CN103097996B - 运动控制触屏方法和装置 - Google Patents

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Abstract

一种控制触屏上对象的运动的装置和方法包括:识别该设备的触屏上至少两个位置的压力,并使用所述至少两个识别的位置之间的压力差,控制触屏上对象的运动。

Description

运动控制触屏方法和装置
技术领域
本发明一般涉及一种触屏设备中的运动控制方法和装置,并且更具体地涉及基于触屏上位置和压力中的差异的运动控制方法和装置。
背景技术
多模式用户界面已经变得重要以增加移动设备的使用中的用户的交互体验。多点触摸技术的传播扩展了配备有多点触摸屏的移动设备的市场。
发明内容
技术问题
从而,存在对于使用户能够更直观地控制设备的触屏上的对象的运动的用户界面的需求。
解决方案
本发明提供了一种运动控制方法和装置,向用户提供使用户能够更直观地控制触屏设备上的对象的运动的用户界面。
有益效果
如上所述,根据该本发明,因为使用设备中触屏上两点或多点触摸之间的压力差来控制对象的运动,所以向用户提供了新的交互体验。此外,因为向用户提供了直观并且快速的操作方法,所以可以提供区别的功能。此外,图标的交互方法在产品市场方面是有利的。
附图说明
通过参照附图描述其实施例的以下详细描述,本发明的以上及其它特征和优点将变得更加清楚,其中:
图1A、1B和1C是概念性地示出本发明的参考视图;
图2是根据本发明的实施例的运动控制装置的示意性框图;
图3是根据本发明的实施例的运动控制方法的流程图;
图4A、4B和4C示出其中将触屏上对象的移动或变形限制在X和Y轴的实施例;
图5A、5B、5C、5D和5E示出了当在X和Y轴上产生触屏上对象的移动或变形时的特定应用的例子;
图6A、6B和6C示出其中触屏上对象的移动和变形不被限制在X和Y轴而自由地产生的情况;以及
图7A和7B示出当自由地产生触屏上对象的移动或变形时的特定应用的例子。
具体实施方式
根据本发明的一方面,一种控制设备的触屏上对象的运动的方法包括:识别该设备的触屏上在至少两个位置的压力;并使用所述至少两个识别的位置之间的压力差,控制触屏上对象的运动。
根据本发明的另一方面,一种用于控制设备的触屏上对象的运动的装置包括:识别单元,用于识别该设备的触屏上在至少两个位置的压力;及处理单元,用于使用所述至少两个位置之间的压力差,控制触屏上对象的运动。
附图图解了本发明的实施例,并且参照附图以便获得本发明及其优点、和通过实施本发明所实现的目标的充分理解。以下,将通过参照附图解释本发明的实施例来详细描述本发明。附图中相似的参考数字表示这里描述的相似元件。
图1A、1B和1C是概念性地示出本发明的参考视图。图1A示出使用两个手指触摸设备的触屏的例子。当用户使用至少两个手指触摸设备的触屏,其中该触摸触屏的至少两个手指之间存在压力差时,该设备可以根据该压力差控制对象的运动。
参照图1A,两个手指正在触摸该设备的触屏。该设备识别第一手指的触摸100和第二手指的触摸110。当该设备确定第一手指的触摸100和第二手指的触摸110是水平地而非垂直地排列时,取决于哪个具有更高的压力,在朝着第一手指的触摸100和第二手指的触摸110之一的方向上向左或向右移动该对象。
图1B示出使用两个手指触摸设备的触屏的另一例子。参照图1B,该设备识别第一手指的触摸100和第二手指的触摸110。当该设备确定第一手指的触摸100和第二手指的触摸110是垂直地而非水平地排列时,取决于哪个具有更高的压力,在朝着第一手指的触摸100和第二手指的触摸110之一的方向上向上或向下移动该对象。
图1C示出当在移动电话中实现本发明时的应用的例子。参照图1C,在移动电话的触屏上作出两点触摸。从它们之间的位置关系看来,垂直地而不是水平地排列触摸100和触摸110,使得可以向上或向下移动对象。当触摸100的压力大于触摸110的压力时,可以控制对象的运动向触摸100移动。从而,在示出垂直滚轴的图1C中,可以在朝上的方向上移动该滚轴,即朝着触摸100而不是触摸110。根据本发明,识别了包括触屏的设备中触屏上的至少两点触摸的位置和输入,从而可以更加直观和方便地控制对象的运动。
图2是根据本发明的实施例的运动控制装置200的示意性框图。参照图2,该运动控制装置200包括输入单元210、处理单元220和显示单元230。
根据本发明,输入单元210被配置为接收并识别用户的输入,并包括触摸识别单元211和压力识别单元212。触摸识别单元211识别触屏上的至少两点触摸,还有所述触摸的位置。压力识别单元212是识别在触摸位置的压力的设备。可以采用能够识别压力的任何类型的设备,作为压力识别单元212中用于识别压力的设备。例如,可以安装多个压力传感器来识别压力,或者当通过读触屏中触摸部分的形状,触摸部分的面积增加时,可以识别该触摸部分作为具有高强度的压力的触摸。此外,通过分析当在电容触屏上触摸出现时产生的信号的强度,可以识别压力的强度。此外,可以通过用于同时识别触屏上的触摸点和压力的各种技术的组合来具体实现压力识别单元212。
处理单元220处理从输入单元210接收的信息,并基于处理结果控制在显示单元230上显示的对象的运动。显示单元230在处理单元220的控制下显示对象的运动。可以采用能够执行显示功能的任何类型的设备作为显示单元230。
虽然图2中未示出,可以进一步提供接口来发送从输入单元210接收的信号。即,该接口优选地向处理单元220发送关于触屏上的触摸的位置和压力的信息。此外,可以进一步提供用于存储由处理单元220处理的信息或数据的存储单元。
图3是根据本发明的实施例的运动控制方法的流程图。参照图2和3,在步骤310中输入单元210识别触屏上至少两点触点的位置和压力。输入单元210中包括的触摸识别单元211识别触屏上至少两点触摸点的位置。压力识别单元212识别在对应的触摸位置的压力。输入单元210向处理单元220发送关于触屏上至少两个识别出的触摸的位置和压力的信息。
在步骤320中处理单元220通过使用至少两个识别的位置之间的压力中的差异,控制触屏上的对象的运动。
当从输入单元210接收关于识别的触摸的位置和压力的信息时,处理单元220分析关于所述触摸的位置和压力的信息,生成信号以控制触屏上对象的运动,并向显示单元230提供该信号。即,处理单元220通过分析关于触屏上识别的至少两点触摸的位置的信息,确定触屏上的对象的移动方向。而且,处理单元220通过分析关于触屏上识别的至少两点触摸的压力的信息,确定触屏上的对象的移动速度或强度。
根据本发明的运动控制方法,当识别出由于两点或多点触摸的压力时,两点或多点触摸之间的压力中的差异可能不是有效的,并且不会造成用户输入。例如,虽然在触屏上识别出两个压力,但是这两个压力之间的差异可能太小,使得可能将所述压力认作是当两个手指持有触屏时,例如当用户以正常方式持有触屏时出现的典型输入,而不是要应用本发明的运动控制方法的用户输入。从而,虽然在图3中未示出,但是可以包括忽视这种输入的操作,因为两个压力之间的差不是有意义的值。
具体地,当用户用正常的方式将手指放置在触屏上时,处理单元220监视两个手指的触摸之间的压力差,当认为用正常的方式持有该设备时计算压力差,并存储算得的压力差作为临界值。当用根据本发明的运动控制方法来分析两点或多点触摸之间的压力差时,如果该压力差小于存储的临界值,则将该压力差确定为当用户以正常方式持有该设备时出现的压力差,而不是用于运动控制的用户输入,使得由于该触摸引起的信号不用于对象的运动控制。如果识别的两点或多点触摸之间的压力差大于临界值,则将该压力差确定为用于运动控制的用户输入,而不是当用户以正常方式持有该设备时出现的压力差,使得可以使用该压力差来执行对象的运动控制。临界值可以是在装置200中设置的预定值。例如,该临界值可以被确定为当用户正常地抓着装置200时两点或多点触摸之间的压力差的值。此外,可以使用其中用户可以改变该临界值的用户界面,来调整装置200中已经设置的临界值。下面参照附图详细描述处理单元220中分析关于触摸的位置和压力的信息,和使用该信息用于触屏上对象的运动控制的方法。
图4A、4B和4C示出其中将触屏上对象的移动或变形限制在X和Y轴的实施例。其中将触屏上对象的移动或变形限制在X和Y轴的例子可以是垂直滚动列表、水平滚动列表,或指示音量或运动图片/音乐进度的进度条上的运动。
参照图4A,触屏上显示对象400,并且两个手指的触摸位于对象400下方。第一触摸410的位置是T1,而第二触摸420的位置是T2。当T1的坐标是(x1,y1)并且T2的坐标是(x2,y2)时,x是x2和x1之间的距离,即X轴上的距离,而y是y2和y1之间的距离,即Y轴上的距离。
处理单元220确定对象的移动轴,即,在X轴上还是Y轴上上移动该对象。当X轴上的距离长于Y轴上的距离时,确定在X轴上上移动该对象。当Y轴的距离长于X轴的距离时,确定在Y轴上移动该对象。
此外,处理单元220可以基于通过至少两个手指的触摸的压力输入,如下确定对象的移动方向,即,朝着T1还是T2移动该对象。
通过比较在T1的压力P1(未示出)和在T2的压力P2(未示出),当P1大于P2时向T1移动该对象,而当P2大于P1时向T2移动该对象。当P1和P2一样时,不移动该对象。
此外,处理单元220可以如下确定对象的移动速度,即每小时的像素移动。具体地,处理单元220根据k*|P2-P1|优选地确定对象的移动速度。这里,“k”表示由应用的特性确定的常量,并且“*”表示乘法函数。即,当两个压力之间的差异很大时,增大移动速度。当两个压力之间的差异很小时,减小移动速度。
此外,处理单元220可以根据时间确定对象的移动速度。即,处理单元220可以确定对象的移动速度与时间t成比例,在时间t期间保持触摸。
参照图4B,因为X轴上第一触摸410和第二触摸420之间的距离长于Y轴上的距离,所以确定对象在X轴上移动。而且,因为第一触摸410的压力大于第二触摸420的压力,所以确定朝着第一触摸410移动该对象。如图4B中所示,通过中心位于第一触摸410的中心的圆圈430的尺寸大于中心位于第二触摸420的中心的圆圈440的尺寸,图示了第一触摸410的压力大于第二触摸420的压力的事实。参照图4C,因为Y轴上第一触摸410和第二触摸420之间的距离长于X轴上的距离,所以在Y轴上移动该对象。此外,因为如通过圆圈440与圆圈430相比的尺寸上的差异所指示,第二触摸420的压力大于第一触摸410的压力,所以确定向第二触摸420移动该对象。
图5A、5B、5C、5D和5E示出了当在X和Y轴上产生触屏上对象的移动或变形时的特定应用的例子。参照图5A,示出了:随着用户在垂直方向上产生触屏上的两点触摸510和520,并且如通过触摸510和520的尺寸上的差异所指示,创建了两个触摸510和520之间的压力差时的垂直滚轴的例子。即,当使用两个手指触摸触屏时,当对向上触摸510施加更高的压力时在向上的方向上执行滚动功能,而当对向下触摸520施加更高的压力时在向下的方向上执行滚动功能。
参照图5B,在用户在水平方向上产生触屏上的两个触摸510和520,并创建这两个触摸510和520之间的压力差的情况下,可以具体实现水平滚动。即,当使用两个手指触摸触屏时,当对向右触摸520施加更高的压力时向右执行滚动功能,而当对向左触摸510施加更高的压力时向左执行滚动功能。
参照图5C,除了如图5A或5B中所示的简单的滚动之外,可以具体实现具有预定效果的应用。具体地,在施加压力的方向上使图形对象变形,即改变或变化图形对象,从而产生该图形对象后退的感觉,这被采用为滚动期间的效果。
参照图5D,当执行用于提供音乐或运动图片的应用时,通过根据本发明使用两点触摸之间的压力差作为搜索功能,可以搜索该音乐或运动图片。
参照图5E,当执行用于提供音乐或运动图片的应用时,通过根据本发明使用两点触摸之间的压力差,可以进行音量控制。
在以上描述中,参照图4和5描述了其中将触屏上对象的移动限制在X和Y轴上的例子。
图6A、6B和6C示出其中触屏上对象的移动或变形不被限制在X或Y轴而被自由地产生的实施例。当触屏上对象的移动、变形或运动是自由的时候,该对象在触屏上不但可以在X或Y轴上,还可以在触屏上的任何其它方向上移动。例如,可以平移放大的照片,或者可以在地图上导航。
参照图6A,触屏上显示对象600,并且两个手指的触摸位于对象600下方。第一触摸610的位置是T1,并且第二触摸620的位置是T2。
因为处理单元220可以控制在任何方向上的对象的移动,而不限于X或Y轴上,所以不确定移动轴而直接确定移动方向。处理单元220可以如下确定对象的移动方向,即,向T1还是T2移动该对象。
通过比较在T1的压力P1(未示出)和在T2的压力P2(未示出),当P1大于P2时,确定向T1移动该对象。当P2大于P1时,确定向T2移动该对象。当P1和P2一样时,确定该对象不移动。
此外,处理单元220如下确定对象的移动速度,即每小时的像素移动。即,处理单元220可以根据k*|P2-P1|来确定对象的移动速度。这里,“k”表示由应用的特性确定的常量。即,当两个压力之间的差异很大时,增大该对象的移动速度。当两个压力之间的差异很小时,减小该对象的移动速度。
参照图6B,因为第一和第二触摸610和620之间第一触摸610的压力高于第二触摸620的压力,所以可以确定朝着第一触摸610移动该对象。如图6B中所示,通过中心位于第一触摸610的中心的圆圈630的尺寸大于中心位于第二触摸620的中心的圆圈640的尺寸,图示了第一触摸610的压力大于第二触摸620的压力的事实。参照图6C,因为如通过圆圈与圆圈相比的尺寸上的差异所指示,第二触摸620的压力大于第一触摸610的压力,所以可以确定向第二触摸620移动该对象。
图7A和7B示出当自由地产生触屏上对象的移动或变形时的特定应用的例子。图7A示出相片中的平移操作期间的应用。在设备的触屏上示出第一触摸710和第二触摸720。在朝着比第一触摸710具有更大的压力的第二触摸720的方向上平移该照片。
图7B示出如图7A中显示设备中的照片的应用。但是,图7A和图7B之间的差异在于触屏上存在三个触摸点:a)730,b)740和c)750。当如图7B中识别出触屏上由于两点或多点触摸的压力时,可以通过矢量确定对象的移动方向。
具体地,使用矢量确定对象的移动方向的方法如下。
当在触屏上识别出(n+1)个压力时,具有最低压力的点的坐标是A0(x0,y0),并且具有最高压力的点的坐标是An(xn,yn)。此外,具有最低压力的点的压力值是p0,并且具有最高压力的点的压力值是pn。
根据公式1,当相对于A0,An的方向是n时:
cos θn = ( xn - x 0 ) / ( xn - x 0 ) 2 + ( yn - u 0 ) 2 - - - ( 1 )
sin θn = ( yn - y 0 ) / ( xn - x 0 ) 2 + ( yn - u 0 ) 2
根据公式2,当压力量是(pn-p0)时,表示An的矢量Fn可以表示如下:
从而,当在触屏上识别出由于两点或多点触摸引起的压力时,可以将对象的方向确定为(cos n,sin 0),并且可以将对象的移动速度确定为k*(pn-p0)。这里,“k”表示根据应用的常量。
如上所述,根据该本发明,因为使用设备中触屏上两点或多点触摸之间的压力差来控制对象的运动,所以向用户提供了新的交互体验。此外,因为向用户提供了直观并且快速的操作方法,所以可以提供区别的功能。此外,图标的交互方法在产品市场方面是有利的。
可以将本发明应用到具有触屏的任何产品,例如,手持产品(HHP)、MP3播放器、平板、个人数字助理(PDA)、移动设备等。
还可以作为计算机可读记录介质上的计算机可读代码来具体实现本发明。计算机可读记录介质是可以存储之后可由计算机系统读取的数据的任何非短时数据存储设备。计算机可读记录介质的例子包括只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘、光数据存储器设备等等。该计算机可读记录介质还可能是分布的网络耦合计算机系统以使得以分布式方式存储和运行计算机可读代码。此外,实现本发明的功能程序、代码和代码段可以由本发明所属的技术领域中的普通程序员容易地解释。
虽然已经参照其特定实施例具体地示出和描述本发明,但是本领域普通技术人员应该理解,可在形式和细节方面进行各种改变而不脱离由所附权利要求限定的本发明的的精神和范围。

Claims (12)

1.一种控制设备的触屏上显示的对象的位置的移动的方法,该方法包括:
识别该设备的触屏上至少两个触摸输入位置的压力;以及
使用至少两个识别的触摸输入位置之间的压力差,控制触屏上显示的对象的位置的移动,
其中控制对象的位置的移动的步骤包括:
比较所述至少两个触摸输入位置之间X轴上的距离和Y轴上的距离;以及
当X轴上的距离长于Y轴上的距离时,确定对象的位置的移动在X轴方向上,而
当Y轴上的距离长于X轴上的距离时,确定对象的位置的移动在Y轴方向上。
2.如权利要求1所述的方法,其中识别压力的步骤进一步包括:
识别在所述至少两个触摸输入位置的压强。
3.如权利要求1所述的方法,其中控制对象的位置的移动的步骤进一步包括使用所述至少两个触摸输入位置之间的压强差确定对象的位置的移动速度。
4.一种控制设备的触屏上显示的对象的位置的移动的方法,该方法包括:
识别该设备的触屏上至少两个触摸输入位置的压力;以及
使用至少两个识别的触摸输入位置之间的压力差,控制触屏上显示的对象的位置的移动,
其中控制对象的位置的移动的步骤包括:
当存在两个触摸输入位置时,确定对象的位置的移动方向朝着具有更高压力的位置;以及
当存在三个或更多位置时,通过使用三个位置的矢量确定对象的位置的移动方向。
5.如权利要求4所述的方法,其中识别压力的步骤进一步包括:
识别在所述至少两个触摸输入位置的压强。
6.如权利要求4所述的方法,其中控制对象的位置的移动的步骤进一步包括使用所述至少两个触摸输入位置之间的压强差确定对象的位置的移动速度。
7.一种控制设备的触屏上显示的对象的位置的移动的装置,该装置包括:
识别单元,用于识别在该设备的触屏上的至少两个触摸输入位置的压力;及
处理单元,用于使用至少两个触摸输入位置之间的压力差,控制触屏上显示的对象的位置的移动,
其中处理单元比较所述至少两个触摸输入位置之间X轴上的距离与Y轴上的距离,并且当X轴上的距离长于Y轴上的距离时,确定对象的位置的移动在X轴方向上,而当Y轴上的距离长于X轴上的距离时,确定对象的位置的移动在Y轴方向上。
8.如权利要求7所述的装置,其中识别单元识别在所述至少两个触摸输入位置的压强。
9.如权利要求7所述的装置,其中处理单元使用所述至少两个触摸输入位置之间的压强差确定对象的位置的移动速度。
10.一种控制设备的触屏上显示的对象的位置的移动的装置,该装置包括:
识别单元,用于识别在该设备的触屏上的至少两个触摸输入位置的压力;及
处理单元,用于使用至少两个触摸输入位置之间的压力差,控制触屏上显示的对象的位置的移动,
其中当存在两个触摸输入位置时,处理单元确定对象的位置的移动方向朝着具有更高的压力的位置,而当存在三个或更多位置时,通过使用三个位置的矢量来确定对象的位置的移动方向。
11.如权利要求10所述的装置,其中识别单元识别在所述至少两个触摸输入位置的压强。
12.如权利要求10所述的装置,其中处理单元使用所述至少两个触摸输入位置之间的压强差确定对象的位置的移动速度。
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