CN105744313A - 一种在线比赛方法以及在线比赛系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开一种在线比赛方法以及在线比赛系统,属于比赛方法以及比赛系统领域。包括以下步骤:S1,接收通过录入端上传到云端服务器的比赛信息包;S2,将符合条件的比赛信息包分类存储到云端服务器;S3,云端服务器将存储的比赛信息包推送到平台端进行展示,以及将比赛信息包推送给评委端进行评分;S4,云端服务器接收评委端上传的评分结果后,根据综合评分模块得到最终分数并推送到平台端进行展示。本发明提供的在线比赛方法以及在线比赛系统,用户只需登录录入端即可上传视频表演,主办方获得用户视频作品后可将视频分配给评委,评委可以通过终端设备对作品进行打分,并将最终评分及时反馈给用户,高效快捷。

Description

一种在线比赛方法以及在线比赛系统
技术领域
本发明涉及比赛方法以及比赛系统领域,具体是一种在线比赛方法以及在线比赛系统。
背景技术
当前人们参与比赛的表演作品主要是通过现场表演展现给主办方评委或其他人,人们在参与本地赛事时需要消耗较多交通路程时间,不仅如此许多用户面对异地赛事所需要耗费较多的时间和精力往往都是望而却步。不仅如此,主办方也要耗费较大资金租用线下比赛场地,增加赛事成本;评委们也是需要耗费较多的时间和精力赶赴现场,效率偏低。
当前赛事除了上述的现场表演的方式外,也有着邮递视频光盘CD等其他传统方式,主办方将收集这些繁琐的信息进行整理再分配给评委。随着信息技术的不断发展和赛事规则的愈加正规,这种传统的方式传递的信息(包含视频画面和音效)都参差不齐,给评委们带来巨大的麻烦,难以保证赛事评分的公正性。
不仅如此,线下比赛的发展往往面临着以下几种情况从而受到过多的限制:
1、硬件条件参差不齐:比赛场地的大小、场地可用时间、场地是否有音响、液晶屏等,均影响到主办方举办该比赛的成本和效果;
2、本地评委资源有限:中小型比赛受到资金限制,通常只能在本地邀请评委,使比赛专业性受到限制,同时也无法满足用户更希望获得外地专家点评的需求;
3、受众用户有限:用户受到时间和地理限制,通常只会在本地参加比赛,用户在无法确定自己否能获奖之前,通常不会到其他城市或其他国家去参加比赛,限制了其学习和交流的机会;
4、赛事流程繁琐:办一个中大型的比赛需要在每个城市设置直营或代理机构,往往导致层级过多,成本偏高,效果不佳。特别是邀请外国专家参与国内比赛的成本相对较高,除了极少数大型专业比赛外,国内比赛的国际化程度低。
发明内容
本发明为了克服现有技术的不足,提出了一种在线比赛方法以及在线比赛系统,用于通过互联网更好地为线下实体行业服务,解决传统行业遇到的种种问题,将用户和主办方以及评委紧密的联系在一起。
为了解决上述的技术问题,本发明提出的基本技术方案为:
一种在线比赛方法,包括以下步骤:
S1,接收通过录入端上传到云端服务器的比赛信息包;
S2,将符合条件的比赛信息包分类存储到云端服务器;
S3,云端服务器将存储的比赛信息包推送到平台端进行展示,以及将比赛信息包推送给评委端进行评分;
S4,云端服务器接收评委端上传的评分结果后,综合评分模块得到最终分数并推送到平台端进行展示。
优选的,所述步骤S1包括:智能终端在线比赛录入端的摄像头被激发,摄像头现场录制的带有比赛过程的比赛信息包;比赛录入端通过互联网与云端服务器经网关连通后将比赛信息包推送给云端服务器。
所述步骤S2包括:云端服务器通过收集模板对比赛信息包进行过滤,符合要求的比赛信息包被存储到云端服务器。
所述步骤S3包括:云端服务器根据平台端预置模板的要求将比赛信息包内的平台有效信息传送给平台端,平台端根据展示模板的要求将平台有效信息展示到平台端的界面上;云端服务器根据评分模块的指定将比赛信息包内的评分有效信息传送给评委端,评委端根据评分模块的要求对评分有效信息进行评分。
所述步骤S4包括:云端服务器接收至少一个评委端发送的评分结果,根据云端服务器设定的综合评分模板进行测算后得到最终分数;所述最终分数被推动到平台端,根据平台端的展示模板要求将分数显示到相应位置。
优选的,所述收集模板包括预置参加在线比赛的若干参赛规则,用于筛选符合参赛条件的比赛信息包。
为了实现上述方法,本发明还提供了一种在线比赛系统,包括用于录入比赛信息包的录入端,用于存储有效比赛信息包的云端服务器,用于展示比赛进程的平台端,用于对比赛信息包内的比赛信息进行评分的评委端,以及用于连通比赛系统设置在端口间的若干网关。
优选的,所述云端服务器包括收集模板、存储模块、分析模块以及评分模块;
所述收集模板用于提供信息收集路径,收集用户上传的视频信息本身、其它符合参赛规则的信息以及缴纳报名费的端口,所述符合参赛规则的信息包括年龄、地区、报名费等。
所述存储模块用于提供信息保存空间,保存用户通过收集模板上传的信息,以及信息原始来源;
所述分析模块用于自动获知信息原始来源,包括信息上传的地理位置,以及根据特征码经云端服务器比对后获得完整信息,完整信息包括:电话号码、姓名、性别、年龄、就学机构、老师姓名等;所述特征码为用户通过收集模板注册账号时,系统自动为每个账号分配一个唯一的特征码。
所述评分模块用于收集所有包括评委评分以及评语的评分模板,并提取所有评分模板中的评委评分后计算平均分得到最终评分,匹配该最终评分对应的录入端将生成的数据反馈给参赛者;
优选的,所述录入端包括智能终端配合摄像头的录入应用端,以及计算机配合摄像头的网页录入端。
优选的,所述录入端和平台端为分开的两个端口或者合并为一个比赛端;每条所述比赛信息包拥有一个唯一的比赛注册号,通过比赛端输入所述比赛注册号得到录入端和平台端的所有展示信息。
优选的,所述展示模板包括视频查看栏目、转发栏目、共享栏目、带有最终评分的点评栏目以及检索栏目;所述查看栏目的排序分为参赛年龄或者参赛目的,所述检索栏目包括按照时间、作品类别、关键字、表现形式以及查看次数进行检索。
优选的,展示模板上的若干栏目以独立可缩放的窗口呈现在平台端的窗口上,若干栏目的排布方式根据初始关键字筛选和排序相一致。
优选的,所述评分有效信息随机或定向发送给经授权的评委端,评委根据评分有效信息展示的视频内容给出评委评分和评语。
优选的,所述评委端包括智能终端、计算机、或者适配过的数字终端。
本发明的有益效果是:通过本发明提供的一种在线比赛方法以及在线比赛系统,用户只需连上互联网,登录智能终端的在线比赛系统录入端即可方便快捷随时随地上传视频表演,主办方通过云端服务器获得用户视频作品后可迅速快捷地将视频分配给评委,评委可以通过终端设备随时随地的对作品进行点评和打分,并将最终评分及时反馈给用户,用户可看到所有评委的点评和赛事成绩。采用本发明,由于录入的视频保存在服务器内,信息得到了妥善快速的处理,用户不仅不用携带信息到达现场,还可以及时获得赛事结果。主办方亦不用耗费巨大精力和财力租用线下场地,评委人员也可以更加舒适方便的进行作品点评打分操作。本系统极大的解决选手对异地赛事的担忧,增加主办方举办赛事的频率,提高了评委点评赛事的效率。该系统可实现全球化的文化交流活动,解决了以往比赛成本高昂,用户体验较差,国内外文化交流活动线上或者线下举办文化交流活动难度高的缺陷。
附图说明
图1为本发明提供的在线比赛方法的步骤图;
图2为本发明提供的在线比赛系统的构成图;
图3为本发明提供实施例的在线比赛方法的实施流程图;
图中标识说明:1-录入端,2-云端服务器,3-平台端,4-评委端,5-网关。
具体实施方式
以下将结合附图1至附图3和实施例对本发明做进一步的说明,但不应以此来限制本发明的保护范围。
如附图1所示,本发明提供了一种在线比赛方法,包括以下步骤:
S1,接收通过录入端上传到云端服务器的比赛信息包;
S2,将符合条件的比赛信息包分类存储到云端服务器;
S3,云端服务器将存储的比赛信息包推送到平台端进行展示,以及将比赛信息包推送给评委端进行评分;
S4,云端服务器接收评委端上传的评分结果后,根据综合评分模块得到最终分数并推送到平台端进行展示。
优选的,所述步骤S1包括:智能终端在线比赛录入端的摄像头被激发,摄像头现场录制的带有比赛过程的比赛信息包;比赛录入端通过互联网与云端服务器连通后将比赛信息包推送给云端服务器。
所述步骤S2包括:云端服务器通过收集模板对比赛信息包进行过滤,符合要求的比赛信息包被存储到云端服务器。
所述步骤S3包括:云端服务器根据平台端预置模板的要求将比赛信息包内的平台有效信息传送给平台端,平台端根据展示模板的要求将平台有效信息展示到平台端的界面上;云端服务器根据评分模块的指定将比赛信息包内的评分有效信息传送给评委端,评委端根据评分模板的要求对评分有效信息进行评分。
所述步骤S4包括:云端服务器接收至少一个评委端发送的评分结果,根据云端服务器设定的综合评分模块进行测算后得到最终分数;所述最终分数被推动到平台端,根据平台端的展示模板要求将分数显示到相应位置。
优选的,所述收集模板包括预置参加在线比赛的若干参赛规则,用于筛选符合参赛条件的比赛信息包。
如附图2所示,为了实现上述方法,本发明还提供了一种在线比赛系统,包括用于录入比赛信息包的录入端1,用于存储有效比赛信息包的云端服务器2,用于展示比赛进程的平台端3,用于对比赛信息包内的比赛信息进行评分的评委端4,以及用于连通比赛系统设置在端口间的若干网关5。
优选的,所述云端服务器2包括收集模板、存储模块、分析模块以及评分模块;
所述收集模板用于提供信息收集路径,收集用户上传的视频信息本身、其它符合参赛规则的信息以及缴纳报名费的端口,所述符合参赛规则的信息包括年龄、地区、报名费等。
所述存储模块用于提供信息保存空间,保存用户通过收集模板上传的信息,以及信息原始来源;
所述分析模块用于自动获知信息原始来源,包括信息上传的地理位置,以及根据特征码经云端服务器比对后获得完整信息,完整信息包括:电话号码、姓名、性别、年龄、就学机构、老师姓名等;所述特征码为用户通过收集模板注册账号时,系统自动为每个账号分配一个唯一的特征码。
所述评分模块用于收集所有包括评委评分以及评语的评分模板,并提取所有评分模板中的评委评分后计算平均分得到最终评分,匹配该最终评分对应的录入端将生成的数据反馈给参赛者;
优选的,所述录入端1包括智能终端配合摄像头的录入应用端,以及计算机配合摄像头的网页录入端。
优选的,所述录入端1和平台端4为分开的两个端口或者合并为一个比赛端;每条所述比赛信息包拥有一个唯一的比赛注册号,通过比赛端输入所述比赛注册号得到录入端1和平台端4的所有展示信息。
优选的,所述展示模板包括视频查看栏目、转发栏目、共享栏目、带有最终评分的点评栏目以及检索栏目;所述查看栏目的排序分为参赛年龄或者参赛目的,所述检索栏目包括按照时间、作品类别、关键字、表现形式以及查看次数进行检索。
优选的,展示模板上的若干栏目以独立可缩放的窗口呈现在平台端的窗口上,若干栏目的排布方式根据初始关键字筛选和排序相一致。
优选的,所述评分有效信息随机或定向发送给经授权的评委端,评委根据评分有效信息展示的视频内容给出评委评分和评语。
优选的,所述评委端4包括智能终端、计算机、或者适配过的数字终端。
如附图3所示,本发明具体应用到一在线钢琴比赛的流程:
1、主办方通过在线比赛系统的平台端创办比赛,向收集模板输入赛事名称、章程、规则、评分标准,设定赛事分组规则,报名年龄规则,收费标准,报名开始时间,结束时间,评分开始时间,结束时间,设置完成后,点击创建比赛;
2、用户在智能终端应用市场下载在线比赛的APP作为录入端;
3、用户通过录入端注册APP个人信息并登录;
4、用户选择钢琴大赛并点击报名、填写个人报名信息以及缴纳报名费;
5、用户进入录入端的拍摄页面并进行视频拍摄,过程中用户可以选择重新拍摄,但不能上传本地视频;
6、上传视频后,用户输入视频名称及老师资料,点击上传,报名流程至此结束;
7、评委在智能终端应用市场下载APP作为评委端,评委不能自由注册;
8、评委通过主办方将预先设置好的评委账号登录评委端APP;
9、在报名结束后,云端服务器将用户上传的比赛信息包按照预设的评分规则,包括一个评委评一个组别,或多个评委评一个组别,推送给评委端;
10、评分时间开始后,评委在评委端APP中进入评分页面,点击收到的视频开始评分并撰写评语,在评分时间结束前完成所有评分;所有评分将一并提交给云端服务器的评分模块;
11、评分时间结束后,评分模块根据单个组别用户计算用户获得的平均分作为最终评分,公布在赛事结果即平台端的页面上。
本发明的有益效果是:通过本发明提供的一种在线比赛方法以及在线比赛系统,用户只需连上互联网,登录智能终端的在线比赛系统录入端即可方便快捷随时随地上传视频表演,主办方通过云端服务器获得用户视频作品后可迅速快捷地将视频分配给评委,评委可以通过终端设备随时随地的对作品进行点评和打分,并将最终评分及时反馈给用户,用户可看到所有评委的点评和赛事成绩。采用本发明,由于录入的视频保存在服务器内,信息得到了妥善快速的处理,用户不仅不用携带信息到达现场,还可以及时获得赛事结果。主办方亦不用耗费巨大精力和财力租用线下场地,评委人员也可以更加舒适方便的进行作品点评打分操作。本系统极大的解决选手对异地赛事的担忧,增加主办方举办赛事的频率,提高了评委点评赛事的效率。该系统可实现全球化的文化交流活动,解决了以往比赛成本高昂,用户体验较差,国内外文化交流活动线上或者线下举办文化交流活动难度高的缺陷。
根据上述说明书的揭示和教导,本发明所属领域的技术人员还可以对上述实施方式进行变更和修改。因此,本发明并不局限于上面揭示和描述的具体实施方式,对本发明的一些修改和变更也应当落入本发明的权利要求的保护范围内。此外,尽管本说明书中使用了一些特定的术语,但这些术语只是为了方便说明,并不对本发明构成任何限制。

Claims (10)

1.一种在线比赛方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1,接收通过录入端上传到云端服务器的比赛信息包;
S2,将符合条件的比赛信息包分类存储到云端服务器;
S3,云端服务器将存储的比赛信息包推送到平台端进行展示,以及将比赛信息包推送给评委端进行评分;
S4,云端服务器接收评委端上传的评分结果后,根据综合评分模块得到最终分数并推送到平台端进行展示。
2.如权利要求1所述的一种在线比赛方法,其特征在于,所述步骤S1包括:智能终端在线比赛录入端的摄像头被激发,摄像头现场录制的带有比赛过程的比赛信息包;比赛录入端通过互联网与云端服务器连通后将比赛信息包推送给云端服务器;
所述步骤S2包括:云端服务器通过收集模板对比赛信息包进行过滤,符合要求的比赛信息包被存储到云端服务器;
所述步骤S3包括:云端服务器根据平台端预置模板的要求将比赛信息包内的平台有效信息传送给平台端,平台端根据展示模板的要求将平台有效信息展示到平台端的界面上;云端服务器根据评分模块的指定将比赛信息包内的评分有效信息传送给评委端,评委端根据评分模块的要求对评分有效信息进行评分;
所述步骤S4包括:云端服务器接收至少一个评委端发送的评分结果,根据云端服务器设定的综合评分模块进行测算后得到最终分数;所述最终分数被推动到平台端,根据平台端的展示模板要求将分数显示到相应位置。
3.如权利要求1所述的一种在线比赛方法,其特征在于,所述收集模板包括预置参加在线比赛的若干参赛规则,用于筛选符合参赛条件的比赛信息包。
4.一种在线比赛系统,其特征在于,包括用于录入比赛信息包的录入端,用于存储有效比赛信息包的云端服务器,用于通过展示模板展示比赛进程的平台端,用于对比赛信息包内的比赛信息进行评分的评委端,以及用于连通比赛系统设置在端口间的若干网关。
5.如权利要求4所述的一种在线比赛系统,其特征在于,所述云端服务器包括收集模板、存储模块、分析模块以及评分模块;
所述收集模板用于提供信息收集路径;
所述存储模块用于提供信息保存空间;
所述分析模块用于自动获知信息原始来源;
所述评分模块用于收集所有包括评委评分以及评语的评分模板,并提取所有评分模板中的评委评分后计算平均分得到最终评分,匹配该最终评分对应的录入端将生成的数据反馈给参赛者。
6.如权利要求4所述的一种在线比赛系统,其特征在于,所述录入端包括智能终端配合摄像头的录入应用端,以及计算机配合摄像头的网页录入端。
7.如权利要求4所述的一种在线比赛系统,其特征在于,所述录入端和平台端为分开的两个端口或者合并为一个比赛端;每条所述比赛信息包拥有一个唯一的比赛注册号,通过比赛端输入所述比赛注册号得到录入端和平台端的所有展示信息。
8.如权利要求4所述的一种在线比赛系统,其特征在于,所述展示模板包括视频查看栏目、转发栏目、共享栏目、带有最终评分的点评栏目以及检索栏目;所述查看栏目的排序分为参赛年龄或者参赛目的,所述检索栏目包括按照时间、作品类别、关键字、表现形式以及查看次数进行检索。
9.如权利要求4所述的一种在线比赛系统,其特征在于,展示模板上的若干栏目以独立可缩放的窗口呈现在平台端的窗口上。
10.如权利要求4所述的一种在线比赛系统,其特征在于,所述评委端包括智能终端、计算机、或者适配过的数字终端。
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