CN103566586A - 一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,所述发明包括:体感控制模块,体感游戏道具,体感控制模块包括有重力加速度传感器,wifi/BT/红外/2.4G,重力加速度传感器,用于采集重力加速度传感信号,wifi/BT/红外/2.4G用于跟外设备通信,体感控制模块管理体感控制模块的动作,包括采重力加速度传感信号,跟外设备之间的通信,提示总做的结果等作用。体感游戏道具是一种具有各种外形,具体的外形形状游戏的操作模块相关,比如赛车游戏的方向盘形状,棒球游戏的球棒的外形等等。该道具有用来装配体感控制模块的内槽,多变的外形,和按键。该发明解决了道具的多变性的问题,一个体感控制模块可以用在多个外形的道具上,这种可以有用户装配的道具,极大的方便了用户的操作性。节约了道具的研发周期和成本。
Description
技术领域
本发明涉及一种嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,特别是涉及一种体感控制模块嵌入到体感游戏道具中的装置以及其控制系统。
背景技术
目前,通常情况下是通过游戏手柄对游戏实现装置中正在运行的游戏进行控制的。游戏实现装置如计算机主机、以及游戏机等。游戏手柄如游戏主手柄和游戏副手柄等等。
发明人在实现本发明过程中发现:体感游戏手柄的外在形状通常较单一,在游戏实现过程中,现有的单一形状的游戏道具通常不会有助于提高游戏玩家的游戏体验。而玩家需要的是于游戏内容匹配的道具外形,这种道具的功能与道具外形没有关系。
有鉴于上述现有的游戏手柄存在的缺陷,本专利将游戏手柄分成俩部分,体控制模块和道具,体感控制模块用于完成游戏手柄原有的功能,道具的外形多样,于游戏内容匹配,体感控制模块内置到道具里面,用户可以在只有一个体感模块的情况下,通过将体感模块内置到不同形状的道具里面,给用户在节约了花费的情况下体验各种不同的游戏内容。
发明内容
本发明的目的在于,克服现有的游戏道具存在的缺陷,而提供一种新的游戏道具,所要解决的技术问题是基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,非常适于实用。
本发明的目的以及解决其技术问题可以采用以下技术方案来实现。
依据本发明提出的一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,具体包括:体感控制模块,体感游戏道具。
本发明的目的以及解决其技术问题也可以采用以下的技术方案来实现。
较佳的,前述的一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,其中所述嵌入式体感控制模块包括:重力加速度传感器和陀螺仪,用于采集重力加速度传感信号,wifi/BT/红外/2.4G,用于跟外部设备通信,扬声器,发出声音,提示上一个动作的结果,马达,配合扬声器提示上一个动作的结果。
较佳的,前述的一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,其中所述游戏道具外形不唯一,是多样的,道具的外形跟游戏匹配;如:刀形游戏道具、枪形游戏道具、剑形游戏道具、戟形游戏道具、斧形游戏道具、钺形游戏道具、钩形游戏道具、叉形游戏道具、笛形游戏道具、锤形游戏道具、杖形游戏道具、盾形游戏道具、匕首形游戏道具、鞭形游戏道具、棍棒形游戏道具、或者方向盘形游戏道具。
较佳的,前述的一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,其中所述体感游戏道具上具有容置空间,该空间用于放置体感控制模块;体感游戏道具上具有按键,按键跟体感控制模块相连,按键的功能由体感控制模块管理。
综上所述,本发明在技术上有显著的进步,并具有明显的积极效果,诚为一新颖、进步、实用的新设计。
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其他目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举较佳实施例,并配合附图,详细说明如下。
体感控制模块负责采集动作数据,跟外表设备匹配,跟外部设备通信。体感控制模块,包括有重力加速度传感器和陀螺仪,这两个设备用于采集重力加速度传感信号。wifi/BT/红外/2.4G,用于跟外部设备通信,将采集到的动作信息传递出去,并接受外部设备的数据。扬声器和马达,这两个设备可以同时存在,也可以是二者存在一个,用于发出声音或者震动,提示上一个动作的结果。
体感控制模块控制模块的运行,通过wifi/BT/红外/2.4G跟外部设备匹配,通过重力加速度传感器和陀螺仪获得重力加速度传感信息,并将信心翻译成用户的动作数据,传输到外部设备,外部设备分析受到的信息并作出相应,并把动作的结果传递给体感控制模块,体感控制模块解析收到的数据,通过扬声器或者马达提示用户上一个动作的结果。
附图说明
图1为本发明中体感游戏道具的外形图
图2为本发明中体感游戏模块的框架图
具体实施方式
为更好的描述本发明,下面通过具体的实施例对本发明做进一步的描述。
图1是体感游戏道具的外形图,体感游戏模块放置在体感游戏道具内部。
图2是体感游戏模块的框架图,图中2.1是提供控制模块,负责控制重力加速度传感器,陀螺仪和wifi/BT/2.4G完成体感道具动作的获得,分析和传输。图中2.2是重力加速度传感器,陀螺仪,扬声器的驱动,用于驱动硬件,图中2.3是重力加速度传感器,陀螺仪,扬声器硬件部分。图中2.4是wifi/BT app,该app操作wifi/BT的协议栈,完成相应的功能。图中的2.5是wifi/BT/2.4G协议栈。是各种功能具体实现部分。图中的2.6是wifi/BT/2.4G的驱动部分,用来驱动wifi/BT/2.4G芯片。图中的2.7是wifi/Bt/2.4G的硬件部分。
体感控制模块有重力加速度传感器,wifi/BT/红外/2.4G和电源管理模块,重力加速度传感器用来获得重力加速度信号,wifi/BT/红外/2.4G用来与外部设备匹配,传输数据。电源管理模块给体感控制模块供电并管理电源使用。
体感游戏道具上有容置空间和按键。将体感控制模块放置到体感游戏道具的容置空间内。体感游戏道具上的按键与体感控制模块相连,由体感控制模块控制。体感游戏控制模块放置到体感游戏道具内,组成了游戏操控设备,用户可以通过该设备进行游戏操作,该设备由体感控制模块控制,完成功能。
设备开始工作后,在体感控制模块的控制下wifi/BT/红外/2.4G启动并跟外部设备匹配。
该游戏设备通过wifi/BT/红外/2.4G与外界通信,匹配成功后,可以进行数据传输。
设备通过重力加速度传感器获得用户的动作信号,体感控制模块对获得的动作信号进行解析,解析成功后的信息,通过wifi/BT/红外/2.4G传输给外部设备。
外部设备获得动作信号后,进行下一步的操作,并将该动作的结果传递给游戏通知模块,动作结果如:击中,识别等,用以提示用户上一个动作是否成功。
游戏控制模块接收到反馈信息后,对收到的信息进行分析,然后通过扬声器或者马达将信息表达出来。
表达的方式可以多样化,如可以通过语音提示,通过语音提示操作结果,可以是特定的声音。可以通过马达的震动一次,多次震动,连续震动等方式提示。
以上所述仅是本发明的较佳实施例而已,并非对本发明作任何形式上的限制,虽然本发明已以较佳实施例揭露如上,然而并非用以限定本发明,任何熟悉本专业的技术人员在不脱离本发明技术方案范围内,当可利用上述揭示的技术内容作出些许更动或修饰为等同变化的等效实施例,但凡是未脱离本发明技术方案的内容,依据本发明的技术实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均仍属于本发明技术方案的范围内。
Claims (4)
1.一种基于嵌入式体感控制模块的道具实现操控的游戏系统,该系统包括:嵌入式体感控制模块,体感道具。
2.如权利要求1所述的嵌入式体感控制模块,其特征在于:
嵌入式体感控制模块包括:
重力加速度传感器和陀螺仪,用于采集重力加速度传感信号,
wifi/BT/红外/2.4G,用于跟外部设备通信,
扬声器,发出声音,提示上一个动作的结果,
马达,配合扬声器提示上一个动作的结果,
体感控制模块负责采集动作数据,跟外表设备匹配,跟外部设备通信。
3.如权利要求1所述的体感游戏道具,其特征在于,所述游戏道具外形不唯一,是多样的,道具的外形跟游戏匹配;如:刀形游戏道具、枪形游戏道具、剑形游戏道具、戟形游戏道具、斧形游戏道具、钺形游戏道具、钩形游戏道具、叉形游戏道具、笛形游戏道具、锤形游戏道具、杖形游戏道具、盾形游戏道具、匕首形游戏道具、鞭形游戏道具、棍棒形游戏道具、或者方向盘形游戏道具。
4.如权利要求1所述的体感游戏道具,其特征在于:
所述体感游戏道具上具有容置空间,该空间用于放置体感控制模块;
所述体感游戏道具上具有按键,按键跟体感控制模块相连,按键的功能由体感控制模块管理。
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Addressee: CLOUD FOX TECHNOLOGY (SHENYANG) CO., LTD. Document name: Notification that Application Deemed to be Withdrawn |
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C02 | Deemed withdrawal of patent application after publication (patent law 2001) | ||
WD01 | Invention patent application deemed withdrawn after publication |
Application publication date: 20140212 |