 자세한 설명을 생략할 수 있다.
동작(827)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 제어부(180)는 상기 검출된 제스처 및 상기 어플리케이션의 표시 비율에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 동작(827)은 동작(809)과 동일 또는 유사하므로, 자세한 설명을 생략할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(801)으로 리턴하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 불가능한 경우, 동작(811)으로 리턴할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 도 8의 방법에 의해 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 일례를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 설정 정보에 기반하여 어플리케이션의 제1 실행 화면(910)을 표시할 수 있다. 제1 실행 화면(910)의 표시 비율은 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않는 것으로, '16:9'일 수 있다. 제1 실행 화면(910)의 표시 비율에 따르면, 제1 실행 화면(910)의 상단 영역에는 죽은 공간(913)이 발생할 수 있다. 제1 실행 화면(910)의 상단 영역은 상태 표시 영역(911) 및 죽은 공간(913)을 포함할 수 있다. 또한, 제어부(180)는 제1 실행 화면(910)의 하단 영역에 메뉴 표시 영역(915)을 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 실행 화면(910)에서 제1 제스처(915)가 검출되면, 어플리케이션의 제2 실행 화면(920)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 제1 제스처(915) 및 제1 실행 화면(910)의 표시 비율에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제1 제스처(915) 및 제1 실행 화면(910)의 표시 비율이 기설정된 조건에 만족하는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단하고, 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제1 제스처(915)가 '핀치-아웃'이고(예: 표시 비율 변경을 위한 제스처), 제1 실행 화면(910)의 표시 비율이 16:9인 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단할 수 있다.
제2 실행 화면(920)은 18.5:9의 표시 비율로 레이아웃이 변경된 어플리케이션의 실행 화면일 수 있다. 제2 실행 화면(920)은 상단 영역에 죽은 공간이 발생하지 않으며, 제1 실행 화면(910)에 표시되지 않았던 새로운 영역(923)을 포함할 수 있다. 새로운 영역(923)의 높이는 죽은 공간(913)의 높이와 동일할 수 있다. 즉, 프로세서(210)는 제1 실행 화면(910)의 죽은 공간(913)만큼 제2 실행 화면(920)의 영역을 확대할 수 있다. 제어부(180)는 어플리케이션의 속성에 따라 상태 표시 영역(921)까지 어플리케이션의 실행 화면으로 포함시킬 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제2 실행 화면(920)에서 제2 제스처(925)가 검출되면, 어플리케이션의 제1 실행 화면(910)을 표시할 수 있다. 제어부(180)는 제2 제스처(925) 및 제2 실행 화면(920)의 표시 비율에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제2 제스처(925)와 제2 실행 화면(920)의 표시 비율이 기설정된 조건에 만족하는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단하고, 제1 실행 화면(910)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제2 제스처(925)가 '핀치-인'이고, 제2 실행 화면(920)의 표시 비율이 18.5:9인 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 가능하다고 판단할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 제1 제스처(915) 또는 제2 제스처(825)를 검출하였으나, 어플리케이션의 표시 비율을 변경할 수 없는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 제1 실행 화면(910)이 표시된 상태에서 핀치-인에 해당하는 제2 제스처(925)가 검출되거나, 제2 실행 화면(920)이 표시된 상태에서 핀치-아웃에 해당하는 제1 제스처(915)가 검출되는 경우, 제스처와 실행 화면의 표시 비율이 서로 맞지 않아, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단할 수 있다. 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경이 불가능하다고 판단되면, 제어부(180)는 에러 메시지를 출력(또는 표시)할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 표시 비율 변경을 위한 버튼 정보를 결정하는 방법을 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 동작(1001)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션의 속성 정보를 분석할 수 있다. 사용자의 요청에 따라 전자 장치(100)에 새로운 어플리케이션이 설치되면, 제어부(180)는 새롭게 설치된 어플리케이션의 속성 정보를 분석할 수 있다.
동작(1003)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 동일한지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션의 표시 비율은 상기 어플리케이션을 개발한 개발자에 의해 설정되는 것으로, 상기 어플리케이션에 최적화된 비율로 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 어플리케이션의 속성 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 고정되어 있는 경우(예: adroid.max_aspect < 18.5:9), 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 동일한 것으로 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 동일한 경우 동작(1005)을 수행하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 동일하지 않은 경우, 동작(1007)을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 동일한 경우 동작(1005)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션에 대응하여 제1 버튼 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 버튼 정보는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율에 최적화된 것이고, 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 없음을 안내하는 것일 수 있다. 이러한, 상기 제1 버튼 정보는 상기 어플리케이션에 대응하는 표시 비율 설정 정보를 토글 버튼 형식으로 나타내기 위한 것일 수 있다. 상기 제1 버튼 정보는 상기 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 없도록 토글 버튼이 '온'인 상태로, 비활성화하여 표시될 수 있다. 상기 비활성화는 상기 제1 버튼 정보를 선택하더라도 표시 비율을 변경할 수 없음을 나타내는 것일 수 있다.
상기 토글 버튼은 온(on)/오프(off) 스위치일 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 버튼이 오프 상태에서 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 검출되면 상기 버튼을 온으로 변경하고, 상기 버튼이 온 상태에서 상기 버튼을 누르는 사용자 입력이 검출되면 상기 버튼을 오프로 변경할 수 있다. 여기서, 상기 버튼이 오프 상태인 경우, 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되지 않게 표시되도록 설정된 상태를 의미할 수 있다. 상기 버튼이 오프 온 상태인 경우, 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율에 대응되게 표시되도록 설정된 상태를 의미할 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 전자 장치(100)의 화면 비율과 동일하지 않은 경우, 동작(1007)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 속성 정보가 게임에 해당하는지 판단할 수 있다. 게임의 경우, 어플리케이션의 표시 비율이 어플리케이션에 최적화되어 있기 때문에, 무리하게 표시 비율을 변경할 경우, 어플리케이션의 실행 화면 일부가 보이지 않거나, 죽은 공간이 발생할 수 있다. 어플리케이션의 속성 정보가 특정 속성(예: 게임 속성)에 해당하는 경우, 제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 없는 것으로 판단할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 속성 정보가 게임에 해당하는 경우 동작(1009)을 수행하고, 상기 어플리케이션의 속성 정보가 게임에 해당하지 않는 경우, 동작(1011)을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션의 속성 정보가 게임에 해당하는 경우 동작(1009)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션에 대응하여 제2 버튼 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 버튼 정보는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 어플리케이션에 최적화된 것이고, 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 없음을 안내하는 것일 수 있다. 상기 제2 버튼 정보는 상기 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 없도록 토글 버튼이 '오프'인 상태로, 비활성화하여 표시될 수 있다.
상기 어플리케이션의 속성 정보가 게임에 해당하지 않는 경우, 동작(1011)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 여부를 판단할 수 있다. 상기 어플리케이션의 표시 비율은 개발자에 의해 상기 어플리케이션에 최적화된 비율로 설정되지만, 변경 가능하도록 허용될 수 있다. 게임과 같은 특정 속성이 아니고, 일반적인 어플리케이션의 경우, 어플리케이션의 레이아웃을 변경하는 것만으로도 전자 장치(100)의 화면 비율에 맞게 표시 가능하며, 죽은 공간이 발생하지 않을 수 있다. 이러한, 어플리케이션의 경우 어플리케이션의 표시 비율의 변경이 허용될 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(1013)을 수행하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능하지 않는 경우, 동작(1009)을 수행하며, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 여부를 알 수 없는 경우 동작(1015)을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우 동작(1013)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션에 대응하여 제3 버튼 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제3 버튼 정보는 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능함을 안내하는 것일 수 있다. 상기 제3 버튼 정보는 상기 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있도록 활성화된 상태로 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 제3 버튼 정보는 디폴트로, 토글 버튼이 '온'일 수 있다. 상기 활성화된 상태는 상기 제3 버튼 정보를 선택함에 따라 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능함을 나타내는 것일 수 있다.
상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 여부를 알 수 없는 경우 동작(1015)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 최신 OS 버전에 해당하는지 여부를 판단할 수 있다. 상기 최신 OS 버전은 상기 어플리케이션이 전자 장치(100)의 운영체제가 최신 버전에서 실행되도록 설정된 것을 의미할 수 있다.
제어부(180)는 상기 어플리케이션의 속성 정보가 최신 OS 버전에 해당하는 경우 동작(1013)을 수행하고, 상기 어플리케이션의 속성 정보가 최신 OS 버전에 해당하지 않는 경우, 동작(1017)을 수행할 수 있다.
상기 어플리케이션의 속성 정보가 최신 OS 버전에 해당하지 않는 경우, 동작(1017)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 어플리케이션에 대응하여 제4 버튼 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 제4 버튼 정보는 디폴트로, 토글 버튼이 '오프'된 상태로, 비활성화된 상태로 표시될 수 있다. 다만, 제4 버튼 정보는 사용자의 설정에 따라 토글 버튼이 '온'으로 변경 가능한 것일 수 있다.
도 10에서는 동작(1003)을 먼저 수행한 후, 동작(1007), 동작(1011) 및 동작(1015)을 순차적으로 수행되는 것으로 도시하고 있지만, 동작(1003), 동작(1007), 동작(1011) 및 동작(1015)은 동시에 수행될 수도 있고, 도 10에서 도시한 순서와 상관없이 순차적으로 수행될 수도 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따른 어플리케이션별 표시 비율 정보를 나타내는 일례를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경 메뉴가 선택되면, 표시 비율 변경과 관련된 제1 사용자 인터페이스(1110)를 표시할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(1110)는 어플리케이션별 표시 비율 설정 정보를 변경하기 위한 버튼 정보를 포함할 수 있다. 상기 버튼 정보는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 일괄(또는 전체)적으로 변경하는 전체 버튼 정보(1111), 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 설정된 제1 버튼 정보(1113), 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 어플리케이션의 표시 비율로 고정된 제2 버튼 정보(1115), 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 고정된 제3 버튼 정보(1117), 및 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 어플리케이션의 표시 비율로 설정된 제4 버튼 정보(1119)를 포함할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스(1110)에서 전체 버튼 정보(1111)는 토글 버튼이 '오프'로 활성화되어 표시될 수 있다. 전체 버튼 정보(1111)의 토글 버튼이 '오프'로 설정된 경우, 사용자는 각 어플케이션의 표시 비율 설정 정보를 개별적으로 변경할 수 있다.
제1 버튼 정보(1113) 및 제4 버튼 정보(1119)는 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경하거나, 어플리케이션에 최적화된 표시 비율로 변경 가능한 것일 수 있다. 제1 버튼 정보(1113)는 토글 버튼이 '온'으로 활성화되어 표시되고, 제4 버튼 정보(1119)는 토글 버튼이 '오프'로 활성화되어 표시될 수 있다. 상기 활성화는 제1 버튼 정보(1113) 및 제4 버튼 정보(1119)를 선택함에 따라 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능함을 나타내는 것일 수 있다. 예를 들어, 상기 토글 버튼이 '온'으로 설정된 경우, 어플리케이션(예: Dev Tools)의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5:9)로 설정된 상태일 수 있다. 상기 토글 버튼이 '오프'로 설정된 경우, 어플리케이션(예: Mail)의 표시 비율 설정 정보가 어플리케이션의 표시 비율(예: 16:9)로 설정된 상태일 수 있다.
제2 버튼 정보(1115)는 어플리케이션(예: Duo)의 표시 비율 설정 정보가 상기 어플리케이션의 표시 비율로 고정되어 있으며, 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보의 변경 불가능을 안내하는 메시지(예: 이 앱은 전체 화면에서는 실행되지 않을 수 있습니다.)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제2 버튼 정보(1115)는 토글 버튼이 '오프'로 비활성화되어 표시될 수 있다. 상기 비활성화는 제2 버튼 정보(1115)를 선택하더라도 어플리케이션(예: Duo)의 표시 비율을 변경할 수 없음을 나타내는 것일 수 있다. 제어부(180)는 사용자에 의해 제2 버튼 정보(1115)의 토글 버튼이 선택되면, 무시할 수 있다. 여기서, 상기 무시는 사용자가 제2 버튼 정보(1115)을 선택하더라도 아무런 반응을 하지 않는 것을 의미할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 제2 버튼 정보(1115)이 토글 버튼이 선택되면, 변경 불가능 안내 메시지를 팝업창 형태로 표시할 수 있다. 팝업창 형태로 표시되는 상기 변경 불가능 안내 메시지는 일정 시간(예: 3초, 5초) 동안 표시되고, 일정 시간이 경과하면 표시되지 않을(예: 삭제) 수 있다.
제3 버튼 정보(1117)는 어플리케이션(예: Gal*** Apps)의 표시 비율 설정 정보가 전자 장치(100)의 화면 비율로 고정되어 있으며, 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보의 변경 불가능을 안내하는 메시지(예: 이 앱은 전체 화면에 최적화되어 있습니다.)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제3 버튼 정보(1117)는 토글 버튼이 '온'으로 비활성화되어 표시될 수 있다. 상기 비활성화는 제3 버튼 정보(1117)를 선택하더라도 어플리케이션(예: Gal*** Apps)의 표시 비율을 변경할 수 없음을 나타내는 것일 수 있다. 제어부(180)는 사용자에 의해 제3 버튼 정보(1117)의 토글 버튼이 선택되면, 무시할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른 제어부(180)는 고정된 어플리케이션의 표시 비율에 기반하여 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보의 변경 불가능 안내 메시지를 다르게 표시할 수 있다. 예를 들어, 제2 버튼 정보(11150)와 제3 버튼 정보(1117)를 비교해 보면, 제2 버튼 정보(11150)의 변경 불가능 안내 메시지는 제3 버튼 정보(1117)의 변경 불가능 안내 메시지와 다른 것을 알 수 있다.
다양한 실시예들에 다른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 사용자 인터페이스(1110)에서 제4 버튼 정보(1119)가 선택되면, 제4 버튼 정보(1121)의 설정이 변경된 제2 사용자 인터페이스(1120)를 표시할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스(1120)는 제1 사용자 인터페이스(1110)에서 제4 버튼 정보(1121)의 표시 비율 설정 정보만 변경된 것일 수 있다. 예를 들어, 제4 버튼 정보(1119)는 토글 버튼이 '오프'로 설정되어 있는 반면, 제4 버튼 정보(1121)는 토글 버튼이 '온'으로 설정된 것일 수 있다. 제4 버튼 정보(1121)의 토글 버튼이 '온'으로 변경된 경우, 제어부(180)는 어플리케이션(예: Mail)의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스(1110) 상의 제4 버튼 정보(1119)의 토글 버튼이 선택되면, 어플리케이션(예: Mail)의 표시 비율(예: 16.9)을 전자 장치(100)의 화면 비율(예: 18.5:9)로 변경할 수 있다. 또는, 제어부(180)는 제2 사용자 인터페이스(1120) 상의 제4 버튼 정보(1121)의 토글 버튼이 선택되면, 어플리케이션(예: Mail)에 설정된 표시 비율(예: 18.5:9)을 어플리케이션의 표시 비율(예: 16:9)로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 다른 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 제1 사용자 인터페이스(1110)에서 전체 버튼 정보(1111)가 선택되면, 전체 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경한 제3 사용자 인터페이스(1130)를 표시할 수 있다. 제3 사용자 인터페이스(1130)는 제1 사용자 인터페이스(1110)에서 전체 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 변경된 것일 수 있다. 제3 사용자 인터페이스(1130)는 전체 버튼 정보(1131)는 토글 버튼이 '온'으로 활성화되어 표시될 수 있다. 전체 버튼 정보(1131)의 토글 버튼이 '온'으로 설정된 경우, 제어부(180)는 모든 어플케이션의 표시 비율 설정 정보를 한번에 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 있다. 제어부(180)는 표시 비율 설정 정보를 변경 가능한 어플리케이션에 대해서만 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 있다. 예를 들어, 제1 버튼 정보(1132)에 해당하는 어플리케이션(예: Duo)의 표시 비율 설정 정보는 변경할 수 없으므로, 전체 버튼 정보(1131)의 토글 버튼이 '온'으로 설정된 경우에도 변경하지 않을 수 있다. 또한, 제어부(180)는 Epdg Test App에 해당하는 어플리케이션의 제2 버튼 정보(1133), Excel에 해당하는 어플리케이션의 제3 버튼 정보(1134) 및 Mail에 해당하는 어플리케이션의 제4 버튼 정보(1135)의 각 토글 버튼을 '온'으로 변경할 수 있다. 제어부(180)는 제2 버튼 정보(1133), 제3 버튼 정보(1134) 및 제4 버튼 정보(1135)에 해당하는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 모두 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 어플리케이션별 표시 비율을 변경하는 동작을 도시한 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 동작(1201)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경 메뉴를 선택할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 어플리케이션별 표시 비율 설정 정보를 변경하기 위한 사용자 입력이 검출되면, 표시 비율 변경 메뉴를 선택한 것으로 판단할 수 있다. 상기 사용자 입력은 표시 비율 변경 메뉴 선택과 연관된 기설정된 제스처, 전자 장치(100)의 메뉴 설정 항목에서 표시 비율 변경 메뉴 선택하는 것일 수 있다.
동작(1203)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경을 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스는 어플리케이션별 표시 비율 설정 정보를 관리하기 위한 것일 수 있다. 사용자는 상기 사용자 인터페이스를 통해 개별적으로 어플리케이션의 표시 비율을 변경하거나, 전체적으로 어플리케이션의 표시 비율을 변경할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180)는 표시 비율 변경 메뉴가 선택되면, 도 11에 도시한 제1 사용자 인터페이스(1110), 제2 사용자 인터페이스(1120), 제3 사용자 인터페이스(1130)와 같은 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 상기 사용자 인터페이스는 어플리케이션 정보(예: 어플리케이션 이름), 어플리케이션 정보에 대응하는 버튼 정보 또는 비율 변경/불가능 안내 메시지를 포함할 수 있다.
동작(1205)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 표시 비율 변경 버튼을 선택받을 수 있다. 상기 표시 비율 변경 버튼은 어플리케이션의 표시 비율을 개별적으로 관리할 수 있는 버튼 정보 또는 전체 어플리케이션의 표시 비율을 관리할 수 있는 전체 버튼 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 어플리케이션별 개별적으로 제공되는 버튼 정보를 선택하거나, 전체 어플리케이션의 표시 비율을 관리할 수 있는 전체 버튼 정보를 선택할 수 있다.
동작(1207)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 상기 선택된 표시 비율 변경 버튼이 전체 변경인지 판단할 수 있다.
제어부(180)는 전체 변경인 경우 동작(1209)을 수행하고, 전체 변경이 아닌 경우 동작(1213)을 수행할 수 있다.
전체 변경이 아닌 경우 동작(1213)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 변경 버튼이 선택된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 11을 참조하여 설명하면, 동작(1203)에서 제1 사용자 인터페이스(1110)가 표시되고, 동작(1205)에서 제4 버튼 정보(1119)가 선택되면, 제어부(180)는 제4 버튼 정보(1119)에 대응하는 어플리케이션(예: Mail)의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 제어부(180)는 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 있다. 제어부(180)는 동작(1213)을 수행한 후, 동작(1211)을 수행할 수 있다.
전체 변경인 경우 동작(1209)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 일괄적으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 도 11을 참조하여 설명하면, 동작(1203)에서 제1 사용자 인터페이스(1110)가 표시되고, 동작(1205)에서 전체 버튼 정보(1111)가 선택되면, 제어부(180)는 모든 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경할 수 있다. 제어부(180)는 모든 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 표시 비율 설정 정보를 변경 가능한 어플리케이션에 대해서만 어플리케이션의 표시 비율을 전자 장치(100)의 화면 비율로 변경할 수 있다.
동작(1211)에서, 전자 장치(100)(예: 제어부(180))는 변경된 표시 비율 설정 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 제어부(180))는 변경된 하나의 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 메모리(150)에 저장하거나, 일괄적으로 변경된 하나 이상의 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 메모리(150)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 도 11을 참조하여 설명하면, 동작(1213)에서, 제4 버튼 정보(1119)에 대응하는 어플리케이션(예: Mail)의 표시 비율 설정 정보가 변경된 경우, 제어부(180)는 변경된 어플리케이션(예: Mail)의 표시 비율 설정 정보를 메모리(150)에 저장하고, 제4 버튼 정보(1119)의 표시 비율 설정 정보가 변경된 제2 사용자 인터페이스(1120)를 표시할 수 있다. 또는, 도 11을 참조하여 설명하면, 동작(1209)에서, 전체 버튼 정보(1111)에 대응하여 전체 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 변경된 경우, 제어부(180)는 변경된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 메모리(150)에 저장하고, 전체 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보가 변경된 제3 사용자 인터페이스(1130)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작, 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작, 상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작, 및 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 변경하는 동작은, 상기 표시된 버튼이 선택되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경하는 동작, 및 상기 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 레아이웃을 변경하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 버튼을 표시하는 동작은, 상기 표시 비율 설정 정보가 제1 설정인 경우, 제1 버튼을 생성하는 동작, 및 상기 표시 비율 설정 정보가 제2 설정인 경우, 제2 버튼을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
상기 버튼을 표시하는 동작은, 상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 알림 리스트를 호출하는 제스처가 검출되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 포함하는 새로운 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 버튼을 표시하는 동작은, 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 함께 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 버튼을 표시하는 동작은, 상기 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 기설정된 제스처 및 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한지 여부를 판단하는 동작, 및 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한 경우, 상기 버튼을 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 방법은 상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 상기 어플리케이션에 대응하는 버튼 정보를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
상기 버튼 정보는, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 전자 장치의 화면 비율로 고정된 제1 버튼 정보, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 어플리케이션에 고정된 제2 버튼 정보, 또는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능함을 나타내는 제3 버튼 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 발명의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
100: 전자 장치
131: 디스플레이
150: 메모리
180: 제어부

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리;
    디스플레이; 및
    상기 메모리 또는 상기 디스플레이와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이에 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력이 검출되면, 상기 메모리에 저장된 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하고, 최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하고, 상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 표시 비율 설정 정보를 변경하고, 상기 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 레아이웃을 변경하여 표시하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 표시 비율 설정 정보가 제1 설정인 경우, 제1 버튼을 생성하고, 상기 표시 비율 설정 정보가 제2 설정인 경우, 제2 버튼을 생성하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 알림 리스트를 호출하는 제스처가 검출되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 포함하는 새로운 사용자 인터페이스를 표시하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 함께 표시하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    제1 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 버튼을 선택하면, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 제2 표시 비율로 변경하고, 상기 제2 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 버튼을 선택하면, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 제1 표시 비율로 변경하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 실행 요청을 수신하면, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한지 판단하고, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능한 경우, 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 기설정된 제스처 및 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한지 여부를 판단하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는,
    제1 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 제1 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한 것으로 판단하고, 제2 표시 비율로 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 제2 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한 것으로 판단하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 상기 어플리케이션에 대응하는 버튼 정보를 생성하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 전자 장치의 화면 비율로 고정된 제1 버튼 정보, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 어플리케이션에 고정된 제2 버튼 정보, 또는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능함을 나타내는 제3 버튼 정보 중 적어도 하나로 생성하도록 설정된 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작;
    메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작;
    상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작;
    최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작; 및
    상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 변경하는 동작은,
    상기 표시된 버튼이 선택되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 변경하는 동작; 및
    상기 변경된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 레아이웃을 변경하여 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제12항에 있어서, 상기 버튼을 표시하는 동작은,
    상기 표시 비율 설정 정보가 제1 설정인 경우, 제1 버튼을 생성하는 동작; 및
    상기 표시 비율 설정 정보가 제2 설정인 경우, 제2 버튼을 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 버튼을 표시하는 동작은,
    상기 어플리케이션의 실행 화면이 표시된 상태에서 알림 리스트를 호출하는 제스처가 검출되면, 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 포함하는 새로운 사용자 인터페이스를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 제12항에 있어서, 상기 버튼을 표시하는 동작은,
    상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 함께 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제12항에 있어서, 상기 버튼을 표시하는 동작은,
    상기 표시된 어플리케이션의 실행 화면 상에 기설정된 제스처가 검출되는 경우, 상기 기설정된 제스처 및 상기 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경 가능한 경우, 상기 버튼을 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제12항에 있어서,
    상기 어플리케이션의 속성 정보에 기반하여 상기 어플리케이션에 대응하는 버튼 정보를 생성하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 버튼 정보는, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 전자 장치의 화면 비율로 고정된 제1 버튼 정보, 상기 어플리케이션의 표시 비율이 상기 어플리케이션에 고정된 제2 버튼 정보, 또는 상기 어플리케이션의 표시 비율이 변경 가능함을 나타내는 제3 버튼 정보 중 적어도 하나를 포함하는 방법.
  20. 어플리케이션의 실행 화면을 표시하는 동작;
    메뉴 항목을 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작;
    상기 표시된 어플리케이션의 표시 비율 설정 정보를 확인하는 동작;
    최근 실행된 어플리케이션의 리스트 상의 어플리케이션 카드에 상기 확인된 표시 비율 설정 정보에 기반하여 상기 어플리케이션의 표시 비율 변경을 위한 버튼을 표시하는 동작; 및
    상기 표시된 버튼의 선택에 따라 상기 어플리케이션의 표시 비율을 변경하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체.
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