CN104998409A - 振动反馈系统及振动反馈方法 - Google Patents

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Abstract

本发明公开将终端输出的信号反馈到不同的装置的系统和方法,以增加用户的体验。该振动反馈系统包括信号输入装置,与终端相连接;第一控制器,设在信号输入装置内;信号分离器,与信号输入装置连接;手柄模块,与信号分离器连接;第二控制器,与手柄模块电连接;以及振动器,设在信号输入装置内,与所述的控制器电连接;其中,经过信号输入装置输入信号到终端后,所述终端发出的振动信号经过信号分离器后分别传输到所述第一控制器和所述第二控制器,并在所述第一控制器和所述第二控制器的作用下令所述手柄模块和振动器分别发生振动。本发明的系统在不改变鼠标的原始功能的情况下,令鼠标从运行的游戏中获得多种振动反馈,增加玩游戏的乐趣。

Description

振动反馈系统及振动反馈方法
技术领域
本发明涉及信号的处理系统和方法,更具体而言,本发明涉及一种将终端输出的信号反馈到不同的装置的系统和方法,以增加用户的体验。
背景技术
对于玩电脑游戏的玩家而言,增加玩游戏的用户体验至关重要。比如,用户会使用带振动功能的鼠标,将游戏中的信号发送给鼠标,使得鼠标进行振动,并增加游戏的逼真感。
例如,中国专利申请CN200910000635.0公开了一种振动式鼠标,包括:USB芯片;以及与该USB芯片相连的位置距离感应器,该位置距离感应器包含用以进行鼠标位置感测的光学模块;其特征在于:该振动式鼠标还包括一个或多个振动马达,分别连接在该鼠标的USB芯片上,USB芯片经由USB接口连接至主机的HID芯片;在操作鼠标的过程中,从主机的HID芯片输出相应的声、光、力度的电信号,通过USB接口输入到USB芯片,通过USB芯片中的驱动模块控制所述振动马达进行动作。本发明结构简单实用,合理巧妙,能明显地让用户在一些软件操作过程(游戏、音乐播放、数字模拟仿真等)中,产生普通鼠标所没有的振动体验。能给用户提供振动和力反馈体验。上述装置虽然能一定程度上增加用户体验,但对于资深玩家而言,此产品不足以让他们提起兴趣。
因此,有必要设计一种更高级的用户体验系统,以解决单一的振动体验,并增加用户在玩游戏时的真实逼真感。
发明内容
本发明所要解决的目的在于解决上述的技术问题,提供一种新型的振动反馈系统级及振动反馈方法,在玩家进行游戏的工程中能感受到双重的振动,增加玩家玩游戏时的逼真感,增强用户的体验。
为实现上述目的,本发明采用如下的技术方案:
振动反馈系统,其特征在于,所述的系统包括:
信号输入装置,与终端相连接;
第一控制器,设在所述的信号输入装置内,以控制所述的信号输入装置;
信号分离器,与所述的信号输入装置连接;
手柄模块,与所述的信号分离器连接;
第二控制器,与所述的手柄模块电连接,以控制所述的手柄模块;以及
振动器,设在所述的信号输入装置内,与所述的控制器电连接;其中,经过信号输入装置输入信号到终端后,所述终端发出的振动信号经过信号分离器后分别传输到所述第一控制器和所述第二控制器,并在所述第一控制器和所述第二控制器的作用下令所述手柄模块和振动器分别发生振动。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的信号输入装置为鼠标。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的振动器为设在所述鼠标内的振动马达。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的信号分离器为集线器。
根据本发明的振动反馈系统的一个实施例,所述的终端包括个人电脑,智能手机或平板电脑。
振动反馈的方法,其特征在于,所述的方法包括以下步骤:
使终端与信号分离器连接,并将信号输入装置和手柄控制器与所述的信号分离器连接;
将信号经过信号输入装置输入终端;
所述终端收到信号后经过处理发出振动信号到所述信号分离器;
所述信号分离器将收到的振动信号分别输入到所述的信号输入装置和所述手柄控制器;
所述的信号输入装置和所述手柄控制器收到振动信号后在控制器的作用下发生振动。
根据本发明的振动反馈方法的一个实施例,所述的信号分离器为集线器。
根据本发明的振动反馈方法的一个实施例,,所述的信号输入装置为鼠标。
本发明的振动反馈系统巧妙地将加入了信号分离器,该分离器能将终端发出的信号分流,将一个统一的信号分流给鼠标和手柄模块两个装置,当游戏发出振动信号时,所述鼠标和手柄模块能同时接收到该信号,并相应地发出振动,从而令玩家能很真实地感受到游戏的逼真性。同样地,本发明的方法也能让游戏玩家,互联网使用者能充分感受到虚拟世界的真实性,让玩家有身临其境的真实感受。
本发明的系统和方法,可用性强,适合推广实用。
附图说明
为更好地阐述本发明的系统的具体结构和方法的具体步骤,以下结合附图对本发明作详细的描述,其中:
图1所示为本发明的振动反馈系统的一个实施例的结构示意图;以及
图2所示为本发明的振动反馈方法的一个实施例的流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本发明作进一步详细的描述。
如图1所示,本发明的振动反馈系统包括终端110,该终端100上连接有信号分离器120,所述信号分离器120上分别连接有信号输入装置130和手柄模块140,以上的各个装置进行电连接,其中所述的手柄模块140带有手柄模块控制器(图中未示出)。
较佳地,在一个实施例中,所述的终端110通常为个人电脑、智能手机或平板电脑;所述信号分离器120为集线器;所述信号输入装置130为鼠标或键盘,其中所述的鼠标内设有振动器,且所述的振动器为设在所述鼠标内的振动马达。以下以该实施例为基础,详细的阐释本发明的机构及原理。
电脑终端运行游戏,在鼠标的控制下,经过鼠标的控制器与连接的信号分离器130进行交互,所述的信号分离器130能够识别鼠标和手柄控制器,且该手柄模块的手柄模块控制器能够与经过信号分离器鼠标的控制器进行交互。当玩家通过鼠标或者键盘输入信号或指令时,运行的游行被游戏玩家所控制和运行上,游戏本身会做出反馈,当有提醒或特别的场景时,游戏会将信号反馈到信号分离器,由于手柄模块控制器能够与经过信号分离器鼠标的控制器进行交互,此时,信号分离器将接收到的信号反馈到鼠标和手柄模块,从而令鼠标振动或手柄模块振动。能够仅仅通过鼠标就能得到双重的振动效果,令玩家具有身临其境的真实感觉。
本发明还提供一种信号反馈的方法,其包括以下的步骤:
S100,使终端与信号分离器连接,并将信号输入装置和手柄控制器与所述的信号分离器连接,以便于信号经过信号分离器的输入和输出;
S200,将信号经过信号输入装置输入终端,其中所述额信号经过信号分离器输入到终端;
S300,所述终端收到信号后经过处理发出振动信号到所述信号分离器;
S400,所述信号分离器将收到的振动信号分别输入到所述的信号输入装置和所述手柄控制器;以及
S500,所述的信号输入装置和所述手柄控制器收到振动信号后在控制器的作用下发生振动。
在一个实施例中,所述的信号分离器为集线器。所述的终端通常为个人电脑、智能手机或平板电脑;所述信号分离器为集线器;所述信号输入装置为鼠标或键盘,其中所述的鼠标内设有振动器。
本发明的系统在不改变鼠标的原始功能的情况下,令鼠标从运行的游戏中获得振动,而且还可以模拟鼠标的运动模拟游戏手柄的运动,增加玩游戏的乐趣。
以上所揭露的仅为本发明一种较佳实施例而已,当然不能以此来限定本发明之权利的范围。因此依本发明权利要求所作的等同变化,仍属本发明所涵盖的范围。

Claims (8)

1.振动反馈系统,其特征在于,所述的系统包括:
信号输入装置,与终端相连接;
第一控制器,设在所述的信号输入装置内,以控制所述的信号输入装置;
信号分离器,与所述的信号输入装置连接;
手柄模块,与所述的信号分离器连接;
第二控制器,与所述的手柄模块电连接,以控制所述的手柄模块;以及
振动器,设在所述的信号输入装置内,与所述的控制器电连接;其中,经过信号输入装置输入信号到终端后,所述终端发出的振动信号经过信号分离器后分别传输到所述第一控制器和所述第二控制器,并在所述第一控制器和所述第二控制器的作用下令所述手柄模块和振动器分别发生振动。
2.如权利要求1所述的振动反馈系统,其特征在于,所述的信号输入装置为鼠标。
3.如权利要求2所述的振动反馈系统,其特征在于,所述的振动器为设在所述鼠标内的振动马达。
4.如权利要求1所述的振动反馈系统,其特征在于,所述的信号分离器为集线器。
5.如权利要求1所述的振动反馈系统,其特征在于,所述的终端包括个人电脑,智能手机或平板电脑。
6.振动反馈的方法,其特征在于,所述的方法包括以下步骤:
使终端与信号分离器连接,并将信号输入装置和手柄控制器与所述的信号分离器连接;
将信号经过信号输入装置输入终端;
所述终端收到信号后经过运行处理,再发出振动信号到所述信号分离器;
所述信号分离器将收到的振动信号分别输入到所述的信号输入装置和所述手柄控制器;以及
所述的信号输入装置和所述手柄控制器收到振动信号后在控制器的作用下发生振动。
7.如权利要求6的振动反馈的方法,其特征在于,所述的信号分离器为集线器。
8.如权利要求6的振动反馈的方法,其特征在于,所述的信号输入装置为鼠标。
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