CN102891746B - 一种用于无线通信的方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明描述了将分配的资源动态地映射至物理资源的技术。在一个方案中,分配用于通信的资源可以根据第一映射函数映射至第一物理资源,以及根据第二映射函数映射至第二物理资源。分配的资源可配置用于跳变或不跳变。第一映射函数可以是透明函数,或可以将连续的输入索引映射为不连续的输出索引。第二映射函数可以等于第一映射函数的输出加上由步长和跳变值定义的偏移量。跳变值可配置用于所分配的资源并可在资源分配信息中携带。跳变值可设置为指示不跳变的第一值,或指示按步长跳变的第二值。
Description
本申请是申请日为2008年8月13日、申请号为200880103111.8、发明名称为“无线通信系统中的频率多样化传输”的中国发明专利申请的分案申请。
本专利申请要求于2007年8月13日递交的、名称为“FREQUENCYDIVERSE TRANSMISSIONS IN THE DL OF E-UTRA”的美国临时申请No.60/955,543的优先权,该临时申请已经转让给本申请的受让人,故以引用方式将其并入本文。
技术领域
概括地说,本发明涉及通信,具体地说,本发明涉及用于无线通信系统的传输技术。
背景技术
为了提供诸如语音、视频、分组数据、消息传送、广播之类的各种通信内容,无线通信系统已得到广泛部署。这些无线系统可以是能够通过共享可用系统资源支持多用户的多址系统。这种多址系统的实例包括:码分多址(CDMA)系统、时分多址(TDMA)系统、频分多址(FDMA)系统、正交频分多址(OFDMA)系统、单载波FDMA(SD-FDMA)系统等等。
在无线通信系统中,节点B可以为位于节点B覆盖范围内的多个用户设备(UE)服务。这些UE会观测到不同的信道环境(例如:不同的衰落、多径和干扰效应)并会得到不同的信噪干扰比(SINR)。此外,给定UE会观测到频率选择性衰落并会在系统带宽上得到不同的SINR。期望向UE传送数据使得针对这些UE可以得到良好的性能。
发明内容
本发明描述了用于在无线通信系统中将分配的资源动态映射到物理资源以支持频率多样性调度(FDS)和频率选择性调度(FSS)的技术。FDS也可称为分布式调度,可用于提高频率多样性和获得噪声干扰均衡。FSS也可称为局部式调度,可用于在最佳子频带上的用于UE的传输。
在一个设计中,分配给UE的资源可以根据第一映射函数映射至第一物理资源。分配的资源还可以根据包含第一映射函数的第二映射函数映射至第二物理资源。分配的资源可以根据第二映射函数的至少一个参数而配置用于FDS(跳变)或FSS(非跳变)。第一物理资源和第二物理资源均可用于通信。
在一个设计中,分配的资源可以包括虚拟资源块(VRB),第一物理资源可以包括子帧的第一时隙中的第一物理资源块(PRB),第二物理资源可以包括子帧的第二时隙中的第二PRB。每个资源块可以包括一个时隙中的多个子载波。分配的资源和物理资源也可以包括其它类型的资源。
在一个设计中,第一映射函数可以是透明函数,其接收输入索引并给出与输入索引相等的输出索引。在另一设计中,第一映射函数可以将连续的输入索引映射为不连续的输出索引以达到资源交织的目的。
在一个设计中,第二映射函数可以等于第一映射函数的输出加上由步长和跳变值定义的偏移量。步长可以是半静态的并可在广播信道中传送。跳变值可配置用于分配的资源并可在资源分配信息中传送。在一个设计中,跳变值可设置为指示不跳变的第一值,或指示按步长跳变的第二值。跳变值也可设置为指示按负步长跳变的第三值。
在一个设计中,涉及第一动态资源映射方案,可以动态地分派可用的VRB用于FDS和FSS。分配的VRB可根据第一映射函数映射至第一PRB,并根据第二映射函数映射至第二PRB。
在另一设计中,涉及第二动态资源映射方案,可以半静态地分派可用的VRB用于FDS和FSS。分派用于FDS的VRB可被分配虚拟索引,跳变可根据虚拟索引来执行。在一个映射设计中,分配的VRB可根据前向映射而映射至虚拟索引。然后,虚拟索引可根据第一映射函数映射至第一中间索引,并根据第二映射函数映射至第二中间索引。第一中间索引可根据反向映射(与前向映射互补)而映射至第一PRB。第二中间索引可根据反向映射而映射至第二PRB。在另一映射设计中,分配的VRB可根据第一全局映射函数和第二全局映射函数分别直接映射至第一PRB和第二PRB。
下文更加详细地描述了本发明的各个不同方面和特征。
附图说明
图1示出了无线通信系统;
图2示出了示例资源结构;
图3和图4分别示出了用于第一动态资源映射方案和第二动态资源映射方案的VRB至PRB的映射。
图5示出了无线系统中的通信过程;
图6示出了无线系统中的通信装置;
图7示出了分配资源的过程;
图8示出了分配资源的装置;
图9示出了节点B和UE的框图。
具体实施方式
本发明所述的技术可以用于各种无线通信系统,例如:CDMA、TDMA、FDMA、OFDMA、SC-FDMA及其它系统。术语“系统”和“网络”通常交互使用。CDMA系统可以实现诸如通用陆地无线接入(UTRA)、cdma 2000等之类的无线技术。UTRA包括宽带CDMA(WCDMA)和CDMA的其它变型。cdma 2000涵盖IS-2000、IS-95和IS-856标准。TDMA系统可以实现诸如全球移动通信系统(GSM)等之类的无线技术。OFDMA系统可以实现诸如演进型URTA(E-UTRA)、超移动宽带(UMB)、IEEE802.11(Wi-Fi)、IEEE802.16(WiMAX)、IEEE802.20、Flash- 等的无线技术。UTRA和E-UTRA是通用移动通信系统(UMTS)的一部分。3GPP长期演进(LTE)是使用E-UTRA的UMTS的即将发行版,其中E-UTRA在下行链路上使用OFDMA,在上行链路上使用SC-FDMA。在来自名为“第三代合作伙伴计划”(3GPP)的组织的文档中描述了UTRA、E-UTRA、UMTS、LTE和GSM。另外,在来自名为“第三代合作伙伴计划2”(3GPP2)的组织的文档中描述了cdma2000和UMB。为清楚起见,以下描述用于LTE 的技术的特定方面,术语LTE在下文的描述中经常使用。
图1示出了无线通信系统100,其可以是LTE系统。系统100可以包含若干节点B110和其它网络实体。节点B可以是与UE通信的固定站点,也可称为演进型节点B(eNB)、基站、接入点等等。每个节点B均可为特定地理区域提供通信覆盖,并支持位于覆盖区域内的UE的通信。
UE120可以是散布在系统中的,且每个UE都可能是静止的或移动的。UE也可称为移动台、终端、接入终端、用户单元、站等。UE可以是蜂窝电话、个人数字助理(PDA)、无线调制解调器、无线通信设备、手持设备、笔记本电脑、无绳电话等等。UE可通过下行链路和上行链路与节点B通信。下行链路(或:前向链路)是指从节点B到UE的通信链路,而上行链路(或:反向链路)是指从UE到节点B的通信链路。
LTE在下行链路上使用正交频分复用(OFDM),在上行链路上使用单载波频分复用(SC-FDM)。OFDM和SC-FDM将系统带宽划分为多个(K个)正交的子载波,它们通常也被称为音调(tones)、频段(bins)等等。每个子载波都可以用数据来调制。一般来说,调制符号在频域用OFDM发送,在时域用SC-FDM发送。相邻子载波的间距可以是固定的,子载波总数(K)可取决于系统带宽。例如,对应于系统带宽1.25、2.5、5、10或20,K可能分别等于128、256、512、1024或2048。
图2示出了可用于下行链路或上行链路的资源结构200的设计。传输时间线可划分为子帧单元,每个子帧可具有预定的时长,例如1毫秒(ms)。子帧可划分为两个时隙,其可包含第一/左时隙和第二/右时隙。每个时隙可包含固定数量或可变数量的符号周期,例如:扩展循环前缀为6个符号周期,而普通循环前缀为7个符号周期。
全部K个子载波可分组为NRB个资源块(RB)。每个资源块可在一个时隙内包含NSC个子载波(例如:NSC=12个子载波)。每个时隙内资源块的数量可取决于系统带宽,也可以给定为NRB=K/NSC。全部K个子载波也可划分为NSB个子频带。每个子频带可包含6个资源块中的6·NSB个子载波且可跨度1.08MHz。
系统可在下行链路和/或上行链路支持频率多样性调度(FDS)和频率选择性调度(FSS)。表1提供了每种调度类型的简短描述。为清楚起见,以下描述多为针对下行链路FDS和FSS的。
表1
FDS和FSS可由多种方式支持。在一个设计中,NSB个子频带可划分为FDS部分和FSS部分,每个子频带均可用于FDS或者FSS。指示哪个子频带用于FDS和哪个子频带用于FSS的信息可在动态广播信道(D-BCH)上发送或用其它方式传送。例如,子频带位掩码可针对NSB个子频带的每一个包含一个比特。每个子频带对应的比特可设置为“0”以指示子频带用于FDS,或设置为“1”以指示子频带用于FSS。
FDS可通过频率跳变(或简称“跳变”)来实现。对于频率跳变,用于UE的传输可以不同的跳变周期在系统带宽的不同部分上发送。跳变周期是指在给定子载波组上花费的时间,它可以等于一个符号周期、一个时隙、一个子帧等等。用于UE的不同子载波组可从所有分派用于FDS的子载波中选出。
FDS可由符号-子载波级跳变(symbol-and-subcarrier level hopping)或时隙-资源块级跳变(slot-and-resource block level hopping)支持。对于符号-子载波级跳变,用于UE的传输可以不同的符号周期在不同子载波上发送。符号-子载波级跳变可以使频率多样性以及噪声干扰均衡最大化。对于时隙-资源块级跳变,用于UE的传输可在不同时隙中的不同资源块上发送。一般来说,资源块可包含连续或不连续的子载波。在连续的/相连的子载波上的传输可能是上行链路所需要的,用以实现局部频分复用(LFDM),LFDM是SC-FDM的变型,其可降低峰均功率比(PAPR)。
可定义虚拟资源块(VRB)以简化用于符号-子载波级跳变和时隙-资源块级跳变的资源分派。VRB可包含一个时隙中的虚拟域内的NSC个子载波。物理资源块(PRB)可包含一个时隙中的NSC个连续物理子载波。VRB可根据预定的映射而映射至ND个PRB,其中ND≥1。预定的映射可取决于使用符号-子载波级跳变还是使用时隙-资源块级跳变。对于符号-子载波级跳变,VRB可映射至不同符号周期中的不同子载波。对于时隙-资源块级跳变,VRB可映射至时隙中(一个PRB中)的一组连续子载波,或者映射至时隙中(多个PRB中)的一组不连续子载波。任何情况下,VRB可被分派给UE,而用于UE的传输可在VRB被映射到的子载波上来发送。
在一个方面,可通过将VRB动态地映射至子载波并发送信令以传送该动态映射来支持FDS。该动态映射既可用于符号-子载波级跳变也可用于时隙-资源块级跳变。为清楚起见,以下通过在一个时隙内将一个VRB映射至一个PRB的时隙-资源块级跳变来描述动态映射。
在第一动态资源映射方案中,可用VRB可选择性地用于FDS或FSS,而不需要半静态地分派VRB用于FDS或FSS。全部K个子载波可分组为NRB个PRB,它们的索引为从0到NRB–1。索引从0到NRB–1的NRB个VRB可由此定义。系统中PRB的数量可能取决于系统带宽且可在主广播信道(P-BCH)中以信号的方式来发送。
由子帧的第一时隙中索引为indexVRB的VRB和该子帧的第二时隙中索引同样为indexVRB的VRB组成的资源块对可以分配给UE。第一时隙中的VRB可映射至第一时隙中的一个PRB,且第二时隙中的VRB可映射至第二时隙中的一个PRB。同样地,整个子帧的索引为indexVRB的VRB也可以分配给UE。此VRB可映射至第一时隙中的一个PRB及第二时隙中的另一PRB。为清楚起见,以下描述多为假设将子帧的VRB分配给UE。
在一个设计中,VRB可映射至第一时隙中的PRB,如下:
indexPRB1=g(indexVRB),等式(1)
其中
indexVRB∈{0,…,NRB-1}是VRB的索引,
indexPRB1∈{0,…,NRB-1}是VRB被映射到的第一时隙中的PRB的索引,
g(·)是第一时隙中的第一映射函数。
第一映射函数g(·)是从VRB索引到PRB索引的一一对应的映射。在一个设计中,第一映射函数可以是透明函数,因此indexPRB1=indexVRB。在此设计中,PRB可直接分配给UE,而不需要定义VRB。在另一设计中,第一映射函数可以将连续VRB映射至不同的PRB以实现交织。在此设计中,可映射至不连续PRB的连续VRB可分配给UE,这可以为第一时隙提供频率多样性。
在一个设计中,VRB可映射至第二时隙中的PRB,如下:
indexPRB2=h(indexVRB)
=[g(indexVRB+γ·Δ]mod NRB 等式(2)
=[indexPRB1+γ·Δ]mod NRB
其中,
Δ为步长,
γ为跳变值,它可以是零或非零的整数值,
indexPRB2∈{0,…,NRB-1}是VRB被映射到的第二时隙中的PRB的索引,
h(·)是第二时隙中的第二映射函数,
“mod”为取模运算。
在等式(2)所示设计中,第二映射函数h(·)包括第一映射函数g(·),且等于第一映射函数的输出加上偏移量。偏移量由步长Δ和跳变值γ定义。
步长Δ可以是:(1)在标准中规定的静态值;(2)可在D-BCH中传送的半静态值;(3)可在用于UE的资源分配信息中传送的动态值。步长可以等于NRB/4或NRB/2,或其它值。
跳变值γ可以是动态的并可在资源分配信息中传送。跳变值为0可指示在子帧的第二时隙中没有用于传输的跳变。非零跳变值可指示在第二时隙中有用于传输的跳变。跳变值可以是整数值,且偏移量γ·Δ可以是步长的整数倍。频率跳变可由循环偏移量γ·Δ定义,从而,大于NRB的PRB索引就会回卷并映射至在0到NRB–1范围内有效的PRB索引。此循环偏移量是通过等式(2)中的NRB取模运算得到的。UE可分配有资源分配信息中的一个或多个VRB。相同的跳变值γ可用于该资源分配信息中的所有VRB。
在一个设计中,跳变值γ可使用一个比特,且可定义如下:
·γ=0→禁用跳变;在第二时隙中使用相同的PRB;
·γ=+1→使用跳变;在第二时隙中的PRB与在第一时隙中的PRB相距+Δ。
在另一设计中,跳变值γ可使用两个比特,且可定义如下:
·γ=0→禁用跳变;在第二时隙中使用相同的PRB;
·γ=+1→使用跳变;在第二时隙中的PRB与在第一时隙中的PRB相距+Δ;
·γ=–1→使用跳变;在第二时隙中的PRB与在第一时隙中的PRB相距–Δ。
一般来说,跳变值γ可由一个或多个比特传送。跳变值可仅具有非负值(如0和+1),也可同时具有负值和非负值(如0、+1和–1)。跳变值可定义为使NRB和γ互为质数的值。使用负值跳变值和正值跳变值(如+1和–1)两者可以允许将两个VRB以互补的方式映射至两个PRB。例如,可通过γ=+1将VRB a映射至第一时隙中的PRB x和第二时隙中的PRB y,可通过γ=–1将VRB b映射至第一时隙中的PRB y和第二时隙中的PRB x,其中使PRBy与PRB x偏移相距+Δ。若Δ=NRB/2,则γ=+1可用于将VRB a映射至两个时隙中的PRB x和PRB y,也可将VRB b映射至两个时隙的PRB y和PRB x。此情况中,γ=–1是不必要的,跳变值可由一个比特传送。
等式(1)和(2)示出了一种将VRB动态地映射至PRB的设计。一般来说,第二时隙中的PRB是用于第一时隙的第一映射函数g(·)的函数加上偏移量。偏移量可在资源分配信息中传送或通过某些其它机制传送。
第一动态映射方案可通过一个具体实例说明。此例中,有十个可用PRB,它们的索引为indexPRB=0至9。定义了十个VRB,它们的索引为indexVRB=0至9。第一映射函数g(·)是透明函数,因此,对于第一时隙,indexPRB1=indexVRB。步长Δ=4。跳变值γ可以取0、+1或–1,并可在资源分配信息中由两个比特传送。
此例中,调度四个UE用于传输,并接收如下资源分配:
·UE1分配有VRB0和2,使用FDS,γ=+1;
·UE2分配有VRB1和3,使用FSS,γ=0;
·UE3分配有VRB4和6,使用FDS,γ=–1;
·UE4分配有VRB5,使用FDS,γ=+1;
图3示出了前述示例中VRB至PRB的映射。利用透明的第一映射函数g(·),每个VRB按第一时隙中的相同索引映射至PRB。因此,VRB0映射至PRB0,VRB1映射至PRB1,以此类推,VRB9映射至PRB9。
对于第二时隙,用于FDS的每个VRB映射至不同的PRB,而用于FSS的每个VRB均映射至相同的PRB。UE1分配有VRB0和2,使用FDS,且γ=+1,VRB0和2映射至第二时隙中的PRB4和6,且Δ=4。UE2分配有VRB1和3,使用FSS,VRB1和3映射至第二时隙中的PRB1和3。UE3分配有VRB4和6,使用FDS,且γ=–1,VRB4和6映射至第二时隙中的PRB0和2。UE4分配有VRB5,使用FDS,且γ=+1,VRB5映射至第二时隙中的PRB9。
对于第一动态资源映射方案,可通过将跳变值γ设置为非零值将给定VRB用于FDS,或通过将跳变值γ设置为零值将给定VRB用于FSS。可发送信令以传递VRB是用于FDS还是用于FSS的信息。在给定子帧中,任意数量的VRB都可用于FDS,同样,任意数量的VRB也可用于FSS。对于每一子帧,VRB根据此子帧中的UE的数据要求而被动态地分派用于FDS和FSS。如上例所示,用于FDS的VRB可以分散在用于FSS的VRB之间。第一动态资源映射方案可灵活地支持FDS和FSS而具有较小的信令开销。
在第二动态资源映射方案中,可用VRB可半静态地分派用于FDS或FSS。分派用于FDS的VRB可称作FDS VRB并分配有从0至NFDS-1的虚拟索引,其中NFDS是FDS VRB的数量。FDS VRB可在P-BCH中以信号的方式进行传送或以其它方式传输。
前向映射f(·)可将FDS VRB的实际索引映射至虚拟索引,如下:
vindex=f(indexVRB), 等式(3)
其中,
indexVRB∈{0,…,NRB-1}为FDS VRB的实际索引,
vindex∈{0,…,NFDS-1}为FDS VRB的虚拟索引。
反向映射q(·)可将FDS VRB的虚拟索引映射回实际索引,即:indexVRB=q(vindex)。反向映射与前向映射互逆。
在一个设计中,FDS VRB可映射至用于第一时隙的中间索引,如下:
indexVRB1=g(vindex), 等式(4)
其中,
indexVRB1∈{0,…,NFDS-1}为FDS VRB被映射到的第一时隙的中间索引。
第一映射函数g(·)可以是透明函数,使得indexVRB1=vindex。第一映射函数还可将连续虚拟索引映射至不连续中间索引以实现交织。
用于第一时隙的中间索引可根据反向映射而被映射至第一时隙中的PRB,如下:
indexPRB1=q(indexVRB1)。 等式(5)
在一个设计中,FDS VRB可映射至用于第二时隙的中间索引,如下:
indexVRB2=h(vindex)
=[g(vindex+γ·Δ]mod NFDS 等式(6)
=[indexVRB1+γ·Δ]mod NFDS
其中,
indexVRB2∈{0,…,NFDS-1}为FDS VRB被映射到的第二时隙的中间索引,
γ为跳变值,其等于0或+1。
在等式(6)所示设计中,第二映射函数h(·)包括第一映射函数g(·),且等于第一映射函数的输出加上偏移量。
用于第二时隙的中间索引可根据反向映射而映射至第二时隙中的PRB,如下:
indexPRB2=q(indexVRB2)。 等式(7)
对于第二动态资源映射方案,FDS VRB可分配有从0至NFDS–1的虚拟索引。然后,每个FDS VRB可根据第一映射函数g(·)而映射至用于第一时隙的中间索引,并根据第二映射函数h(·)而映射至用于第二时隙的中间索引。索引:vindex、indexVRB1和indexVRB2全都在0至NFDS–1的范围内。在0至NFDS–1的FDS区域内,跳变被有效地执行。通过FDS区域内的跳变可消除负数跳变值。资源分配信息则可仅用一个比特携带跳变值0或+1,其中0表示FSS分配,1表示FDS分配。
对于第二动态资源映射方案,用于第一时隙和第二时隙的跳变通过映射函数g(·)和h(·)在虚拟域对索引的运算得以实现。在跳变之前,前向映射f(·)将FDS VRB的实际索引映射至虚拟索引。在跳变之后,反向映射q(·)将虚拟域中的中间索引映射回PRB的实际索引。
在上述方案中,VRB可根据前向映射而映射至虚拟索引,虚拟索引根据第一映射函数和第二映射函数映射至中间索引,中间索引根据反向映射而映射至PRB。VRB也可分别根据第一全局映射函数和第二全局映射函数直接映射至第一时隙和第二时隙中的PRB。每个全局映射函数可包含前向映射、第一映射函数或第二映射函数,及反向函数。因此,如上所述,全局映射函数会显式地或隐式地执行前向和反向映射。
图4示出了第二动态资源映射方案的具体实例。此例中,有七个可用PRB,它们的索引为indexPRB=0至6。定义了七个VRB,它们的索引为indexVRB=0至6。第一映射函数g(·)是透明函数,使得对于第一时隙indexVRB1=vindex。步长Δ=3。跳变值γ可取0或+1并可在资源分配信息中由一个比特携带。
在图4所示示例中,五个VRB0,1,2,4,6分派用于FDS,剩余的两个VRB3和5分派用于FSS。五个FDS VRB在列412中示出。这五个FDS VRB按顺序逐次获得虚拟索引vindex=0至4,如列414所示。
每个FDS VRB的虚拟索引根据第一映射函数g(·)映射至用于第一时隙的中间索引,如等式(4)所示。在图4所示实例中,第一映射函数g(·)是透明的,虚拟索引vindex=0至4分别映射至中间索引indexVRB1=0至4,如列416所示。
每个FDS VRB的虚拟索引根据第二映射函数h(·)映射至用于第二时隙的中间索引,如等式(6)所示。在图4所示示例中,Δ=3,虚拟索引vindex=0,1,2,3,4分别映射至中间索引indexVRB1=3,4,0,1,2,如列418所示。
用于第一时隙的中间索引根据反向映射q(·)映射至第一时隙的PRB索引。在图4所示示例中,中间索引indexVRB1=0,1,2,3,4分别映射至PRB索引indexPRB1=0,1,2,4,6,如列420所示。类似地,用于第二时隙的中间索引根据反向映射q(·)映射至第二时隙的PRB索引。在图4所示实例中,中间索引indexVRB2=3,4,0,1,2分别映射至PRB索引indexPRB2=4,6,0,1,2,如列422所示。
在图4所示实例中,VRB0映射至第一时隙中的PRB0和第二时隙中的PRB4。VRB1映射至第一时隙中的PRB1和第二时隙中的PRB6。VRB2,4,6的映射在列420和422中示出。
第二动态资源映射方案可消除对负数跳变值的需求。资源分配信息可仅用一个比特来携带跳变值0或+1,这样可以减少信令量。第二动态资源映射方案还可简化调度,因为FDS VRB可分配给UE时不需要对±Δ赋值保持追踪。通过对FDS的总数NFDS取模,跳变可由简单增量+Δ实现。
上述第一动态资源映射方案和第二动态资源映射方案可以仅支持FDS,也可同时支持FDS和FSS两者。这些映射方案允许在单个资源分配中使用或不使用跳变而将VRB动态地映射至PRB,且具有较低信令开销。资源分配信息可包含一个或两个比特以携带跳变值γ以指示跳变或不跳变、跳变方向及跳变量等等。
如上所述,第一资源映射方案和第二动态资源映射方案还可以用于时隙-资源块级跳变。此情况中,可如上文所述定义VRB并将其映射至PRB。映射方案还可以用于符号-子载波级跳变。此情况中,可定义虚拟子载波组并根据预定的映射将其映射至子帧中不同的物理子载波组。资源分配信息可包含一个或两个比特以携带跳变值γ以指示跳变或不跳变、跳变方向及跳变量等等。例如,虚拟子载波组可以以跳变值+1,映射至偶数符号周期中的第一物理子载波组,并映射至奇数符号周期中的第二物理子载波组。此虚拟子载波组可以以跳变值–1,映射至偶数符号周期中的第二物理子载波组,并映射至奇数符号周期中的第一物理子载波组。
图5示出了无线通信系统中通信过程500的设计。过程500可由UE、节点B或其它实体执行。可以确定分配用于通信的资源(方框512)。所分配的资源可以根据第一映射函数映射至第一物理资源(方框514)。所分配的资源可以根据包含第一映射函数的第二映射函数映射至第二物理资源(方框516)。所分配的资源可以根据用于第二映射函数的至少一个参数配置为用于进行跳变或不跳变。第一物理资源和第二物理资源可用于通信(方框518)。
在一个方案中,所分配的资源可包括VRB,第一物理资源可包括子帧的第一时隙中的PRB,第二物理资源可包括子帧的第二时隙中的PRB。每个资源块可包括一个时隙中的多个子载波。所分配的资源及第一物理资源和第二物理资源还可包括其它类型的资源。
在一个方案中,第一映射函数可接收输入索引并给出与输入索引相等的输出索引。在另一方案中,第一映射函数可以将连续的输入索引映射为不连续的输出索引。
在一个方案中,第二映射函数可以等于第一映射函数的输出加上偏移量。偏移量定义了步长和跳变值。跳变值可配置用于所分配的资源。步长可以取NRB/4或NRB/2,其中N可以是物理资源的总数(例如:N=NRB)或是具有跳变的物理资源数(例如:N=NFDS)。在一个设计中,跳变值可设置为指示不跳变的第一值,或指示按步长跳变的第二值。在另一设计中,跳变值也可设置为指示按负步长跳变的第三值。
在一个设计中,所分配的资源的索引可以根据第一映射函数而映射至第一物理资源的索引,例如等式(1)所示。所分配的资源的索引还可以根据第二映射函数而映射至第二物理资源的索引,例如等式(2)所示。
在另一方案中,所分配的资源的索引可按照前向映射而映射至虚拟索引,例如等式(3)所示。虚拟索引可根据第一映射函数映射至第一中间索引,例如等式(4)所示。虚拟索引还可根据第二映射函数映射至第二中间索引,例如等式(6)所示。第一中间索引可按照反向映射(与前向映射法互逆)而映射至第一物理资源的索引,例如等式(5)所示。第二中间索引可按照同样的反向映射而映射至第二物理资源的索引,例如等式(7)所示。
在一个设计中,节点B可为UE分配用于通信的资源。节点B向UE发送携带所分配的资源和跳变值的资源分配信息。如果资源分配用于下行链路,那么节点B可通过第一物理资源和第二物理资源向UE发送数据。如果资源分配用于上行链路,那么节点B可通过第一物理资源和第二物理资源从UE接收数据。
在一个方案中,UE会接收到携带所分配的资源和跳变值的资源分配信息。如果资源分配用于下行链路,那么UE可通过第一物理资源和第二物理资源接收数据。如果资源分配用于上行链路,那么UE可通过第一物理资源和第二物理资源发送数据。
图6示出了无线通信系统中用于通信的装置600的设计。装置600包含:用于确定分配用于通信(例如:VRB)的资源的模块612;用于根据第一映射函数将所分配的资源映射至第一物理资源(例如:第一时隙中的第一PRB)的模块614;用于根据包括第一映射函数的第二映射函数将所分配的资源映射至第二物理资源(例如:第二时隙中的第二PRB)的模块616,以及,利用第一物理资源和第二物理资源进行通信的模块618。
图7示出了无线通信系统中用于分配资源的过程700的设计。过程700可由节点B或其它实体执行。可将资源(例如:VRB)分配给至少一个UE(方框712)。确定对每个UE使用或不使用跳变(方框714)。生成针对每个UE的资源分配信息,指示已分配给该UE的至少一个资源,并指示是否对至少一个资源使用跳变(方框716)。在一个设计中,用于每个UE的资源分配信息可包括跳变值,其可设置为指示不跳变的第一值,或指示按步长跳变的第二值。
用于UE的至少一个第一物理资源可根据分配给此UE的至少一个资源和第一映射函数来确定(方框718)。用于该UE的至少一个第二物理资源可根据分配给此UE的至少一个资源和包括第一映射函数的第二映射函数来确定(方框720)。所述至少一个第一物理资源和至少一个第二物理资源可用于与UE的通信。
图8示出了无线通信系统中用于分配资源的装置800的设计。装置800包括:用于将资源(例如:VRB)分配给至少一个UE的模块812;用于确定对每个UE使用或不使用跳变的模块814;用于生成针对每个UE的资源分配信息的模块816,该资源分配信息指示已分配给该UE的至少一个资源并指示是否对该至少一个资源使用跳变;用于根据分配给此UE的至少一个资源和第一映射函数来确定用于UE的至少一个第一物理资源的模块818;用于根据分配给此UE的至少一个资源和包括第一映射函数的第二映射函数来确定用于UE的至少一个第二物理资源的模块820;以及,使用所述至少一个第一物理资源和至少一个第二物理资源与UE通信的模块822。
图6和图8中的模块可包括:处理器、电子设备、硬件设备、电子元件、逻辑电路、存储器等,或其任意组合。
图9示出了节点B110和UE120的设计的框图,此二者可能是图1中的某个节点B和某个UE。在此方案中,节点B配备有T个天线934a–934t,UE120配备有R个天线952a–952r,通常,其中T≥1且R≥1。
在节点B110,发送处理器920可从数据源912接收用于一个或多个UE的数据,根据一个或多个调制与编码方案处理用于每个UE的数据,并提供用于所有UE的数据符号。发送处理器920还可从控制器/处理器940和/或调度器944接收控制信息或信令(例如:资源分配信息),处理控制信息,并提供控制符号。发送(TX)多输入多输出(MIMO)处理器930可复用数据符号、控制符号和导频符号,处理(例如:预编码)复用后的符号,并向T个调制器(MOD)932a–932t提供T个输出符号流。每个调制器932可处理各自的输出符号流(例如:用于OFDM的)以获得输出采样流。每个调制器932还可处理(例如:模拟转换、放大、滤波,及上变频)输出采样流以获得下行链路信号。来自调制器932a–932t的T个下行链路信号可分别经由T个天线934a–934t进行发送。
在UE120,R个天线952a–952r可从节点B接收下行链路信号,并可分别向解调器(DEMOD)954a–954r提供接收信号。每个解调器954可调节(例如:滤波、放大、下变频,及数字化)各自的接收信号以获得接收采样,并且还可处理这些接收采样(例如:用于OFDM的)以获得接收符号。MIMO检测器960可对来自全部R个解调器954a-954r的接收符号执行MIMO检测,并提供检测符号。接收处理器970可处理检测符号,将用于UE120的解码数据提供给数据宿972,并向控制器/处理器990提供解码控制信息。
在UE 120处,在上行链路上,来自数据源978的数据和来自控制器/处理器990的控制信息可由发送处理器980进行处理,由TX MIMO处理器982进行预编码(如果可行的话),由调制器954a–954r进行调节,并经由天线952a–952r发送。在节点B 110,来自UE 120的上行链路信号可由天线934接收,由解调器932进行调节,由MIMO检测器936进行检测,并由接收处理器938进行处理以获得由UE 120发送的数据和控制信息。
控制器/处理器940和990可分别指挥节点B 110和UE 120的操作。节点B 110的控制器/处理器940和/或调度器944可实现或指挥图5中的过程500、图7中的过程700和/或本发明所述技术的其它过程。UE 120处的控制器/处理器990可实现或指挥图5中的过程500和/或本发明所述技术的其它过程。存储器942和992可分别存储用于节点B 110和UE 120的数据和程序代码。调度器944可调度UE用于下行链路和/或上行链路的传输,并可向调度的UE分配资源(例如:VRB)。控制器/处理器940和/或调度器944可为调度的UE生成资源分配信息。
本领域技术人员应当理解,信息和信号可以使用多种不同的技术和方法来表示。例如,在贯穿上面的描述中提及的数据、指令、命令、信息、信号、比特、符号和码片可以用电压、电流、电磁波、磁场或粒子、光场或粒子或者其任意组合来表示。
本领域技术人员还应当明白,结合本公开而描述的各种示例性的逻辑框、模块、电路和算法步骤均可以实现成电子硬件、计算机软件或其组合。为了清楚地表示硬件和软件之间的可交换性,上面对各种示例性的部件、框、模块、电路和步骤均围绕其功能进行了总体描述。至于这种功能是实现成硬件还是实现成软件,取决于特定的应用和对整个系统所施加的设计约束条件。熟练的技术人员可以针对每个特定应用,以变通的方式实现所描述的功能,但是,这种实现决策不应解释为背离本发明的保护范围。
用于执行本申请所述功能的通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件或者其任意组合,可以实现或执行结合本申请的实施例所描述的各种示例性的逻辑框图、模块和电路。通用处理器可以是微处理器,或者,该处理器也可以是任何常规的处理器、控制器、微控制器或者状态机。处理器也可能实现为计算设备的组合,例如,DSP和微处理器的组合、多个微处理器、一个或多个微处理器与DSP内核的结合,或者任何其它此种结构。
结合本申请的实施例所描述的方法或者算法的步骤可直接体现为硬件、由处理器执行的软件模块或其组合。软件模块可以位于RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、移动磁盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。示例性存储介质连接至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。可选地,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。该ASIC可以位于用户终端中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于用户终端中。
在一个或多个示例方案中,所述功能可由硬件、软件、固件或其中任意组合实现。对于软件实现,这些功能可以以一个或多个指令的形式存储在或发送到计算机可读介质上。计算机可读介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质。举例而言而非限制地,这种计算机可读介质可以包括RAM、ROM、EEPROM、CD-ROM或其它光盘存储器、磁盘存储器或其它磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机进行存取的任何其它介质。此外,可以将任何连接适当地称作计算机可读介质。举例而言,如果软件是使用同轴电缆、光纤电缆、双绞线、数字用户线路(DSL)或者诸如红外线、无线和微波之类的无线技术从网站、服务器或其它远程源传输的,那么所述同轴电缆、光纤电缆、双绞线、DSL或者诸如红外线、无线和微波之类的无线技术包括在所述介质的定义中。如本申请所使用的盘(disk)和碟(disc)包括压缩光碟(CD)、激光碟、光碟、数字通用光碟(DVD)、软盘和蓝光碟,其中盘通常磁性地复制数据,而碟则用激光来光学地复制数据。上述的组合也应当包括在计算机可读介质的范围之内。
为使本领域技术人员能够实现或者使用本发明,上面对所公开实施例进行了描述。对于本领域技术人员来说,这些实施例的各种修改方式都是显而易见的,并且本申请定义的总体原理也可以在不脱离本发明的精神和保护范围的基础上适用于其它实施例。因此,本发明并不限于本申请给出的实施例,而是与本申请公开的原理和新颖性特征的最广范围相一致。
Claims (4)
1.一种用于无线通信的方法,包括:
由节点B将资源分配给用户设备(UE);
针对所述UE确定是否使用跳变;
生成用于所述UE的资源分配信息,所述资源分配信息指示分配给所述UE的至少一个资源及对所述至少一个资源是否使用跳变;
根据分配给所述UE的所述至少一个资源和第一映射函数,确定用于所述UE的至少一个第一物理资源,其中,所述第一映射函数包括从所分配的资源的索引到所述第一物理资源的索引的一对一映射;
根据分配给所述UE的所述至少一个资源和第二映射函数,确定用于所述UE的至少一个第二物理资源,其中,所述第二映射函数的输出等于所述第一映射函数的输出加偏移量;
使用所述至少一个第一物理资源和所述至少一个第二物理资源与所述UE进行通信。
2.如权利要求1所述的方法,其中,用于所述UE的资源分配信息包括跳变值,该跳变值被设置为用于指示不跳变的第一值或设置为用于指示按步长进行跳变的第二值。
3.一种用于无线通信的装置,包括:
至少一个处理器,用于:
将资源分配给用户设备(UE);
针对所述UE确定是否使用跳变;
生成用于所述UE的资源分配信息,所述资源分配信息指示分配给所述UE的至少一个资源及对所述至少一个资源是否使用跳变;
根据分配给所述UE的所述至少一个资源和第一映射函数确定用于所述UE的至少一个第一物理资源,其中,所述第一映射函数包括从所分配的资源的索引到所述第一物理资源的索引的一对一映射;
根据分配给所述UE的所述至少一个资源和第二映射函数确定用于所述UE的至少一个第二物理资源,其中,所述第二映射函数的输出等于所述第一映射函数的输出加偏移量;
使用所述至少一个第一物理资源和所述至少一个第二物理资源与所述UE进行通信。
4.如权利要求3所述的装置,其中,所述至少一个处理器用于:针对所述UE将跳变值设置为用于指示不跳变的第一值,或设置为用于指示按步长进行跳变的第二值,并生成用于每个UE的所述资源分配信息以包含用于所述UE的所述跳变值。
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