CN104520922A - 音调生成分配设备和方法 - Google Patents

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Abstract

例如,响应于演奏键盘的动作,接收可任意选择的一个或多个音高的乐音生成指令。提供多个分配器,以根据所接收的乐音生成指令来将音色分配给所述一个或多个音高。多个分配器被构造成:对于每个分配器,从由通过所述接收部接收的所述乐音生成指令指定的所述一个或多个音高中,选择将通过正在讨论的分配器对其分配音色的音高;并且对于每个分配器,基于与正在讨论的分配器相对应地设置的优先级顺序,在所选择的音高中确定其乐音将以所述音调生成的一个或多个音高。

Description

音调生成分配设备和方法
技术领域
本发明涉及音调生成分配设备和方法,并且更特别地,涉及可由处理器执行的程序和存储这样的程序的非暂时性计算机可读存储介质、以及电子乐器。
背景技术
至今已知如下的电子乐器,该电子乐器被构造成:将多个音色(或者音质)中的任一个指派或分配给与通过按压键盘等上的键执行的音符(音阶音符)相对应的音高,并且通过所分配的音色来生成该音高的音调。就此而论,还已知与用于响应于哪个键按压(音高)分配哪个音色将发声的分配器(键分配器)相关的技术。
在这样的技术的示例中,一种技术被布置成通过两个分配器的结合提供多种音效,诸如,二重奏、分割(spl it)和独奏(参见例如专利文献1)。根据在专利文献1中公开的技术,每个分配器控制哪个音色应该以哪种分配规则(最后按压键优先或者较高音高的音符优先)来发声,以及多达多少被按压键被允许发声。
还已知如下的技术,该技术被布置成通过根据同时被按压键的数量,将四个演奏声部(音色)的音调相等地分配给各个被按压键的音高并且使得分配了音色的音调将被生成或发声,来提供好像四个人类演奏者正在执行合奏演奏的音效(参见例如专利文献2)。更特别地,根据在专利文献2中公开的技术,演奏声部具有对应于它们的音高的各自优先级(优先等级),并且在从高音高到低音高方向上,即,按照从“演奏声部1”到“演奏声部4”的顺序,以被分配的演奏声部的数量在被按压键之间基本相等的方式,将这些演奏声部分配给被按压键。例如,当同时被按压键的数量是一时,与一个被按压键相对应的音高的音调在四个演奏声部(音色)中同时被生成(发声)。而且,当同时被按压键的数量是二时,与被按压键之一相对应的音高的音调在两个演奏声部(具有两个音色)中同时被生成,并且与另一个被按压键相对应的音高的音调在另外两个演奏声部(具有另外两个音色)中同时被生成。而且,当同时被按压键的数量是四时,与四个被按压键相对应的不同音高的音调分别在四个演奏声部(具有不同音色)中被生成;即,每演奏声部(具有不同音色)生成不同音高的音调。
现有技术文献:
专利文献1:日本专利No.2565069
专利文献2:日本专利申请公布公开No.2010-079179
在合奏演奏(例如,四重奏)中,在专利文献2中公开的技术根据被按压键的数量,将预定数量的演奏声部(例如,四个演奏声部)相等地分配给各个被按压键,根据音色和键按压状态,音调生成可能不期望地变得不自然。如果被按压键的数量增加至超过演奏声部的数量,例如,如果在至少一个演奏声部被分配给多于一个被按压键的情况下生成被按压键的音调,这倾向于赋予奇怪或者不舒服的感觉,就像人类演奏者的数量突然增加(例如,就像一个小号演奏者增加至两个)一样。
而且,根据现有技术,所有演奏声部都不具有它们的优先级,并且仅根据音高的顺序而被相等地分配给各个被按压键,从而有时不能实现与音色(乐器)的各自特征相对应的合奏演奏。例如,虽然同时可生成(同时可发声)音调的数量在小号和钢琴之间不同,但是至今未在考虑这样的特征不同的情况下对其执行合适的控制。
而且,尽管所有人类演奏者(例如,四个人类演奏者)在普通合奏演奏中不一直生成音调,但是现有技术被设置成在所有四个演奏声部中一直生成音调,从而赋予奇怪或不舒服的感觉。因此,通过执行控制使得根据被按压键的数量相等地分配所有演奏声部(音色)的现有技术,合奏演奏不期望地倾向于变得不自然。
发明内容
从而,目的在于提供一种允许在不赋予不自然或者奇怪或者不舒服感觉的情况下,同时生成多个音高的音调的合奏演奏的技术。
为了实现上述目的,本发明提供了一种音调生成分配设备,其包括:接收部,其被配置为接收指定了一个或多个音高的一个或多个音调生成指令;以及多个分配器,每个分配器被配置为将音色分配给通过所述接收部接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高,每个分配器从通过接收部接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高中,选择要被该分配器分配音色的一个或多个目标音高,每个所述分配器基于为分配器设置的优先级顺序来从所选择的一个或多个目标音高中确定要以分配器分配的音色来生成其音调的一个或多个音高。
本发明的音调生成分配设备包括:多个分配器,用于将音色分配给由一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高。在每个分配器中,将被分配给由一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高的音色可以与将由其他分配器设置的音色相独立地被设置。从而,通过各个分配器将它们各自的特定音色分配给由音调生成指令指定的音高,本发明有利地允许响应于指定了例如一个音高(一个键按压)的音调生成指令,来同时生成不同音色的多个音调。在本发明中,对于多个分配器中的每一个,从由所接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高中,选择出要被该分配器分配音色的一个或多个目标音高,并且基于为该分配器设置的优先级顺序,从所选择的目标音高中,确定其音调要以该分配器分配的音色可听地生成(或发声)的一个或多个音高。以此方式,可以以对于每个分配器唯一或特定的方式来执行音色分配,从而,本发明可以有利地实现灵活的音调生成分配。而且,在该情况下,对于每个分配器,通过将由各个分配器分配的音色的特征,可以适当地确定“用于选择要被该分配器分配音色的目标音高的模式”和“用于确定其音调要以该分配器分配的音色来生成的一个或多个音高的模式”。从而,本发明允许在考虑了音色的各自特征并且不赋予不自然和不舒服的感觉的情况下同时生成多个音色的音调的合奏演奏。
附图说明
图1是示出本发明的电子乐器的实施例的示例性硬件设置的框图;
图2是说明在本发明的电子乐器的实施例中执行的功能的框图;
图3是示出在本发明的电子乐器的实施例中执行的分配控制处理的流程图;
图4示出在本发明的实施例中采用的分配器设定表的示例;
图5示出用于在本发明的实施例中采用的超范围音符处理的设定表的示例;
图6示出说明在本发明的实施例中执行的分配控制处理的示例性键按压状态的乐谱;
图7示出显示了作为对图6中所示的乐谱执行分配控制处理的结果的分配器AS(1)至分配器AS(5)的各自音调生成状态的乐谱;
图8示出说明在本发明的实施例中执行的分配控制处理的键按压状态的另一个示例的乐谱;
图9示出显示了作为对图8中所示的乐谱执行分配控制处理的结果的分配器AS(1)至AS(3)的各自音调生成状态的乐谱;
图10示出在本发明的实施例中采用的分配器设定表的另一个示例;以及
图11示出用于在本发明的实施例中采用的超范围音符处理的设定表的另一个示例。
具体实施方式
图1是示出本发明的电子乐器100的实施例的示例性硬件设置的框图。该电子乐器100中集成有被构造成执行本发明的音调生成分配设备。
与电子乐器100的总线6连接的是RAM 7、ROM 8、检测电路11、显示电路13、存储装置15、音调生成器电路18和通信接口(I/F)21。
RAM 7包括包含了再现缓冲器等、标记、寄存器的缓冲区和将由CPU 9用于存储多种参数等的工作区。
ROM 8在其中存储有其他内容:对应于音色的波形数据和自动演奏数据;自动伴奏数据(伴奏风格数据)的多种数据文件;多种参数和控制程序;用于实现本实施例的程序;以及多种表。即,根据本发明的用于分配音调生成的程序被预先存储在ROM 8中或者随后将描述的存储装置15中。
CPU 9可以执行存储在ROM 8或者存储装置15中的控制程序、用于实现本实施例的程序(即,音调生成分配程序)等,并且其根据这样的程序执行多种算术运算和对设备进行控制。定时器10连接至CPU 9,使得基本时钟信号、中断处理定时等被提供给CPU 9。
用户可以通过使用连接至检测电路11的设定操作器单元12,来作出或选择多种输入和设定。设定操作器单元12可以为任何期望类型,诸如,开关、小键盘、音量控制器、滑块、旋转编码器、操纵杆、飞梭轮、文本输入键盘和鼠标类型,只要其可以响应于由用户的输入而输出信号即可。而且,设定操作器单元12还可以是显示在显示器14上的软件开关,用于经由另一个操作器操作,诸如,指针开关。而且,被提供在显示器14的表面上的检测用户在面板操作表面上的按压或触摸操作、并且输出指示用户对显示器14的表面的操作的位置的位置信息(即,x坐标和y坐标)的触控板可以被用作设定操作器单元12。
显示电路13连接至显示器14,并且可以使显示器14显示多种信息。除了可以显示其他信息以外,显示器14可以显示用于设置电子乐器100的多种信息。
而且,存储装置15包括诸如硬盘、FD(软磁盘或软盘(注册商标))、CD(光盘)、DVD(数字通用盘)之类的存储介质、像闪存之类的半导体存储器、以及用于存储介质的驱动装置的组合中的至少一个。
音调生成器电路18根据存储在存储装置15、ROM 8、RAM7等中的波形数据、音频数据、自动伴奏数据、或者自动演奏数据、或者从连接至通信接口(I/F)21的演奏操作器单元(例如,键盘)22或者外部设备等提供的演奏信号、MIDI信号、乐句波形数据等,来生成音调信号,然后音调生成器电路18将多种音效中的任一种赋予所生成的音调信号,并且经由DAC 20将被赋予效果的音调信号提供给音响系统。DAC 20将数字格式的音调信号转换为模拟格式,并且音响系统19包括放大器和扬声器,并且可听地生成或者发出DA-转换后的音调信号。音调生成器电路18例如被构造为能够在多个通道中生成音调的音调生成器。
通信接口21包括多种通信接口和仅音乐通信接口中的至少一个,诸如,像USB或IEEE1394的通用短距离有线I/F、像以太网(注册商标)的通用网络I/F、像MIDI I/F的通用I/F、以及像无线LAN和蓝牙(注册商标)的通用短距离无线I/F,并且通信接口21可以与外部设备、服务器等通信。
演奏操作器单元(例如,键盘)22连接至检测电路11,响应于用户的演奏操作而提供演奏信息(演奏数据)。可由用户操作以输入演奏的演奏操作器单元22实时地接收用户的音调生成指示操作。检测电路11检测演奏操作器单元(例如,键盘)22的各个操作器(各个键)的接通和断开,并且以允许与用户操作的操作器(键)相对应的音乐音符(即,音高)的识别和允许操作器的用户操作的操作开始和结束时间的识别的数据格式,来输出键接通信号和键切断信号(或者音符开事件和音符关事件)。如此从演奏操作器单元(例如,键盘)22输出的这样的键接通信号和键切断信号(或者,音符开事件和音符关事件)经由总线6被提供给CPU 9。而且,如本领域中已知的,与演奏操作器单元(例如,键盘)22的用户操作的方式或风格相对应的诸如速度值之类的多种参数可以被输入到CPU 9中。然而,本发明的本实施例在此被描述为包括键盘型演奏操作器单元22,本发明不必受限于此。作为示例,演奏操作器单元22用作接收用于生成一个或多个期望音高的音调的一个或多个指令(即,指定了一个或多个期望音高的一个或多个音调生成指令)的接收部(随后描述的音调生成指令接收部32)。
注意,电子乐器的本实施例可以被构造为不具有演奏操作器单元的音乐设备或者为除了音乐设备之外的电子设备,在该情况下,演奏操作器单元连接至音乐设备或电子设备。可替换地,本实施例可以被构造成不仅接收基于用户在演奏操作器单元上的实时演奏的演奏数据,而且接收基于由自动演奏设备执行的自动演奏的演奏数据,来作为用于生成一个或多个期望音高的音调的一个或多个指令(指定了一个或多个期望音高的音调生成指令)。而且,显示器14、音响系统19等可用外部设备替换。而且,当合适时,可以添加其他结构元件,或者可以省略任何上述结构元件。
图2是说明本发明的电子乐器100的实施例的分配控制功能(即,用作音调生成分配设备)的框图。
电子乐器100包括上述音调生成指令接收部32、键按压状态检测部31、分配控制部33、音调生成部(音调生成器)34和输出部35。
在所示实施例中,由图1的演奏操作器单元22实现的音调生成指令接收部32是键盘型演奏操作器单元。音调生成指令接收部32接收用户的音调生成指令,即,用于生成一个或多个期望音高的音调的一个或多个音调生成指令。例如,响应于作为演奏操作器单元22的键盘的任一个键的按压,音调生成指令接收部32接收与被按压键相对应的演奏信号的输入,并且将输入的演奏信号提供给在随后阶段提供的键按压状态检测部31。
注意,音调生成指令接收部32可以被构造成接收电子乐器的演奏操作器单元的操作,或者经由通信I/F从外部接收音符开/音符关数据(音符开/音符关事件),其中,演奏操作器单元为除了键盘型之外的弦乐器类型、管乐器类型等。而且,音调生成指令接收部32可以被构造成再现自动演奏数据,诸如,序列数据。
而且,键按压状态检测部31基于从音调生成指令接收部32提供的演奏信号,来获取当前被按压键的音符编号(音高),并且与键接通信号(音符开事件)一起,将所获得的音符编号提供给在随后阶段提供的分配控制部33。而且,如本领域中已知的,一旦至今已被按压的键被释放,键按压状态检测部31就可以将被释放键的音符编号与键断开信号(音符关事件)一起提供给分配控制部33。
分配控制部33包括多个分配器AS(1)至AS(n),并且多个分配器AS(1)至AS(n)中的每个将分配器专用的音色分配给从键按压状态检测部31提供的音符编号(音高)。更具体地,分配器AS(1)至AS(n)中的每个都基于从键按压状态检测部31提供的相应被按压键的音符编号(音高)和顺序(即,音调生成指令的顺序),来确定所有演奏操作(所有被按压键)中的哪一个演奏操作所对应的音高的音调应该经由该分配器被生成或发声(即,针对该分配器设置的音色将被分配给演奏操作(被按压键)中的哪一个),并且其给音调生成部34提供指示了被确定为要发声的音高的音高信息。注意,在图中,为了方便起见,分配器AS(1)至AS(n)被描述为“分配器1”至“分配器n”。注意,随后将参考图3描述由用于将分配器AS的音色分配给演奏操作(被按压键)的音高的音调的分配控制部33执行的分配控制处理。
音调生成部34(对应于音调生成器,即,上述音调生成器电路18)以由各分配器AS分配的音色TC1至TCm来生成与由各个分配器AS确定的演奏操作(被按压键)相对应的音高的音调信号。这样生成的音调信号经由输出部(扬声器)35被可听地生成或发声。例如,音调生成部34能够在多个通道中生成期望音高的音调信号,如本领域中已知的那样。每个分配器AS指示音调生成部34的任一个或多个通道生成被确定要通过该分配器以该分配器分配的音色来发声的一个或多个音高的音调信号,使得音调信号经由一个或多个通道以所分配的音色发声。
图3是示出在本发明的本实施例中执行的分配控制处理的流程图。分配控制处理被布置成使得经由分配控制部33的分配器AS(1)至AS(n)中的每一个执行如下的分配处理,该分配处理用于以某个音色来生成与由图2的音调生成指令接收部32响应于演奏操作而接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个期望音高相对应的音调信号。在此假设所示示例中的电子乐器100包括具有多个键的键盘,作为演奏操作器单元22。
例如当图2的音调生成指令接收部32接收到新音调生成指令时,更具体地,每次接收到音符开或音符关事件时,响应于检测到键按压状态的改变,在步骤S1处开始分配控制处理。注意,可以仅在接收到音符开事件时开始分配控制处理,并且可以在接收到音符关事件时不开始分配控制处理。
在下一个步骤S2中,获取当前键按压状态(即,当前演奏操作状态)。在此,“键按压状态(演奏操作状态)”指示各个当前被按压键(当前执行音符)的音高和键被按压(音符被执行)的键按压顺序。例如在随后描述的优先级规则基于“最后按压键优先”的情况下,将要求这样的键按压顺序。每次操作演奏操作器单元22时,关于哪个键被按压(或释放)(此后称为“键按压状态”)的信息被顺序地存储在RAM 7中,使得可以通过参考存储在RAM 7中的所存储信息(键按压状态),而知晓当前被按压键(音高)和该被按压键在键按压顺序中的位置。注意,如果不被使用,则可以省去这样的键按压顺序。
步骤S4至S6的操作是由一个分配器AS执行的分配处理的任务。在步骤S4至S6处的这样的分配处理任务针对每个分配器AS被顺序地执行,使得音调生成分配处理实际上通过多个分配器AS以并行方式来执行。首先,在步骤S3处,从多个分配器AS中选择应该执行当前分配处理任务的一个分配器AS(N)。在分配处理开始处被设置为值“1”(N=1)的“N”在随后描述的步骤S8处递增1,并且重复“N”的递增,直到“N”的值等于分配器AS的总数为止。即,当第一次执行分配处理时,选择分配器AS(1),然后当第二次和随后次执行分配处理时,顺序地选择其他分配器AS(2)、AS(3)、AS(4)、…、AS(n)。
在下一个步骤S4处,基于在步骤S2处获得的键按压状态,作出关于是否存在将由在步骤S3处选择的分配器AS(N)分配的任何目标按压键的确定。例如参考图4中所示的分配器设定表,来作出关于是否存在将由分配器AS(N)分配的任何目标按压键的确定。
图4示出分配器设定表的示例。在该分配器设定表中,针对每个分配器AS限定了“目标按压键”“优先级规则”、“将被生成的音调的数量”和“音色”。注意,为了方便起见,分配器AS(1)至AS(5)在图4中被示出为“分配器1”至“分配器5”。
“目标按压键”限定了将由正在讨论的分配器AS分配的一个或多个被按压键,据此,从所有被按压键中选择将通过分配器AS分配其音高的每个特定被按压键。例如,“目标按压键”是“所有”(所有被按压键)、“除了最高音高被按压键(或音符)以外的所有”、“从最高音高的被按压键(音符)开始的三个被按压键(音符)”、“从最低音高的被按压键(音符)开始的两个键(音符)”等。而且,可以准备其他参数,诸如,“选择从最后被按压键开始的***键(音符)”、“忽略从首先被按压键开始的***键”等。即,在分配器设定表中的“目标按压键”列中,为每个分配器限定如下的条件,该条件用于选择由一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高中将通过分配器对其分配音色的任一个音高。
对于每个分配器AS,“优先级规则”限定了用于从分配器AS的目标按压键(音高)中确定实际将被生成或发声的一个或多个被按压键(音高)的优先级顺序;即,根据优先级顺序选择预定数量的被按压键(音高)。在“较高音高音符优先”的情况下,从“目标按压键”的最高音高开始,顺序地选择与将被生成的音调的数量相对应的音高。在“较低音高音符优先”的情况下,从“目标按压键”的最低音高开始,顺序地选择与“将被生成的音调的数量”相对应的音高。而且,在“最后被按压键优先”的情况下,按照音调生成顺序,从“目标按压键”的最后键开始,选择与“将被生成的音调的数量”相对应的音高。而且,在“首先被按压键优先”的情况下,按照音调生成顺序,从“目标按压键”的第一个被按压键开始,顺序地选择与“将被生成的音调的数量”相对应的音高。
“将被生成的音调的数量”限定了经由正在讨论的分配器AS可同时生成(即,可同时发声)的音调的数量(即,可同时生成或发声的音调的数量)。“音色”指示将由正在讨论的分配器AS分配给由一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高的特定音色。即,分配器设定表中的“音色”列限定了将由正在讨论的分配器AS分配的音色。而且,对于每个分配器,“优先级规则”列和“将被生成的音调的数量”(同时可生成的音调的数量)列的结合限定了用于缩窄地确定其音调将以分配器AS分配的音色来生成的一个或多个音高的缩窄优先级顺序。注意,可以在各个分配器AS之间不同地设置每个上述参数的值。当然,参数的值在各个分配器之间不一定不同,只要它们可以针对每个分配器AS被独立设置即可。例如,可以根据由正在讨论的分配器AS分配的特定音色所对应的乐器类型专用的同时可生成音调的数量,来限定“将被生成的音调的数量”。例如,对于分配单声道音调生成类型的管乐器音色的每个分配器AS,优选地,同时可生成音调的数量被设置为“1”;本发明可以实现这样的优选音调生成分配。上述分配器设定表被预先存储在存储装置15等中。注意,随后将参考图6和图7描述这样的分配器设定表的应用的特定示例。
返回参考图3,将进一步描述分配控制处理。如果存在如在步骤S4处确定的任何目标按压键,则控制进行至步骤S5,如由“是”箭头指示的那样,但是如果不存在如在步骤S4处确定的目标按压键,则控制分支到步骤S7,如由“否”箭头指示的那样。如果“目标按压键”是“除了***以外的所有”(即,如果预定数量的音高将被排除或者忽略),则目标按压键有时可以被确定为“没有”,但是如果“目标按压键”是“所有”或者“从最高(最低)音高音符开始的***被按压音符”,则“目标按压键”始终被确定为“存在”。步骤S4的操作对应于如下的处理:针对每个分配器AS并且从由通过音调生成指令接收部32接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高中,选择将通过分配器AS对其分配音色的一个或多个目标音高。作为一个示例,每个分配器AS都被构造为根据预先为该分配器AS设置的选择规则并且从由通过音调生成指令接收部32接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高中,选择从最高音高或最低音高顺序地开始(即,按照音高的下降或上升顺序)的预定数量的音高,作为将通过分配器AS分配有音色的目标。作为另一个示例,每个分配器AS都被构造为根据预先为该分配器AS设置的选择规则并且从由通过音调生成指令接收部32接收的一个或多个音调生成指令指定的一个或多个音高中,选择在排除从最高音高或最低音高顺序地开始的预定数量的音高之后获得的剩余音高,作为将通过分配器AS分配有音色的目标。
在下一个步骤S5处,参考分配器设定表并且基于在步骤S3处选择的一个(第N个)分配器AS(N)的“优先级规则”和“将被生成的音调的数量”,从在步骤S4处确定的目标按压键中选择和确定将由分配器AS(N)生成的音高(被按压键)。步骤S5的操作对应于如下的处理:针对每个分配器AS并且基于为该分配器AS设置的优先级顺序(即,“优先级规则”和“将被生成的音调的数量”的结合),来确定所选目标音高中的其音调以通过分配器AS分配的音色来生成的一个或多个音高。
在下一个步骤S6处,音调生成部34被指示以分配器AS(N)分配的音色来生成与在以上步骤S5处确定的一个或多个音高(被按压键)相对应的音调。响应于这样的指令,在音调生成部34的一个或多个通道中以分配器AS(N)分配的音色生成与在步骤S5处确定的一个或多个音高(被按压键)相对应的音调信号。
在下一个步骤S7处,作出关于当前选择的分配器AS(N)是否为最后一个分配器的进一步确定;在该情况下,确定“N”是否等于分配器AS的总数。如果“N”等于分配器AS的总数,则意味着当前选择的分配器AS(N)是最后一个分配器,并且从而,控制进行至步骤S9,如由“是”箭头指示的那样,在那里,本分配控制处理结束。另一方面,如果“N”不等于分配器AS的总数,则意味着当前选择的分配器AS(N)不是最后一个分配器,控制分支到步骤S8,如由“否”箭头指示的那样。在步骤S8处,“N”递增1(N=N+1),此后,控制返回到步骤S3,以在步骤S3处和之后重复上述操作。
图5示出用于在本发明的本实施例中使用的超范围音符处理(超范围音符处理设定表)的设定表的示例。
通常,尽管通过原始乐器(自然乐器)可生成或可发声的音调的范围(音高范围)被限制,电子乐器也可以生成原始乐器不能生成的范围的音调。为此,在本实施例中,可以在图5中所示的超范围音符处理设定表中,针对每个音色限定响应于指定了超范围音高的音调生成指令而执行的处理。
在超范围音符处理表中,设置例如音色、音色的范围、超范围音符处理、音量等。超范围音符处理是这样一个参数,其限定了当给出指定在由范围参数指定的范围之外的音高的音调生成指令时如何处理超范围音高。这样的超范围音符处理参数的示例当中有“如指定那样发声”和“八音度切换”。在“八音度切换”的情况下,在执行八音度切换(音高转换),使得指定的超范围音高落在该范围内之后,生成该音高的音调。在图5的所示示例中,“小号”的音色的范围被限定为“E2–Bb4”,使得当给出指定了在该范围之外的音高的音调生成指令时,音高“如指定那样发声”。而且,“小号”音色的音量被设置在“100”。“次中音萨克斯管”的音色的范围被限定为“G#1–Eb4”,使得当给出指定了该范围之外的音高的音调生成指令时,音高被“八音度切换”。而且,“次中音萨克斯管”音色的音量被设置为“64”。通过这样预先设置各个乐器的音量,本实施例可以以实际音量均衡(即,以就像在通过原始乐器的合奏演奏中的音量均衡)来生成音调。注意,音调被生成的音量可以根据通过将预置音量乘以键按压强度(速度)而获得的值来确定。
通过预先设置上述超范围音符处理,本实施例可以通过考虑自然乐器的各自特征,来实现更加自然的合奏演奏。这样的超范围音符处理可以通过CPU 9可执行的计算机程序来实现。即,对于每个分配器,超范围音符处理用作用于控制音调生成模式的控制部。即,在已确定为将被生成为具有由分配器分配的音色的音调的一个或多个音高处在由该分配器分配的音色的音调可生成范围之外的情况下,超范围音符处理用作对与所述音高相对应的音调的音调生成模式进行控制的控制部。作为一个示例,控制部的功能(超范围音符处理)可以被布置成将由每个分配器AS执行。注意,用于执行超范围音符处理的控制部可以通过专用硬件电路而不是计算机程序来实现。超范围音符处理设定表被预先存储在存储装置15等中。
将参考图6和图7中所示的示例性乐谱,来更详细地描述图3的分配控制处理的示例。在此假设,采用图4中所示的分配器设定表。图4中所示的分配器设定表旨在用于管乐器五重奏。
图6示出显示了由用户使用演奏操作器单元(键盘)22执行的演奏中的键按压状态改变的示例性乐谱。当用户以图6的示例性乐谱中所示的方式演奏键盘时,每次键按压状态改变时,每个分配器AS选择目标按压键,然后确定哪个目标按压键应该通过优先级发声。然后,以在分配器AS中设置的音色来生成所确定的被按压键的音调。
图7示出显示了作为对图6中所示的乐谱执行分配控制处理的结果的分配器AS(1)至AS(5)的音调生成状态的乐谱。注意,为了方便起见,分配器AS(1)至AS(5)被示出为图7中的“分配器1”至“分配器5”。
对于分配器AS(1),“目标按压键”是“所有”(所有按压键),优先级规则是“较高音高音符优先”,将被生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“小号”,如在图4中所示的分配器设定表中限定的那样。当分配器AS(1)在图3的步骤S3处被选择时,在步骤S4处作出关于分配器AS(1)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。因为分配器AS(1)的目标按压键是“所有”,所以始终确定存在目标按压键,并且控制进行至步骤S5。在步骤S5处,基于优先级规则和将被生成的音调的数量,确定分配器AS(1)的音调生成音高。因为分配器AS(1)的优先级规则是“较高音高音符优先”,并且将由分配器AS(1)生成的音调的数量是“1”,所以键按压状态下的最高音高的一个音调被确定为分配器AS(1)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,所确定的音调生成音高的音调被以小号音色来生成或者发声。
对于分配器AS(2),“目标按压键”是“除了最高音高按压键(音符)之外的其他被按压键”,优先级规则是“较高音高音符优先”,将被生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“小号”,如在图4中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(2)时,在步骤S4处,作出关于分配器AS(2)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。如果仅一个键(音符)被执行(在示例性乐谱中的第一小节),则该一个键(音符)被认为是最高音高音符,从而确定不存在目标按压键,这是因为分配器AS(2)的目标按压键是“除了最高音高按压键(音符)之外的其他按压键”。即,对于分配器AS(2),当仅执行一个键(音符)时,不生成音调。因为在示例性乐谱的第二小节和随后小节中执行两个以上音符,所以确定存在一个或多个目标按压键,使得控制进行至步骤S5。在步骤S5处,基于优先级规则和将被生成的音调的数量,确定分配器AS(2)的音调生成音高。因为分配器AS(2)的优先级规则是“较高音高音符优先”,并且将由分配器AS(2)生成的音调的数量是“1”,所以从最高音高按压键(音符)开始的第二个音符被确定为分配器AS(2)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,以小号音色来生成所确定的音调生成音高的音调。
对于分配器AS(3),“目标按压键”是从最高音高按压键(音符)开始的三个被按压键,优先级规则是“较低音高音符优先”,将被生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“长号”,如在图4中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(3)时,在步骤S4处作出关于分配器AS(3)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。因为分配器AS(3)的目标按压键是“从最高音高按压键(音符)开始的三个被按压键(音符)”,所以确定在所有小节中存在目标按压键,使得控制进行至步骤S5。注意,在示例性乐谱中,第四小节中的最低音高音符和从最低音高按压键(音符)开始的第二个音符不被认为是目标按压键。然后,在步骤S5处,基于优先级规则和将被生成的音调的数量,确定分配器AS(3)的音调生成音高。因为分配器AS(3)的优先级规则是“较低音高音符优先”,并且将由分配器AS(3)生成的音调的数量是“1”,所以目标按压键的最低音高音符(在第一至第三小节中的被按压键的最低音高音符、以及在第四和第五小节中从目标按压键的最高音高音符开始的第三个音符)被确定为分配器AS(3)的音调生成音高。即,当仅执行一个音符时,该音符被选择为音调生成音高。当仅执行两个音符时,从最高音高音符开始的第二个音符被选择为分配器AS(3)的音调生成音高。而且,当执行三个以上音符时,从最高音高音符开始的第三个音符被选择为分配器AS(3)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,以长号音色来生成所确定的音调生成音高的音调。
对于分配器AS(4),“目标按压键”是“从最低音高按压键(音符)开始的两个被按压键”,优先级规则是“较高音高音符优先”,将生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“次中音萨克斯管”,如在图4中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(4)时,在步骤S4处作出关于分配器AS(4)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。因为分配器AS(4)的“目标按压键”是“从最低音高按压键(音符)开始的两个被按压键”,所以确定在所有小节中存在目标按压键,使得控制进行至步骤S5。在示例性乐谱中,第三小节中的最高音高音符、从第四小节中的最高音高音符开始的两个音符以及从第五小节中的最高音高音符开始的三个音符不被认为是目标按压键。在步骤S5处,基于优先级规则和将被生成的音调的数量,确定分配器AS(4)的音调生成音高。因为分配器AS(4)的优先级规则是“较高音高音符优先”,并且将由分配器AS(4)生成的音调的数量是“1”,所以目标按压键的最高音高音符(第一和第二小节中的被按压键的最高音高音符、以及在第三至第五小节中从目标按压键的最低音高音符开始的第二个音符)被确定为分配器AS(4)的音调生成音高。即,仅当执行一个音符时,该音符被选择为分配器AS(4)的音调生成音高。当执行两个以上音符时,从最低音高音符开始的第二个音符被选择为分配器AS(4)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,以次中音萨克斯管音色来生成所确定的音调生成音高的音调。
对于分配器AS(5),“目标按压键”是“所有被按压键”,优先级规则是“较低音高音符优先”,将被生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“低音萨克斯管”,如在图4中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(5)时,在步骤S4处,作出关于分配器AS(5)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。因为分配器AS(5)的“目标按压键”是“所有被按压键”,所以始终确定存在目标按压键,使得控制进行至步骤S5。在步骤S5处,基于优先级规则和将被生成的音调的数量,确定分配器AS(5)的音调生成音高。因为分配器AS(5)的优先级规则是“较低音高音符优先”,并且将由分配器AS(5)生成的音调的数量是“1”,所以最低音高按压键的一个音符被确定为分配器AS(5)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,以低音萨克斯管音色来生成所确定的音调生成音高的音调。
分配器AS(1)的第一小节中的前两个音符(由点划线围绕)、分配器AS(2)的第二小节中的前两个音符(由点划线围绕)、以及分配器AS(5)的第五小节中的三个音符(由点划线围绕)是不包括在与为正在讨论的分配器AS设置的音色相对应的原始乐器的范围(音高范围)内的所有音高。然而,对于这些音高,类似于由原始(自然)乐器执行的那些的自然演奏可以通过参照图5中所示的超范围音符处理设定表而执行的处理来提供。例如,因为图5的超范围音符处理设定表限定了即使对于该范围之外的音高也如指定那样以小号的音色来发声,所以分配器AS(1)的第一小节中的前两个音符(由点划线围绕)和分配器AS(2)的第二小节中的前两个音符(由点划线围绕)以在示例性乐谱中指示的音高来发声。而且,对于低音萨克斯管,图5的超范围音符处理设定表限定了该范围之外的音高应被八音度切换,因此分配器AS(5)的第五小节中的“C1”的三个音符(由点划线围绕)升高一个八音度,以落入该范围内,这是因为“C1”低于低音萨克斯管的范围(D1-F#3);从而,“C1”的这三个音符被发声为“C2”的音调。从而,通过执行超范围音符处理,本实施例可以通过考虑原始乐器的各自特性,来实现更自然的合奏演奏。
接下来,参考图8和图9中所示的示例性乐谱,将给出关于图3中所示的分配控制处理的修改示例的详细说明。在此假设,在该修改后的分配控制处理中采用图10中所示的分配器设定表。与弦乐器合奏演奏相关地描述修改后的分配控制处理。
图8示出显示说明修改后的分配控制处理的键按压状态的乐谱,并且图9示出显示了作为对图8中所示的乐谱执行修改后的分配控制处理的结果的分配器AS(1)至AS(3)的音调生成状态的乐谱。注意,为了方便起见,分配器AS(1)至AS(3)被示出为“分配器1”至“分配器3”。而且,图10示出在本发明的本实施例中使用的分配器设定表的另一个示例。在图10的分配器设定表中,针对各个分配器AS来限定目标按压键、优先级规则、将被生成的音调的数量、以及音色,就像在图4的分配器设定表中那样。
对于分配器AS(1),“目标按压键”是“所有被按压键”,优先级规则是“较高音高音符优先”,将被生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“小提琴”,如在图10中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(1)时,在步骤S4处作出关于分配器AS(1)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。因为分配器AS(1)的“目标按压键”是“所有”(所有被按压键),所以始终确定存在目标按压键,使得控制进行至步骤S5。在步骤S5处,基于优先级规则和将由分配器AS(1)生成的音调的数量,确定分配器AS(1)的音调生成音高。因为分配器AS(1)的优先级规则是“较高音高音符优先”,并且将由分配器AS(1)生成的音调的数量是“1”,所以键按压状态下的最高音高的一个音调被确定为分配器AS(1)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,以小提琴音色来生成所确定的音调生成音高的音调。
对于分配器AS(2),“目标按压键”是“除了最高音高按压键(音符)之外的其他按压键”,优先级规则是“最后按压键优先”,将被生成的音调的数量是无限的,并且音色被设置为“弦”,如在图10中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(2)时,在步骤S4处,作出关于分配器AS(2)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。如果仅执行一个键(音符)(在示例性乐谱中的第一小节),则该一个键(音符)被认为是最高音高音符,从而确定不存在目标按压键,这是因为分配器AS(2)的“目标按压键”是“除了最高音高按压键(音符)之外的其他按压键”。即,对于分配器AS(2),当仅执行一个键(音符)时,不生成音调。因为在示例性乐谱的第二小节和随后小节中执行两个以上音符,所以确定存在目标按压键,使得控制进行至步骤S5。在步骤S5处,基于优先级规则和将由分配器AS(2)生成的音调的数量,确定分配器AS(2)的音调生成音高。因为分配器AS(2)的优先级规则是“最后按压键优先”,并且将由分配器AS(2)生成的音调的数量是“无限的”,所以在键按压状态下的除了(除去)最高音高音符以外的所有音符(所有目标按压键)都被确定为分配器AS(2)的音调生成音高。此后,在步骤S6处,以弦音色来生成所确定音调生成音高的音调。在优先级规则是“最后按压键优先”的情况下,并且如果将被生成的音调的数量不是无限的,则与将被生成的音调的数量相对应的音符根据包括在键按压状态中的被按压键的顺序、从最后按压键开始,被顺序地确定为音调生成音高。
在本示例中,因为为分配器AS(2)设置的音色是“弦”,所以将被生成的音调的数量是无限的。即,因为弦本身是通过将多个弦乐器的音调进行混合而作出的音色,所以不需要执行单通道音调生成。如在分配器AS(1)或分配器AS(3)中音色被设置为“小提琴”或者“低音大提琴”的情况下,作出设定,使得即使当多个键被同时按压时,也仅生成一个音调,这是因为“小提琴”和“低音大提琴”每个都是通常不同时生成两个以上音符的乐器。另一方面,在音色被设置为“弦”的情况下,可以作出设定,使得当多个键被同时按压时,生成多个音调。
对于分配器AS(3),“目标按压键”是“除了最高音高按压键(音符)之外的其他被按压键”,优先级规则是“较低音高音符优先”,将被生成的音调的数量是“1”,并且音色被设置为“低音大提琴”,如在图10中所示的分配器设定表中限定的那样。当在图3的步骤S3处选择分配器AS(3)时,在步骤S4处作出关于分配器AS(3)的目标按压键是否包括在当前键按压状态中的确定。当仅执行一个键(音符)(示例性乐谱中的第一小节)时,确定不存在目标按压键,这是因为分配器AS(3)的“目标按压键”是“除了最高音高按压键(音符)之外的其他按压键”,并且因为该键(音符)被认为是最高音高音符。即,对于分配器AS(3),当仅执行一个键(音符)时,不生成音调。在示例性乐谱的执行两个以上音符的第二和随后小节中,确定存在目标按压键,使得控制进行至步骤S5。在步骤S5处,基于优先级规则和将由分配器AS(3)生成的音调的数量,确定分配器AS(3)的音调生成音高。因为分配器AS(3)的优先级规则是“较低音高音符优先”,并且将由分配器AS(3)生成的音调的数量是“1”,所以键按压状态下的最低音高的一个音调被确定为分配器AS(3)的音调生成音高。然后,在步骤S6处,以低音大提琴音色来生成所确定的音调生成音高的音调。
注意,分配器AS(3)的第三和第四小节中的音高每个都不包括在与在分配器AS(3)中设置的音色(低音大提琴)相对应的原始乐器的范围内。然而,对于这些音高,可以通过参考图11中所示的超范围音符处理设定表而执行的处理,来实现类似于由原始(自然)乐器执行的自然演奏。
图11示出在本发明的本实施例中使用的超范围音符处理设定表的另一个示例。在图11的超范围音符处理设定表中,针对各个分配器AS来限定音色、音色的范围、超范围音符处理、音量等,就像在图5的设定表中那样。在图11的所示示例中,“小提琴”音色的范围被限定为“G2-A5”,并且当给出指定了在用于“小提琴”音色的范围之外的音高的音调生成指令时,该音高“如指定那样发声”。注意,针对“小提琴”音色,音量被设置为“100”。而且,针对“弦”音色不设置范围,并且当给出指定了在用于“弦”音色的范围之外的音高的音调生成指令时,不存在将被应用的设定。这是因为弦音色本身是如上所述通过将多个弦乐器的音调进行混合而作出的音色,从而不具有特定范围。注意,针对“弦”音色,音量被设置为“64”。“低音大提琴”音色的范围被限定为“E0-F3”,并且当给出指定了在该范围之外的音高的音调生成指令时,该范围之外的音高被忽略(即,不生成音调)。注意,针对“低音大提琴”音色,音量被设置为“64”。
根据图11中所示的超范围音符处理设定表,为分配器AS(3)设置的低音大提琴音色的范围之外的音高被忽略(即,不生成这些音高的音调)。从而,在分配器AS(3)的第二至第四小节内的范围之外的音高被忽略。然而,在第五小节中的音高“A2”被发声,因为其在该范围内。
根据本发明的上述实施例,每个分配器AS都独立于其他分配器AS来确定目标按压键。然后,基于优先级规则(高音高音符优先、最后按压键优先等)并且根据将被生成的音调的数量,分配器AS从所确定的目标按压键中,确定将发声的被按压键(音高)。
通过如上所述为每个分配器AS设置特定目标按压键确定规则,始终将以优先级(每次键被按压时将发声的音色)发声的音色和仅当多于预定数量的键被按压时将发声的音色能够相互独立地被设置。
而且,通过如上所述为每个分配器AS设置特定优先级规则和特定数量的将被生成的音调,可以生成与各个乐器的特性适当匹配的音调。从而,通过将如上所述的可以被彼此独立地进行设置的多个分配器AS进行组合,本实施例可以使用在特性上彼此不同的多个乐器来实现自然的合奏演奏。
至此,本发明的实施例已被表述为与如下的情况相关:根据诸如“所有”、“除了最高音高按压键(音符)以外的所有”或者“从最低音高按压键(音符)开始的两个键”之类的预定顺序(例如,音高的下降顺序或上升顺序)来顺序地选择或排除一些音符的规则被用作用于选择分配器AS的目标按压键的选择规则。可替换地,可以根据这样的不同选择规则的任何期望组合来选择目标按压键。作为特定示例,以下描述至少一个分配器AS的选择条件包括“排除最高音高按压键(音符)”(即,“除了最高音高音符以外的所有”)和“排除最低音高按压键(音符)”(即,“除了最低应高音符以外的所有”)的两个选择规则的组合。根据这样的组合,最高音高按压键(音符)和最低音高按压键(音符)被排除,从而,当同时被按压键的数量是“1”或“2”时,确定“不”存在目标按压键。即,在这样的情况下,正在讨论的分配器不将音色分配给任何一个被按压键,从而不将音调生成分配给任一个被按压键;即,不经由正在讨论的分配器AS执行音调生成。而且,当同时被按压键的数量是“3”时,三个被按压键中的中间一个,即,最高音高按压键和最低音高按压键之间的一个被按压键,被选择为目标按压键,并且所选目标按压键的音调或音符被发声。而且,当同时被按压键的数量是“4”以上时,与被按压键的中间音高相对应的多个键被选择为目标按压键,并且根据预定优先级顺序来确定一个或多个所选目标按压键。从而,在本示例中,当同时被按压键的数量是“2”以下时,不生成音调,并且当同时被按压键的数量是“3”以上时,允许音调生成分配,使得与中间音高相对应的特定被按压键(如果存在多个这样的特定被按压键,则是具有比其他更高优先级的任一个特定被按压键)可以受到音调生成分配。
作为另一个特定示例,以下描述至少一个分配器AS的选择条件包括“排除最高音高被按压键(音符)”(即,“除了最高音高音符以外的所有”)和“从最高音高被按压键(音符)开始起多达两个键”的两个选择规则的组合的情况。根据这两个选择规则的该组合,最高音高按压键(音符)被排除,从而,当同时被按压键的数量是“1”时,确定“不”存在目标按压键。即,在这样的情况下,正在讨论的分配器不将音色分配给任一个被按压键,并且从而不将音调生成分配给任一个被按压键;即,不经由该分配器AS执行音调生成。而且,当同时被按压键的数量是“2”以上时,除了最高音高按压键(音符)之外的从最高音高按压键(音符)开始的两个被按压键中的一个,即,所有同时被按压键的第二最高音高的被按压键,被选择为目标按压键。从而,在本示例中,当同时被按压键的数量是“1”时,不生成音调,并且当同时被按压键的数量是“2”以上时,允许音调生成分配,使得音色始终被分配给第二最高音高的被按压键,使得生成与分配了音色的按压键相对应的音高的音调。从而,通过根据多个选择规则的组合来选择目标按压键,可以以更准确方式来选择分配器的音色将被分配到的任何特定键。
而且,上述实施例被构造成执行用于为分配器AS(1)至分配器AS(n)中的每一个确定将被发声的一个或多个音高的处理(即,在步骤S4和S5处的处理,其用于选择将被分配器AS分配音色的目标音高并随后确定其音调将以分配器AS分配的音色来生成的一个或多个音高)。可替换地,在为两个以上的分配器设置相同目标按压键选择规则和相同优先级规则的情况下,可以通过仅所述分配器之一来执行上述处理。因为相同音高通过具有相同设定的分配器发声,基于通过一个分配器执行处理而确定的音高可以被应用至以与所述一个分配器相同的方式设置的另一个分配器,使得音色通过所述另一个分配器被分配给所确定的音高。
而且,尽管以上与各个分配器具有它们各自的目标按压键选择规则和优先级规则的情况相关地描述了本发明的实施例,但是可以在一个或多个分配器不具有这样的规则的情况下组合使用这样的分配器。更具体地,根据本发明的修改后实施例,本发明的基本原理可以应用于仅仅一些分配器,使得这些分配器基于目标按压键选择规则、优先级规则和将被生成的音调的数量来确定音高,并且其余分配器可以不具有目标按压键选择规则,使得可以仅基于优先级规则来确定音高。
应该理解,例如可以通过在其中安装对应于实施例的计算机程序等的商业上可用计算机,而不通过电子乐器,来实现本发明的上述实施例。在这样的情况下,对应于实施例的计算机程序等可以在诸如CD-ROM之类的计算机可读记录介质中被提供给用户。而且,在计算机等连接至诸如LAN、互联网或电话网络之类的通信网络的情况下,计算机程序、多种数据等可以经由通信网络被提供给用户。
最后,虽然以上与实施例相关地描述了本发明,但是本发明不限于这些实施例,并且可以被不同地修改和改进,并且上述实施例的多种组合也是可以的。

Claims (12)

1.一种音调生成分配设备,包括:
接收部,其被配置为接收指定了一个或多个音高的一个或多个音调生成指令;以及
多个分配器,每个所述分配器被配置为将音色分配给通过所述接收部接收的所述一个或多个音调生成指令指定的所述一个或多个音高,
每个所述分配器从通过所述接收部接收的所述一个或多个音调生成指令指定的所述一个或多个音高中选择要通过该分配器分配所述音色的一个或多个目标音高,
每个所述分配器基于为该分配器设置的优先级顺序来从所选择的一个或多个目标音高中确定其音调要以所述分配器分配的所述音色来生成的一个或多个音高。
2.根据权利要求1所述的音调生成分配设备,其中,每个所述分配器被配置为:根据用于选择要通过所述分配器分配所述音色的目标音高的选择规则,按照音高的下降或上升顺序,从通过所述接收部接收的所述一个或多个音调生成指令所指定的所述一个或多个音高中选择预定数量的音高,来作为所述目标音高。
3.根据权利要求1所述的音调生成分配设备,其中,每个所述分配器被配置为,根据用于选择要通过所述分配器分配所述音色的目标音高的选择规则,选择从由所述接收部接收的所述一个或多个音调生成指令的所述一个或多个音高中排除了从由所述一个或多个音调生成指令所指定的所述一个或多个音高的最高音高或最低音高开始的预定数量音高之后剩下的一个或多个音高。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的音调生成分配设备,其中,至少一个所述分配器被配置为根据多个不同选择规则的组合,来选择要由所述分配器分配音色的所述一个或多个音高。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的音调生成分配设备,其进一步包括:音调生成器,该音调生成器被配置为以所述分配器分配的所述音色来生成由所述分配器确定的所述一个或多个音高的音调。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的音调生成分配设备,其中,针对由所述分配器分配的所述音色来预先限定可发声范围,以及
所述音调生成分配设备进一步包括:控制部,当确定其音调要以所述分配器分配的所述音色来生成的所述一个或多个音高处在由所述分配器分配的所述音色的可发声范围之外时,所述控制部控制与所述音高相对应的音调的音调生成模式。
7.根据权利要求6所述的音调生成分配设备,其中,当确定其音调要以所述分配器分配的所述音色来生成的所述一个或多个音高处在由所述分配器分配的所述音色的可发声范围之外时,所述控制部对所述一个或多个音高进行八音度切换,使得所述一个或多个音高落在所述音色的可发声范围内。
8.根据权利要求6所述的音调生成分配设备,其中,当确定其音调要以所述分配器分配的所述音色来生成的所述一个或多个音高处在由所述分配器分配的所述音色的可发声范围之外时,所述控制部禁止生成所述一个或多个音高的音调。
9.根据权利要求1至8中任一项所述的音调生成分配设备,其包括表,所述表与所述分配器相对应地限定了要由所述分配器分配的所述音色、用于选择要通过所述分配器分配所述音色的音高的条件、和所述优先级顺序,以及
其中,通过利用优先级规则和以所述分配器分配的所述音色同时可生成的音调的数量的组合来限定每个所述分配器的所述优先级顺序。
10.根据权利要求9所述的音调生成分配设备,其中,在所述表中限定的所述音色、所述条件和所述优先级顺序中的至少一个能够被可变地设置。
11.一种程序,用于使计算机执行:
接收指定了一个或多个音高的一个或多个音调生成指令;
针对被配置为将音色分配给通过所接收的音调生成指令指定的所述一个或多个音高的多个分配器中的每个分配器,从通过所接收的一个或多个音调生成指令指定的所述一个或多个音高中,选择要通过该分配器分配所述音色的一个或多个目标音高;以及
针对每个所述分配器并且基于为该分配器设置的优先级顺序,从所选择的一个或多个目标音高中,确定其音调要以所述分配器分配的所述音色来生成的一个或多个音高。
12.一种方法,包括:
接收指定了一个或多个音高的一个或多个音调生成指令;
针对被配置为将音色分配给通过所接收的音调生成指令指定的所述一个或多个音高的多个分配器中的每个分配器,从通过所接收的一个或多个音调生成指令指定的所述一个或多个音高中,选择要通过该分配器分配所述音色的一个或多个目标音高;以及
针对每个所述分配器并且基于为该分配器设置的优先级顺序,从所选择的一个或多个目标音高中,确定其音调要以所述分配器分配的所述音色来生成的一个或多个音高。
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