CN106293446B - 显示方法及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供了一种显示方法及显示设备。显示方法包括:响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。本申请实施例提供了一种显示方案。
Description
技术领域
本申请实施例涉及交互技术领域,尤其涉及一种显示方法及显示设备。
背景技术
在很多场景中,用户会有修改显示屏上的内容的显示属性的需求,以在视频播放时的弹幕为例,若用户想要对弹幕内容的显示属性进行一定的修改,如调整平移速度的快慢、透明度的高低、字体的大小、深度的远近等,用户需要先选定弹幕内容的一块显示区域,然后选择该显示区域的某些显示属性,再修改这些显示属性的属性值,上述操作比较繁琐,尤其在使用触摸屏的移动设备上非常不方便。
发明内容
有鉴于此,本申请实施例的一个目的在于提供一种显示方案。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第一方面,提供一种显示方法,包括:
响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第三种可能的实现方式中,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第四种可能的实现方式中,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域;或者,
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第五种可能的实现方式中,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第六种可能的实现方式中,所述至少一种显示属性包括以下至少一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动方向、内容移动速度。
结合第一方面或第一方面的上述任一种可能的实现方式,在第一方面的第七种可能的实现方式中,所述至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容,包括:
响应于所述触碰事件中所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力的持续时间超过一时间阈值,根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第二方面,提供一种显示设备,包括:
第一确定模块,用于响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
第二确定模块,用于至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
显示模块,用于至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
结合第二方面,在第二方面的第一种可能的实现方式中,所述第二确定模块包括:第一确定单元,用于至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第二种可能的实现方式中,所述第一确定单元具体用于:确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第三种可能的实现方式中,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述第一确定单元具体用于:确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第四种可能的实现方式中,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述第一确定单元具体用于:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域;或者,
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第五种可能的实现方式中,所述第二确定模块包括:
第二确定单元,用于至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
第三确定单元,用于至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第六种可能的实现方式中,所述至少一种显示属性包括以下至少一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动方向、内容移动速度。
结合第二方面或第二方面的上述任一种可能的实现方式,在第二方面的第七种可能的实现方式中,所述显示模块具体用于:
响应于所述触碰事件中所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力的持续时间超过一时间阈值,根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
为实现上述目的,根据本申请实施例的第三方面,提供一种显示设备,包括:
触摸屏模组,包括一触摸屏,所述触摸屏模组用于响应于所述触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
存储器,用于存储指令;
处理器,用于执行所述存储器存储的指令,所述指令使得所述处理器执行以下操作:
至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
以上多个技术方案中的至少一个技术方案具有如下有益效果:
本申请实施例通过响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容,提供了一种显示方案,使得用户可以通过对触摸屏的触碰事件方便、灵活地选择一显示区域并控制该显示区域中内容的显示效果。
附图说明
图1为本申请提供的一种显示方法实施例的流程示意图;
图2A~2D分别为本申请中至少两个触碰位置与显示区域的一种示意图;
图3为本申请中一显示区域的显示效果的一种示意图;
图4A为本申请提供的一种显示设备实施例一的结构示意图;
图4B、4C分别为图4A所示实施例的一种实现方式的结构示意图;
图5A为本申请提供的一种显示设备实施例二的结构示意图;
图5B为图5A所示实施例的一种实现方式的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式作进一步详细说明。以下实施例用于说明本发明,但不用来限制本发明的范围。
图1为本申请提供的一种显示方法实施例的流程示意图。如图1所示,本实施例包括:
110、响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力。
举例来说,本申请提供的一种显示设备实施例一或实施例二所述的显示设备作为本实施例的执行主体,执行110~130。
本实施例中,在所述触碰事件中,有至少两个物体分别在所述至少两个触碰位置触碰了所述触摸屏。其中,所述至少两个物体可以是一用户的至少两个手指,或者,一触控笔和一用户的至少一个手指,或者,类似的物体。
本实施例中,所述至少两个触碰位置可选地用所述触摸屏的触摸坐标系中的坐标值标识,或者,用所述触摸屏对应的显示屏的显示坐标系中的坐标值标识。其中,所述显示屏与所述触摸屏可选地一体设置;所述显示坐标系与所述触摸坐标系可选地是对齐的。
本实施例中,所述至少两个触碰位置中每个触碰位置处有一个触碰压力,所述至少两个触碰压力与所述至少两个触碰位置一一对应。具体地,所述至少两个触碰压力中任两个触碰压力的大小可以相等,或者,不相等。
120、至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值。
本实施例中,所述显示区域至少与所述至少两个触碰位置有关。可选地,所述显示区域是所述显示屏的整体显示区域或者所述显示屏的整体显示区域中的一部分。
本实施例中,所述至少一种显示属性包括但不限于以下至少一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动方向、内容移动速度。
本实施例中,确定所述至少一种显示属性相当于,确定要设置或调整哪一种或哪些种显示属性。
本实施例中,确定所述至少一种显示属性的属性值相当于,确定要将所述至少一种显示属性设置或调整成什么样。具体地,不同种类的显示属性的属性值可能有不同的表示方式。举例来说,透明度的属性值可选地为一百分比,字体大小的属性值可选地为一字号数,深度的属性值可选地为一深度值,缩放率的属性值可选地为一数值,内容移动方向的属性值可选地为相对于一参考方向的角度值,内容移动速度的属性值可选地为一速度值。
130、至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
本实施例中,所述显示区域中的内容可选地包括:静态内容,和/或,动态内容。
本实施例中,所述内容可选地是所述显示区域中的全部内容,或者,部分内容,即,所述至少一种显示属性的属性值可选地是针对所述显示区域中的全部内容,或者,针对所述显示区域中的部分内容。相应地,所述根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容,包括:按照所述至少一种显示属性的属性值显示所述显示区域中的全部内容或部分内容。以在视频播放过程中出现弹幕的场景为例,在所述显示区域中可能既有视频内容,又有弹幕内容,所述至少一种显示属性的属性值可以仅针对弹幕内容,或者,仅针对视频内容,或者,针对视频内容和弹幕内容。
需要说明的是,若所述至少一种显示属性包括透明度,且透明度的属性值为100%,则按照所述至少一种显示属性的属性值显示所述显示区域中的全部内容或部分内容相当于,在所述显示区域中不显示所述全部内容或部分内容。举例来说,所述至少一种显示属性的属性值仅针对弹幕内容,则按照100%的透明度显示所述显示区域中的弹幕内容相当于,在所述显示区域中不显示弹幕内容。
本实施例中,除了120中确定的所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,针对所述显示区域中的内容可选地还有其它的至少一种显示属性及其属性值,其中,该其它的至少一种显示属性及其属性值通常预先设置好的,相应地,130中根据120中确定的所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值和该其它的至少一种显示属性及其属性值,显示所述显示区域中的内容。需要说明的是,即使针对所述显示区域中的内容预先设置好了所述至少一种显示属性的属性值,130中也会将120中确定的所述至少一种显示属性的属性值替代预设设置好的所述至少一种显示属性的属性值。
本实施例通过响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容,提供了一种显示方案,使得用户可以通过对触摸屏的触碰事件方便、灵活地选择一显示区域并控制该显示区域中内容的显示效果。
以下通过一些可选的实现方式进一步地描述本实施例的方法。
本实施例中,有多种方式确定所述显示区域。
在一种可选的实现方式中,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域。
具体地,所述至少根据所述至少两个触碰位置确定所述显示区域的方式可以有多种。
可选地,所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域。
在一种可能的场景中,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置,所述确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
其中,所述矩形区域的各条边的方向可以是预先设定的,比如,设定为分别与所述显示屏的显示坐标系的x轴、y轴平行。
在又一种可能的场景中,所述至少两个触碰位置为三个触碰位置,所述确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域,包括:
确定所述显示区域为以所述三个触碰位置为三个顶点的一三角形区域。
图2A为本申请中至少两个触碰位置与显示区域的一种示意图。如图2A所示,120中确定的所述显示区域为一矩形区域,触碰位置S1、S2分别为该矩形区域的左上角顶点和右下角顶点,且该矩形区域的各条边分别与显示坐标系的x轴、y轴平行。
图2B为本申请中至少两个触碰位置与显示区域的又一种示意图。如图2B所示,120中确定的所述显示区域为一三角形区域,触碰位置S1、S2、S3为该三角形区域的三个顶点。
可选地,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域。
其中,在所述两个触碰位置中,哪个触碰位置作为圆心可以预先约定好,可选地,将两个触碰位置中满足一预设条件的一触碰位置作为圆心。其中,所述预设条件包括但不限于以下任一种:方位条件、触碰顺次条件、触碰物条件。其中,所述方位条件包括但不限于以下任一种:靠左、靠右、靠上、靠下;所述触碰顺次条件包括但不限于以下任一种:第一个被触碰到、第二个被触碰到;所述触碰物条件包括但不限于以下任一种:被一用户的手指触碰到、被一用户的右手食指触碰到、被一触控笔触碰到。举例来说,将两个触碰位置中靠左的触碰位置作为圆心,或者,将两个触碰位置中第一个被触碰到的触碰位置作为圆心,或者,将两触碰位置中被一用户的右手食指触碰到的触碰位置作为圆心。
图2C为本申请中至少两个触碰位置与显示区域的又一种示意图。如图2C所示,120中确定的所述显示区域为一圆形区域,触碰位置S1为该圆形区域的圆心,触碰位置S2位于该圆形区域的圆周上,触碰位置S1、S2之间的距离为该圆形区域的半径。
可选地,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
图2D为本申请中至少两个触碰位置与显示区域的又一种示意图。如图2D所示,20中确定的所述显示区域为一圆形区域,触碰位置S1、S2均位于该圆形区域的圆周上,且触碰位置S1、S2的连线经过该圆形区域的圆心O,触碰位置S1、S2之间的距离为该圆形区域的直径。
在上述任一实现方式或场景中,除了所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域时还考虑预设的区域规则,可选地,所述区域规则是与用户预先约定好的。具体地,在所述区域规则中规定了至少两个触碰位置与显示区域的关系,相当于规定了按照哪种实现方式,包括但不限于上述任一实现方式或场景,来确定所述显示区域。
本实施例中,有多种方式确定所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值。
在一种可选的实现方式中,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
其中,在所述至少两个触碰位置中,哪个触碰位置处的触碰压力用于指示显示属性,另外哪个触碰位置处的触碰压力用于指示该显示属性的属性值,均可以预先约定好。具体地,可以有多种方式来区分所述至少两个触碰位置中的每个触碰位置,比如,通过所述至少两个触碰位置之间的方位关系,通过所述至少两个触碰位置被触碰到的时间顺序,通过所述至少两个触碰位置分别是被哪个手指触碰到,等。
以两个触碰位置为例,可以约定好:左边的触碰位置处的触碰压力用于指示显示属性,右边的触碰位置处的触碰压力用于指示该显示属性的属性值。相应地,所述至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性,包括:
至少根据所述两个触碰位置中左边的触碰位置处的触碰压力,确定一种显示属性;
所述至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述两个触碰位置中右边的触碰位置处的触碰压力,确定所述显示属性的属性值。
以三个触碰位置为例,可以约定好:第一个触碰到的触碰位置处的触碰压力用于指示显示属性,第二个触碰到的触碰位置处的触碰压力用于指示该显示属性的属性值。相应地,所述至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性,包括:
至少根据所述三个触碰位置中第一个触碰到的触碰位置处的触碰压力,确定一种显示属性;
所述至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述三个触碰位置中第二个触碰到的触碰位置处的触碰压力,确定所述显示属性的属性值。
其中,第一个触碰到、第二个触碰到是表示在所述触碰事件中触碰到所述触摸屏的时间顺序。
以四个触碰位置为例,可以约定好:左上边的触碰位置处的触碰压力用于指示一种显示属性,右上边的触碰位置处的触碰压力用于指示该种显示属性的属性值,左下边的触碰位置处的触碰压力用于指示另一种显示属性,右下边的触碰位置处的触碰压力用于指示该另一种显示属性的属性值。相应地,所述至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性,包括:
至少根据所述四个触碰位置中左上边的触碰位置处的触碰压力,确定第一显示属性;
至少根据所述四个触碰位置中左下边的触碰位置处的触碰压力,确定第二显示属性;
所述至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述四个触碰位置中右上边的触碰位置处的触碰压力,确定所述第一显示属性的属性值;
至少根据所述四个触碰位置中右下边的触碰位置处的触碰压力,确定所述第二显示属性的属性值。
本实施例中,本实施例的执行主体可以在多种可能的场景下执行130中的显示。
在一种可能的场景中,本实施例的执行主体可以在120之后可以立即执行130中的显示。
在又一种可能的场景中,考虑到用户可能需要在所述触碰事件中调整所述至少两个触碰位置和/或所述至少两个触碰位置,从而调整执行130中的显示得到的显示效果,相应地,本实施例的执行主体可以在120之后先提示用户120中确定的所述显示区域、所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,然后在用户确认之后再执行130中的显示。
其中,提示用户的方法可以有多种,比如,用文字和/或图形的方式提示。
其中,用户确认的方式可以有多种,比如,用户可以通过保持以所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力触碰所述至少两个触碰位置一段时间。可选地,130包括:
响应于所述触碰事件中所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力的持续时间超过一时间阈值,根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述时间阈值可以是预先设定好的,比如,2秒。
本实施例中,130的执行时机与所述触碰事件从发生到结束的生命周期之间的关系也有多种可能。
在一种可能的场景中,本实施例的执行主体仅在所述触碰事件的生命周期内执行130,即,在所述触碰事件结束后不再呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,本实施例的执行主体仅在所述触碰事件结束后执行130,即,在所述触碰事件的生命周期内不呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果,而在所述触碰事件结束后呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,本实施例的执行主体既在所述触碰事件的生命周期内执行130,又在所述触碰事件结束后持续执行130,即,在所述触碰事件的生命周期内呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果,并且在所述触碰事件结束后保持在所述触碰事件的生命周期内呈现的显示效果。
图3为本申请一显示区域的显示效果的一种示意图,在图3所示的场景中,用户通过两根手指触碰在触摸屏上的位置和压力大小选定需要调整显示属性的显示区域并控制该显示区域的显示属性。如图3所示,本实施例的执行主体以用户的右手大拇指在触摸屏上的触碰位置S1和右手食指的触碰位置S2分别作为一矩形区域的左下角顶点和右上角顶点,从而确定该矩形区域为待调整显示属性的显示区域,同时根据S1处的触碰压力确定要调整哪一种显示属性,这里以透明度为例进行说明,即确定要调整透明度,根据S2处的触碰压力确定要调整的显示属性的属性值,即,确定透明度的大小,假设确定为50%;另外,本实施例的执行主体还通过在触碰位置S1、S2处分别呈现的一个圆形的半径大小来提示用户相应触碰位置处的触碰压力的大小。如图3所示,假设上述显示属性是针对该显示区域中的弹幕内容的,可以看到,进入该显示区域的弹幕内容“A A…A”相比于该显示区域外的弹幕内容“AA…A”的透明度发生了变化,其中,该显示区域外的透明度的大小为0%。
图4A为本申请提供的一种显示设备实施例一的结构示意图。如图4A所示,显示设备400包括:
第一确定模块41,用于响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
第二确定模块42,用于至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
显示模块43,用于至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
本实施例中,在所述触碰事件中,有至少两个物体分别在所述至少两个触碰位置触碰了所述触摸屏。其中,所述至少两个物体可以是一用户的至少两个手指,或者,一触控笔和一用户的至少一个手指,或者,类似的物体。
本实施例中,所述至少两个触碰位置可选地用所述触摸屏的触摸坐标系中的坐标值标识,或者,用所述触摸屏对应的显示屏的显示坐标系中的坐标值标识。其中,所述触摸屏与所述显示屏可选地一体设置;所述显示坐标系与所述触摸坐标系可选地是对齐的。
本实施例中,所述至少两个触碰位置中每个触碰位置处有一个触碰压力,所述至少两个触碰压力与所述至少两个触碰位置一一对应。具体地,第一确定模块41确定的所述至少两个触碰压力中任两个触碰压力的大小可以相等,或者,不相等。
本实施例中,第二确定模块42确定的所述显示区域至少与所述至少两个触碰位置有关。可选地,所述显示区域是所述显示屏的整体显示区域或者所述显示屏的整体显示区域中的一部分。
本实施例中,所述至少一种显示属性包括但不限于以下至少一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动方向、内容移动速度。
本实施例中,第二确定模块42确定所述至少一种显示属性相当于,第二确定模块42确定要设置或调整哪一种或哪些种显示属性。
本实施例中,第二确定模块42确定所述至少一种显示属性的属性值是指,第二确定模块42确定要将所述至少一种显示属性设置或调整成什么样。具体地,不同种类的显示属性的属性值可能有不同的表示方式。举例来说,透明度的属性值可选地为一百分比,字体大小的属性值可选地为一字号数,深度的属性值可选地为一深度值,缩放率的属性值可选地为一数值,内容移动方向的属性值可选地为相对于一参考方向的角度值,内容移动速度的属性值可选地为一速度值。
本实施例中,所述显示区域中的内容可选地包括:静态内容,和/或,动态内容。
本实施例中,所述内容可选地是所述显示区域中的全部内容,或者,部分内容,即,所述至少一种显示属性的属性值可选地是针对所述显示区域中的全部内容,或者,针对所述显示区域中的部分内容。相应地,显示模块43具体用于:按照所述至少一种显示属性的属性值显示所述显示区域中的全部内容或部分内容。以在视频播放过程中出现弹幕的场景为例,在所述显示区域中可能既有视频内容,又有弹幕内容,所述至少一种显示属性的属性值可以仅针对弹幕内容,或者,仅针对视频内容,或者,针对视频内容和弹幕内容。
需要说明的是,若第二确定模块42确定所述至少一种显示属性包括透明度,且确定透明度的属性值为100%,则显示模块43按照所述至少一种显示属性的属性值显示所述显示区域中的全部内容或部分内容相当于,在所述显示区域中不显示所述全部内容或部分内容。举例来说,所述至少一种显示属性的属性值仅针对弹幕内容,则显示模块43按照100%的透明度显示所述显示区域中的弹幕内容相当于,在所述显示区域中不显示弹幕内容。
本实施例中,除了第二确定模块42确定的所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,针对所述显示区域中的内容可选地还有其它的至少一种显示属性及其属性值,其中,该其它的至少一种显示属性及其属性值通常预先设置好的,相应地,显示模块43根据第二确定模块42确定的所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值和该其它的至少一种显示属性及其属性值,显示所述显示区域中的内容。需要说明的是,即使针对所述显示区域中的内容预先设置好了所述至少一种显示属性的属性值,显示模块43也会将第二确定模块42确定的所述至少一种显示属性的属性值替代预设设置好的所述至少一种显示属性的属性值。
本实施例的显示设备通过第一确定模块响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,第二确定模块至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,显示模块至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容,提供了一种显示方案,使得用户可以通过对触摸屏的触碰事件方便、灵活地选择一显示区域并控制该显示区域中内容的显示效果。
以下通过一些可选的实现方式进一步地描述本实施例的显示设备400。
本实施例中,第二确定模块42有多种方式确定所述显示区域。
在一种可选的实现方式中,如图4B所示,第二确定模块42包括:
第一确定单元421,用于至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域。
其中,所述第一确定单元421确定所述显示区域的方式有多种。
可选地,第一确定单元421具体用于:确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域。
在一种可能的场景中,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置,第一确定单元421具体用于:确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
其中,所述矩形区域的各条边的方向可以是预先设定的,比如,设定为分别与所述显示屏的显示坐标系的x轴、y轴平行。
在又一种可能的场景中,所述至少两个触碰位置为三个触碰位置,第一确定单元421具体用于:确定所述显示区域为以所述三个触碰位置为三个顶点的一三角形区域或一平行四边形区域。
可选地,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;第一确定单元421具体用于:确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域。
其中,在所述两个触碰位置中,哪个触碰位置作为圆心可以预先约定好。可选地,第一确定单元421将两个触碰位置中满足一预设条件的一触碰位置作为圆心。其中,所述预设条件包括但不限于以下任一种:方位条件、触碰顺次条件、触碰物条件。其中,所述方位条件包括但不限于以下任一种:靠左、靠右、靠上、靠下;所述触碰顺次条件包括但不限于以下任一种:第一个被触碰到、第二个被触碰到;所述触碰物条件包括但不限于以下任一种:被一用户的手指触碰到、被一用户的右手食指触碰到、被一触控笔触碰到。举例来说,第一确定单元421将两个触碰位置中靠左的触碰位置作为圆心,或者,将两个触碰位置中第一个被触碰到的触碰位置作为圆心,或者,将两触碰位置中被一用户的右手食指触碰到的触碰位置作为圆心。
可选地,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置,第一确定单元421具体用于:确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
图2A~2D分别为本申请中至少两个触碰位置与显示区域的一种示意图,具体可参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
在上述任一实现方式或场景中,除了所述至少两个触碰位置,第一确定单元421确定所述显示区域时还考虑预设的区域规则,可选地,所述区域规则是与用户预先约定好的。具体地,在所述区域规则中规定了至少两个触碰位置与显示区域的关系,相当于规定了第一确定单元421按照哪种实现方式,包括但不限于上述任一实现方式或场景,来确定所述显示区域。
本实施例中,第二确定模块42有多种方式确定所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值。
在一种可选的实现方式中,如图4C所示,第二确定模块42包括:
第二确定单元422,用于至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
第三确定单元423,用于至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
其中,在所述至少两个触碰位置中,哪个触碰位置处的触碰压力用于指示显示属性,另外哪个触碰位置处的触碰压力用于指示该显示属性的属性值,均可以预先约定好。具体地,可以有多种方式来区分所述至少两个触碰位置中的每个触碰位置,比如,通过所述至少两个触碰位置之间的方位关系,通过所述至少两个触碰位置被触碰到的时间顺序,通过所述至少两个触碰位置分别是被哪个手指触碰到,等。
以两个触碰位置为例,可以约定好:左边的触碰位置处的触碰压力用于指示显示属性,右边的触碰位置处的触碰压力用于指示该显示属性的属性值。相应地,第二确定单元422具体用于:至少根据所述两个触碰位置中左边的触碰位置处的触碰压力,确定一种显示属性;
第三确定单元423具体用于:至少根据所述两个触碰位置中右边的触碰位置处的触碰压力,确定所述显示属性的属性值。
以三个触碰位置为例,可以约定好:第一个触碰到的触碰位置处的触碰压力用于指示显示属性,第二个触碰到的触碰位置处的触碰压力用于指示该显示属性的属性值。相应地,第二确定单元422具体用于:至少根据所述三个触碰位置中第一个触碰到的触碰位置处的触碰压力,确定一种显示属性;
第三确定单元423具体用于:至少根据所述三个触碰位置中第二个触碰到的触碰位置处的触碰压力,确定所述显示属性的属性值。
其中,第一个触碰到、第二个触碰到是表示在所述触碰事件中触碰到所述触摸屏的时间顺序。
以四个触碰位置为例,可以约定好:左上边的触碰位置处的触碰压力用于指示一种显示属性,右上边的触碰位置处的触碰压力用于指示该种显示属性的属性值,左下边的触碰位置处的触碰压力用于指示另一种显示属性,右下边的触碰位置处的触碰压力用于指示该另一种显示属性的属性值。相应地,第二确定单元422:
至少根据所述四个触碰位置中左上边的触碰位置处的触碰压力,确定第一显示属性;
至少根据所述四个触碰位置中左下边的触碰位置处的触碰压力,确定第二显示属性;
第三确定单元423具体用于:
至少根据所述四个触碰位置中右上边的触碰位置处的触碰压力,确定所述第一显示属性的属性值;
至少根据所述四个触碰位置中右下边的触碰位置处的触碰压力,确定所述第二显示属性的属性值。
本实施例中,显示模块43可以在多种可能的场景下执行显示的功能。
在一种可能的场景中,显示模块43可以在第二确定模块42确定所述显示区域、所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值之后,立即执行至少根据所述至少一种显示属性的属性值显示所述显示区域中的内容。
在又一种可能的场景中,考虑到用户可能需要在所述触碰事件中调整所述至少两个触碰位置和/或所述至少两个触碰位置,从而调整显示模块43的显示效果,相应地,显示设备400还包括:提示模块,用于提示用户第二确定模块42确定的所述显示区域、所述至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,相应地,显示模块43在用户确认之后再至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述提示模块提示用户的方法可以有多种,比如,用文字和/或图形的方式提示。
其中,用户确认的方式可以有多种,比如,用户可以通过保持以所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力触碰所述至少两个触碰位置一段时间。可选地,显示模块43具体用于:
响应于所述触碰事件中所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力的持续时间超过一时间阈值,根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
其中,所述时间阈值可以是预先设定好的,比如,2秒。
本实施例中,显示模块43的显示时机与所述触碰事件从发生到结束的生命周期之间的关系也有多种可能。
在一种可能的场景中,显示模块43仅在所述触碰事件的生命周期内执行上述显示,即,在所述触碰事件结束后不再呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,显示模块43仅在所述触碰事件结束后执行上述显示,即,在所述触碰事件的生命周期内不呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果,而在所述触碰事件结束后呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果。
在又一种可能的场景中,显示模块既在所述触碰事件的生命周期内执行上述显示,又在所述触碰事件结束后持续执行上述显示,即,在所述触碰事件的生命周期内呈现与所述触碰事件中的所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力对应的显示效果,并且在所述触碰事件结束后保持在所述触碰事件的生命周期内呈现的显示效果。
图3为本申请一显示区域的显示效果的一种示意图,在图3所示的场景中,用户通过两根手指触碰在触摸屏上的位置和压力大小选定需要调整显示属性的显示区域并控制该显示区域的显示属性。如图3所示,第二确定模块42以用户的右手大拇指在触摸屏上的触碰位置S1和右手食指的触碰位置S2分别作为一矩形区域的左下角顶点和右上角顶点,从而确定该矩形区域为待调整显示属性的显示区域,同时根据S1处的触碰压力确定要调整哪一种显示属性,这里以透明度为例进行说明,即确定要调整透明度,根据S2处的触碰压力确定要调整的显示属性的属性值,即,透明度的大小,假设确定为50%;另外,提示模块还通过在触碰位置S1、S2处分别呈现的一个圆形的半径大小来提示用户相应触碰位置处的触碰压力的大小。如图3所示,假设上述显示属性是针对该显示区域中的弹幕内容的,可以看到,进入该显示区域的弹幕内容“A A…A”相比于该显示区域外的弹幕内容“A A…A”的透明度发生了变化,其中,该显示区域外的透明度的大小为0%。
图5A为本申请提供的一种显示设备实施例二的结构示意图。如图5A所示,显示设备500包括:
触摸屏模组51,包括一触摸屏512,触摸屏模组51用于响应于触摸屏512上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
存储器52,用于存储指令;
处理器53,用于执行存储器52存储的指令,所述指令使得处理器53执行以下操作:
至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
本实施例中,触摸屏模组51可选地还包括:多个压力传感器,以及与所述多个压力传感和触摸屏512连接的控制电路。可选地,所述多个压力传感器设置在触摸屏512下方的四个角处。
本实施例中,显示设备500还包括:显示屏;处理器53具体通过显示屏显示所述显示区域中的内容。其中,所述显示屏可选地与触摸屏512一体设置。
本实施例中,存储器52可选地包括高速随机存储器(Random-Access Memory,简称RAM),可选地还包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。
本实施例中,所述指令可选地以一个程序的形式存储在存储器52中。
本实施例中,处理器53可能是一个中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU),或者是特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,简称ASIC),或者是被配置成执行上述操作的一个或多个集成电路。所述指令使得处理器53执行的上述操作可以参照上述显示方法实施例中的相应描述,在此不赘述。
在一种可选的实现方式中,如图5B所示,用户设备500还包括:通信接口54及通信总线55。其中,通信接口54用于显示设备500与外部设备的通信,触摸屏51、存储器52、处理器53、通信接口54通过通信总线55完成相互间的通信和控制。
本实施例的有效效果参照本申请提供的一种显示方法实施例中的相应描述。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及方法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对原有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上实施方式仅用于说明本发明,而并非对本发明的限制,有关技术领域的普通技术人员,在不脱离本发明的精神和范围的情况下,还可以做出各种变化和变型,因此所有等同的技术方案也属于本发明的范畴,本发明的专利保护范围应由权利要求限定。
Claims (9)
1.一种显示方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容;
其中,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述确定所述显示区域为以所述至少两个触碰位置为至少两个顶点的一多边形区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为对角的两个顶点的一矩形区域。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述至少两个触碰位置为两个触碰位置;所述至少根据所述至少两个触碰位置,确定所述显示区域,包括:
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置中一个触碰位置为圆心、另一个触碰位置为圆周上的点的一圆形区域;或者,
确定所述显示区域为以所述两个触碰位置为圆周上对应一直径的两个端点的一圆形区域。
6.根据权利要求1~5中任一所述的方法,其特征在于,所述至少一种显示属性包括以下至少一种:透明度、字体大小、深度、缩放率、内容移动方向、内容移动速度。
7.根据权利要求1~5中任一所述的方法,其特征在于,所述至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容,包括:
响应于所述触碰事件中所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力的持续时间超过一时间阈值,根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容。
8.一种显示设备,其特征在于,所述设备包括:
第一确定模块,用于响应于一触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
第二确定模块,用于至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
显示模块,用于至少根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容;
其中,所述第二确定模块包括:
第二确定单元,用于至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
第三确定单元,用于至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
9.一种显示设备,其特征在于,所述设备包括:
触摸屏模组,包括一触摸屏,所述触摸屏模组用于响应于所述触摸屏上的一触碰事件,确定至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力;
存储器,用于存储指令;
处理器,用于执行所述存储器存储的指令,所述指令使得所述处理器执行以下操作:
至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值;
根据所述至少一种显示属性的属性值,显示所述显示区域中的内容;
其中,所述至少根据所述至少两个触碰位置和所述至少两个触碰位置处的至少两个触碰压力,确定一显示区域、至少一种显示属性和所述至少一种显示属性的属性值,包括:
至少根据所述至少两个触碰位置中至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定至少一种显示属性;
至少根据所述至少两个触碰位置中另外至少一个触碰位置处的至少一个触碰压力,确定所述至少一种显示属性的属性值。
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