CN102921171B - 智能mid、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法 - Google Patents

智能mid、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种智能MID、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法,该智能MID包括存储模块、处理模块、通信模块、显示模块和输入模块,该存储模块用于存储游戏的逻辑规则和对应于用户界面的游戏文件;该通信模块用于实现该智能MID与一智能电视之间的数据交互;该输入模块用于供用户输入操作指令;该处理模块用于解析该操作指令、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,生成并更新该用户界面;该显示模块用于显示该用户界面;该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。本发明中公共服务端和用户终端之间的信息交换以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。

Description

智能MID、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法
技术领域
本发明涉及一种智能MID、电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法。
背景技术
通过智能电视终端与智能移动终端(手机、平板电脑)之间的无线通信,实现设备的控制、文件共享等的“多屏互动”,成为现阶段消费电子行业的热点之一。多屏互动为电视应用功能提供了基础的实现平台。目前,国内出现了诸多基于多屏互动的视频应用和服务,但是对电视游戏的解决方案则很少。国内出现的诸多多屏互动的方案大都需要专用的配套设备,即,用户倘若需要上述的视频应用和服务,则必须购买一套专用的设备,由此并不利于基于多屏互动的视频应用和服务的普及。
美国专利US8226476B2《MULTI-PLAYER,MULTI-SCREENS,ELECTRONIC GAMING PLATFORM AND SYSTEM(多人、多屏电子游戏平台和系统)》提出了多种多屏游戏系统,例如:1、提供一游戏控制台,各位玩家直接操作该游戏控制台;2、提供一游戏控制台和多个终端,玩家控制终端来进行游戏,该游戏控制台和终端之间传递数字游戏对象(digitalgame objects);3、多个棋盘(main board)和多个终端(terminal)之间的互动。在该美国专利的说明书中列举了各种游戏场景(棋牌游戏、策略游戏、模拟经营类游戏),其具体公开的内容主要为游戏中对游戏道具的操作,其着重于在游戏过程中,游戏对象按照游戏规则通过无线网络的交换。然而,这样的游戏对象的交换主要在棋盘和终端之间一对一的数据交换,并不能实现真正意义上的多屏互动。
发明内容
本发明要解决的技术问题是为了克服现有技术中多屏互动系统需要专用设备才能实现、互动中数据交换的对象比较单一、难以实现远程的、多个对象之间数据交换的缺陷,提供一种无需专用设备、数据交换的对象多样化、多个用户之间的联系更紧密、使得多个用户得以远程数据共享的智能MID、智能电视、游戏服务器、多屏游戏系统及方法。
本发明是通过下述技术方案来解决上述技术问题的:
本发明涉及多个部分:
1.公共服务端:
对于局域网游戏来说,该公共服务端即为智能电视,该智能电视具体包括:
1)存储模块:存储游戏的逻辑规则、对应游戏公共界面的声音图像以及其他必要文件(例如游戏的图像、声音文件)、用户资料。
2)处理模块:根据逻辑规则进行数据处理,对作为用户终端的智能MID(移动互联网设备,即Mobile Internet Devices)发送的信息进行处理,并生成新的公共界面和用户界面。
3)通信模块:接入无线网络,与智能MID之间实现数据交互,例如接收、发送信息。
4)显示模块:显示游戏公共界面。
对于互联网游戏来说,则是游戏服务器和智能电视共同作为公共服务端,具体如下:
游戏服务器:
1)存储模块:存储游戏的逻辑规则、用户资料。
2)处理模块:根据逻辑规则进行数据处理,对智能电视发送的信息进行处理,并生成新的公共界面和用户界面。
3)通信模块:实现与智能电视之间的数据交换,接收、发送信息。
智能电视:
1)存储模块:存储游戏关键逻辑、用户资料、对应游戏公共界面的游戏声音图像以及其他必要文件。
2)通信模块:实现智能电视之间的数据交互、智能电视与游戏服务器之间的数据交互和智能电视与用户终端之间的数据交互,接收、发送信息。
3)显示模块:显示游戏公共界面。
2.用户终端(例如智能MID,一台或多台都可)
1)处理模块:将用户对该用户终端的操作解析为相应的指令信息。
2)存储模块:存储游戏的逻辑规则、用户资料,对应用户终端界面的游戏声音图像以及其他必要文件。
3)通信模块:接入无线网络,实现与智能电视之间的数据交互,接收、发送信息。
4)显示模块:显示用户游戏界面。
5)感应模块:包括体感感应、触摸感应等。
上述中显示模块和触摸感应模块一般为多点触摸显示屏。
其中,逻辑规则是指:游戏的规则和数据处理方法,比如游戏中的指令,对指令的解析方法,指令对应的执行,等等。公共服务端、用户终端在同一游戏下,遵循该游戏统一的逻辑规则。
用户资料,是指:游戏玩家在游戏系统中的账户信息,包括登录名、密码、角色、等级或经验值、权限或资源(游戏币、道具)等。用户资料的注册、产生由用户终端根据用户指令触发,由公共服务端(游戏服务器或智能电视)创建、存储,并可在游戏过程中更新。用户终端可对用户资料进行缓存、显示。
公共界面,是指:显示在智能电视上的,各游戏玩家可共享的游戏界面,包含所有参与游戏的用户可知道的公共信息。在互联网游戏中,接入游戏的不同智能电视显示的公共界面可能具有不同的画面,但包含信息均为公共信息。比如4个用户通过4台智能电视和MID进行麻将游戏,每个智能电视上公共界面上都显示出牌情况、用户资料等公共信息,但每个公共界面都是显示该用户视角的画面。
而用户界面,则是指:显示在智能MID上的,每个游戏用户独享的界面,包含该游戏用户私有的游戏信息。仍然以麻将游戏为例,每个用户MID上显示的自己的牌的信息和画面。
本发明所述的多屏互动的工作流程是这样的:
步骤1公共服务端、用户终端启动游戏,用户终端接入公共服务端,游戏开始。
步骤2公共服务端对接入的用户终端进行编号,以便游戏过程中的设备和数据管理。
在局域网游戏中,智能电视作为公共服务端,直接对MID进行编号;在互联网游戏中,游戏服务器对接入的智能电视和智能MID进行编号,并建立终端设备连接信息(比如两台MID接入一台智能电视)。
步骤3公共服务端根据从各用户终端接收的指令以及当前游戏进度和场景,根据逻辑规则进行处理,执行对应事件,并生成公共界面予以显示。在局域网游戏中,智能电视进行处理后,直接更新并显示公共界面;在互联网游戏中,游戏服务器进行处理后,将指令发送给智能电视,智能电视进行公共界面更新。
步骤4公共服务端同时将执行事件的指令发送给用户终端,执行指令中包括公共指令和针对各用户终端的用户指令,公共指令发送给所有用户终端,用户指令则发送给相匹配的用户终端。
步骤5用户终端接收指令后,根据逻辑规则执行指令相应的操作、更新用户界面并予以显示。
步骤6用户在用户终端(即MID)上进行操作,MID获取并解析用户操作,根据游戏逻辑规则生成相应指令,发送给公共服务端。在局域网游戏中,MID将指令发送给智能电视;在互联网游戏中,MID将指令发送给智能电视,智能电视经处理后,部分或全部发送给游戏服务器。
本发明旨在提出一套多屏互动的游戏系统,使电视机、手机和平板等终端成为游戏装置,为游戏开发者提供基础平台,推动电视游戏应用和服务的发展,即为用户提供更丰富的电视娱乐选择,也能够促进游戏产业的突破、实现多屏互动更大的效益和价值。
本发明具体的技术方案为:
一种智能MID,其特点在于,其包括一存储模块、一处理模块、一通信模块、一显示模块和一输入模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于用户界面的游戏文件;
该通信模块用于实现该智能MID与一智能电视之间的数据交互,接收来自该智能电视的用户界面更新指令和用户信息;
该输入模块用于供用户输入操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面;
该显示模块用于显示该用户界面;
该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。
优选地,该通信模块用于接收来自该智能电视的执行事件的指令;
该处理模块用于解析该执行事件的指令并且在用户执行事件之后更新该用户界面。
优选地,该通信模块用于接收该智能电视对该智能MID的编号信息。
优选地,该输入模块包括一触控屏、一加速度感应器和一三轴陀螺仪中的一种或多种。
对于局域网游戏来说,本发明还提供一种与上述智能MID配合使用的智能电视,其特点在于,其包括一存储模块、一处理模块、一通信模块和一显示模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于公共界面的游戏文件以及操作指令和事件之间的对应关系;
该通信模块用于实现该智能电视与该智能MID之间的数据交互,以及接收该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令、调用并执行与该操作指令相应的事件,以及根据该逻辑规则和事件的执行结果生成并更新该公共界面且生成该用户界面更新指令和该用户信息;
该显示模块用于显示该公共界面;
该通信模块还用于将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID。
优选地,该处理模块用于根据该逻辑规则和事件的执行结果生成执行事件的指令;
该通信模块用于将执行事件的指令发送至该智能MID。
优选地,该处理模块用于为与该智能电视实现数据交互的所有智能MID编号并生成编号信息;
该通信模块用于将该编号信息发送至与该编号信息对应的智能MID。
本发明还提供一种多屏游戏系统,其特点在于,其包括如上所述的智能MID和如上所述的智能电视。该公共界面和该用户界面涉及的游戏的图像、声音等较大容量的文件分别存储在该智能电视和该智能MID上,该智能电视和该智能MID根据共同遵循的游戏的逻辑规则,执行指令所对应的事件,更新界面时调用存储的图像、声音文件。这样,公共服务端和用户终端之间的信息交换就以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。
本发明还提供一种多屏游戏方法,其特征在于,其采用如上所述的多屏游戏系统实现,该多屏游戏方法包括以下步骤:
步骤S1、该智能MID接收该操作指令并将该操作指令发送至该智能电视;
步骤S2、该智能电视解析该操作指令、调用并执行与该操作指令相应的事件,以及根据该逻辑规则和事件的执行结果生成并更新该公共界面且生成该用户界面更新指令和该用户信息;
步骤S3、该智能电视将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
步骤S4、该智能MID解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面。
本发明还提供一种在互联网游戏中与上述智能MID配合使用的智能电视,其特点在于,其包括一存储模块、一处理模块、一通信模块和一显示模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则和对应于公共界面的游戏文件,以及用户资料;
该通信模块用于实现该智能电视与该智能MID之间的数据交互、该智能电视与一游戏服务器之间的数据交互和多个该智能电视之间的数据交互,以及接收该操作指令并且将该操作指令发送至该游戏服务器,并且接收来自该游戏服务器的公共界面更新指令和公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,和将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
该处理模块用于解析该公共界面更新指令,以及根据该逻辑规则和该公共信息生成并更新该公共界面;
该显示模块用于显示该公共界面。
优选地,该存储模块用于存储执行事件的指令和事件之间的对应关系;
该通信模块用于接收来自该游戏服务器的执行事件的指令;
该处理模块用于调用并执行与执行事件的指令相应的事件。
优选地,该通信模块用于接收该游戏服务器对该智能电视的编号和对与该智能电视实现数据交互的所有智能MID的编号所形成的编号信息以及生成该智能电视与该智能MID的连接关系信息。
本发明还提供一种在互联网游戏中与上述智能电视配合使用的游戏服务器,其特点在于,该游戏服务器包括一存储模块、一处理模块和一通信模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料;
该通信模块用于接收来自该智能电视的该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息;
该通信模块用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息至该智能电视。
本发明还提供一种在互联网游戏中与上述智能电视配合使用的游戏服务器,其特点在于,该游戏服务器包括一存储模块、一处理模块和一通信模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料;
该通信模块用于接收来自该智能电视的该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,以及,用于根据逻辑规则生成执行事件的指令;
该通信模块用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息至该智能电视,以及,将执行事件的指令发送至该智能电视。
本发明还提供一种在互联网游戏中与上述智能电视配合使用的游戏服务器,其特点在于,该游戏服务器包括一存储模块、一处理模块和一通信模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料;
该通信模块用于接收来自该智能电视的该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,以及对该智能电视编号和对与该智能电视实现数据交互的所有智能MID的编号并形成编号信息以及生成该智能电视与该智能MID的连接关系信息;
该通信模块用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息、该编号信息和该连接关系信息至该智能电视。
本发明还提供一种多屏游戏系统,其特点在于,其包括如上所述的智能MID和如上所述的智能电视和如上所述的游戏服务器。该公共界面和该用户界面涉及的游戏的图像、声音等较大容量的文件分别存储在该智能电视和该智能MID上,该智能电视和该智能MID根据共同遵循的游戏的逻辑规则,执行指令所对应的事件,更新界面时调用存储的图像、声音文件。这样,公共服务端和用户终端之间的信息交换就以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。
本发明还提供一种多屏游戏方法,其特点在于,其采用如上所述的多屏游戏系统实现,该多屏游戏方法包括以下步骤:
步骤T1、该智能MID接收该操作指令并将该操作指令发送至该智能电视;
步骤T2、该智能电视接收并汇总该操作指令并且将该操作指令发送至该游戏服务器;
步骤T3、该游戏服务器解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息;
步骤T4、该游戏服务器将该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能电视;
步骤T5、该智能电视解析该公共界面更新指令,以及根据该逻辑规则和该公共信息生成并更新该公共界面,并且将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
步骤T6、该智能MID解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面。
在符合本领域常识的基础上,上述各优选条件,可任意组合,即得本发明各较佳实例。
本发明的积极进步效果在于:
1、本发明提供了两种多屏互动的方式,一是局域网游戏的多屏互动,二为互联网游戏的多屏互动,拓展了电视游戏应用和服务的应用,为用户提供更丰富的电视娱乐选择,也能够促进游戏产业的突破、实现多屏互动更大的效益和价值。
2、另外,由于该公共界面和该用户界面涉及的游戏的图像、声音等较大容量的文件分别存储在该智能电视和该智能MID上,该智能电视和该智能MID根据共同遵循的游戏的逻辑规则,执行指令所对应的事件,更新界面时调用存储的图像、声音文件。这样,公共服务端和用户终端之间的信息交换就以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。也正是由于公共服务端和用户终端之间的数据交换以指令为主,本发明的指令操作的实时反馈性良好、不容易产生画面更新滞后的情况。
附图说明
图1为本发明实施例1的多屏游戏系统的结构框图。
图2为本发明实施例1的多屏游戏方法的流程图。
图3为本发明实施例2的多屏游戏系统的结构框图。
图4为本发明实施例2的多屏游戏方法的流程图。
图5为本发明一应用实例的局域网游戏的设备关系示意图。
图6为本发明另一应用实例的互联网游戏的设备关系示意图。
图7为本发明又一应用实例的互联网游戏的设备关系示意图。
图8为本发明又一应用实例的互联网游戏的流程图。
具体实施方式
下面通过实施例的方式进一步说明本发明,但并不因此将本发明限制在所述的实施例范围之中。
实施例1
本实施例中采用的是局域网游戏,鉴于该智能电视和该智能MID均包括存储模块、处理模块、通信模块和显示模块,为了描述上的清楚和简洁,在智能MID的各个功能模块之前冠以“第一”,在智能电视端的各个功能模块之前冠以“第二”,参考图1和图2,本实施例中的智能MID1,其包括一第一存储模块13、一第一处理模块11、一第一通信模块12、一第一显示模块14和一输入模块15,其中,
该第一存储模块13用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于用户界面的游戏文件;
该第一通信模块12用于实现该智能MID1与一智能电视2之间的数据交互,接收来自该智能电视2的用户界面更新指令和用户信息;
该输入模块15用于供用户输入操作指令;
该第一处理模块11用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面;
该第一显示模块14用于显示该用户界面;
该第一通信模块12还用于将该操作指令发送至该智能电视2。
除此之外,该第一通信模块12用于接收来自该智能电视2的执行事件的指令;
该第一处理模块11用于解析该执行事件的指令并且在用户执行事件之后更新该用户界面。
在游戏中,为了便于区分参与游戏的多个玩家,该第一通信模块12用于接收该智能电视2对该智能MID1的编号信息。在图1中仅仅示出了一个智能MID1与该智能电视2连接,本领域技术人员应当理解,这仅仅是为了图示的清楚,在涉及多人游戏的局域网游戏中,接入该智能电视2的智能MID可以为多个。
为了简化输入操作,该输入模块15包括一触控屏、一加速度感应器和一三轴陀螺仪中的一种或多种。玩家可以通过对触控屏的触控操作、改变该智能MID的运动状态来实现对操作指令的输入。
继续参考图1,介绍与上述智能MID1配合使用的智能电视2,其包括一第二存储模块23、一第二处理模块21、一第二通信模块22和一第二显示模块24,其中,
该第二存储模块23用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于公共界面的游戏文件以及操作指令和事件之间的对应关系;
该第二通信模块22用于实现该智能电视2与该智能MID1之间的数据交互,以及接收该操作指令;
该第二处理模块21用于解析该操作指令、调用并执行与该操作指令相应的事件,以及根据该逻辑规则和事件的执行结果生成并更新该公共界面且生成该用户界面更新指令和该用户信息;
该第二显示模块24用于显示该公共界面;
该第二通信模块22还用于将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID1。
相应地,该第二处理模块21用于根据该逻辑规则和事件的执行结果生成执行事件的指令;
该第二通信模块22用于将执行事件的指令发送至该智能MID1。
并且,该第二处理模块21用于为与该智能电视2实现数据交互的所有智能MID1编号并生成编号信息;
该第二通信模块22用于将该编号信息发送至与该编号信息对应的智能MID1。
本实施例所述的适用于局域网游戏的多屏游戏系统,其包括如上所述的智能MID1和如上所述的智能电视2。由于该公共界面和该用户界面涉及的游戏的图像、声音等较大容量的文件分别存储在该智能电视和该智能MID上,该智能电视和该智能MID根据共同遵循的游戏的逻辑规则,执行指令所对应的事件,更新界面时调用存储的图像、声音文件。这样,公共服务端和用户终端之间的信息交换就以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。
参考图2,本实施例所述的多屏游戏方法,采用如图1所示的多屏游戏系统实现,该多屏游戏方法包括以下步骤:
步骤S1、该智能MID接收该操作指令并将该操作指令发送至该智能电视;
步骤S2、该智能电视解析该操作指令、调用并执行与该操作指令相应的事件,以及根据该逻辑规则和事件的执行结果生成并更新该公共界面且生成该用户界面更新指令和该用户信息;
步骤S3、该智能电视将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
步骤S4、该智能MID解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面。
实施例2
本实施例中采用的是互联网游戏,鉴于该智能电视、该智能MID和该游戏服务器(下文中简称为服务器)均包括存储模块、处理模块和通信模块,为了描述上的清楚和简洁,在智能MID的各个功能模块之前冠以“第一”,在智能电视端的各个功能模块之前冠以“第二”,而在服务器的各个功能模块之前冠以“第三”,参考图3和图4,该智能MID1的各个组成部分与实施例1相同,在此不作赘述,本实施例中的智能电视2包括一第二存储模块23、一第二处理模块21、一第二通信模块22和一第二显示模块24,其中,
该第二存储模块23用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于公共界面的游戏文件;
该第二通信模块22用于实现该智能电视2与该智能MID1之间的数据交互、该智能电视2与一服务器3之间的数据交互和多个该智能电视之间的数据交互,以及接收该操作指令并且将该操作指令发送至该服务器3,并且接收来自该服务器3的公共界面更新指令和公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,和将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID1;
该第二处理模块21用于解析该公共界面更新指令,以及根据该逻辑规则和该公共信息生成并更新该公共界面;
该第二显示模块24用于显示该公共界面。
另外,该第二存储模块23用于存储执行事件的指令和事件之间的对应关系;
该第二通信模块22用于接收来自该服务器3的执行事件的指令;
该第二处理模块21用于调用并执行与执行事件的指令相应的事件。
为了标识多个玩家的身份,该第二通信模块22用于接收该服务器3对该智能电视2的编号和对与该智能电视2实现数据交互的所有智能MID1的编号所形成的编号信息以及生成该智能电视2与该智能MID1的连接关系信息。
继续参考图3,本发明还提供一种在互联网游戏中与上述智能电视2配合使用的服务器3,该服务器3包括一第三存储模块33、一第三处理模块31和一第三通信模块32,其中,
该第三存储模块33用于存储游戏的逻辑规则和用户资料;
该第三通信模块32用于接收来自该智能电视2的该操作指令;
该第三处理模块31用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息;
该第三通信模块32用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息至该智能电视2。
其中,该第三处理模块31还用于根据逻辑规则生成执行事件的指令;
该第三通信模块32用于将执行事件的指令发送至该智能电视2。
为了区分各个玩家的身份,该第三处理模块31用于对该智能电视编号和对与该智能电视实现数据交互的所有智能MID的编号并形成编号信息以及生成该智能电视与该智能MID的连接关系信息;
该第三通信模块32用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息、该编号信息和该连接关系信息至该智能电视2。
本实施例所述的适用于互联网游戏的多屏游戏系统,包括如上所述的智能MID1和如上所述的智能电视2和如上所述的服务器3。该公共界面和该用户界面涉及的游戏的图像、声音等较大容量的文件分别存储在该智能电视和该智能MID上,该智能电视和该智能MID根据共同遵循的游戏的逻辑规则,执行指令所对应的事件,更新界面时调用存储的图像、声音文件。这样,公共服务端和用户终端之间的信息交换就以指令为主,数据量小,有利于数据快速传输,提高效率,提高了多屏互动的实时性。
参考图4,介绍本实施例所述的多屏游戏方法,其采用如图3所示的多屏游戏系统实现,该多屏游戏方法包括以下步骤:
步骤T1、该智能MID接收该操作指令并将该操作指令发送至该智能电视;
步骤T2、该智能电视接收并汇总该操作指令并且将该操作指令发送至该服务器;
步骤T3、该服务器解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息;
步骤T4、该服务器将该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能电视;
步骤T5、该智能电视解析该公共界面更新指令,以及根据该逻辑规则和该公共信息生成并更新该公共界面,并且将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
步骤T6、该智能MID解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面。
下面,结合玩家的使用角度,参考图5-8,简单介绍下多屏游戏系统的使用过程。
参考图5,对于局域网游戏而言,智能电视作为公共服务端,智能MID作为用户终端,图5中三台MID与智能电视连接,图5中分别以MID1、MID2和MID3来表示参与游戏三个玩家所使用的用户终端。参考图6,对于互联网游戏来说,智能电视和服务器共同作为公共服务端,智能MID作为用户终端,图6中两台电视(分别以智能电视1和智能电视2来表示)与服务器相连,每台电视均有两个MID与其相连,图6中分别以MID1和MID2来表示与智能电视1相连的参与游戏两个玩家所使用的用户终端,以及以MID3和MID4来表示与智能电视2相连的参与游戏两个玩家所使用的用户终端。
参考图7和图8,结合玩家的使用角度,简述本发明的多屏游戏方法。
其中,4个用户分别持一台MID(即用户终端),两个MID接入同一台智能电视,另两个MID分别接入一台智能电视。游戏服务器和3台智能电视组成公共服务端,MID1和MID2接入智能电视1,MID3接入智能电视2,MID4接入智能电视3。
参考图7和图8,以棋牌游戏为例,具体流程如下:
1.MID与智能电视通过各自的通信模块相互连接,智能电视将连接并发送的加入游戏的请求的MID数量和请求信息经处理模块处理后,经由通信模块发送给服务器。
2.服务器通信模块收到来自多个智能电视发送的信息,发送给处理模块,处理模块根据信息为接入智能电视和MID建立编号和连接关系。
3.服务器将新一轮游戏开始的指令和游戏信息发送给各智能电视,智能电视接收指令后,处理模块调用存储模块中与该指令对应的事件并执行,从存储模块中调用相应的游戏画面和声音文件更新公共界面。同时,处理模块将指令、公共信息(用户名称、得分等)和各用户信息(该用户的牌)分别发送给MID,MID的通信模块接收后发送给处理模块,处理模块根据指令和信息从存储模块中调用相应的逻辑规则、界面图像和声音文件,执行事件、更新用户界面并显示。
4.用户1在MID1屏幕上看到自己的用户界面(包括其他用户资料、自己的牌面等),点选出牌,MID的感应模块获得用户的操作数据,由处理模块解析成相应操作指令,发送给智能电视1,智能电视1将指令发送给游戏服务器。
5.游戏服务器根据逻辑规则处理后,将更新指令和游戏信息分为公共界面更新指令和公共信息,将MID1和MID2的用户界面更新指令和用户信息发送给智能电视1,将MID3的用户界面更新指令和用户信息、MID4的用户界面更新指令和用户信息分别发送给智能电视2和智能电视3。
6.智能电视1收到指令和信息并处理后,根据公共信息和公共界面更新指令更新并显示公共界面,将MID1和MID2的用户界面更新指令和用户信息分别发送给MID1和MID2。智能电视2和智能电视3的情况与智能电视1的情况相同。
7.智能MID1根据收到自己的用户界面更新指令和信息后进行处理,更新并显示用户界面。MID2、MID3、MID4的情况与MID1的情况相同。
本发明提出一套多屏互动的游戏系统,使电视机、手机和平板成为游戏装置,为游戏开发者提供基础平台,推动电视游戏应用和服务的发展,即为用户提供更丰富的电视娱乐选择,也能够促进游戏产业的突破、实现多屏互动更大的效益和价值。
虽然以上描述了本发明的具体实施方式,但是本领域的技术人员应当理解,这些仅是举例说明,本发明的保护范围是由所附权利要求书限定的。本领域的技术人员在不背离本发明的原理和实质的前提下,可以对这些实施方式做出多种变更或修改,但这些变更和修改均落入本发明的保护范围。

Claims (6)

1.一种智能电视,其特征在于,其包括一存储模块、一处理模块、一通信模块和一显示模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于公共界面的游戏文件;
该通信模块用于实现该智能电视与一智能MID之间的数据交互、该智能电视与一游戏服务器之间的数据交互和多个该智能电视之间的数据交互,以及接收该操作指令并且将该操作指令发送至该游戏服务器,并且接收来自该游戏服务器的公共界面更新指令和公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,和将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
该处理模块用于解析该公共界面更新指令,以及根据该逻辑规则和该公共信息生成并更新该公共界面;
该显示模块用于显示该公共界面;
该智能MID包括一存储模块、一处理模块、一通信模块、一显示模块和一输入模块,其中,
该智能MID的该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于用户界面的游戏文件;
该智能MID的该通信模块用于实现该智能MID与该智能电视之间的数据交互,接收来自该智能电视的用户界面更新指令和用户信息;
该智能MID的该输入模块用于供用户输入操作指令;
该智能MID的该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面;
该智能MID的该显示模块用于显示该用户界面;
该智能MID的该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。
2.如权利要求1所述的智能电视,其特征在于,该存储模块用于存储执行事件的指令和事件之间的对应关系;
该通信模块用于接收来自该游戏服务器的执行事件的指令;
该处理模块用于调用并执行与执行事件的指令相应的事件,和/或,
该通信模块用于接收该游戏服务器对该智能电视的编号和对与该智能电视实现数据交互的所有智能MID的编号所形成的编号信息以及生成该智能电视与该智能MID的连接关系信息。
3.一种权利要求1或2中所述的游戏服务器,其特征在于,该游戏服务器选自以下的结构:
第一结构:
该游戏服务器包括一存储模块、一处理模块和一通信模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则和用户资料;
该通信模块用于接收来自该智能电视的该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息;
该通信模块用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息至该智能电视,
第二结构:
该游戏服务器包括一存储模块、一处理模块和一通信模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则和用户资料;
该通信模块用于接收来自该智能电视的该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,以及,用于根据逻辑规则生成执行事件的指令;
该通信模块用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息至该智能电视,以及,将执行事件的指令发送至该智能电视,
第三结构:
该游戏服务器包括一存储模块、一处理模块和一通信模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则和用户资料;
该通信模块用于接收来自该智能电视的该操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息,以及对该智能电视编号和对与该智能电视实现数据交互的所有智能MID的编号并形成编号信息以及生成该智能电视与该智能MID的连接关系信息;
该通信模块用于发送该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息、该编号信息和该连接关系信息至该智能电视。
4.一种多屏游戏系统,其特征在于,其包括一智能MID和如权利要求1或2所述的智能电视和如权利要求3所述的游戏服务器;
其中该智能MID包括一存储模块、一处理模块、一通信模块、一显示模块和一输入模块,其中,
该存储模块用于存储游戏的逻辑规则、用户资料和对应于用户界面的游戏文件;
该通信模块用于实现该智能MID与该智能电视之间的数据交互,接收来自该智能电视的用户界面更新指令和用户信息;
该输入模块用于供用户输入操作指令;
该处理模块用于解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面;
该显示模块用于显示该用户界面;
该通信模块还用于将该操作指令发送至该智能电视。
5.如权利要求4所述的多屏游戏系统,其特征在于,在该智能MID中,该通信模块用于接收来自该智能电视的执行事件的指令;
该处理模块用于解析该执行事件的指令并且在用户执行事件之后更新该用户界面,和/或,
该通信模块用于接收该智能电视对该智能MID的编号信息,和/或,
该输入模块包括一触控屏、一加速度感应器和一三轴陀螺仪中的一种或多种。
6.一种多屏游戏方法,其特征在于,其采用如权利要求4或5所述的多屏游戏系统实现,该多屏游戏方法包括以下步骤:
步骤T1、该智能MID接收该操作指令并将该操作指令发送至该智能电视;
步骤T2、该智能电视接收并汇总该操作指令并且将该操作指令发送至该游戏服务器;
步骤T3、该游戏服务器解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作并生成该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息;
步骤T4、该游戏服务器将该公共界面更新指令和该公共信息、该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能电视;
步骤T5、该智能电视解析该公共界面更新指令,以及根据该逻辑规则和该公共信息生成并更新该公共界面,并且将该用户界面更新指令和该用户信息发送至该智能MID;
步骤T6、该智能MID解析该操作指令以获得指令信息、根据该逻辑规则和该指令信息执行操作,以及根据该指令信息、该用户界面更新指令和该用户信息生成并更新该用户界面。
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