CN104516984A - 一种基于移动终端的交互式比赛方法 - Google Patents

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CN104516984A CN201510018718.8A CN201510018718A CN104516984A CN 104516984 A CN104516984 A CN 104516984A CN 201510018718 A CN201510018718 A CN 201510018718A CN 104516984 A CN104516984 A CN 104516984A
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陈拥权
李建中
郑荣稳
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Abstract

本发明公开了一种基于移动终端的交互式比赛方法,该方法基于装有APP的手机、互联网、云服务器,以及云服务器中设置的比赛知识数据库和用户信息数据库共同实现,包括以下步骤:用户通过所述装有APP的手机,由云服务器向其朋友发出进行比赛的邀请;云服务器接收到邀请信息后,按照用户指令发送给其指定朋友的装有APP的手机,其朋友接收邀请信息并作出是否应战指令;云服务器接收到应战信息后,向所述用户及其朋友发送比赛知识考卷和答题规则;用户及其朋友根据所述答题规则完成所述比赛知识考卷;所述云服务器接收所述用户及其朋友答题成绩,并在参加本次比赛的人员中进行排名。该方法提升了用户获取科普信息的兴趣,提高科普工作的推进效率。

Description

一种基于移动终端的交互式比赛方法
本申请是分案申请,原申请的申请号为201410829532.6,申请日为2014年12月26日,发明创造名称为:基于移动终端的交互式科普方法。
技术领域
本发明涉及科普技术领域,具体涉及一种基于移动终端的交互式比赛方法。
背景技术
现有科普知识宣传过程中,往往借助纸质材料进行,或者由目标人员在电脑上进行学习,其形式往往比较枯燥,难以激发目标人员的浓厚兴趣,因此,科普效果不尽人意。
为更好提升科普工作的开展效率,本发明提供一种基于移动终端的交互式科普方法,该技术方案能够以良好的互动体验提升目标人员的学习兴趣,从而更好提高科普工作的开展效率。
发明内容
针对上述问题,本发明提供的技术方案采取用户及其朋友利用用户终端完成云平台下发的科普知识考卷,并在目标人员朋友圈进行排名的方式,为科普工作的开展提供一种高效的实施方法。
本发明提供的具体技术方案是:一种基于移动终端的交互式比赛方法,该方法基于装有APP的手机、互联网、云服务器,以及云服务器中设置的比赛知识数据库和用户信息数据库共同实现,该方法包括以下步骤:
用户通过所述装有APP的手机,经由所述云服务器向其朋友发出进行比赛的邀请;
所述云服务器接收到邀请信息后,按照用户指令发送给其指定朋友的装有APP的手机,其朋友通过装有APP的手机接收邀请信息并作出是否应战指令;
所述云服务器接收到应战信息后,向所述用户及其朋友发送比赛知识考卷和答题规则;
所述用户及其朋友根据所述答题规则完成所述比赛知识考卷;
所述云服务器接收所述用户及其朋友答题成绩,并在参加本次比赛的人员中进行排名。
优选的,所述云服务器在参加本次比赛的人员中进行排名后,向所述参加本次比赛的人员发送排名信息。
具体的,所述比赛是科普知识比赛。
有益效果:本发明提供的一种基于移动终端的交互式科普方法,通过用户及其朋友利用用户终端同步回答云平台服务器下发的科普知识考卷,并进行排名的方式,激发用户的科普知识学习兴趣,为科普工作的开展提供一种高效的技术手段。
附图说明
图1所示是本发明基于的系统平台示意图;
图2所示是本发明的工作流程图。
具体实施方式
为了更为具体地描述本发明,下面结合附图及具体实施方式对本发明的技术方案进行详细说明。
图1所示系统中的云服务器,按照图2所示方法,用户通过所述装有APP的用户终端,经由所述云服务器向其朋友发出进行科普知识比赛的邀请。云服务器接收到邀请信息后,按照用户指令发送给其指定朋友的用户终端,其朋友通过用户终端接收邀请信息并作出是否应战指令。如其朋友应战,则服务器接收应战信息并反馈用户。本实施例中所用用户终端为手机,该手机装有相应的APP。之后,向所述用户及其朋友发送科普知识考卷和答题规则;所述用户及其朋友根据答题规则完成所述科普知识考卷。为便于答题及评分,考题以选择题的形式呈现。在用户及其朋友完成答题后,云服务器接收用户及其朋友答题成绩,并进行排名。排名在参加本次比赛的人员中进行。为了更好的激励用户进行学习,还将按照每一场比赛的输赢给予一定的积分奖励,该积分可累计,以进行综合排名。完成排名后,云服务器向所述用户及其朋友发送排名信息。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (3)

1.一种基于移动终端的交互式比赛方法,该方法基于装有APP的手机、互联网、云服务器,以及云服务器中设置的比赛知识数据库和用户信息数据库共同实现,其特征在于,该方法包括以下步骤:
用户通过所述装有APP的手机,经由所述云服务器向其朋友发出进行比赛的邀请;
所述云服务器接收到邀请信息后,按照用户指令发送给其指定朋友的装有APP的手机,其朋友通过装有APP的手机接收邀请信息并作出是否应战指令;
所述云服务器接收到应战信息后,向所述用户及其朋友发送比赛知识考卷和答题规则;
所述用户及其朋友根据所述答题规则完成所述比赛知识考卷;
所述云服务器接收所述用户及其朋友答题成绩,并在参加本次比赛的人员中进行排名。
2.如权利要求1中所述的基于移动终端的交互式比赛方法,其特征在于,所述云服务器在参加本次比赛的人员中进行排名后,向所述参加本次比赛的人员发送排名信息。
3.如权利要求1中所述的基于移动终端的交互式比赛方法,其特征在于,所述比赛是科普知识比赛。
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