CN103297539A - 使用公共屏幕提高多人交互效果的方法和系统 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种使用公共屏幕提高多人交互效果的方法和系统,该方法是通过服务器对交互过程中的私人数据和公共数据以及不同交互者各自的私人数据之间进行区分,传递私人数据给相应的个人终端、传递公共数据给公共屏幕进行分别显示;该系统包括服务器、公共屏幕控制器、公共屏幕和个人终端;多个个人终端各自与服务器通信连接,公共屏幕通过公共屏幕控制器与服务器通信连接,公共屏幕有多个时,分别位于不同地理位置,所述公共屏幕控制器与所述公共屏幕为一对一或多对一连接关系。本发明通过设置公共屏幕将原本同时显示在个人终端上的私人信息和公共信息分别传递和展现,提高多人交互中参与交互的人的现场感觉,提升交互效果。
Description
技术领域
本发明涉及一种多人交互的方法和系统,特别是各自通过个人终端实现交互、且交互过程中的公共信息显示在个人终端以外的参与交互的人都可以看到的公共屏幕上的方法和系统。
背景技术
在现实中,多个人通过软件或硬件配合协同完成交互情况十分常见,比如多人棋牌类游戏、多人通过计算机或手机上的软件共同参与游戏等。在游戏过程中,每个人可以从各自的终端(计算机或手机)看到自己手中的牌,以及牌桌上的牌。对于自己手中的牌,每个人看到的是不同的,对于牌桌上的牌,每个人看到是相同的。目前的软件都是在同一个屏幕上同时显示自己的牌和牌桌上的牌。即使参与游戏的几个人处于面对面的同一个物理位置,也必须观看自己的终端才能看到公共的牌桌上的牌,这方面的用户体验同实物的棋牌游戏很不同,实物的棋牌游戏的用户体验是低头看自己手中的牌,抬头看牌桌上公共的牌。而目前多人交互游戏中无法做到参与者都可以看到的同一个物理位置上的公共信息,使多人交互过程中的现场感大大降低。
发明内容
为了使交互过程更好地符合用户的实物交互体验,提高多人交互的现场感,本发明提供了一种使用公共屏幕提高多人交互效果的方法和系统,通过设置公共屏幕并将交互信息中的私人信息与公共信息分开显示在个人终端和公共屏幕上,提高多人交互时的现场效果。
本发明的主要技术方案是:
一种使用公共屏幕提高多人交互效果的方法:通过服务器对交互过程中的私人数据和公共数据以及不同交互者各自的私人数据之间进行区分,传递私人数据给相应的个人终端、传递公共数据给公共屏幕,以分别进行相应的显示。
该方法由个人终端、服务器、公共屏幕控制器和公共屏幕通过一定的信息交互实现,其信息交互过程包括如下主要步骤:
(1)某个个人终端收到交互请求;
(2)该个人终端向服务器传递交互请求;
(3)服务器向参与该交互的每个个人终端发送私人数据;服务器向公共屏幕控制器发送交互中的公共数据;
(4)公共屏幕控制器控制相应的公共屏幕显示所述公共数据。
一种使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,包括服务器、公共屏幕控制器、公共屏幕和个人终端;所述个人终端有多个,各自与所述服务器通信连接,是用户向外传递和从外获取交互信息的人机接口;所述公共屏幕通过所述公共屏幕控制器与服务器通信连接,接收并显示来自服务器的多人交互过程中的公共信息;其中公共屏幕控制器用于控制与其连接的公共屏幕的显示。
所述公共屏幕控制器和公共屏幕之间的通信连接可以通过将公共屏幕连接到公共屏幕控制器的显示控制接口上实现,所述接口可以为VGA接口、HDMI接口或自定义接口。
所述服务器与公共屏幕控制器可以是分立的设备实体,也可以属于同一个设备实体。
同一个服务器对应的所述公共屏幕可以为多个,对应的所述屏幕控制器可以为一个或多个,不同的公共屏幕可分别位于不同的地理位置,所述公共屏幕控制器与所述公共屏幕一一对应或者一个所述公共屏幕控制器对应多个所述公共屏幕,以满足多个交互者不在同一地理位置的交互需要。
本发明的有益效果是:
本发明通过设置公共屏幕、控制交互过程中原本同时显示在个人终端上的私人信息和公共信息分别传递和展现,将其分开在个人终端和公共屏幕上分别显示,提高多人交互中参与交互的人的现场感觉,提升交互效果。
当参与交互的人位于不同地理位置时,采用本发明可通过使位于不同地理位置的人观看不同的公共屏幕,使处于同一地理位置的人观看本地的同一个公共屏幕来提高异地的多人交互场合下交互者的现场感。
附图说明
图1是本发明的系统的第一种实施例的结构图;
图2是图1所示系统中各个实体的信息交互和控制流程图;
图3是本发明的系统的第二种实施例的结构图(服务器与公共屏幕控制器属于同一个实体);
图4是本发明的系统的第三种实施例的结构图(存在两个位于不同地理位置的公共屏幕);
图5是图4所示系统中各个实体的信息交互和控制流程图。
具体实施方式
本发明提供了一种使用公共屏幕提高多人交互效果的方法和系统,基本思想是:在多人交互过程中增加公共屏幕,把公共屏幕和私人屏幕区分开来,适合个人浏览的私人信息显示在私人屏幕上,而公共信息显示在公共屏幕上,通过公共屏幕显示明显、公开等特点,让参与交互的多人可以同时观看同一个物理屏幕,更好地符合用户交互习惯,提高多人交互的效果。
具体实现上,所述方法是通过服务器对交互过程中的私人数据和公共数据以及不同交互者各自的私人数据之间进行区分,传递私人数据给相应的个人终端、传递公共数据给公共屏幕,以分别进行相应的显示。
该方法由个人终端、服务器、公共屏幕控制器和公共屏幕通过一定的信息交互实现,其信息交互过程主要包括如下步骤:
(1)某个个人终端收到交互请求;该交互请求是参与交互的多个用户中某个用户通过其个人终端发起的交互请求,当然收到该请求的个人终端是该用户使用的个人终端,为了描述方便,可以称该用户为发起用户,相应地称其使用的个人终端为发起终端。由于任何一个用户都可能成为发起用户,因此该步骤中并不对收到交互请求的个人终端进行具体限定。
(2)该个人终端(即发起终端)向服务器传递交互请求;
(3)服务器向参与该交互的每个个人终端发送私人数据;服务器向公共屏幕控制器发送交互中的公共数据;所谓私人数据是适合相应个人终端用户查看而不适合其他任何一个个人终端的用户看到的数据,而公共数据是适合所有的个人终端的用户查看的数据。
(4)公共屏幕控制器控制相应的公共屏幕显示所述公共数据。该公共屏幕控制器可以是一个独立的设备实体,也可以与服务器同属于一个设备实体,或者说其可以是服务器的一个组成部分。
为了便于理解,下面对本发明涉及的几个概念说明如下:
公共屏幕是指可以同时被参与交互的多人观看的物理屏幕,用于显示多人交互过程中的公共信息,一般的公共屏幕具有屏幕较大、显示明显、显示效果突出等特点,包括但不限于电视机屏幕、独立的显示器(如LED电子屏)、大型平板电脑的屏幕等。
私人屏幕是指在多人交互过程中,用于显示私人信息的屏幕,只适合参与交互的个人独自浏览的信息显示在私人屏幕上,显示的内容通常可以各自不同,参与交互的多人通常每个人都有自己的私人屏幕,根据交互方式,也可以多人拥有同一个私人屏幕。私人屏幕一般是个人终端的屏幕,包括但不限于计算机显示器、手机终端屏幕、平板电脑屏幕等。
公共屏幕控制器是指用于控制公共屏幕显示内容的硬件、软件或软硬件的结合体,公共屏幕控制器可以和其他的硬件、软件或软硬件的结合体交互,得到需要在公共屏幕上显示的公共信息,并控制公共屏幕显示公共信息。公共屏幕控制器可以是公共屏幕的一部分,也可以独立于公共屏幕存在。
个人终端是指参与交互的个人持有的软件或硬件实体,当然该硬件实体一定要有相应的软件提供支撑,因此实践中也可以将该硬件实体理解为硬件和软件的结合体。个人终端是个人参与多人交互的人机接口,可用于完成特定的交互功能,通过个人终端,参与交互人员可以完成特定的交互流程,传递和获取交互信息。私人屏幕一般是个人终端的一部分。个人终端包括但不限于计算机、手机、平板电脑等。
服务器是指在多人交互过程中,完成协调多个个人终端以及公共屏幕控制器之间的信息传递、控制过程的通讯和计算实体,通常是硬件与配套软件的结合体。服务器可以对应独立存在的实体,也可以和公共屏幕控制器合而为一地对应一个物理实体。
本发明的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统包括服务器、公共屏幕控制器、公共屏幕和个人终端;所述个人终端有多个,各自与所述服务器通信连接,是用户向外传递和从外获取交互信息的人机接口;所述公共屏幕通过所述公共屏幕控制器与服务器通信连接,接收并显示来自服务器的多人交互过程中的公共信息;其中公共屏幕控制器用于控制与其连接的公共屏幕的显示。所述通信连接借助通讯网络进行数据交换实现,所述通讯网络可以是有线通讯网络和/或无线通讯网络。其中,所述公共屏幕控制器和公共屏幕之间的通信连接是通过将公共屏幕连接到公共屏幕控制器的显示控制接口(例如VGA、HDMI等标准接口或自定义接口)进行显示控制的。
图1示出了该系统的一种架构,其中的个人终端和服务器之间、公共屏幕控制器和服务器之间的通讯网络可以是同一个网络(例如三者都位于一个局域网内),也可以是不同的网络(例如个人终端和公共屏幕控制器位于一个局域网内,服务器位于广域网或互联网上)。公共屏幕显示的信息可以被各用户直接看到(如图中虚线所示),而另外,每个用户还能并且仅能看到自己的个人终端上显示的信息。
该架构的系统中各个实体的信息交互和控制流程如图2:
1)用户A(发起交互请求的某个用户)操作个人终端,发起交互请求;
2)用户A的个人终端向服务器传递请求数据;
3)服务器向参与交互的每个用户的个人终端发送适合其个人屏幕显示的数据(即个人数据);
4)参与交互的每个人在自己的私人屏幕上看到个人数据;
5)服务器向公共屏幕控制器发送公共数据;
6)公共屏幕控制器控制公共屏幕显示公共数据;
7)参与交互的每个人从公共屏幕看到公共数据。
服务器实体和公共屏幕控制器实体可以合并成一个物理实体,这种情况适合于服务器控制的交互流程比较简单或者不需要连接广域网的情况,相应架构如图3所示。
有时参与交互的多人可能位于不同的地理位置,因此不能所有人同时观看同一个公共屏幕,这种情况下,可以将参与交互的多个人按各人所处的地理位置分成两组或多组,处于一个地理位置的交互者分在一个组,位于同一个地理位置的组内使用一个公共屏幕,多个组各自使用各自的公共屏幕,同一个服务器对应的所述屏幕控制器可以为一个或多个,公共屏幕控制器与公共屏幕可以是一对一关系,也可以是一对多关系,还可以是一部分公共屏幕控制器各自连接一个公共屏幕,而另一部分公共屏幕控制器各自连接多个公共屏幕。所述公共屏幕与公共屏幕控制器一一对应的情况下,服务器与公共屏幕控制器优选为相互独立的设备实体,且公共屏幕控制器与相应的公共屏幕位于同一地理位置范围内。通过服务器同步数据,传递公共信息给多个公共屏幕控制器,从而保持多个公共屏幕的公共信息的一致性。作为一种实施例,当同一服务器对应两个公共屏幕时,相应系统的架构如图4所示。
该架构的系统中各个实体的信息交互和控制流程如图5:
1)用户A(发起交互请求的某个用户)操作个人终端,发起交互请求;
2)用户A的个人终端向服务器传递请求数据;
3)服务器向参与交互的每个用户的个人终端发送适合个人屏幕显示的数据(即个人数据);
4)参与交互的每个人在自己的私人屏幕上看到个人数据;
5)服务器向多个公共屏幕控制器发送相同的公共数据;
6)每个公共屏幕控制器控制相应的公共屏幕显示公共数据;
7)参与交互的每个人从处于自己所在地理位置的公共屏幕上看到公共数据。
本发明通过区分私人屏幕和公共屏幕,将私人信息和公共信息分开到不同的屏幕上显示,通过协调个人终端、服务器和公共屏幕控制器间的配合完成多人交互过程中信息的区别传递和展现。通过公共屏幕的公共展示属性,使参与交互的多人可以从同一个物理屏幕上看到公共信息,使交互过程更加符合原有的实物交互体验,提高了多人交互过程中的现场感。
Claims (10)
1.一种使用公共屏幕提高多人交互效果的方法,其特征在于通过服务器对交互过程中的私人数据和公共数据以及不同交互者各自的私人数据之间进行区分,传递私人数据给相应的个人终端、传递公共数据给公共屏幕,以分别进行相应的显示。
2.如权利要求1所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的方法,其特征在于该方法由个人终端、服务器、公共屏幕控制器和公共屏幕通过一定的信息交互实现,其信息交互过程包括如下步骤:
(1)某个个人终端收到交互请求;
(2)该个人终端向服务器传递交互请求;
(3)服务器向参与该交互的每个个人终端发送私人数据;服务器向公共屏幕控制器发送交互中的公共数据;
(4)公共屏幕控制器控制相应的公共屏幕显示所述公共数据。
3.一种使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于包括服务器、公共屏幕控制器、公共屏幕和个人终端;
所述个人终端有多个,各自与所述服务器通信连接,是用户向外传递和从外获取交互信息的人机接口;
所述公共屏幕通过所述公共屏幕控制器与服务器通信连接,接收并显示来自服务器的多人交互过程中的公共信息;其中公共屏幕控制器用于控制与其连接的公共屏幕的显示。
4.如权利要求3所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于所述个人终端是指参与交互的个人持有的软件或硬件实体,该硬件实体或安装该软件的硬件设备为计算机、手机或平板电脑。
5.如权利要求4所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于所述公共屏幕的种类包括电视机屏幕、大型平板电脑的屏幕和LED电子屏。
6.如权利要求5所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于借助通讯网络进行数据交换实现所述通信连接,所述通讯网络包括有线和/或无线通讯网络。
7.如权利要求6所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于所述公共屏幕控制器和公共屏幕之间的通信连接是通过将公共屏幕连接到公共屏幕控制器的显示控制接口上实现的,所述接口为VGA接口、HDMI接口或自定义接口。
8.如权利要求7所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于所述服务器与公共屏幕控制器属于同一个设备实体。
9.如权利要求3、4、5、6或7所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于同一个服务器对应的所述公共屏幕为多个,对应的所述屏幕控制器为一个或多个,不同的公共屏幕分别位于不同的地理位置,所述公共屏幕控制器与所述公共屏幕一一对应或者一个所述公共屏幕控制器对应多个所述公共屏幕。
10.如权利要求9所述的使用公共屏幕提高多人交互效果的系统,其特征在于所述公共屏幕与公共屏幕控制器一一对应,服务器与公共屏幕控制器为相互独立的设备实体,公共屏幕控制器与相应的公共屏幕位于同一地理位置范围内。
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