CN103531219A - 信息处理设备、信息处理方法和程序 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种信息处理设备、信息处理方法和程序。该信息处理设备包括:搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索该原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及选择单元,用于从多个片段序列中选择至少一个片段序列。
Description
技术领域
本公开涉及信息处理设备、信息处理方法和程序。
背景技术
近来,例如在音乐作品交付服务中,为了帮助用户确定是否购买音乐作品,独立于待售的最终版本向用户提供用于试听的缩减版本。通常,剪取一部分音乐作品来生成缩减版本。在重放缩减版本时,用户可以在短时间内了解音乐作品的内容并确定音乐作品是否符合用户的偏好。
在制作电影(包括放映幻灯片)时音乐作品的缩减版本也是必需的。通常,在制作有背景音乐(BGM)的电影时,根据重放图像序列所需的时间,剪取一部分需要的音乐作品。然后,将剪取的部分加入电影,作为BGM。
有的情况下,已经获得整个音乐作品并希望在短时间里了解音乐作品内容的用户通过重复快进和重放操作来手动地进行摘要重放。此外,有的情况下进行倍速重放。但是,在前一情况下,视用户而定,难以准确地进行摘要重放而不出现不能听到音乐作品特征部分的情况。此外,间断地重复快进和重放操作令人烦恼。此外,节拍间隔破坏,因此音乐作品的音乐性很可能消弱。在后一情况下,将不同于原始音乐作品的声音作为音乐作品重放。
作为自动缩减音乐作品重放时间的技术的示例,在JP2012-088632A中公开了一种技术。在JP2012-088632A公开的技术中,从音乐作品中提取特征小节然后连接,因此缩短音乐作品的重放时间。
发明内容
但是,在现有技术中,在缩减版本中不容易再现包括连贯发展内容的音乐作品的音乐连续性。例如,在从音乐作品的开始剪取具有预定时间长度的部分的技术中,不太可能将音乐作品的主要特征包括在缩减版本中。在从音乐作品的中间剪取包括副歌(chorus)的部分的技术中,音乐作品的主要特征突然开始。此外,在任何情况下,重放很可能在重要的事进行时结束。
在JP2012-088632A公开的技术中,因为将原始音乐作品中分离的小节连接,所以较多不连续点包括在音乐作品的缩减版本中。因此,在重放缩减版本时,不可避免地在不连续点剪除歌词或乐器声音,并且音乐作品的氛围突然改变。结果,出现这样的情况:给用户不自然的印象或者不舒服的感觉。
就此而言,希望提供这样一种系统,其能够生成音乐作品的缩减版本而不引起由于不连续点所致的不自然,同时尽可能保持音乐作品的音乐连续性。
根据本公开的实施例,提供一种信息处理设备,包括:搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索该原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及选择单元,用于从多个片段序列中选择至少一个片段序列。
根据本公开的实施例,提供一种通过信息处理设备的控制单元执行的信息处理方法,该信息处理方法包括:在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索原始音乐作品中的、在时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及从多个片段序列中选择至少一个片段序列。
根据本公开的实施例,提供一种使计算机控制信息处理设备的程序,信息处理设备用作:搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及选择单元,从多个片段序列中选择至少一个片段序列。
根据上述本公开的实施例,能够生成音乐作品的缩减版本,而不引起由于不连续点所致的不自然,同时尽可能保持音乐作品的音乐连续性。
附图说明
图1是示出根据实施例的信息处理设备的构造的示例的方框图;
图2是用于描述属性数据的结构的示例的示意图;
图3是用于描述原始音乐作品的片段序列的示例的示意图;
图4是用于描述相邻片段以及替代片段的示意图;
图5是用于描述搜索规则的示例的示意图;
图6是用于描述基于图3所示原始音乐作品的片段序列生成的片段序列候选的示例的示意图;
图7是用于描述搜索处理中跟踪的暂停的示意图;
图8是用于描述图6所示每个片段序列候选的评估参数值的示例的示意图;
图9是用于描述使得用户指定片段序列的图形用户接口(GUI)的示例的示意图;
图10是用于描述根据实施例的重构处理的示例的示意图;
图11是用于描述搜索规则的另一示例的示意图;
图12是用于描述用于延长版本的片段序列的示例的示意图;
图13是示出根据实施例的处理的一般流程的示例的流程图;
图14是示出图13所示搜索处理的详细流程的示例的流程图;
图15是示出根据第一修改示例的信息处理设备的构造的示例的方框图;
图16A是用于描述通过图15所示设置单元的时间长度计算处理的第一示例的示意图;
图16B是用于描述通过图15所示设置单元的时间长度计算处理的第二示例的示意图;
图17是示出根据第二修改示例的服务器装置的构造的示例的方框图;以及
图18是示出根据第二修改示例的终端装置的构造的示例的方框图。具体实施方式
下面参照附图详细描述本公开的优选实施例。注意,在本说明书和附图中,用相同的附图标记表示实质上具有相同功能和结构的结构性元件,并省略这些结构性元件的重复说明。
将按照以下顺序进行描述。
1.根据实施例的信息处理设备的构造示例
2.根据实施例的处理的流程的示例
3.第一修改示例
4.第二修改示例
5.结论
<1.根据实施例的信息处理设备的构造示例>
将在本部分描述的信息处理设备可以是诸如个人计算机(PC)、智能电话、个人数字助理(PDA)、音乐播放器、游戏终端或者数字家电这样的终端装置。此外,信息处理设备可以是根据终端装置发送的请求执行后述处理的服务器装置。利用单个计算机或者多个计算机的组合,可以在实体上实现该装置。
图1是示出根据实施例的信息处理设备100的构造的示例的方框图。参照图1,信息处理设备100包括属性数据库(DB)110、音乐作品DB120、用户接口单元130和控制单元140。
[1-1.属性DB]
属性DB110是利用诸如硬盘或者半导体存储器这样的存储介质构造的数据库。属性DB110存储事先对一个或多个音乐作品准备的属性数据。属性数据表示每个音乐作品中包括的多个片段中的每个片段的属性。这里,片段可以是单个小节或者多个连续的小节。在本实施例中,属性数据表示每个片段的曲调类型。例如,属性数据表示的曲调类型可包括引子(前奏)、A曲调、B曲调、副歌、过渡小节(间奏)、尾奏(后奏)等等。除了(或者代替)曲调类型之外,属性数据可以表示其他属性,诸如每个片段的和弦、音调以及播放的乐器的类型。
图2是用于描述属性数据的结构的示例的示意图。在图2上部,示出了某个音乐作品的音乐作品数据。生成音乐作品数据,使得能够以预定的采样率将根据时间轴的音乐作品的波形采样,并将样本编码。在单个音乐作品中,通过将实际声音(语音波形)编码而获得的有效样本的数量可能小于样本的总数量。
在图2下部,示出对应属性数据的示例。属性数据上部的长垂直线表示小节线的时间位置。短垂直线表示节拍位置。例如,可以自动识别小节线和节拍的时间位置,使得能够根据JP2007-248895A中公开的技术分析音乐作品数据。作为代替,可以手动指定小节线和节拍的时间位置。
属性数据中间部分的标记表示每个片段的曲调类型。在图2的示例中,第零个到第四个小节的曲调类型是引子,第五个到第十二个小节的曲调类型是A曲调,第十三个到第十六个小节的曲调类型是B曲调,第十七个以及后续小节的曲调类型是副歌,而最后一个小节的曲调类型是尾奏。属性数据下部的标记表示每个片段的和弦。例如,可以自动识别诸如曲调类型以及和弦这样的属性,使得能够根据JP2010-122629A中公开的技术分析音乐作品数据。作为代替,收听取音乐作品并确定属性的用户可以通过手动方式将属性分配给音乐作品。
属性DB110将指定为缩减版本生成目标的音乐作品(下面称为“目标音乐作品”)的属性数据ATT输出到后述的数据获取单元150。
[1-2.音乐作品DB]
音乐作品DB120也是利用诸如硬盘或者半导体存储器这样的存储介质构造的数据库。音乐作品DB120存储一个或多个音乐作品的音乐作品数据。音乐作品数据包括图2所示的波形数据。例如,根据诸如WAVE、MP3(MPEG音频层-3)或者AAC(高级音频代码化)的任意音频代码化方案,可将波形数据编码。音乐作品DB120将音乐作品数据(也就是原始音乐作品数据)OV输出到后述的重构单元180,音乐作品数据OV是未压缩的目标音乐作品。音乐作品DB120可以另外地存储通过重构单元180生成的缩减版本SV。
属性DB110和音乐作品DB120中的任何一个或两者不一定是信息处理设备100的一部分。例如,可通过信息处理设备100能够访问的数据服务器来实现数据库。此外,连接到信息处理设备100的可移动介质可存储属性数据和音乐作品数据。
[1-3.用户接口单元]
用户接口单元130向用户提供用户接口,通过用户接口,用户可以经由信息处理设备100或者终端装置访问信息处理设备100。可将各种用户接口(例如图形用户接口(GUI)、命令线接口、语音UI或者姿势UI)用作通过用户接口单元130提供的用户接口。例如,用户接口单元130可以向用户显示音乐作品列表并让用户能够指定作为缩减版本生成目标的目标音乐作品。此外,用户接口单元130可以让用户能够指定缩减版本的时间长度的目标值,也就是目标时间长度。下面将描述通过用户接口单元130提供的用户接口的一些示例。
[1-4.控制单元]
控制单元140对应于诸如中央处理器(CPU)或者数字信号处理器(DSP)这样的处理器。控制单元140执行存储介质中存储的程序,以运行信息处理设备100的各种功能。在本实施例中,控制单元140包括设置单元145、数据获取单元150、搜索单元160、选择单元170、重构单元180和重放单元190。
(1)设置单元
设置单元145建立要通过信息处理设备100执行的处理。例如,设置单元145保持各种设置,例如目标音乐作品的标识符、目标时间长度、片段序列的选择标准(将在下面描述)以及搜索处理的开始片段和结束片段。设置单元145可将用户指定的音乐作品设置为目标音乐作品,或者自动将其属性数据存储在属性DB110中的一个或多个音乐作品设置为目标音乐作品。目标时间长度也可以由用户经由用户接口单元130指定,或者可以自动设置。当服务提供者希望提供很多缩减版本用于试听时,可以按照统一的方式设置目标时间长度。同时,当用户希望生成缩减版本以快速收听特定的音乐作品时,可以由用户指定目标时间长度。下面将进一步描述其他设置。
(2)数据获取单元
数据获取单元150从属性DB110获取目标音乐作品的属性数据ATT。如上参照图2所述,在本实施例中,属性数据ATT表示通过目标音乐作品中包括的一个或多个小节构造的片段的曲调类型。数据获取单元150将获取的属性数据ATT输出到搜索单元160。
(3)搜索单元
搜索单元160在属性数据ATT的多个片段的每个片段搜索时间上相邻的相邻片段以及与相邻片段有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列。例如,替代片段可以是与每个相邻片段有相同曲调类型的另一个片段。搜索单元160进行的搜索处理可使用选自多个片段的开始片段作为开始点(根),并使用结束片段作为结束点(叶),按照树的形式执行。开始片段可以是位于原始音乐作品开端的片段、被分配以预定曲调类型(例如,A曲调)的第一片段、或者由用户通过用户接口单元130指定的片段。类似地,结束片段可以是位于原始音乐作品末端的片段、被分配以预定曲调类型(例如,副歌)的最后一个片段、或者由用户通过用户接口单元130指定的片段。
下面参照图3至图5描述搜索单元160进行的搜索处理的基本概念。这里,作为示例,假定将位于原始音乐作品开端的片段设置为开始片段,并假定将位于原始音乐作品末端的片段设置为结束片段。
图3示出通过属性数据表示的原始音乐作品的片段序列的示例。参照图3,属性数据ATT1表示原始音乐作品中包括的8个片段M1至M8的曲调类型。片段M1的曲调类型是引子,片段M2、M3和M5的曲调类型是A曲调,片段M4和M7的曲调类型是副歌,片段M6的曲调类型是B曲调,而片段M8的曲调类型是尾奏。每个片段的曲调类型下面所示括号中的数字是用于将具有相同曲调类型的片段相互区别的数字。
图4是用于描述相邻片段以及替代片段的示意图。参照图4,在图3所示原始音乐作品的片段片列中,通过带实线的箭头指示相邻片段(NS),通过带虚线的箭头指示替代片段(AS)。例如,片段M1的相邻片段是片段M2。片段M1的替代片段是与相邻片段M2有相同属性(曲调类型=“A曲调”)的片段M3和片段M5。片段M3的相邻片段是片段M4。片段M3的替代片段是与相邻片段M4有相同属性(曲调类型=“副歌”)的片段M7。在搜索处理中将某个片段用作当前节点时,对应片段的相邻片段以及替代片段是当前节点的子节点。搜索单元160根据由属性数据ATT1识别的节点之间的关系,按照树的形式进行搜索,并对应于树的结构中从根到叶的分支生成一个或多个片段序列。
可以进行每个分支的跟踪,直到对应的分支到达结束片段。当每个分支到达结束片段时,搜索单元160存储与对应分支相对应的片段序列作为片段序列候选,并转换到另一个分支的跟踪。当没有尚未搜索的分支时,搜索处理结束。
当希望缩短音乐作品的时间长度时,也就是说,当目标时间长度短于原始音乐作品的时间长度时,搜索单元160在搜索处理中选择当前节点的相邻片段或者对应的相邻片段后面的替代片段作为当前节点的子节点。不选择当前节点前面的替代片段作为子节点。该选择规则在图5中概念性地示出。这是因为允许选择当前节点前面的片段作为子节点时,分支的时间长度增加,分支的数量增加,因此要用很多时间进行搜索处理。根据本公开的技术可以应用于希望延长音乐作品的时间长度而不是缩短音乐作品的时间长度的情况。在希望延长音乐作品的时间长度的情况下,允许选择当前节点前面的替代片段作为子节点。下面将描述该应用示例。
图6是用于描述基于图3所示原始音乐作品的片段序列而生成的片段序列候选的示例的示意图。参照图6,示出具有将片段M1用作根(开始片段)并将片段M8用作叶(结束片段)搜索的6个分支的树结构。6个分支被存储为6个片段序列候选SSC1至SSC6。片段序列候选SSC1包括片段M1至片段M8,如同在原始音乐作品中。片段序列候选SSC2包括片段M1、M2、M3、M7和M8。片段序列候选SSC3包括片段M1、M2、M5、M6、M7和M8。片段序列候选SSC4包括片段M1、M3、M4、M5、M6、M7和M8。片段序列候选SSC5包括片段M1、M3、M7和M8。片段序列候选SSC6包括片段M1、M5、M6、M7和M8。图6中用双框架界线包围的片段是在搜索时被选为替代片段的片段。
在实际的音乐作品中,通常包括比图3的示例中更多的片段。当原始音乐作品中包括的片段数量增加时,作为搜索结果而生成的片段序列候选的数量增加。就此而言,当被跟踪的分支的时间长度(对应的片段序列中包括的片段的时间长度的和)超过暂停阈值时,搜索单元160可以暂停(suspend)对应分支的跟踪。暂停阈值根据设置单元145设置的目标时间长度确定。例如,可将暂停阈值确定为使得能够将时间补偿加入目标时间长度。图7是用于描述搜索处理中跟踪暂停的示意图。参照图7,连同图6所示的树结构一起,分别用实线和虚线示出目标时间长度TL和暂停阈值T1。暂停阈值T1是目标时间长度TL与时间补偿dT1的和。在图7的示例中,对于时间长度超过暂停阈值T1的片段序列候选SSC1和SSC4,不选择新的子节点,并暂停跟踪。搜索单元160可以从片段序列候选中排除与暂停分支相对应的片段序列。作为代替,搜索单元160可以包括满足一定条件(例如,已经包括具有预定曲调类型的片段)的暂停分支作为片段序列候选。通过跟踪暂停,可以避免对于不适合目标时间长度的分支的徒劳跟踪,并且可以缩短搜索处理所必需的时间。此外,可以降低搜索处理所必需的处理器性能和存储器容量。
搜索单元160将作为进行搜索处理的结果而生成的一个或多个片段序列候SSC选输出到选择单元170。
(4)选择单元
选择单元170从自搜索单元160输入的片段序列候选SSC中选择用于改变音乐作品的时间长度的至少一个片段序列。选择单元170可以根据预定的选择标准自动选择片段序列。选择单元170可以通过用户接口单元130向用户显示片段序列候选的列表,并使用户指定希望根据其重构音乐作品的片段序列。可以根据预定的选择标准筛选向用户显示的片段序列候选。
选择单元170可以使用的选择标准通常是与目标时间长度相关的标准。例如,选择单元170可以优先选择与目标时间长度的时间长度差小的片段序列候选。此外,选择单元170可以考虑另一个评估参数来选择片段序列,例如每个片段序列中替代片段的数量或者具有预定曲调类型(例如副歌)的片段的数量。
图8是用于描述图6所示片段序列候选的评估参数值的示例的示意图。在图8左边,示出片段序列候选SSC1至SSC6。用双框架界线包围的片段是替代片段。阴影线片段是副歌片段。在图8右边,示出三个评估参数值,也就是每个片段序列候选的时间长度、替代片段的数量以及副歌的数量。片段序列候选SSC1具有时间长度T8并包括两个副歌片段,不包括替代片段。片段序列候选SSC2具有时间长度T5并包括单个替代片段以及单个副歌片段。片段序列候选SSC3具有时间长度T6并包括单个替代片段以及单个副歌片段。片段序列候选SSC4具有时间长度T7并包括单个替代片段以及两个副歌片段。片段序列候选SSC5具有时间长度T4并包括两个替代片段以及单个副歌片段。片段序列候选SSC6具有时间长度T5并包括单个替代片段以及单个副歌片段。
优选时间长度接近目标时间长度。因为替代片段的数量对应于重构版本中不连续点的数量,所以优选地,替代片段的数量少。优选地,副歌片段的数量多。就此而言,例如,当第i个片段序列候选(与目标时间长度相比)的时间长度差为Ai,替代片段的数量为Bi,并且副歌片段的数量为Ci时,对于每个片段序列候选可通过以下方程式(1)为音乐作品的重构的合适性打分。此外,可以事先固定地定义系数α、β和γ,或者可以将系数α、β和γ定义为由用户通过用户接口单元调节。
作为代替,对于时间长度差Ai小于预定阈值T2的片段序列候选,选择单元170可以通过以下方程式(2)计算每个片段序列候选的得分S’i。
在这两种情况下,选择单元170可以选择具有最高计算得分的片段序列候选作为用于重构音乐作品的片段序列。作为代替,选择单元170可以通过用户接口单元130向用户显示利用计算得分筛选的片段序列候选的列表(例如,表示最高的M个得分)。
图9示出序列指定窗口W1,序列指定窗口W1是使得用户指定片段序列的GUI的示例。在序列指定窗口W1左边,显示通过选择单元170筛选的四个片段序列候选SSC2、SSC3、SSC4和SSC6。在序列指定窗口W1右边,显示每个片段序列候选的时间差和得分。此外,显示用户通过其指定期望片段序列的复选框U1和确定按钮U2。当提供GUI时,用户可以参照显示的信息来指定用于重构音乐作品的期望片段序列。
选择单元170将根据上述选择标准自动选择的或者根据用户的指定选择的片段序列SS输出到重构单元180。
(5)重构单元
重构单元180根据原始音乐作品,重构与从选择单元170输入的片段序列SS相对应的音乐作品。更具体而言,重构单元180从音乐作品DB120获取目标音乐作品的原始音乐作品数据OV。然后,重构单元180从原始音乐作品数据OV提取与片段序列SS中包括的片段相对应的部分,并连接提取的部分。当目标时间长度短于原始音乐作品的时间长度时,生成缩减版本SV作为重构的结果。在下述应用示例中,当目标时间长度长于原始音乐作品的时间长度时,可生成延长版本,作为重构的结果。
图10是用于描述根据本实施例的重构处理的示例的示意图。在图10的顶层,示出与图3所示原始音乐作品相同的片段序列。在第二层,示出通过选择单元170选择的片段序列SS。片段序列SS包括片段M1、M2、M3、M7和M8。在第三层,示出原始音乐作品数据OV中包括的波形数据的示例。重构单元180从原始音乐作品数据OV(参见第四层)中提取与片段序列SS中包括的片段M1、M2、M3、M7和M8相对应的部分。片段M3与片段M7之间的部分是不连续的点。因此,重构单元180将片段M3与片段M7连接(参见第五层)。在连接时,重构单元180可以同时交叉渐变(cross-fade)片段M3的末端以及片段M7的开端,或者可以淡出(fade out)片段M3的末端。结果,可以减轻声音在不连续点的突然变化,并减少重放时用户感觉到的不自然。此外,当片段序列SS的时间长度不等于目标时间长度时,重构单元180调节连接的数据的节奏,并生成时间长度等于目标时间长度的缩减版本SV(参见第六层)。此外,当连接的数据的时间长度长于目标时间长度时,重构单元180可以淡出中流的结束片段或者使缩减版本SV的时间长度与目标时间长度匹配,而不是调节节奏。
通过上述重构单元180重构的缩减版本包括与替代片段数量一样多的不连续点。但是,不连续点之前和之后的两个片段的曲调类型的组合等同于原始音乐作品中连续片段的曲调类型的组合。因此,与形成不连续点之前和之后新曲调类型的组合的情况相比,可以避免或者减轻在重放时由于不连续点所致的不自然。此外,即使在缩减版本中也可以保持音乐作品的音乐连续性。
重构单元180可以使得作为进行重构处理的结果而生成的缩减版本SV存储在音乐作品DB120中。作为代替,重构单元180可将缩减版本SV输出到重放单元190,并使重放单元190重放缩减版本SV。例如,可以通过重放单元190重放缩减版本SV,用于试听或快听,或者,可以将缩减版本SV加入电影,作为背景音乐(BGM)。
(6)重放单元
重放单元190重放由重构单元180根据原始音乐作品重构的音乐作品。例如,重放单元190重放从音乐作品DB120或者重构单元180获取的缩减版本SV,并通过用户接口单元130输出缩短的音乐作品的声音。此外,可以实时地利用片段序列SS、根据原始音乐作品数据OV重放缩减版本SV(例如,通过根据片段序列SS进行跳跃重放),而不是事先作为文件输出。当希望原始音乐作品无破坏和无复制时,这种构造是有用的。当通过重放单元190重放音乐作品时,可以进行上面参照图10所述重构处理的一部分(例如,节奏的调节)。
[1-5.音乐作品的延长的应用]
如上所述,根据本公开的技术可以应用于希望延长音乐作品的时间长度的情况。在希望延长音乐作品的时间长度的情况下,在搜索单元进行160的搜索处理中,允许选择当前节点前面的替代片段作为子节点。更具体而言,当通过设置单元145设置的目标时间长度长于原始音乐作品的时间长度时,搜索单元160可以选择当前节点的相邻片段、当前节点前面的替代片段以及相邻片段后面的替代片段作为当前节点的子节点。在某个分支中,当选择当前节点前面的替代片段作为子节点时,该分支的时间长度可以长于原始音乐作品的时间长度。通常,允许从前面选择替代片段,直到被跟踪的分支的时间长度超过根据目标时间长度确定的转换阈值。这里,例如,根据目标时间长度,可以通过减少时间补偿(可以对应于原始音乐作品的时间长度的一定百分比)确定转换阈值。当被跟踪的分支的时间长度超过转换阈值以后,在对应分支中只可以选择相邻片段以及后面的替代片段作为当前节点的子节点。
图11概念性地示出在希望延长音乐作品的时间长度的情况下的上述搜索规则。在图11的示例中,将当前节点定位于片段M4。当被跟踪的分支的时间长度Tseq短于转换阈值T3时,选择片段M4前面的替代片段M2和M3作为片段M4的子节点(片段序列中的相邻片段)。但是,当被跟踪的分支的时间长度Tseq长于转换阈值T3时,只可以选择片段M4的相邻片段M5以及片段M4后面的替代片段M9作为片段M4的子节点。通过搜索范围的转换,可以延长音乐作品的时间长度,并且能够避免多于必需的处理时间用于搜索分支。
图12示出用于基于图3所示原始音乐作品的片段序列延长的延长版本的片段序列的示例。图12上部所示原始音乐作品的片段序列包括8个片段M1至M8。另一方面,在图12下部所示的片段序列SS中,将替代片段M2(其在原始音乐作品中在片段M4前面)定位于首次出现的片段M4后面。此外,将替代片段M4(其在原始音乐作品中在片段M6前面)定位于首次出现的片段M6后面。结果,片段序列SS包括14个片段,因此它的时间长度长于原始音乐作品的时间长度。
利用如同上述延长的片段序列、通过重构单元180重构的延长版本包括与替代片段数量一样多的不连续点。但是,在这种情况下,不形成不连续点前和后的新曲调类型的组合。因此,可以避免或者减轻由于重放时不连续点所致的不自然。此外,在延长版本中保持了音乐作品的音乐连续性。
本公开中,已经结合其中主要基于曲调类型执行的搜索处理的示例进行了描述,但是,还可以基于诸如和弦的不同类型的属性执行搜索处理。
<2.根据实施例的处理的流程的示例>
[2-1.一般流程]
图13是示出根据本实施例,通过信息处理设备100执行的处理的一般流程的示例的流程图。
参照图13,首先,数据获取单元150获取属性数据,该属性数据表示目标音乐作品中包括的多个片段的每个片段的曲调类型(步骤S110)。然后,设置单元145对于目标音乐作品设置目标时间长度(步骤S120)。
接着,搜索单元160利用通过数据获取单元150获取的属性数据,执行搜索处理(步骤S130)。下面将详细描述在此要执行的搜索处理。搜索单元160生成多个片段序列候选,作为执行搜索处理的结果。
接着,选择单元170对搜索单元160生成的每个片段序列候选计算得分(步骤S150)。这里要计算的得分可以是每个片段序列候选的时间长度与目标时间长度之间的简单时间差,也可以是通过方程式(1)或(2)计算的高级得分。
接着,选择单元170利用步骤S150中计算的得分,选择用于重构音乐作品的片段序列(步骤S160)。选择单元170可以根据每个片段序列候选的得分自动选择片段序列,也可以使用户指定要选择的片段序列。
接着,重构单元180从原始音乐作品数据中提取与步骤S160中选择的片段序列所包括的片段相对应的部分(步骤S170)。接着,重构单元180连接从原始音乐作品数据中提取的部分(步骤S180)。然后,重构单元180根据目标时间长度调节连接数据的节奏,并生成缩减版本(步骤S190)。
[2-2.搜索处理]
图14是示出图13所示搜索处理的详细流程的示例的流程图。这里,将描述根据深度优先搜索技术的处理的流程,但是本公开不限于该示例,并且可以根据宽度优先搜索技术或者任何其他类型的搜索技术进行搜索处理。
参照图14,首先,搜索单元160搜索开始片段,作为当前节点(步骤S131)。这里,开始片段可以是位于原始音乐作品开端的片段,也可以是任何其他片段。
接着,搜索单元160确定当前节点是否有尚未搜索到的相邻片段或者替代片段(步骤S132)。当确定当前节点有尚未搜索到的相邻片段或者替代片段时,搜索单元160将当前节点移动到尚未搜索到的任何片段(当前节点的子节点)(步骤S133)。接着,搜索单元160确定当前节点是否到达结束片段(步骤S134)。当确定当前节点未到达结束片段时,搜索单元160将正在搜索的分支的时间长度Tseq与暂停阈值T1进行比较(步骤S135)。当正在搜索的分支的时间长度Tseq超过暂停阈值T1时,暂停该分支的跟踪,且处理进行到步骤S138。当正在搜索的分支的时间长度Tseq不超过暂停阈值T1时,继续该分支的跟踪,且处理进行到步骤S132。当在步骤S134确定当前节点已经到达结束片段时,搜索单元160存储当前分支,作为片段序列候选的其中之一(步骤S136)。然后,处理进行到步骤S137。
在步骤S137,搜索单元160确定搜索处理是否要结束。例如,当超过从搜索开始计算的预定上限的处理时间过去以后,或者当片段序列候选的数量到达预定上限时,搜索单元160可以结束搜索处理中流。当确定搜索处理不要结束时,处理进行到步骤S138。
在步骤S138,因为正在搜索的分支的时间长度Tseq超过暂停阈值T1,或者当前节点已经到达结束片段,所以搜索单元160使当前节点移动到母节点。重复移动到母节点,直到当前节点具有尚未搜索到的相邻片段或者替代片段。
然后,当在步骤S137中满足结束条件或者当已经搜索到除了暂停分支之外的所有分支时(步骤S139),搜索单元160结束搜索处理。
<3.第一修改示例>
根据本公开的技术可以应用于一起快速收听多个音乐作品的目的以及试听单个音乐作品、快听或者将BGM加入电影的目的。例如,假定将一组音乐作品事先定义为如音乐作品集或者播放列表。用户可能希望在诸如上下班(commuting)、上学、驾驶、吃饭或洗澡的各种情况下,在有限的时间里听取一组音乐作品的全部。在本部分所述的第一修改示例中,提供满足这种需要的系统。
图15是示出根据第一修改示例的信息处理设备200的构造的示例的方框图。参照图15,信息处理设备200包括音乐作品存储器220、用户接口单元130和控制单元240。
[3-1.音乐作品存储器]
音乐作品存储器220是存储构成一组音乐作品(例如音乐作品集或者播放列表)的多个音乐作品的音乐作品数据的存储介质。除了音乐作品数据之外,音乐作品存储器220可以存储表示每个音乐作品的等级的等级数据。每个音乐作品的等级可以基于各种因素确定,例如对应的音乐作品或其他类似音乐作品的重放次数、用户的偏好或者服务供应者或用户的推荐。音乐作品存储器220将多个音乐作品中通过设置单元245选择的一个或多个目标音乐作品的原始音乐作品数据OV输出到重构单元280。此外,音乐作品存储器220将目标音乐作品的等级数据RAT输出到数据获取单元250。
[3-2.控制单元]
控制单元240对应于诸如CPU或者DSP这样的处理器。控制单元240执行存储介质中存储的程序,并运行信息处理设备200的各种功能。在本实施例中,控制单元240包括设置单元245、数据获取单元250、搜索单元260、选择单元270、重构单元280和重放单元290。
(1)设置单元
设置单元245设立通过信息处理设备200执行的处理。例如,设置单元145保持各种设置,例如目标音乐作品的标识符的列表、总的目标时间长度、每个目标音乐作品的目标时间长度以及片段序列的选择标准。设置单元245将构成一组音乐作品的多个音乐作品的全部设置为目标音乐作品。作为代替,设置单元245可将要重构的某些音乐作品设置为目标音乐作品。例如,对于多个音乐作品的每个音乐作品,设置单元245可以基于通过等级数据RAT表示的等级,选择要设置为目标音乐作品的音乐作品。
总的目标时间长度可以由用户通过用户接口单元130指定。例如,用户可以根据上下班、上学等等所需的时间,指定听取一组音乐作品所必需的总的目标时间长度。设置单元245基于指定的总的目标时间长度,计算要重构的每个音乐作品的目标时间长度。
图16A是用于描述通过设置单元245的时间长度计算处理的第一示例的示意图。图16A概念性地示出包括具有时间长度TLn(n=1,...,N)的N个音轨(track)Tr1至TrN的曲集AL1。总的时间长度TLtotal是全部曲集AL1的时间长度。比率R是总的目标时间长度TLtarget与总的时间长度TLtotal的比率(R=TLtarget/TLtotal)。在第一示例中,设置单元245将构成曲集AL1的全部音轨设置为目标音乐作品。设置单元245通过将每个原始音乐作品的时间长度TLn乘以比率R,来计算目标音乐作品Trn的目标时间长度STLn(STLn=TLn×R)。
图16B是用于描述通过设置单元245的时间长度计算处理的第二示例的示意图。图16B概念性地示出包括具有时间长度TLn(n=1...,N)的N个音轨Tr1至TrN的曲集AL2。将等级赋予曲集AL2的每个音轨。例如,音轨Tr1和Tr3的等级高于其他音轨的等级。就此而言,在第二示例中,设置单元245将除了具有高等级的音轨Tr1和Tr3之外的音轨设置为要缩减时间长度的目标音乐作品。同时,设置单元245排除音轨Tr1和Tr3使其不成为目标音乐作品,并且不再提示音轨。根据第二示例,对于用户优选的音乐作品(或者希望用户优选的音乐作品),可以重放整个音乐作品,而对于其他音乐作品,可以重放缩减版本。设置单元245可以根据等级改变每个目标音乐作品的目标时间长度。
(2)数据获取单元
数据获取单元250获取通过设置单元245设置的每个目标音乐作品的属性数据ATT。在图15的示例中,由外部数据服务器获取属性数据ATT。然后,数据获取单元250将获取的属性数据ATT输出到搜索单元260。但是,本公开不限于该示例,并且属性数据ATT可以存储在音乐作品存储器220或者任何其他存储介质中。此外,数据获取单元250可以从音乐作品存储器220获取每个目标音乐作品的等级数据RAT,并将等级数据RAT输出到设置单元245。
(3)搜索单元
搜索单元260对于从数据获取单元250输入的每段属性数据执行上面参照图3至图5所述的搜索处理。结果,对于通过设置单元245设置的每个目标音乐作品,生成图6所示的片段序列候选集SSC。
(4)选择单元
选择单元270从片段序列候选SSC选择片段序列SS用于每个目标音乐作品,类似于图1所示的选择单元170。片段序列SS的选择可以基于任何评估参数值进行,例如与目标时间长度的时间长度差、替代片段的数量或者副歌片段的数量。优选使用的评估参数可由用户指定。通常,选择单元270选择每个目标音乐作品的片段序列SS,使得一组音乐作品(其可包括目标音乐作品的缩减版本和非目标音乐作品的原始版本)的总时间长度接近总的目标时间长度。然后,选择单元270将每个目标音乐作品的选择的片段序列SS输出到重构单元280。
(5)重构单元
重构单元280根据每个目标音乐作品上的原始音乐作品,重构对应于从选择单元270输入的片段序列SS的音乐作品,类似于图1所示的重构单元180。更具体而言,重构单元280从音乐作品存储器220获取每个目标音乐作品的原始音乐作品数据OV。然后,重构单元280从原始音乐作品数据OV获取与片段序列SS中包括的片段相对应的部分,并连接提取的部分,以生成目标音乐作品的缩减版本SV。通过重构单元280生成的每个目标音乐作品的缩减版本SV被输出到重放单元290。
(6)重放单元
重放单元290从重构单元280获取要快速收听的一组音乐作品中目标音乐作品(是要缩减的目标)的缩减版本SV。此外,重放单元290从音乐作品存储器220获取非目标音乐作品的原始版本OV。然后,重放单元290根据该组音乐作品的顺序,依次重放音乐作品的缩减版本SV或原始版本OV,以及通过用户接口单元130重放每个音乐作品的声音。
根据第一修改示例,可以通过摘要重放方式在有限的时间里重放诸如音乐作品集或者播放列表的一组音乐作品。换言之,在各种生活情景中,可以实现根据用户期望的重放时间收听期望的音乐作品集合的新的音乐体验方式。例如,利用上下班或者上学的时间,在不停止摘要重放中流的情况下,用户可以容易地了解一组音乐作品的全部。
<4.第二修改示例>
在根据本公开的技术中,利用属性数据执行搜索处理的装置不必与重构音乐作品的装置相同。在本部分,将结合在服务器装置中执行搜索处理、并在终端装置中执行重构处理的示例描述第二修改示例。
[4-1.服务器装置]
图17是示出根据第二修改示例的服务器装置300的构造的示例的方框图。参照图17,服务器装置300包括属性DB110、音乐作品DB120、通信单元330和控制单元340。控制单元340包括设置单元145、数据获取单元150、搜索单元160、选择单元170和终端控制单元380。
通信单元330是进行与下述终端装置400的通信的通信接口。
终端控制单元380使得设置单元145根据终端装置400的请求来设置目标音乐作品,并使得选择单元170从通过搜索单元160生成的一个或多个片段序列候选中选择要用于重构目标音乐作品的片段序列。然后,终端控制单元380通过通信单元330将指定根据目标音乐作品选择的片段序列的片段序列数据发送到终端装置400。例如,片段序列数据可以是识别要从原始音乐作品提取的片段的开始点和结束点的数据。当终端装置400不包括目标音乐作品数据(也就是原始音乐作品数据)的音乐作品数据时,终端控制单元380可通过通信单元330将从音乐作品DB120获取的原始音乐作品数据发送到终端装置400。
[4-2.终端装置]
图18是示出根据第二修改示例的终端装置400的构造的示例的方框图。参照图18,终端装置400包括通信单元410、存储单元420、用户接口单元430和控制单元440。控制单元440包括重构单元450和重放单元460。
通信单元410是进行与服务器装置300的通信的通信接口。通信单元410从服务器装置300接收片段序列数据,以及根据需要接收原始音乐数据。
存储单元420存储通过通信单元410接收的数据。存储单元420可以事先存储原始音乐作品数据。
用户接口单元430向使用终端装置400的用户提供用户接口。例如,通过用户接口单元430提供的用户接口可包括使用户指定目标音乐作品和目标时间长度的GUI。
重构单元450根据通过用户接口单元430输入的来自用户的指令,请求服务器装置300发送要用于重构目标音乐作品的片段序列数据。然后,当从服务器装置300接收片段序列数据时,重构单元450重构目标音乐作品。更具体而言,重构单元450从存储单元420获取目标音乐作品的原始音乐作品数据。然后,重构单元450从原始音乐作品数据提取与片段序列数据所指定的片段相对应的部分,并连接所提取的部分,以生成目标音乐作品的缩减版本。通过重构单元450生成的目标音乐作品的缩减版本被输出到重放单元460。
重放单元460从重构单元450获取目标音乐作品的缩减版本,并重放获取的缩减版本。
<5.结论>
至此已经详细描述了根据本公开的技术的各种实施例。根据以上实施例,对于原始音乐作品中包括的多个片段中的每个片段,搜索相邻片段以及与相邻片段有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列。然后,从多个片段序列中选择可用于重构音乐作品的至少一个片段序列。根据这种配置,当利用选择的片段序列生成音乐作品的缩减版本时,在不连续点的前后不形成原始音乐作品中没有的新的曲调类型(或其他属性值)的组合。因此,在重放缩减版本时,可以避免由于不连续点所致的不自然,或者可以减轻这种不自然。
此外,根据以上实施例,通过与原始音乐作品中的曲调类型的连续性相似的形式再现缩减版本中曲调类型的连续性。因此,即使在缩减版本中也可以保持音乐作品的音乐连续性(例如发展结构)。例如,在为了生成在音乐作品交付服务中提供的用于试听的版本而应用根据本公开的技术时,因为通过用于试听的版本可以更准确地向用户提供音乐作品的特征,所以可以有效地刺激用户的购买意愿。
此外,根据以上实施例,因为是以原始音乐作品中包括的单个或多个小节为单位重构音乐作品,所以即使在不连续点也不会破坏对于保持音乐性而言重要的节拍感觉。因此,可以更自然地重放重构的音乐作品。
此外,根据以上实施例,为了重构音乐作品而选择时间长度接近音乐作品的目标时间长度的片段序列。因此,根据诸如生成用于试听的版本、生成用于快听的版本、将BGM加入电影等各种需要,可以生成具有不同时间长度的版本。此外,在基于替代片段的数量选择片段序列时,可以减少重构版本中不连续点的数量,且可以提供更自然的版本。此外,在基于特征片段的数量(例如副歌片段的数量)选择片段序列时,可以更可靠地使音乐作品的特征部分能够保持在重构版本中。
此外,根据以上实施例,因为可以通过树的形式搜索音乐作品中包括的多个片段,所以利用各种现有搜索算法,可以容易地实现根据本公开的技术。此外,因为可以基于根据目标时间长度确定的阈值来暂停搜索,所以可以避免多于必需的处理时间用于搜索处理。此外,即使在不具有如同高端计算机那样的处理器性能和存储器容量的装置中也可以执行搜索。此外,因为可以改变搜索的开始片段和结束片段的设置,因此可以根据要重构的版本而灵活地排除不必要的片段(例如引子或尾奏)。
此外,根据以上实施例,可以缩短音乐作品的时间长度,也可以延长音乐作品的时间长度。因此,例如,即使用户希望在相比于原始音乐作品更长的时间里(例如将BGM加入长电影时)进行重放,根据本公开的技术也是有用的。
利用软件、硬件或者软件与硬件的组合,可以实现通过本公开所述每个装置的一系列控制处理。例如,将构成软件的程序事先存储在每个装置内部或外部安装的存储介质中。此外,例如,在执行时,以及之后通过诸如CPU的处理器执行时,将每个程序读入随机访问存储器(RAM)。
本领域技术人员应当理解,根据设计要求和其他因素,可以想到各种修改、组合、子组合和变化,只要它们落入后附权利要求书或者其等同物的范围。
此外,本技术也可以配置如下。
(1)一种信息处理设备,包括:
搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索所述原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及
选择单元,用于从所述多个片段序列中选择至少一个片段序列。
(2)根据(1)的信息处理设备,还包括:
数据获取单元,用于获取表示所述多个片段的每个片段的曲调类型的属性数据,
其中,所述搜索单元利用所述属性数据搜索与每个相邻片段具有相同曲调类型的另外的片段,作为所述替代片段。
(3)根据(2)的信息处理设备,还包括:
设置单元,用于设置要根据所述原始音乐作品重构的音乐作品的目标时间长度,
其中,所述选择单元基于每个片段序列的时间长度与所述目标时间长度之间的差异,来选择至少一个片段序列。
(4)根据(3)的信息处理设备,
其中,所述选择单元还基于每个片段序列中有多少所述替代片段,来选择至少一个片段序列。
(5)根据(3)或(4)的信息处理设备,
其中,所述选择单元还基于每个片段序列中有多少具有预定曲调类型的片段,来选择至少一个片段序列。
(6)根据(3)至(5)中任一个的信息处理设备,
其中,所述搜索单元使用选自所述多个片段的开始片段作为开始点,按照树的形式搜索所述相邻片段和所述替代片段。
(7)根据(6)的信息处理设备,
其中,当正在搜索的片段序列的时间长度超过根据所述目标时间长度确定的第一阈值时,所述搜索单元暂停对该正在搜索的片段序列的搜索。
(8)根据(6)或(7)的信息处理设备,
其中,当所述目标时间长度短于所述原始音乐作品的时间长度时,所述搜索单元搜索与每个相邻片段具有相同属性、且在该相邻片段后面的片段,作为所述替代片段。
(9)根据(6)至(8)任一个的信息处理设备,
其中,当所述目标时间长度长于所述原始音乐作品的时间长度时,所述搜索单元搜索与每个相邻片段具有相同属性并且在该相邻片段前面或后面的片段,作为所述替代片段。
(10)根据(9)的信息处理设备,
其中,当正在搜索的片段序列的时间长度超过根据所述目标时间长度确定的第二阈值之后,所述搜索单元不在该正在搜索的片段序列前面搜索所述替代片段。
(11)根据(3)至(10)任一个的信息处理设备,
其中,所述设置单元使得用户通过用户接口指定所述目标时间长度。(12)根据(3)至(10)任一个的信息处理设备,
其中,所述设置单元基于包括所述原始音乐作品的多个音乐作品的总目标时间长度,计算所述原始音乐作品的所述目标时间长度。
(13)根据(12)的信息处理设备,
其中,所述设置单元将所述多个音乐作品中要重构的一个或更多个音乐作品设置为目标音乐作品,以及
其中,所述搜索单元执行对所设置的一个或更多个目标音乐作品中的每个音乐作品的属性数据的搜索。
(14)根据(13)的信息处理设备,
其中,所述设置单元基于给予所述多个音乐作品的每个音乐作品的等级,选择所述目标音乐作品。
(15)根据(1)至(14)任一个的信息处理设备,进一步包括
重构单元,用于根据所述原始音乐作品重构与所述选择单元选择的至少一个片段序列相对应的音乐作品。
(16)根据(15)的信息处理设备,
其中,所述重构单元从所述原始音乐作品中提取每个所选择的片段序列中包括的片段,并且重构与每个片段序列相对应的音乐作品。
(17)根据(1)至(14)任一个的信息处理设备,还包括:
通信单元,用于将指定所述至少一个片段序列的片段序列数据发送至这样的装置:该装置根据所述原始音乐作品重构与所述至少一个片段序列相对应的音乐作品。
(18)根据(1)至(17)任一个的信息处理设备,
其中,通过所述原始音乐作品中包括的一个或更多个小节构造所述多个片段的每个片段。
(19)一种通过信息处理设备的控制单元执行的信息处理方法,所述信息处理方法包括:
在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索所述原始音乐作品中的、在时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及
从所述多个片段序列中选择至少一个片段序列。
(20)一种使计算机控制信息处理设备的程序,所述信息处理设备用作:
搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索所述原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及
选择单元,从所述多个片段序列中选择至少一个片段序列。
本公开包含与2012年6月29日提交的日本在先专利申请JP2012-146545中公开的主题相关的主题,通过参考将其全部内容据此合并。
Claims (20)
1.一种信息处理设备,包括:
搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索所述原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及
选择单元,用于从所述多个片段序列中选择至少一个片段序列。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,还包括:
数据获取单元,用于获取表示所述多个片段的每个片段的曲调类型的属性数据,
其中,所述搜索单元利用所述属性数据搜索与每个相邻片段具有相同曲调类型的另外的片段,作为所述替代片段。
3.根据权利要求2所述的信息处理设备,还包括:
设置单元,用于设置要根据所述原始音乐作品重构的音乐作品的目标时间长度,
其中,所述选择单元基于每个片段序列的时间长度与所述目标时间长度之间的差异,来选择至少一个片段序列。
4.根据权利要求3所述的信息处理设备,
其中,所述选择单元还基于每个片段序列中有多少所述替代片段,来选择至少一个片段序列。
5.根据权利要求3所述的信息处理设备,
其中,所述选择单元还基于每个片段序列中有多少具有预定曲调类型的片段,来选择至少一个片段序列。
6.根据权利要求3所述的信息处理设备,
其中,所述搜索单元使用选自所述多个片段的开始片段作为开始点,按照树的形式搜索所述相邻片段和所述替代片段。
7.根据权利要求6所述的信息处理设备,
其中,当正在搜索的片段序列的时间长度超过根据所述目标时间长度确定的第一阈值时,所述搜索单元暂停对该正在搜索的片段序列的搜索。
8.根据权利要求6所述的信息处理设备,
其中,当所述目标时间长度短于所述原始音乐作品的时间长度时,所述搜索单元搜索与每个相邻片段具有相同属性、且在该相邻片段后面的片段,作为所述替代片段。
9.根据权利要求6所述的信息处理设备,
其中,当所述目标时间长度长于所述原始音乐作品的时间长度时,所述搜索单元搜索与每个相邻片段具有相同属性并且在该相邻片段前面或后面的片段,作为所述替代片段。
10.根据权利要求9所述的信息处理设备,
其中,当正在搜索的片段序列的时间长度超过根据所述目标时间长度确定的第二阈值之后,所述搜索单元不在该正在搜索的片段序列前面搜索所述替代片段。
11.根据权利要求3所述的信息处理设备,
其中,所述设置单元使得用户通过用户接口指定所述目标时间长度。
12.根据权利要求3所述的信息处理设备,
其中,所述设置单元基于包括所述原始音乐作品的多个音乐作品的总目标时间长度,计算所述原始音乐作品的所述目标时间长度。
13.根据权利要求12所述的信息处理设备,
其中,所述设置单元将所述多个音乐作品中要重构的一个或更多个音乐作品设置为目标音乐作品,以及
其中,所述搜索单元执行对所设置的一个或更多个目标音乐作品中的每个音乐作品的属性数据的搜索。
14.根据权利要求13所述的信息处理设备,
其中,所述设置单元基于给予所述多个音乐作品的每个音乐作品的等级,选择所述目标音乐作品。
15.根据权利要求1所述的信息处理设备,还包括
重构单元,用于根据所述原始音乐作品重构与所述选择单元选择的至少一个片段序列相对应的音乐作品。
16.根据权利要求15所述的信息处理设备,
其中,所述重构单元从所述原始音乐作品中提取每个所选择的片段序列中包括的片段,并且重构与每个片段序列相对应的音乐作品。
17.根据权利要求1所述的信息处理设备,还包括:
通信单元,用于将指定所述至少一个片段序列的片段序列数据发送至这样的装置:该装置根据所述原始音乐作品重构与所述至少一个片段序列相对应的音乐作品。
18.根据权利要求1所述的信息处理设备,
其中,通过所述原始音乐作品中包括的一个或更多个小节构造所述多个片段的每个片段。
19.一种通过信息处理设备的控制单元执行的信息处理方法,所述信息处理方法包括:
在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索所述原始音乐作品中的、在时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及
从所述多个片段序列中选择至少一个片段序列。
20.一种使计算机控制信息处理设备的程序,所述信息处理设备用作:
搜索单元,用于在原始音乐作品中包括的多个片段的每个片段搜索所述原始音乐作品中的、时间上相邻的相邻片段以及与该相邻片段具有相同属性的替代片段,并生成多个片段序列;以及
选择单元,从所述多个片段序列中选择至少一个片段序列。
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