CN103778656B - 一种图像渲染方法、装置及电子设备 - Google Patents
一种图像渲染方法、装置及电子设备 Download PDFInfo
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Abstract
本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置及电子设备,其中方法包括:在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;若所述图像帧率低于设定图像帧率,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。本发明实施例可在图像渲染的过程中,图像帧率低于设定图像帧率时,通过降低图像渲染效果的方式保证较高的图像帧数,和图像渲染的流畅性,从而减少了图像渲染过程中卡顿、卡屏等情况的发生,保证了用户的视觉体验。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,更具体地说,涉及一种图像渲染方法、装置及电子设备。
背景技术
图像渲染主要应用在游戏,图形3D演示(如房地产3D演示),虚拟仿真等领域;为了保证图像渲染的流畅性,保证较高的图像帧数是非常必要的。图像帧数是指GPU(GraphicProcessing Unit,图形处理器)每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(Frames Per Second)表示,每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画,帧数(fps)愈高,所显示的动作就会愈流畅。
现有技术提高图像帧数的主要方式为:在进行图像渲染之前运行一段测试程序,对进行图像渲染的电子设备的软硬件配置进行测试,得到电子设备的软硬件配置的评分,通过评分设置对应的图像渲染效果;如评分较高时,可相应的设置较高的图像渲染效果,评分较低时,可相应的设置较低的图像渲染效果,从而保证电子设备的软硬件配置与合理的图像渲染效果相对应,保证较高的图像帧数。
本发明的发明人在研究和实践过程中发现,现有技术至少存在以下的技术问题:在图像渲染的过程中,图像渲染所要求的电子设备的软硬件配置性能是不断变化的,如在图像渲染的过程中,简单场景和复杂场景所需要的软硬件配置性能是不同的,如空旷的荒野这一场景和多人同时动作这一场景所需要的软硬件配置性能是不同的,虽然现有技术初始设置的图像渲染效果与电子设备的软硬件配置较为合理对应,但当需要对复杂的场景进行图像渲染时,电子设备的软硬件配置存在较难满足所设置的图像渲染效果的现象,从而使得图像帧数将大幅降低,无法保证较高的图像帧数;并且现有技术所得到的电子设备的软硬件配置的评分也仅与测试程序运行的时刻相对应,如果在运行测试程序的同时运行了占用资源较大的软件,或者在实际图像渲染的过程中开启了占用资源较大的软件时,都将导致影响所设置的图像渲染效果与电子设备的软硬件配置的合理性,无法保证较高的图像帧数,影响图像渲染的流畅性。
可见,现有技术进行图像渲染的方式并无法保证较高的图像帧数,图像渲染的流畅性并无法得到保证。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种图像渲染方法、装置及电子设备,以解决现有进行图像渲染的方式并无法保证较高的图像帧数,图像渲染的流畅性并无法得到保证的问题。
为实现上述目的,本发明实施例提供如下技术方案:
一种图像渲染方法,应用于电子设备,所述方法包括:
在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
若所述图像帧率低于设定图像帧率,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
本发明实施例还提供一种图像渲染装置,应用于电子设备,所述装置包括:
图像帧率检测模块,用于在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
第一调整模块,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率时,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
第一图像渲染模块,用于通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
本发明实施例还提供一种电子设备,包括上述所述的图像渲染装置。
基于上述技术方案,本发明实施例提供的图像渲染方法,在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率,当所检测的图像帧率低于设定图像帧率时,可将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果,从而使得图像渲染效果降低,提升图像帧率,保证了较高的图像帧数,确保了图像渲染的流畅性。本发明实施例可在图像渲染的过程中,图像帧率低于设定图像帧率时,通过降低图像渲染效果的方式保证较高的图像帧数,和图像渲染的流畅性,从而减少了图像渲染过程中卡顿、卡屏等情况的发生,保证了用户的视觉体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的图像渲染方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的图像渲染方法的另一流程图;
图3为本发明实施例提供的图像渲染方法的再一流程图;
图4为本发明实施例提供的图像渲染方法的又一流程图;
图5为本发明实施例提供的图像渲染方法的又另一流程图;
图6为本发明实施例提供的图像渲染方法的又再一流程图;
图7为本发明实施例提供的图像渲染装置的结构框图;
图8为本发明实施例提供的第一调整模块的结构框图;
图9为本发明实施例提供的第一逐级调整单元的结构框图;
图10为本发明实施例提供的第一逐级调整单元的另一结构框图;
图11为本发明实施例体提供的图像渲染装置的另一结构框图;
图12为本发明实施例体提供的第二调整模块的结构框图;
图13为本发明实施例提供的图像渲染装置的再一结构框图;
图14为本发明实施例提供的图像渲染装置的又一结构框图;
图15为本发明实施例提供的电子设备相关的手机的部分结构的框图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1为本发明实施例提供的图像渲染方法的流程图,该方法可应用于能够进行图像渲染的电子设备上,如安装有网络游戏的电子设备,安装有图像渲染软件(如图形3D演示,虚拟仿真等)的电子设备,电子设备可以是手机,笔记本等可进行图形显示的设备,参照图1,该方法可以包括:
步骤S100、在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
图像帧率可以是GPU在一段时间内所处理的图像平均帧数。
可选的,第一图像渲染效果可以是电子设备在开始进行图像渲染时,所使用的图像渲染效果,第一图像渲染效果可由用户手动设定,也可以是系统所推荐的图像渲染效果,显然也可以是通过现有技术对电子设备的软硬件配置进行评分后,所设置的与评分较为合理的图像渲染效果。
可选的,第一图像渲染效果也可以是电子设备在开始进行图像渲染之后,调整过后的图像渲染效果;即第一图像渲染效果可以是电子设备在开始进行图像渲染之后,进行过任意次数的图像渲染效果调整后,所使用的图像渲染效果。
步骤S110、若所述图像帧率低于设定图像帧率,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
可选的,设定图像帧率可与第一图像渲染效果相对应;本发明实施例可在不同的图像渲染效果下设置对应的设定图像帧率,在当前图像帧率低于当前图像渲染效果所对应的设定图像帧率时,可对当前图像渲染效果进行调整,降低图像渲染效果,提高图像帧率。
可选的,设定图像帧率也可以是反应图像流畅性的标准值(即设定图像帧率为定值),该标准值可视实际应用情况而定。
图像渲染效果参数与图像渲染效果相对应,图像渲染效果参数可以是图像渲染效果的表征;图像渲染效果参数可以是图像画质参数,如全屏泛光参数,阴影级别参数,特效级别等参数。
可选的,第二图像渲染效果可通过所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值进行确定,在确定了所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值后,可通过预定图像帧率差值与图像渲染效果的对应关系,确定与所确定的差值相对应的图像渲染效果,该所确定的图像渲染效果即为第二图像渲染效果;其中,预定图像帧率差值与图像渲染效果的对应关系可通过实际应用情况设定,本发明实施例并不作限制。
步骤S120、通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
由于第二图像渲染效果低于第一图像渲染效果,因此在图像帧率低于设定图像帧率时,通过降低图像渲染效果,降低图像画质,达到提升图像帧率的目的。
值得注意的是,第一图像渲染效果和第二图像渲染效果并不特指,其表示的是图像渲染过程中任意的两个图像渲染效果。当在通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染时,若检测到图像帧率低于设定图像帧率时,可通过图1所示方法进行图像渲染效果的调整。
本发明实施例提供的图像渲染方法,在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率,当所检测的图像帧率低于设定图像帧率时,可将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果,从而使得图像渲染效果降低,提升图像帧率,保证了较高的图像帧数,确保了图像渲染的流畅性。本发明实施例可在图像渲染的过程中,图像帧率低于设定图像帧率时,通过降低图像渲染效果的方式保证较高的图像帧数,和图像渲染的流畅性,从而减少了图像渲染过程中卡顿、卡屏等情况的发生,保证了用户的视觉体验。
可选的,本发明实施例可设置若干级别的图像渲染效果,第一图像渲染效果和第二图像渲染效果为所设置的若干级别的图像渲染效果中的两个级别,各相邻级别的图像渲染效果的差别均设定在预定范围内,保证各相邻级别的图像渲染效果的变化是均匀的;一种可选的保证各相邻级别的图像渲染效果的变化是均匀的方式可以是:将各相邻级别的图像渲染效果所对应的图像渲染效果参数的差别控制在预定差别范围内,从而保证各级图像渲染效果之间的变化不是很明显。以设置7级图像渲染效果为例,则第7级与第6级的图像渲染效果的差别设定在预定范围内,第6级与第5级图像渲染效果的差别也设定在预定范围内,以此类推,保证7级图像渲染效果中的各相邻级别的图像渲染效果的差别均设定在预定范围内,从而实现各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的,从而使得各相邻级别的图像渲染效果之间的变化不是很明显。在此基础上,图2示出了本发明实施例提供的图像渲染方法的另一流程,参照图2,该方法可以包括:
步骤S200、在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
步骤S210、若所述图像帧率低于设定图像帧率,确定第二图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果;
其中,第二图像渲染效果为步骤S210中调整后的最终图像渲染效果,第二图像渲染效果低于第一图像渲染效果;可选的,第二图像渲染效果可通过所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值进行确定;在预先设置若干级别的图像渲染效果,且保证各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的基础上,本发明实施例在确定了第二图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果后,可通过逐级图像渲染效果调整的方式,将图像渲染效果由第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果。
逐级调整方式可借助下述示例进行理解:如第一图像渲染效果为第6级图像渲染效果,第二图像渲染效果为第3级图像渲染效果,由于本发明实施例预先设置有若干级别的图像渲染效果,因此在第一图像渲染效果与第二图像渲染效果之间还间隔有第5级图像渲染效果和第4级图像渲染效果,本发明实施例可通过逐级调整的方式,将图像渲染效果由第一图像渲染效果先调整至第5级图像渲染效果,再由第5级图像渲染效果调整至第4级图像渲染效果,最后由第4级图像渲染效果调整至第二图像渲染效果,从而实现第一图像渲染效果至第二图像渲染效果的调整。
由于各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的,因此通过逐级调整的方式将第一图像渲染效果调整至第二图像渲染效果,可保证在图像渲染效果的调整过程中,实现平滑无缝的图像渲染效果调整,减少在图像渲染效果的调整过程中出现画面卡顿等现象,保证用户的视觉体验。
图2所示步骤S210可认为是图1所示步骤S110的一种优选实现方式。
步骤S220、通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
显然,本发明实施例也可将第一图像渲染效果直接调整为第二图像渲染效果,不过这种方式在第一图像渲染效果与第二图像渲染效果的效果差别较大时,很可能出现画面卡顿的现象;但同样可在所检测的图像帧率降低时,提升图像帧率的目的。
在逐级图像渲染效果调整的基础上,本发明实施例提供的图像渲染方法还可加入电子设备负载的考量因素,电子设备负载可决定逐级调整的速率;对应的,图3示出了本发明实施例提供的图像渲染方法的再一流程,参照图3,该方法可以包括:
步骤S300、在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
步骤S310、在所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载高于第一负载时,确定第二图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第一时间调整一级图像渲染效果;
可选的,电子设备负载可以是CPU负载(CPU使用率),内存负载(内存使用情况),显卡负载(显卡使用情况)等与图像渲染相关的电子设备的硬件负载。第一负载可以是预先设定的负载处于较高情况的界限值,第一时间的设置可以视具体应用情况而定,本发明实施例不作限制;其中,第二图像渲染效果低于第一图像渲染效果。
以将第6级图像渲染效果调整为第3级图像渲染效果为例,则本发明实施例可在电子设备负载高于第一负载时,在第一次的第一时间到来时,将第6级图像渲染效果调整为第5级图像渲染效果,在第二次的第一时间到来时,将第5级图像渲染效果调整为第4级图像渲染效果,以此类推,直至第3级图像渲染效果。
步骤S320、在所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第一负载时,确定第二图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第二时间调整一级图像渲染效果;
第二时间大于第一时间,第二时间的设置可以视具体应用情况而定,本发明实施例不作限制。
步骤S330、通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
可见,本发明实施例可在图像帧率较低负载较高时,较快速平滑逐级下调图像渲染效果,从而尽快的提升图像帧率,具体的逐级调整速率可视具体应用情况进行设定;在图像帧率较低而负载并不高时,相对慢速的平滑逐级下调图像渲染效果,从而保证图像渲染效果调整过程中画质的稳定,保证用户视觉体验。
可选的,本发明实施例除了可在图像帧率低于设定图像帧率时,通过降低图像渲染效果的方式提升图像帧率外,还可在图像帧率不低于设定图像帧率,而电子设备负载较低时,进一步的提升图像渲染效果,从而保证画质和用户视觉体验。对应的,图4示出了本发明实施例提供的图像渲染方法的又一流程,参照图4,该方法可以包括:
步骤S400、检测图像帧率;
步骤S410、若所检测的图像帧率不低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第二负载时,将第一图像渲染效果调整为第三图像渲染效果,第三图像渲染效果高于第一图像渲染效果;
第三图像渲染效果可根据所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值进行确定;显然也可结合所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值,和电子设备负载与第二负载的差值进行确定。可选的,第二负载可以是与电子设备的低负载相对应,电子设备的低负载可视具体应用情况而定。
可选的,在本发明实施例设置若干级别的图像渲染效果,且各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的基础上,本发明实施例可将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整至第三图像渲染效果,每隔第三时间调整一级图像渲染效果。可选的,本发明实施例可在平均帧数较高负载较低时,例如30秒内平均帧数低于35帧,较慢速平滑逐级上调图像渲染效果(例如35秒间隔),提升画质和提升用户视觉体验。
步骤S420、通过第三图像渲染效果进行图像渲染。
可选的,图4所示方法可应用于图1~图3所示的方法中。
可选的,本发明实施例也可在进行图像渲染之前,检测电子设备的软硬件配置信息,为电子设备设置合理的图像渲染效果;对应的,图5示出了本发明实施例提供的图像渲染方法的又另一流程,参照图5,该方法可以包括:
步骤S500、对电子设备的软硬件配置信息进行检测;
步骤S510、根据预定的软硬件配置信息与图像渲染效果的对应关系,为所检测的软硬件配置信息设置对应的图像渲染效果;
可选的,在对电子设备的软硬件配置信息进行检测后,本发明实施例可给出所检测的软硬件配置信息的评分,根据预定软硬件配置信息的评分与图像渲染效果的对应关系,为所给出的评分设置对应的图像渲染效果。
可选的,预定软硬件配置信息的评分与图像渲染效果的对应关系的建立方式可以是:
步骤S1、收集大量电子设备的软硬件配置信息;
本发明实施例可在电子设备上加入信息收集统计工具,获得大量用户使用电脑的软硬件配置信息,例如CPU,内存,硬盘,显卡等。收集之后进行去重得到每一种目标环境,例如xp系统,酷睿1.2G主频CPU,2G内存,5600GT显卡,800G硬盘等;根据这些信息挑选出有代表意义(占有量高,有代表性,比较典型,比较特殊)的一些软硬件配置信息,随后为所挑选出的软硬件配置信息搭建相同的图像渲染测试环境。
步骤S2、根据收集到的软硬件配置信息进行图像渲染测试环境的建立模拟,建立关键的软硬件测试环境并在测试环境上进行图像渲染测试,依据帧数,画质表现,CPU,GPU内存占用等参数进行评分;
评分就是对软硬件配置信息进行图像渲染的能力作数据量化处理,评分较高则说明软硬件配置信息对应有较高的图像渲染能力,评分较低则说明软硬件配置信息对应有较低的图像渲染能力。
步骤S3、保证各评分的软硬件配置信息均对应有设定图像帧率的图像渲染效果,建立各评分的软硬件配置信息与对应图像渲染效果的对应关系。
可选的,一个图像渲染效果可对应一个评分区间的软硬件配置信息,由于图像渲染效果是由图像渲染效果参数反应的,因此一个图像渲染效果参数的集合可与一个评分区间的软硬件配置信息相对应。可选的,评分结束后可对评分进行修正,无法建立的测试环境可通过硬件参数和经验值进行人工设定。
步骤S520、在进行图像渲染之初,通过所设置的图像渲染效果进行图像渲染;
步骤S530、在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
可选的,第一图像渲染效果可以是图像渲染之初所使用的图像渲染效果,也可以是电子设备在开始进行图像渲染之后,进行过任意次数的图像渲染效果调整后,所使用的图像渲染效果。
步骤S540、若所述图像帧率低于设定图像帧率,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
步骤S550、通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
下面对本发明实施例提供的一种较为优选的图像渲染方法进行介绍,图6为本发明实施例提供的图像渲染方法的又再一流程图,参照图6,该方法可以包括:
步骤S600、在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
可选的,本发明实施例可在每隔一定时间间隔后,进行图像帧率的检测;如每10秒检测一次图像帧率;显然具体的数值设置还可依据实际使用情况设定。
步骤S610、判断所述图像帧率是否低于设定图像帧率,若是,执行步骤S620,若否,执行步骤S660;
可选的,设定图像帧率可设置为10秒的平均帧数为20帧,若在每10秒检测一次图像帧率时,平均帧数低于20帧,则执行步骤S620,若否,则执行步骤S660;显然具体的数值设置还可依据实际使用情况设定。
步骤S620、检测电子设备负载是否高于第一负载,若是,执行步骤S630,若否,执行步骤S640;
步骤S630、确定第二图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第一时间调整一级图像渲染效果,第二图像渲染效果低于第一图像渲染效果;
第二图像渲染效果为在图像帧率低于设定图像帧率时需要调整至的图像渲染效果,第二图像渲染效果的多种确定方式前文已述,此处不再赘述。
步骤S640、确定第二图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第二时间调整一级图像渲染效果;
步骤S650、通过第二图像渲染效果进行图像渲染;
其中,第二时间大于第一时间,第一时间的设置可视具体应用情况而定,只要保证在第一时间时,较快速平滑逐级下调图像渲染效果即可;第二时间的设置可视具体应用情况而定,只要保证在第二时间时,较慢速平滑逐级下调图像渲染效果即可。可选的,第一时间可以是10秒,第二时间可以是30秒。
步骤S660、检测电子设备负载是否低于第二负载,若是,执行步骤S670,若否,执行步骤S690;
第二负载可以是与电子设备的低负载相对应,电子设备的低负载可视具体应用情况而定。
步骤S670、确定第三图像渲染效果与第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第三图像渲染效果,其中,每隔第三时间调整一级图像渲染效果,第三图像渲染效果高于第一图像渲染效果;
第三时间的设置可视具体应用情况而定,只要保证较慢速平滑逐级上调图像渲染效果即可。
步骤S680、通过第三图像渲染效果进行图像渲染;
步骤S690、结束流程。
可选的,在每次对图像渲染效果进行调整后,本发明实施例可保存调整后的图像渲染效果信息与对应的电子设备负载信息;这样,当用户在下一次开启图像渲染的功能时(如图像渲染功能中途退出后再开启,崩溃后再开启或者更换电脑后再开启),可直接根据当前的电子设备负载信息,调取相对应的图像渲染效果信息,通过与所调取的图像渲染效果信息相对应的图像渲染效果进行图像渲染,从而保证用户在下一次开启图像渲染的功能时,可直接匹配较好的图像渲染效果。
可选的,本发明实施例提供的图像渲染方法的一个应用可以是:网络游戏领域;可通过本发明实施例提供的图像渲染方法对网络游戏中的游戏图像进行渲染,从而在游戏过程中保证较高的图像帧数,保证游戏的流畅进行。以多人同屏对战这一场景(对应复杂场景)和空旷的荒野这一场景(对应简单场景)为例,当电子设备在第一图像渲染效果下,对多人同屏对战这一场景进行渲染时,若检测到图像帧率低于设定图像帧率,可将第一图像渲染效果通过逐级渲染效果调整的方式调整到第二图像渲染效果,第二图像效果低于第一图像渲染效果,这样可在较低的图像渲染效果下对多人同屏对战这一场景进行渲染,从而保证较高的图像帧数,保证游戏的流畅性;当电子设备由多人同屏对战这一场景变为对空旷的荒野这一场景进行渲染时,若检测到图像帧率不低于设定图像帧率,且电子设备的负载降低时,可通过逐级渲染效果调整的方式,提升图像渲染效果,从而保证图像画质,并维持较高的图像帧数,同时保证游戏的流畅性和图像画质。
下面对本发明实施例提供的图像渲染装置进行介绍,下文描述的图像渲染装置与上文描述的图像渲染方法可相互对应参照。
图7为本发明实施例提供的图像渲染装置的结构框图,该装置可应用于电子设备中,参照图7,该装置可以包括:
图像帧率检测模块100,用于在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
第一调整模块200,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率时,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
第一图像渲染模块300,用于通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
可选的,一种确定第二图像渲染效果的方式可以是:确定所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值;根据预定图像帧率差值与图像渲染效果的对应关系,确定与所确定的差值相对应的图像渲染效果,所确定的图像渲染效果为所述第二图像渲染效果。显然,本发明实施例还可以通过其他方式确定第二图像渲染效果,如可结合图像帧率差值(所检测的图像帧率与设定图像帧率的差值),和电子设备负载差值(当前负载与预定负载的差值)进行第二图像渲染效果的确定。
可选的,本发明实施例可设置若干级别的图像渲染效果,其中,第一图像渲染效果和第二图像渲染效果为所设置的若干级别的图像渲染效果中的两个级别的图像渲染效果,在预先设置的若干级别的图像渲染效果中,各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的,对应的,图8示出了第一调整模块200的一种可选结构,参照图8,第一调整模块200可以包括:
第一逐级调整单元210,用于根据预先设置的若干级别的图像渲染效果,确定所述第二图像渲染效果与所述第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第二图像渲染效果。
可选的,图9示出了第一逐级调整单元210的一种可选结构,参照图9,第一逐级调整单元210可以包括:
第一调整执行子单元2101,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载高于第一负载时,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第一时间调整一级图像渲染效果。
第一时间的设置可视具体应用情况而定,只要保证在第一时间时,较快速平滑逐级下调图像渲染效果即可。
图10示出了第一逐级调整单元210的另一种可选结构,结合图9和图10所示,第一逐级调整单元210还可以包括:
第二调整执行子单元2102,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第一负载时,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第二时间调整一级图像渲染效果,所述第二时间大于所述第一时间。
第二时间的设置可视具体应用情况而定,只要保证在第二时间时,较慢速平滑逐级下调图像渲染效果即可。
图11为本发明实施例体提供的图像渲染装置的另一结构框图,结合图7和图11所示,在图7所示图像渲染装置的基础上,图11所示图像渲染装置还可以包括:
第二调整模块400,用于在所述图像帧率不低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第二负载时,将所述第一图像渲染效果调整为第三图像渲染效果,所述第三图像渲染效果高于所述第一图像渲染效果。
可选的,图12示出了第二调整模块400的一种可选结构,参照图12,第二调整模块400可以包括:
第二逐级调整单元410,用于根据预先设置的若干级别的图像渲染效果,确定所述第三图像渲染效果与所述第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第三图像渲染效果;
其中,预先设置的若干级别的图像渲染效果中,各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的。
可选的,在将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第三图像渲染效果的过程中,本发明实施例可将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第三图像渲染效果,每隔第三时间调整一级图像渲染效果;第三时间的设置可视具体应用情况而定,只要保证较慢速平滑逐级上调图像渲染效果即可。
图13为本发明实施例提供的图像渲染装置的再一结构框图,结合图7和图13所示,在图7所示图像渲染装置的基础上,图13所示图像渲染装置还可以包括:
配置信息检测模块500,用于在进行图像渲染之前,对电子设备的软硬件配置信息进行检测;
对应图像渲染效果设置模块600,用于根据预定的软硬件配置信息与图像渲染效果的对应关系,为所检测的软硬件配置信息设置对应的图像渲染效果;
初始渲染模块700,用于在进行图像渲染之初,通过对应图像渲染效果设置模块600所设置的图像渲染效果进行图像渲染。
图14为本发明实施例提供的图像渲染装置的又一结构框图,结合图7和图14所示,在图7所示图像渲染装置的基础上,图14所示图像渲染装置还可以包括:
信息保存模块800,用于在每次对图像渲染效果进行调整后,保存调整后的图像渲染效果信息与对应的电子设备负载信息;
调取渲染模块900,用于在下一次开启图像渲染的功能时,根据当前的电子设备负载信息,调取相对应的图像渲染效果信息,通过与所调取的图像渲染效果信息相对应的图像渲染效果进行图像渲染。
本发明实施例可在图像渲染的过程中,图像帧率低于设定图像帧率时,通过降低图像渲染效果的方式保证较高的图像帧数,和图像渲染的流畅性,从而减少了图像渲染过程中卡顿、卡屏等情况的发生,保证了用户的视觉体验。
本发明实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括上述所述的图像渲染装置,图像渲染装置的具体描述可参照上文图7~图14对应部分的描述。
下面对本发明实施例提供的电子设备的硬件结构进行描述,下文描述中涉及图像渲染方法的部分可与上文描述的图像渲染方法相合对应参照。
电子设备可以包括手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑等,以电子设备为手机为例:
图15示出的是与本发明实施例提供的电子设备相关的手机的部分结构的框图。参考图15,手机包括:射频(Radio Frequency,RF)电路1110、存储器1120、输入单元1130、显示单元1140、传感器1150、音频电路1160、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1170、处理器1180、以及电源1190等部件。本领域技术人员可以理解,图15中示出的手机结构并不构成对手机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图15对手机的各个构成部件进行具体的介绍:
RF电路1110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,给处理器1180处理;另外,将设计上行的数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器(Low NoiseAmplifier,LNA)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于全球移动通讯系统(GlobalSystem of Mobile communication,GSM)、通用分组无线服务(General Packet RadioService,GPRS)、码分多址(Code Division Multiple Access,CDMA)、宽带码分多址(Wideband Code Division Multiple Access,WCDMA)、长期演进(Long Term Evolution,LTE))、电子邮件、短消息服务(Short Messaging Service,SMS)等。
存储器1120可用于存储软件程序以及模块,处理器1180通过运行存储在存储器1120的软件程序以及模块,从而执行手机的各种功能应用以及数据处理。存储器1120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与手机的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1130可包括触控面板1131以及其他输入设备1132。触控面板1131,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1131上或在触控面板1131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1180,并能接收处理器1180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1131。除了触控面板1131,输入单元1130还可以包括其他输入设备1132。具体地,其他输入设备1132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及手机的各种菜单。显示单元1140可包括显示面板1141,可选的,可以采用液晶显示器(LiquidCrystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板1141。进一步的,触控面板1131可覆盖显示面板1141,当触控面板1131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1180以确定触摸事件的类型,随后处理器1180根据触摸事件的类型在显示面板1141上提供相应的视觉输出。虽然在图15中,触控面板1131与显示面板1141是作为两个独立的部件来实现手机的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1131与显示面板1141集成而实现手机的输入和输出功能。
手机还可包括至少一种传感器1150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板1141的亮度,接近传感器可在手机移动到耳边时,关闭显示面板1141和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于手机还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路1160、扬声器1161,传声器1162可提供用户与手机之间的音频接口。音频电路1160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1161,由扬声器1161转换为声音信号输出;另一方面,传声器1162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1180处理后,经RF电路1110以发送给比如另一手机,或者将音频数据输出至存储器1120以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,手机通过WiFi模块1170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图15示出了WiFi模块1170,但是可以理解的是,其并不属于手机的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1180是手机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1120内的数据,执行手机的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器1180可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1180中。
手机还包括给各个部件供电的电源1190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,手机还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本发明实施例中,该电子设备所包括的处理器1180还具有以下功能:
在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
若所述图像帧率低于设定图像帧率,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
本说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
Claims (15)
1.一种图像渲染方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
若所述图像帧率低于设定图像帧率,对图像渲染效果参数进行调节,根据预先设置的若干级别的图像渲染效果,确定第二图像渲染效果与所述第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第二图像渲染效果;其中,预先设置的若干级别的图像渲染效果中,各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果,所述第一图像渲染效果和第二图像渲染效果为所设置的若干级别的图像渲染效果中的两个级别的图像渲染效果;所述第二图像渲染效果为根据预定图像帧率差值与图像渲染效果的对应关系,所确定的与所述图像帧率与设定图像帧率的差值相对应的图像渲染效果;所述电子设备的负载决定逐级图像渲染效果调整的速率;
通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染。
2.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第二图像渲染效果包括:
若所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载高于第一负载,则将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第一时间调整一级图像渲染效果。
3.根据权利要求2所述的图像渲染方法,其特征在于,所述将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第二图像渲染效果还包括:
若所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第一负载,则将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第二时间调整一级图像渲染效果,所述第二时间大于所述第一时间。
4.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述图像帧率不低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第二负载,则将所述第一图像渲染效果调整为第三图像渲染效果,所述第三图像渲染效果高于所述第一图像渲染效果。
5.根据权利要求4所述的图像渲染方法,其特征在于,所述将所述第一图像渲染效果调整为第三图像渲染效果包括:
根据预先设置的若干级别的图像渲染效果,确定所述第三图像渲染效果与所述第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第三图像渲染效果;其中,预先设置的若干级别的图像渲染效果中,各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的。
6.根据权利要求1或2或3或4或5所述的图像渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:
在进行图像渲染之前,对电子设备的软硬件配置信息进行检测;
根据预定的软硬件配置信息与图像渲染效果的对应关系,为所检测的软硬件配置信息设置对应的图像渲染效果;
在进行图像渲染之初,通过所设置的图像渲染效果进行图像渲染。
7.根据权利要求1所述的图像渲染方法,其特征在于,所述方法还包括:
在每次对图像渲染效果进行调整后,保存调整后的图像渲染效果信息与对应的电子设备负载信息;
在下一次开启图像渲染的功能时,根据当前的电子设备负载信息,调取相对应的图像渲染效果信息,通过与所调取的图像渲染效果信息相对应的图像渲染效果进行图像渲染。
8.一种图像渲染装置,其特征在于,应用于电子设备,所述装置包括:
图像帧率检测模块,用于在通过第一图像渲染效果进行图像渲染时,检测图像帧率;
第一调整模块,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率时,对图像渲染效果参数进行调节,将图像渲染效果由所述第一图像渲染效果调整为第二图像渲染效果,所述第二图像渲染效果低于所述第一图像渲染效果;
第一图像渲染模块,用于通过所述第二图像渲染效果进行图像渲染;
所述第一调整模块包括:
第一逐级调整单元,用于根据预先设置的若干级别的图像渲染效果,确定所述第二图像渲染效果与所述第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第二图像渲染效果;其中,预先设置的若干级别的图像渲染效果中,各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的,所述第一图像渲染效果和第二图像渲染效果为所设置的若干级别的图像渲染效果中的两个级别的图像渲染效果;
其中,所述第二图像渲染效果为根据预定图像帧率差值与图像渲染效果的对应关系,所确定的与所述图像帧率与设定图像帧率的差值相对应的图像渲染效果;所述电子设备的负载决定逐级图像渲染效果调整的速率。
9.根据权利要求8所述的图像渲染装置,其特征在于,所述第一逐级调整单元包括:
第一调整执行子单元,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载高于第一负载时,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第一时间调整一级图像渲染效果。
10.根据权利要求9所述的图像渲染装置,其特征在于,所述第一逐级调整单元还包括:
第二调整执行子单元,用于在所述图像帧率低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第一负载时,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为第二图像渲染效果,其中,每隔第二时间调整一级图像渲染效果,所述第二时间大于所述第一时间。
11.根据权利要求8所述的图像渲染装置,其特征在于,所述装置还包括:
第二调整模块,用于在所述图像帧率不低于设定图像帧率,且电子设备负载低于第二负载时,将所述第一图像渲染效果调整为第三图像渲染效果,所述第三图像渲染效果高于所述第一图像渲染效果。
12.根据权利要求11所述的图像渲染装置,其特征在于,所述第二调整模块包括:
第二逐级调整单元,用于根据预先设置的若干级别的图像渲染效果,确定所述第三图像渲染效果与所述第一图像渲染效果之间间隔的各级图像渲染效果,将第一图像渲染效果通过逐级图像渲染效果调整的方式,调整为所述第三图像渲染效果;其中,预先设置的若干级别的图像渲染效果中,各相邻级别的图像渲染效果是均匀变化的。
13.根据权利要求8-12任一项所述的图像渲染装置,其特征在于,所述装置还包括:
配置信息检测模块,用于在进行图像渲染之前,对电子设备的软硬件配置信息进行检测;
对应图像渲染效果设置模块,用于根据预定的软硬件配置信息与图像渲染效果的对应关系,为所检测的软硬件配置信息设置对应的图像渲染效果;
初始渲染模块,用于在进行图像渲染之初,通过所述对应图像渲染效果设置模块所设置的图像渲染效果进行图像渲染。
14.根据权利要求8所述的图像渲染装置,其特征在于,所述装置还包括:
信息保存模块,用于在每次对图像渲染效果进行调整后,保存调整后的图像渲染效果信息与对应的电子设备负载信息;
调取渲染模块,用于在下一次开启图像渲染的功能时,根据当前的电子设备负载信息,调取相对应的图像渲染效果信息,通过与所调取的图像渲染效果信息相对应的图像渲染效果进行图像渲染。
15.一种电子设备,其特征在于,包括权利要求8-14任一项所述的图像渲染装置。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
REG | Reference to a national code |
Ref country code: HK Ref legal event code: DE Ref document number: 1197611 Country of ref document: HK |
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
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