CN103430129A - 基于用户运动跟踪的照明装置及方法 - Google Patents

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Abstract

本发明提供一种根据用户输入或者用户运动进行照明、发荧光、或发光的设备,例如一鼠标垫。鼠标垫所发光的图案、形式、形状、及/或方向取决于用户控制的输入源相对于鼠标垫的运动。例如,鼠标垫的照明图案或轨迹可以取决于用户控制的照明源,例如由光学鼠标携带的LED光源,相对于鼠标垫的运动。该鼠标垫包括具有第一发光化合物的第一层及具有第二发光化合物的第二层。该第一发光化合物和第二发光化合物具有不同的照明性能和特性。可以选择第一发光化合物和第二发光化合物来为鼠标垫建立或者提供一组预期的、计划的、目标的照明特性。可以选择或者改变第一发光化合物和第二发光化合物的比率来为鼠标垫提供一组预期的、计划的、目标的照明特性。

Description

基于用户运动跟踪的照明装置及方法
技术领域
本发明主要涉及能够根据用户的输入进行照明、发冷光、发荧光、或发热光,更具体地说,本发明涉及与输入设备(例如,光学器件)相关的表面(例如,鼠标垫),其中,所述表面能照明、发冷光、发荧光、发热光或根据用户控制的输入装置的运动及移动的图案、轨迹、形状或者形式输出光。
背景技术
光学输入设备,特别是光学电脑鼠标,近年来越来越受欢迎。光学鼠标通常使用位于光学鼠标的下侧的发光二极管(LED)及光学传感器来检测相对于工作表面或底面(例如,在鼠标垫)的运动。
鼠标垫是电脑配件,为操作或使用光学鼠标提供一个合适的底面或工作表面。鼠标垫通常包括一个或多个形式的装饰或艺术图形,以提升视觉感染力。在鼠标垫的上表面上(例如,在鼠标垫的缓冲层的顶部)印有打印件,图纸,或照片的鼠标垫是很常见的。此外,具有纹理的鼠标垫和具有模压或“全息”装饰的鼠标垫越来越常见。
当给鼠标垫加入具有美感的特征或装饰,就要注意从实际考虑鼠标垫的功能。例如,鼠标垫必须包括一个大致平坦的上表面以一个提供适合操作(例如,动作)光学鼠标的工作表面或底面。此外,鼠标垫需要比较薄且比较轻,在鼠标垫被放置到各种工作表面时,还需要鼠标垫保持稳定且不动。此外,重要的是,要使鼠标垫的制造成本保持在较低水平。因此,将艺术应用到鼠标垫需要考虑鼠标垫的实用性或功能方面。
近日,能发光,照明的鼠标垫(鼠标垫),已经开发出来。例如,Clubber玩具已生产及销售包含或集成了发光二极管(LED)的发光鼠标垫。由Clubber玩具出售的每个发光鼠标垫具有特别的设计,该特别的设计为在发光鼠标垫被连接到一开启的计算机时,可以用所述的LED照明。然而,由Clubber玩具设计的每个发光鼠标垫在使用过程中不能动态地改变或变化。此外,由Clubber玩具的发光鼠标垫在照明之前必需连接至到一电源。
能在黑暗中发光的鼠标垫,最近被开发出来。黑暗中发出特殊的光的设计,例如单词,短语,及/或图片,可以用夜光粉或颜料印在夜光鼠标垫的一层之上。在曝光于一照明源(或者激活照明)之后,夜光鼠标垫即可通过印在其上的特定的夜光设计在黑暗中照亮或者发光。然而,特定的夜光鼠标垫的夜光设计或图案由预先被印到所述夜光鼠标垫的一层上的夜光设计决定。目前的夜光鼠标垫的夜光设计在使用鼠标垫的过程中不能被动态的确定、改变、及/或修改。
发明内容
根据本发明发明的第一方面,公开了一输入系统。该输入系统包括一表面。该表面包括一第一组发光性能的第一发光化合物及一第二组发光性能的第二发光化合物。所述第一发光化合物和第二发光化合物为该表面提供了一组合成发光性能。所述表面的部分表面能够用该组合成发光性能照亮,所述表面照明的轨迹对应一个与所述表面相关的输入源的运动轨迹。
根据本发明的第二方面,公开了一产生一输入系统的方法,包括:将一第一组发光性能的第一发光化合物引入到一表面上;将一第二组发光性能的第二发光化合物引入到该表面,所述第一发光化合物和第二发光化合物为该表面提供了一组合成发光性能;所述表面的部分表面能够用该组合成发光性能照亮,所述表面照明的轨迹对应一个与所述表面相关的输入源的运动轨迹。
根据本发明的第三方面,公开了用户控制照明的产生方法,包括:提供一设备,该设备包括一第一组发光性能的第一发光化合物及一第二组发光性能的第二发光化合物,所述第一发光化合物和第二发光化合物为该设备提供了一组合成发光性能;响应用户对该设备相关的输入源的移动而使设备照明,其中该设备照明属于该组合成发光性能,其中,该设备照明的轨迹与该设备相关的输入源的移动轨迹相对应。
附图说明
本发明的后面描述的实施例可参照附图,其中:
图1a为本发明特定实施例中的一显示一照明轨迹的鼠标垫的俯视图,该照明轨迹对应一光电鼠标相对于该鼠标垫的移动或运动的轨迹;
图1b为本发明特定实施例中的显示一与图1a中所示的照明轨迹不同的照明轨迹的鼠标垫的俯视图,图1b中的照明轨迹对应一光学鼠标相对于该鼠标垫的不同的移动或运动轨迹;
图1c为本发明特定实施例中的显示一与图1a及图1b中所示的照明轨迹不同的照明轨迹的鼠标垫的俯视图,图1c中的照明轨迹对应一光学鼠标相对于该鼠标垫的不同的移动或运动轨迹;
图2为本发明各实施例中图1a到图1c所示的鼠标垫的剖视图,该鼠标垫包括具有第一发光化合物的第一层及具有第二发光化合物的第二层;
图3为本发明各实施例中响应一输入源的输入在显示或输出在一显示表面的照明轨迹或轮廓;
图4为公开特定实施例中制造、组装、或生产一个设备、装置或系统,如鼠标垫的方法的流程图;
图5为公开特定实施例中产生依赖用户运动进行表面照明的方法的流程图;
表1所示为超蓝色夜光粉与规则绿色夜光粉的亮度或强度值相对于所述夜光粉被激活所需要的时间;
表2为纯蓝色夜光粉与经济绿色夜光粉的亮度或强度值相对于所述夜光粉被激活所需要的时间。
具体实施方式
本发明的实施例涉及基于用户运动的跟踪,跟随,或尾随的照明或者发光设备、装置、系统、方法、过程和技术。许多实施例与设备或设备表面及/或层相关,这些设备或设备表面及/或层能够照明、发冷光、发荧光、发热光,或依赖或根据用户的运动或移动输出光。所述设备或装置的表面及/或中间层能够响应接收到的或者捕捉到的输入进行照明,发冷光,发荧光,发热光,及/或输出光,例如接收或捕捉从光源发射或者供给光源的照度(例如光能)。其他形式的输入还包括基于触摸,基于接近,基于压力的输入。由装置或装置表面产生、生产、及/或显示的亮光、冷光、荧光、或热光的发光图案、轨迹、形状、方向、及/或形式取决于用户控制的与所述设备相关的输入设备、模块、或装置。在多个实施例中,由装置或装置表面产生、生产、及/或显示的亮光、冷光、荧光、或热光的发光图案、轨迹、形状、方向、及/或形式取决于或对应于与设备或设备的表面(例如,鼠标垫)的光学输入设备或者光源(例如,计算机输入设备上的LED,如光学鼠标)的移动图案或者轨迹。在多个实施例中,供给光源的光能或者由光源发射的光能足以使设备或设备的表面照明,发冷光,发荧光或发热光。
与本发明的多个实施例相关的设备,或设备的表面及/或层可以对应鼠标垫、显示表面或屏幕,投影屏幕,支承表面或底面,及/或类似的表面。在大多数实施例中,设备或设备表面及/或层包括至少两种不同的发光化合物,颜料,油漆,粉末,或化学品(以下简称为发光化合物),其中所述至少两种不同的发光化合物中的各有一组不同的发光性能。例如,该设备可以包括第一组发光性能的第一发光化合物和第二组发光性能的第二发光化合物。至少两种不同的发光化合物(例如第一发光化合物和第二发光化合物)的内含物为该设备提供或建立了一组合的或者综合的发光性能。这组组合成的发光性能可以不同于第一第一组发光性能(即,第一发光化合物的)或第二组发光性能(即,第二发光化合物)。
对于本发明的目的,发光或发光性能可以包括但不限于,(a)照明(或光吸收率)之前光照射的持续时间;(b)照明或发光的颜色或波长;(c)照明或发光的亮度或的强度;(d)照明或发光的持续时间(或照明持久性);及(e)照明或发光的消失率,褪色率,或衰减率。
所述至少两个不同的发光化合物(例如,第一发光化合物和第二发光化合物)中的每一个可以被选择及/或改变以选择及/或改边该设备的组合的或者综合的发光性能。在许多实施例中,所述至少两个不同的发光性组合物(例如,第一发光化合物和第二发光化合物)中的每一个的相对数量及/或浓度可以按照需要选择及/或变化,例如取决于所需的或者目标设备的组合的发光性能。例如,可以选择具有较高亮度等级的发光化合物作为第一或第二发光化合物,以增加该发光装置所发光的综合亮度。此外,或可替代地,可选择具有长的或者相当长的照明持久性(或照明的持续时间)的发光化合物作为第一或第二发光化合物,以增加与该设备相关的照明持续时间。
所述至少两个不同的发光性组合物,例如第一发光化合物和第二发光化合物,可以被布置、定位、设置、隔离、或发现在该设备的不同层,例如分别为该设备的第一层和第二层。在多个实施例中,第一层(包括第一发光化合物)和第二层(包括第二发光化合物)彼此相邻、接连、或接近设置。在一些实施例中,第一层位于或者设置于靠近该设备的表面,而所述第二层位于或者设置的离该设备的表面远一点。在具体实施例中,其中,该设备是或包括一鼠标垫,第一层设置为靠近鼠标垫的上表面,在正常操作该鼠标垫及光学鼠标的过程中,该鼠标垫接收,或连接或接近一光学鼠标,且第二层可以被设置在第一层的下面。此外,第一发光化合物及/或第二发光化合物在第一层及/或第二层上的分布可以根据需要选择或者变化。
本发明的实施例中的设备或装置或设备的表面及/或层(例如,鼠标垫的表面及/或层),在接收到、感测到,或捕获到一个或多个类型的输入之后或之时,能照明、发冷光,发荧光,发热光,及/或输出光。输入可以包括光学输入、基于触摸的输入、基于接近度的输入、及基于压力的输入。在许多实施例中,本发明的实施例中的设备或设备的表面及/或层(例如,鼠标垫的表面及/或中间层)在接收、捕获或吸收到由光源(例如,一安装在光学鼠标上的发光二极管(LED))供应或提供的亮光(例如,光或光能量)之后或之时,能够照明、发冷光、发热光、或输出光。在多个实施例中,设备或设备表面照亮,发冷光,或发热光,所发的光具有合成发光性能,该合成发光性能为通过存在、包括、或包含在该设备或设备表面(如设备或设备表面的不同层)的两种不同发光化合物产生、建立、或者提供。另外,由设备或设备的表面所产生、生产、及/或显示的所照明,所发冷光,或所发热光的图案、轨迹、形状、方向、及/或形式取决于用户控制的与设备或设备表面相关的输入设备(如光源,如光学鼠标)的运动、移动、或定位。
基于用户运动跟踪的设备、装置、方法、过程、及/或技术的代表性方面在下文中参考图1至图5做详细描述。在图1至图5中所示的相同或类似的元件或方法部件以相同的或类似的标号进行编号。
相对于与图1至图5中的一个或者多个对应的描述材料,对已给出的标号的引用能够同时想到之前显示过这个标号的图。本发明所提供的实施例并不排除一些应用,在这些应用中,需要此处所描述各种实施例的中的基本的结构及/或操作原理、性能或者特征。
代表装置实施方式的各方面
图1a到图1c提供了装置的设备的平面图,该装置是或包括一个鼠标垫10,该鼠标垫10用于显示由用户控制的或者指向的照明源(具体为光电鼠标)产生、生产、或者激活的照明轨迹或图案。图2为图1a到图1c所示的鼠标垫10的剖视图。该鼠标垫10包括多层结构(如一个双层结构),该多层结构包括一第一层100,该第一层100包括或者带有一第一发光化合物,及一第二层200,该第二层200包括或者带有一第二发光化合物。
为了简单且易于理解,下面的关于本发明的各种实施例的描述主要针对鼠标垫10。然而,其他与鼠标垫10共享相似的,或基本相似的功能及/或结构特征的设备或装置,或设备的表面及/或层,例如触摸屏或触摸板、投影屏幕、支承表面或基片,及/或显示面,也包括在本发明的范围之内。输入系统的包括这种替代设备,或设备的表面及/或层的特定方面,将在下面做进一步的详细描述。
鼠标垫10的各方面
在许多实施例中,根据本发明的各种实施例,鼠标垫10与计算机鼠标(更具体的为一光学鼠标50)一起操作、工作或使用。
光学鼠标
光学鼠标一般采用发光二极管(LED)或激光和光电二极管检测相对于下垫面(例如鼠标垫)的移动。一般情况下,LED的光学鼠标提供或发光,该光从该下垫面反弹或反射到一个传感器(例如:光学鼠标上的互补金属氧化物半导体(CMOS)传感器)。该传感器发送捕获的光(或图像)至一个数字信号处理器(DSP)进行分析。该DSP能够检测图像中的图案,并比较连续图像中的相关图案。根据一系列连续图像中的图案的变化,DSP可以确定光学鼠标10相对于该表面(例如,鼠标垫)的运动或移动。该光电鼠标的移动或与该移动相关的坐标被发送到一台计算机以指引计算机屏幕上的光标。光学鼠标的LED的颜色可以变化。一般情况下,红色或蓝色的LED更常用。
光电鼠标50可以被认为是,或者包括或携带,光或照明光源。在许多实施例中,光源包括或者是一个蓝色LED,其位于光学鼠标50的下侧。光学鼠标50相对于鼠标垫10的运动,移动或位置可以由用户控制或指引。相应地,光源(例如,蓝色LED)相对于鼠标垫10的运动,移动,或位置可以由用户控制指引。
在本发明的大多数实施例中,鼠标垫10能够根据用户的运动或移动进行照明、发冷光,发荧光或发热光,更具体的鼠标垫10能够根据用户控制的光学鼠标50相对于鼠标垫10的运动、移动、或位置进行照明、发冷光、发荧光或发热光。在许多实施例中,鼠标垫照明、发冷光、发荧光、或发热光的图案、轨迹、格式、形式或方向取决于用户的运动或移动,更具体的,取决于用户控制的光学鼠标50(即光源)相对于鼠标垫10的运动,移动,或位置。
光是能量的一种形式。一般情况下,两道工序引起光的发射,即白热和冷光。冷光通常被视为在正常或较低的温度时产生或者发生的光(即冷体辐射的形式),白热为公认的来自热能的光。对于本发明来说,术语“照明”,“冷光”,“荧光”,及“白热”是指具有的,发射的,或放出的光的质量或状态。此外,术语“照明”,“冷光”,“荧光”,“白热”可以互换使用。
由鼠标垫10生产、产生及/或显示的照明或冷光可以追踪、跟随、或镜像光学鼠标50相对于鼠标垫10的运动或移动。因此,鼠标垫照明的轨迹或图案对应、跟随、追踪、或镜像光学鼠标相对于鼠标垫10的移动的图案。鼠标垫10可以响应或者直接响应光学鼠标50相对于鼠标垫10的移动而产生照明。
如图1a所示,在用户控制光学鼠标50以轨迹或者图案(具体为一圆)相对于鼠标垫10移动时,鼠标垫10的一些部分生产、产生及/或显示一对应的照明轨迹或者图案(具体为圆形照明轨迹或图案)。或者,例如,如图1b所示,用户控制光学鼠标50以锯齿形轨迹或图案相对鼠标垫10移动时,鼠标垫10的一些部分会因此生成,产生及/或显示一个对应的锯齿形照明轨迹或图案。此外,在用户控制光学鼠标以直线相对于鼠标垫10移动时,如图1c所示,鼠标垫10的一些部分可以产生,生成,及/或显示一个相应的直线照明。
在本发明的许多实施例中,鼠标垫10包括多层结构(例如,包括第一层100和第二层200的双层结构)。每层可以包括一个不同的发光化合物。因此,在多个实施例中,鼠标垫10包括至少两种不同的发光化合物来促进、使能、支持或完成鼠标垫照明。
发光化合物
本领域中,有几种已知的不同的发光化合物。在本发明的多个实施例中,包括、包含、或存在鼠标垫10中的每个发光化合物包括夜光粉。
夜光粉,也称为发光颜料或发光粉末(photo luminous glowpigment orpowder),通过连续循环地吸收和释放光能进行运作或工作。更具体地,夜光粉通过在有光能源或者光源时,吸收光能源或者光源的光能,及在没有光能源或者光能源被拿走之后释放光能来进行工作。通过将所述夜光粉在曝光至相同的或者不同的光源,该夜光粉可以多次反复充电及重复使用。夜光粉辉常被用作生产或制造各种发光化合物及/或夜光产品的原料。
夜光粉包含有荧光体,该荧光体为在被激活或激发后能辐射出可见光的物质。夜光粉一般具有多个不同或独立的发光特性或性能,例如(a)激发或激活它们所需的能量类型;(b)激发或激活它们所需的量(或照明前曝光时间),(c)它们产生、生成,或发出的光照的颜色或波长,(d)光的强度或亮度;(e)光的持久性(或所激活的夜光粉发光的总时间长度)及(f)光的消失率,衰减率,或褪色率。两种常见的荧光物质是硫化锌和铝酸锶。另外,许多夜光粉或颜料,例如由Glow公司制造和销售的不同的夜光粉或颜料,由碱性稀土金属铝酸锶盐制成。
铝酸锶盐经常用于生产(例如一种常用的成分)夜光粉(SRA,SrAl,SrAl2O4)。铝酸锶盐是一种固体、无嗅、不可燃的浅黄色粉末,比水的密度大,且化学性质和生物特性都不活泼。当用合适的掺杂剂,例如铕,激活铝酸锶盐时,它就可以有化学式SrAlO3Eu,且可以作为光致发光荧光体。通常情况下,铝酸锶盐荧光体产生绿色和浅绿色的色调,绿色给予或提供最高亮度,浅绿色给予或提供最长的发光时间。铝酸锶盐激发波长的范围为从200nm至450nm。铝酸锶盐的绿色配方在520nm发射,铝酸锶盐的蓝绿色配方在505nm发射,铝酸锶盐的蓝色配方在490nm发射。一般来说,铝酸锶盐所发光的强度或亮度取决于颗粒大小,其中铝酸锶盐的较大的颗粒产生较亮的光。
在本发明的大多数实施例中,在鼠标垫10包括一个多层(例如,双层的)结构。在许多实施例中,鼠标垫10包括至少两个层、部分,如第一层100和第二层200。在许多实施例中,第一层100包括或者带有第一发光化合物,第二层200包括或带有第二发光化合物。第一发光化合物是或具有第一组发光性能或特征,第二发光化合物是或具有第二组发光性能或特性。
下面关于本发明具体实施例的描述涉及鼠标垫10,该鼠标垫10包括两个层(例如,第一层100和第二层200),每一层都包括或关联一个相应的发光化合物(例如,第一和第二发光化合物)。然而,需要理解的是,包括两个以上的层(例如,三个,四个或更多层),且每层包括一个具有一组不同发光性能的不同的发光化合物的鼠标垫也包括在本发明的范围内。例如,包括四层发光化合物(例如,一层红色夜光粉(200%),一层橙色夜光粉(180%),一层蓝色夜光粉(150%),和一层绿色夜光粉(15%~20%))的鼠标垫也包含在本发明的范围之内。增加不同发光化合物的层数,可以产生一个多色照明轨迹(或发光轨迹)。
第一发光化合物或第二发光化合物可以被选择及/或改变,以相应地选择及/或改变鼠标垫10的该组合成发光性能。第一发光化合物或第二发光化合物有利于、影响、及/或有助于确定鼠标垫10的该组合成发光性能。在多个实施例中,鼠标垫10的第一发光化合物和第二发光化合物包括或具有一组不同的发光性能。
通过调整所述第一发光化合物的类型、等级、性能、分布、及/或比率或相对百分比,包含于或包括在鼠标垫10,相应地,鼠标垫10的该组组合或者综合发光性能也可以被选择、调整、及/或改变。
本发明的多个实施例中涉及的鼠标垫10能够产生、生成或显示具有轨迹或者图案的光,该轨迹或图案与光学鼠标50的移动相对应。响应(例如,直接响应)光学鼠标50相对于鼠标垫10的移动而由鼠标垫10产生或显示的照明轨迹可以被当作光学鼠标50的发光轨迹。该发光轨迹跟随光学鼠标50相对于鼠标垫10的移动。在许多实施例中,鼠标垫10的发光轨迹与鼠标垫10已经见光(例如照明光源)的部分相对应。在一些实施例中,由光学鼠标所提供或者发射的光足以使鼠标垫产生照明。
发光轨迹的产生及/或显示的速度、发光轨迹的颜色、发光轨迹的强度或亮度、发光轨迹的照明持续时间、及/或发光轨迹消失或衰减的速度可以由鼠标垫10的第一发光化合物及/或第二发光化合物的发光性能决定。此外,发光轨迹的产生及/或显示的速度、发光轨迹的颜色、发光轨迹的强度或亮度、发光轨迹的照明持续时间、及/或发光轨迹消失或衰减的速度可以由鼠标垫10的第一发光化合物的量与第二发光化合物的量的比来决定。
在多个实施例中,选择或者改变第一发光化合物或第二发光化合物中的每一个以为鼠标垫10建立或提供一组需要的或目标发光性能。另外,可以选择及/或改变第一发光化合物相对于第二发光化合物的比例或相对量,以为鼠标垫10建立或提供一组需要的或目标发光性能。
例如,选择第一发光化合物和第二发光化合物中的至少一个并暴露于光源,以快速或者基本上快速地(如几乎立即或者在很小或者非常小的时间间隔内)产生鼠标垫照明(或发光轨迹)。进一步地,选择第一发光化合物和第二发光化合物中的至少一个以增加鼠标垫照明的强度或亮度。
在多个实施例中,可以选择第一发光化合物和第二发光化合物中的至少一个以使鼠标垫照明(或发光轨迹)持续一需要的或者目标时间间隔,例如在大约1秒到15秒之间,或者更具体地大约在2秒到5秒之间。
也可以以一种方式选择或改变第一发光化合物对于第二发光化合物的比率或者相对量,该方式可以为鼠标垫照明及/或鼠标垫照明的衰减率建立一个需要的或目标的照明持续时间。比如,鼠标垫10的第一发光化合物对于第二发光化合物的比率约在4:1和12:1之间,在特定的实施方式中约在7:1和9:1之间,以使照明持续时间大约在1秒和15秒之间,或者更具体地约在2秒和5秒之间。
在系统方面,该系统包括公开的具体实施例中的装置或装置的表面及/或层。本发明还涉及包括或包含本发明多个实施例提供的设备、或设备表面及/或层的系统,还有输入源、设备、模块、或装置。例如,一些实施例中的系统包括鼠标垫10和光绪鼠标50。鼠标垫10,或者鼠标垫10的一些部分响应由光学鼠标50提供或者发车的光(例如光能)进行照明。在多个实施例中,光学鼠标50提供的光能足以产生鼠标垫照明。鼠标垫照明的图案或轨迹与用户控制或用户指引的光学鼠标50相对于鼠标垫10移动相对应。
在某些实施例中,设备、或设备的表面或层设在触摸板或平板上(例如,由日本大阪市的夏普公司生产的光学感应液晶板或面),该触摸板或平板具有多层结构(例如,具有一第一层100和第二层200)的方式相同,基本上是相同的,或类似于上述与鼠标垫10。美国专利申请US2007/0152977A1和US2008/0272927Al中描述了这种类型的触摸板的各个方面,以及生产或组装这种触摸板的方法及/或技术,在此通过引用的方式将上述内容并入本文。在各种实施方式中,所述触摸板或平板包含或包括多层结构,更具体地,该多层结构为分别包括第一发光化合物和第二发光化合物的第一层100和第二层200。或者,本发明的实施方式所提供的多层结构,具体为别包括第一发光化合物和第二发光化合物的第一层100和第二层200,可以连接至或者组装到或者放到US2007/0152977Al或者US2008/0272927Al所公开的触摸板的表面的顶部。
本发明的各实施例中的系统、装置、或设备(例如触摸感应面或触摸板)可以响应光源提供或者发射的光(例如光源)进行照明。该触摸感应面或者触摸板可以带有本发明的各实施例中所提供的设备或设备表面。照明源的部分或者区域可以响应用户控制或者指引的输入源相对于触摸感应表面的移动提供或者发射光。由触摸感应屏幕带有的设备或者设备表面接收或者捕获的照明源发射的光可以使设备或设备表面(如完成设备或设备表面的照明)产生或者生成照明或者发光轨迹。设备或设备表面的发光轨迹的轨迹或图案对应输入源相对于触摸感应表面移动的轨迹或图案。输入源可以是如用于的身体的一部分(如手指)或者触摸笔。
本发明的一些实施例涉及包括一个触摸感应表面或触摸板的系统,该触摸感应表面或触摸板带有或包括具体实施例中的设备或设备表面,在这些实施例中,该触摸感应表面或触摸板自身不必包括照明源。设备或设备的表面可以响应输入源(例如在触摸感应表面或者触摸板之外的照明源)进行照明。照明源可以是一个带有或者适合带有LED(例如,触笔的前端或尾端)或者光学指针的光笔或者触笔。照明源也可以是用户可穿戴式的光源,例如用户手指携带的或者带在用户手指上的LED。触摸感应表面所带有的设备表面产生及发射的光的轨迹或者图案对应或者基本上对应与触摸感应表面带有的设备表面相关的用户控制或者指引的照明源的移动轨迹或者图案。
还应当理解,上述的鼠标垫10的各种结构及/或功能特性在也可包含或包包括在根据本发明的各种实施例的系统或设备,或者与根据本发明的各种实施例的系统或设备一起使用。
图3所示为一系统250,该系统250包括一个表面或屏幕260(例如,一个显示表面或屏幕260),该表面或者屏幕260可以响应或根据接收或者捕获由输入源、设备、装置所提供的用户控制的输入来进行照明。
在一些实施例中,如图3所示,输入装置270是光笔、光学或激光指示器、触笔、或适于发光的游戏控制器(例如,手持无线游戏控制器)。根据本发明的一个实施例,该显示表面260包括一设备或设备表面。需要理解的是,根据本发明的各种实施例,上述鼠标垫10的各种结构及/或功能特性也可以包含或包括在该显示表面260内,或者与该显示表面260一起使用。
输入装置270,例如光笔、光学或激光指示器、触笔、或适于发光的游戏控制器(例如,手持无线游戏控制器)被配置或者调整以为显示表面260提供一个输入,更具体地提供一个照明(即,光学信号或光能)。显示表面260的一些部分响应所接收或者捕获的由输入装置270提供的光照来进行照明。显示表面照明的轨迹或图案依赖或对应输入装置270相对于显示表面260的移动的轨迹或图案。
关于制造或组装鼠标垫10的代表性过程的方面。
图4是根据本发明的具体实施例制造、组装或生产鼠标垫10及/或装置或设备的流程或过程300,该鼠标垫10及/或装置或设备提供了响应光学或者其他用户输入而产生或者发出光学信号的表面。
虽然下面所描述的方面只在于制造、组装或生产鼠标垫10,但需要理解的是,所描述的过程可以被修改、变化、改变及/或应用于制造、组装、或生产其他系统、设备、或设备表面(例如,投影屏幕、触摸感应表面、支撑表面或底面、及显示表面或屏幕),这也包括在本发明的范围之内。
第一处理部分310包括确定、选择,及/或制定第一发光化合物。第一发光化合物可以选择为与其相关联的所述第一组发光性能,或者以或者基本上以与其相关联的所述第一组发光性能为基础。
如前所述,发光性能包括:(a)开始照明或者充分照明之前的曝光持续时间(或光吸收率);(b)照明或发光的颜色或波长;(c)照明或发光的亮度或强度;(d)总的照明持续时间(或照明持续时间);及(e)照明或发光的衰减率或消失率。
在具体实施例中,第一发光化合物包括或是蓝色夜光粉,例如由Glow公司制造的超蓝色夜光粉。该超蓝色夜光粉具有水蓝色的光,非常高(或者9416)的亮度等级,且总的照明持续时间大约为9小时。然而,超蓝夜光粉在照明之前需要相对长的曝光时间(例如,具有相对慢的光吸收率)。
第二处理部分320的确定、选择、及/或制订第二发光化合物。第二发光化合物可以选择为与其相关联的所述第二组发光性能,或者以或者基本上以与其相关联的所述第二组发光性能为基础。
在具体实施例中,第二个发光化合物包括或者是绿色的夜光粉,例如由Glow公司制造的规则的绿色夜光粉。该规则的绿色夜光粉具有绿色或者绿黄色的光,8703的高亮度等级,且总的照明持续时间大约为4小时。另外,该规则的绿色夜光粉在照明之前需要相对短的曝光时间(例如,具有相对快的光吸收率)。
与第一发光化合物(例如蓝色夜光粉,如超蓝色夜光粉)相比,第二发光化合物(例如,绿色夜光粉,如规则绿色夜光粉),可以有更快的光吸收率。在一些实施例中,所述第二发光化合物(例如,绿色夜光粉,如规则绿色夜光粉)比所述第一发光化合物(例如蓝色夜光粉,如超蓝色夜光粉)的光吸收率至少快约10%,更优选至少快约25%。因此,与第一发光化合物相比,在鼠标垫10中包含第二发光化合物提供或者或建立了更快的光吸收率。
在一些实施方案中,第一发光化合物(例如,例如蓝色夜光粉,如超蓝色夜光粉)比第二发光化合物(例如,绿色夜光粉,如规则绿色夜光粉)具有更长的照明持续时间。例如,第一发光化合物的照明持续时间比第二发光化合物至少长约10%,在具体实施例中,第一发光化合物的照明持续时间比第二发光化合物至少长约25%。
本发明公开了该组与设备或装置,例如鼠标垫10相关的合成发光性能可以通过设备中,如鼠标垫10中包括、包含、或使用的两个或多个不同发光化合物确定、建立、调制、影响、及/或变化。
本发明还公开或教导了可以通过选择适当组发光性能的至少两种不同发光化合物放入鼠标垫10,或者使鼠标垫10具有适当组发光性能的的至少两种不同发光化合物为鼠标垫10,例如鼠标垫10的至少两层,提供或者建立该组需要的或者目标合成发光性能。
在多个实施例中,选择所述第一和第二发光化合物中的至少一个以达到与鼠标垫10相关的所需的或目标照明持续时间(或发光轨迹持续时间)。所需的或目标鼠标垫照明持续时间可以在约1至15秒之间,在选定的实施例中,约在2至5秒之间。
在第三处理部分330,鼠标垫10的第一层100包括、加入、包含或关联第一发光化合物。鼠标垫10的第一层100可以是鼠标垫10的上表面或侧面,在正常操作所述鼠标垫10与光学鼠标50时,该鼠标垫10的上表面或侧面靠近光学鼠标50。
在第四处理部分340中,鼠标垫10的第二层200包括、加入、包含或关联第二发光化合物。在正常操作所述鼠标垫10与光学鼠标50时,鼠标垫10的第二层200可以放在或者分布在鼠标垫10的第一层100的下面,。
该第一层100和第二层200可以被布置为彼此紧邻、邻近或靠近。因此,在本发明的多个实施例中,第一发光化合物和第二发光化合物在鼠标垫10的不同的层(例如,第一层100和第二层200)中可以保持隔离或分开。
因此,在本发明的多个实施例中,在鼠标垫10包括多个层(或多层结构),例如,两层(或双层结构)。需要理解的是,包括不同层数的鼠标垫10也包括在本发明的范围之内,不同的层数可以为三、四、五、或更多层,每层都包含一个不同的发光化合物。
第五处理部分350涉及或包括确定、选择、调整、及/或改变的鼠标垫10中第一发光化合物的量对于第二发光化合物的量的相对百分比或比率。
如上所述,鼠标垫10的该组合成发光性能取决于与第一层100相关的第一发光化合物的发光性能及与第二层200相关的第二发光化合物的发光性能。可以选择第一发光化合物和第二发光化合物中的每一个以提供或建立与鼠标垫10相关的一组所需的或目标合成发光性能。此外,可以选择或改变第一发光化合物对于第二发光化合物的比率或相对量以为鼠标垫提供或建立一组需要的或目标合成发光性能。
第一发光化合物和第二发光化合物关联不同的光照强度,可以选择及/或修改鼠标垫10包括的第一发光化合物的量与第二发光化合物的量的比率来为所述鼠标垫10提供所需的或目标光照强度。
此外,第一发光化合物和第二发光化合物关联不同的照明持续时间,可以选择鼠标垫10中的第一发光化合物的量对于第二发光化合物的量的比率为所述鼠标垫10提供所需的或目标照明持续时间,例如,该所需的或目标照明持续时间在大约1秒和15秒之间,或者更具体地,约在2秒和5秒之间。
此外,第一发光化合物和第二发光化合物关联不同的光吸收率,可以选择鼠标垫10中的第一发光化合物的量对于第二发光化合物的量的比率为所述鼠标垫10提供所需的或目标光吸收率,例如,能够实现瞬间,或者基本上瞬间激发,并因此发光的光吸收率。
在本发明的许多实施例中,鼠标垫10的第一发光化合物的量对于第二发光化合物的量的比率在约4:1和约12:1之间。更具体地,在一些实施例中,鼠标垫10的第一发光化合物的量对于第二发光化合物的量的比率在约7:1和约10:1之间。
根据本发明的具体实施例,制造或组装鼠标垫10的过程300有助于或者实现了能够基于用户运动的追踪进行照明的鼠标垫10。由过程300制造的鼠标垫10能够发出一个具有照明轨迹的光,该照明轨迹对应用户指引的一个照明源(例如光学鼠标相对于鼠标垫10)移动轨迹。该鼠标垫照明与一合成发光性能相关,该组合成发光性能由存在、包括、或包含在鼠标垫10(例如鼠标垫的至少两层,如第一层100和第二层200)内的至少两个不同的发光化合物(例如,第一发光化合物和第二发光化合物)确定。可以通过改变至少两个不同发光化合物(例如第一发光化合物和第二发光化合物)中的每个的相对百分比来选择或者改变该鼠标垫10的该组合成发光性能。
尽管过程300是针对的是制造、组装、或生产鼠标垫10,可以理解的是,改编、修改或改变过程300来制造、组装、或生产与上述鼠标垫10类似的设备、或设备表面及/或层,也包括在本发明的范围内,这些与鼠标垫10类似的设备、或设备表面包括相似的,或者基本上相似的结构及/或功能特征或特性,例如显示屏幕或表面和触摸感应表面。
可以改编、修改或改变过程300来制造、组装、或生产与上述鼠标垫10类似的设备、或设备表面及/或层,这些与鼠标垫10类似的设备、或设备表面能够响应接收或者捕获的输入源(如输入设备或者用户身体的一部分,如手指)提供的输入,以用户定义的照明轨迹或者图案产生、输出、或发射光学信号,这些光学信号提供了一套目标照明性能。该输入可以是光学输入、触摸感应输入、基于接近的输入,或者基于压力的输入。由相似设备或者设备表面及/或层产生的光的轨迹或图案依赖于与上述相似设备或者设备表面及./或层相关的并由用户控制的输入源(如输入设备)的移动。
响应用户的运动而产生或者生产表面照明的代表性过程的方面
图5是本发明的一具体实施例中过程400的流程图,该过程400用于产生、生产、及/或显示面照明,例如鼠标垫照明。
在本发明的多个实施例中,鼠标垫的照明图案、轨迹、形状或方向是由用户的运动或移动确定的,更具体地,是由与鼠标垫10相关的由用户控制的光学鼠标50运动或移动确定。鼠标垫照明的轨迹或图案可以对应与鼠标垫10相关的光学鼠标50的移动轨迹或图案。
在第一处理部分410中,鼠标垫10与光学鼠标50一起使用,鼠标垫50为光学鼠标的操作提供一基底、支撑表面或工作表面。
鼠标垫10的各方面如上所述。如上所述,在本发明的大多数实施例中,鼠标垫10包括与第一层100相关,或者由第二层100携带的第一发光化合物及与第二层200相关,或者由第一层200携带的第一发光化合物。该第一发光化合物具有第一组发光性能,该第二发光化合物具有第二组发光性能。
选择第一发光化合物和第二发光化合物以为鼠标垫10提供、生成及/或建立一组需要的合成性能。也可以选择或者改变第一发光化合物和该第二发光化合物的量的相对百分比来被选择及/或改变鼠标垫10的该组合成发光性能。
在第二处理部分420中,光学鼠标50相对于鼠标垫10移动、转换或移位。
如上所述,光学鼠标50带有照明源或光源(例如,LED)。照明源(如LED)被放置于或者位于鼠标50的底面。更具体地,放置照明光源(如LED)以照亮鼠标垫10的特定部分,在或者在鼠标垫10的特定部分之上,放置、转换或者移动光学鼠标50。
所述第一和第二发光化合物中的每一个都能够吸收光或光能已在吸收光能之后发射光或光能。例如,所述第一和第二发光化合物中的每个都能吸收光学鼠标50提供的光,更具体地,光学鼠标50的照明光源(如LED)用于在之后发射光(即,产生发光轨迹)。
在第三处理部分430,鼠标垫10响应用户的运动,或者以与用户的运动关联的方式,生产、产生、或显示光(也称为发光轨迹)。在多个实施例中,在鼠标垫照明的轨迹或图案取决于(或对应于)用户控制的光学鼠标50相对于鼠标垫10运动。
不同的代表性的鼠标垫照明轨迹的例子如图1a到图1c所示,该代表性的鼠标垫照明轨迹对应于用户控制的光学鼠标移动。因此,本发明的许多实施例中涉及基于照明的用户运动或移动的跟踪。本发明的多个实施例中的设备和装置,更具体地,表面,如鼠标垫10,能跟踪用户相对于其的运动,且能产生、生成及/或显示依赖于用户相对于其运动的照明。
与鼠标垫相关的该组合成发光性能,例如鼠标垫的光的吸收率、照明的颜色或波长,照明的亮度,照明的持续时间,及/或照明的衰减率,取决于存在、包括,或包含在在鼠标垫10中的至少两种不同的发光化合物的性能、相对量、及/或分布。
下面描述了本发明的具体实施例的具体例子(例如,具有代表性的实施)。然而,需要理解的是,本发明的范围并不局限于下面描述的实施例中的任何一种方式。所提供的例子也仅仅是为了协助或使读者能够更好的理解及/或评价本发明的具体实施例。
实施例1
在本发明的一个实施例中,提供一鼠标垫,该鼠标垫包括两层,即第一层和第二层。
该鼠标垫具有相对平坦的上表面,并且被用来支持或支撑光学鼠标。在正常或特别使用或操作鼠标垫时,第一层被设置在第二层的上面,因此,第一层可以当作顶层,第二层可以当作底层。鼠标垫的第一层可以直接接触光学鼠标。或者,保护性涂层可以设置在所述第一层的上面,从而屏蔽或保护第一层直接接触环境因子或因素(包括直接接触光学鼠标)。
在与实施例1中所描述的一个实施例相对应的有代表性的实施中,第一层包括超蓝色夜光粉,第二层包括规则绿色夜光粉,超蓝色夜光粉和规则绿色夜光粉都为Glow公司生产并从Glow公司获取。
超蓝色夜光粉具有非常高的亮度等级9416、很长的可达约9小时发光持续时间、水蓝色的光、0等级、平均颗粒大小为35微米和65微米之间。绿色夜光粉具有8703的高亮度等级、约4小时的中等持续时间,发光颜色为绿黄色,等级为5,平均颗粒大小在15微米至40微米之间。超蓝色夜光粉和绿色夜光粉的更多规格细节可以从Glow公司获取。
下面的表1提供了超蓝色夜光粉与规则绿色夜光粉中的发光持续时间与亮度等级。
表1:超蓝色夜光粉与规则绿色夜光粉的时间与亮度等级
Figure BDA0000367186960000201
在实施例1中,在鼠标垫的第一层加入或鼠标垫的第一层带有约90%的超蓝色夜光粉,在鼠标垫的第二层加入或鼠标垫的第二层带有约10%的规则绿色夜光粉。鼠标垫第一层的90%的超蓝色夜光粉和第二层的10%的规则绿色夜光粉为鼠标垫提供了一组需要的、预期的或目标的发光性能。第一层携带具有或者包括的90%的超蓝色夜光粉能有助于或者实现鼠标垫生成、产生及/或显示蓝色的光。另外,当与规则绿色夜光粉的衰减率相比,第一层携带的具有或者包括的90%的超蓝色夜光粉能有助于鼠标垫或者能使鼠标垫实现更快(例如至少略快于快或者可能地显著的快于)的光的衰减率。进一步的,当单独使用时,与规则绿色夜光粉的光的强度相比,第一层携带的具有或者包括的90%的超蓝色夜光粉能有助于鼠标垫或者能使鼠标垫实现生成、产生及/或显示更高(例如至少略高于或者可能地显著的高于)的光的强度或亮度。
一般,超蓝色夜光粉关联或者具有一个相对缓慢及/或长的光吸收率。与规则绿色夜光粉相比,超蓝色夜光粉关联或者具有一个相对缓慢及/或长的光吸收率。因此,与规则绿色夜光粉相比,超蓝色夜光粉在产生、生产、及/或显示光之前,需要相对较长的曝光时间(即,需要一段较长的时间来吸收光)。
将规则绿色夜光粉加入鼠标垫的第二层中,即使将超蓝色夜光粉子在光源下曝光的时间比激活超蓝色夜光粉发光所需的时间短,也可以使鼠标垫进行照明(如此,可使超蓝色夜光粉产生照明)。这是因为被设置在第二层(即位于超蓝色夜光粉所在层的下面)的规则绿色夜光粉,能够以更快的速度吸收光(即,具有更快的光吸收率)。因此,规则绿色夜光粉能够在超蓝色夜光粉之前开始发射光能。
规则绿色夜光粉可以通过很短的或者相对短的在光源(例如,光电鼠标)下的曝光时间而被激活。在光源被移开之后,超蓝色夜光粉可以继续吸收规则绿色夜光粉所发出的光。在光源被移开之后(例如没有光源),规则绿色夜光粉所发出(或者提供)的光能足以激活超蓝色夜光粉,因此可以使超蓝色夜光粉开始照明(或发出蓝色光)。换言之,利用设置在紧邻第二层或者第二层下面的规则绿色夜光粉所发出的光能,可以在初始光源被移开之后为超蓝色夜光粉提供足够的光能,以激发该超蓝色夜光粉并使该超蓝色夜光粉照明。
因此,本发明公开了或教导了一起使用第二发光化合物(例如,规则绿色夜光粉)及第一发光化合物(例如,的超蓝色夜光粉),使第一发光化合物即使在曝光至光源(例如,一光学鼠标带有的LED)的持续时间比激活第一发光化合物所需要的时间短的时候,也能够照明(即,激活第一发光化合物)。
与只有具有超蓝色夜光粉的鼠标垫相比,具有10%规则绿色夜光粉并具有90%的超蓝色夜光粉的鼠标垫可以在照明源下曝光更短的时间(例如,以更快的光吸收率)即可发出蓝色的光(通过蓝色的夜光粉)。
如果鼠标垫只包括规则绿色夜光粉,鼠标垫照明即为绿色,且亮度低于超蓝色夜光粉的亮度。然而,与规则绿色夜光粉相比,在鼠标垫的第一层使用、包括或包含90%的超蓝色夜光粉且在鼠标垫的第二层使用、包括或包含10%规则绿色夜光粉,会使鼠标垫产生及/或显示的照明为蓝色,并具有相对高的强度或亮度。
本发明的实施例,如,如在实施例1中的一个例子,公开了使用或包括两种不同的夜光粉(例如,蓝色夜光粉和绿色夜光粉)的设备,能够因此为鼠标垫照明生产或产生一组合成发光性能,该组合成发光性能不同于两种不同夜光粉中的任何一个。两种不同夜光粉的存在、合作、关系及/或相对位置为鼠标垫建立了一组预期的或者目标发光性能,在鼠标垫只包括一种夜光粉时,该组预期的或者目标发光性能可能不能建立或者实现。
本发明还公开了可以选择及/或改变一设备(如鼠标垫)包括或者带有的两种不同夜光粉(例如,蓝色夜光粉和绿色夜光粉)的相对百分比(或比率)来选择及/或改变该设备的该组合成发光性能。例如,本发明的例子(例如,实施例1中的例子)中公开的可以通过改变两种不同发光化合物(例如,超蓝色夜光粉和规则绿色夜光粉)的相对量来实现或者建立一组预期的或者目标照明(发光轨迹)持续区间或者时间,其中每个发光化合物具有不同的照明持续区间或时间。
实施例1中的鼠标垫能够根据用户相对于鼠标垫的运动或移动而照亮。实施例1中的鼠标垫可以以一个照明轨迹照明,该照明轨迹依赖于用户相对于鼠标垫的运动或移动。更具体地,鼠标垫照明轨迹对应用户控制的光学鼠标相对于鼠标垫的运动或移动。因此,实施例1中鼠标垫基于用户运动的跟踪有助于、完成、支撑了照明。
实施例2
本发明的实施例提供了一包括至少两个层的鼠标垫,更具体地包括一第一层及一第二层的鼠标垫。该鼠标垫具有一个相对平坦的上表面,该上表面用于支撑光学鼠标并用作光学鼠标的操作底面。在正常或典型的使用或操作鼠标垫时,第一层被设置或放置在第二层的顶部。
第一层包括一种由Glow公司生产并出售的纯蓝色夜光粉,该纯蓝色夜光粉所发的光为天蓝色,且具有中等亮度等级3209和中等发光持续时间3小时。纯蓝色夜光粉的等级为0,平均颗粒大小为35微米至65微米。第二层包括由Glow公司生产及销售的经济绿夜光粉。此外,经济绿色夜光粉特别便宜(例如,约为规则绿色夜光粉的成本的一半),且具有快的光吸收率及高的亮度等级。
下面的表2中为纯蓝色夜光粉与经济绿色夜光粉的时间与亮度等级。
表2:纯蓝色夜光粉与经济绿色夜光粉的时间与亮度等级
Figure BDA0000367186960000231
在实施例2中,鼠标垫的第一层被加入或者带有大约80%的纯蓝色夜光粉,鼠标垫的第二层被加入或者带有大约20%的经济绿色夜光粉。第一层带有的80%的纯蓝色夜光粉有助于鼠标垫或使鼠标垫完成产生及/或显示蓝色照明。另外,第一层带有的80%的纯蓝色夜光粉有助于或者实现了蓝色鼠标垫照明的快速或者基本上快速的消失、褪色或者衰减。与经济绿色夜光粉相比,鼠标垫第一层包括的80%纯蓝色夜光粉使鼠标垫具有更快的光衰减率。包括80%的纯蓝色夜光粉及20%的经济绿色夜光粉的鼠标垫使实施例中的鼠标垫显示的发光轨迹以预设的或者目标速率(例如,约2秒到10秒之间的时间长度)消失或者褪色。
与纯蓝色夜光粉相比,经济绿色夜光粉具有更高的初始亮度。因此,与纯蓝色夜光粉相比,鼠标垫第二层包括或包含20%经济绿色夜光粉有助于或者实现建立具有更高的强度或亮度的合成鼠标垫照明。
另外,鼠标垫第二层包括或包含20%经济绿色夜光粉能使鼠标垫在光源下曝光较短的时间即可被激活以发光。
与纯蓝色夜光粉相比,经济绿色夜光粉具有更快的光吸收率。在光源(例如光学鼠标所带有的LED)下短暂(例如,非常短的)的曝光并不足以激活鼠标垫第一层的蓝色夜光粉。然而,因为经济绿色夜光粉的更快的光吸收率,所以经济绿色夜光粉通过短暂的曝光时长或者在经过短暂的曝光之后可以被激活以发射出光。因此,第二层的经济绿色夜光粉可以通过被短暂的曝光至一光源(例如光学鼠标带有的LED)而被激活以发光。由第二层的经济绿色夜光粉发射的光能被鼠标垫的第一层的纯蓝色夜光粉吸收,例如,在短暂曝光于该初始光源之后,如此,则激活蓝色夜光粉并有助于蓝色夜光粉发射出蓝色光。
因此,本发明公开了或教导了,即使在照明源下曝光的时长短于激活第一夜光粉所需要(典型的需要)的时长时,使用第二夜光粉(例如,经济绿色夜光粉)也可使第一夜光粉(例如,纯蓝色夜光粉)发光。这是因为具有更快的光吸收率的第二夜光粉能够通过更短的曝光至光源(例如,光学鼠标)时间进行照明,从第二夜光粉发射的光能被第一夜光粉吸收,然后当移开初始光源(例如,光学鼠标)时,即可激活第一夜光粉。
由于经济绿色夜光粉比纯蓝色夜光粉具有更短的照明持续时间,包含经济绿色夜光粉(例如,20%的经济绿色夜光粉)可以帮助调整更具体地降低或减少鼠标垫的照明持续时间至小于纯蓝色夜光粉的照明持续时间。
实施例2中的鼠标垫能够根据用户相对于鼠标垫的运动或移动产生及/或显示蓝色光。实施例2中的鼠标垫可以以一照明轨迹进行照明,该照明轨迹依赖于或对应于用户相对于鼠标垫的运动或移动(例如用户控制的光学鼠标相对于鼠标垫的运动)。因此,实施例2中的鼠标垫有助于、实现、或者支持了基于用户运动跟踪的照明。
以上描述了本发明的具体实施例中的鼠标垫的两个例子,能够理解的是,其他包括不同发光化合物及/或不同层数(每层包括不同的发光化合物)的鼠标垫也包括在本发明所公开的范围之内。例如,本发明的具体实施例设计具有四层发光化合物的鼠标垫,该四层发光化合物分别为第一层红色夜光粉,第二层桔色夜光粉,第三层蓝色夜光粉,及第四次绿色夜光粉。不同颜色的多层(例如四层)发光化合物可以为鼠标垫提供多种颜色的照明轨迹(或发光轨迹)。
本发明的实施例涉及基于用户运动跟踪设备、装置、表面、方法、过程、及技术的照明。在多数实施例中,设备或者设备的表面或层用于在接收或捕获到输入源或者输入装置提供的输入后,进行照明或者发射光。该输入可以是或者包括一光学输入,基于触摸的输入,基于接近的输入,及基于压力的输入。在许多事实例中,设备或者设备的表面或层用于在曝光于一光源或照明源(如光学鼠标)之后,进行照明或者反射光。在多个实施例中,由照明源提供或者发射的光能足以使设备、设备表面或层产生或者发射光。在许多实施例中,设备照明(例如,鼠标垫照明)依赖于用户的运动或移动。更具体地,设备照明(例如鼠标垫照明)的图案、轨迹、形状、或方向对应用户控制的照明源相对于设备的运动的轨迹或者图案。
多个实施例中的设备或者设备表面包括多层结构(例如,至少一第一层及一第二层),每层包括或包含一不同的发光化合物。因此,许多实施例中的设备或设备表面可以包括至少两种不同的发光化合物,至少两种发光化合物中的每个具有一组不同的发光性能或者特征,且至少两种发光化合物中的每个被设置在设备或设备表面的不同层,或者由设备或设备表面的不同层携带。在多个实施例中,设备或设备表面(例如鼠标垫)包括两个发光化合物,例如第一组发光性能的第一发光化合物及第二组发光性能的第二发光化合物。可以选择及/或改变第一及第二发光化合物以为该设备提供一组预期的、需要的、目标发光性能(例如,一组合成发光性能),其中所述的该组合成发光性能不同于第一发光化合物或第二发光化合物中的任意一个。设备或者设备表面(例如鼠标垫)的第一发光化合物相对于第二发光化合物的比率或者相对量可以选择及/或改变以选择或者改变该设备的该组合成发光性能。例如,在第一发光化合物为超蓝色夜光粉,第二发光化合物为规则绿色夜光粉时,增加超蓝色夜光粉对于规则绿色夜光粉的相对百分比可以增加设备照明的强度或者亮度。或者,通过增加规则绿色夜光粉对于超蓝色夜光粉的相对百分比,设备(例如鼠标垫)的光的吸收率及照明持续时间也可以响应的增加。
本发明的实施例有助于或者实现了通过选择设备包含或包括的至少两种不同的发光化合物及/或选择至少两种不同化合物的比率或者相对量为设备(例如鼠标垫)建立或者提供一组目标发光性能。
通过选择存在、包括、或包含在所述设备中的至少两种不同发光组合物来选择、确定、改变、及/或调整该设备(例如鼠标垫)的该组合成发光性能或特征的能力是新颖的、出人意料的、无法预期的、且具有显著的优点。另外,选择及/或调整一设备(例如鼠标垫)所包括的至少两个不同发光化合物的相对量来以此选择及/或调整设备(例如鼠标垫)的该组合成发光性能的能力是新颖的、出人意料的、无法预期的、且具有显著的优点。
如上所述的本发明的特定实施例针对之前所指出的至少一个问题。当与某一实施例相关的特征、功能、优点、及变化已经在那些实施例中的上下文中描述了时,其他实施例也可以列出这些优点,且并非所有的实施例需要列出这些优点以落入本发明的范围之内。例如,本发明的鼠标垫的任何一层可以包括发光液体(例如,染料),水晶状化合物,及/或其他物质或化合物。需要说明的是,上述公开结构、特征或结构、或其中的变化中的几个可以被结合到其他不同的设备、系统或应用中。以上公开的结构、特征和功能、或其中的变化,及多种之后可以由所述领域技术人员对其所做的存在的、未预见的或者未预料到变化、修改、演变、或改进都包括在各项权利要求里。

Claims (67)

1.一种系统,包括:
一表面,包括:
一第一组发光性能的第一发光化合物;
一第二组发光性能的第二发光化合物,所述第一发光化合物和第二发光化合物为该表面提供了一组合成发光性能;
其中,所述表面的部分表面能够用该组合成发光性能照亮,并且
其中,所述表面照明的轨迹对应一个与所述表面相关的输入源的运动轨迹。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述输入源包括照明源、手写笔、使用者身体的一部分中的其中一个。
3.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述照明源的运动轨迹为由用户控制或者确定。
4.根据权利要求3所述的系统,其特征在于,所述表面是一个鼠标垫,所述照明源设在光学鼠标上。
5.根据权利要求3所述系统,其特征在于,鼠标垫照明轨迹对应于由用户控制的光学鼠标相对于所述鼠标垫的运动的轨迹。
6.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述表面照明为根据照明源提供的光能而产生。
7.如权利要求6所述的系统,其特征在于,由照明源提供的光能足够产生表面照明。
8.如权利要求1所述的系统,其特征在于,表面照明根据输入装置提供的触摸输入、靠近输入、以及压力输入的其中之一而产生。
9.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述第一及第二发光化合物的第一及第二组发光性能是不同的,其中,该设备的该组合成发光性能不同于第一及第二组发光性能中的任何一个。
10.如权利要求9所述的系统,其特征在于,选择或改变第一发光化合物与第二发光化合物的比率,来选择或者改变该设备的该组合成发光性能。
11.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物与第二发光化合物的量的比大约在4:1和12:1之间。
12.根据权利要求10所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物与第二发光化合物的量的比为大约在7:1和9:1之间。
13.如权利要求9所述的系统,其特征在于,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物具有更高的亮度等级。
14.如根据权利要求13所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物的亮度等级至少比所述第二发光化合物的亮度等级高约10%。
15.如权利要求13所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物的亮度等级至少比所述第二发光化合物的亮度等级高约25%。
16.根据权利要求9所述的系统,其特征在于,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物具有更低的光吸收等级。
17.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物的光吸收等级至少比所述第二发光化合物的光吸收等级低约10%。
18.根据权利要求16所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物的光吸收等级至少比所述第二发光化合物的光吸收等级低约25%。
19.如权利要求9所述的系统,其特征在于,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物具有更长的照明持续时间。
20.如权利要求19所述的系统,其中,所述第一发光化合物的照明持续时间比所述第二发光化合物的照明持续时间至少长约10%。
21.如权利要求19的所述的系统,其中,所述第一发光化合物的照明持续时间比所述第二发光化合物的照明持续时间至少长约25%。
22.如权利要求9所述的系统,其特征在于,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物以不同的波长照明。
23.如权利要求22所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物发出蓝色光,所述第二发光化合物用发出绿色光。
24.如权利要求23所述的系统,其特征在于,所述第一发光化合物包括超蓝色发光粉,所述第二发光化合物包括规则绿色发光粉。
25.如权利要求9所述的系统,其特征在于,确定所述第一发光化合物与第二发光化合物的比率以使该表面发光持续时间在2秒和10秒之间。
26.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述表面包括:
一第一层,包括或者带有所述第一发光化合物;
一第二层,包括或者带有所述第二发光化合物,所述第一层和第二层不同且彼此靠近设置。
27.如权利要求26的系统,其特征在于,与所述第二层相比,所述第一层有一个更长的照明持续时间,与所述第二层相比,所述第一层的设置更靠近照明源。
28.如权利要求26所述的系统,其特征在于,所述表面还包括一第三层,该第三层包括一第三组发光性能的第三发光化合物,该第三层不同于第一层及第二层,且设置为靠近第一层及第二层。
29.根据权利要求28的所述的系统,其特征在于,所述表面的该第三发光性组合物有助于或者实现该表面生成多种颜色的光。
30.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述照明源可安装在光学鼠标、光笔、手写笔、用户可穿戴设备或者游戏控制器中的其中之一上。
31.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述表面对应的鼠标垫、触摸感应表面、接近感应表面、及显示屏表面中的其中之一,其中,表面照明的轨迹取决于与所述鼠标垫、触摸感应表面、接近感应表面、及显示屏表面中的其中一个相关的输入源的移动轨迹。
32.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,所述表面对应一个触摸感应表面,其中,表面照明的轨迹取决于与安装在该触摸感应表面的照明源相关的输入源的移动轨迹。
33.一种生产一个系统的方法,包括:
将一第一组发光性能的第一发光化合物引入到一表面上;
将一第二组发光性能的第二发光化合物引入到该表面,所述第一发光化合物和第二发光化合物为该表面提供了一组合成发光性能;
其中,所述表面的部分表面能够用该组合成发光性能照亮,
其中,所述表面照明的轨迹对应一个与所述表面相关的输入源的运动轨迹。
34.根据权利要求33所述的方法,其特征在于,所述输入包括由该照明源提供的光学输入。
35.根据权利要求34所述的方法,其特征在于,所述表明包括一个鼠标且该照明源安装在一个光学鼠标上。
36.根据权利要求35所述方法,其特征在于,鼠标垫照明轨迹对应于由用户控制的光学鼠标相对于所述鼠标垫的运动的轨迹。
37.如权利要求34所述的方法,其特征在于,由照明源提供的光能足够实现表面照明。
38.如权利要求34所述的方法,其特征在于,还包括选择该第一发光化合物及第二发光化合物,其中,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物具有更高的亮度等级。
39.如权利要求38所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物的亮度等级至少比所述第二发光化合物的亮度等级高约10%。
40.如权利要求38所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物的亮度等级至少比所述第二发光化合物的亮度等级高约25%。
41.根据权利要求34所述的方法,其特征在于,还包括选择该第一发光化合物及第二发光化合物,其中,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物具有更低的光吸收等级。
42.根据权利要求41所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物的光吸收等级至少比所述第二发光化合物的光吸收等级低约10%。
43.根据权利要求41所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物的光吸收等级至少比所述第二发光化合物的光吸收等级低约25%。
44.如权利要求34所述的方法,其特征在于,还包括选择该第一发光化合物及第二发光化合物,其中,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物具有更长的照明持续时间。
45.如权利要求44所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物的照明持续时间比所述第二发光化合物的照明持续时间至少长约10%。
46.如权利要求44的所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物的照明持续时间比所述第二发光化合物的照明持续时间至少长约25%。
47.如权利要求34所述的方法,其特征在于,还包括选择该第一发光化合物及第二发光化合物,其中,与所述第二发光化合物相比,所述第一发光化合物以不同的波长照明。
48.根据权利要求34所述的方法,其特征在于,还包括:
形成该表面的第一层,该第一层包括或者带有所述第一发光化合物;
形成该表面的第二层,该第二层包括或者带有所述第二发光化合物,所述第一层和第二层不同且彼此靠近设置。
49.如权利要求48所述的方法,其特征在于,进一步包括选择或者改变该表面的第一发光化合物与第二发光化合物的量的比率,选择或者改变第一发光化合物与第二发光化合物的比率以选择或者改变该设备的该组合成发光性能。
50.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物与第二发光化合物的量的比大约在4:1和12:1之间。
51.根据权利要求48所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物与第二发光化合物的量的比为大约在7:1和9:1之间。
52.如权利要求48所述的方法,其特征在于,进一步包括选择所述第一发光化合物与第二发光化合物的比率以使该表面的发光持续时间在2秒和10秒之间。
53.如权利要求48所述的方法,其特征在于,所述第一发光化合物为超蓝色夜光粉,所述第二发光化合物为的规则绿色夜光粉。
54.如权利要求48所述的方法,其特征在于,进一步包括在所述表面上形成一第三层,该第三层包括一第三组发光性能的第三发光化合物。
55.如权利要求54的所述的方法,其特征在于,所述表面的该第三发光组合物有助于或者实现该表面生成多种颜色的光。
56.根据权利要求34所述的方法,其特征在于,所述照明源可安装在光学鼠标、光笔、手写笔、用户可穿戴设备或者游戏控制器中的其中之一上。
57.根据权利要求33所述的方法,其特征在于,所述的表面对应一个触摸感应表面,其中,表面照明的轨迹取决于与安装在该触摸感应表面的照明源相关的输入设备的移动轨迹。
58.根据权利要求33所述的方法,其特征在于,所述表面对应于所述鼠标垫、触摸感应表面、接近感应表面、及显示屏表面中的其中之一,其中,表面照明的轨迹取决于与所述鼠标垫、触摸感应表面、接近感应表面、及显示屏表面中的其中一个相关的输入源的移动轨迹。
59.一种用户控制照明的产生方法,包括:
提供一设备,该设备包括一第一组发光性能的第一发光化合物及一第二组发光性能的第二发光化合物,所述第一发光化合物和第二发光化合物为该设备提供了一组合成发光性能;
响应用户对该设备相关的输入源的移动而使设备照明,其中该设备照明属于该组合成发光性能,其中,该设备照明的轨迹与该设备相关的输入源的移动轨迹相对应。
60.如权利要求59所述的方法,其特征在于,所述输入源包括一为该设备提供光能的照明源。
61.如权利要求59所述的方法,其特征在于,所述输入源为该设备提供了触摸输入、接近输入、及压力输入中的其中一种,以有助于或者实现所述设备产生照明。
62.如权利要求59所述的方法,其特征在于,所述设备包括:
一第一层,该第一层包括或者带有所述第一发光化合物;
一第二层,该第二层包括或者带有所述第二发光化合物。
63.如权利要求62所述的方法,其特征在于,与第二发光化合物相比,该第一发光化合物至少具有更高的亮度等级、更低的光吸收等级、及更长的照明持续时间中的其中之一。
64.如权利要求62所述的方法,其特征在于,该第一发光化合物为蓝色发光粉,该第二发光化合物为绿色发光粉。
65.如权利要求62所述的方法,其特征在于,选择或者改变该设备的亮度等级、光吸收等级、及照明持续时间中的至少其中一个来选择或者改变第一发光化合物与第二发光化合物的比率。
66.如权利要求59所述的方法,其特征在于,该设备包括鼠标垫、触摸感应表面、接近感应表面、及显示屏幕表面中的其中之一,其中,设备照明的轨迹对应于与所述鼠标垫、触摸感应表面、接近感应表面、及显示屏幕表面中的其中之一相关的输入源的移动轨迹。
67.如权利要求59所述的方法,其特征在于,所述表面对应一个触摸感应表面,其中,表面照明的轨迹取决于与安装在该触摸感应表面的照明源相关的输入设备的移动轨迹。
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