CN106371646B - 显示方法及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种显示方法及显示设备。显示方法包括:响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。本申请实施例提供了一种显示方案。
Description
技术领域
本申请实施例涉及交互技术领域,尤其涉及一种显示方法及显示设备。
背景技术
在很多场景中,用户会有修改显示屏上的内容的显示属性的需求,以在视频播放时的弹幕为例,若用户想要对弹幕内容的显示属性进行一定的修改,如调整平移速度的快慢、透明度的高低、字体的大小、深度的远近等,用户需要先选定一块显示区域,然后选择该块显示区域的某些显示属性,再修改这些显示属性的属性值,上述操作比较繁琐,尤其在使用触摸屏的移动设备上非常不方便。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例的一个目的在于提供一种显示方案。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第一方面,提供一种显示方法,包括:
响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更大的一触碰位置到触碰压力更小的另一触碰位置的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从触碰压力更小的一触碰位置到触碰压力更大的另一触碰位置的方向。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更小的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更大的另一触碰位置对应的另一侧的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更大的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更小的另一触碰位置对应的另一侧的方向。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为两个顶点的一多边形区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为两个顶点的一多边形区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域;或者,
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第七种可能的实现方式中,所述显示方法还包括:至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值;
所述至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容,包括:至少根据所述内容移动方向和所述另一显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第八种可能的实现方式中,所述另一显示属性是预设的。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第九种可能的实现方式中,所述另一显示属性为以下任一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动速度。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第十种可能的实现方式中,所述另一显示属性为内容移动速度;
所述至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值,包括:
至少根据所述两个触碰压力的差值,确定所述内容移动速度的大小。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第十一种可能的实现方式中,所述至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容,包括:
响应于在所述触碰事件中所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系的持续时间超过一时间阈值,至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第二方面,提供一种显示设备,包括:
第一确定模块,用于响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
第二确定模块,用于至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
显示模块,用于至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述第二确定模块具体用于:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更大的一触碰位置到触碰压力更小的另一触碰位置的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从触碰压力更小的一触碰位置到触碰压力更大的另一触碰位置的方向。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述第二确定模块具体用于:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更小的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更大的另一触碰位置对应的另一侧的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更大的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更小的另一触碰位置对应的另一侧的方向。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述第二确定模块,包括:
第一确定单元,用于至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
第二确定单元,用于至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为两个顶点的一多边形区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第六种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域;或者,
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第七种可能的实现方式中,所述显示设备还包括:第三确定模块,用于至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值;
所述显示模块具体用于:至少根据所述内容移动方向和所述另一显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第八种可能的实现方式中,所述另一显示属性是预设的。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第九种可能的实现方式中,所述另一显示属性为以下任一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动速度。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第十种可能的实现方式中,所述另一显示属性为内容移动速度;所述第三确定模块具体用于:至少根据所述两个触碰压力的差值,确定所述内容移动速度的大小。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第十一种可能的实现方式中,所述显示模块具体用于:
响应于在所述触碰事件中所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系的持续时间超过一时间阈值,至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第三方面,提供一种显示设备,包括:
触摸屏模组,包括一触摸屏,所述触摸屏模组用于响应于所述触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
存储器,用于存储指令;
处理器,用于执行所述存储器存储的指令,所述指令使得所述处理器执行以下操作:
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
以上多个技术方案中的至少一个技术方案具有如下有益效果:
本申请实施例通过响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力,至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系确定一显示区域中的内容移动方向,至少根据所述内容移动方向显示所述显示区域中的内容,提供了一种显示方案,使得用户可以通过对触摸屏上两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,方便、灵活地控制一显示区域中的内容移动方向。
附图说明
图1为本申请提供的一种显示方法实施例的流程示意图;
图2A~2D分别为本申请中内容移动方向的一种示意图;
图3A~3C分别为本申请中两个触碰位置与显示区域的一种示意图;
图4A为本申请提供的一种显示设备实施例一的结构示意图;
图4B、4C分别为图4A所示实施例的一种实现方式的结构示意图;
图5A为本申请提供的一种显示设备实施例二的结构示意图;
图5B为图5A所示实施例的一种实现方式的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
图1为本申请提供的一种显示方法实施例的流程示意图。如图1所示,本实施例
110、响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力。
举例来说,本申请提供的一种显示设备实施例一或实施例二所述的显示设备作为本实施例的执行主体,执行110~130。
本实施例中,在所述触碰事件中,有两个物体分别在所述两个触碰位置触碰了所述触摸屏。其中,所述两个物体可以是一用户的两个手指,或者,一触控笔和一用户的一个手指,或者,类似的物体。
本实施例中,所述两个触碰位置可选地用所述触摸屏的触摸坐标系中的坐标值标识,或者,用所述触摸屏对应的显示屏的显示坐标系中的坐标值标识。其中,所述触摸屏与所述显示屏可选地一体设置;所述显示坐标系与所述触摸坐标系可选地是对齐的。
本实施例中,所述两个触碰位置中每个触碰位置处均有一个触碰压力,所述两个触碰压力与所述两个触碰位置一一对应。具体地,所述两个触碰压力的大小可以相等,或者,不相等。
120、至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域的内容移动方向。
本实施例中,所述显示区域可选地是与所述显示屏的整体显示区域或者所述显示屏的整体显示区域中的一部分。
本实施例中,所述两个触碰位置可以位于所述显示区域中,或者,位于所述显示区域外。
本实施例中,所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系通常为,一个触碰位置处的触碰压力大于、等于、或小于另一个触碰位置处的触碰压力。需要说明的是,根据相反的所述两个触碰压力的大小关系确定的所述内容移动方向不同;举例来说,两个触碰位置S1、S2处的触碰压力分别为P1、P2,在P1>P2的基础上确定的内容移动方向与在P1<P2的基础上确定的内容移动方向不同。
本实施例中,所述内容移动方向是所述显示区域的一种显示属性;可选地,确定所述显示区域中的内容移动方向具体为:确定所述内容移动方向与一参考方向的角度,或者,确定所述内容移动方向为从所述显示区域中的哪一侧到另外哪一侧的方向,比如,确定所述内容移动方向为从所述显示区域的左侧到所述显示区域的右侧的方向,或者,从所述显示区域的上侧到所述显示区域的左侧的方向,等。需要说明的是,虽然所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系指示了所述显示区域中的内容移动方向,但所述两个触碰位置本身并不限定所述显示区域中内容的移动范围。
130、至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
本实施例中,所述内容可选地是所述显示区域中的全部内容,或者,部分内容,即,所述内容移动方向可选地是针对所述显示区域中的全部内容,或者,针对所述显示区域中的部分内容。以在视频播放过程中出现弹幕的场景为例,在所述显示区域中可能既有视频内容,又有弹幕内容,所述内容移动方向可以仅针对弹幕内容,或者,仅针对视频内容,或者,针对视频内容和弹幕内容。
本实施例中,除了120中确定的所述内容移动方向,针对所述内容可选地还有其它至少一种显示属性,其中,该其它至少一种显示属性的属性值通常预先设置的,相应地,130中显示的所述内容的该其它至少一种显示属性的属性值与预先设置的一致。需要说明的是,即使针对所述内容预先设置了内容移动方向,130中也会将120中确定的所述内容移动方向替代预设设置的所述内容移动方向。
本实施例通过响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力,至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系确定一显示区域中的内容移动方向,至少根据所述内容移动方向显示所述显示区域中的内容,提供了一种显示方案,使得用户可以通过对触摸屏上两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,方便、灵活地控制一显示区域中的内容移动方向。进一步地,用户可以通过改变两个触碰压力的大小关系,改变内容移动方向。
以下通过一些可选的实现方式进一步地描述本实施例的方法。
本实施例中,所述两个触碰压力的大小关系总体上可以分为不相等和相等两种场景,相应地,在各场景中120均有多种实现方式。
在一种可选的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更大的一触碰位置到触碰压力更小的另一触碰位置的方向。
图2A为本申请中内容移动方向的一种示意图。如图2A所示,两个触碰位置S1、S2位于显示区域的左下角和右上角,S1、S2处的触碰压力分别用S1、S2处的圆形的大小表示,圆形越大代表触碰压力越大,可以看出,S1处的触碰压力大于S2处的触碰压力,则确定所述内容移动方向为从S1到S2的方向。
在又一种可选的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更小的一触碰位置到触碰压力更大的另一触碰位置的方向。
图2B为本申请中内容移动方向的又一种示意图。如图2B所示,触碰位置S1位于显示区域外的左侧,触碰位置S2位于显示区域中,S1、S2处的触碰压力分别用S1、S2处的圆形的大小表示,圆形越大代表触碰压力越大,可以看出,S1处的触碰压力大于S2处的触碰压力,则确定所述内容移动方向为从S2到S1的方向。
在又一种可选的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更大的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更小的另一触碰位置对应的另一侧的方向。
其中,所述显示区域中每个触碰位置对应的一侧可以是根据所述两个触碰位置的相对关系确定的,也可以是根据所述触摸屏中预先划分好的区域确定的。
其中,所述一侧可选地包括但不限于:上侧、下侧、左侧、右侧。
图2C为本申请中内容移动方向的又一种示意图。如图2C所示,两个触碰位置S1、S2均位于所述显示区域中,由于S1、S2在左右方向上的距离差小于S1、S2在上下方向上的距离差,因此可以认为S1位于S2的上侧、S2位于S1的下侧,S1、S2处的触碰压力分别用S1、S2处的圆形的大小表示,圆形越大代表触碰压力越大,可以看出,S1处的触碰压力大于S2处的触碰压力,则确定所述内容移动方向为从所述显示区域的下侧到所述显示区域的上侧。
图2D为本申请中内容移动方向的又一种示意图。如图2D所示,预先在所述触摸屏上划出了四个区域A1、A2、A3、A4,A1、A2、A3、A4分别位于所述触摸屏的上侧、下侧、左侧、右侧,两个触碰位置S1、S2分别位于A3、A1中,S1、S2处的触碰压力分别用S1、S2处的圆形的大小表示,圆形越大代表触碰压力越大,可以看出,S1处的触碰压力大于S2处的触碰压力,则确定所述内容移动方向为从所述显示区域的上侧到所述显示区域的左侧。
在又一种可选的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更小的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更大的另一触碰位置对应的另一侧的方向。
其中,所述显示区域中每个触碰位置对应的一侧可以是根据所述两个触碰位置的相对关系确定的,也可以是根据所述触摸屏中预先划分好的区域确定的。
上述各实现方式均属于所述两个触碰压力的大小相等的场景,在所述两个触碰压力的大小不相等的场景中,确定的所述内容移动方向也有多种可能。举例来说,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为一预设方向;或者,
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为在所述两个触碰位置之间往返的两个方向;或者,
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为在所述显示区域中所述两个触碰位置分别对应的两侧之间往返的两个方向;或者,
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为无。
其中,所述预设方向可选地与所述两个触碰位置无关。
其中,所述内容移动方向为无是指不移动。
本实施例中,所述显示区域可以是预先设定的,也可以是本实施例中确定的。
在一种可选的实现方式中,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
其中,所述至少根据所述两个触碰位置确定所述显示区域的方式有多种。
一种可选的方式为,所述至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为两个顶点的一多边形区域。
进一步可选地,所述确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为两个顶点的一多边形,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
其中,所述矩形区域的各条边的方向可以是预先设定的,比如,设定为分别与所述显示屏的显示坐标系的x轴、y轴平行。
图3A为本申请中两个触碰位置与显示区域的一种示意图。如图3A所示,确定的所述显示区域为一矩形区域,触碰位置S1、S2分别为该矩形区域的左上角顶点和右下角顶点,且该矩形区域的各条边分别与显示坐标系的x轴、y轴平行。
又一种可选的方式为,所述至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形。
其中,在所述两个触碰位置中,哪个触碰位置作为圆心可以预先约定好。可选地,将两个触碰位置中满足一预设条件的一触碰位置作为圆心。其中,所述预设条件包括但不限于以下任一种:方位条件、触碰顺次条件、触碰物条件。其中,所述方位条件包括但不限于以下任一种:靠左、靠右、靠上、靠下;所述触碰顺次条件包括但不限于以下任一种:第一个被触碰到、第二个被触碰到;所述触碰物条件包括但不限于以下任一种:被一用户的手指触碰到、被一用户的右手食指触碰到、被一触控笔触碰到。举例来说,将两个触碰位置中靠左的触碰位置作为圆心,或者,将两个触碰位置中第一个被触碰到的触碰位置作为圆心,或者,将两触碰位置中被一用户的右手食指触碰到的触碰位置作为圆心。
图3B为本申请中两个触碰位置与显示区域的又一种示意图。如图3B所示,确定的所述显示区域为一圆形区域,触碰位置S1为该圆形区域的圆心,触碰位置S2位于该圆形区域的圆周上,触碰位置S1、S2之间的距离为该圆形区域的半径。
又一种可选的方式为,所述至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
图3C为本申请中两个触碰位置与显示区域的又一种示意图。如图3C所示,确定的所述显示区域为一圆形区域,触碰位置S1、S2均位于该圆形区域的圆周上,且触碰位置S1、S2的连线经过该圆形区域的圆心O,触碰位置S1、S2之间的距离为该圆形区域的直径。
在上述任一可选的方式中,除了所述两个触碰位置,确定所述显示区域时通常还考虑预设的区域规则,可选地,所述区域规则是与用户预先约定好的。具体地,在所述区域规则中规定了两个触碰位置与显示区域的关系,相当于规定了按照哪种方式,包括但不限于上述任一方式,来确定所述显示区域。
本实施例中,除了所述移动方向,所述内容可能还有其它至少一种显示属性,而这其它至少一种显示属性的属性值可能是预先设定的,也可能是本实施例中确定的。
在一种可选的实现方式中,所述显示方法还包括:至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值;
所述至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容,包括:
至少根据所述内容移动方向和所述另一显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述另一显示属性通常是预设的。
其中,所述另一显示属性包括但不限于以下任一种:透明度、字号、深度、缩放率、内容移动速度。
在一种可能的场景中,所述另一显示属性为内容移动速度;所述至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值,包括:
至少根据所述两个触碰压力的差值,确定所述内容移动速度的大小。
其中,所述内容移动速度的大小可选地与所述差值正相关。
本实施例中,本实施例的执行主体可以在多种可能的场景下执行130中的显示。
在一种可能的场景中,本实施例的执行主体可以在120之后立即执行130中的显示。
在又一种可能的场景中,考虑到用户可能需要在所述触碰事件中调整所述两个触碰位置和/或所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,从而调整执行130得到的显示效果。为了便于用户调整,本实施例的执行主体可以在120之后先提示用户120中确定的所述内容移动方向,然后在用户确认之后再执行130中的显示。
其中,提示用户的方法可以有多种,比如,用文字和/或图形的方式提示。
其中,用户确认的方式可以有多种,比如,用户可以通过保持以所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系触碰所述两个触碰位置一段时间。可选地,所述至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容,包括:
响应于在所述触碰事件中所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系的持续时间超过一时间阈值,至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述时间阈值可以是预先设定好的,比如,2秒。
本实施例中,130的执行时机与所述触碰事件从发生到结束的生命周期之间的关系也有多种可能。
在一种可能的场景中,本实施例的执行主体仅在所述触碰事件的生命周期内执行130,即,在所述触碰事件结束后不再呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,本实施例的执行主体仅在所述触碰事件结束后执行130,即,在所述触碰事件的生命周期内不呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果,而在所述触碰事件结束后呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,本实施例的执行主体既在所述触碰事件的生命周期内执行130,又在所述触碰事件结束后持续执行130,即,在所述触碰事件的生命周期内呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果,并且在所述触碰事件结束后保持在所述触碰事件的生命周期内呈现的显示效果。
图4A为本申请提供的一种显示设备实施例一的结构示意图。如图4A所示,显示设备400包括:
第一确定模块41,用于响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
第二确定模块42,用于至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
显示模块43,用于至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
本实施例中,在所述触碰事件中,有两个物体分别在所述两个触碰位置触碰了所述触摸屏。其中,所述两个物体可以是一用户的两个手指,或者,一触控笔和一用户的一个手指,或者,类似的物体。
本实施例中,所述两个触碰位置可选地用所述触摸屏的触摸坐标系中的坐标值标识,或者,用所述触摸屏对应的显示屏的显示坐标系中的坐标值标识。其中,所述触摸屏与所述显示屏可选地一体设置;所述显示坐标系与所述触摸坐标系可选地是对齐的。
本实施例中,所述两个触碰位置中每个触碰位置处均有一个触碰压力,所述两个触碰压力与所述两个触碰位置一一对应。具体地,所述两个触碰压力的大小可以相等,或者,不相等。
本实施例中,所述显示区域可选地是所述显示屏的整体显示区域或者所述显示屏的整体显示区域中的一部分。
本实施例中,所述两个触碰位置可以位于所述显示区域中,或者,位于所述显示区域外。
本实施例中,所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系通常为,一个触碰位置处的触碰压力大于、等于、或小于另一个触碰位置处的触碰压力。需要说明的是,第二确定模块42根据相反的所述两个触碰压力的大小关系确定的所述内容移动方向不同;举例来说,两个触碰位置S1、S2处的触碰压力分别为P1、P2,第二确定模块42在P1>P2的基础上确定的内容移动方向与在P1<P2的基础上确定的内容移动方向不同。
本实施例中,所述内容移动方向是所述显示区域的一种显示属性;可选地,第二确定模块42确定所述显示区域中的内容移动方向具体为:确定所述内容移动方向与一参考方向的角度,或者,确定所述内容移动方向为从所述显示区域中的哪一侧到另外哪一侧的方向,比如,第二确定模块42确定所述内容移动方向为从所述显示区域的左侧到所述显示区域的右侧的方向,或者,从所述显示区域的上侧到所述显示区域的左侧的方向,等。需要说明的是,虽然所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系指示了所述显示区域中的内容移动方向,但所述两个触碰位置本身并不限定所述显示区域中内容的移动范围。
本实施例中,所述内容可选地是所述显示区域中的全部内容,或者,部分内容,即,所述内容移动方向可选地是针对所述显示区域中的全部内容,或者,针对所述显示区域中的部分内容。以在视频播放过程中出现弹幕的场景为例,在所述显示区域中可能既有视频内容,又有弹幕内容,所述内容移动方向可以仅针对弹幕内容,或者,仅针对视频内容,或者,针对视频内容和弹幕内容。
本实施例中,除了第二确定模块42确定的所述内容移动方向,针对所述内容可选地还有其它至少一种显示属性,其中,该其它至少一种显示属性的属性值通常预先设置的,相应地,显示模块43显示的所述内容的该其它至少一种显示属性的属性值与预先设置的一致。需要说明的是,即使针对所述内容预先设置了内容移动方向,显示模块43也会将第二确定模块42确定的所述内容移动方向替代预设设置的所述内容移动方向。
本实施例的显示设备通过第一确定模块响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力,第二确定模块至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系确定一显示区域中的内容移动方向,显示模块至少根据所述内容移动方向显示所述显示区域中的内容,提供了一种显示方案,使得用户可以通过对触摸屏上两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,方便、灵活地控制一显示区域中的内容移动方向。进一步地,用户可以通过改变两个触碰压力的大小关系,改变内容移动方向。
以下通过一些可选的实现方式进一步地描述本实施例的显示设备400。
本实施例中,所述两个触碰压力的大小关系总体上可以分为不相等和相等两种场景,相应地,在各场景中第二确定模块42均有多种实现方式。
在一种可选的实现方式中,第二确定模块42具体用于:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更大的一触碰位置到触碰压力更小的另一触碰位置的方向。
本实现方式的具体实现可参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
在又一种可选的实现方式中,第二确定模块42具体用于:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更小的一触碰位置到触碰压力更大的另一触碰位置的方向。
本实现方式的具体实现可参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
在又一种可选的实现方式中,第二确定模块42具体用于:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更大的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更小的另一触碰位置对应的另一侧的方向。
本实现方式的具体实现可参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
在又一种可选的实现方式中,第二确定模块42具体用于:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更小的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更大的另一触碰位置对应的另一侧的方向。本实现方式的具体实现可参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
上述各实现方式均属于所述两个触碰压力的大小相等的场景,在所述两个触碰压力的大小不相等的场景中,第二确定模块42确定的所述内容移动方向也有多种可能。举例来说,第二确定模块42具体用于:
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为一预设方向;或者,
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为在所述两个触碰位置之间往返的两个方向;或者,
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为在所述显示区域中所述两个触碰位置分别对应的两侧之间往返的两个方向;或者,
响应于所述两个触碰压力的大小相等,确定所述内容移动方向为无。
其中,所述预设方向可选地与所述两个触碰位置无关。
其中,所述内容移动方向为无是指不移动。
本实施例中,所述显示区域可以是预先设定的,也可以是本实施例中确定的。
在一种可选的实现方式中,如图4B所示,第二确定模块42包括:
第一确定单元421,用于至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
第二确定单元422,用于至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
其中,第一确定单元421有多种方式确定所述显示区域。
一种可选的方式为,第一确定单元421具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为两个顶点的一多边形区域。
进一步可选地,第一确定单元421具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
又一种可选的方式为,第一确定单元421具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域。
又一种可选的方式为,第一确定单元421具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
本实现方式的具体实现可参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
本实施例中,除了所述移动方向,所述内容可能还有其它至少一种显示属性,而这其它至少一种显示属性的属性值可能是预先设定的,也可能是显示设备400确定的。
在一种可选的实现方式中,如图4C所示,显示设备400还包括:第三确定模块44,用于至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值;
显示模块43具体用于:至少根据所述内容移动方向和所述另一显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述另一显示属性通常是预设的。
其中,所述另一显示属性包括但不限于以下任一种:透明度、字号、深度、缩放率、内容移动速度。
在一种可能的场景中,所述另一显示属性为内容移动速度;第三确定模块44具体用于:至少根据所述两个触碰压力的差值,确定所述内容移动速度的大小。
其中,所述内容移动速度的大小可选地与所述差值正相关。
本实施例中,显示模块43可以在多种可能的场景下执行显示的功能。
在一种可能的场景中,显示模块43可以在第二确定模块42确定了所述显示区域中的内容移动方向之后立即执行上述显示。
在又一种可能的场景中,考虑到用户可能需要在所述触碰事件中调整所述两个触碰位置和/或所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,从而调整显示模块43的显示效果。为了便于用户调整,可选地,显示设备400还包括:提示模块,用于提示用户第二确定模块42确定的所述显示区域中的内容移动方向,相应地,显示模块43在用户确认之后再至少根据所述内容移动方向显示所述显示区域中的内容。
其中,提示用户的方法可以有多种,比如,用文字和/或图形的方式提示。
其中,用户确认的方式可以有多种,比如,用户可以通过保持以所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系触碰所述两个触碰位置一段时间。可选地,显示模块43具体用于:
响应于在所述触碰事件中所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系的持续时间超过一时间阈值,至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述时间阈值可以是预先设定好的,比如,2秒。
本实施例中,显示模块43的显示时机与所述触碰事件从发生到结束的生命周期之间的关系也有多种可能。
在一种可能的场景中,显示模块43仅在所述触碰事件的生命周期内执行上述显示,即,在所述触碰事件结束后不再呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,显示模块43仅在所述触碰事件结束后执行上述显示,即,在所述触碰事件的生命周期内不呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果,而在所述触碰事件结束后呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,显示模块43既在所述触碰事件的生命周期内执行上述显示,又在所述触碰事件结束后持续执行上述显示,即,在所述触碰事件的生命周期内呈现与所述触碰事件中所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系对应的显示效果,并且在所述触碰事件结束后保持在所述触碰事件的生命周期内呈现的显示效果。
图5A为本申请提供的一种显示设备实施例二的结构示意图。如图5A所示,显示设备500包括:
触摸屏模组51,包括一触摸屏512,触摸屏模组51用于响应于触摸屏512上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
存储器52,用于存储指令;
处理器53,用于执行存储器52存储的指令,所述指令使得处理器53执行以下操作:
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
本实施例中,触摸屏模组51可选地还包括:多个压力传感器,以及与所述多个压力传感和触摸屏512连接的控制电路。可选地,所述多个压力传感器设置在触摸屏512下方的四个角处。
本实施例中,显示设备500还包括:显示屏;处理器53具体通过显示屏在所述显示区域中显示所述内容。其中,所述显示屏可选地与触摸屏512一体设置。
本实施例中,存储器52可选地包括高速随机存储器(Random-Access Memory,简称RAM),可选地还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
本实施例中,所述指令可选地以一个程序的形式存储在存储器52中。
本实施例中,处理器53可能是一个中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU),或者是特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或者是被配置成执行上述操作的一个或多个集成电路。所述指令使得处理器53执行的上述操作可以参照上述显示方法实施例中的相应描述,在此不赘述。
在一种可选的实现方式中,如图5B所示,用户设备500还包括:通信接口54及通信总线55。其中,通信接口54用于显示设备500与外部设备的通信,触摸屏模组51、存储器52、处理器53、通信接口54通过通信总线55完成相互间的通信和控制。
本实施例的有效效果参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对原有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。
Claims (9)
1.一种显示方法,其特征在于,所述显示方法包括:
响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容;
所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
2.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更大的一触碰位置到触碰压力更小的另一触碰位置的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从触碰压力更小的一触碰位置到触碰压力更大的另一触碰位置的方向。
3.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更小的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更大的另一触碰位置对应的另一侧的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从所述显示区域中触碰压力更大的一触碰位置对应的一侧到所述显示区域中触碰压力更小的另一触碰位置对应的另一侧的方向。
4.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述显示方法还包括:至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值;
所述至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容,包括:至少根据所述内容移动方向和所述另一显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
5.根据权利要求4所述的显示方法,其特征在于,所述另一显示属性为内容移动速度;
所述至少根据所述两个触碰位置处的两个触碰压力,确定不同于所述内容移动方向的另一显示属性的属性值,包括:
至少根据所述两个触碰压力的差值,确定所述内容移动速度的大小。
6.根据权利要求1所述的显示方法,其特征在于,所述至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容,包括:
响应于在所述触碰事件中所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系的持续时间超过一时间阈值,至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容。
7.一种显示设备,其特征在于,所述显示设备包括:
第一确定模块,用于响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
第二确定模块,用于至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
显示模块,用于至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容;
所述第二确定模块,具体用于:
至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
8.根据权利要求7所述的显示设备,其特征在于,所述第二确定模块具体用于:
确定所述内容移动方向为从触碰压力更大的一触碰位置到触碰压力更小的另一触碰位置的方向;或者,
确定所述内容移动方向为从触碰压力更小的一触碰位置到触碰压力更大的另一触碰位置的方向。
9.一种显示设备,其特征在于,所述显示设备包括:
触摸屏模组,包括一触摸屏,所述触摸屏模组用于响应于所述触摸屏上的一触碰事件,确定两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力;
存储器,用于存储指令;
处理器,用于执行所述存储器存储的指令,所述指令使得所述处理器执行以下操作:
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向;
至少根据所述内容移动方向,显示所述显示区域中的内容;
所述至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定一显示区域中的内容移动方向,包括:
至少根据所述两个触碰位置,确定所述显示区域;
至少根据所述两个触碰位置和所述两个触碰位置处的两个触碰压力的大小关系,确定所述显示区域中的所述内容移动方向。
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